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【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ461
- 1 :2019/12/03 〜 最終レス :2020/05/14
- !extend:default:vvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい
困ったちゃんを目撃したり、自身が遭遇してしまった時に、その経験談を報告してください。
報告者に乙を言ったり、慰めたり、類似のケースを愚痴ったり、対処方法を考えたりするスレです。
※悪質な自作自演が現れたために卓ゲ板から強制ID表示の当板に移動しました
※現在MKP投票期間について議論中です
●報告は明瞭簡潔、客観的に。長くなる場合は一度ワードパットなどで推敲してから
●リアルタイム報告は自重、事が済んでから落ち着いて客観的に見直してテープ起こしを
●報告に対して悪意ある解釈をしない
●実演は「はいはいわろすわろす」でスルー
●純粋な犯罪行為のみの報告は板違いです
●スレ立ての際はメール欄に ageteoff か sageteoff を入力。下記のまとめ以外への転載禁止です
◆次スレは>>970くらいで。
◆まとめサイト http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/
◆ムギャオーの叫び声 困ったちゃんのまとめ(一般編集不可wiki)
ttp://www6.atwiki.jp/kt108stars/
◆前スレ
【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ460
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gsaloon/1562808266/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- 【報告前の注意】
▼私怨での報告厳禁
どんな文章であれ、主観的にしか書けないのであればなおのこと慎重に推敲して報告しよう
▼後出し報告厳禁
報告者叩きが流行中。情報の後出し、言い訳は叩かれる燃料になるかも
後出し報告するならIDが変わってしまう午前0時前に。0時をまたぎそうな時は下記トリップをつけよう
▼成りすましに注意。報告時はトリップかBe推奨(ググればすぐにわかる簡単なトリップは×、漢字を推奨)
名前欄に #アルファベットor漢字文字列 でトリップがつく
Beのログインと新規ユーザー登録はこちらhttp://be.2ch.sc/(2chブラウザの使用を推奨)
▼厨返しは程々に
報告者には爽快な反撃も、周りから見れば厨返し
落ち度がなくても、感情的、厨気味な報告は叩かれる
◆理不尽に叩かれた時は…
ネタでも煽りでも華麗にスルー
◆厨房実演に際して
報告者が困ったちゃん、あるいは報告された困ったちゃんが降臨した場合、大人の対応で生ぬるく見守ってください。
◆スレ終盤(900以降)
>>900以降は報告を振り返りMKPをどうするかを決めるため、900以降の報告はMKPの選考に含めない。
800代後半は投稿前にリロード推奨(どうしてもMKP級の大物が出た場合は有志が次スレに転載しましょう)
- 3 :
- 783 ゲーム好き名無しさん (アウアウエー Sa52-4Bsz) sage 2019/10/08(火) 19:00:30.39 ID:B4xfPk3La
他のゲームのついでに卓ゲで遊ぶようなサークルにいたけど俺が話し始める度に後輩にベル鳴らされて耐えられなくなって遂に抜けた
あの店の会計とかに置いてある、押したらチーンってなる銀色のベル
別に関係ない雑談とかはしてなくて俺のキャラのステータスが○○でAのキャラは××だから俺のキャラが盾になった方が〜みたいな説明だけど鳴らされる
何度かスルーしたらベル連打されて無理矢理遮られた
いつの間にか他の部員にも『こいつが喋り出したらベル鳴らして黙らせていいんだ』みたいな空気が伝染してたから最後の方はもう最低限の宣言してダイス振ることしかできなくなった
こういうものかと思って続けてたけど、先日事前にテスト勉強で休むって言った日なのに向こうが勝手に俺入りセッション計画して、来なかったから除名するって追い出された
もうあのベル見るだけで頭が痛くなる
最近初めてオンセで遊ぶ仲間ができて、冗談半分でこの話したらおかしいって言われてやっと目が覚めた
でもこのベル鳴らした後輩も前にネットで云々言ってたからもし通話先でベル鳴らされたら気をつけてね
- 4 :
- >>1乙です
久々に思い出して覗いてみたら前スレ消化前で立てようか迷ってるうちに新スレ出来てたから乙だけさせてもらいます、前スレの783です
まさか他の報告を差し置いて票を貰えるとは思わなかった
嬉しいというか情けないというか…
今はオンセ仲間によくしてもらってるから本当に楽しい
日が空く度に前回調べた場所や敵について推測できる情報をまとめたメモを貼ったり、みんなのPCの絵を描いたりして重宝されてるけどみんなに評価されるのってこんなに幸せなんだなって思った
サークルの人達は俺が書いたものなんてちらっとも見てくれなかったから
蛇足かもしれないけど新しい困報告もないから代わりに話しとく
前スレのみんなの発言もだよなそうだよなあいつらちょっとひどいよな!と思いながら読んでた
まだ少し引き摺ってたところもあったけど、おかげでそろそろ忘れられそう
困スレの開幕で言うのはアレかもしれないけど皆さんよいTRPGを…
- 5 :
- ぷちな報告を。
俺はコンベにGMで参加した。
システムはDX3RD。
たまたま何だが、その日、DX3RDの卓を立てたのは俺だけだった。
その日、俺はB級映画のようなシナリオを作っていた。
なので、最初の卓決めの段階で注意はした。
「ナチスはフリー素材」
「鮫」
「ゾンビ」
これらのキーワードに拒否感を覚えるようであれば、参加は見送った方が良い。
荒唐無稽なB級映画のノリだ。
ということで卓を募集した。
参加者PL5人のうち、4人はこのノリを理解してくれていた。
んだが、やっぱり入ってきたよ。
ダブルクロスをやりたいけど俺しか立ててないんだから、仕方なく入ってやってる、って態度のやつが。
まあ、開始前に追い出したんで、被害はさしたるものではなかった。
少なくともそのシナリオ取り下げてサンプルシナリオでもやれと言われて、従えるか。
セッション自体は楽しかった。
FHのバチカンセルのセルリーダー(カヴァーはローマ法王、外見はベネディクト16世)から代々伝わる聖なるチェーンソー(データはトツカ)を授けられるPCとか、
黒幕を倒した後の後始末で、台風の中に突っ込んで自爆したインスタントボム使い(ちゃんと生きて帰ってきた)とか、
とりあえず鮫に食われたけど生還する春日恭二とか、
無意味に挟まる一般人救出シーンなど、ノリを理解してくれていたのでPLたちには感謝である。
後で参加者からビーストバインドを教えてもらったんだが、正直ビーストバインドでやったほうが良かったかもしれない。
少なくともサメがPCで使えるというのは驚いた。
- 6 :
- そんな貴方にAオーヴァード専用ワークス:サメ
- 7 :
- >>1
スレ立て乙
>>4
>>5
乙
BBTはおかしいくらいにネタ再現出来て楽しいよ
ゴーストジョーズもシャークネードも出来る
あとゴリラも
- 8 :
- >>5
報告乙。気に入らないからっつってシナリオ変えろと迫るのはまあ問答無用だわな
あとBBTのサメは現状GF誌掲載のデータでまだサプリに再録されてないんで注意な
- 9 :
- 乙
DXもネタに走れる方のシステムだしな
まあ今やCoCですらB級映画やるための追加ルールあったりする時代だけど
- 10 :
- 立て乙
>>5
楽しそうなセッション報告の所為で困が印象に残らないw
いやまてシナリオ変更要求って結構やばいな
追い出せて良かった 乙
- 11 :
- >>5
乙
追い出せたから被害はなかっただけで全然ぷちじゃないよ!!
- 12 :
- スレ立て乙
困った報告というか、ただの愚痴なんだが……
最近HOありのCoCシナリオが流行ってたせいか、そういうの無いのに勝手にPvPにして空気悪くする奴がたまに混じる
PvPするだけならまぁ良いんだが、高確率で雰囲気を悪くしていくし、全員生還でエンディング迎えてお疲れ様でしたっつってもなんか釈然としない顔される……
動画とかで変なイメージ付いてるけど、CoCって怪異から逃げるのが基本スタイルなんだがなぁ
そんなにHOありやらPvPでバトりたいならパラノイアとかシノビガミとかやれよと
愚痴すまん
- 13 :
- 割とまじめにパラノイアはPvP前提のゲームじゃないぞ。勘違いしたのが入るとあっという間に残機なくなってキャンぺ持たなくなる
- 14 :
- パラノイアはPvPの皮をかぶった協力型だからね
いかにお約束を守った上で残機残すかが肝
インセインにSCPルール適用させるといい感じに協力型シナリオで合法的なPvPができるよ!
- 15 :
- え?HOってハンドアウトの事だろうけどHOあるからPvPになるってそれ特定のシステムに毒されすぎてやせんかね
- 16 :
- うちよそエモエモ秘匿シナリオの悪影響が……
- 17 :
- 気持ち悪い
- 18 :
- 昨今クトゥルフもどきが、目立つからね。
- 19 :
- 「最近(PvP用の)HOありのCoCシナリオが流行ってたせいか、そういうの無いのに勝手にPvPにして空気悪くする奴がたまに混じる」ってことかな
わざわざHOに書かなきゃいけない時点で普段はそういうゲームじゃないってわかりそうなもんだけど、分かってて便乗してPvPにしようとしてる奴も混じってそうだな
- 20 :
- sage忘れ失礼
ついでにプチ報告
うちの鳥取の代表がPvPというかやたらパーティアタックするのが好きなやつだった
あるセッションで諸事情で遅れて来たメンバー二人のPCを「自分たちの罪を着せよう。殺してしまえばバレない」と言い出して遅れてきたメンバーの一人(以下A)から猛反発
それでも「何でだよ、これが一番効率的だろ。第一、お前のPCはまだ合流してないから俺のPCは味方と知らない。つかこの場にいないやつが喋るな」とか言い出した
そのためA達のPCがいないシーンでは困のAたちPCの暗殺計画が着々と進んで一緒にいた(俺含む)PL達が止めようとしても「なんでだよ、これが一番いい方法だ。味方と知らないのになぜ止める」と言って聞かない
「PCだろうとNPCがだろうと無駄に犠牲出していいわけないだろ」とか「RP的に無理なくても他のPLを露骨に不愉快にするな」と今ならいえるけど当時は困が一番の経験者だったこともあって反論できなかった(本当に当時は下手だったと思ってる)
よりによってAの他のもう一人のPLはAが今日はじめて連れてきた新メンバーだったせいで新メンバーはAとしか会話してなかった
結局揉めにもめたせいで会場の時間が無くなりセッションは空中分解で終わったが帰路でも困は「何でだよ俺の案が一番良かっただろ」と聞かなかった
その後もこんな調子だったため俺もA達も嫌になって鳥取を抜けた。連絡は困が他に任せきりで電話番号も控えてなかったようで連絡断ったらすんなり切れた
- 21 :
- そいつなしでも回りそうな鳥取に見えるし、結局その代表を切るのが「一番効率的」で「一番良い方法」だった、というオチか
- 22 :
- この手の奴らの「効率的で良い方法」って戦闘やらないで済むとかリソース節約できるとかでしかなかったりするから全体的には非効率的だったりするんだよね・・・
兵糧攻めで余分に日数かかるとか
- 23 :
- 「費用対効果!経過日数!被害状況!それら全てを考慮に入れた我が最善の策を喰らえ!全員突撃〜!!」
って言って棍棒持って突っ込む軍師とか楽しそうだな
- 24 :
- 「信頼」とか「参加者の気力」ってリソースをガンガン消費していってるのに気づいてないんだろうなあ
- 25 :
- >>23
わりとバブリーズがそんなとこなかったか?バグったマンチ技も使うけど、戦術そのものはわりと「考えてもしょうがねぇし物量でねじ伏せるぞ」だった気が
- 26 :
- 基本、自分たち(と身内)の安全第一で打てる手は一通り打っておく感じだったな>バブリーズ
その上で経費は報酬として請求するし、ワイト村の時みたいに経費の回収もままならないようなら手を引くことも選択肢に入ってたが
- 27 :
- まぁ幼稚な考えなんだよ。
- 28 :
- >>20
乙
急がば回れなんて言葉もあるし
効率突き詰めるのはMMOくらいにしといた方がいいよな
- 29 :
- NPC見捨ててシナリオのショートカットですら嫌がる人が多いのにPCなら普通にアウトだろ・・・
流石に同意得られればセーフだろうけど「これが一番いい方法だ」なんて要は「納得しないお前が悪い」って言ってるようなもんで、それで「R」って言われて誰が納得するんだって話で
- 30 :
- 「俺のために犠牲になれ」で反論をアーアーキコエナーイしてどう納得が得られると思ったのか
せめて犠牲にするのが自分のPCならまだ受け入れられよう物を
- 31 :
- 「ここは俺が引き受けるからお前たちは先に行け!」
って格好いいもんね
- 32 :
- 別に倒してしまっても構わんのだろう?
- 33 :
- 「任務達成のために犠牲はつきもの」とか言って他を巻き込もうとする奴はたまに見るけど、犠牲出さなくても済むはずなのに犠牲出そうとする奴ばかりで、逆に自分が犠牲になろうとする奴はほとんどいないんだよな・・・
結局他を攻撃することを正当化したいだけの奴が殆ど
- 34 :
- わかった、俺が犠牲になろう(単発捨てキャラでバックトラックを考えずリソース全ブッパするタイプの困)
- 35 :
- >>34
それは犠牲とは言わねえ!
- 36 :
- どっちかというと自爆テロだなw
- 37 :
- 齋藤ゲーなら個人の命よりミッション達成の方が重いから命の引き算が始まるのだ
- 38 :
- 報告が少ないな。
平和で何よりだ。
嵐の前の静けさでなければいいが。
- 39 :
- クトゥルフ神話TRPGが新版になったしなんやかんやありそうな気はしてる
- 40 :
- うちよそとか、本当に気持ち悪い界隈辺りでね
- 41 :
- 年末だしでかいコンベンションもないだろうし、来年まで報告はこないとおもう。平和でいいことだ。
年始は、親戚の子供対応のGMする住民もいるだろうけど。
- 42 :
- 子供が困だったとしても報告する事じゃないからな
- 43 :
- 犬がセッション妨害した事例が報告されていた気がする
- 44 :
- ちょっと前まで参加してたキャンペーンの話
ある時PCのAが集合前だが一人来ないタイミングがあって、いつも集合時間よりだいぶ早い人だったから気になった
GMが来たときにAさんまだ来てないよと言ったら「Aはもう来ないよ」と素っ気なく言われた
あまりにも素っ気なかったので仕事忙しくなったのかと聞いたら「あれはもう切ったから」とまだ素っ気ないGM
どういう事なのかその場のPC皆で聞いたらGMからは「キャンペを馬鹿にされた、水をかけられた、けちをつけられた」と出るばかり
とりあえず会場に言って詳しく聞き出したのをまとめると、かなりGMの主観…というか被害妄想が明らかになった
発端としてはAが別の日程で別面子と別システムのキャンペにも参加してたいたのをTwitter見たGMが知ったんだが
「今日のできごと:3連続ファンブルでラスボス前に死」みたいな、簡易的な感想みたいなのをAが上げてたんだけど
GM的には他所の卓を楽しそうに語るのは自分のセッションにケチをつけられたのと同じ、だそうで
そもそも複数のキャンペに参加するのも裏切りと同じだと認識していた(その認識を変える気はない、とも)
日程調整に負荷がかかるとかではなく、キャンペをやるならそのキャンペにすべてのTRPG力をつぎこむべし、みたいな思想
単発やるとかコンベに行くとかも同様の裏切り行為と言われ
「当然そういうこと、君らはやってないよな?」「ごめん日程空いてたら普通にやる」の回答でGMがムギャオってその場で俺ら縁切りされて解散
キャンペに参加するならその一本だけで頭をいっぱいにすべし、なんてのは無いと信じたいが…このスレの諸氏的にはどうなんだろうか
- 45 :
- >>44
おつです
切ってもらって良かったのではと思う
プレイヤーの皆さんは全く悪くないでしょ
- 46 :
- 束縛系メンヘラバカじゃあるまいし日程空いてたら普通にありだろ
- 47 :
- TRPG力とかいう謎のパラメータ
- 48 :
- 頭おかしいな
- 49 :
- 海と大地の狭間の世界で役立ちそうな力だな
- 50 :
- それが原因で参加に支障が出るならともかく、なんで卓やってない時まで拘束されにゃならんのだ
そもそも他の卓経験した方がセッションのクオリティ上がると思うけどそういう話は通用しないんだろうなあ
- 51 :
- 別にキャンペーン中は他のセッションしてほしくないって考え自体はいいけど他の人に押し付けたら駄目だろ
社会人ならキャンペーンが終わるまで、下手したら半年以上かかるのに他のセッションしないでいられる人なんてそんなにいるとは思えない
- 52 :
- >>44
乙
そういう主張は過去スレで何度か見たが理解も共感も出来んな
- 53 :
- 先行キャンペのGMやってるときに後発キャンペ優先されて予定立たないとむかっ腹立つが表に出したら負けだとこらえてる
でも三回やられたら切ってPCをNPC化しちゃう
- 54 :
- 報告には他を優先させて予定が立たないなんて書いてないから全く無関係な話だな
- 55 :
- キャンペ複数はできればやめて欲しいかな
セッションの予定がない日に単発するのは全く問題ないと思うが
- 56 :
- 他遊びすぎて云々ならともかく今回のはそうではないしね
いやGMが過去そういう目にあってるのかもしれないが
- 57 :
- 別の日程で負荷がかかるわけでもないとあるしキャンペーンに差し障りない日に別キャンペーンやってたんだろうね
- 58 :
- ケチをつけられた裏切りだって言ってんだからそういうスケジュール的な話じゃなくて
「ボクちんだけを唯一神として崇め奉らないお前らなんていらねー!」って癇癪だろ
複数キャンペ自体は両立できるんなら悪でもなんでもねえわ
- 59 :
- 性格に難がかなりあるんだけど、これ以外では今まで揉めなかったんだろうか?
「自分が絶対!」なら、色々と出そうだが。
- 60 :
- そもそも専門にしろって言い方自体「○○は遊びじゃないんだよ」的な考え方で褒められたもんじゃないしな
まあそこを抜きにしても>44は「他所の卓を語るのは自分のセッションにケチをつけられたのと同じ」なんて境界例っぽい状態なんだけどな
隣の柿を見て恨むなら自分の柿を良くするところから始めろよと言いたい
- 61 :
- キャンペーン中に別のキャンペーン参加は少ない休日を取り合うことになるから避けてほしいと言うのは分からなくはないけど
TRPG力って何だよ
- 62 :
- >>44
PCって書いてあるけどPLだよね?
他のPLがGMに恭順しなくて良かったね
- 63 :
- >>60
所詮TRPGってのは、パーティーゲームだしな
- 64 :
- 俺はこのGMの気持ちが解ってしまうだけに責められん・・・
自分のキャンペを誉められずよそでやってるキャンペばかり誉められるってすげー辛いぞ
平行してセッションやられるのもそう
「君のセッションには満足してません」って言われてるようなものだ
自分のセッションで満足してたらわざわざよそでやるとかないもの
それなら「つまらないセッションって言うならやめれば?」って切っちゃう
抜けられるのは心が辛いけど自分から切ればまだ傷が浅いから
こういう意見もあるのを知って欲しい
- 65 :
- ふーん
じゃあ君も放逐するね
- 66 :
- 卓ゲ遊び始めてすぐの頃、似たような思考になった事はあるなあ
当時は少人数の身内卓で完全に閉じてたせいもあって、なんか自分(GM)とPL達との関係が唯一無二のものに思えてしまって、
他の卓に参加されてると裏切られたような気分になるというか
ぶっちゃけ、他に卓ゲやる友達作れば治るとは思う
- 67 :
- >>64
イカれてるなお前
- 68 :
- >>61
>キャンペーン中に別のキャンペーン参加は少ない休日を取り合うことになるから避けてほしい
PLでこれを理解してるやつは本当に少ない。GMはシナリオ作成に時間とられること理解する人よりはるかに少ない
- 69 :
- >>64
セッションに満足することと他でセッションをやることは別問題だよ
大好きな連載漫画があるからって他の漫画を読みたくないなんてことはないでしょ?
しかも今回の場合は別所で他卓の感想言ってるだけで、GMを褒めてないって話でもない
- 70 :
- 満足してないから他のセッションにも参加するとかないわ
- 71 :
- 症状が>>64まで進行してたら
自分のキャンペーンに対する面白いって感想見ても
自分のキャンペーンは楽しめなかったけど
そう言えないから無理やり褒めてるはずとか思ってそうで割と怖い
他人のキャンペーンとの比較が頭をかすめる程度なら問題ないけど
実際に口に出すようになったら冷静になれよと言いたくなる
あと、自分のキャンペーンって面白いのかなとか参加者に絶対聞くなよ
ひたすらに面倒なだけの人間になるぞ
- 72 :
- それこそよっぽど面白いかクソなことがない限り卓の感想なんかいちいち言わんぞ
なんもなしは要するに無難に面白いってことだ
- 73 :
- >>64って>>44のGM本人じゃね?
- 74 :
- >>72
当たり前と思わずに一言で良いから鳥取のGMにここが面白かったって感想伝えてやろうぜ
夫婦関係と一緒でそこサボると取り返しがつかなくなったりするし
- 75 :
- まだ一応付き合いがあるグループだから支障がない程度にフェイク入れて報告
テキセのグループで、俺、A、B、C、Dのメンバーで暇な時に組んでセッションやってた
俺がGMやるの好きだから5回に3回くらいは俺がGMやって、たまに他の人達も代わってくれる感じでその辺に関しては良好
問題はセッションの中身
Aはいわゆる和マンチ的なところがあって、特に戦闘にもつれ込むとそこまでに得たアイテムや技能の組み合わせを飛躍させて、突飛かつ効果的でシステム上無理のない戦略を出してごり押ししてくる
理屈が分からないから…って言ったらそこまでの流れは一応丁寧に説明してくれるんだけど、問題はCとD
元々地蔵的なところがあったけど、Aが軍師役やって他のプレイヤーの立ち位置まで決めに行くから最近は完全に自分の考えを放棄してダイス振る機械になってる
何故かそれでも毎回セッションに参加はしてくれるんだけど、あんまり集中してないのかGMに言われても最長10分くらいダイス振ってくれなくて進まない
たまに普通に参加してたのにいきなりどうしてここにいるの?って聞かれることすらあるけどその都度Aが答えてる
AはRPも好きで積極的にNPCに絡みつつ情報を引き出して、そこから終盤の展開を予測してEDを印象付けるための伏線台詞を自前で残したり弱味を握ったりステータスを推測したりしてくるから会話、探索でも出張りっぱなし
ちなみに残ったBはダイスに翻弄されるのが好きな快楽主義者で笑える展開になれば構わないって思考、1つ1つのセッションに全力すぎるAを茶化したりCやDにRPを促したりする潤滑油
このままだとCとDがいないも同然だしテキセだから向こうが集中してないのか別のことしてるのかも分からないしそもそもなかなか進まない
それに戦闘が始まれば話してるのは俺とAだけ、たまにBの質問や反応とC、Dのダイスが混ざるくらい
この場合誰が困?Aを追い出したら解決する?
- 76 :
- Aを追い出すとか本気で考えてるならお前が困
- 77 :
- 誰か追い出す必要なくね?
- 78 :
- CDにレスポンス遅すぎで進行滞るからなんとかしてくれ、セッションに集中できないなら理由を言ってくれない?
って個別に言え
その理由が「Aが出しゃばりすぎてゲームが面白くない」ならAに改善求めろ
何も聞かずに理由だけ推測して切る人間決めるのは控えめに言ってアホだぞ
- 79 :
- 誰が困ってほどでもないけどAとCDの相性が悪そうだから同じセッションやらない方がいいんじゃない?
ないがしろにされてると感じてるかも知れないし
それでもCDが変わらないならその二人が困かもね
- 80 :
- とりあえずはAのいないところでC,Dに個別で話をしてみろ
判断はそれからでいい
- 81 :
- >>75
10行目の内容がよく分からないんだけど、これって「CとDの参加理由をAが答えてる」ってことで合ってる?
- 82 :
- いくらテキセでも10分レスポンスがないのはキツいのは分かる
現状、問題行動をしていると言えるのはCDなんだからCDと面談するのが先だろう
Aに非を求めるのは先走っているし、ましてやAを排除したからと言ってCDが今後積極的に参加するとは思えない
- 83 :
- >>75です、極端な考え言ってて申し訳ない
出会ったばかりの頃はAも周りに相談を持ちかけてからゆっくり結論に持って行ってたけど場数を踏むにつれてどんどんせっかちになっていくし、
反対にCとDは口数が減る一方だから見てる側としてもこのままだとまずいしヤバイじゃないかと少し焦ってた
次回CとDに個別で話聞いてみようと思う
>>81
たとえば
「今は旅行に行く途中で巻き込まれて今は吹雪の山荘にいる。
B、CのHPがnポイント減っていて他のステータス変動は○○。
現在はこことこことここを探索済みで、××から出てきた資料から考えるに、いるのは△△の可能性が高い」
みたいなここまでの1から12くらいまで話してくれるおさらい解説、CとDが理解するまで詳しく話す
それとは別にシナリオが中断する度にPL目線の進行表も用意してくれる
自分で説明しててアレだけどこれ誰も悪くないな…なんかすいません…
- 84 :
- オンラインセッションってやったことないけど、色々大変なんだな。お疲れ様。
- 85 :
- >>83
Aめちゃくちゃ良いプレイヤーじゃないか
せっかちなのが気になるなら、CとDに話聞いた後でAとも話した方がいいかもね
- 86 :
- 口数の多い少ないがあるのでAのポジで仕切ること自体は割とあるんだが
その時の経験上、喋りすぎてまずいかなと思って自分の口数や方針提案を減らしても、
別にCDの口数が増えるってことはないんだよな
- 87 :
- Aが止まると途端に展開止まるよなこれ…
- 88 :
- Aがいっちゃなんだが卓にたいしてオーバースペックで、3人前の働きするから働かないヤツが2人もいても卓が「回っちゃってる」だけだな
- 89 :
- CDはAに甘えてしまってる状態じゃないかな
切るならその2人の方だと思う
- 90 :
- Aいない時にどんなプレイするか次第かねぇ
- 91 :
- 多分、AやAと掛け合いが出来るような奴がもう一人二人参加したら、卓は目に見えて賑やかで楽しくなる
CDは何人増えても楽しくならないと思うよ
CDが伸び伸びやるのを結果的にAが押さえつけてしまっているなら、とにかくまずは仲間内で話し合うべきだよな
- 92 :
- Aの補助がなきゃゲーム成立せず解散するだけだろ
- 93 :
- 実際そうなのかは話し合ってみないとなんともである
- 94 :
- テキセは文字入力速度の問題があるからなあ
と思いながら読んでたけどおさらい解説までAがやってるとなるとまた違いそうだな
- 95 :
- GMからするとおさらい解説は、PLが見逃してるところをあとから補足しやすいすい楽だしですごいやってほしい
- 96 :
- >>94
元々は入力速度の問題でCDがあまり喋れてなかっただけかもしれんな
そこからCDが喋らなくてもAが進めていく感じになっちゃって、ますますCDが喋らなくなって地蔵化って流れは普通にありそう
10分ダイス振らないとか完全に画面見てないし、別の事してそうだし、参加してる意味が分からんから擁護出来んが
- 97 :
- >>75です。一通り話を聞いたところからしばらく時間を空けて落ち着いたので報告
CとDにそれぞれ個別で話を聞いた後、Aにも聞いてみた
Dは最近仕事が忙しいし新しい資格の勉強しながらだったからたまにしか画面を見てなかったらしい
何も言われたことないしDも参加したいって毎回言ってたから知らなかった
Dにも俺達にも何一ついいことがないから今は距離を置いて、セッションに集中できるようになってから参加してほしいって結論に落ち着いた
Cは元から打つのが遅いのに最近端末を買い替えて、まだ慣れてないから更に返信が遅くなってる間に話が進んでて書いては消し書いては消ししてたらしい
AのことはPLとして憧れてるから、できればもっと一緒にやりたいし追いつけるよう頑張るとも言われた
追いつけない時は俺もAも一言くれれば待つから焦りすぎなくていいよって返しておいた
A本人からは、自分が前に出ないと進まないからこうなってしまったけどログ見たら確かに一人でやってるね…って反省された
それから聞き方がアレだったのかAの察しがいいのかは分からないけど
俺くんがいなかった頃、自分が出張で参加できなくてBがGM、CDがPLだった回があってねってログが送られてきた
CもDも、Bに茶化されながらゆっくりだけど真面目にRPしながら考えて動いてた
自分がいなくてもRPできて探索できるならおさらいも必要ないんじゃ…とも言われたけどそこは助かるからこれからも頼むって答えといた
結果として全員別に困でもなんでもなかったよ、お騒がせしてごめんなさい
強いて言うならこれを報告した俺が困だったってオチ
- 98 :
- いや解決してよかったよかった
Cは何でもいいから書いていけというアドバイスがあったらよかったかもね…
- 99 :
- 円満に解決したんなら何よりよ
- 100 :
- 解決してよかった
Dも無事戻ってこれるといいな
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BATTLEFIELD 1942 Vol.638
スパイスからカレーを作ろう10杯目
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