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1 :2015/09/04 〜 最終レス :2018/09/07
サイバーコネクトツー15周年記念作品
「Solatorobo(ソラトロボ) 〜それからCODAへ〜」

ジャンル    :アクションRPG
対応機種    :ニンテンドーDS
発売日      :2010年10月28日
価格        :通常版5040円、限定版7140円
CERO     :全年齢
プレイ人数  :1〜4人
通信       :WiFiコネクション対応、ワイヤレスプレイ対応

発売元               :バンダイナムコ
開発元                :サイバーコネクトツー
エグゼクティブディレクター :松山洋
ディレクター            :磯部孝幸
キャラクターデザイン     :結城信輝
メカニックイラストレーション :谷口欣孝
アニメーション制作      :マッドハウス

公式サイト
http://www.cc2.co.jp/solarobo/
公式Twitter
http://www.cc2.co.jp/solarobo/twit/index.html
Wiki
http://masterwiki.net/solarobo/

前スレ
http://peace.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1389007373/l50

2 :
■関連スレ
・携帯ゲーキャラ板
Solatorobo(ソラトロボ)スレ
http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/pokechara/1288426742/
・ロボットゲー板
【CC2】ソラトロボ Solatorobo バンダイナムコ
http://toki.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1288090765/
・半角二次元板
【ケモノ】テイルコンチェルト・ソラロボ 9
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1332420539/

3 :
FAQ

Q.ステータスは何を上げたらいいの?
A. 
 こうげき:バリバリ戦闘したいなら高ければ高いほどいい。
      ダハーカが敵を直接投げるダメージのほか、敵の弾を掴んで投げ返すダメージもこれで決まる。
 ちから :アクションが苦手な人や、ボタン連打で右手の親指がキラリと光って急上昇した人は是非上げよう。
      だいたい30前後でボスも連打ハメ可能、50を超えたあたりからぺちぺち押すだけで何でも持ち上げる。
 ぼうぎょ:受けるダメージが減少する。基本的にHPは余り気味&各所に回復アイテムが配置されているので
      そこまで重要ステータスではない。余った場所に小さいピースを入れる程度でよさそう。
 はやさ :移動スピード上昇。クエストでいろんな場所を動き回るゲームなので、戦闘以外の場面でも快適になる。
       30程度で十分効果は体感できるが、99にすると超シャカシャカする。キモいです。超嫌いです。

Q.収集要素はクリアまでに全て集まるの?
A. 主な収集品は、写真、音符、曲、クリステル。
 写真:マップに散らばったコネコを捕まえる他、ある割合の枚数を集めた状態でビアッリに話すと追加。
     わりと早く全て集まる。最終的には全てのコネコをいつでも捕まえられるので、取り逃しても安心。
 音符:各地のラッパ草や蓄音機から採取。曲を作るのに消費するが、全て採取しても微妙に全曲を作るのに
     足りない様子。詳しくは後述。
 曲 :居住区で作れる音楽。クエストをクリアすることで追加されていくことが分かっている。
     また、写真と同じようにある割合の曲を作った状態でスフレと話すことで聞ける曲が追加。
     全てのクエストをクリアすれば全部埋まるはずだが、「NewQuest!」の表示なくコッソリと追加されている
     クエストが存在するのでそこだけ注意。No28とNo58が埋まらない人はそれを探してみよう。    
 クリステル:ダハーカのパーツスロットのフタを解放するのに必要。
     宝箱に入っている他、ゲーム中のあらゆる場所にキラキラ輝きつつ隠されている。
     気づきづらい所には5ptなんて高ポイントのクリステルがあることも。
     クエストなどで1度しか立ち寄らない場所にもふんだんにある。
     全ての隠されたクリステルを見つけても、フタを全部開くにはぜんぜん足りない。
 最終的にはクリステルと音符は無限に手に入るので、取りこぼしを気にする必要は無い。
 写真と曲の二つをコンプリートするのはそう難しくない。
 取り直しはできるがクリステルや音符に比べるとちょっと面倒になるので、クリアまでに全部集めるように覚えておけばいい。
 

4 :
・レッド・サハラン(CV:柿原 徹也)
・ショコラ・ジェラート(CV:阿澄 佳奈)
・エル・メリゼ(CV:後藤 沙緒里)
・オペラ・クランツ(CV:柚木 涼香)
・カルア・ナパージュ(CV:山本 泰輔)
・グレン・ザッハー(CV:土田 大)
・ベルーガ・ダミアン(CV:加藤木 賢志)
・ブルーノ・ドンドルマ(宗矢 樹頼)
・メルヴェーユ・ミリオン(篠原 恵美)


ソラトロボでよくわかるかもしれないフランス語講座

 Nom d'un chien(ノンダッシャーン!)= くそっ!
 On y va!(もにゅぱー!・オニヴァ!)= レッツゴー!
 Bon courage!(ボン クラージュ)= がんばって!
 salut!(サリュー!)= こんにちは!・よう!
 D'accord.(ダコー)= 了解
 Voil?!(ボアラ!・ヴォアラ!)= ほらね!
 Eh bien?・et bien?(エビアン?)= えっ・へー(驚き)・(同意・決断)よろしい・(返答を促す)それで?
 Coucou!(クックー)= ヤッホー
 Quoi?(クワ?)= 何?
 Oh l? l?!(オー・ラ・ラ)= おやおや
 Sapristi.(サパスティ・サプリスティ)= クソッ
 Voyons.. (ヴォワヨン) =〔相手をたしなめる時など〕さあさあ、・まあまあ
 Tant mieux!(タンミュー)= それは良かった
 C'est pas vrai!(セパヴレー)= まさか!・うそ!
 ? propos,(アプロポ)= ところで
 Comment?(コマン)= どう?・どんな風に?
 Bonne chance.(ボンヌ シャンス)= 幸運を祈る
 Impossible!(アンポスィーブル)= まさか!
 Pr?ts? Partez!(プレー パルテ)= 用意 始め
 Vous avez gagn?!(ヴザヴェ ガニェ)= あなたの勝ちです
 Vous avez rat?! (ヴザヴェ ラテ) = 残念
 Que faire? (ク フェール?) = どうしよう?
 Bien s?r. (ビアンスュール) = もちろん
 Donc, (ドンク) = 故に
 Je vois. (ジュヴォワ) = なるほど


■フランス語に詳しい方、追記お願いしますぅ。


―書き込みに際しての注意―

自分の趣味を語るのも、他人の趣味を嫌うのも、ほどほどにしましょう。
考え方や妄想も十人十色、無闇に否定するのも、好ましくありません。
必要なのは思いやりとちょっとの自重。
スレに書き込む前に、本当にその内容で投稿して良いか、深呼吸して3回自分の文を読み返しましょう。
スレのみんなが笑ってりゃ、オレたちの勝ち、だろ?

5 :
>>1
カルアかわいすぎる

6 :
まもるくんプロジェクトに、静岡県も入れてほしいです
社長、どうかご一考ください!

7 :
スピノーとダブレン好き

8 :
>>1
マジで乙

9 :
テンプレ公式Twitterリンクは機能してないぞ

10 :
>>4のフランス語講座見てなるほどと思った
もにゅぱーわろたw
ショコラはクックーも可愛いよなあ

11 :
一度だけショコラちゃんが闘技場でヴザヴェガニエを言ってくれるのが可愛すぎてたまらん

12 :
››10
クックーっていうシーンあったっけ
まもるのイメージが強い

13 :
アスモデウスから通信はいるとき結構言ってない?

14 :
ショコラが言っているのはなんか「きっくー」って感じ
どっちも可愛い

15 :
クリアしたんで初回限定版を中古屋で300円で売ってしまった。
エアロボレース合計4時間も遊んだらどれだけCPUを引き離せるかだけが楽しみになっていたけど。
もう一度エアロボレース遊びたくなってしまった。
中古屋めぐりモニュパ。

16 :
小説のレッドイケメンすぎか

17 :
ゲベックとブルーノはリハビリと称してセックスしまくってるんだろうな
うらやましい

18 :
ショコラとスミソニアン博物館の航空宇宙館に行きたい
そのあとイントレピッド航空海洋博物館に連れていきたい

19 :
じゃあ俺
孤児院の子供連れて水族館やプラネタリウム行くわ
ばらばらに散ったらレッドに頼もう

20 :
カウンターの上に寝そべって足パタパタしてるクレープとお喋りしたい
そして何も買わず帰りたい

21 :
レッドの尻ぺんぺんしたい

22 :
カルアかわいい
性教育してあげたい

23 :
オペラ様の召使いになって身の回りのお世話をしたい
それで紅茶を熱くしすぎて多分猫舌のオペラ様におしおきを受けたい

24 :
オペラ様良いよねオペラ様
一緒にアワビとイカの海鮮鉄板焼食べに行きたい

25 :
R気じゃねーか!

26 :
過疎

27 :
ネタがない

28 :
毎年公式同人誌を出してるから他の単発ゲームよりかネタはあるんだけどね…

29 :
じゃあネタをひとつ
夏本に5年後の3人のイラストあるけどレッドの容姿ほとんど変わってないな

30 :
(自分からふっといて買ってないなんて言えない…!)

31 :
同人本よりも続編をだな
何処かバンナムじゃないちゃんとした所で引き取って世話してくれる会社ないかしら

32 :
カルアと繋がって気持ち良くなりたい

33 :
主人公のショタ期を拝めるタイトルは神

34 :
それマジ?

35 :
作中だとほとんどないけど小説とか資料集にならあるな
ファンブックでは一応公式全裸もある・・

36 :
>>31
設定やたら凝ってるんだよな
大容量のソフトで活かしきってほしいわ

37 :
設定活かせるかどうかは結局CC2の実力だよね
CC2はもうユーザーから見離されてる感あるけど
ここはゲームのスレだからゲームの続編を望む声もあるけど
書籍商法が会社のやりたいこととゲームがやりたいでは無くケモノが見たいという需要と合致してんだろうな

38 :
ゲームだと厳しい内容でも書籍だと実現できるからな

39 :
この設定を活かすのはもう無理でしょ。お蔵入りする前に全部資料集として発売した感じがハンパない

40 :
なんかの記事で没ネタや思索の過程を本にすれば売れるて説明してたしな
当人たちは最初からそのつもりだったのかも知れんが、ゲームを表現したいと言うよりケモノを表現したいと感じられる
それで結果的にゲームとしては失敗しても、資料集やイベントやケモノ本の主催など同人風な成功を収めたわけだ

41 :
果たしてそれは成功と言っていいのだろうか

42 :
>>41
ケモノのゲームを売りまくる--失敗
ケモノワールドでhshsする--成功

43 :
この世界観とキャラを楽しむのには別にゲームでなくてもいい
漫画でもアニメでもなんでもいいのは確か
ゲーム自体は普通だし

44 :
アニメは無理でも漫画は欲しいな

45 :
このゲーム、ゼノブレに近い雰囲気もってんだけどな。素材がいかしきれてないよ。

46 :
面白かったがDSでやった意味
いい世界観なんだし据え置きでじっくりと世界に浸かりたかったわ

47 :
もうすぐ5周年だな
とりあえずカルアきゅん撫でたい

48 :
じゃあ俺はオペラ様hshsしてくる

49 :
5周年終わっとるやん!

50 :
15周年プロジェクトのケモノゲーのティザーサイト消えてたんだな…
もう新作は無理なのかな

51 :
スマホゲーが一年しないうちに消えた時点でそんな気はしてた

52 :
ふ…フルボッコは生きてるし…(震え声)

53 :
CCチュウも割と本気で消えそう
アダルト禁止にするから

54 :
フロマージュさんの中の人が亡くなったそうだね…

55 :
嘘だろ

続編&リメイク終わったな

56 :
続編でねぇのかなぁ〜

57 :
エアシップQとソラトロボって
浮遊島、ケモノ、製作期間長め、低予算、ゲーム性がアレ、爆死
という要素が共通してんのな

58 :
>>57
ソラトロボはバイオサイバネ違法延命処置中だろ、いいかげんにしろ!

というわけでオペラさんに逆レされたい

59 :
カルア絶対性的な事知らなさそう

60 :
今日はソラトロボの生みの親の松山洋社長が誕生日だから
twitterでみんなでお祝いのメッセージ送ろうぜ
ついでにリトルテイルブロンクスの新作を待ち望んでいることも

61 :
どれも似たり寄ったりのデザインだからいけない

62 :
ごめん誤爆

63 :
誤爆じゃなかったらどんな顔をしろと

64 :
中古で全く見かけないんだが

65 :
nom d'un chien!

66 :
マジな話新作はどうすれば出せるんだ

67 :
>>65
これ直訳すると「一匹の犬の名」でいいの
イヌヒトがこのセリフ言ってる不思議

68 :
このシリーズでケモノが生身戦う描写がないのって動物愛護団体からクレームが来るのを恐れてるからかな?テイルズみたいに8人パーティ組んでハクスラで武器と防具入手できる3DARPGは今のCC2じゃ実現できないのか・・・

69 :
リトルテイルストーリー2はやめるんだ

70 :
レッドはほとんど生身で戦ってるけどな

71 :
スタンガンブレードって何かの役に立った事あるか?

72 :
なんだかんだ生身の人間で活動する機会は多かったから結構使った記憶

73 :
チュートリアルとダハーカ壊された時しか記憶が
あとあまり関係ないけど闘技場で降りて使っても怒られなかった気がする

74 :
新作はWAKA絵を完全3D化してテイルズのシステムを流用したRPGで良くない?

75 :
バンナム「やだ」

76 :
ロボに乗り降りするときに無敵時間を作れるから生身もなかなか使えるよ

77 :
ソラトロボ2 SKYHAZERDとか、テイルコンチェルト EVOLVEDとかやりたい

真面目な話、リトルテイルストーリーはシステム結構好きだったけど、テイルコンチェルトからプレイしてる人間的にはその資産が受け継がれていないように見えるし、新規にはニッチすぎるデザインで魅力薄いだろうしで残念

78 :
トランスもデザイン的には半裸の男が鎧付けて生身で戦ってる感じなんだよなー

79 :
つかんで投げる
この動作だけで世界救うってすごいな

80 :
砲弾はおろかエネルギー球まで掴めたら世界救えてもおかしくない
ラスト戦のベリウスの衝撃波つかんで持ち上げたのは燃えた

81 :
あーあ二ノ国2発表されちまったな。
ぴろし「実はCC2もソラトロボ2を数年前から開発していて2016年に発売します!」って言わないのかな?

82 :
ソラトロボが二ノ国くらい売れてれば可能性はあっただろうな

83 :
ぴろしはジョジョラーにぶっ叩かれちまったからな
あと課金仕様は絶対バンナムのせいだろ

84 :
冬の薄い本は5年後のレッド達の話もあるらしいが、続編でやってほしいなそういうの

85 :
前はバンナム叩いてCC2擁護してたけど、昔からやらかしたことがあるようだし最近のCC2見てると擁護できないと思えてきた
ユーザーから1番受けたのはキャラと世界観だし完全に死なないなら相応しい形で続けばいいと思ってる
ファンの実際の需要は分らないけどゲーム板だからゲームの続編が欲しいのも分るけどね
何人かはゲームの続編を信じて書籍を買い続けた方もいるだろうし

86 :
小説を電撃文庫とかファミ通文庫とか、そういう所で出版するなら自社出版の金額高めの同人誌でしかやらないから反感買ってんじゃない?

87 :
最近はその小説も公式じゃなくて二次創作になってるけどな
せめてケモノグチ博士の小説くらいは掲載して欲しい

88 :
もう続編諦めてんじゃねぇの

89 :
俺も前は完全版商法がとバンナムを叩いてた口だったが、まさかcc2がファンブックで完全版商法をするとは思わなかったぜ
キャラや世界観が売りだからゲームとは合わないんじゃないかとは思ってたがここまで書籍がメインに成るとな...

90 :
某ゲームのコラボでこのゲーム知ってからずっと探してて今日中古でだがやっと買えた
ショコラかわいいなとってもかわいい

91 :
親戚の家で初代PSが出てきて狂喜した
テイルコンチェルト買わなきゃ

92 :
テイルコンチェルトとソラトロボってだいぶ毛色が違うよな

93 :
確かに
テイルコンチェルトは犬のおまわりさんって感じのゆる〜いアクションゲームだけどソラトロボは硬派なSFアクションって感じだわ
どっちも好きだけど

94 :
冬の薄い本はまたセットで5000円かー

95 :
テイルコンチェルト設定資料集限定版の再販はよ……

96 :
ソラトロボのDLクエストの再配信はよと言いたいけどDSのWifiサービス終わっちゃった今どうすればいいんだろうなCC2は

97 :
クエストのデータ自体はソフトに入ってるから、あとは開放する・・・

98 :
データ自体入れてあるなら何でDL方式にしたんだろうな
お金取れるわけでもないのに

99 :
一応、DLは裏話的な感じだからかな?
DLからが本編な気がしなくもない

100 :
ソラトロボのエロゲでないかな
いや無理か
CC2どうにかしろ

101 :
オペラさんの雌の臭い嗅ぎまくりたい

102 :
カルアきゅんのショタ臭堪能したい

103 :
嫌がるレッドさんのパンツ剥ぎ取りたい

104 :
ノンダッシャ!!

105 :
ソラトロボ発売から5年たつけど、いまだにレッド以上に好きな主人公いないわ

106 :
レッドは本当に今時は珍しいほど王道って感じの主人公で大好きだった
ショコラやエルも可愛いし

107 :
クリスマスにカルアにケーキとプレゼントあげたい

108 :
個人や準企業みたいな団体がクラウドファウンディングでゲームを作ったりしてるけど
ファンブックを欠かさず購入する人全員がそれと同じ値段を出資しても厳しいだろうか?
世界観やキャラが好きなだけでゲームは好きで無いから仮定が成立しないと言われるとそれまでだが

109 :
もうリトルテイルブロンクスシリーズは任天堂あたりとやってもらってほしい
バンナムじゃ搾り取られるだけや

110 :
ソラトロボが欧州じゃ任天堂パブリッシュだったから
何か今後展開があるかも、とか当時思ったけど何も無かったぜ

111 :
任天堂のほうがいいかもな
少なくともバンナムよりは

112 :
結局ユーザーが少ないのが問題なんだから、任天堂だろうがバンナムだろうが
クラウドファンディングや書籍商法、DLCてんこ盛り商法みたいな形で数少ないユーザーから金取らなきゃ成立しないのは変わらんだろう

113 :
まさか懐だけ温めてリトルブロンクス放棄するつもりはないよなCC2
最近怖くなってきた

114 :
もともとICUで延命処置受けてたものが、生命維持装置外されただけなんだよなぁ
ファン層全体の母数が少ない上に、発売以来二次創作も盛り上ったこともないと来たら、AED的にショックかけても最早蘇生不可能なんだね、仕方ないね

まあ、自分自身本当に好きだった作品だけに、なんか起死回生の人気爆発あったら嬉しいけど
スパロボ参戦とか

115 :
スパロボよりプロジェクトクロスゾーン向けだよね

116 :
でもバンナムは.hackだけ吸い取ってポイしそう

117 :
最近は、下手に続編とか出ない方が良いんじゃないかと思うようになったわ
ソラトロボに関しては後日談公開しまくってるからもうゲームで続ける気はないんだろうな・・・

118 :
ケモノとそれが出る世界観が売りで受けてるのもそれだから別にゲームでなくても良いんだよね
自社のスタッフだけじゃ無く公募作家も描いてるから批判されるけどケモノブックも好調
別の国や別の時代って設定も使える世界観だから書籍はあと数年は続きそう

119 :
俺の中で「書籍でいいからきっちり終わらせてくれるだけありがたい」の意見と「ゲーム原作なんだからゲームでストーリー進めろ」の意見が真っ二つに分かれているんだが

120 :
今年はケモノ映画が多いからケモノブーム来るぞ!多分

121 :
最近知ってamazonで買ってみたら見事にツボった
ソラトロ本も設定資料集も品切れなのが残念すぎる
一冊にまとめてくれないかな

122 :
冬本に、一応続編云々の話も出てきてるけど、具体的にはまだ何もない感じなのかな
リトルテイルの新作よりも、ソラトロボを何とかしたいって思ってるのね

123 :
テイルコンチェルト発売後と同様に水面下で色々練ってる段階じゃね
バンナムのGOサインが何年後に出るのかは知らんが・・・

124 :
西暦3025年くらいじゃね……(適当)

ロボットのデザインも凝ってて多いし、メックウォーリアみたいな本格的ロボットカスタマイズ&アクションSTG希望

125 :
ジョジョの売り上げが激減したし一番の問題は外よりCC2と社長の信用力のような気が・・・
ケモゲー作ってるのはここだけなのでそういう需要はあるけどゲーム性なり商法や社長発言で離脱した人もいる
それだけに頼ってるとソラトロボ以下もありえるからゲームとしてのLTBはお蔵入りになりかねない

126 :
バンナムに風評被害煽られただけな気もするが

127 :
やっぱソラトロボの完全版だよな

128 :
草動画でテイルコンチェルトの例の姉妹の動画を見たんだがあれを90年代にやったCC2…
凄い

129 :
ビアッリのお兄ちゃんってニポン国で不審者の勉強やってんだな

130 :
ビアッリも十分不審者だけどな

131 :
コロコロトロッコって曲あるじゃん?
あれテイルコンチェルトのトロッコの所の曲に似てる気がするんだ

132 :
リトルテイルストーリーの主題歌って曲名なんだっけ…
ソラトロボと同じような雰囲気で好き

133 :
曲名は公開されてないよ

134 :
まじか…
KOKIAさんのアルバムとかで出てくれるといいんだが…

135 :
dlcのためだけに改造に手を染めるべきか染めないべきか...

136 :
プロアクションリプレイくらいならいいんじゃねえの?ネット対戦するゲームでもないし、サービス終わらせた任天堂が悪い

137 :
アンロック式だからまだ救いがある
追加方式とかDL販売とかだと販売終了につき配信中止とか死ぬしかないからな

138 :
CC2に送ればアンロックとかぐらいやってほしいケモナー名乗るぐらいの会社なら

139 :
DLクエやりたい人多いんだな

140 :
DLクエはテイルコンチェルトやまもるくんのファンサービス、レースクイーンのエロ写真、本編の裏ストーリー、各地での登場人物と会話する大円団なクエとかの重要なものばかりだからなぁ

141 :
なんでDLにしたんだ

142 :
しかもデータそのものは最初からチップに入っているからなぁ…

143 :
レッドのダイナミック告白(未遂)も見られるからな

144 :
貴重なケモショタのお漏らしだぞ

145 :
http://i.keyroute.jp/sp/

また爆死コンテンツがひとつ

146 :
>>145は獣人キャラ出てくるゲーム全部がケモナー用に見えてそう

147 :
アイは十分ケモナーキャラだと思うが

148 :
俺はケモノに興味ないけどこのゲームが好き
会社自体がケモノ推しだから疎外感もある
まるでケモナー専用ゲームであるかのような風潮

149 :
アイはかなりいいな。まだ本格始動じゃないけど
ジェイクがレッドと似ているのもいい

150 :
ソラトロボはなんか惜しいゲームなんだよなぁ
ゲームプレイしてて処理落ちやバグとかもないし
ゲームの進行自体もグダグダとオナニー小説を読まされている感じがなくしっかりゲームとして機能してるしヒガナやロゼみたいな不快感を感じるキャラもいない

だけど、スタッフが標準程度の完成度で切り上げたから業界的には凡作なんだよな。せめてローポリでもいいから全部3Dにして欲しかった。

151 :
>>150
テイルコンチェルトは全部3Dポリゴンだったよね
ハードの性能もそこまでないはずだから難しくはないと思うけど

152 :
予算切り詰めて作ったゲームなんだから表現として諦める所は諦めたんだろ。DSでフルポリゴンのゲームなんてゴロゴロあるんだからハードの性能上実現出来なかったハズがない

153 :
いっそのこと開き直ってクロノアみたいな狂気のドット絵職人芸やってくれてもよかったのよ?

154 :
まぁでもたいして売れなかったからバンナムにはもう何言ってもゲームの形では続編許してくれないだろうな

155 :
仕方ないからリトルテイルブロンクスTRPGつくろうぜ!
ソラトロボ設定資料集とかから情報かき集めてサプリメントでっち上げ、汎用TRPGルールに一手間加えてそれっぽく作るんやで
オンラインセッションではよう成りきり合おうや

156 :
今更だけどサントラは買い?
限定版についてたサントラは持ってる

157 :
薄い本のインタビューでは新作よりソラトロボを何とかしたいって言ってたけどな
CC2としてもDSであのボリュームになったのは不満だったのかな

158 :
CC2がインタビューで言ってる「これからなんとかしたいヨ〜」とか「企画中だから楽しみにしてネ〜」とかの発言は全部ハッタリだから・・・

159 :
ジョジョの技術使って壮大なムービーゲー作って欲しいわ

正直ここのゲーム性には期待してないから、動かす映画ってスタンスでケモゲー作って欲しい

160 :
ゲームじゃなくてアニメでいいよって声は発売当初からあった

161 :
データどうやって消すんだったっけ…

162 :
三年ぶりにこのスレ来た!
さすがに尻毛はいなくなってたかw

163 :
これ買った中学生が今じゃ大学生か

164 :
5年たっても毎年グッズ出してるってすごいよな

165 :
ゲーム始める前に撮った写真ってあれどこで出てくるんだっけ
最近忙しくてゲーム出来ないから覚えている奴教えてくれ

166 :
ロード画面の証明写真とフツの塔のライブラリ(過去の遺産)映像だよ

167 :
あぁ思い出したたフツの塔で出てきたな確かに
ロード画面のは初めて知ったけど

168 :
設定資料集欲しいけど中古屋巡ってもなかなか売ってないな

169 :
今からDLクエストやろうと思ったら中古屋でダウンロード済みのアタリ引くまで買い続けるしかない?
なんとかやりたいんだよな

170 :
>>169
その方法しかない
CC2はソラトロボ送りつけたらDLクエ配信とかやってくれないかな…

171 :
あるいはコードフリーク

172 :
ありがとう
アタリ引いたとして、最初からやろうとセーブ削除したらクエストも消えるのかな?

173 :
直接レッドさんを戦わせないのはバンナムからの指示だったのだろうか?
ロボで戦うのはOKだけどケモノが戦うのはNGなのが分からん
素直にメタルマックス方式の戦闘にしとけば面白くなっていたのにな

174 :
ロボとケモノ両方やりたいって言ったのは確かCC2だったはず

175 :
両方やってないしテンポ悪くしてるんだが何かの間違いじゃないのか
ポリスロボのシステムの方が普通にいい気が…

176 :
テイルもソラトロボもひとつの国だけで話が完結してしまったのが惜しいよな。もっと世界中を冒険してジュノの掘り下げやって欲しかった

177 :
ちょっと確認したらぴろしがインタビューで言ってるな
ロボ×ケモノはニッチだけど絶対譲れない点だって

178 :
さすがに、どっちかに絞った方がいいと思うけどなあ
どっちもジャンルとしてのファンの母体数が少ないし

ケモノキャラを目立たせてブレスオブファイアやシャイニングフォースみたいな正統派RPGでいくか
ロボットを目立たせてメカアクションかSRPG系でいくか

179 :
敢えて言うが、俺はこのロボ*ケモノのソラトロボ(テイルコンチェルト)じゃなけりゃハマってなかった
ってか、どっちの要素もまだ薄味だわ
ロボットはもっとバトルテックみたいにジェネレータや装甲板いじったりしたかったし、ケモノだってもっとキャラごとのイベントシーン欲しいし
何よりもオペラさんprprしたい

180 :
要素がニッチでもゲームとして面白かったらな〜

181 :
ここはまだ動いているのか

182 :
角煮の方はボロボロだけどな
一応毎日見てはいる

183 :
題材がニッチだからこそ作品の完成度上げて話題に成れればよかったのにな
結局普通の萌え豚より飢えてるニッチ層にたくさん払わせるシステムを取ったけど
ビジネスとしてはこの上なく正しい

184 :
ケモノ方面の完成度はなかなか高かったと思う

185 :
「ちょっとHな目で見てませんか」ニャ-オ

モブチーターさんがエロ可愛すぎて

186 :
メカとケモノは外さないで欲しいね

スタフォ新作待てなくて暇潰しに久々に起動したら面白くてワロタ
前から思ってたんだがダハーカの強化もうちょっと早かったらな
一章の戦闘地味なんだよなあ

187 :
ダハーカの強化は腕とか頭部の部位単位で改造したかった

188 :
ソラトロボNEXS……

189 :
スタフォの短編アニメみたらイヌヒトめっちゃいてワロタ
コーネリアの人口(?)のほとんどがイヌなのな

ちょっぴりソラトロボ成分補給できるからみたらいいと思うわ
コラボでもしねーかな

190 :
(ペーパーRラボとかやってくんねぇかな)

191 :
やっぱり早いうちにアニメ化しておけば

192 :
またこの世界を冒険したい

193 :
なぜバンナム(旧バンダイ)と組んだし…

194 :
バンナムしか企画を拾ってくれなかったからだろ

195 :
CC2が海外に新スタジオ作って新作はシューティング
あっ(察し)

196 :
どういう意味だ

197 :
さっぱりわからん

198 :
100%LTB新作は無いだろ
プロジェクトヴェノムはアスラ路線の新作

199 :
上がってたから記念にカキコ
3DS発売してから中古で購入してやりまくったが楽しかったなぁ

200 :
続編が出ない

ノンダッシャ

201 :
構想に10年かかったから、続編もきっと長い時間がかかるだろう
きっと今は構想中なんだ…

202 :
>>201 思いきって2030年に発売したらどんなものが出来上がるんだろ
禿(70)にスーパー獣ゲーなんて作れるかな

203 :
70じゃなかった60だった

204 :
禿(60)
「ワイには髪の毛が一本も残ってないンゴ、ソラトロボもついぞあのまんまやった……」

「ああ、ケモノやったら死ぬまでフッサフサやのになあ……」

「せや、ワイがケモノになったらええんや! ワイがソラトロボ2になるんやで!」

205 :
テイルコンチェルトの資料集再販無いのかなぁ……

206 :
松山洋がファンミーティングと称して全国で飲み会する企画が始まったらしいけど、ファンからボコボコにされるのが分かってるようなもんなのによくやるなぁ

207 :
薄い本にインタビュー載っていたからまとめ書いておく
・ファンから頻繁に質問されるが続編は今の所無い。レッドさん達の物語も描き尽くしてCC2側からも何も出ない
・世界規模では全く人気ない。理由として海外では純粋な動物キャラの方が売れるから。人間と動物の合の子のレッドさん達じゃ、海外の人たちから理解されない。
・元々ソラトロボはDSでCC2のスタッフが軽い気持ちで作った低予算ゲーム。それがどう言う訳か一部のケモノ好きに異常に受けて粘着したファンの中で妄想が広がり過ぎて困ってる。
・作品に対しての愛情はそこまで無い。ファンから誇大解釈で受け止めるられてるだけ
・続編が出ない事に対しての解答→ソラトロボに感化されたファンなら消費者から作り手になれる可能性はある。
・CC2なら新人の為の席は空けてるから好きならぜひ門を叩いて自分の力で続編を作って欲しい。

208 :
続き
・レッドさんの苗字は孤児院時代につけられた物
・ファラオにハセオとカイトに似た人物がテレビに写ってるのは旧人類の記憶に.hackが残っていて、生まれ変わりのイヌヒトとネコヒトにも曖昧な形で記憶として受け継がれているから。

209 :
続編無いのは残当、海外人気も元々狙って無いからしゃあない
好き嫌いに関しては、「でも俺らは好きだし」やね
だけど創り手に関しては、なった所で予算降りないんでしょ、やだー

あと、手引く前に各資料集再販しろ下さい
パンタくんが何でもしますから

210 :
薄い本は1000円するけど他で見れない新規のイラストを見ることができるし、インタビューも収録されてるから買う価値は有ると思う。
ただ、インタビューは嘆きに近い内容だから人によってはショックに感じるかも。
漫画も載ってるけどキャラの絵を借りただけのゴミ。ソラトロボと関係無い。

211 :
>>207
> ・ファンから頻繁に質問されるが続編は今の所無い。レッドさん達の物語も描き尽くしてCC2側からも何も出ない

ファッ!?ストレルカとか煽っておきながら構想自体もないんか!

> ・世界規模では全く人気ない。理由として海外では純粋な動物キャラの方が売れるから。人間と動物の合の子のレッドさん達じゃ、海外の人たちから理解されない。

わかる


> ・元々ソラトロボはDSでCC2のスタッフが軽い気持ちで作った低予算ゲーム。それがどう言う訳か一部のケモノ好きに異常に受けて粘着したファンの中で妄想が広がり過ぎて困ってる。

軽い気持ちで作ったのにファンブックを8冊も作ったのか…

> ・作品に対しての愛情はそこまで無い。ファンから誇大解釈で受け止めるられてるだけ

えぇ…(ドン引き)

> ・続編が出ない事に対しての解答→ソラトロボに感化されたファンなら消費者から作り手になれる可能性はある。
> ・CC2なら新人の為の席は空けてるから好きならぜひ門を叩いて自分の力で続編を作って欲しい。

結局人任せとか…潰れろこんな会社!

212 :
>>211
>潰れろ(略
もう死にかけなんだよなぁ(哀れみ)

まあ、ファンブックとか見てると最初の間は本当に思い入れはあったんじゃない?
スタッフの離脱とか、入れ替えとかあったのかも
あるいは自分の気持ちに嘘ついてるって、くっさい芝居みたいなパターンか


公式がこんなんだし、スレで合同誌とか作ったらテンションあがってニューロンによいと思います
誰かオナシャス!(他力本願)

213 :
ストレス抱えてるゲーム会社の社員が「ほんわかシリアスどっちつかずのRPG」なんて開発する事自体が無理だったのでは?
ちなみに2年後に発売したアスラズラースは絶望的なまでの鬱ゲーでした。

214 :
続編じゃなくて新作でもええんやで

215 :
どうせケモノも釣り上げるための餌程度にしか考えてないんだろうなあー

216 :
ケモノ本出だした辺りから怪しかった希ガス(個人的感想)

217 :
>>207
テイルやソラトロボが好きでケモナーになりイラレや漫画家として商業デビューしようとしてる人何名か知ってるけど見たらショックだろうな
実際社長と話してきた人もいるが、漫画家とゲームじゃ方向が違うしそういう人が入ってもケモノでつるキャラゲのままじゃ予算も降りなくて爆死だろうし
最近はソシャゲや人外含む渋やヒ発の漫画が中身のクオリティは低くても売れてるのでケモナーは商業作品に特別視して飢える傾向がまだまだ強いのか

218 :
Twitterあたりで拡散したら炎上して面白そうではある

219 :
インタビュー内容は本当なんだろうけど、ソラトロボ出したあたりまでのこだわりは本物だったと信じたい
でもないとあのキャラデザインは実現しないと思う
世界観はまあ、テイルコンチェルトからの継承もあるけど、生活様式とかの設定はそれなりにケモノキャラ前提の考察がされてる面もあったし

資料集見る限り、全くプロジェクトの際初期には、テイルコンチェルトとは関係無い世界観の可能性もあったのかね

220 :
5年以上たってるとか想像したくない
あの頃は本当に純粋だった

221 :
>>207
そのインタビューが載ってる薄い本どれか教えて?
俺も買ってみるから

222 :
最新の冬本のインタビューなら、>>207はかなり悪く誇張してる

223 :
>>222
実際どうなん?
よければ要約を

224 :
207 本人だけど少し書き方が悪かったね。
まあ、インタビューは要約すると
・作り手と消費者の考えてる事には差違がある。CC2側はあくまでビジネスとしてソラトロボを生産しているだけで、消費者側が誇大解釈で受け止めてる感じはある。
・CC2側はLTB既に打ち切ったプロジェクトとして捉えてる。
・そんなに新作が欲しいならCC2に入社して自分達で作れと社長が発言。

225 :
>>224
もしもこれが実際の内容なら、前の要約は明らかな改悪になるな
スタッフに対する憎悪を煽るような書き方になってたし

226 :
まあどっちにせよCC2じたいLTB蔑ろにしてるのは変わらないみたいだけどね
その癖ケモノケモノ騒いで足元見てるね完全に

227 :
ビジネスだから売れる市場と投下する資源があるなら作るとも言える
無いけどな!

228 :
ビジネスだから売れないしおしまい
ってのは仕方ないね、別に恨みっこ無しよ

229 :
というか、ソラトのシステム全部流用すればストレルカなんて2011年にDSで出せただろ
軌跡ナンチャラとか何作流用しまくってると思ってるんだよ

230 :
ストレルカまだかよおおおおおおおおおお

231 :
ストレルカはとっくの昔に凍結宣言出てるだろ

232 :
>>231
作りたかったらCC2に入社して自分で作って、どうぞ(採用するとも

233 :
>>232
途中送信ェ…
ていうか今CC2何やってんの?まだスマホゲーに力入れてんの?

234 :
バンナムに背負われてキャラゲー作ってるよ

235 :
LTB自体、ケモノが出る以外は明確な定義が存在しない気がする。
今福岡だけで放送してる猿アニメのイチゴリ先生だって「ニポン国にサルヒトがいた」とか強引な設定追加すればLTBの外伝になれるし
仮に誰がストレルカの企画出してもハゲから「それ、お前が一人で漫画描けばよくね?」って一蹴されるのがオチ。
杉井の銀河鉄道も名前さえ変えたらストレルカになるし、続編が出ないのはシリーズ物としての定義が曖昧だから出しようが無いからなんじゃないのかな?

236 :
>>235
スマホゲーのリトルテイルストーリーもLTB構想の一角だもんね

もうお前らが浮島に現れて全住民をモフり倒していくってストーリーでも成り立ちそう

237 :
ケモノを狩るものたち

238 :
ネロ乙

239 :
公式の小説やイラストでだいぶ補完されたから何故かボリュームがある作品に思える
ストーリーの半分以上が小説っぽいけど

240 :
久々にスレ見てびっくりしてまもるくんの方がどうなったか確認しに行ったわ
まだちゃんとやってて安心した

>>212
その辺は薄い本にも描いてた社員の人の中で最近の奴の方で見かけない人が
いてたら察してくださいと言う事だな…
重要なメンバーが抜けたら継続困難になるだろうし

241 :
>>240
なお、このスレに書き込まれた要約はかなり恣意的に改悪されていた模様

242 :
もうソラトロボ新作もLTB関連作品も出ないだろうね
CC2が嫌いになってきたレベル

243 :
新作出すよりソラトロボの完全版出したいとも言ってるけどな
そもそもLTBはゲームで出す意味があるのかどうか
関連書籍で儲かるぜって講演会でソラノウチだったかが言ってたが

244 :
ソラトロボ完全版か、DLコンテンツとテイルコンチェルトHD収録で据え置き機かPCで発売オナシャス

245 :
3DS立体視対応&フルボイスでも充分なレベル。それでも売れないだろうけど。
せめてコロコロあたりで漫画版を連載させるくらいはしないとな

246 :
現実は謎のCRソラトロボからの音信不通コンボだと思う

247 :
パチ屋も目をつけないでしょ、こんなマイナーゲーム
ディスってる訳じゃないからな!

248 :
もう開発権利譲渡するか売れよ!
ゲーム媒体でやりてぇんだよ!

249 :
そんな権利、CC2が持ってる訳無いだろう

250 :
2.5Dじゃなく3Dでグリグリ動かせるソラトロボ(の続編)がやりたい
あの世界観を自由に動き回りたいんだ

251 :
でねーよそんなの
もう無理だよ

252 :
もしこのスレのお前らが、予算とスタッフ渡されて「続編企画通ったよ」って言われたら、ゲームジャンルは何になるの?

253 :
オープンワールド3DアクションRPG

254 :
普通に今までのをブラッシュアップしたアクションRPGかな

255 :
ペイントソフトでドット打ってウディタで動かせば続編作れない事もないんだけどなぁ

禿が怒りそうなので止めときます

256 :
ソラノウチも退職してるしもうダメだ

257 :
この会社入ってソラトロボの続編を作るのを目標に走ってきたけどなんだか醒めちまったな
もう公務員あたりにでもなって休日はゼノクロでもやってるわ

258 :
ソシャゲに手を出してからそこら辺のゲームをする会社と変わらなくなったのが悪い。それとジョジョの重課金制度を発売までひた隠しにしていたのも悪い。ソラトロボはサイバーコネクトツーツーがまだマシだったころの作品となりつつある。

259 :
社員ktkr
とりあえず退社時にここのスレの反応叩けつけてくださいお願いします

260 :
ストレルカも音沙汰無いし
もう勝手にネット小説でも書こうかしら
絶対面白そうなのになぁ

261 :
公式設定資料集欲しいいいいい
どこも売って無いいいいいい

262 :
>>261
ツイッターでぴろしにメッセージでも送れよ

263 :
ぶっちゃけ俺はケモノ作品に自分から食らいつくタイプだから最近のCC2のケモナーケモナー言って本出してくるような狙ってるタイプは嫌い

264 :
俺も資料集超欲しい
会社に在庫余ってたら売ってくれ

265 :
設定資料集かぁ
去年くらいには中古で探せば結構あったんだけど、最近めっきり見なくなったな
もう売らないんかな

266 :
本編とか続編のノベライズ化とか無いのか?
同人誌ばっか売るよりもそういう方向性の方が良いんでねえの

267 :
時間も金もかかる上に儲からないからやらねえだろ

268 :
CC2って誰得とか言われようとも自分のやりたいようにやるってイメージの会社だったけど、今は.hackの栄光にすがってるだけのイメージ

269 :
もうCC2とバンナムに飼い殺しにされて終わりだろうなこのシリーズ

270 :
>>268
ただのデベロッパーがやりたいようにやれる訳無いだろう

271 :
俺たちがパブリッシャーになることだ!

272 :
アンソロジープロジェクト第8弾にソラトロボの名前が無いんだけど
もしかして同人すら凍結?

273 :
https://lh3.googleusercontent.com/proxy/Vjm7PUpeoA3uzQNQzJ-xY0C6Ru4zVlzZd-zsaq--OmhpYSZKaE8G9Xrnc8zEVA18gxsW7bHQdUGlTI3E3tg1lrIaN4V4oKzsa1Tm-A=w400-h300-nc

274 :
403で見れねぇ

275 :
ただのそらまめの画像だよ

276 :
http://www.cc2.co.jp/cms/cc2news/wp-content/uploads/2016/09/39b562a3775e8497ea8b5dfb324a6ddd.png

薄い本で載った絵をグッズにするのかよ・・・

277 :
公式でエロもやってるので非公式でやることがほぼない

278 :
エロって言っても精々パンチラ程度じゃないの
もっと本格的に絡むのはよ

出せや

279 :
一応、全裸はあるな

280 :
ttp://www.cc2.co.jp/cc2news/?p=11964
次回のケモケで出すグッズか
Jmofというイベントにも出展するらしく社長のトークショウがある模様
タイトルはビジネスとしてのケモノだってさ

281 :
ビジネス…?


下衆野郎…

282 :
メーカーとしてシリーズ展開していく以上はビジネスでしょ
同人作品ならともかく、会社の商品なんだから利益出さなきゃ

283 :
例の発言が未だに引っかかっている

284 :
ジョジョ関連の失言?

285 :
一般流通じゃケモナー向けの1番の売りがケモノの商売は成り立たないけどやりようによって成り立つもんな
パズアニのらくじんとかも界隈の人気絵師が仕事を請け負い、さらにケモノイベの常連で
ビジネスとしては彼らのが成功してそう
まあ利益の総数ならCC2が上だろうけど、そうじゃないと寧ろ駄目だ

286 :
リトルテイラブロンクス新作はまだですかね

287 :
グッズのネックウォーマーをバイクに乗る時につけてるが
一体周りはどういう目で見てるのだろうか...

288 :
続編出ねぇかな
もうすぐ六周年

289 :
仮に続編が出たとしても率直に2(ストレルカ)になるのか?
原案にあったロシアを舞台にした宇宙を目指す話で
今度こそイヌヒトネコヒト達が武器持ってマトモに戦闘出来るARPGにしないと買わないからな

290 :
無限航路みたいなシステムでinジャネーノ?
あるいはプロジェクトシルフィードみたいなSTG

291 :
個人的にはGUのシステム流用したARPGの方が良いな
体験持ちのストレルカでギウ狩りたい

292 :
やっぱストレルカは王立宇宙軍的な話になるんじゃないか

293 :
シロツグ並みのガチムチの主人公と
カイデン将軍ばりの渋い上司とな

294 :
あれ・・・?
割と良い感じなのでは・・・?

295 :
バンナム「ダメです。」

296 :
マイクロソフトにつくってもらおう(提案)
ストレルカ:REACHとかストレルカ:COMBAT EVOLVEDとか

297 :
>>289
でも、CC2がLTBで新作だしたらそれで買っちゃうんでしょ?
もっというとキャラがケモノなら買っちゃうんでしょ

298 :
逆にそうじゃないCC2ゲーは買ったこともないし興味もない
.hackとかジョジョとか

299 :
話題見つからない

300 :
だって絵師集めてケモノイベントに乗り込む事しか能が無くなったし

301 :
なんかアマゾンで売ってた初回特典DVDのバラ売り(!?)、巨大数の本のついでにポチったやで
関係ないが、コレクターズエディションの資料集(持ってない)と、3冊組の大判の資料集はどう違うんやろか?

302 :
コレクターズエディションて、限定版のゲームと一緒についてきたやつか?
5ミリくらいの厚さの冊子で国や習慣、ロボットとかの簡単な解説だけで細かい設定は載ってないよ
3冊のでかいやつはまあ細かく載ってる

303 :
>>302
ってことは、三冊組の大判資料集は限定版の冊子の完全上位互換って感じか
ありがとう

304 :
イラストは満足だから活字でだな

305 :
イラストや活字よりもゲーム媒体でな

306 :
ゲームよりもアニメの方が相性が良いのでは

307 :
正直ぴろしのJMofでの『ビジネスとしてのケモノ』は聞いてみたい
ガルパンとまではいかなくても狭い範囲で確実に利益を出して回せる時代になったんだろうな
クラウドでゲームやアニメが作れる時代だしケモノ界隈は大口の出資者が割といそうなので
数年後や10数年後にはできるかも

308 :
このスレにたまに嫌儲(使い方あってるかはしらんけど)っぽい人にもが湧くけど、結局ゲーム製作もコンテンツ展開もビジネスだからなぁ
儲からないと誰も作らなくなっちゃうし、ここまでケモノコンテンツで食えるって実践した当事者のノウハウ共有は、実際界隈への貢献だと思う

309 :
重力DAZEやニーアって前作爆死したのに何で続編出たの?

310 :
>>309
まだ期待してるからやで
そうやってソラトロボも生まれてきたんやから

311 :
>>308
儲けるのが嫌なんじゃなくなんでも小説で済ませようとしているのがあまりなぁ…

312 :
>>311
飼い殺し、塩漬けとも言うが、コンテンツとしては“生きてる”状態を保ってるだけありがたいわけで
俺だってゲームの新作が見たいけど、まあ遠いっていうか、希望は別のシリーズに託す他なさそう

313 :
小説は小説で楽しいで

314 :
小説確かに好きだけど、今のままじゃ欲求不満なのだわ
HALOに対するThe Fall of REACHくらいの大ボリュームの外伝or前日譚or後日譚が読んでみたい

315 :
ソラトロボもリトルテイルストーリーも爆死したし
バンナムはもうCC2にケモャmゲー作らせなb「だろう

いっそクラウドファンディングでもやってくれりゃいいのに

316 :
取り敢えず任天堂あたりに逃げ込んで欲しい

317 :
本当に何でも良いから何か新作出して欲しい
ただしソシャゲはNG

318 :
CC2ってもうバンダイナムコに信用されてないでしょ

勝手に作らせたソラトロボは爆死して、指示して作らせたジョジョは爆死して

割りとマジでクラウドファンデングしか道ないと思う

319 :
CC2はバンナムというよりユーザーに信用されてない気が・・・
ここはゲーム板だからだけど、CC2の書籍を支援してる連中が皆ゲームの形を強く望むかというと違うだろうし
クラウドやるにしてもゲーム性の改善が望めず広い層から資金が得られないなら、ギャルゲみたいな特典付けないと無理そう
いや、寧ろそれをやればすごい金額が集まるか?

320 :
ここにいる人的にはクラウドファンディングするとしたら
続編ゲーなのかな?
個人的にはOVAとかの方が可能性があると思うけど...

321 :
クラウドやっても金集まらなさそうだし、もう時期が遅いよ。ファンブックバンバン出してた時にやれば集まっただろうけど今更感が強い

322 :
個人的にはfigmaかなんかのアクションフィギュアほしいかな

323 :
もう続編出さないだろうし完全に諦めてるよ
CC2潰れちまえ

324 :
待ってたのに

325 :
10体位描いたんでUP
pic.twitter.com/gAXtwOlQJh
pic.twitter.com/U2PVWs6RbB
pic.twitter.com/gAHEN6SLtX
pic.twitter.com/3x6nezNApx

326 :
こっちの方が見やすいかも
pic.twitter.com/4IMVUhCPlc

327 :
https://youtu.be/TcBy718P9qU

328 :
持ち上げて投げるだけじゃだめなんだよな
殴ったりミサイル当てたり機雷撒いたりしてして体勢崩れたらつかんでパイルドライバーやキンニクバスター決めたりしないと

って思ったから自分でソラトロボっぽいゲーム作ろうと3Dモデリングとかプログラムの本買ってちょっと読んで投げたわwwwwwむりぽ

329 :
だれかゲーム作れる奴いないの?
それともいつまでもCC2頼みの奴ばっか?

330 :
ここももう2人くらいしかいないのかね
寂しいね

331 :
呼んだ?
なんか書き込もうと思ってもCC2への文句しか出て来ないから黙ってたわ

332 :
スレの雰囲気悪いし、書き込んでも面白くないからromってた

333 :
公式が面白くないから
ゲーム出さない
本やグッズでごまかしているだけ
その癖バンナムに胡麻擂り

334 :
意外と見てる人はいるんじゃない?このスレ
CC2に動きがない限り栄えそうにないけども

335 :
>>321
昨今クラウドでアニメ化が徐々に増えてるしそれならワンチャンないですかね?
ケモナーからもゲーム性は批判されるけど、ボーイミーツガール、過去の遺物SFなど素材は王道やし
ただアニメ化するにしても>>328で挙げられるような戦闘シーンの演出成り料理の仕方が問題

336 :
スタジオジブリでアニメ化したら雰囲気合いそう
3クールくらいのニチアサテレビアニメにして欲しい

337 :
発売当初マッドハウスから打診があったとか、なんかでみたな。なんでそん時にやらなかったし。詰めれば2クールでアニメ化出来ただろCM100本打つより宣伝になったはずだ

338 :
ジブリよりかはスタジオカラーやスタジオ地図の方がまだワンチャンありそう

339 :
>>335
日本国内よりFurryが多い海外でやった方が署名や人集まりそうだけど

340 :
クロノアも向こう中心の活動でアニメ化するみたいだしな

日本じゃ無理だわ

341 :
>>339
でも欧米でも人口を考えれば売れたといえないんだよな
寧ろ向こうのFurryの方が母数多い分中身を厳しく見られそう
スライにラチェット、クロノアとアニメ映画化が進んでいるけど
それらと比べるとファン数や内容の評価に差がありすぎて・・・

342 :
>>339
向こうでやったら、もれなく巨乳&デカケツ筋肉モリモリのマッチョマン or クソデブになる偏見があるからなんか嫌よww

343 :
フィンランドではポニーのグッズがたくさん売られてたそうな。

344 :
makuakeって言うサイトを見てて思ったんだけどさ、
10〜15分ほどのデモ映像的なアニメを作る程度なら、ハードルはそう高くないんじゃないかな
多く見積もってもアニメの制作費も1000万円を切れるだろうし
設定なんかは資料集から流用できるし…

345 :
>>344 ファンメイドの映像作品を勝手に作るとハゲが起こるぞ
あいつは権利関係に関してはがめついからな

346 :
>>345
あまりそう言う話は聞いた事は無いが、詳しく。
商売でもしない限りはファンアートとか
邪魔してないような

347 :
>>345
ファンメイドというわけではなく、バンナムから許可を取って資金を渡してアニメ会社に作ってもらう形を想定していたんだが…
終了なら終了で、CC2がゲームを作る気が微塵にでも残っているならば新作に向けてのアニメなり作品を作る
そうでないといつまで経ってもファンが未練を残したままなのは悲しすぎると思ってさ
ビジネスとしてのケモノさんも資料集を作る気ぐらいはあるんだから資金渡されれば作らないかな?

348 :
おー人いるのね
アニメ30分くらいなら素人でも作れるかなと調べて折れたわwww

ファンアートから始める
ってかアートの基本から始める

4〜5年くらいでものにして見せるから全裸で待っとけ

349 :
>>342
ふーちゃんだとカートゥンや奇形入るよな
ソラトロボくらいがちょうどいい

350 :
>>348
じゃあ俺も4〜5年で体から気合いで毛を生やしまくって
イヌヒトかネコヒトに頑張ってなるから待っててくれ

351 :
次のゲーム媒体のリトルテイルズブロンクスは構想何年になるのかな?

352 :
スマホアプリが早々になくなったからな。こうなったらゲーム以外でなんとかしていく方法を模索していく必要があるな
問題はCC2がそれを考えているかどうかだけど

353 :
>ゲーム以外
けものひめ(ボソッ

354 :
お前らもうすぐ新年だけど生きてるか〜

355 :
生きてるぞ
なんだかんだで今年もCC2はケモノ&ソラトロボ関連グッズを出してるから存在を忘れているわけではなさそうだけど、その分グッズしか出さない生殺しになっている現実に気づいて欲しい

356 :
ウレシイ……ウレシイ……

そろそろ過去のソラト本や資料集の再販欲しいね(俺だけか)

357 :
ソラトロボの新刊欲しいな

358 :
どっか適当な漫画家連れてきてコミカライズをコミケで売ればいいのにな

359 :
ゲーム媒体で出てくれ

バンナムなんか見限って欲しいブリブリブリュリュ…

360 :
誤爆で汚い擬音がつきやがったノンダッシャ

361 :
忠臣蔵の下利便コピペ思い出した訴訟

362 :
俺の知人でこれ見つけて
ケモナー狂喜してる奴が居る。

363 :
良かったな
テイルコンチェルトの存在とシリーズ続編が危ぶまれている事も伝えてやってくれ

364 :
そういえば今週いよいよJMoFで社長の”ビジネスとしてのケモノ”のトークショーだけど参加できる人はいるかい?
サイン会兼物販もあるから資料集もあるかもね
ttp://j-mof.org/event/guest/

365 :
ビジネスとしてのケモノが正しかったらソラトロボ続編出るはず

366 :
ビジネスとしてならゲームでなく紙媒体の方が儲かるのでは

367 :
.hackみたいに普通にソラトロボの漫画でも出してくれればいいのに
10冊は買うから

368 :
レッドがひたすらエルにラッキースケベしまくる話と、単行本特典はワッフルくんのパトロール紀行かな

369 :
レッドの天然タラシに一喜一憂するエルの本が欲しい

370 :
レッドってエルのシャワーシーンの時「何、ソレ?」って言ってたけどあれって胸見てたのか下の毛を見ていたのか

371 :
男がキャーとか言い始めたから「なんやコイツ…」って思っただけやで

372 :
最近は、女が裸見られるんじゃなくて、男が見られる展開の作品が多いような気がする
エルがレッドの全裸見てパニックって展開も楽しそう

373 :
>>372
はたしてレッドは♂を隠すのか隠さないのか....

374 :
ってかソラトロボって世の中の女受けするファンシーペット物に対してのアンチしたブラックザット的な作風じゃなかったっけ?
どうして続編のLTSでああなったんだ・・・

375 :
>>363
ガーンΣ(゚д゚lll)
面白いのに・・・
なんで創作家ってのは
自由に互いを応援出来ないんだろね。

376 :
新作でないかなー

377 :
もう諦めている
6年以上たってるし

378 :
6年じゃないよ。間にLTS挟んでるから正確に言うと3年。

379 :
企画がなんか動いてると思いたい

380 :
バンナムが絶対許可下ろさねぇわ
クソゲしか作れない癖にいちいち口出しすんなよ

381 :
グッズや資料集の販売もあったらしいから、ぴろしがJMoFでなんか言ってたんやないの?
ケモノキャラがビジネスとして成り立つことに自信を持ってる様子やし
言い方悪いけどゲームしてはクソと離れていった人を除いてもコアファンは結構残ってるんだから

382 :
この間の講演、どこかのサイトでレポ載ってない?

383 :
ゲーム媒体で出せや
生殺しじゃねーか今のリトルテイルブロンクス
早くバンナムから離れろ許可貰えねえぞ

384 :
ほかのメーカーに蹴られまくって結局拾ったのがバンナムでしょ?
バンナム以外拾わないよ

385 :
>>383
>>384
なんかソースでもあんの?

386 :
最初に蹴ったのがバンナムじゃなかったか?

387 :
テイルコンチェルト2企画したところ売れなかったの一言で切り捨てられたって話があってだな…

388 :
でも海外ではニンテンドーパブリッシャーだったんでしょ?

389 :
>>388
Xseed Gamesっていうよく分からない会社だった(マーベラスの子会社っぽい)

390 :
欧州は任天堂

391 :
欧州かー
マジでバンナムから逃げて任天堂辺りに避難してほしい

392 :
新作来てくれえええええええ

393 :
【朗報?悲報?】ぴろし、けものフレンズを見始める

394 :
悲報だわ

395 :
何で続編出ないの?

396 :
バンナムが許してくれない

397 :
失敗作扱いのテイルコンチェルトより遥かに売れてないからなぁ
その後リトルテイルも即死したのも痛い

398 :
何であのバンナムにすがるんだろうな

399 :
スチームとかでインディーズでやって欲しいな

400 :
リトルテイルはファンが求めていたものとは全く違ったんだよな
とにかく重課金仕様だったうえに、ストーリーも何もあったもんじゃないし

401 :
ファンが求めていたものじゃなくてバンナムが求めていたもの
ソラトロボも最初は全員ケモノにする予定だったけどバンナムが人入れろって言って来たから仕方なくハイブリッド入れる事になったらしいし

クソゲーしか作らせる事しか出来ない癖に口挟むなよプラモだけ作ってろ

402 :
>>393
つまり、人間は記憶喪失の来訪者でもっとふわふわして優しい世界観を前提にしてポストアポカリプス的な世界観は小出しにすれば思わぬヒットの可能性が微レ存
メタ的に言うとサービス終了後のゲームと考察されてるからリトルているなら
まああっちは人化した動物そのものでこっちは顔が動物の人間で外面と内面は違うんだけどね

403 :
ソラトロボは別にあれが正解だったと思うよ
逆に何がどうなったらこのスレの人間的には正解だったのか気になる
だがやはりリトルテイル、あれはダメだ
キャラメイクや戦闘中のパーティーの入れ替えは面白かったけど
初期の不具合連発と課金重すぎで萎えたわ、あとシリーズの重要なファクターであるロボがサッパリ抜け落ちてるのもダメすぎる

404 :
マジでどうなっちまうんだリトルテイルブロンクス
冗談抜きでまた構想10年生きそう(ソラトロボ発売から6年以上)

405 :
構想20年、新作がPSVita14で発売とかか
そのころにはVRとARの併用で触覚、嗅覚まで再現されてそう(粉みかん)

406 :
(おねしょがバレたら孤児院生活終わるナリ…)
「そうだ!ロボを使ってベッドを池に沈めるナリ!」
http://i.imgur.com/ZG4otUe.jpg

407 :
(本人はウケると思たんやろなぁ……)

408 :
このシリーズ一時期ケモノケモノ言われてたけどこれから先リトルているブロンクスどうなるんだろうな
最近はもうCCチュウとシーニャしか出てこないし

409 :
けものフレンズとかゲームとしては大失敗だったけどアニメ化されて人気だろ
このゲームもアニメ化すればいいのにって当時言われてたけど
もうケモノでゲームとか無理なんじゃない?

410 :
バンナムと絡んだのがマジで最悪の失敗だった

411 :
国民が森友学園事件の真相を知りたがっており
籠池氏を国会に参考人として呼ぶべきと思っている国民が8割近い

それにもかかわらず 安倍が頑なに拒絶すればするほど
都議選で小池新党が圧勝するから
小池さんは笑ってる

アッキー 内田都議 森喜朗 石原家 パンティー大臣と
自民の足を引っ張る5大馬鹿のおかげで 小池さんに追い風

412 :
公式本の再版ってもうかからないのかね、最近設定資料集の存在を知ったから辛い

413 :
名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdba-0fvq [1.75.233.89])2017/03/20(月) 16:25:25.06 ID:XF3rPwNKd
シャドバに限らずいろんなコンテンツが幼稚化してる気がする

週末のハーレムだとか転生したらスライムだとか射殺許可証だとか生贄投票だとか落ちてきた女の子に挿入とかコイツに殴られたら一撃死なー!とか

これ全部俺が小学生の時に妄想したことあるわw

414 :
何故誤爆したのか

415 :
構想10年=小学生の妄想

416 :
次の公式の動きが有るとしたらテイルの20周年(正確に言うと20周忌だけど)記念でWAKAが1枚イラスト描いてそれで終了だろうな

417 :
CCチュウとシーニャちゃんに「リトルテイルブロンクスの次回作はまだかかりそうですか」って聞いて困惑させたい

418 :
シーニャはまだ受け入れられるけどCCチュウは生理的に無理

419 :
そういや今サイバーコネクトツーは何作ってんの?ナルト?

420 :
FF7リメイクじゃあなかったか

421 :
過疎
新作はもう出ないんだろうなぁ

422 :
2020年まで諦めるな!

423 :
新作やりたいな
きっと今は製作中なんだ・・・

424 :
けもけっとにCC2出るらしいが、正直どの面下げて出れるのか疑問だ。
CC2のケモノ本って売れてんのかな?

425 :
最近は個人のケモナー向け作品増えてるから、正直どの面下げて感は拭えないな
まあ、人気の作家さん参加してれば売れるんじゃないの?

426 :
正直リトルテイルブロンクスは諦めてる
塩漬け!生殺し!

427 :
まあLTB復活しますって言われたら俺の掌はクルクル回るんですけどね
あとテイルコンチェルトの資料集再販まだかよ

428 :
KindleでCC2のケモノ本1巻無料だってよ

429 :
物理本の再販あくしろ、テイルコンチェルト設定資料集ずっと待ってるんだけど?
今ならソラトロ本も全巻二冊ずつ買い揃えられるほど金余ってんだからあく

430 :
ぴろしに無いものねだりするのはもうやめるんだ
ジャンルによっちゃコンシューマより同人ゲーの方が出来のいい時代だしな…

431 :
どうせバンナムの奴隷のままソシャゲとキャラゲーしか作らないのは分かっている

432 :
リトルテイルストーリーの設定資料集まだ?

433 :
.hackのリマスターが出るならソラトロボの3Dフルボイスエディション出して

434 :
バンナム「あ?」

435 :
今、チャンピオンでイヌヒトが大暴れしてる漫画が連載されてるけどピロシ悔しくないの?

436 :
Unityとかで誰か私家リメイクとか作ったりしないかな

437 :
.hackリマスターそうとう力入れてるけど、これが終わったらリトルテイル関係やってくれるかな

438 :
バンナム「あ?」

439 :
このゲーム土台は良いけどケモノには需要ないって事を知って開発者が表現する事を躊躇したのが一番の欠点だったと思う。
でも、インタビューでLTBプロジェクトの後継者探してるって言ってたから完全凍結した訳じゃないと思うけど......

440 :
取り敢えずもう続編でないの嫌という程分かったしくたばれバンナム

441 :
>>437
薄い本でLTBがゲームで復活するのに30年は掛かるって言ってた
来年は犬年+テイルの20周年だから薄い本位は出すと思う

442 :
出すかなぁ…このままスルーしそう
資料集の再販くらいはするかもね。俺は持ってるけど

443 :
続編が来るとはとてもとても…

絶望しかねぇ

444 :
獣人の世界観を考えても実際にゲームに落とし込む脳力が社員に無かったから
ゲーム中でのアクションは全部ロボットに代行させて
イベントシーンは肩までしか写してないバストイラスト+博士の書いたテキストでなんとか完成させたのが残念だったな(反面テキストは作り込まれていたけど)

445 :
俺はロボット込みのゲームデザイン好きだよ
あの世界観込みでのリトルテイルブロンクスだし、どれか抜けてても余計微妙になる気がする
ただ折角メカ登場させたならもっとメカアクション重点してもよかったとは思うけど

446 :
>>445
だったらゼノクロのシステムパクったLTB出せば良いのに

447 :
LTB自体もうゲーム媒体で出ることないだろうし忘れた方がいい
設定も後付けでコロコロ変わるんだし

448 :
薄い本で禿が
「何でLTBで金儲けが出来ねえんだよキィィィィ悔しいぃぃぃ(*`Д')」ってマジ切れしていたんだけど
禿ってバキ娘の漫画読んだことないの?
ソラトロボで実現出来なかったこと週刊連載でやってるけど

449 :
バキ娘?ああ、ビースターズか。薄い本がいつ出たのか知らんが
あっちは2016年9月8日発売の41号から連載開始だな

ソラトロボみたいに「人間に変身します」ってケモナーが綯えるようなことしてないし、
売りがケモノなのかメカなのか曖昧な事もしてないからな
ズートピアも方向性がハッキリしてる

450 :
萎えるようなことしてないし ね

451 :
公式で性行シーンぶっこんでたのには驚愕した

あの世界の子作り事情とかってのは興味ある

452 :
バキ娘って聞いて一瞬グラップラーの方思い浮かべて震えた

453 :
ソラトロ本5周年記念本」半分載せ(省略改変あり)

Qリトルテイルの新作はいつ出る?
禿「現実的な話をするとソラトロボで黒字を出さないと難しい」
博士「確かに」
禿「ソラトロボって何年前のゲームだよ?DSのゲームだよ?」
若「もう5年経ちますね」
禿「ニュー3DSでもなければ3DSでもなければ只のDSだからね」
博士「そうですね(笑)」
禿「あの低スペックじゃ俺らのやりたい事実現できねぇ」
禿「完全まで3年掛かったって時間掛けすぎ」
博士「その間にDS三回リニューアルして発売しましたね」
禿「掴んで投げるのシステムが幅狭い。カスタマイズのシステムも導入したけどあまり面白くない。」
禿「3DSでリメイク出来るならやり残した事を実現したい。ストレルカ出すならHDゲーム機で出したい」
博士「でも、もう一度LTB出すなら全部作り直した方が良いと思う。」
禿「現実的な話をすると黒字出せないからゲームとして復活するのは難しい。でも自社販売なら有りかも」
博士「ソシャゲとかどうですか?」
禿「ソシャゲはメジャー市場だからLTBのマニアックな作風は合わないから難しい。だったら丁寧に家庭用ゲーム機のLTBを開発するべき。肝心なのはどうやって黒字を出すか」
若「ダウンロード専用ソフトとかどうでしょう?」
博士「コスト安くなりそう」
若「プレイステーションストアとsteamで売れば上手く行けそう」
禿「確かに良いね。vitaのゲームソフトとして開発して解像度上げて他のゲーム機でも販売する。でも本当にそれで黒字取れる?只でさえ一部の日本人にしか受けないゲームなのに。」
禿「黒字出すために売る戦略は必要だと思う。外人はクレジットカードで買い物をしてるけど、日本人は店で直接買うのが主流なんだよ。」
禿「外人と日本人は文化が違うから、日本人の目線で売るならダウンロード専売は向かない。パッケージ販売で行かないと。」
若「LTB復活させるならすべての機種で出した方が良いですね」
禿「すべての機種で一斉に販売してすぐに黒字が出せないと難しいね」
禿「もう、これからは若手に任せよう。5年経過したなら当時の中学生は大学生になってるはず。彼らなら有能なハズだ」
博士&若「それが狙いですか」
禿「LTBのゲームとしての復活は今は厳しいから、若手も含めて社内で一から企画を温めよう。」
禿「10年掛かるかもしれないけど、お前ら馬鹿だから簡単に諦めないだろ?」
博士&若「そうですね」
禿「でしょ?いつか必ずLTBは復活するよ」

454 :
ジョジョ…(ぼそっ)

455 :
>>453
丸投げするってことは自分達でも売れないっての理解してんのな

456 :
>>453
ごたごた言い訳してないでさっさとSteamで発売すりゃいいんだよ
あとガイドブック関連書籍の数量限定商法止めようね!

457 :
>>453だけど、薄い本の三人衆の対談は6pに渡るロング対談だけど
博士or若「社長、こう言うビジネスでLTB売るのはどうでしょうか?」
禿「○○商法で売る?ムリムリ!何したって俺たちの描くチンポコ獣人じゃ儲からねーよ」
の繰り返しだから半分しか載せなかった

458 :
.hackがSteamで売れまくってるけどこっちはホント人気出ねぇな

459 :
2017年はイヌヒトの年&テイル20周年
これはワンチャンあるぞw

460 :
ねーよもう諦めた

461 :
https://twitter.com/PIROSHI_CC2/status/924544278134644737

462 :
>>461
禿が獣人レッドさん描くなんて意外だ

463 :
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

464 :
ゲーム機でのLTBは12年ごとに出ると予測
そんなにトンデモナイ工数が掛かるのかいこのシリーズ・・・

465 :
工数(予算獲得)

466 :
小説塩漬け定期

467 :
CC2のラクガキ本買ったけどピロシがノリノリでネコヒト同士の殴り合い描いていてくそワロタw
LTBのダメな所分かってるじゃねぇかw

468 :
https://yahoo.jp/box/zcGmGv.jpg
禿さぁ・・・・・儲からないからLTBやらんってグチグチ言ってる間に結城先生ノーギャラで描いたんだぞ?分かってる?

469 :
ああ、犬年だからなのか

470 :
過疎り過ぎだな
お前らビースターズの方に行ってLTB飽きたのか

471 :
飽きたって言うより吉報がカス程も無いし自分の中じゃ売れなくて潰れた版権だと考える事にした

それ抜きにしてもあの悪名高いバンナムに踏み付けられてるような会社だし

472 :
>>471
テイルも悪徳商社マンの野望阻止してアリシアと恋仲になった訳だし
ソラトロボは地球ごと潰しに掛かったゲイパパと和解して区切り付けたのだから2作とも一応完結してる分だけマシだろ
あとファンミで禿から聞いた話だとLTBプロジェクトに必要なのは金で構想分を実現するのに金が足りないって言ってたな。
ソースは
https://yahoo.jp/box/QQiSpZ.jpg

473 :
勇者のようにお金儲けできる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

KCOWI

474 :
戦場のフーガは完成までに何年掛かりますか?

475 :
設定が激重になってそう

476 :
戦争とか…復讐とか…動物キャラの世界と全く合わないよ…orz

477 :
ケモノキャラが血反吐を吐きながら死んでいくのか

ふむ・・・

478 :
しかも20周年作品なのにな
グロや陰惨なケモ作品は要らん

479 :
そもそもネコビトが迫害されてる(されてた)世界観じゃなかったか
合いの子ポコポコ産まされそうな世界や

480 :
http://www.cc2.co.jp/nextplan/img/img_fuga_l.jpg
ビースターズが当たったから便乗するのか

481 :
一人の命を犠牲にして撃ちだすソウルキャノン
ヴァルキリープロファイル咎かい

482 :
よく売れもしないのに続編決定したな

483 :
>>482
だから自社パブなんだろう
デベロッパーのままじゃ作りたいもの作れないからな
下手したら倒産コースでリスクは超高いが

484 :
なんか選ばれし子供達の冒険って初代デジモンのアニメ思わせるけど
今の構想段階から一歩踏み込んで正式に開発が始まるのは当分先何だろうな。
下手すると発売する頃には年号変わっちゃいそうだから、お前ら死ぬなよ?

485 :
>>483
バンナムパブは最悪だしな

486 :
戦場のフーガ 『ソラトロボ』などと同じ世界観「リトルテイルブロンクス」の新作。シミュレーションRPGだがローグライクや シューティング要素 もあり。
 
高橋邦子かなにか?

487 :
お前ら的にフーガそんなに駄目か?
不満があるやつ意見述べよ

488 :
人間に続き戦争をブッ込んできた
CC2本当はケモナーのこと嫌いだろ

489 :
がっつり死者出すつもりなのが気に入らない
ソラトロボもネロブランク死んだけど

490 :
>>488
CC2ケモノ同人誌で社員が描いてるケモ漫画読めるけど、むしろ愛情はある方だぞ
今回はRPGなんだし、もっと踏み込んだ表現を描きたいから戦争物にしたんだろ

491 :
続編決定したんだぞーお前らもっと喜べよー

492 :
Rされるの分かっていて喜ぶ奴はいないだろ

493 :
「かなり楽しい冒険ゲーム!テイルコンチェルト!」

「アクションRPG、ソラトロボ(ボソッ)」

フーガはもっと暗くなってそう
あれほど欲しがってた続編というかリトルテイルブロンクス新作なのにすげぇ食指が動かない
小説の爆弾首輪奴隷といいダークスタイルのゲームに舵切りするつもりか

494 :
>>493
ビースターズも話暗いけど
あの獣人世界だからこそのネタ臭さや味があって幾分緩和されてるからフーガも同じだろう
キャラデザは結城先生から巴留先生に交代しないかな

495 :
割と戦争もの嫌いじゃないよ、どうせなら初代フロントミッションみたいな雰囲気のストーリー展開してくれても大歓迎なのだわ、初代FMはあの暗いけど熱い雰囲気と全部終った後の余韻が本当に好き
もちろんコミカルな奴も大好きなので、LTBでもなんか底抜けに明るい奴出してくれてもいいのよ?

あと自分にしてみればソラトロボは結構良い塩梅だったし、今でもお気に入りのゲームよ

496 :
おい続編決まってたのかよ
とりあえず楽しみにしておこう

497 :
>>495
いよいよ子ネコの脳ミソ積んだメカが出てくるのか
いらないすぎるわクソが

498 :
フーガはガチRPGになるから掴んで投げるのアクションは無くなるのか
でも、変に捻ったゲームシステム実装する位なら終始6人位で旅するコマンド入力式RPGの方が良いかな

499 :
ソラトロボ好きだったし暗い雰囲気でも自分は楽しみだぞ
ただCC2は他作品の開発凍結とかストレルカの事もあるから純粋に期待できない

500 :
設定媒体オフセオフセやってるのとどっちがマシだか…

501 :
二度とケモゲーには関わらないで欲しいわ

502 :
>>501
それってCC2の皆様の事?
自社で販売してる同人誌に社員が描いたケモ漫画は大量に載ってるから愛はある方だぞ
それとLTBは他の会社には絶対作れないよ

503 :
今回ばかりは頓挫して欲しい

504 :
フーガってそんなに駄目かなぁ?
禿はインタビューでやり込み要素皆無の低予算ゲームにするって言ってたけど
下手したら何の説明も無く始まって終わるリトルテイルストーリーの再来になるかもしれない

505 :
・前作の出来
・復讐がテーマ
・CC2
不安要素しかない

506 :
ソウルキャノンを使うたびに欝展開ねじ込んできそうでいやだなあ

507 :
>>505
ソラトロボは良作だったと思うけどな
目立ったゲームバランスの悪さとか無かったし、獣人世界神格化された人間達の手によって造られた世界だった演出は本当に秀逸だったと思う
企画書で書いてる事は決定事項じゃないからイケニエ戦車で戦うシステムを廃止してDQ11みたいなRPGでいいんじゃないのか?全部ドット絵でも良さそう

508 :
>>507
Twitterで大人数にこき下ろされたりでもない限りフーガぶっ込んで来るだろうね
こんな辺境のスレ見てるとも思えないし

509 :
まさか、即席で開発してロクに動けない↓みたいになるのか
https://www.nintendo.co.jp/ds/asfj/what/ss01.jpg

510 :
くっさ

511 :
前作(間に挟んでソシャゲあったけど)から8年空白が開いてるけど、シリーズとしての復活はやっぱ難しいのかなぁ
でもCC2が販売してる薄い本買って読むと結構社員さん達がオリジナルで漫画描いたりして熱意があるからCC2の仕事を否定出出来ない様な
趣味で描く漫画は熱意あるけど、本業のゲーム開発は駄目なのかねぇ

512 :
シリーズはバンナムが版権持ってるから無理だろ
だからこそリスクを冒しての自社パブ挑戦なんだろうし

513 :
>>512
フーガはシリーズで一番最古のエピソード0って禿言ってたけど、それだと版権厳しいような

514 :
社員の同人なんて1ミリも興味無いからどうでもいい

515 :
「8年待ったんだからPS4でグラビティディズ2並のクオリティーで今年発売してもいいのに、ファミに開発すら始まってない謎の企画書を載せられてもコレジャナイとしか言いようがない。CC2の落ちように草生えるw」

これがお前らの本音だろ?

516 :
>>514
本編じゃないからな

517 :
>>516
同人が全くリトルテイルと関係無い訳じゃないけどな
そうやって社員の描き貯めたアイディアが製品化に繋がるんだから

518 :
だから社員の同人の話はいらないっての

519 :
そんでもって沢山死人出るであろうフーガが作られるんだろ
リトルテイルブロンクスのファンはそういうの好きなんだなぁへー

520 :
>>519
初代ゼノブレイドも死人多いけど、かなり熱い王道のストーリーだったから全然鬱にならなかったな
フーガもモノリスに対抗出来るくらいのRPGになるといいな

521 :
どう考えてもなれるわけないだろ

522 :
1998年 テイルコンチェルト
1999年
2000年 内山Pに続編の企画書捨てられる
2001年
2002年
2003年
2004年 交通安全まもる君
2005年
2006年 
2007年 ソラトロボの企画承認
2008年 ソラトロボ開発スタート
2009年 
2010年 ソラトロボ発売(爆死5万本)
2011年 製作費回収の為の同人誌発売
2012年 同人イベ「ソラトロボ感謝祭」
2013年
2014年 ソシャゲ(半年で終了)
2015年 
2016年 ビースターズ
2017年
2018年 フーガ企画立ち上げ←イマココ

本当に20年間何してたんだ?

523 :
おい2016年

524 :
>>523
血生臭いフーガの世界に巴留女史の絵はピッタリだろ?
フーガとビースターズの関係はドラクエとドラゴンボールみたいな関係になるさ

525 :
>>522
世界観に反してゲーム売る才能が無さすぎる
.hackとは何だったのか

526 :
このままテイル20周年の4月まで様子見かな
その頃になったらフーガの続報流して、新作同人グッズも売り出しそう

527 :
中途半端な出来のものを出してその後は同人で論外な値段つけて搾取する商法ほんとやめて欲しいわ
つーか曲がりなりにもプロなら同人とかで売るな

528 :
スカトロボ

529 :
聖剣2の出来見るとLTB眠ったままで良いのかなって思う
ネットでは比較的知られてるシリーズだから影響受けた誰かが将来出世して別の獣ゲー作ってLTB自体が後世への反面教師になってくれればそれで良いかも

530 :
>>529
LTBってケモノなら何でもいいというかそれ以外の一貫した定義も薄いしその方がいいかもね
ソラトロボ爆死の後、インタビューを読むとそれをケモノやロボのせいにしてる印象で嫌だった
だったら猶更中身で勝負すべきだし、それが出来なかったのは定義の所以だろうか

531 :
人間!悪いのは人間です!

532 :
>>531
・人間の存在をバックボーン程度に留めておく(敵も味方も全員ケモノ)
・ロボはメタルマックス形式
・コマンド入力式RPG
・クリアするのに60時間位掛かる
・全部3D
捻ったもの要らないから長く遊べるケモノRPGが欲しい

533 :
LTBの世界観なのはうれしいけど早くストレルカプロジェクトをだな・・・

534 :
ストレルカは頓挫したはず
そして死人マシマシのフーガに

535 :
あーあこれも頓挫してくれねえかなあ

536 :
8年待っておいて最新作(仮)がクラウザーさん状態とかCC2も熱意ないのかねぇ

537 :
ようやく市民権を獲得し始めてきたケモブームに冷や水をブッかける行為

538 :
https://yahoo.jp/box/IKSsyn.jpg
巴留先生ここまで描けたら結城先生の代役に適任だと思うけどなぁ

でもハゲなら「そんな事しても採算取れません(キリッ)って言うだろうなー」

539 :
どうしても人死にの出るストーリーが嫌な奴(必死)とその辺はどうでもいい奴(もうCC2に期待してない)が入り乱れてて草枯れる

540 :
>>539
死人はソラトロボでも出てるからな
フーガ嫌なのは開発の「陰湿な感じにしました!登場人物の子供死にます!」感が凄く不快で

541 :
>>540
今の予算が無い状態だと紙芝居で
「復讐の為に死んで下さい!パンパン(銃声のSE)」
「やーらーれーた(バタッ)」
で片付けそうで嫌だな
本気で開発するなら消費者が心の底から楽しめる骨太なRPGにしないと

542 :
>>541
クオリティの良し悪し抜きにしてもリトルテイルブロンクスはそういう雰囲気だったか?みたいな疑問もある

543 :
良くも悪くもソラトロボは転換点だったんやなって
テイルコンチェルト単体だとディテールに欠けた世界観だったところに、ソラトロボが世界観に色々描き足した部分の影響は大きいし
少なくとも、俺はソラトロボの"加筆"部分に関しては好きだけど、余計なもん描き足してくれたな、って思う人がいるのも仕方ないわよね

544 :
打倒ゼノブレイド2

545 :
打倒人間

546 :
お前ら的にLTBに人類投入したの駄目だった?
自分は「浮島世界が滅亡した人類によって創造された箱庭世界で、獣人達が死んで行った人類の意志を受け継いで地球を守って行く」ってプロットは良く出来てたと思う
けど、人類の存在明かすのが少し唐突だったかな

547 :
もうCC2には何も期待してないからどうでもいい

548 :
>>547
「サイバーコネクトツーって最近何かしたっけ?」って良く思う
調べたら同人活動に力入れてるみたいだけど

549 :
>>546
別にいいと思うのでOKです
正直プロットは自分にはくどかったので、もっと淡々とした様子で滅んでてくれても良かったかも

ところで、テイルコンチェルトの設定資料集再販、まーだ時間掛かりそうですかねぇ?(届かぬ思い)

550 :
同人誌みたいなもんだし、大量に売れる見込みでもなきゃ
再販は無いんじゃね
電子書籍ならあるかもね

551 :
後2ヶ月でLTB20周年

552 :
調べたら来月だった

553 :
テイルコンチェルトリメイクしろ

554 :
>>553
パラッパみたいにPS4でリマスター出しそう

555 :
どうせキャラ死にまくり人間出まくりのクソリメイクになるからイラネ

556 :
お前ら来月なんか動きあると思う?
社員の祝辞のイラストで済ませるかも

557 :
祝辞すら来るか怪しいんじゃね

558 :
>>557
CC2の社員は記念日になると祝辞のイラストを描く傾向がある
まぁ描いてもキャラが喜んでる絵に「○○周年おめでとう!これからも宜しくお願いします!」って字載せるだけだけど
ちなみフーガは20周年作品らしいな

559 :
開発凍結記念日ですか?

560 :
20年忌の間違いでは

561 :
このシリーズってテイルコンチェルトで利益出なかったから一度凍結して、ソラトロボは少ないファンの要望に答えたアンコール復活みたいなもの?
守とストーリーは派生企画みたいな感じだし、元からシリーズとして続けるつもり無かったのか

562 :
そしてケモブームに便乗して勘違いゲームを急遽発表する
今度は構想20年ですか?

563 :
>>562
実質ソラトロボ2じゃん・・・・・復讐とか叫んでるハゲ何してんだよ
https://youtu.be/_fKaEnE5U3

564 :
こっちの方だった
https://youtu.be/KCyq_LL28pI

565 :
獣人世界をロールプレイで体感するってコンセプトは良く出来てたけど、8年前だと時代が早すぎのかなぁ
今は美男美女が供給過剰過ぎて獣人物が前に比べたら受け入れやすくなってるけど、このシリーズは「時代を先読みし過ぎた意欲作」って敢えて好意的な解釈すれば良いのか

566 :
ニッチ層の台頭を待てずに先走りして爆死したゲーム

567 :
もうすぐ獣人ブームが来るぞw

568 :
関係ないね

569 :
今更ながら、ソラトロボのラスボス人間パパの
>話すときに哲学書や戯曲などからの引用を多用する。
とかいう公式設定が完全に死に設定で草

即ち人間は海の流れのやうにどうしやうもなくなる一時の血気に騙られない限りは悪いことはしないと云ふ感情に因るのである。
たとへ父を殺しても、既に後悔して身も心も弱り果ててゐる者を引張つて行き、法律に依つてRべき理由はないと考へるのである。
byアラン島 J・M・シング作

570 :
>>569
そんな設定自体知らんかった

571 :
>>568
http://www.mangataisho.com/data/2018/mantai-2018.jpg

572 :
ケモナーへの嫌がらせだけは超一流

573 :
>>572
あんまりCC2ってケモノ愛無いと思う?
自社同人ではかなりケモノ描いてるみたいだけど

574 :
週刊松山買えないからテイルコンチェルト特集見れない

575 :
あと2時間50分

576 :
あと18分

577 :
20周年っっっっっ!20周年っっっっっ!
20周年っっっっっ!20周年っっっっっ!
20周年っっっっっ!20周年っっっっっ!
20周年っっっっっ!20周年っっっっっ!
20周年っっっっっ!20周年っっっっっ!
20周年っっっっっ!20周年っっっっっ! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


578 :
そしてフーガで子供が亡くなります

579 :
https://yahoo.jp/box/cIt8nI.jpg
リイルとトルテ居ないって事はストーリー黒歴史になったか

580 :
復讐はバンナムに

581 :
いるかー?

582 :
いらない

583 :
同じく

584 :
20年経ったんだからお前ら喜べよ

585 :
PS→福岡県の防災広告→DS→ソシャゲ(黒歴史)→DL専売

本当に方向性が定まらないよな

586 :
フーガ即席で作ってもリトルテイルストーリー2になりそうな予感

587 :
構想20年!

588 :
ワゴン行き一ヶ月

589 :
https://yahoo.jp/box/kxVIwf.jpg
キャラデザ結城先生じゃなくて時津先生なのか

590 :
590スレ行った
なんとかして1000まで行ってスレ潰したい

591 :
リトルテイルブロンクス続ける必要

世界観の使い方間違えてる気すらして来る

592 :
最近だとグラビティデイズ2がLTBに近いと思ったな
けどCC2にあれを実現するノウハウは無いだろうなぁ

593 :
第一に予算がない
バンナムがくれてやらない…

594 :
バンナム抜きで何処まで開発できるかな?

595 :
誰も期待していない

596 :
CC2の憎しみの対象だったバンナムが消えたらそれはそれで奴等にとって嬉しい事だと思うけどな
それとも逆の考えで厳しく管理してくれたバンナムが消えるとCC2も消えると言う考の方が合ってるか

597 :
CC2はどこで道を踏み外したのか

598 :
というか、たまたま一時的にいい感じの獣道を横切っただけで
本質はずっと樹海を彷徨っている

599 :
そのまま朽ち果ててくださいお願いです

600 :
>>599
もうシリーズ終了で良いと思う?
出来ればフーガじゃなくてストレルカ再始動して欲しい

601 :
デッドヒートブレイカーズ

602 :
50年くらい構想練ればいいと思うよ

603 :
テイルコンチェルト(1998年)
ソラトロボ(2010年)
戦場のフーガ(2078年)

50年後もCC2はグダグダ生き延びるんだろうな

604 :
それは企業としては優秀なのでは?

605 :
>>604
本当にCC2が優秀だったらLTBは20年で15作位出てるはず

606 :
CC2って消費者に対してドライな方だと思う?

607 :
舐め腐っているの意味なら

608 :
カッサカサの乾燥した犬のウンコってとこかな?

609 :
フーガをCC2だけで開発したら少し手間の掛かったリトルテイルストーリー位の完成度になりそう

610 :
獣人しか出ないガチのRPGがやりたい
・・・自分で作るしかないかな?

611 :
ソラトロボ買った時は20歳でした
あれから8年、もう28歳になりました
時は過ぎるのは早いですね
LTBが費やした20年は偉大ですか?

612 :
>>611の人生より遥かに価値があるか怪しい

613 :
三好さんが描いた祝辞の絵でリイルとトルテがハブられてたけどLTSは豆助の姉貴が独断で描きすぎて開発サイドからも評判悪かったのか

614 :
>>538
ビースターズは獣人の食と性を突き詰める生々しい漫画だから
テイルコンチェルトみたいな童話的世界観の対極なんだよな

615 :
度々インタビューで「LTBの新作作るならあの世界観をそのままに残虐な要素入れたい」って言ってるからビースターズ描いてる人と相性いいだろ

616 :
http://livedoor.blogimg.jp/yagiza_ryuseigun/imgs/3/9/3949c9cf.jpg
有名なこの画像で解説するならLTBは4でビースターズは5~6の中間だから
そのバランスは崩してほしくない

617 :
>>615
この発言したメンバーが何考えてたか知らんがテイルコンチェルトが原点だった事も忘れないで欲しい

618 :
LTBの獣人はジャパニーズヲタ的なパーツで構成されてるけど、ビースターズの方が風刺画っぽくてドライな感じがするよな

619 :
上でテイルコンチェルトを童話的って言ってる人がいるけど
童話って本来はかなり残酷なものが多いからある意味原点回帰(というか規制解除?)とも言える

620 :
>>579
肝心な3作目ハブられてるし、一番右のアイディア固まってません感ヤバなw

621 :
>>620
3作目じゃない4作目だった

622 :
リトルテイルストーリー、ゲームシステムはそこそこ好きだったけど他がね……
ビジュアルもテイルコンチェルトやソラトロボから入った自分には何か違うし、ロボットが出てこないのは論外だし
ソラトロボはもっとロボットアクションの方に注力して、PCのメックウォリアみたいなゲームになったらって妄想することは今でもある

623 :
アトリエとLTB、どこで差がついたのか
向こうは映画で言う新海誠枠みたいなものか

624 :
CC2って映像作品作ったこともあるんだろ。もうLTBの新作も映像作品で良くねえか
それでも金が下りないっていうなら、バンナムが提携してる角川とかで
漫画でもラノベでも書けばええやん

625 :
>>624
劇場版.hack見たことないのか?ゲーム会社が作った爆睡映画だったぞw
LTB復活するなら50時間以上遊べるFF9系のRPGがやりたい

626 :
技術的にも金銭的にも無理かと

627 :
巨大戦車タニラスって
レッドさん内側から攻めて子供達取っ捕まえれば使い物にならないだろw

628 :
結局、ゲーム屋はゲーム屋よなぁ
ゲーム屋が劇場アニメ作っても駄目だし、小説もたぶん駄目な気がする
(昔STGでフィロソマってのがあったんだけど、それの公式ノベライズの出来が結構ひどかった)

629 :
巨大戦車出す必要ある?
11人のケモノ達による群像劇RPGで良いような

630 :
メタルマックスはなんだかんだ新作出るからいいよな

631 :
どっちかというと、CC2はゲーム屋なのに、ゲームよりキャラクターとか世界観とかの素材面の方が達者な気がするぞ

正直、ソラトロボもゲームとしては別に…

632 :
>>631
世界観も考えてるだけで対してゲームに生かされないから無意味

633 :
BeastarsとかZootopiaより世界観のシリアスさという意味ではCC2の方が好きかな
いきなり都合よく視聴者と同じ現代を描くと、過去や別の場所では捕食非捕食以外にも様々な問題があるだろうと思う
内容が面白いとか人気が出るかとは別だけどね

634 :
>>632
普通は全部表に出さないだけで、作中表現されていない設定なんて
他のゲームやアニメでも大量にあるよ

635 :
構想10年という無駄な時間

636 :
この際メカ要素廃止してドット絵のLTBRPG作った方が良いような
でも最近、松山ハゲがSFCテイストのゲーム作らないって批判したから難しいかな

637 :
メカ要らないならそれこそLTBでなくて他の何かでいい

638 :
>>637
メカ乗ってしまうと獣人の戦闘シーンが削られるから魅力半減するんだよなぁ
聖杯の剣みたいな特殊武器携えたイヌヒトが仲間と冒険する王道RPGやりたい

639 :
>>638
リトルテイルストーリーやれよ

640 :
サービス終了したゾイ

641 :
ネタで言ったのかと
顧客が求めているものは何なのか学んでないし…

642 :
人間とか鬱要素とか入れてくるとこが顧客の求めることを分かってるはずもなく

643 :
プチコンで作ってるやるぜ!

644 :
>>642
バンナムの要望

なおバンナムから離れたフーガも

645 :
>>644
CC2の貯金だけで開発したらどうなるかって前例無いから未知数だよねフーガ

646 :
>>645
コンチェルトやソラトロボ購入者が喜ぶ内容には見えないが

647 :
>>646
ハゲが「飯食いながらゲームが面白くなる議論してます」って言ってたけど、今のCC2に面白いRPG作れるかなって疑問に思ってしまう
下手したら3DSのラングリッサーみたいな末路たどるんじゃない?

648 :
巨大戦車タニラス必要か?

649 :
もう2018年か

650 :
巨大戦車とかいうとMtG思い出す

651 :
フーガじゃなくてストレルカ欲しい

652 :
https://gametrade.jp/granblue/exhibits

ここのようなサイトで売ってるヒトがたくさんいるとこがいいです。
連絡お願いします
bahamuuto1@qq.com

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655 :
>>648
>>650
こんな具合に望まれているものを無視するのが今のCC2です

656 :
>>655
つまりゲームのメインは巨大戦車で、11人のケモショタ達はソラトから改善されずに紙芝居のみの出演になるのか

657 :
1998年にテイルコンチェルトが発売して
利益が出なかったと言う理由で続編の承認が得られなくて
.hackとナルティメット当てた裏でCC2の社内でLTB関連の企画考えて福岡県の防災広告作って
2010年にようやくソラトロボ発売して
それでも利益出なくて
ストレルカ企画考えても没になって
同人でなんとか開発費回収して
更なる利益を出すために黒歴史ソシャゲ配信しても半年で存在消されて
その間にビースターズがヒットして
生誕から20年経ってフーガの企画立ち上げて現在に至る

LTB滑りまくってるな

658 :
ビースターズやズートピアの売れよう見ると単純にCC2の手腕がクソなだけ

659 :
LTB以外にも死んでいったケモノIPは数しれず…

660 :
生かしきれないまま腐らせたの間違い

661 :
産まれる前に自分で殺したの間違い

662 :
LTBの世界観を2010年当時のハードスペックで3D化しようとしても実現するの難しかったんだろうな。ロボアクション優先して獣人のアクション全部削ったみたいだし。
でも、結城先生に払う宣伝用のイラストはクッソ金掛けてる

663 :
やっていてストレスの溜まるような要素もないし、サブイベで出てくる獣人達も(ひねくれてる奴多いけど)一周回って肯定出来てるのが後味良くしてる
アスラズラースは胸糞悪い超絶鬱ゲーだったけど、ソラトロボは全体的にバランス取れた感じの良ゲーだったと思う

664 :
バンナムもテイルコンチェルト2の時から全然協力しなかったし

665 :
バンナム、売れないゲームには容赦無いからな

666 :
おま国DLC商法常習のカス野郎だけどな
しかしバンナムから離れた結果がフーガ

667 :
ハゲが公式で「フーガ全然開発始まってない。いまアイディア考えてる最中」って言ってたけど、こんな状態で配信できるのか
ストレルカの時みたいにいつのまにか消えるかも

668 :
100歩譲ってリトルテイルストーリーはソラトロボコンチェルト双方の雰囲気持ってたけどフーガはただ残酷にしたい意図しか感じられないし頓挫して欲しい

669 :
>>668
LTBの半端な画風で残虐なシーンやられても説得力出んだろ
そこら辺の表現に関しては巴留先生はクッソ上手いな

670 :
自然消滅しても何一つ困らないな

671 :
不安定な状態で常に描いてるビースターズよりも決められた尺でゲーム媒体として纏められてるLTBの方が長けてる所はあると思うよ
また空想科学獣人活劇RPGやりたい

672 :
いろいろ言われてるけど、自分はテイルコンチェルト・ソラトロボは好きよ
ソラトロボで修正された世界観設定も、ポストアポカリプス世界やアフターマンみたいなポストヒューマンモノの作品好きだから自分としては特に違和感なかった
あとケモノキャラのデザインのクォリティは和製ゲームでは一番自分好みなのと、ベース動物を犬科猫科に絞った判断はテイルコンチェルトのときからずっと支持してる
しいてソラトロボの不満点上げるならダハーカのノーマル形態二週目以降でも使わせてくれりゃ良かったってのと、ワッフルくんのポリスマシンとか他のロボに乗り換えできたら面白かったのに

次の作品も同様に楽しみにしてるけど……本当に発売できるんですかねぇ?

673 :
>>672
ソラトロボはテイルと違って操作に不自由さがあったけど、
CC2らしかぬ仕掛けを解く要素と獣人達が自らの生き方を選んで
人類の作った箱庭を突破しようとするシナリオの構造は作り込まれていたと思うよ
フーガは11人のケモショタ(ロリ)が巨大戦車に乗って
戦争に参加する話みたいだけど、そもそも11人全員が戦車に乗ったままだと個性出せないような

674 :
戦争って時点でノーサンキュー

675 :
別に戦争でも構わないが

676 :
だけどこれは殺し合いだどー(チャー研)

677 :
ふざけるミ!このやろう!

678 :
チックとハックと言うネーミングからして駄作臭がする

679 :
今の状態でフーガ作っても戦車パートだけ3Dにして獣人が出るシーンだけ毎度お馴染み紙芝居になるだろうな
時津先生の描いた獣人キャラはあんまり惹かれない

680 :
ケモ+鬱ゲーという最悪の組み合わせ
この会社が上手く調理できるとは思えない

681 :
それは、ただあなたが陰鬱な雰囲気を嫌いなだけなのでは?
(私も好きとは言っていない)

682 :
嫌いだわ正直
頓挫しろ20周年ももういらんわ

683 :
正直って良いことよ、吐き出すもん吐き出さんとやっていけないから
だからもっと素直に自分が幸せになれる世界を探しに行こうか

684 :
https://twitter.com/PIROSHI_CC2/status/998828079110733824
残念だなwもう開発は始まってるぞw

685 :
壁に向かって独り言言ってないで
SNS利用して意見すりゃいいのに

686 :
聞かないぞ連中は

687 :
てか究極自分で作りゃいいんだよ(できるかどうかは別として)
自分が作った最高のゲームって妄想だけは実際よくする
小規模でもちゃんと最後まで開発できる人って凄いよね

688 :
あの企画書の段階でGOサイン出したってある意味凄いなw

689 :
犬丸さん消えた時点でもうダメだわ

690 :
東京百鬼門が最もCC2らしいから配信するの一番早そう
フーガは問題山積み過ぎて配信するの一番後だと思う
>>689
犬丸氏は名古屋コミティアの同人漫画家に転職しましたw

691 :
構想20年!

692 :
近々40秒のメイキングPV公開するみたいだから燃料投下するんじゃないの?

693 :
もう企画のGOサイン出たみたいだからお前らが嘆いても仕方ないぞ
キャラデザは結城信輝氏から時津祐介氏に交代で
無駄にでかいだけの戦車も採用
アクションARPGからSRPGにジャンル変更

残念だったなお前らw

694 :
あんたが一番残念そう
げんきだして

695 :
「11人のケモショタ達が復讐の為に戦車に乗って戦争に参加する」って言う思いつきの企画で開発始めたらどんなゲームが完成するのか楽しみなんだけど

696 :
お前らLTB飽きた?
「これ以上ブランド崩壊させるならシリーズ終了させた方が良い」ってのが本音だろ

697 :
これ以上醜くなっていくのを見たくないからもう楽にしてやってくれ

698 :
>>697
・そもそもシリーズ物としては始めっからつまらなかった
・ケモノと言う甘い汁に変態共が引っ掛かっただけ
・シリーズとしては不遇だっただけで、シリーズ2作ともそれなりの良作だった
・問題点を改善すればもっと面白くなる

自分は後者2つが本音。お前らは?

699 :
・未だにケモゲーにおける世界観はピカ一だと思ってる(テイルコンチェルト/ソラトロボ)
犬科猫科に絞った登場人物設定、メカデザイン、この辺も自分の好み
まもるくんはまあ、ソラトロボで本編世界観に取り込めたとして、LTSはその……

・ゲームとしてはテイルコンチェルトはボリューム不足、ソラトロボもすこし物足りない
ソラトロボはもう少しアクション要素強めでも良かったなと思う

・キャラクター/世界観の魅力は今でも十分あるから、世界観の魅力を活かすためにも、買いきりの本格的なストーリー重点のゲーム新作が欲しいところ
(ストラテジーもアリだけど、自分が好きなのは3Dアクション。世界の色んな場所を冒険してみたい)

700 :
まぁ近々続報あるみたいだから期待するしかないね

701 :
果報は寝て待てといいますし

702 :
もう駄目ね

703 :
https://yahoo.jp/box/DTLhP7.jpg
はい結城先生クビw

704 :
可愛すぎる https://goo.gl/Jx44rK

705 :
正式に開発スタートしたんだからもっと喜べよお前らw

それともコレジャナイ感あるのか?

706 :
(果報は寝て待ってるのでまだ特に感想は)ないです
これは寝言

707 :
ストーリーで駄目だったイヌヒトのモデリングを改善してるのは評価できるよ
けど、折角主人公の正式なデザインと3dモデル公開したのに全然話題になってないな

なんかワッフルやレッドさんに比べるとモブ臭さが半端無い

708 :
なんか一人でシリーズ終了していいって鬱屈と嘆いてる奴が
ここ3ヶ月位スレに張り付いているな

709 :
だれでもそういう時期って経験するものよ
これ乗り切るともっと寛大な心で作品を愛せるようになる

710 :
・つかんで投げるロボアクション廃止
・戦闘は巨大戦車で行う
・キャラデザは結城信輝氏から時津裕介氏に交代
・時津裕介氏のデザインした11人のケモノ達も初期稿の段階で一発採用
・キャラの3Dモデルは過去3作と比較すると劇的に向上してる
現段階で判明している情報はこれ位か。

判明した部分多いんだし、お前ら「別に興味ない」とか言うなよ?

711 :
新作の続報あっても全然話題になってないって事はLTBはもう要らないのか
そんなに印象の薄いシリーズだったっけ?
それとも無料で遊べちまうんだのトラウマがまだ消費者の中に残っていてCC2に対するヘイトが溜まってるのか

712 :
そもそもLTB自体、ケモナー界隈でしか知られてないでしょ
それなのに最近のCC2のやり口はケモナーにも嫌われてる

そこにジョジョのやらかしのせいで、
ケモナーじゃない かつ .hack世代じゃない今時のオタク的にはCC2のイメージは地の底に落ちてるんだよ

限られた人間しか注目しない状況なのに、限られた人間にも見棄てられるような事してるんだから残当

713 :
社長自らが主人公の3Dモデル公開したんだから自社パブで再起する意志はあるんじゃない?
ソラトロボの潰れた平面グラやストーリーの歪んだアバターグラから改善する気は感じられるし、邪推するのは早いと思うよ

714 :
オープンワールドでLTBの世界を冒険したい

715 :
最近のケモの地位の向上には全く関わっていないくせにケモナーの代表面してるからなここ

716 :
>>714
グラビティディズ2の人物のモデリングを全部獣人に差し替えれば実現できそうな気が

717 :
LTB好きなんだけど、好きなんだけどさ
好きだからグッズ買わせろよと
マジではよテイルコンチェルトの設定資料集その他品切れLTB関連書籍グッズ再販しやがれ下さいはよマジで

ロボ→戦車は若干残念だけどいい感じの3Dモデルのケモが見られるのはうれしいかも
新作は期待して待ってます

718 :
>>703
3Dモデルは過去3作に比べると断然良くなってるけど、何かストーリーのヌイグルミっぽさが抜けてない気がする
この3Dで血まみれになって復讐とか叫ばれても草しか生えないだろ

719 :
https://yahoo.jp/box/e-VyrU.jpg
https://yahoo.jp/box/osZhvx.jpg
https://yahoo.jp/box/FoiMAU.jpg
社長自らこんな漫画描くとは絶望的だな

720 :
ワッフルの目の前でフールがアリシアの心臓抉り取る
漫画描くような人ですし

721 :
ケモナーでも何でもないよここ

722 :
初めて知ったしもうシリーズ買わないわ

723 :
シリーズの新作が出るかどうか怪しいんだよなぁ
ずっと待ってるから……

724 :
>>723
>>703見てないのか?社内で絶賛開発中だぞ?

725 :
開発中止って展開もありえるんやで

726 :
>>725
最近のゲームって大抵出来が悪くても見切り発車で発売するから来年には出すでしょ

727 :
>>726
見切り発車で出すくらいならもうお流れのほうが良いんだよなぁ
発表されてる内容とかコンセプトアートなんかもそんなに嫌いな感じじゃないから余計に

728 :
>>727
出しても聖剣2のリメイク位の完成度になるんじゃない?

729 :
シナリオが糞なのが確定してるから辛い

730 :
「ソラトロボよりも過去にあたるストーリーで、11人の子供達が古代戦車に乗って敵軍に復讐する」

公開してるストーリー読むと、彼達のポジションは主人公に相応しくないと思う。どっちかと言うとレッドさんやワッフルにサブイベで成敗される脇役のポジション。

731 :
>>728
俺の周りでは賛否両論だな

>>730
そもそも復讐が云々ってキャラクターがあんまり居ないからサブイベ以上にもっと異質な気がする
テイルコンチェルト本編のアリシアが復讐枠に入れて良いなら、パッと思いつくのはアリシアくらいか
まあマクロスみたいに一つの作品宇宙で(といって良いのかはさておき)いろんな作風やってるシリーズもあるし、多少はね?

732 :
爆死した過去作と同じ路線でやった所で

733 :
企画の初期稿で何の変更も無くGOサイン出すってある意味スゴいな
バンナムパブのソラトロボでさえ5回位企画案変わってたのに
今回は「バンナム居ないから何でも良いから何か作って配信しろ」って言う方向性なのか
個人的には宇宙目指すストレルカの方が食指動く

734 :
自分もストレルカの構想はワクワクしたな、ケモノで宇宙開発物って唯一無二だよね
あとソラトロボの世界の後だと地上探検の続編が見たかった

まあ、宇宙目指そうが地べた這いまわろうがケモノゲーって時点でバンナムは二度とGOサイン出さなかっただろうけど
販売会社って確実に売れると確信できるものにしか金出さないもんだから
もしもキャラクターが肌色多めのケモミミ美少女しか居なかったらまだ幾らかGOサインに近づけたかも

しかしながら、最近はネットサービスで個人とか小規模企業とかでも販売経路の問題が何とかなっちゃう時代になったから、自社開発自社販売ってのはソラトロボの頃よりも無謀さは下がったのかもね
流通経路もDL販売なら考えなくてもいいし、小規模生産や受注生産のできる製作所も増えたから良い時代になった(んだろうか?)

735 :
それが売り上げに繋がるかどうかは変わらず大事ではある

736 :
このスレに張り付いて8年

737 :
無駄な時間を過ごした

738 :
彼らは自分の人生に有意義な何かが一瞬一片たりとも存在したと思っているのだろうか?

739 :
このゲームも10年無駄にしてたんだよな…

740 :
>>738
1990年生まれの28歳。
成人した後にソラトロボの存在知ったけど、オワコンだろうがクソゲー呼ばわりされようがまだまだ粘着するぜ!

741 :
他人に何を言われようが揺るがない趣味や興味があるって事は他のどんな事よりもがあることだと思うよ
俺もソラトロボずっと好きだったし、これからも好きだから

742 :
ああ、変なところ抜けてしまった
あるのは価値ね、別の何かを入れて遊んでも良いけど

743 :
周りを取り巻く環境に恵まれなかったね

744 :
ワゴン行き一か月

745 :
>>740
同い年わろた

746 :
ここだけの話(本当の話)

ソラトロボに関わった夏村氏に話を聞く機会があって
「なんでレッドさんを自由に戦わせないんですか?」
「LTBは未来の世界で生きる獣人達の文明行使をテーマにしたゲームだから、降りて戦う様な範囲外の事は出来ないんですよ。例えるならアムロがガンダム無しでザクをぶん殴って倒したらおかしいでしょ?。
私達も仕事でゲーム作ってるので余計な事は出来ないんですよ」
「ゼノブレイドクロス・・・・」
「モノリスさんはゼノギアス時代から好きああ言うゲームで開発しているので」
「ビースターズ・・・・・」
「漫画とゲームじゃ勝手が違うから比較出来ないんですよ」

747 :
書き忘れていたけど
「LTB作るのはあくまで仕事。キャラクタービジネスとしてケモノを売って空想科学で大人に対しても売らないといけない」
「LTSはマスコットキャラのアプリであってはLTBとは無関係と考えた方がいい」

748 :
こんなんだから売れねぇんだと

749 :
企画承認前の妄想設定とか社員が描いた同人とかは気合い入ってるけど、どうにも実開発となると力が入らない感じだな

750 :
ゲームとして落とし込む技術は無いんだろ
>>746に書いてある事も白兵戦やっちゃいけない理由でも無いし

751 :
お前らピュアだな

752 :
もうここには騙されない程度には汚れたよ俺も

753 :
汚れたというか、強くなったで良いと思う

754 :
好きなのは世界観であって社長では無いからな

755 :
色々やらかしたゲーム会社が自社販売で低予算ゲーム作るって状況的に良くないような
ただでさえ低予算=見切り発車の未完成って印象強いし

756 :
ケモ層にすら見放されてるしどうすんの
赤字確定じゃないの

757 :
出しても地獄
出さなくても地獄

758 :
戦車バトルに獣人の絵張り付けただけのゲームになる事は確定してるから、来年辺りに配信しても「ふーん出たんだ」位の印象持たされてスルーされそう

759 :
本当にスルーされるならこんなところで話題に出ないしダイジョブダッテ
俺は買うから(震え声)

760 :
国内市場はついでだからへーきへーき

761 :
もうここのゲームは二度と買わないと決めたので人柱頼むわ
撤回させてくれることを期待してる無理だと思うが

762 :
配信日何時になるんだろうね
3000円位なら普通に買うけど、今回も獣人の出番削られるみたいだから不安

763 :
自分は5000JPY程度、サントラとか有るならバンドルで7000JPY程度でもまあ買ってみようと思うな
それくらいにこのシリーズへの熱は冷めてない

764 :
・ケモノでホームズの再来狙って一般客呼び込む
・戦闘をロボットで代行させるのは開発する為の作業工数を減らす為。ロボットだとボーン(動かす為の骨格)を流用しやすいから下手に降りて戦わせるより効率よく開発出来る
CC2の狙いはこんな感じかね

765 :
戦車だともっと動きは単純だぞ(単純とは言っていない)
やっぱり人型キャラクターの動き(を作成した経験)使い回せるのは大きいんだろうな

じゃあ、逆間接バトルメック動かして(はぁと)

766 :
どんどん時代に取り残されていってる気がするが大丈夫か?採算取れるのか?勝算はあるのか?

767 :
じゃあ時代の流れに乗ってオスケモだらけにしよう

768 :
時代とは

769 :
フーガ正式発表したらこのスレにも住民が戻ってくるのだろうか?
それとも、「コレジャナイ」とか「出すの遅杉」とか罵られて相手にされずにスルーするか

770 :
>>769
現状の時点で賛否両論
俺も買わない
ゲームシステム云々よりストーリー背景が気に入らないし

771 :
住居兼要塞で俺tueeeeってハウルの動く城で既にやったような

772 :
むしろ時代を作れよ

773 :
取り敢えず新作貶して話繋がないと話題も無い終わったコンテンツ
新作→取り敢えず貶す
って傾向腐りすぎでしょ、どうにかなんないの?

774 :
>>773
20年継続(?)してるシリーズなんだし、ケモコンテンツを切り開いた先駆者としてビースターズに負けて欲しくないんだよなぁ

775 :
勝ち負けじゃないんじゃない?
自分が好きかどうかが真に大事なのであって、他人が他の作品を好きになったって自分がこっち好きならそれで良いんだよ

776 :
尻馬(ケモノだけに)に乗っかっただけなのに先駆者気取りか

777 :
尻馬とか言い出したらそれこそジャンルの起こりは紀元前にまで遡るんですがそれは

つまりケモノジャンルは人類普遍の正統派だってはっきり解んだね

778 :
テイルコンチェルト開発時からケモノジャンルに目付けてたんだなぁ
凄い先見性だわ

779 :
昔はケモノキャラ中心の作品なんて普通だったしな

それくらいで先見の明とか言われましてもって感じ

780 :
自分自身が和服ロボットのオッパイに挟まるオペラさん
恥ずかしい搭乗方法の割には2部以降出番少なかったような

781 :
オペラさんすこすこのすこなんだ

782 :
やたらとオペラに拘るケモ家志望の人とか、動物キャラに○○必要ないよ〜って連呼する人とか常駐してたけど、すっかり居なくなったって事はもうLTBに飽きたのか

飽きた奴は何に興味が移ったんだろうな

783 :
お望みなら尻毛召喚してやってもいいぞ?

784 :
おいやめろ

785 :
動物キャラに必要のないもの議論はどこでも白熱しそう
まずケモ耳だけでで十分ですよって人と全身毛皮派で戦争でしょ、マズル長い方が良い勢とその他で紛争、複乳でも論争が起こってカオスに
ソラトロボのキャラクターデザインの規格(乳房は一対、頭髪あり、手足の肉球無し:うろ覚え)って実際どうなんだろ?
自分は好きだけど、ガチケモナーにはもの足りなさそう

786 :
>>785
・人間と同等の体格を持っている
・肌が人間じゃない
・頭部が動物の形を模している
ソラトロボは十分合格だよ。駄目なのはケモ耳しか実装していないケモフレとかの方

787 :
まあ、けもフレはあれ"けもの"の名前が勘違いさせただけで中身はそんな悪くないから
自分はリア友に一人居るモンスター娘とケモノジャンルの区別ついてないやつが凄くもにょる

788 :
>>787
まあ言っちゃうと界隈の癌だな

789 :
流石にTGSでも情報無しだったらフーガの配信は当分ないって事かな

790 :
【満14歳から、受信″】 耳栓しても、聞こえてしまう、マイトLーヤの世界演説、名づけて『大宣言』
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/liveplus/1529807166/l50


間もなくやってくる、あとは全て、ひっくり返すだけだ!

791 :
新情報が出るたびに嫌な気分になるからなくていいわ

792 :
>>791
よく分からん巨大戦車で敵軍殲滅させるSRPGって浮島世界も獣人もロボも関係無いような気がするけど、良作信じて配信待つしかないのかね

793 :
>>791
じゃあ目を瞑って耳も塞いでじっとしてればいいんじゃねーの?
てかどうせ気に入らないならもうどっか別の場所行くのが精神衛生上よいので強くオススメする
俺にだってそうやって見切ってきた作品はあるし、振り返ってみればそういう判断は常に正しかった

794 :
LTBは公式が提示した世界観をファンが想像して楽しむスタイルで、獣人キャラの対獣関係とか細かい性癖とかは割合されてる(ファンの中で腐るほど議論されてきたアスモデのベット議論とか)けど
ビースターズは獣人の狂気性や性癖を隠す事なくアッパーに描き綴るから想像の余地を残すLTBとは真逆かもしれない
企画から脱線させないCC2とアグレッシブに描き尽くす巴留先生じゃ噛み合わないかなぁ

795 :
ビースターズとか関係ない話は余所でやってくれないかな?

796 :
>>795
獣人

797 :
>>794
それに便乗したつもりなのかね
絵本みたいな世界から硬派SFや凄惨な戦争モノにしたりして

798 :
ここは事情通が多いインターネッツですね

799 :
ビースターズのスレでもソラトロボの話題持ち上がっていたな
獣人の世界観がよく出来てるって誉められてた

800 :
売れなきゃカスだぞ
漫画大賞取ってる向こうとは格が違う

801 :
はい

802 :
新作不安しかないけどそんなことより、テイルコンチェルトの設定資料集とサントラ再販まーだかかりそうですかね?出たら買うっていってんの!

803 :
そうだよ、再販あくするんだよ

804 :
>>802
設定資料集もサントラも持ってるけど、前者は既出情報集めて本にしただけだからそんなに面白くないよ
WAKA描き下ろしのワッフル全身詳細が載ってるから同人描く人にとっては重宝しそう
後者はyoutubeでアップされてるからmp3で変換すればok

805 :
堂々と割れ薦めてくるとかちょっとないわ……

806 :
>>802
ここに要望書いても意味ないだろw
新たに刷っても採算取れないだろうし、可能性としては電子書籍化かなぁ

807 :
>>805
既出情報や同人作家イラスト集めた本で数千円ぼったくる方も同じぐらい酷いかと
ゲームやる限りじゃそこまで深い情報出てこないよね

808 :
ぼったくり同人誌はRと思ったが割れ勧める奴はもっとR

809 :
Rに優劣ないかと
俺は単に割りも買わなかった

810 :
>>807
公式書籍に関してはこっちは内容に納得して買うって言ってるんだから別問題
割るのは犯罪、サントラなら本来公式に入るはずだった代金を盗んでるのよ

811 :
ストレルカの方が面白そうだったのに

812 :
>>811
「浮島世界から宇宙に旅立つ」と言う犬丸氏の書いた筋書きを実現するとクッソ金掛かるから没にしたんだろうな

813 :
金かかっても採算がとれるほど売れないだろうからな
テイルもソラトロボもリトルテイルも爆死じゃもうバンナムも企画通さんだろう

814 :
金ドブが4億費やして開発してた獣人ゲーがあってな、ストレルカも承認通ってたら同じ末路辿ってたかもしれない

815 :
今作もバンナム居ないってだけで大して変わらなさそう

816 :
https://s.famitsu.com/news/201802/08151088.html?page=2
ファミ通のハゲインタビューよると
「復讐3部作のボリュームは低ボリューム低価格」
「4時間程度のクリア時間で消費者に最高の時間をお届けする」
「クリアしたらすぐ捨てられるゲームにしたい」
4時間クリアですぐ飽きるって、またゲーム詐欺のムービーゲーを押し付けられるのか

817 :
似たようなゲームだとOneshotとかかな?
ただ、向こうは"ただ一度きり"のプレイ体験を永遠にするための工夫に溢れてるけど
なんにせよ、自分は最近の周回前提のゲームや、ソシャゲはじめ終わりらしい終わりの無いゲームに少し食傷気味なので期待して待ってる

818 :
「深夜アニメの世界をゲームで体感する」事を得意とするCC2のやり方だったら、ボリューム削るよりもガチのJRPGに特化した方が良いような
絵師さんデザインセンスはレベルファイブやファルコムに比べると遥かに高いんだし、個性を潰すよりも伸ばした方が断然良いだろ

819 :
それも正論やね

820 :
>>819
と言ってもCC2は予算もボリューム作り込む気力も無いのよ。
そう言うのはモノリスの仕事だし

821 :
>>818
仮にも一企業のデベロッパーなのにこの発想を出来ないのが本当におかしい

822 :
>>816
連作にするとどんどん売上下がるんだけど大丈夫なんかね?
出来に相当自信あるのかな

823 :
>>822
復讐3部作は全部LTBじゃないよ
残り2作は復讐って言うテーマが共通してるだけで全然関係ないゲーム

824 :
>>820
気力もだし、ゲームとして遊んで楽しいように作るノウハウも不安
自分はテイルコンチェルトもソラトロボも好きなんだけど、純粋にゲームとして見たときに面白いかというと?
ボリューム不足だったり、アクションとかロボットのカスタマイズが中途半端だったり

>>822
売上次第ですぐに止められるって側面もある

825 :
最近の延々と遊べるゲーム路線には飽きてきてたから、四時間程度で遊び尽くせるってのは個人的に魅力あるな
結果的にどうなるかはやってみなけりゃわからんが、そういう意味での手軽さ目指すってんなら嬉しいわ

826 :
建前:手軽
本音:手抜き

827 :
でもおっさんになると遊ぶ気力も減ってくるから大作一本よりも掌編十本の方が嬉しいんだ……

828 :
メインターゲット層がオッサンとでも?

829 :
公開された主人公の3Dモデルは実装用にしては迫力が無さすぎるし、配信は何時になるのやらなるのやら

830 :
>>828
ガキんちょや若人たちに遊んでもらうには色々難しそう
まずケモノってジャンルに振り向かせるのが一苦労じゃないか?
ポケモン見たいな収集要素もないし、往年のARMORED COREやモンハンみたいなテクニカルなアクションも無いから友達と競ったり自慢できるでもないし
今って一人で黙々と遊ぶゲームって無いもんね

831 :
ソラトロボを肯定するなら
プレイしてる人が何も知らない状態で浮島獣人世界に没入して行って、
レッドさんと同じ視点でその世界を明かしていくケモノグチ博士の脚本の上手さかな
少なくとも人間性否定しまくったアスラズラースよりは入り込めた

832 :
https://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
松山ハゲが「要望あるなら此処に送ってくれ」ってよく言ってるけど、送ったら何か意味ある?

833 :
たしかみてみろ!

834 :
>>833
ソラトロボのPS4版欲しいです!って正直に送った

835 :
世界観とゲームが釣り合ってないって言って欲しい

836 :
ピロシの漫画、1000円で買ったけど
このノリで自社パブやるのはキツいw

837 :
https://yahoo.jp/box/SARKgL.jpg

838 :
誰か居ますかー
返事をして下さいー

839 :
むしろいなくなってくれ…

840 :
>>839
一応CC2の最新作が発売(しかもLTBと関係性アリ)したんだから気を落とすことは無いでしょ

841 :
僕の望んだ最強のケモゲー、じゃなきゃダメなんだよ

842 :
ゲーム会社の新作が漫画だったら駄目なのかよ

843 :
10年間待たされた新作がいきなりストラテジー胸糞鬱ゲーになるなんて望んでなかったわ

844 :
最新作がゲームじゃなくてノーコストの漫画本でも自分は一向に構いません!

845 :
一冊5000円

846 :
CC2はまともなゲーム開発する体力残ってないから>>841の様な理想像を実現するのは絶対に無理だろ
最新作が1000円でDL購入出来る漫画本になるのは信用失った会社の末路として当然の事だし、博多のウンチ企業なんてその程度

847 :
.hackだけの一発屋
最初から成功しないと意味がない
リトルテイルブロンクスもジョジョも

848 :
ハゲ「そ う 遠 く な い内に新しいリトルテイルブロンクスの世界でお会いしたいと思います」
信者「うぉー新作キタ━(゚∀゚)━!」
6年経過
感謝祭の盛り上がりは一体・・・・・

849 :
構想10年だから余裕だぜ

850 :
https://www.pixiv.net/member.php?id=794212#profile
自分もLTBの絵描いてるから分かるけど、
CC2みたいに頭の中で「こう言う設定が有るんです!」とか「壮大な物語を構想してるんです!」とか売り文句にするのは余り良い傾向とは言えないんだよなぁ
構想と実作業は完全に別物なんだし、考えるだけなら誰でも出来るから設定資料に描いてある未使用設定をゲームで消化して欲しかった
あと、オペラさんは容姿改善して下さい

851 :
CC2は設定のゲームへの落とし込みが下手というか、ゲームには必要の無い設定作りすぎなんよね
漫画や長編アニメ作るならともかく、トイレや食生活とかの設定ってゲームに出しづらいし、ほとんど実際出てきてないし
まあ見てる自分はああいうの楽しかったんで良いんだけど
それはそうと、オペラさんかわいいやん?

852 :
ゲームデベロッパーとしては三流という

853 :
アニメでもゲームでも裏設定は多いしけど、全部作中で表現することは無いよ
普通は裏設定は裏のままだけどね
CC2は全部さらけ出しちゃうから余計に使ってないって思われちゃうのかもな

854 :
多分そうなんだろうな
という訳で早くテイルコンチェルトの設定資料集再販……

855 :
>>853
Wiiでフル3Dにすれば住居間や服飾の設定位は消化出来たのにね

856 :
>>854
https://yahoo.jp/box/o1B_L5.jpg
https://yahoo.jp/box/s9TqsZ.jpg

857 :
>>856
自慢か、自慢してるのか?
そんなに俺をコロコロしたいのか?
オゴゴゴゴゴゴゴ

858 :
この松山洋先生が描いた漫画で概ねLTBに対しての結論が出てる
https://yahoo.jp/box/fOPKH9.jpg
https://yahoo.jp/box/MLQ33B.jpg
https://yahoo.jp/box/XdHnxv.jpg
https://yahoo.jp/box/_UCuaf.jpg
https://yahoo.jp/box/K-k11j.jpg
https://yahoo.jp/box/5fNwhh.jpg
https://yahoo.jp/box/xLXqLD.jpg
https://yahoo.jp/box/jtBALQ.jpg
https://yahoo.jp/box/vXHzk9.jpg
https://yahoo.jp/box/ORwZVM.jpg
https://yahoo.jp/box/mpExpy.jpg
https://yahoo.jp/box/0owrEJ.jpg
https://yahoo.jp/box/__hC9f.jpg
https://yahoo.jp/box/2Lfx-x.jpg

859 :
https://yahoo.jp/box/G6lkAL.jpg
https://yahoo.jp/box/uLyOBA.jpg
https://yahoo.jp/box/jDCiyE.jpg
https://yahoo.jp/box/5JreYd.jpg
https://yahoo.jp/box/Z2mV1u.jpg
https://yahoo.jp/box/fGBMVn.jpg
https://yahoo.jp/box/Q7bHgh.jpg
https://yahoo.jp/box/GrgmMi.jpg
https://yahoo.jp/box/1_hVi5.jpg
https://yahoo.jp/box/MnceTk.jpg
https://yahoo.jp/box/2hTiyj.jpg

860 :
https://yahoo.jp/box/8XP8bb.jpg
https://yahoo.jp/box/ldWyKv.jpg
https://yahoo.jp/box/yBl2Bu.jpg
https://yahoo.jp/box/yC0o7y.jpg
https://yahoo.jp/box/1fjvcy.jpg
https://yahoo.jp/box/A_dOWh.jpg
https://yahoo.jp/box/h8lGRz.jpg
https://yahoo.jp/box/FZps3k.jpg
https://yahoo.jp/box/EPmWSC.jpg
https://yahoo.jp/box/VpdTHM.jpg
https://yahoo.jp/box/e3ampg.jpg
https://yahoo.jp/box/2T6dQF.jpg

861 :
趣味悪

862 :
悪趣味

863 :
こんなん描くのが上に立ってるって思うと嫌になる

864 :
ゲーム内のアクションを極端に減らすことで工数を削減し、戦わずに空想科学を喋るケモノキャラで暴力性を排除しつつ、ロボットバトルで低学年とガノタ好きを魅了する事でプラモデル等の商品展開を狙う

「主人公が戦闘に参加せず小型ロボットに代行させる」って売り方がダンボール戦記にそっくりだな、主人公イベントシーンだけの出演で戦闘は別の存在に代行させる手法って制作者側にとってはそんなに美味しいビジネスなのか

865 :
オモチャやフィギュア展開してるなら単純に題材が増えるので商品展開が捗る
そうでなくても、キャラクターのファンとメカのファンでファン層が多重化して良い

866 :
「オデノキニイラネェコンナテンカイ(設定、続編、なんでもどうぞ)○○ニハイラネェ! シネシネシネシネ」
結局、最近の書き込み全部これでしょ?
もうみんな作品離れするときが来たんだよ、みんなもっと面白い何か見つけて幸せになろうよ

867 :
>>866
一応公式はまだ息してるからこのスレには毎日来てる

868 :
>>867
見切り付けようぜ

869 :
どうなんだろうね
ケモノアンソロジーも作家募集してるみたいだし、フーガも開発中止が発表されてないから見切り付けるのはまだ早いような

870 :
その割には同人誌商法やフーガを望む声は小さいし、もう文句吐いてるだけの人や疑いの気持ちで辛い気持ちの人は清く去った方が当人も幸せになれるんじゃないかな?

871 :
失待ち望まれた反面望されてるんだろうな

872 :
誤字
待ち望まれた反面失望

873 :
はい解散解散
元から過疎スレだったしな

874 :
フーガの続報あれば此処にレスしようかな

875 :
廃墟を維持管理するのも我々の義務かなあと思ってるわ

876 :
闇を抱えてしまってる人々の悲しみのせいで、廃墟と言うよりは紛争地帯な雰囲気

877 :
寿命一年足らずの某クソシャゲがシリーズとして出た時点でリトルテイルブロンクスは死んだから

878 :
https://yahoo.jp/box/AZg-a1.jpg
https://yahoo.jp/box/7w97lR.jpg
https://yahoo.jp/box/4dOaTh.jpg
開発進んでるのね。右のテブが好みだ。

879 :
フランケンシュタインの怪物を作ろう

880 :
どのキャラもすこだ(^)(^)

881 :
https://yahoo.jp/box/e9pK_F.jpg
前作から9年か・・・・・・長かった

882 :
【3.11津波は自民由来!? 安倍逮捕秒読みか!?】 ロシア国防省『日本は地震を偽装した核実験を止めよ』
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/liveplus/1531966541/l50



2018年の最大ニュース来たー!?

883 :
松山氏曰く戦場のフーガは日本と海外の共同開発になるそうだ

884 :
配信時期もほぼ決まったし
ファミ通でも大々的に報道されてるからこれは期待できるぞ

885 :
なお死ぬ模様

886 :
>>885
そんなに気に入らないのか

887 :
新情報来たんだしグチグチ邪推してないでもっと喜びましょう

888 :
戦闘x復讐xケモノx死

889 :
・戦闘は3Dサイドビューで進行し、ヴァルキリープロファイルの様にボタンの割り振りで戦車装備を選択する(例えば○なら武器1×なら武器2みたいな感じ)
・ストーリー性は重視せずに、キャラクターの詳細や世界観等は別売の関連書籍で補完する
・日本とカナダの共同開発
・最高責任者兼監督は松山洋ではなくフランス人
・配信は2019年夏
・次に情報公開する時は体験版を出展する(時期的にTGSか?)

890 :
公式更新されてたの知らんかった
http://www.cc2.co.jp/nextplan/img/img_fuga03.jpg
http://www.cc2.co.jp/nextplan/img/img_fuga02.jpg
とにかくボロンは頂いたぜ

891 :
シリアス描写に親コロニキの執念に震える

892 :
>>890
企画書見るとLTBらしさはあるんだな

893 :
ケモノって言葉使わないでほしいわ
あとはもう好きにしろ

894 :
>>893
やっと本格始動したのに愚痴るとかそりゃないでしょ

895 :
僕の望んでいるケモノゲーじゃない!
でしょ

896 :
>>895
ボロン君シコれると思うけどなぁ

897 :
メイアビ感強いし露骨過ぎない

898 :
気に入らない人は思いっきり意見ぶつけて良いと思うよ
自分としては今回公開した情報見る限り土台はそんなに悪くない。しっかりLTBになってるし

899 :
ケモナーの代表面するの本当にやめて欲しいわ

900 :
否定意見挙げるなら
「あれだけ高額で関連書籍(しかも品薄糞商法)買わされたのに、ソラトロボ放棄してLTBの名前使った妙な新規タイトル発表したのが許せん」って感じ?

901 :
むしろワイはソラトロボはあれで終わったもんだとハナっから思ってたから、純粋にCC2応援+ソラトロボ好きでグッズは集めたなぁ……
まあ、少数派なんかもしれへんけど

902 :
ソラト放棄してクソ高い同人売り続けてケモノが少し盛り上がってきたらまた乗っかってくる乞食根性

903 :
無視しとけよ

904 :
ソラトロボは大爆死したからバンナムはもう企画通さないだろう
だからこその自社パブリッシングだと思うんだが

905 :
時系列はフーガ→テイル→ソラトロボになるのか

906 :
インタビュー読むと前作のスタッフ殆ど関わってないみたい

907 :
何のために作るのか

908 :
>>907
日本でもビースターズみたいなゲテモノ獣人が受け入られる時代になったんだから
消費者の食指が9年前に比べてが動くようになったんだろう
「コネで描いたクッソ汚いビースターズが当たったんだから、俺たちは俺たちの獣人ゲーで当ててやるぜ!あんなものと一緒にするんじゃねぇ!」みたいな感じかな?

909 :
きもちわるい

910 :
いやこっちでしょ https://goo.gl/eqSmZF

911 :
どうでも良いけど、CC2はケモ愛感じないのは確実だよ

ただ、ニッチなのを良いことに第一人者気取って、ケモナー相手の「商売」をしてるだけ

912 :
最近のケモノブームには何一つ関係ないのに第一人者気取りだからな

913 :
公式でフーガは過去作より前の時系列になるって発言されてたけど版権バンナムじゃないんだし、繋げる事難しいような
それに人類滅亡設定をまた引き継いだら強引な感じになるから獣人と浮遊大陸の一部設定を再利用した別シリーズにして欲しい

914 :
9年間も品薄商法に付き合わされて
品切れで目当ての物が買えずにに置いてけぼりにされてる大勢のケモナー達がいるのに
それらの人達の望みを無視して「シリーズ最新作を今から開発します!人員募集!」って広告張り付けるのが企業として失格なのか

915 :
ストレルカの方が良かった人ー

916 :
>>915
今はフーガ派です!

917 :
会社が生きてればまあなんとかなんべ

918 :
>>914
品薄商法?

919 :
>>918
CC2極端に在庫数減らしてるから生産に掛かるコスト削ってるよな
此処でもテイルコンチェルトの設定資料集買えなくて嘆いてる人が1人

920 :
在庫ある時に買えよ

921 :
俺も当時買えなくて再販待ってるくちだな
まああれは開発チーム同人誌みたいなもんやししゃーない
CC2が存続してる限りはCC2から買いたいから、転売には手はださないけど
(てかAmazonのマーケットプレイス、あれすごい値段になってるけどそんなに市場価値あるんか?)

922 :
>>921
もうテイルとソラトロボ切り捨てて
自社販売で獣人ゲー作るみたいだし、再販は無さそう

923 :
同人商法

924 :
ソラトロボとフーガは版権違うんだからゼノサーガとゼノブレイド位の違いになるよね

925 :
エルとベルーガって兄妹ですよね?
ゲーム内で言ってた記憶があるのですが、言ってたシーンを探しても見つからなくて…

926 :
>>925
日本人で例えるなら御近所付き合いであって兄妹ではないよ
ちなベルーガの姉はゲーム中では出ないけど生け贄にされて死んだ

927 :
>>926
ありがとうございます。
勘違いでした…

928 :
>>922
まあそれならそれで転売で買うし(なお値段)
少数生産商法は安易に再生産されても信用がね……

件の自主開発ゲーは続報楽しみだわ

929 :
ソラトロボのリメイクが無理ならOVAを製作してほしいな…

Twitterで#私をつくりあげたゲーム4選に挙げてる人がそれなりにいるみたいで嬉しい
宣伝足りなかったみたいだけど、心に残る名作なんだね
たまたまプロモーション映像を見て、エルの泣き顔で買うことに決めたのが懐かしい

930 :
>>929
もうアニメなら8年前に実現してるけど

931 :
>>930
何かの特典ですか?

932 :
>>931
ゲームのop

933 :
https://s.famitsu.com/news/201807/27161188.html
本格的にプロモーション展開するの来年からかよ

934 :
>>932
物足りないので、まだ見たことのないアニメが見たいですね

935 :
ファミ通webで公開してるインタビュー完全版読むとフーガはソラトロボの世界観使い回しのエピソード0にするらしいな
今回もセリフの効果音にフランス語使うだけでフルボイスでは無いとか

936 :
最近のフルボイスものなんか耳が疲れるしそれでいいよ

937 :
来年の夏配信ってクッソ長い

938 :
構想20年

939 :
>>937
本来は発売ちょっと前に発表だろうからなぁ
今から作ります!で発表したもんだから発売まで長く感じる

940 :
https://yahoo.jp/box/ixqAlA.jpg
左の三人が見分け付かない
中心の二人は兄弟なのか
とても戦争に行くような団体さんには見えないです時津先生

941 :
とても戦争に行くような団体じゃないですが、その彼らが参戦しなきゃならないストーリーが用意されてるんだろ

942 :
まあ本人達が直接戦わないのはこのシリーズのお決まりだし、お飾り程度のキャラのデザインなんてこれ位かな
ポケモンで例えるならトレーナーの容姿にどうこう様な言うものだし

943 :
人間は抹殺せよ!

944 :
Con-human「おかのした」
Skynet「おかのした」
Alpha-Core「おかのした」

945 :
https://s.famitsu.com/news/201808/13162359.html
電子書籍化決定

946 :
設定資料集、今ならササユリカフェで販売してるらしいぞー

947 :
物理距離がね……

948 :
>>947
行くのメンドイの?

949 :
面倒くさいゾ

950 :
引きこもりだな

951 :
あと移動日程か
郵便屋だから急に休み取れないんよ
(リサーチ不足)

952 :
cc2展は今月末までやってたはず
どうしても行けないなら秋に配信されるKindle版買えばいい

953 :
物理版欲しいからね、電子書籍なら興味ないんだ
向こうに知り合いでも居れば代理購入してもらうんだけど、あれの為だけに東京行くのは色々辛い

954 :
さんカフェの物販で売れ残ったらAmazonの在庫に回すんじゃないの?

955 :
どうなんかね、あんまり期待できないわ
もう来週東京遠征するかと本気で考えてる
かなりの出費になりそうだけど、好きなものだし気にしないでおこう……

956 :
もしCC2展入ってきた人居たら、物販の状況とか教えてほしい
27日最終日に行こうと思うんだけど、それまでテイルコンチェルトの資料集残ってるといいんだが

957 :
この間のトークショーでフーガはシリーズ3作目に位置するって言ってたけど
ソシャゲ省いた事から、作り込みの甘さにCC2も納得行かなかったのか

958 :
・LTB新作と称して唐突に始まるマスコットファイト
・世界観も時代背景も一切分からないまま画面に表示される敵キャラをタッチ操作で倒していくだけのゲーム性
・半間でサービス終了して以降は公式では無かった事扱いされる

下手したらフーガも同じ道辿るかもね

959 :
リトルテイルブロンクスは主題歌は良かった
そしてそれも埋もれた

960 :
「11人のケモショタ達が巨大戦車に乗って復讐の為の旅をする。」
このコンセプト自体は凄く良いとおもうけど、CC2は物語の半分を削る傾向が強いからロードムービー的な設計と相性悪いような

961 :
件のコラボカフェ、行く目処が立ったんだが
最終日の27日、物販残ってるかな?
無いと思ってイラスト楽しみに行くくらいの気持ちの方がいいな、きっと
楽しみだ

962 :
>>961
完売することは無いと思うよ
写真見る限り在庫かなり用意してるみたいだし

963 :
>>962
だとしたらありがてぇ……
まあ、なくてもそれはそれでコンセプトアート楽しんでくるわ

964 :
https://yahoo.jp/box/VctmYp.jpg
見たことない画像発見
こうして見るとマルトはモブ臭いな

965 :
モブ臭いけど髪や服装がアンバランスだったソラトロボに比べたら大分デザインが整理されてテイルコンチェルトに近くなってるのが好感持て

966 :
ササユリカフェ良かったぞ、一瞬しか居られなかったけど
なんとなく注文したカレーセットが最高に美味しかった
物販はソラトロボも.hackも少しまだ余ってた、これは通販あるかもね

967 :
>>966
おお、無事に設定資料買えたのか

968 :
>>967
おかげさまで買えました、背中押してくれたスレの皆さんには感謝
展示の設定画とかももっとちゃんと見たかったけど、新幹線の関係でほとんど見られなかったのはとても残念
もう最終日終わっちゃったので今更感あるけど、設定画はテイルコンチェルト/ソラトロボ、.hack、その他全部写真撮影OKだったのでびっくりした
店内で上映されていたテイルコンチェルトのOP動画は撮影禁止だったので尚更
(なお新幹線は無事逃して旅券は買いなおした模様、どうせこうなるなら写真撮ったり、もっと見ておけばよかった)

969 :
ボリューム4時間しか無いのに
11人のケモショタ達のキャラ描写どうするんだ
普通はメンバー各々が面識無い状態で各地の村や都市に住んでいて、マルトとハンナが旅して行く内に1人ずつ親交を深めていって仲間になる
って言う設計だと思うけど、ハゲの独断でなんの描写も説明もなく11人揃った状態でゲームが始まるのか

970 :
Damnviewって戦場のフーガと被り杉

971 :
パクリか盗作か

972 :
>>971
Damnviewもフーガもケモブームに乗っただけだよ
据え置きDL専売で来年発売だからCC2は真っ向から戦うことになる

973 :
ケモブームねぇ・・・

974 :
はいはい金ヅル

975 :
デッドヒートブレイカーズと言い最近はこの手のゲーム多い
8年前には無かった現象だ

976 :
http://www.cc2.co.jp/cc2news/?p=15206
また同人出すのね

977 :
この頃、ソラトロボの存在を知ったんだけど、もうDLクエストすることってできないんだな...
一応コードフリークなら持ってるんだけど、じぶんでかいせきするしかねぇか

978 :2018/09/07
>>977
確か真エンドはDLC扱いだったけど、本編クリアした?

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