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あらゆるタイトルがオープンワールド化する流れだけど、OW否定派は「老害」ってことでいいの?


1 :2019/12/09 〜 最終レス :2019/12/11
どうなの?

2 :
あらゆるタイトルとは

3 :
オープンワールドのテキストADV?

4 :
むしろ「あらゆるタイトルが〜」とか言ってる流行に迎合する奴のほうがよっぽど老害くさいけどな

5 :
万能解を盲信するクリエイターなんて発想を捨てた軽蔑の対象
そんな手早いマウンティングパワーを求めるPSWに浸ってゲーム開発者はみんな堕落した

6 :
RTS、SLGをOWにしたらもう一度呼んでくれ

7 :
年齢は関係ないな。

8 :
ゲームシステムによってはOW化が冗長になることもあるからキチンと見極めてねって言ってるだけなんだけど

9 :
逆転裁判が時間かかってるのは
オープンワールドにしてるからか

10 :
ゼルダBotWはオープンエアーだから(汗)

11 :
アフィスレ多過ぎ

12 :
オープンワールド落ち物パズル

13 :
期待の新作 新サクラ大戦も?

14 :
>>1
あらゆるって事はOWテトリスとかOW NBAとかOWファーミングシミュレーターとか出るのか・・・

15 :
舞台が狭くなるOW

16 :
FFはそれでオワコン化したぞ

17 :
ゼルダブレワイは面白いけどぶっちゃけゼルダでわざわざやる必要ないよね

完全に別ゲー化したし

18 :
>>17
逆に「新規IPでやる意味は?」って聞かれるらしいな
なんかで読んだ

19 :
むしろオープンワールドブームも最近下降線描いてるでしょ
それこそ少し前までなら「全てのゲームはオープンワールド化しろ!」なんて論調もわりとまかり通ってたけど

20 :
何がなんでもオープンワールド信仰ってもうなくなっただろ

21 :
そろそろOW固執派が老害といえるくらいになってね

22 :
オープンワールド化させて失敗したメーカーは「無能」ってことでいいのかな

23 :
>>17
任天堂のゲームは基本の考え方がそれだぞ。

遊び方を先に考えて、それに既存のキャラクターをマッチングさせ、それに合わせてシナリオを作る。
まずアイデア先にありき、設定最後。

24 :
オープンワールド信者ってロマサガがオープンワールドだというとブチ切れるよな

シームレスマッピングとオープンワールドの区別がついてないにわか

25 :
オープンワールド信者ってロマサガがオープンワールドだというとブチ切れるよな

シームレスマッピングとオープンワールドの区別がついてないにわか

26 :
ゼルダブレワイがゼルダな理由って今の仮面ライダーが仮面ライダーなのと同じくらいの理由だよ

27 :
>>17
元々初代ゼルダでやってた事に要素増えただけのようなものだぞブレワイって

28 :
OWというか「広めのマップ」ならいいんじゃね別に
あと最果ての壁が自然な感じならよし

29 :
>>17
ゼルダ古参はむしろ「初代へ回帰した」って言ってるんだよなあ
開発側もそれを意識してる節がある。タイトルロゴや、ゲーム開始直後の老人とか

30 :
どっちにしろ従来のゼルダが好きなユーザーからしたらOW路線は勘弁してほしい

新作はいつになったら出るのやら
次はブレワイの続編だし
従来ゼルダの新作はWiiに出たスカイウォードを最後にまる十年出ていないという異常事態になってるし

31 :
オープンワールド将棋

32 :
夢島で我慢しろよ
お前らは任天堂にいらないって切り捨てられたんだよw

33 :
>>25
箱庭とオープンワールドの違いだったら結構悩む

34 :
ゼルダはこれからも両方出すだろ
ブレワイみたいなのだけじゃインターバルが開きすぎるし

35 :
ブレワイが初代っぽいって皆感じてたんだな
俺も今の技術で初代を再構築してるって感じたんだよな

36 :
>>30
従来のゼルダって初代からなワケだから
ブレワイも普通に含まれると思うんだが・・・

そもそもリンクの冒険もゼルダなわけで
あれなんか従来のゼルダから突出して別ゲーなわけだし・・・

37 :
ゼルダは夢島出したし両方の需要を満たしてるな

38 :
無双はオープンワールド化して完全にオワコンになったな

39 :
テトリスとかポーカーもオープンワールド化しないと老害扱いされるのか・・・

40 :
>>24
流石にロマサガはオープンワールドじゃないだろ

41 :
むしろオープンワールド厨が老害だぞ

42 :
なんでもオープンワールドになると思ってる人とかVRになると思ってる人は数年前に滅びたと思ってたけどまだ居たのか

43 :
>>6
RTSのオープンワールドって面白そうだな
200万くらいのPC必要そうだけど

44 :
既存IPのまま刷新するのは大勝負だという意識を持ち
botwの様に、より良いとの評価を勝ち取ってこそ
既存ファンを老害呼ばわりしておきながら結果を出せなかったら
老害を超えた醜悪な存在でしかない
生まれ変わらなきゃならないなら新規でやれ卑怯者と言えるだろ普通に
挑戦や志を新規IPで示せばいい

45 :
>>43
satisfactryやってみて。敵いないから結構軽い。

46 :
>>45
ちょっと進めたら死ぬほどスペック要求してくるじゃん

47 :
オープンワールドにしたいからってゲームを作るとFF15になる
面白いゲームを作る上でオープンワールドが最適だ とならなきゃダメ

48 :
>>30
お前の考え方が「老害」っていう異常事態なんだよ

49 :
もうブーム終わってない?

50 :
>>35
実際ブレワイ開発初期は、初代スキン使ってサンプリングしてたってCEDEC辺りで言ってたはず

>>47
多分それ出来てる大手メーカーって任天堂ぐらいじゃねーかと思う
AAAタイトル群ですら「世界を構築する」のが目的でOWにしてるきらいが見受けられる
逆に中小やインディーの方が、そういう立ち回りは器用なんではなかろうか

51 :
結局さあ「任天堂機じゃOWできねーだろwww あれ?できちゃった」
で変な「優越感」とやらが冷めちゃったんじゃね
雑なOWも増えたのもあるけど

52 :
オープンワールドHENTAI PUZZLE

53 :
>>52
オープンワールド脱衣麻雀が出るのか・・・

54 :
日本でまともなオープンワールド作れるのは任天堂とモノリスだけ

55 :
ゼノブレはちょっとオープンワールドから遠ざかった
当然できないというわけではなく敢えてそうしたんだろう

56 :
VRゲーミング否定派は超老害
VRは定着してるしVR市場はかつてない盛り上がりを見せている

57 :
オープンフィールドは当たり前になってきたけどオープンワールド?は世界を狭める原因にもなるから採用してないゲームも多い

58 :
良し悪しでしょ、
無理に出しても、無双8みたいになっても困るしな。

59 :
>>55
ゼノブレが完全にオープンワールド化して巨神の色んなところへ行けるようになったら面白いだろうねぇ

60 :
開発力が伴ってないのにするなって事だろ

61 :
オープンワールドの三国志はしてみたい

62 :
老害とは思わないけどやらないならやるゲームが少なすぎる

63 :
OW化は本来少ないボリュームを多く見せかける最良手

64 :
>>61
三國無双となにか違うのか?

65 :
>>45
死ぬほどおもしろそうだけど、絶対軽くないだろこれ
グラボ上げないと無理そうだわ

66 :
まともなOWなんて稀だからなぁ

67 :
無双みたいな失敗作出されても困る

68 :
否定されてんのはオープンワールドよりフォトリアルだろ

69 :
というか無双はOWとは合わないゲーム性よね

70 :
オープンワールドだから面白いじゃなくて面白かったゲームがオープンワールドだっただけなんだな
オープンワールドだけを目指すとただのクソゲーが出来上がる

71 :
そのうち落ちゲーなんかも
オープンワールドの中にあるミニゲームに収録される

72 :
ちょっとデカい位の箱庭で充分だよ

73 :
釣りゲーやレースや推理サスペンスやアクションやシューティングなどなど
あらゆるミニゲームの集大成がオープンワールドな
そのオープンワールドの目指す理想が仮想現実なら
アニメの世界や時代劇や未来都市と言った空想でしか行けないものに人気は集中するに違いない

74 :
オープンワールドなのに戦闘は閉じ込められた空間のはダメだと思う

75 :
ゲームの進化として当然のことだよな
ただマップがデカくなっただけだよ

76 :
なんでもかんでもオープンワールドは、2Dアクションばかり→RPGばかりみたいな流れろ
楽しむのはええが、他ジャンル下げてもてはやすのは自己のないバカやろ

77 :
オープンワールドを作る開発費がないからオープンワールド否定してるだけだぞ

78 :
面白く作れないならやめとけとしか

79 :
一発のアイデアで生まれたミニゲームでアメリカン・ドリームを掴めた味を忘れられない老害

80 :
オープンワールドはジャンルじゃないよ

81 :
OW化というより、環境シミレーターに近くなる方が面白そうかな
同じ場所で魚釣りをし過ぎたら生態系が変わったり、
草食動物を狩ってたら肉食動物の餌が無くなって家畜を襲うようになったり、
シムシティやマインクラフトのように地形まで変えると更に大きな環境破壊が起こったり、
それを逆手に取って、水の流れを変えて敵国の農業に飢饉をおこして兵糧攻めできるとか、
逆に川の上流でダムを決壊させるとか

性能上げるんなら単に広いマップじゃなくて、相関関係の作りこみを期待したい

82 :
だだっ広い世界に投げ出されて何をやるのもお前の自由だってゲームならOWがいいけど
ちゃんとストーリー作り込んで細かいとこに意味を持たせるならOWである必要はないと思う

83 :
>>55
ゼノブレの予算ではストーリーメインかOWゲーかどちらかしか選べない
ただし予算さえあればいつでもストーリー+OWのゲームに出来る作りになってるって言ってるな

84 :
>>81
ポピュラス2020的な

85 :
       / ̄\
       |     |
        \_/
        __|__
     /      \
    /   :::─:::::::─\
  /    <●>:::::<●> \ あらゆるタイトルが
  |       (__人__)   |
  /     ∩ノ ⊃  /  オプーナワールド化する流れ
  (  \ / _ノ |  |
  .\ “  /___|  |   ほう・・・
    \ /___ /

86 :
ストーリー重視のゼノブレイド
オープンワールド寄りのゼノクロ
上手いこといいとこ取りしたゼノブレイド2
しかしまだまだ進化の余地はある

87 :
>>1の馬鹿が言ってるのはシームレスマップの事だろ
こういう馬鹿っていつになったらオープンワールドの意味理解するんだ

88 :
ゼノブレイド無印はJRPGの完成形としてブラッシュアップして行けば良い
しかしもう一方ではオープンワールドとしてのゼノブレイドを進化させるべき

89 :
>>87
俺もよくわからないんだけど
どこまで作ればオープンと言えるのかという悩み

90 :
オーバーウォッチ面白いよね

91 :
>>72
そもそもでかい箱庭とオープンワールドの違いがわからないわ

92 :
スマブラをオープンワールド化して
そこら辺歩いてるやつにいきなり殴りかかれるようにしてほしい

93 :
>>92
武器を持ったリュウの集団に囲まれて拳で語り合おうって言われるのか

94 :
>>44
風来のシレンに言えるなそれ
公式自らシリーズを崩壊させておいてぶっ壊しておいて老害呼ばわり

95 :
スマブラも続けていくならオープンワールド化するだろな
ストーリーモードとネット対戦を分けて
オープンワールドのストーリーモードで育てたキャラをネット対戦で遊ぶような物になるんじゃない?

96 :
オープンワールドも一部以外にいらないし
VRもAV以外にいらないよ

97 :
例えばラスアスがOWだったらグラとステルスアクション部をあれほどのクオリティに仕上げることは難しく要はこのゲームは何を見せ遊ばせたいのかってことだな

98 :
OWは手法の1つに過ぎないけどただやれる会社と出来ない会社には壁があるね

99 :
5年以上前の古臭いオープンワールド観で作られたのがRDR2

100 :
>>96
VRAVはインタラクティブ性が無いからVRエロゲの方がいいよ


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