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真面目な話、ゲハって任天堂ハードしか買ってない奴が多くてドン引きしてるんだが
「ソウルライク」って誰が言い始めたの?
- 1 :2019/05/07 〜 最終レス :2019/05/09
- ローグライクやメトロイドヴァニアなら分かるんだけど
ソウルライクってなんなの?
- 2 :
- steamのタグでもダークソウル系って書いてあるんだけど
- 3 :
- ソウルサクリファイス(モンハン感)
- 4 :
- ようは覚え死にゲーのことなの?
- 5 :
- >>3
それ共闘じゃんって言おうとしたけどダクソでも共闘してんな・・・
なんかソウルライクって言葉だけが独り歩きしてる印象しかないんだが
- 6 :
- フロム信者の起源主張だよ
- 7 :
- >>1
単にデモンズダクソの登場で影響を受けたゲームがソウルライクと呼ばれ始めたってだけ
その「〜ライク」って言葉自体ゲーム文化の発祥ではない
- 8 :
- ゼルダライクとかも言うじゃん
- 9 :
- どこぞの外人様が勝手にそう呼び始めたんじゃないの
- 10 :
- >>6
ローグライクもメトロイドヴァニアもゲーム文化の発展で自然と生まれた言葉って印象だけど
ソウルライクだけは無理やり言われてるような印象が強いかもしれない
>>7
だから明確な定義付けは?どんなゲーム内容だったらソウルライクなの?
- 11 :
- >>1
ローグライクのローグとライク
メトロイドヴァニアのヴァニア
これの意味も教えてくれ
- 12 :
- エレクトリックギター界隈でもfender、gibsonっていう雛形を作ったメーカーがあってそれを模倣したものをフェンダーライク、ギブソンライクと呼ぶよ
- 13 :
- フロム信者は声でかいから勝手に根付いたんちゃう
- 14 :
- フロム信者のフロム信者たる所以だよね
- 15 :
- 死んだとこに金や経験値落としてチェックまで戻されて敵が復活する
戦闘が単発もっさり
死角に待機してるクソ敵
だいたいこのへんの要素じゃないか
- 16 :
- >>8
ゼルダライクは初めて聞いたわ、謎解きのアドベンチャーって元来昔からあったし
>>9
俺はそれに違和感がある
- 17 :
- 無双とは対照的な一撃が重い死にゲーとかじゃね
- 18 :
- 難しくて雰囲気くらい3Dの探索アクションがソウルライクって呼ばれてるきがする
- 19 :
- >>10
そのダクソフォロワーゲーをやった事ないからから何とも言えん
誰かやった奴がいればそいつに聞いてほしい
- 20 :
- >>11
ローグはゲームのタイトルだよ、ライクくっつけただけ
ヴァニアとは悪魔城ドラキュラのこと
- 21 :
- 魔界村を3Dにしたやつとか言われてたな
- 22 :
- ソウルズライクという表現で怒る輩は前からいるよね
だからわざと怒らせるために全く関係ないようなのにまで
そういう言い方するっていう人も結構いる
要するに釣られているんだよ
- 23 :
- 実際ダクソは魔界村3Dだよ
- 24 :
- >>13
>>14
あーなるほど、色々と分かってきたかも
>>17
それいったらブレワイのマスターモードとかソウルライクじゃん
>>18
そんなんデモンズ以前にいくらでもありそうだけどな
- 25 :
- ロックマンも魔界村も悪魔城も一種の死にゲーだよな
- 26 :
- 魂斗羅みたいに無限に撃てる銃を乱射しながら進んでいくタイプのゲームを
外人様は RUN&GUN と呼んでるらしいな
- 27 :
- 〜ライクってどっかの業界の日本人が言い出したんじゃないかな
大体〜フォロワーとも同じ意味で使われてるよね
- 28 :
- >>23
>>25
往年の名作が既にあるのにポッと出のデモンズからソウルライクって呼ばれるのおかしくね?
魔界村ライクならまだしも
- 29 :
- >>16
画面切り替え系のゲームかな、ゼルダライクは。
謎解きアドベンチャーって括りは広すぎだと思う。
- 30 :
- 魔界村は不自由なジャンプアクションゲームって印象だからなんか違うんだよな
- 31 :
- 例えば映画でも荒廃して機械うずまく近未来をブレードランナーライクとは言わないじゃん
ソウルライクってことばに上から目線みたいなおこがましさを感じるんだよね
- 32 :
- ローグライクだって今や定義曖昧やん
シレンやトルネコが流行ってから勘違いする人が増えたのかもな
変愚みたいなやつのことだろローグライクって
- 33 :
- サージやソルト&サンクチュアリ、コードヴェインといったフォロワーが出てんだからジャンルを指す呼称としてなんも違和感ないが
- 34 :
- >>20
ローグってゲーム名だったのか
泥棒好きって意味だと思ってたわ
- 35 :
- ゼルダの場合ゼルダフォロワーの方が聞くかもしれん
まあどっちにしろ同じ意味合いか
ダクソフォロワーってのも何回か見た気がするな
ソウルライクのが言いやすいわ
- 36 :
- ソウルライクと言う言い方は日本人が考えたものではないんじゃないの
初代のデモンズは
日本では誰が言いはじめたが知らんが
死にゲーだのマゾゲーだのと呼ばれていたし
- 37 :
- >>29
そういう意味だと、インディーのなかにはあるかも知れんね
- 38 :
- 死にゲーはいいんか
- 39 :
- >>15
グラディウスはソウルライクと言っても納得させられそうな気がしてきた
- 40 :
- >>36
俺がソウルライクって初めて聞いたのはダクソ2くらいが出たときかな
その頃から7、8年たってるけど慣れない
- 41 :
- ジャンルとして成立するほど数出てるの?
- 42 :
- 豚共は全てのJRPGをゼノブレライクとか言い始めて浸透させようとしてたな
あの流れは寒気がした
- 43 :
- >>41
100はないんじゃないかな、だから違和感がある
- 44 :
- steamにもsouls-likeで枠あるよ
- 45 :
- >>33
そこで2Dゲーが出てきてるあたり、ジャンルの呼称というには違和感があるんだよな
- 46 :
- >>11
ライクは○○みたい
ローグライク=ローグっぽい
- 47 :
- 例えばセキローってソウルライクになるのか?レベルの概念もないし死んでも一回その場で復活できるし
でもゲハでソウルライクだ!って言う奴見かけるんだよね
人によって定義がバラバラすぎじゃね?
- 48 :
- マリオライクだよね
- 49 :
- 低難易度キッズゲーしかクリアできないぶーくんには縁の無いジャンルってことだよ^^
- 50 :
- >>45
グラは関係ない
ドラクエ3もドラクエ11も同じRPGだし
ボダランもディアブロもハクスラトレハンゲーだ
- 51 :
- Switchでも出てんのに何言ってんだ
- 52 :
- ダクソっぽいのが好きだったり嫌いだったりする人に対して解り易く似た要素が有るぞって伝えるための言葉でジャンルの事では無いんだろ
- 53 :
- >>49
ブラボトロコンしたけどヌルゲーだったよw
https://i.imgur.com/0r0QA2i.jpg
- 54 :
- >>48
パックランドライクね恥知らずぶーくん
- 55 :
- >>33
塩はsoulsborneフォロワーだがメトロイドヴァニアに区分されると思うよ
- 56 :
- 新しい単語が受け付けなくなるのはおっさん化の表れ
全部反応してたら切りないぞ
- 57 :
- ソウルがつくゲームが多すぎて紛らわしいんだよな
- 58 :
- >>51
超絶難易度にぶーくんが怯えたせいで売上爆死でしたが??
>>53
拾いものの画像で自慢されましても…
そういうのが一番恥ずかしい
- 59 :
- >>36
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20170629-49729/
どこから始まったかは分からんが過激派は海外中心だな
- 60 :
- >>32
ローグライクのDFから派生したマイクラから派生したサンドボックス系とかあるからな
- 61 :
- 外人でーす
- 62 :
- ラーメン界で言う「家系」「二郎系」ってのも同じやな
- 63 :
- >>53
よっしゃ次は初見素手のみノーデスでガスコインか聖職者の獣倒すか
- 64 :
- >>58
予想通りの反応してくれてありがとうw
https://i.imgur.com/AuUWzn3.jpg
- 65 :
- ぶーくんの大好きなホローナイトもソウルライクだけど?
持ち上げるくせに敬意が足りないよね
- 66 :
- 日本じゃソウルボーンに影響を受けたゲームなんて仁王くらいしかないしな
- 67 :
- これからはANTHEMライクなゲームが増えるだろうな
- 68 :
- >>65
全然違うよメトロイドヴァニアだよあれ
ゴキくんちゃんとゲームやろうよ
- 69 :
- >>66
ブスザワ
- 70 :
- >>69
なんで無視したの?www
- 71 :
- >>68
3人のボス破壊して最後は王と戦うシナリオな上に深淵の穴まであってソウルという言葉も多用するくせに…?
君こそ本当にプレイしてるの??
- 72 :
- >>71
シナリオ似てるだけでソウルライクとか言われましてもw
- 73 :
- >>72
オープンワールドを全てブスザワのパクりとかわめき散らしてるくせに?
- 74 :
- >>68
一応海外メディアからソウルライクとは言われたりはたまにしてるぞ難易度高いから
まぁ無理があるジャンル分けだと思うけど
- 75 :
- >>73
脳内妄想を外に出す癖はほどほどにね(´・ω・`)
- 76 :
- >>68
あれはソウルライク且つメトロイドヴァニアだ
あと設定やストーリーはもろダクソの影響受けてる
- 77 :
- ソウルライクっつーと「中世で世界観が暗くて(霊魂でも動ける)死にゲー」ってイメージで考えてるな
2Dアクションでそういう言葉聞いた
- 78 :
- >>68
Steamのタグに、ダクソ系ってついてんだよなあ
個人的には無理あると思うけどそう分類されてる
メトロイドヴァニアであることとダークソウル 系統であることは両立すふ
上で出てる塩もそう
- 79 :
- オープンワールドってUUWとかダンジョンエクスプローラー辺りが祖でしょ
今に近い形になったのはUltima9辺りか?ナチュラルにアホな言い掛かりつけるのやめなよ
- 80 :
- ホロウナイトはソウルライクでもあるだろ
どっちもプレイしたことあるなら普通にわかる
- 81 :
- それだけソウルシリーズは偉大だったんだよ
今からでも遅くないからリマスターからやれ豚
- 82 :
- ぶーくんのやるソウルライクってホローナイトみたいな2Dばっかりなのがウケる
3Dの本家やったら一人残らず逃げ出しそう
- 83 :
- >>78
ジオ落とすシステムだけで「両立してる」とか言われましてもw
- 84 :
- >>81
単に二匹目のドジョウを狙う奴が多かっただけだろ
共闘先生()みたいなw
- 85 :
- >>82
ダクソ1Switch版余裕で3週したしブラボもトロコンしちゃってごめんなw
- 86 :
- >>83
エアプは出て行っていいよ
それかホローナイトのトロフィーも見せて
- 87 :
- スマブライク
- 88 :
- あーこいつソウルシリーズのアンチスレ立ててたやつか
そりゃ話通じないわけだ
- 89 :
- >>83
だけ?
お前ほんとにホロウナイト やってんの?
- 90 :
- >>88
「夜明けエンドwww」とか馬鹿にしてたらトロコンされちゃって悔しいねw
- 91 :
- >>89
他に影響受けてるゲームシステムあるなら言ってみw
- 92 :
- >>82
ダクソやったけど不死街抜けて鍛冶屋行くまで死にまくったがそっからは楽だぞ
- 93 :
- >>79
>オープンワールド
の定義が未だ定かではないので言ったもん勝ちです(´・ω・`)
- 94 :
- マリオライク
ドラクエライク
FFライク
この辺はほとんど聞かないな
- 95 :
- >>92
嘘つけ絶対アノロンで苦戦したゾ
まぁあっから先はマジで楽だが
- 96 :
- アイデアパクリをライクと称すれば許される空気もよく分からんわ
- 97 :
- まあかなりあやふやな定義ではある
- 98 :
- 信者さん挙げられなくてワロタwww
- 99 :
- >>94
マリオ風とかドラクエ風なら聞くような気がする
- 100 :
- 軽い出逢いは突然 運命めいたものになる
前から知っている様な これから全てを供にするような
予感を感じていた
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