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スイッチはリメイク頼み 開発力低下かと報じられる


1 :2019/12/30 〜 最終レス :2020/01/01
スイッチに潜む弱点とは

「スイッチならではの新しいタイトルが出てこないんです。任天堂の
お家芸ではありますが、既存の人気タイトルのシリーズものかリメイク
ものばかり。最近のヒット作の『スプラトゥーン』も、もともとはWii
Uで発売されたものですし、いまだにWii U版を好むファンがいます。
任天堂が新規IP(IP=知的財産/完全新規タイトルの意味)でスプラト
ゥーン以降の大型ヒット作がないことが、スイッチの寿命を縮めてしま
うかもしれません」(同)
https://biz-journal.jp/2019/12/post_132620.html

2 :
PS4・・・

3 :
新サクラ…FF7R…

4 :
リングフィットがブーム起こしてる中で>>1の記事とか遅れてるな

5 :
ジャンクハンター吉田って久しぶりに聞いた

6 :
物を知らない人間が文章を書くと恥をかくというサンプル

7 :
同じ筆者の記事

ソニー「プレステクラシック」が大コケ&“手抜き”で酷評の理由…動作遅延でプレイできず
https://biz-journal.jp/2019/04/post_27380.html

8 :
「携帯特化のライトが人気」と言う展開がしたくてリングフィットを無視したようだな

9 :
スプラ並みのヒットがぽんぽん出てたまるか吉田

10 :
釣りスピとかリングフィットとかあるやん

11 :
年末恒例こたつ記事

12 :
リメイク批判するなら何でぷれすてはジョガイジョガイなんだろ?
ぷれすてヨンケタン爆死続きだからってなりふり構わずになってるなぁ

13 :
リングフィットは健康器具だからノンゲームだし。
ノウハウもなにも身に付かないわな

14 :
ビジネスジャーナルじゃないですかやだー!!
競馬ネタを競馬板から拝借するようなところだからな

15 :
リメイクでもソフトが売れてしまうというのがSwitch最大の弱点。

16 :
健康器具は一過性で板とかWiiみたいになっちゃう可能性が高いからな。
まぁいまの任天堂だと既存のコンテンツの新作とリメイクでまわせちゃう。

携帯機と据え置きで別々に開発する必要もなくなったし。

17 :
FF7
バイオ3

18 :
>>13
リングフィットはゲームだぞ?
それもかなりよくできたアドベンチャーRPG

19 :
新規IPを止めて好調なカプコン

20 :
>>13
>>16
お前リングフィットやったことないのがバレバレ

21 :
>>13
今までノンゲーム作ってきた任天堂だからこそだろ

22 :
>>13
リングはWii fitのノウハウが生きてると思うがね。

23 :
>>13
リングフィットはちゃんとしたゲーム
フィットネスに振ってるから負荷が高いが
楽しむ方に振れば体感ゲームの新しい可能性がある
リングコンを複数使えばパーティゲーも作れる

24 :
VRは重視するのに将来的に融合しそうな体感の方を軽視するのはなんでだろうな?
レディ・プレイヤー1とか憧れないのかね?

25 :
>>1
ビジネスジャーナルを名乗って部外者のニワカ知識をドヤ顔で言ってるの
あらゆる業界から嫌われてそう

26 :
リングフィットは真のVRゲームなんだが
剣神ドラゴンクエストとかの路線

27 :
任天堂の場合、問題なのはセカンドのかいはだと思う
HD機でコンスタントにソフト出せるのがモノリスくらいしかいない

28 :
まあランキングも
たぶん次のハードでも同じタイトル並んでそうだなって感じはする

29 :
負け犬ソニー連合の悪足掻き

30 :
リメイクやリマスターは良いと思うけどなぁ。
正直PS3/360時代の作品ってきちんと遊ばれてないものが多いと思う。
あの中から歴史に埋れて消えてしまうには惜しい物に再評価の機会があるなんて素敵じゃん。

31 :
まあ再評価されるなんてことはまずないけどな
当時の評価を再生産するだけ

32 :
FF7Rとバイオ3リメ
来年PS4で売れるのこのへんのリメイクだけだろ

33 :
リングフィットはまだミリオン到達してないから見てないのは
ともかくとしてスプラノーカンはさすがに酷い
まだ2作目だろ
なんだ人気のあるシリーズだしただけみたいな言い方は

34 :
リングフィットってマジでロールプレイングの極致だと思うんだけどな
過小評価されすぎじゃね

35 :
リングフィットはモーションキャプチャーを家庭でも手軽に可能にした次世代ゲームの1つだろ

36 :
ミリオン行ったARMSもラボもなかったことになるのはちょっとなあ
任天堂だけヒットのハードルが高すぎる

37 :
来年以降を支えていく新規タイトルが必要なのは事実

38 :
>>1
バカの書きそうな文章だな
自分もゲーマーだから任天堂のスタンスを全面に肯定はできない
ただリングやら脳トレ、ああいうのをどうすれば売れるかを知り尽くしたCM戦略
ああいうのを見せられるとこういうゲーマー目線の危惧は全くの杞憂だと思う

物干し竿を見せられて干せる数を増やすためにもっと長くしようとか機能的にしようと考えるのが大半のゲームメーカー
それに対していきなり棍棒代わりに使い出すのが任天堂
並のメーカーは逆立ちしたって敵うわけがない

39 :
>>1
・リングフィットアドベンチャー
・ARMS
・1-2-switch
等々

何れも世界200万本以上売れた新タイトルだがな

そもそもPS4の大ヒット作なんてSwitch以上に、
シリーズ物やリメイクばかりだろうに

40 :
リメイク頼みじゃなくてファミリー頼み

41 :
ひとつのソフトメーカーが一回生み出せればいいレベルのスプラみたいなのが早々出てくるわけもあるまい
まあハード毎にブームレベルの新IP生み出すのが任天堂でもあるけど
中ヒットならすでに12スイッチとかARMSとかあるのに
でリングが化けそう

42 :
古川になってから露骨にDX商法やりだしたからな
来年はゼノブレ1もリメイクだしな

43 :
>>1
ゲハ並の感想だな

44 :
IPを維持できるメーカーは新規IPに固執する必要ないからな

45 :
switchの特性とやらを完全に無視したリングは除外されて当然
ゴミライト買った連中はどうすんの

46 :
酷すぎる
こんな低レベルな記事は滅多に無い

47 :
PSもリメイクと続編ばっかやんけ

48 :
リメイクで10年くらい引っ張ってるPSはなんなん?
まさかグラが綺麗だから許されるとでもw

49 :
ゴキちゃんはHD機の開発とか言って煽ってるけど
長年開発してきたサードのが
苦戦してるのが実情なんだよな

50 :
次々と新規IPを投入してる会社ってどこかあるの?w

51 :
>>50
国内メーカーでスプラレベルの新規IP生み出せてるとこが最近ないな
モンハンと妖怪くらいで昔からドラクエとFFしか売れてなかったような気もするけど

52 :
>>5
足がなくなったからな

53 :
>>51
モンハンなんてシリーズ物の典型じゃん

一体いつの新規IPだよw
まさか、MHWが新規IPとかアホなこと言わんよな??

54 :
>>7
豚はそれには触れたくないんだよ

55 :
>>53
いやモンハンくらい遡らないとないなってw

56 :
和サードで新規だそうとしてるのはバンナムくらい
ほかはシリーズものばかり
スプラなんて他から見たらかなり新しい

57 :
経済紙っぽい装いだがサイゾーだぞそこ。
記事の質はお察しで基本的に煽りしか書けないゴシップ誌。

58 :
>>9
ディズニーやAppleでも莫大な金かけてもたまーにしかヒット商品出せないのにな

59 :
実際リメイク焼き直しばかりだから仕方ないね
まともに内製で一から作ったスイッチソフトってマリオデだけじゃね?

60 :
エアプ民は黙った方が身のためだぞ

61 :
新しいものは産み出してる
だが俺はアクションゲーム割合もうちょい増やして欲しいんだよな〜ファースト製ゴリゴリのアクションゲーム作っちくり

62 :
スマホゲー市場が落ち込んできたからな
おそらくスマホゲー関係から金を貰って書いた記事だろう

63 :
>>7
この記事も最終的には「古き物を捨て常に未来を見据えてきたソニーを褒め称え
古き物を使い回しリサイクルしかしてない商魂たくましい任天堂」
みたいな締めで結局記者が本当に伝えたいのは何かを隠しきれてなくてなんかワロタ

64 :
ゼルダもFEも中身は新規IPみたいなもんだろ
シリーズものと新たなゲーム性の両方を目指して何が悪い
…とはいいつつ、スプラみたいな本気の新規IPをスイッチでも出してほしいのは確か
リングフィットは良かったが、そうではなくマジのゲームしてるゲームで出してほしい

65 :
マリオやゼルダは任天堂のキャラクターなだけでゲーム自体は新規みたいなものだよね

66 :
>>57
そうなん? 昔はサイゾーって評価高かったんだけどな
スポンサーに気を遣わずに記事を書ける唯一のメジャー媒体と言われていた
攻めた内容(例えば強かった時代のジャニーズをディスったりw)も載せてたんだが…
今は違うっぽいね

67 :
 ゲーム内容をいじれないなら物量で勝負と、登場キャラクターのボリュームで勝負した
「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」は累計300万本を超える大ヒットとなったが、
逆に「キャラは多いけど、ゲームをやりこまないとそれらを使えるようにならない」(同)と
いうシステムに苦情が殺到しており、初心者が離れる結果になっているという。


300万本売れてるのに初心者が離れているゲーム…?

68 :
>>67
最高に売れてて1年ジワ売れ続いてるのに初心者が離れてる?

69 :
スプラは新規タイトルじゃないって記事に書いてるけど
シリーズ2作目で国民的タイトルにまで成長したことについては何も触れないんだな

70 :
ジャンクハンター吉田はリングフィット出来ないからしゃーない

71 :
>>1
アホかw
スプラトゥーンは除外ってスプラトゥーン以降業界で新規ヒットなんて出てないだろw

72 :
こういうものソニーが書かせているのかね

73 :
ソニー、過去最高益更新、死角なき繁栄…ものづくり企業へ回帰、「CMOS」企業に変身
https://biz-journal.jp/2019/12/post_133596.html

※2日前の記事です

74 :
>>72
ソニーというより経団連か
どっちもか

75 :
デモンズソウル、ダークソウル、ブラッドボーンは別IP。それはいい
そしてトワプリ、スカウォ、Botwは同一IPか
うーん

76 :
「もともと、スイッチは家でも外でもプレイできるというコンセプトでした。しかし、実際は家で据え置きにしている人も多かった。
そこで、最初のコンセプトに戻すために、携帯に特化したライトを発売したようです。そのほかにも、近年では業界のメインと
なっているスマホゲームに対して、携帯ゲーム機のパイオニアとしてのプライドもあったのかもしれないですね」(ジャンクハンター吉田氏)

 ただし、そのコンセプトが浸透しているかどうかは疑問だという。

「その意気込みのわりには、スイッチを外で遊んでいる人は少ないですね。スマホよりもサイズが大きいし、外で遊んでもらうために無理に
バッテリーの容量を増やしたため、重さもある。ただ、ジョイコンの不具合が改善されたのは喜ばしいことです」(同)



この辺も突っ込みどころ満載だな
Switchのコンセプトは「いつでもどこでも誰とでも」であって「家でも外でも」じゃねーよ

77 :
携帯機って外で遊ぶってより
家の中でも場所選ばず遊べるのが利点なのにね

78 :
地球上のどこでbotwみたいなゲームが作れるんだよ
他はコピーすらできねえじゃねえか

79 :
>>76
ハード開発なんて二年じゃ無理なのにな
明らかにライトは当初からロードマップに入ってた
吉田がそのことを知らないわけがない
情弱を騙せればそれでいいという仕事をしてる
病気になっても心根の卑しさはまったく変わらない
死ぬまでこの調子でしょうね

80 :
PS4ハコPCにスプラトゥーン後にヒットした新規IPなんてない

81 :
>>16
一過性どころか2作目すら出てないけどなPSとかの新規IP

82 :
任天堂ならではの新規IPがハーフミリオン達成間近なんですけど

83 :
リングフィットなかったら通じるけど、あんな独自のゲームでヒット飛ばしてるから説得力ゼロやな

84 :
>>64
ドラクエポケモン並みにコテコテのRPGしてるリングフィット以上にゲームらしいゲーム無いだろ

85 :
>>50
に、日本一ソフトウェアとか…

86 :
リメイク多いかな?
移植は多い気がするが…

87 :
>>12
プレステはリメイク以外もたくさんあるから

88 :
それWiiUでやったってのが多いな

89 :
リメイクと移植の区別がつかないなんてトーシローもいいとこじゃないか>筆者
そんな奴に記事書かせるなよ

90 :
>>75
な、名前が同じゼルダだし…

無理が有るなw

91 :
ソースがビジネスジャーナルって
サイゾーだぞ

92 :
しかも移植が多かったの1年半以上前だしな

マリメやスプラやスマブラを移植扱いしてるバカはゴキブリ

93 :
新規タイトルの2作目はまだまだ若くてどのタイトルでもセールス伸ばすチャンスだろ
何言っとんのじゃこのバカは・・・

94 :
スプラテーンとかどうでもいいけどマリオとマリカーの新作すら出さなかったからな

95 :
>>94
マリオオデッセイ知らんのかえ?

96 :
スイッチの弱点は
ゲームの発売スケジュールが偏ることだ

97 :
新規IPが出てないから駄目とかゲハのゴキブリじゃんかよ

98 :
2Dマリオなら
最近マリメ2でオリジナルコース配信してるぞ
全部で20コースの予定のようだが

99 :
低能クソガキにしか売れない豚ゲー

100 :
それに負けるゲームとハード


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