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フロムソフトウェアってすごくね
- 1 :2018/09/29 〜 最終レス :2020/05/03
- アーマードコア
ダークソウル
ブラッドボーン
隻狼
コア向けゲーム作らせたら最強な気がする
- 2 :
- さすが信者がキモチ悪いメーカーNo.1
- 3 :
- あそこは昔から凄いよ
キングスフィールドの頃からってか最初から凄い
- 4 :
- アンチが居たか
便所にこびりついたウンコを見た気分だわ
- 5 :
- >>2
そもそも信者がいるってことがすごいと思うんだが
- 6 :
- 最近ゴミしか作ってないけど?
- 7 :
- >>1
信者からもがっかりされるシリーズばっかやないか
- 8 :
- >>7
ダクソががっかりってそれもう信者じゃなくね
- 9 :
- >>8
デモンズあるからなあ
- 10 :
- キングスフィールドVRはよ
- 11 :
- フロムは無能なリーダー連中だけ優遇されてて保身の為に下をめちゃくちゃキツイ期限でこき使う。
いろいろ渡り歩いたけど誰に聞いてもフロムが一番ダントツ評判悪い。
だからあんな一週間で作ったようなモデルばったかりなんだよな。
- 12 :
- エコーナイトが一番好きだから
はよリマスターしてよ
他はマゾゲーとか苦い思い出ばっかり
- 13 :
- フロムはなぁ、、、
リーダークラスの人間の性根腐ってるからなぁ。
- 14 :
- ダークソウル3
聞いた名前なのでためしに買ってみたが、くそげーだった
敵は常にツーマンセルで、前衛が被弾すると後ろがカバーにきてタコ殴りになる。
矢で釣ろうにも追ってこないので、弓チク以外では必ず複数戦になる。
踊り子とかいうボスが、稀にみる超絶くそムーブでいつ攻撃したらいいかわからない。
大書庫とやらは遮蔽が無いのに上下四方八方から弾が飛んできて、更に高火力ナイファーまで寄ってくる始末。
タイマンしようとすると必ずどこからか伏兵が刺してきて、ストレスマッハだった。
急にジャンプして視界から消える糞ムーブ考えたやつは、何が面白いと思ったのか。
FPSで成立するゲーム性を無理やり剣でやろうとして理不尽になりましたってゲーム。
こんな小学生が考えたいたずらセットが売れ線で名を連ねてる意味が解らない。
- 15 :
- 【悲報】セキロー、PS4なのに30フレのクソゲーだった
- 16 :
- 最近アンチも多いよ
ソウルライク濫造中だけどそっちの信者は大体本家は嫌いだよ
- 17 :
- 新日暮里魂 知 障 ア ス ペ ガ イ ジ ホモ 統失 ニート 在日チョン 臭い
新日暮里魂 (新日暮里美術館)
ソウルシリーズやブラッドボーンのwikiを荒らしまわっている真性のキチガイホモガキの知 障
銃槍バグをオンラインで使用する動画を複数投稿している中卒の在日チョン
加えて違法改造によるチートを使用しているア ス ペ ガ イ ジの犯罪者
ホモビでオナニーしてる 新日暮里くん 晒しに耐え切れず涙目で捨て台詞を吐いて逃亡wwwww
「Youtubeチャンネル」
www.youtube.com/user/gurabimosu1/videos
「ピクシブ」
www.pixiv.net/member.php?id=611447
「ニコ動アカ」
www.nic○video.jp/user/46828558
- 18 :
- デザインとモデラー入れ替えれば少しはマシになるかも知れんな。
- 19 :
- まともにRPGが作れないんだよここは
なんでも我流で糞を作り上げる
- 20 :
- ダークソウル2は、シリーズ中ディレクターが違う関係でゲームフィールはシリーズ中異色
俺的には「死にゲー=高難易度」をユーザーへの嫌がらせと履き違えたクソゲーだけど
よく言えば古き良き王道アクションRPGぽい感じ+
シリーズ特有のゆるいネットワーク協力プレイ、敵対プレイにハマるファンもいるし
2から始めてシリーズ中で一番好きとか言う奴もいるので
初心者にはまず他シリーズをやった後に、まだ好奇心があるなら手を出してほしい作品
- 21 :
- くりくリミックスやイラロジVOWのことも忘れないで上げてください
- 22 :
- ここのリーダー以上の人間はほんとにほんとに酷かった。
- 23 :
- マゾゲーしか作らんクソ会社
- 24 :
- マゾ検定用ソフトウェア専門会社
- 25 :
- ドラクエのディレクターが入社したし、分かりやすくて面白いゲームが出ると期待してます
- 26 :
- 面接の時、ペーパーテストとか受けてる時、担当の厚化粧の下品な女が爪いじっててキモかった。入社したらその女がそこそこ偉いプログラマーの女って分かって、ホンマ、キショイトコだと思った
- 27 :
- やっぱここのゲーム買っちゃ駄目だったな
- 28 :
- 仕事中にギターの練習してるキショイディレクターもいたなぁw。ほんま地獄みたいな会社だった。
- 29 :
- 仕事中にギターの練習してる頭のおかしなディレクターもいたなぁw。ほんま地獄みたいな会社だった。
- 30 :
- ここのゲームはリマスター率低いなぁ
過去作を高画質でやりたいんだが
- 31 :
- キングスフィールド2をリメイクしてくれ
- 32 :
- ゴミ作っても許される凄い会社だよね
- 33 :
- リメークもいいけどグラは全て外注でおねがいします。
- 34 :
- キングスフィールド2の巨大イカと戦いたい
- 35 :
- 馬鹿に有名になった辺りからだめになったよな
- 36 :
- ブレスオブザワイルドなんかより
よっぽどすごいゲーム作ってるのに評価されない
ライトユーザーはプレイしないし、みんなマルチやらないから
- 37 :
- グラがな。小汚いだけで時間かけた様に全く見えないんだよな。
- 38 :
- ブラッドボーンのグラフィックは世界最高峰
- 39 :
- でも一般人にはとても薦められない高難度
- 40 :
- マルチで白に手伝ってもらえば
難易度激減!
- 41 :
- でも他人にやってもらって進めても楽しくないよね
自分でやったんじゃないんだから
- 42 :
- フロムのゲームってモーションかわいじよにぎこちないんだよなぁ。まぁキャラモデルも大したことないけどモーションは図抜けて酷い
- 43 :
- おみゃーさんの文章もぎこちないで
- 44 :
- フレームグライドのリマスターまだ?
- 45 :
- >>14
台書庫のは初期位置で浄火ハメして倒した記憶
被弾してもそこまで痛くないし
踊り子より冷たい谷のボスが苦手
- 46 :
- >>36
グラ、ゲーム性、レベルデザイン、設定、全部負けてますやん
- 47 :
- >>46
ブレスオブザワイルドの
ゲーム性やアクション、レベルデザイン、グラはクソだぞ
- 48 :
- じゃあなにが評価されてるんだよ
- 49 :
- ブレスオブザワイルドの
自由度、風景、物理演算を使った4アイテムとパラセール
- 50 :
- >>47
フロムゲーには負けるがな
- 51 :
- お前エアプだろ
- 52 :
- この会社はリーダー以上の人間があまりに糞みたいな性根で優秀な人が入ってもすぐ辞めてしまう。
- 53 :
- 古参
- 54 :
- フロムゲーはsekiroが初めてで凄い面白くてトロコンまでしたんだけどダークソウルとかも楽しめますかね?
- 55 :
- アクティビジョンとの協力体制が今後も続くなら、
フロムが開発担当した海外枠トランスフォーマーゲームが見れる日が来るかねえ
- 56 :
- >>54
逆にダークソがホンマ糞評価の俺はセキロ楽しめるんかな?
- 57 :
- ダクソはどっしりした重厚感のあるアクション
俺は正直合わないけど
ブラボとセキローのスピード感あるアクションはすごい好き
- 58 :
- じゃあフレームグライドは
- 59 :
- ダクソはアクションゲーになりたがってる散歩シミュレーターだろ
- 60 :
- セールが渋い会社
- 61 :
- シャドウタワーアビスたまーにやりたくなる
剣・銃・魔法が揃ったFPSRPGって結構珍しい
(他は九龍ぐらい?あとバロックにもFPSモードあったかな)
二周目で宝箱の中身変わって、かなり強力な武器入手できたりするが、
それを最大限発揮できるような隠しボスやダンジョンがないのがちょっと残念
アビスは二週目以降があるだけかなりマシと言える
単純にステータス上げを楽しむ事もできるし
キングスフィールド4は二周目も隠しダンジョンも一切なかったからな
それでも相当な名作だけど
その分一周が濃かった気がする、キングスフィールド4
単純に難易度高めで慎重にプレイしてたってのもあると思うが...w
序盤のザコ相手でもしっかりヒット&アウェイして戦ってた印象(シャドウタワーアビスは装備が揃えば多少ごり押しできる)
一周の長さや操作感など総合的な遊びやすさはシャドウタワーアビス、
あの雰囲気にどっぷり没入したいならキングスフィールド4って感じでどちらも好きだ
シャドウタワー1もすごく完成度が高いゲームだった
だから「アビスはシャドウタワーに泥を塗った」っていう評価もあるけど、
アナログスティックを使った戦闘の面白さは間違いなく一級品だった
そんなフロムの不遇のPS2第1作
エターナルリングもたまには思い出してあげてください
- 62 :
- sekiroが探索に面白みがないからまたダクソ3やり始めたけど
もう知り尽くしているマップとはいえ、ボス戦含めて久々にやると
まだ楽しめる。
- 63 :
- 3でも探索ゴミだったのに更に悪化してるのか
- 64 :
- フロムって社員のがんばり凄い。掲示板だけで
- 65 :
- 昔フロムの面接行った時、案内してくれた厚化粧の女がこっちが書類書いてる間中ずっとネイルいじってて超うざかったな。
なんでこんなクズが首にならないんだろ?と思って入社したら、そこそこ偉いプログラマーの女だった。気色悪い会社だな。
- 66 :
- メタルウルフカオスがリマスターか
- 67 :
- アーマード・コアの新作マダー?
- 68 :
- >>52
フロムはブラックで有名だけどキャリア形成の場として人気があるんだそうな
- 69 :
- >>65
昔ならそういう事は非常識だけどあるかもな
デスクリムゾンファンが来たら会社を案内してくれるエコールとか神対応過ぎ
- 70 :
- フロムがデスクリの続編作ればいいんや
- 71 :
- アーマードコアシリーズだけ、しっくりこない
他は大概楽しんだ
※個人の感想です
- 72 :
- この会社、ホント嫌なリーダーばっかりだったな。
- 73 :
- キングスフィールド1→開幕直後の隠し扉奥のスケルトンに瞬殺される
キングスフィールド2→開幕直後に海へ転落死
キングスフィールド3→開幕即死トラップ無し
キングスフィールド4→開幕直後に薬草を拾いに行くと溶岩へ落ちる
シャドウタワー→開幕直後に転落死
シャドウタワー・アビス→開幕直後に落石で死亡
デモンズソウル→開幕直後のボスが実質死亡確定イベント(頑張れば倒せる)
エターナルリング→
スプリガン→
エコーナイト→
- 74 :
- 去年デザイナーとして契約で入ったけどこの会社がダントツでクソみたいなリーダーしかいなかった。
- 75 :
- その末路がレフトアライヴなのか
- 76 :
- AC20周年のサントラものの見事に買いのがした
せめて値上がりしてもいいから受注生産で供給安定させてくれ
20周年とかいいながらACずっと出してねえし販売したアルバムの在庫の数少なすぎるやろ
転売屋の餌食じゃねえかまさか昨年発売のサントラが買えなくなるとは思わなかったわ
- 77 :
- メタルウルフカオスXDの動画見たけど
HD化以外はオリジナル版まんまだな
60fps化はコード書き直さなきゃならんから難しかったか
- 78 :
- メタルウルフカオスは当時ネットの評判に釣られて買ったけど
メックアサルトやファントムクラッシュ散々遊んだあとだったから、そこまでの感動は無かったかな
4000円で売れたんで小遣いの足しになったのは有り難かった
- 79 :
- 昔フロムの面接行った時、案内してくれた厚化粧の女がこっちが書類書いてる間中ずっとネイルいじってて超うざかったな。
なんでこんなクズが首にならないんだろ?と思って入社したら、そこそこ偉いプログラマーの女だった。気色悪い会社だなとオモタ
- 80 :
- 落とされたんだな
- 81 :
- 角川さんはちゃんとフロムを監督した方がいい。ロクでもないリーダーとか異常に給料高かったりするので。
- 82 :
- PSPのキングスフィールドアディショナルはなんだったんだ?
- 83 :
- バンダイグループになると
セールが渋くなるのが問題だよな
ほとんど買う機会ないわ
- 84 :
- いっつもギターの練習用ネックで練習してたど痛いディレクターはまだいるの?
- 85 :
- フロムって明るいゲーム出さないよな
- 86 :
- くりクリがあるぞ
- 87 :
- キングスフィールド4、この前買ってきてやり出したけど面白いわ
デモンズダクソの元って感じの雰囲気がプンプンする。
ジワジワ強くなってジリジリ探索範囲拡がって
最初は右スティック使わないアーマードコア的な視点操作と移動に慣れないけど
一人称視点で没入感ダクソ以上だよな
キングス4は洞窟でダンゴ虫倒してレベル上げして、城の地下でガイコツに殺されるゲーム
キングスフィールド4にハマったなら、シャドウタワーアビスもいいぞ
視点操作を右スティック化、拳銃やクロスボウなど射撃武器の増加、
一部の敵は部位破壊可能など、システム的にはほぼ純粋進化
ただKF4に比べるとボリューム少なめなのが難点だが...
また一人称視点での探索出してくれんかな。今はエルデンリングだっけ。
シャドウタワーアビスは悪い意味で衝撃的だったわ
単体で見れば決して悪いゲームではないんだが、
(特にPS1の前作と比較すると)全体的に漂ってくる手抜き感がすごくてガッカリだった
フロムゲーでガッカリしたのはアビスと、PSPのキングスフィールドだけ
- 88 :
- PSPのアディショナルは酷かった
安全な街にいつでも帰れるなんてキングスらしくないわ
- 89 :
- 電池とか考えたらしょうがないんじゃね
- 90 :
- 普通のゲームならむしろ帰れない方が文句云われそうだけどなw
- 91 :
- 結局、フロムのゲームも毎回慌てて作ったような
40点のゲームしかないんだよな。
アイデアもありきたりだし、敵を硬くしてるのだって
ファミコン時代の名残で個性じゃないわな。
無知なおじさんがやってるだけ。
- 92 :
- 昔フロムの面接行った時、案内してくれた厚化粧の女がこっちが書類書いてる間中ずっとネイルいじってて超うざかったな。
なんでこんなクズがクビにならないんだろ?と思って入社したら、そこそこ偉いプログラマーの女だった。気色悪い会社だなとオモタ
- 93 :
- フロムゲーが40点の世界行って見たい
- 94 :
- フロゲーは海外点数が高い
- 95 :
- 40点のフロムゲーをパクる会社が無数にある世界
- 96 :
- 海外からリスペクトされ有名洋ゲーのマップに小ネタがあったりする
- 97 :
- 海外でも批判意見がある事は無視
- 98 :
- そうかキングスは2からやればよかったんやな
- 99 :
- キングスはハマったがシャドウタワーはマジで人を選ぶと思うわ
難易度がおかしい
確かに難しいのは否定しないが、シャドウタワーの難易度曲線は好きだな
序盤からクソ難しいわけではないし
キングスフィールドのほうが難しかったけどな
特に2
キングス1の方が難しくなかったか
慣れるまではスケルトンに全く勝てる気がしなかったんだけど
シャドウタワーの難しさの半分はマップが無いことだと思う
- 100 :
- キングスフィールドとシャドウタワー、ムズいよね
キングスフィールド4は、L1R1ボタンを左右移動に変えたら、めちゃスムースになって楽しい
今12時間くらいやってて、初めてボスっぽいデカいの出て来て、そろそろ終盤かと思ったら何か序盤らしい
兎に角マッピングがフロムっぽくて、フロム脳なら最高だよ。正直、ダクソよりハマってる
でもKF4は、歴代KFの中でも最も分かりやすくて簡単な方なので、ぜひやってみて欲しい所
アビスもPS1のよりは簡単だけど、撃破率100%がクソめんどくさいんだよな・・・
余談だけど魔剣シャオやってて、難易度的にデモンズダクソと似てて楽しいや
エヴァーグレイスは、フロム脳的にはどうなんだろう
2だけやったが、ファッションもBGMも超独特で、「タイ人が日本のRPGを真似て作ったゲーム」と言われても信じちゃいそうな雰囲気があった
アクションRPGとしては正直かなり微妙な出来で、序盤で投げちゃったが、好きな人はどハマりしそうな世界観
キングスフィールドは2がフロム好きに評判良いんだっけ?3もやってて良く出来てると思うけど
KF2と3は甲乙つけがたい名作
個人的にはストーリーがあっさり&殺伐としてて難易度も高めの2が好き
KF1は偉大な1作目ではあるけど、色々と物足りない部分も多くて、少し世に出るのが早すぎた
エヴァーグレイスはちょっと内容が雑なんだよな…
成長要素とかが崩壊しちゃってて、やりこむほど虚しくなってくる
世界観とかシステムそのものは悪くないと思うんだが
キングス・・・舞台が中世ヨーロッパ風で屋外が多い。レベルアップ制
シャドウ・・・部隊が地獄風で屋内ダンジョンが多い。武器の耐久度がもろい。ステータスアップ制
KF4…や視線操作が不親切(L2とかだったような)、武器攻撃のパターンは一定、射撃は中盤以降、
大ボリューム、強い敵が出るダンジョンに序盤から間違って行けたりするので小まめなセーブ必須
アビス…視点操作は右スティック、武器攻撃は突きや縦斬り横斬りなどバリエーション多数、
射撃武器も弓や拳銃・軍用ライフルなど序盤から入手、KF4の半分程度のボリューム、
ダンジョンは細かく区切られてるので戦死率は低いが落とし穴や崖が多く事故死率高し
個人的には初プレイにはアビス推し、楽しめたらKF4も買ってほしい
100〜のスレッドの続きを読む
□□□□□□□□□□ ハウジング 4
今更だけどさ、メタルギアソリッドファントムペインをクソゲー扱いしてた層って‥
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