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キングスフィールド総合スレッド54


1 :
フロムソフトウェアの「キングスフィールド」をさらに語ろう。
シャドウタワー、エターナルリングの話もありです。
■■質問時の注意■■
何番目のキングスかをちゃんと書いて質問してください。過去ログの検索も忘れずに。
■■KFプレイのお約束■■
『今は取れないけど、いつかは取れるかもしれないから今は先に行こう』
『新しいエリアに入って目先の疑問にぶつかっても進めてみること』
『怪しい所はくまなく調べる。隠し扉やアイテムが見つかることがある』
■■関連スレ、攻略サイト、過去ログ等■■
>>2 2ch内関連スレ一覧 
>>3 関連リンク先、攻略、お役立ちサイト等
>>4-7 過去ログ一覧

2 :
〜関連スレ一覧〜
<家ゲーRPG板のキングス関連スレ(攻略以外の話題、ネタ遊びスレッド等)>
キングスフィールドをひっそり語る5
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1339759458/
【キングスフィールドで遊び回る】5の資格はない
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1339498500/
キングスフィールド5要望スレッド
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1276873830/
<SOMおよびKF型同人ゲームの総合スレ(同人ゲーム板)>
キングスフィールド型同人ゲーム総合スレ
http://engawa.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1270390038/
<ゲーム音楽板(4の音楽について)>
キングスフィールド4の音楽は宇宙
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/gamemusic/1119662509/

3 :
〜関連リンク〜
公式HP
http://www.fromsoftware.jp/main/
〜攻略サイト〜
KF1,2,3,4,影塔,ABYSS,エタリンについては攻略サイトがなくなりましたので
以下をダウンロード、解凍してご利用下さい。用語集もここにあります。
パスワードは「KF」
※KF総合攻略ファイル(用語集、セリフ集含む)※
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/300050&key=KF
KF4
ttp://home.att.ne.jp/yellow/justice/kouryaku/kings_field4/index.htm
影塔
ttp://www.catnet.ne.jp/okano/games/st/shadowtower.html
〜お役立ちサイト、その他(攻略以外)〜
KING'S FIELD総合辞典wiki
http://kings.wiki.fc2.com/
キングスフィールド用語集
上記「総合攻略ファイル」の中にあります。
フリゲサイト
http://www12.tok2.com/home2/aho/neounder.html

4 :
 1 http://game.2ch.sc/gameover/kako/988/988549690.html
 2 http://game.2ch.sc/gameover/kako/1002/10021/1002182240.html
 3 http://game.2ch.sc/gameover/kako/1002/10025/1002561445.html
 4 http://game.2ch.sc/gameover/kako/1003/10031/1003162422.html
 5 http://game.2ch.sc/gameover/kako/1004/10048/1004876657.html
 6 http://game.2ch.sc/gameover/kako/1011/10113/1011349638.html
 7 http://game.2ch.sc/gameover/kako/1026/10267/1026732870.html
 8 http://game2.2ch.sc/test/read.cgi/gameover/1040708554/(dat落ち)
 9 http://game2.2ch.sc/test/read.cgi/gameover/1054172567(dat落ち)
10 http://game5.2ch.sc/test/read.cgi/gameover/1062743734/(dat落ち)
11 http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/gameover/1096905243/(dat落ち)
12 http://game10.2ch.sc/test/read.cgi/gameover/1100932169/(dat落ち)
13 http://game10.2ch.sc/test/read.cgi/gameover/1106487043/(dat落ち)
14 http://game10.2ch.sc/test/read.cgi/gameover/1108726912/(dat落ち)
15 http://game10.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1111737025/(dat落ち)

5 :
16 http://game10.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1116626532/(dat落ち)
17 http://game10.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1121944174/(dat落ち)
18 http://game10.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1127044132/(dat落ち)
19 http://game10.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1132590746/(dat落ち)
20 http://game10.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1138453019/(dat落ち)
21 http://game10.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1142426648/(dat落ち)
22 http://game10.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1145225217/(dat落ち)
23 http://game10.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1147437313/(dat落ち)
24 http://game10.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1149662816/(dat落ち)
25 http://game10.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1152046575/(dat落ち)
26 http://game10.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1155731698/(dat落ち)
27 http://game10.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1159892315/(dat落ち)
28 http://game11.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1165074002/(dat落ち)
29 http://game11.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1169549719/(dat落ち)
30 http://game11.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1173500294/(dat落ち)

6 :
31 http://game11.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1177935951/(dat落ち)
32 http://game11.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1185025469/(dat落ち)
33 http://game13.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1189004131/(dat落ち)
34 http://game13.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1192701621/(dat落ち)
35 http://game13.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1197392391/(dat落ち)
36 http://game13.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1202989376/(dat落ち)
37 http://game13.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1210852299/(dat落ち)
38 http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1217114014/(dat落ち)
39 http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1224864494/(dat落ち)
40 http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1232259300/(dat落ち)
41 http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1240222547/(dat落ち)
42 http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1247980098/(dat落ち)
43 http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1254371464/(dat落ち)
44 http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1264800140/(dat落ち)
45 http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1271226714/(dat落ち)

7 :
46 http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1284936860/(dat落ち)
47 http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1294735687/(dat落ち)
48 http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1304583072/(dat落ち)
49 http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1312550669/(dat落ち)
50 http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1321844788/(dat落ち)
51 http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1336963826/(dat落ち)
52 http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1354200627/(dat落ち)
53 http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1379202659/(前スレ・dat落ち予定)

8 :
テンプレに過去スレ並べるのもうやめないか

9 :
し・ん・で・い・る

10 :
■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■HP 0                    .. ■
■MP169   * . :          + . :   .■
■             : .+         ■
■         +              ■
■     +       +        ..   ■
■   . .   *. :       *.       ■
■          ;. . .+           ■
■     ; . , ,       +: *    .     ■
■         .   +            ■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■
アァアアァアァァァァアア

11 :
>>8
wikiに突っ込んじゃえばいいんじゃね?
あそこあんま評判良くないみたいだけど

12 :
>>11
あのwikiは総合辞典だから過去スレリストは流石に場違いすぎないか?

13 :
それもそうか

14 :
GWで観光に行ったらKFがしたくなってきた・・・

15 :
メラナット島へようこそ^^

16 :
お肌を焼きたくない女性に大人気

17 :
いよいよ新感覚の始まり

18 :
ダクソ2には 一列にならんだ炎を吐くオブジェがあったり
ギミックがKFっぽい

19 :
ムーンライトだけが独り歩きしてるこんな世の中じゃ・・・ポイズン

20 :
三部作リメイクでキングスフィールドが一躍メジャータイトルに成る未来が見えるぞ・・・はい嘘です

21 :
まぁリメイクしたら正直キングスフィールドじゃなくなるしな
あの画質、あの操作性だからこそキングスフィールドなんだと思うわ

22 :
もしソウルシリーズにキングスフィールドの名前が付いたとしても俺はそれをKFとして認めようと思う

23 :
ダクソシリーズにお、おらうおるらで おおるら ツェデックやシュドムの師匠がでてきたら神なんだが

24 :
KFをやってるとよく貨幣経済を維持できてるなと感心する
いっそのことカジノも開いてくれ

25 :
なにげにKFに欠かせないのがSE
キャンセルしたときと「デュッ」って音とか好き

26 :
重い石扉が持ち上がる音とかたまらん・・・
>>25
デュッってなんだっけ。

27 :
キャンセルしたときのSE

28 :
キングス3起動すると中華料理食べたくなってくるね

29 :
なんでも鑑定団的なアレか

30 :
キャンセル音は「ヒョロッ」じゃね?
2だが。

31 :
今思い出してるけど、キャンセルはヒョロッだよね。
選んでる音がデュッデュッデュッじゃなかったかな?

32 :
俺の記憶だと「ヒュインッ」

33 :
キャンセルがデュッはシャドウタワーじゃないか?

34 :
シェーン(攻撃)
シェーン(攻撃)
ブワッ(助さん)
アアアアアア!

35 :
3のスケルトンの声怖い

36 :
ゼア"ッ

37 :
スケさんは断末魔が好き
ヴぉおー
グワラカグワシャ

38 :
…カターン

助さん(初代)

39 :
トリプルファング=王の三枚刃とか
両手持ち強攻撃で雷属性の浮遊塊
ダークスレイヤー=漆黒の凶剣とか
両手持ち強攻撃で闇属性の放つフォース
ダクソ2に合って欲しかった…(´・ω・`)

40 :
3の地図なんでスタートボタンに割り当てられないんだよ

41 :
>>39
それだともはやダークソウルじゃなくてキングスフィールドな気が

42 :
所詮は別の作品だからな。 控えめでいいんだよな
アレもコレも言ってたらキリないし
というかKFの続編が出りゃあ そんな欲もかかずに済むんだろうけどな

43 :
みんな大好き炎のロングソードはロングソード=フレイムだと思ってるわ

44 :
ダクソ2のダークスレイヤー枠って何だったの?
何の属性も補正もない黒竜の大剣じゃないだろうな

45 :
>>44
不死廟の黒剣かなあ…アガトランさんの技使えないけど。(´・ω・`)
DLCで古竜ギーラとか在ればなあ…シースが月光主なっちゃったし。

46 :
>>45
不死廟は闇補正だからそれっぽいけど、交換ソウルが古き死者だからなんか違うな
月光はそれが古き白竜だから異論ないけど たしかにDLC黒竜のソウルがあったらいいな

47 :
ギーラはアレだろ?カラミットとかいうの。
シースは姿が違うが名前がそっくりそのまま、
ギーラは名前が違うが姿がそっくりそのまま。
対比する存在として巧く配置してあるじゃないか

48 :
ダクソ2にはシースの姿そっくりさんも登場するよ

49 :
ダクソが続くといずれキングスフィールドに繋がるという演出が…

50 :
>>48
闇潜みか。
アホみたく近接で苦戦して、二周目に器で術使いにしたら雑魚んなった…(´・ω・`)

51 :
ギーラの後ろのムーンライトソードを、実は倒す前に取れるってこと
はたして何人が知っている…

52 :
電撃でもPSマガジンでも
当時、画像写真つきで取り上げてたし
kfに触った大半の人が知ってるんじゃね
3の、もう一振りのグランダルブレード持ってるのが
どのリザードなのか、の方は
案外知られてないとは思うが
(これも雑誌(電撃?)掲載はあったと記憶している)

53 :
2のスパイダーだけは自力で取れなかった

54 :
>>51
このスレでは常識。このスレでは (´・ω・`)

55 :
KF3はやっぱりボスが少なくて弱いのが残念だな〜
お使いと探索ばっかりで戦ってるって感覚が序盤だけなんだよな
誰かハックロムで歯ごたえのあるの作ってくれんかな

56 :
言い出しっぺの法則 は知っているな?
さぁ早く制作を始めるんだ

57 :
>>55
その前に縛りプレイでもしたらどうかな?

58 :
ゲーム自体に感じる平坦さと縛りで高難度化ってのは微妙にベクトル違うのよね
3をLv1で進めたことあるけどあれはあれで別ゲーだったな

59 :
序盤だけムズい…kfのお約束なの

60 :
装備品の売値がもっと安かったらバランス良かったかもね

61 :
3はボスが少ないのに魔法剣はたくさんあって
最後のダークスレイヤーなんか、全然使わないもんなwww
第一魔法剣のステ制限を30ぐらいにして、各属性魔法の洞窟にボス配置してほしかったな

62 :
うーんどうだろ
自分は未売却プレイ貫いてるけど
やっぱ序盤抜けたらプレイが安定するのは変わらなかったしなあ
難度高くしてスリル得ようとなるとどうしても装備とか魔法とか
なにがしか縛らざるを得ないんだよねえ
影塔とかそこらはもう少しマシになってる感はあるが

63 :
>>61
2も月光剣まったくつかわねえwww

64 :
>>63
それはストーリー上しょうがないと思う
そもそも取れるのも裏技要素だしね
せいぜいクリア後のエクストラダンジョンとかで使えるようにするぐらいしか思いつかない
キングスじゃなくてもいいけど
1人称視点のアクションRPGを何故他の会社は出さないんだろうって思うわ
他にあったっけ?

65 :
中世ファンタジーじゃなくていいなら、チラホラ思い当たるな
ロボットモノは当時でも結構ある
狂った世界観が主軸っつう変わり種もあったよな

66 :
同時期に出たクライムクラッカーズが真っ先に思い付く
中世じゃないけどな

67 :
ボスは少なくていいわ…
どうせ弓や魔法でチクチクするだけだし(チキン)

68 :
死んでるんだぜ。それで。

69 :
クラクラはけっこうおもろかった記憶。
そのうちやろう思って、でもアーカイブスのまだ買ってない…(´・ω・`)

70 :
アビスをクリアしたがエンディングがよくわからんかった
攻略本読んで箱舟周りの話は一応わかったつもりなんだが
結局最後のルルフォン?がわからねえ

71 :
ジャンピングフラッシュ

72 :
アロハ男爵恩知らずの巻

73 :
カピタン・スズーキの話は宇宙が崩壊するからやめろ

74 :
さよなら終電

75 :
>>52
グランダルブレイドは二本なの?

76 :
>>70
タワーが太陽に弱くて、克服する為に生物実験してたんだっけ
シャドウタワー死亡→ルルフォン太陽の下へ→実験成功してたじゃん
な流れだったような

77 :
グランダルブレードは アスホール師匠が持ってるやつと
特定のリザードマンが持ってるやつで”入手が二通り”ってことでしょ
リザードマン狩り続ければ何本でも手に入るからな
かかる時間と根気を無視すればだけど

78 :
ダークソウルの黒竜カラミットってキングスフィールドつながりなの?
何作目に出てくる?

79 :
>>78
何の関係もないよ。
2のラスボスのギーラっぽいってだけで。

80 :
なるほど見た目が似せてあるのね
ありがとう

81 :
ω・`)

82 :
スカイリムってキングス好きでも楽しめるかな?

83 :
今まさに超楽しんでるわスカイリム
仮にもゲームオブザイヤー、普通に探索系のRPG好きなら余裕だろうと思った
一人称視点と三人称視点は常時切り替え可能だし
剣士も魔法使いも暗殺者も盗賊も吸血鬼にもなれる自由さ
強いて欠点を上げるなら細かい謎解きギミックみたいなのが少ないことくらいか

84 :
>>83
ほうほう
貴公がプレイしているのはPC版? PS3版?

85 :
>>84
PCだぜ。PCでゲームするの自体初めてだけど
こんなゲームがDLC全部込みで4000円とか恐ろしい時代だわ

86 :
PC版できる人羨ましい。結構スペック必要じゃなかったっけ。

87 :
ゲーム好きだからなー
たっかいゲーミングPC買ったんよ
スカイリムは前にここで動画見て気になってたし
余裕でスカイリムの必要スペックくらいは越えるようにした

88 :
スカイリムはMODが捗らないって聞いて、まだ手出してないなぁ
MOD作りやすいオブリにすら、キングスライクなワビサビMODがリリースされる気配ないしな
というかまだメインシナリオクリアしてないんだよな…600時間超えてるけど

89 :
>>86
低スペ向けの超低品質テクスチャなんてのも公開されてるよ。
これ入れるとKF風になるw

90 :
のっぺらぼうになるのか?w

91 :
ただでさえ基本モブがいないってのに
顔が見分けられなくなったら余計混乱するぞww

92 :
敵と味方と区別がつかない
実にKFらしいじゃないか!

93 :
(´・ω・`)俺は太ってるから判らないけどね

94 :
skyrim terrible texturesでググると画像が見つかる。
ライティングの関係でテカテカしてるけどw

95 :
体型で一目瞭然だろ、デブ!

96 :
(´・ω・)この食い物は俺のものだ
つ◎と 食いたきゃ自分で取ってくるんだな

97 :
※ただし自分で取ってきた卵も食われる

98 :
>>96
おまえのかお
どっかのモンスターに似てなくね

99 :
フロムがカドカワの子会社になって
可愛い女の子がきゃぴきゃぴしてる(萌えにあらず)キングスフィールド5の可能性が出てきたな
あと実写映画化

100 :
フロムの女の子って半分クリーチャーか全部機械じゃね?

101 :
九怨なんか女主人公しかいねーぜ

102 :
>>98
(  ;)食事中なんだ…
(  )

103 :
なんでエサくって魔物化が進行してるやつが
卵喰って正常なのかよくわからん

104 :
ーーーーーーー
|(´・ω・`) |卵取ってきてよ
|∪   ∪ |
ーーーーーーー

105 :
ヘビ嫌いクモ嫌いの自分にとっては、4はきつかったな。オフディアンはなんともないが、ヘビ出てくる穴が空いているって状況が怖すぎる。
あとは序盤の奥にアイテムがある真っ暗な部屋で、コウモリとクモがわんさかいるところ。強くなってからも絶対行きたくなかったわ。
そして最近のダークソウル2ではクモが上からボトボト落ちてくるマップがあって気絶寸前。

106 :
4は風鳴の館近くの火の魔法石があるとこの蜘蛛がきもかった
石の仮面被って残らず焼いたが……

107 :
>>105
そして大型クモは回転する置物というある種お約束。(´・ω・`)

108 :
キングスシリーズファンの人ってエコーナイトはどう評価してるの?

109 :
>>108
フロム史上最高の作品

110 :
>>108
しゃがめるゲーム

111 :
コンフィグで、操作方法の一つに
「弊社キングスフィールドの操作体系」ってのが入ってる、そんなゲーム

そして最高に雰囲気がいいホラーゲー

112 :
最近エコーナイト初プレイしたけど
ちゃんとストーリーを追っていくってのがなんか新鮮だった

113 :
静かで落ち着いた日本語ボイスが悲哀を感じて好き
雰囲気もストーリーも意外とシャドウタワーに近いよね
ラストの『それを手にして何を望む?』とかそのまま一緒だし

114 :
ネビュラはネビュラで良かったなー。
風景が近代的だろうと、人が居ないと心細くて怖いんだなと思ったわ。
クリア寸前のセーブデータをロードして、もう悪霊が出てこないの分かってて死ぬ要素も無いんだけど、どこもあんまり長居したくないんだよな…。
周りが自分のいる現代の風景に近いからかな?夜の病院とかビルとか、身近で味わった薄気味悪さを思い起こすからだろうか。この感覚はキングスでは味わえなかったかな。
そして、モニターで見ることによる「うわ、行きたくねぇー」感がすごかったw

115 :
変な話、ゲームとしては暗く冷たいが
手作り感のある温もりが感じられたゲーム。

116 :
コングスフィールド

117 :
日本全域がPM2.5のせいで霧深いメラナット島のようだ。

118 :
眠る者は何処に(´・ω・`)

119 :
エコーナイトとエコーナイト2の主人公同じ人物だよね?
年齢が25から変化ないのは何故なんだ... 設定ミスか?
エコーナイト - 1937年の出来事
エコーナイト2 - 1939年の出来事
2で27歳になってるはずだが、何故か25...

120 :
同じ名前なだけで別人よ

121 :
>>119
エコーナイト系の主人公は全員リチャード・オズモンド
ネビュラははるか未来だがリチャード・オズモンド(CV:グリリバ)
同姓同名なだけで別人

122 :
霊能者っていったっけ?アイツは同一人物っぽいな

123 :
と見せかけてタイムワープしている
なんて言い始めるとキリ無いな

124 :
>>121
そうだったのか!

125 :
キングスは、2→3→1の順にやったからさぁ。
1でブラッドストーンが只の換金アイテムだなんて思わなかったよ。回復アイテムだとばかり…。
なんか話進めるんだか、回復の泉使えるようにするだかで、商人から何か買うのにお金が必要だったけど、雑魚が落とす金は少なすぎて絶望してた。
判明して換金したらすげぇ金余った思い出。

126 :
>>125
1のブラッドストーンがアイテム欄に無くて焦ったなあ。

127 :
1の一層で金がとにかく要る、というのは正確には
金の十字架を得るのに必要。
この金の十字架を教会の神父に渡すと死者の鍵が貰え
この死者の鍵で一層北部にある、とある仕掛けのスイッチへの道が開けた
(スイッチを押すと二層に通ずる通路の弓矢トラップを停止させる事が出来る)
一般的な正攻法だと
一層に七つあるブラッドストーンとムーンストーン一個を売り払って
金の十字架の購入資金を入手する訳だが…
実は木の化け物、リーパー先生を倒しまくれば
アイテム売らなくても購入資金ぐらいはすぐに貯まる

余談だが
一層では他に竜王草の実も買えるが
なんと金の十字架より僅かに安い…

128 :
>>127
おお、そうだったのか。だいぶウロ覚えだな。サンクス。

1は商店も曲あってよかったなぁ。

129 :
大鉱山にいる元剣士のマック・ダブラー、
動きが超細かくて、持ってる鑿をクルッと回す仕草をした。
教王のバク転といい、細かいな。

130 :
>>129
よく観察したね。

131 :
KF2で水晶の矢をランダムドロップする敵って居ないのかな
暗闇の洞窟の浮遊魚から水晶稼ぐ意外に矢補充できると有難いんだけど
一番落としそうな弓兵倒しまくっても全然落とす気配が無い
もっと弓を積極的に使ってプレイしてみたいけど無理なのかな…

132 :
バランス考えたら、水晶の欠片から矢が作れても良かったのにね。
アーチャーには厳しい作りになっておるのですよ

133 :
光波の指輪は正直もてあました……

134 :
PC版だったら、早々のうちに「欠片から矢を作れるMOD」が作られただろうな
バランス調整で矢の威力が下げられたり

135 :
>>131
水晶は魚よりターンの方が遥かに集めやすい、ただし期間限定なうえ
テンポよく狩ろうと思うとそれなりにバランス超える魔力が要る
それともう言うまでもなさそうだけど一応、水晶落とす魚は入口側の金も落とす奴だけだからね
奥の欠片落とす奴は倒す必要ないから暗闇往復は無意味
それも踏まえて最短復活ルート作れると効率上がると思う

136 :
問題は氷魔洞に辿りつくまでの補充法なんだよな
水晶使うのは勿体無いし

137 :
矢は店売りにしてほしかった
勿体無くて弓使えない

138 :
俺も初回プレイは弓全く使わんかったな
エリクサー病を患ってる身では…
3で店売りなのは間違いなくそこら意識はしてるだろうな

139 :
>>135
へえ〜、入り口側の奴だけなのか参考になったよ
氷魔洞の水晶集めは
事前にアースエレメンタルでMP回復手段としてスパイダーを取得しておくと
ターンを倒すのが楽だよね
水晶の瓶99、青い回復水、赤い回復の水、緑の回復の水、黄金の回復の水99やったよw

140 :
http://31.media.tumblr.com/d9881052053e37ad44e113c6f38c0927/tumblr_n6cy9i7Sgu1tz42efo1_500.jpg

141 :
キングスWが最後にプレイしたゲームだけども、Vが一番想い入れつよいな。
キングスシリーズで、はじめてプレイしたものでもあるし。
キングス3で灼熱の杖とファイアボール手に入れて、
火の玉がんがん放ってた記憶がある。強かったな火の杖と魔法の遠距離攻撃。

142 :
>>140
隠しボスにでてきそう

143 :
>>139
水晶の瓶99持ってる状態で、瓶入りの回復の水を使ったらどうなるんだ?
水晶の瓶が1個消滅する?

144 :
隠しボスってかSTのラスボスまんまって事だろ
っつーかグロならそう書いて貼れやボケカスぅ

145 :
いっそのこと水晶の瓶で出来た船作ってノーラバジル送りだしてやれ

146 :
>>143
もちろん消滅。
瓶99個以上の所有欲を持ったら一生使えない鑑賞用が出始める。

147 :
>>143
消滅しなかったよ瓶だけは100以上所持できた

148 :
表示は99までだが
495までいけるとかそんな感じか

149 :
495とかは確認してないけど、100のくらいは確認した記憶があるよ
回復の水は99で汲めなくなるけど
瓶は左の表示が消えて100の位で埋まる

150 :
スカイリムみたいなオープンワールドでキングスやりたい

151 :
新作のブラッドボーンってタイトル見てシャドウタワーに出てくる同名の赤い助さん思い出した

152 :
>>150
あんな世界なのに敵がもっさりして
グルグルグルグル回りながら戦うのだと俺得

153 :
開始→後ろに下がる→「アァァァァァァァァァ!!!!!」

154 :
屋外マップが多いKF3をオープンワールドにリメイクしてくれたら神ゲーになる

155 :
今、KF2をやってるんだけど、東の海岸にいけなくて困ってる
MAPを見て、ここからいけるかなってところには鉄格子がはまってていけない
検索しても攻略サイトもあんまり残ってないし、誰か助けて
ちなみに紫電はとった

156 :
>>155
鉄格子の所からじゃなく、マップ左下の方の洞窟から右下方面に抜ける

157 :
>>156
ありがとうございます
夜までプレイはできないけど
とりあえずMAPとにらめっこしてみます

158 :
もっとゆっくり、じっくりねっとり楽しむんだ!
勿体ないぞ、続編は数に限りがあるのだから・・・

159 :
そうだ思いきり焦らして相手に入れてくださいと言わせたら
お前の勝ちだ

160 :
それと、ラスボスは月光剣取ってから再戦挑むと
発狂して挨拶の台詞も無くいきなり殺しに掛かってくるから
興味あったら腕試しにどうぞ

161 :
BGM吸い出し出来ねぇ、全部吸い取ってやりたいのにどうやったら出来るんだろ

162 :
どの作品か解らんから適当に言うけど、1はフォルダ名通り階層別に単曲、
2と3は共通でVAB.Tに詰まってるよ、ただ2の東海岸は多分作ると失敗して間抜けな音色になると思う
4とかPSF2作成はシラネ

163 :
内容で直接擁護が不可能過ぎるから、「このスレ基準なら円満なんて無い」とか
「綺麗に終われる方が稀」とか全体を貶してレベル引き下げる方向見出だしたんか
そりゃ無理筋ってもんだよ

164 :
てへ、誤爆

165 :
粗塩でお清めしとけ

166 :
KF2の質問した者です
おかげさまで魔術師の鍵その他回収してきました
思えば道は見つけてたけど、赤い半魚人みたいな敵が
火の玉ガンガン飛ばしてくるのが怖すぎて引き返したままだったわ

167 :
ログストーカーだな多分
魚じゃなくて木のモンスターだ

168 :
>>162
ありがてえ
でも3で試したけどペーとかぷーとか
SEしか入ってなかったわ・・・PSoundじゃダメかな

169 :
>>167
木のモンスターが火球飛ばしてくるってすげーなと思いつつ
ググってみたけどサラマンダーではないのかなアレ
画像付きのキャラ表がないので判断つかないけど
まあ、いずれにしろKFのモンスターはホントに不気味で良いなぁ
生理的な怖さがあるわ

170 :
壷から出てくる奴ならツェデックさん作のサラマンダーだな
木のモンスターが飛ばしてるのは炎とエフェクト一緒だが
一応アースボールって事になってる
本当に土属性なのかまでは分からん

171 :
なるほど、じゃあやっぱり166氏の指摘の通りだわ
でも木のモンスターとは思えなかったなー
グラ強化したリメイクが欲しいところだなー
たとえば、追加のとか付加的なという意味で、キングスフィールドアディショナルとか…

172 :
>>171
マジで言っているのか?

173 :
タイトル以外は本気だったけど、オリジナルで十分完成されてるから、
冷静に考えると別にいらないな
新作だったらぜひ欲しいけど
ちょっと前のレスにもあったスカイリムあたりがKFの進化系といえると思うけど
個人的には成長システムが複雑すぎるのが好みじゃないんだよなぁ

174 :
>>171
アナルだと?kfアナルだと…

その名を口にするのは禁忌である

175 :
モンスターのキモさなら影塔の方が上かなぁ
舌で直立してるとかどんな発想だよと

176 :
>>174
残念だよ、貴公はNGのようだ…

177 :
ああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあああああ!

178 :
ああ···キングスの新作がやりたいもうフロムは主観視点のRPG作らないのかな?昔のフロムに戻ってほしい。

179 :
そんな貴方にエターナルリングアディショナル

180 :
アナルの悪夢は続く…

181 :
全体的にモッサリしていてあんまり評判よろしくないけどKF4も結構楽しいよね?
危険な場所を探索してる感が印象深いというか何と言うか、
色々初見殺しが多いし序盤の毒の採掘場辺りから毒に悩まされるだけでなく、
まさかの回復の湧水が枯渇する洗礼を受けて目を覚まさせられた。
そして、クラーケンを超える巨体のストーンガードに帰り道塞がれてアタフタしたり、
雨あられのように矢が降り注いでる広間の奥に見える扉が気になってしょうがなかったり、
エレメンタリスのような動きの素早いモンスターに何度か翻弄されたり、
さっきまで人間だった兵士がゾンビ化して襲い掛かってくるホラー演出もあったりする。
そこから少し進むと、ついうっかり道を間違えて威圧的なBGMと共に雷が鳴り響く呪いの通路に迷い込んでしまったり、
不気味な言語で会議?してるモアイ像が天井にビッシリと並ぶ部屋と
上からゆっくりと天井が降りてくる即死トラップの部屋へと続き
更には奥の方で魔物の目が不気味に光る様子がチラチラ見え隠れする薄暗い洞窟に
防具の耐久度を見る見るうちに削られていく酸の溜り場の素晴らしいコンボで、
不覚にも戦慄を覚えて気が滅入るような気分にさせられた。
その後も、両脇に炎を吐き続ける石像が並んでる階段やMPをゴッソリ奪っていく敵の居る女王の宮殿と、
トラップ満載な上に麻痺睨みでハメ技やらかしてくる敵が徘徊する沖の砦を探索している辺りで、
何やらシャドウタワーを彷彿させるようなワクワク感を得ることができたのが嬉しい。
しかし、卵を食べ続けてる内に本人が気付かぬ間に体を侵食されていき遂には魔物へと変貌してしまう兵士が怖い…
他にも、息切れとの勝負の水中移動や回復水ガブ飲み勝負の溶岩の上を歩かされたり、
轢かれる恐怖と隣り合わせのトロッコのレールの上や風鳴の館で定期的に強風の波が押し寄せてくる吊り橋と、
ここ本当に歩いて大丈夫なのか?と思わされる場所が色んなところに散りばめられていて、
ジワジワ追い詰められるような恐怖を感じさせてくれる面白いゲームだと思った。

182 :
>>181
ゲーム的には2の次に好き。PS2アーカイブで欲しいもんだ。

183 :
>>181
また4やりたくなったよ。

184 :
それぞれ趣の異なる領域が実は中央塔を介して
意外と近い位置関係で繋がってるってのもシャドウタワーっぽさに通じるかもな

185 :
4は腕輪が事実上固定になるのさえなんとかなれば

186 :
>>181
182の人と同じく、読んでるうちに4やりたくなっちゃったよ
PS2、暫く電源入れてないが動くかな…

187 :
コピペを疑うほどの異常な長文の上、スレ違いの書き込みなのにお前らずいぶんやさしいんだな
あきれてものがいえねえわ
さて、PS2を押し入れから引っぱりだすか…

188 :
>>187
お前の存在こそスレ違いじゃね?
180はキングスを本当に愛してると感じたぜ?
そうやって茶化してんじゃねーよ

189 :
>>188はどこを縦読みなんだろう

190 :
愛が強すぎて、オチ(3行目)まで読まずに超反応しちゃったんじゃないか

191 :
4は過去のシリーズの特徴的な要素を取り入れた集大成ってイメージ
ただラスボスは普通に戦闘して倒したかったな
第2形態が欲しい

192 :
ネタにしても表現悪かったねごめん
俺も180はクソ熱い上、シリーズの魅力が伝わるいい文章だと思う
>>188
ごめんね、でもあなたのおかげで俺はすべらずに済んだともいえる…

193 :
>>192
もういっこ行間あれば或いは…
ユーモアとはつまり、まったくそれでいいのだ。(´・ω・`)b

194 :
おいキンフィ5あくしろよ!

195 :
>>192
いやいや、素敵なツンデレだと思ったよ
うちのPS2も押入れなんだよね
初期に近い型だから、もう動かないかも

196 :
キンフィ!?

197 :
>>195
(押し入れも含めてネタだなんてもう言えない…
 しかも、うちのPS2はテレビ下でバリバリ現役だなんていえない…
 ましてや、PSPで毎夜メラナット島をさまよってるなんていえるわけがない…)

198 :
懐かしさの欠片も感じてなさそうなほど進行形だな

199 :
俺のPS2もディスク中々読み込まなくて困ってる
5回くらい電源リセットして読み込んでくれたら御の字
アーカイブ欲しい

200 :
KF4の欠点は良い装備が手に入る頃には強敵が減り
探索が終わる頃には戻れないというのが難点か

201 :
テンテレレン テンテレレン テレレレ♪

202 :
>>200
それKF全シリーズの欠点や

203 :
>>201
?(´・ω・`)

204 :
KF2を寝ぼけながらプレイしてたら、MAP北東の溶岩地帯で誤って橋から落下
とっさにメニューを開いて命は助かったものの
溶岩を眼前にしながらどうしたものかと考える
…はっとしてアイテムを開き、ゲートを使うことで事なきを得た
いやーキングスフィールドは楽しいなー
…とそこまでは良いのだが、気になる点が…
ワープ先で落下のエフェクトが出て、ダメージを受けたのです
ということは死ぬくらいの高さから落ちてゲートを使うと
ワープ先で落下死するのかなー?と
ちょっと試してみるか…

205 :
>>204
それ、時々あるね
ワープ後、平地でドゴッ
あと、ヤベッ足滑らした
ゲート使用
MPが足りない
ってことがよくある

206 :
白本には綱なしバンジーと書かれてた遊びだな
ワープという物理現象無視は許しても、エネルギー保存の法則は絶対遵守
これがフロムクオリティ

207 :
フラッシュジャンプ中にワープして道標の部屋の天井に頭ぶつける
ことはないだろな

208 :
ダークネススターの魔法剣は中々面白いな
フレイムが削除されてフラッシュが爆発しなくなってしまったIVの世界における
貴重な爆発型飛び道具だから、敵が密集してる所に撃ち込むと爽快
これで弾速遅い欠点さえ克服できれば主力として使えたかもしれない

209 :
ダークネススター全然でなくて困ったw
あれのために何匹、いあ何百匹空飛ぶドクロを狩ったことか

210 :
気のせい&ガイシュツかもしれんが
死んでも落下直後ならメニュー開ける場所があるらしい
そのような地点に限って落下中にゲートを使用しても
ワープ後にダメージを受けない気がする
俺は太ってるからアーカイブス版しか試してないけどね
ジョゼ・ハーベン付近
ttp://i.imgur.com/yC7rkyE.png

211 :
>>210
回復するとどーなんの?

212 :
>>201
キンフィ2のスタート地点の音楽?

213 :
>>210
死んだ瞬間メニュー開けたことは俺もあるけどその後のワープは気にしてなかったな
死ぬ処理に入った時点で落下ダメージの原因になるパラメータが変わってるのかね

214 :
>そのような地点に限って落下中にゲートを使用しても
>ワープ後にダメージを受けない気がする
特に関係無かったみたいだ… 逝ってくる
どーでもいいけどゲートを使用すればHP0でも死なずに探索できる
但しダメージを貰うと即死する
関係ないがギーラ戦で相打ちをするとHP0でエンディングになるらしいな
ttp://i.imgur.com/CHAcsrC.png
お詫びに別のバグを報告する
ttp://i.imgur.com/jIhXMIm.png
ttp://i.imgur.com/ooRn9CP.png
四天王をR前に教王をメテオ等で場外から倒してから
四天王を殺して闘技場を通り過ぎ
ギーラからムーンライトソードを奪取後
レオンからダークスレイヤーを直接貰え
闘技場に戻ると教王が復活してた
ガイシュツだったらスマソ
>>211
キングスTとは違って回復できなかった…
使用したアイテムは消費するらしい

215 :
腋ぐっしょりじゃないですかヤダー!

216 :
>>214
俺たちの夢が実現している!
でもタイミングが難しそうだなぁ
前スレで教王闇討ち四天王生存ダークスレイヤーげっと試してたけど無理だったわ
成功したことは1度しか記憶ない
結局、ダークスレイヤー奪われた状態でフラッシュジャンプでダークスレイヤー取ったけど
闇討ち教王復活のタイミングがよくわからない
ゲームのバージョンで出来たり出来なかったりするのかな?
レオンのダークスレイヤー制作のフラグ関係と関わってるから判断が難しい

217 :
おいkdkw!キンフィ5とシャドタ3とエタリン2
あくしろよ!

218 :
変な略称使う人がよく現われるけど同じ人なのかなぁ

219 :
PSプラスに入ってフリープレイにキングスシリーズがあったんで1〜3落とした
初見プレイでキングス1をクリアして今キングス2の途中だけど、メッチャ面白いな〜
早くフリープレイにキングス4来て欲しいよ

220 :
アーカイブスのPS2シリーズって
展開ストップしたままだからねえ

221 :
今ps2の中古って高いんだよな・・・
新品なんてコレクターズアイテムになってるし

222 :
ホントかよと思って見たら本気で高いな
そりゃ218みたいにPS4買ってPSプラスかPS3と中古KF買ってくるとかのがいいんかもな
KF4は忘れる

223 :
レオンにダーククリスタル渡す前にLV99にするとどうなるの?
もしかしてダークスレイヤーは永久に完成しなくなるの?

224 :
言いだしっぺがやる法則なんだぜ

225 :
アレフには奥の手LV101がある
しかしLV101後にクリスタルを渡した場合にどうなるかは未だ未検証
従来通りの理屈なら完成しないはずだが…

226 :
>>225
怖いねそれ…
意外なところに取り返しのつかない落とし穴が

227 :
アーカイブスにSTとKFすぐ来たから
PS2のほうもエタリンとKF4すぐ来ると思ってワクワクしてたのに
ソニーはよ

228 :
>>226
まあ99どころか大抵は70にも行く前に
そのままギーラ撃破にいっちゃうからな
その辺りまで来ると正直ダーククリスタル云々はどうでもよくなる

229 :
その辺りまで来るとダガーでいい。

230 :
KF2のエルフの神殿の扉にて
一度目はダイヤル確認後「扉はここかな?」と正面の扉で○ボタンポチーで余裕の落下
戦士の絵確認の上臨んだ二回目で仕掛けを看破、神殿の鍵を使用後、
「二度目で見抜く俺SUGEEEEEEE」と思いつつ絵柄を上で揃えてしまい二度目の落下
再度戦士の絵を確認、悩んだあげく「この斜めに掲げられた剣に秘密があったのか!」と
壮大な勘違い、絵柄を斜め上で揃え三度目の落下
結局ググッって答えを見つけ、膝から崩れ落ちる俺氏……
これってあるあるに入りますか

231 :
ダークスレイヤーは普通にやってももらえないこと多いからなぁ

232 :
>>230
理不尽ゲームプレイを歓迎するよ!
あなたはこの理不尽に耐えぬいてクリアーできるのでしょうか!!

233 :
>>220
地味にツキイチ配信って感じで(´・ω・`)こないだ新撰組

234 :
普通にキンフィていわないの?
プレイステーションやドリームキャストのことなんて言ってた?

235 :
>>234
キングス、プレステ、ドリキャス。

236 :
どっかのゲームクリエイターが、ドリームキャストのことをムキヤスって略してたな。

237 :
まあキンフィはあんま聞かない
って言うかここ最近になって初めてここで聞いたって感じだな
ここ以外じゃ全く聞かないって言うか…
キングスとかKFのがよく聞く。

ドリームやプレイじゃなんのこと言ってるかわからんが
キングスはわかる
該当タイトルが案外無いしな、全くって訳じゃないが
まあそういう事なんじゃないの、多分…

238 :
>>234
いわないよ

239 :
>>234はお前らの大好きな異端だというのに随分とまた冷たい仕打ちだな。

240 :
想いをっ あのこにぶつけてねっ

241 :
その資格は無い

242 :
FFをファイファンって略す地域の人かな?
略し方は地域色があるからそう思うだけだけど。
KoFをキンファイとか。
まあウチはKoFなんて言わずにキュウロクとかのほうで呼んでたけど

243 :
き、キンターズ…(´・ω・`)

244 :
その後>>243の姿を見たものはいない…

245 :
ファイファンやけど周りはFF

246 :
数年ぶりに2をプレイしたけどスタート地点の魚に突き落とされてワロタ
腕試しに僧兵とバトルしたら斧槍?で瞬殺だし
やっぱ厳しくて楽しい

247 :
デモンズ方式でリメイクとは言わないから
KF123が伝説になった位の時代設定で作ってくれないかな
北方三国があった地方はとっくに滅びて、昔大国があったこととか
ヴァーダイトに関する伝説が残ってるとか
シースとギーラがまだいてダイアスみたいに強者を呼び込んでいて主人公もそれに呼ばれるとか
なんかさらっと世界の滅亡がかかってたり
行く先々で123の話の片鱗が伝説として語られたりメリルが登場したり
そういうの作ってくれたら絶対やるのになーやってる夢でいいから見たい

248 :
キングス2初見プレイでムーンライトソード上手く奪ってこれたから
ギーラを月に代わってお仕置きしてくる!!

249 :
KFはKFで出して欲しいな。デモンズも好きだがやっぱり違う
もっとこう壁に斜め走りしながら○連打してゴゴゴゴゴって扉を開けたいんだ
そして扉の先の助さんに一刀両断されるまでがテンプレになるようなのがやりたい

250 :
>>247
4初期設定では、ヴァーダイト編から数百年後の時代ってなってた。
その設定が残っているかもしれないし、いつのまにか消えたかもしれない。

251 :
>>246
あの魚の体当たりは、油断してると中盤でエルフの墓を探索してる時に食らっても死ぬことがあるよね。

252 :
あーそろそろ敵の周りを長時間グルグルしたくなってきたぜ

253 :
俺も敵の目の前で剣降りながら前後に行ったり来たりしてくるわ

254 :
踏み込みのタイミングが肝心だ

255 :
いまのこきゅうをわすれるな!

256 :
駄目です!敵に当たる前に振り切ってしまいます!

257 :
???「踏み込みが足りん」

258 :
>>257
スパロボとか野暮なのは要りません

259 :
それでええ!

260 :
キングス無双
剣を振るスピードや、移動速度は変えないまま、どうにかして無双ゲームに完成させました。

261 :
>>257
トラウマ

262 :
体当たりしながら剣を降り下ろしたい。草集めしたい。ガイコツと戦いたい。イカに吹っ飛ばされたい。ああぁぁぁ!!

263 :
>>262の死体

264 :
新作作ってくれよ〜

265 :
シース「---- そんな装備で大丈夫か? ----」
メレル「大丈夫だ、問題ない」
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ギーラ「---- そんな装備で大丈夫か・・・? ----」
ガルス「大丈夫だ、問題ない」
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
『神は言っている、ここで死ぬ運命ではないと・・・』
メレル(ゾンビ)「・・・」

266 :
>>265の死体

267 :
ミウフルセットは全身に油を塗ると強い

268 :
ミウフルセットって悪役っぽいよね

269 :
コブラの宿敵クリスタルボーイみたい

270 :
レベルが上がった

271 :
キャラだけ育ててクリアした俺におまけをやる資格などなかった

272 :
次回作でロドムさんが帰ってくるのを熱望

273 :
その資格はない

274 :
ギリギリまでにじりよってからジャンプしてバシャーン

275 :
ンアアアッーーー!!

276 :
https://www.youtube.com/watch?v=ftya_HczENk
ac3の曲なんだが、KF4辺りで流れてても違和感無いな

277 :
地下を探索してキモイ生体兵器と戦う時とかのBGMだからな
そこに限ればやってることKFと変わらん

278 :
AC3系は、テクノ寄りだった2系と全体的に違うんだよな
結構いろんな曲で、KFとかERを彷彿とさせる音色やフレーズがある

279 :
3系はそもそも初代系のオマージュみたいなもんだし
その初代系は作ってた時期も近いせいかKFの要素多い
ムーンライトが地下遺跡に落ちてたりする

280 :
古城のマップとかあったけど、当時は「そりゃあんたらこういうマップは得意だよな」って思ってたわw

281 :
ST・ステータスの意味がわからない
ってな書き込みが前スレであったので
古い資料を引き出してきたぞ
ステータスは大別して二系統ある「物理属性」「魔法属性」
☆物理属性
身―身体の屈強さ。武器による攻撃/防御力、最大装備重量に影響
閃―俊敏さ。POWERゲージの回復速度、剣や盾を扱う速度に影響
甲―直接攻撃を受けた際の防御力に影響
地―安定性。攻撃を受けた際のよろめきに影響
断―切断系の武器の使いこなしに影響
砕―打撃系の武器の使いこなしに影響
貫―貫通系(弓矢等)の武器の使いこなしに影響

282 :
☆魔法属性
気―精神の屈強さ。魔法による攻撃/防御力に影響
詠―集中力。MAGICゲージの回復速度に影響
陣―魔法攻撃を受けた際の防御力に影響
浄―ステータス異常からの回復速度に影響
粒―粒の魔力。炎、凍の魔法に影響
溶―溶の魔力。毒、酸の魔法に影響
霊―霊の魔力。聖、闇の魔法に影響

もしかしたらテンプレサイトにあったかも
あったらスルーしてねスマソ

283 :
閃が大事っぽかったってのは覚えてる

284 :
毎回滅茶苦茶考えてソウルポッド割り振ってたけど
HPMPだけは数値化してくれるからともかく
よく考えたら効果のほどを露骨に実感した覚えがないような

285 :
死にステあるしな。無印とアビスでも違いがあるし。
逆に、知らないことで自然と縛り要素になってイイかもな

286 :
>>281
閃も詠もゲージ回復速度には全く影響しない
地もよろめきに対して全く影響なし
断、砕、貫と粒、溶、霊は劣化身と気なので上げる意味なし
温泉爆弾ってなくなったのか…
白本探すのめんどいから利用しようと思ったのに

287 :
装備の積載量とか安定性とか、細分化されたパラメータとかアーマードコアを参考にしたのかな
ACを生身の人間に置き換えたらこうなるみたいな

288 :
魔法はともかく
剣の達人なら棍棒持たせても十分戦えそうだけどな
そりゃ斧使いにエペとかなら話は別かも知れんが

289 :
エミネムさんがダークソウルについて教えてくれる動画を見てたら最後に、
キングスフィールドもよろしくなって言ってて笑った
不意打ち過ぎる

290 :
閃って無意味だったのか
ソウルポット閃に全振りしてたわ・・・

291 :
防具全部脱いで最後のバルロンの剣食らったら、画面すげー揺れてびっくりした。
防具はダメージ減るだけじゃないんだなと思ったよ。

292 :
バルロンとルルフォンは物理一撃が重すぎて緊張感がヤバい
ただKFと違ってあまり積極的に追跡してこないから遠距離戦に持ち込むと今度は味気ないんだよなあ…
反復横とびで回避しつつ遠距離攻撃するお仕事に

293 :
るるる♪ジョイフル

294 :
お前らACの機体名にミーナだの、ルルフォンだの命名してたりせんだろうな

295 :
レグナスとかウォリシスとかイクシオンとか・・・

296 :
なんかのゲームのチーム名に
ヴォラドとかシルヴァルの意思とか
名前つけた事なら

297 :
>>294
パイロット名でルルフォン+神魔達はやってたw機体は装備名だが。
バルロンのは最初重装備だけど、弾数少ない高火力武器をパージしていって、最後は身軽になってブレードで戦うとか一応元ネタにそった事をやってたけど、全く使えなかったわ。

298 :
>>296
タクティクスオウガの旅団名?

299 :
タクティクスオウガはやった事ねーな

300 :
じゃDQ8のモンスターチームの名前じゃね?

301 :
もんでいる

302 :
>>291
被ダメが大きくなる=揺れが大きくなる
だから防御が上がる=揺れが小さくなる=防御も上がる地は全くの無意味ではない
なわけなんだけど、だったら攻撃も上がる身に振るよなって話で

303 :
つまりだ
ノーラやミーナの胸部から地ステを吸い出せば
ぷるんぷるん

304 :
ダメージを与えるのか

305 :
ちょっとミーナの胸刷ってくる!!1!

306 :
>>305の死体

307 :
STアビスで擬似バイオハザードプレイに興味あるのですが
打撃武器を初期装備のナイフ以外使用禁止で指輪を全部使用禁止にしても
銃と弓ボウガンだけでクリアは可能ですか?

308 :
拾った装備品をクーンに換金して弾買うのが有りならいけるんじゃね

309 :
そうですか
ありがとうございます

310 :
サイト無しだからキツイと思う
レーザーサイトでもあればなぁ

311 :
かいん・もーがん

312 :
ジャンの海外名はJhon。よくある名ではあるがもともとは聖ヨハネからきている
アレフはなぜかAlexanderになっている。由来は言うまでもなくアレクサンドロス大王。育てれば作中最強になる彼にふさわしいw
そしてライルのミドルネームはウォリシスからAustinになっているが、これは由来を調べるとローマ皇帝のアウグストゥスからきているらしい
結構いい名前与えられてるなヴァーダイト勢

313 :
よく考えると、十字架(=キリスト教)を迫害している1ってすげーな。
キリスト教圏で問題になったんじゃねーの?

314 :
発売されてない
欧米では2から

315 :
>>十字架(=キリスト教)を迫害している1
どの辺が?
その手の知識に疎いので説明お願い

316 :
>>315
キングス1ではセーブポイントが十字架なんだけど、ヴァーダイトでは迫害されてるという設定だった

317 :
正しくはヴァーダイト王家が
魔に近しい血筋であった事から
神聖なものを遠ざけたという設定がある。
初代の教会はその弾圧を受けた宗派のひとつにしか過ぎず
他にも弾圧を受けた宗派があった可能性がある。
十字架それ自体を忌み嫌っていた訳ではない。
一層教会の神父の話と真理鏡文に
その辺りの話がある。

しかし王家の血筋を引いていたジャンは
(結局3でシースに取りつかれ前王と同じ道を歩んだとはいえ)
光の属性を先天的に持っていた辺り、
ある意味異端ではあった。

318 :
>>312
タイトルがKing'sだから、王とか皇由来の名前のほうイイと判断したとかかな
それよりも、グレイン先生はやっぱり変えられてるよな?

319 :
アレフとかウォリシスとか向こうでは変な名前に聞こえるんじゃないの

320 :
オルラディンとか、仲悪い中東を思い起こしそうだから変えてたりする?

321 :
オルラディンはOrladinでそのままだった。由来があるのかどうかは不明
ウォリシスの綴りがなんとか知りたかったんだが、いくら調べても見つからない。どうやら完全な造語のようだ。無念 (´・ω・`)

322 :
王様たちの場所
月の光の剣
クロム雲母の長石王国

323 :
うぅっはっ

324 :
エコーナイトってホラーゲームなんですか?

325 :
ホラーアドベンチャーになるのかな

326 :
エコーナイトは2がやや高騰してるな

327 :
そういえば、高騰といえばキングス関連だとこれだな
http://www.bookoffonline.co.jp/old/0015225949
キングスフィールド1・2・3聖典
定価¥1,620(税込)
中古価格¥9,257(税込)

328 :
ザプレのかなつい
でも750円でブックオフで売ってたぞ

329 :
そういえば2.5が欲しいな。
晴海のフロムブースで触って以来だが…。
値段以前に流通がないか。

330 :
2.5って何?
3のPilot Styleの事?

331 :
1って楽しいのか?
何年か前買って自機でプレイしたがひたすら地下に進むだけの
1本道になってると気づいたらプレイする気が無くなって途中で辞めて
売った。2からは少し行動範囲が増えたから楽しいが
1って何で地下に進むだけのゲームになってしまったんだ?

332 :
PS初期に、しかも初めて作ったゲームだしなぁ
むしろいきなりあれを作ったってだけで凄いことだな

333 :
ぶっちゃけるとKFはシリーズ全部一本道よ
ただ、やり方次第で自分のルートを築く事が出来る
例えば初代一層、普通は二層入り口手前の矢トラップを解除するために
一層を探索するのが一般的だけど
そもそも矢トラップ解除する必要無いからねアレ
抜け方が別にあるから。
2以降もそう。
実際にはこう動いたら単純だし楽、ストーリーをそのままなぞれるって一本道がある。
だけど、自分のスタイルに合わせてルートを築く事が出来る。
それがKFシリーズの魅力である「自由度の高さ」って事になってる。
kf初代はPS初期の作品ってだけあって
古くささが否めないからね
よっぽどヴァーダイト三部作ストーリーに入れ込みが無いなら
まず合わないと思う。
無理してやる必要は無いよ。
発売した直後に初代買った自分からすれば神作にしか見えないけど
まあ、思いで補正あるだろうからねえ…

334 :
毒矢トラップを見つけた俺
「なるほどこの罠解除すれば次の階だな」

一階を一通り見て回ったつもりの俺
「解除らしきものがない。HP増えたし突っ込んだら行けるだろ」→二層へ
これも自由

335 :
バルダーズゲート・ダークアライアンス → キングス4とプレイしてみたけど
唯一無二な感じ、全体に漂うB級臭さ、所詮ゲームとは分かっていても異世界に迷い込んだような不思議な感覚
こういうゲームってなかなかないよね? 他にあれば教えてほしい
PS2のグラフィックだからこそ味わえるこの感覚...
あーもう変態だな私w

336 :
SoMならリメイクの1が遊べるんじゃなかったっけ

337 :
Uの振り子鉄球?も途中から薬草バリアーで突破した
Vの回転ノコギリも数回だけ薬草バリアーで突破した
Wの炎ゲートとかも薬草バリアーで突破した
謎はあるけど強行突破も可能、ってのがいい

338 :
>>336
SoMこそ今は流通してない

339 :
>>338
ttp://www.fromsoftware.jp/game/etc/swordofmoonlight/
販売を打ち切ったとかは特に書かれてないが、買えないのか?

340 :
キングスの薬草類は食べるのだろうか?
アイテム登録して連打してると喉に詰まらせて窒息死しそうな気がする

341 :
>>339
通販のみだが買えるよ

342 :
傷増やしながら傷口に必死で薬草塗り込む主人公想像したらバカにしか見えねえ

343 :
>>341
だよねぇ。 ダマされるとこだったよ

344 :
>>340
すり潰した煮汁を飲んだり、傷口に当てたりしてるんじゃない?

345 :
HPってのはその名の通り「あとどれだけ当たっても大丈夫か」っていう概念を数値化したもの、
つまり HP≠生命力。なので、HP:1は瀕死というよりも、(かすり傷で)満身創痍。次の攻撃を
致命傷を避けつつ受けきれるような心身的余裕が無い状態、というのが元来の考え方
ソレを踏まえて薬草系の働きを想像すると、その効能と即効性は現実感のないチート仕様であり、
普通の薬草で説明のつくものではないため、あれは麻薬の一種だと結論づけて良いと思われる。
麻酔効果で傷の痛みを無効化し、ヒャッハー状態になることで心理的負担を解消しているのである

346 :
薬草キメてアヘアヘ言いながら溶岩に脚を浸すイクス

347 :
竜王草の実はあれ、半透明な丸いとこ食うんかな?芯みたいのあるけど。
ダークソウルの人間性使う時みたいに、手でバシュって潰してるんだろうか。

348 :
あのまま原形で飲み込むんだよ(´・ω・`)
酢ダコの絞り汁のような味らしい(´・ω・`)

349 :
エコーナイトで明るい場所から暗い場所に入る時
「わざわざドア閉めるなよ!暗くなっちゃうから!」とか思いながらやってた

350 :
ほらアレだよ、開けっ放しにならずに閉まってくドアあるじゃん、多分あれ。

竜王草の実は、皮だけ綺麗にツルンとむいたマスカットを想像しながら食してるな

351 :
思い返してみたら竜王草の実、食した記憶がない
貧乏性な性格が出てるな…

352 :
普通にプレイしてる分には竜王草の実を使わざるを得ない状況になるほど難しいゲームじゃないから
実質脱出できない状況に陥ったときにデスルーラするためのアイテムになってる

353 :
>>351
使えないよな貴重なアイテムとか勿体無くて

354 :
金水あるからな
いうて初代もラスボスしか使うとこ無いが

355 :
各ゲーム板に蔓延するエリクサー病
フィールダーとて例外では無かった

356 :
Uの鉱山で、アースエレメントがいる地霊窟に竜王草があったよね?
ちょっと出ると、ガオーガオー、ドゴーンドゴーンって言ってて、怖くて出られなくて、実がなるまで眺めてた思い出。

357 :
ブラッドストーン一つも売らずにED迎えたのは俺だけじゃないはず

358 :
>>357
多そう…(´・ω・`)ノ

359 :
助さんとしげる君と助さんのハチャメチャ大進撃

360 :
ブラッドストーンもリーパー稼ぎもせずに二層行ったヤツならここにも
まあ二層辺りから幽霊が若干ドロップする様になるんだけどね、ブラッドストーン
ただ、それを知ったのは大分あとになってからだった…

361 :
キングスフィールド3の手紙クエストって言って分かる人いる?

362 :
ミーナの事かな?

363 :
PS3でアーカイブスのKF3やってるんだけどフリーズは解消されてる感じ?
何度もロードしたりワープしてみたりしたけど今のところ一度もフリーズに遭遇していない

364 :
あれは CD のリードエラー絡みぽいからね

365 :
さすがにPSNで読み込みエラーはな
媒体違いだ

366 :
>>364-364
アーカイブスいいね
これでKF3を気兼ねなく楽しめる

367 :
KF3でイシリウスのワープアイテム使う前はなるべくセーブしてたなあ

368 :
樹木

369 :
さすがにもう、道標すら失われてしまってるから仕方ないか……
>>362
反応ありがとう、でもそれのコトではないんだ。

370 :
KF3に手紙なんて存在はレオンとミーナの二種しか無いぞ
それだけじゃわからん

371 :
もしかしてFAXに手紙で答えるやつか?

372 :
ごめん、引っ張るつもりはなかったんだけど。
かつて「ある勇者からの手紙」とも名付けられたユーザクエストのこと。
故あって、詳細を語ることはできないので、これで消えることにする。
>>371
懐かしいね、それ。参加できなかったけど結構良い物貰えたみたいで?

373 :
3で5魔法を覚えず、継承バグを使わずにグッドエンドを迎えるには?だったか。
ジャンと戦うときに月光剣を持っていればいいってのと、フラッシュジャンプを使うのがミソだったような。

374 :
>>373
それだ。反応ありがとう。
「情報交換されたことがあったか」否かだけを知りたかった。
話を振っておいて申し訳ないけど、レギュレーション違反になるので
1行目の条件以外の内容については話題にしないようお願いします。
では、こんどこそ消える。反応してくれたAll、重ねてありがとう。

375 :
レギュレーションってアーマードコアじゃあるまいし…
攻略に関して2chで話題にするなって無理があるでしょ。
ここ攻略板だし

376 :
知りすぎたんだよ、お前はな

377 :
語ることも出来ず、自分達だけで楽しもうと言うならそもそも2chに書き込むなよ。

378 :
イロイロあんだよ…察しろよ、常識ねえのかよ…

379 :
何の話か分からないけど、ここで聞いた時点で非常識だったのでは?

380 :
キングス1のゴーレム硬すぎてビビった。
ライトニードルと剣のコンボを何セットやったか分からん。声うるさいしw

381 :
うるさいのがいいのだ

382 :
彼のレスには、触れないほうがいいですよ
よくわからないんですが、変な物音がしたりして…
その、気味が悪いんで…気をつけてください

383 :
…あなた、誰ですか?

384 :
>五色の魔力を揃えない 、継承バグは利用しない
グッドエンドを見るってのが目的。
フラッシュジャンプを使うと、イシリウスの鍵がなくても妖精の石を入手可能。
NPCを殺してもブロミウス装備が入手できなくなるだけで、グッドエンドは可能なんだな。
問題は、5つの魔法を覚えないとアレフの墓のバリアを突破できない=折れた月光剣が手に入らないってことか。

でもそんなこと考えなくても、城2階で扉エレベーターを使うと直接シースと闘えて
倒すとグッドエンドだったりする

385 :
おまえらすごすぎるな

386 :
失礼だが他のゲームやろうと思わないの?

387 :
俺はやってる。ヤりまくってる
だがどれだけ他とヤッてもKFで味わった快感と同じものが得られないから
ここでこうして待ち続けてる
これからもそうだ

388 :
じゃー属性魔法を覚えずにグッドエンドは、レベル50でヴァーダイト城に突入して
2階の扉ベータでシースと直接戦う、で良いんか?

389 :
>>386
他RPGもやってるし
他ジャンルは勿論、アケゲもブラゲもやってるよ
でもやっぱりこのフィールドに帰ってしまうんだ(´・ω・`)
故郷みたいなものだよ

390 :
キングスっぽい成分を味わいたくて色んなゲームに手出したな
ちょと思い出してみる
一人称視点というだけ理由で…
 クライムクラッカーズ、クーロン図ゲート、バロック、シュレディンがーの猫
鬱々としたダークな世界観…
 ディアブロ、BUSIN、SIREN、バルダーズゲート、ドラッグオンドラグーン、クーデルカ
遺跡探索…
 エバーブルー、九龍妖魔学園、オアシスロード、ICO、ワンダと巨像、トゥームレイダー
同じ会社が作ったという理由で…
 エコーナイト、AC、天誅、スプリガン、九怨
ま、当てが外れた場合が圧倒的だけど、
それぞれ楽しめたから後悔は無い

391 :
スカイリムは楽しいけど
洞窟とかのダンジョンがなんだかんだで一本道ばかりなのが残念
KFみたくどっからでも進める方がやはり嬉しい

392 :
そういやウルティマアンダーワールドってのもやったなぁ
あれは面白かった
やはり別物だがw

393 :
結局、「ある勇者からの手紙」の答えは何なんだ?

394 :
古いけどArx Fatalisも面白かったよ

395 :
中古でそこそこ見かけるから、それなりに出荷数はあったのかな

396 :
>>390
なんでダークソウルとか入ってないねん…(´・ω・`)

397 :
影搭とかそのあたりは入れなくてもわかるだろって事だろ
言わせんな恥ずかしい

398 :
シリーズ通して楽しませてもらったけど
やっぱり最大のハイライトは3のニーナの死体を見つけた瞬間だな

399 :
ニーナじゃなくてミーナか

400 :
俺の最大のハイライトは2の刀ジャンプでHP二桁残った時だったわ

401 :
3の刀ジャンプで下にいる敵のウインドカッター食らったのか落下ダメが100も食らわず
「あれ?」って思わず言ってしまった思い出がある
あそこ崖スレスレにいくと刀の方まで崖繋がってて歩いてポリゴンの中?入れるよね
意味ないけど、そこが一番印象に残ってる

402 :
2を最小経験値クリアしてるとき
レベル1のまま(HP50)でも、侍の墓の真上に着地できれば死なない。
そのまま紫電が入手できる。

403 :
>>402
モンスターの上に乗っかれるのと同じ理屈なのかな?

404 :
いや、肛門にアッーな感じだ

405 :
>>402
キングスって低レベル攻略したくなるよね。
ギーラをどう倒すかが問題だけど。

406 :
大事な大事な、アタックチャーンス

407 :
>>405
RTA見たことないの?

408 :
>>407
見た事ないから倒し方kwsk
因みに私は>>405では無い

409 :
ビット倒せないからしんどそう

410 :
36分27秒でクリア
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19374494
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19374655
見どころはターンのケツ

411 :
PS2でキングス4に趣が似た作品って他にある?
バルダーズゲート・ダークアライアンス1、2
BUSIN
上記2作品はプレイ済み

412 :
バルダーズゲートはともかく、BUSINて趣似てるか?
ってまぁ感性は人それぞれか
じゃあ Zill O'll インフィニットを推そうかな

413 :
なんでも巷じゃあAC VDっぽいゲームを自作した野生のフロムがいるらしいじゃないか。
あーどっかの野生のフロムがKFっぽいのを自作してくれたらなー(他人任せ)

414 :
何でヴァーダイト周辺は森で囲まれているんだ?

415 :
わからない

416 :
森がないとエルフが絡みづらい

417 :
森に囲まれていることに理由はないだろう
だから森の竜という戦士も出てくるわけだし

418 :
>>413
ねこみみじゃダメなのか?

419 :
ネコミミいつ完成するんすか

420 :
>>419
もう結構前に完成してるぞ
今からの入手だとDL販売だな
ttps://nekomiminokakera.booth.pm/items/10174

421 :
PS2でキングス4に似たソフトといえばシャドウタワーアビスってゲームがあったような…(ステマ

422 :
その資格はない

423 :
>>373
>>384
やってきた、属性魔法は覚えなくても
エクセレクター3段とイシリウスの目、翼、冠があれば、イシリウスの鍵は作ってもらえたよ
だから、妖精の石は普通に手に入れる事が出来た
4属性がないと、折れたムーンライトソードが手に入れられないので
結局、真月光剣が手に入らない
ギーラの寝床で妖精の石を使っても「その資格はない」で進めなかった
ここをフラッシュジャンプで渡ることが可能ならば、真月光剣を取れるかもしれない
グッドエンドを迎えるのに必要な要素は
Lv50→城2階で扉エレベーター→シースを倒す、この3つだけだった
扉エレベーターでジャン飛び越えたらちゃんとダークスレイターが落ちてたのは嬉しかった

424 :
スレイター(Slater)は屋根屋か。惜しいな

425 :
漆黒の屋根師、その姿を見たものはいない

426 :
ダークス・レイターかもよ?

427 :
社員の暗澹とした視線群のなか、遅刻して登場

428 :
Laterかw

429 :
>>423
お疲れ。
ある勇者からの手紙の答えは、後者でいいのかな?

430 :
ファイナルレイター

431 :
このゲームもう少し魔法ゲージ溜まるのが速ければなあ

432 :
KF4 振り返るのに時間かかりすぎ

433 :
王は重厚に振り向くのが礼儀

434 :
PS4で新作を出すようだが、案の定KFではないのであった・・・

435 :
>>431
速かったらヌルゲーになるよ

436 :
でも敵も速くなったら場合によってはシャレにならん難易度になるな

437 :
3の全ステータスMAX方法でお勧めないかな?
・レベルは盗賊の通路のスケルトン無限湧きでOK
・炎の魔力も同様に灼熱の杖でOK
・光、水、土の魔力は毒の通路でOK
体力と風の魔力だけが、いい方法思いつかないんだよね
命の実と風の結晶石を何周もして、エドに売り続ければ
カンスト出来るぐらい販売してくれるかな?

438 :
3は無限沸きの顔でレベル上げしてたな 角度調整して一列を魔法で倒してた

439 :
無限湧きの顔ってなに?

440 :
ごめん KF2だ 3じゃないや

441 :
2でもそんなの記憶にないけどなw

442 :
壁に張り付いてて、倒しても倒しても復活する顔の敵がいる

443 :
いねえよwwww
お前なんのゲームしてんんだよwwwwwwwwwww

444 :
4にはいたんだけど2にもいるのか
4のは大元倒したらもう出てこないけど

445 :
どっちも落ち着けよ
4の中層にいる顔の事だろ?

446 :
昔のゲームのシリーズものだし、記憶がごっちゃになることもあるでしょ。落ち着こうず

447 :
3は光だけならバグ利用ですぐカンストできるよ

448 :
2のハーバイン城跡にある国王の絵は
丸ボタンで調べない限りは絶対に倒せないから、
体力や魔力を上げるのに便利。
最小経験値クリアでは大変お世話になった。
調べたら銅騎士のリンチを喰らうが。

449 :
FROM SOFTWARE 新作発表か

450 :
bloodborneは楽しみ

451 :
>>448
おおおおおおおおお
それはスレ住人初情報じゃね〜か!

452 :
じゃあ俺もスレ住人初情報を
2の僧兵のなかには、話しかけると「R」と返してくるやつがいる

453 :
>>452
有名過ぎて今更なんですがそれは…

454 :
ちな>>448も既出よ

455 :
言いたい〜言いたい〜
キングススレ初情報言いたい〜

456 :
はやくきかせてw

457 :
>>449
ブラボ除けばAC6でしょうな…(´・ω・`)

458 :
キングスアディショナル中古店で見つけて買ってしまった
聞きしにまさる超クソゲー
全くやる気がうせて途中から攻略サイトを見ながら惰性でクリア
たたき売り決定だがオクにだす手間をかけるのも腹立つし、
店に売っても多分100円とか下手すりゃ10円とかいうレベルのはず
マジむかつく!

459 :
自分から地雷に突っ込んで痛いと言われてもなぁ

460 :
俺らだって自分から回転ノコとか左右から噴く猛炎に突っ込んだりするだろ
薬草バリアーしろ

461 :
薬草バリアで酸の池を突っ切って装備がボロボロになったりね

462 :
STだと、薬草バリアができるほど回復アイテムに余裕なくない?
そもそも薬草ですらなくて、瓶入りの薬だよな
体内にまで酸が・・・

463 :
コーラ飲み過ぎとか?

464 :
(´・з・)=ゲフゥ

465 :
服だけ溶かす人体無害な酸だろ

466 :
ちょっとルルフォンちゃんと散歩いってくる

467 :
やる気ないのに越すところがすごい
時間がもったいなくてオレにはできない

468 :
貧乏って素敵やん?

469 :
貧困界の王

470 :
最近、ターマイトの巣にある竜王草の木の隠し扉(真理の鏡が入ってる部屋)に佇むのが好きになった。

471 :
まだ引き籠り癖がなおってなかったんだね。

472 :
>>448
俺も最少経験値クリアやってみたいんだけど
倒さなければならない敵ってなんだろ?

473 :
ボス

474 :
・氷魔洞のボスターン(倒さないと先へ進めない)
・闘技場のコパーナイト
・闘技場のデーモンロード
のようだが、闘技場の四天王を飛ばしてなんとか教王を自爆させられないか画策中。
闘技場に進入したらすぐさま、教王の部屋の脇にある墓場からウォーターフォールを放って教王を椅子から立たせる(様子は見えない)。
フラッシュの音がし出したら成功。
あとは教王を自爆させられそうな場所へ誘導してフラッシュで自爆…と考えてはいるが、待つ位置が悪いのかいつまで待っても自爆せず。
もしかして無理なんだろうか。

475 :
自爆?ウォーターフォールで倒すことは簡単だろうね
自爆は敵HPの管理が難しいだろうね
ちなみに最少経験値ってことは、ギーラのビットも倒さずなのかい?

476 :
実際、メレルの剣を手に入れて、体力魔力を60以上にできれば死ぬことはない。
自分でいかに敵を倒さずに進むかという過程が面白い。
経験値はコパーナイト+デーモンロード<教王だから、教王は自爆させる以外に選択肢はない

477 :
メレルの剣どうやって取るんだ?って思ったけど
神殿の鍵を複製すれば取れるかな
最少経験値のチュートリアルってあるのかな?
とりあえず最初に海賊の地図を売って、僧兵の鍵を複製して色々アイテム回収してる

478 :
闘技場のコパーナイトは倒さなくても進めるよ
氷魔洞ターン 735 + 闘技場デーモン 570 + ギーラ 5000 = 6305 が自分では最少

479 :
コパーナイト倒さずに済むんか?
デーモンに対して、部屋外からウォーターフールで倒すとかか?
最少経験値でも、、ほとんどのアイテムは回収できるんだな。
牢の鍵が手に入らないから、竜の石=泉の復活ができないのと、
アーネス・レオンの救出が不可能。闇剣もダメ
ジャイアントターマイトを倒せないから土水晶・海賊の鍵が手に入らない=髑髏の鍵も不可
オールドハンドの滝洞窟の水のクリスタルが不可
フレイムソードは顔を倒せないから不可
くらいか?
特にクリスタルは上記の土水1個を除いて∀手に入った
落下ダメージで無理だと思ったブラッドクラウンと北の集落地下の土のクリスタルも
入手できた。
テオの救出もできたが、シースの像が無いのでペンダントの意味が無い

480 :
闘技場デーモンは第七詰所からウォーターフォールなり撃てばいい
ジャイアントターマイトは巣の外にいる弓兵の矢で倒せる
竜の石は鍵だから複製できる

481 :
弓兵の矢がポリゴンの隙間を通り抜けてくるんか?
それは思いつかなかった・・・
あとギーラだが、撃破寸前までダメージを与えておいて
ビットのレーザーで自爆させることもできるのだろうか。

482 :
>>478
なんでデーモンを倒す必要があるの?
教王自爆狙いじゃダメなの?
ってか、デーモンだけ倒して進む方法があるの?
ターマイト謀殺はすごいねw

483 :
別に自爆で構わないんだが
自分が部屋の外にいながら中の教王に自爆させるのは経験上無理で
しかたなく部屋の扉を開けて自爆なり誤爆なりさせている

484 :
なんでデーモンを倒す必要があるの?
教王の間の扉を開けるため?

485 :
そうだよ

486 :
MP回復と金策はどうしてる?
ムーンストーン?
とりあえず片足の爺殺して、ささやきの金を売却した
俺のシデンは人を殺してばっかりだ

487 :
キングス2奥深すぎワロタ
こういうの読んでると自分で試してみたくなるよね。

488 :
>>486
紫の泉を復活させれば、以後は水筒に汲んで完了。
金策は各地にある竜王草の実が生るのを待ち続けて、売る

489 :
この濃い会話見てると奥深いと言うかいっそ不気味(褒め言葉)

490 :
ジャイアントターマイトの殺し方がわからないんだけど
コツとかあるのかな?
僧兵に撃たれてるときはダメージモーション出るの?

491 :
普通なら弓矢を使うか
魔法→斬りコンボ使うかの二択だが
低レベクリアとかは知らん

492 :
リーチの長い武器を持って、Gターマイトに接近、敵が攻撃モーションになったら後退して空振りさせて間合いを詰め斬りかかる。
攻撃が当たったら即座にダッシュで後退しないと攻撃食らう。

493 :
ああ、ごめん
>>480の倒し方を知りたいんだ

494 :
実は敵を倒す攻撃をした瞬間に、ダッシュでその場を離れるとシステムが経験値を加算するのを
つい忘れる

495 :
>>494
おお!盲点だった!
そういえば地霊窟のアースエレメンタルは比較的簡単に同士討ちで倒せたよ!
ぎりぎりまで、ダガーや魔法でダメージ与えれば簡単だったね、
油断すると自分がやられちゃうけどw

496 :
メレル剣の防御技で放置しとけばムーミン相打ちは簡単。
でも同士討ちでスパイダーはまだ手に入れられず。

497 :
>>496
おおおおお!それでジャイアントターマイトやってみるわw
スパイダーはしんどいねw

498 :
だめだジャイアントターマイト謀殺出来ない
巣の中でメレ魔法剣使っても、小蟻に囲まれて動けなくなることもしょっちゅう
僧兵がいる通路からウォーターフォールで倒してみても経験増えちゃう

499 :
>>494
マジか

500 :
>>499
やったけど出来んかった
出来るとしてもタイミングが超難しいと思う
四天王生き残り、教王撃破フラグのみ回収の技だと思うけど
人生で1回しか成功したことない

501 :
ここの人達すごすぎワロタ
開発者も嬉しかろうよ

502 :
キングスの開発陣もうほとんど残ってないから続編出しても微妙なんだろうな…

503 :
戦中の軍艦を女体化した某これに wiz形式で
闘っていくデモンゲイズ(開発はエクスペリエンス)を
国内で商業的には成功させたKAD○KAWAが
家庭用ゲーム機で脅威の新作を企画している
のは期待できる 今年はKF20周年なんだし 最
悪でもKF4をPSNで販売くらいはして頂きたい
夢でいいからKF新作作って下さいよフロムさん

504 :
アディショナルで絶望してからキングスに関してはもうフロムには何も期待してない。
買って1日で売っぱらったのアディショナルが初だよ…何とかならんかったのか

505 :
>>504
あれはキングスだと思わなければ・・・ KF風味のスーファミのウィザードリィとかだと思えばまあまあ・・・

506 :
>>503
戦闘国家は航空機とヘリの高度違いとか、潜水艦からの弾道ミサイルで首都壊滅とか妙なバランスも一つの楽しみだったけどな。

507 :
ラスト・ナイトメア

508 :
2のメレルウルの剣ってHP回復機能も付いてたんだな。
アイテム説明に無かったから今まで気付かなかった。
てっきりメレルウルの兜の作用でHP回復したと思ってた。
ついでにシースの涙にもHP回復作用があるみたいだ

509 :
武具によって回復力が違うから、低いと気づきにくいね
効果が重複すると加算されるから、そこでやっと気づいたな

510 :
>>480
ジャイアントターマイト、壁の外の弓兵から殺害できた!!
20年近くプレイしてるが、全然気が付かんかったわ。ありがとう!
これで最少経験値のまま泉を復活させられる。
あと一撃で倒せる状態のジャイアントターマイトに向かって強引に前進。
押し込めるだけ押し込んだら、向かって左端で待機していると、ターマイトは攻撃してこなくなる。
あとは弓兵の矢がポリゴンをすり抜けるのを待つのみ。
ttp://i.imgur.com/aGhqY8d.jpg

511 :
>>510
忙しくてレスできなかったがおめでとう
ボスを倒した後にその辺りにいても矢に当たったことがないので
矢が壁を抜けてくるのではなくて
ボスの当たり判定が巣の外に露出するのではないかと考えてる

512 :
>>511
確かに、大アリの左足が壁にめり込んでるわ。
水の最強魔法シースを手に入れられたから、サラマンダーの正面に撃ち続けて魔力アップ。
黄金水が無くなるまで撃ってまた水を汲む。
コイツはどれだけ強力な魔法でも無効化するから魔力上げほうだい

513 :
黄金水・・・ゴクリ
しまった飲んでしまった

514 :
ちょっとジジちゃんとこに黄金水prprしてくりゅ!!!
>>510
おめっとー
うーんこりゃすごい

515 :
>>510-511
俺が質問者だが、まだ成功してねえwww
ちょっとやってみるわ!
>>512
俺はアルハント道場使ってたわ!

516 :
>>510
すごすぎ

517 :
俺もジャイアントターマイト謀殺成功したぜ!
副産物で面白い情報を
メレ剣の魔法剣を発動した状態でダッシュ可能w
ただし早歩きwwww

518 :
何を今更。

519 :
あ、既出でしたかw
ところで殺したら復活するNPCとそうでないの(同じ場所で)って
どういう違いの判断なんだろ?
アルハントは同じ場所で復活
道をふさいでる、母ちゃんとアルの兄ちゃんも同じ場所で復活するのを確認
ジャイアントターマイト奥にいるガキも鍵を貰う前なら殺しても同じ場所で復活
片足の爺ちゃんはRとささやきの鐘を落として復活せず
1つ目巨人はRと経験値と腕輪をくれて、復活せず

520 :
あの巨人って倒せたのかw

521 :
倒せないNPCっているのか?
上で出てるハーバイン王の絵だけは倒せないみたいだね
エルフの神殿の竜王草の木とメレルウルの剣の守護者みたいな石のオブジェクトも倒せる
テオを救出して、ジジとテオがシースの涙をくれる前に殺してみたが
シースの涙を落とさずに復活もしなかった
復活するしないは、アイテムをくれるくれないではなくて
イベントの進行に意味があるのかないの違いがあるっぽいね

522 :
ちなみに、テオ救出前に瀕死のテオを攻撃できるけど復活するんかな?

523 :
>>522
わかんね、今度やってみるわ
しかし謀殺プレイは面白いな
さっきやってたんだが、地下牢の先の高台の弓兵が偶然地面に落ちてきて
連れまわしができるようになった
運も絡んでくるけど、連れまわしが出来ればかなりの敵が殺せる

524 :
ここの人たち凄い

525 :
落とすといえば、五作を水に落としても元気にアースボールで攻撃してきた。
主人公はカナヅチで即死だってのに…
ttp://i.imgur.com/Ppx0mrG.jpg

526 :
ファイファトを殺してきた
アイテムをくれる前もくれた後も復活した
ファイファトはイベントに絡んでるって判定なんだろうね
ノーラは殺しても復活しないのにw

527 :
ラフィ・フォス殺してきた(エルフの爺商人、中央集落)
経験はくれなかったが、お金を1000金ほど落として復活せず
帰って来たガキと母ちゃん、アルの兄ちゃんは殺しても復活した
中央集落の人間は復活しまくり

528 :
殺害報告w

529 :
ここは酷いインターネッツでつね

530 :
今、たまたま思い出したようにキングスWをやっているのですが、
火、水、土、風、の4すくみの有利、不利が今ひとつわかりません。
検索してもこの事については何も出てこない…。
火は水と風どっちに効くんだったっけ?光は闇に効いて唯一有利不利がないんだったよね?
教えて君で申し訳ありませんが教えて下さいませ…。

531 :
>>530
火は風に強く水に弱い

532 :
4竦みなんて話自体記憶に無いんだが
単に各敵に各属性の防御力が設定されてるんじゃなかった?
(「この敵はこの属性を持っていて、だからあの属性が○倍効く」ってシステムではなく)
もちろん結果的に強弱の傾向があるって事はあるだろうけど

533 :
皆様レスどうもです。なるほど。
火→風に強い(追い風が吹くと火が強くなる。)(氷は風の属性。キングスの特徴。)
水→火に強い(文字通り火が消せる)
土→水に強い(吸い取ってしまう?)
風→土に強い(これはわからないw)こんな感じだったっけ。
発売された頃にクリアして「いい感じに忘れている」ので、
今楽しんで地図を書いたりしながらやっているところです。
極力クリア動画も目にしないようにして、水を吐くコモドドラゴンみたいなヤツが強かった記憶があるなぁ。
こいつに水のナイフやアキュティで攻撃していた昔々の思い出…。

534 :
小鉱山の水晶掘りを殺したら水晶落とした!
Vのアベルがブロミウス落とすのと同じだね
金落としたり、アイテム落としたりするってことは
製作者はRことを推奨してるよね

535 :
4ってとりあえずライトニードル撃っときゃ大丈夫じゃなかったっけ

536 :
>>534
推奨ワロタ

537 :
推奨はさすがに邪推だと思うんですけど

538 :
2でNPC殺しが横行したから3ではペナルティを付けるようにしたんだろうか。

539 :
レオンは殺しても復活したわ
レオン(闇剣)、ファイファト(風の笛)、アルハント(薬草?)は復活する
他の集落の商人、エルフの爺と孫は金を落として復活せず
ただし爺は地下に移動する、こいつも復活せず
小鉱山の水晶掘りは水晶を落として復活せず
面白いことに釣り師も金を落としたw
中央集落のガキと母ちゃんは復活、アルの兄ちゃんも復活
ジジは3度場所を移動するが、全部復活せず、都合3回殺せる
テオは死体状態でも死亡、復活せず
シースの像で復活後は殺せる
帰宅後も1度移動するので2度殺せる

540 :
すげーこの人 殺人のプロだわ

541 :
>>534
ブロミウスは落とすがそのブロミウスは使い物にならんぞ
NPC殺しについては3からはいくつかのペナルティを儲ける様にしたと
当時の開発インタビューで開発陣が公言している。
ただ、自由度を売りにしてる建前
ペナルティ付きながらもそうした選択肢を残したというだけだな。

542 :
全てのフラグを立ててしまえば、人殺し等どうと言うことはない

543 :
>>214のプレーしたら成功した
ついでのフラッシュジャンプで色々遊んできた
ターンの石造に乗ったり
教王の頭に乗ったり
ジャイアントターマイトの巣の上の沸き穴覗いてみたり
フラッシュジャンプで出来る面白いことってないかな?

544 :
>>543
大鉱山の地面が地質学的に不可能な構造になっていることが
フラッシュジャンプで分かると 過去ログに書いてあった気がする
面白いかどうかは知らけないどね

既出かもしれないがターン戦回避できた
適当な編集ですまない…
ttp://firestorage.jp/download/bf6eb39747224722878fe0eb929aad878f3fd5ae
ttp://i.imgur.com/uqqJDVh.png
ttp://i.imgur.com/yuIjS1s.png

545 :
>>544

壁エレベータって聞いたこと無いんだけど、天井から通路の中に入る時に使う技?

546 :
ダークソウルやってフロムゲーに興味が湧いたんだけど、キングスシリーズで一番面白いオススメあったら教えて頂きたいです
T〜Vはアーカイブあるのでどれ買おうか検討してます

547 :
>>546
グラフィックに耐えられるのならシリーズになってるし1から3までやるのをおすすめする。
どうしてどれか選べってなら2かな。
本当は4やって欲しいけどアーカイブ出てないんだよなぁ…

548 :
>>547
グラは大丈夫です
じゃあアーカイブは2からやって良さそうなら全部買います!
4もPS2ならできそうですね
参考になりましたDS2のDLCが落ち着いたら早速やってみます

549 :
キングスは、3の前に1を体験しておいてもらいたいものだ

550 :
合うかわからないからとりあえず一本触るなら2
三作ともやる気があるなら当然1からが妥当だろうな

551 :
話は3が一番わかりやすいと思う

552 :
いやいや、いきなり3をやったら話がちんぷんかんぷんだよ!
2をやって面白かったらぜひ1をやってから3へ進んで欲しい。

553 :
>>549-552
おお有難い参考になります
2は早速購入して準備万端にしときました!
レスくださった方々ありがとうございました

554 :
>>545
多分合ってます
該当する単語が無さそうなので
便宜的に命名させてもらった
混乱を招いてすまない…
恐らくエルフの神殿付近では
爆発系の魔法(剣)が無ければ
壁にめり込め無いと思う
比較的分かりやすくて
バグの再現も容易な
小鉱山での動画を捨てておいた
頑張ればメレル・ウルの盾も取りに行ける
http://fast-uploader.com/file/6968040107172/
クリアまでに使う僧兵の鍵の必要数を抑えられ
氷魔洞までにファイアーウォールを覚えられるので
タイムアタックにも使えると思います

555 :
>>544って、ボスターンを倒さなくても中枢部に行けるってこと?
レベル1のまま闘技場に突入できるんかな?

556 :
>>555
バイルレントのファイアストームをレジストファイア
もしくは自力避け出来れば行けるかも
ケイブルの火球は初弾発射まで
時間がかかるから多分行ける
バグの再現性さえ何とかなればだが
誰か検証よろしく

557 :
落とし穴バグが出来ねえ!
コツあるんかね?

558 :
>>557
落下前から見た時の床と
落下後から見た天井の間に入る様な感じで
毎回床抜けをしているのだが
もしもコツを掴んだ上で再現出来ないのであれば
ロードする地点や落とし穴に着くまでの道筋が悪いのかも
自分は炎の魔宮前からロードしてた時は
一週間位再現実験をしても成功しなかったが
小鉱山前からロードした後
第2詰所付近に寄り道しながら
徒歩で炎の魔宮に向かったら
数分で床抜けできた
何かしらの内部データが関わっているのかも
実機(SCPH-7000 KF2 best版)とvitaで
確認したのでハードは関係ないかと思う

俺はh抜き忘れたから逝ってくるけどね

559 :
ふ〜む、成功率が低いもんなのか
氷の壁の向こうに太陽の鍵を置けさえすればおkなんだが・・・・

560 :
小鉱山で練習するといいかも

561 :
小鉱山で天井に入れたが、メレル盾に行く途中でなぜか風の集落に飛ばされてしまう。
どういうルートならメレルが取れるんだろう

562 :
風の集落ってなんだw

563 :
>>561
登る地点は>>554と同じだったはず
但し登った先を集落の壁にめり込む様に調整し
壁の上までエレベータする必要はある
後は適当に盾の所まで進めば良かったと思う
それを手にして何を望む?
ttp://i.imgur.com/1vm8j2p.png
ttp://i.imgur.com/LhlR3dU.png

564 :
>>562
中央部集落だと思ってたら、真理の鏡だと風の集落って表示された!

565 :
>>564
マジかw
初めて知ったわw
そういえば真理の鏡って意外な場所で使うと、意外な情報くれるよねw

566 :
望郷の窓とかな。

567 :
火の集落
水の集落
地の集落
光の集落
闇の集落
あるとおもいます(´・ω・`)

568 :
>>567
メラナット島行って来い!

569 :
毎年のお彼岸はメラナット島で墓巡り

570 :
まるで樺太だな。

571 :
脱出ゲーム×キングスフィールド
登場人物がみんなのっぺらぼう
水に入ったら死ぬ
壁を調べたら槍が飛んでくる

572 :
隠し扉が開いたと思ったらスケルトンが既に剣を振りかぶっている
宝箱を開けたら中からスケルトンが出てくる

573 :
壁の中からゼアッゼアッ音がする
助さんはここからだろう

574 :
2の国王の絵、絶対に倒せないからステ上げに便利だと書いたが、魔力は上がらなかった。
体力限定だな。
魔力はサラマンダーの正面に魔法を打ち続けるのが良さそうだ

575 :
>>574
魔力も上がるよ、魔法が当たってなかったんじゃない?
>>572-573
こんな詰まらないネタに乗ってくれるお前らが大好きだw

576 :
>>575
俺は太っているからのらなけどな。

577 :
素振り禁止

578 :
このスレには魔物が集っているな…
KFをしゃぶり尽くしておる…
俺もKF信者で、未だに一番好きなゲームはと聞かれたら
真っ先にKFをあげるんだが…
半年に一回覗くこのスレでは毎回新しい情報&新発見で、正直ドン引きだわw
このスレの住人と飲み会やりてーなー

579 :
同じく「一番好きなゲームは」と聞かれれば「KF」と答えてしまうなぁ
WIZも好きだったけど、KFは特別。特に1から3への思い入れは半端ない。
後付設定でよくあれだけ盛り上がれるストーリーが作れたと脱帽。
KF3のエンディング(グッドの方ね)で感動しまくって泣きそうになった。

580 :
死んでいる

581 :
渡る世間は骨ばかり

582 :
樹木

583 :
3で光の魔力は比較的999にしやすいけど、それだけじゃフラッシュジャンプはできないんだな。
他の魔力もある程度ないと、魔法ゲージの回復が間に合わない

584 :
土、水は比較的簡単に上げれるけど火と風はなあ(´・ω・`)

585 :
火も簡単に上げれるよ
杖もって毒の通路で放置するだけ

586 :
毒の通路でどうやって上げるんだ?

587 :
自分のデータ見たら火が一番魔力高かった
フレイムぶっぱでファイアーボール爆撃しまくってたからあっと言う間よ

588 :
ああ、ごめん
毒の通路じゃなくて、盗賊の通路ね
盗賊の通路の骨無限沸きに木陰から、連射パッドで杖振るお仕事

589 :
>>587
もう倒しちゃってるよ…(´・ω・`)

590 :
ファイアメイル持ってる方が無限稼ぎはやりやすいので
そっちは生かしておいた方がいいよ
倒しちゃったのなら継承バグの肥やしにしましょう

591 :
何故だかふと「オルフ・オス」って名前が脳裏をよぎった昼下がりの午後
それがどんな奴だったか、KF関連ってこと以外はおぼろげにも覚えてない・・・
検索すればすぐに判るけど、悔しいので思い出すまで頑張ることにした
多分地味な存在だろうから、このディープなスレでも滅多に話題に上らないと思うけど
一応言っておこう。
俺が思い出すまで、話題にしないでくれよな!

592 :
ああ、あの溶岩のたもとで背中向けてる奴か
たまに会話で「押すな」とか言うわ

593 :
オッスオッス!!

594 :
たまに何かの名前だけ思い出して悩む事ってあるよね
思い出すと今度は頭から離れなくなったり
KFは独特な名前多いからそういうの結構あるわ

595 :
ACも好きだから機体名やらレイヴン名やらKFのキャラ名やらでエライことになるわ

596 :
うわっ・・・私の出番、少なすぎ・・・?

597 :
思い出した! KF4の、恨みのある半魚人を毒殺しようと企むおっさんのはずだッ
と喜び勇んで検索したら外れてた(そいつはオスト・ルキンだった)
オルフ・オスは、イクスが毒水飲んだあとに「それ毒水な」とかほざく爺だった
ちくしょい、毒しか共通点がねぇー

598 :
魚は飽きた…

599 :
魚と言えばしげる君

600 :
壁に塗り込められたミイラなら理解できるが
磨崖仏の中に隠れてる魚人は元がギンポか何かなのだろうか?

601 :
みんなもやったよな?ww
ttp://i.imgur.com/wbjP1x9.jpg

602 :
俺は太ってるからやらないけどね

603 :
スイッチで動かす木の橋でならやった

604 :
落として生きてたからウォーターフォール掛けてみたら自爆したの思い出した

605 :
こういう場所に落ちた僧兵には量産型ミーリアが食料を運ぶのかな

606 :
溶岩に落ちても生きてるから、食事なんて必要ないんジャマイカ
ttp://i.imgur.com/dnD2zsT.jpg

607 :
>>606
星型鉄球でも倒せるし、スタートからすぐのスイッチ橋も落とした後に見に行くと金貨しか落ちてないから微妙。

608 :
>>607
普通に倒した時に金が下に落ちたとかじゃなくて?
モンスターって落下ダメージ自体無いと思ってたんだが

609 :
ないよ

610 :
低レベル攻略で落とした僧兵の上に落ちるのは基本

611 :
レオンの手紙
「多分、この手紙を読んでいる時は
 あなたに多大な迷惑をかけた後でしょう。
 すみません・・・。エドさんにもすみませんと
 謝っておいてください。
 迷惑ついでに・・・。私の育てていた花があります。
 私の代わりに水をやってくれると嬉しい。」

612 :
全く意味ない遊びだけど
Uのエルフの神殿で扉を開けた後に、ダイヤルを回して扉の奥に進むと
中から出られなくなる

613 :
>>612
中にセーブポイントがあって、ゲートも使えなかったらハマりだな

614 :
メレル・ウルが剣を壁に刺し体を起こそうとしたまま息絶えたってのは
嘘でホントは閉じ込められたのか……

615 :
暑っ苦しいなここ
...出られないのかな
おーい、出し下さいよ...ねぇ

616 :
色違いのレフマが強いのはソウイウコトらしいね。
でも、閉じ込められてもレフマにやられて泉で復活すれば解決?

617 :
KFってすげえわ、別にRTAとかしてる訳じゃないんだが
何十回?何百回?ってプレイしてるわ、特に2
テトリスみたいな感覚でプレイしてる
他のゲームが全然楽しく感じられない
ムービーや会話等の無駄がほとんどないKFってストレスナッシングだわ

618 :
>>617
まるで減らないスープに同じ動作をし続けるルーチンワークとドッコイだな。
◇真理の鏡を使用した。
>>617、過去の片鱗に囚われた戦士。
限定的な事象に対し驚異的な能力を有する。

619 :
レフマの後頭部が地味にイヤ
何か気持ち悪い

620 :
俺は地味どころじゃなく、フロム系で一番苦手なのがレフマの後頭部だ
次点で、STの飛行巻き貝の横から見た柄

621 :
>>617
そのうち気付いたら僧兵になってそう

622 :
今日もメラナット島を巡回・警備する仕事が始まるお。

623 :
ちょっと巡回してくる

624 :
程よい説明の無さがファミコンのようで良かった。
何か大事な物持ってないとボロクソに痛めつけられるけど
進もうと思えばどこまでも進めるのが良かった、それにより、ここ来ちゃいけない感を味わえる。
あと扉の開閉の遅さも秀逸、はよはよって焦燥感を味わえる。
一人称視点ならでは死角の多さと、常に後ろに対して恐怖する感覚も適度なストレスを与えてくれて良かった。
同名の武器でもシミの位置が違ったりして1つも同じ武器が無いのは良かった。
エンディングまでお天道様を拝めない重苦しさも、全部取りしがちなRPGより役に徹していて良い。

625 :
今からやろうと思ってるんですが、普通にやったら4のクリア時間ってだいたいどれくらい?

626 :
私は25時間くらいだったが地図が見にくくて時間かかった感じ。
迷子にならない人なら20時間かからないと思う。

627 :
3D地図序盤からあったら超速いだろうけど
あまり楽しめないだろうな

628 :
キングスじゃないけど感覚が似てる無料ゲー
http://berserkerquest.blogspot.jp/
https://www.youtube.com/watch?v=ciSEXDu_nTA

629 :
フリゲでもangel towerとかあるな

630 :
絵のパクリ
http://livedoor.blogimg.jp/inumenken/imgs/b/a/ba83a44f.jpg
絵のパクラレ
http://livedoor.blogimg.jp/inumenken/imgs/4/9/499d2b9b.jpg
パクリ。ひきこもりでイラスト描いているバカ。足立区に住んでいるそうだ。
http://inumenken.blog.jp/archives/11704718.html

631 :
キングス1の3層でランドルフ8世と話すと火の魔法を教えてもらえるとあるけど
何度、話しかけても「闇の者は闇へ〜」としか言わない。
バグったのかな?

632 :
そんなところまで行ったのか、すごいな。

俺は太っているから行かないけどね。

633 :
フロムは主観視点のRPGはもう作らないのかなぁ...デモンズやダクソは難しすぎてクリア出来ないしそろそろキングス5出してほしい

634 :
ダークソウルで一人称視点MODあるけどやっぱ違うんだよな

635 :
デモンズやダクソも好きだけどKFとは別枠だわな

636 :
シャドウタワー系列だわな
KFもどっちも似たようなもんじゃん?ってな方がいるなら同枠になるんだろう

637 :
聞いた話によるとあのクロックタワーが新プロジェクトとして始まるらしいからキングスもこいよ。

638 :
キングスは3まではわりと良い操作性で機敏に動けてたのに
なんで4になってあんなクッソ鈍重でモッサモサな動きになってしまったんだろうなぁ
おつかいやカッコ悪い最終装備にクソラスボスはまだ目をつぶるとしてもあればっかりは許せないわ

639 :
エタリンはすごく速かった覚えがある。

640 :
この際キングスでなくてエタリン2で良いから出してくれ。 このとおり!

641 :
KF4を最初やった時は遅すぎてナニコレェってなったけど
今となってはあのスピードが一番丁度いい、なぜだろう

642 :
こないだスクエニが「伝説が蘇る」とかって予告しておいて、蓋を開けてみれば
レーシングラグーンが知名度なさ気なスマホゲーとコラボしただけっていうね。
新プロジェクトって聞いても、期待どころか不安が襲ってくる時代だ
Melanat…俺たちのIsland…
…醒めちまったこの島に…
…熱いのは…俺たちのDRIVING……

643 :
KF4はあの遅さで良かったな
知った所を走り回るには確かに物足りないが、初探検ならあんなもんでいい
まあWは即溺れなくなったというだけで既存の連中など凌駕しているが

644 :
でもMPはもう少し欲しかったです

645 :
最初にこのゲーム知ったの実は携帯アプリからなんだよね。ゴールデンアイみたいな視点でRPGができるって斬新かと思ってやり込んだけどシリーズ化されてるの知ったのはその後で完全にどっぷりはまった。
ここの人達ってやっぱりこのゲームにハマったきっかけとかあるの?

646 :
特にないな
学生の頃がPS1世代、当時普通にゲームしてる中で普通に知った感じ
KFに、というよりも、フロムにハマったきっかけがKF

647 :
SEもBGMも良かった。
特に叫びSEは、ホントに主人公の「死にたくありません感」が伝わってきて
それ以前のゲームで、マリオのように簡単に死にまくって
どうせフェニックスの尾使えばいいじゃんみたいなノリだったから、衝撃的だった。
命を大切にしないといけないな、と思わせるSEだった。

648 :
初キングスは2からだったけど
メリルが語る武具に秘められたメラナット島の重層的な歴史に痺れた

649 :
>>648
後ろにサイスでも居たのか?

650 :
単に3Dのアクションのロープレに当時選択肢がそうなかったような
>>646と同様で、ベルトロガー9とか3Dならわりと何でも手を出した時代
今で言うHMDでのゲームみたく革新的に見えたからかねえ

651 :
キリーク2は名作だった
1? しらんな
>>650
あのころは主観視点ゲー多かったよね

652 :
ほんと、KF4のMPの低さは謎だ
森の民の末裔的な背景があるからイクスなら魔力あっても良さそうなもんだし、
ゲームシステムから見ても魔法のLvアップがあるうえに、頻繁に使っていかないと成長させきれないのに
なぜMP増幅アクセサリ常用が必須のバランスにしたのか?
発売延期してたし、練りに練った調整はしたんじゃないかと思ってるが、
いかんせん この点には納得の行く理由が思いつかない・・・
識者(スレ住人)の見解やいかに?

653 :
調整不足でいいんじゃないの
それよりアプリ版があった事すっかり忘れてた

654 :
http://i.imgur.com/xIIkVJD.jpg
O・TO・GIをプレイした後だとこういう景色を見るとぶっ壊したくなるよね (´・ω・`)
よく考えたら罰当たりなゲームだなあれ
なにはともあれキングスVたのむ>フロム

655 :
イクシオンは元々魔力・魔法の素養が無い事になっていて、
ジャンは森の民の末裔で且つ準貴族以上の家柄。
アレフは国の第二皇子だけど魔法の素養はなかったが、島の各所に滲み出る魔法の結晶で次々と魔法を習得。
ライルは聖王ジャンの子供
どうかな?

656 :
フォレスターの系譜以外は魔力のある主人公は事実上いなかったってことか
でもイクスくんも高度な魔法覚えられない訳じゃないんだし
魔法の使い方が下手クソなだけ……?

657 :
滅びの像は健康に悪い

658 :
滅びの像がボロッと砕けたときは地味にビビった

659 :
>>642
Archives…無いのだぜ…(´・ω・)

660 :
>>637
> 聞いた話によるとあのクロックタワーが新プロジェクトとして始まるらしい
そんな噂あるんか、3以外一通りプレイした程度の馴染みはあるのに全然知らんかったわw
(ワンダースワン版の1が怖いんだよなーこのシリーズ)

661 :
エタリンの世界観は独特の幻想っぽさがよかったなあ
霧の立ち込める森のステージとか好きだった
追っかけてくるトカゲとか針でビスビス刺してくる蜂とかが怖かったけど
女性キャラも魅力的だった

662 :
エミルエトのいる森は音楽も落ち着くし、回復の泉もあるし本当にリラックスできた。
でもエミルエトって男の可能性もあるんだな

663 :
エミル・エトはいつも美輪明宏の声で再生してた

664 :
>>663
俺は銀河万丈だ。

665 :
>>661
森はリザードマン?がトラウマだ…
軽〜い気持ちで戦いを挑んだら、一撃で葬られたわ…

666 :
そういうときは、森の下層の毒沼で死にかけてるリザードマンを一撃で倒そう。

667 :
>>666
プレイ当時、下層への道に気がつかず、元気なリザードマンが居る方が正規だと思ってたのよ…

668 :
リザードマンといえばKF4のオフディアンを思い出す
初遭遇したときこっちの攻撃を器用に回避するのには驚いた

669 :
考えてみれば、仮にアーカイブでKF4を出すとしたら
時限式盗難バグとか突発的失踪バグを取っ払っておかなきゃならないから
けっこう手間がかかちゃいそうだな
だから出さないのかな?

670 :
アーカイブスはバグ放置(当時のままのデーター)で配信されてるよ
ストアーで注意書されてる(´・ω・`)

671 :
少なくともKFシリーズとシャドウタワーはそのままだったな
バグが修正されるのは任天堂機のアーカイブじゃなかったっけ

672 :
>>645
なにそのアプリまだあるのかな?スゴい気になる・・・新作は無理でもKFぽいなにかで良いからやりたい

673 :
俺もKF分に飢えてる

674 :
スマホアプリを想像してるのかもしれないが、「ケータイアプリ」だから
さすがに今はもう無いんじゃないかな
ACもあったが、当時のちっさい画面だからキビしかった記憶

675 :
サイトも生きてたし無料待ちうけゲットできたから買えるんじゃね?
おれはDocomoだから2は遊べないけどね

676 :
>>672
>>2から同人ゲ板のスレへ行けば幸せになれる予感

677 :
あのデモ見ると、五作をライトニングボルト1発で倒せるようになるまで鍛えたくなる。

678 :
Vitaのガラケーアーカイブスに期待(´・ω・`)

679 :
>>544にあるターン回避、どうしても成功しない。
経験値0のまま闘技場に行けると思って何回もチャレンジしてるんだが。
パラメータはひたすら国王の絵に攻撃して上げたよ。
ttp://i.imgur.com/iXG0Bqd.jpg

680 :
まったく関係ない小ネタですが

@教王たおす
A異次元空間の行き止まりのほう(ギーラ居ない方)に行く
Bメカデーモンがたくさんいる広場を抜けるとギーラのブレス&ライトニングボルトが飛んでくる通路があるので入る
Cファイアボールとがでピットをおびき寄せて剣で駆除
D通路の奥の何も無い空間にウォーターフォール連射
Eギーラ死亡、アレフ壁にめり込んでエンディング突入

ギーラの攻撃は通路の再奥が安地なので普通にやり合うより楽・・・かも

681 :
最近STやってるんだが、結局ソウルポットのステ振りは何がお勧めなの?
ってかステータスの数が多すぎて意味がわかんねえw

682 :
効率で言えば体力一択だったと思うが、自身はぶっちゃけ使わず最後まで行った
身も蓋もないが、まあどうにでもなる

683 :
話題とまったく関係ないKF2小ネタ
@教王たおす
A異次元空間の行き止まりのほう(ギーラ居ない方)に行く
Bメカデーモンがたくさんいる広場を抜けるとギーラのブレス&ライトニングボルトが飛んでくる通路があるので入る
Cファイアボールとがでピットをおびき寄せて剣で駆除
D通路の奥の何も無い空間にウォーターフォール連射
Eギーラ死亡、アレフ壁にめり込んでエンディング突入
ギーラの攻撃は通路の再奥が安地だから普通にやり合うより楽・・・かも

684 :
同じくソウルポッド全然使わんかった
クリア後に身に全部振ったわ

685 :
キングス3の質問
@序盤でオススメの金稼ぎ場(進行度は火玉GET)
A墓守SHOPで売ってる炎の杖は消費0で火玉撃ち放題?
B炎の杖でも火の魔力?は上がる?
回答お願いします(・ω・)

686 :
@特になし。薬草代稼げたら先進んだ方が金貯まる
A灼熱の杖?はスタミナ満タンで攻撃時に火球発射
B上がらない(ハズ)
間違ってたらすまぬ

687 :
体感だけど、3は金稼ぎが必要なほど買い物しないかな
薬草類の消費物は安くて十分買えるし、高い装備だったら買わずに
先進んで拾い物で間に合わせたほうが効率イイんじゃないかと思う
3っていうかKF系全般に言えそうだけど

688 :
>>685
@はリーパー(木の敵)が金多い。復活するか覚えてないが
A青ゲージが満タンの状態なら消費無しで撃てる。赤ゲージは0でもいい
B火炎弾を100回敵に命中させれば上がる

689 :
>>686>>687>>688
ありがとう
溶岩の川の先の洞窟と風の館に行けないんだけど…
寝たきりの子供は吸血草で助けた

690 :
子供が元気になったら村人の態度が変わってる筈
まだ寝込んでるならエリア移動が必要かも

691 :
>>690
元気になってるんだけど、溶岩の川の橋渡っても木が邪魔で通れないし、横道(吸血草がある道)に行っても行き止まりなんだよね
風の館への道も鉄格子があったり巨大な切り株みたいなのが邪魔で進めないし

692 :
溶岩の川に橋をもう一つ掛けてくれる人が村にいる。
切り株消す鍵持ってるならオーデさんに返せばいいんじゃないかな。

693 :
http://iup.2ch-library.com/i/i1335973-1417520299.jpg

694 :
おでだよ、おでおで。(´・ω・)¶

695 :
>>692
ありがとう
無事に洞窟に行けた
あとラダーの鍵?って人に使うのかと思ってたが、いま鍵を調べたら丸い仕掛けに使うんだな(笑)

696 :
オーデの鍵とかうろ覚えで書いたがオーデの杖だったわ
まぁあのグラは杖には見えないけど…

697 :
KFっぽい何かがやりたい欲求が爆発してアナルに手を出してしまった・・・
欲求不満が高まった
KFのスピンオフなんちゃってwizだと思って一応やってみるかなorz

698 :
あれはなぁ、なんていうか、なんていうかだよなぁ

699 :
偶然だろうけどダークソウル2で久々に漢字二文字の刀が出て嬉しかった(小並感)

700 :
キングス3だけど、緑の指輪とゴールドリングの効果教えてちょ(・ω・`)

701 :
それぞれ体力アップと麻痺軽減
体力が上がると武器攻撃ゲージの回復が早くなり、受けるダメージが減る
知恵の実使って知力上げると△でヘルプが見れる
知力低いなら知恵の実を探すしかない。知力0でもクリアは出来るが

702 :
>>701
あざます(^-^)b

703 :
魔術師の鍵GETしたけど、今までの場所の再探索がめんどいわ…

704 :
今、アメトークでドラクエ芸人やってるけど、
キングスフィールド芸人もやってほしい

705 :
数集まるのか…?
いたとしても「その資格はないから」「俺は太ってるから出ないけどね」って拒否するだろう

706 :
何見てんだクソが

707 :
キングス3で水の魔法の取り方教えて
多分、薬草を貢いで動かせるようになる機械が関係してると思うんだけど、適当に弄ったあと部屋を出たら開けてもらえなくなったんだよね
もういっかいBBAに薬草使っても無反応だし

708 :
・・・

709 :
薬草渡して湖の仕掛け起動
→次はブラッドストーンくれ
→次はムーンストーンくれ
→次は竜王草の(ry
結論:当たり引くまでリセット
メルタさんマジ鬼畜

710 :
水の魔法わからん〜
当たりってランダム?

711 :
>>710
いや、当たりは決まってる
機械を1目盛り回すごとに隈なく回れば魔法陣に行ける
因みに回る所の上に出てるのが地図になっててどこに水の橋が架かってるかわかるようになってる

712 :
左下が水魔法覚える島で、右上が次のエリア進む陸地。
最後に離したセリフは、ステータス画面だして
みる->会話->左右キーでMELTA->上下キーで内容を思い出せます。

713 :
冬に薄い本が出るな

714 :
KFの薄い本…?
ノーラがダイアスに恋しちゃう的な本なら欲しい。もちろん死体ENDで。
あとはヘッドイーターのペーパークラフトがおまけに…とか?

715 :
妖精が培養槽に浸かってるってだけでネタには困らないだろうな
鬼畜ダイアスさんが更に近親に手を出しちゃうのも勿論アリだな

716 :
そういう話題はちょっと

717 :
水の魔法GET アドバイスThank You(^-^ゞ
針で石化ジジイ助けたけど、パックンも石化してて通れない場所あったけど針は他にも手に入る?

718 :
>>717
他にもあるよ
ただ普通の消耗品としても使えちゃう(一時的に魔力アップ)ので、
使うときに位置がずれてたとかで無駄にしないように気を付けて

719 :
>>718
そういう罠もあるのか…
情報助かりました♪

720 :
石井吉徳東京大学名誉教授「メタンハイドレートは資源ではありません」
「メタンハイドレートにダマされるな」 週刊文春2013年4月4日号
http://oilpeak.exblog.jp/20216160/
http://oilpeak.exblog.jp/20280892/
メタンハイドレートは毎年100億円(過去20年間)の予算が落ちるおいしい利権
毎年100億円×過去20年=2000億円もの税金の無駄使い
メタンハイドレートの実用化は科学的に不可能
「ユダヤ人がメタンハイドレートの実用化を邪魔してるーーー」とか言ってる人は無知な人
青山繁晴はメタンハイドレート詐欺師
青山繁晴は武士ではなく詐欺師です

721 :
だめだぁ〜>>554の方法で、小鉱山からメレル盾の場所に行けん!
動画と同じ場所に行くといつも押し上げられて次のMAPに行ってしまう…
メレル盾への道順を示した動画アップしてくれんかな。
バグって変な場所に出るし
http://i.imgur.com/J7iOgDG.jpg
ついでにエスナイトの足下がカタツムリみたいになってるのはわかった
http://i.imgur.com/6Ye2jz3.jpg

722 :
ブラックジュエルの効果教えてちょ

723 :
土の魔力+20

724 :
>>723
微妙だな
Thank You♪

725 :
年末も近いから掃除してたらキングスフィールド20周年記念ボックスが出てきた…買ってたの忘れてた
やっぱり1からやった方がいいよね?

726 :
ああそっか、ここ攻略板だったんだよな
普段雑談にしか使ってなかったから忘れてたわ

727 :
>>725
2以降をやった後で、1を始めるのはクオリティ的に苦痛な気がする。
話的には2をやった後で1やっても平気。
3は、1・2の後がいい。
やはり1から始めるのが一番かもしれん。

728 :
悲しそうに暖炉をかき回してるバスク・クライスをじっと眺めるのが1の醍醐味

729 :
キングス3なんだけど
@エルフの祠の豪華な宝箱の鍵って何?
Aドワーフの洞窟の店の宝箱(木箱)は商人をキルしなきゃ奪えない?
Aに関してはオルラディンの鍵でオルラディンの神殿の宝は全てGETしたから、商人を始末して奪ってもいいんだが…オルラディンの神殿以外でも鍵を使う機会があったら困るし

730 :
連投で悪いが
ドワーフの洞窟の鍛冶屋に防具を頼んだんだけど、防具が出来上がる条件は時間制? それとも一旦外に出て入り直せば出来てる感じ?

731 :
後者で正解
KF3の時間経過は基本的にマップの切り替え

732 :
>>729
エルフの祠ってどこだろう?
鍵は、銅の鍵、銀の鍵、魔導士の鍵、○○の鍵がある、○○は秘密だ
ドワーフの洞窟の宝箱を開けたいなら、商人をRしかない
当然ペナルティは発生するが、それはお前次第だ
オルラディンの神殿以外でオルラディンの鍵を使うところはあるね
オルラディンの神殿を探索して、さらに余裕が5.6個あれば大丈夫

733 :
後にも先にもダガーで商人を無理やり物理的にどかして中身を頂戴、なんてしたのはこのゲームだけだわ

734 :
あの宝箱はフラッシュジャンプすれば殺さなくても開けられるぞ

735 :
>>733
普通は商人に向けてダガー振っても意味がないか商人が死ぬかだからな

736 :
オルラディンの鍵は盗賊の通路か

737 :
>>732
エルフの祠は最初の村にある祠で細長い通路の横に隠し扉があってそこに豪華な棺っぽい宝箱?がある
ドワーフの商人はセーブ後に始末して宝の中身確かめるわ

738 :
>>737
その豪華な宝箱は王家の物だから相応の鍵がいるってだけだ

739 :
ドワーフの商人始末して宝箱調べたら空っぽとかww

740 :
ミーナの指輪はどこで使うのか教えて

741 :
  (ω・) チラッ
  /_|
  <| |

742 :
>>741
わろたwwww
>>740
ミーナとの会話ログ見ればわかるよ

743 :
>>742
Thank You
3つの証と剣を渡して返してもらったら、エクセの能力が初期に戻ってて意味不だわ
あと死の何とかってダンジョンも鬼畜過ぎて突破出来ない…

744 :
>>743
あれってエクセレクターのエネルギーで鍵を加工したって演出なんだよね?(多分

745 :
>>743
死の通路は通路なだけで攻略に必須な場所ではない
まあいいもんあるけどね
死の通路の攻略法は
ドワーフの鍛冶屋作成防具を全身に装備すると物理防御を完全に防いでくれる
ドワーフの鍛冶屋の防具は何種揃った?

746 :
>>745
全種類作ってもらったよ
あれって罠のダメージも軽減されるの?

747 :
物理攻撃を完全に防ぐ
知力が5ならわかるはずだ

748 :
>>747
知力は4なのだw

749 :
グレインASS郷に魔法剣教わる前にミーナの指輪使っちゃった時の絶望感
なんでアレフ消えちまうんだよ…

750 :
>>748
リアル知力も4なんだな
ぶっちゃけ魔法剣なんか使わない方がアクション楽しめて楽しい

751 :
グレインに魔法剣を教えてもらわなくても、アレフには教えてもらえたと思ったが。

752 :
自分の名前が肛門とかついてたらイヤだよな
恥力が高い俺でもためらう

753 :
体力魔力50以上で教わる魔法剣ってどれもMP消費の割に弱かった気がする

754 :
罠にプロミウスなんて勿体無い
薬草バリアーしながら進むのが楽しいんじゃないか

755 :
>>753
属性魔法剣はかっこよさ優先で!

756 :
>>679
ロード地点を変えてみたか?
もしそれだけで無理だったら
メラナット島を散歩してから
炎の魔宮に行くと成功するかもしれない…
画像は自分が成功したときに回ったルートの概略図
見やすいように2色に分けたつもりだったが
ごちゃごちゃして寧ろ見づらくなった気がする…
ttp://i.imgur.com/RzpBqBs.png

>>721
ほい
ttp://fast-uploader.com/file/6973608353660/

757 :
ロードも気にならないしエロさもあるし難易度は難しめだけど丁度いいかもしれない

758 :
ミーナの会話ログみても竜の泉の場所がわからん
残すところヴァーダイト城だけなんだが竜の泉は城にあるのか?

759 :
その予想で進めてみよう

760 :
 (  )
 /_|
<| |

761 :
>>756
サンキュー!・・・と言いたいが、Fast Uploader 自体が落ちてる?
早く復帰して、動画が見たいぞ!

762 :
>>758
勇気を出して攻略してくのがKFの醍醐味だ
ガンガン進んじゃえ!
やり残した事があっても二週目があるじゃない

763 :
>>756
動画見れたよありがとう。
そして俺は壮大な勘違いをしていた。
頑張って北の集落にあるシースの泉の資格がない扉を目指していた。
まさか風の集落だったとは…

764 :
王家墓所の第二層ってどう進むの?
リザードがホーリー連発してくるところ

765 :
手取り足取り教えてもらわんと進めんのか?不憫な

766 :
>>765
教える気ないなら引っ込んでろや

767 :
このゲーム向いてないよ

768 :
ネトウヨは薄情だな
怪しい顔の石像を斬りつけたり魔法ぶつけたりアイテム使ったり全ての壁を調べたりして自分なりにやってみても分からんから聞いてるんだよ
ネットで調べても攻略サイトが見付からんからクリアした貴方達に聞いてるのに

769 :
なぜそこでネトウヨ?
いろいろ見当違いなことしてそうだね

770 :
ああ、ホントに残念な人だったのね
こりゃスマンかった、頑張ってね

771 :
その資格はない

772 :
新規ユーザーが増えるのは歓迎だけど、
教えてもらえないだけでキレだすような
ボクチャンはノーサンキュー

773 :
せっかくの探索ゲーなんだしもう少し色々やってみてはどうか
どこで詰まってるかもうぱっと出なくなったが、8割はレベルを上げて薬草バリアーすれば突破できる

774 :
1〜3の攻略サイト無くなっちゃったからなSTも一緒のとこだったかな?お世話になったなあ
発売当初に情報無しでクリアした人達凄いと思ういまだに色々楽しんでるここの人達も凄いけど

775 :
>>756
大成功!ありがとう!!
ttp://i.imgur.com/YNa1tJn.jpg

776 :
おめでとう!

777 :
しかしこんなに賑わってるのになんでKF5が出ないんだろうな?
これでは残りの人生の半分も楽しめないぜ。

778 :
縛りプレイはいくつかやったけど、程々のスリルで楽しかったのは
「人は拾った薬草だけで生きていけるか?」っていうコンセプトの回復縛りだったなー

779 :
苦節4年…KF2クリアしたぜ
次は3をやろうと思うのだがEDが二種類あるってのはマジか?
出来れば一周で正規EDを見たいから分岐条件教えてくれない?

780 :
その資格はない

781 :
BAD見た状態でもTRUEに行けなかったか?
分岐というほどのものでは無いから気にせず遊べると思うが
終盤までは普通のKFだよ

782 :
>>778
薬草購入禁止だけじゃなく、HP自動回復防具や泉も縛るとキツそうだな…
竜王草の実がなるのをじっと待つことになりそう

>>779
グッドエンドの条件は過去ログに書いてあると思うが。

783 :
ずっと待ってれば竜王草の実がムニュ〜っと生えてくる瞬間が見れるんだっけ

784 :
裸(ら)KFイイネ!2でやってみる。

785 :
>>783
上向いてカメラ動かして、黄色いちっさいポッチが見えたら
後は大きくなるまで定点観測しててもおk。しててもおk言うても暇だけど。
それらしいサイズになると急に落下する。
レア武器スパイダー出るまで粘ってる最中、近くの竜王草の木を観察してるんだけど
どういう条件か知らんけど、20個くらい集まると打ち止めになった。
全島的なものらしいから何か進行しちゃいけないところまで進んだか、実を持ち過ぎてるのか。

786 :
竜王草の木は一応ヴォラドの末端だろうから、思うところもあるんじゃない?
独占はゆるしませんよ的な。
とゲームシステム部分も妄想でカバーするのは、フロム脳的補完と呼ばれるらしいけど

787 :
ちょっと触発されてKF1やってみた
ほっとんど忘れてて、ほどよく短くて悪くなかった
ただ、最後腕輪の魔力で魔法剣に届いて勝てたけど、
あれ素の魔法でだとキツそうだな
ミーリアの後ろの龍が、KF1時点じゃ設定ほぼ無しで作った感じやねw

788 :
最後普通にウインドカッターだかだけで倒したわ

789 :
アプデはよこい

790 :
KF3のグッドってムーンライト修復だったっけ?
城の奥の墓所でギーラにあいさつ

祈りの丘バリアが消えたらムーンライト回収

ジャンにデコってもらう

恥ずかしいので収納

clear!

791 :
ダークスレイヤーを折ったらレオンの霊がニュームーンを上回る
魔改造をしてくれるのかな

792 :
>>790
バリアは全属性魔力あれば解除
丘の月光剣は折れてるからギーラに直してもらうんよ

793 :
実際月光剣は収納してトリプルファングの魔法剣2でシースボコってた
父ちゃんスマヌ

794 :
トリプルファングの素性って分からず仕舞いなんだっけ

795 :
うちのじーちゃんが農作業中に見つけた

796 :
トリプルファング、軽いし意外と長いし月光剣よりも好きだ。ゴテゴテもしてないし。

797 :
開いた時の見た目は牙ってよりかは爪だけどな

798 :
三本の時点で牙と言われてもな
二本ならまだしも

799 :
三本だとスカイリムの金の爪とか爪型の鍵を思い出す。
牙はやっぱ二本だな。

800 :
4の三本牙、すぐ壊れよるんよ…

801 :
初代ACで、強化人間のブレード光波が3つ飛んでくやつ見たときは嬉しかったな。トリプルファングだーって言ってたわw

802 :
あー、そうか、そういや魔法剣で出るフラッシュは光の中に楔みたいな尖ったのがあるな。
それが3っつでトリプルファング、か
十数年経ってまた新たな発見をした

803 :
AC2の爪ブレードもひょっとしてトリプルファングがモデルだったのかな

804 :
バイルレントが放つファイアストームをダッシュでどこまで避けられるか試したい。

805 :
ダイアモンドドレイク無理

806 :
話題変わるけど、新作『ブラッドボーン』ではランダム作成ダンジョンが実装されるらしいよ。
たとえランダムには作れても、「面白いダンジョンを作れるか」は別問題だったけど、
面白さを上手く実現できれば、システムを転用して主観視点型のローグライクゲームってできないのかな?

807 :
他所の板で頼むよ

808 :
>>806
これがフリゲだけど、そんな感じだよ
http://www.geocities.jp/s1233_1/

809 :
それランダムダンジョン違う
ランダムダンジョン風なレイアウトになってるだけの固定ダンジョン

810 :
アイテムがランダムじゃね?

811 :
それも懐かしいな
でも2005年で止まってるのに何故HPは生き続けてるんだろ
中の人が管理してなくても、広告表示で半永久的に存在し続けるとかかな

812 :
>>808thx
>>807
オレ的にはKFは「神々に見捨てられた世界での、王にまつわる物語」であり、月光剣は「王の証」って感じなんだ。
「月光剣を手に入れて、勝利する過程」がゲームの流れならローグライクとは合わんと思う。
でも2は「ゴール」扱いで、いろんな制限でプレイできたし、
従来型で新作作ってもあのTESシリーズと比較されてあーだこーだ言われるのは目に見えてるから、
別物と掛け合わせて外伝的な位置づけならアリかなって思ったのよ。
まぁ件の“自動生成”も思ったほど出来が良くないかもしれんし、今は静観したほうがいいな。
スマンかった。

813 :
ハーバイン3世になってメラナット島を開発するゲーム
後世に残らなかったアイテム多数

814 :
ハーバイン3世になったつもりで、
武器防具装備不可・風の魔法のみを使ってギーラを倒すとか面白そう。
使い勝手のいい地波や水落が使用不可なのがなかなか熱そうだ。
アクセサリーと王冠(ブラッドクラウン)だけは装備可にするかw

815 :
https://www.youtube.com/watch?v=xT1zDrZ7kP0

816 :
忘れてたIIIを再プレイ
Iの終盤ドラゴンが似てないがギーラということになってたのな
IIの立体感をなぜほぼ投げ捨てたのか(バグりかねないからか?)
エクセレクター話的に無くてもよくね?
田吾作は死んだ

817 :
投げ捨てたってかハナシの都合上、多層立体構造よりも
地平線上の広がりを重視したってだけでしょ
2の箱庭感は島っていう閉鎖的な空間があってこそ、
だったからなわけだし

エクセレクターはアレだよ、
レオンさんが死ぬために必要だったんだよ(錯乱)

818 :
エクセレクターを削りだしたクリスタルには何か謂れがあったのだろうか?

819 :
まさかと思うけど、エクセレクターの材料って竜王草の樹だったりして?
3の樹って2の金色のやつと違って水晶っぽかったような…
加工のコツとかが水晶に近いので、レオンがうってつけの人材だったとか??

820 :
ゲーム内では特に言及されてなかったと思うから、その解釈もありだね

821 :
樹がある場所が他ならぬエルフと関係が深い土地だしな

822 :
竜王草の樹とはつまり、全くそれで良いのだ

823 :
 
お世話になります。
私、責任者の加茂と申します。以後、宜しくお願い致します。
http://www.apamanshop.com/membersite/27009206/images/kamo.jpg
浪速建設様の見解と致しましては、メールによる対応に関しましては
受付しないということで、当初より返信を行っていないようで、今後につい
てもメールや書面での対応は致しかねるというお答えでした。
http://www.o-naniwa.com/index.html 事務員 東条 南野
http://www.o-naniwa.com/company/
このように現在まで6通のメールを送られたとのことですが、結果一度も
返信がないとう状況になっています。
http://www.apamanshop-hd.co.jp/
http://www.data-max.co.jp/2010/10/01/post_11983.html
私どものほうでも現在までのメール履歴は随時削除を致しております
ので実際に11通のメールを頂戴しているか不明なところであります。
  
・ハンガー・ゲーム   http://s-at-e.net/scurl/TheHungerGames-Aircraft.html
・スタートレック     http://s-at-e.net/scurl/StarTrek-Aircraft.html
・アバター        http://s-at-e.net/scurl/Avatar-Shuttle.html
 
・艦これ   http://s-at-e.net/scurl/KanColle.html
・BRS     http://s-at-e.net/scurl/BRS.html
・ベヨネッタ http://s-at-e.net/scurl/BAYONETTA.html
・風ノ旅ビト http://s-at-e.net/scurl/JOURNEY.html
 
      http://s-at-e.net/scurl/kabetokyojinto.html

824 :
こいつたまに現れるけど何がしたいんだ…

825 :
死んでいる

826 :
初夢は正夢になる、そう言われてるからKF5の夢見ようと努力したけど
なんかものっそいエロい夢見てしまった
今年もKF5が出なかったら俺のせいだ、スマンな

827 :
エロいKFが出るならそれはそれで

828 :
裸のミーリアちゃんを培養槽から出して下から眺めたり
扉エレベーター使ってミーナの家に忍び込んでケツ眺めたり
エロいKFもう出てるじゃないですかぁ

829 :
じゃあ俺も扉ベータで侵入して見たケツを…
ttp://i.imgur.com/NBAu5Sx.jpg

830 :
現在、初夢というとおおむね1/1〜1/2の夜で見る夢なんだそうだ
要するに今晩が勝負

831 :
ぜあっぜあっ

832 :
>>828
ミーナのケツが足なのか胴なのか解らなくて絶望した。
前から見ると色っぽいのにな。
あのポリ数で十分頑張ってるか・・・

833 :
死んでいる

834 :
その資格はない

835 :
ここ数日2chが不安定だったけど、もしも2chが死んだら
KFを語らう場所を失っちゃうんだなぁ・・・って思って軽く戦慄した
mixiのKFスレには人いないしな
ここが無くなったら俺もう待ち続ける自信ないよ

836 :
俺は新作よりもアーカイブスをさらにしゃぶり尽くしてる。
このエミュレータ最高だぜ?

837 :
KFシリーズのトラップや扉のスイッチがOFFだけじゃなく
ちゃんとONも出来るのが大好きだ

838 :
確かに
”イベント”じゃなく”スイッチという物体”感のがいいわな

839 :
ピーッと鳴ったらメッセージを残してください
「そ・その資格は無い」
……これでいいのかな

840 :
どこから音声が流れてるのかと思ってたが、留守録だったのかアレ

841 :
鍵を開けた

842 :
この人痴漢です

843 :
>>838
KFのスイッチに限らずだけど
イベントやボスだからと言う理由で、特別な事が起こらないのがいいんだよね
NPCを殺せたり、ラスボスにも特殊魔法が効いたり
そういうゲームって世界観を大事にしてて面白いって思う
天外2のラスボスが凍ったりするのが良かった

844 :
Tのラスボスには遠くから投げつけるだけというのも衝撃的だった
Wのラスボスは仕様が斜め上過ぎて挫折しかけたけど

845 :
1のラスボスはウインドカッターを撃つだけの簡単なお仕事だからね〜w

846 :
つーか初見だと魔法剣とか知らないからマジでウインドカッター撃つしかできなかった

847 :
それなりの魔力とアイテムはいるがな

848 :
それなりもいらんと思うw

849 :
Wはコースを3周するオリエンテーリングゲーム

850 :
では何を狙ったネタなのだろうか?

851 :
>>848
やってから言えよw

852 :
マジレスすると月光剣撃てる程度のステで
ラスボスにカッター連打とかやったら普通に打ち負けるよ
そも月光剣撃てるステ自体も結構高めだから
初見は月光剣撃てるようになる前にクリアいったってケースもザラだし。
カッター連打こそ要らないよ。
普通に攻撃魔法してるだけで十分。

853 :
あ〜あ、ニワカ丸出し

854 :
ぶっちゃけ普通に魔法剣してた方が
MPもそんな要らないし、よっぽど早く倒せるんですがそれは…

855 :
魔法剣の出し方が、ミーリアのあの分かりにくいヒントしかゲーム中にはないから
知らない人も多いって体で話が進んでるから、魔法だけでどうこうって言い合ってるんであってね。
魔法剣ありきの提案をしたところで、話題とは微妙にズレてるぶっちゃけになってるかもよ
(魔法剣のが早いってのは、その通りだと思うけどね)

856 :
単純に弱魔法連打で押し切るステのハードルが余りにも高過ぎるってだけかと。
通常魔法で普通に攻撃、勝つだけなら月光剣出せる体・魔80も要らないけど
弱魔法連打で押しきるならそこから相当レベル上げしなきゃ無理だから。
まあ三牙魔法剣使いまくればそうでもないけど
でも三牙辺りの魔法剣使いこめるなら
当然月光剣の事にも気づいてるハズだし。
まあ人によっては四層までの謎解きに時間かかりすぎて
五層に初めて入った時にはもう体魔80とかゆうに越えてたってパターンもあるし
一概に言えないかもね。
まあそこまで来るとデーモンロード辺りも雑魚と化すから
レベルやステ上げのモチベも保ちづらい部分はあるが。

857 :
>>852 >>854
前スレ見てこい

858 :
>>854
前スレじゃ実行するのに魔力100いるって話だったと思うけど
どこらのこと?

859 :
あとMP切れる前に倒せたっていつぞやの書き込みにあったけど
魔力100じゃ普通にMP切れたよ。
数個ほど竜王草使った。

860 :
MP回復装備あれば時間回復でいけるのでは

861 :
当時だとネットもなし攻略もなしだから自然とレベル高くて死なないし、
届かないなら魔法しか無いならじゃあそれで
で、えらく時間かかったがまあ倒せた
てのがよくあるパターンと思ってるけど
操作ミスで魔法剣には気付いたが、めんどくさくて歴代KFで使ったこと特になかった
たぶん3Dが楽しくて、近付いて様子見ながら殴るってほうが面白かったんだろう

862 :
>>860
確かに安全に装備回復出来る安地はあるが(代わりに攻撃は出来ない)
それだと竜王草使ってるのと大差ないし
Mp切れる前に倒せたとは言わないんじゃないか?
考えられるのはカッターの威力を底上げする要素が欠けてたって事だけど
そんな要素ってあったっけ。
魔力の上がる装備ならあるけど。

863 :
>>856
トリプルファングの魔法剣が使えたなら月光剣に気が付く、の次にどの剣なら魔法剣使えるか、になって真の聖剣コリシュマルドに落ち着くのが自然というもの。

864 :
コリシュマルドは攻撃手段だけじゃなく
魔力強化アイテムとしても優秀だな。
多分ヒット数多いから魔力経験がガッポリ貰えるんだろう。
魔力100とかすぐに越えるね。

865 :
昨夜は激しかったね  

866 :
キングス以外のフロムのゲームがやりたくなって
ACは肌に合わないからと、天誅をPS2の参から始めて紅とやって
今、初代PSの天誅を始めた所なんだが
フロムじゃなかったんだなこのシリーズw
さすがフロムだ、FPSじゃなくてもおもしれーわとか思ってたのに。

867 :
>>866
参と紅はフロムの製作だったはず。
初代と弐はアクワイアという会社が作ったけど、弐の海外発売の際に資金的な問題から
天誅の権利を海外発売元のアクティビジョンに持っていかれた。
参はアクティビジョン発売フロム製作と言う形で作られたんだったと思う。
初代からやっている自分としてはその経緯にいい感じは持たなかったけど、
製作側のフロムに対しては極力、初代、弐のイメージを崩さないように作っている感じがしたよ。

868 :
待て待て、それ違うんでないの
参から発売元がフロムに移っただけで、
製作自体は外注でずっときてるはずだぞ

869 :
>>868
どうやら勘違いしてたみたいだね。スマン
ということは全ての権利を有している発売元がアクティビジョン、販売元がフロム、で製作はさらに外注のK2と言う事になるのか?

870 :
フロムは妖怪物?の九怨とか時代物のアクションも作ってるから
妖怪も出る時代物な天誅もその血筋なんだと思ってしまった
天誅プレイ後にキングスやると
僧兵に背後から忍び寄って忍殺決めたくなって困る
なんで真っ向勝負しなきゃならねえんだって思ってしまうw

871 :
鎧を着て歩いているんだから忍び寄るなんて不可能だろ。

872 :
でもきみらのアレフ、
大抵は丸裸なうえにダガー一本やろ?
暗殺向きじゃね?

873 :
キングスフィールド2でターマイトの巣から落ちて水のクリスタル取ったんだけどどうやって戻ればいいの?

874 :
ゲート

875 :
>>874
その言葉で悟った……
詰んだわ

876 :
セーブデータからやり直すだけなんだからどうと言うこともないだろ
もう少し先に行けば、クリア不能な状況でセーブできてしまう場所があるから
絶望はそこまで取っとけ

877 :
ノーセーブで来てる可能性も微レ存

878 :
>>873の箇所で戻れなくなっちゃう人は結構いるけど
ノーセーブで来てない限り、リセットすれば何とかなるね
でも、>>876の言ってる方はホントに詰みだから怖い
確か僧兵の鍵の余分があればどうにかなったと思うけど
ないままにセーブしてたらアウト
↑こんな詰み状態の話をどっかで聞いて(当時は
ネットやってなかったから攻略本だったかな?)
僧兵の鍵やら3のオルラディンの鍵はやたら余分を
こしらえて持ってた記憶がある

879 :
姪がキングスフィールド2で遊んでいた時の写真
http://imgur.com/cvYTGWt.jpg

880 :
きったねぇ部屋だな!

881 :
あいかわらず臭い・・・どういう生活してるとこうなるんだろ?

882 :
あいかわらず、て知人なのかい?

883 :
PS2ソフトも散乱してるところからすると、だいたい十数年前ってとこか。
たっ 食べごろじゃあ〜ん      イッイー

884 :
キングスって人を選ぶというか、ろくにヒントもなくて
ドラクエやらFFに慣れたゲーマーにとってはきついゲーム
更に詰む箇所までそのまま放置してあって(救済措置もなし)
「詰んだらまた最初からやってね(はーと)」なんて厳しさもある
渋いゲームなんだな

885 :
パターン化しやすい箇所を意図的に作ってある部分もあるからな。
初代の竜剣入手からの流れみたいな必須じゃないが、推奨的な流れとか
作りが荒く見えるようで結構しっかりしてる。

886 :
ちゃんとヒントあるだろ
ノーヒントのとこなんか、ほとんどなかったと思うけどな

887 :
初代五層の仕掛けはまあほぼノーヒントみたいなもんだがな

888 :
「最新技術でリメイクしてほしい名作は?」 って記事があって、
そうそうたるタイトル郡の中、まさかのキングスフィールド入りで泣いた

889 :
ややスレチかもだが、YOUTUBEの九怨の実況が
うpから三ヶ月足らずで10万近い視聴数なのが不思議だ
キングス以上にどマイナーだよね、九怨なんて
フロム脳のつもりのオイラも未プレイだし

890 :
スレチかもなんだが、YOUTUBEにある九怨の実況が
うpから三ヶ月足らずで10万近い再生数なのが不思議だ
九怨てキングス以上にドマイナーだと思うんだが、有名な実況主なのか

891 :
スレチだし実況主()なんざ知ったこっちゃないです

892 :
はいてない疑惑あり。

893 :
>>888
へー、キングスをリメイクして欲しい人が一定数いるってのが嬉しい
でも、ヴァーダイト3部作をリメイクした時に顔が付いてしまったらイヤだな
とりあえずあのままののっぺらぼーでいい

894 :
追加シナリオは欲しい
特に3は外に出れるが売りだから
グラナティキとイグレックを追加しろ

895 :
実況系の再生数はゲーム自体より実況してる人に左右されてるようだから、
マイナーとかクソゲーとか関係なく、実況の人→ゲームの流れで来てるのかもね

ホラーだと怖いもの見たさっていう需要があるから、苦手な人でも実況が加わることで
恐怖を紛らわせながら観れる・・・とかそんな感じでゲーム知らなくても観る人多いんじゃないかな?
と素人考えしてみた

キングスなら、超絶ローテンションでもなければ合わんだろな、実況なんて

>>893
最新技術のグラフィックでのっぺらぼーだったら、凡百のホラーゲームを超えるホラーじゃねえか!

896 :
>>895
あの「のっぺらぼー」=ホラーちっくなのが
キングスらしくていいなんて思ったりしてるw
4で顔がついたけど、逆に何だか死人ぽくて
(まあ顔色が悪いせいもあったんだけど)
ひいた覚えがあるんだよね

もしリメイクが出るなら、ロドム隊長が
主役の「Pilot style」を入れて欲しい

897 :
エタリンのOPの顔グラくっきりで萎えた

898 :
表情が読み取れるほどよく出来たのっぺらぼう()とか。

899 :
顔はモザイクかけとこうか

900 :
4も輪郭がくっきりしただけで顔があるってほどではなかったような

901 :
いや顔はあったハズだけど、目がかなり小さくて印象に残りにくいって感じじゃないかね

SoMでも、目のあたりは濃い影で表現してたから、巧いことのっぺらぼうを引き継いだな
って思ったな

902 :
PS4で5出ないかなあ・・・のっぺらぼうで良いんで壮大なオープンワールドで
FPSRPG・・・今なら売れるんじゃない?

903 :
某大統領の続編を画策したら、株主だか役員だかに止められたって話があったそうだから
よっぽど売れると確信できる要素がない限り、フロムではもう作れないんじゃないかな…KFは

904 :
大統領ってなに?

905 :
XBOXで出た、大統領を主人公にした類稀なゲームさ

906 :
>>904
プロローグ

21世紀に入って四半世紀が過ぎようとしていたころ―― 合衆国の自由は死んだ。
各地で一斉に発生した大規模軍事クーデターにより、瞬く間に全土が反乱軍の支配下に置かれたのだ。
だが、そんな合衆国に最後の希望が存在していた

――合衆国大統領だ。


とかそんなゲーム

907 :
遠回しに言わずにタイトル書いてくれたらいいのに。
まぁ上記のヒントで検索する気もおきないし、まぁいっか。

908 :
どっちもどっちだな
仲良く溶岩に落ちなされ

909 :
>>908
溶岩…ナイスフォローw

910 :
スレ的にその資格はないってやつだな

911 :
じゃあぼくはノーラちゃんと
近くの回復川で仲良くしてきますね…^^

912 :


913 :


914 :


915 :
>>911の死体

916 :
>>911
その頃
俺「フヒヒ……あのミーナちゃんが野外ですんごい太いうんこしてる……またズリネタができたな」

917 :
KFの世界ってトイレの類無ければ
糞尿の跡みたいなものも無いよな

水虫でムレた臭いするブーツはあるけどな

918 :
ほとんどのゲームがそんなもんだと思うけど

919 :
あれだけ溶岩が噴出してるのに温泉の描写が無い

920 :
このシリーズ始めようと思うけど、難易度は高め?
あと、エターナルリングってあるけど、あれは違うゲーム?

921 :
今どきのゲームからすると高くはないように思う
エタリンは違うゲームで世界も違う

922 :
フロムゲーは難しいというより
ちょっととっつきにくいとか操作が独特とかそんな感じだよな
全体的にシビアな部分はあるけど理不尽ってレベルはまずない

923 :
難易度は基準によるというか…
慣れないうちはガシガシ攻撃喰らうし、序盤は回復手段も限られてるから気持ち高めかなと思う。
まぁでもゲーム自体より、3D酔いとか方向音痴で迷子とかそういう

世界観はI〜IIIとIVでも違う
ゲーム的にはエターナルも含め似てる

924 :
安定するまではややムズいが、安定してくると結構簡単なのがほとんど

925 :
エターナルリングはPS2と同時発売の、ハードの性能試験的な色が強くて
当時ですらいろいろとアラが見えるような出来だった

が、その分KF系とは違うテイストを味わえるんで、機会があったら是非やって欲しい

926 :
>>921->>925
みんなありがとう
FROMSOFTWARE 20th ANNIVERSARY KING'S FIELD -DARK SIDE BOX-
見つけたので買ってきた
楽しみだ

927 :
保守されている

928 :
ダークソウルが初フロム体験で今ps2のKF4をやってるんだけど、まんまDSなんだね。
これがあったからデモンズ、DSが生まれたのかと感慨深い。
昔のゲームだけど今やっても全然面白いね。
この突き放した感じやマップの意外さとか素晴らしいわ。

929 :
そりゃABYSSのほうだ、KFはアクションというよりリアクションで
まあABYSSもそうアクションと言うほどでも無いかも知れんけど
ホントは最初から激しく動かしたかったのかも知れんが、規模とか予算とか技能とか無かっただろうしな

930 :
キングスフィールド好きならHungry Ghostsも楽しめると思う
PS2持ってるならやってみな

931 :
え?DSの元祖はエヴァグレだろ

932 :
エヴァグレは確かにアクション性高かったな
2で連携加わって よりテクニカルになった感じがした
難易度自体はいくらか下がったけど

エヴァグレのアクション+KF・STの雰囲気+鬼難易度=デモンズ・ダクソ

ってとこ? いや、デモンズもダクソも ちょっと見ただけだから分からんけどね

933 :
あー!シャドウタワーもゴーストもKF4始める前
youtubeでさんざ下見してた時に見かけてどっちも気になってたやつだ。
やっぱり面白かったんだね。

今調べたらどっちも安かったので、ゴーストなんと1円w、これ終わったら
両方やってみます。どうもありがとう。

しかしps2面白いね。昨年末ブシンと本体を一緒に借りてきたんだけど
それ以来ずっとps2のゲームしかやっていない。

934 :
ソウルシリーズは確かにアクションだけど
アクションよりもあくまでRPGとして見るとやっぱりKFが元だなぁと感じる

935 :
ひっさびさにKFの3をやりたくなったからケース探して開けたらよ〜
アークザラッド2のディスクが入ってるじゃねえかよ〜

936 :
さぁ、大鉱山を攻略するか

1回目:地霊の洞窟入口でアダプターの接触不良にて電源が落ちる
2回目:トロッコが見張り所に入った瞬間、僧兵に撃たれ部屋の外に押し出される、奈落へ
3回目:トロッコが大鉱山の入口に入る直前、僧兵による見事な偏差射撃、奈落へ
4回目:ロード画面にてフリーズ

もう寝ます。。。

937 :
めちゃくちゃアゲインストの風吹いたな。スパイダーどころじゃねー。

938 :
>>930
ハングリィゴーストは、とった行動によって展開が変わる心理テストみたいな要素あったな。アイテム拾いまくってたら「物に執着する傾向がある」とかね。

正直、戦闘が操作しづら過ぎて俺はリタイアしたけど、プレイ動画でも見てみるかなぁ。
攻略本は面白かったw

939 :
質問なんだけど、キングスフィールドのダークボックスのサントラには、3のcastle of verdite入ってますか?

940 :
入ってなかった記憶。
王家墓所のテーマはたしかあった

941 :
>>940
教えてくださってありがとうございます。入ってないのですか・・あのBGMが好きなのでそれ目的なら通常のサントラの方が良さげですね

942 :
王家墓所〜城1階のBGMコンボは最高だよな。
ジャンとして墓所にもぐった過去を邂逅しつつ、クライマックスに向けてテンションが最高潮になる。
城2階は逆に、この冒険(三部作)ももうすぐ終わってしまうんだ…って感じで少しせつない

943 :
>>940
あの城の曲名作なのに収録されてないのか


BOXのサントラの曲目探したくてもどこにも書かれてないから困る

944 :
フロムは食いしん坊デブに何か恨みでもあったのかねw
全員態度も口の悪さもかなりのものだからいっそ噴きそうになるわ
そして極めつけにネビュラデブでプッツンする

945 :
最近このゲームはじめたんだけどこれ序盤から積極的にレベル上げしまくってええの?
なんかそれでデメリット的なものある?

946 :
ご自由にどうぞ

947 :
後半の緊張感が薄れるだけ

948 :
クリアまでわりと短いからな
たのしく死ぬほうが面白いで

949 :
今日店でサントラ見つけたんだが1万なら買いかな?

950 :
迷ってるな? 買いだよ。 俺がダガー攻撃連打で背中を押してやるから売り切れる前に買うんだ!

951 :
素振り禁止

952 :
キャラクターの立ち絵が表示されない

953 :
>>950
ありがとう。明日買いに行ってくる
なくなってなかったらいいな

954 :
キングスフィールド3今やってるんだけど、罠を抜けようとするとしんでしまうから薬草連打してるけどこれって正攻法なの?

955 :
死者の通路で

956 :
突破できたらそれが成功法

957 :
正攻法ってわけじゃないけど、どう進むのも自由よ。
特に死者の通路なら、切り刻まれながら練り歩くのもオツなもんです

958 :
ありがとな、よくわからんけどごり押しでもいいんだな

959 :
>>958
アクション系ゲームの苦手な自分は常にゴリ押しだったよ
薬草連打は最早「お約束」w

960 :
アクションゲーだと思うな、レースゲーだと思うんだ!

961 :
KFは謎わかんなくなった時や罠てんこもりの場所を薬草バリアーで突っ込むのも
醍醐味だと思ってる

962 :
>>960
タイムアタック動画を観てると正にソレだわw

963 :
950はブローミアセットは揃ってるのかな……

964 :
1から始めようと思うけどクリアまでおおよその時間どれぐらいかかる?
時間のかかるゲーム?

965 :
軽くヒント見ながらだと1〜3で40時間くらいか?
4は忘れた

966 :
初プレイでなんも情報ないならそれぞれ20から30時間かなぁ…
詰ポイントあるからセーブは2個作るんじゃよ

967 :
>>960
確かに2なんかは「歩行効果オフ」で走ると、ものすごく速くて
コーナーを回る時はまさにレースゲーのようだったw

1は走れない、歩行効果オフできないで、これはこれで
酔いゲーになったんだけど

968 :
最近4クリアしたけどほぼ何も見ないで20時間ちょっとだったよ。
4はセーブひとつしか作れない仕様だったかな、鍛冶のバグは
終わるまですぐそばで待つことで一度も変になる事は無かった。

暗い雰囲気と高い没入感で結構疲れるので
休み休みでプレイしてた。

969 :
てめえの顔も見飽きたぜ

970 :
アリューゼさんココKFスレっすよ
いいかげん神界行ってくださいよ〜

971 :
>>964
ヒント無しだと、1が12時間前後
それ以外は20〜25時間ぐらい(4も含む)

972 :
4も普通に複数データ作れたと思うけどな
もしかして容量いっぱいだったんじゃないか

973 :
960だけどみんなサンクス
頑張って1からプレイするよ

974 :
>>972
正に。メモリーカードの中見てみたらFFとドラクエのデータがずらっと並んでて
最後のひとマスがキングスでした。単に満杯でダメだったみたいです。
やり直しは出来ないよというシステムなんだと思ってましたw

975 :
>>966
詰ポイントはどのシリーズ?全シリーズセーブは2つ作っといた方がいいの?

976 :
まぁ詰ポイントはそう頻繁でもないから、備えあれば何とやらってやつで
2つのセーブを交互に使ってくと安心できるかなって程度よ

977 :
ウキウキ

978 :
>>975
2は落とし穴に落ちたり、鍵が足りなかったりして戻れなくなる場所が有る
それで、普通はワープアイテムを使って脱出をするんだけど、MPが足りないと使用できなくて詰むのよ

あと、1と3は特に無かった気がする
4は一見無理そうに思えても、しっかり脱出できるよう作られてたと思う…が時々アイテムを預けた鍛冶屋が窃盗を働く(バグ)ので注意

979 :
キングス2における詰むってのは、脱出できない・ゲーム進行不可能な状況でセーブできてしまうこと。
僧兵の鍵を使うセーブポイントで2ヶ所だけ詰むところがあった。

980 :
お前らすげーなオレなんかスタート直後で詰んだわ

981 :
世界観ものほほんとしてて安心感がありキャラもかわいい。

982 :
黄ばんだ助さんのかわいさは異常

983 :
3ノエル湖も事実上詰みだよなあ
フラッシュで抜け出すぐらいなら
最初からやり直した方が確実に早いっていう

984 :
自分は初期型ではないps3とps4とpsvitaしか持っていないのですがキングスフィールドWはプレイできないのでしょうか?

985 :
>>963
結局ブローミア装備は3つしか揃わないまま鍵を手に入れて抜けたよ

986 :
断末魔 Remix

987 :
初見の回転ノコギリにやられたわ

988 :
武器攻撃によって体力が上がる条件って、
与えるダメージや武器に関係なく
単に攻撃を当てた回数なのかな?
武器ゲージが溜まってない状態での攻撃はカウントされないみたいだが。
100回で体力が1上がると思えたんだが、誰か詳しい人いない?

989 :
ゲージが半分以上の時に、敵とかNPCに武器を当てたらいい
100回当てたら体力うp

990 :
デモソダクソでよく耳にしたからTをやってみたけどこれすっげぇ面白い。
ゲーム初めて3時間でようやく回復の泉を復活させた所だけど。本当にPSが出て二週間目でできたゲームなのかってぐらい完成度高いと思う。
イベントに必要なアイテムとか次に行かなければならない場所が全部、「新しい敵がいて行くのが躊躇われる場所」になってる所とか。
BGMもダンジョンも話も暗くてダークファンタジー好きなら絶対やるべき作品だと思った。
長文スマソ

991 :
>>984
はい…(´・ω・`)

992 :
次スレ立てた方がいいと思う

993 :
みんなありがとう

994 :
愛をありがとう

995 :
次スレ立てたよ。
過去スレ貼るのはやめた

キングスフィールド総合スレッド55
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1425388093/

996 :
>>995


997 :
アビスやっと終わったー。ほぼ何も見ないで普通に進めて18時間だった。
自分もKF123やってみようかと思ったら初代プレステなのね。
値段は安いけど流石にこれだけのためにハード買うのもちょっと躊躇するね・・・

998 :
>>997
PS2だけ持ってるってことなのかな?
もし携帯機やPS3持ってるなら1〜3はアーカイブスで出来るんだが

999 :
PS2あるならメモリーカードだけあればPS1のゲームは出来るべ

1000 :
な!そうだったんだ。
ググったらPSのソフトとしか出てこなかったから初代psが無いとダメなんだとばかり。
ps2も3もあるので、ならアーカイブスが良さそうやね。
聞いてなかったらハードで一式揃えてたかもしれない。危なかった、どうもありがとう。

1001 :
PS2でもPS3でもPS1のゲーム動くはずだから
アーカイブスでも現物でも好きに遊んでやってくれ
ABYSSからだとシャドウタワーのが先かも知れんけど

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