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【悲報】洋ゲーの台頭で日本のゲーム産業が凋落したのは割とガチで任天堂のせいだよね
- 1 :2020/01/25 〜 最終レス :2020/01/25
- ソニーのPSがなかったらほんまどうなっていたか・・・・(´・ω・`)
- 2 :
- 全く関係ないと思うぞ
- 3 :
- 結局PS4に付いてった日本サードのほとんどは低質でしか作れなかったんだし
ソニーと日本って根本的に合ってないのでは?
- 4 :
- え、じゃあ箱が日本で全然売れなかったのは任天堂のせいなの?
- 5 :
- サードがPSに入れ込んだ結果なのに?w
- 6 :
- 1行で矛盾してるってこれもう才能だろ
- 7 :
- PSにサードが入れ込んだ結果がコレ
- 8 :
- アベガー並みのトンデモ理論
コロナウイルスは任天堂のせい
- 9 :
- 日本のゲーム業界じゃなくPSが凋落しただけだろww
- 10 :
- 関係ないだろ
技術的って話で言うなら、PS3の開発が余りに高難易度だったことに負けてPSPに逃げ込んだ方が影響としては強い
後は単純に和サードが洋ゲーの進化速度と多様さに付いていけなくなっただけの話
まあ洋ゲーも開発規模が大きくなりすぎた所為か続編、精神的続編って感じで和ゲーと同じ轍踏んでるけど
- 11 :
- 洋ゲーを本格的に日本に引き入れたのは歴代のPSハードじゃないか
- 12 :
- 散々任天堂ハブとか言ってきたじゃん
- 13 :
- 論理は?
- 14 :
- >>1
昔は国産のゲームが最先端の流行りだったのにもう新規性や話題性やクオリティでは洋ゲーに負けてるよね(´・ω・`)
- 15 :
- PS2のせい
あれが和サードの技術を完全に止めた
- 16 :
- PS2時代に開発費の高騰ですでに凋落傾向だったが
- 17 :
- 全部任天が悪いニダ
失敗は他人のせいって奴らは成長しないよなw
- 18 :
- PSとPSサードは確かにずっと凋落してんな
任天堂だけが伸び続けてる
- 19 :
- >>10
洋ゲーがPS3を使いこなせたってのは言えるのかな
フォールアウトニューベガスでうちのPS3が死んだのは許してないよ
- 20 :
- 和ゲーアンチ洋ゲー信者にとって任天堂
は目の上のタンコブ
憎くて仕方ないのでこういうスレが立って
しまうんだろうな…
最近洋ゲーに良くないニュースな多いというのも関係あると思うが
- 21 :
- 日本のサードの凋落が始まったのがPS2の時期なんだから、
任天堂は関係ないわな。
- 22 :
- 凋落って言うけどもっと売れなきゃおかしいなんてタイトルないんだよなぁ
- 23 :
- PS〜PS2の罪やな 海外がMMOだシェーダーだと言っていた頃、和ゲーメーカーを低スペハードに引きこもらせた
256色のテクスチャをひたすら描きまくり、固定ブルーム演出でHDRできた!とはしゃいだ結果どうなりましたか?
- 24 :
- >>3
お前が偉そうに出来る立場なのか
- 25 :
- スレ名めちゃくちゃだな
- 26 :
- サードが自社ソフトが売れない理由を任天堂のせいにしていたからだよ
つまらないから売れないという事実から目を反らし続けた結果の凋落
- 27 :
- FFDQMHまで集めて週販ヨンケタのゴミステの自己責任だろ(´・ω・`)…
- 28 :
- >>1の理屈に従うならPSについていけば落ちなかったのに落ちてるのは何故?
- 29 :
- >>15
PSPとPS3だよ
PSPは語るまでもなく
PS3は当時海外は作りやすい箱○を重視してた
海外と日本でメーカーの動きに明確に違いがあったのがこの世代
- 30 :
- 任天堂が糞スペックのハードしか作らないせいで日本のユーザーにショボグラの固定観念を植え付けた罪は重いよね(´・ω・`)
- 31 :
- グラだけのクソゲー連発したソニーの自己責任だわ(´・ω・`)
- 32 :
- >>28
PSについていったは海外で大成功
任天堂に引きこもった和ゲー勢は死亡
悲しいけどこれが堅実なのよね・・・(´・ω・`)
- 33 :
- ショボグラに関してはPSPの罪が重いとしか
縦マルチも豊富なため携帯機レベルでユーザーを満足させちゃった
- 34 :
- 任天堂に責任があるとしたら
ソニーが業界に参入する隙を与えたことと
和サードにソニーの示す道が破滅へと繋がってることを周知しなかったことだな
- 35 :
- そもそも任天堂が売れてるんだが
- 36 :
- >>32
> 任天堂に引きこもった和ゲー勢は死亡
これ具体的に挙げて
- 37 :
- ジャップは割とガチで任天堂共に腐海に沈むよね(´・ω・`)
- 38 :
- 和サード任天堂ハブリストとか作ってたゴキちゃんがまた歴史を捏造してる…(´・ω・`)
- 39 :
- >>37
> 任天堂に引きこもった和ゲー勢は死亡
で早く具体的に挙げて
- 40 :
- >>34
組長が周知してたんだけどな。
もっともサードが聞く耳持たないのはわかってたんで、代わりにセカンド作ったんだけど。
当時は散々に叩かれたけど、結局組長が正しかったね。
- 41 :
- >>36
カプコン、フロム、プラチナ、バンナム、スクエニ、アトラス、セガ、コナミの大手以外の
ほとんど中小和ゲーメーカーは
任天堂毒に侵されて跡形も無くなったよね・・・・(´・ω・`)
- 42 :
- 任天堂の影響で洋ゲーが進化したし
ある意味任天堂のせいだな
- 43 :
- 結局のところスペック関係なく面白いゲームを作れない和サードとソニーの自爆だよな
ステマでクソゲー連発してユーザーの信頼を失った(´・ω・`)
- 44 :
- 無双に3割くらいは責任がある
- 45 :
- 海外のゲームが台頭してきたのって日本でPS2がもてはやされてた時代に
日本はPS2に力を入れてPCのゲームを蔑ろにしてたせいじゃない
飛躍的にPCのスペックも上がっていく中で日本のメーカーは全く見向きもしてなかった訳だし
- 46 :
- >カプコン、フロム、プラチナ、バンナム、スクエニ、アトラス、セガ、コナミの大手以外の
これだけ集めて週販ヨンケタのゴミステ4…(´・ω・`)
- 47 :
- 昔は日本のゲームが最先端だったのに任天堂の糞ハードのせいで
失望したほとんどのゲーマーがゲームから卒業したよね(´・ω・`)
- 48 :
- PSが居なかったらセガはもっと元気だったと思うぞ
- 49 :
- >>41
中小って具体的に?
日本一、ファルコム、ガスト、角川、スパチュン…
誰もPSに注力してたぞ
- 50 :
- マジレスするとモバゲーグリーのせいだろ
あの時代あたりから「面白いゲーム」を作るのが馬鹿らしくなった
- 51 :
- 失望されたのはクソゲーをステマで騙し売りしたソニー市場だけだな(´・ω・`)
- 52 :
- >>45
PSにしがみついて技術開発を怠っていたな
- 53 :
- >>41
だから具体的に
2.3社でええよ
- 54 :
- >カプコン、フロム、プラチナ、バンナム、スクエニ、アトラス、セガ、コナミの大手以外の
これだけ挙げて凋落といってしまうのかよ
試しに洋ゲーの大手挙げてみ?
- 55 :
- >>48
それだけは絶対にないわ
- 56 :
- ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥!
- 57 :
- >>49
彼らはPCに逃げ込むことに成功したからなんとかその命脈を保っているよね
そのまま任天堂の糞ハードに籠ってたら死んでた
PCゲーマー様様よね(´・ω・`)
- 58 :
- PS2の時点でメーカーの合併すすんでたから、辛うじて生き延びてた感がある
そしてPS3で止め刺されたね
- 59 :
- >>57
> 任天堂に引きこもった和ゲー勢は死亡
2.3社でいいから社名挙げて
- 60 :
- パソニシとか目の敵にしてたゴキちゃんがまたデマこいてる(´・ω・`)
- 61 :
- >>53
多すぎてここに書ききれないほどあるよ
ほんま任天堂は中小サードに酷いことしたよね(´・ω・`)
- 62 :
- ていうか日本で洋ゲーとFPSをしっかりプッシュしたのは任天堂が最初なんだが
007とかテュロックとか
- 63 :
- またゴキブリが捏造してる(´・ω・`)
- 64 :
- >>61
逃げるな
- 65 :
- >>57
へ?PC?
こいつらがどんなメーカーか分かってて言ってるだろ
ファルコムなんてPCから逃げて来たとこだぞ
- 66 :
- ゴキちゃんがまた逃げてる(´・ω・`)
- 67 :
- どんなに理屈こねてみても
任天堂が凋落してない以上
話に無理があるんだよなあ
- 68 :
- ソニーのせいでソフトメーカが合併したのを忘れるゴキブリ(´・ω・`)
- 69 :
- >>65
出戻りして成功だったよね
やっぱり糞ハードの任天堂に籠るより
古巣が一番かもね(´・ω・`)
- 70 :
- >>29
日本メーカーも同じ動きしてたぞ
ただ基盤となる市場を自分達の手で開拓できなかった
FF13の出す出す詐欺にも影響されてたかもしれんが
- 71 :
- >>61
最初にパッと思いついた2.3社でいいよ
意地悪なこと一切言ってないよね俺
めんどくさいから全部挙げなくていいよ2.3社挙げてねって言ってる訳だしさ
- 72 :
- >>67
任天堂の形だけの成功は多くの元気だった頃の日本のメーカーの犠牲の上で成り立っているんだよね(´・ω・`)
- 73 :
- 一番任天堂ハードに引きこもってたはずの任天堂が一番世界で戦えて技術的評価も高いという不思議
- 74 :
- >>22
これ
- 75 :
- 大手の大半がソシャゲに逃げてるし今の救世主はスマホでは?
- 76 :
- >>69
PS贔屓なんですが?
そもそもPC版は外注の上、発売が遅く日本はおま国扱いで雑やで
- 77 :
- >>61
具体的に挙げもせずに主張通すのは無理ありすぎだわ
- 78 :
- ソニーの信頼が地に落ちたのはソニーの自己責任だよ(´・ω・`)
- 79 :
- >>37
日本のゲーム産業が落ちぶれるのを危惧する奴が、日本で爆発的に売れてるSwitchを敵視して、あまつさえ「ジャップ」等とのたまう
君本当に日本の人なの?
- 80 :
- >>72
> 任天堂に引きこもった和ゲー勢は死亡
まだー?俺優しいから全部答えなくていいよ
2.3社教えて一行で済むよね
- 81 :
- >>48
セガはCSの負債を会長の金とアーケードの稼ぎでおんぶしてた会社だから少し遅くなる程度だ
- 82 :
- >>76
やはりPCとPSの併用は最強よね
少なくとも糞スペックの任天ハードじゃ併用は無理んこよ(´・ω・`)
- 83 :
- ソニーが和サードの囲い込みして
クリエイターとか言って開発者個人を持ち上げてアイドル化したのが悪いのもある
- 84 :
- この某隣の国みたいな基地外思考の悪化具合の一致はどうしたんだ
- 85 :
- >>76
PC版外注なんて中小なら普通じゃね
- 86 :
- >>82
でおま国で扱い雑な日本ではPC版なのは等しいわけだが
そこらへんはどう思ってる?
- 87 :
- >>82
PCあったら低スペックゴミステなんかゴミ箱にポイだろ(´・ω・`)
- 88 :
- >>85
普通だけど
PSからPCに出戻った、という言葉では流石にそれを普通じゃ済まないよ
だってPSよりもPCに力入れて注力してるって主張してんだぜ
- 89 :
- 洋ゲー台頭時の国内トップハードは任天堂じゃないしな
日本だけPCコンパチ化が遅れてしまった原因がPS2だし
PS2でガラパゴス化してしまった国内ゲームを
PCコンパチ勢にキャッチアップさせる気有るのかよって
糞ハードPS3の逃げ場でしかなかったからな任天堂プラットフォームは
- 90 :
- PS3は独自規格に拘らないで作りやすくて値段も安かったらまた変わってたんだと思うね
- 91 :
- 洋ゲーの台頭ってのも怪しいよな
去年国内で売れたの任天堂ばっかだし
- 92 :
- >>82
併用する意味ある?
- 93 :
- PS2はタイトルが豊富だったからPS3の作り難いハードの設計が日本のパブリッシャーをダメにしたソニーの責任は重い
ソニーは作り易いハードと手厚いサポートを日本のサードに行わなくなければならないのにそれを怠り海外のタイトルをXBOXに勝つ為に時限独占という無駄な金を投資してしまった
- 94 :
- >>1
Wii時代に和サードがみんなWiiにゲームを出してPS3を無視したのが問題だよね
- 95 :
- >>8
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- 96 :
- >>91
そういうこと言うと他機種混合のGTAやマイクラの売り上げ数持ち出してくる奴が必ず出るので
彼らの病状の安定のためにもそういう発言は夙に慎むように
- 97 :
- サードがPSのビジュアル路線に傾倒したせいでクソゲーしか生み出せなくなった
- 98 :
- 2017年あたりからの洋ゲーのクソラッシュでもまだ洋ゲーがどうとか言えるのがすげーよ
- 99 :
- まあコアゲーマーさんが何を言おうが
一般人は自分が遊んでみたいゲームを買うだけなんだよね
- 100 :
- >>99
一般人「洋ゲーのフォートナイトおもしれー」
これが現実w
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