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【悲報】Z.O.E新作もうすぐ発売なのに誰も話題にしない
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どうぶつの森「イベントをアプデで追加します」オフライン民「イベントできない・・・」←どうする?
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【悲報】日本一ソフトウェア「神ゲーをただ作るだけでは食っていけなくなる」
Nintendo Switch総合スレ★1300
まともにソフトがないからって雑魚を持ち上げるのはやめにしないか?
DQ11プロデューサー「8月3日にDQ11に関する新しい発表がある」
■■速報@ゲーハー板 ver.51869■■
【朗報】世界各国でオクトパストラベラーの勢いが止まらない!米アマランでもついに1位に!
- 1 :2018/07/08 〜 最終レス :2018/07/10
- PSギフトカードの壁を越えてついに1位
まだ発売日前なのにすごいことになっとるね
アメリカ → 1位
フランス → 1位
スペイン → 1位
日本 → 1位(数時間前まで) 現在は3位
オーストラリア → 2位
メキシコ → 3位
イギリス → 6位
イタリア → 10位
ドイツ → 15位
- 2 :
- すげぇなぁw
- 3 :
- クソエニのアマゾン押し売り
- 4 :
- 体験版の勝利だな
…海外も体験版出てるんだよね?
- 5 :
- Switch本スレ民「初週1万だろ」
発売前からハードル下げとかみっともない
- 6 :
- あれそんなに売れんのか
- 7 :
- 言うて売れても5万とかでしょ
- 8 :
- ゼノブレ2はどんなもんだったんだ?
- 9 :
- >>7
あほか
初週10万行くわ
逆に50000とか言ってるやつはカス
- 10 :
- >>8
初週9万、伸びて18万
- 11 :
- >>10
いや発売前のアマラン
- 12 :
- アマゾンランキングなんて信用できないから
ハードルは上げない方が身のためだぞ
- 13 :
- >>1
嘘乙
https://rank.gameiroiro.com/international/
- 14 :
- まぁぶーちゃんお得意の空予約でしょうねとしか
- 15 :
- >>11
文盲だったな、スマソ
そっちは覚えてないなぁ
- 16 :
- ガイジンもこういうの面白いと感じるのか
もちろん俺はふつうに買いますよはい
ふつうに体験版プレイしたし
興味あるけど今月はゲーム買いたくないと思ってる人は絶対に体験版プレイしちゃダメだぞ?
- 17 :
- で、二ノ国2より売れるの?
- 18 :
- 爆死ハードル15万ね
- 19 :
- >>17
国内限定でも、世界合計でもいい勝負だと思うよ
- 20 :
- 海外でもこの手の需要はまだあるってことか
- 21 :
- >>18
さすがにそのくらいは売れるだろ
ゼノブレ2だって国内だけで30万突破してるし
- 22 :
- 任天堂とコラボしてないサード製ソフトじゃ一番のヒットになるかもな
少なくとも大コケはもうないだろう
- 23 :
- >>17
普通に売れそうなのが困る
- 24 :
- 買取保証の揺るがぬ証拠だな!
うおおおおおおおお
- 25 :
- もう爆売れ間違いなしやん
ゴキちゃん終わったなw
- 26 :
- >>17
ニノ国2はストーリーが淡々としすぎていたかもな
もう少し波があった方が評価されたかも
最近の和ゲーの中では丁寧に作り込まれたゲームだったのにもったいなかったな
- 27 :
- 5万は売れる
あんなパチもんクソゲーに決まってるから絶対に買わんと思ってたロマサガ1原理主義者の俺が、体験版をやったら心が動いてアマゾンでポチっていた
こういうやつは結構いるはず
- 28 :
- >>8
たしか発売日まで米アマランで10位以内には入れなかったような
- 29 :
- 日本ではまぁ10万20万だろうけど海外でガッツリ売れそうやね
- 30 :
- 推移的にはドンキーに近そうだな
- 31 :
- >>28
あ、そうなんだ
発売月もあるだろうけどオクトパス凄いな
- 32 :
- これほんとにミリオンはいけるんじゃない?
カービィもドンキーも発売日前にどの国でも一位になんかなれんかったし
各国で良い位置につけてる
- 33 :
- Newガンダムブレイカーの異常な値崩れからひとつの結論に到達し私は愕然としている。
最近のPS4ソフトの急速な投げ売りを大きく助長しているのはAmazon。
Amazonの価格自動改定が勝利者不在のチキンレースを煽っているではないか。
賢明なゲハの諸兄はよく理解しておくべきだろう。
Amazonこそが現在最強のチカニシでありPS4への巨大なネガキャンとなっていることを。
それに比べたら1日100回書き込みする無職キモオタ豚など珍カスに等しい存在なのだと。
- 34 :
- >>13
これ見るとドイツ以外でのPS4の存在感の無さがヤバい
本当に終わるんだなぁって感じ
- 35 :
- へー売れちゃうのか
まあ2Dゲーがダウンロードソフトで調子いいのを見ると
あながち眉唾でもなさそうだな
- 36 :
- >>31
言っとくが
12月前のブラックフライデーど真ん中の予約ランキングだぞゼノブレイド2 は
- 37 :
- FF6っぽい雰囲気にして旧サガ信者や2DFF回顧層の掘り起こしをする手法
GC・DS・3DSでよく展開されたスクエニの路線だが
ロストスフィアとか全然売れてないし、しかしスクエニ系・臭の大作も未販売のハード
聖剣は移植だから比較になりづらい、ハードによって係数も違うしどうなるか
- 38 :
- スクエニの古典的RPGってのがウケてるんだろ
SFCとかあたりは名実ともにスクエニの全盛期だったから
- 39 :
- >>37
東京RPGのはあきらかに低予算手抜きゲーだからなあ・・・
オクトパスはけっこう丁寧に作られてる感じするからあれと比較しちゃいかんでしょ
- 40 :
- ハードルはニーアオートマタかな
- 41 :
- >>39
確かに比較しづらいかもな
スクエニ回顧路線のSwitch参入第一弾ソフトだからおとなしく推移を見守るしかないか
- 42 :
- >>36
ダブルミリオンいってないからたぶん売り上げも良い勝負じゃないかな?
- 43 :
- 何かのインタビューで海外の方が評判が良いみたいに答えてたから
日本よりも海外で売れるかもしれんね
- 44 :
- >>18
爆死のハードルは何本で黒字化なのかじゃね?
- 45 :
- これだけは断言出来るのがオクトパストラベラーのメタスコアがどうなろうがAmazon評価がどうなろうがゲハでは「ゼノブレ2の方が面白かった」って言う奴が多くなること
- 46 :
- これはJRPG懐古的に言えばどのタイトルの再来を期待するような感じの作りなの?
一見はロマサガっぽいけど体験版遊んだ限りでは割と違ったな
- 47 :
- >>45
タココンプとゼノコンプなら後者の方が多そうだけどな
- 48 :
- そういやゼノブレイドがあったか、旧スク関連から派生したから比較しやすいが
ナムコに属していたうえにその延長でバンダイと取引したせいかテイルズ・スパロボ臭が強烈で予想の触れ幅が大きく感じる
どう見てもスケールが見劣りするけどどうなるか
- 49 :
- コングの予約pt自体はそこまで高くない(世界樹X以下)が、まあ占いだしスイッチの係数がまだよくわからんな
>>43
公式Twitterに最近よく外国からのリプライ届いてるね
- 50 :
- ドットの正統進化ものはスクエニ自身も出してなかったと思うんだが何か出てたっけ?
大抵3Dになっていたし
- 51 :
- >>1
イギリスが意外過ぎてビビった
- 52 :
- >>45
そうでもないだろ
ゼノ楽しんでこれも楽しむ奴多そうだけどな
スイッチのソフト同士で対立の構図にする意味がわからんし
- 53 :
- >>46
開発はFF6と言ってるな
- 54 :
- >>45
たぶんその逆はロングタイムで見かける羽目になると思う
- 55 :
- >>46
FF6的な感じかもしれない、海外市場を見越したら、一部神格化されているFF6はアピールしやすい
日本では決定的な存在だったFF5やDQ3は海外では無名だからな
- 56 :
- イギリスとドイツは人気ないのか
- 57 :
- >>53
あー言われてみればそんな空気あるな
八人主人公での群像劇チックな感じか
- 58 :
- イギリス人もフランス人も今はゲームどころじゃねえ!状態なんじゃ?
ドイツが通常運転っぽいのは、まあ察してあげて…
- 59 :
- FF6も決まった主人公いなかったね
- 60 :
- >>12
今は閑散期だからなー
- 61 :
- >>56
ドイツは知らんけどイギリスは逆だな
スイッチソフトで発売前でこの位置だとかなり良い
- 62 :
- PS1のサガフロンティアにそっくり
ワザをひらめくことが無いだけ
- 63 :
- ドイツは欧州の他国と違いアマランの順位の割にはSwitchも売れているという逆の現象になっている
消費者の購入行動が他と違うんだろう
- 64 :
- ハードルは超大作の二ノ国2で!
- 65 :
- 個人的にはランダムエンカウントをものすごく評価したい
- 66 :
- >>64
初週5.6万、全世界初週28万かぁ…
- 67 :
- ドイツもゲームソフトだけで見たら5位だった
悪くないね
- 68 :
- >>66
世界は不明瞭だけど、日本でそんなに売れてないのか
CMかなりしていたのに
- 69 :
- >>66
そこまで売れてなかったのか
- 70 :
- >>66
そんなに売れてないのか
悲惨すぎる
- 71 :
- >>53
つまりみんな途中で合流するの?
- 72 :
- なんだかんだで恒例のステマステマしてきたな
- 73 :
- 全世界初週はVGなんだが、出荷累計90万(5/26)な当たりそこまで大きな乖離はたぶんないかもね
- 74 :
- 世界と日本が一緒くたに考えられたら楽だよね
- 75 :
- 最近の子からしたら驚くかもしれないけど日本のゲームは昔世界支配してたからね
子供の頃JRPGやってたように海外の当時の子供達もJRPGやってたからこの手のゲームを懐かしく思うのは世界共通だよ
- 76 :
- 日本人は懐かしがるだけで買わない
- 77 :
- 30年前のSFCなら定価1万円は超えてるな
- 78 :
- 海外って同日発売なの?
- 79 :
- なんかよくわからんな
発売後に口コミで順位が上がるならわかるけど発売前から1位とる様なタイトルなの?
新規IPでコマンド選択式JRPGだよなこれ
- 80 :
- ただのドット絵かと思ってたら、奥行きとスライドしたり、光源で印象を変えてきたりと
今まで見たことないグラだよな
- 81 :
- >>79
で?
- 82 :
- >>79
スイッチは今年に入ってから全世界でソフト飢饉だから上手いことハマったんじゃね
- 83 :
- >>78
せやで
- 84 :
- ダンボールでも1位取れるから余裕だろ
- 85 :
- ドット絵というだけでしょぼいと思う君がいるようにドット絵というだけでおっと思う層は少なくないよ
- 86 :
- >>79
その、コマンド式JRPGに全く需要がないって前提がまず誤りなんだと思う
勿論千万単位で売れたりとかまたゲームジャンルの頂点に返り咲いたりとか
そんなことは流石にないだろうけど
適切な場と質とネームバリューさえ用意してやれば、
懐古補正込み込みでまだ全然需要自体はあるジャンル
結局海外ゲーマーだってJRPG黄金期を体験してる奴は多いんだから
- 87 :
- もしこのゲームがドラクエみたいなグラフィックだったら
一々ぴょんぴょんモーションが入ってだるかっただろうな
ドットのおかげで簡略化出来テンポいいし楽しい
- 88 :
- >>79
体験版の出来の良さがユーザーの信用を勝ち得たという点が結構あると思う
体験版がなかったら伸びてないだろう
- 89 :
- 世界累計200万余裕そうだな
- 90 :
- >>80
そういうスタイルのゲームは古くからあるけど、近年は少なくなったね
美麗な2Dドットというのはまだまだ可能性がある筈なんだけど、
何故か安易な3Dに走りたがるよね、メーカーは
3DSなんかでもこういうゲームはもっと出て然るべきだったと思うし、
無理して3Dなんかにする必要も無い
まぁこのオクトパスなんかはBDFFなんかと一緒でそこまでコスト掛けてないけど、
本当に金と人的リソースかければかなり凄いのが出来る筈なんだけどね
- 91 :
- そもそもポケモンが売れてるのにコマンドRPGに需要ないって思考はどこから来るんだろう
- 92 :
- >>86
>>88
体験版の出来か
アプデ後とか評判も良いし納得
海外にもこの手のRPGファンが多いのはブレイブリーで知ってたけど1位とる程とは思わなかったわ
この勢いだと世界で初週100万とかありえる?
- 93 :
- >>13
フランス、日本好きすぎない?
- 94 :
- こりゃ本物か…
ここまで反応良いのは予想外すぎてビビるw
- 95 :
- >>93
japan expo毎年やる位だしな
- 96 :
- >>13
しかしなんで急にPS下がり始めたんや?
ちょっと前までPSギフトが上位独占してたやろ
- 97 :
- これパッケージ難民出るな
- 98 :
- スイッチ市場が懐古向けで成功しまくってるw
- 99 :
- 2GBちょいだからDLに流れそう
- 100 :
- 体験版ですでにかったるくて積みそうになったわ
申し訳ないがスクエニだし色々お察し
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