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【EoE】End of Eternity -エンドオブエタニティ-083


1 :2011/06/09 〜 最終レス :2020/04/11
『End of Eternity -エンドオブエタニティ-』(洋題:Resonance of Fate)
■スペック
◆開発     :トライエース / 販売:セガ
◆発売日    :2010年1月28日 / 価格:7980円
◆廉価版発売日:2010年12月9日 / 価格:3990円
◆機種     :PS3 / Xbox360
◆ジャンル.   :銃撃多重奏RPG
◆ディスク枚数:1枚
◆XBOX360で体験版配信中(PS3は終了)
■スタッフ
◆ディレクター     :勝呂隆之(FFT、ベイグラントストーリー、VP2)
◆シナリオ       :則本真樹(VP1)
◆演出         :鏡研太郎
◆バトルプログラマー  :北尾雄一郎(SO3、VP1、VP2)
■関連サイト
◆公式.       ttp://EoE.sega.jp/
◆ブログ       ttp://blog.eoe.sega.jp/
◆twitter      ttp://blog.eoe.sega.jp/twitter/
◆EoEチャンネル ttp://www.youtube.com/eoesega
◆攻略wiki     ttp://wikiwiki.jp/eoe/
◆無料WEBコミック『エンド オブ エタニティ ザ・シークレットアワーズ』
ttp://www.famitsu.com/comic_clear/se_eoe/

■チュートリアル
  まずは公式のバトルチュートリアル動画を見ることをオススメ。
◆PS3版       ttp://www.youtube.com/watch?v=ggPPhBRVyKg&fmt=18
└( 再生: ttp://www.youtube.com/v/ggPPhBRVyKg )
 └( サムネ: ttp://img.youtube.com/vi/ggPPhBRVyKg/0.jpg )
◆360版        ttp://www.youtube.com/watch?v=fTf1a06gAMI&fmt=18
└( 再生: ttp://www.youtube.com/v/fTf1a06gAMI )
 └( サムネ: ttp://img.youtube.com/vi/fTf1a06gAMI/0.jpg )
◆オススメ解説   ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9360803
└( サムネ: ttp://tn-skr.smilevideo.jp/smile?i=9360803 )
■前スレ
【EoE】End of Eternity -エンドオブエタニティ-082
http://toki.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1303295391/
■関連スレ
エンドオブエタニティ -EoE- 攻略・質問 〔12〕
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1273027292/
(考察・ネタバレスレは本スレに合流)
次スレは>>950が宣言して立てること

2 :
 ,J∵/ ;' 3  `ヽーっ )  ソノ'"   ヽ从/; ’
 ) : l   ⊃ ⌒_つ,..ェ‐'´  ⊂  j! ゞ・,‥¨
 .¨ ・`'ー---‐'''''"    ̄゛'''''‐---ー '¨・:‘ .
Q.説明書を読んだけど操作方法がいまいちよくわからない
A.誰でも最初はそんなもんだ、闘技場に行ってチュートリアルを受けることを強くオススメする
Q.レゾナンスアタックがよくわからない!
A.味方2人の間をIAで駆け抜けると、駆け抜けた分だけ画面左下のユニット情報の上にあるレゾナンスポイントが増える
  そのまま「移動・攻撃・待機等のIA以外の行動ををせずに」発動する、レゾナンスポイントを貯めるほど強力になる
Q.戦闘中に操作方法を忘れた……
A.そんなうっかりさんはポーズしてからマニュアルを選んでみよう
Q.すぐにデンジャー状態になる!
A.IAは非常に使い勝手が良いが、時には通常攻撃でI.S.ゲージ節約を、あと回復アイテムも惜しまず使おう
Q.デンジャー状態になった!もう駄目だ!
A.落ち着いて倒しやすそうな敵や部位を狙ったり、エスケープヘキサなどで逃げよう、ボス戦の場合はご愁傷様
  敵のHPゲージ横の文字Z、V、Rは
  それぞれゼファー、ヴァシュロン、リーンベルを敵がターゲットしていることを示している
Q.シナリオがよくわからない
A.EoEは街や戦闘時の会話、味方へのクレアボヤンスなどでシナリオを補完している場合が多い
  より深くEoEを楽しむ為には寄り道推奨。またタイトル画面放置で始まるデモムービーが二つあることも注意
Q.銃が全然手に入らない、ハンドガン2丁とサブマシンガン1丁だけ?
A.シナリオを進めると(だいたい5章以降)色々な銃器が手に入る、ただし店売りで10万の拳銃は
  進行度合いによって消えるという報告があるため、購入はお早めに
Q.○○○はどうすればいいの?
A.とりあえずwikiや攻略スレに行ってみよう、それでもわからないならケツを貸そう

3 :
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/07(月) 19:57:58 ID:O3wtUUAQ0
Q.このゲームってどんなノリ?SO4みたいなの?
A.
       ,---ヘ⌒`y--、
      r=ヾハ川---_k/ハ、
     /三/ \_  _/リ .}
     |三i (ー)` '(ー)} |   貴方がそのグレネードを炸裂させるおつもりならば・・・・
     |ハr' ⌒(__人__)´リ\
     .|     |r┬-|    |    こちらも自慢のビッグマグナムで応戦せざるを得ないような
      \    `ー'´  ./
       /   _    ,  く      そんな気がしてならない
   三. i!   ゙ヽ、 Y"  r‐!、 ヽ.
    三 ヽ. 、 ''´⌒ゝ-‐'" _ィ》 Y!
       \_|!_二|一"f ,  !゙\  三
         〈, l|゙》-i|┴ーi´ / イ ´ i! 三
      ♪   ゙ー-ニ二__,/  / / 三
               /゙ У   / /  三
            //,/-‐、  /
            i! _{!   j!'〈   ♪
          / ,,.ノ \'' ヽ \
            〈 ーぐ     \   ヽ
          ゙ー″      〉ー- 〉
                   〈___ノ

4 :
来たぜ来たぜ来たぜぇ!カワイコちゃんが>>1乙されるためによお!

5 :
何故移住?

6 :
変える必要ないよなあ…

7 :
2011-07-15 エンド オブ エタニティ ザ・シークレットアワーズ (1) ファミ通クリアコミックス 714円(本体680+税)
http://www.enterbrain.co.jp/product/comic/fami_cr/11568001.html

8 :
絵が可愛すぎるとも思うが、コミック楽しみだ

9 :
元の場所にスレ立ったけど、ここはどうするんだろ

10 :
つまらない

11 :
続編まだ?

12 :
いまCHAPTER2の発電所に向かうところなんだが、
ISゲージが3ぐらいでアジトのソファーで寝てもゲージが4に回復しない
どうやったら回復するのか教えてくれ

13 :
>>12
まだ3.5ゲージなんじゃない?

14 :
>>13
CHAPTER1のボス倒したらゲージが一旦4になった気がするんだけど…
ちなみにいまのゲージは3.2ぐらい

15 :
チャプター1のボス倒して貰えるのはベセルの欠片(4分の1)だよ
欠片を4個集めないとゲージは増えない

16 :
>>15
マジでか
親切に教えてくれてありがとう

17 :
発電所で早くも駄目だ。
あのメカ強すぎね?
どうやったらよいの?

18 :
>>17
◆攻略wiki http://wikiwiki.jp/eoe/
良いゲームだけど序盤のまだシステム理解できない段階で泣きそうになる敵出てくるよな

19 :
システムが分かって来るといきなり楽しくなるから、始めは頑張ってやるしかないよね。武器がある程度強くなって連射ができるようになると楽しすぎる

20 :
>>17
まずMG持ちでカニを惹き付けたら攻撃される直前にダッシュ
フルチャージでジャンプ撃ち
HG持ちがダッシュしてジャンプ撃ち
機銃を破壊すれば楽勝

21 :
ザコの1戦闘の時間が5分6分かかってだれる
ターン数も敵の数×2ぐらい必要になる
早く殲滅する方法って無いの?
CHAPTER5になっても戦闘がつまらんからイライラしっぱなしだわ

22 :
最初はマシンガンの加速度と速度を強化すれば楽になるはず

23 :
RAの三角形広くすれば殲滅力上がるよ。C5ならつよいマシンガン手に入るし改造も幅広くできるから序盤で一番楽しいとこだよ。

24 :
レゾナンスアタックって実用的なの?

25 :
てか戦闘に時間かけるのが詰まらないと感じるタイプの人はこのゲーム向いてない気がするけど・・
ラストの連戦とか凄い時間かかるしw
俺は雑魚一戦一戦が楽しくて仕方なかった おかげで1周目は130時間かかったけどw
基本雑魚戦でも常にインビ→レゾ どんなカス一匹でもMGで打ち上げてチップ稼ぎとかやってたw

26 :
おなじランク2週目でレベルが余裕!って調子こいてたらヘマしてデンジャーになったときのおそろしさw
このゲームの恐ろしいとこはレベルに余裕あっても一手間違えたら死ぬコトだな〜。

27 :
デンジャー復帰用アイテムないのかねコレ?

28 :
HGの速度って200超えてもあまり意味無い?
なんだか迷ってしまって。
一番高いので275あるんだけど190しか無いのと撃ち比べても、
余り大きな差を感じないんだよね。
もしかしてその分バレルに回した方が良いのかな〜

29 :
チャージ速度って言ってもチャージのスピードが上がるわけじゃない
敵との距離が遠くてもチャージ速度が落ちないってだけ
発売時期に検証されてたけど、闘技場ぐらいの距離なら速度150あればだいたい最大速度になるらしい
とりあえず速度150・加速度50%ぐらいを目指せば良いよ

30 :
このゲームアンサガとかブレス5とか好きな人にはたまらんゲームだと思う
ソースは俺

31 :
>>29
レスサンクス!
そうだったのか。
どうりで体感するほど大きな差を感じない訳だ。
ロングスコープいっぱい作っちゃったよw
カスタマイズ見直してバレルに金使う事にする!
ありがとう!

32 :
>>30
あれ俺書き込んだっけ?

33 :
え?あ、はい

34 :
闘技場めんどくせーなこれ

35 :
人気ねーなこのゲームw

36 :
>>35
いいゲームだよ、リーンベルを操作キャラにした時の走り方がキモいけど
その分戦闘に入るとパンツ見せまくりだからね

37 :
難易度上げたいけど序盤のISゲージ少ない状態がだるいんだよな。
IS6くらいからスタートのほうが投げ出す人少なくてよかったんじゃないかと思う。
AAAゲーでダントツにEoEが難しい&不親切設計だよな。

38 :
バンナムで出していたら
ISゲージや黄金銃がDLCで売られていただろうなぁw

39 :
次回作ではタイミングよくボタン押すとパンチラがスローになるといいな

40 :
なぜ難易度変更で重要な部分リセットなんだろうね。
難易度が上がるんだからそのままでも良いと思うのに。
高難易度を低レベルでやらせたかったのかな?
せめてどちらか選べれば難易度変更して遊ぶのにな〜

41 :
カマキリ女

42 :
EOEって戦闘のシステム(エンジンっていうの?)はVP2の改良版だよね?
これのために0から作った訳じゃないよね?

43 :
レベルそのままで高難易度ってそれ低難易度じゃん
難易度はより難しいのをやりたい人へ向けたものであって
育てて強くなったのを実感したい人向けではない

44 :
>>43
レベルは1からでいいんだがISゲージいくつかとパーツは引き継いで欲しかったな。
どうせLv上げないと重量制限に引っかかるし最初は銃3つしかないんだし。
あと難易度に段階付けすぎ。

45 :
だからそれじゃあ高難易度の意味が無いと何度言えば
俺TUEEEEEEしたいならNORMALをグルグル回ってろ
トロフィー・実績にも高難易度クリアしろなんて課題はないんだから
難易度段階つけすぎなんてのもお門違い。やらなきゃいい話

46 :
AAAゲーのスレにはたまに>>45みたいなゲームと2ちゃんしか友達いなそうな奴が湧くよな〜。
ゼニスで華麗にレゾナンス決めちゃう>>45さんマジかっこいいっす(笑)

47 :
せやな

48 :
強くてニューゲームだけをひたすらに求める自称ゲーマーもな
自分がそこそこだと認めたらすむ話なのになぜか上位集団気取りなのが難だ

49 :
上位集団www
お前ゲハ臭いからもうこなくていいよwww

50 :
質問なんですが、初期とベスト版でなにか違いってありますか?
パッケージがベスト版じゃないほうがカッコイイのでそっちがいいのですが、ベスト版のほうがなにか得点あるならベスト買います。

51 :
ないよ

52 :
昨日勝ってみた
マッドサッカーに勝てない

53 :
勝ったのか勝てないのかどっちなんだ

54 :
このゲームさ
突然めちゃめちゃ強い奴のマスに入って詰むんだけど・・・
戦闘前に戻れれば続ける気にもなるけど
セーブ忘れてるとまじ心が折れるな
ダークソウルとかクソヌルゲーに感じるわ

55 :
せっかくボス倒したのに帰り道でやられた><
この糞ゲームめ明日売ってやる

56 :
1500円ぐらいで売れるよ
スト4が100円だったよ

57 :
FF13がしんどかったのですが大丈夫でしょうか。
あとバトル中の声は消せますか?箱です。

58 :
>>57
あまり親切な作りじゃないから序盤で詰まる人いるんじゃないかな、wikiとか攻略サイト参照すれば十分対応できると思うけど
いいゲームなのは確かだよ
プラチナまでの作業感も個人的にはFF13に比べるとずっと楽だった

59 :
>>57
とりあえず、町から出たらすぐ傍にある闘技場に入って
一通りチュートリアルを受けるんだ。
評価するのはそれからでいい。

60 :
デニムのスカートを買ってからが本当のスタートだな

61 :
昨日買ってぶっとおしでプレイして現在チャプター8
強敵マスのマッドゴライアスっていうのに勝てない
こちらの平均Lv50くらい

62 :
質問なのですがラッキーシンボル(ドロップ率UP)の効果は装備車のみでしょうか?
パーティー全体に影響ありますか?

63 :
>>61
マシンガン装備しているキャラにマガジンケースを装備させて
アーマーピアッシング弾で一気に削る。
戦闘が長引くと毒の効果も加わり、とても苦しくなるので、一体一体に時間をかけ過ぎないこと
レゾナンスアタックを活用して一気にたたみかけるのもアリ
どうしても倒せないのならチャプターを進めて、強力な武器に改造した後でもおk
>>62
アイテム取得率アップも経験値ダウンの効果もパーティ全体に及びます

64 :
>>63
あぁ〜 アーマーピアッシング弾かー盲点でした、ありがとうございます。
マシンガン役には二丁装備させてたけどやっぱそういうとこ罠だなぁ〜。
アクセサリの回答にも感謝です。

65 :
ちょっとプラコレなんていつ出たんすか?
変更点って何があるのでしょうか?オリジナルとさほど値段変わらずなので
改悪されたりならオリジナル買おうと思ってます。

66 :
あれ?EOE公式とセガHPでは12/9発売なのに
尼でお急ぎなら今日配達になってるw

67 :
おまえは何を言っているんだ
プラコレもPS3版のセガザベストも2010年の12月9日
そして今は2011年の11月
OK?

68 :
ハンドガンで追撃を発生させる場合、多重チャージをしないでチャージが出来たらすぐに撃って数を稼いだ方がただ発生させる分には効率が良い、で合ってますか?
ちなみに闘技場のチュートリアルです

69 :
>>67
うわぁ・・・ご迷惑おかけしました。
安心して買えます。

70 :
最近始めて今多分チャプター5辺りやってます
これって戦闘中の敵のステータスはクレアボヤンス使う以外見れんの?
だんだんごり押しも辛くなってきた(・∀・)

71 :
ターミナルとヘキサの連結がよくわからない
エリアにあるカラーヘキサをターミナルまで連結して
それにおすすめな緑ヘキサで上書きしていけばいいの?
うまくいかなくてチャプター5で詰まってる

72 :
>>71
ターミナルと同じ色のカラーヘキサで起動させたあとは
繋げたいカラーヘキサで上書きして繋げていけばOK

73 :
>>72
ありがとう!

74 :
彫刻の森とか色ついてないけど何色でもいいんですか?

75 :
>>74
のちのち闘技場にターミナルを多々繋げるはず
緑をおすすめする

76 :
森が開放された時点の前半チャプターならその時一番所持してる色でおk。多分茶色だろう
ミッションやストーリーと関係なく気まぐれなら緑
まぁ幾らでも上書き出来るからとりあえず森に繋ぐだけなら好きな色で

77 :
スクラッチダメージってのがよくわからんのだけど、ゼファーってキャラはハンドガンを手に入れるまで
敵にとどめはさせないの?

78 :
>>77
スクラッチダメージは仮ダメージですから
ダイレクトダメージを与えられるキャラに攻撃させてそのダメージを確定する必要があります
このゲームは各キャラが個別で敵を倒すのではなく
2人がスクラッチダメージ 一人がダイレクトダメージみたいな感じでチーム全体で倒すシステムです

79 :
>>78
面倒くせえから3人ともダイレクトダメージとかだと効率悪いの

80 :
>>79
スクラッチダメージの方がダイレクトダメージより数値は大きいので
すべてダイレクトダメージにするのは効率は悪すぎですし多分クリアできません

81 :
>>80
ありがとう
うーんなんか爽快じゃないなあ

82 :
>>81
3人で一人っていう感覚で遊んでください

83 :
ザコ敵相手に魔法一発ってのも必要だったよな

84 :
このゲーム、SONYタイマー発動でPS3の中に入ったままなんだぜ。やっぱぶっ壊して取り出すっきゃないか。初期型だからか強制排出もできないし
良ゲーだけに悔やまれるんだぜ

85 :
>>84
修理に出すって選択肢はないのかよ

86 :
>>84じゃないんだが、初期型は修理に出しても碌な事無いんだぜ…
まず、修理するといっても大抵は基盤を交換することになるんだが、
初期型は新品の基盤がもう無い。
そんな状態なので、回収した基盤を修理したものと交換するんだが、
これがまた壊れやすい。
以前修理に出された物を修理した基盤、つまり直す前の物と
同程度の期間使われていた物(要はそんだけ部品が古い)で、
さらに一度壊れたものを直した基盤だから、まあ当然と言えば当然か。
最悪、初期型以外に交換って感じになるから、
高い金を払ってまで修理したいか、と言われると悩むとこかもしれん。

87 :
>>86
値下げしたんだし新型買っちゃえよ
消費電流も下がっててECOっぽいし

88 :


89 :
エンドオブエタニティとps3を買うか、vitaを買うか迷ってる…
vitaでエンドオブエタニティはでないよね?

90 :
買いたいソフトがないならvita買う意味ないんじゃね
あとAAAは移植とリメイクが大嫌い
パブはセガだからセガ次第っちゃ次第だけど、セガも据え置きから携帯移植はあんまりやってるイメージないしな

91 :
>>89
EOE楽しいよ。好みっちゃそうだけど、
やり込みたい人にはおすすめ。
vitaはソフトが充実してない。
2月にGRAVITY DAZEが出るからそれまで待ってても
いいんじゃなかろか?この様子だと本体売り切れはないっぽい。

92 :
vitaは値下げ待ちだわ

93 :
早くても1年は値下げするとは思えないぞ

94 :
PS3の例から見ても値下げ=性能低下な予感しかしないから
下手に待つのもそれはそれでなあ。

95 :
まだチャプター2なんだけどリーンベルのHPが34の状態で
リトライめんどくせーと思って前のエリアに逃げてダンジョン抜けて帰ろうと思ったらつんだ
入り口近くのエリアで一撃で殺されるんだけどリトライしてもHP回復しないしDANGERのままだし
セーブしたとこからやり直ししかない?

96 :
とりあえずアジトで回復か、ステーションヘキサがあれば設置すりか

97 :
どっかでセーブさせてくれよくそったれ

98 :
2でねぇかな…

99 :
2週目の引継ぎで闘技場のrankの★は引き継ぐんですか?
2週目いこうと思ったけどトロフィー考えるなら全部★にしてから行くべきなのかと思って

100 :
引き継ぎません
なので闘技場ボスでレアアイテム稼ごうと思ったけどもう倒してしまったとお嘆きのあなたもご安心ください

101 :
このゲームところどころ難易度崩壊しとるわ

102 :
>>100
ありがとうございます、そういう場合にはリセットじゃないと本当に作れない物とかでてしまうんですね

103 :
EoE買ったはいいが、最初のボスが勝てない。
テンプレにあるニコニコ動画の解説見ると、とてもじゃないがこれは俺には無理そうだ。
楽に倒せる方法ないかね?

104 :
あの解説動画は最高難易度だからあそこまで難しくなってるだけだよ
しかも体験版だから武器が強くてやれる事も多い
最初のボスは複雑なシステムに慣れてなくて誰もが苦戦する所
何回もリトライをしながら戦い方を変えたりして頑張ってれば勝てるよ
あとカスタマイズでチャージ速度と装弾数を上げると楽になると思う

105 :
チャプター4の段階で白いマスを
全部開放していきながらやっていこうと思ってたんだけど
圧倒的にエナジーが足りないんですけど
後回しでも問題無しですか?

106 :
進めるっちゃ進めるけど、色々落ちてるし開けられるなら開けといたほうが楽かも。

107 :
拡張2連サブパレルってどこの合成屋で作れるんですか?3つ回っても見あたらなくて…ちなみにチャプター15です

108 :
>>107
エベルシティ

109 :
宣伝ですまんが、今開発中の「Soul Worker(ソウルウォーカー」ってゲームがなかなかEOEと雰囲気が似ている。
もし気になったらチラっと検索してみて。

110 :
最近やり始め、凄く面白いと思った
続編あるといいな

111 :
>>109
全然似てねーじゃねーか
宣伝すな、ぼけ!

112 :
>>109
ソウルワーカーなのかSoulWalkerなのか

113 :
>>109
キモいチョンゲーじゃねーか!
見る価値なしw

114 :
ううむ、不評だったか。正直すまんかった。

115 :
きにすんなよ

116 :
雰囲気似てるといえばPS2のOZだと思うんだ
あっちはアクションゲーだが3人で戦うし、どっちもすきだよ

117 :
今更ながら買って始めてるんだけどコレって取り逃したらその周回orチャプターじゃもう手に入らないアイテムとかってあるんかな?

118 :
>>117
ボス戦で部位破壊できずに倒しちゃうとその周では手に入らないのがある。

119 :
↑闘技場で幾らでも手に入る
一番気を付けるのはアイテムボックスを間違えて壊さないこと

120 :
ドラムマガジンさんの事も忘れないで下さい…
まぁ最終的にあんまり使わないけど。

121 :
>>119
アイテムボックス破壊もあるが
chいくつか忘れたけどボスから取っておかないと
何かのパーツが作れなくなるのがあるよ。闘技場でもリカバリ不可。

122 :
>>121
適当書いてすまん
アイテム関連じゃないけど危険マスを調べるときには必ずセーブしてからとかもか
下手すりゃリセットも有り得る

123 :
まあクエスト関連以外で取り逃して困るって程のものはないと思うんだけど
最悪周回引継ぎがあるし

124 :
というかチャプター5で緑ヘキサ稼ぎが良いと書いてあったんで稼いでたら全員LV50超えてた・・・

125 :
闘技場☆つけるのが、だるい…。

126 :
闘技場は話進むたびにこまめにやって置かないと、
後で一気に進めようとするとマジで「ルーチンワークはマジ勘弁!」ってなるぞ。

127 :
>>126
その通りだなって感じです。
敵数が多いランクが特にしんどい。
クリア目前にしてルーチンワーク中。

128 :
給料日までの暇つぶしにとアマのレビュー参考にして中古屋でニーアレプリカント(ディスク傷あり2280円)
と迷ってこっち買った(1980円)
レゾナンスアタックの意味がわからなくてセガのゲームはクセあるなぁって思ってたら
やっと理解できた途端面白くなった
1週間前になぜかPS3版地球防衛軍なんか買ってしまって大損こいたがこっちはしばらく楽しめそう

129 :
セガよりはトライエースにくせがある感じ

130 :
どっちも癖だらけじゃないですかー!

131 :
ダウンタウンで早速行き詰ってしまいまして・・・

132 :
>>131
>>1のwikiを見ろ

133 :
これ箱とPS3で大きな違いはないっす?

134 :
>>133
手に入る洋服が違うくらい
wikiのよくある質問にも書いてある

135 :
>>134
ありがとうございます
安いほう買います

136 :
ラッキーシンボルって装備数でドロップ率変わったりしますか?

137 :
ダウンタウンのボスで
はい詰んだ!いま君詰んだよ!みたいになってわろた
アンサガっぽくて好きだわ

138 :
>>137
なんか三角形のど真ん中に入ってきてくれて一発でボコボコ
に出来てあっという間にやっつけれたよw

139 :
これおもしろい? メガテンとかFFは好きなほうなんだけど。
世界観や雰囲気はかなり好みなんだが

140 :
>>139
戦闘システムが独特で慣れるまで時間かかるけど
理解したら一気に面白くなるゲームだよ

141 :
今日ヨドバシで買ってきた
さてやるぞー

142 :
そっかサンクス買ってみるよ
いままでのRPGの基本システムにはちょっとあきてたところだし。

143 :
>>140
理解したら一気にルーチンワークになるの間違いだろ

144 :
このゲーム初期のPS3に入ったままだわ。デスランプ発動して取り出せなくなってる。
久しぶりにやりたいんだが初期型だから強制排出もできんし解体するしかないかな。メンドイな~~t(´Д`)

145 :
ってかRPG自体全部ルーチンワークだよね
その事務作業を楽しめるかどうかってのがクソゲーと良ゲーの違いじゃね

146 :
ゼファー「ルーチンワークはマジ勘弁」
>>139
終盤で戦う大ボス連中とは、戦闘中にキャラ同士での会話が起きたりするよ。結構あつい。

147 :
デンジャーの時の走り方には何か意味があるの?

148 :
ただガクブルってるだけ。

149 :
次のチャプターに進みますか?  はい いいえ
いいえを選んでも次のチャプターに進むって意味わからんぞ。 

150 :
EoEプラチナとったおぉ↑

151 :
>>149
未完のミッションが挑めなくなる。(未完のミッションがあるとトロフィーが取れない。
ストーリーが進行する。

152 :
>>150
おめでとうさん
闘技場ダルいよな

153 :
ルキアの花をそえるミッションまできたんだけど
エスケープエキサってどうやって使うん?ぶぶーって音がなるだけだけど

154 :
ダンジョン内でファーストエイドキットから選んで、チャージして使う

155 :
なるほど サンクス ってか敵がいないフロアでもわざわざそんなことしないといけないのかw
細かいところでわからない部分が多いよな このゲーム

156 :
基本的にボスを倒す→ムービー→終わった後は「徒歩」でダンジョンの外へ出なければならない(敵はしっかり復活している)
だからエスケープヘキサは持っていたほうがいいよ。親切にもダンジョンの中に一個は必ずある。

157 :
ドラム缶よろいの化け物で20回は死んだ・・・

158 :
リトライしたらお金がなくなった
敵たおせたけどもっかいロードしたほうがいいよね?

159 :
ISゲージ回復してのリトライはやめとけ。金が一気になくなる。
戦っていくうちになれていけば、すごい楽に感じるようになるはず。

160 :
6章入って攻略wikiにのってる 金稼ぎしてるけど
ショップでジジイに売るときは「ザマアw」って思うけど
健気な女の子が店番してるときに売るとすごい罪悪感を覚えるわorz
500万位貯まったけどもっと要るかな?

161 :
お金たまってきたらさっさと2丁銃にしたほうがいいね。服ばっかり買ってたww

162 :
ターミナル効果ってどうやって使うの? マスの中でだけ効果があるの?

163 :
わかった><

164 :
戦闘がテイルズとスパロボとゼルのデュエルを足して3で割ったゲーム
って聞いたんですけどそうなんですかw?

165 :
スパロボの要素はまったくない。スパロボなんて精神コマンドいれたら無条件で無敵になる
EOEポジションミスったら即死

166 :
戦闘は伝説のクソゲーグランディア3とかに近いんじゃないか。スクラッチしてダイレクトはブレイクしてアタックに似てるからFF13もはいってるな

面白さはくらべもんにならんわ。ハハッ

167 :
エレメントテクター
2つ装備で全属性被ダメージ40%カットになるの?

168 :
マイティスーツの間違いでした。
(´ω`)すいません
マイティスーツ2つ装備で効果倍になるの?

169 :
何回ぶっ飛ばしてもミサイルビーグルがジャンクミサイルTK2ドロップしねえぇぇ!!

170 :
>>169
ちゃんと該当の部位破壊できてる? 破壊する部位間違えてたとか、案外あるぞ
ちなみにビーグルのミサTK2は両側面の内側だからな
もしそれでもなかったら、ラッキーシンボル&ターミナル効果を利用するんだ

171 :
今チャプ6なんだけどこのあたりから一気にきつくなった
ザコ戦ですら死にまくる。 カスタマイズおこたると一気にしねるわ

172 :
ラッキーシンボルはPT全員に効果あり、とスレ内で見たけど、
という事は、wikiのレアメタル片集めの項目のラッキーシンボルはハンドガン担当に装備させるってのは、別キャラでもおk、という事だよね?
それとも、倒す・部位破壊の場合は、倒したキャラが装備してないと効果なしとか?

173 :
カスタムしまくってごちう銃になりまくるんだけど、ほんとうにこれでいいのかいなって思う
上にサイトつけまくってるけどちゃんと意味あるんだろうか

174 :
向きや数はともかく、パーツがちゃんと付いていれば効果はあるよ。
サイトが山のようについていたり、バレルがたくさん上を向いていたりと
「銃のような何か」みたいな感じになるのはこのゲームではよくあること。
wikiのカスタマイズ例見てみ?初見だと「なんじゃこりゃ」って思うから。

175 :
魔改造懐かしい。当時は吟味したな〜、アホだろこれでもツエーはははは

176 :
銃口が3つもある理由がわからない

177 :
カッコいいからだ!って偉い人が。

178 :
BGMかないりい。上層部と下層部の雰囲気がとくにこれで遠くの景色まで眺めれてたもっとよかったな

179 :
アジトの街のBGMは綺麗だね
後,クリスマスで街が盛り上がってる最中リーンベルが飛び降りする一連のBGMも綺麗
みんながチンベルチンベルって言ってる意味がやっと理解出来たよ
クリスマスイベントの時にヴァシュロンがチンベルなんたらかんたらって言ってた
なる程ね(゚ω゚)

180 :
攻めすぎですねわかります の意味がわからないんだけど

181 :
チンベルの攻めパンチラだよ

182 :
>>180
よ、元気かゼファー。
「ちんべる」はヴァシュロンが付けたリーンベルのあだ名みたいなもん。
基本的にヴァシュロンくらいしか言ってないな。
攻めすぎ、では無く、攻めずき(好き)。
受け攻めで言ったら攻めの方が好きって事だ。

183 :
ごめんターミナルの使い方がまじでわからない
どの色のヘキサを使ってみてもブーって音がなるだけ・・・

184 :
わかったー ヘキサめっちゃ無駄使いしてしまったきがするけど

185 :
チャプたー8のサブミッションの巨人兵みたいな敵つよすぎ・・・

186 :
二体か三体いっぺんに出てくるやつだっけ?
当時は無理ゲーと思ったけど案外倒せるもんなんだよなー

187 :
3人のうち誰か一人にグレネードボックスを付けて投擲できるようにしておくと、
赤マス踏んだりして「やべえこれ詰んだか?」って時に何とか切り抜けられたりするのは良いな。

188 :
アーマ弾つけたらい余裕で倒せたわ・・
ってか攻略サイトみたらカスタムめちゃくちゃだなw なんで銃筒が縦に何本もついてるんだよww

189 :
そういうカスタマイズをしなくてもなんとかなったりする。あそこまでするにはかなりパーツを集めないといけないし。

190 :
ゼファーってもしかして神がっこうで生徒殺しまくっちゃったってこと? けっこうショックなんだが・・

191 :
その通り。ただし彼がそうしたのは大人たちに原因がある。
だから本当の被害者はゼファー。

192 :
うわー でもさすがにそれはショックだわ・・リアルだったら自殺もんだわ

193 :
実の妹も殺しちゃってるしね

194 :
ロボットの敵の装甲はがしてたおしたほうがいい?それとも本体だけ攻撃してたおしてもアイテム取得はかわらない?

195 :
>>192
だから「何で自分が死なないんだ」って吐き出して泣いた
Rなくて苦しいゼファーを、ちんべるちゃんが
「ゼファーがいたから私が生きていられた。それでは駄目?」って支えた
ゼファーがちんべるちゃんに恋慕の情があるかどうかは置いといて
「幸せにしたい」ってのはゼファーがこれから生きていくための理由付けとして
かなり大きい要素で、これはヴァシュロンでも与えられなかった物だよね

196 :
読んでて赤面した

197 :
漫画いつの間にか終わってたのかw
2巻も間もなく発売か
まあまあ面白かったかな

198 :
>>194
どんどん剥がせ

199 :
そういえばヴァシュがゼファーを引き取った理由って不明だよね。序盤のテレサとの会話でそこそこ想像は出来るが、理由がみつからない。
実はテレサとビクトーの息子……はないな。もしそうだったらあの強さも納得がいくけど。
話は変わるが、いつぞやメビウスオンラインがどうたらっていうレスがあったな。
調べたらレベッカの声の人が出ていた。「このスカポンタン!」って台詞があって、脳内でレベッカの台詞に変換されたぜ・・・。

200 :
ステージ上のドロップアイテムって無限にだせるの?
それとも拾っていかないと新くおとせないのかな?

201 :
古い順から消えていく…

202 :
そうだったのか・・・・ どうりでいっぱい落とすわりに少ないとわけだ

203 :
>>191
>だから本当の被害者はゼファー。

そうかなぁ?
私このゲーム大好きだけど初めて共感できない主人公だったw>ゼファー

204 :
いまちゃぷ14だけど雑魚戦ですらつらい><

205 :
武器カスタムしないとそのへんからキツクなるカモメ
とりあえずチャージ90、加速35%くらいにカスタムすると楽になるよ

206 :
ヴァシュロンがゼファーの監視役兼保護者だと思ってたなー。執行人としてみたいな

207 :
>>198
装甲の剥がされて行く様を見るのがとても快感
最初はごつい敵が、だんだん貧弱になって哀れになっていく様子が良いw

208 :
>>204
ラスダンはもっとつらいよ。ラスボス含めるとボス3回と戦闘がある。
中ボス2人に余裕じゃないとラスボスはきついかも。雑魚が毒攻撃してくるから、長期戦になればなるほどきつくなる。

209 :
ラスボスは燃やせばいい

210 :
EOEって長期戦になったらまず負けるよな

211 :
亜鉛クズがたりなさすぎる・・どっかで大量にとれないだろうか

212 :
>>209
運が悪いと全然燃えてくれないんだよな、ひろし。

213 :
2週目以降の難易度を選ぶところの?????ってなに?

214 :
一周クリアしただけでは開放されない難易度?

215 :
その通り。?の部分は難易度を示している。

216 :
難易度かわっても新しいボスがいるわけじゃないし、新しい武器もないんだよね。

217 :
プロジェクトクロスゾーン参戦おめ

218 :
十日ぶりの書き込みおめ

219 :
過疎ってたのね
チンベルちゃんよくわからんゲームにでるみたいだね、やっぱ人気あるんだな

220 :
ムービーって後から自由に見れたりしない?
ヴァシュロンのたわわダンスがマジ面白かったんで何回でも見たいw

221 :
無理。セーブデータ取っておくしかないな。

222 :
>>220
ttp://www.youtube.com/watch?v=NpFCJ5ClAWs

223 :
>>220
ニコ動にあったよん。
ふと、他のカーディナルはどういう戦い方をするのか妄想してみた。
ジャンポ:攻撃のたびに変なポーズを取る。武器は二挺拳銃のイメージ
バーバ:おっぱいからグレネードズドン。火炎放射とか重火器つかって「調理してあげるわん」みたいな台詞が出そう
ヴェロ:ピーターやラガーみたいに変な超能力使いそう。
テレサは……アントリオンやヴァシュロンみたいな感じかのう。
ロエンの戦い方はガリやアントリオンと同じような攻撃してくるのがよかったね。
気になるのは唯一、サリヴァンだけど「銃」関係じゃないことか。超人になっても銃の扱いまでは上手くなるわけじゃないから、ああいう戦い方になったのかな。レベッカが遠距離攻撃だからバランス取れているし

224 :
処女で痴女のチンベルが人気あるのは仕方無い

225 :
EoEの戦闘と世界観が懐かしくなって、
1年半振りに起動して2周目始めてみた
撃ちまくりカッコええのう

226 :
そんなんじゃ死ぬしかないでしょっ!
って叫ぶヒロインは斬新だと思った

227 :
>>224
人気あるんだけどピクシブ辺りでもエロにされてる絵が
極端に少ない稀有なヒロインだと思う
色気がないからなのか枯れてるからなのか
穢したくないからなのか

228 :
ホークアイの最大HP分ダメージってオーバーキルで余った分は経験値として入るの?

229 :
チャプター1のボス倒すのに一時間掛かった
こんなに容赦無いRPG初めてだ

230 :
ちんべるちゃんは魅力の塊だよな

231 :
なーそうだよなー

232 :
ちんべるちゃん可愛すぎて汚したくない

233 :
>>228
確か実際に削ったHPしか経験値にならなかったと思う
まぁ経験値になるのは本体のダメージだけで
部位のダメージは経験値にならないからホークアイは関係ないけどね

234 :
>>232
なー嫌う要素がないよなー

235 :
汚したくないけど悪戯して反応を見て楽しみたい。

236 :
最近買ったばかりなのだけれど、今chapter5終わった所なんだけど未完了のミッションはないはずなのに、
未完了のミッションがあるとでる。バグなのかな?なった人いますか?

237 :
>>233
マジか部位は経験値にならなかったのか

238 :
>>236
wikiのチャプター5のページには、その章で発生するストーリーミッションとサブミッションがすべて載ってる
それと自分のデータ内の達成済みミッションを比較して、ないはずではなく、未完了のミッションがないと確認できてから質問するべきではないだろうか?
特にバグ扱いするなら自分で調べられる範囲のことをやってからでないと、俺みたいな人間に叩かれるぞ

239 :
>>238
あれは掲示板を見れば新たに発生するサブミッションだったのか
ありがとう。次回からは気をつけるよ

240 :
ちんべるちゃんをぎゅーぎゅーしたいな じたじたするのを押さえ込んでぎゅーってしたいな
腕噛まれるのもアリだよ 噛んでいいよ ちんべるちゃん

241 :
>>237
俺も同じこと思って聞こうと思った
いや、でも経験値入ってるんじゃないかな、部位破壊でレベル上がるし
でも自信ないから自分で調べてみるわー

242 :
>>237 >>241
ゲーム内マニュアルの「武器とレベルアップ」の所をよく読むんだ

243 :
改造のコツがわからなくてそんままやってたら14章でエターナルの兵隊強すぎw詰んだ
この前買ってきたニーアレプリカントやるって
思ったがwikiみて根気強く改造していったら・・
リンベルちゃんが切り込み隊長なんだけど
2丁マシンガンでオートトリガーで名一杯溜めてダメ300ぐらいだったのが600前後とかワロタw

エターナル兵隊楽勝&闘技場RANK43制覇楽勝!
でエターナル再突入したらメカ群強すぎだろって思ってたらヴァシュロンがダイレクトキル
でやっつけてくれたw
面白くなってきた〜
ゼファー君は回復係頼むよ!
リンベルちゃnLOVE!

244 :
ちんべるちゃんはハンドガン
むさい男どもはマシンガンで削ってちんべるちゃんの
引き立て役にでもなってろ

245 :
>>242
解決しました、ありがとう!

246 :
ターミナル効果なんだけど時間経つと消えちゃうの?
闘技場までやっとこ繋げて発動させたのになんか消えててなんか
すごい数のヘキサ要求されてるんだけどw

247 :
>>246
ターミナル効果は時間経過では消えない
ターミナル効果は複数のターミナルをつなげると
その効果発動必要ヘキサ数は合計値になる
たとえばA効果を持つターミナルAの必要ヘキサ数が20
B効果を持つターミナルBの必要ヘキサ数が100の場合
それを繋げたら120のヘキサがないとA効果もB効果も発動しない
つまりA効果が今まで発動していてもターミナルBをつなげたら
120のヘキサが繋がっていないとA効果は消えてしまう
必要ないターミナルとの結合を解除することをお勧めする

248 :
>>243
ラスダンは更にきつい。雑魚もそうだがあの人たちが中ボスで出てくるから。
中ボスごり押し楽勝ならラスボスも余裕。ただし、隠しダンジョンはマジきつい。初期レベルでエターシル特攻しているような気分になる。
隠しダンジョンのボスと戦うときにもイベントがあるから、ストーリー保管に一度やってみるといいかも。
ボスのところまでいけるんだったら普通に勝てるはず。ボスのところまで行くのがつらい(´・ω・`)
そういえば何度か言われているような気模するけど、たった三人でバーゼルの中核を攻略するってすごいよね。
ホワイトハウスに特攻して大統領Rようなもんだし。ゲルシーの誘いに3人が乗っていたらマジでシャンデリア落としていたかも。

249 :
EOEの世界って総人口どれくらいなんだろ

250 :
ラスダン前かなんかのミッションのジジイ倒しまくったかある程度削って逃げるかなんかすれば簡単にレベル上げれたよな。
それで挑戦したから当たり前だがラスダンは超簡単だった

251 :
>>248
ラスダンって大聖堂のことですか?
アントリオンさん達はあっさりやっつけて速攻トンボ帰りでチョイポリス
楽しんでますよ
全員LV90そこそこで遊びに行ったら第一ゲートでボコボコにされましたが
リーンベルちゃんのフルスクラッチ頼みでリトライ何回も繰り返し2時間くらい
やってて何とかB-M84GOLDENをGET!
只今
リーンベルちゃんLV144(H24 M97 G23)
ヴァシュロン  LV147(H91 M29 G27)
ゼファークン  LV96(H43 M20 G33)
ってところです
そろそろ銃改造のテコ入れしたいところです・・・
昨日第一ゲート前のパークを全部制覇したので奥に進みますよ!
ワタクシ羽田4丁目住まいですがセガ本社(羽田一丁目?)を通るたびに
面白いゲームを作ってくれてありがとうと心の中でツイッターしておりますw
リーンベルちゃんLOVE!

252 :
>>251
エンドオブエタニティ(EOE)MAP付き攻略ページ←オススメ

253 :
最終的に2丁HGとホークアイで行けるな
最初ホークアイってMGだけと思ったがHGの強さはヤバい

254 :
今日の日記。
このゲームプレイ中に初期PS3がデスランプで逝ったんで取り出せんままになってたが
最近無性にやりたくなったんで解体して取り出してやったぜ。解体作業が思いの外面白かったっていう

255 :
関係ない話

256 :
ターミナルって例えば[0/120]って書いてあったら120個の色つきヘキサを繋げないと発動しないってこと?
道理でターミナル効果のところずっと空白だったわけだ
炎2倍とかレアアイテム確率増加とかターミナル効果あるつもりでもう6章まで来てしまった・・・
イエティ戦闘中に「火炎瓶大活躍ww」ってテンション上がってたのに・・・

257 :
[0/120]って「ヘキサ120個までならターミナル効果ありますよ」って意味だと思ってたわ…

258 :
>>256
もちろん色は単色じゃないとだめですよ

259 :
[@/A]
@ ターミナルに繋がっている同じ色のヘキサの数。ターミナル自体も塗る事。
  ちなみに、中央以外の小さいエレベータも塗れば他の階層にもつながる。
A ターミナルが起動するために必要なヘキサの数。
  その色ヘキサの範囲に複数のターミナルがある場合は加算。

なので、@がAより多くないと効果はない。
現時点で効果があっても、範囲を広げる際に他のターミナルを巻き込むと
Aの方が大きくなってしまうので、範囲を広げて再度@の方が大きくなるまで
ターミナルの効果は消滅する。

260 :
中央のエレベータは周りを塗っても繋がんないから注意なー。

261 :
マネキンが出て来てから一気に難しくなってワロタ…ワロタ…
火炎瓶が効果的みたいな事をモブが言ってたけどあんまり効いてる気もしない…

262 :
チャプター4の石像護衛しながらのボスが無理なんだが、そこの部屋に着いた時に1ミリくらいしか体力ないんだがロードした方がいい?
参考になるサイトとかないかな

263 :
そんだけ減ってると、たぶん無理じゃないか?
そういえば、HP回復する方のリトライって像回復したっけ?

264 :
するけど5万くらい要るんじゃないかな
最低1/3くらい残ってないと辛いねぇ
神像止めて、始めは火炎瓶ポイポイ。硬いフルブラットルが出てきたら火炎瓶やグレのS・SS投げ
これですんなり行けると思うけどなぁ

265 :
武器改造にグレネードや属性弾など、
総力を挙げて我らがグラマラスちんべるちゃんを守り抜くのだ!

266 :
錬金術の裏技は制作者が意図的に作ったか残したんかね〜?金ぷにとか意味なくなるから流石にそれはないか…
金が大量にあってもゲームバランス崩れたりしないし本当に絶妙だな〜

267 :
過疎っすなあ
続編の情報もないっすなあ

268 :
発売してから結構経ってるってのもあるけど、そもそもここは本スレじゃないしな

269 :
ここは本スレじゃないんだー♪かといって偽スレでもない〜♪

270 :
このゲームはテイルズみたいに物語が進むたびに
戦闘で出来ることが増えれば後半の戦闘のマンネリが解消
できて完璧だった。

271 :
レゾナンスはチャプター7くらいからで良かったよな

272 :
失礼します、宣伝です
興味のある方はぜひ投票お願いします
みんなで決めるSEGAゲーム音楽投票所・紹介動画(ハンパマイナー編)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/25545/1335800203/l50
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18157911

273 :
もう売っちゃったんだけど無料体験版はもう終了したの?
バーゼルの全体マップでも録画してスクリーンセーバーにしようかなと思ったのに

274 :
>>273
体験版は発売してすぐに無くなってる
確か体験版でも、メーカーは配信料を払わんといけないとかそんな理由で

275 :
うわぁ 売らなきゃよかった・・・ 難易度かえてもっかいやりたくなった。

276 :
箱ならまだあると思われ
まあPS3しか持ってない人が多いんだろうけど

277 :
ほしゅンベル

278 :
久々に魔改造したくなったから中古買って帰るがPS3版にトロフィー機能ってありましたっけ?

279 :
>>278
あるよ

280 :
最近買ったけどこれ面白いね
味方にクレアボヤンス使ったりできるしwww
そしてカッパーボックスとか壊しても何も起こらないし何なんだ・・・

近づいたら「調べる」
俺は泣いた

281 :
>>46
ゆとりきもい

282 :
pxzから来たんだがヴァシュロンって元からあんなキャラなのか?
なんかPVとパッケージのイメージと合わねぇwww

283 :
PXZは知らんが、元からこんなキャラだぞ。

284 :
テンプレの>>3がヴァシュロンのキャラを如実に表している

285 :
俺もPXZは分からんがアイツら見た目あれだけど中身はズッコケ三人組だからなw

286 :
>>282
シリアスな面でギャグをかますような奴だからな
OPでは相当の腕利きであることを垣間見せてくれるんだがな…一方的にフルボッコだし

287 :
>>282です
プロジェクトクロスゾーンっていうクロスオーバーゲーから来たんだ
動画探して見て腹筋崩壊してきた。何だよあの動きwwwwww
でも本格的に気になってきたwwこのゲーム難しい?ゲーム下手だからあんまり難しいと詰むんだが

288 :
どちらかといえば難しい
あんまり似てるゲームがないんで今までの経験があんまり役に立たないので

289 :
システムさえ理解できれば1周クリアくらいできると思うが
如何せんとっつきが悪いので慣れるまで時間がかかるかな
初めに闘技場のチュートリアルを受けて、あとこのスレのテンプレ読むなりすればなんとかなるかと

290 :
AAAぼ新作だとぅ?

291 :
ぼ じゃねえ
の だ

292 :
スクエニのAAAタイトルの移植がWii Uで控えてると話題に
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1350286658/
これの話ならトライエースじゃないど

293 :
チャプター10終了
かなりおもしろいんだけどストーリーだけが残念だな
ずっと序章って感じ


294 :
闘技場の25で出てくる4匹に勝てません。
私は下手なのでレベルは60なんですけど何度やっても負けて悔しいです

295 :
リーンベルの為に3DS本体とプロジェクト クロスゾーン
買うほどでもない?
相当使えるんならいいだけどオマケ程度?

296 :
>>295
かなり使いやすい&強かったよー
PXZで興味持ったからEOE買ってきますた

297 :
>>296
おーマジかー・・
本体ごといっちゃうかなぁ
ありがとう

298 :
>>294
アーマーピアッシング弾を使うと簡単に倒せます。闘技場のrank21以上になってるなら、アーマーピアッシング弾は簡単に交換出来るので使っても大丈夫です。
wikiの闘技場の項にもありますが、凍結防止と感電防止のアクセサリーはあれば装備した方が良いです。倒す順番は、ビアンコ(氷)→ジャッロ(雷)→ヴェルデ(毒)→ロッソ(炎)でやりました。

299 :
クリアしたがエンディングでポカーン( ゚Д゚)・・・てなった
完全にわけワカメなんだが
ここでねたばれ的な質問してもいい?

300 :
もう15時間ほどやってるが最初のボスが倒せない、wikiよんでも全然うまくいかないし
このゲームなにがやりたいのかぜんぜんわからん・・・

301 :
最初のボスってこれだっけ?
プロデューサーのお手本プレイ
http://www.youtube.com/watch?v=j8dwL9bIbFY
これより電気タートルのがきつかったわ
ガチ詰みそうになった

302 :
>>300
1章だとISゲージが3つしかないから、マシンガンでIAしてハンドガンでISゲージを確実に回収しないと厳しい。有れば柔らかい敵にはハンター弾、機械などの硬い敵にはメタルコート弾を使う。
プレイヤーのHPも少ないからダメージを受けたら回復アイテムを使う。ボス(マッドサッカー )の手前の部屋の戦闘でHPが減っていたら回復する。HPが少な過ぎると思ったらレベル上げをする。

303 :
>>299
どうなんだろ?このスレ見てる人少なそうだけど。

304 :
>>301>>302
もっかい1からやってみるよ、動画みてると自分にもできそうなもんなんだが・・

305 :
ダメなわけじゃないん?
ねたばれウィキ見てもよくわかんね
一応ねたばれ質問すっからクリアしてないやつ俺のID連鎖あぼーんかNGして

306 :
改行



1なんでロエンとかジジイとかサリバンまで生き返ってんの?
2最後に羽根女が石割ったのにリンベル生きてる。じゃああの石誰の
3ゼファーが皆殺し事件起こしたのは結局なんで?
4ルキア事件でヴァシュロンひとりだけ生き残れたのはなんで?
5羽根女が偉そうなキャラからあうあー^p^キャラになったのはなんで?
6最後の草原は外?外行けない設定じゃねえの
一個でもいいんで誰かおせーてクレクレ

307 :
>>298さん
ありがとうございます。
ちょこちょこ挑戦していましたが、未だに倒せないでいました。
アーマービアッシング弾使ってみます!!
明日の夕方が楽しみです。

308 :
これ質問に答えるヤツもあぼーんしなくちゃいけないじゃん

309 :
>>298さん
ありがとうございました。やっと倒せました。
次はマッドゴライアス三人集にトライしてきますね!!

310 :
>>306
wiki読んで分からないなのかよw
本編プレイだけなら未だしもこれはないわーw

311 :
Chapter4の6層ルキア近くのドールデカイコ、ノラデカイコ×2に勝てない…誰かいい攻略法を教えてもらえないだろうか…。

312 :
>>311
上質な獣肉が欲しいなら、5階層の彫刻の森の周辺の強制戦闘マスのノラデカイコ×3の方が楽だと思う

313 :
ドールっつーことは人形目当てな気がするんだが。

314 :
すまん。べつにドールや肉目当てじゃなかったんだ。Chapter4始まって発生してたんで挑んだら全然勝てねぇどうしようってとこ。別に今倒さなくてもいいのかな?

315 :
>>314
人形をエベル•シティのショップ前のダニエルに渡すとアイテムを貰えるけどストーリーに直接関係無い。倒せるようになってからで構わない。上質な獣肉は4章のサブミッションクリアに必要だが持ってるなら要らない。

316 :
>>315
ありがとう。おとなしくChapter進めるよ。…と思ったらちんべる像の護衛が難しいwwISゲージ回復してリトライに頼るしかないか…。

317 :
>>316
ターミナルの力を使うんだ!
チャージ倍速はかなり有りがたかった。
自分もやっとそこクリアしてヴァシュロンダンス見たくらいだけど、8割くらい削られたけどクリアしたよ。
ところで、バーバレラ様の薄い本は無いかね?

318 :
>>317
倍速ターミナルつなぎました。それでもクリアできないヘタクソですww今日も仕事終わったら挑戦してきます!

319 :
>>318
像を人で塞いで残り二人を突っ込ませればおk
キツいならバーン弾や火炎瓶を使う
これで無理ならレベルやカスタマイズとか別の要因が問題
あとボスは有用な合成アイテム落とすので身ぐるみ剥ぐのを推奨

320 :
>>318
ボスの身ぐるみはぐならジャンプも一考。ランダム部位ダメージは回り込んだりしないでいいし。

321 :
ターミナル繋げたいんだけど色付ヘキサをおこうとしてもダメな場合があるんだけど…形はハマるはずなのに…もしかしてターミナルごとに使える色が決まってる?

322 :
>>321
色付きヘキサを繋げるには同じ色でなければならない。ターミナルや街が色付きの場合は解放するにはその色で解放する。似たような色で違う場合があるから気を付けて。

323 :
一応確認するが、ダイレクトに色ヘキサを置いてないか?
色ヘキサは、元々色が塗られていて入れないのを解放したところか、
もしくは、同色のステーションから繋げてこないと置けないぞ。
近場にないなら、町で同色のヘキサ5個と交換できるから
それ置いてから繋げればいい。

324 :
そのとおりだわ。なんも考えんで無色置くのと同じようにしてたよ。ステーションヘキサってこう使うのな。助かったよありがとう。

325 :
>>306
Wikipediaにネタバレ詳しく書いてあったよ。攻略Wikiでなくて一般のWikipediaの登場人物の項。

326 :
PCZで興味を持って手を出そうと思ってるのだけど
ベスト版って通常版からバグ修正とかあるのかな?
全く同じなら通常版にしようと思ってるんだけど
先輩方教えてください。

327 :
…なんか目立つようなバグとかあったっけ?
まあ、買うならどっちでも良いんでないか。
町のすぐ傍に闘技場があるから、町から出たら即そこに入って
チュートリアルを一通り聞いてからうろつくのを忘れるな。

328 :
あと、流してるだけだと話が解らなくなるから、町の人の話はちゃんと聞いとけー。

329 :
一応訓練所で一通りやったけど、システムがよくわからん。ゾーンなんとかっちゅう3人攻撃?
そのうち分かってくんのこれ?

330 :
>>329
理解しようとしないならよくわからないままだと思うよ

331 :
>>329
俺も最初は訳分からなかったよ
とりあえずチュートリアルで感覚つかんで後は実戦で己を磨くべし
最初は投げそうになるかもしれんが頑張れ

332 :
>>327
レスdです
いやなんかバグ修正とか何かしらの微調整してベスト版で出す場合あるじゃないですか
どうせ買うなら修正版欲しいなぁと思った次第でして。
変らないなら通常版買おうと思います。

333 :
このスレでは前々から変わらないって言われてるよ
俺自身は通常版しか持ってないから比べたことないけど

334 :
よくわからないくせに全て理解したところで
結局大した戦闘じゃないのがこのゲームのイラッとくるところw

335 :
発売当初はなんか難しいとかの噂でお見送りしてたけど、最近ようやくプレイしてみてなかなか楽しいぜ

336 :
チョイポリオンさまさまだわ

337 :
投擲レベル上げだれてきた
200超えたし充分かな

338 :
苦戦したのにゴールドボックス全部壊してるなやボケ象

339 :
最近プレイしはじめたばかりなんだけど、素材集めって
1 ジャンプ攻撃をできるだけ使わず、本体を倒さないように部位を破壊していく (確実だけど面倒)
2 追撃でひたすら攻撃する (ゴールドチップシルバーチップとかの金しか落とさない?)
3 撃ち落しでひらすら攻撃する (あんまり数が集まらない?)
4 リーダー撃破して、逃げ出し時のもので集める
どれが一番効率いい?

340 :
2周目やってるんだけど変なことになってるので質問です
1周目でチョイポリス攻略済みで2周目入りました
でも、なぜか黒エナジーヘキサ2つ持ってる
これは仕様なのでしょうか?
もしかして、2周目チョイポリスには何か特別な展開とかあるのでしょうか…
どなたかご教授下さい

341 :
>>339
素材には部位から出るのと本体撃破で出るのがある
で部位の素材を集めるなら・・、
まず本体を残して部位だけ壊す
→部位から出たアイテム回収
→敵本体を生かしたまま逃走する
→逃走したエリアにまた戻る
→部位が復活した敵とすぐに戦える!
このパターンが使えない場合もモチロン(ランダムエンカウントとか)あるけどね

342 :
>>339
1だね
2は全く意味無いし20以上のアイテムは古い順から削除されるから止めておいたほうが良いね
基本ハンドガン+ホークアイで通常破壊とターミナルを工夫すれば確率上がるしね
まぁ、今どこまで進んでるかにもよるけど

343 :
>>341-342
ありがとう
まだまだチャプター7,8だからガチの稼ぎじゃないけど
道中でできるだけアイテム得ておきたいと思って聞いた
二挺マシンガンで追撃とかやったらキラキラ光るアイテムが10個くらいは普通に落ちてくるけど
あれも古いアイテム消えちゃうのかな?
戦闘終了後に20個以上手に入ってる時もあるからよく分からんな

344 :
チョイポリ入るの忘れてたよ…二週目でやるか
HARDだけど

345 :
>>343
追撃でたくさんでるのは確か
シルバーチップ
ゴールドチップ
しか出なかったはず
取り返しつかなくなるレア素材は一度しかないから気楽にやっても平気だよ

346 :
>>343
追撃と撃ち落としはチップしか出ないよ (隠しボスなど一部のボスは別)
古いものから消えるってのもチップのみで普通のアイテムは消えない
部位アイテムは基本的に部位狙って破壊でおkだけど、
ランダムエンカウントの雑魚ならリーダーだけ狙う方が効率良い
>>340
黒ヘキサは次の周を始めた時に1個ずつ貰える
それと2周目ラスダンで手に入れたので2個になってるんじゃないかな?

347 :
>>346
教えてくれてありがとうございます!安心できました
心置きなく黒ヘキサ使っていこうと思います

348 :
どっかで泥でも舐めてろのaa見たんだけどここでもないか
あ"〜すっげぇ気になる

349 :
チョイポリス難しすぎワロタ。
1階層の左のエリアからはじめてはやひとつき。
まだ倒せませんwww
クリア無理じゃね…
そろそろwikiの攻略情報を解禁するべきか…

350 :
メタルコート弾を貰ったのにセットしようとしたら無い
どうして?

351 :
チョイポリスかぁ・・結局レベル上げして強引にいったなあ。
難易度みんな上げてるの??

352 :
ギルガメッシュさんが出張してきたw

353 :
ごめん誤爆

354 :
教えてください
今日から始めたんですが、闘技場へ行く方法が分かりません
街からワールドマップへ出て、闘技場はそこに見えていますが
どうすれば移動できるのか…
wikiも見たんですが、分かりませんでした

355 :
ワールドマップで左スティックを動かすと画面にあるマークが動くでしょ?
そのマークを闘技場に合わせてボタンを押せば入れると思う

356 :
ヒント:ヘキサ

357 :
2年くらい前にノーマルでクリアして全実績解除してたけど久しぶりにやってみようと思う
難易度はノーマルしかやった事が無いんだけどHARDって難しい?
実績には関係ないけどやってみようかな

358 :
>>355
左スティックでマークが動かせたんですね
分かってみれば簡単なことなのに
丁寧に教えてくれてありがとうございました
早速闘技場でバトルの練習してきます!

359 :
まだ1周目の7章だけど引き継ぎでわからない事がある
1周目でLv300まで育ててクリアして2周目はHARDで適当にクリアした時に
3周目にADVANCE→初期から、HARD→適当な状態から開始だろうけどNORMALの場合はLv300から開始?
それとクリアデータロード時に引き継ぎの有無は選べるのだろうか
最終的に全難易度クリア済のクリアデータしか残さなかった場合、初期状態から遊ぶ方法はNEWGAME以外無くなる?

360 :
そのセーブデータでクリア済みの難易度を選んだ場合は強制的に引継ぎで、引き継ぐ内容は最後にクリアした周のもの
だからノーマル以外の各難易度の初挑戦時のデータは残しておく方がいいかも

361 :
>>359の内容でLv300状態も残しておきたかった場合
初挑戦時のセーブデータとクリア時のセーブデータも残しておく必要があるのか

362 :
>>360
ありがとう、やり込む予定の無い周回なら錬金術やLv上げは程々が良いみたいだね
色々買い漁ったが店売り銃とパーツ、火炎瓶2種とグレネード2種×999くらいしか使いそうにないし
全難易度で初期から開始できるようにNORMAL〜MYTHOLOGYの初回クリアデータ9個も取っておくことにします

363 :
動画とか見てるとレゾナンスアタック中に上手く操作キャラ切り替えしてマシンガン使うキャラを連続で操作して
スクラッチ稼いでからグレネード持ちに切り替えして大ダメージとかやってるんだけどやりかたがよく分からない
マシンガンを起点にレゾナンス発動

マシンガンで一回攻撃し終わって別のキャラに切り替わった瞬間にもう一回マシンガン持ちに変更しようとする

変更する前に○を押してないのに勝手に攻撃とかしちゃう
あるいは勝手に攻撃する前に変更しようとしてもR1とL1押してるのに変更できない
みたいになって上手く連携ができなくて困ってる
レゾナンス中に任意のキャラに変更できない理由と○を押さなくても自動で攻撃しちゃうのって何か条件あるの?

364 :
よく読んでないけど×押してキャンセルしろ

365 :
なるほどレゾナンス中は×押しても終了にならないのね
やっとマシな連携できるようになったありがとう

366 :
このゲーム最近始めたけどめっちゃ面白いな
ゼファー1人でボスと戦うところはさすがに倒し方wikiで見たわw
何やっても残像拳でやられて意味わからんかった
今は14章で突然に敵が強くなって雑魚的にすら負けるレベルなんで強化中…
なんでもっと早くこのゲームやらなかったんだろう

367 :
初回ラガーフェルドは適当にチャージ完了直後に撃ったらスタンしたので強敵とわからなかった
MGのLvや加速度が違えばチャージが早まるのが災いしてワープに翻弄されたんだろうな

368 :
昨日から始めたけど慣れるまではやっぱ難しいね
通常攻撃ってキャンセル喰らうわ一回しか攻撃できないわでどうも使い勝手が見えてこない
チャージ溜まったので○連打してるのに相手の攻撃が先に出たり、それが操作キャラでなく
他の仲間にヒットしたのにキャンセルになったり?とシステムが未だに理解できないw
IAでバンバン撃つだけなら簡単なんだけど。もっと深いとこまで理解できたら楽しいんだろな

369 :
通常攻撃は物陰に隠れるか、敵ゲージを見て溜まり具合やZVRの誰狙いかを判断しないと使いにくいな
まだ慣れてない上にゲージも少なく、カスタマイズの幅も狭い序盤が一番厳しい
野犬の群れであっという間にデンジャー
ゲージ一個なのにマシンガンで走り出してデンジャー
最初のボスにマシンガンジャンプ撃ちで突撃したら引火してデンジャー
こんな俺でもラスボスと直前の中ボス2体を何もさせずに完封できるようになったから大丈夫だ

370 :
>>369
やっぱそういうものなのね。まだ一章のダウンタウンでひいこら行ってるけど強化してがんばってみよう
防御行動取りたい場合の選択肢って敵から離れてターゲットを他の仲間に移すことくらい?
デンジャーが洒落にならないくらいデンジャーなのでもうどうしたら
離れたら離れたでチャージ遅くなるし、基本ガン攻め(銃だけに)推奨なゲームなのかな?

371 :
基本IAとRAだけで戦うゲームだよ
どんどんゲージ使って、部位破壊でゲージ回収していく感じ
IAは攻撃だけじゃなく、無敵・スクラッチ回復速度UPで守りにも使えるから
HPが青くなってきたキャラを長距離IAするのも戦術の一つ
あとはレゾナンスで3人同時に攻撃と回復をすれば楽になる

372 :
>>370
ゲージ真っ青の敵がいれば立て直せる場合もあるけど、デンジャーになった時点でほぼ負け
まだチュートリアルを受けてないなら最初の街近くにある闘技場に行き一番左の男に話しかけると良い
チュートリアル以外に知っておくと良いことは
ダンジョンに置いてある金銀銅ボックスは敵じゃなくて宝箱なので壊さないように
メニュー画面で□(箱版ならX)ボタンを押すとキャラの並び順を変えられる
装備画面で△(箱版ならY)ボタンを押すと装備を外せるので、他キャラと武器の持ち替えが可能
序盤はサイトとマガジンを買ってカスタマイズすると遠い敵でもチャージが遅くなりにくく、弾数も増えて楽
各地でハイバレルが入手できるから当面バレルは買わなくて良い、グリップも急いで買う必要は無い
素材と金があるならショップ横の合成屋も利用すればより強力なパーツが作れる
特に鉄クズとガラス片(敵や街の光る部分から入手)で作れるコンパクトスコープ2種は優秀

373 :
>>371-372
ありがとう。一章ボス戦でヴァシュロンが被タゲで盾役、ゼファーでスクラッチ稼いで
リーンベルが回復or部位破壊のサイクルが作れたのでなんとか勝てますた
IAを使う・使わないのタイミングや部位破壊の恩恵、
「ターゲットされてない」メリットの大きさなんかが理解できた気がするよ
RAは発動方法はわかるけど発動してから何やっていいのかよくわからないw のでこれから覚えるつもり
また何かあったらアドバイス頼みます

374 :
今3章やってるけど
IAでスクラッチ回復速度アップとか初めて知った
無敵になるのが便利でIA使ってたけど
そうか、そういう使い道もあったんだな
ホント深いしやりがいあるな、このゲーム

375 :
3章ボスでリンベルちゃんのIA攻撃中に「継続・停止」みたいな選択肢出たんだけど何?
テキトウに連打してたら弾倉尽きるまで攻撃できたけど

376 :
サークル状のものが回転してなかった?
追撃っていうすんばらしい攻撃だぜ

377 :
>>376
追撃って浮かせてないと発生しないよね?あんなデカい敵浮かせた覚えないんだけどな…
でもまあおかげで割と楽に倒せたんでヨカタ

378 :
順番パスって時間経過しないからすげー便利ね。序盤は無理してRA狙う必要なさそう

379 :
ヴァシュロンダンスっての初めて見てワロタ。5章のアレだよね?
PXZからEoEに流れてきたクチだけど、EoEやってからのほうがPXZ楽しめるみたいね

380 :
チャプター6でまだ平均レベル20程度なんだがこれって詰むかな?

381 :
>>380
苦戦してきたら武器変更で三人まんべんなくレベル上げ
投擲は上がりにくいから一番最後でいーよ

382 :
よっと
http://i.imgur.com/JVAKx04.jpg

383 :
マネキンの部品(頭)が欲しくて闘技場8に籠ってるんだけど一向に落としてくれない…
部位の破壊の仕方でドロップアイテム変わってきたりするの?

384 :
>>383
変わるよ、インビシブルアタックでジャンプせずに正面から狙ってみて

385 :
>>384
サンクスです。やっと頭5個揃いました

386 :
6階層の経験値二倍とターミナル効果二倍のターミナルを解放するのに紫ヘキサが必要になるけど、
これらと闘技場を緑ヘキサで繋ぐことってできるんですか?

387 :
>>386
可能、先に紫ヘキサでターミナル開放して他から緑ヘキサを
繋げてくればおk
幸い6階層はルキアの近くに緑ヘキサで開放するターミナルが
あるんでそこから繋げればいいし、道路に緑のステーション
ヘキサ置いてつなげてもいい
ただし、エフェクトアンプ(ターミナル効果2倍)は要求ヘキサが
多いので後回しがオススメ。先に5階層のラック、ラックEXを
闘技場まで引っ張ってきてヘキサ稼ぎがオススメ

388 :
>>387
緑で解放のターミナルか、緑ステーション設置から伸ばしていけば
紫で解放したターミナルを緑のヘキサで上書きすることができるってことですか
緑ヘキサは7階層でやっているのですが闘技場だとどのミッションで取得可能でしょうか?

389 :
>>388
・MAPヘキサは最後に置いたヘキサの色が適用されるから、別の色が
付いているヘキサでも問題なし
・ターミナル効果を及ぼしたくない場所や、必要のなくなったターミナル
効果は無色ヘキサで分断可能
・ターミナル数を稼ぐ際には街やダンジョンを巻き込むと良し
街やダンジョンを構成しているヘキサに1個でもカラーヘキサを
置けば残りの部分も同じ色になるから、通所だと1個のカラー
ヘキサで4個のヘキサしか取れないが、この方法だと5個以上の
ヘキサを取る事ができる
・カラーヘキサがそのまま入り込めない場所が「道路」ならステーション
ヘキサを中継する事で繋ぐ事が可能
大体こんな所かな?各カラーヘキサの取りやすい所や、闘技場ランク別の
入手ヘキサは攻略Wikiを参照してね

390 :
終盤色ヘキサが余ってた時は、無駄にステーションを立ててて遊んでたな。

391 :
>>389
ありがとうございます、おかげさまで4,5層のターミナルを闘技場まで繋ぐことができました!

392 :
ハンドガンニ丁にするにはどれお勧めですか
CAP15なのでどれでも買える状態です

393 :
EOE
夢幻ショップ安心取引安全利用 通貨販売 御注文:
www.mugenrmt.com/rmt/eoe.html

394 :
>>392
銃の見た目や発砲音にこだわなければ、後から手に入る銃が性能いいので
それを使えばok
・MI50A
闘技場でバトルコインと交換で手に入る銃、全体性能が高くドラムマガジン
装着で弾数の低さをカバーしつつ、ゲージクラックや与ダメージの増加を
促せる
・S-40
サイト端子が1個しかないのでチャージ速度は遅くなりやすいけど
チャージ加速度は出しやすい、クラック率も高め
・LP-08
チャージ速度が高いのでバレル重視でカスタムすれば使いやすい
・45-AUTO
初期銃なので性能は低めだがクラック率の高さが売り、CHAPTERが後半に
なればなるほど性能のいいパーツが増えるので使いやすくなる
とりあえず二丁銃はチャージ速度・加速度が平均されるので、
どちらも同じぐらいの速度・加速度にするか、Aの銃は速度重視、
Bの銃は加速度重視なカスタマイズをするといいよ
どちらも中途半端にすると1丁の時より弱くなったりするからね

395 :
>>394
>Aの銃は速度重視、
Bの銃は加速度重視
なるほど・・こういうのもアリですか
詳しい解説ありがとうございます!
二人でマシンガンでスクラッチして
ハンドガンは大したカスタマイズもせず
トドメにしか使って無かったので
上手い人の動画など観ると二人で二丁拳銃でスクラッチさせまくって
るの観ると如何に自分の戦闘方法が
適当だったかと気づきました・・

396 :
ハンドガンは特に意識してないとスクラッチをダイレクトへの変換
程度にしか使わないからね
後半の敵の中には、一撃がヤバイ敵も多いからハンドガンの多重チャージで
HPゲージクラック&スタンしつつ、ISゲージ回収率UPがハンドガンの役目かな
ホークアイ(アクセサリー)があるとハンドガン楽しくなるよ、低確率だけど
部位に対して最大HPのダメージを与えるから、マガジンパーツで弾数増やして
ばら撒けば部位が剥がれて素材の回収も楽だし、本体に対しては発動しないから
クラックスタンも混ぜれば丸裸にもしやすいよ

397 :
続編まだ?

398 :
AAAが何か作ってるらしい
これの続編かはわからんが

399 :
マジかよ買うわ

400 :
あ、据え置きじゃないと買わないんでよろしこ

401 :
http://www.4gamer.net/games/999/G999903/20130321028/

402 :
スクエニにはガッカリさせられたからな…
今度は頼む…!

403 :
チャプター1のマッドサッカーに30分ぐらいボコボコにされたわ…
レゾナンス・アタックが上手く決まって一気に倒したときは爽快だったけど

404 :
ゲージが3つくらいしかない序盤のほうがキツいからな
一度パリーンしちゃうともう覆すのは難しいし

405 :
10章だけど未だにRA使ってないわ。単独で動いた方が効率良い気がする
攻撃引きつけてからのIAが便利だからなおさら

406 :
俺も9章ぐらいまでRA?いらんだろ別に
と思ってたけど今じゃRAしない意味が分からない
という感じになってるわ
まぁ効率もあるがRA中スローモーションになる
アクションが格好良くて気持ちいいってのが一番でかい
弾がスローで飛んでってる所へ更にスローでジャンプして撃ちこむ
あのマトリックスの映画みたいな瞬間がイイ!
結局戦闘を理解すると単調になっちゃうからそういう
俺の操作カッケー(実際は何もしてないが)
ってのが最大の楽しみになる
そこら辺FF13もそうだった
俺のオプティマチェンジの切り替えタイミングとか格好良過ぎじゃね?
みたいな

407 :
>>405
RA用に三人近づけると敵の攻撃分散させ辛いからな
移動しつつIAして回避&攻撃&スクラッチ回復&位置取りが
メリット多いので基本になると思う
>>406みたいに上手い人には便利なんだろうな

408 :
せっかくRA貯めてたのにアントリオンさんが飛んで来た時のガッカリ感

409 :
ターミナル効果の種類って必要数分つなげるまで分からないの?

410 :
>>409
説明書とかにのってなかったか
ワールドマップでターミナル上にいけば下になんの効果があるか出てくる
ターミナルまでの道を作らないと見れないからな
カラーヘキサもったいないと思ったら無色ヘキサでまずターミナルを開けばいい
そのターミナルの効果が良いなと思えばそっからカラーヘキサつなげてけ

411 :
□押してヘキサ置くモードにした状態でターミナルにカーソル合わせれば
道ができてなくても効果見られるよ

412 :
このゲーム最近始めたんだけどショップの品揃え悪すぎだろ

413 :
>>412
後からそれなりに入荷する
ていうか分解屋と合成屋のほうがよく使う
カスタムパーツのもとをショップで買って合成みたいな

414 :
>>413
あの店全員グルかよ

415 :
>>414
俺は病院と薬局の関係みたいなものと理解していた
まぁグルみたいなもんだ

416 :
ゲーム開始時から10万のHG売ってる店の何が足りてないんだ

417 :
女性店員が足りてない

418 :
>>415
病院と葬儀屋だろ

419 :
>>417
居るだろ女性店員!可愛いのが!

420 :
今日は西!明日は東ィ!気まぐれ移動商店へようこそ!

421 :
移動商店の姉だか妹だかのほうが
多分かわいいと思う

422 :
チンベルちゃんのサンタコスってクリスマスイベント限定?

423 :
限定。

424 :
サンタと着ぐるみ服は何でなかったんだろうな
おしゃれじゃなかったからアウトなのか

425 :
着ぐるみはあるんじゃ

426 :
トナカイさんは、チョイポリスに行けばあるよ(リーンベルもトナカイ)。
例のほっそい道の黒ヘキサのエレベータを抜けた先。
まあ、ラスボス手前まで行かないと入れないけど。

427 :
赤塚福祉事務所の皆さん見てますかー?
ナポリタンもといボンジリは不正受給してますよー
赤塚福祉事務所
保護第四係 電話番号 0339385124
みなさん通報してください
ボンジリ大田が不正受給しているといえば通じます
質問事項
○ボンジリ大田は詐称の糖質ですがバイクに乗っています
 これはよいのでしょうか
○ぼんじり大田は毎夜飲み歩いていますが受給者としてどうなのでしょう?
 お金は何処から出てるのでしょうか?
○ぼんじり大田は2chで悪性のレスをつけています
 精神的に傷ついています
 2chに書き込みをやめるように指導してください
等・・・
赤塚福祉事務所の方に訴えましょう
皆様のご協力お願いいたします
数か月前も皆様の通報でナポリタンもといボンジリもとい大田は謹慎していました
今度は受給停止まで追い込みましょう!
なお、拡散も歓迎で

428 :
14章まできたんで闘技場のランク☆集めはじめたんだが途方もないなコレ

429 :
闘技場はちょくちょくやっておかないと、後で一気にやろうとしたら
「ルーチンワークはマジ勘弁!」って感じになるだけだというのに…

430 :
ちょくちょくやってたらシルバーとカッパーが999になって困ってる・・・

431 :
闘技場ランク25-3の属性攻撃4人衆きついなー

432 :
>>431
同じく、あの4体に勝てずに足踏み中
レベル50越えてるけど、まったく歯が立たないのは
戦い方が悪すぎるのかな

433 :
ボゲジルッ!!

434 :
属性ズは凍結防止と回復持たせて雷をピヨらせつづける。
凍ったり回復役が感電したらアウト

435 :
>>434
毒と炎でジリ貧にならない?

436 :
ダイレクトキルって何よ?
ぐぐってもダイレクトキルで〜
〜でダイレクトキルとかばっかで
ダイレクトキルとは何なのか?
どういう条件で発生するのか?
ってのが全然見つからないです

437 :
敵によって、弱点部位を持つやつがいる
その弱点の部位を破壊すると相手は即死する
これがダイレクトキル (文字も表示される)
マッドゴライアス系の正面の短い部位
砲台系の攻撃態勢に入ったら出てくる部位
これぐらいだっけ?

438 :
頭剥き出しにしたらダイレクト可能な敵もいたはず

439 :
Wikiに
■報酬のホークアイは、低確率(2%)で相手のパーツに100%のダメージを与えるアクセサリ
ってあるんだけど
この2%ってのは弾丸1発1発に対する判定?
それとも1ショットに対する判定?

440 :
マッドゴライアスのダイレクトキル硬すぎるんだよな
ホークアイでいちかばちかみたいになる

441 :
戦闘が難しいイメージがあって今までプレイしてないわけで(体験版は昔にやったが理解できなかった)
リーンベルが可愛すぎるんだけどそれだけでプレイする価値ある?
あとやり込み要素とかある?

442 :
>>439
多分1ショット
HG二丁+ホークアイ+シューティングスターでIAして連打特攻大好きです

443 :
>>441
俺みたいなアホでも理解出来るんだ慣れりゃ戦闘にもハマる
やり込みも多いし隠しダンジョンもある
さぁやるんだ

444 :
2周目以降の強敵マスってどうなるんですか?
倒したやつはそのまま復活せずですか?

445 :
いま2周めやってるけど、強敵ますは復活してる
ISゲージ引き継ぎで2周めで欠片集めればゲージがもっと増える

446 :
>>445
ありがとうございます

447 :
カスタマイズについて質問なんですけど
二丁拳銃にするときに片方を速度最速、片方をチャージ加速度最速にするより二丁拳銃ともバランスよくした方が強いんでしょうか?

448 :
>>447
二丁の場合は平均値を取るのでそれぞれを特化させるかバランスを取るかはお好みで

449 :
>>448
どちらの方が強いんでしょうか?

450 :
>>449
「速度100・チャージ速度50」、「速度50・チャージ速度100」 の二丁と
「速度75・チャージ速度75」で同じ性能の銃二丁どちらが良いか、ってことでしょ?
>>448にも書いた通り二丁持ちの場合速度の類は平均化されるからこの場合どちらも同じ

451 :
>>450
なるほど
極端なカスタマイズ
例えば速度0チャージ加速度100
と速度100チャージ加速度0
でも大丈夫ってことですか?

452 :
>>451
yes。速度50チャージ加速度50として扱われるだろうね

453 :
>>452
50.50なら弱いですよね
極端にしない方がいいような…

454 :
>>453
ハンドガンなら>>392-396も参考にしてみてはどうでしょう?
マシンガンは数が少ないし、形状も2通りしかないから
同じ形で特化に近い形にするか、別々の形状で平均的にするかだね
>>432-435
亀レスだけど、凍結は全員でゲームオーバー、感電でもジリ貧になってゲームオーバー
の可能性ありだから、大体は凍結・感電防止のアクセサリー装備で挑む事が
多いはず
ならば、先に毒と炎を倒してしまえばいいんじゃないかな、実際自分は
そうしたわ
あとはAP(アーマーピアッシング)弾をマシンガン持ちに持たせておけば外装の上
からでも本体にスクラッチ通るし、うまく射線に入れれば複数まとめて
狙えるよ

455 :
>>454
親切にありがとうございます

456 :
戦闘中のレベルアップによる回復がやり難くなるから
グレネードのレベルあまり上げてないんだけど、積極的にあげていた方が楽なのかな?

457 :
全然使わないとストーリーの進行より投擲1000回の実績・トロフィーがきついから時々投げてたな

458 :
闘技場コンプやるときについでに解除で良いような

459 :
闘技場やってると全体攻撃みたいなのが欲しくなってくるね
IA中にMG→HGと切り替えできてもよかったのに

460 :
チャプター5のイエティが倒せる気がしないんだけど、Lv31〜2だと低い?
Wikiの攻略にある炎2倍のターミナルを引っ張ってアンチアイスの囮利用法を
試したら囮が1回殴られてI.S.砕けるし、イエティは一瞬でチャージしていきなり
凍結攻撃来るしでどうすりゃいいのか……

461 :
二丁目のマシンガンとった?
取ったなら両手持ちして浮かせて追撃する事を意識してみては

462 :
あとレジストフリーザー繋げたら楽々だと思う

463 :
レゾナンス・アタックは確実に敵の背後取れるから
バーン弾全部本体に当たるよ

464 :
バーン弾は本体以外に当てて無駄にしてたかも……
>>461
マシンガンが手に入るサブミッションは手付かずだったので銃の入手と
レジストフリーザーを繋げるのをやってみます

465 :
7階層で緑ヘキサ収集してたんだけどC10になったらカラーギャングが出なくなった
次周までこの場所での緑ヘキサ収集はできないのかな?

466 :
できるよ

467 :
>>466
出現する敵の変化は一時的なものってことかな?
ありがとう

468 :
サブイベでパイルジャイアントからクリスタルコア狙ってるんだけど
なかなか落とさない
これ部位破壊アイテムなのかな?
あとリーダーアサルト時ってリーダー含めて全員の部位破壊アイテム入手できると思ってたんだけど違うのかな?

469 :
リーダーアサルトでもらえるのはリーダー以外の雑魚のアイテムだよ

470 :
>>469
ありがとう
ならクリスタルコアは部位破壊アイテムの可能性高いな
アーマーピアッシングでなんとか倒せるあいつを部位破壊してから倒すとか難易度高いな

471 :
特殊弾の攻撃力って
元の攻撃力にプラスされるの?
それとも元の攻撃力と置き換わるの?

472 :
レアメタル片がちっとも集まらない
部位破壊アイテムだからリーダーアサルトでOKなんだよね?

473 :
>>472
そう
運さえ良ければ瞬時に最大2個入手できる
てかできた

474 :
>>473
ありがとう
ヘキサは繋いであるから、あとはリアルラックが足らないだけか

475 :
総プレイ時間400時間で糞飽きたから売ったけど
売ったら売ったでチンベルのパンチラが恋しくなるな

476 :
レアメタルてどこで取るんだっけ?闘技場?

477 :
第1中央エレベーターの手前あたりに
封鎖された道路が3マスくら繋がってるとこがあるから
そこをひたすら往復
エンカウントしてお宝カイコがでたら倒す
出ない場合は逃げる
お宝カイコがレアメタル落としたら回収して戦闘終わらせる
出なかったらスタートボタンをおして戦闘のやり直しを要求する
落とすまで何度でも再挑戦OK

478 :
ジャンクハンマーSH1ってダコタ鉱脈のスレッジハンマー倒す以外で入手できない?
大量に必要なのに効率悪い

479 :
age

480 :
祝・EoE再ベスト発売
http://www.amazon.co.jp/dp/B00D5OOFW2

481 :
久々にやってるんだけど、銃のカスタマイズシミュレータってなかったっけ?
どこぞにリンクないかな・・・

482 :
ごめん書いて早々だけど>>481撤回
別のスレに移動する

483 :
これ戦闘楽しそうだから買うか迷ってんだけどおもしろい?
1週目で全クリできる内容なら嬉しんだが
2週目しないと真EDやイベント出ないとかだと諦める

484 :
隠しダンジョンがある
一週目でも出来るんだけど敵がまぁ強い!
真EDも二週目必須イベントも特にはない
けど何周もやってると楽しくなる

485 :
>>484さんきゅー、買ってきた!
中古が高い気がしたけどコンプリート攻略本が
新品同様なのに100円で売ってて結果2600円ですごい得した気分だわ
ここ進行ないなって思ってたら別スレが進んでるのね

486 :
>>485
お、楽しんでくれ!
戦闘が難しいとか分かんないことあったら聞いてくれよー

487 :
>>483
一週で全部楽しめるし最後辺りでレベルが格段に上がる敵がいるよ、止まり撃ちも素晴らしくなるし

488 :
二週目の俺つええ感は最高

489 :
後半入ったし闘技場やるかーと意気込んだら面倒すぎて挫折中
ランクごとに10戦は多すぎるよ…

490 :
レベル上げも兼ねてこまめに3戦ずつこなせば多少楽になるんだけどね…
序盤から10戦ずつやってしまうと貴重なカッパーコインが無駄になるのも厄介

491 :
カッパーコイン50枚にAP弾一発ってレート高過ぎない?こんなもん?

492 :
一度の交換でAP弾5発貰えた記憶があるけど

493 :
凄い勘違いしてた、5発貰えてたw

494 :
廉価版買ってきたよーようわからんけどとりあえずやってみる

495 :
FF13以来のゲームなんだが難しすぎだよこいつ
昨日から必死にバトル練習してるけどわけがわからん
遠い敵には近付かないとチャージ間に合わないのかなこれ
キャラごとにスピードも違うし
チャプター1でリンベルのハンドガン6なったよ

496 :
このゲーム、まず言えるのが一番難しいのは最序盤
ストーリー進めばISの数も増えるし銃のカスタマイズもできるので一気に楽になる
最初はマシンガン役がIA発動してスクラッチ→ハンドガン役が通常攻撃でとどめ くらいしかやることないはず
遠目からIA発動して相手に近づきつつチャージ、攻撃orジャンプ攻撃でスクラッチを与えつつ最後は敵から離れる感じで
ポイントはIAの発動タイミング
戦闘中移動すると敵のゲージが増え、貯まると攻撃してくるけど、この瞬間にIA発動させることで
「敵の攻撃をすり抜けつつ」「敵のゲージを消費させつつ」「攻撃しつつ」「位置取り」することができるので
一撃が痛いボス戦では必須テクニック。どの敵が誰をターゲットしてるのかを把握すると倒す順番なんかもわかってくるはず
マシンガンはチャージ必須だけど、ハンドガンはダイレクトダメージ1でも与えられれば十分だから
ぶっちゃけ最初は連打でいいよ

497 :
チャプター1のボス戦はゲーム全体でもかなり難関の方だしな
序盤は合成屋でマガジン、サイト、スコープと名のつくパーツを強化すると楽かも
バレルはチャプター2までにそこそこの物が拾えるからしばらく買わなくて良い

498 :
C1のボスって部位全部破壊した方よかったりしますか?
倒してしまいましたが…
これボス前セーブできないのでやりこみにくいですね
すごく戦闘は楽しいんですが一回ミスするとdanger直行だったり

499 :
>>498
チャプターによっては手に入れておきたい部位破壊ドロップアイテムもあるけど
チャプター1は無視してよかったはず。どのアイテムも後で取れるから取り逃す心配もナシ
とにかくチャプターが進んでIS数に余裕ができるまでは我慢するしか
チャプター5からが本番だ(いろんな意味で)

500 :
序盤の方が1ミスが命取りになってキツい、中盤以降はゲージに余裕が出てきてむしろ楽
ボス戦手前で中断データ作るとやり直しは可能、ロードで消えるから中断データを何かにコピーする必要があるけど
確実に落とすのはジャンクオイルだけでアーマーは各部位50%、イーターTAR1は左腕破壊80%で落とす
アーマーが1〜2個あると中盤で少し便利だが後に入手機会はあるし必須でもない
イーターTAR1はそのボスしか落とさないレア物だがアーマーの逆で役には立たない飾りアイテム

501 :
>>499>>500
ありがとうございます。
これ取り残しないようにするには攻略本とか買った方いいんですかね?
基本ゲームやらないんですが、楽しいと思えたゲームは二週目から本番と考えてはいますが
一周目でこれやらないと〜みたいな要素強いですかね?
それとも一周目は駆け抜けて戦闘に慣れるだけでも平気ですか?

502 :
>>501
ボス戦で部位破壊でしか取れないパーツもあるけどそれは後々闘技場の敵で取れたりするけど取りこぼしが嫌なら素直に攻略wikiとか見た方が確実、だけどそんなに致命的になる事は無いよ
依頼はやり残し無いように看板やギルドを確認する癖を付ける
戦闘は確かに序盤は苦しい、最終辺りはやりたい放題出来るようになる
一周で看破できる仕様で追加要素は無いよ、二周目からは難しいモード選択出来るだけ

503 :
>>502
ありがとうございます
とりあえずクリアを目標にバトル慣れしていきます。
C2のサブミッションで万年筆のとこに入れないんですが特殊な条件があるんですかね?
攻略サイトいくつか見ましたが入るとしかなく…
同色のタイルかとも思いましたが合う形持ってませんし

504 :
ヘキサを設置する前にL、Rボタンを押すと回転できるよ
赤!マスは単にイベント敵が出るマスという印
今後チャプター3と4のボスは可能なら全ての部位を破壊してから倒すのをオススメ
特にチャプター4のボスは貴重なパーツの素材を落とす上に再入手のチャンスも無い
厳しいなら無理しなくても良いけど

505 :
>>503
!の強敵マスからだよな確か、普通にヘキサ繋いだら行けるだろ

506 :
>>504
今C2ボス撃破しましたが部位二個残すしかなく倒しました
きっとチャプター3、4もきついかもしれません
リトライにお金かからなければいいんですが…ついリトライ嫌で倒すしかなくなります(´・ω・`)
>>505
たまたまあけてないヘキサのとこにあっただけですかね
やってみます

507 :
>>506
うん、まずヘキサで開けられる所は全部開けてみ?
あとは説明書読むかwikiに頼ったら?

508 :
C4のトールタイコはなんとか倒せたけどカラーギャング6人強すぎるぜ

509 :
マシンガンは2丁もちのいいところが分かったけど
ハンドガンてなんかいいことあるの?
あとマシンガンも2丁よりマシンガンケースで弱点つくほうがダメージ効率いいとかない?

510 :
>>509
ハンドガン二丁にシューティングアイつけてIA中に連打するだけで
ゲージは割るし追撃でアイテム落とすしで便利。ザコならハンドガンのダイレクトダメージだけで倒せる
ホークアイも付ければさらにフルスクラッチの可能性も出てきておすすめ
マシンガンは弱点ついたほうが効率良いよ。俺弱点全然わからないから二丁持ちメインだったけどw

511 :
ターミナルの繋げ方がwiki見たけどよくわからない
同色しか引っ張れないのはわかったんだけど
緑はどこにでも置けるのかな?

512 :
>>511
どの色でも一緒
http://eoe.wikiwiki.jp/?%A5%A8%A5%CA%A5%B8%A1%BC%A5%D8%A5%AD%A5%B5

513 :
>>512
例えば4層の発電所の近くからは水色ヘキサでしか繋げないってこと?
紫は紫、緑は緑ってこと?
wiki見ると序盤からある程度繋げるようなこと書いてたけど色付ヘキサなんてそんなにないんだけど

514 :
>>513
色付きのターミナルから繋ぐ以外に、色ごとのステーションヘキサを使う方法がある
ステーションヘキサを置いたマスはセーブポイントになるし、仮に赤のステーションヘキサ置いたならそこから赤で伸ばすこともできる

515 :
>>514
ありがとう
なんとなくわかってきたけどステーション(仮に赤として)を置いたらもうそっからは赤のヘキサで効果繋がってる?
ステーション置いて、その付近に置いたヘキサがターミナルヘキサマスと重なったら効果消滅とか出たから重ねたらNG?

516 :
色ヘキサは進行おかしくなるから仕方ないが、ステーションくらい引き継ぎたかった

517 :
>>515
ステーションヘキサ自体に効果はないよ。効果が起きるのはターミナルと同じ色で繋がってるヘキサだけ
発電所近くのターミナルは水色固定だから水色でしか繋げられないけど、4層マップ上の方にあるふたつのターミナルは
色が付いていないので好きな色でひっぱってこれる。そういったときにステーションヘキサ使うわけ

518 :
ということは基本同色のみでってことですよね?
複数の効果をダンジョンに持ってくのってどうしたらいいんですか?
色塗り替えられると効果削除になるし…

519 :
>>518
ダメダメ!同じ色じゃないとダメ!
とにかくその効果を表したいものを全部同色のヘキサで埋めるしかない。
一番手に入りやすいヘキサがお勧めかな。俺は終盤のレベル上げで老人ボコるまでそういうのは全然考えなかった

520 :
>>519
全部同色のヘキサって可能なの?
複数効果だせるみたいに書かれてたけどそのあたりがわからん
まず、ターミナルには固定の色があって
何色も効果出すにはどうしたらいいの?
重ねたらダメだし

521 :
>>520
無理。ターミナルの色やマップの構成で片方しか重ねられない場合もある
4層だけであればマップ左上の一部分を除いて水色で統一できるけどね

522 :
チャプター5でバーバレラ邸に入れなくて困ってます。どなたか教えてくれませんか?

523 :
>>521
てことは階層またげるのも一種類だけってことか
思ったより使い勝手よくないですね

524 :
>>523
同じ色で階層またぐことに意義があるから使い勝手に別段影響はないよ
例えばだけど4〜6階層は緑か水色一色あればアイテムドロップ2倍のような便利なターミナルを
複数闘技場まで引っ張ってウハウハできるし
>>522
紫ヘキサでバーバレラ邸出現させた?

525 :


526 :
色付きマスはその色のヘキサでしか開かないけど、違う色で書き換えして良いんだよね。じゃないと階をまたいで効果を重複させられない

527 :
ヘキサの仕組みとか二丁持ちとか特殊弾とかの有用性とか、自分で理解しながら進めるのが楽しいのに逐一聞いてる連中は何が楽しくてゲームしてるんだ?小学生か?

528 :
ヘキサについて突っ込みどころがあるとすれば、
他人が置いたヘキサとぶつかり合う可能性もあるんだよな。
一応ヴァシュたち以外にもPMFいるわけだし。

529 :
このゲーム全体的に説明不足で投げやりなんだよ

530 :
過疎スレなんだし仲良くいこうや

531 :
闘技場めんどくさいな
wiki見る限りジャンクバズーカEは闘技場しかついてないし
戦闘が楽しいゲームだけど三回ほぼ同じ敵はキツイ
まだほとんど特殊弾使ってないんだけど後半の方がキツイだろうから残した方がいいよねきっと

532 :
>>529
ところで投擲レベル100まであげるやつ居んの?

533 :
HP上がらんでもいいならあげんでいいだろ

534 :
>>532
投擲はレベル上げ面倒だから40前後で辞めた、HGとMGはすんなりレベル上がるから共に100まで上げたよ

535 :
チャプ14ストーリーミッションのザコが多くてキツい
レベル平均80くらいなんだけど自分がヘタなだけなんだろか

536 :
俺も下手なだけかもしれないが
一人がIAして、1,2人スタンさせたり浮かせる
→その間に残りの敵が、残りの2人に殴りかかってパリーン
のパターンが多かったな

537 :
>>536
あるある。回復アイテムがもっと機能してくれりゃある程度対応できるんだろうけど

538 :
回復アイテム使う→終わったら殴られる
まるで回復してない・・

539 :
今日エンドオブエタニティを買ってきた俺に一言声を掛けてくれ

540 :
序盤は根性

541 :
皆がポケモン買ってるのに、ヤマダ電機でベスト版買ってきた

542 :
今日からゼニスクリアまで頑張る
ちなみにノーマルクリアしたのが一年前でそれからやってない

543 :
プレイ時間にもよるけど社会人なら1月くらいか?

544 :
投擲が明らかに当たってるのに
ダメージ入らない時があってイラッとくる

545 :
タゲ変更は糞仕様と言わざるを得ない

546 :
久々に面白い!と心から思ったゲームですわ、これ。中古で2000円だったが、定価で買ってもいい

547 :
その値段で買ったから言えるセリフだね

548 :
>>547
お前性格悪いな

549 :
やっとchyapteer7まで来たぜ

550 :
手す

551 :
いちいちめんどくさいなこのゲーム

552 :
そういえばこのゲーム、人形のパーツ集めで胴体が中々採れなくて詰んで放置してたんだった

553 :
最近やり始めたけど作り込みが荒くて雑だな。もう投げそうw

554 :
いきなりバトル突入してうろうろしてたら瞬殺されたwww説明書読むか

555 :
隠れた良ゲー
最初チュートリアルが分かりづらいけど慣れたら超楽しいよね
2を待望

556 :
これって毎回インビジブルアタックするもんではないのか?すぐデンジャーになる

557 :
部位破壊や敵を倒してゲージを回収するようにするといい

558 :
ゲームを開始して5時間、もの凄いことを発見。
敵との距離が近いほど、チャージが早くなり、ダメージが倍増する。

559 :
難易度ゼニスのチョイポリ難しすぎるw

560 :
一昨日買って始めたがなかなかおもしろい
けどデンジャーの状態がうざすぎる
チャプター4のアトリエの帰りでゲージないまま部屋移動して詰んでしまった

561 :
一番パンチラが悩ましいウェアてどれだっけ?

562 :
インストールが44%で止まるんだけどなんでや

563 :
HDDパンクしてんじゃね

564 :
容量は空いてる
何がいかんのだ

565 :
ディスクに傷?

566 :
>>564
早くパンチラ見たいという下心があるからダメなんだと思う。まずは心を無にしろ。

567 :
これで10年食ってくみたいな話なかった?
いま何が動きあるの?

568 :
このゲームで10年食っていくんではなくて、10年食っていくくらいのつもりで戦闘システムを考えたんじゃなかったっけ?
まあ特に動きはないよ

569 :
オープニングでヴァシュロンにボコられてるのがゼファーで飛び降りたのがリーンベルって最初わかんなかったわ

570 :
実験体19号ちゃんに惹かれて買ったのに
それそのものは本編中結局出てこないまま終わった衝撃

571 :
>>568
発売から10年後に新作が出たり・・・しないか

572 :
ブラックラグーン観るとやりたくなるゲームだよな

573 :
PSボタン押して、ps3に保存してある曲流しながらやってるわ。
ブラックラグーンのop曲再生しながらだと楽しすぎる。

574 :
今さら買って始めてみたんだが、一章の発電所の敵で詰んでる。
雑魚敵秒殺だし、ルキアの敵も倒したけど、コイツら無理。
>>573
いいね、わかるわ〜。

575 :
ゲルシー兵の台詞が高卒は力なりぃ!!って聞こえてたせいでゲルシーの部隊は学歴や身分に関係ない実力者を集めた部隊なんだと最近まで思ってた

576 :
久々にやり始めたんだけど初難易度で二週目する時に早速チョイポリ入って黄金銃って
っとれますっけ?

577 :
  |l|  i|li
  彡 ⌒ ミ,      __ _ ニ_彡 ⌒ ニ ミそんなに鉛がほしいか
 l(´・ω・`) :l. __ ̄ ̄ ̄   と(´・ω・`)
  !i    ;li    ̄ ̄ ̄    ― ‐ ―と_ノ
   i!|  |i     ̄ ̄  ̄  = /三 ―
              /  ;  / ;
          ; 彡 ⌒/ヽ/  / 泥でも舐めてろ
            (´・ω・`/           γ ⌒ ヽ∩
            /  / ヾ/          (´・ω・`)/
           //  / ´           ⊂   ノ
         : /                  (つ ノ
         /  /;                 (ノ
  彡 ニ  ⌒ ヽ ニ
    (´・ω・`)┐  ニ≡            ; .: ま〜だ伸びしろがあるのか
     と´_,ノ゙ヾニ    三          人/!  ,  ;
     =(´ 三‐     ―_____从ノ  レ,  、

578 :
火曜に買って始めたけど
リーンベルってコムギだったんだな

579 :
>>574
発電所の敵は前章を通して個人的には一番辛かった所だと思う。
16章のサブミッションでまたいくことになるけどそいつらの
強さは全く変わってなくて驚いたし。
特にゼニスがきつかった。しょぼい性能の銃で
よく倒せたなと今でも思う。

580 :
ファンタシスターノヴァとコラボだと

581 :
>>580
携帯ゲーム機持ってないから買えない。
xboxで出してくれないかな・・・

582 :
【ID】sin-2216-2201
【罪状】ファンメhttp://imgur.com/tpXBmK7
【階級】シャフ少尉 ホールド民間人
【出没時間】夜
【説明】
厨機体バカにしておいて完全に負け越してた奴
部屋でファンメきたから戦績見たら50%で階級が少尉民間人
最後はゼロリボクシャブラビに乗るが全部負けて尻尾撒いて逃げた

583 :
http://i.imgur.com/UkvWXto.jpg

584 :
【ID】urd75
【罪状】ステゲー ファンメ
【階級】シャフ少将A 固定中佐@
【使用機体】デスヘル
プレマシャフでデスヘル使ってノルンにボコされて死ぬ
試合中バルカンしか当ててない
通信で「Rカス」「仕事しろ」と通信
落ちたら棒立ち、終わったらファンメURL http://i.imgur.com/MYRgS0n.jpg
http://psnprofiles.com/urd75 サブ垢か?

585 :
http://www.spike-chunsoft.co.jp/ea/spec/
リーンベルの声の人出るで

586 :
EOE続編でないかなぁ・・まじで
個人的にFF13よりはるかに面白かったのに

587 :
PXZ主役3人に加えてガリジャーノンまで出るんか

588 :
あれ、本スレどこ行ったの

589 :
本スレはこの前のスレスト漏洩で落ちちゃったみたいだね

590 :
チャプ7のリンベルちゃんの白パンツまで漸く来れた
このあとは黒レース→Tバックっていうナガレかな

591 :
トロ婚までいくと思ったけど敵かたすぎナゲソウ(´;ω;`)

592 :
>>591
多重チャージと特殊弾があればなんとかなる
ちなみに、どいつが堅いん?


ところで、
合成しない、逃げない、デンジャーしない、というかダイレクトもらわない
宝箱全部開ける、サブミッション取りこぼさない、チョイポリクリア
この条件で難易度どこまで行けるかな

593 :
これからやるところだけど主人公同い年か 和ゲーRPGにしては年齢高くてなんか嬉しいわ

594 :
メガスピーカー観た。
key=Bの歌いいっぷりが好き。
ところでドラムは顔で採用なのか?足が遅いぞ。

595 :
超誤爆ったスマン

596 :
すみません、どなたか教えてください
チャプター15の開始時にもらった茶色のエナジーヘキサを
誤ってそれまでの強敵マスで入手した分と合わせてステーションヘキサに変換してしまい
シャンデリア外壁に入れなくなってしまいました。

大聖堂にいる敵が落とすらしいのですが中に入れず
今のチャプターでは闘技場もランク44までしか解放されていないのですが、
これはもう詰みでしょうか……

597 :
とりあえず、色付きヘキサが不足して詰んだなんて話は聞いたことがない
誰が落とすかは覚えていないけど、その辺の説明はwikiにあったはず

598 :
>>597
ありがとうございます、
色々調べたのですが、確定で落とす敵に会う手段が
現状では存在しないようなので、
ランダムドロップに賭けて
人間型の敵を狩りまくることにします……

599 :
このゲーム縛りプレイしにくい

600 :
>>599
>>592の条件でプレイをお願いしたい
とにかくネガティブスコアを0にするっての

601 :
>>600
ドヤってるとこ可哀想だけど言ってやるわ
単純に面白くない

602 :
チンベルちゃんのおっぱ…ちっぱい攻略するのに何か裏技ありますか?

603 :
>>602
泥でも舐めてろ!!

604 :
不幸な事故ってどうやったら簡単に取れるんだろう?
バトル関連はトライ・レゾナンスとこれだからトコロンしたいけどHPギリギリのデンジャーで事故るってlv300でもお手軽にできる方法ない?

605 :
最初から進めてそれだけ回収した方が早いかも

606 :
>>605
今wikiの過去ログ見てたら毒で削ってからデンジャーにして自爆すれば楽って出てたからそれやってくるわ

607 :
ぐるぐるいたちごっこしながら攻撃する姿を外から見た絵面がシュールすぎるなこのゲーム

608 :
そろそろ続編情報でた?

609 :
追撃が異常な威力なのに比べて撃ち落としがあまりにも弱すぎる

610 :
枯れたスレ

611 :
続編まだ?

612 :
>>611
難しいだろうね

613 :
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。お願い致します。☆☆

614 :
480円で買ってきたが値段以上に楽しめてる。

615 :
ボスを攻略するより簡単に金儲けできる方法かも
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

ZXR51

616 :
20GBくらいか

617 :
パンチラゲー

618 :
チンベルちゃん大人気

619 :
ヽ(゚Д゚)ノ

620 :
ウスラバカ武雄

621 :
予約したよ〜

622 :
Steam版の製品ページきたけど、購入(予約)ボタンが付いてないぜ・・・
もう配信開始記念キャンペーンに変更しないと日数短すぎ
あと容量は83GBらしい

623 :
ほほう

624 :
PS3のとき気になってたから買おうかな
戦闘慣れてきたらダルくなりそうな気もするけど

625 :
スターオーシャンのアプリゲーとコラボ来てたからやってみたけど
あっちだとペーターは死なずにエンディングまで行ったってことで良いのか?

626 :
16GBに修正されてた

627 :
Steam版でx360ce使ってみたけどパッド認識してくれないな
SO4でいけたから設定そのまま移してみたんだけど起動時の通知音が出なくて反応もなし
EoE起動中はx360ceで生成したxinput1_3.dllが読み込まれて移動とか削除できなくなってるのもあってようわからん

628 :
このゲーム、おもろい?

629 :
パンツ、パンツ

630 :
今更だけど、初期の順番が3番目だったり、B-84にスコープが増設しづらかったりで
適当に遊んでるとリーンベルの成長が他2人より若干遅れるように調整されている感がある

631 :
いや、フィニッシュはチンベルちゃんでって事でキャラスキップすりから
一番早く成長したべ

632 :
ゼファーが戦闘中もずっとしつこくシャワー覗いたことツッコまれる章が好き

633 :
うむ!

634 :
終わった。
ここまでプレイヤーを置いてけぼりにするストーリーはなかなか無いな。俺だけか?

635 :
リモートプレイはどんな感じですかね?

636 :
ラスボスでつまづいて放置半年
そろそろやってみようかな・・・

637 :
プレイ中なのでage
いいゲームなのに本スレは見当たらないし唯一見つけたスレが半年以上書き込みないとかどうした?

638 :
パンツの種類を増やした続編希望!!

639 :
あげ

640 :2020/04/11
あげ

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【CS】TES V:SKYRIM スカイリム質問スレ75
聖剣伝説全般〃攻略・質問スレ
ドラゴンズクラウンの質問に全力で答えるスレ8屍
ラストレムナント アイテムドロップ報告スレ
ダークソウルリマスター アイテム交換スレpart2
◇◆◇TES V:SKYRIM スカイリム 174◇◆◇
トルネコ3 不思議のダンジョン 184F
【360/PS3】eM -ENCHANT ARM- 攻略3
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