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【3DS】みんなでまもって騎士 Part7


1 :2015/05/11 〜 最終レス :2016/10/28
3DS専用ダウンロードソフト
2014年9月10日配信開始 価格:864円(税込) 容量:481ブロック
ジャンル:アクション メーカー:エインシャント 3D映像の表示. :なし CERO :A(全年齢対象)
ローカルプレイ/ダウンロードプレイ対応 4人

公式サイト
http://www.ancient.co.jp/~game/mamotte_knight2
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/krpj

懐かしの8ビットグラフィックに、古代祐三によるこだわりのサウンド。
しっかり気持ちいいアクションと、タワーディフェンスで白熱の攻防が楽しめるぞ。
スキルシステムでキャラカスタマイズも可能! ローカル通信にも対応。マルチプレイでみんなで盛り上がろう!

公式ブログ
http://ancgames.blog28.fc2.com
twitter
https://twitter.com/AncientGames_JP
古代祐三氏のtwitter
https://twitter.com/yuzokoshiro
前作公式サイト(PC体験版あり)
http://www.ancient.co.jp/~game/mamotte_knight

みんなでまもって騎士 姫のトキメキらぷそでぃ Wiki
http://wikiwiki.jp/mamotteknt/
みんなでまもって騎士 うpロダ
http://ux.getuploader.com/mamotte_kt/

前スレ
【3DS】みんなでまもって騎士 Part6
http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1424703418/

次スレは>>950がヤるっきゃ騎士 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


2 :
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

3 :
>>1
正直飽きた。第2弾DLまだ?

4 :
いちおつ

5 :
http://download2.getuploader.com/g/mamotte_kt/176/1%E4%B9%9907_1.JPG
http://download2.getuploader.com/g/mamotte_kt/177/1%E4%B9%9907_2.JPG
http://download2.getuploader.com/g/mamotte_kt/178/1%E4%B9%9907_3.JPG
>>1乙です!

New3DS、バージョン1.3で動作確認しています。
マップ中央に川の流れ10の湖があるため、みずぐものじゅつ(バリケーンでも可)がないときついと思います。
クラスチェンジを活用するか、素直にニンジャでプレイすることを薦めます。
橋を渡しているのでヘル以外ならほかのキャラでもクリアできると思いますが…。



(編集パスとダウンロードパスを間違えたて入力したため同じようなファイルが並んでいます。申し訳ない)

6 :
パワード作だあ

7 :
やっとヘルクリアしただよ…
ワーベア絶許

8 :
>>5
そう言われるとあえてやりたくなるのが人の性
ってことでみずぐも無しダッシュ無しクラスチェンジ無しの水流対策0でヘルやってきたわけだが

中央部がガチでしんどかったというか、雑魚処理しまくってもなかなか緑のカギが出なくて
「乙」の左下あたりの緑扉はバンビステップで超えてしまったので正規ルートがわからんかった
緑のカギは中央のどこか、最南東宝箱、中ボスからと複数出たのは確認したけど…
あと攻略は初期資金多かったからヘルでも割と楽だった、殴られて水に戻されまくるのは結構楽しい

最近他のゲーム出過ぎでやってなかったけどやっぱりまもって騎士面白いわ
だからDLC早く出してもええんやで?

9 :
あー、ファイターだとあんなに苦労したヘル100がニンジャだとこんなにあっさり…

10 :
波対策無しなら、ゴブリンが波に逆らおうとしてるせいで中々こっちに来ないのに
緑鍵の都合上、ゴブリンが尽きるまで待たなくてはならない糞だるいステージ
波対策有りなら、広くて敵が多いだけのだるいステージ

11 :
ゴブリンジェネレーターってレベルごとに顔違うのな…

12 :
eshopに1000円以下で遊べる人気ソフトページが復活した
堂々の1位に位置してるし新規増えるかな

13 :
ハコボーイより高いのか
意外だ

14 :
カウンターボルトつけてガンディーノと戦うと音が気持ちいい

15 :
そういえば公式Twitterの「ニンテンドー3DSで2014年9月配信予定!」は
いつになったら予定じゃなくなるんだろう…

16 :
助けて!ぐりふぉん狩りまくってるのにパインが出ないの!

17 :
別の世界線ではそうなんだろう
たぶんまだ配信されてない

18 :
DLC第一弾が来た頃の第二弾もすぐ来るだろ、みたいな雰囲気ワロタ
もう三ヶ月たとうとしてるんだなあ

19 :
そも第一弾からしてだいぶ遅かったわけだがw

20 :
スレの減速っぷり見てると第二弾出ない気がしてきた

21 :
あー…FM音源パック?
今の雰囲気だとどうかねー

22 :
1000円以下で買えるソフトのトップで紹介された今が
FM音源パック発売の大チャンスなのに、それを逃すエインシャント
バージョンアップも追加パックもあまりにも遅すぎたし
なんかもう、ね
FM音源パックへの期待は相当薄れちゃったよ

23 :
世界樹の迷宮4のFM音源アレンジCDも発売中止になったけどFM音源って労力がいるのかね

24 :
売れ行きがよくないからモチベーションが上がらないんでしょう

25 :
なんだかんだでMSSPの時が最高潮だったな…

26 :
これまでのエインシャントの対応を見る限り、予定をすっぽかすようなマネはしないと思うけどな。
音沙汰が無いのは不安にはなるけど。

27 :
ほら、昔から言うじゃん。便りが無いのは良い便りって…。

28 :
第一弾がリーチ宣言してからなかなかアガれなかったからダマテン方式に変えたのかも
実はもうすでに前日バグ発覚くらって人知れず延期していたりしてw

まあ書いてある通り社長が忙しくて手が回らないだけなんだろうけど

29 :
そろそろ追加コンテンツより新作が欲しい時分に

30 :
みんなで守って騎士ダッシュ(四天王がプレイヤーキャラになるよ!)
みんなで守って騎士ダッシュターボ(全員に新必殺技が追加されるよ!)
スーパーみんなで守って騎士(基盤が変わってサウンドも変わったよ!)
スーパーみんなで守って騎士X(謎のボスが乱入するよ!>後にプレイヤーキャラ)

31 :
マリアが三女(仮)の瞬獄殺で戦闘開始前にボコられるのか…

32 :
まもって騎士2とか出るのかね?
次は64bit?それだと若者向けすぎるかな?

33 :
若者向けならソシャゲ展開だろ(適当

34 :
>>21-22
FM待ちだけど、もう正直良いかなとか思い始めてる。
高難度クリアに興味無いから、早めに飽きが来てからもうかなり長い……。

35 :
ラグナロ20、ラスボス投入とかあるのかと思ったらボスいないじゃん!
村滅ぼして籠城してたら勝ったぜ

36 :
ニンジャ

37 :
二週間話題なしとは…

38 :
さすがにやり尽くした
せいぜいエディットと指輪くらいしかないからなぁ

39 :
コーナーポストで延々ブーメランごっこする牛ってなんかの玩具っぽいんだけど
デビルトムボーイと合わせて新タッグ技とかできねーかな

40 :
ずっとMSSPモードでやってたからたまにノーマルモードでやるとすごく辛い
水流軽減は偉大だわ

41 :
世界樹新作もナナドラ新作もやってたらそりゃFM音源作ってる暇無いか…いつになるやら…

42 :
夏までに出れば…今年中に出てくれれば…本年度中に発売日を発表していただければ…本望です。
新世界樹2とベアナックル2とガンスターヒーローズをローテしていて、まもって騎士が気がついたらローテから外れていた俺ガイル。

ネタになりそうな話しないですかねえ。マップ職人でもいいのよ?

43 :
最近実況プレイ動画上がっても公式が反応しなくなったね

44 :
忙しくて反応する暇がない
…のだと信じたい

45 :
久々に発言だが
忍者強すぎ
マップ作るの好きだけど、みずぐもでコンセプトがうまくいいかない
敵だけ通れて自分は行けないところが欲しいだけだけど
画面一番上を敵だけ通れる仕様だったバージョンアップ前に戻してほしいなぁ

46 :
狭い流れる川に赤砲台の群れでも置いとけ
チャージしての爆弾投げはしらん

47 :
なんでバリケーンだけ西洋剣ぽいんじゃろか

48 :
DLC第2弾は忘れてもいいですか

49 :
MSSPが遊んでるせいでDLC第二弾が出ないという可能性

50 :
いやゲーム2本分音楽作ってたら暇ないだろう

51 :
DLC第二弾の情報が出せないから開発データで茶を濁すのかこのやろう!

52 :
アマゾンちゃんのピンクライン白ビキニアーマー(*´Д`)ハァハァ

53 :
キャラチェンジできるようになるといろいろできておもろいな
最近護衛キャラ4人連れて戦ってるわ

54 :
俺、44面クリアできたらFM音源パックを購入するんだ…

55 :
傭兵とかMP食い虫じゃん

56 :
壁、囮、無いよりかはマシレベルの火力増加するから
MP食う前提で立ち回れるなら便利だぞ

57 :
アーチャーのお供にいいよな

58 :
防衛系MAPだとメイジ傭兵が意外と頑張ってくれる

59 :
無印の頃に比べたら無駄にMPを消費するだけの地雷臭は減ったな。
MPがカツカツのファイターとの相性は相変わらず悪いだろうけど。

60 :
まだでてなかっらのかよFM音源パック

61 :
正直出ても買わねー気がしてきた

62 :
買うからはよ

63 :
http://dl1.getuploader.com/g/mamotte_kt/182/HNI_0046.JPG
http://dl1.getuploader.com/g/mamotte_kt/183/HNI_0047.JPG
錯視の世界
うっとうしくしてあります
相変わらず複数でやって楽しめるかなと
一応作っただけあってヘルも攻略しまくりでソロクリアは確認してます
以前上げたマップが一部読めなくなってるのが悲しい

64 :
悪魔城マップ作ってみたいけど結構面倒そう

65 :
グラフィックセンスある奴はいいなとほんと思うわ

66 :
FM音源パックがまちどおしぃ

67 :
借りるぞ。これで直るかどうか。
板復帰(OK!:Gather .dat file OK:NOT moving DAT 701 -> 701:Get subject.txt OK:Check subject.txt 14 -> 14:Overwrite OK)load averages: 0.47, 0.38, 0.33
sage subject:14 dat:701 rebuild OK!

68 :
おk。失礼。

69 :
くたばれ

70 :
ロートル以外は購入しないだろうFM音源パックに割くような
開発リソースは無いんだろうが、おっさんは気長に待ってるで。














…すぐ出せ。早く出せ。

71 :
DLC第一弾が相当売れなかったんだろうなあ
実況者のグッズは複数買いする層でもコラボゲームを複数ダウンロードはしないだろうし……

72 :
実況の人達に興味ない俺ですら買ったのに実況者ファンの人達はあまり買ってくれなかったのかな
細かな元ネタとかはわからんのがせつないけど番外編としては結構楽しめたのにな…

73 :
ゲーム好きはニコの実況自体に反感覚えてる奴も多いからなあ

74 :
ゲームは面白いんだけど、実況に不向きな3DSで出されても一般人には実況無理っしょ…。

75 :
最初はゲーム実況者という事すら知らなくて次回作の開発資金をお布施するかー的な
適当な気持ちでDLC買ったから実は冒頭の展開だけみて新手のバンドかなんかだと思いこんでたw

76 :
有料コラボとか元ネタに興味なかったらスルーするでしょ普通
コラボと追加システム別だったら買ってたけど

77 :
第一弾が出た頃は第二弾がすぐ出るだろうから、とスルーする人もいただろうけど、あまりに時間が経ちすぎて最早ゲーム自体に興味を失った人もいるだろうな

78 :
空気読まずにまたマップ
http://download1.getuploader.com/g/mamotte_kt/187/HNI_0077.JPG
http://download1.getuploader.com/g/mamotte_kt/188/HNI_0078.JPG
http://download1.getuploader.com/g/mamotte_kt/189/HNI_0079.JPG
AガルD
一応一人プレイでも、無理な攻略もすることなく、クリアできました
だから多分簡単だとは思いますが、一応びっくりする要素はあると思います
ボスがいい感じw

79 :
あ、簡単といっても基本を守らないと難しいと思います
複数でのプレイを視野に入れているので、敵はわんさか出る予定です
城は守りましょう!w
あとシナリオ的に最初に誘拐をしかけましたが、失敗させないとやばいと思います
ま、同じようなことばっかりやってる感じですが汗

80 :
>>77

ソフト出た当時、このスレ張り付いて絶賛し楽しんでたけど、もうほとんどやってないなぁ。

81 :
eShopスレでおすすめ探してて当たりました。
台詞回り、特に毒舌妖精の台詞おもしろい。ちまちまやっていきたいと思います。

82 :
おう
俺も後発組だけどよろしく

83 :
1周年おめでとう

FM音源パックはよ

84 :
ちまちま進めてたがとうとうヘルまで終わらせてしまった
終わる前にはFM音源パック来ると思ってたのに……

85 :
古代祐三はイースTの頃からのファンだが、FM音源パックの放置には残念でならない。
まだ待つから今からでも取り掛かって欲しい。
楽しみに待ってるユーザーがいるんだから。

86 :
Twitterの情報を信じるなら取り組んではいるけどなかなか進んでないらしいけど

87 :
もうX1turboとか68kで録音したのを流すだけでいいよ

88 :
アマゾンちゃんかわいいなあ
抜ける

89 :
FM音源パック完成させる気ないなら、OP曲を配布するくらいはしてくれ
あと10本ノルマ記念イラストかわいい

90 :
ぶっちゃけBGMの優先度はそこまで高くないので
とっとと追加難易度、追加マップ出して後日専用BGM配信してください

91 :
詰めが甘いから出せないというなら
とりあえず出してupdate対応でも良いのよ?

92 :
スマホアプリならともかく3dsってそうほいほいアプデできるんだろうか

Eternal Knightのフル初音ミクが歌ってるバージョン個人的に良かった、ゲームのほうも配信されないかな

93 :
もういっそ新しいテーマとか来ないですかね

94 :
スプラトゥーンのテーマに替えてからまもって騎士のテーマ設定してねーや…
ランダムのヤツからも外してしまってたな…
バッジの配信も望めないよな

95 :
>>92
第二弾で歌付きになるよ
なるよ

96 :
>>95
あーごめん日本語おかしかった
ミク版じゃなくて、ゲームで流れてるほうも音源化されないかなって思ったんだ
サウンドテストだとリピート機能ないし…

97 :
実際にファミコン用の音源ドライバ使って音楽作ってるみたいだから
ディスクシステム音源を使ってフォルマントで歌の再現とかやってくれたら面白いんだけどな

98 :
VCで良いのないか探してる時にどっかのサイトでこのゲームの名前見て
e-shop覗いて面白そうだったからダウンロードしてみたらVCじゃなくて普通のダウンロードソフトでびっくりしたわ
古臭い雰囲気だったからVCとばかり…

99 :
作りとしてはレトロハードでは難しい物量ゲーだからね

100 :
レトロハードなら処理落ち上等、スプライトちらつきまくりだろうからね。

101 :
スペックとしては現行ハード用だから、近年のスペランカーを常時レトログラフィックモードで。みたいな感じだよな

102 :
細かい部分ではあくまで現行ハード用だけど、
とりあえずドット絵にしました〜(色数無視)とか、
ピコピコサウンドにしました〜(同時発音多し)とか
それだけでレトロ感を名乗るゲームよりはレトロっぽ

ものすごいおおざっぱな人だと、2Dってだけでレトロ風扱いとかねw

103 :
きっちり実機で演奏できるファミコン用のドライバで曲作ってたり
キャラチップもファミコンの制限の色数で作ってあるっぽいこだわりは凄い
背景はGBCぽいけど

104 :
それっぽさの出し方がわかってるというか。何故そうなるのか、を知ってるからできるんだろうな

PV(というかOP)の、姫が手に捕まって涙が飛ぶシーン
これ見た瞬間たとえクソゲーでも特攻しようと決めたわ

105 :
>>104
俺は最初に公開された公式サイト見た瞬間にこれだ!と思ったね
ゲーム雑誌紹介記事風のところが
DTPになる前の写植っぽいのフォントになってるんだよね
写真もテレビ画面を撮影して紙ヤキ入稿したみたいな画質になってるし。
30歳以下には全く伝わらないだろうとところに
こだわる姿勢に惚れたよ

106 :
なんちゃってレトロゲー風…ではなく、ガチでレトロゲー時代を築いていた「分かっている人たち」が作っているから、マジもんのレトロゲーに仕上がっている。

107 :
オブジェクト数制限のように守ると面白さに差し障るとこは豪快に無視する
取捨選択と割り切りっぷりもレトロゲームを熟知してこそ感があるな

108 :
公式ツイッターによるとFM音源パックそろそろらしい

109 :
おおPV作成中なのか
アマゾンちゃんの画像のぽっちゃり具合が凄いw

110 :
ヘルプラスがようやく遊べるのか
600円かな?

111 :
え、FM音源パックって頓挫したんじゃなかったのか
今頃情報出すとか遅すぎるにも程があるだろ

112 :
ついに来るのか
チャージして全裸待機しとこ

113 :
忍者乙

114 :
キャラ選択画面のじいやの
ねんきん じゅきゅうしゃだ!
にいつもフフッとしてしまう

115 :
サンタさん、クリスマスプレゼントにFM音源パックを下さい
今年のクリスマスでお願いします

116 :
クリスマス仕様のテーマとかほしいな
サンタビキニアーマーが見たいだけなんだけど

117 :
>>116
良い趣味だ。
俺はトナカイ爺やが見たい。

118 :
トナカイ忍者が跨ってもらいたそうにこちらを見ている

119 :
おリボンで緊縛された忍者がプレゼントだ

120 :
年内はやっぱり無理な気がしてきたよ
PVが発表されたからヘルくんしょうまで終わらせたし
ツボも最高の状態にしたし
姫と城のレベルも上げ終わったのに

121 :
テーマ作ってるのかよ!

122 :
もう少しでいろいろ発表できるらしいけど
11月にももう少しって言ってたような

123 :
当初の期待度通り年度内に出ればいいよ…。

124 :
動いてるとは分かっただけでも結構うれしかった

125 :
新しいテーマエロくていいな いつ配信されるんだろう

126 :
最近DLしてやってみたがなかなか面白いな
分身NINJAで敵がゴミのようだ

「このファ**ン ビ**がぁ〜!」
開発者はAVGNでも見てたの?

127 :
年明けちゃったけど、FM音源パックの進展あった?

128 :
>>127
6日あたりにもツイッターでそろそろって

129 :
もう一層の事続編かコンセプト引き継いだレトロ風インディーズ第二弾とかでもいいような……

130 :
>>128

なになにどれどれ…ステータス調べッターとX1のマーズのことしか書いてねーじゃねーか!!1!

131 :
>>129
素材流用してローグライクゲーでも作んないかな
別にストーリーとか無くてもいいから

132 :
あ、いいですねー

133 :
ローグライク、アクション、RPG、格闘……
やれるジャンルは色々あるな

個人的にはアクションRPGがいいな
バランスを調整したRPG要素強いリンクの冒険みたいなのやりたい

134 :
ローグってかディアブロになりそうだな

135 :
いや夢見る前にFM音源パックな…

136 :
FM音源パックはまあその内出ると思ってるから

137 :
FMパックがでたらCD vol.2もでるんですよね

138 :
ローラ姫と不思議なダンジョン〜ディアブロ風味〜with FM音源パック

139 :
災厄の魔神とマリア姫の恋愛シミュレーションゲーム
ライバルはホルス

140 :
ダンジョンに潜るの面白そうだな
横スクロールアクションにして、キャラごとに移動力・ジャンプ力とか個性持たせればいい
んで同じダンジョンなのにキャラごとに行ける範囲も変わってくるわけ

141 :
Aが普通に進むと楽に進めるけど
Bだと攻撃範囲の関係で予想以上に苦戦する的な?

142 :
近年ではショベルナイトなんか上手くやってたけど
この人らがそこまで練ったレベル設計やれるとは思えない

143 :
そんじゃエインシャント開発では評価と実績のあるベルトスクロールアクションで

144 :
まもってベアナックル〜驚嘆のFM音源(れくいえむ)〜

145 :
べあって拳骨

146 :
FM音源パック発表から1年以上経ってるんだな

147 :
2010年5月14日 → まもって騎士(XBOX)
2014年9月10日 → みんなでまもって騎士(3DS)

…DLCはあと2年待とうか?

148 :
なんだかんだで待ってる人そこそこいるんだな

149 :
このスレにはせいぜい数人くらいしかいないと思うぞ

150 :
このゲーム買おうか迷ってるんですけどソロでも楽しめますか?
ヘルとかは4人プレイ前提の難易度なんでしょうか?
育成要素あるらしいけどアクションは苦手なので不安です

151 :
>>150
真エンディングはハードクリアで見れる
実績をなるべく埋めたいとかでもない限りヘルは別に遊ぶ必要はない

ノーマル・ハードにもいくつか厳しいステージがあるが、そういうとこは
後回しにして装備が整ってから挑めばいい
ノーマル進行中なら厳しいとこだけイージーでクリアする手もある

ヘルは1人だとアクション下手には辛いかもしれないが2人なら一気に楽になる

152 :
友達にも買わせようとする巧妙なステマ

153 :
ぶっちゃけコツだけのゲームでアクション性は低い

154 :
>>152
相棒がDLプレイでもヘル各面とも十分いけたわ
ソロで無理だったステージもクリアできてうれしい

155 :
DLプレイってスキルも装備も貧弱そのものなのに
的が増えるのとバリケード修復の手が増えるだけでもわりと変わるのか

156 :
>>155
少なくとも二人だと敵の強さに倍率補正がかからないので全然違ってくるわ
三人以上だと人数に応じて補正かかるから、役割が足りるのかどうかよくわからんが

ステージによるけど、親機側が姫抱えてる間に子機側に特攻してもらうか、
子機に姫&城(のバリケード)を守ってもらってる間に親機が特攻するか
そんな感じで二手に分かれられるのは楽
ジェネレーターを壊して回ってるあいだに後方の心配をする必要がないね

157 :
個人的にはDLプレイ子機のおすすめは
ファイターにしてガードをキックに入れ替えて
とりあえずLV3以上にしてトルネードっていう定石
メイジは3人以上でやるか、プレイしたことある人向けな気がする

158 :
実は自機を強化できる裏技が存在するので
それを使うとある程度は楽になる

159 :
何それ?教えてくれ

160 :
説明書を使い込んでいくとメモ欄に裏技が

161 :
来週配信か

162 :
PVも来てるのねPV地味に面白いw

163 :
まさかほんとに発売するとは・・・
しかし今モンハンとソシャゲで忙しい

164 :
ついに来たか…
お蔵入りにならなくて本当に良かったぜ

165 :
何それ?教えてくれ

166 :
DLC第2弾がついにでる

167 :
アマゾンさん(17)、アーチャーさん(26)か…

168 :
アーチャーけっこう歳イってんだな

169 :
ようやく野球拳実装か(勘違い)

170 :
よかったな
DLC一弾から一年は経ってないぞ(棒)

171 :
久しぶりに狩りの手を止めて、ヘル+とやらで戯れてみようぞ。

172 :
>>168
膝の調子を気にする26何ているかなぁ…

173 :
マリアさんのドット絵とか書き下ろしってけど
これは新リザルトとか新テーマ用なのかな?
まもって騎士のドット絵超好きだからこれもニコニコ静画で公開してほしい

174 :
災厄の魔神さんにもなんかセリフあげてやって下さいよ

175 :
古代さんのドットも書き下ろされてるよな
もう3DSテーマ出せるんじゃねこれ…

176 :
なんかよく分からん人のテーマも沢山あったりするしな

177 :
待たされた…公式見に行って
「ああ、そういやコンポーザー四天王によるFM音源アレンジなんだったけ」
と思い出したぐらい。メガテン細江はFMでドラムするんかなぁ。

ついでにアップデートもあるのか良かった、エディタバグ修正かな。

178 :
PVの音色はイースとファンタジーゾーンとダライアスとソーサリアン?

179 :
うおお
ということで、直してほしいところおを書いておく
エディットで画面一番上乗れ津編集できるのに
いみがないのをなんとか
バージョンアップ前は敵だけが移動できるエリアで非常に便利だったので、
その使用だけでも戻してくれ
そしたらまた3つぐらいは新しい面を作っちゃうわ

180 :
一番上の列汗

181 :
書き下ろしのゾンアマちゃんが可愛くてぼかぁ、ぼかぁもう!

182 :
巫女さんPVに出てたけど結局使えないのかね?

183 :
そういやキーホルダーとかあったけどどっちかというとチビキャラのほうの絵がよかったなあ

FM音源もちろんエターナルナイトも対応!でちょっと笑ったわ
あれ地味に楽しみw

184 :
巫女さんPVに出てたけど結局使えないのかね?

185 :
巫女さんPVに出てたけど結局使えないのかね?

186 :
巫女さんPVに出てたけど結局使えないのかね?

187 :
銀鷹が出るシューティングじゃなくサイボーグ忍者の出るアクションの方に聞こえたな>Retro-Nitro-Girl
Daddy,Da-Da-Da-Daddyとか聞こえそう(幻聴)

YK-2のドット絵が怪しい新興宗教の教祖様に見えてしまうw
「ハンドパワーです」「ピラミッドパワーです」とか喋っても違和感がない。
まもって騎士のテーマは開き直って今風()に世界樹の迷宮風ってことにすればナウなヤングにも理解できるに違いない。

しかし公式サイトは未だ更新無し、ときたもんだw

188 :
メイジちゃんは何歳なんです?

189 :
試聴サンプル追加のアンケートやっとるね
ボツ版はここで聴けなければサントラ収録くらいしか聴く機会がなさそう

190 :
>>187
わざとオカルト的な怪しい感じにしてあるんだろうけどその画像に「古代祐三の趣味大全開!」とか書いてあって悪質すぎるw

191 :
オールトのくも【ボツばん】かなぁ。
最終版はあと一週間で聞けるけど、ボツ版は基本的に聞く機会はないし。

とはいえせっかくのPVなんだから、ぼ〜ん!ぼやーじゅ(メガテン細江)に一票(ツイスターやっていない)。

192 :
FM音源パックのPV見たけどニヤニヤしてしまうwww
OGRさんの曲がタイトー音色でアレンジされるとかもうね。
こんな時代に一部のマニア向けに配信してくれる事に感謝。
今後もエインシャントのソフトは全部購入すると約束する。

193 :
公式サイトが更新されてないからか知らんがファミ通や4gamerやらも反応してないんだな
そりゃPV再生数1000前後止まりだわ
宣伝する気がないのか…いや、DLC売る気がないのかw

194 :
ツイッターフォローしてる奴くらいしか気が付かないだろコレ(笑)

195 :
本発表は来週の配信直前なんじゃね
配信は長くやるもんじゃないし配信日の可能性すらある

196 :
やっとか。待ちわびた。

197 :
出す出す詐欺って事はスタッフはここでも見てるのか?

198 :
見てくれてた方が嬉しいけど
実際はトゥイッターとかじゃね?

199 :
専用スレ立ってるのにチェックしないわけないと思うよ。
もしかしたら、ここの書き込みが後押しになってるかもしれんし。
だとして、しっかりユーザーの声を聞く姿勢は好感が持てる。

200 :
指輪作成の仕様なんかは、ここでも疑問が出てた点に触れてくれていたよ
蓄積について、素材入れすぎによるデメリットの有無、金額のスキルの種類への影響の有無
その辺だったかな。結構なピンポイント具合で驚いた記憶がある

もっともトゥイッターでそこまでつっこんだ質問があったのかもしれんけども

201 :
FM音源パック入れたらサウンドモードが全部解禁…とかならんのかしら。

なお、ツイッターよりアンケートは以下の結果になった模様。
1位:43%、ぼ〜ん!ぼや〜じゅ[めがてん細江]
2位:24%、オールトの雲【ボツ版】[古川もとあき]
3位:14%、オールトの雲【最終版】[古川もとあき]
4位:19%、エンドレススコール[Hiro師匠]

202 :
pv2弾オーダインわろたw
ドラスピアレンジもあるってことかね?

203 :
3位より4位の方が%多いとはこれいかに

204 :
メガテン氏的にも思い入れ強いだろうから、あると良いねえ>ドラスピアレンジ

205 :
Retro-Nitro-Girlは原曲版に近いんだな。こっちもなんかあるのかもしれないけど

久々に起動してみたけど勲章まだ埋まってなかった
あと200万以上必要とかなんか救済措置欲しいぜ

206 :
やっとヘルクリアしたのにヘル+だと・・・?
減るのか増えるのかどっちなんだ!

207 :
eShopの残高は減る
アマゾンちゃんの目方は増える

208 :
>>206
ワロタw
言われればそうだね

209 :
27日まで長いなぁ…

210 :
>>209
今日からしばらく入院でWi-Fi環境無いオレみたいのもいる。
27日みんなが羨ましい。

211 :
>>210
お勤めご苦労様です

212 :
しまった入院って書いたるやん
たちの悪いジョークになってしまったorz
繋ぎっぱなしでする必要がないので、
うまいことタイミングあってダウンロードできるといいかもね

213 :
・ちょっとタバコ吸ってきます→近所のコンビニでDLする
・見舞いに来た人にテザリングさせてもらう
・設定の接続先の検索でフリーWi-Fiスポットが無いか探す

大きめの病院だと院内にコンビニやイートインあったりしてPCOKだったりするよなぁ
DLできるといいね

214 :
>>210
誰か友達にDLしてきてもらえばええんじゃなかろうか

215 :
やりたいことがある位のほうが入院は怖くない

216 :
病室でこのゲームしてたらすごい五月蝿そうw

217 :
なんらかの形でDLできれば入院中でも暇潰しには困らんね

218 :
>>216
近頃の甲高い声で女子供が騒ぎ回るようなゲームじゃないし大丈夫だろ
むしろおじいちゃん世代が昔を思い出してほっこりするかもしれん

219 :
ボタンの連打音がうるさいんじゃね?

220 :
若い看護師「おじいちゃん、病室でピコピコはやめましょうね〜

221 :
PVを何回も見てしまうw
古代社長の3DSのテーマが欲しい

222 :
入院中でもスマホデサリングで落とせる

223 :
27日までに退院できればいいね
つーかもう今週か…早いなぁ

224 :
ハァ……俺はむしろ入院したかったよ
病院行ったのに薬しか出なかった
もう仕事したくない、胸が痛い不安でたまらない、
こんな思いをするなら死んだ方がマシだ
だから今は水曜日だけをツテに耐えるしかない

225 :
>>224
前回みたいに「やっぱり間に合いませんでした、バグありました、延期しまっす!」
ってならないことだけを祈ろうなw

226 :
>>224
お前がいま感じている感情は草津の湯でも直らない精神的疾患の一種だ。しずめる方法は俺が知っている。俺に任せろ。
とりあえず1000円チャージして寝れ。

227 :
それよりもサウンドモードはどうなるんだ
見た目はともかく、機能面は昨今のプレーヤーのようにリスト作るとかお気に入り指定とかしたい
本体閉じてもイヤホン出力させるようにして、ウォークマンのような使い道もできないとな
FM音源がメインだってんなら、音楽を再生する環境も良くしなきゃダメだ。

228 :
1000円チャージするときニンテンドーアカウントとニンテンドーネットワークIDを紐付けしてたら100円貰えるよ
あ、お呼び出ない、そうですか

229 :
あと1日ぃ〜!

230 :
>>227
サントラ第二弾にご期待ください!

231 :
>>228
こりゃまた失礼いたしました

232 :
7000円チャージすれば700円貰えるんだから有用な情報だな

233 :
モンハンクロスとスマブラとゼルダ無双のためにチャージすれば800円くらい捻出できるな。

234 :
スマブラとゼルダ無双はうんこカスなんでオススメしません

235 :
ゼルダ無双は無双としてはいいゲームだろ
スマブラはまあいいや

236 :
最初からまもって騎士のために1000円チャージすればいいだろw
余った分でガンマンストーリーでも買えばいい

237 :
ニンテンドーもバリアブルカード出さないかな

238 :
ゲーム内の追加コンテンツの所に第2弾のページできてるぞ
まだ「現在は配信されていません」ってなってるけど

239 :
あと4時間くらいか…

240 :
オレもまさかと深夜2時に繋いだけど、当然まだだったな。
待ちきれないよ。

241 :
本体更新はちゃんとやっとけよな!
俺は今慌ててやってる

242 :
配信始まった!

243 :
容量でけえ
あと宣伝が皆無で悲しくなる
eShopにもなにも情報がない

244 :
ソフトのバージョンアップも忘れずに
最新はタイトル画面でV1.4になるはず

245 :
公式ですら配信日未定のままだし…
4亀とかでリリース出してショップにPV載せるくらいしろと
購入者すら配信を知らんのが大半では

246 :
FM音源版のメニュー曲がロードモナークっぽいとか思ったけど
こういうのは人によって違うんだろうな
世界樹っぽいって思う人が多そうだ

247 :
サウンドテスト開放されてて嬉しい。
往年のセガ、タイトー、ナムコ、コナミがよみがえってくる。
古代さんはあえてサウンドボード1と2を使い分けてるね。

248 :
ヘル+やってみてるんだけど敵のレベルが上がってるのは当然だけど、レベルに関係なく敵の攻撃力がヘルの4倍ぐらいになってるんだが…
こっちがあらなみ装備の忍者レベル6で相手がパワー金ミノレベル20の時ヘルだと1発1ゲージ×2ヒットだったのがヘル+だと4ゲージ×2ヒットになってる

249 :
レアゴブリンレベル20スピードでも試したけどやっぱ攻撃力4倍になってるわ
HPも2倍ぐらいある
10のとりでやってみて一瞬でHP溶けると思ったら…

250 :
>>248
そりゃあ+ですし…ってインフレしすぎぃ!

251 :
>>247
ミンナニ ナイショダゼ!
ヘル+だとバリケード壊されるとグレードが一段階下がるのな

252 :
おうダウンロードしたぜ
やっぱり一番最初のように画面一番上をモンスターがとおれる仕様に
してくれなかったなーってのはともかく
難易度設定を変えたりエディットしたりしてるとダウンロードコンテンツが繋がらなくなるバグがあるみたいだぞ
音楽が突然戻ってオプションのfm音源を触ろうとするとないと言われたりする
なお一度完全にゲームをやめて再起動すると大丈夫

253 :
かまわん、突撃だ。

254 :
ルクソーズの移動おとなしくなったし限界突破もバグなくなってるね

255 :
ゲーム本体よりも遥かに大きい拡張パッククソ吹いたw
そりゃ音楽データの方が大きいのはわかるけど…

256 :
そっか、DLCで勲章コンプしなくてもサウンドテスト全解放だっけ

257 :
早く遊びたい

258 :
FM音源のついでに前回のコラボのも買おうかなあ

259 :
ストーリーの追加が欲しかった

260 :
最近買ってFM音源パック未購入なんだけど、なぜかノーマルモードでも戦闘中にクラスチェンジできるんだけどこれってDLCの特典のはずだよね?
城でLR押してX押すやつです

261 :
得したじゃん!ヨカッタネ!

早く帰ってやりたいわ

262 :
ヘル+無理ゲーすぎわらたw
みんなでやれってことか

>>260
事前告知だとそのはずだけど、バージョンアップ自体もあるから
告知内容がそれとごっちゃになったのかもなぁ

263 :
ヘル+の砲台設置レア敵強化されすぎぃ…
ヘルまではレベル1の対人砲Xしか出さなかったのに、その敵と同じレベルの対人砲Zとクラッシャーゴブ出すようになってる(しかもゴブは連射速度超上がってる)

264 :
そもそもヘルをまだクリアできてないのに気づいた

265 :
オールトのくもかっこよすぎるだろ……
ドラムが超好き

266 :
ヘル+って単にヘルより難しいってだけ?

267 :
オールトのくもはアーケード版グラディウスUの音源がイメージかな。
本当に聴き惚れてしまうわ。
オレはレトロニトロガール1時間耐久で聴いたよ。
もう個人的にサウンドテストだけで2000円くらいの価値がある。

268 :
ヘルプラスバグなのか仕様なのかわかんないけど制限時間減らないからずっとFM音源聴いてられるわ
サウンドテストにもってこいだね!!

いやもうほんとに終わる気配ない……
かつてこんなにクラスチェンジしただろうかってぐらい色んなジョブ使ってやってる
難易度が低いMSSPモードでこれなんだから本編とかできるわけないなあ

269 :
>>268
タイムが多いだけでかなり時間たったら減るから多分仕様かな
エディットで調べたけどヘル+は敵が出したジェネレーター以外は全部出現数無限になってるっぽい

270 :
>>269
まじか、今最初から3つ目のマップで僻地で姫と立てこもって猛攻をしのでいるけどここから凸らないかんのか

271 :
FMサウンドを好きなだけ楽しんで欲しいという配慮だな!

無限マジっすか…

272 :
サウンドは気になるけど
ヘル+がまったく楽しそうじゃないな

273 :
おれは凄く楽しんでるよ
あれガンダム量産して立てこもってたらクリアできた
マップが狭いからアマゾンさんのブーメランがジェネレーターに届いていただけかもしれないけど

274 :
いや楽しくなくはないよ?
ちょっとずつ前線を押し上げて戦う感じ、久しく感じなかった緊張感
ブーメランでバリケードの回復が追い付かないのは衝撃的
すっごい歯応えのある戦いが楽しめます

275 :
>>266
ステージ自体はおんなじだし、クリア実績なんかも用意はされていない
チャンレジャー向け要素ってところだろうな

>>268
普通にサウンドテスト開けよw
ステージとは逆に飛ばしがちになるが、ぼ〜んぼや〜じゅもずっと聞いてると
後半の音がけっこう好みで良かったわ


ためしにver.1.4DLC適応済みでダウンロードプレイをやってみたが、
子機に配信される内容はいままでと変化なかった。
2種類しかないとはいえクラスチェンジがあればより楽しめたと思うのに。

276 :
ヘル+の恐ろしいところは、ボスステージとか後半の広いステージがきついとかじゃなくて
1面からいきなり殺しにきてるところだなw

277 :
公式サイトにも「尋常ではない難度なのでクリアできなかったらゴメンなさい!」ってあるしなぁ
ヘル+のハルマゲドンやってみたけどステージ2でもう詰みました

278 :
ヘル+試してみたいけどサウンドテストから出られない
聞いてるだけで楽しすぎる

279 :
steamで売れば結構外人に受けると思うしやってほしいな
向こうのお前らはストラテジーやたら好きだろ

280 :
FM音源パック、やたらデカイな本体以上かよ、と思ったが
恐らくストリームだろうから仮に圧縮率がMP3程度だとして
192kbpsなら5分で約7MB、サントラのSE除外すると28曲で7x28で196MB(=1568ブロック)

…相応の容量なのか?

281 :
と言う事は元の曲ってドライバ組み込んで鳴らしてるって事なんだろうか
確か一応ファミコン実機と同じデータ吐けるドライバで曲作ってるとか言う話らしいけど

282 :
世代じゃないから聞いてもなにが何風の曲とかわからないの悔しいなあ
wikiとかに元ネタ書いてくれる人いないかな

283 :
>>282
オーダイン、グラディウスU、ニンジャウォーリアーズ、カルテット、古代祐三。
これらのキーワードをたよりにYouTubeで検索かけてみろ。

284 :
作曲者を調べてそのCDを色々買えばいい

285 :
カルテットはHiro師匠じゃないからファンタジーゾーンだろうな。
エンドレススコールとかもろYADAYOっぽいし。

286 :
>>280
セガ3D復刻のギャラクシーフォース2が実機で音をならせず
ストリーミングBGMになったけど、そのせいで2000超のブロックになってたな
他のゲームでも、音声のために容量増えたとかいうの聞くし
やむをえないのだろう

287 :
"だいたんな アレンジを たんのうして ください!"ってDADDY MULKとYA-DA-
YOじゃねえか!って一人でツッコミながら大爆笑したわ

288 :
ボス戦の音楽も、ファンタジーゾーンのボス戦の音楽っぽくない?
それともFM音源での低音ってだけでそれっぽく聞こえてしまうのだろうか

289 :
>古代祐三。
最後がストレートすぎてフイタw

FM音源パックでサウンドモードフルオープンは嬉しいが、自力でクリアした人には証(王冠)があるとなお良かったなぁ。
城と姫にゴールドをつぎ込んでLV99にした、オッサンの戯言だが。

ところでツイスターにあるレアなリザルトってのが出ないんだが、やっぱりサウンドコンポーサーの絵?
「古代レコード ゆけ!まもって騎士」「暗闇から...」「三色のスプライト」「恋の8ビットメモリーズ」は出た。

290 :
「ぼ〜ん!ぼや〜じゅ」もノーマルだった
というか、サウンドテストに既存の楽曲はノーマルイラストだろう

まだ見てないけど、MSSPのPCM音源のやつがレアか?

291 :
レアリザルトはみんな走れのイラストが水着になってるやつだった。
PSG版みんな走れが流れてたよ。
一通り見たかったので何もないステージをクリアしまくってたら出た。

292 :
PSGはセガマークIII相当なんだっけ
リザルト絵のひとつでパレットがちょっと多くて水色の縁があるやつは
やっぱりセガマークIIIのイメージだったのかな

293 :
公式が音色の答え合わせ始めたね
OP曲はソーサリアン…てっきりイースかなんかかと

294 :
え…これわざわざ88実機で音作りしてんの?馬鹿じゃないの……一生ついていくわ

295 :
試作1号:某ADV=ミスティブルー
試作2号:イースとイースU
試作3号(OPN版):某RPG=ソーサリアン

で、結局製品版はスキームかな

296 :
鶴田真由の代表作は「妹よ」だろ

297 :
誤爆

298 :
お茶漬けちゃん…

299 :
ようやくレアリザルト出たよ。
若かりし頃のミュージックコンポーサーも怪しい教祖様も出てこなかったのは残念w>リザルト

…いや、まだ出ていないだけでレア中のレアで出るかも知れない(妄想

300 :
なにその100%中の100%みたいな

301 :
FM音源パックDLに結構時間掛かるな

302 :
FM音源パックダウンロード中。
帰って来たぜまも騎士。

303 :
評判次第でver1.0のメイジ無双と無限砲台アーチャー卒業して
アップデート後のアマゾン無双楽しむつもりだけどどんなもんだろうか
というかハードはギリギリクリア出来たけどヘルは未だにコマンド使っても無理な自分的にはヘル+は手出し出来ないだろうし
実質曲データとCC機能追加にソフト本体と同額の800円払うってことになるのかオラワクワクしてきたぞ

304 :
うpしない人ってチンコ小さそう

305 :
マジでメイジ無双してた時代あったの?ってくらいゴミなんだが

306 :
>>303
CC機能はアプデだけでも追加されたという報告があったような
でも思い出補正のない俺でもDLしてよかったと思えるかっこいい曲になってたよ
もちろん人によりけりだろうけど

307 :
クラスチェンジできるようになってメイジは輝いてるよ
コストダウンだけ装備させてだな

308 :
うちのメイジも最終兵器としてベンチを暖めつつLVUP要員として大活躍してるよ
まぁでも、一応CCで魔法複数持ちしやすくなったから立ち回りに幅は出来たはずだ

309 :
ついでにテーマも買いました
メイジかわいすぎる……

310 :
クラスチェンジ関連についてはDLC第一弾が随分前の話なんで忘れがちだけども、大工マスタリーは全キャラLV共有だからな
一瞬だけ切り替えてやればあとずっと有効なんで結構重要

311 :
クラスチェンジできるようになったけど、勲章の「○○で××を撃破」って、
ステージ開始時の職業?
それともボスを倒した時の職業?
もしくはその面をクリアした時の職業?

312 :
イベントリプレイコマンド(?)を試してるんだけど
ステージクリア後の固定イベントって
ボス面以外にあったっけ?

姫がハードやヘル云々言うやつとか、覚えがない(難易度ノーマルだから?)

313 :
盛り上がりに欠けますね

314 :
そういやヘル+で何で放題が壊されると強化が落ちる恐怖

315 :
ヘル+でハルマゲ20行ってみたがどうにも打開策が見つからん…

316 :
FM音源パック買ったけど、正直元のPSGより懐かしみを感じる
世間的に「レトロゲー=ファミコン」って感じで8bitピコピコ曲を聞く事自体は多いからかな
FM音源って、適度にマニアックな気がしました、まる

317 :
ラスボスまで出てきたし…
もうどうしろと

318 :
ヘル+でハルマゲ20クリアできた!
ラスボスを運良く即潰せて後は隅でこもってたらなんとかいけたわ…

319 :
通常ステージのヘル+をちまちま進めてたけど、そういやハルマゲドンもあるんだったな
ヘル+からやると他が消化試合になっちゃうからノーマルから☆埋めしようかね

「おしろでレベルアップ」がお城でレベルアップさせる気が全く無かった笑った

320 :
ヘルやヘル+は詰め将棋感があるね

321 :
公式とか見た感じで無双系のゲームかと思ってたけどこれ基本的にタワーディフェンスなんやね。特に高難度
数々のアクションスキルで迫り来る敵を迎え撃つよりも地味にバリケード保守に専念した方がいいし
LVアップして自キャラの能力上げる金があるんならそれで砲台強化してガンダムシコシコ作ってた方がいい……っぽい?
ノーマルがなまじ無双出来ちゃうだけにヘル糞ゲーやんけ!とか思ってしまった
ヘルとかヘル+クリアした古参プレイヤーの人は固有のアクションスキルとか使っているんだろうか
それとも全キャラダッシュ/砲台/蹴りみたいな保守基本セットがデフォなのかな
もうしんげきG、ブーメラン、おきボムあたりは使ってる人いると思いたい

322 :
>>321
ブーメランは保にも使えるんだぜ。

323 :
保守ね

324 :
ハード以降は一瞬が勝負な事が多いのでレベルアップ誤爆でクラスチェンジしてしまって死ぬ

正直キーコンフィグ追加して欲しいんだが

325 :
俺も>>318見てハルマゲ20ヘル+クリアしてきたけどリサイクルに気付いたらわりとあっさりだったな、砲台設置レアとグリフォンが後半まで出てこないのが有情
メイン忍者、レベル上げ要員メイジ、リサイクル要員アーチャーでいけたわ

>>321
忍者に駿足とタフネス積むとダッシュ無くてもほぼ無傷で走り抜けられて気持ちいいぞぉ
アクション持ち上げる/砲台/爆弾(置きボムじゃない方)で使ってる

326 :
>>321
ステージをまたいで引き継がれる成長要素のあるタワーディフェンス+無双+MOBAみたいな感じだね

ニンジャは置きボム+ダッシュ、タフネス+鋼の肉体+知識の衣+まもって騎士にしてるかな
MP無くなるより死ぬ方が速かったりするが…

327 :
とりあえずやり慣れてるヘルでハルマゲドンを一通りクリアーした
柱系の壁が多いからソロでもそんなにきつくない
ただハルマゲ15もえろ!ほのおぉ!だけは城を守り切れなかった
逆にハルマゲ10かえってきたトラウマは超楽、ヘル+だときつそうだけどヘルだと楽勝

次にヘル+始めたんだけど…、通常ステージ4おしろでレベルアップが無理ゲー
初期資金でレベルアップしても敵の攻撃2,3発で蒸発する
城の目の前にゴブリン2種、バリケードの先に鳥1種が超スピードで湧いて蹂躙される
パスワード有りならクリアー出来たけどパスワード無しソロで誰かクリアー出来ましたか?

328 :
>>327
城のすぐ側にゴブリンLv20x2、バリケード右側にグリフォンLV20(勿論バリケードは超えてくる)のジェネレーターがある為に城を放棄せざるを得ないという「おしろでレベルアップ」させる気が全く無いマップだなw
左側のジェネレーターはLV7位と比較的おとなしめなので、開幕CCを活用して即LV3〜4まで上げたらこちら側に逃げて拠点を作ればいい。
中盤ジェネレーター破壊が進むと左側にも高LVミノジェネレーターが発生するのでなんらかの対策は必須。多分初見殺しだと思う。

329 :
>>327
ネタバレ注意?
レベルアップし易いキャラで姫を持ち上げちょっと左上に移動させ
すぐさま宝箱を開けて出てきたお金でレベル3まで上げる
持ち上げと砲台設置とブーメランを持った万能蛮族アマゾンさんにチェンジして
姫を連れてマップ左上の沼の先で新たな拠点を(元々あるバリケードを持ち運んでだりして)作って篭城しながら地道にガンダムを量産
しばらくそうこうしている内に敵の数が減っていってクリアできたよ

330 :
>>328-329
火力低くて時間がかかったけどLv4アマゾンで左下に砲台の塊作って引き篭もってクリアーしました
ありがとうございます

331 :
ローポリじいや怖いw

332 :
やっとみんなはしれの水着集合絵出た
おい!ジイヤの水着姿が無いぞどうなってんだ!

333 :
ところでFM音源パックのPV1と2はYouTubeだけでニコニコ動画には挙げないの?
移植に一役買ったMSSPってYouTuberじゃなくアッチの住民でしょうに。

334 :
公式ツイッターに言ったら考えてくれるかもよ
ていうかMSSPも自分の曲アレンジしてもらったの知らないのかな

335 :
日曜深夜にリリース気づいた
ゲーム上からダウンロードできるとは知らず小一時間ESHOPで探しちまった
ソーサリアンやりまくったおっさんにはたまらんなぁFM音源
明日仕事きちぃなぁ

336 :
すげぇ細かいことだし実害はないからどうでもいいと言ったらいいんだけど
初回起動時はFM音源OPが再生されないのはなんでなのかな
一度タイトルまで進んでから戻らないと聴けないんだよねー

337 :
サウンドテストの再生時にブツブツ引っかかるのが気になる

338 :
v1.4ってどこでダウンロードできるの?

339 :
>>337
特に感じないけどアップデートした?1.4にしないとFM音源のノイズがあるらしいよ

>>338
eShop入って設定か何かから行けたはず

340 :
>>338
SHOPでその他の設定→ソフト更新の確認からどうぞ

341 :
>>339
自分アプデあるの知らなくて1.3でやったら読み込み時めちゃくちゃ音切れ激しかったよ
音楽になってない雑音レベルでブチブチ鳴っておいおいと思ったほど

342 :
1.4でもブツブツ引っかかるね

343 :
ttps://twitter.com/AncientGames_JP/status/691962267110232064
ツイッターにもバージョンアップしないとノイズが出やすいと書いてあるから素直にアップデートするのがいいと思う。
有料DLC(PSSP/FM音源)を入れなくてもアップデートは無料でできるし。

344 :
閉じた状態でもサウンドテストが止まらないようにならないかな

345 :
>>344
それはちょっとホラーだ

346 :
3DSサウンドとかゼノブレのサウンドトラックモードみたいに
蓋を閉じた状態でミニジャックからヘッドホンできいたりライン出力なりさせたいんだ

347 :
サウンドテストでローラ姫のボイス聞いてて
あれ、これはFM音源版じゃないんだなぁとかアホな事考えてしまったのは俺だけでいい

348 :
FM音源版と3DSテーマ版の恋の8ビットメモリーズに「ララララ〜♪」は入っていない。これ豆な。
またコンフィグの如何によらず初回起動時のOPはPSG版になる。これも豆な。

349 :
>>339,339
ありがとう、できました。

350 :
とりあえず1.03から10.4への変更点をどこかに書いてもらわんと困る

351 :
ポケモンピクロスに80円課金したらFM音源パックに10ptくらい足りなくてorz
これも消費税増税が悪いんや……

>>228 のキャンペーンがちょうど今日までなので慌ててチャージしてきた
プリペイド持ってる奴は今日中のチャージを忘れずにな!

>>338
eshopでまもってナイトを買った頁へ行くと購入済みならアップデートを落とせるようになってる

352 :
おおぅ一歩遅くて余計なお世話だったなり……

353 :
でも最近のソフトはソフトのアイコン選んだ時点でアプデがあるか表示されるのにな
自分今日チェックしたのに出てなかったわ

354 :
更新された公式サイトにある秘密って、ドット絵古代のリンク先画像のことかな?

355 :
あのgif保存したけど見るたびにじわじわ来るのと、謎の怪しさがあって好き


最初隠しリンクっていうくらいだから変なとこにあるんだろ〜?って思ってニンジャの股間ばっかクリックしてたのほんとアホであった…

356 :
一週間前にDLして昨日ファイターでヘル全ステージクリアしたんだが
結局最後までバリケード設置も砲台設置もビルドマスターも一度も使わなかった
最後以外ほとんどゲームオーバーにもならなかったしファイター強すぎじゃね、とか思ってたんだけど
過去ログ見るとなんか評価低いし、砲台設置も必須言われててちょっと違和感

357 :
自分の場合はダッシュ・トルネード・もちあげだが
デストロイヤー系ステージはクリアできてないわ

358 :
ひょっとしてバージョンアップで強化される前の評価とかじゃなかろか

強化後はあんまし使ってないからわからんが
強化前はアマゾンと並んで弱キャラ扱いされてもまぁ仕方ないかなって性能だったはず

359 :
ファイターさんの脳筋はバリケード要らずの域にまで達していたのか

360 :
バージョンや難易度で大分変わるからね
ヘルまでなら赤砲台は弱化したしファイター自身固いからレアミノだろうがガチれる
ヘル+はもう麻痺らせないと殴り合いは無理だけど

361 :
パッシブの属性付与の存在は大きいな
ステージによっては取り替える必要もあるし

362 :
メインマシン(New3DS。無印の頃はまだ旧式だったかも)は無印時点で「みんなで○○を撃破」以外の勲章コンプしたけど、
当時はファイター(の最上位武器のオートスキル)がゴミすぎて評価が微妙だったのは確か。
威力が空気のブーメラン使いのアマゾン、自爆上等のメイジ&ジイヤ、コスト無視の無限砲台などなど、無印の「仕様」がアレだったからその印象が強いんだと思う。
その後V1.3にアップデートして勲章フルコンプした。…けど、もう1年近く前だから覚えていないw

なので、サブマシン(旧3DS。元メインマシン)にまもって騎士+DLC#1を入れてみた(パッチは当ててV1.4)。
ミュージックテストがフルオープンになるって聞いて、あえてDLC#2は入れていない。
この状態で遊んでみて、全くのゼロからV1.4環境下でどれほど変わったか比べてみるつもり。
(最初は単にゴールド稼ぎ兼アイテム稼ぎ用のつもりだった>サブマシン)

363 :
ミノやゴーレムは腕の振り上げに合わせてトルネード撃つと無敵時間で一方的に殴れるからすごい楽だった
ほんとトルネードとバーサークは異常に優秀なスキルだと思うよ
攻撃はほとんどトルネードで通常攻撃は一撃で倒せるザコと修復にしかほぼ使わなかったくらい

>>362
武器はベルギーモルトが超性能だからそこはあまり関係ないような
というかver1.3でファイターは具体的にはどこが強化されたんだろう

364 :
クラスチェンジのおかげで今までニンジャしか使ってなかったけどアマゾンちゃん使うようになったわ ブーメラン強い

365 :
>>362
予想だけど、ゼロからの状態なら今のバージョンでもメイジが強いと感じるんじゃないかな
敵の体力が低い難易度ノーマルで武器もスキルも弱い時点では完成の早いメイジ無双だろう
完成が早い=そこで成長が頭打ちってことでそこからは相対的に評価が下がる一方だけど…

366 :
配信直後に購入したけどずっとアマゾンで遊んでたから
他のキャラがどんな物なのかあんま知らない

バーションアップ前にメイジとか使ってみればよかったな

367 :
>>363
トルネードに攻撃判定ができたか雷効果が付いたかだかだったはず

368 :
ほとんどアーチャでしかやってない

369 :
ハルマゲ17の増援に耐えられん…
丸いマップだから僻地にこもるのも無理

370 :
>>369
ハルマゲ17はリサイクルでさっさとレベル上げて右上の隙間(ミノとデーモンのジェネがあるとこ)で立てこもっていけたよ、勿論ヘル+
立てこもった後は立てこもるのに邪魔な左上と右下の熊ジェネレーター優先で壊す、次にミノ
増援は残ジェネレーター数で出るから右にあるジェネレーター設置レアのサキュバスジェネレーターに触れなければそれ以外は全部壊していい(レア率低めだから運が悪いと出ないかも)
限界突破はそんな暇無いから必要なし

371 :
>>370
レスありがとう!
レアサキュバス出なくてもゴブリンとサキュバスジェネレーターだけ残して左下にバリケード量産、左のジェネレーター壊して増援来たらバリケードで時間稼ぎつつ左右のミノジェネレーター壊してこもってたらなんとかクリアできたよ

372 :
マ〇オメーカーの面白い(アイデア)ステージみたいにみんなが作った面白いステージがやりたいよぉー

373 :
おい
FM音源オンなのに無効になって設定もいじれない
なんだこれ

374 :
修復更新でもしてみたらいいんじゃないか

375 :
>>373
音源パック購入直後に似たような症状になったけど、
一度電源切って再度立ち上げたら直ってた。

376 :
>>373
しばらく起動したあとにそうなることがある。
起動直後(ただしOPは除く)からそうだとわからんが、
起動後時間がたっていたなら再起動で直る

377 :
再起動すること、自分でも忘れていたわ・・・ありがとう

このバグ、タイトルで「ついかコンテンツ」か「ダウンロードコード」を選ぶと出てくる、

eショップに接続するには追加コンテンツを無効にする必要があります 変更してもいいですか?
はい/いいえ

で、「いいえ」を選ぶと起きることが分かった

378 :
ヘル+のハルマゲ全部クリアできた
ハルマゲ20きつかった・・・

379 :
只でさえ薄い頭が禿げ上がりそうになってる…
流石(髪の毛)減る+
なんちゃって

380 :
誰がつるピカハルマゲくんじゃい!!!!

381 :
わざと80年代後半の微妙なキャラデザにしてる時点で
ピンときて買ってみたらちゃんとゲームとして面白いな
スーファミくらいの時に出たら100万本いけるポテンシャル

382 :
イージー・ノーマルだとスーファミでおkと思うカモだが、ハード以上だとスーファミでも処理オチ上等でちらつきまくりだろうな。
もしかしたら2Dに弱いって言われている初代プレステでも処理オチするカモで、レトロハードでもサターンじゃないときついと思う。

…などと思うとなにげに3DSって高性能なんだな。10年20年のハードの進化の賜物とも言えるが。

383 :
まあサターンに30フレームでしか移植できなかったアーケード作品辺りが
エミュで動かしつつ60フレームで3D化出来るってんだからそうとうなもんだよ

384 :
>>381
スーファミのころに出てたら、4人プレイも余裕だったろうしな
放課後に集まって遊ばれる様子が目に浮かぶ

385 :
まともに動く光景が想像できねえよ

386 :
スーファミで四人プレイなんてできるわけないだろ!いい加減にしろ!

387 :
>>383
あともうちょい性能があればM2の苦労も少なかっただろうな
まもって騎士は30fpsで立体視無しだし処理に余裕があるんだろう

388 :
SFCってこういうキャラがごちゃごちゃ出るようなのは想像してる以上に苦手よ
キャラ毎に衝突判定持たせて行動ルーチン持たせてって考えると
10体も出せないぐらい

389 :
>>388
スーファミはCPUがクソで処理速度遅いモッサリマシンだからな。
シューティングゲームの移植が劣化物ばかりだったのが物語ってるよ。

390 :
スーファミは拡大縮小回転で遊ぶゲーム機だったイメージ
オーダインってでもでたっけ

391 :
>>386
ボンバーマンを知らないのか

392 :
>>391
ヒント:友達

393 :
こういうのはPCEが得意分野よな

>>389
とは言っても最後のころはソフト資産が煮詰まりすぎてモッサリも相当克服されてた
覇権取ったハードのソフト資産蓄積からのライブラリ改善はどうしようもなく武器だわ

逆に言うと覇権取れてなかったら終わってた

394 :
>>392
理解した
一緒に遊ぶ相手がいなかったらそら知らないわな

395 :
>>386
スパボン集まって4人でよく遊んでたけど

396 :
もうやめて>>395
>>386のライフはとっくにゼロよ!

397 :
ネタレスにマジレスしながら古傷えぐるとかえげつねェな…

398 :
白ボンの顔みたいなマルチタップを思い出した

399 :
スーファミでまもって騎士的なわらわらと言うと
ファーストクィーンオルニック戦記とかになるのかな

スーファミ時代にこのゲームがあったら
ずっと友達の家に入り浸る事に成っただろうね

400 :
ファーストクイーンじゃあ
メガドラのガントレットやPCEのダンジョンエクスプローラーには勝てんな

スーファミ時代にこの仕様のままで出せてたら本体買い必至のキラーソフトになってただろうなあ
だがスーファミよりもマルチタップで5人までいけるPCEで頼みたい

401 :
まも騎士だけが当時のハードで動くならキラータイトルになったかもしれないけど、
これが動くスペックがSFC等にあったら他社も新機軸のゲームを出せてただろうから、そこまで目立つもんでもなさそう。

402 :
メガドラのガントレットみればワラワラ系は可能だったはず
ゼルダの草刈り妙に面白かったが
それを敵に当てはめる発見は無双シリーズまで
ほとんど誰も気付かなかった

403 :
スペック的には大丈夫なのか、当時のハード舐めたもんでもないんだなあ。
アイデア着想の話を出すと、同じ理由で「まも騎士が当時発売されてたら…」という仮定の前提が崩れちゃいそうな気もする。
まあこのゲーム、今でも発想の勝利みたいな内容だから、同意はするんだけど。

404 :
2でもDLCでもいいから操作キャラに巫女さんとステージギミックを追加して欲しい

405 :
>>402
メガドラでは可能だったってだけだな

406 :
みんなでまもって騎士は画面外の敵も含め思考ルーチン持って動いてるから
見た目以上に処理は重いだろうと思う

407 :
基本的に近い味方に向かって歩いてくるだけだから弾とかわらんしな
ガントレットとかダンジョンエクスプローラーとかは

408 :
ヘル+とかハルマゲドンってのは新しい追加コンテンツ買わないとプレイできないのかな?
さっき更新できますって気付いてとりあえずしたがなんの更新をしたのかわからんw

409 :
>>408
そう、そのへんはDLC
ただ、本来予告ではDLCのみで追加のキャラチェンジは
v1.4なら誰でも適用されてるっぽいから試してごらん

410 :
道中のデモを再度見るのってどうやるんだっけ??

411 :
>>409
もうFM音源買ったから今はキャラチェンジ出来るけど
買う前にも試してみたけどできなかったけどなあ・・・
バリケードのアイコンしか出なかった。マップによるのかな

>>410
たしか昨日公式ブログのどっかで見たけど忘れたスマン

412 :
と思ったけどまだタブ閉じてなかったわ>>410

ttp://ancgames.blog28.fc2.com/blog-date-201412.html
の一番下んとこに書いてあった

413 :
そういやこんな裏技あったね
って隠しイベントってなんだよこれ見てないぞ

それとは別だけど通常ステージをユーザーのステージにコピーするのってどうやるんだっけ?
何か方法あったような気がしたんだが

414 :
>>412
>>410です、ありがとう!

415 :
キャラチェンジはどっちか買わないと無理やね

416 :
・エディットBGM4
LかRを押している間、選択肢にBGM4が出現する
・ライトスパーク振動OFF
Lを押しながら「ひとりであそぶ」か「みんなであそぶ」を選択する
・まもって劇場
>>412
・野球拳!?
リザルトの軍資金計算後、L+START+A

他に何かコマンドあったかな
>>413が気になる

417 :
ローラ姫と野球拳の裏技は当時雑誌に載ってたという
ttps://pbs.twimg.com/media/CBcBYh7VIAEZxAC.jpg:large

418 :
>>417
旗をカウントするのはルール違反じゃないですかね…

419 :
ウィッグとかつけ睫毛とか姫様クラスの女性の化粧テクを駆使すれば、あと100回くらい負けてもマッパにならないよ。
もっとも、あの世界ではニンジャの正装でも「マッパ」扱いなので現実世界と価値観に相違があるのかもしれない。

>>413
通常ステージのコピーはできないハズ。
イージー〜ヘル+までクリアしたステージ限定でLかR押しながら選択すればいけるカモ…と思ったがやっぱりダメだった。

420 :
>>407
文面から投稿者まで完全に水晶の龍のアレじゃねえか再現度たけぇww

421 :
だって、そういう重箱の隅をつつくような濃いネタに共感できる人達向けゲームだもんw

422 :
もう他のウソテク全然覚えてねーな
じゃじゃ丸がシティコネクションの車の上に乗ってたのくらいだ

423 :
フラッピーの面セレ突破にはだまされた
なにかの嘘テクが学研にも転載されて問題になったこともあったなw

424 :
嘘テクといえばグラディウスのオプション増殖だろ。
ハードスペック的に無理だとか当時は気にしなかったもんな。

425 :
何故ウソテクは2コンマイクに叫ばせようとするのだろうか

>>419
あれ、コピー出来なかったかごめん
俺自身がウソテク作ってどうする…

426 :
ファイナルファイトSFCの二人同時プレイとか
ファミコンロッキー全般とか

427 :
https://i.ytimg.com/vi/1N9LspJTELg/hqdefault.jpg
このネタ任天堂に怒られるんじゃないですかね……

428 :
えっ野球拳ってウソテクじゃないの!?

429 :
ソレ、N天堂の非ライセンス品なので許諾受けていないよ。

430 :
>>428
>>427の画像は任天堂非公認メーカーが作った非ライセンス品
水晶の龍に関してはデータ内にはあるとかキャラデザ担当が入れる予定だったとか噂が飛び交っているが真偽不明、だが別のゲームで野球拳ネタをネタにしたシーンを出した事は事実らしい
詳しくはwiki参照

431 :
水晶の龍はファミマガだろ?

432 :
「やきゅうけん!?
あなたも ウソテクに だまされたのね
さっさと Aボタンを おしなさい!」

クソワロタ

433 :
>>412
今さらながらエインシャントってメガドラの時分から活動してる
結構な古株の会社だったんだなぁとベアナックルの記事を見て初めて知った

434 :
当時から知っていたせいで
当時エインシャントにいた有賀ヒトシに漫画家というイメージがない

435 :
エインシャントにいたのか知らなかった

436 :
熱心なボンボン読者だったからロックマンといえば岩本氏と有賀氏だったわ

437 :
>>436
同じく

438 :
忘れちゃいけない出月こーじ
割と最近だからここの人はもうボンボン卒業してたかもしんないけど

439 :
ボンボンといえばクロスハンター思い出すな

440 :
ボンボンつったら
ロックマンシリーズ
SDガンダムフルカラー劇場
サイボーグクロちゃん
ロボポン
メダロット
がんばれゴエモン
へろへろくん
NOA
ハンゾー
ウルトラ忍法帖
いくらでも出てくるな

441 :
新しいのばっか

442 :
やっぱアホーガンよ

443 :
>>441
ごめんな、リアルタイムで見てたの大体この辺なんだ

444 :
申し訳ないけどコロコロの方が上なんで

445 :
コロコロでリア充、ボンボンでオタが育ったって話を聞いた
両方読んでた俺はオタになった

446 :
一応両方読んでるけどコロコロ派ってボンボン派を馬鹿にする風潮があったな

兄弟がいたから読んでたけどアニメのメダロットとサイボーグクロちゃんの人気でリアルタイム時はクラスにボンボン派が多くてガンプラもよく作ってたなぁ

447 :
アホーガンやガムラツイストの世代としては
ボンボンは性癖歪ませる邪教の書ってイメージしかない

448 :
>>447
そのあとの世代でもそこはかわらない

449 :
>>447
そうなのかー
性癖…此方では
ゴエモンのヤエちゃん
ロボポンの巨乳キャラ達がお色気を振り撒いてたな

巨乳ならぬ奇乳のロルとか帯ひろし先生のヤエちゃんは最高に色っぽかった
ハンゾーとかも時々女キャラが色っぽかったなぁ
多分これでくの一とか時代物に目覚めちゃうヤツが結構いたかも
あと奇乳か

450 :
あー、あったね奇乳マンガ…
その頃にはたまにパラ見する程度だったけど、強烈に印象に残ってる

451 :
このスレのみんな、(思ったより)若いなぁ。
儂はコロコロならゲームセンターあらしとかおじゃまユーレイくんを思い出すし、ボンボンならプラモ狂四郎って世代だから、ヤング世代の話についていけないわw
(あらしも狂四郎も連載後半あたりで読んでいなかっような…。復刻版の単行本でラストを知ったクチだし…)

なので、儂にとって有賀ヒトシ氏は「漫画家という肩書きを持ったドット絵師、キャラデザイナー」という認識。
ボンボンを読んでいなかったし、なによりロックマンシリーズを全くやったことがなかったし(今月でる3DS版ロックマンが初体験…予定w)。
名前を知ったのは確かメガドラの「ストーリー オブ トア」かサターンの「バトルバ」。どちらかのポスターか紹介記事で名前をはじめて見た希ガス。
PCエンジンは持っていなかったから、残念ながら氏の関わったいずれの作品もやったことがない。

452 :
>>451
よう、40代。

453 :
20代だけど兄弟親戚のおかげで幅広いジャンルに詳しいぞ
好きなハードは
ファミコン
スーファミ
ゲームボーイ
ワンダースワン
スワンだけマイナーだけど
最新ハードも好きだけどゲームは昔のが好き

因みに…
ロックマンするならまずはコンソールのファミコンロックマンを強くオススメしますぜ兄貴

454 :
ファミコンは未だに実機でやる
サマンオサのボストロールがらいじんのけんを落としてくれなくれなくてずっと止まってる

455 :
>>454
実機でプレイされるとは…
やっと仲間を見つけた

456 :
笑っちゃうくらい8ビット好きだなアンタらwww

457 :
コロコロならファミコンロッキーを忘れんなよ
スパルタンXのシルビアが襲ってくるシーンは衝撃的すぎる

ところでスキルのたつじんってゴミなの?
LV1で開始すればスキルのたつじんもLV1だから、スキルのたつじんを強化しても初期状態でLV1しか上がらない
初期状態でもスキルのたつじんを強化したぶん全体が上がってくれると思ってたのに・・・
武器か指輪についてるのならいいんだけど

458 :
コストが重すぎるからゴミ
運よく指輪とかカレーについてれば活用できるね

459 :
クラスチェンジ前提なら使い道あるかもな
スキルの達人があれば低レベルでも大工マスタリーを強化できる

460 :
スキルの達人がゴミとか何言ってんの
このゲームキャラLvで上がるステータスは僅かでほとんどスキルLvに依存してるから滅茶苦茶強いよ
そもそもスキルの達人が有れば4Lvで全ての装備スキルがLv9になるから
砲台の値段がすぐに安くなるのもあってコスト上手つけるよりもむしろ遥かに得するぐらいだよ
微妙なのは初めから装備にLv3が付いててLvでのステータス上昇量も大きいファイターと
5Lvまで上げないと回転斬りが出せないニンジャだけ
メイジに至っては必須スキルと言ってもいい

461 :
>>457
スキルの達人はLv1で+1、Lv3で+2、Lv6で+3、Lv9で+4するから
Lv9まで強化するとボーナスで初期Lvが3になるので開幕から+2するようになるよ

462 :
>>457
>LV1で開始すればスキルのたつじんもLV1だから、スキルのたつじんを強化しても初期状態でLV1しか上がらない
これが間違ってるな
スキルの達人はLVUP出来ない城放棄系のステージでは選択肢に挙がる

463 :
LvUPできない城放棄系ステージって92面だけな気が

コスト上手でLv7まで上げるのとスキルの達人でLv4まで上げるのとでは
強さが大して変わらないのにスキルの達人の方が数千G単位で金が浮くから
基本序盤さえ凌げれば後は簡単なこのゲームじゃ最強クラスのスキルだと思うけどね
ファイターとニンジャと100面以外では基本つけっぱなしにしてるよ俺は

464 :
LV10技前提でスキルの達人+限界突破をするのは
お得なのかスキル枠を損しているのか

465 :
スキルのたつじんはキャラLVが低くても高レベルのスキルになれる、
そしてブーメラン等の攻撃スキルはスキルのLVのみに威力が依存してるらしいな

じゃあ、キャラのLVが影響するのは通常攻撃やHP・MPということなのか。
そこにまもって騎士とかのスキルが影響してくると・・・
どうすればいいのか、ややこしすぎて分からなくなってきた

466 :
そうそう、限界突破ってスキルのLVも上限が上がるのかな
このゲームわからないことばかりだ

467 :
俺20だけどあぶない刑事大好き
映画も見に行ったぜ
最高だからお前ら見に行け

468 :
熱心なソウルメイト=サン
恥ずかしいのでこっちに来ないで

469 :
なんで急に沸いてきたんだ…

470 :
ようやくヘル+で全面クリアできた−!
通常ステージ69面と92面がかなりきつかった

471 :
ヘル+ソロでできるもんなの?
1面で心折れたわ

472 :
コスト上手とクラスチェンジで早急にレベル上げてしまえばそれなりに戦える。
ヘルに比べると姫による回復の速度が上がってるのね…

473 :
ヘルプラス一面の難易度はおかしいあの後のほうが楽なくらい

474 :
ヘル+は1つステージクリアするのに時間かかりすぎてハルマゲと10の倍数面だけクリアして満足しちゃったわ
通常面全部とかやる気出ん

475 :
ヘルを全キャラでクリアですることを考えるとクラスチェンジ前提な分1回で済んで楽かも

476 :
全キャラといっても勲章があるわけでもなし

477 :
>>451
ずばり45歳でしょう!

478 :
ちょっと待って!ボンボンといったら
王ドロボウJINGとオーマイコンブとSDナイトガンD

479 :
>>467
パンフ回収もバッチリだなんて、絶対言いませんからね!

480 :
>>478
オーマイコンブには何度騙されたか…

481 :
>>477
あれだけの情報から年齢を推察できるとは、素晴らしい洞察力だ。しかし儂はまだ44歳だ、残念!
とはいえ惜しかったので、ニアピン賞あげましょう(巨泉風)。

四捨五入するとアラフィフになるまであと半年くらいしか無いし…w

482 :
2chぽくない人ですね
自作ホームページとか作ってそう

483 :
違うだろ。
温泉がっぱドンバとかがんばれゴエモンとか特攻ガンダム野郎とかナイトガンダム物語とかV8キッドだろう。

484 :
ボンボン読んでないからよくわからんけど爆風ドッヂって漫画の絵柄がださいとか思ってた

485 :
そろそろスレチ

486 :
ハードの最終面がクリア出来ん
姫の体力が少しづつ削られて負ける
ノーマルはアーチャーで姫を城の右下に置いて行けた

487 :
マイクに向かってハドソーン!って叫べばレベル99になるよ

488 :
左に緑ミノジェネ、右がわーべあ、右下がピンクミノだったきがるす
レベル上げたら曹操に破壊したほうがいい。ヤバくなったら姫を抱えて逃げろ
アマゾンちゃんが待ってるぜ

489 :
げえっ 関羽

490 :
指輪の法則とかもう教えてくれないのかな……
チート級の指輪が欲しい

491 :
法則もなにもスキルごとに必要パラメータが設定されてて
それを満たせば出てくる可能性ができるっていうただそれだけ
Gの方もたくさん入れれば高い数値が出やすくなるだけ
ちなみにツボに全素材99個貯まってれば、リンゴと魚のホネでもほぼ全てのスキルが出る
この組み合わせで見たことないのはスキルの達人とマルチアローだけだな
スキルの達人は元々確率が異様に低いから俺が見てないだけで全部出る気もする
つまりツボさえ完成してれば突っ込む素材はなんでも変わらないっぽいから後は根気でどうにかしろってことだ

492 :
ツボレベルだけじゃなくない?
突っ込むアイテムの組み合わせで出る出ないの偏りあるように思う
特定の組み合わせだとバーサーク出やすいとか
組み合わせ忘れたけど、おかげでバーサーク6手に入った

493 :
指輪の話題が出たので俺のオススメの指輪とそれ出たレシピ置いときますね
入れる素材は99個99000G、ツボは全素材投入済み

チョコケーキ+ダイヤ
鋼の肉体5リラックスSP4(汎用性超高い)
リラックスSP5みなぎるパワー4

スイカ+ダイヤ
毒の守護6ゴールドラッシュ2(汎用性高い・そこそこ出やすい)
大工マスタリー3コスト上手3(レベル上げ要員用)
バーサーク6駿足4もこれで出る

プリン+ぬいぐるみ
リラックスSP5炎の守護3
不屈の闘志5スキルの達人2(汎用性高い)
ゴールドラッシュ3みなぎるパワーSP2

プリン+ベル
プリン+青靴
プリン+ダイヤ
全能の守護4リラックスSP3(荒波忍者に最適・俺の持ってる内で断トツ売値高い2200)

494 :
あ、プリン+ぬいぐるみのヤツはプリン→丸ケーキでやってた時もあったから注意
4値の指標的にはプリンと丸ケーキは一緒だけど、実は若干違うかも知れないからね

あとスキルの達人は出る素材の組み合わせがかなり限られてるだけで確率はそこまで低くないと思う、それまでに1500回以上指輪作ってて1回も見なかったのにプリン+ぬいぐるみにしてから100回もやってない内に2回も見たから

495 :
確かに素材の組み合わせで出易さは変わる気はするけど
出るスキル自体はツボ完成してれば変わらないと思うけどなあ
現に>>493の指輪の3分の2くらいは俺も所持してるけど全部リンゴと魚のホネで出てるし

どうでもいいけど俺の持ってる指輪で一番の神は知識の衣5大工マスタリー5だな
スキルの達人3も持ってるけど一緒に付いてるのがタフネスなのがちょっと微妙

496 :
指輪が例えば
スキルの達人3 タフネス3
だとすると、実際にゲーム中ではタフネス6になるのかな
俺はスキルの達人自体出たことすらない

497 :
>>495
有用な指輪の例挙げてくれよ

498 :
>>496
スキルの達人で上がるのはオートスキルにセットしてある奴だけで
指輪や武器に付いているスキルは固定値のはず

499 :
武器でマルチアロー+9、
任意のスキルでマルチアロー+9にしても
+18にはならず+9のまま意味無し?

500 :
達人指輪欲しいなぁ

>>499
限界突破と兼用すればわからんけど、しない限りは無理なはず

501 :
俺としては今までに壺に放り込んだアイテムの総数を見られるようにして欲しいわ
どれをいくつ入れたっけ……

502 :
そんなときは全部99個いれてみるといいよ!

503 :
暇だったからスキルレベルも限界突破で10以上になるか試した、結論から言うとならない
難易度ヘル+、相手はレベル20スピードレアゴブリン、こっちはレベル20ジイヤで
・指輪と武器で鋼の肉体レベル9
・オートスキルに鋼の肉体
・オートで鋼の肉体+指輪と武器でも鋼の肉体9
で試してもくらうダメージ変わらんかった
レベル上げ用キャラで20まで上げてジイヤに変えるのとジイヤで直接20まで上げるの両方試した

504 :
MEMOのコマンド入れれば楽なのに…

505 :
限界突破時のスキルに関してどっかで言及してなかったかとブログ読み直してたんだけど
それとは関係無いことで「ヘル+ではプレイヤーにとってもプラスになる要素があり〜」とかあったんだが、何かプラスになる要素あった?
2014/10/28の記事だけど…って改めて見るとだいぶ前の日付だなw

506 :
>>505
上でもあがってるけど、姫回復があからさまに向上してる

507 :
それと制限時間も大幅に延びてるな

508 :
そうなってたのか
ヘル+は操作が忙し過ぎて気付かなかった

509 :
ノーマルなのに86面がクリアできん〜
どうすりゃええの
おもにファイターとアーチャー使ってます

510 :
ゴーレムは姫じゃなくて城を目指すので
防御態勢がある程度準備が出来たら城より後ろに本陣を移動させて
ミノさんに城を壊させるとゴーレムが来るかどうかは運次第になるよ

検索したらもう少し詳しく攻略しているブログとか見つかる

511 :
ゴーレムは壁か砲台有ると優先的に殴るからその習性を利用して誘導すると割りと楽だと思う

512 :
レスありがと
結局のところ半ば運みたいなステージなのね
ゴーレムのパンチで壁に隙間出来て牛が侵入してくるんだよなあ

513 :
いや、多少運が絡むのはヘルの話でハードまでは運ゲーじゃないよ
ノーマルでファイターなら石の巨人を前線到達前に倒すことすら可能だし
まぁキャラの強化具合にも左右されるけど、ある程度強化してれば運ゲーにはならない

514 :
暇をみてガンダムを前線にならべるだけの簡単なお仕事です

515 :
前言撤回
今試してみたらヘルでもファイターなら前線到達前に石巨人倒せちゃったわ
Lv20ミノの群れに突っ込んでも全く平気なファイター強すぎ

516 :
スキルの達人+ダッシュの脳筋ゾンビ
困ったらこれよ

517 :
ゾンアマちゃんは忍者さんのこと悪く言えないと思う…
新しいテーマ買ったんだけど、おしり丸出しじゃないですかこの子…

518 :
>>517
忍者…好きでやってる
アマゾン…まもって騎士の入団条件だから仕方なく着ている

519 :
王様の趣味なのか姫様がレズなのか

520 :
辱めを与えたいドS姫

521 :
誠に遺憾ながら、ローラ姫はおばかさんであらせられるからなあ…

522 :
ビキニアーマーはヴァリスの戦士の正装であり、女戦士の伝統衣装だからねぇ。

523 :
本当に嫌ならやめるだろうし実はまんざらでもない説

524 :
なるほど、今更だけどスプライトとスプライトをかけてたのか!

525 :
3色と3色をかけてもいるぞ!

526 :
スプライト(映像技術)とスプライト(精霊)は分かるけど、3色ってなんだ?

527 :
ファミコンのパレット(透明含む)と
作中の3色の精霊

528 :
>>527
つまり3色のスプライトで作られた3色の妖精か

529 :
1+2人なのは8ビット単コアの始祖様がデュアルコアの3DSの力を借りたって図なんだろうけど
そういうのもあるのかね

530 :
>>528
コンピュータのスプライトの語源自体が妖精のスプライトから来ているから、二重三重に重ねた濃いネタだなぁと感心したよ。
3色も律儀にファミコカラーだしw

>>529
Z80やMC68000、PowerPCやその他諸々のCPUを経て今に至る、という尺図なので間違っていないと思う。
(ファミコンはZ80じゃないけど)

他には「メインCPUをグラフィックチップとサウンドに特化したICチップが脇を固めて補佐している」という解釈もできる。
まあ、イマドキのコンピュータはグラフィックとサウンド以外にも無線や電源管理など、機能ごとにICチップ使っているからデュアルどころの騒ぎじゃない位「コンピュータ」を詰んでいるんだけど。

531 :
楽しいゲームのテーマ導入したんだけど
赤い長髪のこれ誰なんだ…

532 :
ミヤマ

533 :
ルクソーズどこにいるんだあれ

534 :
ルクソーズは絵面的に……

535 :
でも四天王ってルクソーズが一番苦労してそう
他がボケてばっかだから

536 :
春のニンテンドーeショップセール
期間:201603/16 10:00-2016/03/30 09:59
みんなで まもって騎士 姫のトキメキらぷそでぃ
\664→\600

まあ、このスレにいる諸兄達なら100%持っていると思うので、知り合いや子供達にちまたに跋扈しているなんちゃってレトロ風ゲーム
ではなく、ガチのレトロゲーとして興味がありそうな人に薦めてはいかがだろうか。

「今なら安いから、せっかくだから遊んでみようよ」「自作マップも作れるんだよ」「対戦はできないけど協力プレイはできるんだよ」
「MSSPを知らんならDLCはいれなくていいよ」「『FM音源』ってワードに心が動かないなら(ry」みたいに。

537 :
もしかして初セール?

538 :
セールとか意外と思ったけど
ニンテンドーがオファーしたって感じのセールか

539 :
DLCもセール対象なら買おうかな

540 :
>>536
協力プレイで誘う場合は素直にDLプレイをやらせてみたほうがいいだろうな

541 :
DLCは残念だけれどセール対象じゃないみたい
このゲームのボリュームは\600なら間違いなくお得なので
新規さんがセールを知ってスレを除いているなら突撃あるのみですよ

542 :
やるっきゃ騎士

543 :
ジイヤのエロ画像ください

544 :
立ち姿だけで十分エロいですから

545 :
勃ち姿(木馬)

546 :
おじいちゃん、年金は来月よ?

547 :
3DSのテーマでジイヤの兜のトサカ(?)の部分に武器屋の妖精さん跨がってるのはえっちだと思いました

548 :
別ソフトのdlcの代わりにセールで買ったが箱のとはまるで別物だな

549 :
箱版も楽しかったね

550 :
セールで買ったけど発売日に買うべきだった

551 :
サントラ2枚目の曲目まだ?

552 :
2枚目でるの?それどこ情報?それどこ情報よー?

553 :
>>552
ツイッターだかでいってたし、ここまひも2枚目のジャケ依頼うけてるっていってたぞ

554 :
FM音源パックのサントラなら俺歓喜

555 :
サンプル曲のアンケートとってたぞ
もちろん終わった

556 :
551はツイッターをマメに覗いておくといいかもな
楽しみだぜ

557 :
見てきた!
ボーカル入りとか胸が熱くなりすぎてどうにかなっちゃいそう

558 :
予約始まったら光の速さで予約するんだ

559 :
アーチャーと盗賊と時々アマゾネスを使うぐらいだけど、
戦士が強いってのがわからねー
どんなプレイしてるんやろか
あとジジイとかつよい?
魔法使いはまあ

560 :
サッカーブッシュ日本代表日程ぷあたんしゅっちょう教育長交代春文40代売上差額シュガーチョコ
https://www.youtube.com/watch?v=NDq1QoJY0nY宇ドナルドああう
サッカーブッシュ日本代表日程古本屋よしたけしゅっちょう
ディーラー税務署天才開発者死亡詰みヨミドクターサービス不足
サッカーブッシュ日本代表日程ぷあたんシフト光金さかい強制バイト問題
ニューヨークハリウッドデビューソルトレイク福岡横浜課金パチシフト強制バイト問題新潟米センター生残
コスメ24チャリティー営業社長高額教育費中華料理接待問題
マスコミKARDローンケーオーサービス不足婚活パーティー寄付金ビジネス
チャイニーズタイホテル売上事務所決算キャンペーン(販売報道陣過激派組織向携帯最新情報提供終了

561 :
>>559
裸の忍者は盗賊じゃなくて変態だ

562 :
ファイターでヘル+をちまちま進めて60面までクリアしたところだけど
とりあえず44面だけLv上げ用キャラ解禁した以外は全部CCと設置系スキルなしでクリアできたくらいには強いよファイター

とにかくダッシュトルネードの解決力が強すぎて、Lv上げて突っ込めば大体どうにかなっちゃう
もちろん弱い敵のジェネレーターは無視して残しておくとかのセオリーを守る必要はあるけどね、ヘル+だと

563 :
ジジイは金づる

564 :
「みんなでまもって騎士 楽しいゲーム」のテーマがバッジとれ〜るセンターのイチオシ!Miiverse広場のネタに使われていた。
ページ的に一週間くらい前に取り上げられたっぽい。

と思って久しぶりにテーマを変えてみた(ランダムに入れているんだけどほぼ毎回ハイテクセガのテーマばかり選択される不思議)。
それで気がついたんだけど、ファイター・ジイヤ・ニンジャの3人は後発のテーマには1ドットも描かれていないんだな…。
ドット絵じゃない彼らの勇姿が見られるのは「ローラと仲間たち」のみという女尊男卑な現実。

565 :
いやあれもドット絵だろ

566 :
@super_sweep とびだせ!スーパースィープ!!(仮) 4/7(木)のゲスト!エインシャントの和田さん!! まもって騎士CD2の話とかお聞きします ift.tt/1TNG2EK
https://twitter.com/super_sweep/status/713306620558753792

567 :
公式サイトトップから来年のエイプリルフール配信予定のGB音源パックへのリンクが無いけどまたバグってるのか?

568 :
エイプリルフールネタだとしても、来年に期待してしまうw
配信日が20017年だったら一見してネタと分かるけど、2017年という微妙にリアリティがある設定に夢を抱いてしまうわ。
GB音源・PCE音源・SFC音源・WS音源パックあたりまで出ても買い続ける。と思う。

GBは初代とスーパーGB持っていたな。マリオランドとかネメシス、ドラキュラ、サガ1〜2の頃。サガ3はやっていない。
ウィズ外伝シリーズは阿呆みたいにやりこんだ記憶がおぼろげにある程度で、ポケモンシリーズは全くやったことがない。

569 :
スーパーゲームボーイ風のフレームのイラストがかわいいな
GBアレンジのオープニングの波形メモリベースが凄いGBらしいのもいい
でも視聴がフルじゃないのが惜しいけどどっかでフルバージョン配信とかしないんだろうか

570 :
ファミコン以下の性能でよくぞここまでやったものと感動してた思い出
https://youtube.com/watch?v=DdoSVUE8BPs

571 :
http://dl1.getuploader.com/g/mamotte_kt/190/HNI_0087.JPG
http://dl1.getuploader.com/g/mamotte_kt/191/HNI_0088.JPG
http://dl1.getuploader.com/g/mamotte_kt/192/HNI_0089.JPG

あんまり関係ない人間がこういうの作るのはずかしいが記念で
作ったの音源出た頃だったのに今頃
ヘル+の砲台レベルダウンと、いろんな砲台設置はコンフィグで設定して
他のレベルで適用してほしいとか何とか
あと画面一番上を敵が通過できるように戻していただけると……

572 :
相変わらずマップ作りうまいな
自作しようにもネタもセンスも浮かばなくて完成させられない…

573 :
マップもだが敵配置が鬼門…
攻略の中でストーリー感じさせるようなのはホントすごい

574 :
褒めてもらったので一度出現(感謝
前スレだったかの人が作った1乙の面を特にだけど、人のマネはかなりしてる
みたとおり絵のセンス0な上に、これ公開するのかよって程度には雑
で、自分は基本がアーチャー使いなのでアーチャーで「なんとか」クリアできる面になってしまっていると思う
ってことで他の職メインで考えると、また違った構造になるのかなと思ったりするが難しい
んなかんじ

575 :
久々にやってみたけどやっぱこのゲーム面白いね

576 :
魔法使いよりジジイがいらないと気がついて今はジジイがレベルアップ要員に
魔法使い強いわ、砲台回復がやや苦手だけど

577 :
ジイヤは武器のスキルだけでも充分活躍できるしね

578 :
ジイサンはゴールドラッシュも付けて金策キャラにしたわ
ヘル+だと最強バリケードとガンダムどれだけ敷けるかの勝負になるからキーマンだぜ

579 :
DLC第二弾だけ買ったら第一弾の追加曲ってどうなるの?付いてはこない?

580 :
第二弾だけ買うような熱心なファンがまだ残っているかな!?

581 :
第一弾の追加曲はコラボした人が作った一曲だけだっけ?

582 :
>>579
第2弾だけ買ったけど曲は増えてないと思う

583 :
どうもありがとう
追加曲も気になるからFM音源買ったらまた考えてみる

584 :
サントラ第二弾予約始まったね

585 :
このゲームってミーバースに
画像投稿できないの?

586 :
EDバレとかされるからかな

587 :
リザルト絵バレのほうがつらそう

588 :
M3でサントラvol.2の先行販売

589 :
ガイドブックが電子書籍で出たけど前に出たやつとは別物?
攻略本ってこと?

590 :
そもそも元になる書籍がいつのまにあったのかと思って探しちゃったわ
ダウンロードしか無いよね?MSSP主体のやつじゃなくて

591 :
>>590
ごめん言葉が足りなかった
前のってのはMSSPのやつ
今回のは攻略主体の本っぽいよね
セールまで待つの推奨する公式ってすごい

592 :
きんどるかー
でんししょせきになじみがないからなー

593 :
なぜか>>592が脳内でファイターの声で再生された
声なんてついてないはずなのに

まぁファイターの場合電子書籍とかどうよりも本なんて
床屋さんの待合い席に置いてある漫画くらいしか読まなさそうだな!

594 :
せりふがひらがなばっかりだからあたまがわるそうにみえるんだろう

595 :
どのくらいの範囲で書いてあるんだろ
イラストの量とかDLCにも触れてるのかとか気になる
ラスト付近になったらこの先は自分の目で確かめてみてくれ!!とか言うんじゃないだろうなw

596 :
>>595
このソフトならやりかねないんだよなw

そういやサントラvol.2のボイス入りオープニングいいわー

597 :
>>594
いまのじだいだとこどもがゆえのあたまのたりなさをあらわすようになったよな
むりやり「いいおんな さがせよ」とか「せいかつ かえてぇ。」とかいわせてたじだいがなつかしいぜ

598 :
>>595
それはそれでありだわw

599 :
お久しぶりです、>>1乙の人です。
熊本地震で被災された皆さまに、心よりお見舞い申し上げます。

さて今回は同じ九州在住のモノとして、なにかできることはないかと無い知恵を絞った結果、
九州のほぼ中心に位置する熊本城を姫様の居城としたマップを作成することに至りました。

題して「フンバろう☆KUMA」。
先日博多座で千秋楽を迎えたスーパー歌舞伎の元ネタの漫画の作者の言葉「フンバれよ、必ず行くぞー!!」と、
今は亡きパリーグのチームが阪神淡路大震災時に掲げた合い言葉「がんばろうKOBE」を足して3で割って、僭越ながら小生が「☆」を入れた次第であります。
(ローマ字で「KUMAMOTO」だと文字数が足りず、ひらがなで「くまもと」だと「がんばろうKOBE」にかからないので…)
ttp://dl1.getuploader.com/g/mamotte_kt/199/KUMA001.JPG
ttp://dl1.getuploader.com/g/mamotte_kt/200/KUMA002.JPG
ttp://dl1.getuploader.com/g/mamotte_kt/201/KUMA003.JPG

正攻法では、
1)九州を魔物の手から取り戻すため、まず有明海の干潟にある宝箱から赤い鍵を得て
2)巨大なカルデラである阿蘇山を通って大分を解放して別府湾に向かい
3)下関市の山奥にある緑の鍵を探し出し(途中でゴーレムに遭遇するハプニング有り)
4)関門海峡を越えて福岡と佐賀を解放して、さらに日本海に浮かぶ対馬から青い鍵を奪取して
5)残る長崎(壱岐・対馬は平定済み)、宮崎、そして鹿児島を魔物の手から取り戻す。
…という感じになると思いますが、キャラクターによっては一切の扉を開くことなくクリアできるのであまり気にしないで良いかも知れません。
V1.4ならお城でいつでもクラスチェンジできますし。

作成および動作確認はV1.4で行い、イージー、ノーマル、ハード、ヘル、ヘル+で一人プレイでのクリアは確認しましたが、マルチプレイやMSSPモードでの確認はしていません。
MSSPモードではポータルを用いた新たな攻略法が見つかるかも知れませんね。

600 :
一本石垣を連想した。熊本城、せっかく募金で修復したのに残念だな
現地の人の安全と復興が優先だけど、熊本城再建も精神的な支えになる気がしてる
スレチスマソ

601 :
土人なんぞ何人死んでも一緒だよ
あんま気にすんな

602 :
>>601
ぼうげんは じゅうさつですわよ!

603 :
好手

604 :
まもって騎士の面子は姫様の趣味で集めた〜とか冒頭で言われてたけど、結局姫+彼らが最強だったという意味では姫様スゲーでOKですか?

605 :
ニンジャがローラの趣味ってのがなあ…
その割にOPではヘンタイ〜とか叫んでるし

606 :
面接用の写真が肩から上だったんじゃね?>ニンジャ

607 :
結構設定不明瞭だよな
四天王もなんかあんま悪い奴らじゃなさそうだし

608 :
実際会合のシーンとかではあんま忍者喋らないし
見た目以外ならクールな正統派忍者キャラクターなんだがな

609 :
ヘンタイ!と叫ぶプレイまでを含めての趣味かもしれないじゃないですか!

610 :
つまり姫×忍者……!?

611 :
>>607
四天王はマリアの為に行動してたろ
優しい奴らじゃないか

612 :
>>605
最初は普通だったけど姫の気まぐれが原因で捻じ曲がったとかかもしれない

613 :
ニンジャは真面目にシノビを追求した結果あの恰好になっただけだから…

614 :
>>612
忍者は昔からああだっていってなかったっけ

615 :
よく覚えてないけど忍者は一発ネタの「ムハンドーホー」?だかなんだかが姫にバカウケして採用されたんじゃなかったっけ
隠しイベントでそんなこと言ってたような気がする

616 :
新しいテーマ18日からか
もう配信始まったのかと思ってた

617 :
新テーマもう出るのか
買います

618 :
テーマ買ったわ
ここまひとか懐かしすぎる生演奏だ

619 :
ひとつ上の俺の書き込み酷すぎワロタ

620 :
新テーマ買った。
ディズニーやポケモンより下だが、おそ松さんやニコ生スプラトゥーンより上に位置するというのは優遇されている…のかな?

621 :
何も知らない女児が可愛い絵ということで買いそうな気がした(小並感)
そして忍者を見て絶望…はしないか

622 :
見ている方がいるか不安ですが質問です、最近ダウンロードしたのですがスキルを武器・オート・指輪で+9+9+6とかで重複させる意味はあるのですか?
重複させる場合は合計が+9になればよい感じなのでしょうか?

623 :
合計が+9で合ってる

あと、スキルはいくらレベルを上げても「最大値」が上がるだけなのでステージ開始直後のLv1じゃ何の意味もない
スキルの効果を発揮するにはステージ中に城でLvアップをしないといけない

例 スキルLv3だとすると

Lv1 スキルレベル1
Lv2 スキルレベル2
Lv3 スキルレベル3
Lv4 スキルレベル3
     ・
     ・
     ・

と言ったようにLvを上げないとスキルレベルを上げていても効果が無いので注意
上記の場合でもLv4以降もスキルレベルは最大値以上増えずとも基本ステータスは上がるのでLv上げる事が完全に無意味というわけではない
現在Lvとスキルレベル最大値はステージ中の画面右にアイコンで出ていたと思う

624 :
重複は検証が難しくてすすんでなかったじゃなかったっけな
3と6でも9にはならないよ

625 :
あれ、そうだっけ?
適当に言ってたスマン

まあステージ中の画面右のゲージを見ればスキルレベルが分かるのは確か

626 :
こんなに早く回答があるとおもいませんでした。
ありがとうございます
では武器に+9付いているスキルは外しますね。いままで重複させてました〜。

627 :
俺も最近買った
金ミノがゲームバランス崩してると涙目で言ってみる
人も壁も吹き飛ばすし凄く堅いし

音楽もソーサリンみたいにして欲しかったなぁ
でもレトロニトロガールは好き

628 :
死因というか決壊するのは大抵金ミノ

629 :
>>627
金の鎧、タフネス、鋼の肉体、年金暮らしでレベルアップしたじいやでガチンコしようか?

630 :
金ピカの牛とジジイが入り乱れる図が脳裏に浮かんだ状態で一日を終えるハメになるとは思わなかった

631 :
牛だらけのマップとか実際そんな感じ

632 :
ハードの40面突破まで進んで主要なスキルや武器は最大だし後は指輪厳選分しか強くならないのにハードとかヘルの86面とかソロでどうなるんだろう。
現状はノーマルでもゴーレムの砲台のずらし方で勝ち負けが決まる 笑

633 :
全身金粉まみれのニンジャが颯爽と登場しそうだなw
初期バージョンに比べたら今のバージョンはプレイヤーキャラが大幅に火力アップ・スキル見直ししているから、そこまでビビる必要はないよ。
さすがにヘル+は尋常じゃ無い難易度だから屁のツッパリにもならんけど>火力アップ

634 :
始めたばっかりなんだけどどのキャラがおすすめ?

635 :
しいて挙げるならバランス型のアマゾンが使いやすいとは思うけども
ノーマルなら好きなキャラ使えばいいよ

636 :
個人的にメイジがどうしてもなれないが、
他はどれも使いやすいと思う

実際に操作してみて、動かしやすいとか
単純に強いと感じたものをしばらくメインにしてみては
あとは気分転換やステージで不利を感じたときにチェンジ

637 :
昨日のハード40面までの者ですが忍者メインのサブでアマゾンですね〜。

638 :
二週間無言を貫いた君たちに何があったのか

639 :
忍者なら二週間無言で全裸くらい余裕

640 :
急に伸びてると思ったら新規が来たぞ!囲め!みたいになってた

641 :
天地創造のカゴメは怖いのでVCはよ

642 :
クソ弱いのに戦法にカゴメ攻撃とかいう名前がついてるスパイス大王

643 :
最近始めたんですが
メイジの呪文の威力ってLV10以上で上昇するんですかね?
限界突破とスキルの達人で何となく強くなってる気がしてる

644 :
武器に付いてるスキルってそのスキルを装備してなくても
機能するってこと?

645 :
当然装備中しかつかない

646 :
>>645

スキルは装備してなくともつくだろ?

647 :
ごめんその武器を装備してなくてもって読み違えた
スキルはキャラが覚えてなくてもヘーキ

648 :
教えてくれありがとう

649 :
来年4月1日のGB音源パックに期待

650 :
角度によって見難くなる仕様わろたw
ゲームボーイそんなんだったっけ、もう忘れたわw

651 :
モノクロ液晶だからね・・・

652 :
なにいってんだとおもったらマジかよwww

ttp://www.ancient.co.jp/~game/mamotte_knight2/tsuika3.html

これは買うわ

653 :
日付を見なければ信じてた

654 :
発表が4月1日じゃないからセーフ

655 :
今年のエイプリルフールに公開されたネタページだぞ

656 :
来年のエイプリルフール画像もう用意してんのかよと思っちゃったじゃないか

657 :
>>570
よくもまぁやるわ

658 :
レア社すごいなキャラデカイ上にゲームスピードも早いから
レア社がストIIの1GB版移植とかしてたら伝説だっただろうな

659 :
GB音源も新しいサントラに入ってるんだっけ?

660 :
GB音源は入ってるよ
エイプリルフールネタ採用して欲しいくらいによくできてる

661 :
アマゾンとアーチャーは使いやすい
この二人で大体クリアしてた

662 :
さいやくのまじんの本名ってやっぱりサイヤークなのかな

663 :
しゃべったら案外気さくかも知れない
半熟英雄の楽屋のボイルドみたいに

664 :
略してサイヤジンかもしれない

665 :
誰がうまいこと

666 :
>>658
思えばこの辺から日本のゲームは白人様に惨敗してきてたよな
ちょうど94年くらいから日本のコンテンツの衰退が始まったし

667 :
>>666
そもそもあっちの主戦場ってPCなんで会敵すらしないんですが

668 :
そんな事言ったらお前
ジャップは今更steamに入ってて
70年代から既にジャップは白人様に劣っていた事になっちまうぞ

669 :
これもバトエレみたいにオン対応して欲しいなあ

670 :
おっさんが3DS持って集まるのはハードル高いからなぁ
外聞はともかく時間がね…

671 :
協力プレイやりたい
そのためにはオン対応してもらうしか
アプデで対応させるのは無理なのかね

672 :
残念ながらエインシャントの規模では無理
オンラインあったら楽しそうだけどね

673 :
というかソロで処理限界に達したものをオン対応するのは性能的に無理

674 :
そこでnew専用ですよ

675 :
あと10倍くらい売れたら可能性はある・・・!

676 :
ノルマは一人十本ってそういう事だったのか…

677 :
こればっかりは売り上げや機種の新旧の問題ではないからなあ
オンやれたらさらに面白くなるだろうに、惜しいよね

678 :
オンができてもジャップランドじゃ猿しか集まらないだろうな

679 :
開発費は売上げ次第だし、機種の新旧でスペック異なる以上は問題だと思うけどなー

680 :
そもそも同期させるオブジェクトが数百に達するゲームなだけに
インターネットを介して同期させるにはハード側の性能以前に
応答速度の問題で厳しそうな気がする

681 :
みんなで10本買わ騎士

682 :
ショベルナイトも買わナイト

683 :
>>680
このタイプのゲームだとネットはどうやってもキー入力が数フレーム遅れになるからなぁ
アクションだとわりと致命的よね
その形でもいいからやってはみたいけど
作る側からしたら楽しく遊べないかもしらんが対応してみるなんてのはリスク高すぎるわなぁ

684 :
ローカル通信できるんだからできるでしょ
問題は技術よりサーバなんかの費用だと思うけど

685 :
元々初代の360版をオンライン対応させるところから
「みんなで」ってタイトル付けて結局断念してオフゲになってるところでお察し

686 :
ローカル対戦ならラグはほぼ無視できるレベルまで作り込めるが、
インターネット経由だとどう頑張ってもラグが発生する。

687 :
だからなに

688 :
eShopのBitSummit 4th とやらのコーナーに、まもって騎士が混じっていた。
パチもんのレトロ風()ゲームの中で、威風堂々としたガチもんのレトロゲーム!!

…なんだけど、イマドキの若者はレトロゲームを原体験していないから違いは分からんだろうなぁ。

689 :
オンライン対応にも最低限これだけ必要って処理があって
CPUが貧弱な3DSはそこだけで数十%食う
十数%じゃないぞ

690 :
>>689
無知過ぎw

691 :
突っ込むからには正確な情報をだね

692 :
白人様に任せるしかないんだよね

693 :
政治厨か、めんどくせえ

694 :
簡単に言えば3DSの通信の基本処理はサウンドと同じ空いてるCPU使うから
ゲームで使うCPU側の負荷はほとんどない
オンラインに最低限必要な基本処理以外の処理はワイヤレス通信時とほぼ同等でエラーチェックが増えるくらい
まもって騎士のオン対応が難しいのは別の問題

695 :
その別の問題ってなんですか和田さん

696 :
たまに3DSディスのために大嘘ばらまくゲハカスがいるからね…
以前「DSはタッチパネルの処理にCPUを数十%」とか抜かしてた奴もいたっけ

697 :
>>695
理由は>>680かな

最大数百のオブジェクトがそれぞれ自律的に動くゲームなだけに
数十ms以上の遅延が発生しうる上にパケットが確実に届く保証も乏しい
ネットワーク越しの同期はズレがどんどん広がって厳しいんじゃないかな

クラウド上にホストを用意したら、あるいはいけるかもね

698 :
そもそもどこが鯖用意すんだよ

699 :
>>698
xbox oneならクラウド利用できるはず
この規模のソフトでも使わせて貰えるのかどうかは知らないけど

700 :
零細DLゲー全般のための鯖を任天堂が用意してくれたり…しないよなあ…

701 :
>>678で終わってる

702 :
フレンドいないかわいそうな猿だったか

703 :
gotta_protectors
ttp://www.ancient.co.jp/~game/gotta_protectors/

704 :
流石に男性キャラは海外版の方が洗練されてるな

705 :
>>703
これは向こうでもレトロゲームあるあるとして通じてるんだろうか

706 :
昔の海外ゲームも特徴的な絵柄やなぁ
誰得だおいっ

707 :
ボンバーマン「呼んだ?」

708 :
ニンジャとジイヤが普通に元よりもカッコ良いんだが

709 :
ドラゴンズレアやプリンスオブペルシャと、ポパイやトムとジェリーあたりのカートゥーンを足して2で割った感じ?
『洋風の城を舞台にした姫様と騎士の物語』って世界観はアッチが本場だから、特に『何風』って決められないカモ知れんけど。

YouTubeのコメントを見るとYK-2をはじめ、日本の古参クリエイターやゲーム音楽は知られているようだが、みんなでまもって騎士のリザルト画面が
完璧に日本のレトロゲーマー向けになっているのをせめて半分くらいは北米・欧州向けのネタに入れ替えないと『Yuzo Koshiro's NES sound & FM Sounds!!』って
ネームバリューだけじゃ厳しいかも知れない。
MSX風は世界共通で通じるだとしても(ぉ、ガンダムや魔女っ子はともかくキン消しやビックリマンはさすがに海外じゃ理解できんだろw

710 :
アーチャーとメイジが残念と言うかおばさんにしか見えないな
姫は怖すぎるw

711 :
メイジはかわいい

712 :
ツイッターで画像見たけど英語版は英語版で新規画像ありそうね

713 :
7月28日に発売されたんや、、、
受けてるかのう

714 :
海外版って日本では買えんのか。

715 :
海外版を日本でも買えるのならRetroCityRampageとか買いたいけど無理だよ

716 :
DLソフトだとしたら海外版の3DSとその国用のニンテンドープリベイドがないと無理なはず

717 :
昔、日本未配信のXbox版のスパUTurboのリニューアル版(北米版だっけ?)を日本に居ながらにしてダウンロードして云々
…みたいな話しを聞いたけど、3DSでは無理なのか。残念。

718 :
まあ北米リージョンの3DS本体を買えば可能っちゃ可能だけどね

719 :
専ブラからスレを読み込めないんだが何故だ?

720 :
この辺を参照しつつ串を刺しなされ
ttp://potato.2ch.sc/test/read.cgi/software/1458275801/

721 :
もし本当に開発者がこのスレの存在を把握してるなら、是非とも裏技の搭載を希望したいね。
それは昔のFCゲームにはつきもののデバッグモード。
超複雑な手順を踏む事により利用でき、16進数の数字を入力して初めてステージセレクトや敵消滅・プレイヤーのパワーアップやゲームスピードの増減ができるという代物
入力しても姫に「そんなめんどくさいコマンドをよくためすきになるわね」とか言われるくらいでもいいから是非この手のネタがほしいところ

722 :
上上下下〜と入力したら姫に
「そんな ありきたりなコマンドにゅうりょくをするあなたには ガッカリですわ」
とか言われそう

723 :
コナミコマンドかカカロットかレイジングストームか

724 :
と見せ掛けてブラッディフラッシュか天覇封神斬

725 :
野球拳とかレベル最大とかがそれに当たるような気がする
というかここよりツイッターにリプライするほうが返事くれそう

726 :
ホットスクランブルとかどう?w

727 :
↓R↑LYBXA

728 :
面セレとかの隠しコマンドはないんですか?
DLCのPVをYouTubeだけうpしてニコ動にうpしなかったのはなぜですか?
ゲームボーイ版音源の来年配信はマジっすか?

誰かツイッターで聞いてみてくれ。

729 :
最近のニコカスは民度が低すぎて話にならないから出さなくて正解
ドラゴンボールやポケモンのニコカス大百科()とか見てみろ、臭すぎて3分見るのがやっと
若者も「ニコカスはダサいしおっさんしかいないからyoutube見る」と言ってるしyoutubeに絞って正解だろう

730 :
おっさんから見るとニコはガキばっかでついていけんのだが

731 :
ニコニコ大百科は腐女子と東方厨とオワコンステマメーカーがグチャグチャに記事乱立しまくってもう修復不可

732 :
ニコカス出身の実況者に助けてもらって恥ずかしくないんですかね

733 :
>>721
やりすぎるとバグってフリーズしたらむしろ喜べそうw

734 :
>>733
3DSの仕様だとフリーズしたらエラーが発生して本体リセットがかかりそうだなw
でも最新機種であの「ブーーーーーーーーー」というフリーズはちょっと見てみたいかも

735 :
>>709
いやむしろキン消しは海外では本編筋肉マンを差し置いて売られててそれなりに知名度もあったらしいぞ
キャラの名前とかは全く公表されてないから脳内でキャラクターを想像して楽しんでたんだとよw
むしろガンダム・魔女っ子の方が海外で通用しない

736 :
どういう経緯でキン消しだけ販売されたのか興味がわくなw

737 :
ただわけのわからん化け物のフィギュアとか外人は好きだからキン消しが受けるのはわかるなw

738 :
ソシャゲでまた新しくつくってくんないかなぁ
この会社のアイデア力ならタッチを活かした面白いもの作ってくれそうなんだけど

739 :
ソーシャル要素いらねーだろ

740 :
ソフトを10本周りに買わせるデイリークエスト

741 :
ひめ ネズミこうは いけませんぞ

742 :
ナウな ヤングには マルチ しょうほう といわないと つうし゛ないそ゛!
はわわ〜な マルチさんは すわっていて いいせ゛!

743 :
さいむが のこって おるぞ

744 :
むしろ開発者が(ベアナックルに)幼女なんて出さないよ。主人公は脂の乗った漢たち」とグローバル的かつ正しい意見を明示できてる辺り
クソーシャルは皮肉りそうな気がするわ

745 :
ガチャとかは要らないが定期的に新マップが提供されるならソーシャルでもなんでもいい

746 :
定期的にQRコード読みとらせとけ

747 :
海外はスクショ貼れていいなぁ
このシーン大好き
http://i.imgur.com/v59D56v.jpg

748 :
ちょさっけん的な物ての保護かと思いきや、Miiverseに間に合わなかったという悲しい現実

749 :
今からでも遅くない、国内盤もMiiverse対応V1.5の配信を…。
リアルタイムのプレイ実況はできないけど、静止画のMiiverse投稿は欲しいっす。

ついでに海外版のリザルトや追加マップも含んでいるなら、12.99米$(レートは今日現在)まで出しても惜しくは無い(個人的な乾燥です

750 :
まあ当時のゲームも日本版より海外版の方が優れている(ただし売れない)ってのが多かったし
その点では当時の再現では……あるな

751 :
オルテガはパンツ一丁の斧使い
いいね?

752 :
>>751
リメイク版ですら内部データではパンツマスクの父さんがいるのにな

753 :
>オルテガはパンツ一丁
http://livedoor.blogimg.jp/kamisiro77/imgs/8/b/8b97ef6a.jpg

754 :
>>751
それよりも勇者がカニ歩きじゃなくなってる初代の方がうらやましい

755 :
ドラクエ1は読み込み(バンク切り替え)無しのファミコンスペックの限界まて使ってるってのもあるけど
元ネタが正面向きのシンボルしかないゲームという方が大きいかもなあ

756 :
ぐぐって動画見たらNES版DQ3にはオルテガの火山バトル入ってるのな。
日本だとSFC版でようやく入ったのに

757 :
2だとムーンブルク襲撃とかあるよね

758 :
いつになったら巫女が使えるようになるんです?

759 :
奇々怪界と見分け付かなくなるのでNG

760 :
>>570
取捨選択が見事だよな
元のバージョンから重要じゃない物は切って必要なものは付けてある
しかしそれでもパッと見でヌルヌルな感じがすごい
どうやってここまで綺麗な動きが作れるんだ?

761 :
ごうけいスキルコストってなんなの

762 :
スキル毎にコストが設定されてて
それの合計コストでレベルアップのコストが変わるからそれの事かな?

763 :
2周年おめでとう!

764 :
(い、言えない。世界樹に上っていて2周年マップ考えてなかったなんて…)

765 :
ブーメラン最強

766 :
マップ作ろうという心意気があるだけマシだわ、俺はぜんぜん手をつけてなかったw
もう2年たつのか…久々に何か作ってみようかなあ

767 :
(初期版のブーメランの貧弱さの反動から作ったのが>>599。ブーメランは使える子という販促w)
(途中までは>>599に書いてあるような正攻法でクリアできるように作っていたけど、ゲートって近づいて直接殴らなくても飛び道具でも開けられるので、
 ブーメランを適当に流し打ちしているだけでも開けられるって気づいてから意図的にブーメランで画面外にあるゲートを次々と開けて
 扉を一切開けず城の守りを堅牢に保ったまま、ジェネレータを破壊する旅に出られるように調整した)
(扉ってキーを拾ってプレイヤーが開けない限り、バリケードと違って絶対に破壊されないから敵が中には入れないから、
 ジェネレータの配置によってポップする位置が「内側」になる、テレポートするゴーストや敵を倒した位置に現れるスケルトン
 という「例外」を除けば最上級の防衛システムなんだよな。敵砲台の攻撃もわ〜べあ〜の爆弾もシャットアウトできる)

768 :
自分愛用のキャラでマップ作り変わると思うわ
初期はアーチャー、後に転職ベースでつくってたから
まあひどい
アップされた奴もノーマルハードは全部クリアしたかな
ゼルダの奴はガチ徹底攻略したった

769 :
マップ作りはセンスがいるのかなー
自分のセンスの無さに嫌になる

770 :
久々にやると楽しいな
本編は裏ワザ、msspモードは手付かずだったから、今本編を裏ワザ無しでプレイ中

771 :
ツイッターより抜粋

新作を着々と進めながら、まもって騎士関連でちょっとだけ新しいモノをお届けできそうです。

マジかよ

772 :
>>771
新作もあればまもって騎士関連もあると!?
朗報すぎる

773 :
次は防衛対象はマリアにしてくれ

774 :
逆輸入版来るか?

775 :
https://twitter.com/AncientGames_JP/status/779245132709187584

ちゃんとソース貼ろうぜ

776 :
時勢にあわないって話だから
攻略本をデータ販売でなく紙で出すとか?

777 :
>>776
むしろ大歓迎なんだが

778 :
>>776
終盤は袋とじもしくは君の目で確かめようなんだな

779 :
攻略本どうせセールするから今買わなくていいよって言うもんだから手出せてないけどほんとにやるのかな
お布施だと思ってもう買っちゃおうかな

780 :
なんかゲームブック的な懐かしさを感じるな

781 :
3.マリアの衣装室ではマルス王子が女装していた…。その美しき姿に
 ラミアはすっかり心奪われてしまい、計画を忘れてしまったそうな…END

782 :
予想通りというべきか、見える範囲だけでもあれな流れが多いな

9.ローラ「その声は…マリアお姉さまですね!うふふ…この子のお尻に
 発信機を付けといて正解だったわ!そんな楽しそうな計画を独り占めなんてスルいです!
 私も今から行きますわね〜!」…バレた! END
 ※スルいはたぶん誤植
17.しまった!かわしきれない!マリアロボの装甲がやぶれ、
 肌が露出している…もはやCERO:Aは無理か… →51

783 :
旧バージョンルクソーズでお茶こぼすところだった…ww

784 :
ゲームレジェントって同人誌即売会じゃねーかよ
これ行かなきゃ買えないの?
めっちゃハードル高いんだけど…

785 :
BEEPに寄稿ってあるから
BEEP次第で秋葉原の店舗でも買えるかな

786 :2016/10/28
ヘル難しいな…

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