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松山「プラットフォーム同士の競争を気にするクリエイターは居ない、マルチにしないとビジネスにならない」


1 :2019/12/30 〜 最終レス :2020/01/01
https://www.famitsu.com/matome/geforce-now/interview.html
松山
そうです。実際のところ、ゲームの売り場が増えて嫌がるゲームクリエイターがいるわけないんですよ!
ゲームを遊ぶ入り口が増えるということは、それによって遊んでくれるユーザーさんが増える可能性が広がるというわけで、よいことしかないに決まっています。
プラットフォームどうしの競争がどうとか、そんなことを心配しているクリエイターなんていないですよ。
そんなわけで我々にとっては「よい未来しかないじゃん!」って感じです。



松山
正直なところ、気にしていないです。我々は、作ったゲームやIPをひとつでも多くの売り場に置いてもらうというのが一番重要だと考えています。
大きく膨れあがってしまった昨今のゲーム開発の規模からすると、スーパーマルチでワールドワイドというのが必須で、
ひとりでも多くの人に届けないとビジネスにならないです。
ここ10年でゲーム業界はビッグビジネスになってしまっているんです。

2 :
誰だか知らんけどならなんで任天堂ハードはハブまみれなの?

3 :
>>2
スイッチをマルチにするとビジネスにならないと判断されたんだろ
全サードに

4 :
じゃあスイッチに出さないと

5 :
ギリギリお前が言うなのライン上で
タップダンスしてるだけのゴミしか
生産してないクズ

6 :
>>3
まあ今年スイッチには220本のソフトが出てPS4より多いんですけどね

7 :
この人の言ってるマルチはPSと箱のことだろ
任天堂はお呼びじゃないでーすw

8 :
まず他所から欲しがられるゲームつくってね

9 :
なんかこの人遠くからコジカンに石投げてる感じよね

10 :
詐欺が言ってもなあ

11 :
>>7
PCでしょ
デスストランディングも独占やめてPCマルチだし、デトロイトもPCマルチ化したし
これが現状だから


「どのプラットフォームでゲームを制作中ですか?」 GDC2019

PC …… 56%
スマホ… 33%
PS4 ……24%
Switch…  9%

https://gamespot1.cbsistatic.com/uploads/original/1584/15842198/3491325-1-2.jpg

12 :
注意:クラウドゲーミングに対する返答

13 :
>>7
自社タイトルはスイッチに出すがな
この場合バンナムが悪いんだろう

14 :
>>7
スーパーマルチの自社パブ三部作すら知らないとか
情弱はお呼びじゃないです

15 :
ハブられてるのに売れるスイッチ
ハブってるのに売れないPS&サード

16 :
今PCマルチにしないなら中国市場まるまる逃すからなぁ

17 :
ちょっとすぐそこの気にしてるクリエイターを抹殺してからもう一度言ってくれ

18 :
>>11
英語読めないなら無理するなよ

19 :
デカイこと言い過ぎるのはこいつの悪い癖だが
まぁ、バンナムの意向次第だろこの会社は

20 :
>>12
ソース元見たけど、なんか全体的に頓珍漢で夢物語みたいな事語っててんな
PCゲーム関連に対してもCSゲーに対しても

21 :
こんな事言ってる奴が4桁ハードに出すハメになるとか中々面白いものがこみあげてくる

22 :
ゲハ民ぷんぷん丸

23 :
PS5にXbox足して、「売り場」面積が増えるとほんとに思ってるのだろうか…

24 :
セガとかいう会社は判ってないようですけどね

25 :
>>6
机でサッカーみたいなソフトがいっぱい出て楽しいよね

26 :
ビジネスになるかどうかは、あんまり「クリエイター」が考える事じゃないな
単純に「たくさんの人に触れてもらいたいから」とか言っとけばいいんだよ
でも実際に作ってるのは特定の客層に特化したマニアックなやつばっかだけどな
どんだけマルチ広げたって買う人しか買わないから特に売上は伸びないと思うぞ

27 :
> クラウドゲーミングで
> 少しでもゲームを遊んでくれる人が増えるのは
> 「ありがとう」しかない!
>
> サイバーコネクトツー松山洋氏に聞く

原文全部読めとは言わんが
表題くらい読んでやれよw

28 :
単純な話
ハブってるswitchが売れることは都合が悪いのでは?
「全てのプラットフォームはハブらない!」と言ってるが事実として
ハブってるハードがあるので

29 :
今やPS4・XBOX・PCマルチが当然だろ?
しょぼいゲームならそこにSwitch・スマホが加わる

30 :
>>29
だからそういう枠組みでswitchが勢力を伸ばしたら上のPS4連合の市場が
どんどん減退してしまうよね?
まさに今がそうなわけだけど

31 :
>>30
都合が悪くて悔しいから、たまらずこんなこと言って唇噛んでるんでしょ

32 :
>>28
それもこれもプラットフォーム側が決めてる事であってサードが思う事はないって話なんだよな
要はサードが何処で出すから裏切ったとか独占したから信者だとか認定すんのやめてくれって事なんだろw

33 :
口で何言っても現実としてスイッチをハッキリとハブってるよね?
キミ多分だけどスイッチに今までキミの作ったゲーム一本も出してないよね?
これはどういうことなの?
私はマルチせずにビジネスなんかやりたくありません宣言?

34 :
>>1
ハード宗教抱え込んでるクリエイターはいると思うけどな〜

悲惨なのはそういう奴が上にいて他のクリエイターも巻き込まれてるような企業

35 :
>>33
俺はスイッチはぶってるけど成功してるんダァー!客に相手されてるんだあ!俺は正しい俺が正しい!スイッチは省くべきなんだ!グギギギギギギギ
ってことでしょ

36 :
>>32
いや
サードは、このケースではCC2だけど、サードがプラットフォーム選んでるよね?
>>1の論では「プラットフォームが増えれば商売の機会が増える!やったー!」
って言ってるけど現実にswitchをハブってるわけだから
switchが勢力を伸ばすと都合が悪いと思うのだが

37 :
そりゃ目指したいゲーム性に合わせて性能の足切りはするでしょ
そうじゃなきゃ全部スマホに出すことが前提になるじゃん
日本市場はスマホゲー一強なんだから

38 :
>>1
名越「ソニーには恩義があるから龍新作は基本独占」
名越「龍でPS4を普及させる手助けがしたかったが、うまく普及させられなくて悔しい」

おもくそ独占にこだわってる、ファーストみたいな発想のサードもいるんだが?

39 :
>>27
少しでもゲームを遊んでくれる人を増やしたいなら
スイッチに自分のゲームマルチしたいとか思わないの?
スイッチにいる客は客じゃないからそんなゴミは俺様の芸術品を遊んでもらわなくて結構ってこと?

40 :
>>37
だから何かプラットフォームを切り捨てて
切り捨てた方が売れまくって注力した方が減退していけば苦しいよね?

41 :
まぁ、ユーザーもナントカの優越感とかに拘ってるゲスは
一部のpsユーザ位だもんな

42 :
>>37
いや、そりゃそうでしょ
表題から言ってプレイヤー数がビジネスの上で最重要とこいつは思ってるって事なんだから
プレイヤー数が最も多いハード基準に作るのが当たり前じゃん
スマホを基準に作らないとこいつは嘘ついてるって事になるわな
性能を追い求めるとかこいつの思想から最も遠い矛盾する考えじゃん

43 :
当たり前だろ
ゲハ内の遊びに過ぎないのにまとめサイトやらSNSやらに拡散させてアホじゃないかと思うね

44 :
>>40
苦しいの意味がわからん
大抵のゲーム会社はハイエンドもスマホゲーもどっちもやってると思うが
あとは時勢に合わせて比重を変えるってだけの話でしょ
実際今はどこのゲーム会社も景気いいしな

45 :
>>44
ハイエンドもスマホもやってるがswitchはやってない
ならswitchが売れまくってPS4連合が減退したら嫌なのでは?

46 :
というかこうしてる間にも
1000万を超えるスイッチユーザー的にはお前んとこのゲームは
一切発売されずにお前とお前のメーカーのゲームの存在感は
刻一刻と空気になって行ってるんだが
それに対して危機感は?

47 :
一部、スイッチハブればスイッチの勢いが落ちてPSが盛り返すはず!
みたいな団結力を感じるけどなw

でも今の任天堂はスプラやブレワイみたいなユーザーを一気に動かす強力なタイトルあるし
ポケモンやぶつ森もスイッチに一本化されたからな
中堅のソフトもそこそこ出るしインディーズも良い具合に盛り上がってる

まったく勢いの落ちないスイッチと対照的にハードもソフトもどんどん売り上げ死んでるPSの状態見れば
これまでみたいに上手くいかないのはわかるだろうよ

スイッチハブればそのソフトの存在感が薄れていくだけ

48 :
>>45
だからスイッチに出さなきゃ会社がやっていけなくなるレベルならスイッチにも出すようになるだけだろw
お前みたいにどっちのハードが売れてると嫌なんじゃないのとか言ってるバカを松山は否定してんだよ

49 :
しかしすげえよな
売り上げ比率20対1以下のハードで
1の方に主力ゲーム出してマルチが重要!プレイヤー人数が何より大事!とか言ってんだぜこいつ
20の方の市場もプレイヤーも全く存在してない見えないみたいな扱いしてんだよ
マジですごいよ
脳みそ腐ってんじゃねこいつ?

50 :
というか

オマエが言うな

51 :
>>48
そう
転換しなきゃいけない
その転換には痛みが伴うのでは?
間違った道をゴリ押しした責任問題も発生するかも知れん

52 :
PS5発売から2年くらいは
ハード普及率も低くて色々厳しい状況だろうから
今後3年はswitchの天下が続く

そうこうしてる間に、クラウドゲーミングが普及してそう

53 :
マルチにするなら同発にしてくれ
サードは最初に新品を定価で買った人間が馬鹿を見るような売り方があまりにも多すぎる

54 :
最低限「今年」Switchマイクラより物売った奴だけイキれ

55 :
ベセスダはわかってるから出してる
今はまだ売れなくても、出しておけばユーザー層が広がって次世代では普通に他の機種並みに売れるかもしれないし
PCの和ゲーもそうだけど何で自分達でソフト出さずに売れないって嘆くのだろうか。結果売れてんじゃん

56 :
>>36
もう買取保証なんて単語が産まれてる以上一概にサードが完全独断でプラットフォームを決めて出すなんて時代でもないんだろ
まぁSwitchがこれだけハブられてるのは異常だけどな

57 :
>>55
明日より今日の飯

58 :
朝鮮人は負け犬ハードゴミステに全力

59 :
ゴキエイターはこれからは冷や飯食う時代か
こいつらは何も残せないままおわるんだろうな

60 :
>>31
ゴキブリはホントにゲーム買ってやれよって話だよな

61 :
サードはスイッチにも結構ソフト出してるだろ

62 :
>>1
なんでこんな屑にインタビューするのか
こいつしかインタビュー受けてくれなかったのか?

63 :
>>61
松山の所はスイッチ完全無視状態だけどな

64 :
>>63
この会社は経営傾こうが負債出そうがPSにしがみついて死んでくれ

65 :
新作マルチされないのは任天堂の問題でしかなかったね

66 :
まぁハードの発売時期を他と合わせないとかどんな仕様で次いつ作るかもわからんから出しにくいってのもあるんじゃないの

67 :
一方ゲハでは今日もブタガーゴキガーなのであった

68 :
まぁ、まだまだ過渡期なんだろうな
でもpsは代替わりでゼロからのスタートだし暫く上がり目はなさそう

69 :
まあ任天堂が我が道を好きにやってるからソフトが揃わんわけで
任天堂ファンはそれに納得するしかない
豚みたいにゲーム業界は任天堂に合わせろみたいなこと言うのはただの傲慢

70 :
>>65
性能上げないと作れないくせに販路は拡大できないじゃ
自分は稼げない無能言ってるようなもんだな

71 :
>>70
作れないんじゃなくて、作らないんだよ。
ちょっと無理して出しても、あれはクソゲーだから売れなくて当然 とか全部メーカーのせいにされるし
任天堂は出来てるんだから他のメーカーも出来るはずだ。みたいな事言われるし

72 :
サードのやりたいことにユーザーは付き合う義理なんて何もないからな
こちらとしては傍観者としてたのしませてもらうよ

73 :
PS4が出た3年後にPS3レベルのハードで開発しろってのは結構な無理押しだよ
出してくれてるサードの頑張りを感謝はしても出さないサードを罵るのは筋違い
出すのが当然って考え方がおこがましい

74 :
>>71
売れる物作ればいいじゃん?

75 :
任天堂は国内でもシェア伸ばし続けてるし
switchでセカンドハードて立ち位置を世界的にも確立できたし暫く悠々自適だろ
反して国内サードはどうなのだろう?
国内psハードはシェア下げ続けてるしガキに食い込めないからこの先増える見込みはまず無い
psハードに拘るにしたって国内で売れてるだけのソフト作ってる所が大半だろ

76 :
>>73
おれとしてはのたうち回ってるとこみたいだけだからどうでもいいよw

77 :
名越に言ってやれ

78 :
>>72
義理云々以前に大多数のユーザは興味無いだけなんだよね
グラガー、セイノウガーとか言ってるのが特殊なだけであって

79 :
>>74
ほんとそうだよな。頑張ってマルチして、Switchだけ売れないんじゃあ任天堂はちゃんと売れる環境を作って欲しいよな

80 :
>>78
グラの作り込みを見せたいクリエイターと
操作含めたゲームを楽しんで貰いたい開発者とで差が大きく出る時代になるだろうな
時間が止まってるクリエイターが多いからチャンスでもある

81 :
スイッチ版は自動的に最低クオリティ確定だからな
そりゃマルチ持ちは買わんよ

82 :
>>75
おまえは10年くらい時が止まってるのか?
大手国内サードは全部、海外売上比率7割以上だぞ
もう国内市場は見向きもしてないぞ

83 :
>>79
スイッチほど健全な市場ないよいま?
種薪きすればいいじゃん?
なんでしないの?
鼻ほじってても販路なんて広がらないよ?w

84 :
>>1
SONYはプロモ契約で独占コンテンツ取って囲ってるじゃねーかw

気にしない経営はいねーってことだろ
明らかにメーカーもメディアも意識してるし、煽ってきたのがこの25年だろう

85 :
でもこいつスイッチ発売時
「うちは出さない、ずっとPSでやってきたから」と明言してたがな
FF7R切られてから唐突に自社パブタイトル発表してスイッチマルチにしてたけど
てかあれどうなったんだ

86 :
>>82
国内「も」目を向けないとだめなんじゃないの
現に弊害が如実に出てるけど

87 :
>>82
君こそ現実が見えてないね
そんなの大手の一部のソフトだけだろ
現状上手く行ってるソフトのが少ないだろ
それに大手て括りも和サードの一部だしな

88 :
こういうカイガイカイガのアナリスト気取りのゴキブリも今後ますます増える事だろう
ps5以降の国内psはかなり悲惨なことになるといくらかバカなゴキブリでも想像はできるだろうからな

89 :
>>87
お前はニワカか?ちゃんと決算見ろよ
大手は日本市場なんて見てないぞ
ナルティメットストーム4だって世界で600万本近く売れてるんだぞ
日本じゃ30万本くらいだろ

90 :
>>36
そりゃ当たり前だな

出さなかったハードに伸びられると有限の時間をまず奪われパイが縮小するんだから
そりゃ一番困る事態よ

91 :
>>90
だよね
どう見ても松山は嘘をついてるw

92 :
>>51
バンダイは社長直々に謝罪したしな

そんなのは異例中の異例だけど

93 :
まぁ、今後ゴキブリには辛い世の中になるよ
君らもsieから切り捨てられるんだから
本望だよな、国内軽視が君らの望みのようだし

94 :
まあスマホ時代にガラケーでヒット当てた状態
アプリメーカーは混乱するわな
ヒット飛ばすならスマホにしてくれよと嘆きたくもなる

95 :
スマホにパイを奪われ
スイッチに国内市場を奪われ
後は海外で頑張るしかないね
次はどこなくなるかなw

96 :
ファーストは愚か和サードからも顧みられない存在、それが国内ps5ユーザ
こんなでps5が売れると思いますか?

97 :
正直、今時CSゲーにこだわってるとしたら経営者としては2流だよな。。
CS1本に10億かけるより、5000万のスマホゲー20本作る方が断然良い

98 :
国内向けソフトとか任天堂ですら作ってないもんな
まぁ実際売れるジャンルすら見当たらなくなってるからわからんでもないけど
売れるIP無いサードにしたら更に新規で作れって言うようなもんだし

99 :
ただ任天堂が嫌われてるだけかよ、金も宗教も関係無かったんやな笑

100 :
海外でも任天堂販路の信用と
外人からしたら和サードのゲームファンも日本国内とは違って任天堂機ユーザーに多いからな

カプコンやらみたいに直球でPCに出せるなら話はまた変わるが


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