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SDガンダムGNEXT改造スレ
- 1 :
- したらばのGNEXT掲示板が終了したみたいなので
立ててみました。
GNEXT改造について語りましょう。
参考資料:改造GNEXTの動画
https://www.youtube.com/user/TurboDuo16
改造GNEXTが完成してから1年近く経つので
結構忘れてしまったところもあるのでご容赦下さい。
- 2 :
- まずは近況報告
先週、弁護士の先生から
r氏との訴訟の判決が確定した連絡を頂きました。
2年半の裁判を通して、
・改造GNEXTの完成
・二次著作権の獲得
・損害賠償金の金銭債権
を達成出来て嬉しい限りです。
- 3 :
- 今後の希望
オフィシャル・アンオフィシャルを問わず
GNEXTの続編を作る事ですかね。
ハックロムでは改造GNEXTが限界だと思います。
僕はスーファミのアセンブラが少々判る程度ですし・・・。
誰かGNEXTの続編を作りたい人はいませんかね。
素材収集位は手伝えると思います。
公式化も色々アプローチしているんですが
バンナムにメールしても反応ないですし
せいぜいピコカセットに投資する位しか出来ません。
少し興味関心を示して頂けただけでも御の字です。
- 4 :
- r氏、早く賠償金支払って下さい。
禊を済ませて
僕の改造プログラムを使わない
GNEXT改造物を完成させて下さい。
貴方のファンは多いのだから
GNEXT改造を完遂する責任があると思います。
- 5 :
- 僕が賠償金を支払うように呼び掛けているのは
彼がガンダムに触れる度に
フラッシュバックしないか心配だからです。
早く債務を清算して
GNEXT改造を語り合えるように
なれれば良いですね。
- 6 :
- どうすれば、改造GNEXTを盛り上げられるかな?
アップ出来ないので
皆さんに改造GNEXTを公式化してもらうよう
バンナムにお願いして貰うしかないんですよね。
僕も出来る限りの事をするつもりですが・・・。
- 7 :
- 改造GNEXTの著作権者として
r氏のブログをFC2に削除してもらったけど
今の所、r氏から何の音沙汰もなし。
損害賠償金も未だ支払ってくれませんし
誰か金銭債権欲しい人いますか?
- 8 :
- 謝罪と言えば
したらばの管理人も不公平な人物だったね。
僕のことをさらし者にしておきながら
僕が全面勝訴後に謝罪を要求したら
何の謝罪もなしに掲示板を削除する始末。
r氏にしろ、したらばの管理人にしろ
ガンダムファンの風上にも置けない人間だね。
- 9 :
- ねらーが認めたくなくても、
裁判所が僕を認めてくれた訳なので、
僕の言動が正しかった事になる。
法的に認められた改造GNEXTを
いかに公式化するかが今後の課題になる。
- 10 :
- せっかくGNEXTのスレを立てたんだから
GXのスレで姑息な工作をするのは止めてもらいたい。
そんなエネルギーがあるなら
GNEXTの復活に尽力して欲しいね。
- 11 :
- ねらーさんはGXスレで嫉む事しか出来ないようだから
GNEXTスレを自前で立てて正解みたいだったな。
- 12 :
- バンナム株主総会 質疑応答
12 ガンダム家庭用30周年ですね。95年のSDガンダムg-nextをVCかカタログIPオープン採用して下さい。このままだとSFC壊れて公式的なプレイ出来ないw→30年ありがとうございます。まだ予定はないですが、企画会議でちゃんと検討します。
- 13 :
- GNEXT復活は
バンナムに委ねられたわけだ。
最高の意思決定機関である株主総会で
GNEXTを採り上げてもらったのは喜ばしい事。
大恥をかいたけど成果はあったと思う。
発言出来て完全燃焼してしまった。
改造GNEXTでもう思い残すことは無いです。
後は皆さん頑張って下さい。
- 14 :
- \__-====/、
、/二 ̄ ̄ミハヽヘ
{フ:::{{●}H{{●}::弌::l
/::::::::::::/l:::、::::::::::::Y
|::::::::::/:`-´::ヽ:::::::::!
`マ:::/::::::::::::::::’:::::爪
V::::::::::::::::::::::::::::|::’ じょうじ
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マ:´::::::::::`::::ノ::::::::::l \
/::ヽ、__/::::::::::::/::::::::\
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γ≦ム::::::::::::::::、:::::::::::::::::'::::::::::::::::::::::::::::\--- 、
/::::/::::::::> 、:::::ヽ::::::/::::::::::::::::::_::__:::::::::::::ヽ
,:'::::,:'::::::::::::::::::::::>==::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::ハ
|:::::l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
- 15 :
- higanの作者って狡いやつだね。
改造GNEXTが起動しなくなったので
ファイル名変えたら起動した。
snesgtがあるから問題ないけどね。
higanは重くて駄目だね。
- 16 :
- ネタねぇ・・・。
株主総会で発言できて完全燃焼したし、
GNEXTの今後はバンナムに委ねたし・・・。
僕としてはGNEXT改造に決着をつけたし・・・。
保険としてピコカセットにも
3万円ほど出資したし・・・。
皆さんでGNEXT復活・展開の署名でも
したらどうでしょうか。
- 17 :
- エアーwwとか言ってないで
自分で手を動かせばいいのにね。
すっぱい葡萄ですかね?
僕はもう不特定多数に
パッチは配らないので
死ぬまでエアーとか言っていると良いよw
- 18 :
- GXスレで何悪態ついているんだか・・・。
ホント揚げ足取りしか出来ない
哀れな奴らだね。
改造の一つでもしてから
大口を叩いてもらいたいね。
- 19 :
- 株主総会でGNEXTの復活と展開をお願い出来て
改造GNEXTに関しては未練が無いよ
未練があるとすれば改造GNEXT2を作る
スキルが僕には無いことかな
GXスレで未練タラタラの貴方は
GNEXT改造に何を貢献したのかな?
- 20 :
- GNEXT復活に出来ることは
他にないものだろうか…。
- 21 :
- GXLikeの作者さんとか
圧縮展開ツールの作者さんとか
僕よりずっと改造スキルがあるのに、
GNEXT改造に携わらかったのは痛手でしたね。
時間という制約条件はかなりのウェイトですから。
社会人になってよく分かります。
20代後半から30代前半を犠牲にした僕は
結果的に幸いだったんですね。
- 22 :
- 改造する事が出来ないからといって
必死になって僕の揚げ足取りをしようとする位なら、
バンナムの株を買って株主総会で
シリーズ復活を訴えた方が生産的だと思う。
改造GNEXTは不特定多数にアップする気は無いので
これ以上僕の揚げ足取りをしても無駄だよ。
- 23 :
- >>22
Duoさんお久しぶりです。OGです。
裁判での事おめでとうございますと同時にお疲れ様でした。
Duoさんのパッチにバグが見つかったので連絡します
バグはクインマンサのWハイメガ粒子砲です
SNESGTのセーブデータをロダに上げておきます
ttp://sdggnext.x0.com/SDGnextupload/src/up0067.zip
ユーザ名 sd
パスワード gnext
本当は半年以上前に気付いたのですが、
PCのリカバリー時にアドレスとパスを消失してしまったので
メールを送れませんでした。
ブラウザのCookieを頼りにしすぎて失敗してしまった……
- 24 :
- OGさん
貴方は天才デバッガーです。
頑張ります。
- 25 :
- 1年ぶりにアセンブラに触れて
殆ど忘れていましたが直せました。
デンドロのメガビームキャノンの改造が
悪さしていました。
OGさんは最強のGNEXTデバッガーです。
共同開発の同志です。
本当に有難うございました。
- 26 :
- >>25
最強なんてとんでもないですw
同志と仰ってくれた事とても嬉しく思います デバッグしか出来ませんが……w
確認した所きちんと直ってました。お疲れ様です。
久しぶりの質問なのですが、
ファンネルの連射速度を上げたい場合は何処を変更すればいいでしょうか?
あと、3D対艦戦の画像に角システムの設定を反映させたいのですが(ミディアやコロンブスのように)
何処を弄ればいいか教えていただけますか?
- 27 :
- ファンネルを連射させたいのなら
GP03のメガビームキャノンと同様に
プログラム改造が必要になると思います。
$1B:B***周辺のプログラム改造をする必要があると思います。
角システム3D戦艦画像変換は
アドラステア・ミディア・コロンブス・ガルダ専用プログラムなので
MSのようにパラメーターを変えれば良いわけではないです。
それに3D戦艦の画像は、fatiletyという
Mode7対応のグラフィックエディタが必要なだけでなく、
画像を配置するデータが必要になります。
少なくともプログラム改造が必至です。
僕の最後の仕事としてGNEXTの復活と展開を
株主総会でお願いしてきたので、
バンナムにGNEXT2を作ってもらうしかないですね。
- 28 :
- >>27
質問に答えてくれて有難うございます
ファンネルは連射というか、発射頻度上げたいって感じです
例でいうとLV1時の発射頻度や挙動をACE時の動きにしたいって感じです
やっぱり簡単にはいかないでしょうか?
3D戦闘の方は潔く諦めたいと思います
さらば3D戦闘よ……
- 29 :
- ファンネルの挙動ってLVで変わるんですね。
初めて知りました。今度調べて見ますね。
そうでしたらLVを足がかりに比較すれば
何とかなるかもしれませんね。
現在、資格の勉強をしていて時間と気力が無いので
バグ以外は取り組めそうも無いのでスミマセン。
- 30 :
- >>29
了解です 有難うございます
資格の取得、頑張ってください ノシ
- 31 :
- 誰でも手軽に専用ロムパックを吸い出せます。
偉大なるさんまいわし様がUFOで可能にして下さいました
ttp://www4.wazoku.net/sfc.html
これで皆さん大手を振って
GNEXTをエミュで遊べますね。
後はsd2snesで改造GNEXTを遊びたいものです。
- 32 :
- sd2snesのSA-1対応は難しそうです、それより
SA-1の改造モノ動かすならジャンクで捨て値のSA-1カセットの
マスクROMをフラッシュROMに載せ替えて書き込む方が安上がりで簡単なのでは
- 33 :
- sd2snesの件はいわし様にお願いしたので
期待したいです
あのお方ならアッサリ対応してしまうのではないかと思います。
- 34 :
- 無事宅建に受かりました。
次はFP目指します。
もうGNEXT改造は無理ですね。
- 35 :
- バス釣りNo.1かなんかのROMをフラッシュROMに載せ替えられればいいんだけどなあ
- 36 :
- もう公開はおわったんか
- 37 :
- くまモン方式
僕の同志になってくれれば
改造GNEXTはプレイできます
メール下さい
- 38 :
- このスレ47までいくのに後何ヶ月かかるだろう(^^
- 39 :
- 47氏どうしているだろうか…。
僕は
彼のお陰でGNEXT改造に打ち込めて
病気が良くなったんだよね。
- 40 :
- 本日FP3級受験
多分合格
次は宅建の実務講習です
GNEXT改造はやはり無理です
でも後継者がいるので要期待
- 41 :
- 合格おめ
SFCでG-NEXTやってもやっぱ対戦じゃないとキツいなこれ
- 42 :
- ありがとうございます。
スイッチで
バンナムがGNEXTを
オンライン対戦で遊べるようにして欲しいですね
- 43 :
- sd2snesでSA1対応に動きがあったのかな?
早く対応して欲しいですね。
実機で改造GNEXTを遊んでみたいですね。
- 44 :
- 割り込みやDMAまであるSA1を実装できますかねえ
- 45 :
- 確かにムズそうですね…。
128MBITまで取り込み可能な
UFOの新バージョンを出して欲しい
とか誰に訴えたらよいだろうか…。
- 46 :
- 久し振りに改造しました。
アクシズステージのBGMを修正しました。
26日付で某不動産会社を辞めて
ハローワークで仕事を探して待機中で暇なので
改造出来ました。
- 47 :
- おつ
- 48 :
- 宅建の登録実務講習無事終了しました。
これで宅建士になれそうです。
就職出来なくても最悪不動産屋になれそうです。
改造GNEXTもまた気になる事が出たら
やろうかなぁ…。
- 49 :
- 心残りはGXのサウンドを上手く追加出来なかった事ですね。
サウンドドライバーが全く異なるのでどう移植したらよいものか…。
- 50 :
- GXの曲をGNEXTに
高クオリティで移植する方法がわかりました。
spc2it
⇒openMPTで編集
⇒Winampでmidi作成(要プラグイン)
⇒sekaijuで編集
⇒tinymmlでmml作成
⇒MMLEditorでtxt作成
⇒addmusicで北米版マリオワールドROMにBGM組み込み
⇒ROMから楽譜データを抽出(旧バージョンのフォーマット)
⇒旧から新フォーマットへstirlingで書き換え
⇒GNEXTへ移植
これで綺麗にGXの音楽が鳴ります
誰かツール作れませんかね…。
- 51 :
- ミスがあったので修正しました。
- 52 :
- 音のつなぎ目を修正しました。
楽譜の終わりを手入力で微調整する必要がありますね。
- 53 :
- キチゲェ
- 54 :
- 数年来気付かなかった
3D本拠地戦のBGMにミス発見
修正しました
- 55 :
- コロニー落下後のBGMが
結構上手く移植出来そうです。
後はMAPのBGMを何とかしたいです。
お楽しみにw
- 56 :
- よくよく考えたら
サウンドドライバーの違うGX以外の作品からも
BGM移植出来そうですね。
wav⇒it・mid変換すれば
色々な楽曲が移植出来そうですね。
- 57 :
- 今日はGXの連邦軍MAP曲の移植で
半日かかってしまいました。
あと4曲もあるとウンザリしますね。
- 58 :
- 円卓の騎士のBGMを
MAP画面のBGMにしようと画策中
円卓の騎士は任天堂の標準サウンドドライバーなので
かなり楽に移植出来た
- 59 :
- Senyou〜固有のバグを発見しました。
コロニー落とし後に3D戦闘を望むと
弾の音が出なくなります。
何とか直せましたが、デバッグ中です。
- 60 :
- 今日は宅建士の登録に県庁まで赴き
とんぼ返りした後ずっと解析していました。
何とか直せてよかったです。
会社辞めて暇だからできたと思います。
- 61 :
- BGM追加とバグ修正しました。
20ヶ所以上もバグがあるゲームって
本当酷いですね。
でも修正出来て良かったです。
これ以上バグがない事をただ祈りたいです。
- 62 :
- 同志の方々には楽しんで頂ける仕様になったと思います。
GNEXTにこれでもかという位BGM追加されています。
Addmusic以外に良いツール無いですかね。
- 63 :
- お前ほんと良い意味で基地外だな
誰に向けてそれだけ熱意を燃やしてるのか
これからも頑張ってね
- 64 :
- パッチって公開してないよね
- 65 :
- >>63
応援有難うございます。
何と云うか使命感のような所もあります。
今回のバグも2日中悩んで解決出来ましたし、
ある程度のスキルがあって暇人になったのも良かったんでしょうね。
会社に1年後クビを宣告されてその当日に退社したのも
神が僕に与えた使命だったのかもしれませんね。
本質的には自分の為でしょうか。
改造GNEXTと同じ事をバンナムにさせたら
幾ら掛かるか知れたものではないと自負しています。
欲しいゲームを1本手に入れられただけでも御の字ですね。
>>64
僕の同志になって下さい。
とりあえずメール下さい。
- 66 :
- これアベどうすんの?
- 67 :
- GXのMAP2のBGM移植にミスがあったので
修正しました
- 68 :
- 嫁も子供もできず一生G-NEXTが〜で終わるんだろうな
- 69 :
- GXの曲を出来るだけ追加しました
デバッグモードで聞けます
全91曲w
Xのタイトルは容量オーバー気味なので
保証外です
- 70 :
- 雑魚なはずのドムの硬直で中堅メッサーラを倒す
ゾロアットの蜘蛛の巣でターンAターンXを倒す
たーのしー
- 71 :
- 同志になれいうても何もできることないで
- 72 :
- 礼節の問題ですね。
別に個人情報を収集している訳ではないので
気楽にメール下さい。
踏み絵みたいなものです。
- 73 :
- すごい、中学生の頃やったわこのゲーム。改造されてる方がいるとは。
- 74 :
- ターンAの防御力+ハンマー攻撃力+ハンマー硬直が凶悪すぎる
100人斬りならぬ100MS斬りも可能
- 75 :
- パラメーターは
ここに居る人達なら調整出来ると思うので
適当にいじって遊んでください。
僕のガンダム観のパラメーターにおいて
ターンAやターンXは低レベルでは以外と脆いので
成長しないうちに倒すのも手ですね。
- 76 :
- 普通に公開すればいいのに。
喜ぶ人は多いはずだ。
- 77 :
- キチキチ害害キチガイ害だから何言っても無駄
- 78 :
- くまモン方式ですね。
同志になるのがそんなに嫌ですかね。
それとも共謀罪になるのが怖いですか?
僕も改造GNEXTで完全燃焼して枯れ切ってしまって
もう改造する気力もなくなってしまいその上現在失業中なので
誰か改造GNEXTを買い取ってもらえませんかね。
買い取った人が公開すれば良いのではないでしょうか。
1200万円でどうでしょうか。
10年の時間を購入すると思えば安いと思います。
僕はやりませんがまだやれる事はあるでしょうが、
改造神になれるとしたら
全使用箇所を調べての16体分のユニット増とか
16Mbit以内に抑えて実機で遊べるようにする事
等でしょう。
- 79 :
- こんなキモいのに同士になれとか言われてもな・・・・
- 80 :
- 自分自身キモイと思うよ。
精神障害者3級で無職だしね。
誰かカリスマ性のある方に
改造GNEXTの二次著作権を引き取って欲しいね。
1200万円でよろしくお願いします。
- 81 :
- http://archive.fo/gddg2
SA-1のカセットのROMを
書込み可能なFlashに載せ替えについて
- 82 :
- sd2snesでも可能性ありですかね?
それかUFOpro9とか要望することって出来ますかね?
pro8て32Mまでしか対応出来ないので
sd2snesみたいに128Mまで対応してくれれば
実機で遊べると思うんですよね。
UFO出してる会社にどうコンタクトをとったらよいものか…。
- 83 :
- >>81のURLのページを参考にして
GNEXTのカセットを32MbitのFlashに載せ替えたら
なんか電圧の変換回路が要るらしいですが
SA-1万能書き込みカセットが作れないですかね?
書き込みはニンテンドウパワー書き込む方式でUFOでやるわけです
どちらもメモリーパックを挿すスロット付きSA-1で
バス釣りNo.1は32MbitROMだけどSRAMが64Kしかないから
SRAM256KあるGNEXTの方が良さそうなんですが
GNEXTの16MbitのROMの部分を32MbitのFlashROMに貼り替えて
果たして32Mbitぶんマップされるのかどうかが不明ですねえ
- 84 :
- GNEXTとバス釣りNo.1の基盤を見比べてみたところ
殆ど違いはないけど、微妙に違う部分はあるんで
どうなのかなあ
- 85 :
- 改造GNEXTを32M以内に収めることに成功しました。
UFOに読み込ませる事も出来ましたがバグります。
sa1チップって難しいんですね。
sd2snes待ちですね。
さて、方法ですが
stirlingで
40:0000〜を
20:0000〜に貼り付けます。
3F:FFFF以内に収めて下さい。
$00/81BB A9 C0 LDA #$C0
$00/820F A9 82 LDA #$82
に書き換えます。
これで20:0000〜3F:FFFFも改造可能になります。
- 86 :
- パッチ作ろうと思ったんですけど
変更後の方が小さくなってしまうのでダメでした。
各自改造してください。
- 87 :
- 実機で改造GNEXTを遊べるという事ですか
凄いですね
- 88 :
- UFOでは無理でした。
sd2snesかeverdriveの進化に期待するしかないですね。
XとGXの改造物は可能ですが…。
- 89 :
- 売って下さい。
- 90 :
- 同志になっていただければタダですけど
改造GNEXTに独自のものを組み込んだ状態で
アップしたいのなら
1200万円払っていただくことになります。
僕は改造GNEXTに10年以上の年月を費やしているので
人生の数分の1が1200万円なら安い買い物だと思います。
- 91 :
- バス釣りNo.1のメモリーパックSlotに
GNEXTユニット&マップコレクション差し込んで
GNEXTのメモリーパックSlotに差し込んだのと同じやり方で
同一のユニット&マップコレクションのデータが吸い出せることを確認した
メモリーパックSlotの仕様は同じのようですな
- 92 :
- メッサーの画像とBGMを微修正しました。
- 93 :
- BGM音量調整中
- 94 :
- 戦闘BGMの音量を修正しました
- 95 :
- BGM音量調整
ジオンMAパラメータ修正
しました。
- 96 :
- どんなのか見てみたいんですがyoutubeとかに上げてあります?
面白そうー
- 97 :
- ttps://www.youtube.com/user/TurboDuo16
プレイしたいのでしたら
同志になって下さい。
メール下さい。
- 98 :
- 戦闘曲のBGM音量を指摘頂いたデバッガーさんに
お礼です
どうもありがとうございました。
- 99 :
- おースゴイですね〜
プレイ動画とか期待してます
がんばってー
- 100 :
- BGM音量修正しました。
応援ありがとうございます。
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