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PS5のブーストに勘違いしてる奴が多いのでPC博士が教えてやる
- 1 :2020/03/19 〜 最終レス :2020/03/20
- ブーストはOCじゃない
CPUとGPU合わせて使える電力枠が決まってる
CPUだけ動かせば3.5GHzで動き続ける
GPUだけ動かせば2.23GHzで動き続ける
CPUとGPU同時に動かす場合は規定電力内に収まるようにクロックが調整される
例えばGPUメインで高精細な映像を描画する場合はGPUは最大クロックで動いてCPUは低クロックで動く
無双のようにキャラがたくさん出る場合はCPUが最大クロックで動いてGPUはクロック落ちて動く
CPUとGPU合わせた合計電力が冷却能力の範囲内に収まるように自動制御されるので熱暴走の心配は無い
- 2 :
- なので普段は8TFしか出ないなんてのも誤り
- 3 :
- まだ他のスレで勘違いしてる奴が多いな
- 4 :
- 熱の問題だろ?
いつ冷やすん?
- 5 :
- で、実際にその性能で動かせるの?
- 6 :
- CPUだけブーストした時のCPUの処理量をAとする
GPUだけブーストした時のGPUの処理量をBとする
A+Bで10を実現する!
くらいの詭弁だからな
- 7 :
- その規定の電力を高めに見積もりすぎって話じゃないの?
- 8 :
- 2.23GHzなんかで動かしたら5秒で電源切れますよw
- 9 :
- >>5
開発者が特に考えずに固定クロックで使えるXSX
CPUとGPUの電力割当を考慮する必要があるPS5
この程度の違い
- 10 :
- >>9
XSXが 「うちもブースト許可するわ」 とか言い始めたらえらいこっちゃやな
- 11 :
- ま、全コア最大クロックで常時動かせるなら、ブーストモードの意味がないというか、ブーストモードじゃなくてただのベースクロック
- 12 :
- >>11
MS(AMD)の発表は、SMT(Intel でいうハイパースレディング)のオンオフでのトレードオフまで馬鹿正直にスペック説明してるからなw
- 13 :
- >>6
んなこーた言ってない
ちゃんと可変周波数って書いてるし
>>7
その辺は情報が出てないからそもそも不明
まあ電力枠が狭くて両方動かすと上手くクロック上がらないみたいな可能性もゼロではないが
>>8
7nmは結構クロック回るから行けるぞ
- 14 :
- >CPUだけ動かせば3.5GHzで動き続ける
3.5Ghzってのが最大ブースト周波数で、実際に3.5Ghzで動かし続けたら熱暴走して
すぐにクロックダウンしないといけなくなるんじゃないか?
って疑ってるんだろ
- 15 :
- つまりゲームみたいな複合的な動作がメインの機械ではうまく働かない機能って事かな
- 16 :
- ブーストしない設定は出来るのか?マジでしたくない
- 17 :
- >>13
デスクトップPCでもやらないようなクロックで行ける?
Rるの誤字か?w
- 18 :
- つまり糞ハードってことね
- 19 :
- >>14
彼の言い分では 「片方だけならブーストし続けられるほど発熱(消費電力)で収まるんだ〜! そうに決まってるニダ!」 って感じ
- 20 :
- だったらブースト何て言わずに常時10T出せますよーでいいじゃんか
何でわざわざブーストさせんねん?常時出せや
常時出せねーから一時的にブーストさせて誤魔化してるだけやろ
- 21 :
- CS機ではデスクトップ向けグラボの標準クロックすら非現実的でクロック落として使うんだよ
ブーストなんかとんでもないしそれ以上とかありえないんだよ
普通はな
- 22 :
- 開発者が予期せぬ性能ダウンが起こるということ?
- 23 :
- >>14
CPU(Zen2)の3.5GHzは大した消費電力ではないのでその可能性は無い
>>15
ゲームはGPUにかなり偏っててCPUの負荷は低いのでむしろ上手く働く
両方均一に負荷がかかるような用途だと低クロックになっちゃう
>>17
デスクトップのグラボは上位モデルとの商売上の兼ね合いがある
例えばCPUでもCeleronが5GHzで動いちゃうとCore i7やi9が売れなくなるだろ?
中身は一緒なのにCeleronやPentiumはわざと低クロックにしてる
PS5はそういう制約が無い
- 24 :
- 次期Xboxはミニタワーっぽいあれだけど、PS5の筐体が気になる
高性能なマシンは絶対に熱が出るし、それを冷却するには大型のケースでエアフローを良くして、大型のファンで冷やすしかない、他に方法はないからな
- 25 :
- PS4でも遠景映すような場面で露骨にファンがぶん回ってたけどPS5は更に酷そうだな
冷却に関しては力入れてるの?
- 26 :
- つまり苦肉の策ということですね
- 27 :
- オーバークロックと勘違いしてるやついるけど違うからな
- 28 :
- ゲハはアホしかいないからな
- 29 :
- 規定範囲内だから回る保証はあるってだけで
やってることはOCとかわらねーよ
- 30 :
- >>20
そりゃ冷却能力の兼ね合いだ
両方フルに動かしたら当然その分消費電力も増えて冷却能力も大型化する
ある程度に抑えることで省エネも小型化も可能になる
- 31 :
- なるほど・・・CPUとGPUのブーストはどっちか片方だけなんやね・・・
え、つまりCPU3.8Ghzで動かせて52cuのGPUを1825Mhzで動かせる箱の勝ちなのでは
- 32 :
- ま、多分、ベースクロックのまま性能発表するとXboxとの性能差が開きすぎるんで、クロックアップを開放してブーストモードで数値をよく見せたかったんだろうな
それでいいならXboxもブーストモード開放すれば今のスペックより数値上はもっと良くなる
- 33 :
- >>27
もう10年以上前から使われてるただのターボブースト(Turbo Core) やろ
1秒も持たない瞬間最大クロック
- 34 :
- ブーストは常時動かすことを想定したものではないが
デスクトップPCの冷却なら普通は常時動かせるんだよ
2.23GHzなんてデスクトップPCでも無理だよw
- 35 :
- >>29
いわば公式機能の可変OC(瞬間的)やからな
- 36 :
- まだ理解してないやつがいるな
- 37 :
- >>31
勝ちどころか勝負にならない
実ゲームじゃブースト最大値なんて出せないんだから
- 38 :
- 悲しいかなXSXは同時にカタログのクロック出せるって明確に言ってる
PS5はできないでしょ
- 39 :
- 熱問題はどうするんだ
PS4ですらそこ解決できてないのはソニーだけだぞ
- 40 :
- メディアや配信者囲って10tで拡散してるし、ほんと欺術に関しては世界一だな
実際は200万ポリゴンのPS2を7000万ポリゴンと言ってた頃から変わらない
- 41 :
- 連投規制に引っかかった
解説は既に出来たので分からない人はよく読むように
>>31
性能だけ見ればそう
でも本体サイズや価格がどうなるかまで見ないとな
- 42 :
- >>32
CU数の増加とクロックアップの難易度は比例するので
Xboxもあれが上限値だと思われる
- 43 :
- >>39
水冷にすればいい
冷却液商法でぼろ儲けや!
- 44 :
- デスクトップ向けRX5600XTのブーストクロックで1.56GHzなのにさぁ
これを2.23GHzで動かすとか本気なら頭逝っちゃってるレベルでしょw
- 45 :
- 完全体セルとスーパーベジータぐらいの差
- 46 :
- Tegraの理論値をスイッチ携帯モードで動かせますと言ってるようなもんだから
PS5に関しちゃそれよりも酷いが
- 47 :
- >>38
同時というか Boost無しに常にそれで動く っていう
ただのベースクロック (ターボブーストなど非考慮) の話やからな
オミットされてるわけじゃないから、当然ブーストもできるよ! とか言い始めるだろうw
- 48 :
- 面倒なハード
サードにもユーザーにも優しくないな
- 49 :
- つまり、サーニーに夢をみせられただけ
そういうことやな?
- 50 :
- なるほどなぁ…
つまりPS5は本物の産廃ハードなんだね
- 51 :
- 家電屋のプライドやね
意地でも冷やすと
GPUオリファン産業参入の予感
- 52 :
- >>34
CPUもそうだがコア数が多いより少ない方がクロックは上げられる
52CUで1.8GHz行けるなら36CUで2.2GHzは十分行ける
グラボでは商売上の問題でそういうことはしないだけ
グラボなら性能求めるなら上位買えになるしそっちの方が利益出るから
- 53 :
- >>42
どんなCPUにも個体差はあるかは、クロック上げようと思えば上がるCPUもある
ただ、コンソールは性能が統一されてるからゲームが作りやすいってメリットあるわけだし
- 54 :
- >>44
まぁ単なる妄想だからなソニーの
実機でどうなることやら
- 55 :
- >>52
PCのそれ見てればわかるが
コントローラついてるから当たり前にユニット毎にクロック変えられるで
- 56 :
- >>52
グラボシェアボロ負けのAMDが
わざわざグラボの性能低く見せる商売的な理由って何?
- 57 :
- こんな詭弁マルチの比較が出れば1発で沈黙させられるわ
- 58 :
- https://i.imgur.com/6eHg6Z3.jpg
だいたいコレと一緒だよ
- 59 :
- >>40
いつもの事
- 60 :
- >>58
リファレンスのOCでこのクロックなのかと他社のOCモデルみたがそれすらブースト1750MHzなのな
2GHzオーバーって大丈夫なのかよ・・・
- 61 :
- 狭い枠を負荷に応じて分配を変えるPS5と
広い枠を固定の分配で使うXSXってことでいいのかな
XSXの方が性能は上で安定するっぽいな
その分、PS5はロードが速いんだろ?
価格は同じぐらいになるんでない。
- 62 :
- >>39
行けないぞ
嘘はあかん
- 63 :
- >>60
大丈夫でないことを大丈夫にすることはできないからな
予想通りのことが起こるだろう
- 64 :
- 安価先間違えた
>>62は>>52宛や
- 65 :
- >>61
このクロックを事実と仮定するのなら
PS5は巨大水冷ユニット搭載だから値段は箱より数万は上だろ
- 66 :
- PC博士 とか自称してる割に、PCの知識がなくて、ソニーの詐術に騙されてるだけに見えるのだが・・・
- 67 :
- というかPSは未だに筐体設計終わってないんですよね・・・
なのに熱は大丈夫って言い始めるのは詐欺じゃないですか・・・
- 68 :
- >>9
PS3のcellみたいなやっちゃな
- 69 :
- 例えば現行のRX5700xtのスペックを見てみると
クロック周波数 1605MHz
ブーストクロック 1755MHz
となってる
実際の所ベンチを回してみると高負荷時の最高値は2000MHzを越えるけどならこれでスペックに2GHzって書くか?って話よ
- 70 :
- なんかベンチマーク中だけ頑張る中華ハードみたいなこと言ってて惨めな気分になる
- 71 :
- 最近はスマホですら中に冷却液(冷却ジェル?)入れてるし
ペルチェ素子で冷却すればよゆーよゆー
冷却効率?トータル消費電力?知るか
- 72 :
- >>67
デスクトップPCでもできないことはできないんだよ
- 73 :
- >>44
実際にブースト一瞬なら問題ない
消費者は騙せる
- 74 :
- つまり、うまくコントロールされているからいくらでもブーストできるってことか
事実上、15TFLOPSも可能ってことだな
- 75 :
- 箱がミニタワーみたいにしてたから
PS5は見た目重視でスリムタワー型にしてきそう
- 76 :
- よくわからないけど瞬間最大値ですらXboxsxに勝てないってことだよね?
あとは価格勝負か
- 77 :
- >>74
液体窒素冷却やれば十分いけるで
- 78 :
- さすがPC博士!
- 79 :
- こういうスレ好き
発売した後に見るのも好き
- 80 :
- さすがソニー博士やで!
- 81 :
- OCではなくターボってことか
期待出来なさそう
- 82 :
- >>79
どのように詐術に騙され、
それを信じて無い知識動員してイマジナリーな凄いマシンを妄想して熱弁をふるっていたか
他のスレで見かけた、どっかのSNSへの書き込みだけど
> 一年以上も、私達に間違った希望を与えてくれてありがとう
というのはソニー公式だけじゃなくて、妄想拡大させて語ってるこの手のスレも原因の一端だよな
- 83 :
- じゃあ実行性能が大分低くなるのは確定じゃんw
- 84 :
- >>1
要するに熱暴走はしないが性能を安定して出せる訳じゃないって事だな
箱より劣ってるのは明らかだし価格差付けないと危ういね
- 85 :
- この人は空改行しなきゃ文章かけない人なのか
さすがアフィブログ畑のイマジナリーpc博士は一味違うな
- 86 :
- デスクトップPCで出来ないことを技術のソニーが見せてくれるんだろ?
こりゃ楽しみだなぁ
- 87 :
- ソニー社員が速報あたりを騙しに来てんのかw?
- 88 :
- 汎用と特化の違いでしょ
汎用のPCじゃ無理
- 89 :
- >>70
コレだな
ゴキブリ得意の限定勝負
- 90 :
- MSは回路そのものもOSからも両方に特化型の手を入れてるからな (さらにレイトレ別搭載ってのもビックリだが)
汎用品のカスタムじゃ超えられない部分は厳しいだろうね
- 91 :
- >>1
希望的観測側
793名無しさん必死だな (ワッチョイ 49aa-W/ZL)2020/03/19(木) 06:06:54.46ID:JzdU7r1d0
基本的にはCPUもGPUも上限稼働前提で熱設計も電力確保もして
万が一CPUとGPUの両方が上に張り付いた状態がずっと続くような超レアケースの場合は
電力を10%下げて2、3%のクロックダウンをさせるってやり方
これまでのゲーム機とかGPUとは思想が違う
だから最大で下がっても10.3Tが10TFLOPSに落ちる程度
要は最悪ケースを10TFLOPSに設定したわけだ
CPUは最初からマルチスレッドとしてMSのような詭弁は排除
- 92 :
- 可変fpsで不安定で酔いやすかったり、サーマルスロットリングでずっと遅かったり、熱変動激し過ぎでYLOD多発したり瀑熱爆音ですね
- 93 :
- >>91
このレスは何を言っているのが理解できない・・・
「これまでのゲーム機とかGPUとは思想が違う」
某社って大本営だけじゃなくて信者も大好きだよね。こういうフレーズ
- 94 :
- cellみたいに大金かけて自分で作ったなら思想が違うとか言ってもいいけどなぁ
- 95 :
- AMD SmartShift.で検索してみ。本来はノートPCとかに採用されるはずの技術だったんだけど、まさかコンシューマに採用されるとは。面白いね。
ブーストっていうか可変クロックだよな。この定義からするとさ。
- 96 :
- ブーストしても箱以下なのは変わらん
- 97 :
- ただGPUを2.1GHzで動かすなら、CPUは8コア全部動かせないんじゃないか?と思う
- 98 :
- AMD SmartShiftテクノロジーを勘違いしすぎだろ
電源容量から設定した消費電力内におさめる事とTDPも管理して熱暴走を防ぐだけ
CPUが8コア16スレッド負荷率50%で動いている時をCPU40%:GPU60%と仮定すると
CPUの負荷率が90%とか行くとCPU60%:GPU40%とかに調整する
逆にCPUの負荷率が20%とかに下がった場合はCPU20%:GPU80%とかに調整する
使用可能な電力と許容可能な発熱量の中でCPUとGPUで電力と発熱をやり繰りするだけ
GPUが2.23GHzで稼働するにはCPUが遊んでいなければならないし発熱量増えれば勝手に
下がるからfpsが安定しなくなる
両方共に最大で動く事は不可能って事
まあAMDのノート向けの技術だから電源にもTDPにも制限あるCS機向けではある
CPUとGPUを固定クロックとしているXboxは電源もTDPもクリアしてるから不要な技術
ディスクトップPC的なXboxとノートPC的なPS5って事だから実行性能は察しろ
- 99 :
- >>98
書いてあることは真っ当なのに「ディスクトップ」で台無しやで
- 100 :
- 力のXBOXと技のPS5っていうツイート見かけて朝から爆笑した
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