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【PSVITA/PS4/Switch】caligula - カリギュラ - Part.76
- 1 :2019/07/16 〜 最終レス :2019/08/25
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↑二行以上重ねる
タイトルに“見てはいけないものほど見たくなる”“してはいけないものほどしたくなる”
という“カリギュラ効果”の名を冠した完全新作RPG
仮想現実世界“メビウス”を舞台に9人の男女が現実世界への帰還を目指す
制作にはフリューの山中拓也氏(企画・原案・ディレクター・一部シナリオ)、『女神異聞録ペルソナ』や
『ペルソナ2罪/罰』などを手掛けたシナリオライターの里見直氏(シナリオ)、
フリーで活躍するイラストレーターのおぐち氏(キャラクターデザイン)が参加
※次スレは>>970が立てて下さい、できない場合はアンカーを指定すること
■発売日:2016年6月23日発売
■価格:PS Vitaカード版6,980円(税抜)7,538円(税込) ダウンロード版6,389円(税抜)6,900円(税込)
■ジャンル:RPG
■CERO:C
■企画・原案・ディレクター・一部シナリオ:山中拓也
■シナリオ:里見直
■キャラデザイン:おぐち
■開発:アクリア、ヒストリア
■サウンド:増子津可燦
■公式サイト
http://www.cs.furyu.jp/caligula/
■公式ツイッター
http://twitter.com/caligula_GAME
・前スレ
【PSVITA/PS4/Switch】caligula - カリギュラ - Part.74
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1553678331/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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- 2 :
- 前スレのリンクは変えたけど番号ミスったわ
- 3 :
- こまめにWIRE返してくれるウィキッドかわいい
何も言わずに慰めてって言ってもRとか言って来ないのかわいい
- 4 :
- >>1乙
- 5 :
- >>3
「男女の友情ってあると思う?」に「童貞みたいなこと聞くんじゃねえ」って言われて興奮した
- 6 :
- そう言うウィキ口さんも絶対処女でしょ
キャラエピソード的に実際の人殺しもしてなさそう
- 7 :
- ウィキ口さんはなんだろうなもっと出番あった方が裏切り時にインパクトあっただろうけど
キャラ絵付き一般人が水口さんしかいない時点で……
後は親密度☆にした後の曲褒めたりのデレよかったな
小説版は最初読んだ時は更生して主人公と生きてくのかなと思ったけど
ウィキッドである部分を完全に消しちゃう忘れさせちゃうのはポンコツカラオケウーマンやなぁ
水口さんはウィキッドの記憶を取り戻してそっから主人公と一悶着あると妄想すると
やっぱカリギュラで一番ヒロイン力高いと思うわ
- 8 :
- オーバードーズのスレないんでここで質問するけど
初見プレイで何もわからず扉に入って楽士ルート入っちゃってんだけどこれって普通のエンディング見れる?
- 9 :
- >>8
最後にどっちか選べるよ
- 10 :
- 最近フリプのを始めた者だが
カギP編のbgmが頭で無限ループするほど好きでいいねこれと思ったのにスイートP編のbgmがうんちで泣いた
この先のbgmはどんな感じですか
- 11 :
- >>8
帰宅部だけでやるとどうあがいてもBADエンド直行だぞ
- 12 :
- >>9,11
なるほど、ありがとう
- 13 :
- >>11
いや、ハッピーエンド行けるぞ
胸糞な奴が一人なんの制裁も受けず社会復帰するけど
- 14 :
- スイートP、ストーク、少年ドールのエピソードが見れないんだが、楽士ランドマークタワーまできたけど、もう無理かな?
- 15 :
- >>14
今までまったく見てない?
楽士テーマパーク編ぐらいで心に踏み込むepまで進んでるはずだけど?
- 16 :
- >>14
途中からイベント発生しなくなったわ。
何処かで見落としたかな・・・帰宅部は今コンプした。
- 17 :
- >>16
スイートP、ストーク、少年ドールの三人はシナリオが進むとソーンが再洗脳してそこからEPが進まなくなるから
それまでにEPは完了しないとだめ
多分シナリオ進めたらまらイベント起こると思うけど
- 18 :
- 帰宅部コンプってことは笙吾も終わらせてるって事だろ?
その後すぐ再洗脳始まるから難しいと思うけど
俺は今学士ルートクリアして2周目終わった
ミュウがポンコツ化した事によってシャドウナイフとウィキッドの個別イベントがあまり楽しめなかったな
ソーンとの個別イベントがあるんだから、話聞くだけで終わるんじゃなくて説得して全員で現実で帰るルートもあっても良かったんじゃなかろうか
そうするとウィキッドが報われないけど
アリアは正の感情が少ないからマスコット化したと説明していたけど、最後どうやって大きくなったのだろう
周り全部本人含めて負の感情しかなかったけど
とはいえ、迫真の演技は素晴らしかった
- 19 :
- ラスボスアリアも見た目真っ黒じゃないけど闇堕ちしてそうな雰囲気ある
- 20 :
- フリープレイ組だけどスイートP倒してから扉くぐって楽士と帰宅部の二重生活始めて今ジャックナイフ編始まったとこだけど思ってたより数倍面白いわ
戦闘システムも結構独特だし、各ステージでかかる楽士の曲も俺的にドンピシャだし劣化ペルソナとか似非ペルソナやら貶されるようなゲームではないと思う。
物語序盤から敵組織の長とメッセージでやり取りできるとか中々斬新だし帰宅部、楽士、μ、アリアの面々も個人的にかなり良い
オーバードーズスキルとか所々モーションの作りこみが雑なのとカタルシスエフェクト覚醒の時のアッサリ感と言うか演出の弱さが気になるくらい
ペルソナ5とかの覚醒演出がクドいと感じる人にはこれくらいアッサリで良いのかもしれんけど
今までほとんど興味なかったんだけど発売日にフルプライス買いで何の問題もないレベルで良いゲームだと思う。
- 21 :
- >>10
曲だけは評判のゲームだから安心しろ
- 22 :
- >>20
無印やってないとそれでいいかもしれん
だが無印をやったうえでフルプライス買いするとなんじゃコリャと思う
まぁそこそこ面白いとはおもったけどね。シナリオ2倍詐欺さえなけりゃね
- 23 :
- ODが初プレイで発売日にフルプライス買いしたけど値段に見合うとは…
期待してただけにガッカリ度は高かった
設定と絵と歌は好きだけどね
- 24 :
- トキメキリベリエのゆめかわが分からないなんて
- 25 :
- 俺もフリプ組だけど同じフリューゲーのクライスタよりストーリーとかクオリティが濃密で楽しめたわ
学士エンドはあれ政府に世界がやばい原因はアストラルシンドロームの人達がなんかやってるってバレたから殺されたってこと?
- 26 :
- >>17
ランドマークのセーブデータが、あるからやり直してみるか・・・戦闘回数こなせばイベント発生するかな?
- 27 :
- >>25
単純に現実世界が滅びるにつれてアストラルシンドローム患者も死んでったってことだろ
- 28 :
- 病院が襲撃されたどうたらのことじゃ
- 29 :
- アストラルシンドロームがもともと社会問題化してたから世界の情報混乱と関係してるんじゃ?と気付く人が現れだしたのかも知れないけど
ソーンがわざと情報をμ経由で拡散して世界の終わりを早めさせた可能性もあるよね
- 30 :
- >>25
μが世界の情報システム滅茶苦茶にしてインフラが崩壊
政情不安によって患者が急増
アストラルシンドローム発症したドライバーが事故起こして世間の患者へのヘイトが溜まった末に収容施設へ放火とか世紀末状態へ
最終的に誰も世話する人がいなくなってメビウスも現実も崩壊って流れだと思う
- 31 :
- 無印のサントラと、OD早期購入だかなんだかの特典サントラ持ってたらODのサントラを改めて買う意味ほぼないよね
Suicide prototype、Love scope、おんぼろのインストとアレンジだけか?
- 32 :
- 全て失って絶望していた梔子がラストで大事なものは新しく作っていくことも出来るんだって気付く前向きなキャラエピに感動したのに
ソーンの現実ぶっ壊してメビウスと心中計画に梔子が自らの意思で参画してもうがっかりだよ
- 33 :
- >>32
lucidがあの後放ったらかしにしてるのが悪い
- 34 :
- それもとってつけたような前向きさだしメビウスに執着させるならいらん描写だったな
帰る方に持ってく系の他のキャラエピにも言えるけど
- 35 :
- 和解とか再洗脳とかなしに楽士側は全員思うところはあるけど現実には帰らないを貫いて欲しかった
- 36 :
- スイートP姉御
イケメンストーク君
なんやかんやいい奴の少年ドール
トラウマ解決で梔子ルート
ミレイ様の後を任せられて現実で仲良く下僕としてやってきくルート
相棒のイケP
真っ当な厨二病シャドウナイフ君
楽士ルートが帰宅部より仲良しでいいのに最後2人のせいで台無しだよ!
- 37 :
- 帰宅部・楽士で共通シナリオ部分があるから色々と辻褄合わない・納得し難い部分が出てくるのはしゃーない
次回作が企画されてるなら分離独立したルートで帰宅部・楽士でやってもらいたいな
- 38 :
- 琵琶坂が生存している場合は梔子と再戦で
琵琶坂死亡ルートでは山田と再戦がよかったな
- 39 :
- ウィキッドは現実で終われなかったってどういうことなの?動けないの?
- 40 :
- >>39
あの子現実だと脊髄損傷で寝たきりで何も出来ないよ。
だからメビウス崩れる=死とあんま変わらない。
- 41 :
- 楽師ルートは最後こそよかったけどそこに至るまでは描写不足だと思った。特に終盤明らかにやっつけ
水族館とタワーは道中イベント無しでラスダンに至っては最後以外共通。
キャラエピで前向きになれた組と訣別するならゲーム内で描写すればいいのに帰ったら洗脳と説得しときましただし。
もっと面白くできた題材だけに勿体ない
- 42 :
- 呼吸器外されなかったのが茉莉絵ちゃんだっけね
無駄に生かされてるから死の方がマシだね
- 43 :
- 最初だからと帰宅部ルート選んだけど楽士ルートもシナリオほぼ共通で楽士ルート選んだ方がキャラシナリオ制覇できるってまじ?
- 44 :
- トロコンする気ならマジで帰宅部オンリーでやる意味ない
- 45 :
- >>43
ほんの一部だけ帰宅部ルートのが説明ちゃんとしてる気がした。
ソーンから世界のこと聞く辺りとか。
後話に無駄がない(楽士ルートだと〜に居るよ→待ち伏せ作戦だ!→ダメだったし〜行こう)
やる意味はクッソ薄いと思うよ…
- 46 :
- >>43
トロコンするだけならマジでやる意味ない
ただ帰宅部ルートやってから楽士ルート入ると楽士キャラエピで爆笑できたり感慨深い展開もあるからより楽しみたいならって感じ
- 47 :
- エンディングって2つよね?
楽士エンディングがサイコパス過ぎてヤバイな 一番ヤバイ奴は主人公だったか… 単騎ですべてを薙ぎ払いやがった
- 48 :
- アストラルシンドローム患者への襲撃の話が出てたけど襲撃された理由は
生活保護の人増えて財政破綻に向かっていくのわかりきって俺たち事R前になる前に無能な寝たきり金食い虫死んでくれよみたいな感じなんじゃないのかね
- 49 :
- 国内だけで1000万人も幽体離脱するって現実どんだけ酷いことになってんだろう
- 50 :
- >>48
その前にウイルスとか蔓延してるから絶望してるだろうしなぁ。
ネット繋がらない→わけわからんボカロだけ聞ける
電気もやばい。
どんどん人類は意識不明になる
病気流行る。
そら滅亡するよね。
- 51 :
- ゲームプレイした後のアニメは感動しすぎておしこもれ
- 52 :
- 温泉マップってstorkが作った設定だよね?
センスいい
- 53 :
- はっきり言って現実を崩壊させるとかいうのは要らなかったな
世界の危機を救うとかだと途端に陳腐なRPGになった気がして
あくまで帰宅部と楽士のエゴのぶつかり合いに終始してほしかった
- 54 :
- そもそもメビウスが中途半端に救いを求めた人間のせいで崩壊する現実に戻るくらいなら現実崩壊させてやるよってのは人間のエゴそのものだと思うけどね。
別に帰宅部も単純に死にたくはないからふせぐってだけで正義の味方だ世界を救ってやるぜ!なんてつもりは鼓太郎除き毛頭ないし。
帰宅部自体が正義気取った事はなかったと思う。
- 55 :
- 主人公たちがどういう考えかというよりも見せ方の問題のつもりで言ったんだがね
規模を大きくし過ぎて論点がぼやけるというか
- 56 :
- シャドウナイフのキャラエピなんなんこれ
まさかって展開で少し面白いと思ったけど時系列おかしくね?
普通にプレイしてるつもりだったけどバグったか?
- 57 :
- 自分のせいで人が死んで取り乱してたのにキャラエピになると意気揚々と悪人狩りに出掛けて
かと思ったら急に「まさか人が死ぬなんて…」と怯え出して情緒不安定すぎるよね
- 58 :
- メビウス肯定派が現実に強制的に戻され現実を受け入た行動してる流れの方がボヤけてる気がするけどね。
エンディングで楽士が自暴自棄になってる感じもしないし。
ここはキャラエピの如何で分岐を作ってないせいでもあるが。
それに何があってもメビウスは安泰だよりソーンの言っていた小さなほころびが崩壊をよぶって話の方が説得力がある。
そこを安泰に変えると今度はご都合主義感が半端なくなる。
- 59 :
- >>56
バグでグチャってるだけかプログラムミスか指示ミス。
その3人はランドマークタワーに連れてこられてた3人。
μがおかしくなった後にシャドウナイフのμだけ正常だったりするのもそういうこと。
- 60 :
- 大人数で学士の所に押しかけて他人のトラウマ根掘り葉掘りブチまけて学士が怒ったら複数人でボコして逃げ出したらツイッターでトラウマバラしつつ煽ってくる
正直どっちがやってる事正しいのかわからんね
というか当人達はただ帰りたい為にやってる事だから正義の味方のつもりはないのか
- 61 :
- 正義のためって訳でもないしね ある程度のモラルは必要だよねって程度だし
- 62 :
- イケPの性格クッソイケメンだよなぁ
顔があれだろうとコミュ力高そう真面目そうだしモテそうなもんだが
- 63 :
- 琵琶坂とか目的が一致してるだけの敵って感じだしな
- 64 :
- >>62
楽士ルートの癒し担当。
ほんといい人
- 65 :
- スイートPとイケPが作品の良心というね
- 66 :
- イケPなんも悪いことしてないのに顔写真晒されまくって可哀想だわ 鳴子やり過ぎ
- 67 :
- イケPかっこいいよな
曲はめっちゃ前向きなのに割とネガティブだがw
- 68 :
- スイートピー→特に何も悪いことしてないのに部活メンバーの1人に顔を晒される
少年ドール→和解したのに部活メンバーの1人に汚部屋の写真を晒される
すとーく→犯罪者だから部活メンバーの1人に写真を晒される。
イケP→特にも何も悪いことしてないのに部活メンバーの1人に顔を晒される
初期帰宅部→目立ちたいので隠し撮りして晒される
帰宅部にクズが居ますね…
- 69 :
- 琵琶坂に対して言い放った「他人を利用したり傷つけてもなんの罪悪感も感じないヤバい奴」が完全にブーメランなんだよなぁ
- 70 :
- 雰囲気イケメンってくらいだから言うほど不細工でもないだろうしEDを見るに身長は自前っぽいしモテないのはメンナク感性が原因である可能性が
- 71 :
- 鳴子の現実に繋がってるケータイはチートすぎるよね
むしろみんな何故欲しがらないのか
- 72 :
- >>71
言うて帰宅部以外には必要ないからなぁ。
夢見てる時に現実のニュースとか不要だし…
- 73 :
- 鳴子はやってることたち悪いけどキャラエピやって多少は印象変わった
- 74 :
- フリプ組だけどトロコンしたわ
攻略サイトが充実してて最高だった
流石に全員★にするとかはやる気起きなかった
- 75 :
- (クズじゃない帰宅部員ているのっと…)
- 76 :
- 鼓太郎をクズと申すか
- 77 :
- 鼓太郎は何気にクズい気がしないでもない。
自分に甘いけど他人には辛辣。
自分がバラしたのは棚に上げて鳴子がと言い出す
自身も偽ってるにもかかわらずイケPの他者への欺きに関してはバラし晒し者にする。
イケPに対してしたことって言ってしまえば
整形してイケメンになって謳歌してる人を
こいつ整形してるんだぜ騙されるなよこれ見りゃわかるが実際はブサメンだったんだと晒したようなもんだし。
帰宅部で一番まともなのって鈴菜じゃね?
- 78 :
- イケPの色変え3人衆を洗脳してけしかける展開はいらなかった
- 79 :
- >>78
あっても良いがイケPの過去的にあの色違いを肉の壁呼ばわりしだすのは違うよなぁと思った。
- 80 :
- 鈴奈は学士ルート最期のヤミっぷりが素晴らしかった
鼓太郎は中学生としちゃあんなもんだろ、鳴子を完全論破した時はあれスタッフの悪ノリだろうし
- 81 :
- 鼓太郎がクズは流石にこじつけじゃないかなあ
- 82 :
- >>73
楽士ルートの方が後付けだから鳴子の印象は逆なんだよな…
キャラエピで鳴子が成長したと受け取るのは間違った感覚らしいけど
ODに限らずだけど制作上の都合が垣間見える言動をキャラが取るのは好きじゃないから
シナリオの爪担当の人にはそういうところなおしてほしかった
- 83 :
- 鈴奈を依存させてから裏切るの最高
- 84 :
- フリプで初見プレイ一周目クリア、分岐があることすら知らずに楽士ルートだったがなかなか敵味方両方に寄り添って話が進むのは新鮮でソーンの言う通りフェアでいいね
2周目は性別を変えて帰宅部ルートでやろうと思うけど楽士ルートよりもスッキリしなそうなイメージだ
- 85 :
- モーションしょぼ過ぎやろ
これを完全版商法するとか面の皮厚すぎ
- 86 :
- 鳴子がキャラエピで成長したかはともかく自分が友達に秘密をばらされて裏切られたのに似たような事をやってる辺りそう簡単に変わらなさそうではある
- 87 :
- 両親は死んで、引き取られた先では露骨に邪魔者扱いされ
身長というどうしようもないところで夢が絶たれるかもしれなくて、それを従弟に煽られるし
オマケに学校では虐められてるんだっけ?相当きついよ
周りの環境だけでなく自分自身にも問題があったりする帰宅部にあって
鼓太郎は非がない上にこれだけの状況だからな
それでも山田を虐めてた連中や、自分を虐めてた従弟を助けるあたり鼓太郎は立派やで
- 88 :
- >>81
整形した人を揶揄してるのは普通にクズ行為だと思うんだがな。
自分も姿詐欺してる上でだから余計に際立つ
- 89 :
- 書くの忘れてたけど鼓太郎そっから追い討ちで成績ドベまで暴露して晒し行為してるしな。
この時ばかりはμがアリアに怒ってるのも納得した。
- 90 :
- 足グギ
琴乃
鈴菜
結弦
カギP
辺りはまともだった気がする。
他は他人に攻撃的過ぎない…?
- 91 :
- こいつクズとか言ってるけど楽士ルートの主人公(プレイヤー)は味方騙してる上に楽士らと襲撃もしてるから人のとこ言えねーよな
- 92 :
- そもそも半強制的にメビウスに連行したのはμ
一緒になってメビウス守ってる楽士に良い印象なんてなくて当たり前
勝手にメビウス守ってるだけなら気にしないだろうけど、現実に帰るの邪魔されるんならそりゃ攻撃的にもなるだろ
それに、楽士を働かせる為に言う事聞かないなら現実に叩き出すってソーンとμが脅してたよね
なら、帰宅部だけを現実に戻す事だって出来る筈でしょ
元々帰宅部はメビウスに居たい奴は居てて良いから俺達は返してくれってスタンスだったんだし、返せばいいんだよ。
楽士はそれを知ってて返さないって選択してるんだから、その事実を帰宅部が知っているかに関係なく自業自得
帰宅部にはアリアがついてたんだし知ってた可能性も高いしな。楽士に攻撃的になるのは無理もないことだぞ
ソーンは足グキ返したくないだろうから、そういう風に楽士達を誘導してた可能性はあるけどね
- 93 :
- ようこんなうっすいシナリオ熱く語れるな
お前らすげーわ
- 94 :
- 1周目クリアして友達400人超えたけど
ワードなんちゃらは1回しか出なくて1つも開けられなかった
帰宅部も楽士も全員親友にしたから帰宅部裏切る方にしたけど
ルシードでしたとカミングアウトしただけの段階で帰宅部連中キレ過ぎじゃね?
キレても他の楽士に怒ってる時の上限くらいにしてくれないとキレ過ぎでドン引きした
- 95 :
- 琵琶坂超えの魔王がおる
- 96 :
- >>87
唯一非がないのは梔子だけだよ
- 97 :
- 鼓太郎は基本いい子だけど年齢故かデリカシーが無い感じ
美笛は分かりやすい地雷踏まなきゃ女子の中では一番癖のない性格だと思う
カギPは変態
- 98 :
- 楽士側の責任ではなく鼓太郎の人間性の話だからな
年齢的に他より仕方ないと言わざるを得ないけど主人公に言われなきゃ悠人は見捨ててたしな
ソーンがフェア問える立場じゃないのは確かだけど
維弦も小池に対する気遣いとキャラエピでチグハグ感あったな
少なくともまともではない
あと琴乃は個人感情で、巻き込まれただけの元彼見捨てるわ追い討ちかけるわしてるからその点では鼓太郎よりアレだわ
自分本位なキャラだからいいけど
- 99 :
- 突然のキレっぷりについていけないのはわかる
信じてたとか今までの流れで言われても…って感じだし切り替え早いなーと思って見てた
鼓太郎がぶっRとか琵琶坂レベルのことを真っ先に言い出すのは、あーあって感じで嫌いじゃないけど
- 100 :
- >>98
あれただの元カレじゃなくてやり捨てされてるから…
- 101 :
- まぁ琴乃はヤリチンの被害者でいいやろな。
運命の人が現れたと思いどれくらいか付き合って?一夜を共にして子供できて戸惑ったけど喜んでたら伝えられてた名前も連絡先も全て真っ赤な嘘だったって話なわけだし。
琴乃は真面目に付き合ってるつもりだったけど男の方からしたら琴乃は単なる◯ックスフレンド扱いだったって救いのない話。
この辺は琴乃のキャラエピで更に話に切り込んでいかないと話自体聞けないからな。
- 102 :
- 帰宅部に関してはオーバードーズしてた影響も出てるんだと思うわ。
キレすぎと言われてるけどカリギュラ住民だって宣伝をオーバードーズされてよくも騙したな!と今でもブチ切れてる人いるくらいだしな。
信じる心を裏切られた時の反動はデカいとカリギュラ 完全版が証明してるという皮肉
- 103 :
- 琴乃はアニメで虐待描写があったな
山中曰く人間の汚い部分や醜い部分もしっかり描いて尚その人を好きでいられるかってのが作品のテーマでもあるらしいから
その割にはメビウスで家族ごっこしてたいが為に世界崩壊計画に加担した梔子をなんの非もない良い子ちゃん扱いしてたけど
- 104 :
- そういやそんな話だったか
まぁ自分本位の結果だしそんなもんか
- 105 :
- 梔子の醜い部分が現実崩壊加担なんじゃないの 琵琶坂が生きてたら返したくないし死んでてもメビウス崩壊は嫌なんだろうし
- 106 :
- インデペンデント全く落ちねぇ
どうなってんだ
- 107 :
- インデペンデント全く落ちねぇ
どうなってんだ
- 108 :
- インデペンデント全く落ちねぇ
どうなってんだ
- 109 :
- 連投すまん
- 110 :
- これはメビウスの輪に囚われてますわ
- 111 :
- 平和より自由より正しさより
君だけが望む全てだから
- 112 :
- 離れても変わっても見失っても
輝きを消さないで
- 113 :
- 小説で部長にメビウスの宇宙を越えてbeyond the timeさせた水口さんがヒロインということですね
- 114 :
- 琵琶坂は否定しろ!
- 115 :
- 水口さんはいいぞ……
爪甘いウィキッドもいいぞ……
- 116 :
- なんで主人公と楽士の戦闘の掛け合いがないんだ
帰宅部キャラの★まで進めるとデレるやつが好きで期待してたのに
- 117 :
- 掛け合いといえばウィキッドと維弦の掛け合いあったけど他にも帰宅部と楽士の掛け合いある?
- 118 :
- >>114
???「彼は純粋(なキ○ガイ)よ…」
- 119 :
- >>117
肝チビと田中とか本編で関係あった連中にあるのは確認してる
- 120 :
- 田中マジかよ
- 121 :
- 資料集に載ってるけど混成パーティーの掛け合いは関係ある楽士じゃないのでもあるよ
関係ある楽士は戦闘開始と終了後両方にある
- 122 :
- 琵琶坂と楽士の掛け合いは結構すき
- 123 :
- 現実もたまには悪くねぇよなぁ
やっぱ現実はこうあるべきだわー
- 124 :
- 鹿の群れがフリーズしてたから経験値いっぱい稼げた
- 125 :
- 送るとこ間違えた すまそ
- 126 :
- 田中って誰だっけ
- 127 :
- シャドウナイフの事なら山田大樹
- 128 :
- 間違えてた すまぬ山田君
- 129 :
- 一周クリアまで楽しんだけど色々半端なゲームやなぁ
どうせならドロドロと残酷表現を盛ってエロゲ 同人で出せば面白そうやったのに
- 130 :
- ソーン:私、吸血鬼になりたい♪
省吾:勘弁してくれ!
中身30歳のおっさんの会話であるw
- 131 :
- 演出は盛る以前の問題過ぎる
- 132 :
- 私は火星から来たとかいう人もいたな
- 133 :
- >>116
ウィキッドと鈴奈のおっぱいセクハラ発言とかいいぞー
ウィキッドと美笛のサンドイッチネタもアクセントが癖になるし
- 134 :
- セクハラ発言鈴奈のセリフ見るにあれ多分触りながら言ってるよな
- 135 :
- イベント時山中Pのセクハラ発言と重なって微妙な気持ちに
- 136 :
- どんなキモいこと言ってたん?
- 137 :
- あの人、ワークワークも転けて今なにしてんのやろ
- 138 :
- ワークワークも宣伝だけの見掛け倒しだった
- 139 :
- 一時期メギドにすり寄ってたけどまだ何かやってるのかな
- 140 :
- 水口さんの小説読んだわ ウィキッドの楽士曲評価草生える
構ってくださいと言わんばかりの歌詞がフルコ ース
ジメジメした薄っぺらいラブソング
わかりやすい単語を安売りしたカラオケで誰でも歌いやすそうな曲
Suicide Prototypeを良い曲やんけ!って褒めるのはデレというか本心か?
- 141 :
- 1周クリアして琵琶坂は設定的に死にました消えましたで終了は違和感しかなかった
放火犯、覗きマン、くちなし、彩声の証拠も揃って全部バレた後に
死んだ事にして消えておいて後々凶悪な敵として復活すると思ってた
- 142 :
- ルシードの曲カッコいいのにμの「おっ♪おっ♪おっおっ♪おー♪」が可愛くて笑ってしまう
- 143 :
- あの刹那主義な感じ好き
- 144 :
- 内面をさらけ出したらあんな曲が出来ちゃうのはやべー奴過ぎる
- 145 :
- やっぱラブスコープっしょ
- 146 :
- 世界一カッコいい覗きの歌
- 147 :
- 答え合わせだイマジネーション
- 148 :
- 楽士ルートのミレイシナリオが全然始まらないんだけどいつ解禁になるの?
もうイケP倒したくらいなんだけどまだかかるのかな
- 149 :
- グランギニョールでマップ拡大出来ることを知ったんだけど探索が楽過ぎて今までの苦行は何だったのかと
- 150 :
- ミレイは結構進めないと解放されなかった気がする
- 151 :
- ルシードは俺をモデルにしたキャラとしか思えん
- 152 :
- 他のやつの曲流してたからあんまり聴けなかったわ
- 153 :
- >>151
おめでとう
- 154 :
- 一周目終わったんだけど帰宅部メンバーの親密度引き継がれないのか
なかなかキツイな
- 155 :
- 奥義も引き継がれないしSPも帰ってこないのが一番きつい
- 156 :
- むしろ俺専用入場曲みたいな感じで毎回ルシードの曲流してた
- 157 :
- 埋めたマップが引き継がれないのも地味に面倒
- 158 :
- MOBの数が無駄に多すぎて有用パッシブやパーソナリティのみに絞って
親友でもキツイよぅ琴乃ママァ…
いや鈴菜ママの方がいいかな
いや彩声ママ?
- 159 :
- 楽士ルートの裏切る所最高やな。こういうゲーム待ってたわ。
- 160 :
- 出来ることならば
帰宅部を裏切った上でソーンも裏切りたかった
- 161 :
- ソーン排除してメビウスの王ルートとか良いな
- 162 :
- ちゃんとしたオーバードーズ版出たらいいのに
- 163 :
- 鍵Pがμに才能を貰っただけで自分に曲を作る能力なんてないって言ってたから楽士は大体そうなのかなと思ってたけど現実の時点でDTMの才能あった人の方が多いんだね
- 164 :
- 少年ドールとかミレイとかイケPとかそっちの才能で食っていけたんじゃないかと思わないでもない
- 165 :
- カギ介エピソードの歌詞良かったから、現実世界戻ったら良い曲作れそうだと思う
あの歌詞メモする為に一回ロードしたわ
大人になれば代わり映えのない毎日で
自分の夢も忘れてしまうと思ってた
義務や責任に押しつぶされて ただ流されていくだけ
立ち上がって 思い出して 君が何者なのか
振り返って 胸を張って 失敗は無駄じゃない
あきらめないでどんな道も 外れじゃない先へ続くよ
勝ちとか負けとかこだわり 迷い込んだラビリンス
他人の評価に囚われがんじがらめ
目を閉じて 耳をふさいで 心の声を聞いて
泣いていいよ 休んでもいいよ たまにならいいよ
人生はメビウスじゃない 君次第でどこへでも行ける
- 166 :
- ポエムが上手くともそれを曲に落とし込むのは別の才能が必要なんだよね
楽士たちの中でメビウス以前から作曲やってたのってスイートPだけだっけ?ある意味凄い気がする
- 167 :
- 鍵介以外は曲作ってる
- 168 :
- >>165
作詞と作曲じゃ、世に出るルート違うし
ボカロPで考えても、作曲は案外簡単にプロ化してるけど、作詞は歌手やアイドルが手を出しやすいせいか、プロ化してる人そんないないでしょ
自分の曲、自グループの曲が主だし
鍵が作詞で業界に参加しようとしても、余程の運がなければ、せいぜいゴーストライターって気がする
- 169 :
- 本当の僕を愛して
- 170 :
- モブ生徒も異性にしてくれとか綺麗な容姿にしてくれとかはあっても才能をくれって奴は意外と鍵介だけだな
- 171 :
- モブ生徒は楽士もびっくりなサイコパスとかが多いしなw
- 172 :
- パーマネント田中
- 173 :
- そうだ・・・・・お弁当を食べなくちゃ・・・・・
- 174 :
- このゲームってCERO Aだと思ってたんだけどCなんだな
エログロ要素もないのに何故だろう
田所や琵琶坂みたいなガチの生々しい悪人がいるのがダメなんかな
- 175 :
- 最終的には悪い事って流れになるけどストークのシナリオだと覗き肯定してるような面あるしそれも引っかかってそう
- 176 :
- 無印もCだったな
たぶん琴乃さんのキャラエピあたりかな
- 177 :
- 人に向かって武器や殴りで襲いかかれたらBやC行きになってるよね
ポップな魔物相手ならAを維持できてる時もあるけど
- 178 :
- ストークの擬態をどうやって見破っているのか全然わかんないのだが
- 179 :
- シンパシー
- 180 :
- 願いって全員出てるのかな?
結弦とかなんで来ちゃったんだろ感が凄いけど…
- 181 :
- 羽生はメビウスの住人だったのか
- 182 :
- >>178
キャラエピ序盤で明らかになる軽めのネタバレだけど
あいつシュギョーで隠形術身に付けたんだけど鼻息だけはどうにもならなかったらしい
擬態してるモノの近くに行くと鼻息っぽい音が聞こえる、めっちゃ小さいからイヤホン大音量じゃないと聞き取りにくいが
- 183 :
- >>182
それ知らなかった
わざわざ録ったのかSEなのか
- 184 :
- このゲーム装備品のステータス上昇低すぎない?
- 185 :
- VITA版からステータスがインフレしたのに装備の上昇をロクに調整してないからね
SPアップのポイズンインザマーシーとか付けとくのが大安定
- 186 :
- レベル50にもなるともうSPとクリティカルぐらいしか意味がないよな
- 187 :
- カラオケ行ったんだけどおんぼろとストーカーの曲歌えるようになってたわ 存分に歌った
- 188 :
- 発動速度硬直時間は必要ですか?
- 189 :
- >>187
この前行ったDAMには入ってなかったんだけど、ジョイサウンドかな?
- 190 :
- 1年2組は何が起きてあんな状態になったの?
- 191 :
- μが気を利かせて鈴奈の中学のクラスメイトを再現してぼっち飯を解消してあげたんだよ
- 192 :
- あれクラスメイト全員のクエスト終わらせたらなんかイベントあるの?
クリアしたけどトラウマクエスト面倒でまだやってないんだけど
- 193 :
- このゲームの曲って全部μ役の上田麗奈って人が歌ってんだよな?
同じ人が歌ってると思えんわ、歌声いくつ持ってんだよ
特におんぼろとか
- 194 :
- >>192
特にイベントは無い
トラウマ解決するとプロフィールで秘密が見られるからそれでクラスの謎を察せるだけ
- 195 :
- 一周目何も攻略見ずに楽士ルート行って二周目もトロコンの為に楽士ルート行っちまったんだけどわざわざ3周目帰宅部ルートやるほどストーリーって変わってくるのかな?
- 196 :
- 楽士パートが無いだけでわざわざやるほどのもんじゃない
- 197 :
- クラスの謎にも関係なくネタ切れで仕方なく捻り出したようなプロフィールの奴いるよな
あととりあえず腐女子腐男子でかさ増しにしとけみたいな
>>195
琵琶坂関連で少しテキスト差分がある
最後の選択肢がないだけでストーリーは変わらない
- 198 :
- ウィキッドって最初おっぱい揉んだらもっと揉んでいいぜとか言うか即殺してきそうと思ったけど
キャラエピ観ると普通に説教してきそうって印象になって悲しい
- 199 :
- でもあそこまで気を許してくれると嬉しいじゃん
- 200 :
- 因果系譜コンプしたと思ったら回避だけB
どういうことなんだろうか
- 201 :
- ウィキッド所々まともさあってめっちゃ楽しい
普通の悲劇で普通に壊れて普通に狂ったキャラなんだよな
密林で曲聴いてるがコスモダンサーエモエモやんって思ってたけど
ラスダンアレンジの天使の歌が好きすぎてやばい
コスモダンサーも単品アレンジほしい……
- 202 :
- >>194
イベントないのか…
まあプロフィール見るのおもろいからのんびりやるわ
ありがとう
- 203 :
- コスモダンサーは凶悪さマシマシのアニメアレンジがいい感じだった
- 204 :
- 現実の存在に気付いたら500人を超えるトラウマ解消は出来ない
- 205 :
- フリープレイでやり始めたけど夜も寝ないぐらいハマってる
- 206 :
- >>189
そうジョイサウンド
DAM入ってないんだ意外
- 207 :
- DAMはアニメのOPとEDだけ入ってるんだっけか
- 208 :
- 楽士ルートやるまで、Veritasが日向の曲だと思っていた時期がありました
いや彼女声ないんだけどお遊び要素かと思ってさ…Orbitとの似せ方やらなんやら考えてるとμの開発者の関係者か!?
って妄想するの楽しかった(別に今が悪いという話ではない)
- 209 :
- 2周目帰宅部ルートでクリアしたけど楽士ルートよりスッキリしないな、梔子と琵琶坂の胸糞悪いやり取り以外とくにやる意味なかったなこれ
- 210 :
- >>203
聞いてみた バリバリに凶悪だわw
コスモ要素が高いRemix版がやっぱ好きだな
- 211 :
- >>206
ありがとう、次はジョイに入るわ
>>207
そうそう、OPとEDだけ
せめてレネット欲しかった
- 212 :
- DAMスタジアムならOD追加曲以外は全部入ってるよ
レネットも
ジョイはOD追加3曲はあるけどそのかわりティルナノーグとユートピアが無い
- 213 :
- ウィキッドは風呂入ってないの確定なのがきつい
入ってるならずっとあのビリビリのタイツを着けてる説明が出来ないし
- 214 :
- 可愛い女の子はお風呂入らなくてもいい匂いだから
- 215 :
- 毎回頑張って自分で破ってるよ
- 216 :
- ファッションビリビリタイツだぞ
- 217 :
- 優等生が臭い匂いしてたら擬態出来ないだろいい加減にしろ!
毎回わざわざ破るファッションだぞ
- 218 :
- 服くらいどうにでもなるからへーきへーき。
ルシ部長とかも自在に変身できるようになってたし
- 219 :
- ハードル低い状態で始めたからかすごい楽しく感じる
- 220 :
- 生徒の中に秘密がお風呂に何日も入ってない奴がいたはず
この世界だから大丈夫だと思ったとかなんだとか
- 221 :
- 男部長でもメインの男キャラを新密度☆にしたら運命の人とか
まるでホモじゃんやめてくれよ
- 222 :
- 別に恋愛以外の意味合いもあるだろうに
- 223 :
- でも友達にお前は俺の運命の人だなとか言われたらキモいだろ
- 224 :
- 人生を変えるようなって意味だと思ってる
- 225 :
- でもそこまでの信頼をブチ壊したのかと思うと新たな性癖が開眼しそうで怖い
- 226 :
- 臭い方がよくね?
- 227 :
- 最初から楽士ルートやれば良かった
まさかシナリオ変わらないとは思わないじゃん
- 228 :
- 楽士ルートは最終ダンジョンで楽士たちを説得して一緒に最終決戦に挑めるのかと思ってたけどそんなことなかった
- 229 :
- アニメ版とストーリー結構違うんだな
- 230 :
- アニメ版のストーリー好き
- 231 :
- 1話で主人公に「おまえそんなキャラやったんか…?」って驚いてから見てないんだけどストーリー良いなら見てみようかな
- 232 :
- アニギュラは久々に最後まで見て良かったと思うアニメだった
というか最後まで見ねば意味が分からない
- 233 :
- あんなイキった言動しててもぼっちにならないメビウスは優しい世界
- 234 :
- 周回すると鍵Pのネットリボイスが凄い違和感
- 235 :
- しかし聴けば聴くほどイケPの曲ってウィキッドが嫌いそうだなぁと思うわ
- 236 :
- ウィキッド評って大体が自分を開示したいだけの駄曲だからなぁw
周波数があったルシード以外基本辛口だしな
- 237 :
- 周波数あってる感特にないし結局主人公上げでしかないから好きじゃないな
おんぼろ評は好き
- 238 :
- 小説ではソーンの曲を「まだまし」と評したりしている
ウィキッドさんにとっては最大級の賛辞ではなかろうか
- 239 :
- 男女で武器固定じゃなかったらな
弓使い男子とかリボルバー使い女子とか使いたかった
男女でモーション違うから無理か
- 240 :
- これ、通常帰宅部と楽士EDを見ればいい?
楽士ルートの帰宅部復帰は見なくてもいい?
みんな早いなーと感心しながら一周目の帰宅部、ソーンまできた
女主人公でエピソード★にしてからの戦闘会話がなかなかむず痒い
- 241 :
- 生徒全員親友にしてやっとトロフィーとれたけど
最後の150人くらいは本当に苦行だった・・・
ハルシネーションの奴が出るたびに('A`)ってなってた
あとパピコの詐欺師は過労死すると思いました
- 242 :
- モブ全員のクエストコンプは苦行すぎるだろ
- 243 :
- 530人くらい全部やったの?
すごすきだろ テキスト読んでなんか面白いことあった?
- 244 :
- つかいまわしまつり
- 245 :
- 寧ろあれはコンプしたけど二周目やるモチベが湧かなくてトロフィーコンプしてない
- 246 :
- 自分も男女主人公でクリアするやつだけ残ってら
生徒の親友コンプやろうとするとグランギニョールのワープポイントの位置がクソだと思えてくる
- 247 :
- やっぱそれが残るわな
二周目はモブに話しかけなくていいからサクサクなんだろうけど
- 248 :
- >>243
苦行の記憶が残りすぎて面白かった記憶あんまりないな
図書館にエロ本取りに行くクエが、女子生徒でも女の太ももとかうなじを力説してたのにはちょっと笑った
あと本性がワンパターン(スポーツが得意な子の本性が実は運動音痴等)だから、途中から暴露前に予想したりしてた
- 249 :
- モブクエ一個もやってねぇー
- 250 :
- キャラエピシャドウナイフのシナリオ6がでない・・・
琵琶坂追放ルートでいいんだよな?
仲間になった瞬間有効度9まであげてんのになんで出てこないんや
- 251 :
- 親密度かw
もしかしてほかのキャラのキャラエピも進めないとでない?
だとしたらコタロウぐらいしか思い浮かばないが
- 252 :
- 楽士状態でランドマークタワー突入(シャドウナイフ洗脳)まで進めてしまうとアウトだったはず
友好度6以降に進められる期間はかなり短い
- 253 :
- >>252
自力解決したよありがとう
攻略サイト間違ってるな
やはりコタロウのキャラエピも進めないと駄目だった
今ソーン偏なんだけど試しにコタロウのキャラエピ6まで進めたらシャドウナイフもキャラエピ6解放された
ちなみにほかはソーン以外の楽士全員★で生徒のキャラエピは琵琶坂★とコタロウシナリオ6までしか進めてない
- 254 :
- 追記 シャドウナイフのキャラクターエピソードはコタロウキャラクターエピソード6まで進めれば★まで進められます(重要)
これなんでどの攻略サイトにも書いてないんだ
やり直し周回しちまったぜ時間かえせ!w
- 255 :
- なんでルシードって、他のメンバーがオーバードーズしてまとめてかかっても勝てないくらいの強いの?
ルシードだけが突出して強い理由って何か裏付けあったっけ?
さすがに仲間9人がかりで勝てないって偏りすぎ
- 256 :
- カタルシスエフェクトは相手を正気に戻すための武器という設定がある
だから元から正気のLucid(遊び半分のプレーヤー)にはカタルシスエフェクトの効果がほとんどなかったんじゃっていう憶測はあった
- 257 :
- >>256
納得
- 258 :
- キャラエピ解放条件がまるで琵琶坂死亡ルートが正規ルートですって言われてるようでなんか嫌だな
帰宅部ルートや鼓太郎死亡ルートでもキャラエピ完遂できるようにしてほしかった
- 259 :
- 死なないと奥義使えないのキツイよな
ダウンパの始動要員として優秀なのに
- 260 :
- 攻略本によれば帰宅部一筋でも奥義は解放されるはずなんだよな
普通に誤植かもしれないが本来は攻略本の仕様だったが忘れてたんじゃないかとも思う
掛け合いはどっちも同じなのに戦闘面でのみ片方に制限つける理由もないだろうし
- 261 :
- やべー楽士ルートやったけど超楽しいやんけ
これメガテンみたいにどっちにもつかないルート欲しいわ
- 262 :
- 2周目でイケPの所まで来たけどワードが全く出ない
何したらワードって出るの?
- 263 :
- >>255
空想視は部長にしか使えない。
なので周りからしたら部長は有能に見えてただろうな
- 264 :
- フリープレイから始めて因果系譜埋めまくったら疲れたというか飽きが……
グランギニョール転送できないからわざわざ遠くから行かないといけないの面倒すぎる
>>263
マジで?あれアリアからそういう力渡されてんのかと思ってた
そうなると空想視使える主人公何者だよ
- 265 :
- 心理学を学び追求し続けた者の末路さ
- 266 :
- なんかロクなの残ってないんだな
- 267 :
- 裏切ったときあんだけ人間のクズみたいに言われるのは納得できんな
お前らの悩みは俺が話聞いて現実に帰る決心つけたけど誰も俺の悩み聞かなかった癖に虫良すぎでは
両手両足切断されて毎日拷問されてる日々かもしれんやないか
- 268 :
- ブッチョの悩みだけが放置され、帰宅部が皆覚悟を決めて現実に帰るなか、一人だけメビウスに心を囚われ続ける
カリギュラ2罰
滅びの夢の先、待ち受ける大いなる罰。
- 269 :
- >>267
あの状態で裏切ったらブチギレて当然だろう
- 270 :
- 鼓太郎って生存ルートあるんだな
絶対死ぬと思ってた
- 271 :
- 部長「美笛とイチャイチャしたかったけど、梔子とイチャイチャしたくなったので裏切ります」
- 272 :
- 人の心に踏み込むの、カリギュラでは特にリスクなかったからバンバン踏み込んだけど、
実際踏み込まれるのって見せたくない部分さらけ出すことになるし、踏み込まれた相手によっては傷をえぐられるから余程信頼ないと踏み込ませたくないよね
- 273 :
- ソーンの理由がクソしょぼいのがちょっと
ウィキッドはゲームでよく語られなかったからわからんけど梔子ウィキッドのがよっぽど絶望的やんけ
- 274 :
- 鍵介も言ってたけど地獄は人の数だけあるから…
- 275 :
- 琵琶坂先輩が言ってたけど、他人の心にズカズカと踏み込んでくる割に決して自分の心を誰にも見せない主人公ってヤベー奴だよね
- 276 :
- フリプで期待せずにはじめたらすごく面白い
こういうトラウマ抱えた人達の話すごい好物
ただシステム面がもうちょい便利ならもっと良かった
- 277 :
- 因果系譜埋めたと思ったら楽士分があるのか
フリプで申し訳ないけど本当に刺さる人には刺さるって奴で久々にやり込んでる
- 278 :
- カリギュラのお話したいけどアニメ大好きな友人さえ知らないし誰も話せる奴いなくて悲しい
- 279 :
- ウィキッドここ見るまでは現実でも元気に崩壊させまくってると思ってました
脊髄損傷寝たきりって救いすらねぇのかよ……
- 280 :
- アニギュラは作画悪いなりにもすごく良かったから勿体無い
- 281 :
- 主人公が突出して強いのは、空想視や正気度が影響してた説あるんだね
なるほどねー
- 282 :
- ところで、楽士たちの歌は、ミューに歌わせているって設定なんだよね?
ってことは、あれ全部ミュー役の上田麗奈さんって人が歌ってるの?
PVみても、楽士のを担当作曲したPの紹介ばっかりで、
歌い手の声が誰なのか書かれてないけど・・
- 283 :
- 全部上田さんだよ
- 284 :
- 楽士ルートそんなにボロクソ言われんの?
ゲームでも罵倒は心にクるからきつそう
- 285 :
- はえ〜、すっごい
曲ごとに全然違って聞こえたけど(声も歌い方も)、全部同じ人だったのかー
凄い上手に色んな歌い方できる人なんだね
声優詳しくないから調べてみたら、自分が見たことあるキャラもこの人だと知って驚いた
第一線で幅広く活躍してる人なんだね
- 286 :
- >>284
事前に「声優の熱演を楽しむもの」と言い聞かせとかないと結構キツい
キャラエピの進行具合で言う内容も変わる謎の作り込みだし
- 287 :
- MAXにしてから叩き落としてたから知らなかった
- 288 :
- フリプでこれから始めるんだけど、女主人公にしたら、ペルソナ3みたいに男に口説かれるみたいな事になります?
予備知識全くなしなので、見当違いな質問していたらすいません
- 289 :
- 楽士ルートの最後はやるなら徹底してほしかった
楽士たちを全員帰る気にさせてソーンを正気に戻した時点で裏切って叩き潰したかった
- 290 :
- >>279
気持ち少しだけ救われた気持ちになれる小説版を読もう!
kindle版買ったら一枚絵が分割されててキレながら修復した
https://dotup.org/uploda/dotup.org1904799.png
- 291 :
- >>288
そこまでしっかり作ってないのがOD
- 292 :
- 女主人公にして露骨に態度変わるのは鍵助くらいか
- 293 :
- 鼓太郎死亡ルートってどう入るの?楽士で琵琶坂追放しないとか?
帰宅部ルートで適当にやってたら山田死亡ルートだった
- 294 :
- >>286
性別による変化大してないのにキャラエピで発言内容変わるくらいのことはやってんのか
作りこむとこまちまちって感じだなぁ
- 295 :
- >>293
楽士ルートで琵琶坂エピ放置すれば勝手に鼓太郎死亡ルートに入る
イキってる琵琶坂をフルボッコにする楽しみと引き換えに鼓太郎は死ぬ
- 296 :
- 完全劣化だよな
- 297 :
- 女主人公で露骨に態度変わったのといえば彩声でしょう
コミュMAXで同性婚できるしとか言い出すし
- 298 :
- 追加キャラだからまだ性別による整合性取れてるのかな彩声
最初はミスってたみたいだけど
既存は差分にそこまで手がかけられなかったです感すごいねこれ
- 299 :
- 女主人公でスイートPとイチャイチャできる
そうおもってた時が俺にもありました
- 300 :
- >>295
なるほど。楽士入らないと見られないのか。ありがとう
- 301 :
- 彩声は男主人公で攻略した時のほうが良かったなぁ
戦闘後の掛け合いも良い感じにデレてた
- 302 :
- 彩声も冒頭のアニメが男前提なのかちょっと違和感ある
悲鳴上げて逃げ出す女子に対し「逃げたいのはこっちよ」とか言わせる意味がない
- 303 :
- いやその言葉には意味あるんじゃね。
彩声は男嫌いが➕αだが女主人公は男を恐がってなくてメビウスに秘密に気付いて驚いて逃げ出した形だから逃げたいのはこっちの方だっては成立するよ
- 304 :
- 総合したら60-70点ぐらいなんだろうけど同じようなゲーム沢山出て欲しい
- 305 :
- 良いところはあるから勿体ねえなって感じるゲームだよな
- 306 :
- 光る原石たちを磨こうとミキサーに全部ぶち込んだ感じのゲーム
- 307 :
- >>303
いや彩声は恐怖で逃げ出した女子を見てああいう反応をするキャラか?ってことね
脱走騒ぎは察したが姿や声はわからず性別までは判別できなかった、とかのフォローならわかるけど
- 308 :
- >>307
暴漢に襲われてじゃないから関係なくね?
覗いてたんだから単に秘密に気付いて逃げただけだってのわかってるでしょ暴漢に襲われてるシチュエーションならその通りだろうけど。
ストークの覗きの時とかも自身の時以外はそこまで反応してなかったしな。
状況の度合いによると思うよ。
彩声は友達の時ですら何も出来なかったって話だし。
単独行動してる上でそこまで他者思いやれる余裕があるキャラとも思えない。
そもそもいついかなる時も自分よりも他者に配慮出来るような人間はメビウスに来れないと思う
- 309 :
- キャラエピを進行しても他のキャラとの掛け合いでは男皆R気満々なままの彩ちー
- 310 :
- 大好きだったのに…!◯してやる!!はホンマ痺れる
- 311 :
- OD発売当時P5スレに宣伝に来てる奴いてうぜーなと思ってたけどフリプでやったらすげー良いゲームだったわ
惜しいなと思った所もあったけどフリプでやったのが勿体ないくらいキャラとBGMが良かった
楽士10人中6人が離反(と言うか現実に帰る気満々)した上に
本当はメビウス自体がもうすぐ破綻するって教えられたらソーンとウィキッド以外の2人も離反しそうだなと
- 312 :
- いい部分はあるけど序盤から拾える装備の酷さが目立つな
UIも機能性に繋がってないから上辺だけって感じがする
OPTIONSに機能が割り当てられてる都合上ワンボタンだメニューを閉じられないとか
微妙にモヤモヤする部分がある
- 313 :
- 男はすぐ暴力を振るうから糞と言ってる彩声本人が一番暴力的ってのがなんかな
日向は殴られて眼球破裂したのにStorkの目玉潰そうと息巻いてたときは本当に暴行トラウマになってるのか疑問になった
- 314 :
- 左翼もそうやろ
- 315 :
- 聖人じゃない不安定な人ですもの
- 316 :
- >>308
横レスだけど
周囲の目を気にした結果やら自信の無さの表れ、もしくは自己満から利他的な行動に執着したり
配慮を積み重ねて依存したり、配慮して関係を築いた後にぶっ壊したい欲を持ってる生徒がいるから最後の行には納得しかねる
- 317 :
- あれは過去のトラウマでパニックを起こして攻撃的になってるんだと思う
理屈で考えると暴言や暴行は逆効果だけど、男を前にすると冷静ではいられないんだろう
storkや琵琶坂なんかが相手だと特に
- 318 :
- 山中のオナペットだからグダグダ考えるよりシコっとけばいいんだよ
- 319 :
- >>317
それはそれで太陽神殿で琵琶坂に言った「自分が酷い目に遭わされたからって他人も同じ目に遭わせていいわけ!?」がブーメランになるんだよなぁ
- 320 :
- 自分は出くわしただけの非のない相手にも暴力振るうのに
琵琶坂に「被害者は何やってもいいの!?」って説教垂れるのがな
- 321 :
- 彩声はブーメラン刺さりまくりでファッションレズのミサンドリストだから仕方ない仕方ない
- 322 :
- 不快なキャラで心配だったんだけど
途中からほぼ空気になってくれたから気にならなくなった
- 323 :
- 個人的に楽士のリアル写真ばら撒いて馬鹿にしまくる鳴子の方が…
- 324 :
- 彩声は最初うざかったけど、キャラエピソードを進めた後は少し反省するしデレはかわいかったからOK
鳴子の方がやばい
- 325 :
- >>319
そのセリフもトラウマ起因で冷静じゃなくなってるから、で説明つくんだけどな
発狂してる状態で客観的に自分の言動を思い返す余裕なんてあるわけ無い
恐怖で発狂じゃなく恐怖で動けなくなるタイプのキャラだったらここまで嫌われなかったんじゃないかと思う
- 326 :
- 曖昧だが山中Pがカリギュラのキャラは人によっては好かれない造形みたいな事言ってたしODは特にその傾向が強いと思うわ 琵琶坂はもちろんのことヒスい彩声とか変態以外に重い罪背負ってるstorkとか唯一非がないとか書かれちゃう梔子とか
- 327 :
- 琵琶坂やstorkはちゃんとクズ扱い犯罪者扱いされてるからあまり気にならないな
彩声と梔子は過剰に持ち上げられてる感じがしてもやっとする
琴乃も持ち上げられてるけどミレイ以外には外面いいしネグレクトシンママって知らない周囲の態度は納得できる
- 328 :
- 馬鹿をやったとか自分がおかしいってのを自認しているかどうかで印象が結構変わる
- 329 :
- アニメ化されてるんだっけ?面白いんか?
- 330 :
- ゲームやった上で観たらここの展開はこうのほうが良かったって思ったことをしっかりやってくれるので楽しめると思います
- 331 :
- アニギュラは水口さんがヒロインムーブしてたのに尻切れトンボなのがな
落ちの持って生き方はゲームより綺麗に締まってて好きよ
単品で見ると間違いなく微妙だが
ゲーム後に見るとゲーム原作では珍しいくらいの良作
- 332 :
- 兄ギュラはカラオケという点でカリギュラファンに貢献してる
- 333 :
- アニメ水口さんの最後の台詞をゲーム水口さんが聞いたらブチギレそうだなぁと思った
- 334 :
- 綾声のヒステリー(怒り)はある種の期待の表れじゃね
怒りと一口にいても、その前に期待を裏切られた悲しみだとか「どうしてこうなってくれないの」とかいう甘えだとかいうのも含まれてるし
だって完全に諦めてると怒りも沸いてこないだろ。
- 335 :
- 実際のアラサーって世間で求められる大人像に到達できてなくて苦しんでる人多いし、彩声もトラウマで立ち止まってるキャラなんだろうけど、一応女性陣最年長なのに一番ガキくさくて何かなぁ…と思った
- 336 :
- 引きこもり最年長に期待するのやめろ!
- 337 :
- 小中学生くらいならまだ可愛げあるけど27歳であれはトラウマ以前に本人の性格に問題があるようにしか思えん
- 338 :
- >>336
笙悟は落ち着きあって皆をまとめられてたし、前に進もうって姿勢あるし、誰かに甘えたり攻撃的になったりしないし好きだよ
- 339 :
- キャラデザは元々良いのに商売気がないのか各キャラの設定が妙に生々しいからな
そこがペルソナなりの他の学園モノゲーと違って良い所でもあり惜しい点でもあるが
- 340 :
- よく考えたら最年長は帰宅部唯一の大人の男先輩だったわすまん
- 341 :
- >>340
琵琶坂いるから唯一ではない
あと鍵は大学生だから、二十歳過ぎている可能性があるっちゃある
- 342 :
- 鍵は19歳じゃなかったか
- 343 :
- 鍵は19の浪人生だよ
- 344 :
- >>342
>>343
ありゃ、覚え間違えてたか
指摘どうも
- 345 :
- 正直プレイしてるときから彩声はかなり嫌われそうな要素持ってるキャラだなとは思ってた
俺は好きだが
- 346 :
- 琵琶坂は「帰宅部唯一の大人の男〜」って自称するセリフあるからその突っ込み野暮だろ
(琵琶は他キャラの実年齢は知らない)
- 347 :
- ごめん質問
トロコンまで残すところ 1-2 の首謀者だけなんだけど
鈴奈って帰宅部ルートでもコミュ★行くよね?
- 348 :
- >>347
鈴奈なら帰宅部ルートでもコミュ★出来るよ
- 349 :
- ウィキッド編はゲームがアレすぎる分アニメも小説も概ねよかったがどっちもラストが最悪だった
- 350 :
- ほう、里見が新作スマホゲームとな
- 351 :
- 引き籠り多すぎ問題
その割には他者とコミュ取れて行動できるというファッション引き籠り
- 352 :
- 精神的ショックで引きこもりになった組はなる前から友達いるし
- 353 :
- >>349
小説版はあの流れで記憶消し去ったのがポンカラだよな
- 354 :
- ゲームのウィキッド編短すぎるよな
- 355 :
- ゲーム本編でウィキッドを救済したい
現実に帰還したらシモの世話してあげたい
- 356 :
- アニメ版聞いた
ドール曲かっこよくなってる
アニメでも優遇されてただけあるねあ
- 357 :
- >>348
ありがとう!
3周目はサクッと終わらせたかった
感謝感謝
- 358 :
- >>30
遅レスだけど楽士エンド、インフラ崩壊ニュースをバックに駅前に集まってた学生たちは何してたんだろ?
あれ仮想世界での描写だよね?
なんかガッツポーズしてるやつとかいたけど
- 359 :
- >>355
シモの世話して救済されるということは現時点ではシモの世話をされてないということになるが宜しいか?
- 360 :
- 彩声は意識的にか無意識的にか知らんが手加減してるけどな。
琵琶坂と違ってなんだかんだで死ぬ気配ないから。
男連中が殺さないでくれよって軽口叩けるくらいの暴力くらいだしストークも生きてるし。
あと彩声はミサンドリーに気質が近いんじゃね?ミサンドリーとかもクソ男が原因で極端な主張するようになったんだよな?わからんけど
- 361 :
- 彩声というキャラがわからん人は恋人がバットで顔面フルスイングされんとわからんだろうな。
自分は想像で彩声がああなるのは仕方ないと思ってるけど
- 362 :
- 死ななければ初対面の人間や非のない人間を殴ってもいいと思ってるタイプ?
- 363 :
- 犯人は憎むけど世界の半分の人間を憎む気持ちには俺はならんわ
- 364 :
- ゲームキャラ考察はええけどそこまで考えて付けられてへんやろこれ…
それに多少オーバーに描かな勃たへんやん
- 365 :
- 実際は即死じゃなかったとしても目の前で親友が顔面ホームランで顔ぐちゃぐちゃになったら普通に死の恐怖を感じるし、
当時は正真正銘彩声さんじゅうななさいだろうから個人ではなく男性全般を敵視してしまう拙さも理解できる まあそこで精神的に進歩しないからメビウスに呼ばれるような人間なんだろうけど
- 366 :
- 長縄まりあで1番嫌いなキャラだ
- 367 :
- 彩声そんなに嫌かな?最初らへんは確かにイラっときたけど、キャラエピでちゃんと成長して反省もしてたし個人的には問題ない
キャラエピで成長したかと思わせて、全然反省しないで晒し行為する鳴子の方が嫌い
- 368 :
- 帰宅部の中で一番早く帰る必要のある目的を持つキャラクターだけど
帰還のための手っ取り早い方法に走ろうとしなかったことはいくらか評価してる
あの事情だったら手っ取り早い方法を選ぼうとしてもマイナスの印象にはならないけどね
- 369 :
- あいつ部長に踏み込んでもらわないまま現実に帰ったらどうなんだろ
- 370 :
- キャラエピで語ってる通り頭では理解できてるけど心が拒絶してしまうって状況だからどうしようもないんだよな。
精神科通うレベルのトラウマ抱えてるキャラだと思う。
だからこそ女主人公へのフラグは簡単に立ち
男への恋愛フラグ立たないけど刺々しさ軟化で数字であらわさないけどいつかもしかしたらくらいに匂わせるのが彩声というキャラをめぐる物語としてはきれいだったと思う。
- 371 :
- カリギュラは成長の物語ではないから彩声も鳴子も成長してないよ
残念ながら
- 372 :
- >>361
恋人がバットで顔面フルスイングされたらその犯人個人のことは恨むけどその犯人と同じ性別の人間全てを恨もうとは思わないなぁ
- 373 :
- お前が恨むかどうかとか知るかよw
鍵の言う通り地獄は人それぞれ
- 374 :
- >>371
本当にキャラエピやったの?
明らかに前向きに成長してただろうに
- 375 :
- 彩声のレズ設定って必要だったの?
異性嫌いと同性愛は別問題だと思うんだけど
- 376 :
- 女はヘテロとゲイの壁が曖昧なやつが多い印象があるな
多分そんな感じだろう
- 377 :
- 元から覗きや私物盗難で性的にちょっかいをかけられ嫌悪感を抱いていた→無理矢理でアイドルをやることになったが少し男性に慣れかけるも直後に理不尽な襲撃事件→親友がいたぶられた苦しみで自殺→自身もトラウマになり家族でさえ怖くなる
で心情を理解出来るかはともかく男性不信になる道筋は用意されてる 冷静に物事を判断出来るならそれはその方がいいが人間に仲間を殺された魔王が人類滅亡を企んでる時に人間にも良い奴はいるとか復讐は何も生まないとか言ってるようなもんだと思うわ
- 378 :
- ウィキッドは他人の破滅を楽しんでいたわけだから
悔いて赦しを望んでも他人に頼る必要がある状態になるだろうな
小説版ENDからのポンカラウーマン空間で記憶取り戻し
向き合うことを決意して奇跡的に下半身動かない程度に回復
主人公と生きていくって展開が妄想で浮かんだ
- 379 :
- 彩声の声優さんも男が嫌いになったってイベントで言ってたようだし
女性は彩声に共感する人多いのかもしれないな
- 380 :
- ホモに襲われたら気持ちがわかる
- 381 :
- 彩声のキャラはともかく、人形になった鼓太郎に「元に戻らなければ良かったのに」と暴言吐いて、怒った鼓太郎に対して被害者意識丸出し、周りもフォローしないとかの描写がいやだった
- 382 :
- >>379
でも女の敵は女なんだよな
アイドルやってたら余計に……そこをすっ飛ばして男嫌いですとか言われてもな……
現に盗撮犯の3割は同性である女性だし
- 383 :
- 水口さんが本来の性格で虐待によって歪んで生まれたのがウィキッドなの?
それとも本人が言ってた通りにただ水口さんは騙すだけのいい子ちゃんモードってだけで本体はウィキッドなの?
- 384 :
- >>382
3割いるから同性も敵だよ男嫌うなんて変って
被害者に言うのは性犯罪者思考ではw
俺ならそんな風に思わないおかしいとか言われても
心の動きなんて本人にしかわからんし
まあ謎すぎるけどキャラ作った人があんな風に設定したんだからしょうがないよ
嫌うのもしょうがない
- 385 :
- 男の敵は男だし女の敵も女だし人間の敵は人間
- 386 :
- それこそ彩声のトラウマが性犯罪なら男という性自体を嫌悪するのもStorkを特に敵視するのも納得いくんだけどね
暴行事件がトラウマで男はすぐ暴力振るうからRって言ってる彩声本人が一番暴力的だから説得力がない
- 387 :
- まあ彩声の男は糞って屁理屈に説得力持たされても困るだろ
馬鹿なガキの戯言の今でいいんだ
- 388 :
- 彩声の男嫌いの原因の一端がstorkにあるのは作中でそれとなく言われてたけどね
高校に学校中の女子の着替えを覗く覗き魔がいた→彩声とstorkは同い年
- 389 :
- >>374
やった上で言ってるよ
OD追加テキストで鳴子の煽り癖が悪化してるのはキャラエピは成長を描いているわけじゃないから
カリギュラは成長がテーマじゃないから、人は簡単には変われないのが主題だからって随分前だけどこのスレで擁護されてたので
ただのゲームへの皮肉
- 390 :
- >人は簡単に変われないのが主題
それはあなたの感想ですよね?
- 391 :
- 綾声関連は結構荒れるな
男女間で意見が大分割れてる感じ
女目線なら百合描写も含めて納得できるんだが、男目線だと理不尽なところも多いよね
まあ年齢に比べて幼いのは同意するが、理由を知ると攻められない…
あと百合描写は、女の中でしか育ってないので恋愛観がごっちゃになってるんだと思うわ…
- 392 :
- >>390
全部が成長しない物語って訳じゃないけど、嗚子に関しては山中Pが
「きっとこれからもいっぱい間違います」
って、容赦なく改心ナッシンなのを出しちゃってるからね
成長のきっかけを上手く拾えた人だけは成長を見込めるってのは、リアルもそうだし、
人の数だけ地獄があるんだから、成長率もキャラの数やプレイヤーの数だけあるんだよ
個人の見解を頭から全否定で見るべきではないと思うよ
- 393 :
- >>392
鳴子の改心に関しては早計すぎる
一応イケメンから「刺激するな」と言われて止めたんだから。
まあ元々迂闊なので、失敗も沢山するが良いところもありますよー的なニュアンスだった気がするんだが
- 394 :
- >>389
俺はそれが主題じゃないと思うが、これはもう個人の解釈の違いだな
現実に戻って社会復帰を決めた笙悟や母に謝ることを決めた美笛をはじめ、楽士の一部を除いて明らかに前向きに変わって成長してると思うけどね
もし現実に戻った後にやっぱりやーめたって展開なら、人は簡単には変われないが主題に納得するけどw
- 395 :
- 自分は男だが 男性が女性だからって理由で馬鹿にしてたり軽蔑してたりするのを見たらかなり不快に思う
女性にだってそういうことはあると思うんだけど違うのかね
- 396 :
- 自分女だけど彩声の描写は不快感あったよ
ネットやってると女をひとくくりにした叩きよく見るけど、やってることはあれと大して変わらないじゃん
こういう過去あったから〜で許せるか許せないかは人によるとは思う
女性からすると違和感持たれるデザインにしたって言われてる琴乃さんは好き
- 397 :
- 性別を理由に難癖つけるタイプは過程はどうあれ右翼左翼みたいなもんで仮想敵がいないと精神を保てない状態だからまともに相手する気にならない
- 398 :
- >>383
本来とかじゃないと思う
歪んでいった結果ウィキッドの性格になっていって
騙す中で都合の良い水口スタイルになったんじやないか
- 399 :
- 俺は男だけど現実に戻った後に水口さんを甲斐甲斐しく看護しつつも
どうせ見えてないだろうからって同じ病室で梔子とチュッチュし始めたところを忿怒の形相で覚醒したウィキッドに折檻されたい
- 400 :
- >>395
>>391だが、そりゃそうだ
誰だって大した理由なく異性を馬鹿にしちゃいけないが、綾声の場合は「嫌い」な理由が深刻(同情できる)な上、本人も明らかに病んでる。
綾声にとっては男という理由だけで、暴力的で傲慢な化け物みたいな認識なんだろうし。
その上、独善的だが本人的には善意で他の女子に対して警告しているところもあるので、作中琴乃さんも「私だと説得できない」となっちゃうのだろう。
すまんが、大方の女性にとって「暴力的」と男批判で持ち出されると、あんまり反論できないんだよ…
「そうじゃない」男性もいるのは分かるが、「そうである」男性だってちゃんといるわけだしね…
男なら、考えられる限りの女性の嫌なところを詰め込んだ、みたいな女に散々迷惑かけられたり傷つけられて
心身を病んだ後、女性恐怖症になった、みたいな状況と大体同じじゃないかな
中には「そうじゃない」女性もいるんだろうけど、「そうである」女性もちゃんといるわけだしな
- 401 :
- 過去に女性に酷いことされたからって女性に対して無差別に暴言吐いたり突き飛ばしたりする男がいたらやっぱり自分なら軽蔑しちゃうな
彩声自ら言った「自分が酷い目に遭わされたからって他人にも同じことしていいのか」って台詞をそのままそっくり返したくなる
- 402 :
- >>401
存分に軽蔑してくれ どんな理由を並べ立てても「誰しもが正しい判断を出来る訳ではない」にしかならないからな
- 403 :
- 彩声っていわば田所が原因で精神疾患に陥ってるようなもんだからムカつくのは仕方ないにせよ理解はすべきと思うがなぁ…
父や兄は田所とは違うとわかってても心が拒絶するまで陥ってるって話の意味を理解するべき本人がどうかしようと思っててもそう簡単になおるわけでもない。
カリギュラでの描写は浅いけどね。
彩声は帰宅部全員一致団結させる為に重篤な精神状態を軽くされたある意味被害者だな。
事情聞いてなかったらキレるけど事情聞いたらムカつくけど一方で悲しくなると思うわ
- 404 :
- >>398
かなしいなあ
- 405 :
- 異性が苦手で一緒に居られないとかなら理解できるし配慮は必要だと思うんだけどね
彩声の攻撃性自体は病気とかじゃなく元々なんじゃないかって感じるんだよね
トラウマでどこに向けるかが決まっただけで
- 406 :
- 男性恐怖症やぞ
異性に偏見や恐怖心のない自分と同列に語るな
- 407 :
- 「病気だから許せ」って、障がいある人が嫌われる理由のひとつだよ
こうやって話続いてるくらいだから、綾声のは許せるか許せないかの意見割れやすいんだろう
- 408 :
- 確かに発売後結構たつのにここまでキャラクター談義続くってすごいよね
- 409 :
- ガチの障害者は水口さんだけでしょ
- 410 :
- 目の前で親友が眼球破壊されて命を絶たれてるのにまともでいられるやつの方が頭おかしいと思って見ていたけど
- 411 :
- まともじゃなかったら何しても許されるべきで相手は何されても許すべきなの?
上でも死ぬほどの暴力じゃないからいいだろって言ってる奴いたけど檻付き案件じゃん
- 412 :
- Vita版ではあった主人公覚醒シーンがOD版で消されたのってなんの理由があってなの?
めちゃくちゃだいじなシーンなのに
- 413 :
- 彩声擁護してる側としては綾声に何一つ非が無いとは思ってないが、心の問題は本人がどうにかしようと思ってすぐどうにかなるものでもないからそういうものとして静観するしかない
カリギュラはカウンセリングゲーに見えて個人で関わってやれる事には限界があるのも匂わされてるから(鈴奈とか)そこまで快復した描写を求めてないだけ メビウスは現実社会じゃないからたとえ他人に害する人間がいたとしても措置をとれるような社会福祉も無い
というか彩声の暴言暴力を許してる描写って「何あいつ怖…近寄らんとこ…」で、梔子腹蹴りマシーンも腹蹴って同じように周りからドン引かれてるしそこまで許されてる訳でもないと思うが
- 414 :
- 精神疾患暴力女は拘束して檻に閉じ込めるべきだってのはまあそりゃそうだが実際のゲームではなあなあになってるとしかいいようがないしどうしても不満ならフリューにメール送るしかないな
- 415 :
- メビウスが隔離病棟みたいなもんだと考えたら改めて恐ろしい世界だ
- 416 :
- カリギュラのキャラは単純に良い子じゃなくて生々しさがウリだってDも再三言ってるからね
リアルの人間で行動原理が自分の価値観で納得出来る人ばかりじゃないだろ?
つまりはそういうことだ
- 417 :
- 自分を可愛がってくれた父親や兄まで排他してしまう欠陥女だから仕方ない
性別だけで簡単に色分けしちゃう辺り単細胞だよね
女だから嫌な奴はいないってわけでもないのに
- 418 :
- 個人的には鳴子の行動の方が許せないわ
綾声は過剰な自己防衛から男全体を非難してるけど、鳴子は自分のアイデンティティ確立の為に他人のトラウマ掘り返して反省もしていない
隔離病棟とは言い得て妙だと思う
- 419 :
- 鳴子は酷いし、やらかしてる自覚ない辺り救いようがないけど、それに言及しない周囲もなかなか・・
少年ドールの汚部屋拡散については、鈴奈も一言何か物申せよと
鼓太郎だけ少し言ってくれてたな
そういえば鼓太郎をしつこく蔑称で呼び続けてたアリアも結構酷い
・・ろくなのがいないね
- 420 :
- やっぱスイートPだわ
- 421 :
- 純粋なのはμだけだな
- 422 :
- 鳴子の拡散は進行に使われるけど顔ビッグは何だったんだろう
帰宅部一筋でも再戦時に突然やらかすけど、わざわざ変えるほど面白いと思ったのか
- 423 :
- 鳴子が帰宅部で言及されないのは帰宅部が同じ目的を持っただけの緩い集まりだからかな
友人だったら止めるけどただの集まりだからゴタゴタを嫌って特別問題扱いしない
- 424 :
- 皆それなりにつつかれたくない過去があるから他の部員のことも出来るだけつつかないようにしてるんだろうな
- 425 :
- 彩声の言動に説得力や一貫性を求める人よくいるけど
それが伴ってたら精神病理じゃなくただの思想だし、本人も改める気にはならんだろ
- 426 :
- どっちかっていうと自分のことで精一杯なだけにも見える
- 427 :
- 犯したらいい声で泣いてくれそうだから彩声好きだよ
最初は「絶対許さないんだから!」って威勢よく反抗するけど
いざ犯される瞬間になったら「いやだぁ、やめてぇ……」とすすり泣いちゃいそう
- 428 :
- Rよクズ
- 429 :
- なんか男の人がいるうううのあの女みたいにずっと騒いでそう
- 430 :
- それ以前に半径2m以内に近寄った時点で感電させられそう
- 431 :
- >>402
感情はどうにも出来んからな
でも彩声はやりすぎなんだよな
>>411
犯人を憎むべきなのにそれを男性に向けるからな……元々男性嫌いにアイドルなんぞやらせるのがおかしいんだけどさ
- 432 :
- 彩声は男への暴言暴力も嫌だけど
初期から態度変わらないノンケ女部長(仮)に「私のこと…///」とかやったり結婚匂わせたりでぐいぐい行くのも無理
男を過剰に嫌悪してるくせに自分もそういう性的なの押しつけてる
- 433 :
- 楯子みたいに男が近づくと過呼吸になる設定だとまだマシだった
- 434 :
- たてことは
- 435 :
- そでこみたいな
- 436 :
- 待ち伏せ作戦するときのチーム分けで毎回主人公だけハブられるけどそのことに初回以降全然触れられないな
きらわれてんのか・・・・・・・・・・?
- 437 :
- もっと本格的に疑ってきてそれでも信じてるってプレイヤーの良心を責め立てる感じが欲しかった
- 438 :
- 精神疾患なら理不尽に人に危害を加えても仕方ない許してあげようってことなら田所が日向を殴ったことも仕方ないから許してあげるべきだな
- 439 :
- アリアなら最後まで信じてくれるかなと思ってたら最高にブチギレてて笑ってしまった
- 440 :
- アリアって独善的なとこある
誰のキャラエピか忘れたけどアリアが主導で話進めてたのに失敗したらナチュラルに部長のせいにする場面あってイラっときたな
- 441 :
- >>438
田所って何か病名出てたっけ 琵琶坂先生の弁護はあんまり信用できんけど
- 442 :
- >>436
部長慕われてそうでいて、毎回そこハブられてるの違和感しかなかったよな
そもそも楽士側についてるとき、アリアはどこいってんだか・・って突っ込むのは野暮なんだろうけど
- 443 :
- >>442
それは初回で説明あった筈
モブの中のメビウスに気付いてる人間が一時的にCE使えるよう飛び回るとか
学校以降はそんなことしてる描写なかったけどね…
- 444 :
- 二人組作ってとか言うトラウマ
- 445 :
- ビルで琴乃さんに責められた時は
ここで裏切るかと思ったけど
- 446 :
- よしペア組むぞ(ハブ)部長さえいれば…(敗走)おいどこ行ってたんだよ(糾弾)という茶番
- 447 :
- 部長)風呂はいってた
そっか〜
- 448 :
- >>445
どこ行ってた?
ビル来い
なんで?
いいから
なんだ!監禁されて脅されてメッセ飛ばして来たけど無事だったのね!
はどうなんだろう…
やっぱソーンルートが欲しかったなぁ。
ウィキッドさんとソーンとだけ組んでイケPとかスイートPとかは裏切って敵に回したかった。
- 449 :
- 帰宅部がただのバカ集団にしか見えないんだよなぁ
せめてStorkの擬態とかでアリバイ工作するくらいしてほしかった
- 450 :
- アプデ後のセーブデータ残したままアプデ前の初期バージョンカリギュラやりたいんだけどメモリーカード入れ換えたらいける?本体別に用意しないと駄目か?
- 451 :
- ほんと設定資料集のせいで山中のキャラ愛の偏りが丸わかりだからキツイ
設定資料集はファンアイテムじゃないのか
呪いの本だわ
- 452 :
- 鈴奈のエピ終えて同じクラスのトラクエ全員やると鈴奈の闇を感じて怖くなった
- 453 :
- >>449
発売前は擬態能力を絶対それに使うと思ってたわ
- 454 :
- 待ち伏せで毎回ハブられるのもだがビルでμに手足捻られた時にもっとみんなに心配してくれよと思った
というか楽士ルートだと今まで一緒に行動してたのにμがその人のせいなんだねって豹変するの違和感ある
- 455 :
- μは主人公のパラメーター見てるんだから確かにそこおかしいよな
- 456 :
- あの頃にはもうぶっ壊れて来てるってことで…
- 457 :
- あそこは帰宅部パートを無印そのまんまにしたせいだろうな。
はぶられもそうだけど楽士パートと元のストーリーの整合性の取り方が全体的に雑
- 458 :
- >>449
μが完璧なカモフラージュ(Rレベルのバキボキ)してくれてたじゃん
- 459 :
- >>454
つーかソーンが帰宅部部長で来た時はそれなりの対応するって事前に説明してくれてたけどな。
まぁμのあの行為は楽士キャラエピで見せつけてくるμのポンコツっぷりが発揮された形でソーンがRつもりかやめろμって感じで冷静に止めてくれたんだろうけどもw
- 460 :
- あとなんか一部の彩声批判がミサンドリーと同類の反応になってきてるぞ。
- 461 :
- 琵琶坂の待機時のムチの持ち方がなんか既視感あるなぁと思ってたら杖を持つだけで使わずに歩く飯塚幸三だった
- 462 :
- 部長としてもルシードとしてもメビウスかき乱してるからブチ切れたのかもしれない
- 463 :
- ただ単に楽士ルートとの整合性とか考えず無印のシーンそのまま流用しちゃっただけでしょ
- 464 :
- 部長が本編で怪しい行動しまくりだしあの流れで問題ないと思うけどね。
あれやらなかった場合帰宅部が完全に馬鹿か主人公教を崇拝する教徒じみてくる
- 465 :
- >>117
琴乃とウィキッドの掛け合いセリフもあったよ
- 466 :
- 手足グキシーンは明らかに手抜きだろ
楽士ルートと帰宅部ルートの整合性をつけてる箇所なんて一切ないし
やってもやらなくても部長を野放しにする帰宅部の間抜けさは変わらないよ
- 467 :
- >>466
敵に与してるものがあんな行為されるわけないは至極真っ当な感覚なんだよなぁ
- 468 :
- 彩声はアイマスオタクの山中がカリギュラで萩原雪歩ちゃんやりたかっただけだと思う
- 469 :
- 逆に気合入ってるシーンてどこよ
- 470 :
- >>117
梔子と琴乃の掛け合いもあったよ
- 471 :
- >>469
裏切り者に罵声罵倒を浴びせるシーン
- 472 :
- >>471
彩声の台詞ミスっちゃったあれかー…
- 473 :
- OrbitとVeritasって近い曲なのに印象めっちゃ違うの凄いなぁ
- 474 :
- カリギュラの曲は歌うものではなく聴くものだと思い知った
- 475 :
- うるせえLoveScope歌うぞ
- 476 :
- 結構面白くてもう50時間ぐらい越えた!
帰宅部や楽士の信頼度が上がって、その後ちょっと暗くなる演出って何だろ?
ダメな選択肢だったって事かな?
一周目は何も見ないつもりだったけど気になる
- 477 :
- >468
え?その話って本当なの?
仮に彩声で雪歩みたいなキャラやりたかったなら雪歩に謝るべきだろって思うんだが。
全然雪歩じゃないよねって話。
それはそうと山中ってアイマスオタクなん?どこ情報?
- 478 :
- 犬と男が苦手で臆病な子と男にトラウマがあって男に対してキツい子は全然タイプが違うと思うが…… アイドルしか共通点ない
- 479 :
- >>477
たしか真美Pで、シャニマス出たときにTwitterで大騒ぎしてた覚えがあるよ
- 480 :
- https://i.imgur.com/Bqwikii.jpg
そもそもカリギュラってアイドル作品に出てる声優かなり多いしな
テーマもμってアイドルが中心だし
好きなゲームと公言していたメギド72のインタビューに呼ばれたときも、次に新しい作品を作るならアイドルものを作りたいって言ってる
山中がアイドルもの大好きなのは確定的に明らかだよ
- 481 :
- ツイッターのプロフィールでアイドル好きって書いてるくらいにアイドル好きだし
- 482 :
- マジで自分で歌える曲がないわ、高すぎる
ラブスコープがギリいけるくらいだな
- 483 :
- sin歌おう
- 484 :
- 2週目で男主人公で始めたけど声に違和感
トラクエ、攻撃スティグマの名前を感覚スティグマで依頼してたり油断ならないな…
- 485 :
- あんまり聞きなれない声だよね男主人公くん
その分、あのキャラと同じ声だなーとかイメージせずに済むのは良い
- 486 :
- このゲームに興味持ったんだけどamazonが80%オフでワロタ
もしかしてコケたゲームなの?アニメ見て楽しそうだと思ったんだが
- 487 :
- かなり好き好みが分かれるゲーム
面白いゲームだと思うけど一般受けはしないね
- 488 :
- >>482
カバー聞いてから下げて歌えば男性陣の曲はいけるいける。
- 489 :
- アニメ見て面白そうだと思ったなら楽しめるとは思う
- 490 :
- 2週間くらいで70%オフくらいになってたな
- 491 :
- フリプだから楽しめたけどフルプライスだとキレて売ってたかもしれん……
- 492 :
- 広場のモニターでやってる、
Distorted†Happinessの映像全部観た人いる?
笙悟のコミュの時に映ったの少し観て、曲全体のうちどれくらい作られてるか気になって
- 493 :
- ループだった
サビくらいまでだったような
- 494 :
- 途中からほかの楽士たちの歌詞が表示されてダイジェスト、ループだった
- 495 :
- ありがとう
- 496 :
- レスになってなかった
>>493
>>494
ありがとう
- 497 :
- 前にこにこにPVまとめあったよ 今もあるかは分からないけど
- 498 :
- >>480
なるほどな・・・色々納得したわ
アイドルもの作るよりカリギュラ路線で行ってくれた方が個人的には嬉しいんだがな・・
カリギュラ2はやく発表してくれって思うよ。
- 499 :
- アイギュラ
- 500 :
- 続編は戦闘のめんどくささと演出の寂しさをなんとかしてくれればな
あの戦闘だと序盤で切る人多いだろうし、演出の寂しさは悲しくなってくる
- 501 :
- かといってピーファイブみたいな戦闘も微妙だ
- 502 :
- 先制攻撃当たってんのか分かりづらいのは明確にマイナスポイント
文字そのものを変えるか振動させるなりすれば解決するのに
- 503 :
- 序盤はBGMが落ち着いてるのもあって戦闘がいまいち盛り上がらんよね
μと歌はかなり好きなんだけでな
- 504 :
- 戦闘終了時に鼓太郎のオラオラがスローモーションでスカッてるの見せられるのスゲー萎える
今時こんなしょうもない戦闘システム構築するとか
- 505 :
- 3回攻撃する時 クリティカルの1回で倒したあともいない敵狙うのやめろよ
- 506 :
- 2周目女主人公始めたけど足グキ先輩性別関係無く頭突きしてきてワロタ
- 507 :
- 曲どれも外れなくて本当好き
温泉と神殿以外もフルで流してくれたら尚良かったな
- 508 :
- オートターゲットじゃないからマジで面倒
古くさいと言われようともドラクエが如何に考えて作られているかが分かる
- 509 :
- ダウン待機でタメといて寝てる相手にスカる人はなんなんすかね
このシステムだと勝手にタゲ変えられても迷惑なパターン出るだろうから倒したら行動キャンセルのがいいかなぁ
オーバーキルしたいとも思うけど
- 510 :
- 通常の最大命中率95%というクソ要素
95%の割には結構ミスりやがるし
- 511 :
- >>500
イマジナリーチェインはボタンの押し方で調整できる早送り機能つけてほしいわ
- 512 :
- 0%じゃない限りミスは当たり前だと思う。
ただ連打系とかの一発一発あった判定を外したら全外しにあたったら全あたりに改悪したのは意味がわからん。
あと空想視は主人公が支持してるって体だからなオートで個々に攻撃させるより完璧さが増すから指示待ち人間になるのはわからんでもない。
ただ一回無駄撃ちしたら敵に向かってほしいとは思う。
ただこれやるとボス戦で十中八九面倒なことになると思うわ敵の攻撃避けられる状態じゃなくなるってのが多分頻発する事になる
- 513 :
- Lucidに声ないの残念過ぎる そのせいで掛け合いもないし
でも正体バレなくて男女判別つかない声って何だろうって思うと仕方ないのかなあ
- 514 :
- 名前残ってた 恥ずかし
- 515 :
- どうせ夢で本来絡みないキャラの掛け合い用意してるんだから部長と各楽士で絡ませても良かったのにな
- 516 :
- >>513
ボイスチェンジャー声で良かったけどな俺は
- 517 :
- ノイズ的な声が良かった
- 518 :
- マリエちゃんに俺を寝取って欲しい
- 519 :
- ゆっくりボイスで
- 520 :
- 結局、足グキ先輩の学生時代は不良まではいかなくてもケンカ上等の人だったんだろうか
でもって楽士ルートやってるけど一凛の再現見てるとメンヘラやん、この子
- 521 :
- Distorted†Happiness聴いてるとソーンのこじらせ具合にゾクゾクきますよ
- 522 :
- ソーンの中の人もメンヘラな感じがする
しかし楽士の女性比率ちょっと不満だぞ
- 523 :
- オーノーレーデサーエー ワーカッテイルーハッソンカショ
- 524 :
- (君がいない連呼からのウルサイな(マジギレ)が好きです)
- 525 :
- 彼女はいらだつ
- 526 :
- この宇宙の片隅で起こる悲劇を見ていて の歌い方めちゃエモい
sinの歌い方の雰囲気とかほんとに一人かよぉ
- 527 :
- セルフカバーと比べるとやっぱり違うんだけどμ版の女性楽士の曲はそれぞれの声優が歌ってるように最初錯覚した
- 528 :
- ソーンの人結構歌えるのね
他はアイドルアニメとかで
歌ってたからわかるけど
- 529 :
- 二週目でその時点でやれるキャラエピ全部やりながらストーリー進めてたのにシャドウナイフまでに
琵琶坂エピ進み切らんかったのは何故だ
一週目は琵琶坂死亡ルートだったら鼓太郎死亡ルートでもいいっちゃ良いんだけど原因が分からん
- 530 :
- ミレイの人とかアイマス初期の頃は下手でネタにされてたけど上手くなったな
- 531 :
- >>529
1週目に追放したなら2週目は帰宅部オンリー?
扉を潜らず帰宅部ルートだけだと永至のエピは選択肢も変わるし完遂しないよ
逆に楽士でテーマパーククリア手前で永至追放したのに部室のワンシーンではちゃっかり居た
主人公の選択肢といい、管理甘い…
- 532 :
- >>531
二週目も楽士ルートだったけどダメだったわ
二週目だから固定メンバーで戦ってたり戦闘少な目で親密度あがってないメンバーがいたのが原因かもしれん
- 533 :
- カリギュラ は基本加入したらすぐ親密度9まで上げないとめんどかったな
- 534 :
- μのフルグラT着て観光してきた
あのTシャツ通気性悪いから
暑い日は辛いわ
- 535 :
- ミレイ様のイントロすき
- 536 :
- ボス版ミレイのイントロのかっこよさは異常
- 537 :
- ミレイのBGM結構好きだけど
カリギュラとしては歌詞がちょっとつまらない
- 538 :
- ミレイだけ心の闇とかそういうの一切ないのよね
らしいといえばらしいがたしかに物足りない
- 539 :
- そんなこと興味もないわ
- 540 :
- わかるー
- 541 :
- やっぱラブスコープだよべ
- 542 :
- 「存在価値だけが私を満たしてく」とかの歌詞は自己愛性パーソナリティー障害の等身大の自分を受け入れられないから他者の評価に依存して称賛されない自分が無価値であると恐れてる部分が出ててそれっぽい
ミレイはそんなに裏表無いから闇って感じはあんまりないな 本当に自分が価値のある人間だと思ってるなら没落しても自分の力でなんとかしてやるってなる所を迷うことなく現実を否定する所が闇っちゃ闇だな
- 543 :
- 歌詞は作曲者がそれぞれ考えてるらしいがソーンのとか良く出来てるわ
- 544 :
- 意味が分かると怖い曲
- 545 :
- ラストダンジョンらしい歌詞の内容と意味が解ると気持ち悪さが合わさっていいよね
- 546 :
- >>537
思ってる事全部そのまんま歌詞にしました感はちょい間の抜けたミレイ様らしくてよいとおもふ
ま確かに見劣りはするけど
- 547 :
- Love Scopeはラブソングとして聴く、覗きの歌として聴く、キャラエピを終えてから聴く、で歌詞の意味が変わるのが楽しい
- 548 :
- おんぼろ初めて聴いた時は、色んな思い出を語ってる歌詞で「琵琶坂は梔子の父親…?」とか妄想してたわ
- 549 :
- フリープレイでやってるですけど
高校の本校舎3階の左側のスティグマのロックが外れないんだけどどの敵倒せばいいんですか?
- 550 :
- 左上にいる狂信的な生徒
- 551 :
- フリプでクリアしたけど思ってたよりは面白かったわ
ちょっとん?ってなるとこは結構あったけどまあ概ね楽しかった
サントラと小説買っちゃった
- 552 :
- フリプできたからやってるけど、序盤からハイスピードで物語進んでくんだね
仲間いるし世界観も序盤で説明しきってるし
- 553 :
- フリプで始めてプラチナ取って終わった
粗はあるけど、流石ペルソナの人だね、気がつけばその世界が居心地よくなってる
でも、やっぱりシステムからセリフの管理から全体的に粗い
認知症を痴ほうって言わせてるのもちょっとな…
- 554 :
- >>553
山中Pが原案だから、タダシ君がこの世界全部をフルコーディネートしたわけじゃないよ
もし、タダシ君原案だったら、もっと容赦ない結末を迎えるLucidが生まれてた筈
フラグ管理に関しては、発注元と発注先、どっちも責任感が中途半端だったとしか…
- 555 :
- 現実には飯塚やらセブン本部やら琵琶坂や田所が霞んで見えるほどのクズが多すぎる。もしシャドウナイフが本当にいるなら、こいつらにこそ正義の鉄槌を下して欲しい。
- 556 :
- シャドウナイフ君鼓太郎がいじめられてたこと聞いて思う所あったみたいだけど
二人のあったいじめの規模は全然違う気がする
- 557 :
- >>556
規模が小さかったら軽いのか?
規模が大きかったら重いのか?
しょぼいトラウマだったら軽視していいのか?
とかそこらへんを考えると良いかもしれないね
- 558 :
- >>557それ言うと規模小さかったのに知ったかで責めてるの酷くない?って話にもなるけどね
- 559 :
- >>556
山田のは、度が過ぎているが級友などの他人が行った物
鼓太郎は血縁者からの差別で、従兄弟なんて比較対象者が近くにいる状況
どっちも地獄には違いないが、逃げ場がないという点で、鼓太郎の方がよりキツそうに見えるね
鼓太は、メビウスに入った切っ掛けも泣けた
- 560 :
- >>559
鼓太郎のような事情がなくとも家庭が逃げ場として機能してるかどうかは別じゃない?
結構前だけど相撲教室で子供が親に行きたくないと泣きついたけど親はそれでも行かせて殺されたのとかあったし
家が逃げ場になるのであればあそこまでエスカレートする前に不登校か何かになってると思っちゃう
- 561 :
- ミレイ編まで終わって生徒のトラウマ攻略し始めたんだけど
首謀者も解き明かすならソーン編が始まってからの方が効率いいかな?
ソーン編ってダンジョン途中で抜けれる?
- 562 :
- あんなグダグダフェードアウトなら楽士ルートでナイフ死ぬパターンあった方が綺麗かも
- 563 :
- >>561
効率で言えば全生徒に話しかけられるようになってトラウマ解決もしやすいソーン編が一番いい
パーティメンバーも全員いるし
- 564 :
- >>550
ありがとうございます
- 565 :
- >>563
やっぱりそうだよね、ストーリー進めることにするわ
ありがとう
アニメでは好きになれなくてそれきっかけでゲーム購入にはいたらなったけど
プレイしてみると大味だけど楽しいね
- 566 :
- 楽士ルート&琵琶坂追放ルートをひとまずクリアしたんで、2周目はちょっと琵琶坂生存ルートが見たいと思ってるんだけど
楽士ルート→鼓太郎のシナリオ5未満→琵琶坂シナリオ進行で行けるで合ってるかな?
- 567 :
- 琵琶坂生存は琵琶坂シナリオ未達成が条だよ
- 568 :
- 例のアレのせいで田所に反応したやつ絶対居るゾ
- 569 :
- 琵琶坂はあれだけ両陣営を引っ掻き回す素晴らしい狂言回しだったのに、終わりが余りにもショボすぎるのが残念だったわ
かといって誰かに裁かせるわけにもいかんし、難しい所よな
- 570 :
- 琵琶坂は帰宅部の「現実に帰りたい奴は帰らせるべき」という主張に対するアンチテーゼ的な存在としてかなり面白いキャラクターだと思ったな
だからこそ帰宅部は決して正義の集団ではないという象徴のためにも帰宅部にいることに意味があるから個人的に追放イベントはいらなかった
R必要もなかった。あそこで死ぬのは山田か鼓太郎どちらかの方が選択としても面白かったと思う
- 571 :
- >>567
そうなのか、ありがとう!
とりあえず琵琶坂には一切触れない方向でやってみる
- 572 :
- キャラシナリオ進めればStorkのKがあるわけだし、現実で琵琶坂と田所を法的に裁くためにも琵琶坂生存が正規ルートでもいいと思うんだけど、そうなると鼓太郎かシャドウナイフのどっちかが死ぬのがすごく惜しいなぁ
- 573 :
- 琵琶坂は死亡ルートを作らずに「鼓太郎やシャドウナイフじゃなくてコイツがRばよかったのに」と思わせておいたほうがよかったと思うわ
山中はもっと嫌われると思ってたというか嫌われてほしかったようだけど、
あんな雑にクッションにしてしまったらネタキャラ化するに決まってる
- 574 :
- メインシナリオに対する影響力が強すぎて無印版が崩れるのと予算がなかったのが理由で
あんな結末に持っていかれたんやろうな
敵キャラとしてはソーンより魅力はありそうだが
- 575 :
- 琵琶坂はアイドル殺しを言及させた所為で終盤のイケメンの台詞が薄くなったのがなぁ
あそこで初めてμを殺さなくちゃいけない可能性を示唆したのが良かったのに事前に琵琶坂に言わせたからそんな改まって言わなくてもわかってるよって感が出ちゃった気がする
使い所がもったいなかったな、琵琶坂
- 576 :
- 琵琶坂がソーンより目立ってしまったらコンセプトが崩れるからまぁ仕方ないな。
サイコパスを軸としたシナリオじゃないし
- 577 :
- >>575
そこはぶっちゃけ大した問題でもないと思うわ。
実際に君を壊して地獄へ帰るを本編でやったわけじゃないからな琵琶坂いなくてもその台詞はダダ滑りしてる。
無印カリギュラの記事でギリギリまで攻めましたとか言ってた割にキャッチコピーがん無視で日和ったなと思ったわ
- 578 :
- >>577
それはまぁそうか
μを壊すルートは欲しかったな
そのあたりはアニメのが上手かったと思う
- 579 :
- 【リトルボーイ】 広島原爆の死者35万人、一方、福島原発による死者は、年間44万人にまで増加中
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/liveplus/1565056405/l50
- 580 :
- 実際壊したのはアリアという…
- 581 :
- 棘「理想を殺して現実もR」
大部分は楽士が壊してたと言えなくもない
- 582 :
- 工事現場にいる生徒達ってなにしてるんだろ
- 583 :
- 不良のたまり場的な
- 584 :
- >>581
楽士はどっちかというと帰宅部が暴れた影響でメビウス保てなくなったからの現実壊すだから。
ルシードが変に頑張りすぎたせいもあるが歌的には現実を肯定せず嫌がってるから楽士のポジティブな改心はルシードの想定外だったのかもしれんな。
ネガティブな方面に誘導するシナリオなかったから単に資金面で対応できず差分が用意されなかっただけの可能性は高いが
- 585 :
- 先月のフリープレイで買って今更遊んで楽しかったからとりあえず女の水着だけDLCで買って調べたら予約で私服の特典が有ったみたいだけどもう手に入らないの?
- 586 :
- メルカリだのヤフオクだので落札するか、特典付きソフトをまだ売ってるところで購入するしかない
- 587 :
- DLCの衣装は期限に気をつけたほうがいい
因果系譜、1年生終わった、あと2学年分
せめてソート機能とカーソルの位置記憶は付けて欲しかった
- 588 :
- 私服はクオリティ低いから手に入れてがっかりするかも
- 589 :
- >>587
それな
WIREから因果系譜に飛べるからちょっと時短できるけど面倒だよな
でも全員がWIREに登録されているわけじゃないし、いる奴といない奴って何基準なんだろう
- 590 :
- ?
一度ランク1になれば登録されなかった?
- 591 :
- WIREから親密度MAX作業してて、進められるやつ全部やった後に因果系譜見たら
親密度3なのにWIREに居ないやつが結構いたんだよ
500人以上いるし何か選別されてんのかと思ったけど他の人は全員表示されてるの?
- 592 :
- 今のところトラクエやってる限りじゃ、漏れはない感じだ
自分は一周目を帰宅部ルートで300人ちょい話しかけて登録、その後に攻略サイト参考に
各クラスチェックしながら話しかけて登録した
2週目でクエ消化してるけど、意識が遠のく…
- 593 :
- じゃあ自分のがバグってるのかな?帰ったらソフト再起動してみる
狂愛とかクエでよく使う人はお気に入り登録とかで一番上にくるようにできたらもう少し楽だったよね
- 594 :
- オレッタァ ハーネワモーオヤークニ タッターナイー
- 595 :
- >>591
その親密3の奴がデジヘッド化してるとか?
- 596 :
- 親密度3でデジヘッド化ってまだ見たことないんだけど
因果系譜から呼び出して話しかけられるから違うと思う
2週間ぐらいソフト終了させずにやってるからそのせいなのかな?
- 597 :
- 楽士ルートの最後で帰宅部ルートに戻りクリアだったんだけど、二週目はがっつりと帰宅部ルートのがいいのかな?
物語の補完的な意味なら
取り敢えず帰宅部と楽士の絆は最大にはなったよ。ソーン意外
サイトで調べたけどエンディングは二種類?
セーブデータ置いとくべきだったなー
誰か教えて下さい。今は二週目のパピコをうろうろしてます
- 598 :
- >>597
ソーン手前のデータもなし?
最後のアニメーションで差分が出るぐらいかな
楽士、帰宅部だと琵琶坂か鼓太郎が消えてシャドウナイフのカット
帰宅部だけだとシャドウナイフが消えて琵琶坂と鼓太郎のカットが入る
エンディングは楽士ルートから帰宅部に戻る、楽士側で終わらせるかぐらい
楽士ルートで終わらせるとアニメなしのエピローグだけ
- 599 :
- >>597
帰宅部ルートで見れるものはほとんど楽士ルートでも見れる
二週目は鼓太郎死亡ルートの楽士エンドでいいんじゃないかな
- 600 :
- 歌姫の見る夢って周回したら解除されるのな…
そりゃそうよって言われてもしょうがないけど引き継がせて欲しかった
また新密度上げ直しと追放しなきゃか〜
- 601 :
- ソーンさんは何故ルシード君が楽士を次々と始末してる状況を見てあの最高のタイミングで裏切るやろなぁこいつと思ってしまったのか。
ルシード君は何故ソーンさんが控え室にいる時に他メンバーと不意打ちして正気に戻さなかったのか。
というかソーンさんはウィキッドさんやミレイさんと違って何故これがカタルシスエフェクトかー目覚めたわーとチョロかったのか。
- 602 :
- >>600
引き継がせたらまた見たくなったときに一からまっさらでやらないといけないとか勘弁してほしいぞ
- 603 :
- >>602
それもそうだな…
- 604 :
- ルシードがソーンの願いを叶える為に盲目的に従ったのは「このまま世界が破滅に向かったらどうなるんだろう?」的なまさにカリギュラ効果なんだと思う
メタ的に言うとビルダーズ
- 605 :
- vita版をさっきクリアしたんだが結構面白かったな。
不満と言えばモブキャラをもう少しコミュしやすくして欲しかったな。
ここ最近で一番全滅したゲームだったわ。
主人公は全然自己主張しないキャラだからてっきり現実には存在してないのかも
なんて思ってたけど違ってたみたいで良かったよ。
- 606 :
- それ思った
最後のWIREで部長、お前もくるんだぞってきて、へ?ってなって、あぁ、と
何かみんな戻したし、消えてもいいよなーって
主人公がプレイヤーだという感覚なかった
- 607 :
- アプデ後にしかやってないけど最初はセーブポイントのワープすら無かったんだろ?
クエスト苦行過ぎるな
- 608 :
- >>601
ソーンさんはマジでルシードを好きにさせすぎでしょと思うw
計画の達成よりあの状況でルシードがどう動くのか知りたいという気持ちの方が強かったまであるわ
カタルシスエフェクト喰らって現実壊すの思い直すあたり一凛ラブが行き過ぎただけでその他は常識人だったんだと思う
その一凛ラブの行き過ぎがヤバすぎたわけだけど
- 609 :
- GEOのセールで1700円で売ってたんでオーバードーズとやらを買ってみた
ペルソナとか東京ザナドゥに近いゲームなのか?
- 610 :
- ペルソナに影響受けた人がペルソナのシナリオライターと作ったゲーム
- 611 :
- なんというか戦闘が単純なんだけどかなりめんどくさくしちゃった感じがする
素直に、普通のターン制のほうが良かったわ
変に、先読みシステムとかあるとそれに期待して失敗するとストレス溜まるわ
- 612 :
- こんな感じか
二人目のボス倒したあたりでだいたいわかったよ
ペルソナ5の明智君みたいなプレイが出来るわけですね
修羅場が楽しみだ
- 613 :
- クリアしたわ、面白かった
どっちのEDも見たけどこんなに人に恨まれたの初めて
- 614 :
- カリギュラ ユアストーリー
「この世界は作り物なんだよ!」
「しっとるで(^^」
「現実を見ろよ」
「そのために頑張っとるんやで(^^」
- 615 :
- すっげえ今更だけど、やっぱ無印の時からウィキッドはソーンの野望に気づいてたんだな
コスモダンサーの歌詞聞いてそう思ってたんだけど、何で気づいたのか思い出せなくてモヤモヤしてたのがフレンドのシェアプレイ見て解消された
- 616 :
- 楽士END選んだときはウィキッドや梔子とかの反応も見たかったわ
梔子からはやばいやつ認定されそうだけど
- 617 :
- まだ半分くらいしか終わってないが
物語としては楽士が悪役なんだろうけど
帰宅部も十分に精神病んでる奴ばかりじゃないか?
- 618 :
- >>617
楽士と帰宅部っていうくくりではどっちが悪ってのはないよ
病んでるからメビウスにこもりたい連中と病んでるけど現実に帰りたい連中
- 619 :
- 「お前の事情はどうでもいいから帰してくれ」程度の文句ならわかるけど
それ以上に自分たちのことは棚に上げて人の容姿やトラウマをボロクソ言うからあまり好きになれんわ
- 620 :
- そもそも病んでなきゃあの世界に呼ばれない訳だしな
- 621 :
- 楽園なら行きたいが、実際は隔離病棟みたいな世界だしな
- 622 :
- 楽士とかいう維持に努めてるのに綻びが見えてしまうしょっぱい役回り
綻び見えても平気な願望持ちじゃないと損すぎる
- 623 :
- メビウスいるときは現実の記憶がなくなるから現実の性格そのままではないはずだが
- 624 :
- 環境だけを変えたい、と思うなら性格は維持したまま周りが変わるんじゃなかろうか
人の本質は意識して変えた(抑えた)としても、大元は変わらんよ、いやいやマジで
- 625 :
- >>621
メビウスライフ謳歌してても気づいちゃうと
現実の家族にめっちゃ迷惑かけてるなとか会いたいなとか思いそうだもんな
学士は帰宅部側からしたら悪なんだから
かわいそうな過去があったとしてもメンタル慮ってやる必要ないだろうし
(プレイヤーは学士側に感情移入しそうたけど)
- 626 :
- 実は最も病んでるであろう主人公の心に入り込めたのはソーンだけなんですね
- 627 :
- >>619
それは楽士のトラウマに踏み込めるプレイヤーだから言える事だと思うけどね
帰宅部だって帰るのに必死で邪魔者に気遣いなんてしてらんないし
- 628 :
- 部長が現実に帰らない道を選んだってだけで
仲間や家族でも殺されたかのような発狂は流石に引くわ
- 629 :
- いやいや、各エピソードで散々人の心に入ってきてましたやん
運命の人にまでなってましたやん、それ言うんは鬼畜やでぇ
- 630 :
- 今から仲間や家族が殺されるかどうかの瀬戸際やし
- 631 :
- 楽士END選んだときはウィキッドあたりにお前やるじゃん!とか
サムズアップしてもらえるかと期待したのに
- 632 :
- ウィキ口さんと添い遂げたかった…
- 633 :
- >>629
サイコパスは人の心を理解することができ痛みもわかるよ
それでも鬼畜行動できるからサイコパスなのだ
- 634 :
- ウィキッドは美少女じゃなかったらただのやばい奴だった
危なかったよ
- 635 :
- >>633
>>628は帰宅部視点の話ちゃうん?
なんで部長サイコパス視点に変わってんのん
- 636 :
- ウィキッドと一緒に帰宅部どころかソーンミュウも全て破壊し尽くしたかったよ
- 637 :
- なんというか帰宅部にはガッカリしたよ
欺いてるつもりが欺かれてたのは部長で主人公だろうが悪党は最後には負ける展開を期待してたよ
まさか誰一人引き抜きすらせず部長一人で蹴散らしてしまうとは
- 638 :
- 帰宅部戦、やたら弱体化してて 拍子抜け
- 639 :
- たしかに最初、もう詰んだかなって思ったけど
めちゃくちゃ余裕だった
- 640 :
- 部長がチートって流れにしたかったみたいだけど、仕様上単騎で無双するには相手が貧弱じゃないといかんからなあ
SP爆増させて硬直と溜めを大幅に排除でもしてくれれば部長ツエーってなれたんだが
- 641 :
- 峯沢の連続攻撃だけはトラウマ
先手で味方がいきなり戦闘不能にされた恐怖が忘れられない
- 642 :
- 裏切られた憎しみをぶつけてくるだけで
俺の拳で目を覚まさせてる的な奴がひとりも居なかったのは寂しいよ
- 643 :
- >>642
鈴奈はそんな感じじゃなかったか
- 644 :
- せんぱぁい……
- 645 :
- 里見直って薬局の店長か!
今さらながらびっくりしたわw
- 646 :
- VS帰宅部の最後は乱入形式でどんどん増えていって欲しかった
- 647 :
- >>643
うむ、あれは良かった
- 648 :
- >>642
そらあんな態度取られたら吐き気を催す邪悪にしか見えんからなあ
>>643
あれは依存してた分受け入れられないだけに見えた
- 649 :
- >>642
キャラエピ未完の美笛ちゃんがちょっとそんな感じだった気がしなくもない
- 650 :
- Lucidとして帰宅部を裏切ってきました、なんて言ったら
梔子からサイコパス認定されそうで辛い
- 651 :
- 何股するんだよ位だったからな
- 652 :
- 琵琶坂みたいに見抜けなかった分余計ドン引きされそう
不気味差はクッション先輩越えてる
- 653 :
- ウィキ口さんは擬態も本性もどストライク過ぎてやばい
三つ編み一本っていいよね……
- 654 :
- μに頼んで残りたい人はプチメビウス与えるだけでいいよね。
- 655 :
- ウィキッドのルートは終盤じゃなかったらもっと変わったのかな
なんかもうどうでもいいみたいなノリだったし
- 656 :
- 俺が踏み込みたいのはマリエちゃんの心なんだよ
イキったウィキッドじゃねえ
- 657 :
- ルシードが部長として楽士潰してもソーンは黙認してるし
最終局面で現実に帰るを選んでも正体をバラさない
ソーンは主人公に対しては良い女だったよ
- 658 :
- もう疲れたしどうでもいいやって感じのノリは結構好きだけど
ポンカラがわざわざ本心代弁してくるのはしょーもなくて好きじゃない
- 659 :
- ウィキ口さんは擬態してても椅子の剣が隠しきれてないアホの子
https://pbs.twimg.com/media/DdO9sUCV0AAVPMq.jpg
https://d38cuxvdcwawa4.cloudfront.net/img/goods/L/03526-00350-00019-l.jpg
- 660 :
- 部長以外にもスパイ居るとしたら
琴乃が怪しいと思ってたんだがな
力の覚醒も他の連中の比べてあっさりだったし
- 661 :
- 抜けてるから可愛いんじゃないか
てか、カリギュラの女の子って、どっかが必ずポンコツな
シナリオ上ポンコツになってないのは梔子くらいじゃね?
- 662 :
- 他のも大概だけど琴乃はやっつけ感すごかったな
- 663 :
- 私もやってみようできちゃった♪
ちょいちょーいできるんかーい!
あのイベント流れたときは本気で辞めようか迷った
- 664 :
- まあ一回産んだことあるから……
- 665 :
- コスモダンサーを奏でたウィキッドでなければ茉莉絵ちゃんに価値を感じなかったと確信している
- 666 :
- イベント戦闘ないキャラとかもいてビビったわ
普通新規キャラの特性活かさないと苦戦する敵を配置するとかじゃないんか
- 667 :
- 慣れるまで序盤は特にアリアのキャラ付けがネックで辛いよね
- 668 :
- 水口さんかわいい
- 669 :
- オーバードーズとかいう弱体化
楽士にリザレクないからRないけど
敵のバリエーションって増えてないよね
その辺も強化してほしかった
- 670 :
- メビウス出入りするとき記憶イジれるって話だし帰宅部のメビウスでの記憶消去した上で返して現実崩壊させたい
帰宅部返せないのは1人でも返すと綻び強くなるからって建前なのに、楽士にいうこと聞かないと現実返すぞって脅しもどうなのって感じだが
てかアニメだと律くん帰っても平気だったな
- 671 :
- アニメ含め水口さんが全部ウィキッドだと思うと興奮する
- 672 :
- マリエちゃんは外見もSSRだと思う
俺の好みなだけかもしれんが
- 673 :
- 指をぴんと立ててるのがチャームポイントだとは思う
- 674 :
- ウィキ口さんはウィキッド部分も水口さん部分も必要だと思う
ウィキッドでしてきたことを正常に受け止めた小説版の流れは良かったと思う
しかしウィキッド部分を切除して水口さんモード固定したのマジポンカラなんだよなぁ
癒したいからってウィキッドを殺害したのはよろしくないよね
- 675 :
- 戦闘前後の仲間の掛け合いを聞きたいがために
延々と戦闘を繰り返すの辛いぜ
というか本当に掛け合いがあるのか分かんない組み合わせとかあるし
- 676 :
- >>663
まああの手の女性は任意にキレることができて、キレても自分を制御できてるというのはわからんでもない
琵琶坂もなんだよね。キレやすいようでいてすぐに引っ込めることができる
- 677 :
- >>663
あれは適当なんじゃなくて琴乃が自身の事を自覚してるって話だから違和感ないんだけどね
- 678 :
- というかそれもソシオパスの性質みたいなもんだからな
本人が思ってる程優秀じゃない
- 679 :
- 隙さえあれば優秀な弁護士アピールしてくる琵琶坂先生
- 680 :
- 自発的に覚醒したのって琴乃と彩声と琵琶坂の3人だよね
琴乃は感情を高ぶらせただけで最終的に覚醒させたのはアリアだし、琵琶坂は少年ドールの本が効かないほど自制心が強い異質な存在ってことで納得できないこともないけど
アリアの手助けもなしに自力で覚醒した彩声はちょっとよくわからない。鳴子のときのアリアの発言からすると普通デジヘッドになるんじゃないの?
- 681 :
- たぶん彩声は殺意が高かったからだろうな、適当だけど
- 682 :
- >>675
帰宅部楽士の組み合わせもあるのは意外だったわ
作業しかない状態でちょっとした楽しみができた
- 683 :
- アリアが広範囲を飛び回れば範囲内のモブ生徒もCEが出せるから、アリアと同じ風呂場にいた彩声がCE出せてもそこまでおかしくはないんじゃないか ちょっと苦しいかもしれんが
- 684 :
- >>683
アリアがなにもしなくても近くにいるだけで勝手にCE覚醒できるなら琴乃や鳴子のときアリアが慌てて「Go Live‼」ってしてたのはなんだったのってなる
モブ生徒も勝手に覚醒してるというよりはアリアが一々見つけては覚醒させてっての繰り返してる感じだったし
- 685 :
- >>684
まあ言い訳としてかなり苦しいな
アニメとゲームでCEの設定が同じかは知らないが、アニメでは鍵介が自力でCE発動してるしアリアの調律無しでも出せる人は出せるのかもしれない
- 686 :
- 最初っからなかまほぼそろってる時点であまり物語に期待はしてない
- 687 :
- 無印部分も怪しいけどOD追加部分はもっと整合性ないからね
彩声のヒスとか琵琶坂とか部長ハブとかで「楽士は和気あいあいなのに帰宅部ギッスギスだなー」と思ってたから
琴乃がウィキッドに「私たちこう見えて仲良しグループじゃないのよね」って言うのも「見かけも実状もそうだよね」としか思わなかった
- 688 :
- 同じ年齢同士ならいいけど年齢10歳も違うと感覚も違うんだろ
- 689 :
- 無印の帰宅部は全員何かの事情があるの分かってるからお互い踏み込みすぎず表面上は仲良くしていたけどODでそうもいかなくなった感じだな
楽士側は単独行動タイプが多かったり全員何かの負い目があるのは分かってるから問題行動もある程度許されてる雰囲気
- 690 :
- ゴシック・ロックっていいよね!
- 691 :
- >>680
彩声は侵食度が低かったんじゃない?
嗚子はシナリオ上、侵食度高い所から徐々に下げていってる形だし、数値的に48%位で覚醒しようとしたのかもしれん
- 692 :
- >>687
あれは私たち仲がいいのアピールじゃなくて私たちはよくある仲良いグループみたいなもんじゃないのアピールやぞ。
ウィキッドさん馴れ合いうぜぇぇぇって言ってたからな
- 693 :
- というか琴乃の発言は
『絆とか無条件で信用する歳でもないし。私たち元々家に帰る為に集まったゆるーい共同体なのでもね…』
だな
その後
健介が
『藪蛇ってやつですあなたに弄ばれたお陰で意地でも見捨ててやるかって気分ですよ』
- 694 :
- 元レスよく読んでほしいんだけど仲良しアピールとは微塵も思ってないよ
- 695 :
- >>694
いやそこは間違い。ただ内容に歪曲入ってたからその部分のテキストを下に書いてる。
こう見えて仲良しじゃないのアピではないって話
- 696 :
- 共通の目的の為に組んでるだけで親友ってわけではない
だから道を違えたら手のひらクルッと部長vs帰宅部が簡単に起こるのだ
- 697 :
- >>696
部長何気に…PVでみせてくれ…君の奥まで…って台詞あるんだよな…実験感覚だったのかもしれん…
流石にキャラエピMAXまでいった場合メンバーからは部長信頼されてただろうけど。
しかし楽士曲で現実は否定しながらも現実への選択あるんだよな大改造辺りから現メビウスも肯定してはなかったっぽいが。
帰宅部を選んだ部長はどんな心境の変化があったのやら
- 698 :
- ウィキッドが友情ぶっ潰すって息巻いてるのに対して「そんな仲良しじゃないから」って発言と捉えてた
正確な台詞は覚えてなかったけど歪曲って言うほど違う?
普段は良好な関係なのをドライにぶった切るなら効果的な演出なのにそもそも帰宅部傍目にもギスギスだから失敗してるなと感じたけど
制作側も内外ともにギスギス帰宅部と思って琴乃にそう言わせてるなら自分の勘違いだね
鍵も太陽神殿前くらいに皆がわいわいしてるの眺めるイケメンに「帰宅部はこういうところなんで」って言うから「???」ってなった
今プレイできる環境にいなくて録画とかして見返してもないからこの台詞もニュアンスで
- 699 :
- >>698
ギスギスとか何もなしの仲良しって極端にどちらかに偏らせる感じじゃなく中間位置的な立場的って発言で仲良くないアピールとは別物な気がする。
帰宅部はこういう所云々は自由奔放さに関してじゃない?良くも悪くも現実に帰るっていう目的に対し一致団結して進んでるわけでもないというか好き勝手やってるふわふわとした雰囲気というか場面場面で各々が結構好き勝手に振舞ったりする感じ
- 700 :
- 最近始めたんだけど近接攻撃のカウンターが出来ない
主人公のディスラブショントリガーがそれっぽそうだから試してるけどRUSH=近接攻撃じゃないの?
- 701 :
- 太陽神殿ではしゃぐシーンはどっちかというと纏まりのない集団って描写かと思った 琵琶坂が小学生かよって言った後だから流れ的に
- 702 :
- カウンターバーストみたいな名前の敵のカウンター技めっちゃ喰らいまくったわ
- 703 :
- >>700
そうだけど主人公のその技は糞性能だから発動が間に合わなかったりする。
- 704 :
- 空気読まずに因果系譜全員★にした記念カキコ
全員終わっても主人公のステータスが回避だけBなのは謎
それにしても生徒もヤバい人多すぎ
- 705 :
- >>704
おまえも被虐愛好症のヤバい人じゃあないか
おめ
- 706 :
- >>705
何てこったい、深淵王のことに行ってくるわ
パーティに誘ってくれ
ありがと
- 707 :
- 技によって潰されやすいのや出の隙が少なくて迎撃に向いてるの、突進力に優れてるのとかやりようによっちゃ面白い素材なのに未来視がクソ過ぎて全部ダメになってるの本当に勿体ない
- 708 :
- ウィキッドの攻撃待機ポーズが仰け反りなの笑っちゃう
最初、攻撃ガードされて固まってんのかと思ったわ
- 709 :
- カウンターバーストはヴィンテージストライカーのダッシュ中の無敵状態でぶつかれば相手がピヨるから潰せて便利
特に仲間の揃ってない序盤は
- 710 :
- ウィキッドの一枚絵が顔芸ばっかじゃないか
せっかく美少女なのに
- 711 :
- ヒスオバハンのソーンよりウィキッドに寄り添って
暴れたかったんですが
- 712 :
- 楽士ENDってソーンは自害しちゃうだろうし
ウィキッドと梔子ぐらいしか話せるやつ残ってなさそうでマジで空気死んでそう
- 713 :
- あと、ミレイもいるか
- 714 :
- 梔子は後々鬱入りそうな気がする。世界崩壊の業は重い。ミレイは事の重大性が分かってない感あるし基本自分良ければOKだからさほど変わらなそうだけど
ウィキッドにとっては我が世の春だろうな。
- 715 :
- 帰宅部の連中と同じように再洗脳やろ
- 716 :
- 梔子は作中唯一なんの非もない人物って設定らしいけど、山中の中では世界中を大混乱に陥れて現実で幸せに暮らしてる大勢の人々を犠牲にするのは悪いことではないって認識なのかな
- 717 :
- 俺もてっきり梔子は選択次第で実は帰宅部入ってくれるんじゃないかと思ったけど
そんなことはなかった
持ってるスキルもサポート向きな気がするんだよね
- 718 :
- >>716
それはメビウス入りの時な
それに、その件は「鼓太郎はどうなんだ」って、資料集出た時に散々つっこまれてるけどな
- 719 :
- 親から虐待
転落人生
ブサメン
イジメ
非がない人だらけでは!?
- 720 :
- 鼓太郎は頭が悪い
- 721 :
- 梔子を非がないって言っていいなら嶺沢もトントンくらいじゃねと思った
親の教育であんなロボットになったみたいだし
- 722 :
- 可愛い服を着たいと思ったりイケメンに憧れたり周囲からイジメに遭うのが非なのか
よくわからんな
- 723 :
- ボス戦で使ってくるクソつよ兵器を味方の時にも使って戦わせてくれって思わなくもない
カタルシスエフェクトでブン殴られた後は力弱まって使えないとか、ボス戦のあの空間でしか使えないとかあったっけ
- 724 :
- イケPはちょっと残念だったな。
メビウス住民としては正しいんだろうけど悲劇の主人公気取るにしては外見しか磨こうとしてなかった感じだし。
- 725 :
- 梔子はウィキッドと同様にもうダメだな
一見まともに見えるキャラエピ完了後も新たな依存先を見出してるに過ぎない
男ってのはな、1人で立って歩けて男なんだよ
他人に生きる意義を見出す奴は男じゃねえな
- 726 :
- せんぱぁい…
- 727 :
- 主人公に病的に依存してた男キャラ居たっけ?
- 728 :
- >>727
女キャラだな鈴菜。
選択肢によっては依存性垣間見せるようになる
- 729 :
- 鈴菜ちゃんに依存されるのも一瞬だけならあり
- 730 :
- >>725
梔子って男なの?
- 731 :
- vita版の楽士再戦でたまに楽士の周りのビット的なやつをつけられるスティグマが落ちるらしいけど一度も落ちたこと無いな 装備に特殊効果とかあんの?
- 732 :
- 鳴子みたいにファンネル攻撃が出来るんじゃなかったっけ?
- 733 :
- 美笛ちゃんって元気キャラだけど
実際は病院にいると思うと興奮するよ
- 734 :
- 興奮するんか…(引き)
- 735 :
- フリプで落として放置してたが、盆休みで一気にクリアしてしまった
面白かったわ
帰宅部オンリーでサクッとやるつもりだったが楽士ルートも新規でやろうか悩む
- 736 :
- 学士シナリオ追いたいだけなら確実に途中でダレる(初周と同じところ走らされる)から、データ引き継いでイージーでサクッと走破するといい
- 737 :
- なるほど、そうしようかな
- 738 :
- これ楽士たちのほうが面白いよね
- 739 :
- コスモダンサーいい曲だけど、短いの残念
- 740 :
- トラウマ埋めながら帰宅部篇クリア
先にクリアしてから埋めだせば良かった…
アスモデウス遠いよ
- 741 :
- ソーンのキャライベの時、ミュウの立ち絵が終始ドン引きしててるのが笑える
- 742 :
- 女主人公で鼓太郎とリアルで再会なら薄い本でオネショタ要因だなと思ったけどepラストで
鼓太郎『俺に姉ちゃんがいたら・・・もしかしたら現実だと男かもしれないのか?』とか言い出す辺り
女主人公:「……君のような勘のいいガキは嫌いだよ」
- 743 :
- 相手の性別を病的に気にする彩声が主人公の性別を一切疑わないのが不思議
一度スイートPで騙されてるのに
- 744 :
- プレイヤー=主人公系によくあるその辺の中身情報確定させたくないという大人の事情が
- 745 :
- 疑いだすと女子全員怪しくなってしまうからまあ
- 746 :
- 男子で中身女子いても良かったね
鼓太郎とか怪しかったけど ね
- 747 :
- >>746
少年ドールはよくある男のフリをした女の子なんじゃないかとか言われてたけど男だったな。
尖らせたとは言ってたけどカリギュラ尖りきれてなかったと思うから2があるなら尖りに尖りまくらせた感じにしてほしいな。
苦悩を煮詰めに煮詰めた作風にしてほしい。
カリギュラって現実に本気で心の底から苦悩して助けを求めたではなくファッション苦悩多かった気がする。
地獄は人の数だけとはいうけど学士側は流石に現実に帰りたがるの一人くらいにとどめてほしい気がする。
学士側は手のひらくるりが出来ないくらいに徹して良い
- 748 :
- 楽士END選んだときは楽士と一緒に戦いたかったな
楽士と育んだ絆を見せてやりたいぜ
- 749 :
- 帰宅部選んでもどーせ学資は更生するんだから
ルシードの時は学資をもっと堕としてやりたかった
- 750 :
- ゲームキャラとしては滅多に無い、現実に存在するような生々しい設定だからこそ尖ってるわけで、あまり盛り過ぎると逆に陳腐になりそう
- 751 :
- キャラデザもシステムもいいのに、本当にギリギリのラインで面白くない
あと少しでもいいから何かがあれば
もっと人気になれたと思うのに
- 752 :
- 学士ルートと言うよりソーンルートだよな
ルシードが再洗脳された面々を救出して帰宅部メンバーも合流してμの中の悪意を完全に浄化して現実もVR世界も無事な完全ハッピーエンドが欲しかった
- 753 :
- 楽士EDの薄気味悪さは好き
裏切りシーンはライターが変なものキメてたとしか思えないけど
- 754 :
- >>752
たしかにソーンと添い遂げた感半端なかったわ
そのソーンは自害してそうなのがまた悲しい
できればウィキッドとか他の楽士のために残りたかったわ
- 755 :
- ウィキッドに執着してる書き込みが気持ち悪い
- 756 :
- 埃ぃみぃたーいに 舞い チレェ!!!
- 757 :
- コスモダンサーは原曲が良すぎるせいでボスアレンジが微妙みたいな風潮…
あると思います
- 758 :
- ボスアレンジそのものがあんまり好きじゃない
sinだけは好き
- 759 :
- ボスアレンジで禍々しくなるSuicide prototypeは、
セミの闇感upってて、違う意味で好きだな
- 760 :
- ソーンリミックスの全体的にガチャガチャした感じ本当に洗脳されそうで好き
- 761 :
- μの歌すら入ってないの闇深
- 762 :
- >>750
尖ってる生々しい設定なら学士は中途半端にせず
例えばイケPは全方面で努力したけど顔面偏差値最低だから報われなかったで良かったと思うし鍵Pは凡人になるのが嫌な?的立ち位置でなく努力してきた凡人で良かったと思う。
帰りたがるキャラは帰宅部が担ってるんだし。
- 763 :
- 嘘松とか無敵の人とか盛り込めば現代の病理が描けたかもしれん
- 764 :
- >>762
それのどこが尖ってるの?
例えが下手だなあ
- 765 :
- https://i.imgur.com/dAIYuER.jpg
鈴奈のエピソードやってたら突然鈴奈だけこうなったんだが演出じゃなくてバグだよね?
エピソード終わったら直ったが台詞が台詞だけにマジでビビったわ…
- 766 :
- バグだけど面白い状況だな
- 767 :
- 俺もなったわ、たしか鈴奈のサブイベント最終盤の全員でお弁当食べた後だったと思う
再現性もないからほっといたけど
- 768 :
- キャラエピで顔がビッグになるのはあとから追加されたバグ
少なくともPS4発売直後の1.01では存在しなかった
- 769 :
- ちゃんと窓枠みたいなの作って表示したら演出としてありなのでは?
- 770 :
- 画面半分覆うくらいのクソデカアリアは見たことある
- 771 :
- こわ
- 772 :
- メビウス夏の怪談話みたいな
- 773 :
- 椅子アクスタの透明バージョンがついに出る件について
- 774 :
- 鈴奈だけなら演出ってことで済むな
- 775 :
- >>764
カリギュラ 無印はヌルいって言ってるのもわからんのか。
ファッション苦悩って所で察しろよ
- 776 :
- 無印は打ち間違いだから気にしないでくれ。
- 777 :
- 世堺教師マITLーヤは原発の閉鎖を助言されます。
Q 放射能の有害な面は、いつ明らかにされるのでしょうか。
A それを口から摂取すべきではありません。実際、一切摂取すべきではありません。
私はそれを何年間も言い続けてきました。人々は耳を傾けようとしないのです。
ですから、非常に多くの事柄と同様に、それはおそらくマITLーヤにかかっています。
マITLーヤがどれだけ早く現れるか分かりません。それまでの時は非常に、非常に短いでしょう。
ahwpdf/0do3qy/9dyu66.html
親子3人死亡事故、走行中に意識失った可能性
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190818-00050221-yom-soci
http://o.2ch.sc/1iokd.png
- 778 :
- カリギュラプレイしての感想
テーマがテーマだけに敵も味方もメンタルの弱さが目立つと思った。まぁ現実に何の不満もない人間はメビウスに取り込まれないし、シャドウナイフに至っては自分のせいで人が死んで正気でいられる人間のが珍しい。
琵琶坂みたいな悪党はともかく、鼓太郎死亡エンドでは山田は自殺してるか鼓太郎のおかげで自分は生きてると感謝しながら生きていくと思う。
- 779 :
- エンディングのアニメが誰が誰だか分かりづらかった……一部のキャラ以外は外見そのまんまで良かったじゃん
- 780 :
- リアルにいるデジへみたいのボコりたいよね
- 781 :
- アート展描き下ろしも画集も無しかー期待してたんだけどな
- 782 :
- 一応未発表の設定資料がある
- 783 :
- >>782
そりゃあるだろうけど
え、アート展で出すって意味?
- 784 :
- 男性恐怖症の27歳おばさんか
- 785 :
- >>783
Twitter公式垢の26日分では未公開の設定画を出すって書いてるから数点位はあると思う
- 786 :
- 今一周目で楽士ルートで全キャラエピソード完遂させようとしてるんですが、少年ドールが7から進みません
親密度は9で進行はセーブデータ名で見ると楽士のテーマパーク編です
このあと帰宅部のシャドウナイフ編に入ると少年ドールは進行出来なくなるそうなんですが、なにが条件足りてないのでしょうか?
- 787 :
- >>785
そうだったんだ
教えてくれてありがとう
描き下ろしじゃないのは残念だけど、それを楽しみにするわ
- 788 :
- 考えられるのは琵琶坂と梔子のイベントを進めて琵琶坂を追放していない
楽士テーマパークの時に田所を倒したところで一旦マップに戻って全キャラエピを
出来るところまで済ます
- 789 :
- >>788
返信ありがとうございます
とりあえず2週目でトロコンしようと思ってもう進めるとこまで進めたんですが帰宅部メンバー全員☆までキャラエピソードやってもトロフィーも獲得できず困ってます
追放トロフィーとるとその週は琵琶坂が☆でもメンバーにいないから笙悟の☆まで見るとこまで進めてもとれないでしょうか
今ソーン編まできて琵琶坂追放は間違いなくしていて戦闘で全キャラ使って問題なく親密度9にしながら帰宅部ルートと楽士ルートを交互にやってきたつもりでしたが、田所倒してからマップに戻ってキャラエピ、はいまいちやった記憶がないのでそこが問題かもしれないです
- 790 :
- フリプであったからクリアしてみたけどイケPの性能って加入時期的にブッチョの下位互換・・・?
性格やキャラエピはすっげぇ親近感沸くけど使うには難があるというか・・・
- 791 :
- 対の峯沢は最強格なのにな
- 792 :
- 帰宅部篇だけどクリア
琴乃のあっさり覚醒も帰宅の動機を考えれば納得した
そら速効だわ
- 793 :
- イケPは命中率バフとかお膳立てしてあげれば結構使えるけど主人公は固定パーティーだし戦闘もエクストリーム位ないと空中固定役二人もいらんという事実
- 794 :
- 主に梔子がアサルト系対策でフーガ連発
出弦は麻痺ってる間に刻んむorバリア割、ブッチョが射撃、バリ、ラッシュ対策
守田をついでに置いてプレイしてるけどこれで高難度もイケるかなぁ?
- 795 :
- そりゃ、指示だしが30歳の引きこもりニート男と現実逃避女で
周りが引こもり中高生の集まりじゃなんの進展もないわな主人公くるまで
相手が難アリでも大人のいる楽士相手じゃ
- 796 :
- >>789
トロフィーは帰宅部エピ完遂と楽士エピ完遂どちらだろう
自分がやったのは1週目に帰宅部オンリーで琵琶坂☆なし
2週目で楽士ルート交互で琵琶坂☆にして追放
で勝手に両トロフィー埋まってる
少年ドールのタイミングは7まで終わってるならシャドウナイフ編終了後
そしてウィキッド編始まるまでの間
自分は保険をかけてテーマパーク田所終わってすぐ楽士エピ済ませた
うまくアドバイス出来なくてすまない
- 797 :
- 次回作があるなら難易度エクストリームの脚本はぶくぶにやってほしい
.hackみたいな感じで
- 798 :
- >>796
詳しくありがとうございます
トロフィーは帰宅部エピソードコンプリートと楽士ルートコンプリートを1周目で両方狙ってました
チェックしてたつもりでしたがウィキッド編終えてる段階で少年ドールは7のままなので性別変更クリアのトロフィーのために2周目に回します…
でも琵琶坂追放して☆、その後他キャラ8人もシャドウナイフ編終わった頃に☆、最後にソーン編前に笙悟を☆にして今ステータス見ると9名☆なのにトロフィー解除されないのはなぜなんだろう
- 799 :
- 楽士ED見たけどなんか拍子抜けだな
実質ソーンエンドって感じだし、帰宅部への嫌がらせ以外のカタルシスが無い
- 800 :
- 楽士エンディングもっと突き抜けたバッドがよかったわ
- 801 :
- ほんとガックシ
- 802 :
- ウィキッドは絶対に人気出るビジュアルだな
- 803 :
- >>799
つっても都合いいから追随したって感じだと思うけどな。
誰も触れないがルシードって歌では頭皮以外考えられんと完全に現実を否定してたし。
崩壊が確定されたメビウス後に帰宅部選ぶことの方が奇跡的な道だと思う
- 804 :
- 主人公のトラウマは頭皮だったのか…
- 805 :
- だからメビウス内ではあんなにフサフサなんだな・・・
- 806 :
- 頭皮以外考えられない おっおっおっおっおっお
- 807 :
- いろいろ惜しい粗い部分はあれどベースシナリオとそこから生まれた曲は良い
なんとか続編、主導権がフリュー山中どっちにあるか知らんけど頑張ってほしい
個人的にはもうちょい多くの人の興味をそそるゲーム性があれば商売できるだけの
ポテンシャルはあると思う
- 808 :
- あの顔面打撲のアイドルの立ち絵ってどこで出てくるんだ
- 809 :
- 少ない予算を割いてあえてデザインしたけどゲームには出ないよ
- 810 :
- >>803
それ、帰宅部に協力してる時点で矛盾してるよね
ソーンに誘われた段階で帰宅部潰せば終わりじゃん
- 811 :
- >>810
ソーンは両方見てから選べばいいと言ってるし、主人公の設定的には最後の選択まで迷っているって設定なんだと解釈した そこはプレイヤーのロールプレイ次第だと思うけどな
あと顔も名前も知られているから、実際戦ってみれば圧勝とはいえ突然裏切ったり姿を消したりすると帰宅部から一番狙われやすくなるのは主人公になるし
- 812 :
- ビジュアルで言えば俺の彩声ちゃんがガチだろ
- 813 :
- >>811
迷ってるとしても最後にソーンに従う理由にはならないんだよ
楽士の殆どは現実の崩壊=メビウスの崩壊なんて望んでないんだから
結局、ソーンの言った「帰宅部と楽士どちらを選ぶか判断してほしい」ってのはただの詭弁だからね
まあ主人公の動機なんて好きに妄想すればいいんだけど、
「ソーン並の破壊願望の持ち主だった」「帰宅部を裏切ることに快感を得た」
矛盾なく言えるとしたらこの程度だろう
- 814 :
- 改行が変な人はゲームへの突っ込み絶対許さないマンだから議論しても無駄だよ
- 815 :
- >>813
メビウスの崩壊は避けられないってソーン自身が語ってたろ?あの時点で立て直しは不可能で既に手遅れって話だと思うぞ。
現実崩壊レベルの人員補充で気持ち延命できたってだけだろう。
末期のガン患者みたいなもんかと
- 816 :
- 書き忘れたが
ソーンのどちらかを選べは詭弁ってのはただのレッテル貼りじゃね?
個人的にあそこは本心だと思うよ。
救いを求めておいて壊す帰宅部は正義ではないのも確かだからね。
おかしくなったのはμが変になり始めた辺りだと思う。
勘違い救済されてた峯沢だけは要求する権利があると思うけどそれ以外は救いを求めたのは間違いないし。
帰宅部も学士も中途半端な気持ちで救い求めたキャラが多いんだよね大半寝返りだすし次作ではそこら辺もうちょい何とかして欲しいわ
- 817 :
- >>816
詭弁でしょ
「現実に帰るか」「メビウスに居続けるか」と対比のはずだったのに
ソーンの狙いは最初から最後まで「現実ごとメビウスを崩壊」なんだから
んで話が違うと反発した楽士は再洗脳して強制的に従わせてるでしょ
要はソーンは主人公も楽士も騙してたって話
- 818 :
- 個人的にlucidがソーン側に付いたって事は自身が水槽の脳クラスの詰みだと考えてる。
まぁさておきブッチョのカタルシスエフェクトのモチーフってcdプレイヤー以外に何があるんだろう。
アレをエアガンで作りたいのよね
- 819 :
- >>813
俺が言ってるのは最終的に裏切るかどうかは主人公=プレイヤーがどうしたいかによるって事だから状況を証拠に判断するならおかしいかもな
選ぶのは物語の登場人物でなくプレイヤーだから、寝返った時点で帰宅部壊滅させればいいじゃんにはそうしたい為の選択肢がゲームには用意されてなかったになる
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