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据え置きゲーム機がオワコンになった理由


1 :2012/10/13 〜 最終レス :2018/10/14
を考えてください

2 :
携帯もォワコンになるぜ

3 :
好きなシリーズのタイトルがあっちゃこっちゃのハードで出て、お金の問題はいいとして
ゲームやる度にいちいちハード付け替えさせるんかっておじいちゃんが顔真っ赤にして怒ってた。

4 :
ゲームをやる世代がネットの普及でオンラインに抵抗無くなってソーシャルゲーで充分だから

5 :
面倒くさいから。
いくら面白くても毎回配線つなぐのが面倒。
そういえば子供の頃はファミコンの配線ずっとつなぎっぱなしだったな……

6 :

・チャット環境が貧弱
・配信機能がないか貧弱
・キャプチャ、録画機能がないか貧弱
・ユーザーデータ領域が貧弱かつ高コスト
・みんなで遊ぶように作られていない若しくはみんながあまり集まらない
・ゲームスタートまでに何分もかかる
・出先で遊べない
・周辺機器に汎用性がなく高額
・中古対策による流通数の悪化
★欲しいタイトルがない リメイク等されても劣化している

7 :
プラットホームの性能が上がり過ぎて、かえってソフトの開発が付いていけなくなった。
「どんなゲームでも作れる」と言われたら、どんなゲームを作ればイイのか判らなくなった。
たけしも
「映画撮る時『アレやっちゃ駄目、コレやっちゃ駄目』って言われて『コレじゃ自分の撮りたいモノ撮れないよ』って愚痴りながらの撮る方が、逆に何をやるか決めやすいんだよね」
と言ってる。
ツクールシリーズで自作ゲーム最後まで完成させる奴なら、何となく意味判ると思う。

8 :
洋ゲーをパクりにくくなった上に
洋ゲーがアタリショックから完全に立ち直って
競争相手になり和ゲーのしょぼさが露呈したから

9 :
ソフトメーカーが目先の利益ばかり考え、物事を長い目で捉えなくなったから。
しかしソレは中古市場が存在する限り仕方がないモノであり、
ハードメーカー同士が敵対し合うばかりで、共通の敵である中古市場を自分達の手の内に納めておく
『流通の管理』という商売の原則と言える選択肢を取らなかったから。

10 :
まあ、映像ソフトや音楽CDは
かけるプレイヤーのメーカーによっては起動できませんとかないからね。
ゲームだけよ、未だにそんなことしてるの。
コレは据え置き機に限らない、DSだのも含めてのはなし。

11 :
携帯ゲーム機は空き時間に少しずつ進めていけるが、据え置きだとその場にいなければいけない。
しかもプレイできる時間は必ずしも確保できるとは限らない。
(ゲームに割くと他のやるべきことがおろそかになってしまう)
高橋名人がゲームは1日1時間と言ったのは他のやるべきことをおろそかにしてはいけないと言うことなのだろう。
(子供だったら勉強とかお手伝いとかもあるし)

12 :
音楽と同じぐらいには
手持ちのソフトをPCに取り込み→TUTAYAで数千円で売ってるような携帯機に映して出先でプレイ
がやりやすかったらなあ。

13 :
Mac miniみたいの作らないから

14 :
テレビを家族に占拠されてるから携帯機メインになっちゃうんだよなあ。

15 :
PCゲーに押されつつあるんじゃないの。
Diablo3、1ヶ月ちょいで1000万本突破
http://www.4gamer.net/games/008/G000817/20120803073/
Minecraftは770万本越え
https://minecraft.net/stats
散々割れ割れ言ってる間に、デジタル販売が主流で割れ被害も激減し、利用者は激増した。
日本でも昼頃には、1つのゲームポータルに15万人以上ログインしてたし。


16 :
おまけ
『League of Legends』のアカウント数が 7,000 万を突破、
最大同時接続数は 300万を超え世界で最もプレーされているゲームに
http://www.negitaku.org/news/16469/

17 :
据え置き機がオワコンだと思ってるのは殆どがJRPG好きの和ゲー厨

18 :
全部ソニーと任天堂が悪い

19 :
ファミコン世代が卒業しておわこん

20 :
>>15
確かにソレもある。
しかし、PC自体がハイスペックな軽量ノートやスマホ・タブレットに押され、
据え置き型が苦戦する中で、「じゃあネットとハイスペックを生かしたゲームでも」
「コレならネカフェでも出来る」
っていう生き残り戦略的に伸びてきたジャンルでもある。
必ずしも未来は明るいってジャンルだとは言いがたい。
「無限に広がる大衆娯楽」
という日本が世界に誇る数少ない文化ジャンルを、
目先の利益と客に対して上から目線主義、情報管理等のワキの甘さで潰してきた罪は大きい。
コレは東電と同じ。

21 :
自室や自宅にTV無い乞食ニートが増えたからだろう

22 :
>>20
軽量ノートやスマホ・タブレットでも高クォリティーのゲームができるのがクラウドゲーミングでしょ

23 :
ディスクのせい

24 :
保守

25 :
飽きたから

26 :
保守

27 :
これは簡単、ネットが普及したから

28 :
もうゲーム飽きちゃった(´・ω・`) 4人目
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gsaloon/1355007396/

29 :
【島国大和】「ゲームをするのが面倒くさい」について考えてみる
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20120925050/

30 :
今はゲーム機よりもモバゲーを遊ぶ人のほうが増えてきたから

31 :
>>1
ゲーム専用機から、劣化PCや劣化BDレコになってしまったから

32 :
クタラギと岩田が変なマシンを作った所為

33 :
女キャラがきもい

34 :
王便姫(笑)売春華(笑)
銀屏ってギンギンペニスの略みたいだな(笑)
てか公式画集のケツ出しキモすぎ

35 :
いちいち起動させるのが面倒・・・。

36 :
まず据え置きゲーム機がオワコンになった理由から
・家でしか遊べない
・起動が遅い
・テレビや場所を占領する
・価格がゲーム機もソフトも高い
・和ゲーが少ない
・携帯機のスペック向上
・スマホのゲームアプリやソーシャルの普及

37 :
次に今の現状を数字で
最近の3DSの週間売上4回分75922、46723、56864、70237=249746
最近のPS3の週間売上4回分13915、14039、16807、19069=63830
大体これでどちらも1ヶ月分になるからこれに12ヶ月をかける
249746×12=2996952
63830×12=765960
すると年間およそ据え置き機は携帯機に約200万以上も離されていってるのが分かる

38 :
3DS約1100万
PS3約900万
3DSは発売されてから約2年くらいしか経っていないが累計でも200万近く離している

39 :
さらに言うとどの据え置きゲーム機に限らず少なくとも日本で次世代機はさらに売れなくなるだろう
今ソフトが無くて売れないと言われている据え置きゲーム機がある。
しかしこの後から出る据え置きゲーム機も洋ゲーばかりで売れる要素が無い。日本で洋ゲーは売れないからソフトが無いのと変わらない。
結論はもう日本では手軽に遊べて性能も申し分無い携帯ゲーム機やスマホのゲームアプリやソーシャルゲームの時代であり据え置きゲーム機はオワコンと言える

40 :
スマホはソーシャルゲー程度しか出来ないと勘違いしてる人が居るのでゲームアプリをいくつか
3D肝試し
http://www.youtube.com/watch?v=rCr3B7SfXTQ
モダンコンバット4
http://www.youtube.com/watch?v=9r7KD4l24rQ
アスファルト7
http://www.youtube.com/watch?v=vdey8iVj29I

41 :
ギャングスターRIO
http://www.youtube.com/watch?v=kVBU3lm51jw

42 :
そんなつまらんものの時代とかイラネ
ゲーム自体オワコン

43 :
>>15
>PCゲーに押されつつあるんじゃないの。
日本製PCゲーは虫の息だけどな
ファルコムは空の軌跡がコケてたらスクエニあたりに併呑されてもおかしくなかった

44 :
PCゲーはスペックが合わないとかパッチまみれとかになるイメージ

45 :
ソシャゲの存在と、客層の件も大きいと思う
ソシャゲの儲かり方は、あまりに凄まじいのひと言
あんなのを見ちゃったら、据え置きゲー開発者はヤル気が消し飛んでも無理はない
客層も、ソシャゲユーザーはまさにウチデの小槌、
対して据え置きに拘るゲーマーは目も肥えてるし、
萌えや声優商法、DLC商法といったものに抵抗が強いときてる
いまは据え置きソフトのイメージが強いメーカーも
今後ソシャゲの比重を増やしたりソシャゲ一本槍に舵を切るケースが
ますます増えると思う

46 :
夢見すぎ。ソシャゲユーザーだって財布の紐が緩いだけで粗悪品はわかるし内容の薄さを理解してんだよ
だからちょっとでもサービスが悪いゲームは一瞬で過疎るし、適当に始まったカードゲーが今どれもこれも潰れまくってる
あと少ししたらいくつのゲームが残ってるかね

47 :
据え置き機はマジで今やヴぁいね。
お茶の間のテレビを子供が独占する事自体に無茶があるんじゃん?
テレビ映像をLAN経由で別のテレビで表示なんて、そんな難しい技術には思えないんだけど
なんでこれ系普及しないんだろ…。家庭内LANって結構レアなのかな

48 :
お前らさぁ…GBとかGBAの時代は携帯機で3Dなんかなかっただろ?糞グラでやりたくなかったから仕方なく据え置きやってただけ
戦犯PSP

49 :
その時代は据え置きも糞グラだったが

50 :
据え置きはホーム画面がめんどくさい
携帯機はスリープ出来て楽

51 :
据え置き機テンポ悪いんもんなぁ
最近のゲームはメーカーロゴ大量に出すせいで開始するまでやたら時間掛かるし

52 :
分かる分かる。セーブデータがある状態だと
タイトルとメーカーロゴをすっとばして、データ管理画面から始めるようにはできないのかね

53 :
>>51
メーカーロゴは携帯機だと免除でもされてんの?

54 :
常時スリープだからロゴやタイトルなんて見なくてOK

55 :
PCゲもロゴの動画ファイル削除orリネームで大体おkだな

56 :
俺は据え置きの方が楽しく感じるな
画面の大きさもあるし、画面とコントロールデバイスが独立してあるってのが
没入感を高めてる気がする

57 :
とくに古いのを中心に、
両方のハードで同じソフトが出てるケースもあるし、
携帯機がアイデンティティを自ら壊す試みもあるし(GBプレイヤー、PSP外部TV出力)
好みの問題に過ぎないんでは。

58 :
据え置きでも遊べは楽しいけど、なかなか遊ぶ気にならない
結構PS3のアーカイブスとか持ってるんだけど
俺はPS3の電源入れてゲームのアイコン何個か見て電源落とすことが多い
ゲームが起動するの遅いからかな?
でもそこを乗り越えてゲーム始めちゃえばそれなりに楽しめる
デモンズ、ダークソやドラキュラHDは徹夜してまで遊んだし
ゲームがつまんないんじゃなくてダルい

59 :
起動するのがだるい
そもそもゲーム自体スマホでぱぱっと出来る暇つぶし程度のでいいし

60 :
つまりは「楽することを覚えた」でFAか。

61 :
とりあえず電源ONから十秒以内にゲーム本編を開始させろ
技術的には余裕なんだから

62 :
技術以外の社会的しがらみもあるからね。

63 :
色んなエンジンとか使うとゲーム起動時にメーカーのロゴを最低1秒は表示させるとか契約があるんだよ

64 :
秒数は決まっててもサイズは決まってないから
超縮小して全メーカー分同時表示すれば良い
セインツロウが実際にやってる

65 :
同時はマズいメーカーとかあるんじゃね?

66 :
>>64
今後はそういうのも増えるかも知れんね。
効果が表れるのは4,5年はあとかもしれんが。

67 :
起動時間の圧倒的な差かな
据え置きは本体ロゴ→メニュー画面→ソフト起動→タイトルだけど
携帯機は立ち上げ時間がわずか数秒
実家に帰って親に検索を頼まれた時も
わざわざパソコン起動させてネットで調べ物するより
画面は小さいけどすぐ使えるスマホのネット利用の方が多くなってきた
早くて簡単、ってのはメリットとして大きいと思う

68 :
起動のロゴロゴロゴロゴは発狂しそうなくらいだるいなー
大画面でやりたいけど据置をつける気力が出ないからスリープ機能の便利な携帯機メインだわ
PCみたいに据置もスリープできるようにならんもんかね

69 :
次の新機種からつくんじゃね?

70 :
今のCPU+GPUの省電力と低発熱ぶりはすごいな
そのわりにWiiUは爆熱らしいが
いいかげん熱暴走するようなハードは作るなよ

71 :
今の携帯機は画質を少し落とせば、据え置きゲーと同じ3Dが出来るからね

72 :
もう現代人のライフスタイルに合ってねえって話だろうな
ボリュームボリュームで無職か暇な大学生にしかまともに遊べないようなものに仕上げるし

73 :
>>72
俺が今やってるRPGもそうだわ
次レベルまでの必要経験値やイベントボスのHPの高さが完全にニート御用達
そういう連中からの「こちとら貧乏なんだ、1本のゲームで長くヒマ潰しさせろ」
みたいなアンケートばかり届いているのかもしれない
社会人ゲーマーが、日々の激務の合間に丁度よく楽しめる規模のが
本当にソシャゲくらいしか見当たらないという…

74 :
DSiウェアのマジカルファンタズタは10時間以下、
ネクロマンサーは20時間以下でクリアできたな。
やり込みも程ほどで神経質にならなくていいし

75 :
敷居が高い、面倒くさい、リメイクや続編だらけ・・・いろいろあるな

76 :
× 敷居が高い
○ ハードルが高い

77 :
起動が遅くてプレイが億劫

78 :
>>76
ああ、そうだったね
なんか最近のゲームって操作が煩雑でゴチャゴチャしすぎだと思う
絵がキレイになってもどれも同じに見えるし
何よりコストが大作映画並みだからおいそれと出せないし

79 :
メガテン4は小額課金で超強くなってサクサク進められる
今時レベル上げとかニートしかやらねぇ

80 :
据え置きゲーム機だからって、RPGで何時間も反復戦闘させて1レベルUP…なんて
もう時代に合わんよね
たとえレベルポンポン上がってすぐクリアでも、内容さえ良ければ
またニューゲームから何度も遊びたくなるし、売らずに持っておきたくなる
そういう考え方の切り替えを怠ってる気がする。据え置き勢は。

81 :
やっぱ機動だよな

82 :
>>81
フリーズが頻繁に起きるゲームだとさらに辛い
本体の起動から丸ごとやり直し……

83 :
最近のゲームはコントローラーで電源ONにできるしコードレスだからマシな気がする
でもたまにコントローラー無くして捜す

84 :
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1305/29/news027.html
E3の展覧会に任天堂出展なし
理由は「もう出すものがないから」
いよいよゲームのオワコン化が始まったな
というか高い予算割いてまで機械相手に遊ぶの馬鹿らしくない?

85 :
ゲーム機っていうおもちゃが廃れただけだよね バーコードバトラーとかが廃れたのと同レベル
ヨーヨーみたいにそのうち再燃することもあろうて

86 :
廃れたというか昔より趣味が多様化されただけだろ
昔はテレビが娯楽の王様言ってたようなもん

87 :
ゲームやるとしても3DSやスマホだけで十分だし
そもそも起動させるのからめんどくさい

88 :
据え置きは「ゲームなのに〇〇もできる!」みたいなのが出て来てからホーム画面が邪魔するようになったからやらんわ

89 :
パッチを当てる事を前提とした作り(売り)方。
オフラインで昔やってた某ゲームを起動したらフリーズした。
原因はパッチが消えてたから。
オンに繋いでパッチを当てたら動くようになった。

90 :
ゲーマーがいなくなったことも原因かな
今のやつらはゲームはただの暇潰し程度としか考えてない

91 :
>>86
少子化と不況の煽りを受けてるのも一因じゃないか?

92 :
スマホに客を奪われたのも一因だと思う

93 :
TVの前に1時間位、集中しているのが
面独裁囧rz

94 :
テレビでゲームするとめっちゃ疲れるしそもそもあんなでかいの邪魔だからいらん

95 :
>>94
ホントそーだよな
デカいし邪魔だし疲れるし利点がない

96 :
そこら辺はある意味自然の摂理だわな。

97 :
そこでこの場所をとらないゲーミングノートPCですよ
http://www.dell.com/jp/p/alienware-18/pd

98 :
>>94
ほんまそれやね
俺が今まで据え置き厨だったのは3Dスティックとかグラとか据え置きじゃないとできなかったから我慢してた

99 :
据え置き機も携帯機もやらなくなった。
どうせ数年後にはモデルチェンジで買い換えさせられるのがバカらしくて。
これからはPCゲーでいいわ。
スペックが足りなければパーツを更新するだけ。長い目で見れば一番お得だし、ゲーム以外の用途でも役立つ。
古いゲームをエ○ュる方法もあるしな。

100 :
やっぱりアーケードゲームだな

101 :
>>99
PCのほうがモデルチェンジ速いだろうし
追加したパーツが干渉して今まで動いてたものが動かなくなるだの変になるだの
細々した不具合が出たりでめんどくせぇ

102 :
>>99
パチンコと絡んだりし始めたからゲームとは縁を切ったわ
怪しげな朝鮮マネーに貢ぎたくないもの

103 :
携帯機もそうだけど、今のCS向けゲームはボリュームが多すぎる。
全部やりきる前に飽きてしまうし、全部やりきれないのが分かってるから金払って買うのが勿体無く感じてしまう。
本屋にある攻略本とか辞書並の厚さになってるし、あれ見ると面倒臭そうとしか思わない。

104 :
攻略本の分厚さ、それ分かるわ
ネット上で攻略情報が確認できるといっても
いちいちパソコンやスマホ開かなきゃなんないし
覚える事が多くてめんどくさくなるしな

105 :
別に無理して全部遊ばなくてもいいだろw
やりきる前に飽きたら飽きたでそれでいいじゃん
全部やりきりたい奴だけやればいい、ゲームは強要してない
貧乏人根性丸出しだね!
俺だったら飽きる

106 :
>>105
もうとっくに飽きられてるよな
女やメカ並べただけの作品なんて

107 :
よくスマホの小さい画像と文字相手にゲームしてられるよな

108 :
昔はポケコンていう電卓みたいなので遊んでたよね〜
電卓と同じ1行しか表示できないのにゲームとして成立していたのは今考えると凄い

109 :
コントローラーの操作性とか画面の大きさによる没入感が必須条件。
GBのソフトをSFCで出来るソフトが流行って、
高速でポケモンをプレイできるポケモンスタジアムを持つ友人の家に入り浸った。
そんな時代は終わった

110 :
>>107
小さい画像やら文字と言うが現代の人間はLINEやらで1日中スマホ触ってるんだぞ?w
電車や学校や職場で休憩時間にスマホ触ってないのなんてガラケー使いくらいだ

111 :
〜PS4の想像される未来〜
 1〜2年目:PS3市場が生きているので国内サードはPS4に様子見
      アンチャ・キルゾーン・CoD・BFと案の定の洋ゲー地獄
 3〜5年目:国内サードがちょこちょこ参入もセガバンナムガストファルコム日本一と
      いつものメンバー、いつもの美少女でガラパゴス化が進む
      この年、任天堂がWiiZを発表。大ヒットを出す。
 6〜7年目:山内ようやくGT7をPS4に発表。TRICOがひっそり発売ひっそり爆死
      国内サードは続々とWiiZへ移籍。PS4はソニーとガストで支えることに。
 8〜10年目:ひっそりと寿命を迎え死亡

112 :
据え置きだと集中できない
携帯機やPCだと長時間できる
どうも画面との間に余計な空間があると、雑念というか虚しさが出てくるみたい?

113 :
PS3はただの録画機になってる奴が多いな
>>111
10年ももつかよw

114 :
日本では 携帯機 >>> 据置機 だけど海外だとそうじゃない
という事は、性能うんぬんより国民的な環境の影響がありそうだな
やっぱ手軽さかね
テレビつけてー面と向かって座ってー握ってーどっこらしょー ってのが
日本人には合ってないのかな?
カパッとフタ開けてゲーム
っていう3DSなり携帯電話なりが合ってんだろうな
まぁ「起動時間」という圧倒的差はどうしようもないな…

115 :
据え置き機は起動させるのが真剣にダルなった
携帯機のスペックで3Dグラフィックのゲームが完全に再現出来るようになった今据え置き機のメリットなんてグラがちょっと良い程度しか無い
携帯機は起動は早いし持ち運べるしwifiでオンライン無料だし和ゲー豊富だしソフトの価格も安いし本体自体の価格も安いしメリットのバーゲンセール
一方据え置き機は起動遅いわ邪魔やら価格が高いやらテレビ占領するやらオンライン有料やら家でしか遊べないやら洋ゲーだらけやらデメリットのバーゲンセール

116 :
>>114
海外で携帯ゲーム機や多機能の携帯モノ(スマホとか)が流行らないのは、
治安の悪さが関係してるそうだ。自動販売機は外国の野外では見かけないし
スマホ弄りながら歩いてたら、間違いなくスリを喰らってしまう
・自動販売機がそこら中にあるのは本当に便利だよね。ベリー便利(笑)
・自動販売機がそこら中にあるのは、日本がどれだけ素晴らしい国かってのを証明してる。
日本じゃなかったらありえないこと。
・福島の原子力災害の時に知ったんだけど、日本の自動販売機に消費されてる電力は原発1.5基分にも相当するそうだ。日本はそれくらい自動販売機に溢れてるんだよね。
田舎の人があまり来ないような自動販売機でも24時間電力を消費し続けてるんだよね・・・。
・日本はあまりにも自動販売機が多過ぎて電力を無駄に消費してる、だから90%くらい撤去しちゃった方がいい!
・日本にはビールの自動販売機まであるのが凄いよね、しかも夜中の時間は販売規制までされるようになってるんだから素晴らしいね。
・日本が沢山の自動販売機を持ってる理由は治安がいいからだよ。
他の国と違って壊されたり盗まれたりがほとんど起きない、だからあれ程までに広まったんだと思うね。
・やっぱ自動販売機荒らしが少ないのが一番の理由だと思う。
・日本人はあまりにも忙し過ぎて、ゆっくり食べたり飲んだりする時間がないからそこら中に自動販売機があるんだと思うな。

117 :
>>116
キミはちょっと海外の反応系ブログに毒されすぎ
ああいうのは都合のいいとこだけ抜き出してたり
大げさな表現や最悪ウソや自作自演もありえるから
そこだけ見て海外の全てだとは思わないほうがいい

118 :
英語が喋れない人が中途半端に知ってしまうみたいなもんか

119 :
ゲーム特化の据え置き機に負けない性能を持ち、より用途が広い物が出回ったらそりゃ廃れますわ
おまけに少年時代はドラクエエフエフでレレルあげーとか、
頭が固いインテリもどきとかの作った寒い発想のゲームが据え置き現役のマニアに売れる訳がない
ちなみに洋ゲーは売れないって訳じゃなく、マニアの人口が少ないので売れないだけ
最近の据え置きは無意味な性能を追及しすぎ
グラフィックはPS2程度あれば事足りたのに本体価格を無駄に引き上げてまで無意味な高画質を求めたり、
真剣にゲームやるならどう足掻いても無線が有線に勝てる訳がないのに無線コントローラーを作ったり・・・
発想がとんちんかんなせいで10年は無駄にしましたわ

120 :
wiiu PS4 wwwww完全オワコン

121 :
>>119
据え置き機だと、TVの画質性能に合わせないといけないという側面はあるよね。
昔だと手の届かかったRGBの画質が今はデフォだから。
携帯機だとモニターも自前だから。

122 :
買い手・・・価格高い、持ち運べない、無料のゲームの方が面白い
売り手・・・開発費高い、売れない、赤字

123 :
日本の住居は狭いから据え置き機が邪魔になるというのもある。
しかも数年ごとにモデルチェンジしやがるし。
PS2の頃から作り手のやりたいことはほぼ表現できるようになったのであれ以上の進歩は必要なかった。
>>122が言うような負のスパイラルに陥った。
ライトユーザーは携帯ハードに逃げ、
マニアは据え置き機・・・に集中せず、PCゲーに逃げたりしているので昔より大幅に減ってる。

124 :
開発費の高騰で新規参入がなくなったのが一番大きいと思うわ
今の業界がここまで元気なくなった経緯ってのを考えてみると
老舗のシリーズが一個ずつこけていって、それでいて新しいヒット作もないからだから

125 :
>>111
wiiUなんか出した任天堂にどんな幻想抱いてんだよww

126 :
色々ごちゃごちゃし過ぎてて面倒に感じるので買う気が起きない(WiiUが特に)
技術面の事は全然詳しくないが、もっとシンプルに作ってくれよと思う
それともうハードを分散するより統一した方がいいのでは?
競争じゃなくて共食い状態じゃないか
いやそもそも、もう見向きもされてないか・・・

127 :
ストレージやディスクの交換がめんどくさい

128 :
携帯機の利便性と更にネット対戦も無料の時点でチョイスしやすいよね
本体価格も手頃だし手に取りやすい
高額な据置き機をわざわざ買うならPCで問題無いじゃんって流れだろうなぁ

129 :
据え置きならではのゲームってのがなくなってきたからだろうな
アーケードが家庭用機に追いつかれてゲーセンが廃れたようなもん

130 :
携帯機も万能ではない。
アクション系なんかはまだ完全移植は無理だし
外部機器の接続(ジョイスティック等)は現実的じゃない。
日本でゲーム機の割れ被害が爆発的に広まったのも携帯機が初だし
セキュリティ面では不安も強い。
JRPGとか狩りゲーの一部だけ見て、携帯機で十分は愚の骨頂だよ。
据置きと携帯機で住み分けするのがベスト。日本はバランス悪過ぎ

131 :
据え置きは起動遅すぎてプレイする気にならないっす
操作出来るまでが大昔のPCよりおせー

132 :
開発費の高騰で、中小メーカーのB級C級ソフトがほぼ消えたから。
僅かにDLで残ってるが、大抵は携帯機に移って、据え置きは既に大手専用機。
ハードは色んなジャンルや規模のゲームができるという、
多様性があるからor期待できるからこそ高くても売れるのであって、
それが失われた高いハードが昔のように売れる理由なんてどこにもない。
ネット接続率100%でDL専用の宣伝・購入が一般化すれば復活もあるかもしれんが次々世代か?

133 :
ハードが分散されてる上に高杉
SFC時代みたいにメーカーもユーザーも迷いなく選択できず
中途半端に分散されて共倒れ状態
そして開発費を抑えるために携帯機に出されコレジャナイ
中抜きDLCや課金連発されて割高で萎えー

134 :
>>130
PCゲーの話なんだが

135 :
PCのブラウザゲーム最強
課金さえなければ

136 :
起動
サインインしますか?
トロフィーチェック中
DLCチェック中
ロゴ連発
ロード
OP
ロード
タイトル
ロード
ゲーム開始
Rよ

137 :
起動マジだるい
後高い。こんなの買うならスマホのゲーム課金するレベル

138 :
>>129
そりゃ全然違うだろ。
画面とボタンが一緒になってる時点で首が痛くなるし音響も操作性も最悪だ。
逆に聞きたいがダクソやスカイリムに相当するゲームが携帯に出てるのか。
スマホの「ゲーム」をやるというのも分からん。
あのレベルに時間と金を費やすなら普通に本買って読むわ。
あとダクソのチート天国を見てPC版イラネと思った。

139 :
わざわざゲームのために早く家に帰るとか

140 :
>>138
>>134

141 :
コンシューマもフルプライス取れるレベルには達してないだろ
手抜いて仕上げることしか考えてないゴミばっか

142 :
そもそも家にテレビが無い

143 :
でお最近のスマホゲームもなんかダルイ
スマホで本格RPG作ればいいのに.....

144 :
ゲームに依存性が無いから
今のユーザーは義務感でゲームしているから逆の状態
映画のようなストーリーばかり作っているが
ゲームのメリットは映画のストーリーにifをつけられる事
一つのストーリーを見てるだけなのにゲームでそれをする必要性はユーザーには無い
映画の一本のストーリーに沿ってストーリーどおりに「ここでこれやれ」だけで終始構成されている
そんなのやらされても疲れるだけ
映画のストーリーでは「ここでこれをやる」が本筋だけど、それをやらなかった場合どうなるのか?
そういうのがユーザは試したい訳で
「ここでこういう行動をとった場合」「ここでこういう行動をとった場合」「ここでこういう行動をとった場合」
その場合分けで全体像が形作られているのが本来のゲームと言う物で
何をしても同じ結果しか返ってこないものをゲームと呼ぶ方がおかしい

145 :
据え置きがオワコンと言うより
有料のパッケージ販売がもう終わっていくと思う、
これからは無料のF2Pにほとんどのソフトが移行する
LoLがその流れを決定的にしてEQNまでもF2Pになったし

146 :
てかブラウン管テレビまでは良かったが薄型テレビでゲームやるとマジ疲れる
アクションゲームとかやると吐きそうになる
逆に携帯ゲーム機の快適さって言ったら表現の仕様が無いくらいに楽

147 :
名越 状況としては、いわゆる家庭用の据え置きゲーム機が廃れていくと思っています。
iPodなどの普及で、ステレオコンポが家庭からどんどんなくなっていったように、一度部屋に置かれなくなった物って、もう居場所がなくなるんですよ。
http://diamond.jp/articles/-/26846?page=4
時代の流れだな

148 :
本日オワコン確定しました

149 :
SCEは単独の決算を業績発表会等で公表しておらず官報の決算公告にてSCE単独の貸借対照表を開示している。
それによると、2013年3月期の売上高は4789億5300万円、営業利益が84億2700万円、経常利益が79億8800万円、
純利益が78億8600万円、資産1258億8700万円、負債1966億3400万円、純資産がマイナス707億4600万円の債務超過である。
債務超過という財務状況下においてPS4を世に出す為か2012年度においてSCE、SCEA、SCEEの三社は
ソニー本社より三社合計2629億6100万円という非常に高額の債務保証を受けている(SCE単独では1209億300万円)。

150 :
これからの新ゲーム機はPC上で動かすOS+吸出しセットと同時発売してくれ。

151 :
【ゲーム】「ゲーム専用機」、いよいよご臨終か? [03/11]
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/bizplus/1394528878/

152 :
このスレを手段は選ばなくていいので
>>1001まで徹底的にage埋めてください!お願いします!
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/animovie/1394350399/
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/animovie/1379742356/
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/animovie/1260812938/

153 :
>>8
これが一番説得力あったな。
PS1の頃に任天堂以外の日本の会社も世界規模でトップに入ってきたが、だんだん開発力で落ちていったというか。
こういう一度トップ圏内に行ったということが何となく頭に残っているから、やたらと日本の凋落具合をみんなが嘆くという面がありそうだ。
そんなの気にしなければ今でも面白いゲームはたくさんあるんだから、気にせずやりたいゲームをやってればいんじゃない。

154 :
日本での大作一本辺りの売上げが下がっているのは知ってるが、
日本国内、全据え置きの全ソフト売上げも顕著に下がっているのかは知らない。
まあでも今の据え置きは過去の据え置きに比べ一番面白く、いろんなゲームができると思うけど。
そのへんをインディーズやそれに類したゲームが底堅く支えているせいか今の据え置きが一番面白い。バリエーションも豊富で。

155 :
ps4も海外用みたいなとこあるしな。

156 :
売り上げや普及台数を判断基準にする時代はもう過ぎ去ったのでは?
良作は定期的に出現しているし、ゲームを作る技術も日々進歩を続けている。
儲け主義に走るメーカーはスマホとかに行けばむしろ清々する。
あくまでも趣味の世界だし、終わることなく細々と続いていくだろう。
TVゲームって社会的にも非生産的だし、マイナーな趣味で良いじゃないか。

157 :
カプコンのゲームなんかやってても不快なだけだし
結局は自分の肌にあうメーカーのゲームを求める
スタフィーこそおれの求めていたゲームだよ

158 :
Vita持ってからPS3起動してないわ
起動遅い インストール長い ロード長い 消費電力高い 値段高い
現代機器とは思えないほど不便

159 :
6位魔都紅色幽撃隊【アークシステムワークス】
2014年04月10日 Vita アドベンチャー・RPG 6800円[税抜] 1万1795本
12位魔都紅色幽撃隊【アークシステムワークス】
2014年04月10日 PS3 アドベンチャー・RPG 6800円[税抜] 7669本
http://www.famitsu.com/biz/ranking/
スパロボもVita優勢だし据え置き離れが進んでるな

160 :
攻略wiki前提でゲーム作るのやめーや

161 :
PCじゃだめなんですか?って感じ
20年前辺りのことは水に流してもう一度PCゲーに全力投入してほしい
開発費もコンシューマ機より安く済むんじゃないか?

162 :
ネットのほうがよほどおもしろい
ネットに資本を投じないメーカーは頭がおかしい

163 :
steamみたいにDLにして、古いゲームもセールとかやってれば
トータル的に売り上げ上がるだろうし活気でるだろ。流通?そんなん知らん

164 :
>>161
任天堂がPC向けに自社ハード向けゲームの公式吸出しセット出してくれればな。

165 :
出たとこでシリーズモノば〜〜〜〜〜〜〜っかり!
日本よりは元気だった洋モノも最近はシリーズモノ多くなったきたな。
洋ゲーももう少ししたら日本みたいに目も当てられない作品ばかりになりそうな予感がする。
後製作者に言いたいんだが搭載できる新たな技術が出来たからってどんなゲームにも搭載するのは本当にやめろ!
DeadspaceとかbiohazardにCoopなんて求めちゃいねんだよ!
ジャンルとか考えろ!
バカか!
本体はメモカに戻せ!
本体壊れたらHDD初期化とか当たり前にするの辞めろ!
そんな対応しか出来ないならメモカに戻せ!
最近の据え置きに関する事はイライラする要素ばかりだ。

166 :
ttp://blog.livedoor.jp/noushuku2ch/archives/1849871.html
市ねクソガキ
画質劣化の2000を持ち上げてクソ重たいLLを持ち上げて何がしたいの?
ウザっ他杉

167 :
>>161
それはもう据え置き機に限った話じゃないよね。3DSすらPCで代用できる時代。

168 :
保守

169 :
ファミリーという概念やイメージが存在しなくなり
ゲームに時間を割ける人、ゲームをする若年層がいない、総貧困化が理由として挙げられる。

170 :
スマブラ3DS版先行発売きたね

171 :
リアルな世界観のゲームばっかだから新規が増えにくいというのもあると思う
昔のツインビーみたいなポップな世界観のゲームもっとあってもいいと思う

172 :
https://www.youtube.com/watch?v=EUguRuWvuSg

173 :
本体のうるささに耐えられない

174 :
もうさ…人類ネタ切れなんだよ
曲やゲームや詩だって新しい物はもう出ない
ていうか日本人は頭良すぎなんだよ
だからバカみたいな発想出来ないんだよ
そのうちゲームも死んでいくんだよ…

175 :
と言うか今更PCでゲーム作りのお勉強しても無駄だろ
大手でさえDX9レベルですら無理ゲレベルだし

176 :
>>171
むしろ木こりの与作の時代まで戻った方がいい

177 :
      ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
     彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
     イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
     t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    i,;;;;;;!
     ゙i,;;;;t    ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙  ヾ;;f^!   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ト.;;;;;》  =ニー-彡ニ''"~´,,...,,.  レ')l. < おまえは何を言っているんだ
     t゙ヾ;l   __,, .. ,,_   ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l.   \____________
      ヽ.ヽ ー=rtσフ= ;  ('"^'=''′  リノ  
    ,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,'  ヽ   . : :! /
 ~´ : : : : : `ヽ:.    ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
 : : : : : : : : : : ヽ、  /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、 
  :f: r: : : : : : : : !丶  r-、=一=''チ^  ,/   !:: : :`丶、_
  : /: : : : : : : : :! ヽ、  ゙ ''' ''¨´  /   ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
 〃: :j: : : : : : : ゙i   `ヽ、..,,__,, :ィ"::   ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
 ノ: : : : : : : : : : :丶   : : ::::::::: : : :   /: : : : : : : : : : : : : : : :\

WiiだろうがxboxだろうがPSだろうが無関係に
据置機はゲーム界の負け犬だという事実を
いいかげん認めろよな

178 :
据置機信者…と言うかゲハ共が
据置機がスマホや3DSに追い詰められてる事を無視して
(と言うかそれすらも知らずに)
無様で下劣で不毛で醜悪な
信者争いにかまけすぎたから

179 :
シンプル2000見たいに値段と品質がそれなりのものが受けるようにならないのかな
今は値段が高すぎで製作期間も長くなりソフトの数か少なすぎだ
昔、山内元社長が1本のソフトを重要視してきたけど今はそんな時代じゃないのかもしれない
1万本売れれば利益が出るようなソフトをメーカーごとに年に3,4本出せるような状況にするほうが
いいのかもしれない。金を掛けて作っても10万本以下の市場をみるとそんな気になってくる

180 :
スマホゲーやブラウザゲーが
いまだに超ローリスクハイリターンを維持してるのを見てると
最早盃野郎と言ってもいい超ハイリスクローリターンに成り果てた
据置でゲーム作ること自体バカらしくなってくる

181 :
据え置きゲームが大作志向になったから
据え置きゲーなんてリアルなCGでバイオレンスに敵を頃すゲームばっかりでしょ
それは悪くないんだけど、そればっかりだとゲーマー以外は手を出し難いだろう
PS2あたりまではシンプルなテーブルゲームやパズルゲーなんか結構あって、幅広い層が気軽にプレイできるゲームが多かった
地味だがテーブルゲームやパズルゲームはハードを影で支える柱
今じゃそういうのはスマホや携帯機でやれ、据え置きで出す物じゃねぇという風潮
超高性能な据え置きなんだから超凄いゲーム出さないといけない流れ
俺は高性能な据え置きで麻雀やオセロや1画面パズル出してもいいと思うんだけどな
グラはPS2レベルで読み込みゼロで超高速で進めば充分
大作志向のゲームばっかじゃ電源入れるのも億劫になる

182 :
PS2レベルどころか
ファミコンレベルでも十分だろ

183 :
据置厨ってゲーム会の底辺中の底辺なのになんで目の上視線で騙ってるの?
それこそキモいわ
据置市場が滅んだのも納得できる

184 :
やっぱり3DSどころかスマホにすら負けているという現実と
それを見ようともしないで(と言うか見てすらいないで)
相変わらず醜悪かつ不毛な内ゲバにかまけてる時点で
据置機の終了感がますます確実になってしまったが

国内でDestinyが3DSスマブラに圧倒的大差を付けられたのに
危機感すら持たない時点で完全に「駄目だこりゃ」と思ったな

185 :
好きな時に好きな場所で楽しい時間を過ごせるものを
求めるようになったからじゃない?

186 :
ところでさ、20年前の時点でMSがゲーム市場に参入してることが予想できなかった?
当時のPC雑誌のコラムなんかにも「MSがPCベースのセットトップボックスを構想
してる」とか、「次に狙うのはリビングやマルチメディア」だと論調を
読んで、もしかしたらMSあたりの参入もあるかもと、見ていたな。
>>161
作り手がPCでやる気ない&購買力があるファミコン世代の中年が
未だに「PCゲー=ギャルゲー」のイメージ持ってるから。
DirectXの前進であるWinG出したのも。単にWindosでゲーム作れるようにって
ことだけじゃなく。MS自体がゲーム事業参入を検討してたからだろうしで。

187 :
>>186
それ以前に据置機と和ゲーが落ちぶれるのも
想像すらできなかっただろうし

188 :
据置き機はそれなりに売れてきた歴史から長い間胡坐をかいて、ローバジェットで短期間で発売できる割安ゲームと長期間開発の大作の二部構成で進めてこなかった
ファミコン時代やゲームボーイからPS1くらいまではその傾向が見え隠れしていたのに、合併して変に生き残って大手ばかりになった結果が潰し合い
今の時代、ゲーム会社の中小はスマホに特化してるか3DSで移植作をちまちま弄ってるか、据置きで大手の下請けとして開発やってる
その大半がたいして儲かってない
要約ヒットしたのが妖怪ウォッチみたく一部年齢層オンリーのガキ頼みとは世も末だな

189 :
Vista以降のWindowsと同じ理屈だよ
PS2あたりから目に見えた変化がほとんどなくなって、性能にうるさいオタクしか据え置きに注目しなくなった
今時携帯機やスマホでもPS1くらいの性能は普通に出せるし、
PCに目を向ければ据え置きと遜色ないゲームや独創的な同人ゲームが無料で遊べる
中古屋には過去の名作がズラリと並んでる
そんな状況であえて高い据置機を新調する必要がないんだよね

190 :
>>189
つい先日出たiPhone6なんて
最早PS360すら屁じゃないほどの超性能だしな

191 :
ttp://newsphere.jp/business/20140919-6/
>今回はスマホ向けゲームのタイトル数が圧倒的に多く、
>『IGN』(17日の記事)は日本のゲーム界で「気候変動」が起きていると述べる。
>同サイトによると、iOSおよびアンドロイド向けのゲームがそれぞれ259本と246本で合計505本。
>これに対して、「伝統的な」専用機向けが310本で、日本のゲーム文化におけるシフトを象徴していると言う。
海外でもこういう見方されてしまったから
尚更和ゲーメーカーが据置に固執すること自体
無理ゲーだと認識すべきかと

192 :
定期的に新作ゲームプレイするのにアップデートが必要になるからかも
しかもアップデート中に電源が切った機械が壊れる仕様になってるけど
アップデート中に停電が来るかもしれないのは結構な恐怖だよね
携帯機なら充電してるからアップデート中に停電が来てもどうって事はないけど
PS3とかでアップデート中に停電が来たら終了

193 :
壊れねぇよw
どんだけネガキャンしてんだよ

194 :
最後に買ったPS3だけを例にあげるととにかくゲームを始めるにあたっての手順が多いし長すぎる
本体アプデ→ディスク投入→ディスクDL→ゲームのアプデで
やっと始めたらだらだらと警告とロゴでもう寝る時間
億劫で起動頻度が下がりたまにやる気出したらその度にアプデに付き合わされてやる気を削がれ負のループ
ライトはスマホ、マニアはPC、子供は携帯機で需要が固まったのが凄く理解できる

195 :
なんで据置機で「ポケモン」や「妖怪ウォッチ」の様な
ゲームが作れなかったんだろ?

196 :
客側に要求する動作が増えすぎた
しかもその大半が作り手のエゴ
アップデートに関しても正直ライト層は些細なバグ修正とかどうでもいいと思う

197 :
それどころか
マジでスマホの性能が据置機に追いついたしな

198 :
単に暇つぶし程度にやりたい人はスマホ
家族や友だちとわいわいやりたい人は携帯機
がっつり高画質のグラやオンラインにのめり込みたい人はPC
据え置きは全てにおいて不便で中途半端
据え置きの最大の良さだと思う本体とゲームを買えば知識無くてもすぐ遊べる仕様は
くだらん機能搭載とディスク買ってもインストールする仕様とアプデと企業ロゴのテンポの悪さで完全に死んだ
アカウント等で制限が多くてセーブデータを手軽に持ち運べなくなったのも糞仕様

199 :
>>195
ポケモンは通信ケーブルでどこでも友達とポケモンを交換する目的のゲームなので
携帯ゲーム機以外考えられない

200 :
>>198
据え置き機は、さーゲーム始めるか!って感じで気合いいれなきゃならん
どこでも手軽に暇なときに何気なく始められる携帯ゲーム機のようにはいかないとこが敬遠されてる理由かもね

201 :
ハードが、ゲームがって話じゃなく見栄で生きる社会が終わったんだよ。

202 :
>>201
それほんとゲームに限らず大きいと思う
人々の心から見栄はりたい願望が消えたとまでは思わないんだけど
(それ消えたら大半のビジネスってか資本主義って基本的にオシマイだから…)
クルマの売れ方など見てても
「見栄なんてバカバカしいネといってみせる、見栄」みたいな
屈折した見栄のはり方が蔓延ったなあ、とも感じる

203 :
近い将来の据え置きって、PCの下位互換ハードになるな。
MSなんかは、それを狙ってるだろう。
一方、SCEはPS2時代にPS2に据え置きゲーム機としてだけでなく
PC的なポジションもやらせて、さらにはEEや独自OSなんかも売り込んで
IT界の覇権を一気に牛耳るという、野望があった。

204 :
http://allabout.co.jp/gm/gc/447518/
これ見てると
据置自体最早進化の袋小路に陥ってしまったと思うな

205 :
本体購入してゲーム始めるにも一々設定だのアカウント作れだの更新しろだのユーザー側の操作が複雑になって
PC用語に無知なおっさんは置いてけぼりになったのもありそう
スマホみたいにショップで購入時にアカウント作らせるとかそういうサポートも必要だったのかもしれない

206 :
そうか?
俺は39のオッサンだが、PS3は適当にPCからLANケーブル繋げて設定おまかせで一瞬で完了したぞ
これが複雑言ってる奴は時代遅れを自覚したほうが良い(R)

207 :
>>205 >>206
PCに無知なおっさんって。50-60代でしょ?
Win95の時に、わけも分からず買った人達ね。
当時のPCユーザーだった学生とかはもう、30-40代

208 :
うむ

209 :
50〜60代はさすがにゲーム卒業してるだろw
いてもかなり少数でユーザー数に入らないでしょ

210 :
PCが学校教育に入ってない30代〜は無知なやつとそうじゃない奴の差が激しいから何とも言えんね
仕事でも未だにまともにIDとパスすら打てない情弱が存在するし

211 :
そんなもん人によって千差万別。
だが、ゲーム機が複雑化してるのは確実。
ファミコンより出来る事が増えたがその分手間が何倍も掛かる様になった。
注意書きの量も半端じゃない。全部読ませる気か?
段々そこまで面倒くさい娯楽ならもういいやって離れる奴が増えてくると思う。

212 :
ポケモンが世に出てなかったら今の据え置きゲーム機の惨状は起こってなかった可能性が高い
GBは確かに大ヒットした・・・したけど95年にはもうすでに死に体になっており更に
N64、ps、ss の次世代機戦争の真っただ中であり、もはやGBは過去の遺物でしかなくなっていた
任天堂はGBに変わる次世代機(バーチャルボーイのようなものだったらしい)を開発していたようだったが
魅力的なソフトがなければタダの箱なわけで、ポケモンという、これ以上携帯ゲーム機と相性の良いソフトはない
(というか携帯ゲーム機だったからこそあれだけのメガヒットになった)というゲームが出て、全国の子供たちに
受け入れられ社会現象にまで発展し(今の妖怪ウォッチかそれ以上)改めて携帯ゲーム機が見直されるきっかけを作った
その後の展開はみなさんご存知の通り、任天堂はGBA、DS、3DSを、SCEはPSP、Vitaというように
性能的にも据え置き機と遜色ないような高性能機を作るようになった
これは需要があるからこそ任天堂もソニーも多額な開発費を投資することが出来た(価値があった)わけで、
もしもポケモンが世に出ず、GBがあのまま衰退していったならば携帯ゲーム機市場の現在のような繁栄は
なかった可能性が高いと言わざるえない  

213 :
ポケモンて出た当時は全然相手にんされてなかったよな
GBももう死に掛けでファミ通のソフト発売表にも20本ぐらいしかなくて
このままひっそり消え行くもんだと思ってたわ
いきなりヒットしてGBの寿命が5年以上延びた

214 :
絵のパクリ
http://livedoor.blogimg.jp/inumenken/imgs/b/a/ba83a44f.jpg
絵のパクラレ
http://livedoor.blogimg.jp/inumenken/imgs/4/9/499d2b9b.jpg
パクリ。ひきこもりでイラスト描いているバカ。足立区に住んでいるそうだ。
http://inumenken.blog.jp/archives/11704718.html

215 :
vitaファーム3.30更新きてる
ブラウザの機能も強化されてる
近々買うつもり

216 :
正直ゲームのアプデとかいらねえ。やりたいときにやりたいタイミングでゲームさせろ
プレイヤーにデバックさせること前提でゲームを作るな

217 :
龍がごとくとか好きなDQN層は今の洋ゲーがどんだけすごいのか
全然知ってなさそう。

218 :
http://www.qetic.jp/music/adanza-report/119138/
http://www.solitiba.jp
据え置きから携帯の流れを作ったポケモン関連もいまやスマホに脱出中

219 :
昔はバグがあったらはそれはそれで裏技化して楽しんでたんだけどね

220 :
ゆとり世代という割には
ゆとりがないんだな

221 :
ゆとりが(ない)世代だから

222 :
くだらん機能あれこれ詰め込んで価格UPさせるより
ゲームとブルーレイ再生機能だけに特化させてもっと使いやすくすればいいのに
steamが和ゲーをもっと取り込むか他社が日本版steamみたいな過去作も含めた総合ゲームサイトを作ってくれたら
据え置きの需要は完全に無くなる

223 :
>>222
むしろ前者になる確率大だろうな
和ゲーメーカーにはSteamのようなサービスすら
発想すら出来なかったんだぞ

224 :
日本でsteamのようなサービスを本格的に展開するなら
大手ゲーム会社各社とソニーをことごとく潰す必要がある

225 :
ソニーのハンディカム好きだからつぶれないでほしい
チョン天道はどうぞどうぞ

226 :
>>225
パナソニックとかので十分だろ

227 :
据え置き機は携帯機用のデータ倉庫&ソフト開発・運用端末として生き残りそう。

228 :
ttp://news.nicovideo.jp/watch/nw1318907?news_ref=nicotop_topics_rank
パズドラすら難しいってwww
据置厨にはスマホゲーは理解不能だそうで

229 :
アサクリやFarCryの新作が軒並み酷評受けてることからして
欧米でも据置機の存在自体「タイタニック級の泥船」であることが
暴露されてきてしまってるな
と言うかそんな据置機に乗ってしまった
大手共はまとめてガンホーとかコロプラに
買収されてもいいよ

230 :
スマホより低解像度だったと暴露された次世代据置機wwwwwwww
ttp://jikomanzokugame.blog.fc2.com/blog-entry-950.html
4位isai VL LGV31(スマホ)=iMac27インチ(PC)・・・2560×1440(WQHD)

5位iPad Air2(タブレット)・・・2048×1536(QXGA)

6位iPhone6 Plus(スマホ)=WiiU、PS3、PS4、X1(ゲーム機)・・・1920×1080(フルHD)

              ∩___∩
               ノ       ヽ
            /  ●   ● |   いい加減に現実見ろよ、据置厨wwww
             |    ( _●_)  ミ
           /彡、__ |∪|. ∠__
         ./  .___)ヽノ ___)_
        / , ´         ,    ~  ̄、"ー 、
        |_/          / ,r       ヽ ノ
       , ´           / /    ○   i"
    ,/   ,|           / / _i⌒      |
   と,-‐ ´ ̄          / / (⊂ ●      |
  (´__   、       / /    ̄!,__,. ○   |

   ∩___∩
   | ノ      ヽ/⌒) あばばばばばば(据置オワタwwww)
  /⌒) (゚)   (゚) | .|
 / /   ( _●_)  ミ/    ∩―−、
.(  ヽ  |∪|  /    / (゚) 、_ `ヽ
 \    ヽノ /      /  ( ●  (゚) |つ
  / 据置厨 /      | /(入__ノ   ミ   あばばっあびゃばびゃばば(据置オワタwwww)
 |       /       、 (_/    ノ
 |  /\ \       \___ ノ゙ ─ー
 | /    )  )       \       _
 ∪    (  \        \据置厨 \

231 :
スマホが普及したからかな

232 :
一人暮らしや自分の部屋がある学生ならともかく
今時家族とTVのチャンネル権を取り合うとか時代遅れだわ
携帯機やスマホに人が流れて当たり前

233 :
立て続けに糞ラグにフリーズ
こんなソフトが売れてはいけない

234 :
ttp://www.all-nationz.com/archives/1017165766.html
去年は次世代機なんてのが出たのに
過去24年で最低売上達成wwwww
しかも宮本茂や外人ですら
パズドラを大作と認めるほど
スマホゲー無双でゲーム機厨超涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwww

235 :
2014年の国内家庭用ゲーム市場、4000億円を割り込み20年以上前の水準にまで縮小
ttp://t011.org/game/89725.html
据置どころかゲーム機そのものがオワコンになってしまった

236 :
なんだこれ!マジですげぇ!っていう感動がもうないのがなぁ
かといって、高性能PCでゲームをするような探究心も既にないっていうのが困ったもんだ
ずっと大好きだったゲームという趣味にしがみついてるだけの状態かも

237 :
ゲームの世界に入りたいって思うようになったら末期

238 :
ゲーム機を統一しなかったから

239 :
>>238
と言うかゲーム機自体なくしたほうが早い
ワープロ専用機を知ってる奴なんて今いないだろ?

240 :
俺だってPCのがええわ

241 :
あのハードこのハードでしかできない性能にこだわっても
労力の無駄だろうしなあ

242 :
ソニーや任天堂がやってるDLCサービスをPC向けにも開放してくれたらなあ。

243 :
SteamとかOriginとか知らんのか?

244 :
PS2辺りからソフトのマンネリ化が起きてたし、今なんか向上してるのはほぼ画質だけだし。
そう考えたら据え置きは完全に劣化PCやな。

245 :
と言うか最早同時期に出たスマホにすら負けてる

246 :
>>243
品ぞろえが同じものだったらいいんだけどね。

247 :
祝!!
セガがゲーム業界(但しPSO2とスマホゲーは除く)完全撤退決定!!!!

ttp://wired.jp/2015/02/03/sega-cuts-hundreds-of-jobs/
ttp://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20150130_segareform_j_final.pdf

ゲハ超時空涙目wwwwwwwwwww

248 :
最早家庭用はスマホに勝てる気すら無いな
ttp://www.slideshare.net/yuhsukek/20151-44427975

キモオタの戯言でなくて
大学准教授の金言だぞ!

249 :
少子化のせいだな

250 :
小さい方がおもちゃとしては都合がいいだろうしな。
据え置きは法人向けのアプリ開発機材として生き残るんじゃね?

251 :
PCで統一してくれると一番金がかからないわ。ゲーム機とPCが別れてると両方揃えないといかん

252 :
いい加減専用機なんて作るの無駄だと気づけよな

ワープロですらそうだったのに

253 :
>>249
FC→SFC期辺りからやってる世代は現役も多いと思うんだけど

専用機という発想自体が本来敬遠されるような代物でしかないのに、
何を勘違いしたのか知らないがどんどん無意味な拡張と高額化を推し進めていくからこうなる
その上、これもグローバル化の影響なのか今やゲーム市場は完全な飽和状態になっていて、
ワンコインどころかやるだけならタダも珍しくないってのに
大したゲームでもない物をフルプライス+DLCもつけますよ!高いの!って何を考えているのやら
新しいゲームスタイルを模索してたらしい任天堂やソニーでも結局ガンコン並の発想しか生まれなかったし、
それがしくじったの部類に入っているのも分かりきっていただろうに謎のゴーサイン
すんごいわこれ、プロとしてやってるのにここまでしくじれるのも珍しい

254 :
ソニーも任天堂も
やってきたことは結局ニンテンドーの劣化したマネでしかなかった
ただあぶく銭でニンテンドー以上に見せかけてごまかしただけ

その点モバゲーやガンホーがやってきたことは
その3社すら発想できなかったことを具現化どころか
宝のなる木レベルにまで昇華させてしまった点だな

255 :
?ソニーも任天堂も
○ソニーもマイクロソフトも

256 :
土田善紀(金剛型5番艦娘)
?@tsuchidasama
子供とBOOKOFFに行って。
何このPS4の棚。画面暗くてキモくて殺し合いしてるようなゲームしか無いじゃん、全然遊びたいの無いよ!!
で、PS2の棚を見る。明るくて楽しそうなアニメ調・ストーリーモノが並んでる。
もしかして・・・据え置きゲーム離れ加速させてんの俺達か?

257 :
そして今はマニアですらパズドラとかモンストとか白猫とか
艦これとかガールフレンド(仮)だしな

最早据置が入るようなニッチすら存在しない

258 :
ガラケー「・・・」

259 :
と言うか据置は最早ゲーム界でも
再底辺階級と行ってもいいな

260 :
・すぐオワコンになる
・ソフトがかさばる
・家にいないとできない
・親元にいる時に兄弟で複数のTV、ハードを共有するのが困難
・ハードとソフトを中古で探すのが面倒くさい
・ハードとソフトが一致しないとプレイできない
・潔癖症が中古を触れない
・カセットの電池が切れる
・漫画と違って前頭葉麻痺がステマされてる
・(最近のは)カバーやらメモリーカードやら面倒なパーツが出過ぎで、DLの仕方がwiki見ないと分かりにくい
・ゲームオーバー→やり直しが面倒臭い
・高尚ゲーマーに「単純作業用で、キャラ萌え用じゃない」と命令される

261 :
PS4フルインストールでインストールしないと遊べないってマジかよ
これが進化とか冗談かよ

262 :
家庭用テレビがワイドでデカイ画面になって
そういうディスプレイでゲームやるのがしんどい

TVゲームなんか16型くらいのブラウン管でちょうどよかった

263 :
そうそう据え置きゲーム機だとダウンロードコンテンツが糞面倒なんだよな
それにリアルな画面で殺し合いゲームばっか作ってアホかと

264 :
スマホもPCもインストールするのは当然レベルなのに
据置機だとこう忌み嫌われるんだろ

むしろ据置機自体が忌み嫌われてるんじゃね

265 :
>>252
今の技術水準でようやくできるようになったことと、
当時からできたはずなのにやらなかったことを混同してないかね。

昔つうか80年代だと、ワープロはPC上でソフトとして動かすのも立ち上げが面倒だったし
専用機をもう一台用意したほうが都合よかったんだよ。

原始人にチャッカマン使用を説くような頓珍漢意見をを言っていないか?

266 :
>>264
PS2まではやらなくてもよかったことを
PS3以降じゃやらされるようになったから、それがウザいってだけでしょ。
PCは家庭用機がSFCだったころぐらいからHDDがあったし、
スマホは最初からそう言う設計だからね。

267 :
音楽はCDからPCに取り込みしてそれを小型プレイヤーに…ってできるんだし、
ゲームもそうなってくれないもんかな。

268 :
超本命が大穴
暇つぶしに覗いて見たけど あり得ない女が・・
見返りをもらって損はしなかったww

dakku□/c11/087miyo.jpg
□をn.netに変換する

269 :
>>1
携帯ハードをメインにソフトだしていかないから。
わざわざデカイ据え置き買ってたのはソフトが多くでるのがそれだけだったから。
携帯ハードだけで据え置きレベルのソフトがどんどん発売できるようにiPadみたいに画面をデカくすべきだし、
グラフィックも綺麗にすべき。

今までの据え置きソフトをいかに携帯ハードに移植しやすいハードにするかも重要。

270 :
>>63
ロゴはエンディングのスタッフロール時に流せばいいのでは?
最初じゃないとだめなん?

271 :
据え置きハードやめて携帯ハードだけにするか、据え置きハードは日本で一台だけにしたら活性化するだろうな

272 :
>>271
と言うかゲーム機自体完全に詰んでるので
どっちも夢物語以前の妄想だがな

273 :
>>270
いつ流すかまで契約に入ってるとしたら、そこを変えると違約金発生じゃね?
さすがにそれは俺や君のような買って遊ぶだけの人のあずかり知らぬ世界だ。

274 :
遂に据置不況で倒産したメーカーが出ちまったな

275 :
昔から>>271と思ってたが夢物語なのか…

276 :
ゲーム機のハード依存って、音楽でいえば、
TMネットワークEPICソニー時代のCDは
ソニーのプレイヤーでしか聞けないよ!みたいなもんだしな。


>>270
カプコンのQサウンドの商標ロゴは
導入最初期の「パニッシャー」でだけEDで流れるんだよ。
でも、次のやつからコイン投入前画面中に流すのに変わったから、
いつ流すかも業者間契約に入ってるんだと思う。

今はもうこの手の企業ロゴは最初じゃないとダメって契約になってるんだろうね。

277 :
最強の携帯ゲーム機ランキング
ttp://news.nicovideo.jp/watch/nw1596494?news_ref=nicotop_topics_topic

>1位は《スマートフォン》がランク・イン。今回のランキングでは、アプリをダウンロードすることで
>さまざまなゲームを楽しめる《スマートフォン》こそ、携帯ゲーム機として最強であるという結果となりました。

スマホが「最強の携帯ゲーム機」であることはすなわち「最強のゲーム機」であると
一般人は証明してしまったな

据置機?なにそれ?!

278 :
「男もすなるげえむといふものを女もしてみんとするなり」程度で
のめりこまずに満足できるんなら、それでもいいんじゃね?

279 :
据え置きゲームのオンラインってマッチングするん?

280 :
>>279
据え置き終わったから
こんな質問など最早ナンセンスだろ

281 :
cod4は相変わらずマッチングには困らんぜよ

282 :
んなアホな

283 :
テレビでゲームやると体勢が固定されて目や首が疲れて吐き気してくる

284 :
携帯のほうが猫背になるだろ

285 :
>>283
そんなあなたにバーチャルボーイ。
仰向けになって遊ぶのが最適姿勢らしいですよ。

286 :
携帯機は寝転がりながらでも遊べる

287 :
据え置きで視力低下しメガネなしでもみえるからって携帯で
画面に近づけてゲームやってる
死のスパイラルってやつ

288 :
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150526-00000009-wordleaf-game

ドラクエ無双すら焼け石の水でしかなかった上に
大手ですら撤退表明するほどにまで成り下がった国内ゲーム機市場と
それすらあっさりと呑み込んでしまい世界最大化した国内スマホゲー市場

どうしてこうなったかは
どう考えなくてもゲハのせいだろうな

289 :
携帯機のクオリティが上がりすぎた

290 :
PS4はけっこういいけど

テレビがない人もいるだろうから

PS5はタブレットゲーム機にしたら売れるんじゃないか

エクスペリアと食い合うから無理か

291 :
本体を家に置いといてモニタ+パッドだけ持ち歩く方式ならいいじゃん。

292 :
そろそろ壁とか天井に画像を投影してプレイ出来る様にならないかねー
電気を消して、天井に画像を投影して寝っころがりながらプレイ
眠くなったら電源を切ってそのまま就寝
…とかしたいんだが

293 :
>>290
ゲハに帰れ

294 :
WiiU vs PS4 vs XboxOne みたいなハード間でのアホみたいな競争はもうやめて

全てのソフトをsteamみたいなところでPC用DL販売にすればいいのに

295 :
だよな

と言うかE3で和ゲーメーカーが殆ど一掃されたのにワロタ

>294
もう据置機そのものが全面敗北で終わってるのを
未だ認めたくない奴らを一掃するのが先かもな

296 :
コノ手のものを本物のメーカーが作ればいいのにな
http://www.cybergadget.co.jp/retrofreak/

297 :
>>296
PSとxbox互換も付けないと

298 :
CDDVDロムの物はPCならゴニョモニョでできるだろ

299 :
>>298
やろうとしてることをゴニョモニョて表現しなきゃいけないこと自体もうダメ。
シャープがBIOSを公開してくれてて合法でやれるX68000や
互換BIOSが充実して事実上合法のMSXを見習え。

300 :
「ゲームハードいらない」25.9%
ttp://news.nicovideo.jp/watch/nw1660838?news_ref=nicotop_topics_topic

>Q.この先、ゲーム専用機はもういらないと思いますか?
>
>・はい……93人(25.9%)
>・いいえ……266人(74.1%)



ソースはニコニコだが
1/4以上がゲーム機イラネと答えてしまったぞおい

301 :
書庫や本棚やサーバーとしての役割までスマホでできるわけじゃないしなあ。

302 :
据え置きは衰退するばかりだろうな。メーカーが会社の垣根を超えて協力すれば或いは。

303 :
>>302
ありえんだろ

むしろパレスチナ紛争の当事者全部に対して
イスラム国が殲滅宣言をしたのと同じ状態だろ

304 :
据置機じゃないとゲームやってる気せんで

305 :
>>304
そう思い込む人が激減してるけど?

306 :
>>294に全く同意見だわ

307 :
スマホは入力方法がTVゲームに向いてないからそこを補うために
据え置き由来ゲーをスマホで遊ぶためのスマホ用ゲームパッドを出せば解決だな。

308 :
>>307
スマホ用パッドは既に出てるだろ

309 :
MGS5ハーフ割れおめwww

310 :
一言でいうと、昔はよかったとは言わないが今が酷い

あとどこも余裕がなくなってゲハまみれになった感じがする
5〜6年前はここまでは殺伐としてなかった
今はブラゲ主体に移行したが、あっちは無能運営という名のヒールのおかげで
cs的な殺伐感はあんまない
切れてるめんどくさい人と無能運営が悪いで済んじゃうから・・・

ゲームに限らず歴史が20年超えたようなものだと大抵感じるけど
もう既に膿がたまりに溜まってしまってもう自由に動けん状態
スマホゲーになんか新しいアイディアあるのっていう奴がいるけど
アイディアが使い古しでも建物が新しいからみんな気持ちがいいんだよね
いずれスマホという建物も古くなって酷い有様になるだろうが
それでゲームハードが復活するわけじゃない

PCゲーは古い建物の安いリフォームに成功した感じ

311 :
スマホやPCに半ば移行してゲーム機は旧式に留まるようになって感じたことは
2流3流のゲーム程ゲーム機である必要がないということ
あと簡素なゲームやライト向け、大衆向け、ライトなヲタ向けなんかも

結果重厚長大路線と旧シリーズだけが残った感じ

312 :
なんでソシャゲなんてものが流行るのか

遊んでてわかったのはゲームってのはファミコンはともかくPS1以降位からは
複数の要素が1つのゲームを構成するようになった
そうなるといらない部分もプレイしなくてはならなくなった
結果特定の部分だけに特化したようなタイプのゲームを中小が出すようになった、これがPS1〜2の頃

その内課金ゲーが出てきた、課金ゲーは課金したい部分だけに課金できるから
結果ゲーム機で普通のゲームをやるよりある意味遊びやすいゲームになった
そんな感じがする

別に本命じゃなくても気になってるゲームとかは基本無料だとて出しやすいし
本命が全然でなくって、それどころか本命外すらでなくって
普段は歯牙にもかけないようなゲームに手を出しては玉砕を3年続けてゲーム機から離れた人間だからこそ思う

313 :
人前でゲームできる環境がないなとは思う

314 :
ネットの普及で1億総なんとかじゃないけど
ゲーマー総ゲハ化が進んでる気がする

315 :
補足すると
ゲーマーの総ゲハ化が進む→ゲハ化してないゲーマーがゲハアンチになる(アンチも含めてゲハ)
嫌な奴がから離れていく
そんな感じ

316 :
げームのジャンルは増えてるのにソフトの数は減少してるから
新規は大量にありすぎるゲームにどれをやればいいか困るし
古参はニッチなグループから嫌になって去っていく

317 :
昔のゲーム
ゲーム、漫画、玩具、バラエティ番組
最近のゲーム
アニメ、映画

こんな印象

318 :
最近はソシャゲも初動型になりつつある感じ
PS2以降の日本の家庭用みたいな感じで、なるべく先行ボーナスを稼ぎたいやつが
とにかくサービス開始前事前登録〜開始直後に群がって
それでダメだったり伸びなかったりしたら次へ行くみたいな感じ

319 :
ソシャゲーが始まる → 課金組が熱中する → ソシャゲーのサービス終了につきプレイ不可能になる
新たなソシャゲー → また課金組が熱中する → またしてもサービス終了 → 何割かが醒めて脱落する
の繰り返しになってきてるらしいからな
ブランド品のバッグや腕時計に金つぎ込んでる女のほうがまだ分かるわ

320 :


321 :
日本に関してはゲームをやっている奴は要するに若者、この若者は30以下10以上と定義
その若者のテレビ事情を考えればまあ納得

00年前後はむしろ若者がテレビとケータイばっかりみたいに言われてた時代
あの頃は子供部屋には居間を追い出されたポンコツの小型テレビが置いてあった
それでテレビを見てゲームをしていた
地デジ化はそう言ったポンコツテレビを家からも追い出してしまい
スマホは多機能過ぎてゲーム機全体の需要を奪った

322 :
海外では携帯機がオワコン化
日本では見ての通り
もうゲームハード自体がアカン感じ

ソフト減ってるし俺がやってたシリーズも軒並み死んでもうたか半死半生
つーことで一時期離れてた旧趣味に回帰した

323 :
俺の場合3DSとWiiUが欲しいがお絵描きマシーンになりそうだしな

324 :
ゲームセンターCXでベトナム行って比較的裕福そうな家にお邪魔してたけど
PCやタブ式PCでゲームやってゲーム機もってないんだよね
PCは普及しすぎて安価になったけど
ゲーム機は値段は同等以上でやれることがPCの劣化ならそりゃネカフェみたいなとこでやるだけの人ばっかになるわ

325 :
>>323
3DSはジャンル選ばなきゃ良ゲーは多いが
逆に言うとdsみたいにジャンル選んでそれだけって程のソフトはない
WIIUは完全に烏賊専用機だよなぁ

326 :
テレビの視聴率は若年層ほどガッツリ下がってるらしい
テレビCMしてても見るのは高齢者だけという困った状況になってるとは思う
ゲーム遊ぶテレビも手元にないわけだし
テレビと一蓮托生で衰退してる部分はあると思う

327 :
>>312
なんでってクリアだけでうん十時間なんて馬鹿なゲームはやってる時間がねーからだよ
それに大して面白くもないしな

328 :
ソシャゲって「クリアがない」から気楽なんだよね
和ゲーの有名どころは大体クリアがあるからクリアできない罪悪感とどうせクリアする前に飽きるという諦めが最初からある

俺自身好きなゲームって家庭用時代からあんまりクリア気にしてなかった

329 :
最近思うのが据え置きゲームハードユーザーがほかのコンテンツユーザーと隔離されてるような気がするということ
大昔は子供とゲーム好きと流行りもの好きがなんとなく集まってる感じだったのが
昔になると子供とオタが集まってる感じになって
最近は誰がかってるのかよくわからなくなった

PS4はギリギリまだマシって感じだがWIIUは酷い、3dsとすらまともにユーザーが被ってない印象

330 :
PS4もむしろアウトすぎるだろ

全売上がモンハン1作に負けてるし

331 :
>>328
ゼビウスとかのループゲーム時代への先祖返りだな。

332 :
>>329
むしろ永久隔離されてろ
据置厨は最早ゲーム界の盲腸未満

333 :
ttp://www.makonako.com/2015/12/ps4-33.html

買ってる奴の大半が爆買いチャンコロだったという事実

334 :
知ってた ソフトの売り上げが貧相だ者

335 :
>>334
しかしゲハは殺されても認めようともしないし
大本営も認めつつも国内売上だとほざいてるし

336 :
ゲームの単価も開発費も上がってるのに
当たり率はさほど上がってないのよね
だから経験のあるユーザーはどんどん警戒モードに入って
逆に経験のないライト層はそれこそ有名タイトルに集まる

あと思うのが最近の和ゲーってつまらなくはないがコスパ悪い個性的なようで無個性みたいなのが多いのよね
とんこつラーメンに1300円払って食べて感想「普通」、これに近い感じのゲームが多い
別に据え置きに限らず

337 :
>>336
と言うか値段が高級料理レベルだが中身が残飯レベルだな

338 :
と言うか

高級料理と偽って残飯をぼったくりで売るのと
味も質もそれなりだが無料かつ無制限で食べ放題、更に追加料金で高級料理も食べられるのと

どっちに客がつくのか明白だろ

339 :
これは全体のうちのごく一部の要素だと思うけど

日本人はオンだの熱帯だのと相性があまりよくないのでは?
直接戦うんじゃなくって個人スコアランキングみたいなのならいいけどガチ1vs1は御免被りたい奴が多いのではと思う
俺の知り合いがそんな感じでオンに抵抗があるみたいな発言してたし

俺自身ガチ勢ではないから、フリーはやってもランク戦のガチまでは参加しない
ゲームのうでも一般人から見たら上手いがゲーマー基準だとド下手という微妙ランク

据え置き市場は海外主体なんで対戦主体だからその辺もありそう
アバウトに適当にゲームやってた奴はガチのオンには参加しにくいし
オンには腕とは別に起動〜対戦相手を探していますで結構時間食うから適当組には意外と面倒

340 :
評価が決まったゲーム→安牌だけど中身が分かってしまっていて面白くない
評価が決まっていないゲーム→大体微妙ゲー(クソゲーは逆にあまりない)、若しくは無難ゲー、良くも悪くも普通のヲタゲーのどれか
洋ゲー→PCのほうが濃いゲームが多いのよね(スペックはかなり必要だけど)

341 :
>>338
前より質が落ちた食材で作った料理をスマホという新しい食器に入れてるだけ。
無料だからいいではなく無料じゃないとそっぽ向かれる

342 :
散々叩かれてるゲームが有るけどさ、「普通に面白い」のよねだいたい
問題は普通に面白いってのはせいぜいファーストフードの味程度だから
ファーストフードの味に8000円払えるって話であって

結果実質的な買値を下げられる初動買い中古速売上等勢だけがゲームに残ってる感じがする
でその中古速売勢で色々回ってる感じ

343 :
家庭用ならではの「所有できる権」「いつでも楽しめる権」にお金払ってるってのはあるね。
(ゲーセンは台撤去、スマホはサービス終了がある)

344 :
>>343
その割に中古屋に売っぱらってるよね?
意味なくね?

345 :
客層が異常に細かくなってかつ形式が複数出てくると大体そのあとは迷走して衰退なのよね
ゲームも似た感じ

346 :
最近たまに見かけるのがVITAvsPS4的な話題
VITAとマルチするとクオリティが下がるから切れ的な論争がチラホラ

347 :
と言うかPS4自体ゲームの質を下げてるけど?

348 :
ところでゲーム機のスペック(主にグラ関係)ってこれでおk?
PS4=XBOXone
PS3=XBOX360=WiiU=PSV
PS2=GC=Wii=XOBOX=DC=PSP=3DS
N64=DS
PS=SS=GBA

349 :
今となっては古いで括られちゃうけど、PS2はGC&箱のグラ以下だと思う

350 :
ゲームキューブはロードが速くて、PS2はロードが遅いしな

351 :
>>344
それらが同じに見えるんなら
君にとってはその程度だってことだろう。

352 :
>>348
3DS>>>>PS4=XBOXone=PS3=XBOX360=WiiU=PSV=PS2=GC=Wii=XBOX=DC=PSP=N64=PS=SS

だろ

353 :
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160126-00000066-impress-ind

これって実質日本撤退だろうな

354 :
ttp://doope.jp/2016/0150659.html#more-50659

昨年ゲーム機1位のCOD最新作(3億5,500万ドル)が
モバイルゲーム3位のパズドラや(7億2,900万ドル)
5位のモンスト(6億7,400万ドル)に

売 上 で も 圧 倒 的 大 差 を付 け ら れ て

負けましたwwww


しかも日本じゃなくて世界の話ですよwwww


世界で売れたゲーム機ゲーが
実は白猫(8位:3億5,600万ドル)やツムツム(9位:3億2,600万ドル)レベルだったと
暴露されたようなもんだ

355 :
>>352 PS4が初代PSと同レベルとか言っちゃってる時点で基地外ってことでいいですかね

356 :
>>355
性能も民度同様だろ

357 :
戦犯がPSPってのは案外間違ってないかもな

358 :
>>357
PSとかxboxとかつくやつ全部だ

359 :
気持ち悪いやつだな

360 :
と言うか世界レベルでも
据置ゲーがスマホゲーに負けたという現実を受け止められない
ゲハなんて現世から失せろ

361 :
GB〜PSPまでは「頑張っても所詮携帯機」ってイメージだったけど、3DS&VITAになってからは「もう据え置きはいらないかも」に変わった、俺はね
勿論欲しい据え置きソフトあれば買うけど、サクッと手軽に遊べちゃうのは携帯機とスマホだよね

362 :
ハードの種類が多い上に旬が短い。

363 :
もうiPhoneだけでいいよ

364 :
今世代になってDSが消えたせいで顕著になったけど
開発期間が長すぎて旬の内にタイミングよく出せないんだよね

出した頃には今さら的なゲームが結構ある

365 :
ttp://jp.automaton.am/articles/newsjp/playstation-leaves-japan-behind-as-sce-and-snei-incorporate/


>PlayStation 4の全世界における売上台数がおよそ3600万台であるのに対し、
>日本国内でのシェアはたった200万台に過ぎない点を、自身のTwitterで指摘している。

>この比率はこれまでを遥かに下回っています。特に、日本でXbox Oneを購入する人がほぼ皆無なことに加えて、
>Wii Uも国内で伸び悩んだという背景があるように、ソニーにとっても国内市場は絶望的な業績です

>日本はiOSとAndroidにおける支出額がアメリカと並んで最大規模を誇るといわれており、日本の人口がアメリカのおよそ5分の2であることを考えれば、
>プレイヤー毎の数字はアメリカのそれを遥かに凌駕していることがうかがえる。日本人の大多数にとっては、もはやゲームといえばスマートフォンの時代。
>家庭用ゲーム機を差し置いて、モバイルゲームへの課金モデルがマーケットを支配している。

>日本におけるスマートデバイスを使ったゲーミングは、この先何年も成長を続けることが予測されます。
>PS4が国内で発売されて2年近く経ちますが、景気がいいとはいえません。ソニーが日本に固執し続ける理由なんてないでしょう

↑を簡潔に言えば
「据置機を日本で売ること自体無意味」
チュー事だけどな

366 :
いちいち同じような内容のスレに、毎回貼って回らなくて良いから

367 :
というか自業自得かつ因果応報だろ

368 :
>>361 これだな
あとマルチソフトのせい

369 :
PS3とDSのせい

PS3はゲームが作りにくく、なおかつ初期は高かった
RPGはとくに名作が少ない


DSは性能が足りず、2画面を生かせないゲームが多かった
性能が足りずストレスある、グラもひどいゲームが溢れた

370 :
DSは据え置きじゃないんだけどw

371 :
上の方で料理に例えてたけど、売り上げがどうだのソニーがどうだのの人は
料理を食わずに食器を鑑賞してるだけだからなあ。

372 :
ゲームに限らず娯楽系って
本当に最初から関わってきた連中は少数派だから置いといても
最初のブームで入ってそれからずーっと一緒に成長してきて先鋭化したグループと
先鋭化が始まったあたりで「全く新しい時代の大人向け○○」みたいなのを間に受けたグループと
先鋭化した段階で入ってきて先鋭化についていけたグループとついて行けなくて新規向けではいったグループとで
全く認識が違うから

そのグループがお互いに主張して譲らない状況になって一般が避け始めるとあとはジワジワ衰退

373 :
>>370
遊べるゲームの傾向は同じようなもんやん。据え置きからの移植も結構あるし、

374 :
移植とか言い出したら、3DSとVITAの方がよほど据え置き離れに貢献してそうだが

375 :
スマホ派の人はてっきり課金とかガチャとかああいうのが好物だから
それがない据え置き他を嫌がってるのかなと思ってた。

376 :
最早純粋にゲームをゲームとしてやってるのは
ほとんどいないだろ

家庭用は家庭用でゲハ共がゲームそっちのけで
醜悪な内ゲバにうつつを抜かしてるし
(おかげでドラクエブランドすら爆死してしまったしwwww)

スマホゲーはそれを横目に欲しいキャラやアイテムに
あぶく銭つぎ込みまくってるし
(炎上という副作用があるけどwww)

ゲーマーとしてはどっちもどっちだけど
後者のほうが「客」として貢献してるしな

377 :
気が向いたときだけゲームをしたいライト層からしたら
長々としたアプデなんて鬱陶しいだけ

378 :
>>377
めっちゃわかるわこれ
スマホゲーにも言えるけどなそれ...
2週間くらい起動してなかった奴を起動しようとした時の鬱陶しさ

>>375
持ってるハードでなんか出てて基本無料だからなんとなくやってるだけ
ガチャ課金なんて1年以上続けたような奴にしかしてない
枠課金はもうちょいゆるい基準でやってるけど

379 :
ねっころがってやれる携帯機の方が据置機より楽な上、携帯機のレベルが上がりすぎた

380 :
テレビとHDMIで簡単な接続できるのに惜しいな

381 :
最近は携帯機で据え置き機を遠隔操作して携帯機だけどPS4の画質って方向性になってるな

382 :
どの分野もマニア(オタク)がRってのを最近ひしひしと感じてる
因みにゲーム分野のRマニア役の最強はゲハ、ほかも結構アレだけど
マニア層が先鋭化しすぎるとマニアvsマニアの戦いとマニアvsニワカの戦いと
マニア→一般(一方通行)の戦いが始まって
そこからジワジワ死にはじめると言うか、それに競合が色々加わると一気にやばくなる
そのうち世間のその分野に対する目がガチで冷たくなる、現在のCSおじさんって蔑称はその傾向

で底の底を経験してる間に競合が衰退してそのタイミングで浮上すると中堅レベルには回復する
問題は家庭用ゲームの場合海外勢なんかの問題もあるから
死ににくくなってる反面国内で浮上のタイミングを掴むのも難しくなってそう

383 :
マニア(オタク)が新規ヒット勢と大々的な対立が始まったら衰退フラグだなと思う
新規ヒット勢はニワカだから定着しないってのがオタク勢の大義名分だが
本当に定着しないとその新規勢が消えた時に一気に崩壊するし

かと言って定着するとその定着した新規勢と古参の対立で全てが身動き取れなくなって
結果その対立関係が氷解しないまま公式だの制作陣だの言われるグループも巻き込んで
(と言うか制作陣自体がそのどっかの派閥に属してるか属してないまでも知ってれ警戒したり媚売ったりする)
どんどん状況が悪化と言うか変になっていく感じ
内ゲバで内部ばっかり見てるあいだに現実が変わってしまって内側はどんどん高齢化

384 :
よくファミコンやスーファミは衰えてないっていうけど
そのファミコンやスーファミのクオリティのゲームはスマホだと無料でできるため
そりゃそっちのほうがいいって話になる。

>>369 何を言ってる。DSは二画面生かしてるソフトばかりだろ。
問題はWii。最初は体感ゲーム売りにしてたけど、だんだんおっくうになって
みんなやらなくなった。そして末期はもはや体感ゲームでもなんでもなくなっていった。

385 :
昔は体感ゲームといったら、遊ぶ人が座る椅子が動いてたもんなんだがなあ。

386 :
>>384
と言うか進化しないほうが良かったかもな

387 :
スマホのように気軽に短時間プレイが出来ない。

388 :
DS 二画面は普通に画期的だった。タッチパネルも現在のスマホの先駆けともいえる。
 問題はこのDSがいままでゲーム業界ではおまけだった携帯ゲーム機をメインにしてしまった。

PSP ゲームができるウォークマンと言われ、据え置き機にも引けを取らない性能。
 ただやはり携帯機を高性能にすることでゲームの手軽志向が進む。ハードだけやたら売れて
ソフトが全然売れなかったゲーム機。またiPodが進出してきてウォークマンwとなったのもこの頃。

Wii 子供から大人までおじいさんもおばあさんも遊べるとにかくファミリー向けを目指した
 岩田前社長の最高傑作のはずだった。しかし実際は老人は自ら進んでゲームをやろうとはしない。
格家族化もすすむ中で頻繁に大勢でワイワイは無理がある。ファミリー向けとか言ってロクヨンみたいなのを
を目指しておけばよかったものの、体感ゲームブームに乗ったせいで最初はみんな体を動かすが
いつのまにか椅子に座ってやるようになる。あなたの家のWiiFit、最後の更新はいつになっているだろうか。

PS3 決してラインナップは悪くない。失敗した原因はまず高すぎたこと。そしてコストが高すぎるため
 在庫がない状態が最初に続いてしまう。さらにコストが高すぎるなどの理由でサードが離れてしまい
任天堂と跨ぐシリーズが増える。また目玉だったモンスターハンターはWiiにドラゴンクエストは
DSに流れてしまい頼みの綱のFFはいつまでたっても完成せずしまいにはいままで売れてないメタルギアに望みを託したり、
必死さが漂う戦いになる。また20Gや40Gといった劣化版をだしたり複数のバージョンをだしたことも
消費者の混乱を招きPS2のようなわかりやすさがなくゲームの敷居が高くなり据え置き機離れが加速した。

XBOX360 ブルドラとアイマスだけの子

DSi PSPの要素を任天堂が吸収。タッチパネルで操作できないPSPは使いづらいものになる。

PSPgo 黒歴史。こいつを見てると日本の携帯が何故ガラケーと呼ばれるようになったかわかる気がする。

389 :
と言うかDS系以外全くいらなかった

390 :
と言うかPSとxboxは今すぐ全世界で発禁にすべきだ

391 :
それは暴論すぎるが、やりたいゲームのいくつかの対象ハードがバラバラすぎてるし
SFCGBMD、PS1SS辺りと比べてハードの寿命が短くなってるような気もするし
据え置き機は一つにまとめろと思わなくも無いな

392 :
と言うか据置なんて完全に終わってるからとっとと失せてほしい

393 :
3DS 当時3Dブームで映画も3D映画が多くなりさらには眼鏡を掛けなくても3Dに見える技術が開発されていた
 時にできたゲーム機。最初こそ3D表示やジャイロ機能などを売りにしていたが、目が疲れたり電池の消耗が激しかったり
目が悪いと歪んで見えたりで逆に集中できない問題が起こり、ゲームと3D表示は相性が悪いことを証明してしまった
2008年 DSi、2009年 DSiLL、2010年 3DS、と新作を作りすぎたせいかスタートダッシュに失敗し3DSというネーミングが
次世代機と認識されにくかったのも売れなかった要因。実際、DSは64bit機、3DSは128bit機で確実に性能は上がってるのだが
ただ3Dになるだけと勘違いする人も多かった。DSiLLを作った際本当はDSiと同時に出したかったと言っていたにも関わらず
またLLの同時発売に失敗し大画面好きにはDSiLLで十分となってしまう。
そんな3DSも現在一番遊ばれてるゲーム機でゲーム業界の中心にいるのは間違いない。
またニコニコ動画では癌のように嫌われている。

PSVITA PSPの次世代機だが発売宣伝にそこまで力を入れてなかったこととそもそもSCEが注目されてなかったなどの理由から
 存在を知られることすらなかったゲーム機。ピーエスピーヴィータなどと言う人もいた。
PSPgoの悪夢が刻まれてるPSPユーザーには悪夢の再来としか見えなかった。PSPgoのようなダウンロード式と勘違いされやすかった
スマホ嫌いにもマイナスだった。PS3並のグラを堪能できるゲーム機なのだがなのだが発売されるソフトが
PS3とのマルチが多く元々PS3を持ってる人は当然PS3を買う結果になる。そして時代は進み
PS3からPS4への時代へ移っていくのだが専用よりPS4とのマルチも多く劣化版の印象の強いゲーム機である。

WiiU どう考えても名前のせいで売れてないゲーム機。Wiiがヒットした理由には最初にラインナップをそろえて
 とにかく飛ばしたことにあった、かつての初代プレステもその方法で勝利を手にした。だが今回は一カ月に1、2本程度の
リリース。遊びたいゲームがないということになる。ロンチにマリオがいたがnewマリオ第4段でそろそろみんな飽きてきた。
3DSのような箱庭3Dマリオは出るが据え置き機なら本格3Dと期待してるマリオファンには期待外れのゲームに。マリオカートなど
人気シリーズはそこそこの売り上げを見せるがそれは今の時代という錯覚。ドラクエ10の発売に間に合わせず、WiiUが発売されてもなお
WiiU対応版を出さなかった結果。WiiUがでてからドラクエ買おう→ドラクエでてからWiiU買おう→オンライン出遅れたなぁ
となり前代未聞のミリオンに届かないドラクエ本編となる。爆発的ヒットは発売から3年後のスプラトゥーンまで待つことになり、
じわじわ売れてるゲーム機ではある。ダウンロードコンテンツに消費税3%アップを適用したことも任天堂の印象を悪くした。

PS4 売れない原因は簡単にえばソフトに売る気がない。発売直後のゲームのほとんどはPS3との縦マルチ
 縦マルチ、それはすなわちPS3で可能なレベルをわざわざ新品を買ってやらされるということである。最近では縦マルチもなくなったが
こんどはVITAとのマルチ。他にも子供向けゲームが少なくGTAなどの18禁ゲームを看板タイトルにしてしまったことで子供は離れていった。
また比較的難易度の高いFPSやTPSを主流ジャンルにしたことでWiiUと同じくおっさんには分かりにくい結果となる。
PS3が売れなかった原因の一つにPS2が遊べないというのがあるのだが今回もまったく学習せず、互換性なし。PS4が出てから安いPS3を買う人も多かった。
安い据え置き機で同じゲームが遊べるのだから当然である。PS3は当初60ギガ、PS4は500ギガ。大した進化だがPS4とほぼ同時に500ギガのPS3を出すなど
ソニー特有の最後の最後でバージョンアップする癖が治ってない。そして500ギガがでたことで250ギガなどお買い得となってしまう。
マルチについては
PS3とPSVITAのマルチ みんなPS3を持ってるからPS3版を買う
PS3とPS4のマルチ みんなPS3を持ってるからPS3版を買う
PSVITAとPS4のマルチ 据え置き離れかつ安いのでPSVITAを買う
このように移行していく

394 :
というか1994年12月3日が日本ゲームの歴史を狂わせたことだけは理解した

395 :
ゲームをやってて気がついたのが
1売れないとシリーズ終了
2盲目的に売れると製作者が手を抜く
3シリーズが続くと変なお約束ができてがんじがらめになる
4単発新規は大体地雷ではないが3時間で飽きるようなのばっかり(地雷ってのは30分でキレるレベル)

1と2の矛盾が解消されないからもうどのシリーズもなんか妙なことになってる感じ

>>384
DSWII両方持ってた身からすると
DS→ソフトめっちゃ充実
WII→何か出てたっけ

ってくらい温度差がある

396 :
>>388>>393
面白かった

397 :
ゲームが衰退した理由は単純に不況
据え置きゲーム機は高い→携帯ゲーム機なら本体もソフトも安い→スマホなら無料
と動いていく
もう一つはマルチソフト
マルチソフトがあるかぎり日本のゲームが発展することはありえない

398 :
>>397
音楽CDや映像ソフトなんかは
このアーティストの曲はあの会社のプレイヤーじゃないと聞けないよ
あのアニメのDVDはこの会社の再生機じゃないと見れないよとかないんだから、
TVゲームも早くそうなってほしい。

399 :
>>398
と言うかゲーム機自体いらないだろ

スマホ全盛な今こそが真の理想だろ

400 :
寄ってくんな、うっとうしい。

401 :
とにかく家庭用ゲーム機もそれに出ているゲームもコンテンツとして古くなりすぎたんだと思う
仮に復活があったとしても暫く暗黒時代を経験する必要があるし
その後復活しても全盛期には及ばない

402 :
ハードを売ろうとしたけどソフトがなかったおわり

403 :
ある意味このスレそのものが衰退の原因というか
もうゲームって楽しむものじゃないというか

ガンダムも似た感じだけど玩具じゃなくって偶像になっちゃったのよね要は

404 :
洋ゲーに関してもわざとSteam版の方は日本語版を無しにしたり致命的なバグを残させたりして
CSをゴリ押ししてくるのがやり方が汚くてイラつく。意地でも買わんと誓った

405 :
と言うか家庭用が終わりつつある日本で
>>404のようなことしてたら
スマホに逃げるのも当然だな

自分の首をギロチンで斬るようなもんだ

406 :
うまく説明できんがゲハみたいな議論層が主軸になるとあとは衰退するだけだと思う
大体議論で最終的にいい方向に行くのって割と希だと思う、特に娯楽分野は
学問は議論する意味はあるけど娯楽分野は議論よりスピードの世界だと思うわ

407 :
誰がなんといおうと至上最高のゲーム機は初代PSだ

408 :
>>407
ゲハに帰れ

409 :
最近スマホゲーでも下手な家庭用より楽しめるしクオリティ高いのも多いのよね
神ゲーってほどでもないんだけど、家庭用で神ゲーなんてそれこそ100本買って1つあればいいレベルだから

410 :
最近本当にゲハが拡散したなと思う
昔はゲハが客だったのが今はゲハが主役って感じ

411 :
携帯機が進歩したのと、ケータイが流行たのとあるな
で、どこでも手軽にできる簡易的なゲームも人気出てるし

>>407
いいソフトは沢山でてたが、さすがにハードとしては最悪だったろw
ロードとフリーズの酷さ、壊れやすい、メモリーカードはぼったくり

412 :
wikiが充実しすぎて、ゲームじゃなくて作業になる
ネットはその辺、更新が早いから多少ゲーム性は残ってるけど

413 :
今のゲハはまさにイスラム国すら裸足で逃げ出すほどだしな

414 :
>>412
日本の場合なまじJRPGみたいなのが普及してたのもより悪影響だと思う
パズルやアクションならWIKI情報だけじゃ限界があるし

作業ならソシャゲもそんなに差はない
ただソシャゲで思うのが最近のソシャゲは深夜1クールアニメみたいな感じの雰囲気というか
ゲームで言う初動だけみたいな状況にだんだんなってきたなと思う

415 :
このスレ自体がゲハ臭いだろ
ゲハに立つクソスレをそのまま持ってきた感じだな

416 :
>>414
お話を鑑賞する媒体としてTVゲームを使う場合、
難易度が高いせいで最後まで鑑賞できない脱落者が出るようなものだと
作り手も受け手も困ると思う。

417 :
最後まで鑑賞できず挫折者が続出する

女神異聞録ペルソナと真・女神転生デビルサマナーのことですね。分かります

418 :
コントローラスティックが思いちどおりに動かせないから

419 :
>>415
要はどこもゲハって事よ
昔はゲハに近づかなきゃゲハを感じる事もなかったのに今じゃどこ言ってもこんなん

そうでなきゃテイルズみたいな感じになってる

420 :
DS 知育知育教育教材ライブラリ図書本非ゲーム層に買わせて台数水増し
   非ゲーム層の水増しに騙されみんなが買ってるからという理由で買うも知育知育教育教材ゲーム離れ
Wii 最初の2年で完全に賞味期限が切れたゴミ
   最初の2年はWii含めどのハードもソフトが出揃ってなかった。そんな中注目されたのがただのエポック社のパクリゲー
   3年目からは完全にPS3に逆転されWiiは沈没し墓の中に入った。
   なのに1、2年目のイメージだけでずっとこのオワコンハードを市場に出し続けたことが日本のゲーム市場崩壊の始まり
PS3 RPG数は発売以来Wiiに負けたことがない、3年目の時点でとっくにWiiを引き離すド安定ぶりのゲームをちゃんと出すゲーム機
   なのにアンチの開発費が高騰してソフトが出てないかのような印象操作に負けた
   ネット対戦できるゲームが多く、ゲームを楽しむ充実さは群を抜いていたのに全くCMなどで宣伝しなかったことがPS3の悪い所
PSP アニメやドラマ映画、ネットマーケット市場の一躍を担う可能性を秘めていた、日本経済を活性化させる起因にもなり得たハード

421 :
ソニー寄りすぎなのが気になるが
>なのにアンチの開発費が高騰してソフトが出てないかのような印象操作に負けた
これの影響力はともかく、PS3のダメな点は
「PS1のゲームをPS3に入れて遊べる」ことをCMなどで宣伝しなかったことだろ
未だに知らん人多い。アプコンとスムージングをオンにすれば、ドット絵なら分かりやすいが
PS1やPS2でプレイするよりも画質が良くなるんだしな

422 :
キモい>>420みたいな奴が衰退させたんじゃねーの

423 :
と言うかSCEなんて存在すべきじゃなかった

ゲハなんて忌まわしい存在を発生させた現況だしな

424 :
ソシャゲもなんか2年まえあたりからいろいろアレなんだよなぁ
なんだかんだ言って緩かったパズドラが流行ってた頃とはなんか違うというか
客の舌が越えて来てサービスの数も飽和状態になってる

425 :
>>421
いつもの人がたたいてるのもソニーだけだしな。

426 :
>>425
それほどソニーがゲーム界を腐らせたとしかw

427 :
ソニー云々はともかくゲハは悪いというか、ゲハに行くとわかるけどゲハの連中に目をつけられるとずーっと粘着される
俺の常駐スレがゲハに目をつけられて、それでゲハに行って色々気がついた
とにかくゲハの発想は「自分に敵対する全てを潰せば平和になる」って発想だから
そのくせ所詮ねらー集団だから出来る事に限界があって潰せなくって不快感だけばらまいていくスタイルになる

428 :
スマホの普及でエアプの煽りやまとめ産のゲハ能みたいな奴が増えてネットでゲームを語る事自体が不快とか嘆いてた奴がいた
あえてコピペはしないが

でもゲーム自体は売上が減ってるのよね、要はどんどん面倒なやつが凝縮されていく
楽しむものから自分の理想を実現する自己実現の道具に変わってしまった感じ

なんというか最近のガンダムもそうだけど、なんというか本体が主流じゃなくなった感じ
議論、ゲハ、ネタ、実況、懐古、2ch>>>>>>ゲームで買う、遊ぶというか

429 :
もう一つ思うのが、ゲーム語りが権威化してる事
1つがファミ通レビューでもう一つがKOTY
どっちも有名になって色々歪んだ感じ、前者はもうレビューがネタにしかならないし
後者は遊びがガチになっていった感じ

430 :
そもそも「クソゲーを語ること」は
出版物(超クソゲー)だったりTV番組(キュートランスフォーマー)
だったりして、それで食っていけると思ってる人いそうだな。

431 :
ソシャゲやってて今感じることは3つ
1つがまだユーザーが若いと言うか、CSみたいなお約束がしっかり確立されてない感じ
CSだともうユーザーが自分の趣向を理解し尽くしてて、こういうのだけ欲しい、もうこういったのは絶対いらないって奴ばかりだから
何を出しても反応が異常に悪いんだが、ソシャゲはまだその辺「一応試してやるか」って空気がある
2つめが多くのソシャゲプレーヤーが1度はサービス終了を経験してしまった感じ、ユーザーの警戒心が強くなり始めてる
3つめがゲーム自体の内容には「運営のポカ」が多分に含まれてると言う事、運営がやらかして悲惨なことになったゲームをいくつも見た

>>430
ネット時代に名作なんてもうないのよね、なぜって名作って言おうものなら速攻でアンチが群がってくる世界だから

でも駄作は駄作、だから美味しい

432 :
TV放映されてる番組(ソシャゲやDLC物)と、そのDVD化版(パッケージソフト)ぐらいの関係が理想。

433 :
>>412
データベース化されるだけでプレイが作業化するってどんだけゲーム部分弱いんだって感じだけどな

434 :
そうならないゲームを突き詰めてくとできるのは多分マイクラ

435 :
知識が同じなら、人間性能が浮き彫りになるだけじゃん

436 :
WiiUで一番売れたソフト スプラトゥーン 137万本
PS4で一番売れたソフト メタルギアソリッドV 42万本(PS3版と合わせて66万本)

こwれwはwひwどwいwwww

ゲームは10万本売れたら上出来とも言われるが何が一番問題かってこれが今の最高だってことだ
282万本でスタッフに売れなかった失敗作とかいわれたFFIXがかわいそう

437 :
1000本前後で超ヒット作なんて言われるほどに退化するんでしょうな

しかも数年後どころか1年後にな

438 :
売れてるソフトを持ってないと死ぬ病の人は
そのまま薬石の効果なく全うすればいいよ。

439 :
PS4もxboxOneも公式に低性能だと暴露しましたか

そりゃスマホに負けて当然だろうな

>438
PCゲームなんて目の前にPCがあれば
今すぐ且つタダで遊べるのにな

440 :
ゲハが悪いと言うか、この手のスレも原因というか
とにかく楽しんでる人に冷水かける環境が出来上がっちゃってる感じがする

ソシャゲはまだ市場が若いせいでそう言った迷惑な奴は意外と見かけない
運営はしょっちゅうやらかしてるけど
ユーザー感で冷水を掛け合ったりコミュ二ティ間で冷水を掛け合う環境はまだ明確になってない感じ
運営はしょっちゅうやらかすけど
どのスレ言っても変な意識高い系荒らしがいるのよね、まるでガンダムみたいな感じ

441 :
わははは

442 :
と言うかゲハがスマホゲーに適応出来てないだけだろ

443 :
NXまだか

444 :
PS4は暖房機になったせいだ

445 :
携帯機やスマホの性能が満足レベルまで上がったのと容量がでかすぎて暇潰しでやる感じじゃないんだよな
そうなると本末転倒な感じがする

446 :
逆に据置ゲーが手抜きですら生温いほど酷い有様だしな
暇つぶしにすらならん

447 :
携帯機の質が良くなったのと、
ケータイで手軽にゲームができる時代になったからかな
凝ったゲームより、どこでも手軽に暇つぶしにできる簡易ゲームが流行ってるからね

448 :
逆に言えば据置機の質が下がったわけだな

449 :
>>448
質は上がり続けているだろ
据え置きじゃないとできないってやつがあればまた違ってくると思う
そういう意味ではVRってのは革命的だよな

450 :
NXって結局携帯機なんかね
任天堂ハードの子供向けイメージ払拭したけば大人向けハードにするべきだと思うんだがね
3DSも十分売れててnewが出たのも最近でしょ
それなかったことにしてNXにシフトしたらさすがに親がぶちギレると思うんだよね
だから3DSを子供向けNXを大人向けと明確に棲み分けするべきだと思う
WiiU経由でテレビに映せればそのまま据え置きでも使えるようになる
これが理想なんだけどね
ハード出しすぎて旧世代機を捨てるやり方はもうユーザー的にはついていけないだろから
まあそんなこと言ってもユーザーの声が届かないのが任天堂なんだけどな

451 :
どこが?

PS4の和ゲーなんてクソ以下だろ

グラブってたほうが遥かにマシ

452 :
>>451
それは自分のゲーマーとしての質が進化に追い付いてないだけなのでは?
古いゲーマーが最新のゲームにアレルギー反応示すのは自分の中でゲームの時間が止まっているからじゃね
まあ俺もPS2ぐらいのゲームが限界なんだけど
ゲームの質が落ちたのではなく俺らから見て進化しすぎたって感じだな
進化しすぎて据え置きはゲーマーを選ぶゲーム機になっちまった感じかな
簡単に言うと昔のPCゲームみたいなもんかな
やはりライトゲーマーにはWiiUのが落ち着くよ

453 :
むしろあらゆる面でスマホに負け続けている以上
据置なんてゲーム界の底辺だろ

ちゅーかID:jqv8CSpT0fはゲハに帰れ

454 :
>>453
なにが負けてんのか知らんけど、なにが?
スマホや携帯機の性能は据え置きには敵わないけど満足できるレベルってのは確かだと思う
据え置きの魅力は圧倒的なグラフィックと底の知れない奥深いシステムを楽しむものだと思う
ただ進化しすぎてゲーマーを選ぶ世界になりつつあるんだろうな
国産の大衆車がスマホや携帯機なら据え置きはスーパーカーだもの
でもあと数年でスマホがPS4以上のグラで遊べる時代がくるなんて話もあるけどね
その頃は据え置きは完全に自分がゲームの世界に入り込めるような性能に達してるんだろうね
その切っ掛けがVRだもんな
VRは自分みたいなぬるゲーマーにもやはり興味あるわ

455 :
      ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
     彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
     イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
     t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    i,;;;;;;!
     ゙i,;;;;t    ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙  ヾ;;f^!   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ト.;;;;;》  =ニー-彡ニ''"~´,,...,,.  レ')l. < ID:jqv8CSpT0は何を言っているんだ ww
     t゙ヾ;l   __,, .. ,,_   ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l.   \ そんなに据置がいいなら
      ヽ.ヽ ー=rtσフ= ;  ('"^'=''′  リノ     \ とっとと日本から出てけw
    ,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,'  ヽ   . : :! /      \________________
 ~´ : : : : : `ヽ:.    ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
 : : : : : : : : : : ヽ、  /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、 
  :f: r: : : : : : : : !丶  r-、=一=''チ^  ,/   !:: : :`丶、_
  : /: : : : : : : : :! ヽ、  ゙ ''' ''¨´  /   ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
 〃: :j: : : : : : : ゙i   `ヽ、..,,__,, :ィ"::   ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
 ノ: : : : : : : : : : :丶   : : ::::::::: : : :   /: : : : : : : : : : : : : : : :\

456 :
NG:ID:jqv8CSpT0

457 :
良いとか悪いとか書いた覚えはないんだけどね
ただ据え置きがオワコンというより高級になりすぎてライトゲーマーに手が出しにくいってことなんだと思う
もちろん価格のことではない、内容での話だ
海外で売れてるのはコアなゲーマーが多いからなんだろうな
日本だとなんとなく感じるのがゲームの目的がコミュニケーションの手段になってること
職場だとソシャゲや携帯機のゲームって友達と面向かってやるのが普通なんだよね
そしてゲームだと他の人もその輪に入りやすいってメリットがある
コミュニケーションが苦手な日本人には驚くほどヒットする条件が揃ってるのな
逆に外人にはこんなもん必要ないってことなんだと思う
携帯機やスマホゲにヒット条件が揃っていればわざわざ据え置きに手を出す奴は当然減るのだろうなとも思う
まあでもここ最近PS4も売れてきてるみたいだけどね

458 :
>457
は?
むしろSCE日本実質撤退で終わってるし
買ってるのは爆買いチャンコロだろ

459 :
と言うかゲハ脳のID:jqv8CSpT0fに何話しても無駄な上に板違いだ
とっととゲハに帰んな

460 :
う〜ん、思い付いたことつらつらと書き込んだだけなんだけどな
なぜだか気分を害したみたいだな
まあ別に気にはしないけどなw
なんでゲハなのかは分からんけど
てかゲハなんかに書き込んだことないんだが
結局のところどちらにせよ需要があるところもあるけどないところもある
売れ行きだけで判断するとゲームの幅が縮むと思うんだよね
例えばシューティングってジャンルが仮死状態になったのは売れ行きから見て不要なジャンルって判断されて自然と市場から消滅したわけだし
それってあまりにももったいない気がするんだよね
まあ作る方はビジネスだから売れなきゃ会社が潰れるんだから仕方がないんだけど
でもマイノリティを叩き潰すのってやっぱ好きにはなれないわけよ
売れるやつを賞賛して売れないやつをこれでもかってぐらい叩き潰すと残るゲームって最終的に似たり寄ったりのありきたりなものになるんじゃないのかなって思ってしまう
それじゃあまりにも未来が暗いんじゃないのかね
ネットってその可能性を秘めてるし現にそうなりつつあるように思う
ゲームはもっと多様性があって良いと思う

461 :
だからもう書くなってんだろ
今すぐ失せろ、さもなくは今R

462 :
長い。3行で畳みな!

463 :
書き込もうがどうしようが人の自由だからねw
逆に嫌がられると書きたくなるわなw
まあでもソシャゲの課金システムはどうかと思うんだよね
無料DLで課金ってやり方は散々批判されてるけどさ、やっぱりあんま好きにはなれんよね
だったらやんなきゃいいじゃんと言われても実際に全然やってないのよね
まあ多少はやったこともあるけど、最後にやったのは怪盗ロワイヤルってかなり過去のゲームだし
課金もそうだけどそれよりなにより無料DLってやり方がやはり酷いと思う
なぜかってそれやるともうゲームは無料で遊べるものってのが常識になっちゃうから
なんか最近有料ソシャゲをどっかが出したら総叩きにあったなんて記事見たけどやっぱそうなるわな
たいした金額じゃないと思うんだがゲームは無料でやるものだと体に染み付いちゃってる
それでいて課金の方はウン万円ってしちゃうんだから人間てよく分からん生き物だよね
いくら凄い数のDL発生したと言ってもそれ無料なんだから当たり前だと思うんだけどね
お金だしてゲームをするのがバカらしいって風潮はあんまよろしくないと思うわ
でもそれが世の流れなんかな
ウン十万払ったゲームがサービス終了して我に返ったなんて話もちらほら聞いてるからな
課金してるときは一種の催眠状態みたいになるのかしら

464 :
>>463
だからうざいから失せろ

お前のようなのがいるから
ゲーム機は終わったんだろ


ID:dm1En8Lp0=ID:jqv8CSpT0はとっとと失せろ
以上

465 :
そろそろ飽きたのでさよなら

466 :
二度と来んな

467 :
日本の場合どの層もそうだが話題についていくために遊ぶっていうことを強いられている人間が多い
話題にならなくなったら自然と終わる

で売上が落ちたからマニアックなゲームも死ぬからマニア層も去っていく
シリーズが次々と死ぬからシリーズのためにゲームハードかってついでにほかのゲームも買ってるような層も壊滅していく
そしてオワコンの原因を探した結果「原因」が生まれそれに対する批判が生まれ、それにゲハが便乗するからより雰囲気が悪くなる、最近どこもお客さんなのかよくわからんやつをよく見かける

結果良くも悪くも古参ゲーマーが僅かに残ったのが現状

468 :
古参とかとっくに見切りつけてPCでもスマホでも手出してるだろ

469 :
据え置きは出しても滑り出しが悪い→売れない→オワコン化って流れをやりすぎた感もある
発売後すぐに故障するだろうから見送りだ、互換性がないから互換性アリ版まで見送りだ、やりたいソフトや本命が出るまで見送りだ
となんだかんだで当時は様子見が多かった気がする
最近は事情が変わってそうでもないけど

470 :
シリーズものが死にすぎてやるゲームがなくなったみたいなとこはある

471 :
と言うか「スマホゲーのほうが遥かにマシ」レベルにまで
据置和ゲーの質が暴落してるしな

472 :
と言うかPS360の頃からそうだったけど
今はそれすら凌駕する糞ぶり

473 :
TVゲーム業界は新作じゃなく今まで出した多数の作品をきちんと整理すべき。
アーカイブとしてこれからも後世に伝えていかなければいけない。
大事なことだし、それで金を稼げるかどうかは自分で考えろ。

474 :
>>473
というか今の和ゲー屋にそんな発想出来ないだろ
せいぜい食い潰す程度

475 :
HDMI端子付きPS2本体とソフトを再販売したらまた流行る
トロフィーや実績が面倒でみんな辞めていった

476 :
コンビニがこんだけ普及した世の中なんだから
独自規格のコンビニ書き換えをまたやるべきだろうな
流通コストや買いに行く手間がかなり助かるし回線無しでも遊べる
コンビニにとっても集客効果狙えるし売り上げも見込める

477 :
流石にスマホゲーより糞はないわw
そもそもスマホゲーと据え置きゲーを同じ土俵で語るのが間違ってる

ユーザー層そんな被ってないでしょアレ

478 :
スマホゲーよりましってこともないけどね

479 :
>>475
むしろHDMI搭載ファミコンのほうがマシ

>>476
精々DLコード書いた紙を増やす程度だろうな
デジキューブの末路を見ればわかるし

>>477>>478
むしろ被ってなかったら
ここまで据え置きが衰滅しないだろ

480 :
と思ったら既にHDMIファミコンあった
ttp://www.analogue.co/

481 :
洋ゲーの時代

482 :
>>480
これってマイクはついてんの?

483 :
ストーカーはまさに気ちがいめんヘラ 卑しい残念密集地区痴漢痴女だらけ
めんへら 知的障害 悪質統失 とくにゆどりにぐいぐい来るきちがいが多い

実例:聴き耳立て痴漢男変質者の変異

ストーカー相手の生活行動監視/聴
 換気扇回った! 漂ってきた亜ぴ 反対側の 窓ばったん閉め  監視あぴーる


集合住宅ストーカー
玄関ドアバッタン!!!閉め 階段ドカドカ降り めんヘラ陰険痴女ストーカーゆどり女 2F
白だらっとしたロングコート 左肩 朱色(垢) 布製デカとーと
ロング 足首よりうえにおり デニム スニーカー

そうちょう 車のドア ばっったん どかどかのぼってくだって  車のドア ばっったん 3F

302 
階段どかどかどか 室内 ドスンドスン 歩き みみつんぼのていのていのう(ゆとり)男陰険粘着威嚇騒音で付きまといストーカー
何度も言った苦情で 階段の上り下り足音響かせ騒音やめず 通路をつんのめって歩いてワザと騒音出す 苦情に小声で玄関前で逆切れ罵倒
 どったん!!!!ばったん!! 
換気口でせきばらい どすんばったん 性的興奮動揺でおちつかず うろちょろ またくだってのぼって 性思春期のゆどり痴漢 
 ほか 施錠後 玄関の部ガチャガチャ

玄関ドア バッタん!!!! ドア壊す勢いで閉め ストーカー相手の生活音に耳立てて 騒音イカク 聞き耳タテて変態ストーカー 
ゆどりの性思春期永杉 性犯罪者おすぎ めんヘラ痴女多過ぎ


悪質そう音を散々やって優位に立ちたい性犯罪者心理からか は優位に立ち体性犯罪者心理からか  きもオタゆとりのいきった威嚇の性衝動と幼さうざい不快 うざいきしょいめいわく4ネ

484 :
NEO?
PROJECT SCORPIO?

なにそれ?!

据置機がスマホの真似したって
スマホに勝てるわきゃねーんだよwwww

485 :
ttp://wccftech.com/kamiya-westjapan-gap-enormous-horizon-forza-horizon-3-days-gone-god-war-caught-eye/
ttp://gamers-high.blog.jp/archives/62513117.html

稲船以外のクリエイターにすら
和ゲーの破滅を論破されただけでなく


ttps://twitter.com/aranobu/status/747708591218515969
ttp://blog.livedoor.jp/qmanews/archives/52169327.html
ttps://news.careerconnection.jp/?p=25391

エロ絵描きにすら据置機の破滅を論破されて


ゲハ共が完全無欠に存在意義そのものを否定されてやんのwwwww

486 :
PCやスマホで手軽に、多くの場合タダで始められるゲームが大量にある、しかも良質なものも増えてきたこと

20世紀中にはほぼ不可能だった、個人サークルレベルが一人前のゲームを作るということが
わりとできる世界になったってのは大きかった こうなると金のことを考えない個人の情熱ってのが
ゲーマーの心を掴む そして大手メーカー製ゲームの、ああ仕事で作ってるなって印象が更に強まる
娯楽に金を要求するのは当たり前だし、娯楽に金を出す必然性がないのも当たり前なんだよなぁ

487 :
物事を知らないカエル

488 :
ttp://www.anige-sokuhouvip.com/?no=13501
ttp://www.famitsu.com/news/201609/23114888.html

・思いつくメーカーを聞いてもスマホアプリのメーカーしか出てこない
・50人の学生にPS4持ってるか聞いても所持者は5人以下→10%未満
・学生がゲーム好きを自称してもDQやFFも知らない

これが現実だ据置厨共wwwwww

言い出しっぺがジョジョゲーで爆死した
開発メーカーの社長だから尚更wwww

489 :
>>486
atariまで遡るとゲーム会社もサークルレベルだし、アプリ開発は逆にメーカーが本格参入してサークルレベルじゃ太刀打ちできなくなってるんだが
正に>>487だなお前

490 :
DQは発売の間が長すぎるから若いのが知らなくてもしょうがないけどFFも知られてないとか
スタイリッシュにしてそっぽ向かれるとかざまあ

491 :
据置周りのゲーム業界は結局ファミコン世代だけの小さい輪だったってだけでしょ

492 :
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/383/1383000/

>上半期(集計期間:3月28日〜10月2日)の市場規模は、
>前年度に比べて数量で
>ハードが8.8%減の177万台、
>ソフトが16.8%減の1,235万本
>と両市場ともに縮小。金額ではハードが10.5%減の453億円、
>ソフトが10.6%減の731億円となり、

>全体では10.6%減の1,184億円と落ち込んだ。

>これでゲーム市場は2007年度の3,176億円をピークに9年連続で縮小する厳しい結果となった。

最早ゲーム機破滅まっしぐらwww

>491
ファミコン世代すら逃げ出してますが?

493 :
ファミコン世代は老眼で小さい画面はしんどいから据え置き大画面じゃないと
がんばれ据え置き老人福祉のために

494 :
FF15初週ミリオン割れおめwww

495 :
ゲームもコミュニケーションの一つだよ
周りや仲間内で話題が合わないとモチベーションが続かない
とりあえず全員が持っている携帯でかつ
ゲームを始めるのに敷居が低い無料のアプリゲーになるのは仕方ないこと
据置はゲーム内容が一週間以内にネットに出回るから話題になることすらないよ
とりあえずプレイするではなくてやらなくていいやに絶対なる

496 :
CS崩壊はもう間も無く

497 :
スイッチにオーラ感じねえw

498 :
う〜ん、思い付いたことつらつらと書き込んだだけなんだけどな
なぜだか気分を害したみたいだな
まあ別に気にはしないけどなw
なんでゲハなのかは分からんけど
てかゲハなんかに書き込んだことないんだが
結局のところどちらにせよ需要があるところもあるけどないところもある
売れ行きだけで判断するとゲームの幅が縮むと思うんだよね
例えばシューティングってジャンルが仮死状態になったのは売れ行きから見て不要なジャンルって判断されて自然と市場から消滅したわけだし
それってあまりにももったいない気がするんだよね
まあ作る方はビジネスだから売れなきゃ会社が潰れるんだから仕方がないんだけど
でもマイノリティを叩き潰すのってやっぱ好きにはなれないわけよ
売れるやつを賞賛して売れないやつをこれでもかってぐらい叩き潰すと残るゲームって最終的に似たり寄ったりのありきたりなものになるんじゃないのかなって思ってしまう
それじゃあまりにも未来が暗いんじゃないのかね
ネットってその可能性を秘めてるし現にそうなりつつあるように思う
ゲームはもっと多様性があって良いと思う

499 :
誰か三行にまとめて

500 :
むしろスマホに統一しろ

501 :
完全版商法で買い控えるようになって、いつのまにか買わなくなった

502 :
その割には完成度が年々暴落してますけど?

503 :
据え置きは〜ながらが、しにくい
ブラウザゲーなら動画を見ながらでも二つ三つ兼業できるからな

504 :
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

505 :
これから新社会人になる内定を獲得した大学4年生に、現代の家庭用ゲーム事情について調査してみました。
ttp://news.ni covid eo.jp/watch/nw2673423?news_ref=w_latest

>■家庭用ゲーム機でゲームをすることはありますか?
>はい 136人(37.8%)
>いいえ 224人(62.2%)

>■家庭用ゲーム機をやらない理由を教えてください
>●スマホゲームをプレイするから
>・スマホゲームで十分だから(女性/22歳/大学4年生)
>・今はスマホゲームだけしかやっていないので(男性/22歳/大学4年生)
>・スマホアプリがあるので(女性/22歳/短大・専門生)

>●準備をするのがめんどうくさい
>・電源を入れるのがめんどくさくなって飽きたから(女性/22歳/大学4年生)
>・つなげるのがめんどくさいため(男性/22歳/大学4年生)

最早これが現実なんだよ家庭用厨共WWWWW

506 :
時代

507 :
が泣いている

508 :
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。お願い致します。☆☆

509 :
>>493
むしろその世代あたりの連中が、
思い出補正でソシャゲに大金つぎ込んでるイメージだが

510 :
一人部屋がいる
テレビがいる
買い替えるたんびに高い
隠れてプレイできない
一人暮らしし始めないとプレイできない

511 :
ゲームサロンもおもしろけど自分で小遣い稼ぐ方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

K0WND

512 :
とても簡単な在宅ワーク儲かる方法
念のためにのせておきます
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』

TY7

513 :2018/10/14
小石

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