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元スクエニ社長、Stadiaについて語る「やらかしちゃったなぁ orz これじゃクラウド0.1だ。」


1 :2019/06/07 〜 最終レス :2019/06/08
https://twitter.com/yoichiw/status/1136871446075121664

和田洋一
@yoichiw

やらかしちゃったなぁ orz 先日投稿した「クラウドファースト」で、GDCの内容からクラウド1.0として認識している(希望)と書いたけど、これじゃクラウド0.1だ。。
(deleted an unsolicited ad)

2 :
任豚、ほら仲間だぞ

3 :
任豚沈黙ワロタ

4 :
FF15出るぞ。良かったな。

5 :
やらかしたのはお前だろ

6 :
お前はもう黙っとけ

7 :
>>2-3
なんでゴキちゃん早速発狂してるの...

8 :
どうやらまだ夢を見ているようだ
戻ってこなくていいぞ

9 :
ゴキブリ朝鮮人が発狂w

10 :
まあStadiaは和ゲー全然なくて洋ゲーだらけでゴミだけど言い過ぎだろw

11 :
やめなよ0.1

12 :
  |ヽ∧_
  ゝ __\
  ||´・ω・`| > やめなよ
  /  ̄ ̄  、ヽ _______
 └二⊃  |∪=| |───  /
  ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ̄`´ ̄

13 :
新規分野は戦わず意見を言うだけのやつが最強

14 :
>>12
クソ、ヤラレチャッタw

15 :
>>2-3
ど、どうした??w

16 :
カタチになっただけGoogleの方がまし

17 :
まーた他企業ディスってんの?

18 :
これはマジで豚ざまぁだわ

19 :
じゃあ俺も豚ざまあ

20 :
あんだけステマディアで煽ってたのに仲間から裏切られるとかざまぁすぎる

21 :
豚ざまぁしてる人の意味がわからない
怖い

22 :
VRといい、クラウドゲーミングといい
本気で期待してる人見ると生暖かい目になる

23 :
それよりみんなで豚ざまぁしよう

24 :
なぜスクエニ関連のゴミまで任天堂扱いなんだか

25 :
和田も元経営者なんだからクラウドゲーなんて突き詰めて考えれば
現時点で成功しないの分かるだろ

26 :
サービスで対抗出来ずTwitterで揶揄するだけって哀しすぎる

27 :
ギリウマがいうと良かった気がしてくるな

28 :
>>23
よし、豚ざまぁ!

29 :
和田の感覚こそまさに
クラウドゲームを研究開発してきた人間達の総意だよ
もともと無理だと思われていた回線問題があってなお自信たっぷりなGoogleの隠し玉なり力技なりに期待した奴は多いだろう

30 :
スクエニ:クラウドゲーム会社「神羅」解散 和田洋一社長は退任へ
https://mantan-web.jp/article/20160106dog00m200026000c.html

31 :
あ、シンラ潰した人だ
冗談は置いといて既存のゲームがクラウドで遊べるだけじゃなく
強力な鯖だからこそできる新感覚なゲームを独占で1本ぐらい見せてほしかったのが正直なところ
予想してたけどサービス全般に関してはガッカリとしか言いようがないわ

32 :
そうかな?どこがやらかしたと感じたんだろう?
個人的には宣伝さえ上手くやれば一般に受け入れられそうだと思ったけどな

33 :
>>13
和田さんは戦って負けた敗軍の将だろ

34 :
シンラ潰した人間からみるとどのぐらいの到達点かよくわかっちゃうよな
PSNowって案外いい着地点に落とし込んでたんだなって感じるよ
xCloudはどこまでやってくれるのだろうかね

35 :
VRでいうとダンボールVRってことか、これは酷いな

36 :
昨日の発表は失敗だったと思う
あれから半日俺は考えてたのだがステイディアのコアは月額サービスではなくて
「無料サービスでソフト料金を払う」という方だと思う
昨日のプレゼンは完全にその辺間違えてた

37 :
>>32
クラウドゲーは月額二千円ぽっきりで遊び放題くらいのビジネスモデルじゃないと到底流行らない
和田さんが身にしみた過ちをGoogleがまたやらかしたからガックリ来てるんじゃね

38 :
WDさんええやん

39 :
結局クラウドゲームで儲かるには
巨額の設備投資とインフラ整備と膨大なコンテンツを用意して
薄利多売で独占するしかないって
OnliveとGaikaiと神羅が体張って証明したからね…

あれから5年くらい経って
SONYやMSが次のステップ考えてる時に
Googleは何も理解できてなかった事を暴露してしまった

40 :
つかなー
クラウドでゲーム買う、ってのは
DLでゲーム買う、よりもずっと抵抗あるわ

41 :
結局ソフトを買う必要があるし
いつ帯域制限食らってもおかしくないくらい回線食うし
ローンチタイトルも別に魅力はないし
で爆死の予感しかしない

42 :
和田さんが言うと説得力あるなっ!

43 :
まあ別に画期的な印象ないしな
配信するコンテンツが豪華そうなだけ

44 :
>>37
>>39
個人的にはそうは思わんのよね
今までのクラウドゲーミングが駄目だったのは、専用のハードが必要だったことと何よりも宣伝が本気でされてなかったこと
専用のハードを買うくらいなら今までなら既存のハードのが良いかな?ってなってる人は多かっただろうしなによりもライトユーザー達には一切情報が届いていない(宣伝が無い)

情報が届いてないものは、存在しないも同じなんだよな

45 :
Googleは見通しが甘過ぎるとしか
このままサービス開始したらランニングコスト分すらペイできないだろ

46 :
>>44
それ言ったらstadiaも専用コントローラが実質必要で
しかも25Mbpsの回線なんてものまで要求してるじゃん

和田さんががっくし来たのはこっちのことかもね

47 :
>>1
まあ、実際これなら和田の神羅テクノロジーから何も進歩してないしな
グーグル大規模サーバーでコストマシになった程度で

和田のシンラのがまだ評価できるわ

48 :
回線はどんどんよくなるし
サーバー性能もあがる
夢の中で頓挫した和田氏が現実で始めるGoogleに物申すか

49 :
Googleは和田さんを社長にすればいいのに

50 :
なんでこの人は褒章もらってんだ?

51 :
>>36
それはあるな
買い切りでGoogleが潰れるまでPC他で遊べるなら
中古ソフト買うよりいい
まあでも先に有料会員で運用コスト稼がないと採算がつらいのかも

52 :
スクエニのクラウド部門なくなってたのかw
失敗したやつに言われたくないな

53 :
そりゃそろそろ次世代機の発表が近づいて期待が高まってるE3直前に
あんなゴミ見せられたら呆れるわ

54 :
ゲーマーは全員ハードを持っているの落ち

普通に、ハードを使いたいだろ

55 :
>>50
こいつが社長時代にDSエストポリスを核爆死させたことで、後のパズドラやFGOの大ヒットの布石を敷いた功績じゃねえの

56 :
なんか1個でも「おっ!」てのがあればまだ救いはあったんだけど
全部予想の範囲内でありきたりの結末

57 :
>>46
コントローラーは専用じゃなくても良いんじゃなかったっけ? PCとかは普通にキーボード&マウスでもいいし
それに25Mbpsってのは4kとかでしょ? ライトユーザーなら720p60fpsでも気にならんしそれなら5M/bps以上でいい

58 :
少なくとも日本じゃ壊滅やな
固定回線も持たず全部スマホで済ます若者が増える一方の猿の国や

59 :
失敗したから言えるんだろ

60 :
ブーメランwwwwwwwww

61 :
>>59
こいつがGoogleに物言えるほどの信頼と発信力があると思ってる事が日本人として恥ずかしいわ

62 :
こういう事平気で言うから和田なんだよなぁ…

63 :
こいつが言うということは若干成功しそうだな
言うこと成すこと全てブーメラン

64 :
>>58
日本はもうPS5ですら壊滅する市場だろうから焦んなくてもいいんだろうさ

むしろ日本で次に成功する芽があるとしたらまさにStadiaみたいなもんじゃないの?
特定ハードに依存せずスマホがあればそれだけで自動的に始めることができるし
一般層はyouutbe依存してるから、youtubeと連携とれるStadiaは一般層への周知徹底もうまくいきそう

そう考えるとかなり成功する確率は高いと思うわ

65 :
>>48
ぶっちゃけGoogleさんはクラウドゲームよりも先に
プロバイダー事業を本気で展開しろと言いたい
固定回線は10Gbps程度すら日本でも全国的に普及しなくて停滞気味だし

66 :
>>64
日本のモバイル回線事情でクラウドなんか永遠に不可能だわ

67 :
Googleでこれだともうクラウドゲーミングの理想を叶えられる企業ってないでしょ
やっぱまだ時期尚早なんだなぁ

68 :
3Dテレビ、VR、ときてクラウドゲーム

69 :
>>66
netflixやyoutube動画など毎日みまくってる人らに回線事情とか心配はせんでいい

70 :
>>69
同じデータをみんなに配信するのと
それぞれのユーザーに個別のデータを送るのとでは全く違うんだよ
クラウドゲームではCDNが使えないから回線をひじょーに圧迫する
仮にクラウドゲーが普及すればそれは国際テロのレベルになるかもしれない

71 :
Googleがやってるのは先行投資だからこれでいい
だがボロボロの状況でインフラ設備が整えるのかだが
ゲーム事業はタイミングズレただけでもう人が寄り付かない

72 :
ぶっちゃけxcloudが最後の希望だろ
これが駄目からクラウドは終わり

73 :
スクエニのクラウドの問題点はクラウドゲーミング以前の問題だっただろwww
スクエニの貧弱なソフトウェアコンテンツでクラウド配信したってやりたいゲームなかったぞ
過去作のFFやFFやFFなんてわざわざクラウドで1mmもやりたいと思ったことなかった

74 :
>>64
ハード買ってまでは遊びたくないですっていう一般層とやらはYouTubeから誘導されてホイっと9,000円お買い上げしてくれんの?
しかもその時点でコントローラーはすでに入手済みで準備万端とかどんだけモチベーション高いんだよ
どんな理想的なユーザー像を描いてるかしらんがそんなヤツはいないだろ
PS5の普及は無理だろうがスタジアの普及はもっとあり得ない

75 :
こいつがやってたDIVEINとかいうスクエニのストリーミング忘れられたよな

76 :
結局CSと比較するとハードでやるか、サービスでやるかの違いしかなくてゲーム体験の差がない
次世代機基準で言えばゲーム体験は劣る可能性すらある
うーん、誰に向けてやってるのか…

77 :
ぶっちゃけサ終やりまくりのgoogleがまた新ネタかよ、って以上の期待は無いんじゃね

78 :
>>1
神羅カンパニーとかいうクラウド事業で大失敗した人が言うと説得力ありますねw

79 :
お前がつぶしたのは0.0000001だろw

80 :
>>57
今の時代固定回線引いてる若者がそもそも居ないっていう

81 :
>>76
その辺は新羅がCSでは実現不可能なゲーム体験を解説してたな
結局実現できなかった訳だけど

82 :
MSは別にxcolud一本立ちでやろうなんて考えてないからGoogleとは違うでしょ

83 :
>>43
クラウディアの目玉ソフトだったデスティーニー2は大ゴケしてさっそくCSでも無料版配信決まってて草

84 :
和田さんが正しいわ
まず4Kで遊びたいほどのコア層が遅延を許容できるとは思えないし
ゲームにそこまで金使いたくない一般層には過剰スペックだしサブスク以外必要とされない
実際こりゃアカンわってなるだろ

85 :
やらかしたってどういう意味のなんだ

86 :
>>84
いやソフト代だけ払って無料プランで遊べばいいじゃん

87 :
>>82
MSKKがまるでやる気なさそうなのを除けば…
ソフト資産はあるしそれなりのものを出してきてくれそうな安定感はあるな

88 :
>>86
そんなのただの劣化CSだろw

89 :
和田さんは誰よりクラウドゲームを考えてた人だし
和田さんだからって脊髄反射的に叩く馬鹿にはなりたくないね

90 :
>>70
お前が心配するこっちゃないわw
もう完全にイチャモンじゃないか
反対したいが為の反対論 

>>74
4万5万する専用ゲーム機買うよりかは可能性あるだろ
だいたいゲーム機なんかみんなできれば買いたくないんだよ
どうしてもやりたいゲームソフトがあってはじめて”仕方なく”買うもんだ

その”仕方なく買う”という段階が無くなるだけで凄いことだと思わない?

 

91 :
>>57
それでいいライトユーザーならスイッチ買うな

92 :
>>84
画質を売りにしてるのは疑問だな
プラットフォーム戦争ってのはお手軽なものが勝つ

93 :
>>89
ほんこれ
他業種からやってきた雇われ社長になにがわかると見下してるだけの奴が多すぎる

94 :
>>80
固定回線引いてない若者がどれくらいいるか知らんけど、そういうのは無視してもいいだろ
netflixやyoutubeを見まくってる人らの数だけに絞っても十分すぎるほどの市場の大きさは確保できるし

95 :
>>92
その常識を打ち破ったPS4はほんとすごい

96 :
>>95
PS4わりと手軽やん?

97 :
>>90
快適にゲームしたい奴なら仕方なくでもハード買うわw
ハードあっても無くても同様に快適ならそりゃステイディアの方が強いかしらんが現状の回線でできる訳あるかアホ

98 :
>>13
和田がスクエニ追放された遠因ともいえるくらいガチで戦ってたのにめちゃくちゃ残酷なこと言うなおまえ

99 :
>>94
いやそういう層相手にしないとゲーマーは端からクラウド(笑)みたいな感じで相手すらしないのに
一体どこの誰がこんなクソサービス利用すんのよ

100 :
これでもスターディアがウケると思ってるやつは昔steamマシンがPS4を潰すとか言ってた
先の見えないガイジくらいやろなw


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