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キルラキルのゲーム、PS4、Steamで2019年に発売決定!
JUMP FORCEのグラフィックだけが凄すぎる
- 1 :2018/08/17 〜 最終レス :2018/08/18
- https://www.youtube.com/watch?v=GbSBlK2dFkY
- 2 :
- まーた「UEアセットを使って岩と草だけフォトリアル」ゲーか…
- 3 :
- 悟空の顔のモデリングだけ何でこんな酷いのだろか
- 4 :
- PS3ロンチのデモだとしても誰も食いつかないレベル
ずっと見てたら一対一なことに乾いた笑い出てくる
- 5 :
- こういうエフェクト盛りまくりのグラは和ゲーならではだから良い方向性
ジャンプキャラに合ってるかどうかはともかく
- 6 :
- このクオリティでオープンワールドだったら少しは期待できたのに
- 7 :
- 背景なにこれ?
なんの特徴もない市街地や荒野で、どの作品のステージでもなさそうだが
- 8 :
- 悟空ひどいなw
- 9 :
- 背景がガチで市販アセット並べただけ感有る
キャラモデルも微妙だしモーションも不自然
- 10 :
- 最初のPVではバットマンとかスパイダーマンみたいなゲームだと思わせといて
実際はPS2と変わらんゲーム性これだからほんとガッカリ
Youtubeの日本人のコメントもグラフィックはすげぇ言ってるけどおもしろくなさそうってのが多い
- 11 :
- 地面ひっでぇな
- 12 :
- UEで任天堂ゲーを再現してみた動画シリーズっぽい
- 13 :
- 何回フリーザ「クソォッ!」っていうねん
特にフィニッシュ時は「ウガアアアアアッ!」とだろセンスねぇな
- 14 :
- E3スゲー
- 15 :
- 背景とキャラが別世界だわ
まるでコラ
- 16 :
- どうせ予算に対してそこそこは売れるし
3作目くらいまではふつーに流用するだろうし
バンナーム!(´・ω・`)
- 17 :
- 背景がよくなりすぎてキャラとマッチしなくなってきた
ドラクエ11でも背景班がもっとグラをリアルにしようとかで
バランスをとるのが
- 18 :
- 背景がそれぞれの作品の世界観にあってないから違和感あるや
- 19 :
- UE4の黒みが強い色使いほんと無理
こんなのリアルとは言わない
- 20 :
- DBFzの後でこの間違った洋媚び感ZENKAIなクソグラをドヤ顔で出せる神経は称賛に値する
- 21 :
- >>19
おいふざけんなUE4はどんな調節でもできるし
作ったやつが悪いだけだ
- 22 :
- 日本の会社、UE4全く使いこなせてないな
まあ所詮自社環境整備できないメーカーだからその程度の能力しかないってことなんだが…
- 23 :
- グラはショボいが必殺技出した者勝ちの大味なゲームもいいんじゃね
過剰な安っぽいエフェクトモリモリ感も大味なゲームにあってる
- 24 :
- 漫画っぽさが微塵もないステージ
妙にテカテカしたキャラの質感
確かにこれは凄いな
- 25 :
- 日本の漫画は立体化に向いてないんだからスーパースターズ アルティメットスターズ路線で進化していけよ
漫画であることを活かせ
- 26 :
- 今のとこ、スマホのやつの方がお祭り感はある
あったはゲームとしてはウンコだけど、こっちも期待できないかな
- 27 :
- 不気味の谷
- 28 :
- これはファミ通満点のクソゲー確定ですわ
- 29 :
- なんつーかグラフィックはまぁ人それぞれだとしてもキレイな方だとは思うが、、
動画で全て判断はできないとことわったうえでこれを見てもゲームとして楽しそうに見えないのが致命傷かな。
- 30 :
- DQ11と一緒で背景だけフォトリアルだから、泥人形が置いてるように見えちゃうんだよなぁ。
ゼノバースとかみたいなアニメ調背景のほうがいいだろ…。
街中のステージとかで顕著だが、光源設定をちゃんとしてないから足元影が表示されないところが多いし
水たまりへのキャラの映り込みが反映されてなかったり
UEを全然使いこなせてない感がひしひしと伝わってきて不安だ…
- 31 :
- 漫画キャラの自覚ある?
- 32 :
- >>1
すごい蝋人形感
ひどすぎるなさすがゴキステwwwwwwwwwwwwwwww
- 33 :
- 売れたらぼく手のひら返しますけどね
って…関心ないジャンルだからどうでもいい(´・ω・`)
- 34 :
- グラが良くなりすぎて背景とあわなくなりはじめた
- 35 :
- とりあえず背景、キャラで質感の統一くらいはしよう
アセットそのまんまの背景とテッカテカのキャラで違和感がひでぇ
- 36 :
- ステージに「ああの場面か!」とかあんの?
- 37 :
- エフェクトちょっと抑えてくれよ
被弾時のリアクション少ないのを隠すためのあれかもしれんけどさ
- 38 :
- 動画再生開始3分間だけは良かった
- 39 :
- UE丸出しだな・・・ほんと嫌なエンジンだわ
- 40 :
- 綺麗だなぁって思うけど
面白そう、やってみたいと思わない不思議
- 41 :
- だからue4丸出しって何やねん
意味不明なイチャモンつけんなや
ue4はなんの特徴もない
メタリックやラフネス、スペキュラを自在に設定できるし
色調も自在に設定できる
ue4独自のグラなんてねーよ
- 42 :
- 悟空の声が酷い
アイデンティティにやらせろ
- 43 :
- 50周年記念のクロスオーバー重視のも出してよ
- 44 :
- なにこれ、ファンメイド製?
実写版ドラゴボ思い出すわ
- 45 :
- 中身スカスカでしょもなそう
- 46 :
- 現実世界にジャンプキャラ達が現れて戦うって設定らしいけど
UE4のアセット使って手抜きできるっていうとこから始まってそうw
- 47 :
- >>41
自由に設定できるけど、そういう自由な設定をしてなくってプリセットそのまま使ってるだけってことでしょ。
https://www.youtube.com/watch?v=FzoY062kY1s
こういう「UE4で一時間で森を作りました」動画みたいな感じ。
- 48 :
- 作品を再現したステージないの?
スマブラはそこも頑張ってるのに
- 49 :
- ジャンプゲーにゲーム性なんて誰も期待してないでしょ
- 50 :
- 様々なジャンプキャラから元気をもらう壮大な元気玉イベントとかワクワクすっぞ
ジャンプオールスターゲーってまだそういうのやったのないよね
- 51 :
- これクソゲー臭が凄い
- 52 :
- >>47
これのどこがue4臭いのよ
具体的にどの部分がどのように。
つーかモデリングしたものを配置していったらどのエンジンだろうがだいたい似たような画面になるだろ
- 53 :
- 悟空は声もひでぇな…
- 54 :
- MMD杯だったら上位入賞できるレベル
- 55 :
- 何か見てるだけで酔うんだけど
カメラが動きすぎじゃない?
- 56 :
- グラは良いがゲームが単調すぎね?もっと背景オブジェクトを使ったギミックとか欲しいなぁ
なんか戦隊物の採石場で戦ってるみたい(´・ω・`)
- 57 :
- グラ綺麗だしエフェクトも色々あって動きもスピーディなのに
でもなんかすげー地味な印象だな。
ジャンプキャラゲーでしかもオールスターゲーなのに
ここまでワクワク感がなくてつまらなそうなの逆にすげー。
- 58 :
- >>46
そう言う設定なのかな?と思ってたが、そうなのか
それにしたってチグハグが過ぎるけどね、誰が求めてるんだこんなん
- 59 :
- 効果音とかBGMがショボい気が
- 60 :
- 背景は今後もUE側が勝手にリアルにしてくれる訳で
そこに手持ちのキャラ乗せてゲームにして売るって手法は
キャラゲーと考えれば賢いかもしれない
- 61 :
- 普通にswitchで出るだろこれw
- 62 :
- 背景一人で作れるなこれ
- 63 :
- 悟空顔酷いし声もかなり厳しい感じだな
全然圧が無い
流石に歳か
- 64 :
- キャラがひでえな
背景グラとの違和感すげえ
- 65 :
- キャラが動けるようなシーンでもエフェクト盛りすぎてて位置見失うとか
これプロデューサーのセンスなさすぎるな…
金だけもらって作ってる感じ
- 66 :
- 安い豪華ゲー
- 67 :
- これってDB,ナルト、ワンピしか出ないのか?
まあそれ以外のジャンプ作品なんて外人からしたらナニソレ状態なんだろうけど
- 68 :
- UE4を採用した和ゲー一覧
エースコンバット7
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
ファイナルファンタジーVII リメイク RPG
キングダム ハーツIII
シェンムーIII
真・女神転生 シリーズ最新作
ストリートファイターV
鉄拳7
鉄拳7 FATED RETRIBUTION
DRAGON BALL FighterZ
サマーレッスン
電車でGO!!
SOUL CALIBUR 6
JUMP FORCE
New ガンダムブレイカー
CODE VEIN(コードヴェイン)
和ゲーはUE4なしでは成り立たなくなってきたな
- 69 :
- そう言やフリーザの瞳に光入ってたのって直ってるの?
>>67
デスノが出る
- 70 :
- まだデモなんだろうけどだだっ広い何もない平野で戦っても面白くないだろ
これから作っていくんだろうが
- 71 :
- バウンドマンの腕キモくね…?
元々漫画の時点で微妙なデザインだったけど美麗CGにしたらひっでえなこれ
- 72 :
- まあ、流石にドラクエ11よりはマシなんだけど
あのグラ見てすげえすげえ言ってた奴らみてえだな
- 73 :
- 面白味のない画面だな。
原作の雰囲気が無いからか。
- 74 :
- 安心できないよな
- 75 :
- まぁ正直ps3であったオールスターゲーのグラ流用してキャラ追加すれば良かったのに
- 76 :
- これいつ発売?
- 77 :
- >>68
オクトパストラベラーもな
- 78 :
- いかにもUE4使いました的なテカテカグラじゃん
- 79 :
- ドラゴンボールワンピースナルトのバトルスタジアムDON組か
- 80 :
- >>50
「ジャンプアルティメットスターズ」(コマデッキ内の悟空以外のキャラクターが多いほど元気玉の威力アップ)
- 81 :
- さすがスイッチングハブなだけあってすごいグラフィックだなー
- 82 :
- ゴキちゃんこんなもんで本当にスマブラに勝つ気なん?
- 83 :
- むしろ二次元キャラなのに質感が無駄にリアルで気持ち悪い
ドラゴンボールファイターズのグラみたいな方向性を目指すべき
- 84 :
- 参戦作品が微妙やなあ
- 85 :
- >>83
そう思う
何で何でもかんでもポリゴンにすんのかなあ
原作はアニメなんだからアニメ的方向性の方が再現度は高くなるだろうに
- 86 :
- >>77
あれの画面も暗すぎて酷かったな
- 87 :
- そもそも俺この手のゲームはあんまり好きじゃないんですよね
ナルトやルフィ程度のレベルでフリーザと闘える訳がない。エネルギー弾一発で消滅だろう
原作破壊も良い所である
- 88 :
- キャラモデルの造形も酷いけどそれ以上にモーションもPS2時代から進化が見られないのがヤバい
背景が無駄にフォトリアルなだけにめちゃくちゃ浮いてる
- 89 :
- 2on2でガンダムの代わりに育てろ
- 90 :
- ぱっと見綺麗は綺麗だけど作風に合わない
そしてその綺麗もUE4のアセットなのわかるとありがたみもないしむしろもっとちゃんと作れよと言いたくなる
UE4はそのまま使ってもそれなりに仕上がるよいツールだけどそれにおんぶにだっこされるのはちがうでしょ
作品にあわせてカスタマイズしないでどうする
- 91 :
- そもそもなんでワンピナルト勢は漫画最新設定ほぼ全盛りなのに一番古いDBがフリーザ編までの設定なんだ?とすごい思った。
アニメ超の設定はともかく超3までは普通にあるべきじゃねえのかね?
まあそうなると勝負にならんというのはわかるが。
あとルフィダサすぎ。やっぱ覇気糞だわ。
- 92 :
- まったく面白くなさそうなのがキッツイ
ファミコンジャンプの方がまだお祭りゲーム感あったで・・・
- 93 :
- なんで全キャラ一口ゼリーの容器みたいな質感してるん
- 94 :
- ドラゴンボールファイターズ見習えよゴミゲー
よっぽどむこうのほうがすごいだろ
- 95 :
- 開発何処なんだろ
- 96 :
- この手のゲームは横軸だけのほうがいいだろうと思う
- 97 :
- 原作の漫画家の絵を完全再現する以外の全てを頑張らないでくれ
キモすぎて不快感しかない
- 98 :
- >>97
そう思う。製作者「観てくださいこの超美麗グラフィックを。完全に原作を超えたでしょ!」みたいなさ
いやいや、それ方向性間違ってるからって言うw
- 99 :
- >>95
確かスパチュン
別に凄すぎないし
格ゲーを三人称視点にすりゃ良いってもんじゃないんだよなあ
ゲオタの発想くせーなあ。こういうの
- 100 :
- 感性が狂ってるぞ
グロテスクで醜いだけだろ
100〜のスレッドの続きを読む
■■速報@ゲーハー板 ver.47968■■
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■■速報@ゲーハー板 ver.50998■■
(´・ω・`)引きこもりを批判弾圧してる奴らってナチスみたいだよな
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