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ケイオスリングスIII プリクエルトリロジーpart10
- 1 :2018/02/12 〜 最終レス :2019/10/27
- ケイオスリングスIII プリクエル・トリロジー
http://www.chaosrings.com/3/
■攻略wiki
ケイオスリングスIII プリクエル・トリロジー攻略wiki
http://www46.atwiki.jp/chaosrings3/
機種:PSVita(VitaTV対応)
発売日:2014年10月16日
価格:4,800円(税別) / DL版 4,300円(税別)
PS Vita版『ケイオスリングスIII』には過去作が全て収録!さらに課金要素は一切なく、スクエニらしいRPGに
次スレは>>998を踏んだ方がお願いします
■前スレ
ケイオスリングスIII プリクエルトリロジーpart9
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1457687438/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
- 2 :
- Q:課金要素ってあるの?
A:一切無しと公式で発表済みです。ガチャはありますが、使うのはゲーム内通貨のみです。
Q:Vita版には何作品入っているの?
A:?と過去作の?、Ω、?の計四作品です。ただしパッケージ版であっても過去3作品は
PSストアからダウンロードする形式となります。
Q:スマホ版との違いはあるの?
A:スマホ版は?単体で2800円。あとはコントローラ・トロフィー対応くらいです。
- 3 :
- 3章で終わり?→まだあります
火吹き草→マグマオーシャン(イベント)
すずらん→最初の島
スノードロップ→クリスマスの街(ダンジョン入る前)
2ch有志達のジーンスキル及び合成リスト
最新版 (11月23日夜)
http://fast-uploader.../file/6971916654576/
アイテムシート一覧
http://fast-uploader.../file/6970196788302/
パス1030
- 4 :
- コロシアムのスペシャルバトル日程
1/8 3/28 9/8:ヴォルヘルム(氷攻↑魔攻↓武器)
1/18 6/18 7/8:エアリーズ(地攻↑魔攻↓武器)
1/28 7/18 8/8:シャマラン(地耐↑物魔耐↓防具;着物)
2/8 4/18 9/18:オズ(雷耐↑物魔耐↓防具;航海員スーツ白ver)
2/18 7/28 9/28:エイリーク(光耐↑物魔耐↓防具;制服)
2/28 8/18 10/28:サジタリウス(炎攻↑魔攻↓武器)
3/8 4/28 10/8:マリアイヴ(魔耐↑防具;バスタオル)
3/18 8/28 11/8:ドロシー(闇耐↑物魔耐↓防具;色違い)
4/8 5/18 10/18:ドライ6(光攻↑魔攻↓武器)
5/8 5/28 11/18:オールドワン(物耐↑魔耐↓防具)
6/8 6/28 11/28:グラッチェ&プリカ(炎耐↑物魔耐↓防具;騎士団風)
12/8 12/18 12/28:ジェミニ(氷耐↑物魔耐↓防具;Xマス白ver)
- 5 :
- 属性攻撃UP
炎: 火炎竜 - マグマオーシャン
氷: スノーマン - クリスマス・マウンテン
地: 寄生樹 - 夢の世界樹
雷: 風雷龍 - 花吹雪く戦艦遺跡
光: 深海の主 - 深淵の海月城
闇: 膿みちらし - 絶海の暴走体隔離施設
属性防御UP
炎: ボムゲーロ - マグマオーシャン
氷: 肉つばみ - 珊瑚に愛された水没都市
地: 世界樹もどき - 夢の世界樹
風: 眠れる獅子 - クリスマス・マウンテン
光: 夢喰い - 深淵の海月城
闇: 暴走体 - 絶海の暴走体隔離施設
ステータスUP
HP: 体現者【双子】 - 星の最果て
攻: ボスバルファロス - 播種宇宙船アルカ
防: アルカ・セクトルフ - 播種宇宙船アルカ
速: ラプトル - 花吹雪く戦艦遺跡,播種宇宙船アルカ
運: ミミック - 各エリア宝箱
重+: イッケンヤドカリ - 珊瑚に愛された水没都市
重-: オワゾ・ブルー - スイート・ラビリンス
ブレイク+: 体現者【夫婦】 - 原初の地, クエスト報酬
- 6 :
- クエスト用のアイテム集めメモ
Aロンズデーライト、lv101↑セクトルフノーマル
Aアングリー、lv101↑デビルコングノーマル
Aスマイル、lv101↑チョコベリーノーマル
A黄色のクローバー、lv101↑チョコパインノーマル
Aアクセラレータ、lv101↑テイア・ラプトルノーマル
各種欲求、スイーツラビリンスlv60↓のチョコフルーツレア、カラメルキングレア
各種アレフ・セル、lv100↓エレメントレア
各種セルII、エレメントlv101↑のレア
- 7 :
- 追加知らなかった
Q. テイアの金箱どこ?
A. テイアの謎クエストでいける部屋にある
Q. テイアの謎3が出ない
A. ダーツアイテム化しろ
- 8 :
- >>3のシート一覧はすでに落ちてるので
これから参照したい人は下記URLでどうぞ
ttp://gametter.com/chaos/index.html
スレ民から依頼して掲載してもらってるとこなのであって転載云々ではないから注意な
- 9 :
- テンプレ以上
24まで保守
- 10 :
- ケ
- 11 :
- イ
- 12 :
- オ
- 13 :
- ス
- 14 :
- リ
- 15 :
- ン
- 16 :
- グ
- 17 :
- ス
- 18 :
- リ
- 19 :
- ア
- 20 :
- リ
- 21 :
- ー
- 22 :
- た
- 23 :
- ん
- 24 :
- …
- 25 :
- 保守おわり
- 26 :
- >>1
スレ立て&保守乙
- 27 :
- >>1乙
そういやVitaでセールやってるね
- 28 :
- 売ったけどまた買いなおそうかな・・・
- 29 :
- セールは明日までか
悩む
- 30 :
- ぶっちゃけVitaで買い直すならパッケ版の中古のが安いという
- 31 :
- リアリーたんのスカート・・・ハァハァ
- 32 :
- 過去スレ漁ったけどよくわからん
開門永続バグとはなんだ?
- 33 :
- スマホ版で起きるバグ、物理攻撃に属性が乗らない
正直な所ケイオスリングス3を遊ぶならボイスもあるしスマホよりはvitaが良い
- 34 :
- ほ
- 35 :
- ぴゅっ
ぴゅ
- 36 :
- モチヅキって何者?
歴史上の人物?それとも童話かなんか?
- 37 :
- 誰だよモチヅキって
- 38 :
- >>37
ジーンでそういうのいなかったっけ?
星3で。
- 39 :
- ジーンの☆3か
しらんw
- 40 :
- 望月千代女?
- 41 :
- そ・・・それだああああ!!!!!
- 42 :
- 俺最近始めたんだけどリアリーたんの脇ぺろぺろしたいってのはある
- 43 :
- リアリーたんいい子過ぎるっしょ…惚れてまうやろ!
- 44 :
- まあそんなことはどうでもいいんだが
絶海の暴走体隔離施設でのドライ6は宿星シリーズ貰えないのか
- 45 :
- 俺もインストールしてそのまま放置してたの始めてみたけど面白いね
ただリアリーたんを下から眺めてもパンツ見えないのでレビューは星1です
- 46 :
- いや見れたはずだぞ
- 47 :
- 余裕で見られるが
- 48 :
- だよな
- 49 :
- マグマオーシャンとかパンツ見ながらじゃなきゃやる気しねぇわ
- 50 :
- ネタで書いただけなのに皆まじで覗いててワロタ
ちゃんと下から見てみます
- 51 :
- パンツが見れてもなあ…
所詮は布切れだろ。
- 52 :
- ジョンドゥ人気みたいだけど何が良いの?
一応J・ザ・リッパーとツクヨミ作ったんだけど
開門永続と羅刹散華継承させれば良いんだっけか
- 53 :
- >>52
ジョンドゥが自力で上位の阿修羅散華覚えるから羅刹散華はいらない
属性愛にしとくといい
ジョンドゥはストーリーで手に入る主人公の専用武器の真我転生と相性がよくてスキルもかなりいいのを覚えるから強い
- 54 :
- >>53
なるほど
スサノオ属性愛持ってるから一応作ったがどうやってジョンドゥまで合成するんだこれ…ggったけどよくわからんかった
- 55 :
- ジョンドゥはツクヨミとJザリッパーの悪魔合体でつくれるよ
- 56 :
- それじゃ属性愛つけれないのでは?
- 57 :
- アレイスター(属性愛持ち)+カーリーでJザリッパーが作れるのでそれを素材にすれば属性愛ジョンドゥができる
- 58 :
- ありがとう!帰ったらやってみる
- 59 :
- スサノオカリプソでも出来る
合成の派生表どこにもないから自分で色々試すしかないよな
- 60 :
- アレイスターとツクヨミでツクヨミが作れるみたいだしツクヨミ経由に継承しようとしたけどもったいなかったから教えてもらった通りカーリー経由にした
- 61 :
- 星3闇ジーンと星3光ジーンでアレイスターができるからこいつを足掛かりにすれば色々なレアジーンがコモンから作れるな
ギフト拾いに行った方が早そうだが
- 62 :
- ジョンドゥに無事開門永続と属性愛継承させますた
どうでもいいけど属性愛、開門永続って順序が気に入らなくてやり直しますた
阿修羅とクリの代わりに何消しましょう(๑´ڡ`๑)エロい人教えて
- 63 :
- ゼロ、ラ・ゼロで桶かな
闇吸収への打点なくなるけど
ラ・ゼロ残してタキオンネガ消すとか…
- 64 :
- 生きてる奴おりゅ?
- 65 :
- たまにスレは見るがゲームは大体やり尽くした
- 66 :
- 同じだな
今はサントラをひたすら周回してる
- 67 :
- 正直FFよりも好きなスクエニのナンバリングゲームだけど
知名度が無さ過ぎてな…、もっと広まって欲しい
- 68 :
- 積みゲーしてたのようやく始めた
好物を家系ラーメンにしたんだけど、あの不健康な食べ物を小さな妹に作らせるってなんかやばいな…
いざ会話内で出てくると幼少にmother2で生ごみ食べてた時以来の衝撃だわ…。すまないパティ
- 69 :
- パンツとかにしてた奴いたな
- 70 :
- パティの唾液にしようぜ
時短料理や
- 71 :
- リアリーともパティともキャシーともくっつけないならだいすけとホモりたかった
- 72 :
- 無難にハンバーガーにしたがアイテムとして出るならパンツとかおしっこにしとけばよかった
- 73 :
- 自分より業が深い人多くて安心のような不安のような…
妹がラーメン作ってくれたと思ったら近所にラーメン屋開店しだしたやんけ!
なんてラーメン密度の濃いゲームなんだ…
- 74 :
- 見てのとおり変態スレだ
存分に楽しんでいけ
- 75 :
- ヤエちゃんは俺のR
- 76 :
- それはきもすぎ
- 77 :
- 目くそ鼻くそ
- 78 :
- 今日の昼飯はラーメン
隠し味はヤエちゃんの目くそ鼻くそ
- 79 :
- 「産んだ俺との子」にしたらパティの産んだ俺との子になるのか
- 80 :
- きもすぎわろた
- 81 :
- >>78
リリアたんの魚卵も乗せたげて
- 82 :
- リアリーたんのたまごだ二度と間違えるな
- 83 :
- 言っておくけどリアリーたんのたまごは俺のもの
- 84 :
- たまご産む頃だとパパさんみたいに半魚人状態だけどね
- 85 :
- それがいいんじゃないか
- 86 :
- 最初のガチャで手に入れたキシボジンをずーっと使って行きたいんだけど
属性愛を活かすには火属性一本に絞ったほうがいいのかな?
それとも幅広く相手を想定して地属性も最上位のエルくらいは残しておくべき?
iOSなんだけどそれでも物理のほうが強いみたいだし…
そもそもカスタマイズ性の低い月限定物でしかも魔法特化。この先戦って行けるのかな
- 87 :
- 人魚類の涙が…!?のシーン
リアリーちゃんの子宮パワーでなんとかなったように見える
- 88 :
- >>86
キジボシン意外にジーン用意する気力があるなら炎特化
この場合サブでマサムネあたりを育てておくといいかも
他属性魔法も入れたいならそもそも属性愛はいらない
- 89 :
- SRのレベルカンスト100なのにクエストの推奨レベルは115とか130とかどういうことだ?
これからはチームレベルの底上げ+ジーン組み合わせ+何々の欲求で頑張っていかなきゃならんってこと?
- 90 :
- >>88
マサムネならちょうど今素材のレベル上げが終わるとこ。もうすぐ完成する
1.2倍の上昇率は魅力的だからなぁ
属性愛採用したとしても地属性魔法も一つは残ってしまうし、普段は使わないサブとして
消費は多いけど威力下降分見越してエル残しとくのも手なのかと考え中
エル系は消費多くてダメってよく目にするけど、これはMPが育ちきった後半でもそう?
高消費高威力の方が集中は活きるのかなって思ったんだけど
- 91 :
- 俺は構成も糞も考えずに好きなsr三体使って適当に進めたけどストーリーだけならクリアできたでガンバ
- 92 :
- >>91
マジか頑張る
- 93 :
- >>90
基本的に可能ならエル系がいいよ
どっちにしろラ系じゃ中途半端だし
- 94 :
- いろんなアドバイス痛み入るよ。ありがとう
>>.92俺じゃないんだけど代わりに返事してて草
SRのマサムネとキシボジンが完成したけど、レベルが上がってスキル整わないと
物理特化は思ったほどダメージ稼げないね。武器が弱いのもあるのかね
キシボジンは現段階ではMP育ってないからエル系と属性愛カットの二属性構成だけど
それでも火力は今のところマサムネ以上だなぁ
- 95 :
- ドライ6つえー
1/6くらい削ったとこでだいすけ死んだから逃げ帰ったわ
エル・マナ使ってるとエル・オデットで一撃死するから無属性の物理で攻めたほうがいいかな
- 96 :
- アクセス!!!!
- 97 :
- ドライ6、1回コンテニューしたら勝てた
強かった…物理で攻めようかと思ってノストラダムス育ててたけど枠足りないからやめた
マザーLv60で毎ターンビューティフルレイン
キシボジンLv100で集中→エル・クリメイト
アマテラスLv80でエル・マナもしくはラヒーリング
4章入ってからクエストシャッフルしても全然たまごんクエスト出なくなってレベリングがしんどい
- 98 :
- 可能クエが増えたからじゃね?移動とかでセーブされなければシャッフル→タスキルで粘れば出たはず
- 99 :
- ジーンの二体合体とかやる意味わからなくてパワーアップばっかりしてたら三章のドライ6で詰んだわw
- 100 :
- ジーンきたえれ
まあ俺ももっと後で詰んだけど
MP上げないと上手い人じゃないと詰むんだよなこのゲーム
- 101 :
- ドライ6倒した段階でチームレベル65なんだけど日付ずらしてリセマラとかした方がいいのかな
>>98
なるほど…最終章だしたまごんは甘え的な空気なのかと思いました
ありがとうございます それでやってみます
- 102 :
- 作れるジーン全部作る
3月限定ジーンだけリセットで取る
これでもう少しレベル伸びない?データ消しちゃうの勿体ないと俺は感じるけどどうだろね
- 103 :
- >>102
アドバイスありがとうございます
3月のボックスは確認したらコンプしてたっぽいので二体合体とギフト合成でSR数体作って76まで上げました
MPめっちゃ増えたすげえ
- 104 :
- 庭園が解放された時点でランクアップやスキル遺伝の説明はあっただろうに
パワーアップばかりでよくそこまで突っ走ったなぁ
>>101
好みの問題ではあるけど今まで手を出してないなら安易な日付調整はやめたほうがいいと思う
正規の攻略方法とは呼べないし、もうなんでもありになっちゃうからね
下手ないじり方して挙動がおかしくなった人もちらほらいるから、やるなら調べた上で自己責任で
- 105 :
- 俺日付いじってコインめっちゃ増やしたった
- 106 :
- 日付は基本的には未来に進めなければ大丈夫
ログインボーナス先取りする場合は1日刻みにすること
うっかり1年進めたりするとその日付以前のログボが消滅する
- 107 :
- さっきエンティティ倒した…面白かった…
裏ボスはいいや
- 108 :
- 裏ボス倒さないってことはリアリーたんのあのシーン見ないのか
- 109 :
- ストーリーおもろいからいいよなこのゲーム
- 110 :
- えっリアリーのなんかあんの?裏ボス倒してくるわ
- 111 :
- リアリー超可愛いのにモテないとかエルルに比べて〜とかストーカーしかされないとかイジられるの胸が痛むからやめてほしかった
あの世界でリアリーたんに正当な評価をしているのはリアリーたん可愛いと言う商店街のおじさんおばさんだけ
エンティティの前まで来た
最後リアリーたん幸せになる?なら頑張る
- 112 :
- おとうさんのなんとかまで捧げたのにエルルに横からかっさらわれるのは可哀想過ぎる
ルックス的にもエルルより好きだったので俺なんか途中までずっとリアリーがヒロインだと思ってたよ
- 113 :
- エルルも悪いキャラではないんだけどageるために他キャラsageするのは良い見せ方とは言えないな これはライターの責任
チャイルドとエンティティ倒した
面白かったわ
最終チームレベル77
ジーンはキシボジン、オーディン、最後手に入るやつ全部Lv100
チャイルドで1コンテニューした
- 114 :
- そろそろ4出た?
- 115 :
- たしかに、リアリーは何故かいじられキャラ寄りにされてるよな。あの容姿なら、ほかのゲームでは間違いなくヒロイン扱いだろうに。
- 116 :
- クリアおめ
- 117 :
- スレ盛り上がってきたな
- 118 :
- 褐色大好きだからエルルは最高に好き
- 119 :
- 選択肢出てくるけどあれでヒロイン決まるのかと思ってた
何に影響するんだあの選択肢?コンボ率?
エンドロールのリアリーに幸せになってほしいから裏ボスも頑張るよ
- 120 :
- テイアの謎も四星も接触禁止も悪魔も全部終わった
もうボスいないの?
- 121 :
- バトルモードで特定の月とか日に出る奴らがいる
- 122 :
- 2年前アプリではまったが、最近PSVitaではじめたけどやっぱ楽しいね。
邪道だけど過去の日付で始めて、コインパワーで装備とジーンを集めて、チームレベルを上げて無双している
- 123 :
- ジョンドゥ、シズカゴゼンが鉄板な感じかな?
物理技にパッシブが乗らないiOS版やってるけど、あと1体は何がいいだろう
アルテミス?ワーグナー?
- 124 :
- 自分は日付いじらない派だから、今月のレアのキシボジンかダンテのどちらかを魔法特化キャラとして
そしてそれの反属性となるマサムネかケンシンのどちらかを物理特化キャラとしてオススメしようかな
あとジョン・ドゥとシズカゴゼンは鉄板だけど完成は結構後半になるよ。特にシズカゴゼンは
ちなみにiOS版でも全部のパッシブスキルが物理技に乗らないわけじゃないよ
乗らないのは属性と会心系で、物理攻UPとか絶好調みたいな攻撃力自体に補正されるタイプは有効
自分もiOS版だけど、物理型魔法型どちらにもそれぞれ強みがあるからどっちも使ってみてほしい
- 125 :
- ショッピングモールの内の噴水ってどこなのかがマジでわからん
街じゃトイカメラ使えないからダンジョンのどこかだよな?
マグマオーシャンにあったりするの?
ヒントください
- 126 :
- マグシャンに噴水はない
- 127 :
- 覚えてないからアテにならないかもだけど
家に入ってるヤドカリいるじゃん
あの後ろが爆弾でぶっ壊せると思う
その中に噴水ないっけ
- 128 :
- 珊瑚に愛された水没都市
2番目エリアのヤドカリの後ろから入ってすぐの部屋の奥に壊れて水の出てない噴水があるよ
- 129 :
- >>124
ありがとう
各属性の物理・魔法でそれぞれオススメとかある?
あとシズカゴゼンのスキル構成どうすりゃいいかな?回復1.5倍はアイテムで付けるとして、イレイザー、物理超耐性とかにしようと思ってるけど
- 130 :
- こっちのゲームのほうがおもろい
https://goo.gl/Kne8dC
- 131 :
- 主人公→ジョンドゥ(アタッカー)
リアリー→ワグナー(ブレイク稼ぎ)
エルル→シズカゴゼンなど(回復)
アル・だいすけ
→敵に合わせて調整
デフォはこんな感じかね?
- 132 :
- リアリーたんのマグナムファングマグナムファング
- 133 :
- よく考えたらリアリーだけひとりぼっちやん!どういうこと?お前自身(プレイヤー)にやるよってこと?
リアリーたんの笑顔が見たいよ
>>127>>128
マジでありがとう助かった
- 134 :
- ちょっと盛り上がってきたな
勢いも1増えたし、このまま盛り上がり続けて続編出ないかな
- 135 :
- 裏ボス倒せないから二週目始めたんだけどチーム名みんな何にしてんの
なんも思いつかなかったから今まで日本赤軍にしてて極左なRPGにしちゃったから今度はまともな名前にしたい
リアリー大好きズとかでいいかな
- 136 :
- カーリー×ロムルスレムスでアレイスター、リンカーン×モチヅキでイッキュウができる
☆3どうしで☆4が作れるんだね
- 137 :
- >>134
誰か安藤呼んできてくれ
後がまの岩野じゃ期待できないしやってもコケるだろうから
- 138 :
- >>129
日付はいじるのか、バグ技は使うのか。プレイスタイルが分からんとこれ以上はなんとも言えんな
そもそも鉄板のみならず全属性・物理魔法それぞれって、自分で考える楽しみとかないのか…?
あとシズカゴゼンでそのスキル構成ならストーリー攻略用に回復は代役立てなきゃならんね
iOSなら物理攻撃型は
開門永続(最重要スキル。通常攻撃に属性を付加) / 物理攻UP / 属性攻UP
クリティカル率UP / クリティカル2倍(クリティカル時のダメージが更に2倍、計3倍に)
属性愛(自身の属性が変化せず、その属性の威力を1.2倍、他属性の威力を0.8倍に)
以上6つがなるべく揃ったものが強い
通常攻撃がメイン。門限定解放系はクリティカル系のスキルが乗らないのでイマイチ
iOSの仕様に関しては細部を勘違いしてる人が多いけど>>124後半に書いた通り
散華系やマグナムファングはあくまでゲージ回収や属性不利な相手へのサブウェポン
属性攻UPはアイテムで覚えさせられるからやや優先度は低い
魔法攻撃型は
魔法攻UP / 属性攻UP / 集中(次に使う魔法の威力が2倍に。MP節約スキル)
自分のチームレベルやストーリー進度に応じてラ系(中位)とエル系(上位)を使い分ける
使うのが単属性なら属性愛も有効。魔法に頼るわけだからスキル封じ無効もありか
- 139 :
- 誰かジーンの格付け表作って
- 140 :
- 突然だが個人的なジョンドゥ最強構成
開門永続(アイテム)、エルオデット、阿修羅散華、闇攻UP、クリティカル2倍、開幕たまごん(アイテム)、クリティカル率UP(引継ぎ)、属性愛(引継ぎ)
開幕たまごんのとこは改善の余地ありかな?意見求む
- 141 :
- たまごんもエルオデするなら無駄にならんしいいんじゃね
- 142 :
- なついw
俺はHP○○以下でクリティカル確定つけてた
他キャラに味方攻撃スキル持たせてHP調整してから阿修羅散華阿修羅散華
- 143 :
- 曲探してたらそれとなく火山ステージっぽいの見つけた
ちょっと似てる気がする
https://youtu.be/qggFTFHiy7Q
- 144 :
- ツクヨミとジャックザリッパーでジョンドゥ出来るの知らなかったんだけどツクヨミを適当に育成したせいか開門永続引き継げないジョンドゥになってしまった
悲しい
- 145 :
- 開門ってアイテムで覚えなかったっけ
- 146 :
- >>143
似すぎワロタ
- 147 :
- ジーン合成で新たなジーン作るだけでもややこしいのにスキル継承とか
普通にクリアするだけならそこまでガチらなくても大丈夫だったりする?
あと、☆1〜2のジーンって使い道ある?戦力にはならないだろうけど素材になるから育てた方がいいとかあるのかな
- 148 :
- がちらなくてもいける
いらない
- 149 :
- >>148
ありがとう!
- 150 :
- 対戦でもできたらガチる意味もあったかもしれんがねぇ
- 151 :
- シズカゴゼンのスキル構成ってどーすりゃいいの?
全クリしたし、難関クエ向けのやつ作りたい
回復1.5倍(アイテム)、スキル封じ無効、ビューティフルレイン、メンタルウォールは確定で、あと2つの枠は何残せばいいかね?ラ・アキナスとかいる?
継承枠は、物理超耐性は入れるとして、あと1つはイレイザー?魔法長耐性?のどれがいいの?
- 152 :
- シズカゴゼンってストレス使えなかったっけ?
- 153 :
- >>152
アイテムか引継ぎ使えば
自力では覚えない
- 154 :
- 引き継ぎの基準とか全然分からん
これ極めようと思ったら相当ムズゲーだな…
チャイルドに一回使ったきりでコンテニュージェム30個くらいあるし裏ボスまでコンテニュー前提で戦うことにする
- 155 :
- 極めなくてもジェム連打すればアダムとかも倒せるんやろ?
R5をSRにするときに継承付けるのとかめんどくさすぎる
- 156 :
- 基準?ランダムなのでリセマラしましょう
- 157 :
- Lv200ってどんな強さなのか想像もつかないけどまさか30ジェムあっても倒せないなんてことはないよな…
いまチームレベル80でテイアの謎2のボスまではノーコンテニューでクリアできるくらいの強さ
ここから先はダーツをアイテム化しないといけないんだっけ
合成しちゃったよちくしょう
- 158 :
- シズカゴゼンの継承は次のどれがオススメ?
ちなみに回復1.5倍と挑発をアイテムで付けるつもり
1.物理超耐性、イレイザー
2.物理超耐性、魔法超耐性
3.物理超耐性、物理耐性
- 159 :
- テイアについて
ショップだと2/17になってるのに、宇宙マップだとcompleteになってる
図鑑のソロモンは埋まってない
テイアで金箱探して開けたらちゃんとソロモン取れます?
- 160 :
- 3月一度もプレイしてなくて3月限定ガチャジーン取り忘れてた
不覚…
- 161 :
- テイアの金箱が全然わからん
ぐぐったら謎1のとこってあったけど、昔すぎてそもそもそこがわからん
マップとかないんかね攻略サイトにでも
- 162 :
- 見つかったわ
すまんな
一個だけど結構近いな
- 163 :
- >>158
2じゃろ、イレイザーとか一度も使った記憶無いし
- 164 :
- テイアの謎3つえー
最後の、ジョンドゥ、シズカゴゼン 全部SR
イレイザー使うとこっちの魔法バリアも解除されるんだな…参った
- 165 :
- みんなの鉄板ジーン教えて
俺はやっぱりジョンドゥ(真我・主人公)、ワーグナー(加速器・リアリー)、シズカゴゼン(ホーリーマザー・エルル)かな
ジョンドゥは物魔兼用アタッカー、ワーグナーはマグナムファングでのブレイクとやはりアタッカー(雷+100武器ないから火力は若干落ちるが)、シズカゴゼンは物理超耐性付けて鉄壁の回復役
- 166 :
- 3月に始めたばっかだけど強い奴に挑むときは大体これ
オーディン だいすけ
キシボジン リアリー
シズカゴゼン 主人公
開門解放→集中→魔法なんだけどその戦法ならオーディンよりアレイスターの方がいい気がして今ジョンドゥと並行して育ててる
序盤頑張ってきた三人だからずっとこの三人、でもキャラクターもちゃんと考えた方がいいのかな
ホーリーマザー使えるのエルルだけだし
- 167 :
- ライオンハートも結構いい
集中をヘイシチから引き継いで魔法型にしてる
火の物理はケンシンいるしね
- 168 :
- シズカゴゼンて残すべきだったのか
知らなくて合成に使っちゃったよ
- 169 :
- ニュートンちゃんのちっぱいつつきたい
- 170 :
- でもクレオパトラさんのばくにゅうも捨てがたい・・・
- 171 :
- エンドロールのジーンイラストに原田たけひとの名前あったけどどれだか分かる人いる?ほしい
フランクリンかなあと思ったけど違うような
- 172 :
- アカズキンかな?
- 173 :
- >>172
マジでありがとう
- 174 :
- 各属性の最強ジーンって何だと思う?
俺は以下
炎→ケンシンかライオンハート
氷→マサムネ
雷→ワーグナー
土→カメハメハ
光→シズカゴゼン(アタッカーならイゾルデ)
闇→ジョンドゥ
- 175 :
- ケンシンって最強クラスなのか
真面目に育てようかな
てか情報通りに二体合体しようとしたのにアカズキンにならん、何故
- 176 :
- ワーグナー素材になんか適当に合成してマグナムファング持ちケンシン作ったわ
- 177 :
- シズカゴゼンって一回素材にしたらもうてに入らんのか?
- 178 :
- アマテラスとイッキュウで作れるのか
- 179 :
- ケンシンとマサムネは素材枠だった気がする
ニュートンたんを愛でろ
- 180 :
- ジョンドゥの1位は揺るがない
- 181 :
- グーグル検索したら画像全然出てこなくてワロタ・・・もっと載せろよ
- 182 :
- ケンシンは阿修羅散華継承させてこそ輝くんだよ
クリティカル二倍に物理UPにエンペラーモード
- 183 :
- コレクター俺、マザーを合成できない
- 184 :
- ダーウィンでSRにすると結構使える
- 185 :
- マザーとヨハネは売れないよな
- 186 :
- 武器の重さって結局軽い方がいいの?
- 187 :
- だな
重い武器とかマジ使えないぞ
- 188 :
- てかすばやさ調整とかにも使えるな一応
敵キャラより遅いのはダメだがキャラ間の行動順がジーンで変わらないおかしいって思ったら武器見るといいぞ
- 189 :
- たぶんこんなことしてたの俺だけだが
敵味方攻撃魔法があるんだが
これを1ターン目に撃たせて阿修羅散華クリティカル確定持ちのHPを1/10以下にする
2 魔法無効を阿修羅散華持ちにかける
3 阿修羅散華がクリティカル出し続ける
みたいなことやってた
このときにジーンで素早さ違うのに1が最初に行動しなくてなんで?って思ったら武器が重くて2番目だったってことがあった
- 190 :
- やるなら阿修羅散華持ちには物理耐性80%upだったかの防具があるからそれつけないと1発でやられるけどな
魔法攻撃も受けたら終わるからHP調整後すぐ魔法無効の魔法かけ続ける必要あるけどそれできれば結構安定して高火力出し続けられる
暇なら試してみそ
- 191 :
- 祈りの千輪花ってなんですか?
クエアイテム落ちないのですが頑張ったほうがいいような代物ですか?
- 192 :
- クエストランクによる
c以上ならやるべし
- 193 :
- 俺はCのかにみそ入手が一番つらかった
- 194 :
- アダムとは一回しか戦えないのか
アダムをノーコンで倒そうとジーン育成してたけど無駄になってしまった
- 195 :
- アダム戦前でセーブするのがいいね
- 196 :
- リアリーにワーグナー付けたいんだけど、武器ってコインの加速器より、絶望のトリスタンの方がいいんかな?威力は落ちちゃうけど
- 197 :
- リアリーの武器に威力は求めない
ゲージ溜めるためにhit数だけ増やせばいい
- 198 :
- ジョンドゥの主人公
マグナムファングのリアリーたん
この二人はたぶん鉄板だよな
- 199 :
- あとエルルは固有武器のホーリーマザーの関係で回復ジーン付けるから(だいたい光属性)、ガチバトルでは大体スタメン
アルはそこそこHIT数多いからたまごん狩りで使う
だいすけの長所って何?
- 200 :
- つよそうなこぶし
- 201 :
- だいすけの良いところ
でかい拳
母親想い
とどめアタックに使える?
- 202 :
- でかい拳→別に良くない
母親思い→マザコン
とどめ→不要
- 203 :
- じゃあ何が長所なんだよいい加減にしろよ
- 204 :
- だいすけは好きだから入れてる あいつがいるとパーティに活気が出る感じする
てか接触禁止モンスターG強すぎる
アルカにいる毎ターン自然回復する敵
毒が効くって聞いたけど二回目以降絶対ミスるしすぐブレイク取られて大ダメージ
どうしろと…
すまんがアドバイス下さい
- 205 :
- 雪虎トレードつかえ
- 206 :
- リアリーたんにはマグナムファング持たせてブレイクとれ装備はhit上がる奴にしろ
- 207 :
- マグナムファングのジーンってワーグナー一択かね?
コジロウは属性乗らないし、他のジーンに合成で引き継ぐとしてもワーグナーの劣化コピーにしかならない気がする
- 208 :
- ストレスつかえ
- 209 :
- マグナムファングは継承すればいいんじゃないワーグナーにこだわらなくても
雪虎トレードで毒うつして固定ダメージ増やせばいいよ
- 210 :
- >>209
継承して、ワーグナー以上の能力になるやついる?
まあ雷は唯一+100の武器がないっていうハンディあるけど
- 211 :
- マグナムファングに能力関係ないぞ
ゲージ削るの目的なだけでダメージ全部1でもいいんだぞ
- 212 :
- >>211
いや、そういうことではなくて、当然マグナムファングしか使わないわけじゃないんだから、他の点も含めたジーンの総合力の話な
- 213 :
- ワーグナーはエル系魔法も使えるし、物理、魔法攻UP、開門永続とかまで使えるから、ジョンドゥに次ぐ万能アタッカーという認識でいる
- 214 :
- おれマグナムファングしか使わなかった・・・
- 215 :
- たくさんアドバイスありがとう
今エルエクレア覚えてるジーンないしワーグナー気になるな 来月だけど
雪虎トレードならすぐ出来そう
頑張る
- 216 :
- 他のジーン何使ってるかだな
エル系魔法とかおまけでしかないし回復足りないなら回復ジーンに持たせればいいしストレスなかったらアルテミス使ってもいいしな
ただ阿修羅散華枠は特化にした奴一人いたほうがいいな
俺ならジョンドゥ主人公
リアリー マグナムファングとストレス
エルル 回復とストレス
みたいな感じで組む
- 217 :
- 本編はクリア済み、裏ボスは未クリア
その間で手に入るやつと3月4月のゲストジーンは全部持ってる
このスレでよく名前が出てるジョンドゥとシズカゴゼンもLv100にした
ストレス調べたけどチートだな
他の討伐クエよりアダム先に行った方がいいのか
- 218 :
- ストレスは消費多いけどね
そこで雪虎トレードですよ
- 219 :
- 雪虎トレードって何ですか?
- 220 :
- 雪虎で自分に毒つけた後トレードで毒を相手にうつしてHP削る戦法のこと
- 221 :
- >>220
どれぐらい削れんの?
- 222 :
- エル系連発より遥かに強いとだけ言っておこう
- 223 :
- 後半差し掛かると攻撃魔法はおまけにしか見えないぞ燃費悪いし
それよりバフ系割合ダメ系詰んでブレイク維持したほうがいい
まあ色々試してみることだね俺も昔のことだから全然覚えてないわ
尚vita版阿修羅散華は最強の模様
物理全部1のやつもいるからエル1つ2つ積んでてもいいけど
毒どんぐらい効いたかなあまあ割合ダメだからHP多い奴なら1ターン5万ぐらいじゃなかったかと思いますよ
1/10ぐらい削ったかな?覚えてない1/20かも?
- 224 :
- 雪虎トレードのいいとこは毒無効持ってる奴にも毒入れれることとクリティカル100%だからゲージブレイク技出し続けれることだな
燃費もいいから使い続けてられる
結局これとマグナムファングと阿修羅散華連発がベストって俺の中ではなった
まあ騙されたと思ってやってみるといいよ
- 225 :
- >>224
どのジーンに継承させてつかってた?
- 226 :
- エル連発ってやっぱ燃費悪いよな!?
チームレベルは92
本編クリアするまでノータッチだったプラム系もパティの料理も少なくなってきた
そんなに削れるならこれからは毒で行く
- 227 :
- >>225
たぶんイゾルデだなー今見たら雪虎とトレード覚えるらしいし
これにメンタルウォールと回復か復活覚えさせてた気がする
- 228 :
- >>226
エル連発より遥かにいいからがんばれ
- 229 :
- イゾルデ自体がトレードを覚えるが雪虎はイゾルデ素材のルーが覚えるから継承のし忘れに注意
- 230 :
- まだスレあったの
そろそろ新作頼むわ
- 231 :
- シリーズの中核の人がもうスクエニにいないらしいから続編無理だろ
- 232 :
- マリー+ルーでイゾルデか
素材全然ないや…色んな意味で長期戦になりそう
モリガンの毒門解放で代用は厳しいか
逆に絶対いらない技とか☆4以上でいらないジーンってある?
個人的には初回クリティカルいらないなあ
無限にスキル覚えられるならあってもいいけど他の技削ってまで残すアビリティじゃない気がする
- 233 :
- アダム倒したんだけどこれで終わり?
何も起きない これじゃぶん投げじゃないか…
>>108のリアリーたんのシーンって何だ
リアリーたんのために頑張ったんだぞ どうなってんだおい
- 234 :
- 知らんがな
- 235 :
- >>233
お前も騙されたのか
- 236 :
- え?お前らも騙されたのか
- 237 :
- まあトレードと雪虎なら他に持ってる奴がいないこともない
- 238 :
- ガチ構成悩むなぁ
じょんとぅ
- 239 :
- 今までの話を総合すると、
主人公→ジョンドゥ
リアリー→マグナムファング+ストレス
エルル→イゾルデ(雪虎トレード)
がガチパってこと?回復ジーンいないけど
- 240 :
- 回復はエルルにしずかちゃん
てか雪虎トレードはストレスだと燃費悪いからってことではないのか
- 241 :
- >>239
>>218
- 242 :
- >>240
>>241
ありがとう
シズカゴゼンは、物理超耐性とイレイザーの継承でいいかな?
魔法超耐性はメンタルウォールで代用しよかなと。コロシアムS級とかは相手のバフ剥がし必要と聞いて、イレイザー付けたい
あと、マグナムファング+ストレスは、
@ワーグナーにアイテム使って継承
Aコジロウとかアルテミスから合成繰り返して他ジーンに継承(色々調べたけど、ケンシンがベスト?()
- 243 :
- リアリーのコロシアムの炎100%武器(サジタリウス報酬)って、ヒット数いくつ?
- 244 :
- 今Sドライ6やってんだけど、
リアリーのエルマナ700
エルルのエルマナ4000
で連携エルマナが3000くらいなのはなぜなんだい?
- 245 :
- >>244
ブレイクゲージの違いじゃね
- 246 :
- みんなの最強ジーン教えて欲しい
俺は下の感じ。ちなみにiOS版な
主人公→ジョンドゥ(アタッカー)
阿修羅散華、エルオデット、開門永続(アイテム)、闇攻UP、クリティカル2倍、身がくれ月下、属性愛(引継ぎ)、クリティカル率UP(引継ぎ)
リアリー→ケンシン(ゲージブレイク+アタッカー)
開門永続、炎攻UP(アイテム)、物理攻UP、クリティカル2倍、エンペラーモード、オートカウンター、マグナムファング(引継ぎ)、ストレス(引継ぎ)
エルル→シズカゴゼン(回復補助+ストレス)
ビューティフルレイン、ストレス(アイテム)、メンタルウォール、回復1.5倍(アイテム)、挑発(アイテム)、スキル封じ無効、物理超耐性(引継ぎ)、イレイザー(引継ぎ)
- 247 :
- ストレスで死ぬボス笑うわ
- 248 :
- 主人公→ライオンハート (武器:ザ・リッパー ブレイク+40)
ラ・クリメイト 羅刹散花 花神楽 開幕ベルセルクモード
物理攻UP 炎攻UP 属性愛 開門永続
リアリー→マサムネ (武器:赤きイロンシード 氷+30)
ラ・コキュートス 羅刹散花 クリティカルUP クリティカル2倍
物理攻UP 氷攻UP 属性愛 開門永続
エルル→シズカゴゼン (武器:ザ・ホーリーマザー 光+30)
ラ・マナ ストレス ビューティフルレイン メンタルウォール
光攻UP スキル封じ無効 物理ブロック 魔法ブロック
主人公はブレイク要員でたまにコジローに変わる
- 249 :
- 1個限定のストレスって、シズカゴゼンが最適解かね?
- 250 :
- >>108
これって八重とリアリーと褐色誰が好きかって聞かれてリアリーって答えた時の反応のことだろ?
条件ラスボスなのかは知らんが
たしかジーン数だと思うけど
- 251 :
- >>249
最適解かは分からないけど無難だと思う
しかし同じジーンでも育成方針が違うのは面白い、もっと色んな人の見てみたい
- 252 :
- >>250
いや>>108は適当に言ったわ
- 253 :
- 接触禁止モンスターも四星も全部倒しちゃったから二週目始めた
終盤に差し掛かるまでは正直レベルを上げて物理で殴った方が早いと思ってて、
サポートスキルとか覚えてもエル優先でガンガン忘れさせてたから今回は気をつけないと
このゲームはバトル楽しいからいいな
使徒みたいなやつとかスタープラチナみたいなやつとかどっかで見たことあるのはやめて望み薄でも続編希望
- 254 :
- 続編はよ
- 255 :
- 寧ろスタープラチナ通常で使いまくってみたい(笑)
- 256 :
- ベイオウルフってマジでSRでストレス覚えるんだ
☆3でマグナムファング覚えるジーンないかな?
- 257 :
- 知らんかった
星3も色々鍛えてみると面白いかもな
- 258 :
- !? ベイオウルフが!?マジで!?
やってみるか
- 259 :
- 【100時間プレイしてみての雑記】
iOS版100時間プレイして、今もやり込み中
強さを探求するに当たって、ポツポツ気づきを投稿する
もちろん間違いとかもあると思うけど注意
繰り返すけどiOS版の話な
- 260 :
- 【雑記@】
このゲームは属性ゲー。
物理・魔法の区別については後で書くけど、それ以上に結局は属性が大事
したがって、特に一般的な最強パとかは存在しないと思う
用途による使い分けが大事なので、ジーンも色々揃えるべき
- 261 :
- 【雑記2】
iOS版は、開門永続とか属性関係のパッシブが物理スキルに乗らないという、VITA版との決定的な差異がある
属性ゲーと言った通り、物理攻撃は開門永続で属性を乗っけて、各種パッシブスキルで威力を底上げしない限り、魔法には到底火力で勝てない
後で載せる物理最強3ジーンの通常攻撃がクリティカルヒットして、やっとエル系魔法のダメージ以上になるぐらい
そんなわけで、iOS版の物理ジーンは肩身が狭い
- 262 :
- 【雑記3】
とは言え、MP消費0でエル系並みのダメージが出せるのはかなり魅力で、以下の物理3強は育てる価値あり
・ジョンドゥ
→闇攻UP、クリティカル2倍、阿修羅散華を習得可能。引継ぎは開門永続と属性愛がオススメ。
開門永続をアイテムで習得し(一品物なのでよく考えて)、クリティカル率UPと属性愛にするとさらに強くなる
ちなみにエルオデットまで覚えるまさに隙なしのジーン
欠点は、闇100%の武器が主人公専用の真我転生しかなく、実質主人公専用ジーンになること
- 263 :
- 【雑記4】
・ケンシン
→☆4だけど超優秀
物理攻UP、クリティカル2倍、開門永続、エンペラーモード、羅刹散華を自力習得。アイテムで炎攻UPを付けるべし
引継ぎはクリティカル率UP・属性愛が鉄板だけど、リアリーに付けるならゲージブレイク用にマグナムファングとかも面白い
炎100%の武器はバトルモードのサジタリウス戦で全員取れるので、誰でも使えるのも魅力
欠点はジョンドゥと違い魔法攻撃手段が皆無で、物理攻撃が通らない相手にはたちまち無力になっちゃうこと
・マサムネ
→ケンシンの氷版で内容はほぼ同じ。
エンペラーモードを覚えないのでその点が少し不遇かな
- 264 :
- 【雑記5】
物理は以上の3ジーンでないと、魔法攻撃に張り合うのは難しいと思う
光・土は属性100%の武器がコロシアムで取れるので、何とか適任ジーンを見つけたいんだが…なかなかない(特に光)
雷はジーン自体は優秀なの多いんだけど、唯一100%武器が存在しないという謎の冷遇があるのが痛い
- 265 :
- 【雑記6】
ここから魔法ジーンの話
てなわけで、iOS版は高ダメージ叩きだそうと思うとエル系魔法を習得するジーンがオススメ
同属性を2〜3で固めて一斉に撃てばスキル連携も期待できる
威力底上げのため、属性愛、魔法攻UP、属性攻UPは付けたい
- 266 :
- 【雑記7】
魔法ジーンのオススメは、ゴエモン、ジュウベエ、ヨシツネ、スサノオの☆4衆(アマテラス・ツクヨミは補助回復寄りなので除外)
各種エル系、属性愛、魔法攻UPを自力で覚えるのがポイント。属性攻UPをアイテムで付けよう。
引継ぎの自由度も高く、例えば上位ジーンであるゴクウ、ベンケイ、ヨウキヒ、リョウマにSRベイオウルフを合成すると、ストレスと絶好調を引き継げる。それ以外の組み合わせも全然OK
- 267 :
- 【雑記8】
光と闇だけど、闇は魔法もジョンドゥが最適。大人気ジーンなのも頷ける
光は…エジソンかなぁ。他に適任いたら教えてほしい
ちなみに、ギルガメッシュは足遅すぎるし、パッシブスキルがあまり充実してない以上実質的な火力は大したことなく、イマイチ
- 268 :
- 【雑記9】
次は回復ジーンの話。よく話題なるのはマザー、アリアンロッド、シズカゴゼンだからこれらについて話す
・マザー
イベントでゲット。クリアだけなら、マザーをSRにすれば十分と思う
ただ、パラメータが低めなのと、スキル封じ耐性を覚えないのがネック(仲間が封じられてもビューティフルレインで戻せるが、自分が封じられたらアウトなため)。ガチ運用だと一歩劣るか。
復活魔法覚えるのは魅力なんだけどね
- 269 :
- 【雑記10】
・アリアンロッド
→スキル封じ耐性有り、Aエルヒーリングで全体大回復、貴重な魔法超耐性持ち、エル・マナで攻撃参加も可能と優秀。ウェイトレスも面白い
状態異常回復を覚えないのが非常に惜しいが、相手によっては最適解になりうる。
- 270 :
- 【雑記11】
・シズカゴゼン
→よく話題にのぼる、おそらく最強回復ジーン?
理由は、ビューティフルレイン、スキル封じ無効を自力習得し、マザーとアリアンロッドの弱点を1体で克服可能なため。
ただ、素のままだと回復力不足なので、回復1.5倍をアイテムで付けよう。
合成で作れるので引継ぎでのカスタマイズしやすさもポイント。物理超耐性か魔法超耐性のどっちかは入れて鉄壁の回復役にしたい。アリアンロッドとの差別化を図るなら前者がオススメか。
コロシアムS級は集中とかエンペラーモード使われるとしんどいので、イレイザーもおすすめ
- 271 :
- 【雑記12】
回復ジーンについて補足
アダムを撃破したら一品物のストレスをゲット可能。誰に付けるか悩みどころだが、迷ったら回復ジーンがいいかも。
理由は以下↓↓
・ストレス使うのはガチバトルだけで、ガチバトルには大体回復ジーンが入るから、腐らない
・相手の残りHPが多いほどダメージでかいので、ストレスは基本初ターンに撃つが、回復ジーンは初ターンは手持ち無沙汰になりがちなのでここでも利害が一致
・回復ジーンは攻撃向きのパッシブスキルは付けないけど、ストレスは割合ダメでパッシブは無関係だからここでも利害が一致
- 272 :
- ここまでされると逆に気持ち悪い
- 273 :
- 【雑記13】
各キャラについて
・主人公
→専用武器の真我転生とジョンドゥの組み合わせで、屈指の万能アタッカー。闇と相性悪い敵でない限り基本スタメン
・だいすけ
→特筆するような専用武器もなく、Hit数も少ないしでイマイチ特徴がない。
・リアリー
→Hit数の多さが最大の魅力。マグナムファング や阿修羅散華と組み合わせれば、ゲージを一気にブレイクまで持っていき攻守ともに優勢にできるので、とてもオススメ
基本スタメンだと思う。あとかわいい
- 274 :
- 【雑記14】
・アル
→せっかく専用武器があるのに無属性でイマイチ。4Hit武器がそこそこあるのでたまごん狩りには便利
・エルル
→専用武器のホーリーマザーが強力。
光100%武器はコロシアムでも取れるが、それだと魔法−20%の補正がかかっちゃうから、光ジーン使おうと思ったらエルルが最適解
回復ジーンが大体光属性なので、回復ジーンが必要なガチバトルなら必然的にエルルが入る
まあそこまでキャラ間で差はないゲームだから好きなの使えばいいと思うが
- 275 :
- 【雑記15】
武器・防具について。
繰り返すが属性ゲーなので、バトルモードのコロシアムS級で取れる属性100%武器が最優秀。魔法に−20%の補正がかかるが、それを補う価値あり。
アタッチメントは属性+40%がオススメ。
ただ、炎、氷、土、光はコロシアムの景品になっているが、なぜか闇と雷がない。
闇は真我転生があるが、雷は…何で無いんだろう
防具も同じく各属性の耐性付きがコロシアムS級で取れるので、相手によって使い分けが必要
- 276 :
- わかりやすい
ありがとう
- 277 :
- 俺防具はずっとバスタオルだわw
雷は加速器なんとかでワーグナーでマグファンでいいんじゃね
- 278 :
- 246必死過ぎて笑うわ
- 279 :
- レッテル張りくるとか人気になったなこのゲームも
- 280 :
- 雷はエアリーズが序盤で活躍するからバランスとったのかも
エアリーズに集中は適用されないけど属性武器の効果などは適用されるから
ワーグナー+コイン20武器35%+風雷龍の写真30%+アングリー+ガンマナイフからのエアリーズで髑髏2も比較的楽にとれる
- 281 :
- 雪虎トレード用のイゾルデのためにマリー作ったが、ルーの技をイゾルデに継承させたいからマリーは技覚えさせない方がいい?
ラ・マナとか継承されても困るわ
前回も開門永続ないジョンドゥになっちゃったし継承よくわからんな…
- 282 :
- >>281
継承はランダム選定。
でも、合成前にステータス画面で確認して、目当てのが継承されてなかったら、一旦ジーン選択画面に戻せば、何回でもやり直せるよ
良いゲームなんだけど、この辺の細かいとこが荒いんだよね
普通に継承選択できれば良いのに
- 283 :
- 継承はランダムで2枠だからセーブしてダメだったら切ってを続けないとダメだな
- 284 :
- そんなことせんでも合成先のステチラ見して継承したいスキルじゃなかったらキャンセルしてもう一度同じように合成先チラ見すればスキルが変わってる
それでもクソめんどくさいが
- 285 :
- ああそうだったね忘れてた
ありがとう
- 286 :
- ジョンドゥの開門永続はアイテムで覚えさせるって書き込みちょくちょくあったから合成継承は別のにしたんだけど、よくよく調べるとそのアイテム手に入るのまだまだ先っぽくてちょい萎えた
- 287 :
- >>286
クリア後レベルだから、ひとまず開門永続と属性愛でいいよ
- 288 :
- >>283-284
やり直せるんだ 知らなかったありがとう
- 289 :
- >>260-271
いいね、わかりやすい解説ありがとうてんぷらにしてもいいくらいだ
>>61,256あたりも良き情報かな
後は星3ジーンがSRでなに覚えるかの一覧もあれば便利かな。みんな頼むで!俺は鼻ほじって待ってるよ
- 290 :
- 安価ミス>>282-284
ほかに育てるジーンもあんまりないからマリー結構レベル上げしてしまったけど手遅れでないなら良かった
ジョンドゥもそのやり方すれば開門永続つけられたのか
1周目ファイルでアイテムの開門永続ゲットしたけどそれ使って倒す敵がバトルモードのS級くらいしかいないんだよな
神竜改撃破報酬のアルテマウェポンを思い出す
- 291 :
- マザーとヨハネ以外は取り返しつくからヘーキヘーキ
- 292 :
- ガチパのリアリー用にマグナムファングとストレス持ちのジーン作りたいんだけど、誰がいいだろう
ストレスのアイテムは使いたくないから継承させる
ケンシン、マサムネがいいのか、ゴエモン、ジュウベエ辺りの☆4魔法シリーズがいいのか?
- 293 :
- 超めんどくさそう
- 294 :
- >>256の通りベイオウルフがストレス覚えるなら
まずワーグナーとヒッポリュテなどくっつけてマグナムファング持ちケンシンにする
次にベイオウルフをSRにしてストレスを習得させる
そしてSRベイオウルフとケンシンをくっつけるとケンシンになるのでここで吟味すればストレスとマグナムファング両立が可能…となるはず…
- 295 :
- 両立させてどうすんねんずっとマグファンうたせとけやリアリーたん最高やろ
- 296 :
- >>466
エル系よりもラ・系の方がコスパ良いぞ
エルだと最大レベルでも20発撃てないからな、しかもラ・とそこまで威力も変わらん
- 297 :
- >>296
>>266
安価ミスった
- 298 :
- >>296
>>266
安価ミスった
- 299 :
- 発売当初はラ系範囲魔法に補助に回復にと整ったガガーリンが最強ともてはやされた
そんな声が消えた現在、ラ系が後半火力不足なんて火を見るよりも明らか
MP節約したけりゃ物理構成したジョン・ドゥ、ケンシン、マサムネ辺りの通常アタック方がよっぽどいい
費用対効果は物理型に負け、純粋なパフォーマンスはエル系持ちに負ける一番中途半端
- 300 :
- ガガーリンwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 301 :
- クリア後の強敵を見据えた場合色々できるやつよりパッシブ盛り盛りなやつのが使えるからな
そうなるとガガーリンではどれも半端でイマイチ
ただストーリーなら器用なガガーリンはかなり使えると思う
- 302 :
- 器用貧乏が器用に立ち回れるゲームとはストーリー部分だけで見ても思えないけどなぁ
物理ならケンシンマサムネ、回復ならマザーが手軽く手に入るし
自力攻略ならいざ知らず、少なくともスレに攻略見に来る人にラ系推奨はないだろう
- 303 :
- パーティにストレスって2枚必要?
1つは回復役に付けようと思ってるけど、もう1つ付けるか迷ってる
- 304 :
- 二つもいらなくない
ストレス2回も撃ってる暇あるかな
- 305 :
- ガガーリンRで排出されるから、少なくともオトヒメみたいなN☆1よりは強いだろうと思って使ってたんだけど
すぐMPが足りなくなるし、MP増えてきた中盤以降は能力が半端すぎてあんまり要らなくなる
- 306 :
- >>299
ガガーリンはどうでもいいけど、ラ系は普通にクリア後でも有能だぞ
魔法しか聞かない敵も割と居るし、まぁコロシアムしか見えてない人間には分からんと思うが
- 307 :
- それはサブウエポンの話。構成の主軸の話してるだろどう見ても
エル系覚えるキャラが強力って話に対する>>296のラ系で事足りるって二者択一的反論が発端なんだから
ラ系で火力が出せるのなんて武器、アタッチメント、アクセサリ、パッシブが充実する後半だろう
それとも時計いじりと各種バグも併用して早めにブーストかけましょうって広めるか?
論点ずらされた上にコロシアムしかしない視野狭窄みたいに言われるんだからかなわんね
- 308 :
- >>303
ストレスの利点はアタッカーでなくともそれ一本で火力が出せる点だと思う
属性愛とか属性UPみたいなものが必要ないからスペースを圧迫せず、ステータスも関係ない
ただ、アタッカーも含め複数で同じ魔法使うならエル系連携の方が低消費でより莫大なダメージ稼げる
- 309 :
- >>260->>275
これすげーな
結構信用性高い感じなのかな
それすら分かんない
- 310 :
- >>309
そんなに理解してなくても阿修羅散華連打で普通にクリアできるよ
- 311 :
- >>310
iOS版だと無理だと思う
- 312 :
- 過去から現在までの書き込み内容をまとめただけって感じだな。長々書いてるが浅い
「開門永続とか属性関係のパッシブが物理スキルに乗らないという」これは間違い
開門永続はのらないが属性UP系はのる
聞きかじりまとめないで自分でしっかり検証しろ。ここの攻略情報結構間違い多いぞ
- 313 :
- >>311
iOS版しかやったことないよ
- 314 :
- iOS版だけど阿修羅連打で裏ボス攻略したよ
クリア後のボスもノーコンテニューを目指すなら話は別だろうけど
- 315 :
- >>307
寧ろラ系が活躍するのは中盤からだろ、何言ってんだ?
しかもエルと違って即席PTでもラ系で戦闘に組ませられるのが強み
確かにサブウェポンとしての強さだけど、そもそも魔法自体が終わってるから必然的にコスパ重視が良いって話
- 316 :
- どっちがエアプなの?
- 317 :
- いや、多分エアプは居ないよ
エル系が最強な(燃費悪い)のも事実だし
- 318 :
- >>312
あなたの考察が見たい
- 319 :
- アダム1ターン撃破した猛者おったらコツ教えてくれ
どうしても3ターンはかかってしまう
- 320 :
- ジョンドゥ、ワーグナー、シズカゴゼンがほんま鉄板
- 321 :
- >>315
魔法終わってないだろ、そもそもiOSの話だぞ
どんだけ話ずれてんだお前
- 322 :
- 七大悪魔の暴食ってどうすんの?マグマオーシャンのやつ
グラビティ何ちゃらで物理超耐性持ってても死亡なんだが
- 323 :
- >>321
そんな仕様でまともに遊べないiOSの話なんぞ俺はしていない
- 324 :
- ただの阿修羅散華ゲーになってるVITAよりむしろiOS版の方がバランスいい気がする
- 325 :
- >>318
テンプレに書いてあるような情報は普遍だし不変でしょ?
一方で考察ってのは内容が人によって変わるじゃん。プレイスタイルとかハードとか
そういうものを個人個人連投したらもうわけわからん状態になるでしょ。ってのが自分の考察
大筋はあなたのものに賛同する。そのせいかレスバみたくなってるけど
- 326 :
- >>323
そんなこと俺に言うな。始まりがiOSの考察からなんだから
頭冷やして読み返せよ…
- 327 :
- 防具ってバスタオルが無難なのかな?
ちなみに男用はあんの?
- 328 :
- ストレス使うためにSRベイオウルフ育ててたけど☆3なだけあってジーン自体が弱い気がするな
でも三人のMPを平均に出来るハルモニアすごい便利だね
他のキャラで阿修羅打ってるとそいつだけMP無くてあとは満タンとかあるから
- 329 :
- >>328
ベイオウルフをそのまま使うというより継承用で考えるといいんじゃね
- 330 :
- >>322
グラビティバースト打つ前に必ずパワーを溜めるから、そのタイミングで全員ガード→回復を繰り返せば余裕で勝てるよ
不安ならアイテム等でドーピング
- 331 :
- >>329
なるほど、そういうことか
- 332 :
- >>330
ありがとう
余裕だった
あと、四星の3つ目は?
エイリアンみたいなめっちゃ吸収してくるやつ
- 333 :
- >>332
左右を消しつつ真ん中を殴る
左右はセルで倒せる
あらかじめセルを大量に用意して弱点属性のセルを投げまくり、片方ずつ倒す
余ってたら真ん中にもダメージ行くアレフ・セルでもいいけど、左右どちらかは回復しちゃうから注意
左右欠けてると真ん中のやつが仲間を呼び出すのでその隙に殴る
自分は集中+エルで倒したけど物理も効いた気がする 覚えてないすまん
- 334 :
- Cランククエストに終わりはありますか?
- 335 :
- あるよ
コンプしたらもう遊びつくしたみたいなもん
- 336 :
- >>326
魔法の仕様はVITAもiOSも変わらないだろ、DPSだけみて最強って言うのは小学生でも出来るぞ
- 337 :
- ジーンランキング作ってみた(iOS版準拠)
単純なジーンそれ自体のスペックの他、合成によるカスタマイズのしやすさとかも考慮する
異論は認める
SS(主人公&エルルほぼ固定。カスタマイズも自由度高)
→ジョンドゥ、シズカゴゼン
S(高性能アタッカー。イゾルデは雪虎トレードが優秀)
→ケンシン、マサムネ、ワーグナー、イゾルデ
A(相手によってはSS、Sに取って代わる。魔法アタッカー多いから燃費は良くない)
→ゴエモン他☆4エル系使い(ツクヨミ、アマテラス除く)、キシボジン、ライオンハート、アリアンロッド
B(強いがA以上の下位互換っぽい感じ)
→ゴクウ他☆5エル系使い、全体エル系使い(ライオンハートとイゾルデは既出)、アルテミス、マザー、コジロウ、アテナ、シコウテイ
- 338 :
- ケンシン、マサムネは完成したけどイゾルデとジョンドゥはまだの状態でシナリオ終盤まで来てしまった…
今はゲンジョウの阿修羅で代用してる
クリア後の強ボス用だな
- 339 :
- 阿修羅は素早さが低いジーンだと攻撃回数が安定しない
エル系魔法はラ系魔法とそこまで威力が変わらないのに消費MPは役2倍かかるのに注意
エンペラーは使用時に1ターン、掛け直しに1ターン費やすので、場合に依っては開幕の方が良い場合もある
ケンシン、マサムネ、は合成しやすく初心者にもお勧めのジーン
それ以外のジーンはある程度カスタイズ出来るので、何が最強かというのは存在しない
- 340 :
- 真我ジョンドゥ主人公とマグナムor阿修羅リアリーは固定スタメンとして、あと1人はみんなどうしてるの?
回復欲しいならホーリーマザーエルルだと思うけど。アルとだいすけの使い分けが分かんない
- 341 :
- アルは卵割りとか3人で殴った方が早い敵とか用
だいすけは控えでジーン養殖係
- 342 :
- だいすけの空気感は異常
- 343 :
- ジョンドゥにストレスってあり?
開門永続をアイテムで付けて、引継ぎはストレスと属性愛
- 344 :
- それありだな
俺もジョンドゥにストレスさせればよかった
物理無効の敵に割合ダメージ与えてる暇できるのはデカい
それかラ全体かエル全か
- 345 :
- そ゛こ゛だ゛ぁ゛!とか、当たるかよwとか、主人公があまりにも主人公らしからぬ声を出すので(声優ファンの人ごめん)
声が爽やかなだいすけと交代してリアリー、だいすけ、エルルにしようと考えたが主人公の方が使いやすいんだよなぁやっぱ
- 346 :
- それダイスケじゃね?
- 347 :
- あと主人公はナスカやぞ
- 348 :
- 防具はみんなどうしてるの?
まあ相手に合わせるんだろうけど、バスタオルに重さ−30がいいのかな?
- 349 :
- ガチパの理想って、
主人公:ジョンドゥ(ストレス持ち)
リアリー:ワーグナー(マグナムファング役)
エルル:シズカゴゼン(ストレス持ち)
この辺りが理想なのかな
エンドコンテンツのコロシアムS級とか、序盤ストレス連発からの、後半は回復しつつ殴るゲーでしょ?
まあVITAだと開門永続・阿修羅で攻める方が強いんだろうが
- 350 :
- そうだねー 無難な感じ
このゲームで縛りプレイしてる人っている?
全員☆2以下とか、回復禁止、逃げる禁止とか
- 351 :
- リアリーたんを縛りプレイしたいってのはある
- 352 :
- 縛りプレイに向いてないのは分かった
一番エロい衣装教えて バスタオルってなんだ
あとエルルに千の航海員ドレス着せたらエロくてワロタ
- 353 :
- リアリーたんのバスタオル姿を縛りたいってのはある
- 354 :
- トロコンにジーンもコンプ
次は全ジーンSR化だな…
- 355 :
- リアリーたんの衣装コンプしたいってのはある
- 356 :
- Cクエもコンプしろ
- 357 :
- Sオズざっこ
- 358 :
- Sドロシーつよすぎわろた
- 359 :
- オズだからきっと強いんだろなと思ってお助けメダル使いまくったのにストレス二回と阿修羅で死ぬのかよ
勿体無い事した
- 360 :
- シズカゴゼンのスキルは回復1.5倍、物理超耐性でいいのかな
回復1.5倍はアイテムにしてイレイザー継承とかも考えたけど、マグマオーシャン100階とかできればスルーしたい
- 361 :
- >>360
マグマオーシャン100階はダーツあれば1時間程度で行けるよ
到達したら、ひたすらリセマラすれば回復1.5倍たどり着けるから、まあ行ってみれば
- 362 :
- わりいけどマグシャン100Fは苦行だわ
1時間っつっても苦行だわ
- 363 :
- クソだるいよなマグマオーシャンは
- 364 :
- マグシャン初回クリア報酬30オンスコインでワロタ
あの苦行と30オンスコインはシャークトレードだろ
70層目あたりから同じマップが連続して出てくるようになってCUBEかと思った
- 365 :
- 今日クリアしたけどなんかあれだな
序盤はケイオスリングスっぽくない!と思っていたんだけど、終わってみればしっかりケイオスリングスしていた
ただボイスが中途半端なのと、たまごん意外の雑魚と戦う意義を感じられないのと、育成システムの取っ付きづらさは残念だったな
特に育成はこのご時世にジーン合成のスキル継承で○×ゲームを強いられるのはちょっと閉口
全体的には面白かったけど、個人的には2の方がシステムもメリハリが効いていて、すっきりまとまっていた印象かな
- 366 :
- このご時勢ってかこのゲームすごく昔のだと思いました
- 367 :
- このご時世、この程度の厳選作業なんてよく見るものでは?と思いました
- 368 :
- リセマラガイジおりゅ?
めちゃくちゃおりゅ
- 369 :
- わかるわ
ただ煩雑なのをやり込み要素とか言うのやめてほしい
マグシャンも似たようなマップが続いて特に謎解きがあるわけでもないのに100層ある意味ある…?
でも全体的には面白いというのも同意
- 370 :
- マグシャンといえばコーラスが「う〜スケベ〜」にしか聞こえない部分があるのが気になって気になって仕方なかった
- 371 :
- ちょっと考えたけど脳内再生余裕なスケベ
- 372 :
- 音楽が怖すぎる
- 373 :
- 毎日5オンスコイン貰えるんだけどクリアデータでVIP会員になったまま放置してるからかな?
ファイル開かなければVIP会員の日数にカウントされないみたいだし
金の鍵と完熟プラム、経験値1.5倍ボーナスとかは無い
このゲームにまとめて時間とれない場合はファイルだけ開いて5オンスコイン貯めるのいいかも
- 374 :
- 5オンスコインはログボ
- 375 :
- 土属性のアタッカーって誰がいる?
魔法ならヨシツネとかヨウキヒだろうけど、物理アタッカーそれっぽいのおらんよね
- 376 :
- あと、防具はコロシアムS級よりオンスコイン産のやつが良さそうね
物理耐性の差がデカすぎる
- 377 :
- 主人公の父さんってどれくらい凄かったのか具体的に知りたかったな
- 378 :
- 本編終了後のアルがドライ6に圧勝したら、過去にいかなくなって、エルル生まれなくなる?
- 379 :
- 地属性の物理アタッカーてそういえば思いつかんな
ゲンジョウは地・光・氷門限定解放と阿修羅覚えるから途中まで使ってたけど元の属性は光だし
- 380 :
- 主人公→ジョンドゥ、リアリー→ワーグナー、エルル→シズカゴゼン、アル→ケンシン、だいすけ→敵によって色々
この組み合わせからほとんど変えてない
普段は主人公、リアリー、アルでほぼ常にオールアタック
ガチ対戦は主人公、リアリー、エルルで、前2者はエル系(リアリーはちょこちょこマグファン)、エルルはストレス+回復
- 381 :
- 各キャラについて
主人公:ジョンドゥ
阿修羅散華、エルオデット、闇攻UP、開門永続(アイテム)、クリティカル2倍、Aタキオン・ネガ、ストレス(引継ぎ)、属性愛(引継ぎ)
武器:真我転生(闇40%)
防具:ケイオスシステム(重さ−30)
アクセ:カリナン(運+50)
物魔兼用アタッカー。難関では初ターンはストレス
武器は当然で、防具は弱点の光属性をカバーしつつ物理耐性上げるためのチョイス。アタッチで重さを下げてるがまあ何でもいいと思う
アクセはクリティカル狙いにしたが、攻撃上げてもいいかも
- 382 :
- リアリー:ワーグナー
マグナムファング、エルエクレア、開門永続、物理攻UP、魔法攻UP、初回クリティカル、メンタルウォール(引継ぎ)、雷攻UP(引継ぎ)
武器:フェアレディ【加速器】(雷40%)
防具:バスタオル(土40%)
アクセ:カリナン(攻撃+50)
物魔兼用アタッカー。
ガチバトルでは初ターンマグナムファングで一気にゲージMAXに持っていく。以降はエルエクレアor通常攻撃で、ゲージ状況次第でマグナムファング。メンタルウォールまで張れる万能構成。
防御が低いので魔法耐性UPのためバスタオル+弱点の土40%をセット(目の保養効果も)
クリティカル2倍がないので、アクセは運より攻撃重視。
- 383 :
- エルル:シズカゴゼン
ビューティフルレイン、スキル封じ無効、回復1.5倍(アイテム)、挑発(アイテム)、メンタルウォール、ストレス(アイテム)、物理超耐性、イレイザー
武器:エルゴスフィア(重さ−30)
防具:バスタオル(闇40%)
アクセ:コスモオーラ(素早さ+50)
鉄壁回復役。ストレスで攻撃参加も可。物理超耐性+挑発で仲間の被害を抑えたり、メンタルウォール張ったり、イレイザーでステータスリセットしたりとにかく何でもできる
武器は光魔法無いのでホーリーマザーでなく重さを消す方向で。防具は魔法耐性代わりにバスタオル(目の保ry
アクセは防御UPでもいいが、イレイザーやビューティフルレインはいち早く撃つ必要があるので素早さにプラス付けた
- 384 :
- アル:ケンシン
羅刹散華、物理攻UP、炎攻UP(アイテム)、開門永続、クリティカル2倍、エンペラーモード、クリティカル率UP(引継ぎ)、属性愛(引継ぎ)
武器:火陣孔雀王(炎40%)
防具:ルーツ(重さ−30)
アクセ:オーラクリスタル(攻撃+50)
おそらくゲーム内最強構成の物理アタッカー。
通常攻撃による周回メインだが、普通にガチ対戦でもアタッカーとして使える
周回用と割り切るなら、エンペラーモードはオートカウンターかラ・クリメイトと変えてもいいかも
武器は順当で、防具は弱点の氷属性を補いつつ、似たようなジーンのマサムネと入れ替えても炎弱点カバーできるので、使い分けが便利なため。
アクセはクリティカル率上げたかったが、足が若干遅めで連携ストップすることが多かったので、オーラクリスタルで素早さ上げた
自分はアルに装着してるが、だいすけでも何でもいいと思う
- 385 :
- アンチがスレを盛り下げようと必死だな
- 386 :
- 発売して何年も経ってるゲーム盛り下げてどうすんの
- 387 :
- ジョンドゥに開門永続をアイテムで付けたいんだけど、引継ぎは属性愛とあと何がいいだろう
スレ見てるとクリティカル率UPか、ストレスがいいのかな?iOSだから阿修羅散華無双できなくて、やっぱストレスがいいのかしら
- 388 :
- サントラの使用シーン調べてたらあったな地属性物理アタッカーについて考察してるとこ
そこ曰くヒッポリテ
- 389 :
- スマホ最高のRPGはDQでもFFでもクロノトリガーでもない
ケイオス3とモンハンストーリーズやで
- 390 :
- ケイオス以外移植じゃないか
そもそも比較対象にならん
- 391 :
- みんな無茶苦茶やり込んでるっぽいけどそれくらいしないと勝てない敵がいるの?
- 392 :
- ジェムありきならいない
- 393 :
- あ、でも接触禁止モンスターGだけは自然回復するからジェムでゴリ押ししても無理だな
それ以外は正直ジェムでいける
- 394 :
- まあいらないと言えばいらないんだがジョンドゥとシズカゴゼンくらいは作っといたほうが楽だと思うよ
- 395 :
- このゲームの略ってなんなの?やっぱケイリン?
- 396 :
- 今日のマリアイヴは無理してでも倒しとけよ
バスタオル防具超優秀だぞ
- 397 :
- ストレスと阿修羅でいけた
男も女もバスタオル系が最強装備?
みんなほぼ全裸で絵面がやばい
- 398 :
- 多分各種耐性付き防具のが最適解になるから最強ではないが汎用性は高い
- 399 :
- >>398
サンクス
全員タオル一丁にしてたらドライ6のシリアスなイベントで死ぬほど笑ってしまった
- 400 :
- シナリオクリアまでならMLで買える防具だけでいけるけどな
- 401 :
- コロシアム報酬どころかオンスコイン交換装備もなしで
シナリオクリア後含め全部いけるバランスだが
- 402 :
- 男はオンスコイン防具にしてる
バスタオル見るに耐えない
- 403 :
- アルとか完全に見えちゃってんだよな
黒塗りになってはいるけど
- 404 :
- 最近始めたんだけどこのゲームって発売当時あまり盛り上がらなかったの?
Wikiに攻略情報ほとんどないしググってもブログが少し引っ掛かるくらいで
攻略や小ネタ扱うサイトあんまりなさそうpixivにも投稿少ない
- 405 :
- 安くなってたVita版を買ってハマったクチだから発売当初はしらないけど攻略サイトはここを利用してた
http://gametter.com/chaos/
まあぶっちゃけ世間ではあまり盛り上がってはなかったんじゃないかな
俺はかなりハマったし隠れた名作だと思うんだが
- 406 :
- >>405
ありがとう
攻略サイトも見てみます
- 407 :
- イゾルデ自力で雪虎覚えねぇのかよ
- 408 :
- とあるサイト鵜呑みにしてしまったわ
- 409 :
- あまり流行らなかったせいか間違いを指摘する人も少ないんだろうね
>>405のサイトや有志のジーン表ですらちょいちょい間違いあるよ
- 410 :
- たまごんバグもどうやら修正されたっぽいしな
マグシャンでたまごんの種類を変えれば同じことが出来るらしいけど試してないや
- 411 :
- ジーンの覚えるスキルは>>405のサイトに2chの有志が作った
エクセルファイルを置かせてもらってるから参考にするといい
致命的な間違いはなかったはず
- 412 :
- ここも参考になるかな
ttp://a113ycat.blog.fc2.com/
- 413 :
- 物理超耐性と魔法超耐性持ったエジソン作ったけど、こっから有用なジーン作りたい。オススメあります?
- 414 :
- >>413
アマテラスかイッキュウに戻して、両耐性持ちのシズカゴゼン作るといいよ
マグマオーシャン100層報酬の回復1.5倍を付ければ、不落の回復役になる
- 415 :
- 超耐性二つ持ちがそもそも有用でない
不落=強いと思えるならジーンのレベル、パーティのレベル、編成、装備
どこかしらに難がある
- 416 :
- >>414
>>415
両方参考にします。ありがとう
- 417 :
- >>395
リングスじゃないの
- 418 :
- >>416
俺ならシズカゴゼンは物理超耐性とイレイザー引き継がせるかも
魔法超耐性はバスタオル装備とか、相手に合わせて各属性耐性UPの防具とかでカバーできるから
- 419 :
- まあこのゲームで仮想敵を設定するとしたらアダムか
アダムを倒せれば他も困ることはないだろう
- 420 :
- >>419
アダムは真理の体現者で戦うから特殊な編成が最適解になるし、あんまり仮想敵としては向いてないんじゃね
七大悪魔とか四星も一回切りしか戦えないから、やり込み後の仮想敵はコロシアムS級ボスになると思う
- 421 :
- つづきはよ
- 422 :
- つづきあくしろ!!!!
- 423 :
- りありいいいいいたあああああん
あああああああすきだああああああああああ
たまごにせいしかけたいあああああああ
- 424 :
- 3章クリアしたーちょっと最後の方クドイけど熱い展開で嫌いじゃない
- 425 :
- 最後の盛り上がりがすごいいいよね
- 426 :
- >>365
レシカちゃんが仲間になった時の興奮度はヤバかった
- 427 :
- 4作る時はレシカちゃん出してね♡
- 428 :
- レベルかなり上げきったらストレスは1つで十分だね
コロシアムS級ぐらいだと、2発目か少なくとも3発目以降はエル系魔法の方がダメージ出る
ジョンドゥとかはむしろ開幕ベルセルクとかつけてエル系連発してた方がいい
- 429 :
- クリスマスマウンテンのドライ6のアジト側から街に向かいたいのにループから抜けれねえ
- 430 :
- それ多分ムリなやつ
一旦帰るしかない
- 431 :
- そうなのか
クエスト中だけど諦めるわ
ありがとう
- 432 :
- だいすけを回復役にしてると元気が出る
- 433 :
- どうして?
- 434 :
- 星5つのSRも最大100Lvですか?130とかいく?
- 435 :
- 行かない
星いくつでも最大は100
- 436 :
- そうなんだありがとう
クエストでLv130のとかあるから上限違うのかと思った
欲求系でパラ上げするしかないんだね
- 437 :
- 推奨レベル100超えてるのはとりあえずカンスト前提と思っておけばOK
ほんとMAXが100なのに推奨がMAX超えてるとか意味わからんよな
- 438 :
- 推奨はチームレベルではないかな
それでもクリア後のやつはあっさり上限超えてたりするが
- 439 :
- ディランSP使ってみたけどあんま大したことなくない?
- 440 :
- >>437-438
ありがとう
- 441 :
- 4出るってマ?
- 442 :
- >>441
マジか
- 443 :
- まじかよおおおおおおおおおおおおおおお
- 444 :
- 今日はエイプリルフールじゃないぞ
- 445 :
- 4の前に3の完結編が先だと思う
- 446 :
- なんでエイプリルフールでも無いにそんな哀しい嘘つくの……(´・ω・`)
- 447 :
- てかケイオスリングスのプロデューサーだかディレクターだかがスクエニから去っている時点でもう無理やんね
- 448 :
- Σ復活!
- 449 :
- うっひょおお https://goo.gl/WHRwbQ
- 450 :
- >>449
グロ注意
- 451 :
- 何度かアダムやってみたけど、おいらの持ちジーンでは、主人公にケンシン(阿修羅を継承、エンペラーモード)、リアリーにヨハネ(阿修羅、エル・ヒーリング)、エルルにシズカゴゼン(ビューティフルレイン、回復1.5倍、スキル封じ無効、超物理耐性を継承)が一番楽に勝てるな。
アイテムはガンマナイフのみ。回復アイテム不要。まぁレベルMAXだけど、そこまで上げなくても行けると思う。
こんな構成でも勝てる、っていう面白い構成があったら教えてほしい。
- 452 :
- 防具とか武器すぐ100個貯まってちまちま売るのめんどい
未改造のは道具と同じく同一アイテム扱いにするか、売却時に複数選べた方がよかった
- 453 :
- はらへった
パティのサンドイッチたべたい
- 454 :
- クエストでローション調達の依頼があるけどあれは2に出てくるキャラ?
なんか近親相○をにおわせてて気持ち悪いんだけど詳細わかる人いたら教えて下さい
- 455 :
- 2やれ
- 456 :
- 多分、Ωのキャラじゃないかな、マザコンで近親相姦のフェミニスト
- 457 :
- >>455-456
ありがとー
違っててほしかったけどやっぱそうなんだ
- 458 :
- ストーリー追った上でその感想なわけ?
ロープレなのにやりもせず、他人からの伝聞で気持ち悪いと結論づけるやつもどうかしてる
- 459 :
- いじめはやめろ
- 460 :
- そうだぞ
- 461 :
- いじめマジ最低だな
- 462 :
- リアリーたんのパンツをなめろ
- 463 :
- 選択肢でヒロイン分岐してほしかった
- 464 :
- 主人公×アルのルート
- 465 :
- それでは、だいすけ母は私が貰っていきますね•••
- 466 :
- 昨日から始めて占いババァにクエストあと1回すればシナリオ進むって言われたけど
シャッフル使いきった後、残ってるのがLv.30とか達成無理そうなのばかりでアホかと
日付変更してなんとかなったけど、序盤から積んだかと思ったわ
- 467 :
- やるやんけ
重い武器は使うなよ
- 468 :
- リアリーたんに会いたい
- 469 :
- スレしぬぞ
- 470 :
- 保守乙
エルルのエル・ドーガの台詞の短い方が聞き取れない
- 471 :
- 6月ってレアシート?っていうのかわからないけど、ないのかい?
- 472 :
- と思ったらきた
- 473 :
- きたね
ブタバクかわいい
- 474 :
- 汚ねえと可愛いて両立できるのかと空目して勘違い
- 475 :
- ぶたばくたべたい
- 476 :
- リアリーたんのお肉たべて不老長寿になるんだ
- 477 :
- じゃあだいすけはもらってくね
- 478 :
- リアリーたんの飲尿健康法を試して長寿したい
- 479 :
- >>477
プリカ乙
- 480 :
- リアリーたん
- 481 :
- リアリーのタン塩
- 482 :
- リアリーたんに会いたくなったから久々にやろうと思う!待ってろよ!リアリーたん
- 483 :
- リアリーたんとキスしたい
- 484 :
- このスレきめえな
- 485 :
- この上品で高尚なスレッドを理解できないとは
知性が足りないな
- 486 :
- それな
- 487 :
- セールに来てますね
これってトリロジーなら4作品すべて遊べるということですか?
- 488 :
- マジか
俺も買おうかな
- 489 :
- >>487
遊ぶだけならそう
た出し1と2とΩは単品版しかトロフィが無い
- 490 :
- セールってvita版?
1とΩと2は別途ダウンロードが必要で、もう配信終了みたいなこと前に誰かいってなかったっけ?
- 491 :
- どういうこっちゃ
俺もほしいんだが
アンドロイドじゃセールやってないのか?
- 492 :
- 今出来るのはvitaしか無い。
- 493 :
- あぁん?
- 494 :
- スクエニもう倒産して別のとこが不良債権で引き取ったらどう?ケイリンをさ
- 495 :
- 試しに1だけ買おうかな?
- 496 :
- 中古を見つけたんですけど、過去作品はダウンロード形式とありますが問題なく遊べますか?
- 497 :
- vitaのケイリン3なら中古でも容量あれば全作遊べるぞ
- 498 :
- ケイリンて競輪みたいでなんかイヤ!
- 499 :
- 悲しいけどストアのセールより中古パッケの3買うのが一番安上がりなのよね
- 500 :
- ふおおおおおおおおおおおおおもりあがっていけえええええええええおまいらあああああああああああああああ名作を腐らせるなあああああああうおおおおおおおおおりありいいいいいたあああああああああん
- 501 :
- ジーンボックス10連5連で5回ずつ引いたけどゲストジーン1回も出ない
- 502 :
- リセマラする?
- 503 :
- リングスって言え!
- 504 :
- 競輪wwwwwwwwwwwww
- 505 :
- 通信対戦できたら楽しそうだった
- 506 :
- ポケモンみたいだな
- 507 :
- ちなみに俺はメガガルーラが出てやめた
今どうなってんだろうな
- 508 :
- ポケモンとか懐かしいな
ブラックホワイトだっけか、通信ブッチする奴や交換詐欺ばかりで
プレイヤーの闇が深すぎて辞めたわ、どんな神ゲーに進化しても二度と遊ぶ事も無いだろう
- 509 :
- マジでリヴァロって美味いのかね?
- 510 :
- 必ずキャノンドラモンに決定だよ、絶対にキャノンドラモンに限定だよ、確実にキャノンドラモンに指定だよ、十割キャノンドラモンに認定だよ、100%キャノンドラモンに確定だよ
勿論キャノンドラモンは斬新奇抜だよ、無論キャノンドラモンは新機軸だよ、当然キャノンドラモンは独創的だよ、一応キャノンドラモンは画期的だよ、多分キャノンドラモンは個性的だよ
キャノンドラモンの全勝、キャノンドラモンの完勝、キャノンドラモンの必勝、キャノンドラモンの奇勝
キャノンドラモンの戦勝、キャノンドラモンの制勝、キャノンドラモンの優勝、キャノンドラモンの連勝
キャノンドラモンの圧勝、キャノンドラモンの楽勝、キャノンドラモンの完全勝利、キャノンドラモンの大勝利、キャノンドラモンの勝利、キャノンドラモンの勝ち
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは強いよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは強力だよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは強大だよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは強者だよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは強烈だよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは強靭だよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは強剛だよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは強豪だよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは物凄く非常にとても過剰に桁違いに並外れて楽しいよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは一番面白いよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは最も愉快痛快だよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは名作だよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは傑作だよ。デジモン(デジタルモンスター)シリーズは秀作だよ。デジモン(デジタルモンスター)シリーズは良作だよ。デジモン(デジタルモンスター)シリーズは佳作だよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは上作だよ。デジモン(デジタルモンスター)シリーズは話題作だよ。デジモン(デジタルモンスター)シリーズは意欲作だよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは超大作だよ。デジモン(デジタルモンスター)シリーズはネ申アニメだよ。デジモン(デジタルモンスター)シリーズは神アニメだよ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズはネ申ゲームだよ。デジモン(デジタルモンスター)シリーズは神ゲームだよ。デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの続きを放送して下さい、お願いします
デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの続編を放送して下さい、お願いします。デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの次回作を放送して下さい、お願いします。デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの次期作を放送して下さい、お願いします
デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの最新作を放送して下さい、お願いします。デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの新作を放送して下さい、お願いします。デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの完全新作を放送して下さい、お願いします
- 511 :
- ダーツあるとマグマオーシャンだいぶ楽になるな
ずっと放置してた100F踏破がやっとできたわ
- 512 :
- 久しぶりに来たけど
シナリオが壮大で良かったよなあ
ここの人はラスボス後のクエストもクリアしてるのか
激難だった記憶が
- 513 :
- vitaとそれ以外で難易度違うからな
- 514 :
- 大地衣苔なかなかドロップしない
30体は倒してるんだけどなー
- 515 :
- おれかにみそで200体ぐらいころした……
- 516 :
- >>515
カニ絶滅するレベルだなw
苔の名前間違ってたわ百年地衣苔だった
地衣苔が溜まってく現在14個
- 517 :
- ケイリン3の生態系ってどうなってんだろうな
カニとか鶏異様にでかいから重力はクソ軽いんだろうな
あんなのが大陸にひしめいてるんだから大陸自体もでけーのかな
地球と同じサイズなら個体の数も減るよな
あとたまごんは捕食される側で可哀想
- 518 :
- 重力の他に捕食される事が無ければ必然的に大きくなる可能性もある
- 519 :
- じゃあでかい奴は捕食されてなかっただけの可能性な
たまごん食われまくってて泣いた
- 520 :
- サントラだけ聴いて思い出してるわ
また買い戻そうかな
- 521 :
- 「古の約束を果たす者」と「境界を超えし憎悪」が好き
曲が流れるシーンも合わせて好き
- 522 :
- 主人公エルルなら、リアリーはだいすけで良かった
- 523 :
- いや主人公はリアリーだろ
- 524 :
- パッチでかいんだけど当てずにプレイしたらなんかまずかったりする?
- 525 :
- たしか韓国語が追加されたくらいであまり影響はなかったはず
- 526 :
- 初歩的ですまんがワーグナーにスキル引き継ぎってできる?
6個が最大?
- 527 :
- >>525
おおありがとう。それなら安心して遊べそうだ
音声はでかいし任意のDLC配信が理想的だよなあ
- 528 :
- >>526
過去ログ読むとかさ、ググるとかさ…
そのレベルだったらわからないことだらけだろ
- 529 :
- なかよくしろよ
- 530 :
- いや、自分なりに調べた結果
ジーン合成で作れるやつは引き継ぎ可
ギフト合成やジーンbox限定は引き継ぎ不可
だと思ってたら、過去ログでワーグナーに引き継がせてるレスがあったからさ
ワーグナーに合成させてもワーグナーのままなジーンとか、もう一体のワーグナーにアイテムで覚えさせて合成とか
具体的な方法があるなら知りたかったんだよ
- 531 :
- ダーウィン「俺の出番か」
- 532 :
- ケプラーに技覚えさせればええんちゃうか
- 533 :
- リアリーがもてない扱いがイヤだったなあ
ヒロインだと思ってたから
- 534 :
- いやリアリーたんはたまご
- 535 :
- まだスレあるのか
嬉しいぞ
- 536 :
- 久しぶりにやるか
- 537 :
- 俺が一生スレ立てほしゅし続けるからあんしんしろ
- 538 :
- >>530
同名のジーン(ここではワーグナー)かダーウィン(iOS版ではケプラー)使えばできるよ
アイテムで覚えさせられるものを下の引き継ぎ用の枠に入れるだけだけどね
ストーリーの進度によって技の覚え直しとかもする場合があるし
ダーウィン(ケプラー)は多めにキープしとくといい
- 539 :
- 始めた時期が悪すぎるせいで7月のシートが埋まりそうにない
鍵なんていつでも取れるんだから箱のために貯めておくんだった……
コインは1日5枚のとクエストの1枚以外での入手手段は無いかな
- 540 :
- 本体の時間1日進めてログボ貰うを繰り返せばコインには困らないぞ
シートが埋めたきゃ時間戻せばいいぞ
いきなり何日も時間進めるとあいだに貰うはずだったログボが貰えなくなるから注意
- 541 :
- >>540
なるほど……コインは不正需給というか前借りみたいな形になるのかね
まあ戻すだけならコインの支給が止まらないのなら来年の6月とか絶対やってないしシートだけは使ってしまうか
- 542 :
- ジョンドゥにアイテムで開門永続付けようと思うんだけどラ・ゼロとAタキオン・ネガどっちを潰すべき?
いっそどっちも潰して開門永続と開幕ベルセルクモードとかあり?
- 543 :
- ラゼロとか使わなくていいぞ
タキオンネガとかなんだよ知らんよっぽどいらんスキルだなそれ
どう考えても開幕ベルセルクと開門のほうがいい
- 544 :
- >>543
サンクス
意外とジョンドゥに開幕ベルセルク付けてる話聞かなくて不安だった
- 545 :
- >>541
シートをもらってさえいれば、月が変わってもコインで開けることは可能
時計いじりは要はズルだしバランス崩すような手段に手を出すのはオススメしない
開幕ベルセルクは物理も魔法も強化できるから選択の幅は広いし
一品物で使い道は人それぞれだから特定ジーンにって話題は少ないんじゃない?
強いジーンをより強くすることも、イラストが気に入ったけどスキルに恵まれない
ジーンに補強として使うこともできるからね
- 546 :
- 主人公の手首ふっとんだあたりの絶望感やばかった
マグマオーシャンの音楽怖すぎ
- 547 :
- >>545
ぬう。厳しいな……
やりこんだら8月か9月分までしか貰えそうにないからなあ
長く遊べる!にしてもやること無くなったらシート回収に走らざるをえない気がするぜよ
- 548 :
- ノーマルスペシャル共にコロシアムシートのコンプリート報酬ジーンは
ギフト合成(アイテムから生成するやつ)でも入手できるよ
ジーンボックス限定ジーンは6ヶ月のサイクルで回ってるから
コンプ目指すとちょっときついのもあるかもだけど…
ジーンボックス限定ジーンは特に強力なものが多いから
自分の始めた月周辺で吟味するので十分だと思うよ
時計いじって強いのかき集めたらラスボスまで
それ一本で行けるようなパーティーがガチャ産だけで完成するしね
一週目みいたいだしそういうのはオススメできない
月変わる前にカリプソだけとっとくといいと思う
- 549 :
- >>548
報酬が欲しいからとかじゃなくてただ収集や図鑑埋めみたいなのが好きなんだよな
地道な作業好きだし強さには困ってない
Rなら30でストップしないからレベルでどうにでもなってる感じだわ
しかしジーンを集めるとなるとひたすらに待ちゲーになるのか……
まあシートだけあってもコインが無ければ不正に強くなれないしその時には十分強いだろうし将来的に過去にずらすのは俺ルールではセーフじゃないかなあと思う
幸い7月分は間に合いそうだしな
毎日必要スコアがリセットされるのは盲点だった
- 550 :
- コロシアムのスコア変わってなかった……やっぱりコインぶちこむしかなくなりそうだ
40万は無茶だ。前2000からに戻ったけど条件があるのかね
- 551 :
- シートを埋めたいだけって話なのか?
コロシアムのトータルスコアは週末にリセットされるよ
地道な作業好きって言うんなら、最後の最後他にやることなくなってから
時計いじりは考えたらいいんじゃない?
>しかしジーンを集めるとなるとひたすらに待ちゲーになるのか……
繰り返しになるけど月限定はジーンボックスのレアだけだからね?
シートから入手するものはギフト合成でも作れるから
シートを埋めなくても別の入手手段があるよ
- 552 :
- そもそも過去に遡ってコインもらえたっけ?
ゲーム開始前に時計を過去に→開始後一日ずつ元に戻しながらコインを貰う
って流れじゃなかった?
ゲーム開始後に過去にさかのぼっても、開始日より過去ではもらえないって
話だった気がする
- 553 :
- >>551
なるほど週末だったのか。コイン使うか……
そう。単純に埋めたいだけの気持ちが強いから見えてるものを取り逃すのが悔しいという
もちろん遡るのは一番最後の話だ
前に聞いた時は7月が埋まりそうにないから、そういうことも出来るなら安心だってのと遠い月の分も時期を気にせず出来るならそれくらいするのはありだなって話
ジーンはそうだな。本気で集めるならやっぱりそういうこと……だよな?
まあ現状ギフトはアイテム化ばっかりやってるから合成する余裕なんて無いが……
- 554 :
- >>552
過去で話を進めてるのは過去ならもらえないだろうという前提なんだぜ
不正にコインもらう気は無い
- 555 :
- 世界樹クリアしたくらいなんだけど、コイン20個で交換出来る全ステプラス10のアクセって長く使える?
毎日遊べないけどログボだけは貰ってるからコインは70くらいある。
すぐに上位互換とかでると凹むけど、武具は20個の価値がなさそうでなぁ。
- 556 :
- >>555
上位互換ありまくり
そんなもん買うよりジーンBOXリセマラして★5ジーンとかダーウィン入手すべき
- 557 :
- >>556
そーなのかー。
現状、ロクなアクセサリーがないからすげぇ良い装備に見えてたん。
スルーして別の使い道にします。ありがとう。
- 558 :
- そのあたりのエリアのシートにスターなんたらってギフトがいくつかある
もう持ってたりするんじゃね?俺は少し先にいるがずっとそれ使ってる
- 559 :
- Nカードってどうするのが正しい使い方なんだ?
数ばっかり溜まるけどR以上じゃないと使う意味も無いような気がしているんだが……
もっと進めばダーウィン使わなくてもランク上げる方法が解禁されたりするのだろうか
- 560 :
- ???
マリアイヴのとこでの説明読み飛ばしただろ…
Lv.MAX同士で合成すればレアリティが上がるんだぞ
N同士ならRに、R同士ならSRに
- 561 :
- 1我慢してやって2序盤で投げて3ハマったなぁ
1、2はあまりにも方向性違うよね
話暗いし冒険出来ないし
- 562 :
- >>560
マジか……すまんかった……説明は聞いてたつもりだったのに初耳だわ
MAXは装備してたり倉庫に入れてて合成出来ないから仕様にも気付けなかったわけか
しかし良いことを知れて良かった。ありがとう
せっかくダーウィン3枚あったのに無駄遣いしたかなあ
- 563 :
- 使う意味がわからず倉庫に入れてたって話だけど
新しいジーンを入手するとチームレベルと共にステータスが上がるのはわかってる?
特にMPはチームレベル依存でしか上昇しない
未入手のものが作れるのであれば、使わない雑魚ジーンは合成に回していいと思う
- 564 :
- >>563
そこはもちろん聞いてたから大丈夫
そもそも倉庫の容量が少ないからな
MAXのみ保管してあとはひたすら合成、もう持ってようが減らすために合成という
ところで時限クエストってあったりする?
初回に寄った以来無視してた世界樹のロボ店員がココロがどうこう言ってて町人もクエストがーと言ってるけど然出てこないんだがまだ時期が早いだけかね
- 565 :
- 時限クエストはないはず
ただし街や拠点の人の会話は進度によってどんどん変わる
新しいものがアンロックされて溜まる訳じゃなくて上書きっていうかな
時期が過ぎたものは聞けなくなっちゃうから、あとでまとめて…はできない
- 566 :
- >>565
ありがとう。移動で行けるエリアは黄色の目印ついたらすぐ行くようにはしてるが無いなら安心だ
会話もなかなか面白いからな
- 567 :
- 本探してマグマオーシャン100層まで行ったのに見つからなくてワロタ……
だいすけに従って諦めてさっさと帰還が正解だったのか
まあ踏破報酬もらえたから無駄足ではなかったけど解せんな
- 568 :
- >>567
ナカーマ(笑)
- 569 :
- >>568
おお同士よ……やっぱり探すよなあ
進行方向を指してるのはずるいぜ。青矢印だったら行かなかったのに
- 570 :
- 100層まで行った奴いるのかすげえなw
- 571 :
- マグマオーシャン100層はそこまで難しくない
ただしダーツありでもクソだるい
- 572 :
- 改造用の運+50素材ってどいつが落とすの?
- 573 :
- 泥タブでやってるんだけど、セーブデータのバックアップはできないのかな?
機種変するときはこれまでのデータは捨てることになるのか・・・
- 574 :
- リアリーかわいいよー
ヤエちゃんもすき
- 575 :
- >>572
ミミック
高レベルじゃないと落とさないし、確率も相応に低い
Lv121以上でしか自分は見たことない
>>573
自分はiOSデバイスだから脱獄して内部へのアクセス権確保してる
Android端末でセーブデータを手動でバックアップしたいなら
root化すればいけるんじゃない?自己責任だけど
- 576 :
- しおこんぶ氏のイラストと思われるこのジーンの名前って何なのかな?iPhone版なんだけど見つけられない…
https://i.imgur.com/Us9XSyh.jpg
- 577 :
- アフロディーテぞよ
- 578 :
- >>577
サンクス
今調べたらiPhone版はアフロディーテ作れないことが分かった…まぁヨウキヒも悪くない
- 579 :
- 多分名前が違うだけでは
- 580 :
- いや、イラストもしっかり変わってる。誰かアフロディーテとアカズキンの全体イラスト載せてもらえると嬉しい…
https://i.imgur.com/Kkyme9a.jpg
- 581 :
- https://i.imgur.com/FPqbCo0.jpg
https://i.imgur.com/BsfdQxf.jpg
ほい
vitaの画像写メったからあんまキレイじゃなくてごみんね
- 582 :
- アカズキン
https://i.imgur.com/VxF1We9.jpg
アフロディーテ
https://i.imgur.com/Gnu0sub.jpg
アダム
https://i.imgur.com/K1GV0BY.jpg
イブ
https://i.imgur.com/tJddOHp.jpg
ダーウィン
https://i.imgur.com/IivJzOT.jpg
- 583 :
- >>580
絵師のレベル下がりすぎやろwww
- 584 :
- >>582
GJすぎ
- 585 :
- >>581
>>582
ありがとう!
はー、やっぱりアフロディーテ良いなぁ…
vita版が欲しくなる
- 586 :
- vitaかおうず
- 587 :
- パッケージ版なら激安
- 588 :
- でも一からストーリーやる気力が…
- 589 :
- 引き継ぎ欲しかったなとは思う
- 590 :
- 回復スキルが光属性とか書いてるサイトあるけど違うよね?光攻アップの武器装備させても回復量変わらん
- 591 :
- 回復スキルと光属性は関係ない
回復1.5倍を付けるべし
- 592 :
- 回復量は防御力依存だよ
守りの欲求や硬度10モードで上昇するよ
一方、力の欲求やベルセルクモードで下降するから注意
マイナーゲーム故か、いい加減な情報載せてるとこ多いから
いくつか見比べてダブルチェックした方がいいかもね
- 593 :
- >>591
>>592
ありがとう!
取り返しがつかないスキル構成にするところだった。
- 594 :
- イゾルデに雪虎以外何引き継がせるか迷う・・・
集中、絶好調、攻撃力UP、光極門あたりがこうほなんだけど何引き継がせてる?今のところ集中かなと
- 595 :
- メインで使ってる回復役がイゾルデより早いなら絶好調
そうでないなら物理攻UPか集中かなぁ
- 596 :
- 雪虎をコンボの起点にすることもありそうだから回復より早いかも・・・
攻撃力UPもありな気がしてきた
- 597 :
- 雪虎トレード一辺倒でなくコンボの起点も考えるならありだと思うよ
でもそういう使い方だったらルーままの方が強いと思う。ステータス的にも
あとはアキナス系をどれくらい使うかじゃない?
イゾルデなら戦術の幅は広いし、魔法にしか使えず且つ2ターン必要な集中は
そんな優先度高くないって自分は考えてる
- 598 :
- のが抜けた…
- 599 :
- ありがとう、結局使い方次第って感じだね
イゾルデやジュリエットは見た目が良いから上手く使いたいけどスキル構成が難しい
- 600 :
- ジーンボックスの専用スキル取得ジーンが持ってるスキル把握してるやついる?
自力で集めようと思ったけどキツい
とりあえず俺が把握してるやつ(必要ないと思うが)
ノブナガ 【阿修羅散花】【怯門限定解放】【リスクブレイカー】
ミカエル 【HP自然回復】【開幕高度10モード】
サロメ 【トレード】【メンタルウォール】
ロンギヌス【ときどきブレイブ】【イレイザー】
ビスマルク【トロンプルイユ3】
ヒッチコック【オートカウンター】【連携率UP】
- 601 :
- >>8に有志がまとめたものがあったはず
ビスマルクの欠けは「Aタキオンモード」かな
- 602 :
- >>601
ありがとう
有用そうなのは阿修羅トレードイレイザーあたりかな
- 603 :
- ジーン合成してたんだがちょっと仕様がよくわからない
Rノーベル+SRジュウベエで★5の何かがリストに出てたはずなんだけど他の合成やってたら出来なくなってる
Rの方ではお互いに合成出来るんだけど結果も違うし当然SRじゃないわけだがこれはどういうことなの?
- 604 :
- レベルで合成の結果は変わらないはず。たぶん見間違い
一応今3パターン試した
SR Lv.MAXノーベル+SR Lv.MAXジュウベエ=スパルタカス
R Lv.MAXノーベル+SR Lv.MAXジュウベエ=スパルタカス
R Lv.42ノーベル+SR Lv.46ジュウベエ=スパルタカス
RとSRで合成するならどっちもLv.MAXじゃないとSRは生まれない
>Rの方ではお互いに合成出来るんだけど結果も違うし当然SRじゃない
申し訳ないけど文章の内容がわかりにくい。もう少しわかりやすく書いて
- 605 :
- >>604
わかりにくいか……すまんが起きた事実を書くことしかできないぜ
Rでなら調べてくれたその結果になるんだけどSRのリストでは違う★5ジーンの結果がたしかに出てた
知らないジーンだからなんて名前だったかは思い出せない
ナポレオンだったか違う名前だったか定かではない……男のジーンだったのは間違いない
今ではRノーベルを選んでもジュウベエとSR合成自体が出来なくなってる
ちなみにレベルMAXじゃないとSRは生まれないということだが今はRノーベルMAX+SRフランクリンLV53でSRロムルスレムスLV30が生まれることになってるんだが……もしかしてなんかバグってるのだろうか
- 606 :
- まずナポレオンは「マサムネ+ジュウベエ」の1パターンしか作成ルートはない
ジーンの合成およびステータス、スキルは以下のサイトがまとまってる
http://a113ycat.blog.fc2.com/
次に>>8のサイトに有志が作った簡易合成表があるから見て欲しい
掛け合わせる属性で出来上がるジーンの属性も決まる
炎属性(ノーベル)と氷属性(ジュウベエ)の組み合わせでは地属性ジーンができるはず
この点からもナポレオンはおかしい
同様に炎属性(ノーベル)と光属性(フランクリン)では闇属性(モチヅキ)ができるはず
以下自分が今実際に試したもの。やはりSRにはならない
R Lv.MAXノーベル+SR Lv.67フランクリン=R Lv.38モチヅキ
R Lv.MAXカーリー+SR Lv.46エジソン=R Lv.35アレイスター
- 607 :
- ちなみに自分はiOS版。バグが起きるような心当たりある?
もしくは605本人が合成画面を正しく読めてないとか…、ないかな
- 608 :
- >>606
なるほど。やっぱりなんかおかしいな……
しかし他にそんなバグ報告が無いとなると原因もよくわからんなあ
バグの変な話で混乱させてすまなかった。被害は無さそうだしあまり気にしないことにしよう
わざわざ検証までしてくれてありがとう
- 609 :
- >>607
おっとすまない、俺はVITA版の初期バージョン
正しく見えてないとかは無いな
正しく表示されていなくて実際に消費するジーンが違うとかになってるなら被害はでかそうだがあいつがいない!?みたいなことも無いんだよな
- 610 :
- 気にしなくていいよ
細かい事が気になってしまう、僕の悪い癖
初期版かー。アプデでどうにかならないかな?
もしかしてVITA版もアプデするとイラスト不人気なやつに更新されちゃう?
あるいはダウンロード版なら一度削除して入れなおしてみるとか…
本体データとは別管理だろうし、セーブデータ消さずにできないかな?
- 611 :
- VITA版アプデしてもイラストは変わらんよ
アプデ後でもタマゴンバグも使えるし日付弄りもできるしリセマラもできるから安心しろ
- 612 :
- アップデートはここで聞いたら言語追加のみとのことだからサイズでかいしやめておいた
まあそこまで害は無い気もするから気にしないことにするぜ
- 613 :
- 今しっかり確認しながら試してみてたらRのMAXの方が消費されず残るようだ
RアツヒメMAX+SRモチヅキLV30でSRアレイスターLV34を作ったらSRフランクリンが消費されてた
さっき書いた通り正しく表示されていなくて実際に消費するジーンが違う状態だったわけだ
ぶっちゃけ使ってるジーンは固定でサブの管理をしてないから知らず知らずいなくなってた奴もいたのだろうか……
結果としてはやはりSR+SRでSRを作ってたんだな。意外と厄介なバグだったみたいだ
- 614 :
- とりあえず再インストールしてみたほうがいい気がする
- 615 :
- シズカゴゼンスキル頑張ってつけてみた
あとはラアキナスを見がくれ月下にして完全補助にするか
http://imgur.com/XRKw98p
- 616 :
- https://i.imgur.com/XRKw98p.jpg
直リンしわすれた
- 617 :
- 久々にイラスト見たけどやっぱり綺麗だわ
本当に続編やってくれないかな
これが単発はもったいない
- 618 :
- 音楽もキャラデザもシステムもストーリーも全て良かった
- 619 :
- ソシャゲにされてたらほんまおわってた
- 620 :
- スクエニしね
- 621 :
- 物理超耐性を2ジーンにつけたらアダムの攻撃10しかくらわなくなってヌルゲーになった
魔法はメンタルウォールつけてれば余裕
- 622 :
- 俺は拾ったバショウ ヘイシチ ダルタニャンをダーウィンでSRにしたのをずーっと使ってるわ……
- 623 :
- たまごんクエって話どこまで進んだら出るの?
全然出てこないんです
- 624 :
- 運だよ。出るときは出るしでないときは出ない
確定で倒せるはぐれメタルの群れみたいなもんだからね
- 625 :
- >>624
そうなんだね、ありがとう!
- 626 :
- おとすなよ
- 627 :
- 装備品の所持上限って無駄に重複所持しなければ余裕もって納まるようになってるのかな
初期装備は売りたくないし時限入手品は結構たまるし処分に困ってきた
収集的にも性能的にも一応市販品も持っておきたいしなあ
- 628 :
- 市販品やコロシアム報酬のAランク以下で手に入る下位互換装備は
使わなくなった時点で適宜処分しないと難しいと思う
強い武器はアタッチメントごとに複数持つこともありえるだろうし
ギフトから生成する武器は全部ギフトのまま所持とか工夫は必要だと思う
多分ちょっと整理したくらいじゃ収まらない
- 629 :
- ギフト武器はぶっちゃけ使ったことない
- 630 :
- ギフトは大体ジーンに使っちゃうよね
ジーンが作ればチームレベルと共にステータスも上がるんだもん
キャラの基礎ステータス上げるっていう装備品のメリットが食われてると思う
そして性能自体もなんか微妙
- 631 :
- >>628
ありがとう。やっぱり全部所持するのは厳しいか
重さが違うしカラーも違ったりするから処分に踏み切れないんだよな
まあアルだけ専用防具だしどうせ使わないからここから減らしていくかね
- 632 :
- VITA版は戦闘中にかなりの確率でフリーズする
特にエフェクトが激しくなる後半で。
VITAを再起動すると若干フリーズしなくなるが…
- 633 :
- DL版ならメモリーカードがイかれてるか
パッケ版なら端子の不具合か
- 634 :
- 初期型ビタ(年代物)だが戦闘中のフリーズは記憶に無いな
原因は別にあるんじゃね?
- 635 :
- >>633 >>634
パッケ版
FF10,ダンガンロンパ,シュタゲではフリーズが発生しないので
原因は本体側の端子ではないと思う
第4部最初ぐらいまではほとんどフリーズなし
しかし,エフェクトが派手になるほどフリーズが多発するように
例えば第4章3部のバトルモードにて
@エルルがシズカゴゼンでビューティフルレイン
Aエルルがシズカゴゼンでメンタルウォール
などで,現在確認
「戦闘中、キャラがアクションしている時に画面をタッチするとゲームが進行しなくなることがある」
と聞いたことがあるが…
- 636 :
- VITAはたまにはスリープじゃなくて電源落とさないと動作が重くなるのでそれが影響しているかも
一度再起動してみるといい
- 637 :
- >>636
本体の再起動は何度か試しているけどあまり改善されない
自己解決で申し訳ないがやはり
「戦闘中、キャラがアクションしている時に画面をタッチするとゲームが進行しなくなることがある」
が有力
アクション中に画面を触ってしまうとフリーズの確率が回数が激増
そういえば長いエフェクト・演出をスキップしたくて画面を触っていた
ソフトウェアの問題のようです
- 638 :
- 別ゲームやってて限定シートに気付かなかったが最終日でシートだけ確保できればまだセーフなんだな
しかし油断ならんな……8月の花火くらいかと思ってたけどまさか毎月あるのかね?
始めたのが7月終盤だったから知らなかっただけで7月にもあったのだろうか
- 639 :
- うまいもんフェス本日までみたいに書かれてたのにまだ猶予あってワロタ
見間違いだったのかね。なんか焦ってすまんかった
- 640 :
- 白いオズが今日だけやね
- 641 :
- 100超えの装備はたまに出てくるけどバトルモードの格上は怖いからまだ挑戦すらしてないわ
シナリオの負けイベントならなんとかやれる時もあったんだがな
- 642 :
- 急にレスないな
- 643 :
- もともとこんなんだからな
- 644 :
- 昨日メインストーリークリア!こんなに面白いゲーム本当に久しぶりだ
もっと早くやっておけば良かった
- 645 :
- 保守
最近あの子見かけないな…
- 646 :
- あの子って?
- 647 :
- リアリーたんの産卵期にたちあいたい
- 648 :
- やべえ落とすなよ
- 649 :
- 勢いだけはどうにもならねえな
もうだめか
あああああけいおすりんぐしゅううううううううさんんんんんんんんんんんんんああああああああああああ
- 650 :
- ちゃんといるのね言葉使い違うだけで(笑)
ほぼ掘り尽くした人はやらなくなるだろし…まぁクラウドセーブ出来てなくて機種変毎やり直してる奴もココにいる(笑)
- 651 :
- もう語ることがないからな
強いて言えばVITA版のが面白いってこと
- 652 :
- ほぼやり尽くしてしまった
ジーン図鑑全部金枠にするとかはやってないがだるいだけだしなぁ
- 653 :
- もう時代にのまれたゲームなんだろうなくそう
- 654 :
- どんなに良い物でも広まらなければ埋もれるだけの典型みたいなゲーム
逆に人さえ集めればボッタクリの糞ゲーでも人気あるように見せ掛けてしまうのが今のゲーム業界
- 655 :
- ほんま隠れた名作になったな
- 656 :
- オメガでてれば変わってたのかなぁ…
- 657 :
- >>656
Ωは出てるやん Σな
- 658 :
- まあ社長のやり方(多分儲けれれば質なんてどうでもいいソシャゲガチャ思想)が気に食わなくて辞めたPいたからその人が相当なポジションだったんだろ
スクエニやめたった とかツイートしててすげえ無念感じた
ほんまこの件でスクエニ無能やなって思った
もうゲーム楽しめる時代じゃねーんだろうなガチャやれガチャ
- 659 :
- ジュリエットの見た目が好きで使いたい
集中と先制率UP引き継いで、エルラムダで雑魚駆除に使ってるけど、他にいい運用方法あるかな
開幕ベルセルクはもったいなくてつけていない
- 660 :
- うろ覚えだが雪虎トレード(毒になった後相手に押し付けるコンボ)とかできた気がする
- 661 :
- ヨシツネに継承させた開門永続がいつの間にか別のスキルになっとる
なんでやねんクソったれ
- 662 :
- >>659
特色であるエル・ラムダを活かすとなると雑魚殲滅特化がベストだと思う
自分も同じ構成で使ってるよ。開幕ベルセルクは付けてない
先制が取れたら集中→ラ・ラムダ、取れなければエル・ラムダってかんじ
>>660
それはイゾルデ
- 663 :
- スマホのデータ全滅してからやってないは
クリアしてないしやりたいけどやる気が出ない
最初からとか、
- 664 :
- vitaやれ
- 665 :
- 泥なら実はセーブデータのバックアップ簡単にとれる
やりかたはGooglePlayのレビューに書いてある
林檎は知らん
- 666 :
- >>665
それは知ってる
データのバックアップ取るっつってもアプリ間違って消したとかの時用でローカルに保存してたんだよね
スマホのデータ全部が消えたから無理
ドライブにアップロードでもしてれば良かったわ
クソ
- 667 :
- 4章入った辺りから賑やかなBGMがなくなったんだけど仕様?
- 668 :
- >>667
進めりゃわかる
- 669 :
- このゲーム演出素晴らしかったな
主題歌流れる戦闘とかくそ熱かった
- 670 :
- 先日やっとクリアしたんだけど最高だったよ
コテコテのJRPGだと思ってシナリオに期待してなかったけど、蓋を開けてみればシナリオこそが最高で夢中になってプレイしてしまった
各キャラも属性盛り盛りで個性的で愛着が沸いたし、だいすけ以外
ひとつ難点あげるとすれば、戦闘の難易度バランスがいまいちだったことかな・・・
難易度選択できれば良かった
しかし、クリアしてからの喪失感が凄い
クリアして喪失感を覚えたゲームは本当に久しぶりだわ
- 671 :
- まあああああもおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
- 672 :
- 喪失感すごいよな
はぁ
またやりてーわ
- 673 :
- ・序盤
エルル仲間になるのか・・・
ぶりっこ過ぎて苦手だな
パーティー:主人公、だいすけ、リアリー
・中盤
エルル思いの外いいキャラしてるな
結構すきかも
パーティー:主人公、だいすけ、エルル
・終盤
エルルかわいそすぎる
せめて親父と一緒に戦わせてやるからどうか幸せになってくれ・・・
パーティー:エルル、主人公、アル
EDで両親と別れの挨拶するシーンはもう滝のように号泣ですよ
このゲームを楽しめるかどうかのポイントは「エルルを気に入るかどうか」だと思う
- 674 :
- エンディングもっかい見ようと思ったのに、クリア後にセーブしたせいで見れない
回想モードとかないし、これってもしかして最初からやらないと見れないのかな
はぁ、まだ余韻に浸りたかったのに残念だなぁ
- 675 :
- ぶっちゃけ消化不良なんだよなぁ…
もっとヤバい敵が来るのが示唆されてはいるが戦えないし
なぜアルが過去に行ったのかよくわからないし
- 676 :
- ・序盤
エルル仲間になるのか・・・
かわいいな
パーティー:主人公、リアリー、エルル
・中盤
エルル思いの外いいキャラしてるな
結構すきかも
パーティー:主人公、リアリー、エルル
・終盤
エルルかわいそすぎる
せめてリアリーたんの産卵に立ち会いたい・・・
パーティー:エルル、主人公、リアリー
- 677 :
- >>675
シナリオライターが自分で続きが気になるって言っちゃったらしい
- 678 :
- 主人公→エルルとくっつく。不老不死スタープラチナ化のおまけつき。
エルル→主人公とくっつく。ギフトを卒業して人間に戻る。
アル→悲惨な未来を回避。仇もシバいてスッキリ。
だいすけ→プリカに好かれる。
リアリー→魚類のまま。ついでに仇の残党に粘着され続ける。
リアリーだけ露骨に救い無いのはなんなん?
人魚類といえば聞こえはいいけど親父見る限り単なる化け物やん。
いつか化け物になるの確定してるとか発狂もんだと思うんだが。
- 679 :
- >>677
安藤が辞めちゃった以上、続きは出そうにないしなぁ...
- 680 :
- どなたか本作に類する作品をご存じありませんか?
クリアしてからというもの、心にポッカリと穴が空いたようで空虚なんです・・・
続編は絶望的とのことなので、本作と比肩するほど壮大で感動的なストーリーのRPGがあれば教えてほしいです
いつもはゲームをクリアしたら達成感のほうが勝るのに、脱力感が酷くて仕事も手につきません
もう開き直って周回を重ねてRTAにでもチャレンジすべきなのでしょうか
chaos rings 3のない生活がひどく味気なく耐えられないのです
助けてください・・・
- 681 :
- >>679
安藤P怒りのスクエニ退社宣言には震えた
- 682 :
- >>680
よくわかるわ
- 683 :
- 俺は第一部完あたりで止まってるわ
ラストはめちゃくちゃ熱かったから虚無感より満足感がまだまだある状態だ
まあなにかやるとしたら同じライターが書いた作品でいいんじゃないかね
物語の展開なんかでわりと叩かれがちなイメージだけど俺は有能だと思う
- 684 :
- 誰か教えてやれよ
よしじゃあ俺が。
隠れた名作ラジアータストーリーズを推しておこう。
なんとこのゲーム200人もバトル参加かのうな仲間がいるんだ。
俺はリドリーたんがタイプだった。
- 685 :
- >>684
ラジアントヒストリアの方が面白いぞ
同じ制作チームだったかな
dsと3dsで出てて評価も高い
- 686 :
- ラジアータは消化不良感がいなめない
- 687 :
- >>685
全然似てないから比較できないな
どっちも面白いみたいだけど
ラジアータは面白いよ
- 688 :
- ラジアータはストーリーが鬱
- 689 :
- 未練たらたらの長文うざいと叩かれる覚悟だったんですけど、肯定的なレスがついてビックリしてます
>>684、ありがとう
ラジアータは必ず今度プレイします(3ds壊れちゃったので今はむり)
結局、クリア後もだらだらとchaos rings 3のプレイ動画を見て過ごしてました(外人のやつ)
やはり見てるだけでおもむろにヘッドバンギングを初めてしまうほど楽しく、私のなかでこの名作は未だに燻ってるなと気付いたんです
そこで、周回プレイを始めることにしました
周回しながらチャートを組んでRTA動画を投稿するまで続けます
RTA動画は何本か投稿したことがあるので、動画作り自体は比較的なれてます
基本一本道ゲーなので、ジーン強化とシナリオ進行のバランス模索がキモになりそうですね
たぶんchaos rings 3のcの字も見たくないぐらいやりこまないと不完全燃焼のままだと思うので、高めの目標として5時間以内クリアを設定します
本体の日付弄り禁止・コンティニュージェム禁止のルールで走ろうと思ってます
不安要素としてはチャイルドが鬼畜すぎてコンティニュージェム縛りでいけるか怪しい点です
がっつり50時間超かけた一周目でもコンティニュー必須だったので、弱ジーン揃いになるであろうRTAで果たしてノーコンいけるのかどうか・・・
そこらへんの検討メインでまずは二周目やってきます
動画できたら一番に報告にきますね
目標をもって本作をまたプレイできると思うと、なんか楽しくなってきた
- 690 :
- やべえなw やるやん
俺もパソコンつなぎてーけどvitaでパソ繋げれるの初代だけなんだよな
たけーわ
- 691 :
- ケイオスリングスが好きな人はニーア オートマタとも相性が良さそう
ただ、ケイオスリングス超えるRPGは中々出て来ないな
- 692 :
- 攻略を調べるとコピペの泥棒サイトが上位に出てきて腹立つ
元サイトに置かせてもらってる2ch有志作のジーン表のリンクまで載せやがって
2章だけ不自然に抜けてるのも転載ではなく引用だって言い張るためでしょ、あれ
- 693 :
- >>691
悪くないけどやっぱこの熱量はなかなか無いよね
うーんシナリオも良かったけど演出が特に良かったなぁ
ラストバトルの壮大なスケールが素晴らしかった
- 694 :
- >>692
同じこと思ったわあのサイト謎だよな
- 695 :
- >>689でRTA宣言をさせて頂いた者ですが報告させてください
まずは速さだけを求めて二週目をプレイしたのですが、最短で進むと世界樹のガイザーで詰みました
なるべくレベル上げはしない方向で試行錯誤した結果、世界樹の店売り装備に新調しエアリーズを使うことでギリギリ勝てました
しかし、「ガイザーでギリギリか・・・」という不安感は拭えません
その後も暫く進めていたのですが、ある確信を得ました
「このゲームRTAにむいてない」ということです
下記がその理由です
・会話とイベントシーンが大半を占める→RTAはカットできないので、どうしてもだらだらした動画になる
・大胆なショートカットは存在しない→RTAに求められる時短の醍醐味が無い
・どう頑張ってもクリアまで十時間以上かかる
・1日に1回入手できるアイテムはメインクエストでも日をまたがないと復活しない(具体的にはメインクエストで2個要求される世界樹の花冠)
無念ではありましたが、カレンダー弄りRTAを目指した二週目のデータはここで削除しました
- 696 :
- 次に目指したのは最小戦闘回数クリアでした
この縛りであれば見所だけを抽出できるので、メリハリのある動画を作ることができます
縛りの性質上、ジーンを育ててスキル継承していくスタイルは不可能と判断したため、ラストまで強ジーンを通しで使う方針としました
具体的にはカレンダー弄りを解禁し、ジーンボックス限定☆5を採用しましたアホほど強い上にゲージ稼ぎもできるワーグナー
チャイルド戦で必須のメンタルシールドとエルヒーリングを覚えるガガーリン
ラッキー7(確率で被ダメを7に固定)に期待してジャンヌダルク
サブでストレス要員のアルテミス
試走なのでVIPとエデンズアップルを禁止してやってみました
結論からいうとクリアはできましたが、かなりアンバランスな内容になりました
まず☆5は強すぎたのか、3章クリアまでが楽勝すぎました
逆に4章からはレベル不足のためジリ貧になり、アイテムを駆使してなんとか勝てるものの火力が無いのでとんでもない長期戦になります
SRに上げてすぐ挑んだエアリーズ試作三号機はガチで二十分ぐらいかかりました
チャイルド戦は星の落としもの(毎ターンHP回復)やスターフルーツ(5ターン状態異常無効)を駆使してギリギリでノーコンクリアできました
アテにしていたラッキー7は無効だったのでジャンヌダルクは完全に失敗です
ちなみにチャイルドに到達するまでの最小戦闘回数は77回で、初期メンツのレベルは67まで上がりました
最小戦闘回数の割に低レベルでもないし、やはり3章までが楽勝すぎるのでもう少しハードルを上げる必要があると感じました
しかし、「最小戦闘回数+カレンダー弄り禁止」も考えましたが、今回の縛りでチャイルドが超ギリギリだったことを考慮すると恐らく無理でしょう
とりあえず甘めの縛りではありましたが一段落したので報告まで
次回やるとすればVIPとエデンズアップル解禁して最小戦闘回数+カレンダー弄り禁止か、☆2ジーン縛りでしょうか
理論上は不可能じゃないぐらいのレベルを追い求めたいと思っています
長文失礼しました
- 697 :
- さすがに気持ち悪い
- 698 :
- >>695
いやそりゃそうだよRTA無理だよ出来たらすげーと思うもんこのゲームで。
じっくり楽しむものなんやで。
まあやろうとしたことは褒めよう
俺は2周目オンスコイン増やしまくってどんだけ強いスキル集めれるかとかやったな
あとセーブ枠3つあるからエンティティ前でセーブしてエンディング好きな時に見たりした
- 699 :
- >未練たらたらの長文うざいと叩かれる覚悟だったんですけど
こんなこと書いておきながらさすがにやりすぎでしょ
何回めの長文だよ。ブログでも作って一人でやってよ
長文失礼しましたは謝罪の言葉であって、免罪符じゃないから
- 700 :
- リアリーたんに>>700と受精卵捧げたい
- 701 :
- リアリー「ぅわ…きもっ!!」
- 702 :
- 受精卵…なのか?
誰の卵だよ
- 703 :
- iOS安くなってるから買おうと思ったらクラウドセーブ対応してないのね
最低限の機能くらいつけてくれてれば即ポチだったのに
- 704 :
- icloudにアプリのバックなどに対応したicloud drive機能がついたのは、2014年9月17日のiOS8登場から
ケイオスリングス3のリリースは翌月の10月16日
もう昔のゲームだからね。当時は最低限の機能ではなかったんだよ
そして1年も経たないうちにプロデューサーの安藤さん退社だし
ほんと何もかもタイミング悪い。旧作もアプデせず販売打ち切ったしね
- 705 :
- 最近のOSであれば
ver/mobile/Containers/Data/Application/ChaosRings3/Documents
の中にある data00x.binっていう3つのファイルがセーブデータだから、
転送方法とか自分で調べる気があるなら手動でバックアップする手段はいくらでもあるけどね
- 706 :
- Vitaを持っているならVitaでやるのをオススメする
パッケージの中古なら1000円くらいかそれ以下で1〜3とΩ遊べる
- 707 :
- シズカゴゼンSRをイッキュウアマテラス合成で作ったんですけどSRのまま物理超耐性付けたかったらソロモンをSRにするしかないですかね?
凄い時間かかりそうで困惑してます
- 708 :
- あ、ソロモン最初からSRなんですね
ただシズカゴゼンとソロモン混ぜてシズカゴゼンは作れるのだろうか
- 709 :
- 過去ログ見たりもしたのですがシズカゴゼンに物理超耐性とイレイザーをどうすれば付けられるのかよくわかりません
イッキュウとアマテラスの段階で覚えさせておく必要ある感じですよね?
- 710 :
- 確か覚えてるスキルの中からランダム2つ継承じゃなかった?
出来上がるジーンのステータス画面で目当てのが無かったらキャンセル→合体キャラ再度選び直し→出る迄やり直し
もう暫く触ってないから何か抜けてたらすまん
- 711 :
- イッキュウとアマテラスからしか作れないからね
イレイザーはイッキュウが覚えるからいいとして、物理超耐性はソロモンから持ってこないといけないね
でもブレイクゲージによって防御に補正のかかる攻撃こそ最大の防御なゲームだから、超耐性なんてわざわざつけるほどのもんでもないと思うよ
やたらありがたがってる人がいるのはラスボスや裏ボスみたいな3人パーティじゃない特殊戦の仕様のせいだと思うけど、それでもソロモンかコジロウそのまま使えば問題なく事が済むし
面倒な方法でシズカゴゼン作るより、同じ手間分チームレベル上げてステータス自体を上げた方がいいと思う
- 712 :
- それ言ったらイレイザーも使う機会とか全く無いけどな
- 713 :
- イレイザーはほぼ手間かかんないからな
- 714 :
- HD化とかしてくれないかなといまだに願っている
- 715 :
- もう名前忘れたけど炎のドラゴンや水のドラゴンとかあの辺が火力最強クラスだった気がする
開門永続にクリ2倍に属性系でコロシアムとかのボスは瞬殺できる
このゲームは裏ボス倒すと何もする事がないからWOFFみたいにパッチでムービーを観賞できるモード追加してくれたら最高だったな
- 716 :
- ケンシンとマサムネか
最強かは分からんが殴り要員としてはかなり強い
- 717 :
- 主人公にジョンドゥ持たせるとさいっきょ
- 718 :
- ザ・リッパー装備させれば誰でもさいつよになれる
- 719 :
- 続編まだ?
- 720 :
- このゲームテーマが親子との絆らしいけど軽く失敗してるよなどっちかってーと仲間との絆の方がメインだは
- 721 :
- 一応どの仲間キャラも親子絡みのイベントあったけどね
- 722 :
- 一番印象あったのはだいすけだな次点でリアリー
アルは?まあこいつは除外するか
ナスカは父親のこと結構語られてたな
ってかそういえばエルルがメインだよな親子の絆って。まあマリアイブとアルって親って感じあんましないから印象ないのか
- 723 :
- 信長とか、初期から使っているカードを育成で☆5まで育てられるようにして欲しかったな。
例えば同キャラSR100どうしで☆1つアップとか。
現状だと、最終的に☆4以上じゃなければ使い物にならないので、それ以下の愛着のある好きなキャラのカードは途中までしか使えないのちょっとなあ。
- 724 :
- アルは娘とドライ6絡みで色々あったやろ、まぁ結局全て明かされてないんやが
- 725 :
- ナスカ、パティ→父親の消息→未完
ダイチ→母親の病気→完結
リアリー→魚人族とシャマラン→完結
エルル→ヨハネとマリアイヴとひと咲の花→完結
アル→娘の消息とドライ6→未完
オズ、ドロシー→息子の消息とオズの真意→未完
- 726 :
- オズとドロシーの子供でなんであんなゴリラができたんや
- 727 :
- 続きはケイオスリングスΣで
なお
- 728 :
- 星3以下でも強いジーンなんてたくさんいるだろ
ノブナガだって有用なスキルは覚えるし
ナスカの父とドロシーの息子だって消息は明らかになってるし、ほんとにちゃんとプレイしたのか?
3章で終了と勘違いしてる奴が過去数人いたけど、その類じゃないだろうな
オズは過去作やってればなんとなくわかる
あと、ストーリー語る前に主要メンバーの名前くらい間違えずに覚えろよ…
- 729 :
- ダヴィンチってジーン合成で作れんのんかな?
- 730 :
- ナスカの父ってしんだんだっけ?
マグマオーシャンに落とされたんだっけ
- 731 :
- 生存確認出来てないから消息不明で問題ない
- 732 :
- >>730
レオンのドッグタグを持ってる遺体が発見されたとは言われてたね
その遺体がレオンの物か分からない上にドロシーが探しても見つからなかった
- 733 :
- >>728
オズは過去作やってれば何が分かるん?(´・ω・`)
- 734 :
- 過去作は全然違う話やで
- 735 :
- ケイオスリングス3の『運』って
一体どんなステータスなのでしょうか?
上げてもどんな効果があるのか分からないので
捨てステータスみたいな気しかしません。
何方か詳しい方、居ましたら
『運』がどんなステータスなのか教えてください。
- 736 :
- 運は確かクリティカル率とかじゃないか?
開幕クリティカルにするスキルがあるしクリ2倍や属性武器と組み合わせて瞬獄Rるから最終的に必要はないな
- 737 :
- クリティカル率と状態異常の命中率
- 738 :
- 教えてくれた方ありがとうございます!!
つまり殆ど意味が無いステータスなんですね、運って。
- 739 :
- そういえばオズとドロシーってオズの魔法使いだよね、家族が多いみたいだけど
4人の娘(方位の魔女)と3人の息子(ブリキの木こり、案山子、ライオン)って事なのかな?
- 740 :
- 今ジョンドゥとシズカゴゼンとマサムネの
全員LV100のパーティーなのですが
今受けてるクエストのモンスターが
「グラビティバースト」とか使って来て
一気に5000ダメージ位、受けちゃって
全員戦闘不能になってしまいます。
もうジーンのHPを上げる事は
出来ないみたいで本当に困っています。
何方かキャラクターのHPをこれからでも
上げる方法は無いでしょうか?
何方かアドバイス戴けると幸いです。
HPがとにかく足りなくて本当困っています。
ドーピングアイテムも何故か使えなくなっちゃて・・
何方か助けてください・・・
- 741 :
- 敵がパワー溜めたらガードしろ
回復意識すれば時間かかるけど倒せる
- 742 :
- もう昔だからどんな敵か分からないけど
属性武器にスキルは
1 阿修羅散華orマグナムファング
2 開門永続
3 初回クリティカル
4 クリティカル2倍
これでだいたいボスは瞬殺が出来る
- 743 :
- ジーン作りまくってPTレベルを上げれば幸せになれる
後、もううろ覚えだけど、四星とか特殊な敵が居て状態異常やマグナムブレイクを駆使して戦った記憶が…
- 744 :
- >>706
2と3は本当に時間泥棒すぎる
まぁ出来たら新品のほうがいいけど、中古でもプレイしてみてほしいな
- 745 :
- SFのRPG漁ってたら偶然発見して即買いでプレイしたけどこれ凄い面白いな
メガテン好きだからジーン合成が楽しい
ゲオルギウスとかブリュンヒルデとか好きなジーンに限ってスキル継承の自由度低いっぽいのが残念だが
- 746 :
- ソシャゲの課金ガチャに嫌気さしてこっち始めたけど、今のところ楽しめてる。
ただカードのイラストはどうしてもね…仕方ないけど
4章入ったとこでいきなり難易度上がって詰んでるわ
パーティーレベル60でSR70Lv前後で組んでいるけど、これじゃキツイんかな
- 747 :
- アツヒメの外見がめっちゃ好みで使ってるけど
スキルも能力も★5の連中と見劣りしすぎててSRにしてもクリア後とかだとどうにもならんな
せめてドーピング40上限しばりがなければ・・・
- 748 :
- ドーピングってなに?
- 749 :
- >>748
力の欲求とかそういうアイテム
- 750 :
- アイテムか
使ったことなかったわ
さんくす
- 751 :
- イラストはまだしも女体化がキツイわ
まだ序盤だからかもだけど台詞も演出も臭いし評判の割には正直微妙だなって感じ
合成とか継承を頻繁にできるようになってからが本番かな
- 752 :
- はっきり言うけどシャラマン編終わったらハマるぞ俺はそこの最後で心奪われたは
- 753 :
- このゲームで最初に盛り上がるところ大体そこだしな
流石に声優が名演技すぎるな初見ではん?って思ったけどやっぱキレたフリーザ様は最高だわ
- 754 :
- このゲームは価格のわりに良くできててBGMもとても良かった
初めてBGMで境界を超えし憎悪が流れた時はテンション上がったな
- 755 :
- ワイ最初の村のBGM好きすぎワロタ
- 756 :
- シャマランとドライ6戦の曲は神
- 757 :
- 今更クリアしたけどリアリーの扱いが酷すぎて泣けた(´;ω;`)
エルルとかだいすけとかみんな幸せになったのに一人だけ粘着ストーカーされて終わるとか
なんでこの容姿でモテない扱いなんだ
他のゲームだったらヒロイン級の筈なのに(´;ω;`)
- 758 :
- ドライ6戦は数度あるけど初戦の曲が一番好き
自分が変わってしまっても変わらずそばにいてくれる仲間っていうのは大きな救いだと思うけどな
特別ではないけど、ただ日常が続くことの幸せみたいな
決まった相手がいないだけでモテないわけじゃないしさ。現にストーカーはいるわけで
- 759 :
- リアリーたんのストーカーはワイやで
- 760 :
- リアリーたんの産卵期に立ち会いたい
- 761 :
- >>758
俺もドライ6戦は初戦が一番好きだ
ドライ6のキチっぽい自分語りとスタンダードに熱い曲がマッチしてた
- 762 :
- アインソフオウル装備して攻撃力120上がってもダメージが殆ど変わらんな
一定以上の攻撃力は意味無いとかなのか
半面、武器の攻撃力が20上がるとだいぶ与えるダメージが違う どういう計算式になってるんだ
- 763 :
- うおおおおおおおおおおおおおおおおアクセス!!!!!!!!!!!!!!
- 764 :
- 結局ジーンを装備するとかいうドライ6ことワイの秘密はなんだったんだよおおおおおおおおおおおおおおおお
- 765 :
- お前らくっそ美人の嫁がわけわからん男に嬲られて殺されて娘もコレクションされて挙句異世界に飛ばされたと思ったら美人に介抱されてどうだ?
精神崩壊するだろどう考えても
- 766 :
- 違う意味で崩壊したんだろなアル
老いたアルが一番落ち着いていて好きでアル
- 767 :
- あれは落ち着いたってよりは達観してしまった感じだろ
- 768 :
- プレイして約ひと月、クリアしてジーンもコンプした、裏ボスまでのクエスト消化中
自分にはいまいち合わなかったかなぁ、台詞も演出も好きにはなれなくて飛ばし気味
なによりエルルが嫌いなのが致命的だわ、リアリーは好きなんだけどね
良くも悪くもスクエニゲーって感じだった、ソシャゲ入門には良さげかも
- 769 :
- >>768
クリアする寸前でやらなくなってしまった身としては
あなたのような人すごいと思うわ
大体合わないと思った時点でやめちゃうことが多いし
批評は最後までプレイした人がするべきだからね
- 770 :
- 合う合わないって評価なんて最後までプレイなんてしなくても良いよ
- 771 :
- 合う合わないって人それぞれだけどそんなレビュー誰も気にしないとおもうの(名推理
- 772 :
- 残念ながら名推理じゃなくて合う合わないは誰でも簡単に出来るレビューだから誰でもしていいし一番薄っぺらなレビューってだけ
- 773 :
- 4章のオズ戦なんて言ってるかな?大事な事言ってる気がする
・マーブルブルーには贄(?)となった、それが我々が生き残る最後の手段だった
・自らの力で守り抜くことができるか?それは同時に自らの命をRことになる
・世界は無限であり、全であり、閉じている(?)
- 774 :
- 伏線投げっぱなしでディレクター退社して続編もポシャってしまったのでなんとも言えねぇ
- 775 :
- マーブルブルーやパラディソスとかの伏線は終盤で綺麗に回収してたわけだし、
ラストになってから無理して別の伏線はることなかったのにね
- 776 :
- 好きだったナンバリングが軒並み金儲けの道具に成り下がってるし
このまま思い出の中に消えて行くのも悪くないのかもしれないな
- 777 :
- それは俺も思ったけど同じくらい続きが気になるのはある(笑)
- 778 :
- オスコインって序盤どのくらいあれば楽々進めれる?
- 779 :
- ストレスもちのジョンドゥってどうやって作るのでしょうか?
- 780 :
- ジャックザリッパー(もしくアレイスター)×アルテミスでストレス持ちジャックザリッパーが出来るからそれにツクヨミ合わせるだけ
- 781 :
- >>780
779ですありがとうございました
追加質問申し訳ないですが雷攻アップのギフトはどこで手に入るのでしょうか?
- 782 :
- >>781
10月限定のHalloween BOXって名前のラッキーボックス
もしくはマグマオーシャン100層の宝箱からランダム入手(セーブリセ可)
- 783 :
- ハロウィンボックスをだす条件とかありますか?
- 784 :
- 時計を10月にする
- 785 :
- 時計10月にしたんですけどハロウィン出ないです
通常の10月はコンプしてるんですが
- 786 :
- >>785
https://i.imgur.com/PHWjveO.png
wiki見た方が聞くより早いと思うよ
- 787 :
- ありがとうございます助かりました
- 788 :
- iPhoneとビータ版ってちょっと違うんだねiPhone版の物理アタッカーの継承オススメスキルって何がある?
- 789 :
- @マグナムファング等の攻撃回数の多いスキル
A初回クリティカル
Bクリティカル2倍
C開門永続
上記のスキルと属性武器が有ればだいたいの敵は瞬殺できるな
後は属性愛とか好きなのでいい
- 790 :
- >>789
それはiPhone版でもOK?
- 791 :
- OKでは無いから属性開放を覚えたピーターパンで戦うみたいなブログ記事を過去に観た記憶がある
- 792 :
- ソロモンがギフト合成に出てこない....なんか条件あんのかな、、、、
- 793 :
- スペシャルショップの50コインアイテムがでるのはいつ?
- 794 :
- >>792
どこまで進めた?
ラスダンまで行かないと手に入らないギフトが必要だから。
黄色ギフトが必要 。それでもダメならほかの必要な色のギフトが足らないのかも。
- 795 :
- うろ覚えだがラスダンの隠し部屋の宝箱から出るギフトがキーになっていた気がする
隠し部屋はクリア後のクエストで行けるようになるはず
- 796 :
- 面白いのに人気の無いゲームの代表格
- 797 :
- 人気と言うか知名度が無さ過ぎる
- 798 :
- 続き出てほしいな
女神転生とか好きな人にも受けると思うわ
久しぶりの良ゲーなのに知名度がないのがもったいない
- 799 :
- こういうSFっぽい本格派RPGって殆どないよな
寂しすぎる
- 800 :
- マイナー過ぎてエルルたんとリアリーたんの同人誌すら無いレベル
- 801 :
- スレを参考にシズカゴゼンの継承をイレイザーと物理超耐性にしようとしたけど
物理超耐性つけるための合成ルートがわからないです
どなたかご教授お願いします。
- 802 :
- アダム素材にするしかないんじゃないっけ
- 803 :
- ソロモンとコンプリートボーナスでもらえる星4の適当なのを合わせて、イッキュウかアマテラスになる組み合わせを探してたような……
ソロモンがGETできてる時点で、それくらいのこと自力でできるくらい星4が溜まっているんじゃないかな
- 804 :
- 「日銀債務、歴史的高水準、日銀債務、世界的には飛びぬけて巨大」
https://twitter.com/fujimaki_takesi/status/1130965855502622721
彼は、崩壊が起こり、それは日本から始まると言われました。
それが最終的な暴落であることがはっきりするや否や、マ@トレーヤは出現するでしょう。
マ@トレーヤが公に世界に現れるにつれて、UFOがとてつもない数で姿を表すでしょう
kxz1kf/xchu67
UFOは何ものか、米議会は突き止めるべきだ
https://twitter.com/naoyafujiwara/status/1130399066158821376
(deleted an unsolicited ad)
- 805 :
- ケイオスリングス3初心者です
すみません。。質問です。。。
クエスト用にボスバルファロスからバルファロスの肉を
入手したいんですが何度戦ってもドロップしません
本当にボスバルファロスを倒すと入手出来るんでしょうか。。?
どうすれば良いでしょうか
- 806 :
- バルファロス200回ぐらいたおしてみ
- 807 :
- 200 回ですか!!?
そんなに倒さなければ手に入らないアイテムなんですか!?
ボスバルファロスは出現率低いし一匹しか出て来ないので
心が折れそうです・・「砂づり」GETするのも心折れかけたのに・・・
- 808 :
- その系統のクエストは無理に達成しなくてもいいんじゃね
なお、俺は正にそのクエストだけ達成してない
たまたまかもしれんが。
- 809 :
- このゲームの収集は鬼
- 810 :
- 出ないときはストーリーモードじゃなくてチャレンジモード?闘技場モード?だったかあれやれば簡単に落ちることもあったな
- 811 :
- このゲームって敵への与ダメ計算ってどうなってるんでしょうか?
主人公の一発の与える物理攻撃ダメージが800だったのに
次のターンになったら一発2500(!?)とかになったりいつも
「??」って感じでポカーンとしながら見ています。
このゲームは攻略サイトも何故か少なくこの謎を解くには
此処の人達に聞くしかないと思いました。すみません。
このゲームのこのマチマチとしたムラのあるダメージは一体
どう管理すれば良いんでしょうか?このゲームのダメージ計算の仕組みが
判れば僕でも巧くもっと戦闘をこなせると思うので…とほほ……
- 812 :
- そんなムラあったっけ
バグかクリティカルではないの?
- 813 :
- バフとデバフもよく見てみ
- 814 :
- ストーリーも内容も最高のゲーム
ただ担当者がスクエニ退社したから続きは絶望らしいな
- 815 :
- エルル嫌いじゃないけど甘ったるいアニメ声とあの天然キャラがどうも…
結局リアリーたん一択になるよな
- 816 :
- ギャグパートのエルルは好き
シリアスな場面の長台詞は苦手
- 817 :
- 今ハマってるけどストーリーが重厚だね
もっと評価されていい
- 818 :
- ストーリーは1が至高だけどな
- 819 :
- ジャンルSFのストーリーでは
ここ十数年のRPGの中でもトップクラスだと思う
- 820 :
- 続編を匂わせてるのが悲しい
- 821 :
- それは確かに
唯一にして最大の短所になってしまってるね
- 822 :
- ただそれもSFっぽいよね
- 823 :
- 一年前にダウンロードして最初の試験のとこで何故かずっと放置してた
先月から思い出したかのようにやり始めたけど面白い
ただ散々既出だがドライ6、オズの伏線を回収しなかったのは残念
そして一番人気無いであろうだいすけが俺の一番好きなキャラ
- 824 :
- だいすけだいすこだいすか?
- 825 :
- 3からやり始めて2やってみたが戦闘長すぎて泣いた
1とかもっと長いんやろやる気ないわこんなんwww
- 826 :
- >>823
ドライ6は別に最後目を覚まさないで良かったよな
また登場させたいなら次回作の序盤で復活シーンいれときゃいい訳だし
- 827 :
- いやそもそもドライ6って結局何者なのよ?アクセスって何よ?ってとこからやろ
目を覚まさないでよかったとかそんなんどうでもええやろ
- 828 :
- ジーンを纏うとか仮面ライダーみたいなことしたのこいつだけだぞほんとなにもんだよ
- 829 :
- 色々と惜しいゲーム
ロマサガ3のような不完全燃焼感が凄い
謎がいっぱい残っててなんとも煮え切らない
- 830 :
- 1はラストの展開が神掛かって衝撃的だったけどそれを観るのに同じ様なマップを4周するというのが…
Ωも濃厚なストーリーだったけど1をプレイしている事が前提だから面白いのに色々勿体ない
- 831 :
- エルルが好きな人にとっては神ゲー
- 832 :
- >>828
ジーンを纏う設定はそのうち主人公がその能力を身につけることを示唆していると思ってたがそんなことはなかった
- 833 :
- >>832
これいいなw
うぉおおおおお!!アクセス!!!!とかナスカが言いながらやったらかっこいいやろwww
- 834 :
- 単に アクセスッ! をやりたかっただけな気がするわ
WAシリーズ内でもセルフパロするくらいお気に入りだったみたいだからな
- 835 :
- アルフレッドの声が野原過ぎてイマイチ緊迫感に欠ける
エルル のぶりっ子は最初気に食わんかったが
紆余曲折を経てああなったんだなって最後理解出来た
- 836 :
- キャシーが一番可愛い
- 837 :
- 続編マダー?
- 838 :
- 無いやろ
安藤さん居らんでも作って欲しいとは思う
- 839 :
- スクエニってコンシューマゲーもう出す気ないんじゃねw
- 840 :
- リメイクだが聖剣3にswitchにDQ11にFF7とコンシューマーゲームはまだ出す予定はある
- 841 :
- 全部前作が売れてる有名ゲーだな
ケイオスは出ないなこれ
- 842 :
- 何故主人公だけ真理の体現者になれたかって背景描かれてなかったよね?
- 843 :
- なぜ主人公が心理の体現者か以前にそもそもケイオス3の話は深く考えたら卵が先か鶏が先か理論になってくる。
色々と謎を残したのがモヤモヤするが謎残しがかえってよかったとも思うから個人の考察で胸に閉まっとこう。
ドラクエ(堀井雄二)のシナリオのように全てを細かく描写しないことでプレイヤー側に推測させることを目的とした感が強い。
- 844 :
- じいちゃんであるオズがギフトと真理の体現者を併せ持つ感じがするって言われてるから納得はできる
で、ギフトと体現者のハイブリッドって事は
オズが未来人でナスカとエルルの子供、若しくは子孫かもって事も予想は出来るけど
そうなってくるとホント卵が先か鶏が先かの世界
- 845 :
- オズはナスカのしじいじゃなくね
- 846 :
- 間違えた
オズはナスカの主治医じゃなくね
- 847 :
- エズはナスカのじじいじゃなくね
- 848 :
- エイリークは真理の体現者になれなくぬ
- 849 :
- 12Ωやったことあるやついないのか
3と繋がりそうなとこないのか
- 850 :
- 隔世遺伝って言葉もあるしゴリラはドロシー側の血が濃いんじゃね?
ドロシーの父ちゃんがゴリラ系でそっちの血を色濃く引いてるとか
12Ωからの繋がりは名前だけのアルカテイア以外はエンティティの成虫がクオリアって牛が言ってたな
- 851 :
- ナスカとエルルの子供説は面白い発想だけどエルルは人間に戻ったから個人的にはしっくりこないな。
アキナスが黒髪黒目の…が引っかかる、未来から来てるっぽいわりに過去を知らないように見える、主がいる、不死(真理の体現者?)、ギフトと同じ雰囲気を感じるだったか…。
考えれば考えるほどオズは謎。
空説でもいいので皆の思うオズの正体説を教えてください。
- 852 :
- オズだとデネデヴの予言もしっくりきそうだけど実際はどうだろね?
デネデヴの予言
今ではない近くて(ナスカと)遠い(オズの)未来
概念(クリオア)によって、存在が喰い潰される
火の神(マグマオーシャン)は猛り、郷里(パラディソスを覆う蓋)は概念(クリオア)に砕ける
界層は一つとなり、狭間(特異点)にて男(アル)はその命を捧げる
※アルの場合円環が続きケイオスのコンセプトとは外れるので別の誰か?
- 853 :
- オズとヨハネが言ってた脅威は多分クオリアの事だろうけど
過去パラディソスに居たエンティティは元々何処から来てその後どうなったのって疑問も残る
- 854 :
- アルはエンティティを主人公らと倒した後なんらかの理由で過去に行ってまた1000年過ごしてってのを
永久にループしてると思うと一番可哀想なキャラクターである
- 855 :
- エイリークに関しては腹違いの兄弟説もあるかもしれない
ドロシーとオズの子供達だけど、上にも書いてあるけど多分オズの魔法使いの登場人物
方位の魔女と三人の息子(かかし、ライオン、木こり)
…で、三人の息子に関しては
案山子→スケアクロウ→クロウ、ライオン→レオン、と名前がもじられているのに対して
エイリークだけ偉人の赤毛のエイリークとジーンと同じ偉人扱い
なので、オズと別れた後に産まれた腹違いの息子の可能性もある
- 856 :
- 最近また一から始めてる
一回クリアしただけじゃシナリオ把握できねーな
- 857 :
- ガチャゲーとして続編の4を出せば、3の高評価も後押しして運営も最低でも数億円の売上(当たれば数十億)が見込めると思う。
前日譚(3)にハマった人や何にでも課金する課金中毒者はスタートダッシュ課金して、それだけで3の累計売上より遥かに売上が出る。
中身が良くても闇鍋すぎて廃るゲームもあるので10連は星5確定あり、有償限定の衣装や装備があっても買う人はいるでしょう。
4からの新規の中には前日譚を知るために3を買う者も出てくる。
3のデータがあれば特典で限定ジーンか限定装備が貰えれば尚良し。
続編求む!
- 858 :
- それナンバリングに泥塗り案件やで
- 859 :
- もともと3はソシャゲ予定だったけどな
- 860 :
- だから安藤クズエニ退社したんやで
- 861 :
- クズエニww
ソシャゲ化するって意向とコンシューマで出すって意向がぶつかってたのはわかる
それほど大事な作品だったんだろうな
- 862 :
- ソシャゲ仕様なら儲けも出て続編出ただろうに安藤はアホ
- 863 :
- 今どきのソシャゲ風にしたらゲーム自体が低レベルなものになるのぐらいわかれよ
つかチーターやマクラーに潰されてそれどころじゃねえぞサーバーエラーだって補填だって企業の信頼だって消える
そこから開発に人員割く余裕なんてねえんだよコンシューマが正解当たり前だろ
- 864 :
- ガチャ+RPGでもアナデンやバベルは売上出してるだろ
内容が良かったら課金するし高評価もされる
続編も出せないような収益でシリーズ終えるより儲けるとこは儲けないと本末転倒になる
- 865 :
- 3のレベルで集金じゃ不満の声が多いだろうからストーリー・やりこみ要素・ガチャの仕様は練らないとソシャゲとして出しても収益あげるのは無理だけどな
- 866 :
- slB1bZ+5はクリエイターと言うよりはプロデューサー寄りの思想なのかな?
お前みたいな糞がゲーム業界を駄目にするんやで
- 867 :
- こいつらの妄想は酷いな…
- 868 :
- そもそも今でさえ知名度低いのに課金ゲーになって儲かると思ってるのが間違い
- 869 :
- 安藤みたいな無能がゴネるからクズエニもケイオス見捨てたんだろ
クズエニに従ってソシャゲにしてたら一応歴史あるタイトルとしてもっと広告してもらえた
戦犯は社員の分際で企業に従わない安藤だよ
- 870 :
- 3はうまくソシャゲの要素取り組んでいると思うけどな
まとまった良い作品という印象しかない
ガチャゲーを敬遠しがちなオーバー30を上手く取り込んでると思う
- 871 :
- 間違ってんのは金出すとこ間違えてるプレイヤー
ガチャゲーが収益に繋がる仕組みにした馬鹿全員が悪い
- 872 :
- ↑
ここまで安藤vs社長
ここからも安藤vs社長
↓
- 873 :
- >>864
クソシナリオで売上だしてるガチャゲーとコンシューマでクオリティ上げたケイオスリングスVを一緒にしないでくれる?
君が売上出してると評価してるのはゲームじゃなくてゲー無 シナリオがいいその他の出来がいいって妄想で語るのはやめてくれや
- 874 :
- >>873
コンシューマでクオリティ上げたからなに?
売上無視の慈善事業でユーザーを満足させてくれたらいいってクソガキ思考もいいとこ
企業にとっては売上出せるタイトル、社員が正義
- 875 :
- >>874
お前はゲームをわかってねえな
辞めるわこんな会社!!!!!!!!!!!
- 876 :
- >>874
君みたいなのは音楽のクォリティーが高いのは
米津ではなくAKBだと胸を張って言いそうだな
カラオケでも胸を張ってAKBばっか歌ってそうだな君は
- 877 :
- 本人もクオリティが高いのはどっちかわかってると思うよ普通にw
ただクオリティ高くても売上なければ生き残れないって当然のこと言ってるだけで
ただ売り上げればいいって問題でもねえんだよな
- 878 :
- ソシャゲでリリースされてたら俺はプレイしてないし多分しようとも思わなかった
ケイオスリングスの良さもわかったし面白かったからサントラやVita版、Android版も特装版も買ったし多分一番金かけてんじゃねーかな
俺みたいな馬鹿正直なゲーマーが全てならそこそこ儲かったんだがもう今の時代はダメなんだろうな
ゲー無、クソ運営ソシャゲに金落とす奴ばっかだもんな それが悪いとは言わないけどケイオス3の続編出ない現状に結びついてるなら俺からしたら迷惑だわ
- 879 :
- ケイオスリングスの版権買い取る金持ちいればその社長についていきたいわ
著名集めてどうこうならんかな クラウドとかでケイオスの続編作るとかで募金募ったり?
- 880 :
- ロマサガやPSO2やラグオデAみたいに金の為に死体蹴りされ続けるならもう死んでもいいや
- 881 :
- オートバトルのスビード感が爽快
- 882 :
- >>876
馬鹿はお前
AKBの方が遥かに格上
握手券なしだったとしても、米津ではAKBには勝てない
- 883 :
- 売れてれば良いって考えは納得いかないな
- 884 :
- それな
面白ければ売れる時代じゃなくなったのってすげえ悲しいよな
- 885 :
- vitaの売上本数3万
粗利益を定価の半値とすると4800円の半額で約7000万
DL数は泥・林檎合わせて2万くらいか?
取引手数料は2800円の30%、規価格購入2万DLとして4000万
ケイオスリングス3の発売からの累計売上は合わせて大雑把に1億前後
ソシャゲだと新キャラや新装備出しただけで何億〜十数億を1回の更新で稼ぐ
企業はソシャゲで荒稼ぎしたいわけだ
毎月数万円課金する人が珍しくない課金大国日本の国民性がゲーム業界を腐らせた
- 886 :
- 贔屓目無しに音楽もゲームも00年代前半位までは売れてるものはそれに応じてクオリティも高かった気がする
FF、ドラクエ、ロマサガ、聖剣、クロノトリガー…全てミリオンセラーのはず
今や音楽はアイドル、ゲームはガチャゲーしか売れないのがなんとも歯痒く感じる35歳の老害のワシ
- 887 :
- SEGAはそのソシャゲで大赤字出したけどな、作れば売れるなんて夢物語だぞ
- 888 :
- 生まれてくる時代を間違えた作品
- 889 :
- 作品?
名作と書き直せ
- 890 :
- 名作はない。
佳作。
- 891 :
- 続編ないから佳作だな
しっかりフラグ回収しといて3で完結できたなら名作や
- 892 :
- 1,2がやりたいのに
- 893 :
- 佳作はない。
傑作。
- 894 :
- 3が面白かったから、1、2もやりたいのに、ねえ。
- 895 :
- vita買えばいい。
- 896 :
- 1は名作だが2はそうでもないぞ
- 897 :
- CR3の感想
たぶん好きな人は30歳以上の中年懐古厨が多い
古き時代のゲームや漫画に近くて思い出補正も重なって評価が高いのかな
若い世代は王道ストーリー求めてないから評価は低
CR3が流行らなかったのは時代の流れ
- 898 :
- シナリオだけしか評価しない糞みたいな感想乙
- 899 :
- シナリオ以外に褒めるとこがない
良くも悪くも古臭い
- 900 :
- それ今のソシャゲ全てに言えそう
- 901 :
- >>897
ケイオスリングスはニーア同様海外で人気あるんですよ
ガチSFってあんま日本人受けしないからねぇ
- 902 :
- ソシャゲなんてシナリオうんぬん以前の問題ガチャしか褒めるとこねえだろあれww
- 903 :
- 899 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2019/07/27(土) 18:10:57.27 ID:bnv4fJWx
シナリオ以外に褒めるとこがない
良くも悪くも古臭い
こういう奴って自分が面白いと思うゲーム出せないよな
- 904 :
- シナリオしか見所がない発言でお察しだが
変なのに触っちまったな
- 905 :
- シナリオもゲームシステムも抜群
iOS版は阿修羅参加ゲーじゃないからバランスも抜群
- 906 :
- ゲームシステムはわからんがグラフィックは抜群よな
- 907 :
- あのクオリティでイベント3D動かしてるのは流石にスクエニだと思う
- 908 :
- 二周目やってんだけどNPCに話しかけたらシャロンがどうとか世界樹でアキナスとサウザーが決闘とかなんかみたいな続編で関わってきそうな話をしてくるのつらすぎる
どう考えても無理だけど続編でてくれ…
シナリオも完成してたらしいし…だれか…
- 909 :
- 開門永続ってどこで手にいれるの?
- 910 :
- 本編クリア後に出てくる、難易度的に2, 3番目の難しいクエスのトクリアで手に入るんじゃなかったかな
手に入れる頃にはもうどうでもいいって感じになった記憶がある
- 911 :
- もう続編はでないんだ😰
- 912 :
- 今さらクリアしたけど面白いゲームだねぇ
ゲームじゃなくてもいいから元プロデューサーあたりが伏線回収だけしてくんねぇかな?
意味ありげにTwitterでヒントを呟くだけでもw
- 913 :
- ケイオスPはスクエニ退社してる。辞めるってよほどのことだしスクエニとPの関係性は良くないと思う。続編や考えてたストーリー公表は絶望的です。
- 914 :
- 結局、裏主人公ヨハネの過去の姿であるアルのタイムスリップまでの顛末を回収すれば大きな謎は無くなりそうなんだよな
ドライ6周りの回収は当然として、全て知ってるとオズに断言したヨハネはオズの正体も知ってたっぽかったし
クオリアに関してはどう片付けるのかアルが見てからタイムスリップしたかどうかは微妙だけど、クオリア関連の結末はどうにかして1に繋げたりするのかもね
- 915 :
- オールドワンが出現した時は、マグマオーシャンの下にはこんなのがゴロゴロいるのか、そら人間にはどえにもならんわな
って思ってたらオールドワンが体現者最強クラスっぽい話とか人間の頃はエルルの叔父だったとか微妙な話が後から出てくるんだな
- 916 :
- アクセスッ!!!
- 917 :
- また一から始めようかな
無性にやりたくなる瞬間が来る
- 918 :
- 俺はまた始めたやっぱり面白い
- 919 :
- ヨハネがエルルは助けるのに前の嫁と子供は助けないのって、つまり助けなくても二人とも生き返るって知ってるからなのか
- 920 :
- >>919
その辺りの細かいところがあやふやだから次回作に残してたんだろ
次回作で全て回収するつもりだったのでしょう
- 921 :
- 次回作はいつ出るんですか
いつ
出るん
ですか・・・
- 922 :
- 日付進めたらたまごんクエストも進めたところまで出てこない?
- 923 :
- >>922
うむ
- 924 :
- たまごだけにか?
- 925 :
- たまらんね
- 926 :
- >>919
ヨハネの本心は嫁娘を生き返らせたい気持ちは大きかったと思うけど真理の体現者を創るためには主人公とアクセスとの絡みが必要だった
嫁娘の命と人類の存続を天秤に掛けて苦渋の決断してあきらめたと考えるのが自然じゃないかな
- 927 :
- アクセスッッ!!!
- 928 :
- それとアクセスの妹が語ってたけど強さランキングつけるとしたら最強がオズ、二番目がアクセス、三番目がヨハネらしい
ヨハネが嫁娘を助けたいと思っても真剣勝負したら負けるから助けたくても助けれなかった説もある
アクセスの本気がヨハネ以上ならドロシーがアクセスから主人公達を救えたのがおかしくなるけどそこはアクセスが気まぐれで試合放棄して救えたと考えるしかないのかな
- 929 :
- ジーンって歴史上の人だよねルーって誰やねん
- 930 :
- >>926
嫁は甦るってヨハネが言ってたよ
あと、なんで娘が死んでると断定してんの?ってドライシックスが言ってたから生きてる可能性は十分ある
- 931 :
- 円環のループ物語だから歴史を変えてエンティティ倒せなくなったら元も子もないから嫁娘やアクセスには手を出せないんでしょう
堀井雄二のようにわざと全てを語らずにプレイヤーの妄想を駆り立てる話だからDLCの追加ストーリーや続編で下手に詳しく描かないのがよかったと思う
- 932 :
- >>929
大柴
- 933 :
- >>930
嫁が甦るって言ってたの、ドライ6が余計なことしないようにするためのでまかせだと思ってた
アルが過去に戻った時点ではまだ傷心状態だったはず
- 934 :
- >>933
自分も興味本位で主人公エルルリアリーを捕らえたり殺したりとか余計なことをさせないために「蘇るから主人公達を生かしておけ」と言ってるんだと思った
アルがラスボス戦で「そうかそこにいたのか」と言っていたけど生きてるなら会いに行ってるはずだけどエンディングやクリア後で触れてないし生きてるなら娘と同名MOBのサブクエが無駄な気もする
- 935 :
- 隔離施設でアクセスが主人公エルルを深追いしなかったり、リアリーだいすけアルを殺さなかったのもヨハネの言葉があったからだと思うのが自然じゃないかな
- 936 :
- 俺は出まかせとは思わないね
特にそんな描写もなかったし
まぁ永遠に解答でないんですけどね
- 937 :
- アクセス周りが一番謎だな
- 938 :
- エイエンティとは一体なんたったのか!?
一番の災厄にも関わらず脇役にもほどがあるぞ
- 939 :
- エンティティじゃなくて?
- 940 :
- 名も無き毒虫強い
- 941 :
- クオリア!!
- 942 :
- >>938
星を喰らう災厄っていう舞台装置以上の存在意義理由は無いのかも知れない
どこから来てるのかは設定ありそうだけど
- 943 :
- クオリアってなんだっけ。ストーリー中のどこかで聞いたけど思い出せない。というかここの考察見てて楽しい。
- 944 :
- 配信・発売から5年経ってもプレイヤーが考察を語り合えるゲームってなかなかないよね
Vita本体も販売終了したしスマホもケイオスリングス1・2・Ωのように最新アプデ対応する気配ないからプレイ出来なくなって忘れられていきそう
- 945 :
- >>943
エンティティ軍団の親玉にして、ケイオスリングス1のラスボス
1と同じ存在なのかは不明だけど、何だかんだでシリーズ全体薄く繋がってるのかもね
- 946 :
- >>945
OPの最初で主人公の中のクオリアを目覚めさせるとかマリアテレサが言ってた
- 947 :
- 943だけど、ありがとう!ケイオスリングス1ってスマホでもあるのかな?あったらやってみたい!
最近はじめたんだよ、でね、シナリオも秀逸だけど、裏ボス打倒の達成感すごいです!今日やっとアダム倒せたよ!『なんだこれ負けイベント?即死じゃね?』からの、試行錯誤して死に覚えして、
あぁ、でも、『勝てる!』ってなった時の興奮やばかったけど、最後のターンは寂しかったなぁ、これで一旦、このゲーム終わりかぁ、とか、。
- 948 :
- >>947
確かスマホは3以外は配信停止になったんじゃなかったかな
- 949 :
- 1と2もiOSのアプデ重ねたらゲームが開けなくなってたし3もiOSの最新アプデで不具合起きてるみたいだね
P退社、開発チーム解散してるからiOSのアプデ対応は絶望的というか絶対ない
vitaは本体発売中止だし阿修羅散華ゲーでヌルゲーバランスだけど今後も遊ぶならVitaかAndroidになるのかな
iPhone、iPadは近いうちに遊べなくなる可能性が高いのを覚悟して購入しましょう
- 950 :2019/10/27
- 次スレもギリギリで立てるから心配せず使ってくれよ
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