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俺「昔のモンハンのほうが面白かったよな〜」敵「!!!!!!!!!!!!」


1 :2019/09/24 〜 最終レス :2019/09/26
敵「豚乙!ワールドやったらもう戻れない!」


こんな奴ばかりだけど皮ペタ武器、ゴミエンドコンテンツ、ゴミストーリー、痕跡集めと本当にアイスボーンやって楽しいと言えるのか?
確かにアイテムとかマップ切り替えのストレスは無くなったがほんとそこら辺ぐらいだろ
ワールドのマルチの仕様のせいで昔みたくワイワイやるゲームでは無くなった

2 :
昔の方が良かったとは思わねえ。 
昔も今も大して変わらんとは思うが。

3 :
昔はストーリー自体なかったようなもんだろ

4 :
>>3
でもトライは控えめに言って神ゲーだったじゃん
今はしょうもない理由でモンスター狩ってモブキャラばかり推す意味がわからないことになってる

5 :
別ゲーにはなったな

6 :
個人的にMH2が一番長くプレーしたのは間違いないが

7 :
ダブルクロスの後なのに防具で楽しむことの出来ない仕様にしたのはマジで糞だと思うよ
重ね着全部対応させない理由がダブルクロス開発との確執説はマジだと思ってる

8 :
ケンタッキーよりフライドチキンの種類豊富なあぼーん

9 :
マルチつまんねーんだよなワールドって
XXまでの気軽さもないし野良ならではの面白さとかそういうのも一切無い

10 :
>>1
ワイワイも出来るけど皆んなお手軽に出来るマルチ(救難システム)を選んだんだよ。俺もこっちの方が好き
それとシームレスでモンスターライドがないモンハンには戻れないわ
痕跡にしても部位破損で調査クエが出るようになったから後半は拾わなくて良くなるしね

11 :
アボーンのマルチはものほんのゴミ

12 :
2ndGが間違いなく一番面白かっただろ
ローカルマルチ含めて

13 :
まぁシステムの基本部分に大きな変化が無いから
初プレイでこいつに勝てないからちょっと協力して!って言って友達集めてた頃に比べたらそりゃ面白くないだろ
モンスターも毎回使いまわしで見飽きた奴ばっかだし

14 :
ダブルクロスが一番面白いがちょっと使いまわし感がひどいような気もする

15 :
>>14
ダブルクロスは黒炎王みたいなゴミがいるから減点ですわ

16 :
P2Gは思い出補正ありきだろそれこそ
今あれやってあれが最高傑作とか口が裂けても言えないわ

17 :
次回はMHWドスですね。わかります

18 :
>>16
ダブルクロスや4Gは悪いところが悪すぎてな

19 :
流石にXXのほうがいいところ多いわ
昔の糞判定ゲーのほうが面白い言ってる奴はエアプだよただの

20 :
どのモンハンも否定しねーけど
ずっとやってる奴よく飽きないなとは思う

21 :
また豚のモンハンコンプか

22 :
昔のポケモンの方が面白かったよな〜とゴキのワイが言って見る

23 :
ポケモンは金銀まで
モンハンはP2Gまで

24 :
この手の敵って書くのっていっつもゴキちゃんが立ててるよな
対立煽りスレだろう

25 :
初代をproject awakening トレーラ
レベルでリブートしてくれ

もうモンハンの
クルリンパザクザクの
作業は耐えられんのよ
WORLDですら変わってない
様にしか思えない
もう転がるな

26 :
個人的にはtriオンのジエンとアルバ狩りが熱かった

27 :
>>7
変更はまだしも退化は完全にアウトだよな

28 :
情報が手探りの方が面白いのはある
今は何骨格とか、アイテムとか調合とかも知ってる状態だし
長く続くシリーズの宿命

29 :
モンハンに関しては、本人と友人の環境次第なところがあるから比較しづらいよね

30 :
ワールドじゃなくてモンハンやりたかった

31 :
>>16
スマホ版も結構売れてたやん

32 :
アイスボーン出る前のワールドは微妙だったがアイボーは面白いな
個人的にクロスシリーズが1番合わなかった

33 :
ワールド2はマルチを昔に戻して欲しい
後はワールドと同じでいい
それだけで神ゲーになる

34 :
図らずもtri、3G辺りの評価が高くなってる印象
総合的に一番盛り上がってたのはP2Gだろうけれど

35 :
MHGの時の双剣とか砥石幾らあっても足らねぇ感スコ(^ω^)

キレアジが輝いてた

36 :
絶頂期は2ndGだろうなあ
3rdで一気に盛りさがった印象がある
売上こそ凄まじかったが、変わり映えのしない上にG級商法のせいで上位までで物足りなかった

37 :
その後は3DSで停滞期を迎えたが
ps4で帰り咲いた
今後、再び迷走せずにシリーズを展開して欲しいわ

38 :
まぁ間違いなくPSPの頃のモンハンが一番輝いてたな
時代もある

39 :
>>7
気軽ではあるだろ何言ってんだ

40 :
IGNJだっけ?あの内容で二度と過去作には戻れないとか豪語していたのはキモかった

41 :
>>9
マルチ大分気軽に参加できるやん
救難信号知らんの?

42 :
モンスターの動きは3、3rdぐらいが丁度良かったと思う
3より前は単調だったり当たり判定が一部おかしかったし3Gから露骨な隙潰しが見られるようになってきた
ワールドも良かったけどアイスボーンからのはちょっと面白く無いわ

43 :
>>7
ダブルクロス開発陣との確執も何もアイスボーンのディレクターはダブルクロスのディレクターなんだが

44 :
ああこういうユーザーがMHをダメにしていったのか
MH持ちでドヤってた時代の残滓かな

45 :
>>41
地雷が混じってきて気軽に敵の体力を無駄に上げるゴミを持ち上げるのは豚

46 :
仮にアイスボーンが楽しくないからと言って
わざわざ過去のモンハンなんて尚更しないわな

47 :
グラガーしか言わないんだよな
ワールドってグラフィック以外は負けてるって事?

48 :
皆さん失礼しました!
訂正がありました

アイスボーン対応!武器ランキング
超 完 全 版  !

一ヶ月かけてあらゆるパターンを試したので非常に信憑性高いランキングになっています
ではどうぞー!


S 太刀 スラアク ハンマー
A 大剣 混 ヘビィ 双剣
B ライト チャアク ランス  
C 片手 ガンス
D  弓  笛
S〜異次元の強さ
A〜かなり強い
B〜平均的な強さ
C〜使う奴いるのかわからん武器
D〜何の取り得もないクソ武器

 

49 :
なに敵ってw

50 :
むしろアイスボーン今までのモンハンと変わらな過ぎてがっかりしたんだが
なんであの回転モーションとか使いまわしてんの…

51 :
ワールドもアイスボーンもストーリークリアしたら一気にやる気なくなったんで
やっぱりストーリーって大事だと思った、やりこみとかはどっちも一切やってない

52 :
>>50
いつもの解像度だけ高くてモーションが糞という和ゲーだからな

53 :
今だに決定版のモンハンを出せてないカプコンが悪い
ワールドはアイスボーンで色々と直したけどまだまだクソな部分は導きも含めて多々ある
でワールド叩きたくて必死にクロス持ち上げてる連中いるけどクロスはクロスでクソな部分ありまくりだろ

54 :
ゼノブレ1の方が面白かったなぁ
???「エアプスラッシュ!ゴキブリ!対立煽り!ゼノコンプ!

55 :
昔がどのくらい昔なのかわからないけど
異次元アタックとかワールドツアーはクソだったし埋没林とポンデもクソ狭水没林も微妙だったし
極限とか糞の極みだったし割とずっと糞糞ゲームだったよなって
トライの雰囲気は良かったと思うけど
でもやっちゃうゲームという感じ

56 :
XXは嫌ならやらなくていい二つ名以外のバランスがよかった
獰猛はソロだとやる気になれないけどMHだからマルチでやればいいし防具着せ替えでちまちま遊ぶのが性に合ってる

57 :
始めたのはドス
1番遊んだのはP2G
個人的最高傑作はダブルクロス
防具合成もないわ珠ガチャにするわ血も出ないわステージ糞だわ他にも不満点山ほどあるワールドはマジモンの糞

58 :
個人的最高傑作はゴゴモアまでのフロンティア

59 :
ダブルクロスのブレイブ太刀が一番楽しかったわ

60 :
ニャンターの方が楽しいけど

61 :
でもXもXXも二つ名特殊個体でひたすら同じモンスターを狩り続ける必要があって、数多のチケットが大量にBOX占領するのはクソ

重ね着合成のおかげで弱い防具とかも作るモチベになるのは良かった

62 :
昔って調合失敗とかあったよな

63 :
敵「ワールドをやったら2度と過去作には戻れない!」
俺「え?やること変わらないしマッチングに関しては過去作の方が優れてるから戻れるぞ?」

64 :
そういやXXは一度もマルチやらずに勲章全部埋めたな、闘技Sも含め
ブレヘビィ面白かった

65 :
通常
歴戦
歴戦(導きの地ver)←NEW

なにこの水増し

66 :
MHWはPCでプレイしたけど、今思えばオンラインしたのうんこ爆撃の2頭クエストで救難信号に参加しただけだった。最近なんとなくXXのオンラインでカマキリやったけど楽しかった。XX意外と人いたね。

67 :
1年経って何が嬉しくて歴戦モンス狩ってたのか忘れてしまった

68 :
>>63
どうぞどうぞ

69 :
どっちかってえと
当たり前を
見直す時期

行き詰まりしか感じない

70 :
>>69
見た目ガラッと変えたから目新しさはあるけどやったら結局いつものモンハンなんだよな

71 :
>>69
当たり前だったぐびっと飲んで動けないを無くすとか
エリアチェンジを無くすとか
当初すげぇ持ち上げられてたと思うんだがここまでになってるとは思わなかった(^ω^)

72 :
エアプ以外は昔のほうが良いとか思わないからなあ

アイスボーンのマルチってめちゃくちゃ瞬時にマッチングする上、導きとか連戦できるんだから
昔よりやりやすいわ

つーか、クラッチクローなし、環境ギミックなし、ゴミグラのモンハンなんて古臭いもの、もうやりたくねえわ
あんなのこれから出ても絶対、売れない

73 :
>>28
導きとか思いっきり新要素だから勘違い馬鹿が大量に沸いちゃったじゃん
システムそのものがマルチ前提で1人でやれないコンテンツなのに

74 :
っていうのと一緒に遊びたいか?
お互い別れて正解だろ

75 :
スイッチのランキングでモンハン下の方にずっといるんだよな

76 :
マッチングで当たり前のようにスペイン人とかイタリア人とかとマッチングするからね
プロフィールから相手の言語見れるの面白いわ

もうダブルクロスまでで止まってるような老害はいらないんだよ
プレイヤーの中でも日本人の割合が減ってきてる

で、そういう人たちのプレイしてるゲーム見るとコテコテの和ゲーがほんとない
モンハンだけが受け入れられたのな

77 :
下痢便ガイジが何かブツブツ言ってて臭

78 :
なんか俺とは別のアイスボーンやってるかのようだな

79 :
>>76
プレイヤーの中でも日本人の割合が減ってきてるって・・・
その時点でダメだろw

80 :
>>78
俺はもうMR100こえてるからな
お前のやってるアイスボーンとは違うかもな

馬鹿がいないから快適だわ
ワールドのマッチングが問題だったのは66みたいな1人分を達成できないような奴が混ざっちゃうことなんだよね
アイスボーンでは、そういう奴は消えてるし、導きの仕様を理解できてない馬鹿とかMR100以上じゃいないから
すげえ快適
MR100以上としかマッチングしないようになってるし瞬時にマッチングするし

81 :
>>79
1300万本売れてて増えるわけねえだろ
なにがダメなのか分からん
どんどん減ったほうがいいでしょ

82 :
会話もないただのNPCの出身国見てなにが面白いのかと
日本産のNPC以外はほぼ地雷だし

83 :
>>79
日本人とあたったところで誰も喋らないの悲しいわ
NPCオンラインだよマジで

84 :
2G→今やっても神ゲー、モンスターが思ってるより遥かに弱い
3G→個人的に嫌いだから評価出来ない
4G→ゴリラハンター、今でもオンが賑わってるすげー奴
XX→過疎過疎、モンハンを極限までつまらなくしたすげー奴
IB→オワコン

85 :
>>82
地雷はお前だろ
導きがどういう仕様か理解もできないくらいの低脳だったわけだし

86 :
発達障害がイキるためのソフトじゃなく友達と遊ぶゲームだったのに4からおかしくなった

87 :
初代辺りの不気味さは異常

88 :
💩
123 名も無きハンターHR774 sage 2019/09/25(水) 16:27:26.16 ID:uPYBSElK
クソウンコ辻本とCAPCOM見とるか??
これが“評判”だぞ
https://i.imgur.com/sbuTnzP.jpg

89 :
>>88
馬鹿が最初は導きがどういう仕様か分からなくて発狂してるだけだなw

なんでモンスターを狩ることが目的のゲームで地帯レベルを上げることが目的になってるんだか。
自分で上げるのは1つか2つであとは他人のに混ざるんだよ
他人のに混ざって特殊痕跡集まったら自分の地帯レベル高いとこでリーダーをやる

あんまりゲーム側で解説しすぎちゃうとユーザー側の攻略の楽しみを奪うと思ったのだろうけど
こんなに馬鹿が増えてたのは想定外だったのだろう

全部の地帯レベルを上げることはできないので1つか2つに絞って上げていきましょう。
上げてないとこは他のハンターさんの救難に出かけましょう で済む話なんだが
地味にソロ禁止プレイだったので言えなかったのな
オン有料だし

ソロができないからクソって言うなら分かるが救難使わずにクソって言ってる奴はアホすぎる

90 :
きっしょ

91 :
なんか臭いやつがいてワロタ

92 :
>>89
💩

93 :
ホストの地帯レベル低いとこのモンス狩ってレベル荒らすのをカプコンが推奨してるのに
救援に入るやつが善意でできてる前提のお花畑脳はこれだから

94 :
バゼル2頭やって飽きたからXXに戻ったけどそっちはそっちで色々と不便な部分が気になって結局モンハンから離れてしまった

95 :
>>84
極限の炎上をXXになすりつけても開発公認の糞ゲー4GがHD化されることはないよ
一生3DSのお好み焼き画質でゴール武器()求めて極限ゴリラと戯れてな

96 :
だいたい上手いやつで集まらなきゃソロより遅くなる仕様や
コミュニケーション手段を排除しまくって野良プレイヤーが事実上のNPCと化してるのに
レベル上げる場所を絞って持ち寄るみたいなプレイスタイルが成立すると思ってたのなら
開発はキチガイとしか言いようがない
NPC相手に信頼なんて芽生えようがないから
自分の地帯レベルアップのために犠牲になれってなるのが当たり前だろうに

97 :
>>89
この長文で連投癖は

98 :
>>89
画像1枚でくっそキレてて草
悔しかったんやろなぁ

99 :
皮ペタ武器とアイテム説明文の劣化は絶対に許さない

100 :
マップもだと思うんだけど何がワールド自体は良ゲーだよ


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