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【公式】Xbox Series Xのスペック公開 Part3


1 :2020/03/17 〜 最終レス :2020/03/20
https://news.microsoft.com/ja-jp/2020/03/17/200317-xbox-series-x-tech/
CPU 8x Cores @ 3.8 GHz (3.66 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU
GPU 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU
Die Size 360.45 mm2
Process 7nm Enhanced
Memory 16 GB GDDR6 w/ 320mb bus
Memory Bandwidth 10GB @ 560 GB/s, 6GB @ 336 GB/s
Internal Storage 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
Expandable Storage 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
Xbox Series Xのスペックが公開
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1584361159/
【公式】Xbox Series Xのスペック公開 Part2
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1584377683/

2 :
解説&組み立て
youtu.be/7Fjn4GRw8qE

3 :
Microsoft: Xbox Series X Performance Is 25+ TFLOPs when Ray Tracing; I/O Rate Equal to 13 Zen 2 Cores

https://wccftech.com/microsoft-xbox-series-x-performance-is-25-tflops-when-ray-tracing-io-rate-equal-to-13-zen-2-cores/amp/?__twitter_impression=true

たとえば、XboxシステムアーキテクトのAndrew Goossen は、EurogamerのDigital Foundryに、XboxシリーズXの通常の12 TFLOPsの数値がレイトレーシング操作を行うと25+ TFLOPsに効果的に衝突することを明らかにしました。

ハードウェアアクセラレーションがなければ、この作業はシェーダーで実行できましたが、13個のTFLOPのみを消費していました。
XboxシリーズXの場合、この作業は専用のハードウェアにオフロードされ、シェーダーはフルパフォーマンスで並行して実行できます。つまり、シリーズXは、レイトレーシング中に25 TFLOPをはるかに超えるパフォーマンスを効率的に利用できます。

4 :
ゴキちゃん今回は完全版来ないからね
ぜーんぶ劣化版w

5 :
>後方互換性については、ハードウェアとソフトウェアの組み合わせによって、
>Xbox 360や初代Xboxのゲームを含むXbox Oneの数千タイトルがプレイ可能であり、
>Xbox Series Xでのプレイによって起動時間やロード時間、
>より安定したフレームレート、画質向上などのメリットを享受できるとしている。

個人的にコレが1番嬉しかったりする

6 :
それでも売れちゃうPS5。老舗ブランドだからな。

7 :
>>6
そして見限られちゃう
劣化版だから

8 :
>>5
分かるわ
なんだかんだあの時代のゲームも楽しいの多かったしね

9 :
海外は逆転するだろ
独占を20本位用意しないとpsに繋ぎ止められんだろうし

10 :
死体蹴りスレ

11 :
値段抑えるとなるとやっぱりサブスクビジネス前提かねえ

12 :
>>6
そうなんよなぁ
youtubeの登録者数の時点で答え出てるんだよな
箱(300万人)<任(600万人)<PS(900万人)
高価な買い物ほどブランド力が物を言うってことをわかってないMS信者の皮を被ったブーちゃん多すぎ

13 :
日本だとソフト買うのがDL版しか選択肢ないから、クイックリジュームはgamepass入って無くても恩恵受けられるな

14 :
PSは海外取られて終わりやね
だって国内だけでやって行けてねーもん現状

15 :
>>12
それ何の数
そのハードでappDLしてる人?

16 :
低性能でもブランド力があってよかったな
ずっと低性能煽りされるのを楽しんでろ

17 :
そのブランド力ももはやなw
風前の灯ってやつ

18 :
ゲームパス前提だと光学ドライブいらなくね?
と思ったが前世代のディスクがそのまま読めるってことか。

19 :
>>12
それな
車に例えるもっとわかりやすい
トヨタ車と韓国車が新型の車発売して韓国車の方が性能よかっても世界中で売れるのはトヨタ車なんだよな

20 :
スパイクアウトがエンハンスド対応してくれたらそれだけで買うよ

21 :
>>16
>>17
すぐにブーちゃん正体表しちゃうんだから(笑)

22 :
結局PS5の互換がどうなるかで全てが決まる
互換あればたくさんソフト持ってるユーザー程他ハードに乗り換えなんてまずやらないから、現状のユーザー数がそのまま次世代に移行するだけでXBOXは厳しい戦いになる

23 :
XSXでは全てのゲームがエンハンスドになるんじゃなかった?

24 :
>>12
高性能なアメ車より、低性能な国産車が売れるからな。

25 :
トヨタ車w
飯塚ロケットじゃんw

26 :
より安定したフレームレート
が、30fpsのゲームが60fpsになる事なのか
30fpsで不安定だったのが30固定になるのかどっちだろうな
前者なら30fpsのゲームが120fpsとかになるので歓喜だが
後者なら微妙

27 :
>>19
PSブランド=国産車
xboxブランド=韓国車
に例えるとしっくりくるわ。

28 :
韓国煽りはあの写真貼られるからやめた方がええぞw

29 :
ゴキステ40fps
箱60fps
まじでこうなるでwwww

30 :
>>27
ワロタ

実際はMSはエンジンビルダーと直接設計レベルでやり取りして組み上げた最速のF1マシン
PSは型落ちエンジンに無理やり合わせた弱小カスタマーだけどなww

31 :
車ではまだ通用してるが
家電、電子機器は日本のブランドなんかとっくに失墜してるしな

32 :
>>29
箱sX 窓には反射されたものが映っている
PS5 窓の前にトタン
もありえるで

33 :
トタンシェーダー懐かしいな

34 :
ゴキちゃん焦りまくり

35 :
今日の夜中の2時に何かあるんだっけ?

36 :
1のurlを翻訳済みの日本語版になおしておいたんで
日本語で見返したい人はどうぞ

37 :
2時からだけど技術説明会で長いからいつ新情報が出るんだか出ないんだか

38 :
マイクロソフトがGDCで発表予定だった技術講演を3月18日午前2時よりオンライン配信決定。Xbox Series Xについての発表も
https://www.famitsu.com/news/202003/10194259.html

39 :
連日のラッシュにそろそろ胃に穴あくやつ出てくるかもな

40 :
しかしまぁコロナ恐慌はマジで水を差しやがるな
せっかくの新ハードでワクワクしてたのに

41 :
>>19
車で例えるなら
ブランドだけで売ってた英米の車は
価格と質とサービスで日本車に負けた

ブランドは質も伴わなければ維持できない
安かろう悪かろうと言われた韓国製品だが
今ではスマホでトップ企業となり
Xperiaは高かろう悪かろうの代名詞

42 :
PS5終わったな

43 :
PS5はどうするかねぇ
B29に竹槍で突っ込むレベルで性能に差がある
作り直して箱に並ぶ性能にしたうえで
本体5万でサブスク年1万とかにするしかないよなぁ

44 :
作り直しても桜花が出来そうなのがな

45 :
CPU:8 コア @ 3.8 GHz (サイマルテイニアス マルチスレッディング (SMT) 使用時3.66 GHz) カスタム Zen 2 CPU
GPU:12 TFLOPS, CU x52 @ 1.825 GHz カスタム RDNA 2 GPU
ダイサイズ:360.45 mm2
製造プロセス:7nm Enhanced
メモリ:16 GB GDDR6 バスサイズ 320 MB
メモリバンド幅:10GB @ 560 GB/s, 6GB @ 336 GB/s
内部ストレージ:1 TB カスタム NVME SSD
入出力転送速度:2.4 GB/s (生データ), 4.8 GB/s (カスタムハードウェアによる圧縮データ展開時)
拡張可能ストレージ:1TB 拡張カード (内部ストレージ量と一致)
外部ストレージ:USB 3.2 外付け HDD に対応
光学ドライブ:4K UHD ブルーレイドライブ
パフォーマンス目標:4K @ 60 FPS, 最大120 FPS

46 :
>>44
何事かとおもってググったら
これか
桜花 (航空機)
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
桜花(おうか)は、日本海軍が太平洋戦争中に開発した特殊滑空機。
特攻兵器として開発され、実戦に投入された。
「桜花」は機首部に大型の徹甲爆弾を搭載した小型の航空特攻兵器で、
母機に吊るされて目標付近で分離し発射される。
その後は搭乗員が誘導して目標に体当たりさせる。
一一型では母機からの切り離し後に固体燃料ロケットを作動させて加速、
ロケットの停止後は加速の勢いで滑空して敵の防空網を突破、
敵艦に体当たりを行うよう設計されていたが、
航続距離が短く母機を目標に接近させなくてはならないため犠
牲が大きく、二二型以降ではモータージェットでの巡航に設計が変更されている。
日本海軍では本土決戦への有力な兵器と見なし、
陸上基地からカタパルトで発進させることができる四三乙型などの
大量配備を図ろうとしていた。

47 :
クイックレジューム気になるなぁ
電源オフにしても使えるって事は全く性能を無駄に消費しないって事なのかな
だとしたらゲーム終了という概念がなくなる革命的機能だぞ

48 :
RDNA1か1.5なら29800位で住み分けた方がいいと思う
流石にoneSには負けないだろうし

49 :
>>47
PCの休止みたいにメモリ内のイメージやら取ってSSDに置いてるのかね

50 :
>>38
2日目となる18日のほうでXSXタイトルが登場されると言われてるね

51 :
>>30
でも一般消費者はF1カーを高くて買えないから
売れるのは大衆向けの車なのよな

52 :
北米=箱
日本=スイッチ
ソノタ=PS5!

53 :
マジで999ドルで
日本じゃ12万4800円とかじゃね?
ほぼMS純正のゲーミングPCだな。

54 :
https://www.youtube.com/watch?v=S82YvCtwfHY
各ゲームの切り替え時間5〜6秒ですべてレジュームスタートしてる
こりゃとんでもない

55 :
なんか未来にはPS5は存在してないような気がしてきた

56 :
ソニーじゃあるまいし999ドルだったら99,980円だよ

57 :
久々にワクワクするモノが出るなーー

58 :
SIEもこれ欲しがってそう

59 :
>>55
いざとなったらこれにPSのロゴ張り付けてPS5として売り出すはず

60 :
>>31
東芝もハイセンスの傘下だし、LGやSamsungは言うに及ばずTCLも液晶テレビ世界シェア2位だし
SHARPを立て直したのも中国人だしな

61 :
天才サーニーの今の顔見てみたい

62 :
>>30
でも売れるのは国産車。

63 :
>>38
2日目のこれだけ見ればいいよ
11:40 Xbox Series X + Project xCloud = New Chapter in Gaming

64 :
箱のスペックが発表されても尚売れ続けるスイッチさん

65 :
結果論だけど、年明けにコロナが流行しちゃうなら、PS5は予定通り低スペ低価格完全互換で去年末に出しとくべきだったな
少なくとも海外ではそれなりのスタートダッシュ切れてた

66 :
>>65
その完全互換が無理

67 :
>>55
来年はPS6の話になってそう

68 :
何かこのスレソニーガー、PSガーばっかりだな
ただのPSアンチの集まりでSX買う気あるXBOXユーザーほとんどいないんじゃねーの

69 :
あー、こっちがあったのか
もう一個の方あげちゃったよ、すR

70 :
そもそもスイッチとPC持ってる設定だから箱いらねえんじゃね

71 :
>>68
本当に箱sX買うのはPS5も買うような人だと思う
互換無いとソフト出るの待つ
PSの初期型怖いからちょっと待つ
ってのはあるにせよ

72 :
PSは初期型はスルーで、薄型化みたいな大きなモデルチェンジ直前の物がいいと思ってる。

73 :
箱へのケチがスペック以外に集中してるところを見ると
本気で性能にビビってるんだな

74 :
延々ムービー見せられる映画劣化ゲーとかアニメゲーはやらんから買わないな本格的フライトシムがあったら買うけど

75 :
サードのPS4と箱oneマルチは「PS4版の方が優れている要素がなければ発売させない」みたいな事をソニー側は要求してたみたいだけどPS5はどうするんだ?

76 :
本気価格の499$なら迷わず箱買うぞ
買わない層ってPS4を持ってない層だろ

77 :
ソニーはもうダンマリだし早く発表しないと
ユーザー離れるぞ
まさか12月までダンマリってことはないよな?

78 :
メモリ周りケチる辺りアホだわ

79 :
>>51
>>62
switchが売れてることを今更強調されても困るぞ

80 :
流石にXSX買ったらPS5買う気起こらんわ。
まあ、PS5の性能次第なんだが。

81 :
これでSteam対応したら間違いなくコアゲーマー界の覇王
プレステには絶対に出来ないトドメの切り札
その決断をMSが下せばいいだけ
逆にそれをしないと隙が残ってしまう

82 :
>>68
そらゲハだしな
あんだけ持ち上げられたOneXは週販2桁だし...

83 :
スチーム側やスチームで展開してるアプリ側がXSXに対応しないと意味無いけどね。

84 :
UWPじゃない普通のアプリ動かすようになるとMSもSteamも開発者も大変だろうな

85 :
とりあえず5万なら予約するわ。
7万とかなら値下げ待ち。

86 :
>>82
異常なほど持ち上げられたプレステ4ですら4桁なんですよ!贅沢言わんでください!

87 :
30万以上のスペック

88 :
Steamなんて流石に無理過ぎるアホか

89 :
今公開している性能はブースト未使用とかマジぱねぇ

90 :
ただ1TBじゃゲーム5〜6本くらいしか入らないんじゃないのか
メモリもこの先16GBでやれるのか

91 :
PS5延期しそう

92 :
>>90
頻繁にゲームころころやり変えるんでもなければやってるゲームと軽めのゲームだけDLしてローカルに入れて置けばいい
あとはやりたい時にDLするだけ
MSも鯖速いからそんなに時間掛からん

93 :
実際どうにかしてSteam動くようになんかしちゃったら
Steamで遊ぶから箱のソフトもゲーパスも要らないわw
ってなって箱の意味すらなくなり泉水も草葉の陰で泣くわ

94 :
>>90
拡張用のスロットはあるみたいだね
ただ高くなりそうだけど

95 :
https://www.4gamer.net/games/990/G999028/20200317035/
SSDの採用に加えて,Xbox Series Xでは,ストレージシステムとSoCのやり取りを高速化する独自のシステム「Xbox Velocity Architecture」を採用しているのが重要な点であるそうだ。
なにせ,Xbox Series XのテクニカルフェローであるAndrew Goossen氏が,「CPUが頭脳でGPUが心臓であるなら,Xbox Velocity Architectureは魂である」と述べるくらいである。
Xbox Velocity Architectureは,ハードウェアとソフトウェアの統合によって実現されるゲームデータの読み書きを高速化するシステムであるそうだ。これによりゲーム開発者は,
100GBにもおよぶゲームデータへ瞬時にアクセスでき,ゲームに付きもののロード時間を劇的に短縮できるようになるという。

96 :
>>93
似たようなサービスをMSが始めた方が早そう

97 :
やらないゲームは外付けHDDとかに退避できるんじゃね。

98 :
Steam無くしてゲームPCは謳えなかろう
やはり「X箱は実は高性能〜」からの解脱はありえんか…まことに残念よのう

99 :
もうPC持ってるし。XSXは買い増し。

100 :
SXがリードプラットフォームになったらPS5は劣化仕様だしサイバーパンクみたいにONE版買ったらSX版が無料になるのを他のサードがやり出したらPS5は確実にトドメ刺されるだろうなPS5じゃ無理だし


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