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「すれちがい通信」はなぜ破滅し、打ち捨てられ、忘れ去られたのか


1 :2018/07/27 〜 最終レス :2018/07/28
DQ9とは何だったのか
なぜ3DSに標準搭載してしまったのか
どうして裸眼3Dと同レベルの、豚も触れない壊滅的失敗に終わってしまったのか

2 :
すれ違い通信でしか手に入らないアイテムとか出してくるバカが増えたから

3 :
スマホがでて役目を終えただけ

4 :
結構活用されてたけど壊滅的失敗とは?

5 :
大成功しただろw

6 :
3DSのすれちがいはあんま活用されなかったね

7 :
どうぶつの森とかで結構やったけど

8 :
むしろ失敗なのはnear

9 :
>>1が語らない糞スレ

10 :
>>6
ドラクエ11のすれ違いは
ドラクエ9のすれ違い程重要性低いし
しゃーない

11 :
なんか使い方が悪かったと思う
あと、田舎と都会ですれ違いに差あるし
むしろ余計孤独感煽る形になった

12 :
>>11
3DS後期なんかは
都内でもあんまりすれ違うことがなくなって
寂しいもんだったな

13 :
すれちがい広場は面白かったし、そこそこ流行ったな

14 :
ポケモンORASまではすれ違い機能あったのに
サンムーンで消されて完全に終焉したと思った

15 :
秋葉原でもやってる人居ないんだよな

16 :
ピース集めとか伝説のRPGは面白かったでしょ

17 :
まぁ時代よな

18 :
チートの蔓延

19 :
スイッチを持ち歩くんじゃなくて、スマートウォッチやストラップみたいなのをすれ違いさせて
スイッチに連動させれば面白いと思うんだけどな

20 :
そうだな時代だな
すれ違い通信やる人間がいなくなったのも時代のせいだし
3DSから3D機能排除しちゃうのも時代のせいだ

21 :
すれ違い広場はハマったし面白かった
すれ違いシューティングとか迷宮のゲームもかなり面白かった

ポケモンGOと同じで、地方民と都会民だと全く違うんだろうな

22 :
田舎でも出かけて帰ってきたら結構すれ違ってたぜ
モンハンですれ違った人のギルドカード見るの結構面白かった

23 :
1が世間とすれ違ってただけ。

24 :
外人の大半が楽しめないからしゃーない

25 :
Vitaのすれ違い機能のことかな

26 :
かなりよいシステムだけどな
応用できんかな?

27 :
幼い子供が不特定多数と通信してたら
ヤバいだろ

28 :
都内だからかもしれんが人が集まるような場所だとまだまだすれ違えるから広場やってる

29 :
すれ違い広場のアイディア自体はまだまだ発展させられると思うけど

すれ違い広場自体は上限少なかったり
面白いゲームほど消化めんどくさかったりいろいろ課題はあったな

30 :
>>19
ポケステの感覚だな。
アミーボとかそっち系に機能持たせたら面白いんじゃね?

31 :
>>27
すれ違い通信あんまり知らんのか

32 :
>>8
サービス廃止した時点でvitaは終わったと思った

33 :
「何だったのか」って、大いに盛り上がったじゃんか。

34 :
>>12
ポケとるやMHXXは結構捕まるけどな
そりゃ一時期みたいに即満員ということはないが

35 :
失敗したのはvitaの3GとWifiすれ違いだけだろw
マジでゴミだったな、存在知らないやつも多いだろ

36 :
SWITCHはすれ違いやらないのかな

37 :
ハードの仕組み的に無理だってさ

38 :
>>31
3DSは持ってなかったからよーわからんが
毎日、同じ場所ですれ違ってたら特定できんだろ
ガキはバカだから知らないオッサンに近くかもしれんやろ

39 :
すれ違いポスト復活してくれマジで
あれそんな金かかって無いだろ

40 :
ドラクエで当たらなければ消えてた機能
もう復活することもないんだろう

41 :
>>38
たら
かも

42 :
MHPでの悪魔猫配布とかすっかり忘れ去られてるんだなあ

>>35
nearはトロフィーに紐付けられてたりしたからトロフィー厨なら当然知ってた
3Gは事実上シェルノサージュ専用の機能

43 :
いやめっちゃ活用されてたやん
DSは仕様がかなり不便だったけど3DSでは複数登録できるようになったしガンガンすれ違ってたわ

44 :
>>6
モンスターズの限定モンスターとかモンハンのギルカとか割と活躍してたよ
DSの9ほどじゃないにせよ

45 :
7年経てば時代も変わるだろ

46 :
今はスマホ全盛だしポケgoみたいなのあるからな

47 :
>>38
何を特定するの?
そもそも毎日同じ場所ですれ違ってたら通信関係ないと思うが

48 :
それよりゲームコインをだな…

49 :
3DS自体を外に持って行かなくなったからなぁ

50 :
今でもそこそこガキが3DS持ち歩いてるの見かけるけどな
それでもスマホ持ってるガキの数が飛躍的に増え始めたのも見るから、その分はやっぱり3DS持ち歩きは減ってるんだろう


51 :
子どもは3DSで写真撮ってるよ、いやマジで

52 :
ある時期から子供達のmiiとすれ違わなくなった気がするんだが
年齢ですれ違わなく設定されてんのこれ?

53 :
>>47
現実に3DSがらみでの性犯罪が起きたから
もちろん、同様にVITAもPS4も子供には問題があると思うけどね
スイッチでブラウザやすれ違いを無くしたのは
良かったと思うけど

54 :
地方置いてけぼり仕様で苦情多いんじゃね
DQMイルルカ2みたいにネット対戦しても
対戦相手とすれちがい通信したのと同じ効果得られたりとか、
そういう保証ないともやもやする

55 :
>>54
後期のソフトは何だかんだその辺の対策はちゃんとしてたと思う
ソウルハッカーズもアプデで過疎地域でもゲームコインでも何とかなる仕様になったし

56 :
結局島根県民とすれちがうことは一度もなかったな
ここだけ空白域になってる

57 :
流行ったものは基本的にみんな知ってるからこうやって廃れただのなんだのと話題にのぼる
nearみたいにガチでこけたものは誰も覚えてないしそもそも知らない人ばかりなので無かったも同然になる

58 :
>>57
あれは3Gでないと満足に確認もできないくせに、時間制限までかけるという誰も得をしない仕様だった
そうしないと鯖負担がバカにならないからなんだろうが、あれをどうやって有効活用しろと言うんだ

59 :
>>19>>30
同じこと考えてたわ
アミーボとかでキーストラップみたいに持ち歩きやすいものにすれ違い機能だけ持たせて、あとで本体にフィードバックとか出来たらやり易いだろうぁと思う
あと単純に万歩計機能持たせたものを持ち歩いて、あとでフィードバックするといいことあるよ、みたいなゲームコイン的な
switch本体を持ち歩くのは辛いけど、こういうのならむしろもっと持ち運びやすくて良いと思う

60 :
きちがい通信なんてやってたのキチガイだけだろw

61 :
ドラクエ11ではすれ違い成立してたし最初にブーム起こした9から8年もすれ違い通信が普通に使われてたんだから大成功だろ

62 :
京都で3DS持ち歩くとちょいちょい海外の人とすれ違うのがなんか楽しかった

63 :
東京だけど一時期は楽しかったな
通勤片道だけで10人余裕だったわ

64 :
外人とすれ違うと国の地図がある国ない国があって、ない国の人達はどう思ってたのか

65 :
すれちがいも立体視もその機能を使える人とそうでない人がはっきり分かれるものだったな

66 :
>>59
スマホアプリで何とかならんか
スマホと財布以外持ちたくないし
新たに買い足したくもない

>>61
大成功やが、もう過去の話だな

67 :
まあデータ破壊ウイルスを選別するアプデも出来なかったし
任天堂の限界を見た感じだけどね
アイディアはすごく良かったが実力が伴わなかった
テレビの友チャンネルはソニーがやるとトルネになったり
タッチパネルUIもアップルがやるとiOSになったりと、なんというかセンスが関西的っていうか
今一歩足りないんだよねえ

68 :
上限3000いくと一気にやる気失せるよな
その頃には一通り帽子やらパネルも完成してるからな
今後はオンラインに採用でいいだろう
遊んだリストの発展系には使えるだろうし

69 :
>>53
うごメモのことならすれ違い関係ないぞ
SNSなら常にはらむ問題で開発責任もあるがハードに起因する話ではない

70 :
>>67
clioにwifi載せれてたらAppleなんかよりずっと早くスマートデバイス完成してたのに
でもSONYには出来なかった
ユーザーの意見を無視してpalmを焼畑して逃亡
DSにすらwifi搭載先を越されてpspもスマホも完全後追いの二流メーカーに成り下がった

71 :
面白い要素だったけど
格差があったのは間違いない

72 :
クリエはNewtonのパクリのPalmOS端末だから結局はアップルの後追いだと思う

73 :
面倒なだけで何一つゲームの面白さに繋がってないからな
最初に考えた奴は死んで

74 :
平和公園で外国人絶ちとすれ違い

75 :
結局コミュというよりゲーム内要素で釣ってただけだしなあ
ゲームが廃れればすれちがいも困難になる過疎のスパイラル
その辺を結局解決できないまま終わったね

76 :
>>73
初めは犬のプレゼント交換、流行ったのはぶつ森のボトルメッセージだろ
そんなゲーム性に影響与える要素でもなかったからなあ
DQ9が悪いといえば悪い

77 :
でもすれ違い要素が濃い目なゲームは楽しいけど
だんだん胃にもたれるようになってくるから薄味な方がいいんだよ

78 :
最大市場の北米がね

79 :
すれ違いの消化にえらく時間かかるゲームあるよな

80 :
面白い機能だとは思うが、すれ違う人が居ないと成り立たないのが厳しい
本物の田舎だと絶望的すぎる

81 :
大阪のど真ん中で全盛期にはいつ行っても1日100人以上すれ違えた程だった
2012〜13年辺りは特に凄かった
個人的にはMH4とポケモンXY出た頃がピークでその後徐々に人減っていった印象

82 :
梅ヨドでずーっとドラクエ9のすれ違いやマルチ楽しんでたわ
あの時はオフ会に凸ったりそれは楽しかった

思ったんだけどさ
3DSのすれ違いスイッチと連動出来るようにしたら3DSもすれ違いも死なないんじゃない?
無理かね

83 :
晩期はすれ違い通信待ちの登録ソフト数上限が足りなくて、どれのすれ違い切ろうかって困ったな…

84 :
>>82
アカウント紐付けされてるんだから技術的には無理じゃないと思う
ていうかやってほしい
持ち歩きには新旧ノーマル3DSが良い

85 :
>>82
任天堂に3DSを今後も活かし続ける強い意思が必要たな。
コストの割に儲からなそうだが…

スマホゲームに力を入れたがって
オンラインも有料にしたりする今の任天堂に
期待できるかな?

86 :
元々すれちがい通信って、まだオンゲーが安定して出来る程の環境じゃ無かったから
その代替であっただけに過ぎないからなあ
オンゲーがこれだけ普及した今はもうお役御免と言う事よ

87 :
>>86
実際全盛期がスマホが普及する10年前、
ドラクエ9の頃だしな

88 :
次世代ワールドホビーフェアとか知り合いの付き添いで行ったときはすごかったな
イベントですれ違う人は今日は楽しみましょう的な一言設定してることが多くてちょっと嬉しくなるわ

89 :
>>82
出来るとは思うけどスマホ全盛の今に重たい3DS持ち歩けは結構厳しいと思う

90 :
DQ9のすれ違い良くやったなぁ
秋葉で知り合い増えたよ

今はスマホ有るししゃーない

91 :
>>82
多分それやる位なら
スマホアプリでやるべきかなあ


スマホならだれでも持ってるだろうし

92 :
すれちがいはよかったよ
switchはそういう目的で持ち運ぶ気にはならんな・・・

93 :
そもそもスマホ・タブレットに加え
携帯CS機を複数持って歩け、て拷問か

発想が本末転倒だろ
2000年代のスマホが無かった当時じゃあるまいし

94 :
>>84
俺もそう思う
持ち歩くなら3DSサイズが最適
出来るなら是非やってほしいよね
すれ違いを楽しんでる人まだまだ居ると思うんだよな
かなりすれ違う頻度は減ったけどまだいけると思う位にはすれ違ってる
主にとび森の人が多いかな
>>85
新作どうぶつの森が出る頃に一緒にアナウンスで盛り上がらないかな?
未だに毎日持ち歩いてるんだけど最近遊んだゲームはとび森の人多いよ
特に5月位だったかにとび森キャラの再配信があった頃は増えた印象
すれ違いのスポット廃止もその頃だったけどね...
>>89
確かに重いけどスマホとはやっぱり役割が違うよ
軽量化と高解像度出来たらもっと嬉しいけどね
重くなっても携帯する楽しさを見出すためのすれ違いだったのかも

95 :
新しい機能を追加する→嫌でもそれやらないと手に入らない物を用意する→離れる
日本のメーカーはいつもこれ
そらスマホに駆逐されるわ

96 :
>>94それに人員さく位なら
値上げしていいから
switchの小型化急いでくれ

97 :
むしろ3DSのほうがすれ違い機能使ったがな
DSではドラクエ9専用システムだった
3DSでは頻繁にすれ違う相手にメッセージ送れるから割と楽しかった

エアプゴキブリがドラクエ9しか知らないのはまあしょうがないなエアプなんだから

98 :
休日のデパートとかいってみ
いまでもがしがしすれ違えるぞ
小学生と

99 :
何度も何度も社会現象作ったから憎いんだろうなあすれちがいが
オン機能が上位互換にならない趣があった

100 :
ただソニー勢に都合が悪いスレが多いから
こういうのでログ流ししたいだけかもしれんね
エアプ丸出しだし


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