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アークザラッド総合第81章


1 :2018/08/28 〜 最終レス :2018/09/06
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!extend:on:vvvvv:1000:512
このスレはアークザラッド総合スレッド。
基本的にsage進行で次スレは>>970辺りがたてて下さい。
改造・非公式プログラム・キメラの話題は裏技・改造板・アカデミーで。
荒らし煽りにのってはいけません。反応するあなたも荒らしです。

前スレ
アークザラッド総合第80章
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gsaloon/1533716946/

アークザラッド R 公式サイト
https://arcthelad.com/

ワッチョイ有りの次スレを立てる際、書き込み欄の1行目に
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を挿入して下さい。2行続けて入力すると次スレを建てる際の挿入し忘れ防止になります。 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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2 :
「アークザラッド R」
(スマートフォン向け新作)
https://arcthelad.com/

配信時期:配信中
対応OS:iOS, Android
配信:フォワードワークス
企画:ジークラフト
開発:オルトプラス

https://www.youtube.com/watch?v=vA0ElTosDF8
「アーク ザ ラッド」「ワイルドアームズ」Reboot Project ティザームービー

https://www.jp.playstation.com/blog/detail/4160/20161207-forwardworks.html
今回の「リブートプロジェクト」では、そんな『アーク ザ ラッド』の物語の続きを描く完全新作に取り組んでいる。
オリジナルスタッフも再集結し、企画・原案・ゲームデザインは『アーク ザ ラッド1』『2』でプロデューサーを務めた土田俊郎氏、シナリオは米坂典彦氏、アートの原案・監修は小山英二氏、国末竜一氏、はやしひろし氏、音楽はT-SQUAREの安藤正容氏が担当する。

3 :
>>1


4 :
>>1

5 :
黄昏のラスボス戦に聞こえるアークの声がカーグだった

6 :
地味にトドメは誰でとか考えなくていいのは楽だなR

7 :
>>1
乙だぜ

8 :
>>6
プレイヤーの多くはトドメ刺されて残ってるのはアンデッドですね

9 :
>>1
俺の乙が!

10 :
1ィ

11 :
ストーリーでのトッシュがかっこよくてよかったわ
英雄化け物だよなあ

12 :
普通に真空斬vsマジックシールドでよかったろうになんだあれは
斬りかかる時のも桜花より虎影斬のがモーションあってるだろ

ちょくちょく不満が貯まる

13 :
マジックシールドでもしかしてアークかなってならんだろ

14 :
Rで稼げたら、アークザアダルトってタイトルでシリーズ仕切り直してほしい
ザラッドの方とは少しだけ繋がりある感じでさ

15 :
ソシャゲどころかブラウザゲーまで落ちてそう

16 :
>>14
そんなズバリすぎるタイトルじゃダメ
アークザラッドXにすべき

17 :
DMMかな

18 :
Arc→ アーク エルク アレク 読めるよね
それ以降の主人公の名前はクソだな

19 :
D-arcでダーク、K-arcを濁らせてK-argでカーグ。エッダはエダから。
一応継承してるんだよな。次はリコールみたいになりそう

20 :
素直にアーク2を新ドット絵で作り直してくれれば買う

21 :
>>19
てことは、ハルトもミズハも該当しないからRはアークザラッド ではないな。

無理矢理やるなら、Arc T "he lad" ヘラド→ヘルト→ハルトか?

22 :
現環境に耐えうるドット絵は無理だろ
と思ったけど3DSのPXZ2くらいならいけるのかな

23 :
携帯機ならともかく今の据置機でドットはドッターが死ぬのでは。
スパロボのアニメとかも最近のはドットじゃないと聞くし。

24 :
現代でドットとか時代錯誤もいいとこだし3D自体は良いと思うのだが問題はその出来よ
揃いも揃って鼻がないし

25 :
かわいそうに、貧乏でまともなゲームをやったことがないんだな

26 :
Rの専スレ無いの?

27 :
【ATL】アークザラッド R part31
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1535478910/

28 :
サンクス
もう覚醒させてる奴いて震える

29 :
シャンテおばさんめっちゃ美人じゃん

30 :
シャンテは2やってた当時ではなんやこのオバさん、て思ってた。思ってた。

31 :
シャンテって2の時点で何歳なの

32 :
>>31
23

33 :
建物とかのグラはかなりアークザラッドっぽい

34 :
【シャンテ・ドゥ・ウ・オム:CV】
PS:根谷美智子氏
TV:杉村理加氏
SG:高柳知世氏

35 :
根谷さんといえばアークのシャンテ、ゼノギアスのエメラダ

と思ったらストゼロ2のローズもかよはばひれえな

36 :
>>35
テイルズのナタリアも御担当。小生、アニメは疎いから余り分からないです……

37 :
ナニアノ覚醒トッシュ
技名もなんかダサい感じが

38 :
SO3のマリアもだな

39 :
根谷美智子氏が大好きです!Part.14
http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/voiceactor/1459686191/

40 :
アーク1,2に出てる声優さんたち当時の状況は並々ならぬ苦労ありそう

41 :
>>34
この人がミュージックマン歌ってんの?
声優なのに歌も美味いんだな
まぁ歌姫シャンテだから当然なんだろうけど

42 :
いや、歌ってるのは外国人だよ 違う人

43 :
シャンテ2じゃ大嫌いだったけど今回ので好きになったわ

44 :
Rは評価しようがねえ
なにせやってないもんな

45 :
やらなくていいでしょう
どうせ世界観を無視したキャラを定期的に追加したり他のゲームとコラボとかして課金させるだけだし

46 :
他ゲーとコラボってのは厳しそう
まぁRは今やってるけどそれなりに楽しいよ
ストーリー気になるわ やりこみはスルーしてるけど

47 :
作曲家繋がりでGTとコラボしてくれ

48 :
やってるけど結構楽しんでるよ
期待してなかっただけに予想外というかなんというか

49 :
シャンテは何故か和田アキ子ってイメージがある

50 :
ガチャ回すだけのゲームかと思ってただけに、期待以上に楽しめてるわ
ハルトが覚醒(ストーリー上の)したらストーリーも面白くなってくるのかな
はやくエルクとリーザ使いたいわ

51 :
>>49
髪型、でかいイヤリング
俺もアッコって呼んでた

52 :
アークは設定だけで薄い本どんだけ描けるのよ。
今時ならシャンテ×アルフの実姉弟おねショタできるじゃん。
あとリーザ×リッツのおねショタ。

53 :
ミズハとか歴代最大級のうざいヒロインについて

54 :
ミズハとかはやく暗黒の支配者に触手プレイされて精神崩壊を起こした後には悪堕ちしてほしいんすよ

55 :
小山がちょっとでも否定的な意見発信した人のフォロー解除していってるらしくてワロタ
別垢でコアな信者達と馴れ合ってるし大人げないんだな

56 :
>>55
そんな恐怖政治みたいなことしてたらマグマスタジオ入社したらイエスマンじゃなきゃだめなんじゃね?

57 :
ジャジャジャ
ジャーンジャジャーンジャジャーンジャジャーン
ジャーンジャジャーンジャジャーンジャジャーン

58 :
ジャーンジャジャジャジャージャージャージャージャーン

59 :
自分にとって嫌なツイートする奴のフォロー外すなんて普通の事じゃん
それを叩く奴の方が意味がわからん

60 :
フォローの件に限らず元々ちょっとイタい所あるよね
たまにぽろっと裏話出てきたりするから見てるけど

61 :
スタッフが正当な批判ブロしようがステマバレようが身から出た錆だしどうなっても構わんけど
SNSで極一般的な行動を恐怖政治とか言っちゃうユーザーも餅ついていいんじゃね?

62 :
ユーザー同士に課金額で競争させるサービスなんていらん

63 :
Rのシナリオって本当に米坂が書いてるのかね?
Rの世界じゃイーガは権僧正だけど、師範代って呼んでるとこがあったのを見ると大筋のシナリオだけ書いてあとはR用に修正されてメチャクチャにされてそうだな。
音楽も微妙だしキャラのセリフもおかしいしなんだかなぁ…。

64 :
課金額のランキングってあるの?
妄想じゃね

65 :
>>63
>大筋のシナリオだけ書いてあとはR用に修正されて
この通りだと思うわ

66 :
ノルなのかソルなのかどっちなのか調べてたらハト(犬)がポコの先祖だったなんて……
どうみてもハト→チョンゲラだろwwwwwwww

67 :
>>65
ベテラン「トッシュってキャラは桜花雷爆斬て必殺技を呼びながら切るからね。ここはぽいんとだからね。」
新人「モンジ斬り?も叫ばせました。カッコいいでしょ?」
ベテラン「…」

ベテラン「ポコは太鼓からビーム出す特徴的なキャラだからね」
新人「技名も言わせましたよ。fateみたいでしょ?」
ベテラン「…」

ベテラン「ヂークベックは太古に生まれたロボでおじいちゃんみたいなキャラなんだ。扇風機に向かって話すような感じで。」
新人「扇風機っていうのがなにかわかんないんで、ボーカロイドをイメージしました。調教出来てるでしょ?」
ベテラン「」

68 :
怒りも呆れも絶望も通り越して、アークあんた何の為に復活したんだ。こんな絶望だけしかない新作を俺たちに見せる為なのか?

69 :
いざエルクが追加されたときにも普通に技名叫んでそう。

70 :
アークだってくたばってたのに叩き起こされたんやぞ

71 :
エルクの詠唱は省略されそうだな
アプリゲームには少し長い

72 :
1のちょこって女言葉で大魔法使いって名乗ってんのな、殴ったり岩ぶつけたりと2に慣れてるとだいぶ印象が違う

73 :
ちょこのアヘ顔見るとちびまる子ちゃんのキャラにしか見えない

74 :
ちょこのモデルって多分ピノコだろ

75 :
1でちょこのお供にいた魔法使いと犬はどういう意味合いだったんだろう。シルバのことは一応忘れてたはずだし。

76 :
アイドル天使ようこそようこがモデルじゃないかと過去スレで誰かが言ってたな
ググったら格好が激似だった

77 :
Twitterに曲を手掛けたって人が出てきたけど、本編に加えて曲まで
「原作チームはあくまで監修でしたー」ってことなの?

78 :
誰そいつ

79 :
@yos_compose

80 :
>>68
黒歴史の3よりは今のところストーリーは大分マシな感じでとりあえず安心してる。

81 :
>>66
異形種の扱いに長けてるところを見るにノルはチョンガラだろ

82 :
まあ土田と小山とはやしが関わって
3より下だったらもう死んだほうがマシってレベルだからな

83 :
>>82
芯で償え

84 :
>>69
公式のスクショだとイベントシーンで「エクスプロージョン!」って叫んでるよ

85 :
>>77
マジかよ
ニーデルの曲とかイントロだけ似ててその後ガッカリレベルな曲だったのとか
旧曲が全般的に安っぽい感じになってたのはそういう理由だったのか
本当に何のためにオリジナルスタッフ集めたんだ
曲も今の所全部劣化と微妙なのばかりでサントラとか欠片も欲しくないし
本当にオルトプラスとフォワードワークスには地獄を見てほしいわ

86 :
裏でアーク2の戦闘BGM流すしかない

87 :
裏で戦闘BGM流してるけど結構いいぞ

それにしても戦闘中のキャラの台詞が被りすぎ
ナヲ、スイレン、シア「私の出番ね」
ホムラ、ナヲ「小賢しい」

88 :
絵の時点でBGMとシナリオにだけ期待してるって人も少なくなかったのに
BGMも駄目でシナリオも褒められたレベルじゃない(しかもスマホ向けにするために文章削ったせいで2とかに比べると軽いし)
主人公とヒロインの性格は悪くて好感持てないし、どこを評価してどこに期待しろと
しかも作曲者が別にいるのに公表しないのは企業姿勢として最低だわ(絵の時もそうだったから腐りきってるとしか思えない)
1の曲が2になったときにスッキリしながらも豪華になってバージョンアップされたようなのをRに期待してたのに

89 :
ダイヤウルフ(デカ犬)戦だけはよかったあれって旧曲のアレンジじゃないよね?
黒騎士戦は頭に残ってない

90 :
俺はBGM好きだけどな

91 :
>>89
そういう新曲っぽいのだけ安藤さんなのかもね
変なアレンジの方はいまだに受け付けない

92 :
メインテーマに関しては特徴的な所をさっぱり無くしてるのが理解できんわ
どんな糞作品でもあのフレーズはきちんと流れてたのに

93 :
黒騎士戦は2のラスボスアレンジっぽかったような。

94 :
あと曲そのものはともかくとして使い方もあまり褒められない……
2は国ごとに特色のある曲が用意されていたが、Rはシチュエーションごとの曲しかないから移動が多い割に移動してる気がしない。

95 :
最近の作曲編曲者って、あまり知名度のない作品に参加してる人はちゃんとした曲作ってるけど
ビッグタイトルに抜擢されてる人は酷い出来が多い。
これじゃあ音楽知らない人からしたらAIに作らせて安くしろって言われても反論しづらいわ

96 :
アークR
エルクのスキルに付与でウィークエネミーwwwwwwwwwwwwwwwww

97 :
やってないから又聞きだけど、ハリケーンアタックは単体攻撃

ごめんね…

98 :
原作通りちゃんと周囲4マス攻撃だよ

99 :
覚醒状態ならなw

100 :
エルクきゅんとリーザちゃん無事入手ですわ
パンディットはよぉ

101 :
Rはスキル使っても反撃されるから囲まれた状態でハリケーンなんて使ったら反撃食らって即死なんだよなぁ。
全員リーザに背を向けた状態で囲むなんて優しい敵なんておらんのに馬鹿じゃねーの?

102 :
エルクの声が無理
マヂで無理

103 :
運営「エルクだけは当時と同じキャスティングにしました!(キリッ)

104 :
だいじょうぶ、アークRにクレーム行ってるのは浪川ひとりのせいじゃない。だいじょうぶ。

105 :
エルクにウィークエネミーもホント意味わからんな
原作やってんのかと言いたくなる
紋次斬りあるトッシュならわかるんだがなぜエルクなのだと
アニメ浪川連れてきてるのも当時の原作ファンに喧嘩売ってるとしか思えん

106 :
ウィークエネミー技名じゃなくて効果だから

107 :
新規の技名とかもダサいし覚醒とかもダサい

108 :
エアプ運営

109 :
ビジネス的にはどう作品を扱おうがノルマとか売上だせば会社としては文句ないだろうね。

単なるユーザーとしての言い分だけど、スタッフが楽しんでるように見えないし、作品に愛を感じない。

110 :
声優サインもシリーズにとっては(黒歴史の浪川以外)ぽっと出の声優なのにサイン欲しがるシリーズファンがどこにいるのかと
優希比呂のアークサインとか坂本千夏のポコサインとか檜山修之のトッシュサインとかなら欲しがる人間山程いるだろうに

111 :
Rスレずっと追ってんだけど、だんだんPSの1からやり直さねば…!ていう強い義務感に駆られてきた

112 :
>>111
まずは肩の力を抜いて攻略情報見ずに楽しみなされ。

113 :
>>110
声優サインプレゼントはソシャゲとしては珍しくない
旧作ファンがどう思うかは別として

114 :
>>112
でもアーク最強にしたいんですわ…

115 :
> 旧作ファンがどう思うかは別として
それが全てすぎる

116 :
コンバート用の最強データはネットに落ちてるから拾えばええ

117 :
>>116
探してみまっす
でも自分で育て上げたい気もする
うーん

118 :
エルクのウィークエネミーはアークの意志を継いだから……と好意的に解釈してみる。
しかし付与率25%はちょっと低い気がするが、その分効果が高いんだろうか。

119 :
>>117
取敢えず本気でやろうとすると序盤のリセットだけでRるだろう
数値とか気にしないでヤマモトとかと出会うプレイしてセーブデータを拾って2にコンバートがいいと思うよ
2は2で鍛冶強化したアイテム全てを置く倉庫用のメモカは3枚位は必要になるかな

120 :
>>119
えっ1の序盤でそんなリセットするとこあったっけ…?
やばい今までいろんな要素見逃しまくってたのかも
ちょっと攻略サイト漁ってくる

121 :
>>120
最強データに近い形を作るとなると成長のランダム要素で最高値をってなるとその時点でリセット回数が増える
しかも力とかの数値は見て確認出来ないからセーブデータを分ける必要も
HP育成だけだとしても経験値を抑えていく形になるので最初のスライムが増殖したら…とかまあ色々とね

122 :
最強データ求めるなら素直にありのす氏のサイトにあるデータを使うがよろし
あのデータを作るのに一体何時間かけたのだろうか

123 :
ネックレス使わない育成でもキツかった
特にヘモジー。奴はヤバい

124 :
ボリューム少ねえって言い出したやつ誰だよ
遺跡ダンジョンすら潜ってねえんじゃね?

125 :
小数点以下の成長が毎回わかったとしても俺にはできそうにないな…
2のアークは伸びが悪すぎるからできるだけ1で伸ばしたい気持ちはあるが

126 :
ストーリー短いのは間違いないけどな

127 :
>>122
あの記事何度見ても楽しい
動画化してくれねえかなあ

128 :
2になりゃステータスなんていじり放題なんだから厳選する必要ないだろ。
そもそもステータス上がると面白くないからステアップアイテムはおろかネックレスすら使ったことないな。

てかR唐突に飽きてきた。

129 :
自然回復で財宝上級行くだけでしばらく金いらんのちゃうかってくらい増えるな
心配性だからどんどん増やすけど

130 :
Rはシナリオ糞つまんねぇな
国同士の戦争なのに主人公の周囲でモブキャラすら死なない
毎回毎回地下から潜入
リーザの命の危機にパンディットは行方不明

131 :
リーザが淫乱ピンクになっててワラタ……

132 :
アーク1を進める→恵みの精霊連射機放置中にRを遊ぶ→アーク1で石集めする→恵みの精霊でRをry→アークry
Rは良ゲー

133 :
チョンガラの記憶はいつ戻ったのやら

134 :
>>127
あの人ほどアークを愛してる人もいないんじゃなかろうか
小さなこと一つ検証するだけでも本気さが違う

135 :
1はプロローグとか2のファンディスクとか言われてるけど
めっちゃ奥深いんだな
やりこんでたら果てしないみたいだし

136 :
>>133
3ならゲーム本編中に戻るイベントが本編攻略中にある
Rの事なら3じゃない世界線

137 :
そもそも時渡りだっけ?
そんなありきたりな設定今時よく使えるよな。

まぁ3を無かったことにするには本編とは違う世界なんですよ!ってことにした方が都合が良かったんだろうけど、アホだな。

138 :
>>136
戻ったっけ?
軽く何か思い出しかけたけど結局要介護状態だった気が。

139 :
>>130
主人公が来なかったらどーしてたの?っちゅう行き当たりばったり多すぎなのが気になる
八ルトくん働きすぎ(なお実際戦闘は別人がしている模様)

あと伝達手段の発達が謎な世界だな
結構遠いところから通信が入ったと思ったら伝言伝えに直接行ってとか
無線はOKだけどインフラ死んでるから電話無しとかかな

140 :
Rってパラレルワールドだったの?笑
それなら納得だけれども笑

141 :
3では水没して滅んでたアルディアがRじゃ元気にイキってるからな
アレクもハンターじゃなく軍人に助けられて道を違えたよ

142 :
アレクってハンターに助けられたからこそ
俺もハンターになるぜ!ハンターは強くなきゃな!
てなったのがキャラの根幹なのにそうじゃなくなったら完全別キャラじゃねーの…
パラレルワールドこわい

143 :
初級一周して思ったのはBGMと声優、キャラグラさえ旧作準拠なら、ソシャゲストーリーでもそれなりに満足したんじゃないかなというところ
でもそうじゃないからアークザラッドなんだけどアークザラッドじゃないようなモヤモヤがずっと続く

144 :
アレクは別にどうでもいいわ

145 :
同人ゲーだと思えばいいんじゃない

146 :
dlsiteで90%オフでも買わないかな

147 :
ワイルドアームズの続報出たけどあっちはちゃんと同じ声優使ってるな(笑)
原作に寄せる努力も今のところ伺えるし期待出来る。

Rは早くも潮時かの、残念だ。

148 :
3はドラゴンボールGTみたいなもんや

149 :
原作に寄せる(アクションゲーム)

150 :
>>149
そこじゃねーよ、外枠の話(笑)
元々RPGやったりSLGやったりでアクションになったところで抵抗はない。

151 :
>>148
DBとアークは似た者同士ね。原作監修して矛盾とインフレが拡大したとこあたりソックリ。

152 :
まあジェネレーションがクソなのは
「アクションだから」だけじゃなかったしな

153 :
さすがに批判的な意見もちらほらあるがこっちとは雲泥の差だな。
贅沢言うならキャラの頭身上げて欲しかったが。

Rの落としてから上げる(予定の)方法と、
WAの上げてから落とす(かもしれない)方法のどっちの販売戦略が成功するのか見ものだな。

154 :
ドラガリと被ってる時点でWAはもう死んでる

155 :
ところで黒騎士ガチャまだ〜?

156 :
敢えてこちらのスレに書くが…
一周クリアして、出来に驚いてる
今まで数多のソシャゲ正式タイトルがコケてたのに
こんなにナンバリングの雰囲気を壊さないものが作れるんだなあ、と
キャラデザ見た時から斜に構えて適当に初めたけど
リセマラやり直すくらいシナリオがアークアークしてた

課金もガチャ回させるタイプじゃなくて周回に使わせるのも嫌らしくなくていい
集金大丈夫か?とも思うが
ただ終盤は連戦連戦でダルかった、ラストダンジョンなら致し方なしか

157 :
クリア…え?何を言って…

158 :
>>156
証拠だせや

159 :
>>156
縦読みどこ?

160 :
>>156
すげぇなこの人、真逆のことしか書いてないじゃん。
暑さで頭やられたのかな。

161 :
そっとしておいてやれ
死ぬほど疲れてるんだ

162 :
現時点では思ったほど糞じゃないし楽しんでいる
でもソシャゲという形式の限界を感じる部分が多いわな

あ、西川ヤスヒロさんは許しませんので

163 :
まあ色々語っても、サービス終了したら終わりだから。

164 :
>>156
向こうでも書いてる辺りマジでクリアしたと思ってるんだな

94 名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイ 3d86-8dGN) sage 2018/09/01(土) 21:32:06.44 ID:hjD+JZl70
1周目クリアしたわ
いきなり一章に戻されるから面食らったけど
スタッフロール流すなりアナウンスするなり出来なかったのか
途中から覚醒借りれたから楽になったけど
自軍でプレイするなら全員レベルMAXくらいしないときついな
覚醒レンタルするとシナリオが気になっちゃってプレイが雑になったのは勿体無かった

165 :
まだまだ序盤なのに覚醒借りなきゃいけんレベルなら課金必要やんけ(笑)
全員LvMAXとか手持ちだけじゃなかなか難しいし。
こいつが課金しないだけで誰かはしてるのに、思考回路が明らかにヤベェ…。

166 :
どこまでを序盤って捉えるのかわからんけど、レベル上げ自体はそんなキツくないだろ。初級でもLv20くらいまで上げられるし
序盤攻略の点でいうなら、タンクキャラを配布しない方がおかしいよ

167 :
いやサービス開始して1週間しか経ってないんだから、今配信されてるストーリーを最後までやったとしても全然序盤でしょうよ。
そこが終盤だったらこれからどんなサービス展開する気だよっていうね。

168 :
Rはアークとククルがどうなるのかだけが気になってる

169 :
>>167
メインシナリオは低難易度に設定してるゲームも多いし、廃課金からライト層までで想定されるレベルが全然違ったりもするし
まだ語れる域にすら達してない…ってこれ序盤だわ
すまんかった

170 :
申し訳ねえ、冷やかしかと思ったからつい…

171 :
ラストダンジョンとかスタッフロールとか言ってるから
ガチでエンディングだと思い込んでるんだろうよ
それで数多のソシャゲとか語ってるから草
どう見てもソシャゲやったことないだろ…

172 :
アークは1がやたら短くて2があれだったから、この人は長大なアークR2が出ると思ってるとか……うん、無理があるな。

173 :
ふと思ったが、3がパラレルだとしても黄昏には関係ないし、時間を超越できる設定なら黄昏・ジェネのキャラも普通に参戦可能なんだよな。
黄昏で精霊はいなくなっちゃったけどそこはジェネの聖杯で・・・ジェネの頃って魔族どうなってたっけ。

174 :
曜日ダンジョン()とか
進化素材()とか
スタミナ()とか
ああ、うんソシャゲだな…って感じのソシャゲだった

買いきりでこういうのなしで好きなとき
好きなだけできるゲームだったら高評価付けたかもしれない

175 :
スタッフが稼働中のゲームの感想ぶっちゃけてるという状況は新鮮で面白い

176 :
Rスレ定期的に同窓会になって楽しい

177 :
俺ハムスターじゃないから卒業してきたわ
なんかキャラの色とか声とか変わりまくっていろいろ辛い

178 :
版権とかそういうものに縛られなければ同人として原作スタッフで作ることもできるんだろうけど
ビジネスである以上容赦はできんのよね、作る側も、やる側も。

179 :
なんか製作陣同士で折り合いつかないままリリースされてるんか?
ツイッターで愚痴られてもこっちは金払ってるんやで?
弁解してるとかそういうのいいから

180 :
エゴウに続きサイドの星5、、

なんで強キャラの星5はきてくれないんだよ、、

181 :
>>179
運営は旧スタッフを招集して正統な続編というお墨付きを得たかった。
で、旧スタッフもその気になってアレコレ情報を差し出したのにも関わらず無視されて設定やら修正が全然反映させずに蚊帳の外にされてるんよ。

結局運営に上手く騙されて宣伝に使われただけでなく、アークザラッド の名を汚された作品にRは成り果てたわけよ。

182 :
論点がズレた。
だからtwitterで愚痴ってるのさ。
騙されて悔しい気持ちはわかるがオリジナルスタッフなら愚痴る前になんとかして取り返してくれよとユーザー的には思う。

183 :
言わばオリジナルスタッフは会社で言う下請けだから取り返すなんてどうやったって無理でしょうに

184 :
キャラデザの人の観察&考察が浅いとか言わせるなよ
まあそれだけ色々とダメダメなんだけどさ

185 :
原作Rって業界としては普通なのかもね
スタッフに限らずキャストも元請けのさじ加減で
いくらでも荒らされそうだし荒らされてるし

と、同時に子の不始末は親の責任
原作サイドが監修という名の下請けならその役を与えた制作が悪い

186 :
アークザラッドRはどんな改変しても糞ゲーなままだと思う

187 :
広告でチラホラ見かけるけどソシャゲ特有のデザインにダサすぎる服装でヤベーわ
まぁそういうのはプレイしたらなれるかもしれないけどソシャゲだからやらん、数十年のファンから金毟るなよ

188 :
クリエイターだったら相手が反論しづらい場でぐちぐちいわずに
これが本物のアークだっつってハイエンドで新しいの作ってくれ

189 :
なんだろう…アークRの肩透かし感は……まずグラがしょぼいしストーリーなんて目も当てられないよ
どうせならアーク2のグラを超絶強化したような感じでええやんと思ってしまう

190 :
聖櫃って高級なお櫃にありそうな名前だと思った

191 :
今から闘技場100連勝無理かと思ったらR熱冷めてきた
1でレベル上げがてら200勝するほうが楽しい

192 :
何が無理なんや
こっちもちゃんと育てれりゃ相手フル覚醒PTとか来なければ余裕だぞ
エラーとかフリーズさえ来なければな

193 :
負けられない戦いがあるSRPGを作っておいてエラーフリーズが頻繁に起こることが報告されるゲームってどうなん?

194 :
シーズン毎にリセットだから参加証を買いながらじゃなきゃ駄目なんだよね
それで途中で失敗が続いたら目も当てられないし、こういうコンテンツって制限ルールを設けたりしないと後になるほどインフレに飲まれて勝ち確定の消化試合になるものだしそれまではいいかな

195 :
本スレは会話が異次元だな
朝5時からぶっ通しでやってるとか同じクエスト何百周やってるとか

196 :
ハムスターかよwwwwwwww

197 :
曜日ダンジョンとかデイリークエストとかほんと嫌い

198 :
ゲームは自ら楽しむもんで強迫観念でやるもんやないで
そんなもんパチンコパチスロと同じや

199 :
そこまで人間を廃人に追い込むとは悪ザラッドだな

200 :
怒り・・・悲しみ・・・憎しみ・・・
心にできた暗い影に、奴等は見逃さずすべりこんでくる

俺たちの真の敵は一人一人の心の中にいるのかもしれん

201 :
>>200
この口上、どっかで聞いたことがあるなと思ってたら

東映版スパイダーマンのED前っぽい

202 :
闘技場の件で苦情が殺到したみたいやな。
十何時間もやる人にとっては死活問題なんだろうけどどうでもいいわ。

ソシャゲでスタミナが気にならないゲームは初めてだけど、もはやプレイする意味が感じられなくなってきた。

203 :
1の闘技場1000勝とかある時点ですでにハムスターやがな

204 :
1の1000勝は報酬がイマイチなので趣味の範囲だしなぁ
Rと違って期限がないし

205 :
Rが気に食わないなら別の話題だせばいいのに
万人受けする後継作とも思えないがここのレスは盛り上がってる輪に入れなくて陰口言ってる陰キャにしか思えん

206 :
お前が出ていけばすむ話だろ

207 :
顔真っ赤だな

208 :
黄昏やりてーーー
ベベドアーーー

209 :
>>204
Rで期限らしい期限があるのは闘技場の100連勝くらいだよ。
上で500周とか言ってたのは覚醒素材集めのことで、それこそ趣味の範囲だからのんびりやれる。

210 :
>>209
悪いな、俺もRプレイヤーだからその辺はわかるよ
100連勝は面倒くさいのでスルーした口

211 :
黄昏の闘技場やりすぎて戦闘楽しくなくなった

212 :
黄昏に闘技場あったっけ…?

213 :
魔族側にあったような気がしないでもない

214 :
両方あるだろ!
ヂークベックとちょこは闘技場の賞品

215 :
あの鬱蒼とした雰囲気すき

216 :
Rは武器種による通常範囲攻撃が無いのがなぁ。
1は別だけど、2にしろ黄昏にしろ範囲内にどうやって敵を入れ込むか試行錯誤するのが楽しかったのに。

217 :
黄昏の攻撃範囲は調節しまくってたわww

218 :
1にあったヒートウォール好きだったのに
2になって無くなっちゃってガッカリした記憶が
マップ設置型必殺技、Rでも出して欲しいなあ

219 :
Rは任意スキル枠が二つしかないからなぁ。
効果範囲に敵がいたらダメージ、敵がいなければ床設置みたいな感じにすれば設置型スキルも無理なく実装できるのかな。

220 :
スキルは選んでセットできるようにしてほしいわ、技名叫ぶのもやめて欲しい

221 :
2の最後があんなんじゃなかったらここまではまってなかったんだろうな

222 :
ラストシーンであんこくのしはいしゃをたおしてせかいをすくったぞ
だけだったらせやな、で終わってた話だからなぁ
ドMだからこそ感動した

223 :
ハッピーエンドを求める人は多いのにゲームってバッドな展開なの割りと多いのはなぜだ
ひねくれ者が多いのか

224 :
昔はハッピー主流だったけど現実は厳しいからと物語にリアリティ出すためにバッドやビターを好む流れが出たらしい
どちらも手垢付きすぎてるから今ホットなのは夢オチとかどんでん返し系

225 :
ちょこの話もかなり悲惨だしな、というかあれがおまけ要素なのがヤベーわ

226 :
ゲームマンガアニメにおける最近増えてる風潮はご都合主義かひたすら胸糞ものの極端に振れたものでしょ?
アーク2まではネガティヴメインの話だし、ラストのラストは希望につながる意味ではバッドでもない

227 :
エンディングに流れる曲がいいよね
明日へ・・・だったっけ?
ものすごく胸を打たれたのを覚えてる

ただプレイヤーの何パーセントがあのエンディングまでたどり着けたのか・・・

228 :
そこでモンスターゲーム&カジノゲームですよ

229 :
MP回復シャンテとゆかりトッシュで十分
5時間近くかかったが

230 :
>>222
見るたびに絶望すんのに何回もラスト見ちゃうのはやっぱドMなせいか…

231 :
>>230
そやで

作品にガチで合わない人はそもそも1のアリバーシャ爆撃やEDの続く、
2の白い家、ギーア寺院、バンザ山あたりで投げてる。
2のラストを議論できるのは噂で鬱と知ったもの好きか訓練された兵のみ。

232 :
今思い出すと2は結構鬱イベント多いな
ライブアライブとかフロントミッションとかスーファミ末期のスクウェアに慣らされたのかな

233 :
ちょこの陰惨なストーリーでアクラ好きになったわ

234 :
ほんと希望と絶望のバランスが絶妙な気がする
ドMとしてつよく生きていこう…

モンゲ初めてやったんだけどオドンと遊んでたら1日終わってた

235 :
マジ古の7勇者編作ってくれ…
マグマスタジオ作画の絵本とかをクラウドファンディングでもヤフオク出品でもなんでもこい

236 :
Rプレイして懐かしすぎてアーカイブで割引してた1と2買っちまった

わかっちゃいたけど改めて本編プレイするとRの声気持ち悪っ

237 :
WAはデザインも声優も変わってないのが羨ましいわ

238 :
闘技場でエルク見つけたからフォローして使ってみたけど、昔から名前は聞くし浪川ってどちらかというとベテラン寄りだよね?
その割には随分下手だな。
無名のオリキャラ声優の方が上手いんじゃないかと思うほど。

アニメみたいにずっと喋ってるわけじゃないから棒読み具合はよくわけらんが感情はこもってない。
叩くほどでもないけど上手くもないな。

つまりあれはエルクじゃない。

239 :
>>237
だな。
けど、ゲーム内の立ち絵イラストは別もんじゃない?
最初は気にならんかったけど、見慣れてくると気持ち悪い。

240 :
炎のエルク参上だぜえぇには流石に笑った。
誰だよお前レベルの声だったわ。
エルクも大災害もとい大崩壊で死んだんだと思う事にした。

241 :
パラレルワールドやから…

242 :
何であんなお調子者キャラなんだろうね
ストーリーだと普通のエルクなのに

243 :
五右衛門とかは普通に聞けるけどリディとかアレだから、浪川に若者の声はさせちゃいかんのかも。
今からでも遅くない。オリジナルキャストでのボイスに切り替える機能を実装しよう運営さん。

244 :
新録する必要ないからな
声も音楽も今のクソより過去作の流用のが100倍マシだわ

245 :
でもお前ら手抜きって言うじゃん

246 :
金かけたコレジャナイよりマシ

247 :
手を抜こうが本気出してようが否定が目立つのが結果
ちなみにRはリリース前から過去作との矛盾乖離が発生してる時点で手抜きにしか見えないけどね

248 :
まぁマシってだけであって、実際使い回したらそりゃ手抜きの誹りは免れない。
てゆーか今回ボイス総数も少なくね?
明らかに2よりボイスパターンが少ないのだが……

249 :
グラも音声音楽も2のを使い回してくれて結構

250 :
ここで言われるよりは悪くない出来だと思ってるけどな
少なくともガチャ集金して終わりのゲームじゃないから及第点だわ

エリア移動がワールドマップのみなのがシナリオの薄っぺらさを加速させている気はする

251 :
シナリオがぺらく見えるのは、間にギルド仕事挟めないせいもあるんじゃないかな。

252 :
アプリゲーてこんなもんじゃないのか

253 :
>>250
ここ懐古厨しかいないからしょうがない

254 :
>>248
レア度ごとに台詞変わるぞ
なんで増えてく仕様にしなかったのかは謎

255 :
懐古ってかRプレイすらしてないけどな

256 :
2は鬱イベントの演出もいいんだよね
よくつくられてる

257 :
>>254
星が増えるにつれ過去、現在、未来とキャラ付けが進んでいく想定だから前の台詞使わないのはまぁわかる。
でも2よりしゃべるタイミング削ってるんだから各ボイス3パターンくらい用意してくれてもよかったんじゃないかな。

258 :
Rのエルクがエクスプロージョン撃つ時に「炎の嵐よ、全てを飲み込め!」って言うのがすごく不満

259 :
時空が入り乱れてんな
アークククル復活しそうで楽しみ

260 :
マーケティングのためだけに復活させられるアークとククル可哀想

261 :
アプリ売るために名前だけ借りられた旧スタッフ勢も可哀相なんだよなぁ

262 :
>>258
炎の嵐ってんだからファイアーストームしかないよな。
エクスプロージョンの方が強そうとかいう理由でセリフが違おうと関係なくスキル決めてそう。

運営はこういうわかってない感を出すのはどういう意図があるんだろうな。
いくらなんでもファンを挑発しすぎな気がするわ。

263 :
アークとククルの復活?声変わりしたアークや萌え萌えになったククルだろ?

264 :
>>261
相手の意図も把握せずに安易に貸す方も悪い

265 :
萌え萌え自体はちょこやリーザがいる時点で……
戦闘面とかちゃんとアークしてるし旧スタッフは割と頑張ってると思う。
ストーリーもまだまだこれからでどうなるかわからんしな。

266 :
残念だが旧スタッフの誰一人Rに関与させてもらってないぞ?

267 :
ロボット系モンスターの頭は何なんだw
エイリアンかなんかかよw

268 :
>>266
旧スタッフなしであれだけのもの作れるなら逆にすごいんだが……

269 :
>>263
ククルはアニメよりひでーことにはならんやろから大丈夫
アークは…うん…

270 :
もうとっととR終わらせてあげたい。
新キャラだけ独立させてアークの名前と設定使わず
リニューアルさせればいいじゃん。
バトルが好評なら継続しても構わないし、ピンクの獣使いはリーザと別人てことでいいよ。

271 :
特に話題にもなってないし、すぐ消えるでしょこういうのは

272 :
文句言ってる奴は結局Rをプレイしないせいでにわか化するのだ…

273 :
毎日闘技場と遺跡と曜日クエストを周回するハムスター専用
他には何もない

274 :
              \   ∩─ー、
                \/ ● 、_ `ヽ
                / \( ●  ● |つ
                |   X_入__ノ   ミ 俺は釣られないクマ ・・・
                 、 (_/   ノ
                 \___ノ゙
                 / 丶' ⌒ヽ:::
                / ヽ    / /:::
               / /へ ヘ/ /:::
               / \ ヾミ  /|:::
              (__/| \___ノ/:::


275 :
>>272
プレイしてから文句言ってるに決まってるだろ

276 :
Rスレがすぐにここのスレ番追い越しそうな勢いでみんな楽しんでるのに冷や水浴びせるとか立派に昔からいる嫌な大人に育ちましたね

277 :
底の浅い煽りだなぁ

278 :
それこそ気に入らないならスルーでええやんけ

279 :
アークククル復活クルー?とか書いたけど、よく考えたら2ラストで
最後の仕事(世界一周)したあと消えちゃうのかと思いきや
3にも黄昏にも出てるから実質死んでないのでは
パーティ入るなら精神体?だけでもいけそうだし
て思いつきました

280 :
ラマダ寺に亡霊が来るシーンが地味に精神的にきつい

281 :
仮にアークやククルが復活してもあいつをまた封印して死ぬしかないんじゃ
まあ黒幕がアイツかどうかまだ不明だけど

282 :
3を無視した世界線だから、いっそ黄昏も無視して闇黒倒しちゃってもいいんじゃない?
あと某所で、黒騎士は闇黒が勝利した三本目の世界線で闇黒に支配されたアークなんじゃないかって分析もあったな。

283 :
どうせ闇黒の最終形態なんて見れずにサービス終了するんだから
どっかでこのロリコンどもめって出てきたあと憑依しまくって時間稼ぎでしょ

284 :
ロリコンってなあに?

285 :
細かいことだが正しくは「ロリコンってなに?」だ  「あ」は余計

286 :
今の淫乱ピンクリーザじゃ
「ロリコンってなに?(クスクス)」
だろうな

287 :
捕まったことのある組合員はいるか?

288 :
R普通に楽しんでてすまんw
懐古爺は死ぬまでネガっててくれ!w

289 :
そいやロリコンイベントの再現はクソ寒かったな。
運営のやっときゃお前ら喜ぶだろっていう発想に呆れたわ。

290 :
実際ツイ民は喜んでるからなあ

291 :
未来ハルトがロリコン呼ばわりされるイベントがあれば、仕込みイベントとして評価するよ

292 :
ハルトくんとショタホモHプレイしたい

293 :2018/09/06
シルバーノアのステップ収納場所が
扉の厚みと絶対に合わない(閉まらない)のが気になってたなぁ

なんでスライドインにしなかったのか

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