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【PSP】 ワールド・ネバーランド ククリア王国物語
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モンストチート83
【PSP】実況パワフルプロ野球2011 決定版
シャドウバースチート
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ】17章
PSVita チート解析スレ Part4 【vitacheat】
実況パワフルプロ野球ポータブル4 解析・改造3
【PC】モンハンワールドmodスレ part17【MHW】
- 1 :
- Nexus mods
https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld
SpecialK
https://steamcommunity.com/app/582010/discussions/3/1745594817439431537/?ctp=240
旧ver
https://mega.nz/#F!eih0mIxL!QtMvNdUBTrc4SXxplc-VmA
前スレ
【PC】モンハンワールドmodスレ part16【MHW】
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1581100626/
※次スレは>>980を踏んだ人が立てましょう
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>980に近い人が立てましょう
- 2 :
- ※「いつものところ」などというものは存在しません、弄ばれないように
- 3 :
- いつものところありますよ
- 4 :
- あるんだよなあ
- 5 :
- >>2
これだから無能は
- 6 :
- 毎日ID変えて必死過ぎだろ・・・PS4でアイボーをシコシコ遊んで来い
- 7 :
- >>6
統失乙
- 8 :
- いただきました
- 9 :
- BGMループってwwiseで編集しても反映されなくて
nbnkをバイナリで弄るんじゃなかったっけ
- 10 :
- なんかそうらしい。バイオの記事化なんかに書いてあったけど理解が追いつかなかった
- 11 :
- BGMループが無理なら自分でBGMを切り貼りするなりして、めっちゃ長い音楽ファイルにすればいいんじゃない?
別ゲーでループ処理のさせ方が分からない時に、そういう風にしたことあるわ
- 12 :
- 装衣のグラフィックをEX封印の龍骸布αみたいなカッコいい見た目にしたいんだけど可能ですか?
- 13 :
- ゲラルトでクエストクリアしたときの「いいぞ!」とモンスター戦うときの「かかってこい!」のセリフをかえたいんだけど、どのIDかわかる人いませんか?
- 14 :
- >>12
置き換えれば可能
ただしそのままだと禿げる
- 15 :
- コレ追いつくってことはCSより攻略進むの上回るんか?
https://i.imgur.com/AXINLLE.jpg
- 16 :
- >>11
無理だよ
ループ地点は元のBGMに依存してる
だからいくら長くしようが元の曲がループするところでループさせられる
バイナリで弄らないといけない
- 17 :
- >>16
そういうことか
- 18 :
- しずえさんのmodアイボンに対応しましたか?
- 19 :
- >>14
情報ありがとうございます!
禿を防ぐ方法はありますか?
- 20 :
- >>19
お医者さんに相談だ
- 21 :
- BGMの差し替えについて記事書いてる人居たわ
https://realtribe.blogspot.com/2019/07/10.html
詳しい説明はこっちに書いてあったけど、バイナリ弄る箇所多くてめんどくせえ!
https://residentevilmodding.boards.net/thread/10415/modding-changing-points-adding-longer
- 22 :
- 面倒くさいというか意味不明
だからbgmいじるのやめた
- 23 :
- BGMはファイル変換も面倒なんだが、ループ問題もあるし音量も一定じゃないから合わせるの糞面倒くさい
BGM変えるだけなら解説見れば楽な方だよ
- 24 :
- ハイポリとスカイリムの人のやつ組み合わせると最高だな
ところでNexusにある制服MODのスカートだけを着せてみようと思ったんだけど腰あたり肌が貫通するしwaistに靴下と靴まで含まれてるから期待通りにはいかなかったな
重ね着の腰装備にプリーツスカートがあればなー腰装備だけだとどれもコレジャナイ感あるんだよな
- 25 :
- そんなあなたに狐耳と猫耳
あれは腰装備に耳と尻尾が入ってるから色々捗る
- 26 :
- マッスルで服の色変えるMOD使ってて思ったけど
これ相手からは肌の色変えてるように見えてるんだよな……
- 27 :
- http://whitecats.dip.jp/up/download/1583135485/attach/1583135485.ct
完全にアウト
- 28 :
- >>24
制服modは作者曰く組み合わせて使うことを想定してないってことらしいんだけどマルチで脚がないハンターを見かけたりしてこえーよなw
それを回避するためにシリに置き換えて顔だけ2Bにしてるわ
- 29 :
- こっちのがだいぶアウトだと思う
http://whitecats.dip.jp/up/download/1583137643/attach/1583137643.ct
- 30 :
- >マルチで脚がないハンターを見かけたりしてこえーよなw
自分が制服着なくても狩り行く前に統一しとけや
- 31 :
- >>30
何言ってんだ?誰か翻訳してくれ
- 32 :
- >>27>>29
自演乙
- 33 :
- >>28
mrl3エディターの存在を知る前に作ったものなんで、足の部位のtexファイル変更・追加等分からなかったんだよね
スカートのボーンとtexファイル3つ分という条件を満たす腰の部位がたまたまあったから採用した結果、変な組み合わせになってしまったんだ
元データなら提供できるんで、知識がある人に作り直して欲しいな
- 34 :
- 組み合わせられるプリーツスカートは確かに欲しいな
技術が無いから運良く誰かが作ってくれる可能性に賭ける他力本願寺
- 35 :
- >>33
元データをここにあげてみてよ
見てみたい
- 36 :
- 制服MODは腰のソックスをBlenderで消して足をマッスルボディで代用して使ってる
imgur.com/XJumSbE.jpg
こんな感じ
- 37 :
- >>35
セーラー元データです パスmhw
https://dotup.org/uploda/dotup.org2077612.zip.html
- 38 :
- >>15
追いついたあとは同時進行じゃない?
- 39 :
- ようやくすべての防具を裸に差し替えられた
これでマルチでみんなもれなくスッポンポンや
- 40 :
- だれも着なさそうな防具をふたなりにして自分が着ればいいわけか
- 41 :
- >>37
あんまり複雑じゃないしスカートっぽい形の鎧の骨を腰装備に持ってきて
mrl3も腰装備にまとめればスカートを腰装備にできそう
ウーロン装備とかのジグルなんかも組み合わせればひらひらさせたりもできるかも
- 42 :
- BGMといえばアンイシュワルダ出現時のBGMを通常と変わらないようにしたいな
無印の時はゼノのをゾラBGMに差し替えるのがあったから重宝したんだが
拠点で作業してるときズンタタうっさいんだよなあ
- 43 :
- 拠点BGM変わるのはスゲーうざいから気持ちわかるわ
大げさな音楽がマジでうっとおしい
- 44 :
- 大剣の見た目を天上天下無双刀(もちろん鞘なしで)に変えたいのですが、modで可能でしょうか?
もし武器カテゴリー超えての見た目変更がmodやエディタで不可能であれば、どういう手順で変更できるのか教えて頂くことはできますか?
よろしくお願いします。
- 45 :
- 迷ったらやってみろ
- 46 :
- エディターでテンサンのモデルID使えばすぐよ
- 47 :
- >>46
ありがとうございます。
今やってみたのですが、大剣のidの部分がいじれませんでした。
天上天下天地無双刀のidが223でした。
このidを大剣のどの部分に当てはめればよろしいのでしょうか?
Wikiをみたのですが理解できませんでした。
すみません…
- 48 :
- 連投すみません。
天上天下天地無双刀のモデルidは1でした。
ですが大剣にこのidを当てはめると太刀ではなく別の大剣のモデルになってしまいます。
- 49 :
- そうなんや
良かったな
- 50 :
- 釣れますか?
- 51 :
- >>39
ゲームに集中出来ないだろw
だがそういうの、嫌いじゃないぜ
- 52 :
- DIOのMODやべえなw
武器がロードローラーでチャームがザ・ワールドとか細けえw
- 53 :
- 納刀状態の武器を見えなくするMOD使ったら片手剣の乗りフィニッシュの盾攻撃がダメージ出なくなってワロタ
- 54 :
- おすすめのリシェードなんかありますか?
- 55 :
- >>54
カラフルなんとか
- 56 :
- https://up2.karinto.in/uploader/download/1583209642.ini
ぱすmhw
- 57 :
- フィービー好きなのにオートにするとドンムブおばさんになって悲しい
デバフスキル使用のON/OFF付けてくれ頼むよ
- 58 :
- 情けない誤爆恥ずかしくないの?
- 59 :
- >>533
ナイスおっぱい
- 60 :
- >>55
ありがとう
- 61 :
- 47ですが、やはりモデルのIDは武器のカテゴリー毎に割り振りされてるみたいで、同じ番号のIDでも武器者を超えて上書きすることはできませんでした。
この場合はもう天上天下無双刀のモデルを吸い出して自分で大剣用の天天のmodを作成するしかないでしょうか?
何度もすみません。
- 62 :
- 大剣と太刀じゃ武器に使われてるボーンもアニメーションも違うだろうから編集必要だろうね
- 63 :
- >>62
ありがとうございます。
blenderを使ってみようと思います。
知識ないですがやってみます。
- 64 :
- 尻を作れ尻を
- 65 :
- えーん 超巨棍ふたがほじぃ
- 66 :
- 無印のころ チャージアックスの剣を大剣に置き換えてたけどリネームだけで出来てた
- 67 :
- 操蟲棍の棒の方を巨根にして蟲の方はドラゴンをおたまじゃくしにしたやつ欲しい
- 68 :
- コロナ対策のmodください
- 69 :
- コロナは火属性だから水属性武器使えばおk
コロナ本体は雷と龍属性が弱点特効
- 70 :
- これは酷い
- 71 :
- 新型コロナウイルスってコロナの強化系だから
つまりプラチナムドーンウイルスってことやな
- 72 :
- >>66
ありがとうございます。
既存の装備でしょうか?
よろしければ既存の装備の入れ替えてた手順を聞かせて頂くことはできますか?
- 73 :
- 俺は使ってないがWeapon Transmogで見た目変更できんじゃねーの?
- 74 :
- >>73
導入してみたのですが、武器カテゴリー超えてのパーツ変更はできませんでした。
それか、もしかしたら自分のやり方がまずかったのかもしれないです。
もう一回見てみます。
- 75 :
- 覚醒武器20日からみたいだけどどうせデータはタイトルアプデの時はいるだろうしMODで作れるな
- 76 :
- >>66だけど
大剣の爆熱機関式を太刀のギルドパレスと置き換えたけど リネームだけでいける
https://i.imgur.com/mXgi4Si.jpg
- 77 :
- >>75
12日じゃねーの?
- 78 :
- ムフェトは実装直後は様子見みたいなクエストで討伐は出来ないんじゃなかったかな
討伐出来るようになるクエストは20日から
PS4アイボーはやってないから詳しくはわからんけどさ
- 79 :
- 様子見とかさーもう皆知ってんだからさっさと狩らせろよ
- 80 :
- マムみたいにギルカに討伐数表示しないようにしろよ
全部買うのバレるだろ
- 81 :
- 出たらワンパンすればよくね?
- 82 :
- 久しぶりにCE起動したんだがギルカ編集の項目ってなくなったん?
- 83 :
- スリンガーの弾拾わなくてよくなるmodってありませんか?
- 84 :
- 装衣着たら裸になるMODありませんか?
- 85 :
- ありますよ
- 86 :
- >>78
マジで!?でも素材と装備はリスト入るから実質解放だよね?
- 87 :
- えw
PC版にもお試し期間のやつあるのかよw
- 88 :
- >>76
ありがとうございます!
知識なくてすみません。
リネームの仕方なのですが、下の手順であってるでしょうか?
無相法身ー不動ーの見た目を天上天下無双刀に変えたい場合。
@chunkファイルを抽出
↓
A抽出されたchunkG1フォルダ→wpフォルダ→swoフォルダの順に開いていき中にあるbs_swo001フォルダとswo001フォルダ、同じswoフォルダ内にあるpartsフォルダ内のop_swo001フォルダをコピー
↓
Bbs_swo001、swo001、op_swo001のフォルダ名と中にあるファイル名を全てtwo017にリネーム
↓
Cリネームしたtwo017フォルダをメインのモンスターハンターのファイル内にあるnativePCにぶち込む。
これでできますでしょうか?
今これでやってみたのですがうまくかわりませんでした。
それぞれのフォルダ内にsaya001ファイルがあるのですがこれも一緒にリネームしたのがよくないのでしょうか?
- 89 :
- >>88
swo001だけでいい
bs_ op_はいらないはず
saya001はそのまま鞘だから不要
しかし 自分でも確認したが納刀状態だと柄が表示されず
抜刀すると生えてくるのだが
- 90 :
- >>88
ありがとうございます!
いまやってみたのですが、不動のシルエットに真っ白なチェック柄がついててバグった感じになってました。
nativePC→wp→two→two17→mod→two17.mrl3(swo01.mrl13のリネーム)という状態です。
どれかおかしいでしょうか?
- 91 :
- >>83
CEなら同じようなこと出来る、石ころだろうがなんだろうが、拾った弾を指定した種類に固定できて無限に撃てる
ただし1回だけなんでもいいから拾う必要があるけどな
ちなみにガンスはハナクソに錬金した時点で問答無用で消える
- 92 :
- >>82
あるよ、NEXUSにあがってる方のCEに項目がある
- 93 :
- >>92
本家とNEXUSの両方みたんだけどな…
NEXUSの方のどの項目?CTは1.16の最新使ってる
- 94 :
- >>93
本家には項目無い、NEXUSのヤツのSave Editorの項目だったと思うわ
- 95 :
- https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1239/199/amp.index.html
めでたい一報が来たな
- 96 :
- Fluid Motionが切り捨てられたRX5000シリーズなんて買う奴おる?
- 97 :
- >>94
何度もすまん
Save Editorはわかるんだが、その中に前はGuild Cardってあったからすぐ見つけられたんだがそれがないんだよね
あるなら具体的にどこにあるか教えて欲しい
- 98 :
- >>97
gc editやろ
- 99 :
- >>97
いや、Save Editor開いたら後は目当ての項目弄るだけでしょ
武器使用率やらモンスター討伐数やらクエストクリア回数やら弄れるでしょ?これ以上なにを教えるんだ
- 100 :
- ワールドの時いじってたからわかるんだがそのGC editがないんよ
https://imgur.com/a/HpqVylS
このテーブルはNEXUSにあがってるやつね
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