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【悲報】元任天堂レジー、WiiUの失敗を認める


1 :2019/10/23 〜 最終レス :2019/10/25
Reggie Fils-Aime、WiiUが失敗したことを認める
https://segmentnext.com/2019/10/23/reggie-fils-aime-acknowledges-that-the-wii-u-was-a-failure/
あれだけWiiUを擁護してたニシ君たちの言葉を返して!

2 :
ゴキ乙
任豚ですら認めてるというのに

3 :
そもそも豚は記憶からWiiUの存在自体を消してるだろ

4 :
ショーンレイデンもPS3は失敗だと言って辞めていったな

5 :
「Uは失敗していないというのに!」はゴキ脳内の豚だけだろ

6 :
WiiUは故岩田氏が存命中に「総合的に見ると成功ではない」って答えた時点で
既に「大成功」と言う奴はおらんぞ

最終で64やGC以上の黒字を生んだという意味で「利益的には成功」と言う奴はいるが

7 :
>>5
ソニーが工場買収したせいで作れなくなったせいと言ってる豚ならいたぞw
買収に追い込んだのはWiiUなのにw

8 :
>>5
5年前のログ見ればそんなこと言えないだろ

9 :
>>6
あの時期任天堂初の3期連続赤字だっただろ

10 :
任天堂が3期連続の営業赤字へ、「WiiU」年末商戦で不振


今の任天堂からすると考えられんわな

11 :
大分前から任天堂もwiiuは失敗だったと認めてるけど、wiiuの失敗があったからすいませんは生まれたと言ってますが

12 :
>>9
それは短期的な値、しかも年じゃなくて期だろ
WiiUは1年目に数千億円かけて1400万台製造後、1台も作ってないから
その後GCや64時代には見られなかった大黒字になってるんだぞ

13 :
>>11
唐突なすいません吹いたw

14 :
>>1
擁護してたソースはよ。
スプラトゥーンって言う任天堂の次世代を担うキラータイトル産み出したハードではあるが
ロンチマリオが無理矢理ゲムパ使わせるためだけの2Dマリオだった時点でヤバさは伝わって来てたぞ?
だからwiiU俺的にはスプラトゥーンとゼノブレイドクロスが出るまで買わなかったから
初めてロンチで買わなかった任天堂ハードになったわ

15 :
大本営が認めたぞ。ハード事業撤退も秒読みだな

16 :
>>12


17 :
今ならいろんなゲームできる名機なんだけどな

18 :
>>7
むしろ逆でマイクロソフトなんかはさっさと引き上げてGFに生産を移したりしてて、任天堂だけがルネサスを見捨てなかったんだぜ
ソニーが買収した工場も半分だけで、残りの半分は一年以上買い手がつかなかったんだぞ

19 :
元社長「PS3は失敗だった」
PS3
台数…8000万台
利益…赤字合計1兆円

元社長「WiiUは失敗だった」
WiiU
台数…1400万台
利益…黒字合計1000億円

見事に失敗の方向性が真逆

20 :
>>8
「豚は5年前にUの勝利を確信していただろ!だから今更失敗を認めるなんてありえない!」
ていうのならまさに「Uは失敗していないというのに!」
はゴキの脳内にしか存在せんだろ

21 :
性能云々より、
もっさりしたOSや敵視されないと言いつつ異常に多い配線コードとか任天堂機らしくなかった。

22 :
>>15
switchが成功したからこそ過去を振り返って失敗を認めたんだろ?
どこに撤退するけど理由があるんだ?アホすぎて呆れるわw

23 :
>>19
片方はこれを最後に据え置きから撤退し
もう片方は最速一億台にタスキを繋いだ
なにがプラットフォームビジネスで重要かって話だろうな

24 :
>>11
予測変換無能

25 :
>>15
>>22
そもそもレジーは任天堂辞めてるから大本営でもないというね

26 :
>>19
PS3の事情はちょっと複雑で、SCEの赤字はソニーの半導体部門の黒字になってた。んでPS3が内製化を諦めたら一気に半導体部門の売り上げが落ち込んだ

27 :
>>23
その最速
据置撤退に販売ペース負けてるよ

PS4+PSVの推移といい勝負になってるよ

28 :
>>27


29 :
>>20
まあスプラ無印の爆発的ヒットでもう少し盛り返すかも?って期待したのは確かw
結局それは淡い期待に終わったがswitchで更に飛躍するとは思わなかったわwwm

30 :
>>27
Vitaなんて世界1000万いってるかどうかのハード合算しても意味ないだろ

31 :
誰も否定してなくね?
PS3とかvitaとかPSVRみたいなゴミを失敗と認めないソニーじゃあるまいし

32 :
>>25
確かに。

33 :
失敗を失敗って認めるのは改善の第一歩や

失敗を恐れてたらスペックアップしか脳がなくなるで

34 :
販売ペースってこれか?

PS4
2016年03月31日(28ヶ月) 4000万台

Switch
2019年06月30日(28ヶ月) 3687万台(PS4との差-313万台)

35 :
>>28
PS4の勢いはあくまでも「2014年時点で最速」で
現在はSwitchが北米と欧州で記録を塗り替えてるよ

36 :
上戸彩の小さい手がUのクソでっかいコントローラー持ってるCMみて
これはもう巻き返しは絶対ないなと思った

37 :
>>23
国内売り上げはもう言い訳できない2年半ってペースでswitchに抜かれてますやん?
しかも買い替え需要のあるps4proとps4ノーマルの合算でだからアクティブユーザー数はもっと前に抜いてるという事実www

38 :
>>36
せめてガッキーを起用していたら・・・・・・

39 :
>>34
なんでこうps4の数字ってキリがいいのだらう・・・

40 :
任天堂辞めたから言いたい放題

41 :
>>37
アスチェとかDXM見てたらあーいつものかとしか思わんしなぁ

42 :
ゲハじゃやもうUンコは叩かれる一方だったろ
Switchって正解例が出てるし

43 :
>>41
数字低いところしか見えない精神疾患?w
ファーストがキラータイトルだして売れてる、この事実とちゃんと向き合いなよゴキちゃん・・・

44 :
>>34
欧州実売1000万の記録も
北米実売1500万の記録も
PS4を抜く超好調なペースって紹介されてて
日本だと既に累計すら抜いてるのに
なんで世界だと抜けないんだろうね

今期も
ソニー曰く「1位北米、2位日本」なのに
日本+NPDが3ヶ月80万台で世界だと3ヶ月320万台だったし

45 :
SwitchってただのWiiu仕切り直しハードでしかないからな 次世代機のスペックではないし

46 :
>>44
どこかがウソ言ってるとしか思えないな(白目

47 :
失敗を認める事の何が悲報なんだよ
むしろ認めてくれて安心したわ

48 :
>>45
そうだな。今後はswitch仕様でスマホのようにバージョンアップしていけば良いんじゃね?
スペック上なのに国内で早々に覇権奪われたPSの方が今後ヤバいだろう

49 :
>>43
発売前からつい最近でもCODが出る!ハイエンド携帯機!とか言ってたし
高性能なハード、コアなゲームに憧れてるのに実際の売上がそれなわけじゃん
結局いつものやつなんだなってなるのは当然でしょう

50 :
>>11
wiiuの失敗があったからすいませんは生まれた

糞笑った

51 :
任天堂は失敗しても次に繋げるわけで、決してあの失敗は無駄ではない


尚、買ったユーザーは

52 :
>>49
なりすましがハイエンドって言ってるだけだろ?
switchなんて精々PS3レベルのただの据え置き兼携帯機なだけよ?w

53 :
>>49
CoDはソニーがジャパンパブリッシャーなので
CoDが出るって言ってるのは
ゲハ知識のない奴か
荒らし目的で言ってる成りすましだと思うぞ

ベヨネッタ3がPS4で出るって言ってる奴と同じくらいアホな事だから

54 :
>>1
任天堂の呪縛が解き放たれると人は真実を語るようになるのだな
オウムから脱洗脳された人みたい

55 :
>>51
WiiU生産中止以降高値で取引されてたから寧ろ得した奴も多いだろ

56 :
ゴリラっていつのまにか任天堂辞めてたのか

57 :
>>51
個人的にはほぼDQ10専用機だった

58 :
任天堂が判ってないのはwiu失敗とする部分が実際は
今も何も変わってないという事

59 :
>>51
満足してますなぁ。
少なくともモンハンワロタとアボーンだけのps4 よりは国内満足度は高い。

60 :
アフィ

61 :
>>51
ああwiiUの事かw
それでもモンハンと同じ狂信者生み出してるから満足度してるユーザーが半数は居るんじゃね?

62 :
>>58
具体的に

63 :
まぁ鰯の頭も信心からと言うし、どんなゴミでも信心さえあれば名機だよ。

64 :
>>53
別に専売契約しているわけじゃないから、Switch版を任天堂がパブすることで日本展開できるぞ。箱版はマイクロソフトパブだからな。

65 :
>>52
残念だがなりすましではないな

>>53
国内で出る出ないじゃねえよソフトとしてスイッチ版が出るって話だ

66 :
最後まで日経と撤退しないと戦ってましたね・・・ニシ君・・・
また負けましたね・・・

67 :
>>39
普通に考えたら「載せてない」だけだぞw

68 :
ゼノクロ専用機
任天堂史上最大の失敗だったな

69 :
何が悲しいって豚ちゃんはまだWiiUでブレワイ2がマルチで出るとか言ってる事

70 :
>>69
出たら泣いちゃうよ。そこまで高望みしちゃいかんだろ

71 :
>>11
「すみません」じゃなく「すいません」に変換されるあたり、リアルは無能なフリーターか、肉体労働者なんだろうな

72 :
商業的に成功したけど無印Wiiリモコンの時点で
特化型コントローラーを標準装備にする危うさはあったと思う
WiiU、ゲムパは起こるべくして起きた失敗

73 :
WiiUの大失敗が無けりゃ
いまのswitchの大成功は無いよ。
WiiUの大コケは決して無駄ではない。

74 :
失敗だったけどそれがスイッチにつながったんだからたいしたもんだわな

まあけっきょくソフト次第だよね
次のハードもちゃんとしたソフトをロンチに持ってこられるかどうかだな

75 :
WiiUは失敗したけどスプラという名作を生み出した

76 :
>>62
任天堂はハッキリ言って業界最強、何か失敗したとこで先がある
それ前提に問題を上げるなら据え置き機の市民権を失ったままなトコ
大手サードが大作を出さない任天据え置き機、一方任天携帯機はいつ何出しても
爆売れする市場
スイッチになってもその状況は変わってない、先に携帯機需要を足したに過ぎない
任天堂はライトを出す前にやるべきなのは据え置き機として出したスイッチが
国内PSを抜いた説得力のある状況下で徹底的にサードとの交渉に着手するのが得策
この好機会を判ってないという事、繰り返しんてんだよ結局は遠回りしてwiiu+3DSを

77 :
>>11
Switchの間違いか?w

78 :
そらとっくに認めてるだろ
ユーザーに失礼だからそうそう公言しないだけで販売数みれば明らか
でも次世代のSwitch発売まで、その売れなかったWiiUに手抜きなしの神ゲーを出しつづけ、ユーザーに損をさせなかったことが神
ソニーには出来ない芸当

79 :
>>76
WiiU失敗とする部分がSwitchも同等であるならば、据置だろうが携帯だろうが失敗しているはず

80 :
>>69
聞いた事ねぇw

81 :
Uがなければswitchが登場しなかったわけだが?
つまり布石

82 :
ついでに言えば大手サードの協力はもちろん望ましいが
PS4の現状から見るに最早必須ではない
更に言えば、Switchのサードソフト数はとてもじゃないが少ないとは言えない状況にある

失敗かね?

83 :
結局タブコンで何させたかったのかが結局最後まで見えてこなかった感じ
賛否はともかく任天堂ハードのギミックって基本どれもちゃんと目的を持って搭載されてるもんだから
任天堂としては珍しい失敗と感じるな

84 :
>>76
うむ、わからんw
もっと簡潔に書いてw

85 :
>>79
説明しても判らんかな、wiiuは厳密にはハードとしての
失敗なんかしてないんだよ、何ならPS4より初期の勢いはあった
ココを失敗とするなら「大手がソフトを出さなかった」てだけの事なんだよ
そこ変わってないんだよスイッチも

86 :
>>83
名前にまでなってるギミックを切り捨てたスイッチはどうなっちゃうんだよ

87 :
WiiUはどうみてもハード事業として失敗してるんだよ

88 :
>>84
要するにサードが支持してくれないから、64以降の任天堂ハードはすぐにソフトが枯渇するってこと

あとサードなんていらねぇし!任天堂のソフトが出来ればいいし!とかお決まりのセリフを言うのは無しな

89 :
販売推移的に言えば
PS3+PSP > Switch > PS4+PSV > WiiU+3DS
だからな

90 :
どうみても、ハード事業として変わってないんだよ
サード不要とする傾向がホントなら任天堂にとって次の段階には行けんよ

91 :
GC互換もあればWii片付けれて最高だったんだがなー

92 :
>>88
なしつってもWiiとかその手法で成功しちゃったハードだってあるしなあ
枯渇するってのもまあゲハのレスバなら敗北扱いかもしれんけど、商売的にはぶっちゃけ稼げてりゃ問題ないだろうし

まあWiiUについては随分サードの参入当て込んでる様子だったから
ここで誰一人乗ってこなかったのが確かに直接的な商業的敗因だろうけど
だからと言ってそれそのものが失敗・敗北とは言えないな

93 :
サード不要ならダイレクトで紹介しないなw

94 :
>>1
レジーはなにも知らされてないぞ

95 :
>>88
任天堂は任天ビレッジ内のエコシステムで稼働してるから問題ない
例え縮小再生産となっても信心が無くならない限りそのシステムは永続する。

96 :
本スレでスケジュール貼るとネガキャン扱いされるのは笑った

97 :
>>92
商業的敗因だけど、それそのものが失敗・敗北とはいえないという意味がよくわからん

98 :
>>88
サードが支持するかは
要は普及台数増やせばいいだけだろ?

99 :
>>19
ゴミステ3は論外も論外
ゲーム市場最悪の超絶大失敗腐れゴミハードやで

100 :
>>97
WiiUの敗因が来もしないサードの参入を当て込んだ事は事実だけど
だからと言って「ファーストタイトルに依存している体質そのものが誤りである」とは言えないって話ね


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