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【PS4/NS】不思議の幻想郷シリーズ総合 96階【VITA/PC】


1 :2020/03/15 〜 最終レス :2020/05/15
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不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-
■発売日:PS4/VITA:2016年12月22日(木) NS:2017年12月28日(木)
■対応機種:PlayStation VITA/PlayStation4/Nintendo Switch
■ジャンル:ダンジョンRPG
■価格:PSVITA:通常版5,800円(税抜) 限定版9,200円(税抜) DL版5,200円(税抜)
PS4:通常版6,400円(税抜) 限定版9,800円(税抜) DL版5,800円(税抜)
NS:通常版4,600円(税抜) 限定版8,800円(税抜き)DL版4,500円(税抜)
■プレイ人数:1人
■開発:AQUASTYLE 発売:メディアスケープ/アンティーズ
■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-公式サイト
http://www.aquastyle.org/fushigentod_r/
■AQUASTYLE公式サイト
http://www.aquastyle.org/
■不思議の幻想郷TOD -RELOADED- サポート情報収集サイト
http://jbbs.shitaraba.net/game/60028/
■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED- 非公式攻略wiki
http://fusigentod.dojin.com/todr/index.php
■公式PV
http://youtube.com/watch?v=IOT2PQY9pSQ
■次スレは>>950が宣言して必ず立ててください
スレッドを立てるとき本文1〜3行目を
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にしてください
■前スレ
【PS4/NS】不思議の幻想郷シリーズ総合 95階【VITA/PC】
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1575117565/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス-
■発売日:PS4/Switch:2019年7月18日(木曜日)
■対応機種:PlayStation4/Nintendo Switch
■ジャンル:ダンジョン探索RPG
■価格:通常版6,400円(税抜) 限定版9,200円(税抜) DL版5,800円(税抜)
■プレイ人数:1人
■開発:AQUASTYLE 発売:UNTIES(アンティーズ)
■不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス-公式サイト
https://www.aquastyle.org/lotus_labyrinth/
■AQUASTYLE公式サイト
http://www.aquastyle.org/
■不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス- サポート情報収集サイト
https://unties.com/s/u01/form/inquiry?ima=0739
■不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス- 非公式攻略wiki
http://fusigentod.dojin.com/LL/index.php
■公式PV
https://www.youtube.com/watch?v=rP94wVp49Ow

3 :
なぜTODRのSteam版を仲間はずれにするのか
開発も販売もアクアだからアンチがスレ立てしてるのかな?

4 :
アプデで酒が暴落するまではしょっちゅうマミさん相手にOKAIMONOしてたんだけどね

5 :
>>1

steam版はPC版と同じだからでしょ

6 :
お守りの融合って、固有印を取り込みつつ、基本的には経験値テーブルがBのやつをベースに融合繰り返せばいいよね?

7 :
どくだみ2つツモっていざ調合と緑河童に投げたら麻酔銃で金縛りなってて受け取ってくれずにオワタ
麻酔銃便利なんだけどいっつも河童使うときに忘れて事故るわ

8 :
ステータス無いし育てたい固有印のやつに適当に融合させまくればいいのでは?

9 :
お守りはLV200の腹減り印か、腹減りいらないならLV125の「開運除災」ぐらいしかLV100以上で欲しいのないんだよな。DLCとか青印なしだと変わるけど。

10 :
いっそ共鳴効果で選ぶのもあり? 何も考えずにアミュレット使ってるわ

11 :
開運が優秀すぎた
125という低いレベルで固有印3個補えるとか

12 :
しかも脱落受100%という必須印だものな
しかし持ち不だとそこまで伸ばせないし素で追加印スロットが無いのでバランスはとれているような

13 :
融合は共鳴で選ぶなら倍速系がベスト

14 :
ゆらぎに金の玉出ています

15 :
どうしてフジゲンは携帯ゲー扱いなの?
もうVitaなんて世間に出回ってないよね??

16 :
今更ながらダンジョン内のセーブって一歩ずつじゃなくて階段事なんだな

17 :
シレン、ふしげん、P4G用にVita持ってる人が通りますよ

18 :
TODRだけど、松風に何度も通って融合装備の攻撃力と防御力が4000くらいになったから、
挑戦と鍛錬の壱に初めて行ってみたら、なんだこれ めちゃくちゃ敵が固いやん

何発も殴らないと敵が死なないし、融合素材を持たせたパートナーもしょっちゅう瞬殺されて育成どころじゃないわ
初っ端の壱の低層からこんなに敵が強いってことは、最後の漆だと尋常じゃないくらい敵が強そうだな
にとポを効率良く稼ぐために早々と漆まで解放したかったんだが、先は長そうだ・・・

19 :
松風踏破できる装備でも漆では門前払いされるよ
確か、うん、もう記憶があやふやだけど
まあ神の遊び場だからね

20 :
即死しない防御と硬い敵をヌッ頃すための工夫があれば結構サクサクいけるよ

21 :
老婆心でもう一つ
鹿十印は絶対不可欠

22 :
貫通が通るところまでは余裕だろ

23 :
松風スルーして鍛錬行ったけどこっちで鍛えだすとインフレやばいよな 壱もその後も大体一発で倒すから大差なかったわ 鹿十入れてなくて途中でワンパンされてビビったけど

24 :
鍛錬で育成装備を持ったパートナーが瞬殺される対策は
パートナーを屠自古にするとだいぶマシになる
(育成装備の場合、多くの死因が飛び道具か天子の地震なので)
それでもやられちゃったら、さとり様で復活スペカで介護してあげれば案外楽よ

25 :
蘇生だけなら大ちゃんのほうがお手軽
スペカ再使用でベルリナー等を連発したいならさとり様

パートナーは天子を根絶しないなら屠自古
根絶するなら誰でも

よくある事故要因
フロア全体地震の天子
壁貫通飛び道具のサグメ
倍速・三倍速の面々に後ろから襲われる

26 :
俺氏、根絶候補にコガサを追加

27 :
いちおう地震対策にとじこちゃんにしてるけど風で飛んでくしどうせすぐ死ぬから諦めておっことぬし連打してるよ

28 :
鍛錬の対策なんて小細工するよりバーっと融合して鹿十つけたほうが早い

29 :
錬成装備がlv100代でも鍛錬壱の下層ならけっこう立ち回れるんだな

30 :
来週もゆらぎに金の玉出るそうです
ソースはネタバレ

31 :
アレクニドさんミステリーハウスとふとれんと訓練クリアしました

32 :
宇宙人と交信でもしてるのかってぐらい何言ってるかわからない

33 :
30とかだろ
ワードサラダじゃない?
wikiにも時々そういうのがあったな

34 :
https://seesaawiki.jp/kiken/d/%A5%AB%A1%BC%A5%D3%A5%A3
なんでこんな荒らしても仕方ない過疎スレにいるのかは知らないがIPでNGすればいいよ

35 :
素潜りで何回潜ってもルナラビットさんさまに会えなくてバグかと思ってたら素材預けるの忘れてたオチだった

36 :
>>33
wikiの元ネタページが編集凍結されてるのもそいつが一因だしな

37 :
みんなスルーしてるんだよ
ガチの人には触っちゃいかん

38 :
そんな悪名高いガチのマジもんとは知らなんだ

39 :
アイト様最終試練クリアしました

40 :
ここに恨み持ってるやつとかいるのか
と思ったけどチート使って記録上げて叩かれて涙目敗走した奴いたな

41 :
久しぶりにルナラビクリアできたわ
カエルのお守りの呪固有印有能だった

42 :
そういえばチート使ってこいし様の記録と5分も変わらなかった中断1付いてるからどう頑張ってもレギュ違反のゴミが居たねw

43 :
クマモンさんPS4でやりました
やられてもPlayStationネットワーク加入していればやり直せます

44 :
アイトさん相手装備クリアしました

45 :
デリバリーやっとクリア出来た
丸太どころかバットも鎌も拾えなかったからローレライ二刀流で最後まで行くことになった
アイテム基本全回収通路まで無駄に埋めないと気が済まない性格だから即降りゲーは難易度とは別の意味でキツかった

46 :
せっかくスルーできてたのにかまっちゃう奴が出てきて居座っちゃったな

47 :
そのためのわっちょいでしょ
黙ってNGしとけ

48 :
自機経験者は軒並みプレイアブルになってるのに妖夢ちゃんェ…

49 :
妖夢主人公でダンジョンに片手武器しか落ちてないDLCはよ

50 :
東方ゲーで武器持って殴り合いなんて妖夢ちゃんのためにあるようなもんだよな

51 :
RYZさん守谷天使倒しました

52 :
楼観剣と白楼剣毎回どっちが霊印付いてるかわからなくなる
霊印付いてない上にゴミみたいな固有印だし

53 :
でも妖夢ちゃんのカットインちょっとエロいから許す

54 :
萃香はなんで劇画調なんだ
可愛くても鬼だからか

55 :
妖夢ちゃんの人は実際DMMでエロCG書いてるからなー

56 :
カットイン一枚絵変えたいなーとは思うが、どうせ変えたら肌色乱舞大回転へ一直線だよなあ

57 :
サントラデータ欲しいんで限定版中古で買うか、と思ってたけど、steamで別売りしてるのな
近々swith版のセールとか来ないかね……やっぱりこの手のゲームは携帯機でやりたい

58 :
ノートPCでやれよ

59 :
I99の武器防具を繰り返し同種融合してるんだけど、これって何回ぐらい融合すればカンストするの?
今んとこそれぞれ66個ずつ融合して攻撃力、防御力共に211万ぐらいなんだけど

60 :
そんだけやってりゃ伸び幅だいたい見えてくんじゃねーの

61 :
あと40回ぐらいじゃなかったっけ。適当に書いてるけど

62 :
I99同種なら110回前後でカンストしたような覚えがある
120はいらないはず

63 :
先程また素材育成を再開して、73個融合(融合回数72)で561万ぐらいになった
110回ならもう少しだけど、ここから一気に9億9999万9999まで行くのか・・・半ば信じられんが胸熱だわ

64 :
倍々ゲームだからね
試しに1.15をかけていってどんな増え方するのか見るのも楽しいかも

65 :
なるほど、I99の場合、そういう計算なのか
確かに電卓で1.15掛けて計算したら110回くらいで10億超えたわ

66 :
厳密に言えば同種でなくても印を揃える際も数値は上がるから、そこも計算すればより効率のいい融合ができる
あと、Iで融合重ねてる際にうっかりB装備でオーバーフローするぐらいの経験値を食わせちゃうと印を揃える段階で面倒だからレベルの上げすぎには注意した方がいいよ

67 :
声優ついてるのは構わないんだけど、皆声質高めだな。勇儀や神奈子辺りはハスキーボイスでも良いのに
バレットリポーターの文と椛は声優逆にした方がしっくり来るんじゃないかと聞いてて思った

68 :
原作のイメージと違うよな

69 :
原作と声が違う!

70 :
ぷはー(幻聴)

71 :
本気でそう思ってくれないと面白くない

72 :
原作(TOD)

73 :
今日もいいペンキ

74 :
魔理沙の声はいつ聴いてもなんかもにょる
嫌いじゃないけどなんかなーってなる

75 :
プラチナハウスは百鬼夜行の順番が固定だからいまいちもう一度やる気がおきないな
1Fで緋想天とかやられても死ぬしかないから序盤固定なのはしょうがないにしても
さんゾーン以降はランダムにしてほしかった

76 :
プラチナやるとやり過ごしブーストとパートナー霊夢が神様に思えるな

77 :
そもそも音声offでやってるわ
原作と声違うのが違和感ありすぎる

78 :
(cv:ZUN)

79 :
ンフフ

80 :
酒飲んでも命中精度下がるわゲロビ撃てないとかさあ…

81 :
I99の融合装備が104個融合(融合回数103)で3億7000万くらいになった
おそらく後1回鍛錬に行くとカンストすると思うから、固有印の選別を始めたんだけど、
武器はだいたい決まったんだけど、防具はあんまり入れる印が無くて困ってる
地雷名張、反射、軽減、反撃辺りは既に青印でそこそこ良いのが手に入ってるし、
不抜、接着、落とし物耐性はお守りに入ってるからダブるし、何入れたらいいのか迷うわ
とりあえず防犯だけ入れとこうかと思ったんだけど、このままダラダラLv上げて999になってしまったら、
いきなり融合するのににとポ1万必要になるんだよなぁ どうするかなぁ

82 :
103個融合(融合回数102)だった
細かいけど一応w

83 :
>>81
反射は要らんかな、カンストすればあまり機能しないし
変換と健康は青印あるけど固有のほうが楽といえば楽
あとは下記のやつかな俺の場合は
生命力強化(バナナの房)、狂化の祟り(てゐの覆面)、長持ちブースト(鈴瑚の帽子)、浮遊ブースト(いくちゃん人形)
巨大化ブースト(きのこ)、生命力増加(きのこ&スパイラルQB)、非非想(スパイラルQB&桃&変T)、防犯

84 :
>>83
情報さんくす なるほど、ブースト系は盲点だったな
非非想、生命力増加、変換と健康辺りは入れようかなーと思ってたとこだけど、ブースト系はまったく考えてなかったわ
巨大化ブースト、浮遊ブースト、狂化の祟りとか、おもしろそうなのばかりだな
まんま全部その構成でいくわw これで10個全部決まった

85 :
数値がもう超越した暴力だから抵抗以外は何入れてもたいして変わらんけどね

86 :
事故防止の再誕はあって悪くない

うっかり装備コピーするふとれんに持ち込んでなんとか再誕からの脱出スペカで無事探索失敗したからな…

87 :
極まるとLv999装備同士を融合とかになるんです?
(主力武器がようやく200になった雑魚感

88 :
同士はあんまりないと思うけど印の回収にlv999を素材にしたりはあるね

89 :
非とか緋は順番間違えると経験値無駄になるんだったっけ
もう覚えてねえや

90 :
最近始めたんだけどこのゲームって幽々子みたいに壁の中を移動したり出来ませんか

91 :
あとはレベル上がったら追加される印も気をつけなきゃいかんね

92 :
融合は持ち可が虚しくなったところがゴールやぞ
古井戸系しかやらなくなって倉庫がオーバーフローしようがどうでもよくなる

93 :
>>90
パコ〇プキンの肉みたいなものは無いから壁を掘るか水路は空飛べるアイテムで越すか
あとは大部屋の巻物に該当する奴でフロアを一部屋にするしかない

94 :
幽々子って壁の中移動するっけ?

95 :
昔はしたな

96 :
壁抜け能力が青娥にとられたせいで死の呪いが全然脅威じゃなくなっちゃったな
昔は通路で幽々子さんに呪われて札が届かないしカーネルもないから死ぬしかないって事故が結構起きたものだけど

97 :
アイトさん炎特9クリアしました

98 :
幽々子が壁の中移動って言ってるならクロニクルじゃないの?
幽々子装備共鳴でできたような記憶あるけど

99 :
アイトさん合成クリアしました

100 :
>>89
鍛錬やC:reの経験値量を考えるとあんまり気にならなくなる
むしろにとポのために旧都往復するのが作業すぎてダレる


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