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信長の野望3DS・DS総合 其の二十一


1 :2015/08/25 〜 最終レス :2016/10/23
前スレ
信長の野望DS総合 其の二十
http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1395379272/

【基本情報】
信長の野望DS (DS1)
メーカー希望小売価格:5,040円(税込)
発売日:2006年4月27日
ジャンル:歴史シミュレーション
プレイヤー人数:1〜8人(通信対戦ではありません)
信長の野望 烈風伝 PS版PKがベース

信長の野望DS2
メーカー希望小売価格:5,040円(税込)
発売日:2008年7月31日
ジャンル:歴史シミュレーション
プレイヤー人数:1〜2人(通信対戦ではありません)
信長の野望 武将風雲録がベース


公式サイト
DS1 http://www.gamecity.ne.jp/ds/nobunaga/
DS2 http://www.gamecity.ne.jp/ds/nobunaga2/

2 :
信長の野望 3DS
メーカー希望小売価格:5,040円(税込)
発売日:2013年9月19日発売
ジャンル:歴史シミュレーション
信長の野望 武将風雲録がベース

信長の野望 3DS2
メーカー希望小売価格:4,800円(税抜)
発売日:2015年8月06日発売
ジャンル:歴史シミュレーション
信長の野望 烈風伝 PS版PKがベース


3DS1 http://www.gamecity.ne.jp/nobunaga/n3ds/
3DS2 http://www.gamecity.ne.jp/nobunaga/n3ds2/

3 :
>>1
もつ!

4 :
>>1
おつ!

5 :
信長の野望 天翔記HD化決定
11/12発売 PC/VITA 5832円 DL版は5605円

天翔記キター!って思ったらVITAかよ・・・
コーエー絶対に3DS軽視してるだろ・・・
どうせまた次世代携帯機出てもまた風雲録と烈風伝地獄なんだろ?
ふざけんな!

6 :
VITAに出してもセールス数百本ってところだろ

7 :
>>1
お疲れさまです。

しかしでたばかりなのに過疎化が・・・
いまだにすれ違わないよ。
いつのまにか配信もいつくんだろ。

8 :
ほんとにすれ違わないよな
ポケモンのミラクル通信みたいにオンラインで交換できればいいのにな

9 :
>>1
おつ

すれ違いはできたらラッキーだと思ってる。
いつの間に通信マダー?

10 :
>>5
pcまじかっめちゃ嬉しいんだけど(*>∀<*)ノ

11 :
すいません
今更ながらに3DS手に入れたので信長やろうとと思ってます
1と2 買うならどっちが良いでしょうか?

12 :
>>5
Vita買っちゃえよ
最新の創造PKに天道PK
PSPの信長群も出来る

13 :
信長の野望2がおすすめですが好みがあると思うので。2だと武将の配置を変えたり、自分で作った武将を配下にしたり大名としてプレイできたりします。
シナリオによっては三國志やチンギスハーンや源頼朝、義経、ユリウスカエサル、足利尊氏など世界の英雄がでてきて時代を超えたプレイもできます。
シナリオも数が多いです。
1は2よりさらに古いシリーズなので未プレイです。
自分の場合オリジナル武将でプレイしたかったので2の一択でした。
既存の大名でもプレイできますし自分で作った武将を大名にしてプレイできたりするので色々とできます。
やり方を覚えてしまえば難易度も低いと思います。

14 :
Vitaで天翔記HDか
すげえ羨ましい

3DSで出てほしかったけどこの流れだと期待できないな…

15 :
スレチで申し訳ないがVita天翔記はPKなん?

16 :
そういや天翔記も登場数制限きつかったような記憶があるけど
そこいらへん修正してんだろうかね

してたらしてたでDS系の手抜きっぷりが余計露呈されるんだけど

17 :
個人的にはVITA天翔記が今年一番のゲームニュースだわ

18 :
>>11
1のほうが初心者でもとっつきやすいと思う

19 :
>>11
1はシンプルに見えるが内政の見返りが低くて速攻しないと厳しいバランス。武将を収集・育成しながら特定初期条件の合戦だけを楽しむモードあり。
武将に知謀のパラメータがなく政治と一本化されてるため他作品と比べるとイメージに違和感(高知謀だった真田幸隆がただの優秀な文官止まり等)。合戦は損害をほとんど出さずにダメージを与える奇襲が強いが、戦闘1の差が成功を分かつから中堅武辺者は不遇。

2は箱庭内政が特徴でじっくりやるのも速攻かけるのもOK。武将を収集育成するモードはないがショートプレイモードがある。
全体的な難易度は歴代信長の中でも低めで、物足りないという人もいれば取っつきやすいという人もいる(3DS2は烈風伝・DS1よりCPUが好戦的になってるので多少難易度は上がった)。
コンプ要素が歴史イベント集しかないから、自分で楽しみ方を見つけられる人でないとモチベーションは持ちにくいかも。逆にこだわりプレイや色んなプレイをしたい人には、低難易度も相成ってかなり自由にやれるから非常に楽しい。

個人的に烈風伝が好きなので2に甘くなってるのはすまん。まあ一つの意見感想として。

20 :
戦国群雄伝完全版(全国版)を3DSかPSvitaで出してくれたら発売日に買う
あ、PSの糞リメイクシステムじゃなくてFCかPC版準拠でな

21 :
>>11
公式サイトを参考にどうぞ>>2

22 :
ファミ通に信長の野望2は約6400本、三国志2は約5100本売れたとランキングにあった
ただ、パッケージ単独の数字かダウンロードを含む数字なのかは不明

>>15
PKだよ。ファミ通見たらグラが良くなったのとコマンドメニューが表示される位置が変化していたのがわかった

23 :
>>14
PSPより解像度の低い3DSでこのグラフィックは無理だろ
ttp://www.gamecity.ne.jp/tenshouki/hd/img/top/img_sec1_02.jpg

24 :
力の入れ具合が3DSと違いすぎて笑えるレベルだな

25 :
信長2ってあの烈風伝の、兵を1ヶ月で北から南まで大輸送!作戦できるんですかね?

後半はどうしても楽勝モードになるから、それくらししか楽しみなくなるんだよね

26 :
DS1だと支城の築城は必須だったと思うが不可能ではなかったはず

27 :
>>24
だなw
まぁPC版って事はSteamで世界に売る気なんだろうからしゃーないんじゃない?
烈風伝もやって欲しいな

28 :
これで他作品のHD化も期待できるのかな
コーエーに期待できるな

29 :
烈風伝のPC規模版は携帯でやってみたい

30 :
>>20
群雄伝完全版は欲しいねえ

31 :
ちっこい画面でMAP広がるとつらくね?
余程操作性よく作らないと不満タラタラになると思うが

32 :
俺的には風雲録が群雄伝の完全上位互換ってイメージが有るんだが、群雄伝独自の魅力ってなんかあったっけ?
煽りじゃなしに。

33 :
信長の野望・戦国群雄伝(1988年12月発売)

シリーズ第3作。三國志シリーズの影響を受けて武将という概念を導入。東北と九州は削除。

信長の野望・武将風雲録(1990年12月発売)

シリーズ第4作。再び全国規模へ。技術や文化、茶器・茶会の導入。


東北と九州がないからサクサクなのかな?
プレイしたことないから俺も聞きたい

34 :
戦国群雄伝の曲は神だった
https://www.youtube.com/watch?v=uxNxPG5ZIiE
https://www.youtube.com/watch?v=3_hyUtHCmDg
ゲーム自体の思い入れは余り無いが曲が神だったのはよく覚えてる

35 :
>>32
群雄伝はCOMや委任国主が前線に戦力集めてがんがん攻めてくれるからね
風雲録はそういうのが全然駄目で

36 :
兵科が固定だった

37 :
群雄伝のバグが解消されてたらそれは欲しいな
政治力30未満はいくら戦闘力高くてもゴミとか
兵糧売りすぎ兵士集めすぎとか
国主の行動力が足りないか兵士0で戦わずして勝敗が決まるとか
武将に兵100預けといてそいつが寿命で死んだら兵士がどっか行ってしまうとか

38 :
バグっていうか、今だとテストプレイしてるのか疑われるレベルだなw

39 :
Yで城門破壊できない。合戦中スタートボタンで兵数表示を頭の上にできない、武将詳細が簡単に見れない

40 :
>>39
ps版から久しぶりにやったから門破壊とか兵数表示の奴が出来なくなってて地味に不便だわ
何で出来なくなったんだ?それとも押すボタン替わったのか?
あと一発で選択画面に戻せないのも不便だBボタン連打がだるい
Xボタンのはなんか違う気がする

41 :
>>33
選択大名の能力値をランダムストップで決めていた前作から
武将が登場し、操作を出来たのが衝撃的だった
ただの数字が秀吉や勝家になったのだから

42 :
>>37
まあ群雄伝で脳筋が生まれた地から一歩も動けなかったから
風雲録で城主の行動力準拠になったという発展的経緯はあるが…w

43 :
聞いてるだけでも群雄伝は色んな追加&調整をしないとゲームにならないから厳しそう

44 :
そろそろ一ヶ月なのにアプデまだですか
創造のアプデでいろいろ追加もあったみたいなのでこちらも期待してます

45 :
>>41
大名の能力を変えられた最後のノブヤボでもあるな

46 :
信長の野望2は修正パッチもなさそうだし。
なんにもなさそうだな〜。砂あらしバグ3回くらいなってるし。
いつの間に配信して終わりじゃない?
烈風伝信者だから別にいいけども。
出せば予約してお布施をせっせと払うよ。
もうでもいじらないなら次回烈風リメイクはやめてほしい。
次世代機は嵐世記以降のリメイクだろうけど。
vitaはやりたいソフトがないからな。創造PKやりたいけどもし自分に合わなかったらなんにもないからな〜。

47 :
一人のためだけに販売してるわけじゃないからね
利益が出るならじゃんじゃんリメイクなりHDなりしていけばいい

48 :
>>41
実は全国版でもそいつらは操作できた

49 :
>>46
シナリオDLCで売るみたいな事書いてあったから
期待はしてるけど 4000-5000本じゃなぁ ユーザーの声届いとらんかもなぁ

と昨日 コレ売りパして天翔記HD予約して帰った俺が言ってみる

50 :
初週4500、先週で6500だから発売一ヶ月で7000は確実、年末までに1万ってとこかな
早期購入特典が9月6日までだからその後に何かくるでしょ

51 :
>>50
前作の3DS1でも「そう思っていた時期が僕にもありました」状態だったから……今回はもしかしたらいつの間に通信すら何もない可能性だってある
まあ今あるシナリオで不足は感じないから特に欲しい追加シナリオもないんだけどな

52 :
仮想スタートだと結構いじれるからなんのシナリオだすんだろね。
横山先生歴史作品全般好きで項羽と劉邦好きだから項羽と配下。劉邦、韓信、ショウ何とかいてほしかったな。
張良だけなぜかいてなんで一人だけいるんだろといつも思う。

53 :
>>49
3DS1でもDLCは結局早期購入特典で無料で貰えた分だけだったからな

54 :
>>37-38
バグっていうか全部仕様だからなw

55 :
あれ、信長2の武将って単純にDS1に100人足したんだと思ってたがなんか違うみたいだな。
ギャラリーの順番が途中から変わってるし、901人目の松平忠直以前にもDSにいなかった武将がいる。
具体的には860番目に浅井井頼。正確にはDSにも根津甚八の改名前で長政の子供としていたけど、今回は根津甚八とは別に浅井井頼がいる(根津甚八に浅井家血縁設定がなくなった)。
てことは当然かわりに誰か削除されてると思うんだが、削られたのは一体誰なんだw

56 :
誰が削除されたんだろうねー。
DS1にいたが最近の作品に出てこない荒木又右衛門や高田又兵衛も3DS2にいるみたいだしね。

57 :
まだ見つかってない金山があるとか何とか言ってたけどどうやったら見つかるんだ?

58 :
隠し金山のあるところに建設ユニットを置いとく

59 :
隠し金山と隠し香木(威信アップ)は特定の場所に建築ユニットを待機させると翌月に見つかる場合がある。
場所が合ってればよほど運が悪くない限り3、4ヶ月もすれば見つかるけど、必ず見つかる訳じゃないから場所を知らないと面倒かも。
建築ユニットは場所が合ってれば作業してても平気だけど普通は何もせず待機かな。ちなみに隠し金山のレベルはランダム。ロードを繰り返せばレベル3を狙える。

60 :
>>58
>>59
ありがとう

61 :
全然仲間にならないよ。長宗我部で大友・毛利・織田と戦ってるけど、滅ぼした本願寺残党が全部他いっちゃった・・・
斬首をやると悪名高くなるとかあるの?

62 :
相性と威信主義や義理もあるからね。最初はなかなか家臣にならないから処断して敵の戦力を削るといいよ。威信が上がる後半は大体家臣になるよ。
本願寺は宗教だから僧侶とかは難しいんじゃない。
好きなやつは解放して処断してもかまわないやつは解放しない方が次が楽だよ。
でも有名どころは大抵裏切らない。
悪名とかはないと思うけど。
大名家を滅ぼすとそこの家臣はしばらく恨みフラグが立って在野になったやつは仲間にしばらくならない。
長宗我部元親の恨みフラグが消えない。信親はバリバリ働いてくれてるのに。
下間頼廉とかも家臣になりにくい。恨みフラグ消えるまで待った。
最初は城を取ってもスカスカだから兵士だけ置いて敵が来たら派遣するのがいいよ。
人数揃えた城は敵も城攻めを控える。
島津四兄弟、徳川四天王、武田四名臣、龍造寺四天王とか大抵だれか処断しちゃう。天下の三陪臣は許しちゃう。
ま〜仲間になってくれるのが愛しの家臣だね。
一番最初に降ってくれた赤星統家は大事にしてる。
忠誠も内応されるくらい低かったけど今では100だ。
思い入れだよ。

63 :
最初の烈風(PC)の体験版では威信の影響があまりにも強力すぎて
信長が京都まで攻め上ったら法主が外に出てる隙に石山がなびいた記憶が

64 :
へえ すごい仕様だったんだなあ
そういうバランスだったら人気も出なかったろうね

65 :
前スレで煙草を与えると寿命が縮むというのでこまめにチェックしてるけど未だに
お目にかかれない3DS版にはないのかな?
代わりに村正をゲットしたから徳川家康(同盟相手)にあげたらとても喜んでたw

66 :
>>65
タバコは月はじめのランダムイベントで宣教師が大名家に来て布教許可後に始まる南蛮貿易の品に入っていたんじゃないかな
天罰削除されてるから南蛮貿易はじまっても十字架買う楽しみとか無くなってしまってちょっと残念

67 :
浅井井頼の代わりに誰が削除されたかわかった、額田照通だわ。
こいつは元々小野崎従通の別名なんで何故か同一人物が二人いることになってたから、まあ削除は順当だな。

68 :
>>32
・システムがシンプルなのであまり余計なことを考えなくていい
・三好ジュニアどころか頑張れば駿河のファンタジスタを軍師にできる
・鈴木家引きこもりプレイが楽しい
・赤井(荻野)直正衝撃の低能力
・河野通直の顔グラが酷い

あのトンデモ能力査定でそのまま東北・九州追加したものをやってみたい

69 :
友情出演&#65072;伊達成実

70 :
>>61
3DS1だと親斬首したら子に嫌われるとかあったけどな
主君斬首されたら義理堅い奴は家臣にならなかったり

71 :
関ヶ原と大坂の陣のシナリオってどんな感じですか?
良さそうなら買います!

72 :
>>71
全然東軍西軍じゃないw

73 :
>>72
なるほど笑
始まってすぐイベントとかありますか?

74 :
大名変更すれば真田十勇士イベントすぐじゃんと思って大坂の陣でやったがさすがに無理だった。最短で関ヶ原か
1602猿飛 1605霧隠 1607望月 1610穴山 1613由利 (シナリオによって武将登場年が前倒しされてることもあるから関ヶ原だと違うかもしれんが)
遠いな……まあDSだと小田原征伐で始めてももっと長かったから仕方ない

75 :
大坂の陣は、豊臣国数少ないけど、武将は結構優秀の様に思うけど。
コンピューター相手なら、徳川でも勝てるかな?

76 :
関ヶ原シナリオ追加で十勇士イベントが楽に出せるようになったのは良いと思う。
大坂の陣の豊臣は内政スペシャリストがいないだけで、すぐに大軍団組める武闘派の頭数が揃ってるから結構楽な部類。ただ全国制覇がほぼクリア条件になるから途中で飽きる可能性はある

77 :
PSPの将星録ってパワーアップキットじゃないよね?
つうかPS版に比べて翌月ターン回ってくるスピードはどうなのかな
PS版は年月が経つたびにどんどんターン速度が遅くなってストレスがたまって仕方なかった

78 :
大坂の陣シナリオは徳川の大名が秀忠だからあっさりと捕縛して斬首出来る
跡継ぎが家康だけど寿命ですぐにご臨終するから意外と徳川はもろいよ
群雄集結プレイ中に通常シナリオのセーブデータを一回ロードして、もう一度群雄集結のプレイに戻ったら登場武将が本来の年齢になって吹いたwww

79 :
>>78
それで秀忠・家康が死んだら家光? それとも義直や成人してる忠輝?

80 :
>>79
自分がプレイした時は成人済みの忠輝が跡を継いでそのまま滅びた

81 :
烈風伝はもういいから将星録のパワーアップキットを3DSで移植しろよ
顔グラとかも最近のものにできるようにして
あとやっぱ烈風伝は合戦がヌルいのに規模の概念やら籠城戦とか採用してるせいで
無駄に時間かかり過ぎてだれてしまう
支城も一応は名前があって単体での収入があるけどめっちゃへぼいから守りにくい
将星録の支城は本城から補給できて全方位いつでも正面から迎え撃てて
守備には最適な感じだった
名前は無いがまあ堅固な砦と思えばいいと思う
合戦も部隊単体で背後や側面攻撃で武将の能力差をひっくり返せるのがよかった

82 :
>>81
烈風伝の支城は守りやすいだろ
支城に限らず烈風伝のろう城戦はコツさえつかめばまず負けることないと思うけど

83 :
烈風伝の籠城戦は部隊が連なると見にくくてやたらと時間かかってだるい
せめて風雲録か覇王伝ぐらいの感じでいいよ
あと烈風伝って敵の領内に侵入しても全く迎撃してこないから簡単に城攻めできてつまらん
普通は自分の領内を侵犯されたら迎え撃つはずだろ・・・
そこは将星録の方が現実的で良かった
将星録の一歩でも侵入したらぞろぞろ出てきて迎撃してくるから敵の本城に
たどり着くこと自体が結構難しかったからな

84 :
将星録きらいだわ
わらわら部隊出して1ヶ月で一部隊ずつちまちま潰し合いする仕様が
内政も全然はかどらないし

85 :
将星録の支城が一番嫌い

86 :
今回の3DS2っていつのまにか配信で追加データ配布とかってなし?

87 :
ところでみんなは烈風伝のマップBGMはどの地方の曲が好きよ
おれは四国と関東と東北のBGMが好きなんだけど・・・
四国のBGMって烈風伝もそうだが前作の将星録も良かったよな
関東と東北は何故かあののどかな雰囲気の曲がいいんだわ
眠れない時とか夜中にイヤホンして聞くと子守唄代わりになってよく寝れるw
東海、甲信越、九州は勇ましい曲調でやる気出てくる
近畿、中国は悲しくて鬱になる・・・w

88 :
お前将星録って言いたいだけちゃうんか

89 :
烈風伝マップBGMはみんな好きだな。強いて言えば四国だが本当に外れがない
ただ四国に限らず1ループの長さが短かったりループの変わり目が不自然だったりするのが惜しい

90 :
四国のBGM最高ですね

>>77
スピードめっちゃ速くなってますよ
DC含めた家庭用では最速かな

91 :
>>90
情報トン
スピード上がってるなら買おうかな
PS版はターン速度遅すぎてストレス溜まりまくりで売ってしまったからなぁ

92 :
>>89
もともとPC版でCDから直接流してた時代だからその辺はしゃーないね

93 :
3ds2の最後って真田大助?

天翔記やりたいなぁ
SRPGっぽくて好きだった

94 :
3ds2は天草四朗が出るから少なくとも真田大助ではない

95 :
>>93
天翔記はあの運動会BGMさえなければなぁ・・・
あの曲不評だったから次作の将星録から菅野外されたんじゃないの?

96 :
あれも元々のFM音源だとそこまで運動会してなかったわけで・・・

97 :
菅野よう子はコーエーのギャラが安いから辞めたんじゃなかったかな?

98 :
知名度が上がって
信長をやる必要がなくなった
絵師も同様

99 :
>>95
1曲が不評で外されることなんてふつうないよ
それだったらFFの植松伸夫なんか何回外されてるやら

100 :
天翔記の秋の戦争曲あるといいなぁ

101 :
信長の野望2のお知らせが来たからパッチかと思ったら、顔グラだった

102 :
既存武将の顔グラなら顔の差し替え出来るようにしろよって思ったけど
何かしらあっただけマシか

103 :
前作が短いスパンで一気にやったからか今回長いなw 次は来月?

ところで群雄集結で強豪なのに家臣の陣営が弱い所を新武将&新家宝で補強してるが、最上はまだ天童氏とか追加候補がいるけど、佐竹はほんと合戦向き追加候補が誰もいないな……
佐竹義久を新家宝で戦+40、足軽+2の超強化したけどそれでも義重・真壁氏幹と合わせて三人しかまともに戦えん
佐竹義篤(義昭の父)まで作ると今度は若干強化しすぎの感もあるし
あと三好で6年も待たなきゃ義賢が登場しないのはおかしい。初期配下にいないのはどう考えてもおかしい。ただでさえ長宗我部・豊臣が側にいるのになぜ?
あれですか、安東とか六角とか池田とか河野とか加藤とかと同様とりあえず周りの他大名の攻撃目標としてバランス調整しました的なあれですか

104 :
思ったとおり、いつの間に通信は
創造にある、既存武将のバージョン違いの顔グラだったか。

でも、3DS2は既存武将の顔グラ差し替えられないの?
だとしたら、影武者かドッペルゲンガーという想定?

105 :
新武将専用だから顔グラはドッペルゲンガーか、もしくは普通に新作成武将に使うかだな
男性新武将顔グラは40枚あるんだが、イベントに登場するモブ顔グラとかネタっぽい癖顔も含めてなんで、実際まともなのは25人分もないんだよね
そして北条早雲だの尼子経久だのをガンガン作ってくと20人くらいはあっという間
和風の雰囲気を壊さないでなおかつ既存武将の顔グラと同じのを使わないとなると中性的な女性グラを流用するしかなかった。ゲーム中で他に使われてない戦国武将の顔グラは貴重

106 :
「信長の野望 烈風伝 戦わずして天下統一!」
https://www.youtube.com/watch?v=a7WQGGqOZqA

この動画マジで笑ったww
タバコ強すぎww

107 :
いつの間に通信の顔グラ、「未来からやって来た◯◯」という使い方で行くかな。。

108 :
3DS 信長の野望2の内容は、Amazonのレビューに掛かれているぐらいに、
酷い内容なのでしょうか?
それとも、普通に遊べる内容ですか?

109 :
Amazonに何書かれてるか知らんが普通に遊べるわ
DSとあまりに代わり映えしない・改善して欲しかった部分がそのままで失望されたってだけ

110 :
>>109
安心しました。
ありがとうございました。

111 :
アマレビュー見たけど確かにかなりの低評価だね
でもアマレビューの評価も間違ってないよ
初めて烈風やる人にはいいけどね

112 :
いつの間に通信の顔グラに八犬士は来るかな? ちょうど今作ったところなんだが
元々の烈風伝にいない武将のは来ないかなー、まだ若い時の信長・秀吉・家康残ってるし。仮に来たとしても源頼光四天王とかになりそう

113 :
DS版持ってないなら買いでしょ
もっているなら不具合部分と追加シナリオあたりを天秤にかけて買う価値があると思えば
買えばいいってレベル

114 :
安心と実績の烈風伝

115 :
武将は500人以上出ますあk?

116 :
出る

117 :
前作では900人もの武将データが収録されていましたが、さらに100名の武将を追加し、総勢1000人もの武将が登場。
人気の高い女性武将「立花ァ千代」や、シリーズ初登場の「明智光慶」(光秀の長男)など、多彩な武将が登場します。
また顔グラフィックも最新作『信長の野望・創造』のものにグレードアップし、ビジュアル面も刷新!
http://www.gamecity.ne.jp/nobunaga/n3ds2/

118 :
信長の野望2
ニンテンドー3DS『信長の野望2』追加データ配信
『信長の野望・創造』武将顔グラフィック

日頃のご愛顧に感謝して本作では未収録となった『創造』の顔グラフィックを全3回にわたって配信いたします!
第一弾:2015年9月7日?10月6日!

http://www.gamecity.ne.jp/nobunaga/n3ds2/haishin.html

119 :
関ヶ原シナリオ、大坂冬の陣シナリオの価格はいくら?
発売から1ヶ月まで無料。それ以降は有料と発表されていたはず

120 :
ひとつ308円みたい

121 :
鎌倉幕府再興しようかと思ったんだけど
周り北条に囲まれてるし米も作れないしで微妙やな
まぁ焦らずやるかな

122 :
バグかわからんけど城を出た軍団が側でただジットして動かない。城は空っぽ・・・
2つのシナリオで見かけたけどどっちも佐賀城だった。

123 :
歴ゲー板でも書いたけど、蘭奢待イベントが起きん…
1559年仮想織田プレイ
国数9、足利滅亡、イベント未発生、居城室町御所、多聞山所持、役職管領、官位従七位上
何が原因だ?

124 :
>>118
顔グラ配信するよりバグを除去するのが優先だと思うが

>>120
サンクス。308円か。中途半端だな。300円にすればいいのに

125 :
>>123
他の条件は
・蘭奢待が誰の所有でもない
・征夷大将軍が空席
・家臣が一人以上いる
・朝敵でない
・全部で4家以上の大名家が存在
上3つはおそらく満たしてるだろうから、一番可能性が高いのが朝敵にされてることだろうな。
9城の段階だと微妙だが他の大名家が減りすぎてる場合もあり得るがレアケース(通常はそこまで他家が減ってるなら自身か他家が征夷大将軍の条件を満たしてしまって蘭奢待イベントが起こせない)

126 :
本城数っぽい

127 :
本城数は直接は蘭奢待イベントに関係ない。ただ12以上本城持つと山城を居城にした時征夷大将軍イベントが起こっちゃう(=蘭奢待イベント条件を満たせなくなる)から、そういう意味では関係はある
東北・関東・九州で始めた場合は10城の段階で山城遠征軍を編成しないと無理だから特に東北勢は厳しいんだよな。威信上昇は25と結構大きいんだけど

128 :
>>125
朝敵ではない
あと20くらい大名がいる
八上、建部山は所有してないけど関係なさそうだし…
こっそり条件が加わったかバグか…

129 :
DS2もあのクソな攻略マップ延々としてドロップしたキャラしかエディットできない糞システムなんか?

130 :
>>128
大名以外に家臣もそれぞれ一人以上山城居城と多聞山城にユニット化してない状態でいるなら、あとはもうわからんなあ
征夷大将軍イベントが起こって就任を拒否した場合でも蘭奢待イベントは起こらないみたいなのはあったと思うが、9城ならそうはならんだろうし
あと確か手取川合戦以降では既に起こった判定になっててもう起こらなかったはずだけど1559ならおそらく信長家督継承でそこも問題ない
仮想スタートらしいが足利を他の武将に大名変更しててその大名が残ってるとかもないよね? 大名変更しても征夷大将軍のままだからそこが残ってると駄目だが

131 :
朝廷友好度150以上?

132 :
蘭奢待イベントってそんなにいろいろ条件があるのか。
おきるときとおきないときがあるからなんだろうなぁと思ったけど
面倒だな。

133 :
総大将って内応に応じてくれないの?

134 :
>>131
あ、何かそれっぽい。今蘭奢待発生しないって書かれてるの見て自分も色々試したみたんだが

・新大名プレイ 仮想スタートで多聞山城を選択大名の統治下へ変更
・2人プレイで足利家も同時に選び、開始後即勧告。大名は室町御所へ移動

この方法で信長家督継承だと織田、六角、本願寺、赤松の内、本願寺以外発生なし。
織田の支配下に石山御坊の1城を加えても駄目。御山御坊と雑賀城の2城を加えても駄目。
信長元服の織田家は朝廷友好度150なので多聞山だけ加えてやってみたらこちらでは発生。
必要なのが150かはわからんけど朝廷友好度が関係してるのは確かっぽい。

135 :
仮想プレイでスタートがダメなんじゃないかな
俺もDS1でイベントコンプ狙ってやっている時仮想プレイだといつまでたってもおきない
イベントがあってやり直したような記憶がある

136 :
いや仮想スタートでも家督継承の本願寺や信長元服の織田なら蘭奢待イベント起こるからそれは全く関係ない
他のイベントも仮想スタートでも条件を満たせば起こる

137 :
朝廷友好度だった
160にしたら起きたから150以上が条件だね

みんなありがとう

138 :
ぶっちゃけこれとPSPの烈風ってどっちの方が出来上です?

139 :
近畿制圧したら金を献上して忠誠度最大なのに
すぐ朝敵にされて威信が半分になるの繰り返し
どこかの大名が讒言ふりまいての動きなのか
威信戻すのに金がもったいないのでそのまま進めてるがいい解決策あるのかな?

140 :
敵大名の方が官位が上なんだろう
そいつを攻略してから朝敵解除したら

141 :
早速解決策のヒントありがと
威信が上でも官位が下だと官位上の大名に讒言
官位の上の方の讒言を朝廷は信じるのか
上級編はこういうところが微妙にやりにくいのな

142 :
>>139
朝敵のまま進めてしまって征夷大将軍の条件を満たして二条城入り>将軍に任命>承諾すると忠誠度200に回復
するのでその後朝敵解除申請でいいと思う

143 :
山陰地方の小城って守るの面倒だなぁ。
信長が尼子と山中鹿之助見捨てたのわかるよ

144 :
威信なんぞに頼ってる様じゃまだまだ甘いな・・・

145 :
他武将の獲得めざすなら威信に頼るのもわかる
全国制覇は二の次でお気に入りの武将を獲得していく
これが中心のゲーマーもいるからな

146 :
群雄の加藤家めっちゃきついな。息子と赤星が雑魚だから実質本人と覚兵衛二人だけが戦力。周りの島津龍造寺大友黒田が皆強豪武将揃い。初期兵数が5000超えてるのだけが取り柄。
創造にいた中川秀成(清秀の子)とか追加して配下に入れても良かったろうに。

147 :
DSのころの烈風伝と比べると動きは格段に速く気持ちがいい
画面の城下町も明るくなったのか見やすい
新旧二つノバージョンで同じ進め方をして比較してると
COMが好戦的で庭作りで飽きがこないよう工夫されてるし
相性も微妙に変えてあって旧がそのままではない
鉄砲鍛冶のバグはそのままでうれしい
武将のイラストはDSのころの方が古臭かったが味があり微妙
関ヶ原・大阪の陣のオマケはロングで遊ぶ自分には無用なほどチャチだった

結論としては三国志より信長の方が今回は買ってよかった
前回は三国志の方が圧倒的によかったんだがw

148 :
おまえが満足してるのはわかったけど
わざわざ最後に三國志をdisるなよカス

149 :
ここの三国志フリークは余程ケツの穴小さいのが多いのか
書き込まれると不愉快の極み
どちらもたいしたリメイクゲームじゃあないだろ

150 :
また謙信一人旅が出来るのか
天翔記の謙信はマスクデータで戦闘220あるからな
戦闘MAX+訓練200でほとんどの敵は消し飛ぶぜ、フハハ

151 :
烈風伝は箱庭内政の部分は面白いけど合戦がだるくてつまらんな
特に籠城戦は本当に作業でだるい
しかも城門壊すまで一方的に弓矢の的状態だし
あといい加減に身分制度止めてくれないかな・・・
これのせいで有能でも身分低い武将は少数しか兵数持てないからすぐに負けてしまう
だから武将の数が少ないとまともに合戦にも行けないという落とし穴システム
武将風雲録はまだどの武将でも持てる兵士の最大数が一緒だから合戦が面白かったのに

152 :
あとそれからコーエーはわざわざ烈風伝と風雲録を別々に使いまわして
二度売りするなら烈風伝と風雲録のいいところを融合させたノブヤボ作ればいいだろ
烈風伝の売りの部分の内政部分とマップは箱庭形式で、合戦部分と文化、技術、茶会、製造システムは
風雲録ベースで両方合わせれば一石二鳥じゃないか
烈風伝は合戦部分、風雲録(DS2と3DS)は内政部分がただの作業だからこの部分は
お互いいらんだろ

153 :
正直烈風伝の合戦で負けるのはヘタッピーと言わざるをえない

154 :
>正直烈風伝の合戦で負けるのはヘタッピーと言わざるをえない
別に難しいからとか言ってるんじゃないよ
単に本当に合戦部分が見るだけでつまらないから言ってるんだよ
合戦の規模や陣形とか入れてリアリティあるようにしてるんだろうけど
どう見ても面白みが感じられないんだよなぁ
風雲録ベースの戦術システムの方が背水の陣に追い詰められた軍勢が
火事場のクソ力みたいな力発揮してるみたいでゲームとしても面白いと思うんだ

155 :
籠城戦は最初は一方的に弓や鉄砲食らってる方がらしくていいわ。櫓占拠や敵部隊撃破で士気を削ってくって段階を経ていく感じがいい
てか籠城戦は3DS1も似たり寄ったりというか、戦術のバランスが悪い分あっちのがつまらなく感じるな。あっちは野戦も奇襲が強くて戦闘1の差が結果を分かつのがシビアすぎてつまらん。2のが自由に武将使える

156 :
篭城戦は長槍で待ち構えて一斉攻撃してるな。弓鉄砲も少しは使うけど
城を力攻めする事がどれだけ愚行か良く分かるわw

157 :
それ自分が防衛のほうだろ・・・

158 :
>>152
風雲録とか好きな層は箱庭嫌いな人も少なくないから融合させればいいってものじゃない

159 :
>>155
ぶっちゃけ>>151が文句言ってるのはシステムをより現実的にしただけなのよね
前田慶次郎に1万の軍勢を与えて無双させるとか・・・

160 :
中学生頃はそういうこと考えるんだよなw
自分でゲームを作り出したらお馬鹿な考えだったと気づく

161 :
攻める側は防衛側の3倍兵力居るって言うし一方的に弓と鉄砲撃たれるのは正しいな

162 :
>>160
3DS1の関ヶ原シナリオの上杉はマジでそうだから

163 :
戦国のシミュレーションじゃなくオレツエー快感を求めてるならソシャゲにいけばいい

164 :
内政:烈風伝と合戦:天下創世を融合させたノブヤボならやってみたいかな

165 :
内政、烈風伝
戦、天翔記
システム、蒼天録
見た目、創造

166 :
良いとこ取りとか完璧を目指したものなんてコーエーの辞書にはないよ
そんなことしたら焼きなおし商法出来なくなるじゃない

167 :
楽市も大量に作れるのってバグなの?

168 :
鍛治村はいくつも作ってるが楽市も作れるのか? だとしてもあれは一つあれば十分だからな……作りすぎると逆に破産するわ

169 :
楽市作れる段階だと村がある程度作れてるし

170 :
税金はとらないが人は増えるみたいなノリであんな仕様にしたんだろな
使えなさすぎ

171 :
初めてすれ違った!
大阪の京橋で土曜日に
もらった武将はようわからんのやったが

172 :
楽市は作れるようになった時点で一つも必要ない気がする
一個でも作るとガシガシ米がなくなっていく

173 :
信康五徳結婚イベントが発生しないな……桶狭間・清洲同盟発生させて友好100、信康五徳共に未婚、5月
五徳登場が1570でまだ発生しなかったから信康元服した1573までやったが発生せず。そのまま74、75と流してみたがやはり発生せず。今川は残ってるけど武田が長尾に滅ぼされてたからそれが原因か?
1560年以降の歴史イベントは多いのに次のシナリオが1570年だから、この間のを発生させようとすると面倒なんだよな……1565 義輝暗殺とか作ってくれんかな

174 :
>>165
忠誠度を上げるシステムは覇王伝のを採用してほしいな

175 :
与える土地を全国マップから直接指定する信長の野望をやってみたいです

176 :
>>168
そうなった。食料がどんどん減る、減る前に戦いをどんどん繰り返した
ほかの領地は出来る限り農地にした

177 :
>>174
論考システムは悪くないんだけど手間がかかるから
そこを改良すればいい感じになるかもね

178 :
三国にパッチ来たって事はこっちも期待していいのか?
進行不能って程の不具合じゃないから放置かもしれんが

179 :
公式にちゃんとバグの修正を問い合わせしたか?
2chに書き込んでるだけでは対応してくれないぞ

180 :
DSの時からあるバグをそのまま放置なんだからパッチだして修正する気なんてあるわけない

181 :
と、思うやんか〜?

182 :
たぶん開発スタッフが共通だと思うから三国志3DS2のバグ対応が終わったら
信長のバグ対応に取り掛かるんじゃないか?光栄の社員さんお疲れ様です・・・。

183 :
諸王の戦いやってるんだけど
劉備が死ぬと関羽が継いで毛利元就が死ぬと吉川元春が継ぐんだな
曹操と織田が同盟結ぶと曹操が西に織田が東って具合でちょっと厳しい

184 :
隆元存命でも毛利家が吉川家になる仕様改善されてないのか
別に元春が継いでもいいけどその場合毛利氏に復姓するシステムとか欲しいわ

185 :
しかしDSも3DS版の烈風伝も何で本城の数が一向に増えないのか・・・
40に限定する必要がどこにあるんだ?
マップの広さ的にも容量的にもPC版と全く同じにしろとまでは言わないが
せめて日向、大和、伊勢、奥羽辺りはがら空きの土地があるんだから
あそこは支城じゃなくて本城で大名家があってもいいじゃないか

186 :
完成してるのをわざわざイジったらその責任取らないといけないじゃん
移植部隊にそんな判断ができると思うほうがおかしい

187 :
本城の数ってかマップの広さはPC版よりこっちのが適度でやりやすい感じがするけどな

188 :
>>185
3DSへの移植コンセプトが楽して小銭を稼ぐなので余計なことはしません

189 :
武将登場数も制限されてた方が適度でやりやすいしな

190 :
すみません、この信長の野望2って国が少ないと思うんですがこんなものなんでしょうか?

191 :
>>190
PSPの初出ときからそうだったけど、パソコンに比べれば減らしてある。

192 :
>>191
なるほど参考になります、ありがとうございました

193 :
でも関ヶ原とかシナリオ作るなら国数はどうにかして欲しかったよね
島津家臣で人吉にいる小西とかなんか悲しいぞ・・・

194 :
3DS2でCOM同士の対戦で勝敗が納得いかなかったので
見るにしてみたら勝敗が逆転してワロタ

195 :
3ds信長の野望2買おうか悩んでます
ただLボタンが故障してて使えないことで、支障出ます?

196 :
>>195
タッチパネル使えれば問題ないっしょ!

197 :
>>193
あんな無茶苦茶な配置の関ヶ原は無いよなあ。

見た時なんやこれと思ったしw

198 :
烈風伝かなりやりこんだけど相手から同盟や婚姻同盟の話もちこんできたこと一度もないんだけど
みなさんはどう?

199 :
>>185
北畠のいる伊勢はともかく大和なんてシリーズ通して独立大名なんてほぼいないし

200 :
買ったけど結局最後までやってないな。やっぱ操作性が悪く感じるわ・・・

201 :
・登用なんかで最終決定から最初に戻るのに何回もキャンセルしなきゃならない
・キャンセルの際の画面切り替えがもっさりしてもどかしい
・武将の移動は天下創世みたいな配属先・配属元両方一緒に見れる方式がよかった

烈風伝初めてで大筋は楽しめたけどやっぱUI周りで不満があるなあ、ここで言ってもしゃーないけど

202 :
>>200
俺も。五カ国くらいになった時点で投げてる。

203 :
まあ五カ国とったらあとは作業だもんな

204 :
>>193
ていうより、関ヶ原の戦いなのに徳川家康隊1000人ってどうなのよ
両軍合わせて四万もいないとか、どこの小競り合いだよ

205 :
1000+1説は譲らない

206 :
それが俺の忍道だってばよ

207 :
大決戦出来ないシステムの関ヶ原は虚しいよな。

208 :
伊忍道面白かったな

209 :
DS1、武将数制限のせいでいつまでたっても信康が登場せず、
捕虜や密使を捕まえては斬首して1579年にようやく信康、五徳結婚イベントが発生
21歳でままごとをする信康…
どんだけ斬首推奨なんだこのゲーム

210 :
ちゃんと発生するなら良いんだけど、信康も五徳もいて清洲同盟継続してて友好100の5月なのに発生しない
2回桶狭間からやり直したのに駄目。他の条件があるんだろうけど何なんだ……1560から最短7年もかかるイベントなのにやり直すのダルすぎる

211 :
新武将や新家宝なしのできるだけ初期設定で始めるとか

212 :
夏に購入した信長の野望2でえらいバグに遭遇してもたよ(T_T)グスッ
シナリオ12群雄集結は全ての武将が16歳で1569年からスタートするのだけど
1586年の秋に一部の武将達が年齢が本来の物に戻って
一斉に寿命を迎えて死にまくるんだよ・・・・
このバグは酷いよ修正してくれるのかな?

213 :
>>211
そうしてるんだけどなあ。何か隠れた条件があるはず

>>212
確かそれ回避方法があったはず。ロードで直るんだっけか
そもそも発生するのはスリープか何かした時だと思ったから、こまめなセーブでゲーム終了させてればいいんじゃなかったっけな
自分は発生したことないから発売直後くらいにスレで読んだのうろ覚えだけど

214 :
>>212
このバグかな?>>78
>群雄集結プレイ中に通常シナリオのセーブデータを一回ロードして、
>もう一度群雄集結のプレイに戻ったら登場武将が本来の年齢になって吹いたwww

215 :
>>212
もってないからわからんけど、そのバグ起きた後にセーブしちゃったら
群雄シナリオで新しく始めて別のファイルにセーブする→
そのファイルをロードしたあとバグッたファイルをロードしてやり直す
で戻らないのかな

前スレにはこういう書き込みがあるので参考にするといいかも

841+2 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 [] :2015/08/12(水) 23:37:30.81 ID:nGd9sJ+qO [携帯]
群雄集結シナリオプレイ中、すれ違い用に本体スリープして再起動したら武将の年齢がいきなり実年齢に書き換えられやがった…
いい加減ユーザーにデバッグさせるの止めて欲しい。
844+1 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 [sage] :2015/08/13(木) 00:45:12.12 ID:1dAib1OH0 (1/2) [PC]
>>841
前に群雄集結で一部の武将が寿命を迎えたのはそのためか
今は年齢は戻ったようだが
866 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 [] :2015/08/13(木) 15:48:20.17 ID:KU/v9B/YO (2/2) [携帯]
>>844
バグ後に再起動で復活するみたい

216 :
ありがとう助かりました!

217 :
家臣にしたかった武将をやっと家臣に出来て、早速戦場に連れてったら
その場で造反された・・・。さすがは斎藤道三だwww

218 :
宇喜多直家「何たる不忠者・・・」
松永久秀「武士は二君に仕えずという言葉を知らんのか・・・」

219 :
>>218
藤堂高虎「まったくでござるな」

220 :
一方で表裏比興と言われながら意外と義理堅い真田昌幸
家臣として謀叛したり合戦の場で寝返った訳じゃなく、地方勢力が所領を守るために所属を変えただけだからか
一応武田に最後まで義理は通したり徳川にも沼田云々言われるまでは普通に従属してたりしてるしな

221 :
藤堂も表面的な裏切りじゃなくて、
次は家康だなと見極めて誠心誠意で家康に付いたからな。
でも、その子孫たちの官軍への寝返りは擁護出来ないくらい卑怯w

222 :
ソニー幹部、PS Vita後継機の開発に否定的『見通しが良くない』


ソニーは、PlayStation Vitaの開発に否定的な反応を示していることが明らかになりました。

SCEワールドワイドスタジオプレジデントの吉田修平氏は、最近開催された開発者会議のセッションにて、
PlayStation Vitaの後継について「見通しが良くない」と明かしました。

その理由について『スマートフォンが携帯ゲーム機への情熱をへし折ってしまった』
『スマートフォンでゲームを無料で楽しめる今、ゲーマーが携帯ゲーム機にお金をかけるとは思えない』
『携帯ゲームの文化は未来にも残っているはずだが、ソニーが新しい携帯ゲーム機で、
その文化を引き継ぐとは思わない』などと話したということです。

223 :
vitaなんてクソみたいなものしか作れないんじゃしゃあねえやな

224 :
Vitaが悪いわけでは無い!ソフトを出さないメーカーが悪い!と、
熱心なファンボーイは言うんだろうなあw

225 :
任天堂みたいに自社独自で売れるソフトや人気キャラのコンテンツ何も持ってないもんな
全てをサード任せじゃこうなることは目に見えてただろ

226 :
日本の未来の為に、任天堂と組んで次世代携帯ゲーム機を開発して欲しい

227 :
中古で信長の野望DSを購入したのでプレイ中
他のシリーズも未プレイだから、手探りという好きなようにプレイしてる

シナリオ0で生まれ故郷のとこの北条家でプレイしてて、ようやっと今川家のお城一個奪った

228 :
コーエーは熱心にVITAにソフトを出していたではないか
ソニーが全然ソフトを出さないのが原因であろう

229 :
>>224>>228
国内はそこそこだと思うけどな
海外の惨状でソニーが勝手に白旗あげただけ

230 :
Vitaは3DSと比較するからダメなんだよ。
バーチャルボーイと比較したらVitaは大ヒットしとるだろうが!!!

そんなことより信長の野望2の
伊達晴宗と輝宗の顔グラって入れ替わって無い?
晴宗まさかのイケメン化しとるwww

231 :
晴宗がイケメンでまずいことでもあるのか
まあドラマ等で描かれるのは政宗だから晴宗は出てきてもおじいちゃんなわけだが

232 :
晴宗=金子信雄のイメージw
去年放送してた独眼竜政宗は面白かったなあ

233 :
>>227
北条のような強い大名のいたところが生まれ故郷でよかったな。
おらが町の大名が弱小大名だったりしたら…。
まー楽しんでくれ。

234 :
今、俺が生まれ住んでる所の戦国大名を調べたら・・・
荒木村重、池田恒興だったぜ。そこそこ知名度はあるが微妙過ぎるw

235 :
長束正家よりはまだましな気がする・・・

236 :
出身県は戦国期は微妙なんだよな
一応将軍の足利氏を輩出し、源平合戦の那須与一で名を上げた那須氏がいて、日光に東照宮が置かれたり宇都宮城の吊り天井事件があっりしてるが
概ね大した合戦もなく宇都宮家内のいざこざで終わった。中央の覇権争いどころか関東の対北条にも特に絡んでこない。平和だったとも言える

237 :
出身地が百姓の持ちたる地の俺はどうすれば
初期だと加賀に顕如がいるとか間違った知識を埋め込まれた小学生の頃w

238 :
>>234
荒き村重なら摂津だし、池田恒興は名古屋じゃないの?
池田でも池田勝正のほうじゃないの?

239 :
荒木村重が謀反起こして失踪後に池田恒興が入城かな?
恒興もその後に家康との戦で戦死してるし期間は短かったと思うよ

240 :
飛騨高山生まれの俺は姉小路さん安定

241 :
ウチの辺りなんて千葉氏だぞ…

242 :
小笠原家

243 :
出身地のこの独立勢力率の高さは何なんだw

244 :
加藤清正と言いたいが関ヶ原シナリオの加藤家は弱小だよなwww

245 :
>>421
後に子孫の千葉周作で知名度UPさw

群雄集結の年齢バグの回避に失敗してもたwww
新規のセーブデータで上消しセーブしてもた・・・。
パッチの配信するまで信長の野望2は封印するわグスッ
もうすぐ今川義元で天下統一だったのに・・・

246 :
近くの城に三好長慶が一時いたらしいが戦国時代に破却されたからそもそも地元民でも城があったと知らないレベル

247 :
>>241の間違いなw

248 :
>>239
戦死する以前に大垣に国替えされてるし
でも信長の本能寺シナリオだと摂津国主は恒興というイメージ

249 :
>>244
弱小というか関ヶ原でも群雄終結でもとにかく武将の頭数が足りなすぎるんだよな(そのせいか飯田覚兵衛の政戦が共に高めになってるが)
加藤家三傑の残り二人森本儀太夫と庄林隼人をそこそこの能力値の新武将として追加するだけで中堅レベルまで上がる

250 :
大和の国をDSで省略するとは言語道断と筒井家の一族が怒ってました
同じく波多野の子孫もやる気をなくしてました

251 :
波多野も筒井も特に使える武将が居ないし・・・・w
あ、島左近が居たか

252 :
昨日中古で2700円も出してPSP版蒼天録を買ったけど何これ?
全然面白くないんだけど・・・
内政は1回奉行を自動で設定してはい終わり・・・何もすることがない
元来このシリーズで外交コマンドなんて殆ど使ってないのに外交重視のシステムの数々・・・
合戦は運動会さながらの押し合い圧し合いのじゃんけん部隊ゲーム・・・
2700円も出して買った俺がバカだった・・・
DS1持ってるけどこんなことならPSP版の烈風伝かった方がまだ全然楽しめたと激しく後悔
持っててももうやることは無いと思うので今度中古で売ってくるわ
2700円ドブに捨てたと諦める・・・

253 :
今更ながら信長の野望ってあんまりリアリティを追及し過ぎてあれもこれもって
出来る要素を増やせば増やすほどどんどんつまらなくなってる様な気がする
上でも書いたけど特に蒼天録なんかみたいに内政も単に奉行設定してあとは
COMが勝手にするのを見守るだけだったり
合戦も勝手に突っ込んで行ってただ状況判断でコマンドを選んで攻撃方法を変えるだけだったり
昔のノブヤボみたいに作業的でもコツコツと1回1回お金をかけて開墾や商業をその都度
この武将にさせて忠誠度や勲功を積ませて国力もコツコツ上げていく方がゲームとしてやる意味があると思う
合戦もこの部隊をここまで移動させてこの向きでこの敵をこのコマンドで攻撃と
細かく設定して動かすからこそゲームをしてるという感覚があったんだと思う
今の信長って基本的にリアルタイムにこだわり過ぎて設定して勝手に進行するのを見守るだけばっかだから
自分的にはあんまり面白みが無いように見える

254 :
スレ違いの長文キモい

255 :
>>252
そういうの所持欲を満たすコレクションみたいなもんだから箱といつしょに飾っとけ

256 :
僕らもプレイしてて有名な武将を家臣に出来た時は嬉しいけど、
戦国時代の武将たちも有名な武人を家臣に出来たら
嬉しいかったんだろうなあと想像すると少しホッコリするw

257 :
城の内政を完璧にしてから次の城を奪いに行くスタイルでプレイしてるんだけど、
すごく効率が悪く思えてきた

なによりお留守番武将達がただのお留守番要因になってしまっているのが勿体無いなあと

258 :
僕もそうだw

259 :
有名武将は捕らえたら処断したくなる

260 :
戦闘力のない留守番武将一人に城のすべての兵士を持たせて城の外に出すと
空き城と勘違いした近隣の対立軍が押し寄せて来る。
底で兵を城に戻して、強力な正規軍を編成して戦をしまくり勝ち続けて、
強力な武将を臣下にしてたなw

261 :
武将風雲録をベースにした3DS版は非常によくできてる
とにかくテンポよくサクサクできるので思考の滞りもなく集中して取り組める

262 :
三回目のやり直しだがやっぱり信康五徳結婚イベントおきないな……あとこれだけで歴史イベントコンプなのに何故?
とりあえず今回の状況は

・桶狭間合戦を織田家 通常プレイ 初級でスタート。新武将 古武将 新家宝は未登場
・桶狭間、清洲同盟、岐阜城改名、ランジャタイ、征夷大将軍、安土築城イベント発生
・徳川との友好度は家宝をあげながら常に100キープ
・序盤から積極的に侵略、斬首を繰り返して武将を減らしたためか1569年に信康登場。五徳は通常通り1570年登場
・1570時点で存在する他大名は西は島津、毛利、垣屋(山名の跡を継いだ)。東は徳川、今川、伊達、浅利(蘆名の跡を継いだ)。今川はもしかしたらイベント条件かもと思いあえて残してある
・織田家は中国地方の半分と四国、近畿、東海、甲信越、関東を制覇(徳川今川領を除く)
・上記で1570年5月に発生せず。そのまま進めて1571年でも駄目。4月セーブで信長の居城を室町御所、安土城、岐阜城、清洲城と変えても駄目

DS1ではイベント見てるけど3DS2では条件変わったのか? 3DS2で信康五徳結婚イベント出した人がいたら状況を教えて欲しい

263 :
それもバグで起きないイベントだったりして・・・・
とりあえず自分は群雄集結の修正パッチが配信されるまではプレイ封印してる

264 :
信長3ds2は3ds1並みにサクサク反応ですか?

265 :
群雄集結シナリオだとイベント発生しないの?
信長プレイだけど岐阜城改名イベントおきない

266 :
DS1でもロード繰り返しでやっと出たって感じだったしな

267 :
斎藤家が残ってるか、あるいは滅んでるなら1569年スタートだから史実シナリオ基準で既にイベント達成フラグが立てられちゃってるんじゃないか?
DS1でも3DS2でも岐阜城改名は信長が稲葉山城にいて斎藤家が滅んでる(あと尾張の本城を所有している)っていう比較的簡単な条件を満たせば100%発生するイベントだし

268 :
今日から二回目の顔グラ配信か。どんなのが来るのかなあ。
それと修正パッチも頼む

269 :
お、古い年代の未登場武将の顔グラか! いいね。「入れるなら鍋島清久より龍造寺家兼じゃね?」とか思ったが全体的にラインナップは妥当
北条早雲は次回かな? 合わせて里見八犬士が来てくれたら嬉しい
ただひとつだけ文句を言わせてくれ……太田道灌の顔グラがあるんだが、3DS2には「灌」の字がないからその名前じゃ作れないんだよ!(自分は当て字が嫌だから資長にしてるが)

270 :
未登場武将の顔グラは助かる
しかも、別の武将にあてても違和感なさそう

271 :
DS系列の信長や三國志で修正パッチって配信されたこと無いよね?

272 :
こないだ3DS三國志2のバグ修正パッチが出てたよ

273 :
おっ18時から風林火山の放送か。あの映画が好きで勘助贔屓に成ったなあ
勘助の寿命を20年延長させてさ。勝頼の軍師をさせたりしてた。

烈風伝のDS版と3DS版は寿命を弄れないのが残念過ぎるわ

274 :
コッペパーン ジャム塗ったら あーんぱーん

275 :
PSPの烈風伝ってパワーアップキットってなってるけどちゃんと既存武将のデータを
いじれるエディット機能あるのかな・・・
それともDS、3DSみたいにPK名称使った詐欺なのかい?

276 :
>>273
山本勘助のドッペルゲンガー武将を新武将で作ろう。幸いマスクデータも全部オプションの武将ファイルで見られるし

>>275
PSP版は武将エディット有り。顔グラは元の烈風伝のもの
DS1と3DS2は烈風伝PUKのベタ移植じゃないからタイトル変えてるんじゃないかね

277 :
>>276
トン。
PSP版の烈風伝買うことにするよ

278 :
信康五徳結婚イベントようやく出た……尾張美濃二国のままで暗殺したり迎撃で捕まえた武将を斬首したりして数を減らしながら、1574年に達成
友好度はこっちが領地拡大して威信が高まりすぎると下がるんだけど、多分それがイベントが起きなかった原因だな
一度友好100から下がると家宝贈呈して再度100に戻してもイベントフラグが消滅してるっぽい

279 :
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20151008-00004317-kana-l14

280 :
>>278

結局一人で検証解析して凄いね
そんなからくりがあったとは…

281 :
不具合でても直らんかったんだろうな

282 :
>>281
直す気がなかっただと思う

283 :
信長の野望2はこのままパッチ無しなのかね

284 :
>>283
よくお人好しって言われるでしょ?

285 :
3DS1もパッチ無しじゃなかったっけ?
DLコンテンツも早期購入無料だったやつを有料化しただけ

286 :
三國志2みたいなフリーズ絡みのじゃないとパッチは厳しいでしょ
信長2はプレイに支障をきたすレベルのはほとんど無いし

287 :
まあDS三国志でも「武将全登用でボーナス用意したけどバグで登場しないのがいる」とか
「ギャラリーでアイテム取得率見られるけど出ないのがある」とか放置だったしね

288 :
今のご時世不具合あるのにパッチ無しは信用に関わるよね

昔のソフト事を回収とかしてた頃は大変だったろうなあ

289 :
そもそもDS版の時点であったバグすら修正せずそのまま3DS版化しているのだから仕様で通す気まんまんだろ

290 :
>>288
もともと3DSはPS系と比べて修正パッチ出すのに腰は重い
初期の完成度を考えれば良し悪しではあるが

291 :
今からでもエディタを追加配信してくれたら嬉しいのになあw

292 :
エディタ、寿命、戦死の有無!
ほしい

293 :
PS版の烈風伝pkをそのまんま3DSでやりたかったなあ。
フォントの変更と顔グラら追加武将をつけてさ

294 :
コーエーってスーファミの天翔記以降任天堂ハードには正規タイトルの
信長の野望って絶対に出さないよな
全部既存タイトルの劣化版のまがい物ばっかりだし
PKじゃないのに「パワーアップキットをベースにした・・・」とか曖昧な
広告で誇張して紛らわしい言葉でユーザーを騙そうとするし
酷いのはDSとDS2をちょっと追加しただけのものをまた3DSで出すという
あからさまにユーザーをバカにしたような小遣い稼ぎ丸出しの根性・・・
風雲録や烈風伝をベースに使ってるんならいい加減OPムービーぐらい入れたらどうなんだ?

295 :
国盗り頭脳バトルは良いゲームだと思ったよ
多分次の3DSは国盗り頭脳バトルだろうしもっと派手にやっちゃっていいのよ?

296 :
PS初期からPS陣営の第二陣に居るからなあ。
第一陣はスクウェアとナムコw

297 :
烈風伝なら国数が多いPC版準拠にしてくれるだけでもそこそこ満足なのに何故かしないよな
国も武将も増えた烈風伝ならもうちょっと売れると思うぞ

298 :
もうちょっとじゃGOは出ないよ

299 :
戦国群雄伝の全国版を出して欲しいよ3DSで

300 :
烈風伝のマスターブックがブコフで950円だったんだけど買うべき?

301 :
あれはPC版準拠だからそんなに役立たないよ。一応烈風伝関連の書籍で唯一PUKの内容に触れているが、PUK追加イベントの発生条件が書かれていなかったり
マニアックスっていう攻略本が一番便利

302 :
買うならマニアックスだね

303 :
武将ファイルから時代小説に入ったなあ

304 :
烈風伝はマニアックスっていうレビューを見て
3DS烈風伝と一緒に買ったけど大正解だったよ

305 :
敵大名の寿命が来て後継武将がいないとその大名家は滅亡するんですか?

306 :
信長の野望3DS(1)の中古(箱、説明も付)が、3,500円って普通の価格ですか?

307 :
うん

308 :
>>306
ダウンロード版が4500円だから、まあそんなもんでしょ
送料もかかるならダウンロード版買った方がよさそうだけど

309 :
>>307-308
店頭販売での中古商品でした。
この手のゲームソフトは、中古といえども定価付近の価格を維持するタイプが多いので、
めちゃんこお徳なのか!と、思案していたのでした。

ありがとうございます。

310 :
じっくりまったりプレイ派の俺には3DS1は不向きなソフトw
敵勢力に落ち着きが無い!w

311 :
どうせまた廉価版出すんだから急いで買う事無いんじゃない?

312 :
>>310
大勢力の安全地帯に引き籠って大殿プレイしたい俺には風雲録系は向かないわ
ぜひ群雄伝全国版が欲しい 天翔記HDはもちろん買うけど

313 :
廉価版てDS1しか出てなくない? DS2も3DSの1も出てなかったような

314 :
出て無いね
DS2は中古箱説明書付きで2400で買えたので得したなあ

315 :
3DSのは出て速攻で買うということをDSで学んだ

316 :
>>312
群雄伝全国版は本当に欲しい
リメイクの脅迫不可バグを直すのと架空武将抑制のオンオフがあればなおいい

317 :
群雄伝の思い出は一両で有能武将を引き抜き捲れた所かな?w

318 :
引き抜く楽しみは群雄伝が一番かな 兵付きですぐ参じるし 一門は絶対に寝返らないのが不満だけど
1582年織田で武田家臣を一門以外寝返らせて甲州崩れプレイとか

319 :
>>317
群雄伝はダメ元で金1を提示するとけっこううまくいくのが楽しいね

320 :
一番不人気の嵐世記にも日の目を当ててほしい
出奔の嵐と貢ぎゲーな部分のバランスがマイルドになればそれなりに遊べるとは思うんだけど

321 :
楠木正虎や野々村三十郎とかその後のシリーズには出番の無い
一発屋武将も多いよなあ群雄伝はw
あ、野々村の兄は出たかwww

322 :
リアルタイム志向な部分もそうなんだが、最近の信長は武将個人より大名家の重要性が高いシステムだからあんまり自分に合わないんだよな
武将風雲録や天翔記みたいな武将個人寄りのシステムか、威信を採用しているがまだ武将個人の比重の大きい烈風伝のシステムくらいがやりやすい
大名家固有の技術や戦法があったり、武将個人の活躍より大名家と諸勢力とのやり取りがメインになったりするのは、それはそれで面白くはあるんだけどもっとシンプルにやらせてくれとも思う

323 :
烈風伝って一部除いて個人より頭数な仕様じゃなかったっけ
馬の突撃も槍で防げるし囲んで一斉が強い

324 :
>>320
あれは諸勢力自体無くさないとだめだ。特に一向宗。

325 :
領地の交換会が起きるのも嵐世記だっけか

326 :
>>324
諸勢力は蒼天録でもうざかったなあ

327 :
わわわ!生頼範義さんが亡くなったって!!!
初めて見た生頼さんのイラストは群雄伝でした

328 :
>>327
青春時代良く見てた初期三国志信長大航海時代
とか生頼範義さんの描いた絵だったとは
今まで気にした事無かったけど良い絵だったな

329 :
生頼さんの描いたνガンダムも格好良いと思う。雷を纏ったにνガンダムね
維新の嵐のパッケージイラストも僕のお気に入りだ

330 :
物凄く今更だがなぜ信長3DS2には芹の漢字がないのだろう

信長3DS1も三國志3DS1,2も「きん」であったんだけどなあ

331 :
そういえばFC版の群雄伝には「芹沢正隆」という固定の架空武将が出てきたのを思い出した

332 :
群雄伝の架空武将は、内部データ見てみたことがあるけど
苗字1文字目、苗字2文字目、名前1文字目、名前2文字目に
それぞれ20字くらいの漢字が用意してあって
適当に組み合わせて完成、みたいになってる

333 :
20^4で160000通りか。20文字ずつくらいでも意外とパターンあるんだな

334 :
灌、菅って漢字ないの?

335 :
少なくとも灌は「か」にも「その他」にもなかった

336 :
第2段配信されてるの?
どこからみればいいの?

337 :
>>336
3DS2を機動すれば良いと

338 :
もうすぐ第三段の配信あるけど、顔グラだけ配信して
(はい、おしまい)なのかな?

339 :
顔グラ配信に今気づいた
家康(老年)は絶対に欲しかったのに・・ショック・・

340 :
>>338
他にどんなものが来ると思う?

341 :
武将風雲録が欲しい。

342 :
>>341
信長の野望DS2

343 :
>>341
DS2か3DSで風雲録のリメイクがあるよ
ただし「リメイク」ってとこに注意な
スーファミ版とかで使えた「秘技 茶器たらい回し」で
家臣の忠誠度上げは出来なくなってるから
あと年貢や税収の比率を自分で決められなくなってる
「兵忠誠度」と「民忠誠度」「治水」のパラメータが無くなってる
替わりに「治安」というパラメータだけ追加
国別に「文化効果」があり文化の値で国固有の効果(兵糧収入アップ等)がある
文化を最大値まで上げると自領全域に波及させれる
国別に「技法」武将別に「戦術」がある
2国以上の違う「技法」を組み合わせて新たな「戦術」を作れる
戦術は合戦で3回まで使用可能できる 戦術次第で不利な状況をひっくり返せることもある
COMがめちゃくちゃ好戦的になってて兵数や内政値をガンガン上げて攻めまくり
本気で天下を取りに来る
同盟を結んでも隙あらば平気で破棄してくる

こんなあたりか・・・

344 :
>>342-343
ありがとうございます。
初代DS本体も持っているので、ゲームボーイアドバンス版でも良いかなぁと思っていたところです。

345 :
信長の面白みが分からない

346 :
>>345
何の目的でこのスレ見てんの

347 :
3DS2の信長はドーピングしても1600年前後に寿命が尽きるけど、
そのあとは同年生まれの妹の織田信奈に後を継がせているぜw

信奈は夏の陣前後まで生きる設定

348 :
自分は医書所持させても1593年前後で寿命尽きるけど1600年まで生きる?

この前3DS2のED見たけど、EDはちゃんと新規に作ってんだね スタッフロール流れるだけだけど

349 :
>>343
DS2は武将パラがインフレしてるのもあるな
プレイする気が失せたから浅井親子の茶番チュートリアルだけ見て今も家のどこかに眠ったままだわ

350 :
明日から別の顔グラ配信か。早雲と八犬士はあると思うけど(特に早雲は2弾で氏綱がいるのに入ってなかったから今回入るのはほぼ確定だろう)、あと一人は誰だろ?
仮に八犬士がいるなら伏姫が順当だけど、意表を突いて果心居士か弥助とか?(誰得) あと出雲阿国もいたか
八犬士を外すなら早雲・源頼光と四天王・出雲阿国・果心居士・太田牛一・大村由己で10人埋まるけどそのラインナップだと微妙だな……特に後ろ二人

351 :
謙信ちゃんを謙信の妹として登録しようと思ってたのに父親がいなかった

352 :
義理の娘にするしかないな

353 :
まさかの姫10人(女謙信含む)! まさかの早雲グラ無し! いや嬉しい人もいるかもしれんけど、個人的にはちょっと予想の遥か斜め下の最悪だな……第4弾まであるならともかくこれで終わりかよ……

354 :
あああ
買おうかなどうしようかな
誰か背中を押してくれ

355 :
>>354
シナリオ群雄集結にプレイ意欲を削がれるバグもあるけど、あの烈風伝だよ!
エディタ機能も無い中途半端でバグもあるけど僕らが
かつて遊び倒したあの烈風伝だよ!
バグの修正パッチもないけど、あの烈風伝なんだよ!

背中を押したからな。買いなよ。

356 :
どう見ても止めてるんだが

357 :
天翔記HDがもうすぐだ

358 :
顔グラ3の配信まだ来ないんだけど・・・

359 :
もうとっくに来てるぞ。受け取れてないだけだじゃないか?

360 :
俺も顔グラ2の配信は数日遅れだったな
原因は良く分からんけど

361 :
俺もいまだに配信こねーぞ

362 :
天翔記HD楽しみだなぁ
3DSで烈風伝遊べてVITAで天翔記遊べるとか良い時代だ

363 :
3DS版は2で打ち止めかな
これからはPSハードでHD化路線か
結局3DSでは新規リメイクすら無かったな 

364 :
3DS1はそこそこ面白いリメイクだったな

365 :
古い作品って烈風伝武将風雲録リメイク以外やったことないのだけどその他だとお勧めって何でしょう?
群雄伝とか面白いですか?それとも天翔記HDに行くべき?

366 :
いくべき

367 :
古い作品で評価が高いのは烈風伝・天翔記・武将風雲録の三本。なぜか他二つに比べて天翔記はあんまり移植されてないけどな
昔のコンピュータの性能上昇の流れは最初パソコンに来てその後すこしして家庭用ゲーム機に来る感じだったが、ちょうどパソコンの性能が上がっていてゲーム機の性能が上がってない過渡期に出たからかもしれん

368 :
やっと顔グラ背信来たぜ!

369 :
まだこないぞ、どうなってるんだ。

370 :
いつの間に通信を切っている
受信しているがゲームを起動し直していない

とか?

371 :
本体のID若い順じゃね?

372 :
自分はとりあえずe-SHOPの未読お知らせ全部読んだり最近配信されたソフト眺めたりしてから戻るといつもいつの間にも届いてるな
回線だけ繋いで何もしてないと中々来ない。まあ多分何もしてないと時間の進みが遅く感じる体感的なものだろうから関係は無いんだろうが

373 :
>>366
>>367
群雄伝が近所で安く売っていたのですが天翔記のほうが面白いとのことなので天翔記HDに行っときます

374 :
面白いとは言ってないからね

375 :
群雄伝も面白いよ
ゲームシステムは古いけどあれくらいがちょうどいい
全国に拡張するのと、いろんなバグさえどうにかしてくれれば(特に行動力まわり)

376 :
群雄伝の服部半蔵とか行動力溜まらなかったよなあw

377 :
兵100持ってるやつを引き抜くと兵士が自動的についてくるとか美味しいおw

378 :
群雄伝買うんなら武将風雲録買った方がいいんじゃないの?
風雲録は群雄伝がいろいろできるようになったようなもんだし

379 :
368だけど今日、配信きてた。安心したw

380 :
>>377
リアルで単身で寝返るとかまずないし(石川数正とか例外はあるが)、城・領地ごと寝返ったと脳内補完してたな
風雲録は戦場でしか寝返らなかったり群雄伝のお手軽さと比べると不満

381 :
>>378
風雲好きな人には悪いが、風雲録って「いろいろ増えたけど自由度がちょい下がった群雄伝」って印象
行動力システムの改善はまあ悪くないんだけどね

382 :
3DSやった事無いんだがDS風雲録なんかSFCと違うんだよなぁ

383 :
群雄伝の自由度なんて知れてるだろ
武将の教育好きだったのか?

384 :
群雄伝?ああ脳筋武将が初期配置から一歩も動かずに終わるゲームねw

385 :
知らなかったんだが群雄伝で東北代表で伊達成実が出てるのね
政宗じゃなく成実とは開発に成実好きなやついたのかな

386 :
>>385
成実は出奔した時に関東にいたからじゃね 

387 :
配信の三回目の通知がまだこないんだけど
ソフト本体に挿してないとこないのかね?
前回と前々回は結構早く通知きたんだけどな

388 :
>>386
高野山じゃなかった?
確か出現する国も大和だった

そして史実よりも早く死ぬ

389 :
天翔記HDクソい出来だったらしいな3DSでもvitaでもやる気無いらしいな

390 :
らしいらしいな

391 :
>>389
文句言ってる奴の多くはPC版のUIについてでVita版は言うほど悪くも無いよ
3DS1やってたせいでエンディングがムービーだけなのは拍子抜けしたけど

392 :
で、天翔記の3DS版は・・・出ないよな。
3DS2のバグ修正パッチ出さないくらいだしw

393 :
>>391
マルチは底に合わせるという今までの鉄則が維持されてるだけの話なんだよな

394 :
年齢バグはかなり致命的だと思うんだけどねぇ

395 :
時代をさかのぼって応仁の乱とか太平記とか源平合戦とかしてくれんかな
あと島原の乱とか、島原から進軍して徳川一族皆殺しにしてやるのにな

396 :
>>395
島原は序盤さえ乗り切れば端が近いだけ大坂の陣豊臣家より楽かもなw

397 :
島原大いに興味があるが武将どうすんだw
家光、松倉重政、ヒャッハー水野あたりは過去作品にも登場歴あるけどさ
松平忠輝や由比正雪が徳川と相性真逆の浪人で出て来ても面白い

ちなみに島原シナリオだったら登場必須な松平信綱って過去作に登場歴あったっけ?

398 :
島原絡みの有名人といえば他に宮本武蔵、柳生宗矩、立花宗茂、鍋島勝茂辺りか

399 :
知恵伊豆のパラメータ設定って案外難しそうだな
鎮圧したと言ってもオランダに協力を求めるとか鍋島隊に独断での進軍を許したし
いろいろ搦め手使ってるから戦闘は高くなさそう

400 :
有能官僚って感じだもんな知恵伊豆は。
あの時代はすでに戦国は過去の出来事で生き残った武将も
老齢化で棺桶に片足突っ込んでいる状態だw
戦に出遅れた旗本奴が悶々としてた頃か

401 :
>>397
>>399の面子含めて天翔記には出てる
ちなみに知恵伊豆の才能値は政162戦134智170

402 :
島原の乱、由井正雪の乱あたりのシナリオまではプレイしてみたい。
従属同盟を導入すれば可能だとは思うんだが、需要が少ないんだろうか?

403 :
徳川幕府滅亡までの時代をカバーしたら良いのになあw
武将が居ないけどw

404 :
>>397
>松平信綱って過去作に登場歴あったっけ?

天翔記PKと嵐世記に登場している
嵐世記では大河内信綱で登場しているが

405 :
>>404
それって改姓イベントとか無し?

406 :
>>403
そうなるともう戦国ゲームじゃないしなぁ・・・

407 :
幕末までカバーしたら高性能鉄砲・大砲やそれらを使う新たな兵種が必要になるな
戦国自衛隊ほど圧倒的じゃないとしても戦国の軍隊(笑)くらいは圧倒的だろうし

408 :
まあ幕末までは無理としても、室町幕府が衰え始める頃から、江戸幕府が安定し始める頃までカバーしてくれると嬉しい。

409 :
ノブ元服の1546年〜ノブ死亡な1582年くらいにしとかないとタイトル的におかしくなっちゃうな
実際、シリーズ他作にある関ヶ原、大坂役シナリオは面白くないしね

410 :
関ヶ原は、ともかく大阪の陣はリンチシナリオだよね

411 :
関ヶ原まで行くと戦国ヒーロー不在な感じになるんだよね

412 :
関ヶ原前夜ですらゲームとしては相当苦しいからそれ以降はねえ
源平合戦だと義経が京で独立して奥州藤原氏が平泉にいて
あと9割方頼朝領みたいなぶっ飛んだシナリオがあったけど

413 :
頼朝が抑えてたのは関東だけなのに、とんでもマップだったなw

414 :
DSの常連・烈風伝だと後に出てくる武将ほどパラメータが低く抑えられちゃうのも辛いな
真田幸村が軍神並みの無双状態になってしまう

>>401
3ケタか・・・個人的に前半シリーズスキーなのもあるけど2ケタ査定のほうがいいな

政治90 戦闘45 采配60 智謀75 足軽D 騎馬E 鉄砲D 水軍C

ぐらいかな?

415 :
>>409
DQやFFとかタイトル詐欺なシリーズものがあるのだから気にしなくてもいいかと

>>414
3桁というか200点評価だから半分にすれば同じことよ あくまでMAX値でだけど

416 :
3DS1にはヒャッハー水野勝成が登場するんだな
強くないけど

417 :
水野勝成すげぇ経歴だなw
これぞ歴戦の猛者って感じだ。

418 :
3DS2にも水野いるじゃん。しかも有能w
顔だけの島津豊久より使えるぞw

419 :
信長の野望では基本的に武将の能力は一生の間ほとんど変わらないし、俺もそれでいいと思ってる。
でも水野勝成に関しては、人間的にかなり成長した人だし、若いころと晩年とで能力値を変えてもいいと思う。

420 :
土井利勝とか相当優秀な政務官だけど、やっぱイメージ的に政治100は付けられないよなあ
戦国を生き抜くのと、幕府の統治を同じ政治パラメーターで評価するのは無理があるかも

421 :
武将として見ると評価は低いけど、幕府の将軍としては高評価の秀忠もね

422 :
青山忠成、内藤清茂、安藤忠信、内藤清成、酒井忠世
この辺は政治はそこそこ銭湯はヘタレだろうな
本多正純のパラはどうだろ?

423 :
>銭湯はヘタレ

ずっと手拭いで前を隠しながら中腰でコソコソしてる姿が浮かんでフルーツ牛乳噴いた

>>422
烈風だとどの能力も親父より一回り低目な感じだったな
政治80台の戦闘40台で智謀が70台だったかな?

424 :
剣豪が高戦闘って評価になると、柳生宗矩がスーパーマンになっちゃうんだよな
確かに宗矩は優秀な幕府官僚で、優秀な剣術家なんだけど、優秀な武将なイメージじゃないんだよな

425 :
宗矩に剣豪のイメージはないな
どっちかってーと秀忠にくっついてた政治屋
剣豪だったことを表す資料も大阪夏の陣しかないし

426 :
島原の乱で速効で負傷退場した武蔵の話はここではするなよw

427 :
追加の信長の野望・創造の武将顔グラフィックってどうやって受け取る
でしょうか?

手順どおりに
ニンテンドー3DS『信長の野望2』を起動

モード「戦国通信」の「いつの間に通信」を選択

いつの間に通信画面で「いつの間に通信の登録」を選択

画面に「登録中」のアイコンが表示されれば準備完了

とやりましたが、顔グラフィック追加されていません。(第三弾)
いつのまにか通信とあるように、すぐには追加されないのでしょうか?

428 :
>>427
でスリープ放置

429 :
>>428

thx!!

430 :
>>424
烈風伝だと兵科適正の影響がかなりでかいから剣豪のイメージを崩さない高戦闘値でなおかつ合戦では程々、と上手い具合になってるな
足軽だと戦闘99適正Bの鈴木重秀より戦闘68適正Aの真田昌幸や長宗我部元親のが強いらしい

431 :
>>405
403だが、嵐世記PKに改名イベントはなかったと思う

信長誕生や桶狭間で開始→松平信綱を元服させると大河内信綱で登場
大坂の役で開始→松平信綱で登場

という感じだったと思うが、記憶が曖昧

432 :
>>430
確かに烈風伝は兵科適正の影響が大きかったね
DS2や3DS1の兵科適正はあまり影響してない感があるが…

433 :
追加顔グラも追加シナリオももう無しか。どちらもあと少しだけ欲しい

434 :
砂嵐バグと群雄集結の年齢バグの修正パッチを配信して欲しいよ
でないと人には薦められない

435 :
せっかく配信された顔グラだ今川義元のオカンの顔で某女帝を設定したw
これは怖い!

436 :
架空武将に鳳凰院凶真を登録したいのに凰の字が無い!

437 :
岡部倫太郎で妥協せよ。それも無理ならオカリンで。
エル・プサイ・コングルゥ。

438 :
倫の字も無いんだよな烈風伝はwww
仕方がないので輪で代用したわ

439 :
コエテクのシブサワコウが大河真田丸へ映像の技術提供か・・・
今の信長の野望のグラは凄いもんなあ。
しかし光栄と大河が夢のコラボとは時の流れを感じるなあw

尚、大河と信長の野望のコラボは過去にもあるよ(無断だけどw)
群雄伝の中断メッセージは武田信玄のナレーションからw

440 :
3DS2(烈風伝)の配布されたグラフィックに太田道灌いるのに道灌の『灌』の字もないんだよな。
なんつーかツメが甘いというか、手抜きじゃないか?ちょっとゲンナリ

441 :
「翔」もないぜ・・・なんでやねん

442 :
飯坂猫の猫もないやん
コーエーは漢字追加もできないの?

443 :
最近の信長の野望の配信武将はぶっ飛んでるよなあ
俺らが考える架空武将より酷いw

444 :
「楽して小銭を儲ける」がコンセプトなんだからバグ修正パッチやら漢字追加とか余計な作業するわけない

445 :
次の携帯ゲーム機向けの信長の野望は様子見するよ。
砂嵐バグは電源の入れ直しとかで、
戻るけど年齢バグ回避は、ややこしいし失敗する場合がある。

PKのエディタがあれば長く遊べたのにな残念な仕様だよほんとに

446 :
どうぞこ自由に!

447 :
信長3DS2の柳生十兵衛の生没が「1400〜1700」になってる

どんだけ長生きなんだww

448 :
多分何代かに渡って十兵衛を襲名してるんだよw
鬼武者2やサムスピみたいにw

449 :
ファミ通で信長の野望の新作!
・・・って記事見かけて読んだ次の瞬間その本をゴミ箱にダンクシュートしたい衝動に襲われた

肥は今までのノブヤボユーザーを完全に舐めきる方向に転換したのか。
それとも内部の人間があまりにもルーピーすぎるのかどっちなんだ

450 :
>>449
戦国立志伝のこと?
蒼天録好きだから結構期待してるのだけどな

451 :
>>450
中途半端に蒼天録で中途半端に太閤という
残念なゲームになる気しかしないな

452 :
太閤じゃなくて三国志7だろ多分

453 :
>>452
クソゲーやん

454 :
つい最近、3DS1買ったんだけど難しいなこれ
上手く金策・軍備増強ができなくてCPUに遅れを取るんだが、みんなはどうやってるの?
やっぱ米相みて米売りからの軍備増強?
コツがあったらご教授くだされ

455 :
>>454
武田信玄で風林火山しながら北端を目指してそこから反転とか

456 :
最初の2年はCPUは戦争しないから、如何にその間に領土拡大+名勝獲得するかが全て
先手必勝なんで、内政せずに訓練度上げ切ったら即、出撃
相場は0.2くらいしか上下しないので、相場転がしは難しい
初心者は強力な武将と戦法を併せ持つ武田信玄、上杉謙信、島津家くらいから始めるといい
謙信で騎馬隊組んで車懸りで夜襲を掛ければ、氏康クラスでも一撃で撃滅するくらい強力

457 :
>>454
シナリオ開始時に兵相場が安かったら開始(高いならやり直し)して兵士を雇いまくる
シナリオ開始年の一年後の一月まで敵は絶対に攻めてこないので、複数の国攻めまくって
兵数0の安全地帯を作り、そこを開発すると収入高くて安定するのであとはまったり

国支配するの面倒なら、開始時に米相場高くなるまで粘って売るか、
6月にセーブして豊作なら買いだめ、凶作なら米売りを毎年やるだけで金には困らないと思う

458 :
>>455
>>456
>>457

ありがとう。いきなり長宗我部で始めたのが悪かったかな。
あと基本は開始速攻なんですね。
一級大名で慣れるまでやってみます。

459 :
>>450
そっちじゃない
これ

ttp://www.gamecity.ne.jp/201x/

460 :
告白する
5年程前にDS版を買ったが全然やり方が分からずほったらかし
先月引っ越し中に見つけて、再度トライするもまだわからん
じぶんはつくづく頭が悪いとおもうことしきり

三国志は5本ぐらい持っているのに

461 :
>>460
風雲録(DS2、3DS1)なら>>454-457が参考になるよ

462 :
三国志やったことあるなら風雲録は理解できそうだし烈風伝じゃね?
まあ何がわからないのかわからないことにはアドバイスのしようもないけど

463 :
最新作の創造より烈風伝のほうが性に合ってるなあw

464 :
>>459
戦国立志伝のことかと思ったがずいぶん古いネタもってきたなw
201xはアレだが戦国立志伝のほうは期待してる
人気投票上位の武将顔グラを新規に描き直すとか言っているけど新しい絵師は無駄にイケメン増やす
だけでいまいちだから新規顔グラとかいらんから過去の顔グラ全部載せ仕様にしてくれたほうがいいよね

465 :
とはいえイケメンからグレードダウンしたらそれはそれで文句が出るだろうし……
しかし顔グラは大河ドラマに似せてくる傾向があるから、真田信幸が大泉洋になってしまわんか割とまじで心配ではある

466 :
武将風雲録の幸村、昌幸の顔グラが一番のお気に入りだな

467 :
>>465
とりあえず戦国立志伝の幸村は大丈夫みたいw

468 :
武将の顔グラを大河ドラマの俳優に似せるくらいなら、いっそのこと大河ドラマの俳優の実写画像を顔グラとして追加してみてはどうか?
俳優のファンや大河ドラマのファンは喜ぶかも…俺はいらないが。

469 :
>>460
頭悪いとかじゃない三国志5本もやってるのは凄いと思うよ
どっちかと言うと三国志の方が名作が多いし面白いけどね

470 :
顔グラの話だけど、イケメン具合よりもどいつもこいつも薄ら笑いしてるのが気になる
こんなニヤついた奴らが戦場駆けずり回って敵将の御首挙げられるのか?
そう考えると創造までの顔グラって全体的に安定というか安心感あるな

471 :
>>468
金かかるでしょそれ

472 :
>>471
そのへんはコラボ企画でうまいことみんな得するようにすればなんとかなるんじゃない?
真田丸はコーエーも協力してるらしいし、絶対不可能ってほどでもないかも。
…まあ俺はいらないけど。

473 :
武田信玄の顔グラは中井貴一(お館さまと言えばこの人)
上杉謙信の顔グラはGack(阿部寛も捨てがたい)
織田信長の顔グラは高橋幸治(渡哲也のど迫力な信長と悩む)
真田幸村の顔グラは草刈正雄(名作真田太平記から)
徳川家康の顔グラは中村梅之助(津川も捨てがたいが同じく真田太平記から)
豊臣秀吉の顔グラは勝新太郎(異論は認めるが彼以上の迫力あるの?)
伊達政宗の顔グラはすまけい(異論は認めるw葵〜徳川三代から)


実現すれば
肖像権でソフトの代金が二万越えるなw

474 :
そういや何故か、松形弘樹が真田幸村をよく演ってたよな
全然、雰囲気が違うので違和感バリバリで酷いがw
幸村役と言えば「真田太平記」のマサオが一番だよな
「独眼竜政宗」の若林豪とか「葵三代」の輝彦とかも笑えたが
「風雲!真田幸村」の北大路が一番笑ったわw

475 :
秀吉と家康と秀忠は西田敏行一人で済ませて経費削減だな
他にも誰か演じてたっけ西田敏行

476 :
土井正勝

477 :
大河武田信玄で西田敏行=山本勘助

478 :
真田太平記で丹波哲郎が演じた真田昌幸は凄くハマってたなあ
いや、ほんとに光栄はNHK大河版の信長の野望を作るべきだよ
BGMも大河からの流用で

肖像権の他に音楽の著作権にさらに原作への著作権も発生して
三万超えるな。売れる気がしねぇwwww

479 :
    太平記  真田丸
信繁 マサオ  倍返し
信之 狂犬   水どう
昌幸 大霊会  マサオ

明らかにキャストは劣化してるよな
真田太平記も再放送して欲しいね

480 :
真田信幸の顔グラどちらを使いたい?
大泉洋と渡瀬恒彦

481 :
信之なら日下武史とか梅宮辰夫とか前田吟とかもあるよ!

482 :
大泉の顔って二階堂のひょえー系だよな

483 :
大泉はイケメンじゃないから似せてこないでしょ

484 :
おっ明日、明後日と二日に分けて名作ドラマ関ヶ原があるじゃないか!
BSのTBSでな。
近年の信長の野望みたいにイケメン化なんてしてない
武骨な男たちの熱いドラマだぜw

録画しとこっと

485 :
>>475
某年表じゃないけど小牧長久手で西田敏行同士が戦うとかできるなw

486 :
>>484
録画したのを今見終わったけど、やっぱ三船や丹波はカッコイイな!
この時代はまだまだ時代劇役者が大勢居て見応えがある

487 :
八甲田山のメンバーで

488 :
三船の島左近良いよねぇ
余裕過ぎる老獪な森繁演じるの家康の掌で
転ばされている青二才な加藤の三成
今の役者には厳しいな

489 :
3DS2初めてやってるけど
自分と反対側に戦闘110のオリジナル大名を配置しておくと
ラスボス間があって面白いな

490 :
真田丸が完全に肥テイストになってるのに吹いた
以後作品の小山田信茂グラは温水さんっぽくなるのかなw

491 :
真田丸の信長のおっさん具合が・・・

492 :
鋼太郎さんは勝家っぽい

493 :
>>491
しょうがない、今回信長はチョイ役なんだし

494 :
信長って晩年でもスマートな体型ってイメージだもんなwww
しかし吉田さんは、花子とアンで遅咲きのブレイクしたなあ

495 :
>>494
半沢の上司役から使われ出したってイメージだけどな

496 :
同盟結んでいる相手の城を、上下左右に兵糧攻めしたら向こうから攻めてくるかな
うわー向こうが一方的に同盟を破棄して攻めて来たぞーってなるんかな?

497 :
>>495
そのレベルならちょこちょこ出てたぞ
相棒の大沢樹生の黒幕の一人とか

498 :
>>490
コーエー監修の地図、わかりやすくて吹いたw
にしても今回の大河第1回は武田勝頼と小山田信茂がとてもよかった 仁科盛信も出して欲しかったな
その一方で穴雪はクズだったw

499 :
戦国立志伝の政宗の顔グラどことなくへうげものの政宗っぽいな

500 :
へうげもの好きなら「利休にたずねよ」読むといいよー

501 :
コエテク今度は妖怪ウォッチとコラボかw
妖怪三国志
http://www.youkai-watch.jp/sangokushi/

少し欲しいかも・・・

502 :
そういや「ポケモン+ノブナガの野望」ってのもあったなぁ
全然売れなかったらしいけどw

503 :
無節操に色々とコラボしてるけどヒットしてないよねw

504 :
オリにしても201Xとか誰得の斜め上だからなぁ・・・

いっそのこと浪人状態のさくまあきら登用して桃鉄とのコラボなんてどうだ
鉄道はないけど街道ってことにして騎馬カードとか中国大返しカードとか作ってさ

505 :
桃鉄とのコラボかあ・・・・コナミが壁で実現化はかなり厳しいな

506 :
桃鉄とのコラボかあ・・・・コナミが壁で実現化はかなり厳しいな

507 :
あ、すまん

508 :
許さない!

509 :
セガサターンで桃太郎道中記っていう江戸時代が舞台の桃鉄が出てる。
まあそれはさくまさんが病気で倒れてる時にハドソンが無断で発売したらしいが…。
でも東日本大震災以降、さくまさんは桃鉄新作での東北の扱いに悩んでたらしいし、
思い切って舞台を戦国時代に移して信長の野望とコラボするのもありかも。

510 :
こう言っちゃなんだが

さくまに機嫌取りしてまで桃鉄を出す必要性を感じない

511 :
いや、さくまは出したいと考えてるよ。問題はコナミさ

512 :
任天堂から出すって噂があったよ

513 :
それより「クイズ殿様の野望」をリメイクしろよ
これもハドソンだったよな

514 :
>>513
カプコン

515 :
物量作戦による力尽くで天下統一や!

516 :
「桃太郎伝馬」みたいな奴?

517 :
練り雲雀にしてくれるわ

518 :
>>514
スマンスマン
PC-エンジン版の販売がハドソンで開発はカプコンだったわ

519 :
許さない!

520 :
3DS三国志1か3DS信長1か2かでどれ買うか迷ってる。
PSP版の烈風伝は持ってるんだけど3DS2はどうだろう。追加要素とかそんな無いなら1か三国志にしようかと。

521 :
>>502
33万本売れたから、わりと売れたほうじゃないか?
期待値は50万本だったみたいだけど

522 :
>>520
ゲーム処理が格段に速いから烈風伝は3DSをおすすめする
三国志Vにあたる3DSは人気が高くおすすめする

523 :
>>520
PSP版持ってるなら3DS2(烈風伝)はいらないんじゃないかな、3DS1か三国志どっちか好きなほうにしたら?

524 :
3DS2烈風伝は致命的なバグもあるしな
俺も3DS1か三国志を推すよ

525 :
戦国立志伝てベースは創造PK?無印?

526 :
>>525
創造持ってないから大名でやったらほぼ創造なら買おうかなと思ってるけどどうなのだろ

527 :
立志伝のPKも出すと思うからその時に買う

528 :
真田家でやって信幸を跡継ぎにしたら
幸村が謀反をおこしたじゃないか。

敵味方になる運命なのか

529 :
>>528
ワシの見たところそれは幸村の策略じゃな。
幸村が信幸とは別の真田家を興せば、信幸の真田家が滅んだとしても、幸村の真田家が後の世に真田の血を残すことになるじゃろ?
敵を欺き、味方である兄・信幸を欺き、プレイヤーすらも欺く…。
まっこと幸村は日の本一の兵よォ…。

530 :
天下分け目ならともかくこの場合はただの反乱じゃねーか

531 :
関ヶ原で島津義弘、豊久で家康にガチの突撃かましたい!
つーか東軍猛者どもの追撃かわしてよく逃げれたもんだ

薩摩からの兵士の増援が間に合って義弘が関ヶ原に
ガチ参戦してたらどうなってたかほんとに気になる・・・

532 :
>>531
間に合ってって増援出してたのか?
薩軍と立花宗茂軍の計2万が参戦してたらなあ
まあ東軍も清正とか如水とかは地元組だけど

533 :
一日で終わるなんてそんなバナナ

534 :
如水「・・・・・!?」

535 :
あれだけの合戦になると何日か睨み合ってからというのは定石だし
今回もそうなると大部分が思ってたんだろう
家康の方は時間が経つほど不利になるからそんなこと考えてなかったと思うが

536 :
小早川の裏切り参戦が神タイミングだったんだろうな

537 :
さすがに秀忠の遅参は家康の計算外だったろうな
だから必死になって小早川の足元に脅しの発砲もやったんだろう
心に余裕がなくて取った行動が効いて一気に東軍勝利に傾いたと

538 :
ショートシナリオ
決戦上田城!の配信を求む!

539 :
秀忠の遅参はやむを得ない理由がある上に
戦が定石通りに進んで居れば
場合によっては両軍疲弊した絶好のタイミングで推参したかもしれない
その場合は水に流されたであろう

だが1日で終わってしまった
現実は非情である

540 :
遅参は西軍も大津城や田辺城を攻めてた連中がやらかしてるからどっちもどっちなのよね
長期戦になっても秀忠軍が着くころにはそいつらも到着
長引けば西軍には秀頼出陣というジョーカーもあるし出羽で暴れてる上杉が無双しかねない

541 :
>>538
その前に真田家の武将を増やしてほしい(烈風準拠でいいから)
矢沢親子、出浦盛清、小山田茂誠この4人だけでもな
新武将でもいいけど枠が狭くて圧迫されるし

542 :
真田家臣なら樋口角兵衛も追加してくれ。昌幸の義理の甥

543 :
滝川一積は?

544 :
三九郎は格好良すぎるな
大阪の陣の後に幸村の娘を三人養女にして良い家に嫁がせてる

545 :
>>542
角って実在武将だっけ?

三九郎とか真田家臣とか出てきても能力値50程度の平凡な武将だろ

546 :
角は実在の人物な
樋口角兵衛狂乱の図って絵図残ってるくらいだし

滝川三九郎は真田家臣じゃ無いな
親戚だよ昌幸の娘を嫁にしてるから

547 :
>>546
三九郎とか、真田家臣とか、って書いたつもりだったがまぎらわしかったか
角兵衛狂乱図って短編小説はあるけど角が実在とか絵図があるとかは知らんなあ 

548 :
真田の家臣に樋口家はあるが、角兵衛は小説オリジナルキャラだな
十勇士にもモデルが居たとすると、池波正ちゃんがキャラメイク時に参考にした人物が居るのかもね

549 :
角の能力を数値化してみた 
戦闘68采配29知謀34政治20
猪です。ありがとうございました。

550 :
>>549
知謀と政治が高すぎるだろ

551 :
知謀14政治9
これで良いか?

滝川三九郎の能力の数値が決めにくいな
義理は高いんだと思う
祖父の一益や親戚の前田慶次に準ずる程でも無いしなあ

552 :
滝川三九郎
戦闘53采配51知謀22政治34
実績無いし贔屓目でもこんくらいだろ
義理は90くらいで

列伝
祖父が滝川一益。
嫁が名将真田昌幸の娘
大阪夏の陣の後に幕府旗本でいながらも
敵将で義兄真田幸村の娘たちを養女とし
それぞれを名家に嫁がせる

553 :
新武将モードで列伝が書きたくてたまらないが実装される気配がない

554 :
来年は大河補正で直虎ちゃんの戦闘が80前後になると思う
采配、知謀、政治も一流武将クラスにw

555 :
毎年、マンガやドラマで戦国武将が取り沙汰されるが前田慶次ほど出世したキャラはいないな
さすがジャンプ600万部時代のヒーローなだけはあるw
未だに戦闘値トップレベルな武将として登場してるもんな
あのマンガが無ければ、教養がちょっと高いくらいな能力の武将だっただろう

556 :
そもそも出てないんじゃないか

557 :
漫画以前から教養があるのに奇人変人として小説ではちょくちょく出てたし、ノブヤボにもそのうち出てたろう。

558 :
司馬の関ヶ原にも慶次出てるしな

一頁くらいだけど・・・・w
でもインパクトはあったな

559 :
仙石秀久もセンゴク補正は凄いぞw
九州攻めで秀吉から本隊が着くまで待てと言われたのに
攻撃かまして部隊壊滅させてるし、
秀忠の上田城攻めでもまんまと昌幸に化かされて
関ヶ原本戦に遅参させてるしw

典型的な猪なのにマンガのおかげで名将扱いw

560 :
仙石秀久ってセンゴク以降もノブヤボで名勝扱いされてるカンジでもないような…
仙石は神子田や尾藤みたいに粛清されてもおかしくないくらいの失態かましてるのに許されてるから、
小田原攻め以前もかなりの功績があったんだろう。
秀吉配下ではかなり早い時期に城持ち大名になってるしね。

561 :
今の仙石秀久の顔グラは優遇されすぎだろw

562 :
創造PKの配信の仙石権兵衛な
武田軍団に混じっててもおかしくない武者ぶりw

563 :
3DS版には井伊直虎登場してるな
井伊家と言えば、仲代達矢主演の「切腹」は面白かった
同じ切腹ゆすりネタでも、もっと男らしい立花宗茂バージョンがあるので、是非、立花宗茂を大河化してほしいね

564 :
戦国無双6
伊井直政の関ヶ原
島津豊久隊に銃撃を受けて倒れそうになる直政
と、そこに伊井隊後方から・・・
???「うちの息子になにするんじゃあァァァッ!!!」
武者姿のおばさんが乱入とw

565 :
>>559
ところがセンゴクが最も過大評価されてるのは初登場の武将風雲録みたいなんだよなw
ちょうど今旬の真田兄ちゃんみたいな能力

今は猪武者能力が一回り上乗せされてる感じなのかな?

566 :
仙石秀久は、14、5歳の頃に勇壮なその見かけで信長に気に入られて、
秀吉に預けられたんだよね。まさに見かけ倒しw
まだ花房のスケベのほうが使えるんじゃね?w

567 :
花房も漫画になれば戦闘は謙信並になるんだろうか?w

568 :
>>565
むしろセンゴクで猪寄りになったのじゃないか

569 :
久しぶりにPS1烈風伝pkを起動させて島津家を選択
義久、義弘、家久、妖怪首おいけての顔グラが
安定感のある地味なオッサン顔でワラタw

570 :
>>568
烈風伝の時には既に猪だった気が
しかもかなり低めの能力で

571 :
とりあえず烈風のままでもいいから

・マップ、天罰など一部イベントをPC版準拠に
・武将大幅追加(特に1582以降)

これだけでもやってもらえませんかね

572 :
とりあえず3DS2に修正パッチ配信をしてからだな
せっかくの名作の烈風伝も、このバグで人に進める事が出来んよ

573 :
信長包囲網で徳川でプレイするの楽しいな
最初は上様が怖くて増援を送ってたが、織田軍が中部、近畿で
揉み合っている間に東日本平定したったわw
その勢いで織田の勢力外の近畿、四国、中国を平らげて、今からは九州攻めだw
織田の威信270 徳川の威信750

ワシは信長のように甘くはないぞ!w

574 :
九州も平定して残るは同盟国の織田家のみか・・・・
九州平定の祝いに上様に村正を献上しとこう。
同盟国は大切にしないとなニヤリ

575 :
同盟国は降伏しない仕様は何とかならんのかな
こっちは平和的に解決したいのに

576 :
確かにな。婚姻関係もあるから、
下手にこちらから同盟破棄すると息子や家臣の造反を招く
解決作といえば京を先に押さえて将軍に任命されれば良いんだけど・・・

577 :
勧告しまくって仲を最悪にしてから同盟破棄で穏便に破棄できなかたっけ

578 :
それでもそこそこ下がるはず

579 :
天翔記みたいな暗殺ゲーなら暗殺チーム組んで最後に残った同盟国は消し去るわ
1582織田の徳川とか

580 :
戦国立志伝のPV第二段配信去れてるのを見たが、
ベースがノーマル創造なのかPKなのかが判らないな
立志伝のPKを出すんならそれまでは待つんだけどなあ
立志伝欲しいよなあ

581 :
PK商法の弊害だよな。
PKが出るまで待ちたくなる。

あと、立志伝では今までの信長の野望のように大名家プレイはできるのか?
あるいは武将プレイでも武将の死後に跡継ぎを決めてゲームを続行できるのか?
この2点は重要だと思うんだが、どっかに書いてる?

582 :
>>581
それおがPがニコ生の時できまぁす!って言ってなかったっけ
あと大名プレイは今までの創造と一緒って初報で言われてたはず

583 :
>>581
大名プレイは出来るって書いてあったよ
ただそれが創造相当なのかはわからんがね
創造買ってないから大名プレイがほぼ創造相当なら買おうかなとは思ってるが

584 :
>>582,582
お二方ともレスありがとう。
内政も烈風伝ぽいし、立志伝は結構魅力的だなあ。

585 :
最低でも武将の寿命を、いじらせて欲しいな立志伝は

586 :
スレ違い気味の話題を引っ張ってすまんが、武将の寿命については太閤立志伝はどう対応してたんだろ?
シナリオ開始の年が死亡年の武将でプレイ開始したら、即ゲームオーバー!?

587 :
5だとプレイヤーキャラは体力が一定以下の場合なる病気の状態で月跨ぐと死亡だったと思う

588 :
うーむレスありがとう。
太閤立志伝では寿命についての救済措置は無いってことね。
その辺戦国立志伝ではどうなるのか、気になるところ。

589 :
いや体力を管理すればまず死なないからそういう意味では救済措置だが

590 :
来年の大河に合わせて立志伝2も出すと思うよ
直虎ちゃんで天下統一じゃ!

直虎って信長の同じ1582年に死んでたのね

591 :
3DSの2買ったけどよく分かんない…

592 :
>>591
何が解らないのか具体的に書いてくれれば教えてくれる人がいると思うよ〜。
とりあえず攻略サイト見たら?上はDS版だけどほぼ同じだからだいたい流用できるはず。
http://www15.atwiki.jp/gamekoryaku/pages/38.html
http://nobunagads1.shiyo.info/

593 :
>591
まずは畑、町、村を作る
村はLV3で6000の兵が集まるから村は最高で三個くらい作ると良いよ

町の開発が進んで、兵が6000以上集まって来たら、空き城戦法で敵を誘い込め!

594 :
村を山ほど作れとかひどいアドバイス

595 :
>>593
村は人が集まるんすね!
秋城戦法ってなんですか?

596 :
civみたいに領地ふやせたりできないんですか?

597 :
空き城戦法とは
城にいる弱い武将一人をを出陣させる
その時に城に居る兵士全てをその武将に連れて行かせるの
その武将を1ターンで城の中に戻せる位の所に配置する。
そうするとお城に兵士が居ない状態になって居るのを察した
敵の軍団が自分のお城に迫ってくるの。
そこで外に出してた全兵を預けた武将を城に帰還させて、
強い武将たちで軍団を編成して迫ってきた敵を迎え撃つの。

で、勝つと敵の武将を捕虜に出来る事があるんだけど
それを家来にして自分の戦力を高めて行くのさ。
家臣になるのを拒む時は放逐してやろうね。

それを何度も繰り返して近隣諸国を倒しまくる。
これが烈風伝の基本的プレイかなw

598 :
>>597
COM大名「ふっふっふ・・・そう上手く行きますかな・・・w」

599 :
俺は村を作るときは時期に応じて三個作るけどなあ
で、戦場から遠ざかってくると一つか2つに減らしてる

600 :
>>597

斬首してはダメなんですか?

601 :
>>600
リリース&キャッチを狙ってるのじゃないの

602 :
お、4月からBS2で大河の武田信玄の再放送か!
これは嬉しいな。よしこのスレの住人は烈風伝で武田家でプレイ開始なw

603 :
てっきり破産させるやつかと思ったぞ
というかそんなテクニック使わなくても力押しで勝てねえ?

604 :
全勢力で攻撃すると相手にもぬけの殻のところを責められる…
かといって中途半端だと攻められれない。
どうすればいいんです

605 :
敵の城に行くのが早すぎた。もっと家臣と兵士を増やしてから
攻め混み軍団と、お留守番組を分けて行こう

606 :
3DSの2はまだ買ってないけど烈風伝はBGMがいいイメージがある

607 :
>>605
過信ってどうすやせばいいんですかね?
因みに島津でした(1箇所に軍をあつめたら他のところが潰されて負けました)

608 :
自分が島津をプレイしてたの?
島津以外ならシナリオの年代が早くなるほどやや楽になる
島津以外でプレイしてて島津にやられたんなら別の大名でやり直した方がいいかな
あと序盤は独立してる勢力を外交で取り込んで金あるなら安い家宝で兵科適性あげた方がいい
攻めるのは自分の城が結構開発されてからでも遅くない

609 :
>>607
新武将作れば?自分や自分の好きなアニメや漫画のキャラ、芸能人作るのも楽しいよ

610 :
>>602
今は大半が真田家プレイで忙しいと想像するがどうだ
出浦、矢沢親子を新武将で作ってのね

611 :
烈風伝シナリオ1の島津家での攻略
砦に居る家臣たちを本城に集める。
その際に砦にある兵、金、米も本城へ。砦はそのまま敵に取られるのもOK
本城の開発に集中。その後に空き城戦法で捕虜を捕らえて家臣を増やして行こう

612 :
高久に4兄弟に九州の有能な武将と、こいつらが居れば
九州統一も早いよね
そして京か中部制圧する頃には豊久、悪久も元服する

そろそろ島津を主役にした大河ドラマが見たいよなあ

613 :
>>612
大河を利権と地域振興という視点で見た場合、薩摩のターンは幕末で消費されてるからなあ 土佐も同様
毛利元就はやったけど元就自体は安芸の人間で長州ではないのよね

614 :
この前聞いた者ですが、一プレイ何分ですか??島津なのですが人吉城を落としてからずっとそのまま硬直状態です

615 :
プレイ時間は数日から一週間かな人吉城なんて重要じゃ無いから、
武将と兵と金と米を内城に集めておこう

で、内城から東へ7歩ほど武将一人に城に居る兵士を
全部持たせて移動させて見よう。
そうすると隈本城から内城に敵が攻め混んで来るから、
外に出してた武将を城に戻して出撃して迎え撃て。
とにかく捕虜を捕らえて家臣を増やして行かないと先に進めないからね
頑張ってな

616 :
俺は島津で九州統一に20年かかったんだが・・・

617 :
シナリオ3の伊達でプレイ開始したら足利将軍家が
毛利、織田、武田、本願寺、徳川、今川を殲滅して大勢力になったw
これは手強いぜ!w

618 :
ちょっと面白い展開だな。
足利義昭が足利幕府500年の中興の祖となるか?
プレイヤー大名の伊達家がそれを阻むか?

619 :
シナリオ2だったw
現在ほぼ東国を平定した伊達家は信州に陣取る上杉景勝と京に陣取る
足利義昭と交戦中。
戦に明け暮れた伊達家の威信も540と足利将軍家を上回ってるが、
城に引きこもる上杉家を攻めあぐねている

誘い出しにも乗ってこない上杉は真の引きこもりw

620 :
真田の姫武将がすごいね。足軽A騎馬Sだった

621 :
家宝制作して今川氏真の戦闘、采配、知謀、政治を110してみたが、
やっぱり武田に滅ぼされてたw

622 :
伊達プレイの続き
足利義昭が病死後に後を継いだのは家臣に成って1、2年の上杉景勝だっだw
伊達の戦いも既に終盤で残るは九州の景勝の城三つを残すのみ

あ、景勝さんに信愛の証しの村正を贈ってあげました。喜んでくれるかな?w

623 :
1582年の真田でプレイ開始したがキツイなw
北から上杉、南から徳川、東からは関東軍団と
攻められてゲリラ戦で追い返してるw

624 :
よし真田昌幸!関東東北を制覇したぜ次は上洛だ!!!

625 :
なんつっても小信玄と言われた男だからな

626 :
昌幸の姫武将たちが優秀過ぎて幸村の影が薄くなってるw

627 :
立志伝買うしPKは売るほうがいいのだろうか?

628 :
>>623
真田は篭城戦で草刈さんとすずむしを足軽で囮にして倍返しの騎馬で後ろからアッーするのが楽しい
群雄伝の鈴木プレイに通ずるものがあると思うよ

ただなかなか武将が捕まらなくて外征できないのが難点だな
馬産地があるし開発もしやすいから物資が窮乏することはないけど

629 :
昌幸の姫武将七本槍が有能で助かってるw
ドラマの真田太平記の昌幸のイメージどおりのやりちん親父だw

630 :
真田は実息子も有能だからまだマシだが架空姫武将が有能すぎるのはなんだかなあ

631 :
斎藤龍興、山名豊国、今川氏真の姫武将なら悲惨だぞw

632 :
有能武将の娘もらってきたら中和できる

633 :
ダメ大名のダメ姫武将に跡を継がせて、ドジっ娘姫大名に天下を取らせる妄想プレイもまた一興。

634 :
>>633
やばいww
ドジっ娘姫大名という言葉で股間が少し反応しちまったじゃないかwww

635 :
はわわうっかり雑賀城を力攻めしてしまいました〜

636 :
孔明が雑賀城を落とした記録はないw



あ、おっさん孔明なら烈風伝にもでるかw

637 :
年齢バグの恐怖と戦いながら群雄終結をプレイしてるが、
面白くないねこのシナリオは。寿命無しはやっぱだめだよなあ
せめて史実の死亡年齢を超えてきたら死ぬとかにしてくれないと、
盛り上がりにかけるよ

638 :
新しく出た戦国立志伝に興味があったけど信長の野望ははじめてだったのでとりあえず3ds2をダウンロードしてみました

戦国武将のことは詳しくはないけれど、とりあえず端っこから始めれば良さそうと思ってシナリオ0の南部家でスタート。
武将数が少なくて他のお城に攻め込めない状態になってます。
こんな時でもドンドン攻めていくのがこのゲームの進め方なのでしょうか。

639 :
>>638
どうせ端っこなら島津の方がやりやすいんじゃなかろうか
武将の頭数もいるし鉄砲もたくさんあるし

慣れたら武将の頭数いなくても守るのには困らないが攻めるのは地味に困る

640 :
>>638
初めては1560年の信長がおすすめ
元々の武将数が多くこれからも増えていくし
領国少ないから初心者には把握しやすい

東北は武将が増えないから南部だったらガンガン攻めていいよ

641 :
明日、日曜正午からBS2で大河ドラマ武田信玄がスタート
中井貴一の重厚な、お館様を後堪能あれ!


今宵はここまでにいたしとうございまする

642 :
>>638
3DS2(烈風伝)で序盤に武将不足になるのはよくある出来事。
さらに烈風伝では東北はもともと武将数が少ない。
まあ烈風伝では滅多にゲームオーバーにはならないので、自由にプレイしてみるのもいいと思う。

643 :
637です。
みなさんアドバイスありがとうございます。
端っこからということで島津家を選ばなかったのは、島津家の方が強そうだったので、どうせやるなら弱い大名が拡大していくプレイをと思っての南部家チョイスでした。

初めてなので1560年の織田家プレイをしてみて感覚を知ってから他の大名家でプレイしていこうと思います。

武将不足の南部家に姫様として可愛らしい娘が育ったので武将にしてみたら、グラも素敵で能力値も鬼の強さの姫武将になったのでこのデータは取っておくことにします。

644 :
武田信玄や上杉謙信の姫武将ほどの鬼は居ないと思うw

645 :
姫武将はやっぱりふんどしをしているのでしょうか?

646 :
忙しすぎてようやくプレイできました
アドバイスにあった1560年の織田家で開始しましたが、桶狭間からスタートで有能武将揃いまくりですね。
逆にみんな有能過ぎてなにからしてあげようと悩んでしまいました。

647 :
>>645
してるよ
普通の姫はもちろんノーパンだが

648 :
久しぶりにこのシリーズやるんだけど
あねこうじだっけ?
何処に消えたの?

649 :
>>648
コンシューマ版は独立勢力に降格

650 :
上杉謙信はウホッのくせにどうやって姫武将作ったんだ?
まさか男の娘…!?

651 :
>>649
そんなんだ
3DSの信長の野望2をやってるんだけど
あねこうじの武将自体消えてるみたいなんだけど名前変わったの?

652 :
>>650
烈風の頃は謙信だけこっそり説明が養女になってた記憶が

653 :
>>650
種なしでもできるし養女だと脳内補完しろw
あの時代、養女で政略結婚って普通のことだし

654 :
>>651
細かいことは覚えてないが若いシナリオならひょっとしたら三木姓になってるかもしれない
消えてはないはず

655 :
>>650
男に犯されているうちにお尻がお●んこになったんじゃないの?(例のアレ)

軍神こわれる

656 :
養女だと謙信の能力を引き継いでる根拠が薄いなw
仕方ないので、謙信女人説を採用します

657 :
養女だが血縁関係はあると好意的に解釈。
養子になった景勝も謙信の甥っ子だし。

658 :
>>657
景虎みたいに直接のつながりのない婿養子ってのもあるし、養女だからって妻の縁者や重臣の娘ってこともある

659 :
たとえば謙信の兄の娘とか?

660 :
そういや隠居した兄がいたな

661 :
謙信は四男説もあるな

662 :
グラビアアイドル謙信ちゃん

663 :
初陣での勝ち方が半端ないよな謙信

664 :
シナリオ0の足利家プレイを始めてのんびり内政してたら、お隣の六角家さんが武将20で鎮座しておられてて身動きが取れなくなった

665 :
>>863
詰み乙
かと言って十二代将軍様と京極さんじゃ何もできないように見えるんだが
あのシナリオでの足利ってどう運べばいいんだろうか?

666 :
同盟を上手く使う感じかなー

667 :
>>665
松永久秀と宇喜多直家さんを引き抜けば、割と他家の武将引き抜けるよ
滝川さんどの百地さんだの光秀とか

>>666
やはり強大化した六角家とは手を組んで別方向から進む感じですよねえ

668 :
六角って同盟結べるほど相性良かったっけ?
そのシナリオの足利では何度やっても失敗した覚えしかない

669 :
相性はわからんけど足利家は基本どの大名とも有効度高いから組みやすい

670 :
実は3DS2を買ったはいいものの通常プレイでクリアしたことなかったから、連休だし久しぶりにプレイすることにした。

このスレでもチラッと挙がってるシナリオ0足利家でプレイ。このシナリオの足利家でどう運べばいいのかってレスもあったから、やってみるよ!

普段は飽きて途中で投げてしまうパターンに陥るから、モチベーション維持のためにプレイレポを書いていくよ!

671 :
それでは早速
通常プレイ シナリオ0 足利家
難易度は上級
登録武将、登録家宝はなし
隠し香木は今の所拾わない方向で、隠し金山は積極的に発見していくよ!ただしレベル3が出るまで粘ることはせずに、レベル1でも受け入れていくよ!
姫武将に関しては特に制限せず、産まれたら状況に応じて武将にしたりする予定だよ!

672 :
シナリオ0の足利家はスタート時点で武将は2人。
大名の足利義晴(ポンコツ)と京極高吉(ポンコツ)のポンコツコンビ。
そんなポンコツしかいない中、すぐ隣には六角家が居てこいつらがドカドカ攻め込んでくるから厄介なシナリオだね!

上にも挙がってる通り、まずは宇喜多直家さんと松永久秀さんを調略でゲットすることを目標にするよ!
この二人は足利家プレイに限らず他の大名家でプレイする時にもゲットしておくと色々と楽だよ!

673 :
まずは浦上家にいる宇喜多直家さんに京極さんで内応のアプローチ。
拒否されてもめげないでしつこくアプローチをかけていくよ!
武将が2人しかいないから、大名の義晴くんはお留守番して初期の馬や鉄砲を売っておこう!義晴くんをお留守番させておけば迷い込んできた浪人生にもアプローチができるからね!

しつこい内応のアプローチで宇喜多直家さんが承諾をしてくれたら、次は直家さんに謀叛のアプローチをしかけてゲットしよう!
今回は比較的早い段階で直家さんをゲットできたよ!

674 :
直家さんのゲットが遅いと六角家の猛攻に耐え切れない可能性もあるけど、今回はゲット後に攻めてきたので比較的楽に追い返せたよ!

義晴くんは高価な茶器を多数所有しているので、勿体無いけど売ってしまおう!そのお金で等級の高い忍術書を購入し、直家さんに与えることで直家さんのオツムが更にアップップだね!
六角家の猛攻も始まってしまったので、1等級の刀剣も直家さんにプレゼント。これで六角家のしつこい攻めを追い返し続けよう!

直家さんが仲間になったら次は細川家にいる松永久秀さんに内応のアプローチ。直家さんと京極さんでしつこいくらいに承諾するまで足を運ぶよ。今回はなかなか承諾してくれずに時間を使ってしまったよ!
その間にも六角家はしつこく攻め込んでくるので、ポンコツコンビと直家さんでしつこく追い返すよ!

675 :
途中、浪人生の畠山くんが迷い込んできたから登用したけど拒否られる。
直家さんを仲間にする過程で朝倉家の朝倉宗滴とかいうじいさんが京極さんに内応アプローチしているとこを捕まえたので、処断した。

松永久秀さんのゲットには時間がかかったけどなんとかゲットできたよ!
直家さんと久秀さんをゲットしたらこっちのもの。六角家の攻めに注意しつつこの天才2人で他家に調略を仕掛けていく。
個人的にオススメなのは六角家あたりにいる明智光秀さん、滝川一益さん、百地三太夫さんとかカッコいい人達。

676 :
今回は松永さんゲット後に攻めて来た六角家をやっつけたら、カッコいい人達を捕獲できて登用できたからラッキーだった。
蒲生定秀さん、百地三太夫さん、明智光秀さん、滝川一益さんらを登用することに成功したよ。この時点で1548年10月。お城はお坊さん軍団に囲まれています。

こんなにスムーズにいかなくても、直家さんと松永さんコンビで調略しつつ防衛しつつを繰り返しながら武将数を増やしていくのがオススメ。

今回のプレイではカッコいい人達が仲間になったとこで城を囲っている坊主軍団をやっつけて、調略を継続しつついよいよ内政に取り組んでいくよ!

677 :
>>674
チラシの裏にでも書いてろよks

678 :
この板は60行まで書けるから1レスにまとめて書いた方が良いよ、一人で連投は嫌がられやすいから。

679 :
色々と架空武将を登録してたら50人にw
楽しいな新撰組、竜馬とかの幕末の志士、
江戸の有名な侍、名奉行とか登録してる

680 :
割と過疎ってるスレだし、たまにはこんなプレイレポも有りかなと思う。

681 :
プレイレポくらい許してやればいいのに

682 :
昨日は急遽予定が入ってしまってたよ!
それでは前回の続きからだよ!

内政を行いながら松永さん・宇喜多さんコンビで他家の武将を引き抜いていくよ。
まずは近場の大名家の武将にアプローチ。今後の方向としても近隣の大名家の武将をゲットすれば戦力ダウンも狙えてイイネ!
過去のレスにもあった通り六角家は放っておくと武将数もかなり増えるし観音寺城も責めるのは面倒くさいから、六角家の武将は能力値に関わらず引き抜けそうな武将を引き抜いていくよ。

有能武将としては稲葉一鉄さん、氏家ト全さんをゲットしたよ。その他にも弱っちい武将を何人かゲット!

683 :
内政が完了すると足利義輝さんが元服したよ。彼は義晴くんと違ってとっても優秀なんだよ。そのままにしていてもいずれ義晴くんは息を引き取るんだけど、ここは一つ義晴くんには隠居してもらって義輝さんに大名になってもらったよ!

ちなみに内政をシコシコやってる間に松永さんから茶器を没取して売っぱらい、等級の高い忍術書を松永さんに買い与えたよ。

さて、内政も終わり武将数も増えたところでいよいよ他のお城を奪っていくよ!
東の六角家、南の細川家、西の赤松家、どこから攻めようかな。北は支城だらけなので北に進出するのはダメだね。
東の六角家はカチカチの観音寺城に武将数も2桁越え、難しそうだね。西の赤松家は武将数も6と少なく倒せそうだよ。南の細川家も倒せそうだよ。

684 :
できることなら六角家と同盟を結んで西・南に進出したいのだけれども、六角家さんとはバトルや調略を繰り返していたため応じてくれません。
このまま西・南に進むと六角家からの猛攻に耐えられるかが不安だったためいっそ頑張って六角家を倒すことにしたよ!

当家の強い人達を引き連れて観音寺城に張り付きます!
すると細川家や朝倉家からワラワラとゴキブリのように複数の軍団ユニットが室町御所に張り付いてきました。室町御所に残っている兵数は300程なので当家の軍団ユニットをお城に返します。
すると六角家からもMサイズ軍団ユニットが飛び出してきて、細川家のユニットとバトルを開始しました。六角家の勝利です。

室町御所にへばりついている細川家、六角家の軍団を野選で倒し、捕獲した武将は登用に応じなければ処断していくよ。これで細川家・六角家共に戦力ダウンだね!

戦力がダウンしたところで再度観音寺城を攻めにいくよ!

685 :
前回は手薄になった室町御所を多数から狙われたけど、武将を処断しまくったためか誰からも狙われなくなったよ!そのまま観音寺城に攻撃だよ!

武将数も減っているから固くても難しくないね!忍者の壁越えや知力の高いキャラで混乱を狙い、占領してけば士気をゼロにできるよ!観音寺城ゲットだよ!グッバイ六角家!

このシナリオの足利家の場合、お隣の六角家さえ滅ぼしてしまえば後は簡単だね!
観音寺城の内政を進めて領土の拡大を目指していくよ!

686 :
観音寺城の内政がひと段落ついたら、ゴリゴリ他家に攻めていくよ!

室町御所からの進軍はせず、観音寺城から東へ攻めていくことにしたよ。西を攻めるとその間に武田、織田、上杉が強大化してしまう
恐れもあるからね!

ということで、美濃の斎藤家か北近江の浅井家のどちらかなんだけど、ちょっとまだ織田家や武田家と隣り合わせになるのは嫌だったので浅井家の小谷城を攻めるよ!

小谷城の作りはなかなか面白く、楽しい攻城戦だったよ。グッバイ浅井家。
小谷城の内政を整えつつも次は斎藤家か朝倉家を狙うよ!

687 :
美濃の斎藤家を滅ぼした後、一気に織田家へも攻撃するよ!
織田家には前田慶次がお馬さんに乗っていて、こいつが固くて固くて苦戦したよ。それでも勢いで攻略し、織田家の家臣を吸収するよ!
前田慶次さん、木下藤吉郎さん等有名なカッコいい人達をゲットしたよ!

本当にここまで来ると最早作業ゲーと化すよ。流れで今川家の東海道を攻めて今川家を滅ぼしたよ!
西側は平和なので、次の標的は武田家になるよ!

688 :
久々に始めたよ。
最後の配信顔グラ受信すんの忘れた。
女グラだから別にいらないけど。
なんか悔しいな。

過疎だからプレイレポ楽しみにしてるよ。

689 :
>>682
チラシの裏に書いてろよキモい

690 :
>>670-576>>682-687
ニコニコ動画のゆっくり実況で見たい語り口だな
biimシステムでやってくれるとなお嬉しい

691 :
ナニコレキモイ
お前のプレイとかどうでもいいから
Rよマジで

692 :
キモいとか言うのはどうかな。匿名だからって礼儀知らずだし。
ここは俺達のスレだみたいのならなんか楽しい話題があるんだろうね?
噛み付いてきてもスルーするけど。
腹立つんだよね。匿名だからなんでも言っちゃえみたいなの。過疎ってるのに。

693 :
自演くせー(´・_・`)

694 :
文章にも人間性が現れるからね

695 :
>>692
何この臭いの?

696 :
何やら賛否両論ある様だけれども、元々過疎っていたスレだから足利家でクリアするまで続けてみるよー!

といっても東海道の今川家を攻略した時点で以降は作業ゲーが確定しているも同然の状態だったので、今日はシナリオ0南部家プレイだったり九州討伐シナリオの鍋島家プレイをしちゃってたよ。

足利家プレイに戻るのだけど、勢いで東海道の今川家を攻略したので各城の兵糧収支が赤字になってたりしたのでひとまず内政を整えるよ。
東の小田原城はカチカチの硬さと武将数18の北条家が構えているので、北の武田家を倒しにいくよ!

697 :
上級と初級でなんか違うところあります?
上級でばかりやってるから初級があんまりわかんない。
朝敵にされるのと調略よくされる、独立勢力が占領されやすいは上級でわかるんだけど。
敵の思考の変化とかあるのかな。
武田家が勢力広げないんだよな。
できれば織田家や本願寺みたいに武田家に勢力広げてもらって雌雄を決したいんだけど。
今やってる諸王のシナリオは珍しく大友家が勢力広げてる。
劉備とか孫堅とか強くなって欲しいのに。
諸王は信長と曹操が毎回同盟結ぶ。
徳川家も拡大しないんだよな。

698 :
上級は金と米の収入が減るくらいかな?

699 :
足利ポンコツコンビでは登録家宝でドーピングしなくちゃ
ゲーム続ける自信がないw
エクスカリバーで敵を切り裂く義晴と
黒王号に騎乗しラオウと化した京極さんが敵を踏みつぶす
でも一回素手でやりたくなってきた(^_^)

700 :
立志伝が3DS2以上のバグまみれとは笑えない・・・
コエテク大丈夫か?バンナムみたいに完全に信用を失ってからでは遅いよ
早くパッチを配信しないと、もう客がついて来なくなるよ

701 :
>>698
ありがとうございます。

3DSの記録だと信長DS1と3DS信長2合わせて200時間超えてる。PSとDSでもそれ以上やってるからトータル一番遊んだゲームだな。

立志伝バグあるんだ。ダビスタゴールドやったからあれを越えるもんはないだろうな。
来年の任天堂の新ハードがでれば最新の信長の野望もできるようになるといいな。創造PKと立志伝やりたい。

702 :
>>699
それ別ゲーな気が・・・

そういやこの作品で足利家より初期武将が少ない(1人)大名家ってあったっけ
別シリーズなら蠣崎家があるけどここでは独立勢力だしなぁ

703 :
GWもあと2日か〜。
三国志読んで戦国時代の本読んで真田丸録画見て信長やって終わりだったな〜。
娘婿の真田幸村に四国征伐、娘婿細川興元に東北征伐、大名は九州征伐して統一だ。最後の娘は姜維に嫁がせようかな。
次は始めの方のシナリオやるか。

704 :
プレイレポは別にいいけど、GWをどう過ごしたとかはどうでもいいしスレチにも程があるな。

705 :
どうして2ちゃんて器が狭い人が多いんだろ。批判しといてなにも話題ないし。
それがスレ違いだと思わないのかな。
みんな中学生とかならしょうがないけどさ。
すぐ怒っちゃう。
社会にでてないから仕方ないけど。
普通の人なら普通の対応できるよ?
俺も2ちゃんに入り浸ってる訳じゃないから忙しくなったらすぐ消えるから大丈夫だよ?
挨拶から覚えていこう。
2ちゃんの住人さんならごめん。
コミュニティがあるのは知ってるけどルールに詳しくないから。

706 :
暇だから対応しちゃった。スルーしなきゃいけないんだけど。
煽り屋に対応しちゃだめなんだよね。
荒れるから。調べた。
ただ普通に信長の野望2好きな人と交流したいだけなんだけど。

とりあえず天下統一して新たなシナリオやるかな。
今回初めて川越城で1ターンで攻められないように小田原城からの道を壊した。道を壊すっていうのも意味があるんだね。

あと戦国時代って天下統一じゃなくて天下一統って言ってたのかな。センゴク読んで聞き慣れなかったから気になった。
武将の名前にルビをふって欲しいね。読み方も色々あるし。
前は聚楽第(じゅらくてい)て読んでたけど(じゅらくだい)になってるし、太政大臣(だじょうだいじん)は(だいじょうだいじん)になってたり。おね、ねね、ねい。かとうよしあきら、かとうよしあき。やまうちかずとよ、やまのうちかずとよ。信之、信幸。
とか読む本によってちがうからこんがらがる。

707 :
イエーイ

708 :
ツイッターやフェイスブックのノリで2ちゃんに書き込まれても困るんですけど…。
2ちゃんのノリでヤフー知恵袋に書き込んでる人見たらどう思いますか?
あなたがやってるのはそういうことですよ。>M6upTldlQ

>ただ普通に信長の野望2好きな人と交流したいだけなんだけど。
そういう目的ならミクシィとか、他の場所を探す方がお互いのために良いと思います。

709 :
荒れる立志伝スレに比べたら平和だよw
バグがかなり酷い

710 :
>>708
すいませんでした。管理人さんコメント削除してください。

ちなみに正しい2ちゃんの利用法なるものを一例見せて頂けますか?

非難や批判より2ちゃんにそのような規制があるとは知らなかったので。

お願いします。

711 :
ちなみにPS烈風伝から始めてDS1をやってる頃にはこのスレをたまに見に来ていました。

2ちゃんでは批判や非難に勝る暗黙のルールがあるようですがどんなルールなのか楽しみにしています。

712 :
うわっめんどくせえやつだな

713 :
>>710
http://www2.2ch.sc/2ch.html

714 :
>>713

そういうことじゃないんだけど。
誹謗、中傷はいけないよね。書かれてもいるし。
ましてや自分の考えに合わないから他の場所をお勧めする権利はどこにあるのかな?
運営の人に言われるならわかるんだけど。
人を非難して他に行ったらどうでしょうかの正統性を聞いてるんだ。
自分は非難して話題もなし。
でも俺はその人によそをお勧めしないし、自分のブログじゃないからね。
だからどういうのが2ちゃんの使い方が正しいのか聞きたいんだよね。

2ちゃんの使用方法から言えば相手の方が間違ってるんじゃないかなと思ってね。
そこら辺を教えて頂きたいんだよね。

よろしくお願いします。

715 :
怖すぎワロタ

716 :
2ちゃんの正しい使い方?
マジレスするとそんなもん「空気を読んで雑談」に決まってる それ以外に何があるのか
どんな重苦しいテーマでも対立あるテーマでも荒らしに踏みにじられても
何もかもをカジュアルな雑談に落としこむことで15年の歴史を刻んできた
お前さん半年ROMってないだろ

717 :
それではシナリオ0足利家プレイの続きだよ。
武田家を滅ぼした後、その流れで朝倉家、御山御坊の本願寺家を滅ぼしたよ!
このまま東日本を制圧していくよ!

西日本側では

718 :
すみません。
西日本では細川家が少し勢力を伸ばしている様子だけど、13か国を収めている足利家には遠く及ばないよ。

日本海側からまるっと東北地方をやっつけていくので、次なる相手は長尾家だよ!

719 :
>>716

おっしゃる通りですね。
俺もそう思います。いやGW暇でさ。噛み付く相手がいたから暇なとき片手間で遊んでもらっただけ。
過疎化がひどいから少し遊んでもらってもいいかなと思ったんだけど。
ほんとはゲームの話題があればそれを話したかったんですけどね。
しかし過疎ってるとはいえ不毛なレスの応酬は申し訳ありませんでした。

720 :
あふぅ

721 :
小谷城にまで勢力を延ばしてきた上杉謙信
奴が籠る小谷城には兵力が、たった2800!
これは落とせると踏んだ我が織田軍は約三倍の兵力で攻め込んだ!
結果・・・・・





返り討ちに合いましたwww

722 :
長槍にしてる間に兵が溶け
長槍にして囲んでもいつしか兵が全部溶けている対軍神戦

723 :
軍神は相手から攻撃されたら結構もろいと思うけどなあ
風林火山のほうが好み

724 :
軍神は城に籠もってるときが攻め時だと城を囲むやいなや
打ってでた謙信公に中央突破されて大名陣が全滅(^_^;)
気まぐれで籠城野戦するなよwwwというかさすが軍神なんだけど

725 :
俺の場合北条氏康がなぜか城にやたら攻めて来て兵力1000だから2部隊で囲んでもなかなか倒せず瀕死でなんとか追い返せた。
その時、信長3DS用2はDSより難しくなってると思ったけど。
今はまったく攻めてこない。初めてやるときだけ初級でやったんだっけな。
軍神は野戦では勝てないから必ず出来る限りのスタメン集めて籠城戦。
北条氏康は攻めてくると結構固いし強い。

726 :
小田原城は門を壊していく内に城内からの攻撃で
体力削がれて撤退か時間切れで負ける。氏康さんがいる内は手出し不可能w

727 :
武将数も多いから内応で内から門開けて櫓と武将倒して士気を下げていけば小田原もそんなに固くないよ。
部隊を分けて違う門から攻撃して城兵を動かすと内応武将が門に近づきやすくなる。

鉄砲率いた信長がいる固い城が厄介。島津はだいたいラスボスだからその時には大砲も結構あるからいけるけど。
だからなるべく信長は鉄砲の無いところか城が固くないところに籠城されると厄介な場所から誘導する。

728 :
デカい城は士気下げて落とすもんだろ
どう力攻めするかって話ならともかく

729 :
おれ、戦争はオート派なんだ・・・・

730 :
>>727
岐阜城に立て篭もった信長は鬼畜だよな
あそこ攻め込むルートがひとつしかないから進軍途中で誰かが溶けて、
大砲所持だと門壊担当がクルクルパーにさせられる

まあこっちが鉄砲多く連れて行って雨補正狙うって手もあるけど
ただ戦力が整いきらない序盤だとそれもできないからキツイ

731 :
足利家プレイの続きはまだか!
って言っても内容的にはもう何しても統一楽勝のとこまできちゃってるから、クリアしたも同然か。

732 :
>>730

籠城信長鉄砲隊は鬼だよね。
序盤は観音寺城もいやだ。
だから鉄砲あるとこと固いところをまず攻めていくけど、大砲もなくてどうしよもない場合進軍変更するしかない。
那須与一とロビンフットの弓もなにげにウザいけど兵力が少ない分マシ。

733 :
足利家プレイに感化されて久々にDS1を引っ張り出した
なるほど宇喜多さんや爆弾正を引き抜くとはこういうことなのねと
サクサク進んで東海〜畿内はほぼ制圧できた

・・・なのに剣豪ウイルス忘れてた
まだ武将足りないのに北畠の野郎・・・

734 :
難易度がどうしても低いのが残念
もっと手応えのある方が良かった

オススメのシナリオ・大名家ありますか?

735 :
諸王の乱で今川家で上級にしてあとは自分でリアリティーだして縛りを入れるとかしないと難易度が高いのがいい人には簡単かも。

自分には上級でもまったり引きこもれるし最初に領土を広げないと詰むとかないからこれくらいでちょうどいいけど。

史実こだわりがなければ自分で武将作って大名一人だけにして難しそうな所で旗揚げすれば難易度が高いというよりほぼ運がなければ滅亡だよね。

ノーリセとかわざと城を空にすることしないとか負ける戦でも支城には必ず後詰めするとか色々縛りがないと難しくはなんないかもね。

736 :
諸王シナリオの今川家プレイちょっとやってみたけど面白いなこれ
ポンコツしかいないけど金山あるし、他家は戦いまくったり調略しまくったりでなかなかカオス
時間みつけてちょこちょこやっていくわ

737 :
架空武将で謙信女バージョンを作ったよ能力値はそのままで
謙信の娘にして謙信死亡年に生誕させる設定に。
配信の顔グラは色々と助かるなw

で、群雄集結のバグの修正パッチはまだですかいの?

738 :
3DS2の架空武将は80人まで登録出来るけど、
登録し過ぎると古武将が出なくなるんだよな。
これも不具合か?それとも仕様か?

739 :
>>738
一度に出現できる武将数に限界があるから、その人数に達しちゃうとでなくなる。
機種によって差があるらしいけど800人とかなんとか…。いらない武将を斬首しまくれば出るはず。

740 :
超既出かもだが、3DS2やってて自分(親大名)に姫(娘)を嫁がせられるバグに今さら気付いたw
何のメリットも無いが非常に倒錯的ですなw

741 :
ありのまま今起こったことを話すぜ!
俺は信長の野望をプレイしていたつもりが、いつの間にかプリンセスメーカーをプレイしていた!

742 :
ち、違うんや… CPU大名がちっとも俺大名に嫁を斡旋してくれないのが悪いんや!

743 :
>>740
何その近親相姦ww

744 :
伊達政宗が大名だと母親の最上義とも結婚出来るシナリオあるな。

745 :
>>744 史実考えると愛憎ドロドロすぎるw

746 :
いや、あれでも政宗さんはマザコンなんやでw

747 :
有名なのは秀吉だろうな
母ちゃんの大政所が亡くなった時はショックで失神しとる。
茶々が産んだ長男国松が死んだときにもな。
弟、母、子供と次々と亡くして行って人格が壊れたとも言われてるな

748 :
CPU大名って婚姻同盟絶対してこないよな

749 :
>>747
でも母ちゃんを家康んとこに人質に出したりしてるからなぁ

750 :
旭姫「・・・・・・」

751 :
あれは酷かった・・・by家康

752 :2016/10/23
SC以外にスレ落ちててワロタ

今更だがDS1の新家宝バグ

家宝を登録してスタートメニューに戻り、家宝変更で違う能力の家宝にすると
元の能力の表示のままで実際につけたら両方の能力うpする

例:刀槍で登録→メニューに戻る→その家宝を兵装品に変更→能力表示は戦闘のまま
所持すると戦闘も采配も上がる

能力の優先順位は
政治→采配、戦闘、智謀
戦闘→采配、智謀
采配→智謀
采配→智謀は表示は智謀のままだが采配も両方上がる

兵科の優先順位は
足軽→騎馬、鉄砲、水軍
騎馬→鉄砲、水軍
鉄砲→水軍

刀槍→水軍書で海兵隊ごっこ、名馬→短筒なら騎鉄無双を家宝1つでできるかも

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