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FGOのプレイヤー支出額が40億ドル超えたらしいけどさ


1 :2020/02/01 〜 最終レス :2020/02/14
本当、こんなんでこんな稼げてる日本のゲーム業界オワコンだろ
軟弱なゲーマーが増えたよなマジで

2 :
プレイヤー課金額ではなく、支出額って言うのが言い得て妙だな

3 :
FGOはfateファンが払いが良いってだけだから
ゲームとしてはあんまり関係ない気が

4 :
イケメンも出てくるから軟弱じゃないよ

5 :
こんだけ儲けてCSにろくにゲーム出ないならお布施ってホント意味ないよな

6 :
サービス終了したら自殺者でそう

7 :
人生オワタ奴の最後の投資先なんだろうな

8 :
家一軒くらい買えそうな額を投入してる人もいそうだな

9 :
>>5
CSがでるわけがないw
こんなんでこんな儲かるんだからCSなんて時間かかって儲けも少ないコンテンツ作るわけがない
適当に美少女絵一枚作ってシステム流用するだけでこれだからな
ちょろい商売よ

10 :
https://i.imgur.com/geNrfoI.png
https://i.imgur.com/86gqCth.jpg
終わってるのはPSだけ

11 :
FGOの去年の1年の儲けがFCからのゼルダシリーズ累計の利益と同じとか見てやべーと思った

12 :
>>11
こういうのにそれだけ金払ってるバカってマジで何考えてるんだろうな

13 :
>>12
金払ってるバカじゃないんだよ
金ってのはただの感謝の印であって、それを使ってFGOというコンテンツに感謝を述べてるだけなんだ

14 :
課金するだけなら良いんだけど、いろんな場所に湧いてくるのが気持ち悪いわ
死滅してほしい

15 :
>>10
ドラゴンボールってゲームでいいのか?

16 :
>>15
PS4のカカロットのことじゃね?

17 :
>>8
とりあえず1000万程度ならfgoに限らずスマホゲームならいくらでもいる

fgoの場合キャラクター引いたら終わりだから上限が低いレベル

18 :
>>17
程度っていえるのが凄いな
あんなデータの絵の為に1000万も使うとか頭おかしいわ

19 :
>>15
あらゆるガチャゲー界隈で目にするドッカンテーブルの元ネタも知らない上
それに対して明らかに検討違いの指摘をする>>16...
こんなソシャゲをロクに知らない連中がCS全滅論唱えてるんだから笑えるな

20 :
>>10
ぶっちゃけ、スマホゲームの台頭で一番影響あったのは国内PSなんだよな。

任天堂は影響ないどころかスマホゲームのプラットフォームも活用してるし。

単に国内PSの衰退は自業自得なだけ。

21 :
>>19
ドッカンは知ってるぞ
ただ時期的にPS4のカカロットかなと思っただけ
てかスマホゲーごときでそんな上から目線で言われてもねぇw

22 :
FGO界隈では100万は微課金って聞いた
しゅごい(´・ω・`)

23 :
>>10
ポケモン人気すぎて草
女にも人気あるのが強すぎる

24 :
>>18
趣味に年間100万円という人は国内だけでもいくらでもいるし、
スマホゲームに求められてる物とCSに求められてる物が全く違うから
スマホゲームのガチャがいくら渋くてもCSがいくら安くても全く関係ないよ。

25 :
コンシューマ全体としてみたら別に喜ぶような景気のいいものはないな
でも会社視点でみたらソニーもFGOが売れてるしPS4は海外でがんばってればいいか程度かもしれんな
任天堂もFEHとかで儲けでてるだろうし

26 :
>>21
別にスマホゲーを知ってるから偉いとかそんなんじゃなくて
スマホゲーの現実を知らない奴がCS全滅論を唱えてる滑稽さを嘲笑ってるだけだよ
後カカロットって2020年発売だしドッカンより影響力がある程売れてないだろ

27 :
>>18
データ絵の為に金を使うんじゃなくて、金を使う事に意味があるんだよ

普通のゲームだとそれを使って面白いアイデアを出せたり、ゲームの腕前自体が良かったりと
一種の才能を持つ人間しか褒められる事は無く、他は結局有象無象に沈む
でもガチャゲーの場合は、とりあえず金を使ってるだけで注目されるし、お目当てのものを引けば凄いと褒められる、金を撒けば称賛が買えるんだよ

そして、そのガチャゲーの人口がどんどん減っているのも
不景気などからそうして大金を使うのが「凄い」ではなく「妬ましい」になる事が増えた結果、称賛の声が減った事にある
金使って誉められるどころかキチガイだと言われるなら、金使う意味がどこにあるのか

メーカーのが心を砕くところは、このキチガイって意見をどこまで封殺して「やっぱりすごい事なんだよ」という空気を維持し続けられるか
これが出来なくなった時点でそのゲームは死ぬ

28 :
>>24
あのさ、それってものが残るものだろ
いつサービスが終了するかもわからないものに何百万もかけるのはアホとしかいいようがないでしょw
だいたいこんなことにかまけてるからどんどん海外メーカーと差がついちまうんだろう

29 :
>>25
正直、スマホゲームの台頭と
CS、主に国内PSの衰退はそこ迄関係ない。

強いて言えばガラケーの進化とスマートフォンの登場で
他のスマホを介さない全てのコンテンツが縮小しただけ。
国内PSの縮小はただの怠慢だよ。

ゲームなんぞより紙媒体やディスクメディアの音楽の方が余程影響大きいしな。

30 :
1人当たり月数百万課金が当たり前の世界だからな
上手く廃課金ヲタを掴んだものよ

31 :
>>27
自分にはその称賛されたいからゲームやるって意味がわからないなぁ
ゲームって楽しむためにやるものだろう
そのゲームが好きである程度やりこみ、それなりの結果がでたから、みんな見てくれみたいな感じならわかるけど

32 :
むしろコンテンツ業界はこれくらい気前よく金払ってくれる流れじゃないと上手く回らない
だから金払いの渋いユーザーばかりになった日本のCSは衰退する一方なんだよ

33 :
>>18>>27
今のスマホゲーム、特にソシャゲは逆転の発想なんだわな
「SFC〜PS位の誰でもできる手軽なゲーム性」
「飽くまでキッズ、ライト層向けでガチャや国内ソーシャルメディア等ゲーム外要素強め」
「普通にプレイだけなら課金はいらない
上を目指したり楽したり限定品目当ての課金」
昨今の衰退を続ける国内CSサードが目指してきた
重厚長大、海外重視、コアゲーマー向け…の
方向性と敢えて真逆に向かってる
しかも基本無料で糞ゲーに大枚叩く危険性もない。ライト層が据え置きCSを選ぶ理由がない。

34 :
日本は多分海外よりもガチャが緩くてメーカーがやりたいようにやってるほうだと思うが
じゃあ今度からああいうの禁止な、って言われた国でやってたゲームってどう変化してるんだろ

35 :
>>31
昔だったらそうだけど、今みたいに動画でゲームをやるのが出てくると
同じゲームをやってるのに、もっと踏み込むと自分も同じゲームを配信してるのに「この人は凄い!」と数百、数千、数万人に称賛される人と
誰にも称賛されない自分に分かれるとかそういう構図が出来てきた訳じゃない?
そういうのを味わった後で、とりあえず金を積めば称賛されるってシステムにのめり込むんだよ
そこではとりあえず金さえ積めば「凄い!」と 誰かが 言ってくれるから
やってる事は「今週パチンコにこれだけ注込んじゃってさあ〜w」と全く同レベルなんだけどね

36 :
>>28
そもそも体験系の趣味において
物理的に残るかどうかはあんまり重要じゃない。
むしろ場所取るからマイナスという見方すらある。
映画も旅行も高級レストランも残らないが、人気の趣味だしね。

37 :
>>34
売り切り型のゲームになるだけじゃね
そもそもな話、スマホゲーってゲームやってる感じが全くしないんだよね
アクションっぽいものでもアクションやれてないし

38 :
>>34
そもそも元から海外はガチャをそこ迄好きじゃないし、
現状で既に世界スマホゲームの売上上位は
がちゃに頼らないゲームはいくらでもある。

39 :
任天堂のスマゲーで一番桁違いに利益上げてるのが任天堂が否定してきた
ファイヤーエムブレムヒーローズで結局オタク向けガチャゲーってのが
現実を表してるな。
FGOのこの状態は正直あんまり健全だとは思ってないしスマゲーは滅んでほしい

40 :
原作者ってどれくらい稼いでるの?

41 :
デレステやってるけど音ゲーはそうでもないかな
まぁアクションはもういいやってなるが…マリオランとかやるならまぁ買い切りマリオのがいいし
>>38
そういうものか…まぁ数年前からまだ日本はガチャ中心なの?まだライフ制中心なの?
って言われ方してるの何度かみたな

42 :
>>41
そもそもな話、海外で日本のスマホゲーみたいなシステムだすと普通に批判来るレベル

43 :
40億ドルって凄まじいな
狂信者かかえた青天井ゲームは凄いわ

44 :
国内産ソシャゲ上位の中でもFGOは相当マシな部類だろ
インフレもせず低レアでも使えるソシャゲとか他にどんだけあるんだ

45 :
>>39
ポケgoは任天堂じゃないもんね。

正直、一番悪いのはネガキャンばかりで金払いの悪いCSゲーマーだと思うわ。
DSPSP時代にあれだけ割れが流行し、購入厨という言葉すら生まれた事も、基本無料スマホゲームにメーカーが流れた理由の一つだろうしな。

46 :
>>44
むしろ絵と声だけのために何十万何百万かけてる基地外が世界一集まってるんだからより狂ってる

47 :
その稼いだ金がどこに消えてるのか全く予想つかないのが闇すぎる
アニメ製作会社への給料が上がって彼らの待遇が良くなったとも聞かないし

48 :
>>39
俺はそのへん見てるとCSでいくらすごいところでもスマホにいけばただの人…みたいな
感じのイメージが浮かんだな あんだけいろいろとCSで話題や新しいものだと言われたのを提供してたところでも
ソシャゲみたいな方向でやるとそこまで光るようなことはない、と

カプなんかもスマホゲーで全然ダメだしまぁ似て非なるものというのがスマホゲーとCSゲーだな

49 :
>>47
原作者の奈須きのこにもそこまで入ってるわけじゃないっぽいしなぁ
まぁ年収は億超えてるっぽいが

50 :
新興宗教の教祖に貢いでる信者と同レベル
何も戻ってこないのにな

51 :
信者が気持ち悪いものほど人気が出るのなんでだろうね

52 :
インフレで不安になる事なく安心してプレイ出来る国内ソシャゲはFGOとツムツムくらいじゃね
ずっと何年も同じ固定キャラでプレイ出来て、ガチャとか別に引かなくてもいいのは

53 :
>>50
型月は昔から完全な宗教型で客に絶対服従を求めてくる商法だった、これはソニーと同じ
ソニーのアニメ事業もそうだし、だからそのアニメ事業部のソシャゲ展開で課金による信仰競争になるのも必然

54 :
まぁ思い出なり形残らないものを見てやってるってのはマジであるだろな

55 :
転売でお世話にもなってるからまあまあ感謝はしてる

56 :
「おい、ババァ!金出せよ!明日までに20万はいるんだからよお!」
「ゆうちゃん…もう、家にはそんなお金ないのよ…。お願いだから、そんな無理は言わないで…」
「ふざけんな!100マソなけりゃ、サーヴァントのみんなに恥ずかしくて会えねえよ!皆が俺を待ってんだよ!出せ!出さねえとこの家ぶっ壊すぞ!」
「ええ…そんな…前ゆうちゃんがそこにあけた壁の穴直したばっかりなのよ…。もう勘弁して頂戴。大体何なのえふじーおーって…」
「ああ?また修理代出してえのか?馬鹿かてめえは?どうせ出す羽目になるんだからさっさと出したほうが得だろうが!」
「今度は何に使うの?どうしても必要なものだったらお母さん頑張るから…」
「…スマホのゲームだよ!」
「ゲームで20万円?それはすこしおかしいんじゃない?いったい何なのそのゲーム?ゆうちゃん、何かに騙されてるんじゃないの?お母さんに言ってみて。助けになれるかもしれないもの…」
「馬鹿か!ゲームは無料だよ!」
「じゃあ、なんで20万円なんて…」
「最低でも500連ぐらいは買わねえと春の祭典にいけねえんだよ馬鹿が!」
「春の祭典?ゆうちゃん…なんなのそれ?えふじーおーって何かの宗教なの?この間は2017年のイベントとか言って5万円取って言ったし…やっぱりおかしいわよ」
「宗教とか言うな!FGOを馬鹿にすんな馬鹿!」

57 :
>>46
国によってスマホゲームの
何に金かけるか違うからしゃーない

スマホゲーム国別課金モチベーションみてみろ。
むしろ日本人はペイトゥウィンの傾向が強くない、とも見える

>>51
fgoが特殊なだけで
スマホゲーム人気作品の大半は
ポケgoやツムツムみたいな一般層ライト向けだぞ
MAUランキングみてみ

58 :
>>56
こういうのガチでありそうで怖いわ

59 :
ディズニーツムツムがディズニーキャラだけで儲けるようなもんだろ
なぜそんな危機を感じてるんだゲハ太郎は
そんなにソシャゲ=インフレガチャガチャゲーでいて欲しいのかよ

60 :
>>1
因みに、もう世界中どこ行っても
スマホゲームが流行ってて儲かってる事は変わらんし、
最近はfgoの年間売上の数割にあたるは数百億円は海外からの収益だけどね

61 :
>>59
ありゃ層も目的意識も違うからなぁ
FGOはやってる層がきしょいから尚更オワコン

62 :
>>49
益々どこに行ってるのか謎じゃん

こんなの利益率80%とかだろ?
3200億はどこに消えてるのよ

63 :
>>59
ツムツムはディズニーの拡大と共に
キャラクターの幅も増えてるのが笑える。

fox買収したせいか
フレディ・マーキュリーとかプレイアブルキャラクターでいるしな。

64 :
>>62
ソニーミュージック及びアニプレックスが殆ど持っていってる。
直接開発してるデライトワークスすら
取り分は収益の一部だけだしな

65 :
>>64
こんだけ儲けても開発に殆ど関わってない奴らの懐が厚くなるだけで直接頑張ったやつは何も報われないって終わってるな

66 :
>>65
いや、ゲーム自体はゴミみたいなもんで
いかにこのゲームが素晴らしくてこのゲームに金を注込むのが正しい事なのかを納得させる為に
宣伝やらステマやらで頑張ってるんだから、そこの関わってる連中が金を持っていくのは当たり前よ

67 :
FEHなんかよりはFGOの方が全然良心的だと思う

68 :
>>65
キャラクター商品の場合、コンテンツを育ててきた側に取り分がデカイのはしゃーない。特にfgoの場合はマーケティング関連はソニーミュージックやアニプレックスのバックアップがおおきいしね。

そもそもゲームはCSの人気作品でも
開発現場の取り分は少ないのはザラだろうしな。

69 :
40億ドルって昨年度の任天堂全ソフトの売上を超える額だな、やばいな

70 :
他のゲームはキャラが確立されないうちにどんどん増えるから
いざイベントやったところで薄くなりがちなんだよな

かと言って
FGOみたいにスローペースにキャラ増やして
駄文テキストもりもり演出もりもりのもっさりなのに売れるゲームなんてそうそう作れない
実際あんなゲーム2つも要らないしな

ひとつあれば十分なポジション確立したから
もう誰にも止められん

71 :
>>69
そう考えるとCSゲーなんて作るのアホらしくなるだろうな

72 :
2019年もけっきょく日本市場は若干上がったからな
景気が悪いって言われてたのは従来のガチャ方式で売ってた和スマホゲー会社で
海外から参入してきたメーカー産ゲームに人が移っただけってのは
データに出てしまってるな

73 :
>>62
開発会社が無駄なものを購入してはネットで自慢している
Fateアニメの制作会社は脱税しているし、この版権関係はかなり腐敗しているようだ
あぶく銭は身にならないということだろう

74 :
>>5
新納迎えて3本くらい開発中
スマホも混じってるかもしれないが

75 :
タイプムーンは空の境界以降ユーフォに頭上がらんからな

76 :
普通のガチャゲーで、インフレに対抗するために強いキャラが欲しい
これは非常によくわかる、自分が金払おうとは思わないけどゲームを遊びたい欲求だから理解はできる
fgoは違う
キャラ手に入らなくても遊べるのに、キャラが欲しいってだけで何十万何百万払う
性能も強く無い、ただ可愛い?エロい?だけという気持ちの悪い理由だけで
ゲームを遊びたいんじゃなくて、デジタルの絵のためだけに

それも世界一クラスにお布施してる
いやfgoは特別に狂ってるだろ

77 :
そもそも可愛くないけどな、fgo
そこらへんのソシャゲのがよっぽどいい絵があるだろ

78 :
>>77
2000年の月姫の時点で絵が古過ぎると言われたくらいだから
そこらへんのセンスに期待するジャンルじゃない

79 :
>>77
それこそ今のオタクの価値観である流行り廃りが起因してるんじゃね?
みんながやってるからみたいな

80 :
>>77
ナイチンゲールはヤバい

81 :
薄い本はたくさんでてるからエロい方面と男キャラに女にほどほど受けてるのだと考えられる

82 :
>>77
歴史上の偉人使ってるからかな?
名前も最初は伏せてる状態なのもあれば一目でわかるパターンもある
それで偉人のバックボーンがあるからキャラ同士の関係性も構築しやすいキャラゲーとして非常に都合がいい事になってる

83 :
FGOの人気キャラは萌えエロとかよりも
かっこいいキャラだろ?男も女もバーサーカーもオカマも

84 :
流行り物に弱いというか
揃って右ならえしてないと不安なんだろ
こいつらは

85 :
>>81
言うて中国で一番稼いだのは男キャラの始皇帝だからな
各国の英雄が受ければその国で一気に跳ねててすげぇなぁって思った

86 :
フェイトで思うんだけど、なんでキモオタって現代世界にファンタジー要素入れる作品好きなんだろうな

87 :
>>1
ガチャゲームはテレビゲームじゃなくて新時代のクラウドファンディングだよ

萌えイラストを描くにもボイス収録するにもキャラクター作るにもライブするにも予算がいる訳で
そのキャラクターでオナニーしたい人が給料を注ぎ込んでるだけだ
ゲーム屋がやるもんじゃない

88 :
>>86
いや、今の流行は現実にファンタジー要素入れるのより現代のダメ人間が異世界転移、転生する奴だろ
まぁどっちも共通点としては現実のダメ人間である自分が主人公になれる点かな

89 :
>>86
オカルトとオタクは昔から切っても切り離せなかったものだろ
女神転生はそんな流れで生まれてるはず

90 :
人(IP)は金の次に名誉を欲しがるっていうが
Gotyモバイルゲー部門に4年もノミネートすらしてないのはゲーム性がクソってこと
しかも一般層に知名度皆無
マリオと真逆
マリオはヲタク向けじゃないから、ネットに跋扈してるヲタの琴線に触れずTwitterやイラストで全然話題にならない(クッパ姫みたいな例外あるが)
そして一般向けに舵を切り続けた結果、USJでマリオランドという果実が実る。そして世界展開
USJでFGOランドなんて絶対できないね。そもそも海外の偉人借りパクしてヲタナイズるだけで0から1にしてない
アサシンクリードのほうがまだマシ

91 :
廃人になるまで搾取されるデジタルドラッグやで

92 :
>>90
アサクリは確かあれ、各宗教家としっかり協議して作ってるんだろ?
なんかゲーム始めるとそれっぽい文出るよね
ああいうのしっかりしとるなぁって思うわ

93 :
>>90
原作者側もオタ受けIPであってソシャゲにして成功できるかは懐疑的だったってのは
インタビューで出てるからな。だから初期はあきらかに予算が掛かってない出来

94 :
信者はFGOの売上でドヤってるけどFGO(型月)のファンはガチャ中毒者だらけって証明にしかなってないよな
プレイヤー自身がシナリオ良くてもゲーム自体は糞って散々言ってるし

95 :
あれだけ否定して叩いた所で
やり方次第でまだステマの威力は絶大だって事を示すケースでもあるよ、FGOはそれだけでのし上がった代物だ
ゲーム界のゴールドバーグだよ

96 :
FEを200万以上売ったって200億とかやろ
ヒーローズは700億
まあストアとかにも取られるが

97 :
オレの性格てきにガチャはあまり好きじゃないな
欲しいキャラが手に入らない可能性が有るんだし
月額制の方がいいよ遥かに

98 :
>>95
ステマステマって言うけどさ、つまらなかったらやめて終わりじゃね?
それこそ無料ゲームなんだから課金されずやめられたら終わりじゃん

99 :
fgoはみんながやってるから、それと偉人というのを使って他人に知識で高尚なものをやれてるとマウントとれるから
これが大きいだろ

100 :
>>72ゲハじゃよくCSふっこの為ガチャ規制とかいうけど、
仮にガチャ規制しても
元からガチャの緩い海外ゲーが台頭したり、
メーカー側もガチャに代わる課金形式を導入したり、
ユーザー側もガチャの緩い、以前より健全なスマホゲーム市場により多く集まるだけだろうしね。

何よりCSへの導線を確立しないでアプリゲームをいくら規制してもアプリゲーム以外のスマホのコンテンツで暇を潰すだけでCSの復興には全く繋がらないんだよね


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