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アストラルチェインがデスストより売れると思ってたやついるか?
- 1 :2020/02/09 〜 最終レス :2020/02/10
- いくらゲハでも誰もいねーだろ
とんでもねーことが起きてるぞ
- 2 :
- デスストってどんぐらい売れたの?
- 3 :
- デスストの規模だとミリオン程度じゃ発表できないじゃね
- 4 :
- あの宣伝量なら普通ワールドミリオンくらい行くでしょ
最多GOTYだぞ
- 5 :
- >>2
コジコジのフォロワー未満なのは確定だろう
そしてソニーにスルーされる程度には悲しい本数に終わったようだ
- 6 :
- コジマが恥ずかしくて全力で止めてるだけで200万くらいは流石に行ってそう
- 7 :
- 予算回収ラインいくつだろ
- 8 :
- 売り上げが宣伝費に見合わず少ないから発表しないだけでアスチェぐらいは越えてるだろ
ミリオンいったどんなソフトも必ず売り上げ発表するとでもおもっているのか?
- 9 :
- ミリオンソフト一覧に入ってなかったからな
- 10 :
- psのなんちゃらアワードで大体の売上分かるんじゃないの?
- 11 :
- 反対ちゃうの?
まさかデスストがアストラルチェインより売れないと思ってた奴いたか?って
- 12 :
- アスチェより売れたとしてはちまといった豪華キャスト呼んだりしたから
利益にはまだ届いていないかもね
【悲報】デスストのスタッフロールに清水鉄平
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1579645196/
- 13 :
- ミリオン超えてるソフト一覧に入ってなかったから100万本以下って煽られても仕方ないけどね 俺も流石に超えてると思うよ
- 14 :
- むしろミリオンソフトを公表しない意図がわからん
ミリオン売れるソフトが大量にあるメーカーならわからんでもないが
今時そんなメーカーは任天堂くらいで、その任天堂ですら全部書ける程度しかない
考えられることとしては決算では生産出荷では載せられないから
セルスルーで100万は売れてなかったということだろ
- 15 :
- >>11
スレタイと同じやんw
- 16 :
- まあ多分ミリオンは超えてるよな
だからってコジプロにしてもSIEにしても胸を張って発表できるような数字ではないんだろうな
数年後にPCでばらまいた後で
300万売れてました、みたいにしれっとコジプロが発表するんだと思うよ
- 17 :
- なんで発表しないんだろう
- 18 :
- プライドが邪魔して載せなかったとかいう信者ほんま笑うわ
- 19 :
- 胡散臭い浜村やらあんなに宣伝していたバックパックゲーより
アスチェは売れてたんだな 安心した
- 20 :
- IRだぞ?
100万売れてないから以外に理由なんかないわ
- 21 :
- これは仕込みスレやね
流石に世界ではアスチェより売れてると思うよ
期待値よりは低いだろうけど
- 22 :
- アスチェ5万本とか煽ってたらそれよりデスストが売れてなかったなんて恥ずかしいなんてレベルじゃないしね
- 23 :
- さすがに100万は売れてるだろ
期待より少ないから書けないだけで
- 24 :
- あんだけステマして結果は未公開ってダッサwww
あんなメガネかける資格ねぇわ
- 25 :
- 流石に100万売れてないワケがない
MGS5の出荷+DLの600万からとんでもなく数字落としたから発表出来ないだけだと思う
- 26 :
- >>14
ミリオンで自慢できるのなんかインディーズとか日本産の低予算ゲーくらいだろ
デスストみたいなそこそこ金かかってるゲームでそんな発表なんかしたら鼻で笑われるだけだっつーの
- 27 :
- デスストはソノタランドではとっくにミリオン突破しとるやろ(´・ω・`)
- 28 :
- 言うてウォーキングデッドにハマって人気キャラ役の俳優にオファー出すセンスは糞ダサい
- 29 :
- >>26
だから鼻で笑われる訳だしなデスストは
- 30 :
- デススライディング
壮大に滑って即死
- 31 :
- 探偵ナイトスクープでデスストTシャツ着てた依頼者いたけど、
小島監督のファンだから着てたと思っていいのかゲハ見てたら不安になってくる
- 32 :
- >>29
鼻で笑われたくないから黙ってるというのが正しい
- 33 :
- 俺はデススト買わなかったしそんな売れてないんでしょ
- 34 :
- 実は売れてるけど発表しないって説より単に売れてないって説の方が強いんだよね
その裏付けがアメリカの2019年のセールスランキング
全く入ってないし
下手すりゃ日本が一番売れてる可能性だってある
- 35 :
- たった100万本で売上発表したらセルフネガキャンにしかならないわ
300万本越えでもしない限り永遠に発表しないんじゃね
- 36 :
- >>26
デスストはインディーズ規模って小島本人が言ってたじゃん
- 37 :
- >>10
あれは生産出荷本数で表彰する賞だからFF13みたいに200万本売れていなかったことがわかることもある(生産出荷本数が200万本未満だった)
- 38 :
- 後でプギャーするための仕込み
- 39 :
- >>26
自慢の問題じゃなかろう
決算は株価動向にも影響するからミリオンも売れてないのでは?
と勘繰られる方が実際はよほど問題だろう
多分そのうち生産出荷+ⅮLで200万以上の数字を出してくるだろ
ただソニーが大好きな生産出荷は実売りと隔離してるから決算ではかけないんだよ
- 40 :
- 決算資料なのに都合悪いから書かないとか不誠実すぎるだろ。
- 41 :
- >>36
>デスストはインディーズ規模
実態は「なんちゃってインディーズ」だよな
大手レコード会社におけるレーベルみたいな感じ ソニーが全面バックアップしてる子飼い
- 42 :
- セールで安くばらまくぞ!
300万突破しました!
いつものPSワールド
- 43 :
- 納得できる売り上げ待ち理論もどうかな
DBZカカロット150万本もDBゲームからすれば普通だけど
初週を公表したのは「こんなに期待されてましたー」という意味がある
デスストにそれがないのはおかしい
- 44 :
- アスチェもそうだけどコードヴェイン以下とか嘘だろ
- 45 :
- フリプの可能性すらあるから買ってない
- 46 :
- >>4
日本が一番売れてる国だからミリオン未達だろ
特にアメリカが全く売れてなくてコジマがイラついてインタビューでアメリカをディスるくらい絶望的に売れてない
- 47 :
- 新コロ 空気感染(エアロゾル感染)確認
しかも抗体できず2回目の感染で劇症化
健康だった34歳医師も目から食らって死亡
もうあかん
- 48 :
- 利益では完全に負けてるな
- 49 :
- 投げ売りしてたから流石に超えてると思うよ
- 50 :
- >>1
アストラルチェイン
任天堂が宣伝しなさすぎて関係者に近い人が怒る
デススト
殿堂入り
- 51 :
- >>47
なぁ、そういう情報は正確にやれ
- 52 :
- デススト、まだアマゾンで本体同梱版買えるほど売れてない
- 53 :
- デスストと同程度の宣伝や手回ししておけば500万売れてるかもな
前提が有り得ないけど
- 54 :
- >>52
ウッソだろって思ったらマジにあって草
しかも9000円引き
- 55 :
- ゴキブリスタジオの閉鎖待ったなしw
- 56 :
- 手回しというより根回しか
- 57 :
- デススト、100万ぐらいは超えると思ったし、今でもすでに超えてるけど発表してないだけだと思ってる
むしろアレだけこっぴどく書かれたらむしろ人間は買いたくなるもんだろ?
- 58 :
- デススト同梱のps4本体はデザインが呪いのアイテム感ありすぎ
- 59 :
- ソニーによる買い取り保証が無い事の証明になるけどよろしいか?
- 60 :
- >>59
そう それが意外だった
逆にいうとMHWってデスストや他の和ゲーと比べて
そこまでケタ違いにすげえ超超傑作でした?っていう
- 61 :
- >>2
100万以下
- 62 :
- >>60
ソニーの忠犬を長く続けてるコジカンと違って
モンハンは一度任天堂ハードに鞍替えした過去があるから
そのぐらいの事をしなけりゃ引っこ抜けなかったんでしょ
- 63 :
- >>52
画像見たら不気味で草
本体にべったりと手形はないわ・・・
- 64 :
- >>57
海外の去年のソフト売り上げランキングでデスストは確実にミリオン行ってないって検証されたろもう諦めろ
- 65 :
- 小島、歯ぎしり
- 66 :
- 腐っても小島だからな
海外ユーザーはステルスシューターを希望したがコレジャナイが出てきてビックリ
- 67 :
- 海外が求めていたのはコジマのメタルギア
本人が頭の中で思い込んでたのはメタルギアのコジマ
この差はあまりにも大きかった
- 68 :
- 金かけすぎてミリオン超えてても利益出てないからだろ
- 69 :
- あんだけ宣伝してたら流石にミリオン位はいってると思うがどうなんだろうね?
- 70 :
- 単純に損益分岐点が知りたい
- 71 :
- ソニーもメタルギアソリッドみたいなもん作れば
数百万余裕ぐらいの皮算用だったんだろうな
- 72 :
- デスストがミリオンいってようとミリオン未達だろうと爆死なのはわかりないしな
- 73 :
- 海外だとデイズゴーン以下のデータしかねえしな
- 74 :
- デスストはファミ通で40点満点だったからデスストの勝ち
アスチェはジョジョASB未満のクソゲーということが証明されている
- 75 :
- デスストが売れるって思った人いる?
- 76 :
- >>1
わざとらしいなクソゴキ
デスストが売れてないつってもミリオンいってないわけねーだろ
後でスイッチユーザー叩くためにクソスレ立ててんじゃねえよ
- 77 :
- みんなデスストは買わずにフリプ待ちだよ
- 78 :
- >>1
デスストの数字は発表されてないから本当にミリオンすら行ってないとは言い切れないが、もしホントに行ってないなら確かに予想外
アスチェの方が売れると思ってた奴なんて世界中見てもほとんどいないだろう
- 79 :
- >>11
???
- 80 :
- デスストのミリオンすら否定する人はちょっと考え欲しい
色々怪しい数字を出せるソニーがソフトミリオン分ぐらい押し込めない訳がない
ただPC版も早々に発表されたデスストはソニーの中でも色々あったのかも?
それでソニーが在庫ミリオンする気無くなったか?
まあ期待値を大幅に下回ったのは間違いないか
- 81 :
- アストラルチェインは
宣伝もプッシュもほぼ無い、ぽっと出の新規IPに
ゴキが糞ゲーバクシバクシと半年に渡って狂気の粘着し続けた挙句出てきた数字が
・DL率7割
・国内16万本
・ミリオン突破
・メタスコア88
というゴキの寝言全否定の結果だったから、騒ぎになっていたというだけであってね
- 82 :
- デスストは自爆だからな
- 83 :
- 【悲報】アストラルチェイン、全世界で爆死しそう
【悲報】プラチナのスイッチ独占アクション『アストラルチェイン』全世界で爆死の危機・・
任天堂×プラチナゲームズのASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)、売上3万の超爆死 Switch市場完全に崩壊へ
アストラルチェイン初週 3万本wwwwwwwwwwwwwww
【悲報】アストラルチェイン、初週3万本の大爆死…
≪大爆死≫【悲報】アストラルチェイン、初週3万本で終わる…
【悲報】アストラルチェインさん売上ランキング圏外、4万6000本でフィニッシュ
ベヨ爆死・アスチェ爆死、プラチナって詰んでね?
なぜアストラルチェインは無残にも大爆死したのか・・・・・・
【悲報】アストラルチェイン、あんだけ宣伝したのに爆死してしまう
アスチェに続いてデモンエクスマキナも爆死したら
アストラルチェインとDXMはなぜ大失敗したのか? 快進撃を見せるSwitch様でも爆死
アスチェ爆死!! デモエク爆死!!!!
FE「爆死ストリームアタックを仕掛けるぞ!」 アスチェ・デモン「おお!!」
【徹底討論】アストラルチェインとDXMはなぜ大失敗したのか?
デウスマキナとアストラルチェインの爆死で任天堂のサード路線は爆死確定したよね
【悲報】アストラルチェインさん、終わる
オクトパストラベラーの海外展開は成功したのにドラクエ、アスチェ、デモマキは駄目だったのは何故
【悲報】アストラルチェインさん、うっかりNPDで大爆死してしまう…
アストラルチェインさん、決算でスルーされて爆死が確定してしまう・・・
なぜニーアオートマタは成功してアストラルチェインは爆死したのか
【悲報】アストラルチェインやベヨネッタの爆死のせいでプラチナゲームスが中国に取り込まれる
悔しいけどアストラルチェインはやっぱり爆死だと思う
【朗報】十三機兵防衛圏、今週も4,329本のじわ売れ! 累計57,681本でアスチェを抜いた模様
ちなゴキ狂気の粘着の記録(一部)
- 84 :
- アメリカからの拒絶反応が大きいんだろうな
- 85 :
- 「アメリカは嘘から始まっているの」
セリフとしては面白いけど日本人原作でそれ言うなって思われるかもな
- 86 :
- デスストはこれからジワ配布して数字伸ばすから
- 87 :
- 広告出しまくりGOTY取らせまくり見た目はスクショだけなら綺麗
これでも売れないゲームは売れないもんなんだなという驚きはある
何を基準に買わなかったんだろう
- 88 :
- そろそろ売り上げの発表しよ?
アマゾンで返品不可になった伝説のクソゲーの。
- 89 :
- >>87
運搬がメインなんてつまらないに決まってるからだよ!
- 90 :
- ミリオン=アスチェラインか
- 91 :
- まさかアスチェ以下とはなぁ
フィギュア売ってる場合じゃねえぞ小島
- 92 :
- デスストは新しいゲームを創ろうとした姿勢は評価したいんだけど
全く練り上げられてないというか、プレイするとつまらないのは流石にわかっただろうに
湯水のように垂れ流す大量のムービー作る前に
ゲームの根幹をローポリ豆腐で遊んでも面白いように作れよと思った
- 93 :
- 自己顕示欲の化け物のあの小島監督が
売上自慢してない時点で推して知るべし
- 94 :
- >>92
ぜんぜん新しくないやろ
マイクラ流行ったからクラフト要素いれて
絆流行ってたからテーマをそれにして
ウーバーイーツ流行ってたからメインのゲーム性にした
パクリだらけのオリジナルティ一切ないクソゲー
唯一ムービー長いのはオリジナルティか?
- 95 :
- オープンワールドゲーの戦闘無くして代わりにクラフト付けただけで新しいとはなあ
- 96 :
- >>87
それは俺も思った
あんだけ宣伝して賞も取らせて凄い凄いと持ち上げまくったソフトがアメリカで売れないとかあり得るんだな
失礼ながら、アメリカ人ってもっとアホだと思ってたわ
- 97 :
- >>83
これでも一部かよ・・・
- 98 :
- >>1
アスチェ→国内5(DL不明)世界50〜100
デススト→国内20(DL知らん)世界100〜200→Steamで100上乗せ
が予想のラインだった
- 99 :
- >>96
フォトリアル&宣伝てんこ盛りなら300万は売れるのがアメリカ人だと思ってた
ただPS4独占だからなそれで−補正かけても150万、それに欧州80、日本20で300万は行くと思った
- 100 :
- デスストって300万は売れなきゃペイ出来ないレベルで
広告費かけてたからな
数十億円は赤字出ただろ
100〜のスレッドの続きを読む
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