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スターフォックス総合スレ エリア31


1 :2014/06/26 〜 最終レス :2019/07/29
【公式サイト】
■Wii VCスターフォックス64
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_sf64/
■GC スターフォックスアドベンチャー
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gsaj/
■GC スターフォックスアサルト
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gf7j/
■DS スターフォックスコマンド
http://www.nintendo.co.jp/ds/asfj/
■3DS スターフォックス64 3D
http://www.nintendo.co.jp/3ds/anrj/
■まとめサイト
http://www.geocities.jp/falco_noproblem/
◆前スレ
スターフォックス総合スレ エリア30
http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1358932572/

2 :
最近のシューティングゲームに言える事だが、下手糞やゆとりに迎合した場合、
つまらなくなる事はあっても面白くなる要素なんか無いんだよね。
「Easyモードで下手糞救済措置を駆使してプレイしたらクリア出来たよー!すごいでしょー♪」とか言われても、
アケシューターはちっとも楽しくない。
育児や仕事じゃあるまいし、なんで未成熟な子に合わせなきゃならんの?
「下手糞なんだから優しく見ろ。」ってのはゆとりにありがちな甘えだが、
一プレイにお金が掛かっていたアーケードと違い、 XBOX360やPS3などの家庭用ゲーム機に移植された事で、
一度ソフトを購入するばほとんど無料で繰り返しプレイできるのに何故しないのか?
昔のアーケードシューティングは、ネットで得られる情報も無制限にプレイできる完全移植された家庭用版もなかった中で、
試行錯誤していたというのに。
アーケード版のベタ移植ですら、普通の事が恵まれすぎた平成のゆとりにとっては厳しいんだろう。
だから、Easyモードを始めとする下手糞救済措置、ゆとり仕様がなければ、
すぐに難しいとさじを投げてしまうんだろうな。
クリアできないとすぐにゲームの所為にし、難易度を下げろなどのわがままを言うゆとりもだが、
そんなゆとりに迎合するゲーム製作者が居るとは実に嘆かわしい事だ。

3 :
シューティング板に帰還おめ

4 :
N64時代のような正統派の楽しさ・格好良さを
Wii Uで復活させてくれ!

5 :
おつ

6 :
ドッグファイトの最中、ホーミングミサイル接近!
TVから目を切って手元のタッチパネルの浮遊マーカーをタッチして回避!
という超クソ仕様になりそうな悪寒がしてならない

7 :
ジャイロ重視はまじやめてほしいな

8 :
STGのハイスコアの世界の良さの一つに、頭脳性能が全てってのがある。                                                                                               
理詰めでやるべきことをやれば確実にクリアに近づく。                                                                                                      
理詰めで考えて解法を導き出し、高いアドリブ力によってスコアが伸びる。                                                                                             
クリアできない、スコアが安いのなら自分の劣った頭脳性能の責任であり、                                                                                             
キャラ差やジャンケン運などと言い訳する余地がない。                                                                                                   
ハイスコア戦はコンピュータと戦っているようで、他人との頭脳性能の勝負。                                                                                            
そういうゲーム性。だからSTGやパズルに対応できる高い頭脳性能の人間が                                                                                             
底辺ジャンルの格ゲーやFPSを知識とキャラ差とジャンケン運による                                                                                                
暗記単純作業ジャンケンゲー呼ばわりするのは理解できる。                                                                                                   
                                                                                                                             
                                                                                                                              
                                                                                                                               

9 :
一般プレイヤー:アーケードやPCでしか出来ない様な凄いゲームを家庭用ゲーム機で発売して欲しい
池沼プレイヤー:アウアウアー(^p^)ぼきゅちゃんが活躍できるゲームが欲しいのれす
キモヲタプレイヤー:○○タン萌え〜♪かわいい女の子が出ればどんなゲームでも買っちゃうよ
ゲームメーカー1:池沼プレイヤー様に配慮して下手糞救済措置や池沼養護システムを充実させ、バカでもカスでもクリアできるゲームを作りました
ゲームメーカー2:キモヲタ相手ならどんなゲームでも一定の売り上げを確保できるからちょろいぜ
池沼プレイヤー:オギャー(^p^)ぼきゅちゃんもこれで勇者なのれす
キモヲタプレイヤー:うおおおおおおおおっ!俺の嫁が出ているゲームは全て買い集めるぞ
一般プレイヤー:何だこれは?ふざけるな!つまらないし、ダサいし、格好悪いし、いろいろと酷い。こんな物じゃなくて普通のゲームを作れ
ゲームメーカー1:池沼プレイヤー様優先です。一般プレイヤー様は我慢してください
ゲームメーカー2:キモヲタ向けのゲームで一定の利益が出ているのに、何で一般プレイヤー向けのゲームなんて作らないといけないの?

こうして日本製のゲームはブランド価値と消費者からの信頼を失墜し売り上げを大きく落とし、近年台頭して来た洋ゲーにシェアを奪われましたとさ

10 :
任天堂は新しいハードの機能を使った操作にしないと
気が済まないみたいだからからなあ
マリオカートみたいに選択制にすればいいのに

11 :
それ相応の難易度は欲しい

12 :
>>4
今の無能な任天堂だとそれとは真逆のものを作りそう

13 :
E3のやつはちょっとグラフィックが地味すぎて不安だな
もちろん開発初期段階のものだとはわかってるんだけど
宮本さんは「グラフィックにこだわってどうすんねん」とか思ってそうだし・・
スターフォックスはグラフィックが最先端じゃなきゃだめなんだよ

14 :
宮本はアクションゲームの専門家であって、シューティングゲームは専門外なんだから余計な口出しはしないで欲しいわ

15 :
任天堂にSTG専門外じゃない人って誰かおるん?

16 :
若いスタッフを信頼してまかせてほしかった
3Dマリオの東京開発部とかスプラトゥーン作ってる部署とか羨ましい

17 :
>>13
ピクミン3は凄くグラフィックこだわってたけどな

18 :
超絶グラでアサルトデザインのアーウィンが見たい。

19 :
スタフォ64で
シングルレーザーの威力が100としたら
ツインレーザー
ハイパーレーザー
チャージ弾
スマートボム
はどれくらいの威力ですか?

20 :
タッチパネルのコンパネ利用が好きだから、>>6は普通にワクワクする。
武器種類増やしてタッチ切替とかレーダー上の敵機をタッチしてホーミングとか。
タッチ位置が振動すると尚良い。

21 :
プロコンだけで遊べるようにしてくれ

22 :
WiiUでグラフィックどれくらい頑張れるのかな
Strike Vectorくらいのグラフィックは目指してほしいな

23 :
効果音は変えないでくれ

24 :
効果音は64をベースにしてほしいな

25 :
戦闘機や飛行機の中にいた人はどうなるの?【スターフォックス】
http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1405679021/

26 :
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up47859.jpg


27 :
なにこれ?アサルト?

28 :
神谷に作ってほしかったなあ

29 :
スマブラのフォックスの格闘術って、キックボクシングか?

30 :
新しいトレーラーはまだか!?

31 :
時系列どうなるんかな

32 :
個人的にはもうマリオ時空で良いと思う。

33 :
ストーリーは64と同じでいい

34 :
クリスタルでてくるなら何でもいい

35 :
女キャラいらね

36 :
サムス呼ぼう、サムス。

37 :
メトロイドも最近元気ないよなぁ。
フュージョン以降をどうするのやら。

38 :
スタフォとメトロイドとクロスオーバーするっていう噂があったな

39 :
スターフォックスアドベンチャーを買ってきたわ
ゲームキューブのコントローラー買ってくるわ

40 :
WiiUのVCで初代、64、アサルト出てほしいな

41 :
キミたちライトゲーマーは出されると冷めるから買わないよ

42 :
アサルトなんてVCで出してもネガキャンにしかならん

43 :
WiiU買っちゃった

44 :
海外の同人ゲーだけど凄いなこれ
https://www.youtube.com/watch?v=_c35jbrHl4k
体験版はここでダウンロードできるけど動作が不安定なので注意
http://www.moddb.com/mods/star-fox-event-horizon/downloads/star-fox-event-horizon-first-demo

45 :
著作権的にやばいだろこれ

46 :
初代(神)
64(神)
アドベンチャー(良)
アサルト(神)
コマンド(糞)
DSWiiは売れたは良いが糞ゲー多すぎ、ブランド殺しすぎ、客が粗悪すぎ

47 :
1つだけで糞ゲー多すぎ・・・?

48 :
GCの2作以外は同意だがGCの2作はド糞だろ
お前がGC世代なのが良くわかる

49 :
>>46
アサルトが神だと?w

50 :
任天堂信者は自分の子供時代の物は神、大人になってからの物を糞とします
出来は関係なし、本能に忠実

51 :
まるで今の任天堂を支持してる奴は任天堂信者じゃないみたいな言い方ですね
DSWiiで見限った奴は多いだろ
アサルトはなにより対戦が神だった

52 :
なにやってんだこいつら

53 :
自分より下の世代むかつくR

54 :
こういう流れだと
アサルトの糞な所を20個くらい列挙したくなってくる

55 :
やれるもんならやってみろ
GCを異常に憎む任天堂妄執者が

56 :
個人的には64も不満だらけだわ
とりあえず強制スクロール(移動範囲が限られる)のが嫌だ
基地に潜入する形の一本道でいいけど
強制スクロールはやめてほしい

57 :
もう素直にスタフォじゃないゲームやんなさいよ

58 :
妊娠だからスタフォ以外やりたくねーよ
第一スタフォより知名度ない時点でクソゲーだろ

59 :
釣れますか?

60 :
ゴキブリイライラしてるな

61 :
>>56
俺は消防時代に64触って
64の仕様が最高神と刷り込まれたから不満なんかないわ
仕様変更した以降の作品こそゴミカス

62 :
>>61
64狂信者Rよ
そりゃ64は面白いけどアサルトだって面白いだろ

63 :
アサルトは白兵戦パートがなかったらよかったと思うよ。

64 :
新3DSでアサルトネット対戦対応で移植してくれないかな

65 :
今は64じゃない時点でゴミカス
消防時代の思い出が込みの神ゲーなんだから新作の時点で思い出無くてクソにしかならない
任天堂は64出してから潰れろ

66 :
つうか神64世代以外国が皆殺しにして欲しい
64知らない奴がいる事ですっげーイライラするんだが。オウムがサリン撒くのもわかるわ

67 :
64アンチのなりすまし
わかりやすっ

68 :
くっ!生意気な・・ぐあぁぁぁぁぁ!

69 :
新型の性能を試すには丁度よいうぁぁぁぁぁぁ!!

70 :
新型のうあぁぁぁぁぁ!!!

71 :
脳味噌使ってない妊娠は自分の世代以外死んで欲しいだろ

72 :
キチガイがよく湧くなとは思ってたが
もしもーしwが一人で暴れてるだけじゃんw

73 :
貴様ら、調子に乗るなよ
新型のうあぁぁぁぁぁ!!!

74 :
64真理教を立てて世界を滅亡させるとよかろう

75 :
スターフォックス64狂信者の特徴
・初代スターフォックスを遊んだ事が無いorゲームが下手なので初代がクリア出来ない
・貧乏なのでGCを持っていない
・遊んだ事が無いアサルトやコマンドを執拗に叩く

76 :
ストーリー度外視するとコマンドはなかなか面白かった
良質なインディーゲーみたいな感じ

77 :
大人になってからゲームはつまらなくなった
子供時代最強!ゲームの面白さは自分の年齢で全て決まる

78 :
GC厨さっさと死滅しねーかな
何もかも64の劣化に終わったゴミ

79 :
>>78
はいはい、初代をクリア出来なかった池沼くんは書き込みを控えて黙ってようね

80 :
64嫉妬キチガイのイライラが止まらないね

81 :
64世代は人類文明の最盛期を多感期に過ごした、最高の神世代
GC世代のゆとりはクソゲーしか遊べないかわいそうな世代だねえw
犯罪者の割合もGC世代が一番高いと聞くしwヲラ社会の迷惑かける前に命絶っとけよ、GCのゆとりさんw

82 :
イライラしながら書き殴ったんだろうが一行目以外は普通に事実でワロタ
皮肉にすらなってない、やり直し

83 :
64殺人事件

84 :
64世代の俺も十分ゆとりだけどね

85 :
64方向でもう少し移動の自由度を増やしてくれればいい
地上戦なんかいらないからなまじで
ニンテンドーランドのメトロイドブラストはもともとスタフォだったらしいけど
いらないぞ、スタッフさんこのスレ読んでたら宮本茂に言っておいてくれ

86 :
私の負けです
素直に認めましょう

87 :
つーかメトロイドプライムも糞
なんでFPAにしとんねんつまんなすぎ!

88 :
メトロイドスレでそれ言ってこいよ

89 :
64を超える事は絶対に認めたくない
新作クソゲーを作って64神格化のダシにしてくれ

90 :
なんか変なのが湧き始めたな。

91 :
米任天堂、2014年今後と2015年にかけてのWiiUソフト発売スケジュールを公開。『Splatoon』『Project Giant Robot』は2015年上半期、『スターフォックス』は2015年内に
http://t011.org/game/84501.html

92 :
>>90
ゲハから変な人材が殺到してるみたいよ
対立煽りたいだけだからこの手の奴はほっとけ

93 :
おら任豚堂信者ども潰しあえや
新作はでねぇよ大赤字だしな

94 :
PS4はゲーム以外でも力いれてるのが見えない任豚
任豚は何か変わったものつければ次世代だとおもってるノータリン
そしてそんなのはもう通用しないというのをwiiunkoが証明してくれましたねw

95 :
おまえがどう思おうとこの世界は売れたら正義
売れなかったらクソ味噌に叩かれるだけだから
wiiUnkoみりゃわかるだろ

96 :
ブヒッ!?ブヒブヒッヒィイイイイイイイイイイイイイイイイ!!!

97 :
どんどん上がるよ開発費
どんどん下がるよ売上数

98 :
正義は64のみに存在する
いくら新作の売上が良かろうがシリーズ最高傑作であろうが
消防時代の大切な思い出・64じゃない時点でそれは「悪」だ

99 :
なお、アドベンチャー以降評価が高いわけでもなければ売り上げも右肩下がりの模様
痛いなりすましももうちょい上手くやれよ

100 :
64はSTG史上最高売上でギネス保持者なのに対してその後駄作しかないという正に64版が最高傑作のシリーズだからな
痛い64信者に成り済ました所でアドベンチャー以降の糞3連星が持ち上がることは決してないから安心しろ

101 :
ターミネーターシリーズってスターフォックスシリーズに似てるな
1 SFC 荒削りだけど味がある
2 64 最高傑作
3 アドベンチャー 制作が変わって雰囲気も変わった 求められてない方向へ
4 アサルト なんとか前作の欠点を埋めようとするも佳作
5 3DS リブート

102 :
64ファンなら大手を振って人を殴れる特権階級だからこんなに愉快な事はない

103 :
たぶんGC厨が発狂してるだけ

104 :
GC厨ってほんと任天堂の害悪だよね
シリーズの問題作が多いガッカリハードなのに思い出補正で神神連呼
Wii以降持ち直した任天堂を叩くのを好む

105 :
64厨いい加減にしろよ
初代をクリア出来ない池沼とGCを買えなかった貧乏野郎が偉そうにスタフォユーザー面するな

106 :
>>103-103
自演乙

107 :
豚はこんなクソシリーズでも持ち上げるんだから草生えるわ
宗教ですなぁ

108 :
こんなもんより東方の方が数百倍面白いわ

109 :
Pachter氏: 任天堂は時代遅れで学ぶ意欲もない。撤退するだろう
http://ameblo.jp/seek202/entry-11920744651.html
「任天堂は(クラウドという)曲がり角から、十年以上も前の地点にいます。
視野が狭く頑なで、他から学ぼうという意欲もありません。任天堂のハードウェアは消え行てくのです。
任天堂のコンテンツは求められるでしょうが、ハードウェアには居場所はありません。
誰にとっても、どうでもいいものなのです。任天堂はハードを放棄するでしょうね。

110 :
任豚は任天堂を擁護したい気持ちの強さが、もはや消費者心理ではないんだよ
ネット工作するにしても、限度ってものがあるだろ

111 :
・ブラッドボーン       ・サマーレッスン
・レットイットダイ  ・魔界戦記ディスガイア5
・P.T(サイレントヒル?  ・オメガクインテット
・新次元ゲイムネプテューヌ4
これが遊べるのはPS4だけ
サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない

112 :
64が現役を退いた(=自分が大人になった)今、楽しいゲームが表れる事はありえない
あとは後の世代をひたすら叩いて満足を得るだけ

113 :
>>112
そうだよな、だが任豚はそれを認めない

114 :
何故か任天堂のシリーズのスレにだけこういう懐古厨や対立厨が湧くよな
本当に何故だろう

115 :
64厨R!

116 :
>>115
RGC厨

117 :
最近盛り上がってますねぇ(嘲笑

118 :
ぶっひいいいいいいいいいいいいいいいん

119 :
任天堂の何がいいのかさっぱりわがんね
馬鹿に好かれる会社の魅力を誰か教えてくれ

120 :
日本の為にソニーを救え
任天堂は全財産をソニーに

121 :
うーわ…これはやっちまったな任天堂
流石にこれは擁護できんわ…
プレイヤーのこと微塵も考えてないんだな

122 :
スマートフォン板富士通ARROWSスレ凄いぞ!!!
工作員の雑談のみてスレ維持してるぞ!!!!!!
docomo ARROWS NX F-01F Pt.22
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/smartphone/1408272192
docomo ARROWS NX F-05F Part5
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/smartphone/1406712041
docomo ARROWS NX F-06E Part29
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/smartphone/1405213375
au ARROWS Z FJL22 Part14
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/smartphone/1408936531

123 :
工作が酷い

124 :
こいつぁひでぇ…

125 :
バックバンブル

126 :
>>119
任天堂しかやりたくないから任天堂しか選択肢がない
他はやったことないからやりたくない

127 :
対立厨の正体って…

128 :
アンチ任天堂でしょ

129 :
元々64信者が持ってる排他性をうまく利用して対立煽りができる
64信者もそれが本望でしょ?自分の消防時代以外はクソ!

130 :
64世代だけどアサルトが一番好きな俺
DSのコマンドは一番嫌い

131 :
>>130
同志
任天堂は64、GCの頃までは良かった
Wii以降は焼き直しが多い

132 :
スマブラ3DSファルコ続投おめでとう!!

133 :
ファルコってそこまで人気なんかね・・・。
ウルフ使えたほうがよっぽど嬉しいわ。

134 :
アイテムやアシストに新しい要素はないし、ステージも使い回し
ウルフは消えるしファルコは超絶弱体化
…WiiU版の要素に期待だなこれは

135 :
ウルフ消えたのはまあ3枠も使えないからともかくとして
ファルコそんなに弱くなってんの

136 :
神谷が箱1向けのゲーム作ってるのが納得いかん

137 :
ウルフをやたら支持してる人の大半はアサルト好きだと思う
アサルトを良く思ってない643D派の俺からすればウルフはただの憎き宿敵の一匹

138 :
普段は絶対にプレイできない宿敵だからこそ使いたいんじゃないか

139 :
逆じゃね
アサルトのウルフってなんかしょぼいチンピラの大将って感じでいい印象ないわ
64のちゃんと悪役してた頃の方がかっこよかった

140 :
単純に敵との馴れ合いがいらない

141 :
アサルトのウルフは全然魅力ないな
悪役に徹してた64の方が風格があった

142 :
俺はアサルトのウルフが好きだなぁ
個人の好みだから語っても仕方なくね?

143 :
取り敢えず据え置きで新作でるとは思わなかった

144 :
タブコン使わされそうだけど
まぁやってから文句言うことにする

145 :
常にタブコンジャイロは確かに嫌だが特殊武器の照準とかなら逆にありだわ

146 :
やらずに叩かなきゃ64信者といえねーだろ
自分の消防時代の思い出の神ゲーじゃねーんだぞ

147 :
別にここ64スレじゃ無いですし。
それに64信者をそんなアホみたいに言わなくても。

148 :
ミヤホンのゲームだからこれまでは売れなくても新作出して貰ってたけど
こんどのwiiu新作がダメならマジでスターフォックスシリーズを終わりにするだろうな任天堂も

149 :
じゃあダメ確定だから終わりだな
過去の神格化のためにはその方が都合がいい

150 :
そっか次で終わりかスターフォックスも。

151 :
アドベンチャー、アサルト、コマンドと自ら糞連発してブランドぶっ殺してたのに売れないから作らないとかもうね

152 :
64信者の現代への怒りは重い
でも怒る事を楽しんでるためこれでよいのだ。大手を振って下の世代を撲殺できる世になって貰いたい

153 :
ttp://sep.2chan.net/may/b/src/1411260793570.jpg

154 :
て、結局どんな内容だったら納得するんだ64信者様は

155 :
全部楽しめる性格でよかった

156 :
>>154
消防時代の思い出至上主義のため納得はありえない

157 :
俺は64より初代のが好きなんだなぁ

158 :
地上部隊投入しなきゃ空爆だけで終わらんわ。
任期切れまで空爆で誤魔化して次の大統領に丸投げするつもりなら
ブッシュjr以下の大統領の評価が残るであろー。

159 :
来週にニンダイがあって新作情報くる…?みたい

160 :
>>159
これかな
ttps://twitter.com/PG_kamiya/status/515128241552502785

161 :
外注なんだ。まぁ、アサルトのナムコよりかは上手くやってくれるだろう。

162 :
てか今ベヨネッタ2やってるけどフォックスコスが有ったりシューティングのステージがアーウィンだったり
神谷と言い、橋本と言いプラチナの連中はスタフォ好きすぎだろw

163 :
サムスコスとかリンクコスも有るけどフォックスコスだけ力の入れようが異常(笑)
神谷がスタフォ好きなのは以前から有名だけど橋本もなんだな(笑)

164 :
>>159=159
神谷の「来週○○で」ってめんどくさい奴相手にする時のいつものネタだからあんま真に受けない方が良いぞ

165 :
どうせ出すんならアサルトに匹敵する神ゲーに仕上げてくれ
コマンドみたいな、DSWiiにありがちな手抜きド糞ゲーだったらガッカリだぞ

166 :
アサルトはストーリーはメチャクチャ好きだがシューティングゲームとしては微妙
64はシューティングゲームとしては好きだがストーリーがつまらん
両方備えろとか贅沢言わんからちょうど間ぐらいのが欲しいな

167 :
>>166
64は余計なストーリーを省くことでゲームのテンポを確保してるわけで、
そんなもん付けても64信者が
さりげないセリフで伏線を張ったり背景を語るのがいいんだよ!長ったらしい寸劇はいらん!
とか言って暴れるだけだろう
一方アサルト好きならどんな酷いゲームでも楽しめるだろうから問題ない

168 :
>>167
>一方アサルト好きならどんな酷いゲームでも楽しめるだろうから問題ない
は?Rよ
DSWiiソフトだからってコマンドなんてゴミゲー支持してる糞豚には言われたくないかなw

169 :
意味不明

170 :
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171 :
小学生時代に64を遊んだ人は本当に幸せな世代だと思う
ゆとり(=俺より下の世代)は残らず焼き殺せ

172 :
>>161
まぁ外注でも塩漬けよりは万倍ましよ
しかしベヨ2のイースターエッグ良いな。ボムの爆風とかSEが懐かしいわ

173 :
アサルトは神ゲー
アドベンチャーだって良ゲー
コマンドはシリーズ最糞

174 :
>>171
俺は中1だった
それまではGBライフだったから初めてテレビゲームがこれで感動した

175 :
ベヨ2買ったけどまだ1すらクリアできん

176 :
何でアサルトって超絶神ゲーなのに評価されねーんだろーなー
コマンド大好きな豚が嫉妬でネガキャンしてるだけだろうけど

177 :
アサルト?白兵戦がメインでなければ良かったと思うけど。

178 :
確かに白兵戦はウザかったな
トリケラトプスがいる星とかめんどすぎ

179 :
その白兵戦が良いんだろ ニワカの豚が
コマンドは問答無用でゴミだしSFCやら64なんてただの思い出補正ですよ

180 :
そんなに白兵戦が好きならTPSでもFPSでもやっろハゲ
俺はSTGがしてーんだよ。

181 :
TPSもFPSもSTGじゃんアホ?
どんだけアサルトの神ゲーぶりに嫉妬してんだよ豚共はよ

182 :
フライトシューティングってはっきり書かないと分からなかったか?

183 :
何でいちいちオワコンのフライトシュティーングに拘るの?
今の主流は地上でドンパチだぞ?

184 :
他でやれ
アサルトとか戦闘機より白兵戦メインでブチ切れた思い出しかねぇわ
戦闘機パートも爽快感皆無

185 :
フライトシューティング面が八割
ランドマスター面が一割
フォックス自身戦闘面が一割
ぐらいで良くね?
フライトシューティング面だけにしろとは俺も思わんわ

186 :
TPSが世の中にあふれてるからフライトシューティングが貴重なんだよ

187 :
神ゲーのアサルトを嫉妬で叩き
糞ゲーのコマンドや思い出補正でしかない初代、64を絶賛するのが無能の任豚である

188 :
フライトシューティングの部分がまともな出来なら
白兵戦パートがあってもそれほど文句は出なかっただろう

189 :
HDで新作が出る
しかも今度は産みの親の宮本もちゃんと監修してる
売れなければシリーズ終了
分かりやすくてよろしいじゃないか

190 :
64で頂点を極めてコマンドで落ちるとこまで落ちたからな
ファンからしたらはもう何が来ても怖くないわな
wiiu新作がコマンドよりさらに酷いゲームだったなら話は別だが(笑)

191 :
定期的に続編出して貰える様になるには不調なハードを牽引するぐらいの復活が無いとな
GCでメトロイドプライム、wiiでドンキーコングリターンズって復活成功例が有る
失敗例としては3DSの新パルテナの鏡

192 :
リターンズは早速シリーズ終了した感あるが・・・まぁそれはどうでもいいけど
スタフォは一作毎にコロコロ仕様変わるゲームだし続編とかイメージできんな

193 :
Wii Uにてスターフォックス完全復活なるか
http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1412262129/

194 :
Wii U 買わないとアカンのか・・(3DSでいいよ

195 :
いやだよもう携帯機でスタフォなんて
スタフォはやっぱ大画面でやらんと意味ないわ

196 :
3DSじゃ本体に足引っ張られて半端な出来になる未来しかみえない

197 :
>>195
64で64版をやらないと意味ないわ、だろ?

198 :
とにかく新作が出たらやってみるわ自分は
文句はそれから

199 :
ジャイロとスティックで操作性を分散させる意味がわからんわ
どちらか1つでいいのに

200 :
アサルトがスタフォのピーク的な出来だったのにコマンドで糞つまらなくなった
新作はアサルト2ネット対応版を要求する

201 :
3D版ってセクターZが終わらない裏技ってできたっけ?

202 :
しらね

203 :
アドベンチャーはジャンルが違う外伝作品だと思えば実は良ゲーだし
アサルトも一部好きなやつが居る
コマンドは擁護しようがない
完全に没落の原因だよなぁ・・・

204 :
無理にタッチペン使わせようとするから

205 :
>>203
没落の原因はコマンドより前だと思うが
ファンのフラストレーションが溜まってる所に斜め下な物を出して止めを刺した感はある
まあでも何かの劣化コピーではないって点だけは評価してる

206 :
アサルトは1回目クリアまでは良いけど
何回もプレイしようと思う代物ではないな

207 :
アーウィンが地面と平行にしか動けないのが嫌だな
LRでアーウィンの角度変えれるようにしてほしい

208 :
アサルトはストーリー楽しむもの

209 :
海外ではウルフはジェームスの弟子って設定あるんだな
知らんかった

210 :
サムスVSファルコンVSフォックス
http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1412570944/

211 :
>>209
弟子ってなんだw
ジェダイかよw

212 :
弟子=ジェダイって(笑)

213 :
かつての弟子が敵になって師と戦う宇宙SFモノって事でしょジェダイは
ここだけならもろスターウォーズだな

214 :
>>178
あのステージ一番好きだったよ。徒歩・ランドマスター・アーウィンとなんでも使えたしな

215 :
3DS版だけど最低スコア目指してクリアした
78HITで4992sp$という結果でした〜

216 :
計算したら1HITにつき64sp$もらえることになるな・・・

217 :
撃墜数で報酬を支払う契約なのに勝手に+10とか+50とか水増ししてよいのだろうか

218 :
大型敵はボーナスみたいなものじゃない?
それよりチャージ巻き込みによるボーナスがだな

219 :
チャージ巻き込みしたら画面外の仲間が頑張って他の敵を倒すんだと思う。
仲間の撃破数が報酬に入ってない理由は多分これ

220 :
いつも頑張ってくれよ…

221 :
実際仲間の撃破数ってかなり少ないよな
フィチナとかカタリナで「敵機撃墜!」の時ぐらいで

222 :
まあそこは俺の獲物に手を出さないでくれてるんだろう

223 :
ペッピー「早くクレーンを破壊するのだ!」←うるせーw

224 :
裏ベノムのスターウルフ2戦目が安定しないわ
前に一度だけファルコが最後のアンドリュー撃ち落として真アンドルフ戦に行くという奇跡が起きたが
真アンドルフに取り込まれて死んだ

225 :
ベヨネッタ2やったけどこのスタジオならスタフォ任せてもいいと思えた
新作どこが作ってんだろう

226 :
正直指揮する人間のが重要

227 :
宮本はタブコンをどう生かすかが最優先に考えてそう

228 :
>>227
>>6みたいなことか

229 :
ミヤホンが生んだ作品だからどうしようと彼の勝手だし
叩きようがない

230 :
スタフォ64で
シングルレーザーの威力が100としたら
ツインレーザー
ハイパーレーザー
チャージ弾
スマートボム
はどれくらいの威力ですか?

231 :
シングル→ツイン→ハイパーとアップグレードしてもチャージ弾の強さは一定ですか?

232 :
>>230
ツインは200だろうね

233 :
>>229
金出してソフト買ってる奴なら叩く権利があると思うが
美術品じゃあるまいし生みの親だからどうのこうのじゃないだろう

234 :
生みの親だからといって子供を虐待してはいかんでしょ

235 :
>>229
こいつの信者脳っぷりがヤバいな。死ぬまで信者続けてそう
昔ながらのスタフォオタならGCとDSの糞3連発で任天堂や宮本に対してやや冷めた目で見てると思ってたもんだが

236 :
昔ながらのファンなんてもう殆ど残ってません
スレの速度がそれを如実に物語ってる。昔話すらろくにできない

237 :
>>230に答えられる奴が誰もいないもんな

238 :
3DS版いいぞ
みんなも買え

239 :
64コンの抜群の操作感
そして声優陣
去年やり始めたばかりだが普通に原作で事足りる
タダなら貰ってやる。速攻で売り飛ばすがな

240 :
3DS版の立体視と水面の表現はよいぞ
リメイクにあたって何も冒険してないからゲームの根幹部分は64で十分だけど
てかエンジン使い回して3DSで新作作ってほしい…
WiiUのも期待はしてるけど大博打感が半端ない

241 :
3DS版はグラフィックが糞
64版より退化してる
何も考えずにポリゴンの頂点数増やしたり
何も考えずにテクスチャ貼りなおしてる

242 :
部屋にテレビないから
携帯ゲームで64フォックスできるってがよかった

243 :
クリスタルいらない

244 :
ほんといつ来ても殺伐としてるな、スタフォスレは

245 :
GC以降のスタフォは問答無用で糞だわ
ゲーム性、キャラ、設定、何から何まで完全に腐っている
GC以降のスタフォを作った奴やそれを支持する奴はは全員死んで欲しい

246 :
アドベンチャーはスタフォであることを除けば雰囲気やゲーム性はとても良かったんだけどね、スタフォであることを除けば。

247 :
アドベンチャーは普通に面白かったけど、最後のシューティングだけ納得いかない

248 :
>>246
それをスタフォでやってしまったのだからどうしようもない
無能だなこの判断は
それにアドベンチャーはスタフォシリーズの癌細胞のクリスタルが出た
忌まわき作品でもある

249 :
ニンテンドーダイレクトでなんか情報来るかな
http://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20141106/index.html

250 :
ニンダイ来るかもな

251 :
個人的に白兵戦は勿論ランドマスターも要らないんだよなぁ
SFCみたいな空中戦オンリーが良い
戦闘機シューティングゲームがやりたくてスタフォやってるわけだから
っていう事を過去に言ったら「エースコンバットやれよ」って言われた

252 :
もっと言えばZ方向強制スクロールの戦闘機シューティングがやりたい

253 :
おまえら「ゲームシステム、できればゲームエンジンを64のもので新ステージの新作がやりたい」
任天堂「そんなものは作りたくない」

254 :
進みたい方向に進めるゲームがいい
障害物を避けようとしても画面の端で引っかかるのが嫌だ

255 :
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   《 il|′     フーv,_ .,i″       ||}ーvrリ、             ¨'‐.`   {
    \《 ヽ     .゙li ._¨''ーv,,_     .》′  ゙゙ミ| ,r′                }
      \ ,゙r_    lア'    .゙⌒>-vzト    .ミノ′                 〕
       .゙'=ミ:┐  .「      ./ .^〃     :、_ リ                   .}
         ゙\ア'   .--  ,,ノ|    、    ゙ミ}                   :ト
           ゙^ー、,,,¨ -   ''¨.─   :!.,   リ                   ノ
              〔^ー-v、,,,_,:     i゙「   }                  .,l゙
              l!     .´゙フ'ーv .,y    ]                  '゙ミ
              |     ,/゙ .ミ;.´.‐    .]                   ミ,
              |     ノ′ ヽ      〔                   ミ
              }    }     ′    }                   {
              .|    .ミ     .<     〔                    〕
              .{     \,_   _》、    .{                    .}
              {      ¨^^¨′¨'ー-v-r《                    〔

258 :
体体体●                    ●●頭頭頭頭頭頭●●●
体体体●              ●●●●茎●頭頭頭頭頭頭頭頭頭●●
体体体●       ●●●●●茎茎茎茎茎茎●頭頭頭頭頭頭頭頭頭●
体体体● ●●●●茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎●頭頭頭頭頭頭頭頭●
体体体●●茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎●頭頭頭頭頭頭●  我
体体体茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎●●●●●●●●     慢
体体体体茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎●●●●                我慢
体体体体茎茎茎茎茎茎茎茎茎●●●●                      慢我慢
体体体体茎茎茎茎茎●●●● 
射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精
射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精
        /⌒ヽ⌒ヽ
               Y
            八  ヽ
     (   __//. ヽ,, ,)
      丶1    八.  !/
       ζ,    八.  j
        i    丿 、 j
        |     八   |
        | !    i 、 |
       | i し " i   '|
      |ノ (   i    i|
      ( '~ヽ   !  ‖
        │     i   ‖
      |      !   ||
      |    │    |
      |       |    | |
     |       |   | |
     |        !    | |
射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精
射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精
                __( "''''''::::.     
     --;;;; ______,,,,,,---'''''''"""" ヽ   ゛゛:ヽ.   
      ::::::::""""  ・       . \::.   丿   
     :::::::         ..........::::::::::::彡''ヘ::::....ノ
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ヽ::::::     :::..     ノ
 \:::::::  /\:::;;;;;;__ ノ
射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精
射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精
                __( "''''''::::.     ☆ 。☆。。  ::;;;:: ☆
     --;;;; ______,,,,,,---'''''''"""" ヽ   ゛゛:ヽ.  ・ ☆ 。☆ ... :・;:;:  ☆   ☆
      ::::::::""""  ・       . \::.   丿   ・;:  、,。☆、。、.、☆   ,.,.,.,.  ,,,    ☆
     :::::::         ..........::::::::::::彡''ヘ::::....ノ            ☆   ..    ^   ☆
          ::::::::::;;;;;,,---""" ̄   ^``                   ;・・ ,.,。. ☆   ,..,.  。 ☆
 /        ̄ ̄ \                                 ☆  。  ...  ....☆-
/::::::::     :      ヽ                               ・..  . … ☆..☆ ....  .. ・・ .... ☆
|:::::      ::      ヘ
ヽ::::::     :::..     ノ
 \:::::::  /\:::;;;;;;__ ノ

259 :
体体体●                    ●●頭頭頭頭頭頭●●●
体体体●              ●●●●茎●頭頭頭頭頭頭頭頭頭●●
体体体●       ●●●●●茎茎茎茎茎茎●頭頭頭頭頭頭頭頭頭●
体体体● ●●●●茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎●頭頭頭頭頭頭頭頭●
体体体●●茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎●頭頭頭頭頭頭●  我
体体体茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎●●●●●●●●     慢
体体体体茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎●●●●                我慢
体体体体茎茎茎茎茎茎茎茎茎●●●●                      慢我慢
体体体体茎茎茎茎茎●●●● 
射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精
射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精
        /⌒ヽ⌒ヽ
               Y
            八  ヽ
     (   __//. ヽ,, ,)
      丶1    八.  !/
       ζ,    八.  j
        i    丿 、 j
        |     八   |
        | !    i 、 |
       | i し " i   '|
      |ノ (   i    i|
      ( '~ヽ   !  ‖
        │     i   ‖
      |      !   ||
      |    │    |
      |       |    | |
     |       |   | |
     |        !    | |
射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精
射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精
                __( "''''''::::.     
     --;;;; ______,,,,,,---'''''''"""" ヽ   ゛゛:ヽ.   
      ::::::::""""  ・       . \::.   丿   
     :::::::         ..........::::::::::::彡''ヘ::::....ノ
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 /        ̄ ̄ \
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|:::::      ::      ヘ
ヽ::::::     :::..     ノ
 \:::::::  /\:::;;;;;;__ ノ
射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精
射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精
                __( "''''''::::.     ☆ 。☆。。  ::;;;:: ☆
     --;;;; ______,,,,,,---'''''''"""" ヽ   ゛゛:ヽ.  ・ ☆ 。☆ ... :・;:;:  ☆   ☆
      ::::::::""""  ・       . \::.   丿   ・;:  、,。☆、。、.、☆   ,.,.,.,.  ,,,    ☆
     :::::::         ..........::::::::::::彡''ヘ::::....ノ            ☆   ..    ^   ☆
          ::::::::::;;;;;,,---""" ̄   ^``                   ;・・ ,.,。. ☆   ,..,.  。 ☆
 /        ̄ ̄ \                                 ☆  。  ...  ....☆-
/::::::::     :      ヽ                               ・..  . … ☆..☆ ....  .. ・・ .... ☆
|:::::      ::      ヘ
ヽ::::::     :::..     ノ
 \:::::::  /\:::;;;;;;__ ノ

260 :
何だ今のは&#8265;

261 :
ニンダイでスルーされた怒りをぶちまけたのか

262 :
グレートフォックスと間違えたんだろう

263 :
ぽっと出のパルテナ勢にいじられて悲しい
https://www.youtube.com/watch?v=6vRuc-G-UZY

264 :
体体体●                    ●●頭頭頭頭頭頭●●●
体体体●              ●●●●茎●頭頭頭頭頭頭頭頭頭●●
体体体●       ●●●●●茎茎茎茎茎茎●頭頭頭頭頭頭頭頭頭●
体体体● ●●●●茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎●頭頭頭頭頭頭頭頭●
体体体●●茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎●頭頭頭頭頭頭●  我
体体体茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎●●●●●●●●     慢
体体体体茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎●●●●                我慢
体体体体茎茎茎茎茎茎茎茎茎●●●●                      慢我慢
体体体体茎茎茎茎茎●●●● 
射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精
射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精
        /⌒ヽ⌒ヽ
               Y
            八  ヽ
     (   __//. ヽ,, ,)
      丶1    八.  !/
       ζ,    八.  j
        i    丿 、 j
        |     八   |
        | !    i 、 |
       | i し " i   '|
      |ノ (   i    i|
      ( '~ヽ   !  ‖
        │     i   ‖
      |      !   ||
      |    │    |
      |       |    | |
     |       |   | |
     |        !    | |
射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精
射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精
                __( "''''''::::.     
     --;;;; ______,,,,,,---'''''''"""" ヽ   ゛゛:ヽ.   
      ::::::::""""  ・       . \::.   丿   
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|:::::      ::      ヘ
ヽ::::::     :::..     ノ
 \:::::::  /\:::;;;;;;__ ノ
射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精
射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精
                __( "''''''::::.     ☆ 。☆。。  ::;;;:: ☆
     --;;;; ______,,,,,,---'''''''"""" ヽ   ゛゛:ヽ.  ・ ☆ 。☆ ... :・;:;:  ☆   ☆
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          ::::::::::;;;;;,,---""" ̄   ^``                   ;・・ ,.,。. ☆   ,..,.  。 ☆
 /        ̄ ̄ \                                 ☆  。  ...  ....☆-
/::::::::     :      ヽ                               ・..  . … ☆..☆ ....  .. ・・ .... ☆
|:::::      ::      ヘ
ヽ::::::     :::..     ノ
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265 :
体体体●                    ●●頭頭頭頭頭頭●●●
体体体●              ●●●●茎●頭頭頭頭頭頭頭頭頭●●
体体体●       ●●●●●茎茎茎茎茎茎●頭頭頭頭頭頭頭頭頭●
体体体● ●●●●茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎●頭頭頭頭頭頭頭頭●
体体体●●茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎●頭頭頭頭頭頭●  我
体体体茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎●●●●●●●●     慢
体体体体茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎●●●●                我慢
体体体体茎茎茎茎茎茎茎茎茎●●●●                      慢我慢
体体体体茎茎茎茎茎●●●● 
射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精
射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精
        /⌒ヽ⌒ヽ
               Y
            八  ヽ
     (   __//. ヽ,, ,)
      丶1    八.  !/
       ζ,    八.  j
        i    丿 、 j
        |     八   |
        | !    i 、 |
       | i し " i   '|
      |ノ (   i    i|
      ( '~ヽ   !  ‖
        │     i   ‖
      |      !   ||
      |    │    |
      |       |    | |
     |       |   | |
     |        !    | |
射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精
射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精
                __( "''''''::::.     
     --;;;; ______,,,,,,---'''''''"""" ヽ   ゛゛:ヽ.   
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     :::::::         ..........::::::::::::彡''ヘ::::....ノ
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/::::::::     :      ヽ
|:::::      ::      ヘ
ヽ::::::     :::..     ノ
 \:::::::  /\:::;;;;;;__ ノ
射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精
射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精
                __( "''''''::::.     ☆ 。☆。。  ::;;;:: ☆
     --;;;; ______,,,,,,---'''''''"""" ヽ   ゛゛:ヽ.  ・ ☆ 。☆ ... :・;:;:  ☆   ☆
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     :::::::         ..........::::::::::::彡''ヘ::::....ノ            ☆   ..    ^   ☆
          ::::::::::;;;;;,,---""" ̄   ^``                   ;・・ ,.,。. ☆   ,..,.  。 ☆
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/::::::::     :      ヽ                               ・..  . … ☆..☆ ....  .. ・・ .... ☆
|:::::      ::      ヘ
ヽ::::::     :::..     ノ
 \:::::::  /\:::;;;;;;__ ノ

266 :
体体体●                    ●●頭頭頭頭頭頭●●●
体体体●              ●●●●茎●頭頭頭頭頭頭頭頭頭●●
体体体●       ●●●●●茎茎茎茎茎茎●頭頭頭頭頭頭頭頭頭●
体体体● ●●●●茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎●頭頭頭頭頭頭頭頭●
体体体●●茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎●頭頭頭頭頭頭●  我
体体体茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎●●●●●●●●     慢
体体体体茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎●●●●                我慢
体体体体茎茎茎茎茎茎茎茎茎●●●●                      慢我慢
体体体体茎茎茎茎茎●●●● 
射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精
射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精
        /⌒ヽ⌒ヽ
               Y
            八  ヽ
     (   __//. ヽ,, ,)
      丶1    八.  !/
       ζ,    八.  j
        i    丿 、 j
        |     八   |
        | !    i 、 |
       | i し " i   '|
      |ノ (   i    i|
      ( '~ヽ   !  ‖
        │     i   ‖
      |      !   ||
      |    │    |
      |       |    | |
     |       |   | |
     |        !    | |
射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精
射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精
                __( "''''''::::.     
     --;;;; ______,,,,,,---'''''''"""" ヽ   ゛゛:ヽ.   
      ::::::::""""  ・       . \::.   丿   
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267 :
体体体●                    ●●頭頭頭頭頭頭●●●
体体体●              ●●●●茎●頭頭頭頭頭頭頭頭頭●●
体体体●       ●●●●●茎茎茎茎茎茎●頭頭頭頭頭頭頭頭頭●
体体体● ●●●●茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎●頭頭頭頭頭頭頭頭●
体体体●●茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎●頭頭頭頭頭頭●  我
体体体茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎●●●●●●●●     慢
体体体体茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎●●●●                我慢
体体体体茎茎茎茎茎茎茎茎茎●●●●                      慢我慢
体体体体茎茎茎茎茎●●●● 
射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精
射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精
        /⌒ヽ⌒ヽ
               Y
            八  ヽ
     (   __//. ヽ,, ,)
      丶1    八.  !/
       ζ,    八.  j
        i    丿 、 j
        |     八   |
        | !    i 、 |
       | i し " i   '|
      |ノ (   i    i|
      ( '~ヽ   !  ‖
        │     i   ‖
      |      !   ||
      |    │    |
      |       |    | |
     |       |   | |
     |        !    | |
射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精
射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精 射精
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268 :
F-ZERO、mother、スタフォは任天堂のオワコン御三家
任天堂が自らブランドを殺した挙げ句
一般ユーザーからも求められなくなった

269 :
もうスターフォックスの設定自体どうでもいいわ
大幅に一新するなり、ゲーム性だけそのまま残して別のキャラに差し替えろ
案外萌えなんてのも馬鹿にならないのかもな
そもそも今となってはスタフォ自体が古臭くてダサい印象すらある
フォックスの娘orその先祖か子孫の女の子(マーカスとかダサいw)もしくは
スタフォ関係なしでゲーム性だけそのままで人間でパイロットに選ばれた少女
これのどちらかで悩みながらも戦い、成長していくとかいうのでもいいよな
それとかF-ZEROやメトロイドとコラボして銀河宇宙連邦からも人間キャラもガンガン出して
美少女やイケメンを前面に出して今の時代に合わせて欲しい
スターフォックスにエグゼリカみたいなキャラがいてもいいじゃないか
スターフォックスにエヴァのシンジみたいな奴がいてもいいじゃないか
スターフォックスでジョディや田中が大暴れしてもいいじゃないか

270 :
人間にするとスターウォーズのパクリ的な世界観があらわになっちゃうから動物のほうがいいと思う

271 :
しかしF-ZEROとは確実に世界観は繋がっているという

272 :
>>270
人間出したらスタフォじゃないってよく言うけど
その基準で言ったらGC以降のスタフォは腐りきってて話にならないから
その時点でスタフォじゃないんだよな〜

273 :
スマブラの通信(英語)
https://www.youtube.com/watch?v=QNfeIHze8wI

274 :
スターフォックスの新作でSFCみたいに空中戦オンリーになる確率ってどれくらいなんだろ
ランドマスターみたいな地上戦もファンの間では好評なのかな
だとしたら空中戦のみになる確率だいぶ低いよな

275 :
空中戦のみは絶対ない
今時売れない

276 :
237 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/10/24(金) 09:34:46.82 ID:jfOEm6e5
また朝鮮人が工作してる
ここで語られてる批判が正論過ぎて困るからって
アンチや荒らしとレッテルを貼って貶めようとしてるのか
相対的価値を落とし、他人を貶めて自らの価値を上げようと工作する
上か下かでしか判断できない、比較しかできない、実に朝鮮人らしい行動
ディスカウントジャパンと同じ手法だな
もしかして本体同梱セットの不良在庫でも抱えてる転売厨?
評価低くて売れないの?工作大変そうだねw
それともどこかから宣伝を請け負った業者かな?
発売から2年半も経ってるんだからそろそろアキラメロン(AA略
いい加減うざったいよ
ここ2chに限らず、
ゲーム雑誌や通販サイトに載ってる他人の評価は目安でしかありません
ステマ、洗脳、朝鮮人の嘘などに騙されないように、
自分で考える癖を身に付けましょう
237 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/10/24(金) 09:34:46.82 ID:jfOEm6e5
また朝鮮人が工作してる
ここで語られてる批判が正論過ぎて困るからって
アンチや荒らしとレッテルを貼って貶めようとしてるのか
相対的価値を落とし、他人を貶めて自らの価値を上げようと工作する
上か下かでしか判断できない、比較しかできない、実に朝鮮人らしい行動
ディスカウントジャパンと同じ手法だな
もしかして本体同梱セットの不良在庫でも抱えてる転売厨?
評価低くて売れないの?工作大変そうだねw
それともどこかから宣伝を請け負った業者かな?
発売から2年半も経ってるんだからそろそろアキラメロン(AA略
いい加減うざったいよ
ここ2chに限らず、
ゲーム雑誌や通販サイトに載ってる他人の評価は目安でしかありません
ステマ、洗脳、朝鮮人の嘘などに騙されないように、自分で考える癖を身に付けましょう
237 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/10/24(金) 09:34:46.82 ID:jfOEm6e5
また朝鮮人が工作してる
ここで語られてる批判が正論過ぎて困るからって
アンチや荒らしとレッテルを貼って貶めようとしてるのか
相対的価値を落とし、他人を貶めて自らの価値を上げようと工作する
上か下かでしか判断できない、比較しかできない、実に朝鮮人らしい行動
ディスカウントジャパンと同じ手法だな
もしかして本体同梱セットの不良在庫でも抱えてる転売厨?
評価低くて売れないの?工作大変そうだねw
それともどこかから宣伝を請け負った業者かな?
発売から2年半も経ってるんだからそろそろアキラメロン(AA略
いい加減うざったいよ
ここ2chに限らず、
ゲーム雑誌や通販サイトに載ってる他人の評価は目安でしかありません
ステマ、洗脳、朝鮮人の嘘などに騙されないように、自分で考える癖を身に付けましょう

277 :
ニコニコ動画の「クリエイター奨励プログラム」とやらにSFC版が入ってたけど
何か良いきっかけになればいいな
N64版は入らないのかな・・・

278 :
次が売れなかったらマジでシリーズ終了だろうな
産みの親まででばってきてるし

279 :
ここの人は現代を批判さえできればいいんでしょ

280 :
クリエイター奨励プログラムって動画評論家とか大丈夫なの?
正直うまくいくようには思えない

281 :
スマブラのスタフォステージは1年がかりで作ったらしい

282 :
気が散るだけのような・・

283 :
初代は敵なのか味方なのかアイテムなのか隕石なのかビームなのかミサイルなのか破片なのかだんだんわかんなくなってくる
でもそれが楽しい

284 :
レオンってゲイなの?シリーズ毎に微妙に印象は変わるけど後になればなるほどそうにしか見えない

285 :
任天堂の現実
・WiiU3DS共に低性能
・低性能だからサードマルチハブ
・海外国内共にサードが集まらず
・任天堂ハードにソフトが集まらない売れないからサードロイヤルティ収入が激減
・国内でMH4が300万売れようがポケモン400万売れようが赤字
・任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかり(任天堂ソフトも売上げ激減)
・赤字垂れ流し
結論:なにやっても無駄

286 :
空中戦のオールレンジは勝手に進む+衝突ダメージがあるので壁的な地形があまり使えない
すると自陣に進攻して来る敵も地形にひっかからずにスルッとまっすぐ来ちゃう
マリギャラみたいに球面世界を多数浮かべてそれを飛び石伝いに進む方式なら、
空中戦でも敵をゆっくり進攻させれそう

287 :
ピクミン3みたいにスッカスカのボリュームになりそうな悪寒

288 :
「ゼルダの伝説 最新作」の映像が公開。宮本氏と青沼氏が解説!
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/newsclip/20141206_679184.html
3:10辺りから宮本氏に来年発売大丈夫かと訊かれた青沼氏が、
大丈夫ですと返した後に仕返しのようにスタフォは大丈夫なのかと
訊き返しててワロス

289 :
会話を聞く限り
ムジュラリメイク>スタフォ>ゼルダ新作と発売するみたいだな

290 :
オービタルゲートの通信かっけぇな
新作はこんな雰囲気なんだろうか

291 :
スタフォは完全に終わりだな
元のゲーム性を忘れ、かと言って硬派なゲームにもなれない
この中途半端なありさま
いっそやる人が少ないなら激ムズゲーに生まれ変わるのもアリだが
それもできないとかw

292 :
桜井なんとかしてくれよ

293 :
>>288
その動画でもタブコンを活かしていい感じになってますって言ってたな
不安でしょうがない

294 :
>>286
閉鎖的な空間を舞台にすればいいじゃん
スプラトゥーンみたいに地下都市が舞台とか
基地に潜入していくお話にするとか
いくらでもやりようはあるでしょ

295 :
グレートフォックスを護衛するミッションとかでもいい
どこにでも動けるからこそ何らかの制約が必要

296 :
最近のファイアーエムブレムはものすごい高難易度があるので
スターフォックスも負けずに超絶難易度モードを付ければ良いのに
あくまでそれはそういうモードということで
イージー、ノーマル、ハードに分ければおよそ全ての人にとって問題ないわけだし

297 :
>>296
ストーリー分岐のほうが優秀なシステムだと思う
ゲームの難易度を最初に選ばされるのって凄い萎える

298 :
分岐したコースが画面中に弾幕で埋め尽くされるようなコースならそれもいい

299 :
The other analogy I’ve been using with the team is that the Star Fox games that we used to make were Star Fox for the movie theater, a big dramatic adventure.
And this time, with our focus, it’s a little bit more of Star Fox if it were a TV series
http://www.nintendolife.com/news/2014/06/shigeru_miyamoto_hints_at_star_fox_for_wii_u_structure_explains_background_of_mario_maker
今までのスターフォックスは映画のような壮大な冒険を目指していた
今回はTVシリーズを作るような感じになってるらしい
もしかしたら第1章が2015年で、間をおいて第2章や第3章が配信されるといった形なのかもね

300 :
ここまで来たら変に新規なんか期待せず
難易度を上げる方向で行って欲しいわ
どのステージで何hit以上取ればおまけ解放なんかも

301 :
白兵戦も地上戦もイラネ
欲しいのは空中戦のみ

302 :
白兵戦は対戦のためにほしい
でも一人用モードで白兵戦が多いのは嫌

303 :
>>295
かなり言葉が足りなくてすまなかったが>>286のレスはコマンド、というか
コマンドをそのままリアルタイム版にした場合の問題について書いたんだ
地上戦版の無双だと広いフィールドと自陣防衛が両立するけど空中戦版だと工夫が必要、ということで

304 :
地上TPSなんてありふれてるからやめたほうがいい

305 :
>>300
hit数に応じて自動生成されるダンジョンを攻略とかなら最高だが…
保守的な任天堂の中でも一番保守的な宮本が作ってるからありえないわな

306 :
保守的なくせに64の良さを悉く潰し
変な要素をぶち込もうとしているわけだが

307 :
ヘリコプターとかタブコン操作とかいりませんよ

308 :
64神世代としては今の世の中クソ過ぎるし
満足という概念がとうに消えた今
怒りのはけ口として新作はとことんクソなのを望む。早くサンドバッグが来ないと64世代全員が無差別殺人犯になってしまう

309 :
64アンチの自演乙

310 :
でも実際64以外面白いゲームなんてねーじゃん

311 :
初代SFC版だけでいまだに遊べるからなあ

312 :
>■Wii VCスターフォックス64

これって、WiiUでは出来なくて、Wiiだけ?
WiiもWiiUも持っていないので、あほなこと聞いているかも試練。

313 :
WiiUでもできるよ
Wii版のeShopで買える
でもコントローラーはWii版を持ってないといけない

314 :
何年か振りに初代をやってとりあえずLevel1をクリアできた
良かったわ

315 :
何でも懐古というものはアレだが
スタフォは例外
懐古側が間違いなく正しい

316 :
任天堂ゲー全部懐古が正しいぞ
ここでいう懐古はスーファミ後期〜64時代を消防として過ごした層で
それ以前は存在しない扱い、それ以降はゆとりのカス

317 :
>WiiUでもできるよ
Thanks.
子供にWiiU買ってあげる気になってきたわ。
別売りの、コントローラー買えば良いってことですね。

318 :
誰が何と言おうとアサルトは神ゲーだから

319 :
ゆとりという言葉を使う奴は大抵がゆとり世代の定義を間違っている
そのスーファミ後期〜64時代を消防として過ごした世代はもろゆとり世代
そして96年生まれ以降は脱ゆとりで完全なゆとり世代では無い

320 :
やっぱ新作はamiibo対応すんのかね?

321 :
>>305
自動生成ならno man's skyっていうのがある

322 :
古いか新しいかでしか考えられない価値観を持った奴は例外なくクズ
なぜなら正しいか正しくないかで比べるべきだからだ
古くても正しいもの、良いものはいつの時代も人を引き付ける
スタフォはGC以降は間違ってんだからどうしようもない
作った奴らは死刑にするべき

323 :
>>319
ゆとりの定義=気に入らない奴だろ
アスペや朝鮮人と同義

324 :
GC以降新しいことなんてなかっただろ
アドベンチャーはゼルダの劣化版だし
アサルトだって海外のシューターの劣化版だし
本当に当時の最先端をいくゲームだったらもっと信者多いはず

325 :
保守的だろうが冒険しようが64ファンとしては叩く以外の選択肢はない
なぜなら64時代には「楽しかったあの頃」という、今の時代は絶対超えられない神スパイスが込められているからだ
これがある限り、今が面白いなどありえない。ゲームに限らず、全ての事で

326 :
64以外が気に入らないなら64スレに籠ってろよ

327 :
>>325
あなたから見て初代はどうなの?

328 :
https://www.youtube.com/watch?v=dUkU6O4p7Lw
5分30秒くらいから宮本がスタフォについて話してる

329 :
タブコンの話しかしてないな
へんてこハードの存在意義を作り出すために
伝統的なシリーズを犠牲にするんだね

330 :
タッチペン操作強制で大失敗のコマンドの反省もしてなさそう
サル以下だな

331 :
憶測で罵倒とかクソワロタ
サル以下なのはお前の脳味噌だろ

332 :
宮本はハード開発に関わってるメンバーでもあるからね
彼にとっての優先順位はWiiU>スタフォ

333 :
>>327
初代?思い出にないから存在しない
スーファミゴエモンファンにとってファミコンのゴエモンは無いに等しいのと同じ

334 :
初代もやらずに64を語るなど100年早い

335 :
ぶっちゃけパルテナ2出した方がいいよね

336 :
パルテナとの大きな違いとしてスタフォは自機操作と照準操作が一体だということ
スタフォのほうが初心者にも遊んでもらいやすいゲーム性
それなのに今度はタブコンでジャイロとスティックの同時操作とかやるらしい
それこそパルテナでやれよって思う

337 :
パルテナはそもそも罪罰のパクリ
それはそうと個人的にはレシプロ時代のスタフォがやりたい
ボタン全部使用&十字キーと3Dスティックも両方使用

338 :
パルテナは地上戦の評価のほうが高かったね

339 :
ニンドリのインタビューによるとスタフォは2画面あることがものすごく意味のあるゲームになっているらしい
https://twitter.com/gameryou2/statuses/545820234771210241
https://twitter.com/gameryou2/statuses/545820971609767936

340 :
さんざんインタビューで言ってるでしょそれ

341 :
歴史的失敗作の予感がしますな。

342 :
コマンドよりはマシだけどアサルト以下になりそうな予感

343 :
最近の任天堂は糞ゲー出さないから安心しろよ

344 :
仮に史上最高の傑作ができたとしても
タブコンに最適化しすぎてバーチャルボーイのゲームみたいに黒歴史になるのはもったいないなあ
せめてプロコン対応してもらわないと未来に残らない

345 :
ゲームパッドとかリモコンはWi-Fi・Bluetoothを使った機器だから互換持たせるのは割と楽だと思うけど

346 :
スーファミのゲームをVCでやるときにわざわざスーファミのコントローラ用意するか?
64のゲームをVCでやるときにわざわざ64のコントローラ用意するか?

347 :
コマンドも黒歴史になってしまった

348 :
新作はまともにSTGとして楽しめるかどうかも怪しいな
簡単過ぎるのも問題、SFCのレベル3ですらあくびが出るほど簡単なのにw
少なくともSTGとして楽しめ、もっと難易度の高いモードがあればいいのだが

349 :
プロコン対応してほしいよ

350 :
しないなら買う価値無し

351 :
買わないと永遠にスマブラ専用キャラから抜け出せないぞ

352 :
なんでスタフォだけこんな目に合うんだろう
マリオカートで例えたら64の続編がほとんどカートに乗らないゲーム
その続編が半分くらいカートに乗らないゲーム
その続編がタッチペン操作でカートを動かすゲーム
その続編がゲムパとTVを両方確認しながらカートを動かすゲーム
4作連続でやらかしたらどんな人気シリーズでも死ぬわ

353 :
スタッフがたまたま無能だったのだ

354 :
クソゲー出してもらえるとそれだけ俺の消防時代が神格化できて万歳なんだが
ゲームから足を洗って十年、今のゲームなんて批判するためだけのものでしかないし

355 :
>>354
歪み過ぎたな
自己愛のせいで

356 :
>>354
ガラケーおっさんいつも同じことしか書き込まないな

357 :
初代スターフォックスを3DSに移植して欲しいわ
MOTHERもそうだけど、初代が一番面白い

358 :
それやるなら60fps化でおながいしたい
新作は結局>>6みたいになるのか…

359 :
今回こそは見えない壁を無くしてほしい

360 :
>>355-356
え?だって64世代はそれが普通じゃん

361 :
主語のでかい奴だな

362 :
どうせ新作は絶望的だったんだし
嫌なら買わなきゃ良いだけだよ

363 :
任天堂シリーズで一番好きなゲームだし文句言いつつも買っちゃいそうだ俺は

364 :
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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    l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// ヽ::::::::::::::l
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  ヽ::::::::::::::::::::::\_」 lヽ::::/         .l  !:-●,__ ノ  /      
  ノ:::::::::::::::::::::::::::ノ | l `゙゙           i ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,  /ヽ       
,/ ヽ::::::::::::::::::::::(  l l::::::::..         /.:''/´ ̄_ソ  /  `ヽ
     ヽ:::::::::::::::ヽ | l:::::::::::...      /::// ̄ ̄_ソ  /    \   ヴッ!!
        ヽ:::::::\| l::::::::::::::::...    / :::.ゝ` ̄ ̄/ /       ヽ
           ヽ:::l l:::::::::::::::::::..      ̄ ̄;;'' /         ヽ
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              l l '''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ̄l |             |
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0

365 :
つーか今の時代そのものが絶望的
世への怒りで64世代から無差別殺人犯が現れてもおかしくないくらい

366 :
なんの理由もなく見えない壁があると理不尽に感じるので
成層圏には出れないとかいう設定にしたらいいと思う
球体地形の近くを飛んでいく>>286と近い発想だけど

367 :
ゲームなんだからそのくらいいいじゃない・・・

368 :
普通に考えたらどこまででも飛べるゲームになるからなー
なんらかの制限をつけないと面白くならないよ

369 :
ステラアサルトなんか知るわけねーよ

370 :
目的もなく飛んでる訳じゃないんだから、進路を設定してるってだけでしょ

371 :
コマンドばかり叩かれてるけどアドベンチャー、アサルトの方がよっぽど黒歴史だと思うんだが
カスタムロボでも真の戦犯のBRが許されてる風潮になっててDSの激闘叩いてる奴多いし
GC厨ってこういう姑息な手を使うことでしかGCを持ち上げられないんだろうな
どう足掻いても64の劣化版でしかないのに

372 :
GCのスターフォックスってどれも内製じゃないでしょ

373 :
任天堂が外注でゲームを作ることを覚えてしまったのが元凶か

374 :
正しくは外注と納期優先を覚えてしまったのが著しいクオリティ低下の原因につながっていった

375 :
内製でも良ゲー作り続けてるのって3Dマリオだけでしょ
ゼルダもピクミンもこじんまりとしたマンネリ微妙ゲーになって悲しくなったわ
スタフォは微妙ゲーですらないクソゲー連発の状況が続いてるわけだけど

376 :
プロコン対応お願いします

377 :
http://www.nintendolife.com/news/2015/01/shigeru_miyamoto_confirms_playable_star_fox_for_e3_a_future_for_f_zero_and_more
今年のE3でプレイアブル出展するらしい

378 :
>>377
マジかよすげぇじゃん!スターフォックスの続編かよ!

379 :
このスレの住民なのに今さら知った設定は無理がある

380 :
つまり発売はE3以降と確定したようなもんか
プレイアブル出展なんてせずにE3前にササッと売り逃げすれば良かったのに
わざわざ手前でネガキャンしようとするなんてどういう感覚してるのか

381 :
ゼルダより先に出るって断言してたからE3前かと思った

382 :
64信者て毎日消防時代の事ばっか考えてて
今の時代何一つ楽しいことないだろ?死んだら?

383 :
http://ga-m.com/n/star-fox-wiiu-2-gamen/
ゲムパ強制になりそうだな…

384 :
宮本を信じるしかない

385 :
ダイナソープラネットをスターフォックスにするよう強要し
ナムコに外注を決めた挙句ろくに品質管理せず
タッチペン操作をユーザーに押し付け見事に爆死させた宮本を信じろ

386 :
スターフォックスだけこんだけブレブレなのって〜感みたいな方向性が無いことにあるだろうね

387 :
最高売上&一番人気の64は映画的演出が多かったから強いて言うなら「映画感」か?
ただしSTGゲーとして純度100%なのが大前提な。アサルトは論外

388 :
アサルトも単品で見れば名作だがスタフォとしては微妙よね

389 :
>>387
初代に映画感を得たな自分は。
新規タイトルのわりにしっかりとした世界が描かれてて感動した。
対して64版は映画を目指した出来のいい学芸会に思えた。
キャラが固有の声を使ってないのが安っぽく感じた理由の一つかも。
ちなみに、マザー2でも同じ気持ちになった。あれは単なる感動の押し付けゲー。

390 :
ムービーとゲームの融合が自然なこともあるけど
TPSなどと違って1つのスティックで遊べる3Dシューティングというのもある
通常のレーザーとロックオンレーザーが1つのボタンに集約されてるシンプルさもある
エスコンみたいなリアル系と違って敵のバリエーションが豊富っていうのもある

391 :
>>389
その学芸会感は開発が意図したものな気がする
機体を上で釣ってる糸を入れようと思ったとかインタビューで読んだ記憶がある
初代スタフォはカクカクの線がチカチカしてるとしか認識できず
1面を吐き気を催しながらどうにかクリアした所で投げ出した
映画感がどうとか以前の問題で俺には合わなかったらしい

392 :
初代のクールな雰囲気のほうがすき

393 :
もう意表をついた要素とかいらねーから。それで何作爆死して来たんだよ
ミヤホンの単なる自己満足か、それとも自分が面白いと思ってるんだからウケるはずとでも思ってんのか

394 :
宮本「スタフォはモルモット」

395 :
http://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20150114/
そろそろスタフォの映像くるかなあ

396 :
バンナムとか言うクソ会社はもういい
F-ZERO GXが意外に良かったセガにやって欲しいね。
アフターバーナーちっくなスピード感とかも期待できる

397 :
ドンキーでタブコン要素ガン無視したレトロスタジオにやってほしい

398 :
ダイレクトで全く情報無いやんけ

399 :
つ、次来るんだよ…

400 :
ミヤホンがちゃぶ台返ししてプロコン用に作ってて映像見せれない状況でありますように…

401 :
ニンテンドーダイレクトって2カ月に1回くらいだよな
6月にE3でプレイアブル出展あるから、3月か4月くらいに映像見れるかな

402 :
宮本監修なのか
宮本関わってないマリオ3Dは神ゲーだったけど
ピクミン3は糞ゲー過ぎた
開発はエスコンで有名なナムコかな
レトロはメトロイドで忙しいはず

403 :
>>375
どうぶつ「・・・」
マリカ「・・・」
2Dマリオ「・・・」
ゼルダとピクミンは糞なのは同意

404 :
>>403
どうぶつは糞やぞ…
どんどん腐っていってるイメージ

405 :
>>404
3DSの奴は相当評価高いじゃん
糞なの?

406 :
いや面白いよ

407 :
やってないが64じゃない時点で感情的にクソにしたい
その方がみんな安心するだろ?

408 :
>>402
エスコンにアミーボ対応したのが布石っぽいな
バンナムで新しいF2Pタイトルも作るみたい
任天堂はバンナムの株持ってるから発言力もあるだろうし
複数のタイトルでまとめて契約したんだろうな

409 :
>>405
あれで満足するならスカウォもピク3も満点やれるよ

410 :
>>409
マジか
Wiiの奴しかやってないから知らんのよ
任天堂は3Dマリオの東京開発しか期待出来ないわけか

411 :
>>410
明らか偏ってるのに鵜呑みしちゃダメよ
3ds版はなかなか良いぞ
家の外観変えた他人の村におじゃまするの楽しい

412 :
スタフォとかけ離れたゲーム性のゲームの良しあしなんてどうでもいいです

413 :
じゃぁ今度こそエスコン風のスタフォになるのか

414 :
>>410
そいつはただのキチガイだから相手にしなくていい
マリオ3Dに宮本茂関わってないとか言ってるアホだし

415 :
ほとんど関わってないでしょ
林田っていう人がメインだったらしいよ
スレチだからどうでもいいけど

416 :
3Dマリオは東京開発だから宮本関係ないやろ
2Dマリオは京都開発だから関係あるが

417 :
久々に初代をプレイしてリハビリ中
コンティニューのおかげもあってなんとかレベル2までクリア出来た

418 :
んなポジティブな行為すんなよ
ゲーム卒業者が今を批判するためだけのスレなんだから

419 :
WiiUでもVC出してほしい

420 :
wiiuでこれくらいのグラフィックは可能なのかな
https://www.youtube.com/watch?v=Ei_Y1_cpJX4

421 :
テクスチャ解像度がちょっと厳しい気がするな
720p以下でもうちょい粗くすれば出来ないことはなさそうだが

422 :
元々初代はSFCのポリゴンの実験作みたいなもの
WiiUの実験作で死ぬのはスターフォックスとして本望だろう
我々はコマンドが70万売れた海外に頼るしかないのだ

423 :
漫画みたいなデフォルメしたグラフィックじゃなくてできるだけリアルにしてほしいな
ベヨネッタ2とかゼノブレイドクロスも結構綺麗だからあれくらいの水準はクリアしてほしい

424 :
そう言えばコマンド関連のインタビューって一度も載った事ないよな。
何であれが作られたのかが気になるw
でも、今村さん的には「何でも良いから終わらせたかった」みたいな感じで作ったのかな?

425 :
コマンドの敵ミサイルグレフォ撃墜、メトハンの落下死、ゼルダ汽笛の列車事故死には
なにか似た性質のものを感じる

426 :
毎回思うけどスリッピーって池沼過ぎだろw
あんな奴がブスと結婚して一人勝ちとかムカツクんだよw
アクアスに行って家族虐殺してぇw

427 :
>>424
英語ならあるみたい
http://www.ign.com/articles/2006/09/07/star-fox-command-interview

428 :
WiiUゲムパを活かしたゲームもありますよ〜っていうアリバイ作りの為に
犠牲になるスターフォックスシリーズが不憫でならない
3作連続の失敗でシリーズそのものの存続がやばい状況だってのに

429 :
少なくともコマンドみたいな自体にはならんだろ

430 :
ヨーロッパ人はまだ見捨ててないぞ!
http://livedoor.blogimg.jp/amnewgame/imgs/6/4/642ae2cc.jpg

431 :
ジャイロ強制じゃないみたいだぞ
お前ら少しは喜べ

432 :
http://t011.org/game/92187.html

これか
ちょっと安心したけど二画面のギミックがあることは確かなんだよな
ゲムパだけで遊べるとかプロコン対応とか発表してくれればな…

433 :
http://mynintendonews.com/2015/02/18/star-fox-for-wii-u-apparently-wont-require-motion-based-controls/
元サイトを見ると「特定のシークエンスでシームレスに戦車に変形する」
「我々が見たのはゲーム開発の初期段階で荒っぽい状態だった」って書いてるな
とにかくジャイロ強制じゃなくてよかったわ

434 :
・操作はジャイロでもスティックでも遊べるようになってる

良かったぁぁぁ
ジャイロ強制ならどうしようかと思ってた
ミヤホンは年老いてもそこまで馬鹿じゃなかったか

435 :
懸念の一つが払拭されてよかった
さすがに学習はしたか

436 :
全部のステージで戦車に変形できてもいいと思う
「このステージでは変形できる」「このステージでは変形できない」とか決めないでほしい

437 :
ネットの意見をちゃんと聞いてくれてるんなら嬉しい
スタフォは変化球ばっかだったからそろそろ王道で勝負してくれ

438 :
これまじかっこいい

http://marinkoillustration.com/Star-Fox-64
http://payload207.cargocollective.com/1/5/182187/6453813/star_fox_english_web.jpg

439 :
>>437
ネットの意見を聞いてくれてるとかwwwwwww
自意識過剰でわろた

440 :
ガウォークみたいなメカ復活しないかな

441 :
アサルトみたいにボタン押して1つしかビームでない仕様なのか
64みたいに長押しすれば3つくらい連射される仕様になるのか気になる
無限に連射できるようにしてくれてもいいけど
チャージ弾のボタンと分離しないといけなくなる

442 :
3ds版のOPでジェームズがベノムの要塞でピグマの裏切りにあって敵機に囲まれてるシーンがあったけど
あれって機体ごと撃墜されて死亡したのかそれとも機体が破壊されても乗り捨てて生身で死ぬまで戦い続けた
のかが気になる。でも最強のジェームズが爆死して終わりとは思えないけど、どっちなんだろうね。

443 :
それって64版には無かったの?

444 :
あったよ。64版では背景がアンドルフ空間みたいな所だったけど
3DS版ではバムバムと戦う前の背景みたいな所に変えられていた。

445 :
新作はとりあえず60fpsは必須だな

446 :
スターフォックスはSFC/64のイメージが強くてどうも60fpsは違和感がある

447 :
これくらいうじゃうじゃ敵機出てきてほしい
https://www.youtube.com/watch?v=ilVq4kRedcw

448 :
一面でそれくらい出てきたらわくわくするね

449 :
そして次から白兵戦

450 :
シューティング部分のボリュームが十分あるなら白兵戦があってもいい
白兵戦もなんだかんだで結構面白いしね

451 :
発売早すぎるしボリュームは期待できなさそうだな
ピクミン3よりあればいいが…

452 :
白兵戦いらねーわ
どうしてもやりたいなら洋ゲーのFPS/TPSに負けないくらい作りこむべきだが
そこまで作りこむなんてどうせ無理だからやらなくていい
スプラトゥーンみたいに任天堂らしいTPSもあるし
メトロイドプライムみたいにFPSだけで勝負するタイトルもあるんだし
スタフォにわざわざ入れる意味なんてない

453 :
よく批判されてる生身いらないって、要は360度動き回って的当てするのが面倒臭いってことでしょ?だったら強制スクーロールで左右にしか移動出来ない仕様でいいじゃん。

454 :
TPSはプレイヤーが止まれるんだよ
リアルな人間同士のように遮蔽物に隠れて待つ戦略がデフォになるし
今の時代、AIもそうとう賢くないと見劣りする
キャラのモデリングもそうとうクオリティ高くないと見劣りする
別に強制スクロールじゃないと駄目っていう話ではない

455 :
何かを追加するのがいいのかはわからんがアサルトのバトルは面白かったと思う
もともとシューティングゲームなんだからメトロイドにFPSとられたのはどーなん

456 :
64原理主義者が楽しめるゲームは未来永劫出ないし原理主義者はそれを望んでいる
思い出の神格化のために

457 :
今年スターウォーズバトルフロントが出るな
The DivisionとかOverwatchも出る
勝てる自信があるなら白兵戦やればいいんじゃね

458 :
アマンダって容姿がふざけている割にはやってる事がビッチ過ぎる。
様はスリッピーをモノにしてスターフォックスから引き抜こうとしたんだろ?それでsex三昧で子作りとか金輪際引くわw

459 :
惜しむらくは「うんこ」「おしっこ」という単語が一回ずつとはいえ使われていたことですね。

460 :
第一回!J-monのゆる〜くゲーム業界を知るラジオ!IさんとMさんと!


2015/03/12(木) 開場:21:27 開演:21:30
http://live.nicov ideo.jp/gate/lv213076868

461 :
2画面のギミックなんかいらないからグラフィックで真っ向勝負してほしい
https://www.youtube.com/watch?v=5xyd7AV3_A8

462 :
今の任天堂には何も期待できんわ
64というゲームの最盛期を、幼少期に体験できた世代は本当に幸せだと思う
この幸せを本物にするため、64を知らないクソゆとりを絶滅させてくれ

463 :
ゼルダ延期でスタフォが年末の目玉になるっぽいね
シリーズ再生のラストチャンスだな

464 :
とにかくプロコン対応お願いします

465 :
年末に延期したのかWiiUのスタフォは

466 :
E3でゲームプレイ見せるって言ってたからE3以降なのは間違いないな

467 :
スターウォーズバトルポッドの動画見たけど
面白そう

次バンナムが開発する時は
このスタッフでスターフォックス作って欲しい
https://www.youtube.com/watch?v=OGpiGPVZARw
https://www.youtube.com/watch?v=OZ37LilZ3lE

468 :
スタフォ発表会キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
http://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20150402/index.html

469 :
そろそろタイトルが知りたいねえ。
クリスタルが出なくて設定リセットがマジなのかどうかも。

470 :
こういうとき、焦ったら負けなのよね

471 :
クリスタルとかいうレア社産の場違いキャラ

472 :
64までの男臭いハードボイルドな雰囲気がよかったな
クリスタルもアマンダもイラネ

473 :
スターフォックスとスターウルフを交互に操作するようなストーリーがいいな
ダークヒーローキャラのウルフは海外で人気みたいだし

474 :
あと6時間で新作の情報くるのか

475 :
スタフォ、なし!w

476 :
E3まで温存か
来年延期あるかもな

477 :
宮本氏が2015年はwiiuユーザーが楽しめる年云々言ってたのにそれはひでえっすよ

478 :
それに関しては言及しなかった方が良かっただろ・・と思う

479 :
>>469
噂ではStar Fox UnitedとかStar Fox Horizonでした

480 :
Horizonて同人のやつやん

481 :
同人って日本の?
海外のリークでStar Fox Horizonってタイトルが出てたよ
結局ガセだったからどうでもいいけど

482 :
年内発売を目標にしてたゼルダより先に出すって話してたんだし、少々ずれ込んでも年内には頼むで

483 :
11月と予想

484 :
じっくり作りこむためなら来年でもいいよ
第一章は今年で、来年に第二賞、第三章って別々に発売してもいい

485 :
ジャイアントロボだけ今年中に出します

486 :
これどう言うつもりで描いたんだ?今村氏め・・・増殖し過ぎてキモい
http://imgur.com/49nnYN6

487 :
なにこれ?

488 :
コマンドのエンディングだっけ

489 :
とりあえず新作はクリスタルとかいうビッチがいない頃の時間軸でお願いします

490 :
クリスタルいらんよな

491 :
E3に期待

492 :
つーか何にも新情報出てないけど本当にwiiu出るのこれ?どこぞのペンギンゲームみたいに引き伸ばしたあげく開発中止になったりしないよね?

妥協せずに真面目に作れよミヤホン?SO5位の跳躍を見せてみろよぉ!

493 :
ペンギンゲームってなんや

494 :
海王じゃねーの

495 :
すれちがいシューティングやって思ったんだが
地形衝突ダメージの無いスタフォって需要あるんじゃね?

496 :
まずスターフォックスが需要ない

497 :
アンチ乙

498 :
コマンドのせい

499 :
何呑気に子作りしてんだよスリッピー!ゼノブレイドクロスが発売したじゃねぇか!ざぼってないで出勤しろよ!

500 :
JRPGには興味ないです

501 :
http://6928.teacup.com/kongonoyotei/bbs ( 閲覧パス 2034 )
秋にリーマン2で、5年内に世界中の都市部で大陥没現象で行政インフラ
完全停止、3ヶ月くらい。リアル北斗。空気感染型エボラの世界的大流行
バタバタ人が消えてゆく。でも頑張ろうぜ。

502 :
E3楽しみ

503 :
正直スタフォUはゼノクロより売れないと思う

504 :
日本とアメリカのヤフーで検索したら分かるけど、スタフォってキャラが受けているんだよな。でも任天堂がファンの気持ちを理解してないから何時までたってもショボイのばかりで面白いものが出来ない。

505 :
スタフォのケモナーは金落とさないから、そいつらに媚びても意味ないよ

506 :
キャラが輝くのは適切な使われ方をしてこそだろ
要は燃えるシチュエーションが最初にあった上で、それに合ったキャラが配置されるべきであって
必然性もないのに無理に過去キャラを出す必要はない

507 :
スターフォックスはアドベンチャーを少しとアサルトをどっぷりやり込んだんだけど
白兵戦が有るのってこの2つだけ?
64時代はアーウィンに乗ってただけってマジ?

508 :
少しは自分で調べたら?

509 :
E3まであと一ヶ月

510 :
>>507
Rよにわかスタフォファンのゆとり
お前みたいな勘違いバカがクソゲー持ち上げるせいで本物のスタフォが出ない

511 :
クリスタルいないとか64クソゲーすぎだろ

512 :
>>511
64はウルフとキャッキャウフフしてれば十分

513 :
むしろクソスタルのいない64までがスタフォの全盛期

514 :
クリスタルなんて負の象徴だからね

515 :
GC以降のゲーム業界自体が負の象徴
我々の消防時代すなわち64時代にのみ神は宿る

516 :
64みたいにフライト面が八割でたまにランドマスターとか白兵戦が有るぐらいが良い

アサルトはフライト面がボリューム無さすぎた

517 :
メトロイドと同じでどうせ日本じゃ売れても10万ぐらいだし
日本人の意見は無視して良い

買ってくれる外人のために作ってくれておーけー

518 :
スターフォックスレジェンド
スターフォックスクロスウォーズ
スターフォックスギャラクシー
スターフォックスサーガ
スターフォックスオデッセイ

次のタイトルを予想してみたけど、何になるのだろ?

519 :
WiiUだからユで始まりそう
ユニバースとか

520 :
Starfox Orbitみたいね

521 :
64リメイクでいいよ

522 :
さすがに今64出されてもつまらん

523 :
64以降迷走しまくって
コマンドで完全に終わったシリーズだと思われてるからな
据え置きでしかもHD新作って奇跡だわな

ま、いくらゲーム界の神でも100%クソゲーだろ
このジャンル自体がもう進化させようが無い

524 :
これに限らずゲーム業界は64が頂点で以降坂を転げるように堕落していったな
ゲーム業界に限らず自分に関しても、世界に関しても

525 :
64は歴史に残る神ゲー揃いだったな

宮本が64を最後にディレクター辞めてプロデュース業に移ってから任天堂もダメになった

526 :
ゲハにこんなスレ立てられてるぐらいだし
おっさんだけしかやらない完璧時代遅れのジャンル


WiiUのスターフォックス新作って糞ゲー確定してるよな? [転載禁止]&#169;2ch.sc
http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1432384393/

527 :
64もDCも斬新ないいゲーム出てたけど売れない、確かに業界の墜落だな・・

528 :
ここシューティング板の過疎っぷりみたらこのジャンルがいかに時代遅れか解るだろ

529 :
いくら終わったジャンルでも任天堂ならそれなりのもん作るだろ
俺は遊んでから評価するよ

530 :
フライトシューティングがオワコンだオワコンだとか言われつつも
白兵戦要素多くなると叩かれるという

531 :
そうなんだよな
続編のハードル高すぎ

ミヤホンがどうするか見物だなw
まぁ色々変えざるをえないから発表時は絶対叩かれる

532 :
スーパーメトロイドとスターフォックス64ってどっちが長く遊べる? [転載禁止]&#169;2ch.sc
http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1432559425/

533 :
それよりBGMのアレンジ欲しい

534 :
宮本はBGMに関しては旧作のアレンジ入れるタイプだから新作では聴けるだろ

535 :
そうやって過去の遺産に頼る任天堂はもう死んでる

536 :
初代→生ポリ軍
64→猿軍
アドベンチャー→場違い恐竜軍
アサルト→メカ昆虫軍
コマンド→出落ち魚類軍

今度の敵軍はなんだろ?まさか、ミヤホンのテコ入れでMII?

537 :
んなアホな

538 :
アパロイドは割りとキモくてナイス

539 :
リメイク除いたら今のところ最新作はコマンドか

タッチペン使うとかシリーズ最低だったな
とりあえず糞ゲーでも良いからまともなフライトシューティング出して欲しいわ

540 :
コマンドの操作感は大昔のゲームっぽい理不尽な感じが意外と好きだわ
スタフォとしては変化球すぎるけど
てか糞ゲーでも良いというがまたアサルトみたいのが出てきたらやっぱり俺は切れるぞ

541 :
アドベンチャー以降大して売れてないのに据え置きで新作とか奇跡だな
宮本のゲームじゃなきゃとっくに切られてるだろうに

どうせ終わったシリーズだと思われてたんだから一度バクチで昔からスターフォックス好きをアピールしまくってるプラチナに作らせろよ

542 :
他社なんか作っても偽物だろ
かといって今の任天堂が作ったところでR確定だし
ゲーム界はどうして64時代からこんなに落ちぶれたのか

543 :
★マインドコントロールの手法★

・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法

・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法

偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い

靖国参拝、皇族、国旗国歌、神社神道を嫌うカルト

10人に一人はカルトか外国人

「ガスライティング」で検索を!

544 :
日本では10万しか売れないゲームだし
海外ではミリオン行くだろうけど

545 :
ツイッターで検索掛けると国内にも意外に心待ちにしてる人居るのな

546 :
そらあーた狭い日本にどんだけ人がいると思ってん

547 :
このスレのネガネガ具合はひどいな
期待を裏切られてもう何にも語ることなくなった結果なんだろうけど。

548 :
どうせ日本のユーザーなんて口だけで買わんし無視無視

549 :
外人は大味でキモいイメージしかない

550 :
E3は今月か
期待しないで待つとするか

551 :
いま売れるようにするにはオンライン要素は必須やろなあ

552 :
音声の問題があるから、金取れるの追加機体くらいかね

553 :
早く廃炉にしろ! 住人を避難させろ! 殺人政府! 原発推進犯罪者! 放射能テロリスト!



住職の運転する車が葬儀参列者に突っ込み9人重軽傷(テレビ朝日系(ANN))
松戸市−高汚染地帯
https://twitter.com/onodekita/status/605575774813290497
クロマグロが全滅した水槽、スマも4割死ぬ…大量死の水族園で背骨折る、葛西臨海水族園
https://twitter.com/tokaia mada/status/604396211571838977
某看護師会の集まりで「なぜ最近20代の突然死が急に増えたのか」というテーマが議題にあがったそう。
みんな頭をひねって全く理由がわからなかったらしい。
1990年以降、被曝医学がカリキュラムから追放された事情も大きい
https://twitter.com/tokaia mada/status/603300720381571072
日本もさらに多くの原子力発電所を作ろうとしています。彼らは幻想の中に生きています。人々は、放射の影響で不必要に死んでいます。
ahjzfl-1/04zpzf/n0gkne
世界中で病気、主に皮膚、心臓、肺に関する病気の発生率が上昇しています。
magazines/j540f8/ahwpdf/i1c3bl
人々は肺炎やインフルエンザやHIV/エイズなどに抵抗できなくなっています。
magazines/33116k/yitdsf/u198z0
あらゆる種類の癌の増大もまた核放射能によるものです。
33116k/04zpzf/30g6fe
認知症の過程は放射能汚染によって加速します。
magazines/ljbue8/pnv97m/xchu67
Q 福島県民は永久に避難すべきでしょうか。
A 発電所が閉鎖されれば1年か2年で戻って来られるでしょう。
magazines/rwhnd8/t1vhdg/hwe6t0
マイトレーヤは、世界中の原子力発電所を直ちに閉鎖することを助言されます。
33116k/yitdsf/u198z0
マイトレーヤが公に話し始めるとき、彼はこのことについて話されるでしょう。
magazines/ahjzfl-1/pzytyf/vk7zly
株式市場の暴落が起きるとき、それが最終的な暴落であることがはっきりするや否や、マイトレーヤは出現するでしょう。
magazines/ahjzfl-1/pzytyf/u4t847

554 :
任天堂がスプラトゥーンとか言うシューター作って流行ってるみたいだけど

FPSやTPSもシューティングゲームだとしたら
スターフォックス64がギネス認定されてるのおかしくね?

555 :
フライトシューティングのギネスだろ

556 :
新作だけどWiiUはせっかく二画面あるんだし
テレビに従来のTPS視点、ゲムパにコクピット(FPS)視点ってやってくれりゃ良いのに
それなら特殊武器の時だけゲムパ覗きこんでジャイロでも許す

557 :
>>556
あれ、そういう仕様だって話じゃなかったっけ?

558 :
>>557
ソースは?
今の任天堂からそんな発想出てくると思えんが

559 :
>>556,557
Game Awards 2014 ゼルダ動画でのミヤホンの発言と
E3 2014に出展してたProject Giant Robot辺りじゃない?
後者はゲムパにFPS視点が映っててシューティングも出来たのでスタフォ一部じゃないかと言われてるし

560 :
>>558
これかなあ
http://www.nintendo.co.jp/event/e3_2014/sp/presentation/miyamoto.html

561 :
ファミ通の記事でもゲームパッドはコクピット視点って書いてあるな
http://www.famitsu.com/news/201406/11054781.html

562 :
557逃亡w

563 :
>>561
去年の記事からもう1年経ったのか。
結局1年じゃ出なかったな

564 :
純粋なフライトシューティングにすれば、今時フライトシューティングなんてって言うやつが出てくるし
白兵戦増やせばスターフォックスに白兵戦いらねえよカスって言うやつが出てくるし
何出したって文句言うやつはいるだろうから、いっそ自由にやってくれ宮本さん

565 :
ゼルダとかもそうだけど既存IPはどうしてもそうなるんだよな
どちらに傾いても絶対文句が出るから開発は好きにしろとしか

566 :
スタフォはハードの特徴に合わせて何かしら新しいことやろうとしてるよな

567 :
むしろハードの実験策を作る際の皮にスタフォが使われている印象

568 :
日本の信者は買わずに口ばっかの印象

569 :
F-ZEROの役目なのに

570 :
まぁ本当奇跡だよな
643Dが売れなかったら新作無理と公式に言われてたのにまさかの据置でHD開発とは
宮本のゲームは社内でも優遇されてるなぁ

571 :
今度はもうちょっとグッズ出してくれないかな
長く続くシリーズのわりに全然グッズないんだよなぁ

572 :
アサルト版ウルフェンかっこよすぎるからプラモ出してほしい

573 :
今の任天堂に何を期待してるんだ?
64から何年経ってると思ってんだ?あれから凋落に凋落を重ねもう出涸らしだろ
もうさ、業界終わっていいよ、その前に戦犯は死刑にされろ

574 :
>>572 64版ウルフェンをペーパークラフトで作ってガマン

575 :
世間がスプラトゥーンブームで盛り上がってる時に
スターフォックスなんて発表しても見向きもされないだろな
日本では発売しなくて良いよ
どうせ海外しか売れんし

576 :
ファルコのアミーボだけか。
WiiUスタフォに合わせてウルフとクリスタル来ないかなぁ

577 :
あと2日後にはわかることだ

578 :
スプラトゥーンみたいなシューターより
スターフォックスみたいなフライトシューティングのが好きだけどな

579 :
スプラトゥーンやればいいじゃんって話だよな

580 :
ってか何なんでスマブラに参戦できたスタフォのキャラが狐素麺狼だけなの?

桜井氏はもうちょっと頭をひねってアマンダとペパー将軍を出すべきだろw

581 :
スターウォーズのゲームが凄すぎる
これと同じ年に出して恥ずかしくないものを作れるんだろうか…
https://www.youtube.com/watch?v=jXU5k4U8x20

582 :
鳥と蛙は例のごとくケツに付かれて助けを求めてくるんだろうな

583 :
>>581
お前ゲハにもスレ立ててたな
スレ違いだから消えろ
興味ねーよ

584 :
アドベンチャー、アサルト、コマンドの三本よりマシなもんなら何でも良いわ

585 :
そもそも一番気になるのはジャンルだろ
アサルトはともかく、アドベンチャーやコマンドのタッチペンみたいな別ジャンルの可能性もある

586 :
何にしろ買うわ

プレイして糞だったら叩く

587 :
スタフォのE3発表いつ?

588 :
いよいよ今夜か

589 :
今年発売だから今夜は間違いなくプレイ映像も見れるはず

590 :
きたー

591 :
零www

592 :
グラしょっぼ
前世代機の映像

593 :
ピグマいるし、64の前かこれw

594 :
負の象徴クリスタルは出てこなさそうなのは良かった

595 :
発表キター!!

お前ら喜びがたりないぞ!

596 :
このゲームもパッド強制?

597 :
これ幻のスターフォックス2やんけ

598 :
今までのシリーズをなかったことにされても
何か微妙なんだよなあ…

599 :
今回の発表が全体的に酷いからスタフォが一際輝いて見える

600 :
ツリーハウスどこー?

601 :
対戦さえ面白ければもうストーリーはどうでもええわ

602 :
フライトメインにしてきたな

603 :
全然開発陣分かってないな
まあ老害宮本が中心だからどうしようもないんだろうが
どうぶつの森しずえやスプラトゥーンイカちゃんみたいな、キュートなキャラクター求められてるのに
クリスタルはおろかそういう要素皆無
これじゃ誰も食いつかんだろ

604 :
もうスターフォックスシリーズ終わったな…
宮本が生み出したシリーズを完全に宮本がとどめ刺したわ

605 :
神谷に作らせればよかったのに

606 :
ハッタリだけは上手いプラチナゲームズであれかよ

607 :
ttps://twitter.com/NintendoAmerica/status/610857794032566274

608 :
案の定プラチナ製か

609 :
1年の突貫工事だからな

610 :
いやスターフォックスは普通に良かっただろ
他はゴミだったが

611 :
なんか妙にディティールが粗いと思ったらプラチナ製かよ・・

612 :
64とアサルトの中間って感じかね

時間軸は始まりの頃っぽいし、公式にもクリスタルの名前無いからクリスタルは黒歴史扱いされてんな

613 :
公式あんの?

614 :
今回の公式
http://www.nintendo.co.jp/event/e3_2015/lineup/starfox/index.html

615 :
延期してもいいからちゃんと作りこんでほしい

616 :
シリーズ最後のチャンスだからと
ネットで言われてた通りにした感じ

64の正当進化にして
スタフォ大好きの神谷にやらせる感じか

617 :
まさか幻のスタフォ2のアイデア入れてくるとはな

アーウィンが歩くやつ

618 :
まさか幻のスタフォ2のアイデア入れてくるとはな

アーウィンが歩くやつ

619 :
フォックスが異様にかっこ良くなってるな
傭兵っぽくなっとる

620 :
何か家庭用にスレ立ってるな

【WiiU】スターフォックス零 [転載禁止]&#169;2ch.sc
http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1434471059/

621 :
なんであんなシンプルなグラフィックなんだろうな
プラチナゲームズに求められてるのは真逆だろうに

622 :
そりゃさんざんシンプルで良い

余計なことするなって64信者が叩き続けてきたからな

最後だからうるさい64信者の言う通りに作ったんだろ

623 :
何でアーウィンが要塞の中に入ると足が生えて来るの?普通、降りて戦わない?

624 :
>本作は,スターフォックス64をベースにデザインされており,当時のステージにアレンジを加えたものが用意されているという。

http://www.4gamer.net/games/261/G026118/20150616059/


良かったね64信者さん

625 :
しかし足の生えたアーウィンは最高にダサいな
もうちょっと何とかならんかったのか

ランドマスターの飛行形態はカッコいいと思った

626 :
ツイッター見たけど
「プラチナゲームズ」ですね… しか呟いてねえ

627 :
スレ静かすぎワロタ

628 :
>>627
ここは総合スレ

新作は家庭用にスレ立ってるから

【WiiU】スターフォックス零 [転載禁止]&#169;2ch.sc
http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1434471059/

629 :
パッド使っておいてシンプルというのはよう解らん

630 :
とにかく今の時代に出して恥ずかしくないグラフィックにしてくれ

631 :
>>612
外人以外のファンからヌエコロゼみたいな扱いだし
萌駄目スレには名前上がらないけど

632 :
このタイミングで初代のVCを配信しろよ・・・

633 :
開発は当時の64の楽しさを何も分かって無いんだなって思った

634 :
64時代のファンを冒涜してるな
今すぐ発売中止にさせろ

635 :
アサルトアンチはこれで黙るのかな?

636 :
64ベースだろ
結局叩くんだな懐古は

637 :
スレを分けたのは正解だったな

638 :
他ゲーでも総合スレは基本的に懐古の巣だし

639 :
零というからにはジェームズの頃を期待したのに・・・!
まぁ出てくれるだけいいけど

640 :
グラフィックも糞だしゲーム性もまるで進化してないし
おまけに今さらタブコンを活かすとか誰得なんだよ
デジタルイベント見る限りWiiUはもうあきらめて次世代機に集中してるみたいだし
次世代機にも移植しやすいように汎用的な操作にフォーカスしたほうがいいんじゃねえか
とにかくなんも褒めるとこ無い
お布施だと思って一応買うけどさ
昔が良かったってのはその当時の最高水準のゲームだからであって
別に昔のゲームをトレースしてほしいなんて思ってないんだよ

641 :
良かったね

これでスタフォとお別れだね


俺は楽しむけど

642 :
何出しても文句しか言えないやつwwwwwww

643 :
このグラフィックなら3DSで良かった

644 :
プレイ動画だと結構綺麗だよ

3DSとかPS2とかさすがに無理(笑)

645 :
【WiiU】スターフォックス零 [転載禁止]&#169;2ch.sc
http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1434471059/

646 :
えっ0はオンライン対戦無いのかよ
コマンドー以下じゃん

647 :
今を腐った世の中にするため日々努力してる。
そうするだけ消防64時代が輝かしい神として相対的に持ち上げる事ができるから。
今の世はもう出涸らしで用済みなんだよ

648 :
スタフォにオンラインなんて要らんだろ
アサルト厨ならまだしも

649 :
いまどきオンライン無いのは外人からしたら衝撃だろうなw
日本のファンは昔からのSTG勢だから不満はそれほどなさそうだが

650 :
向こうはウィザードリィのモデルのゲームからオンラインしてたからな

651 :
64も対戦あったじゃん

652 :
ゼルダだってオンライン無いやん
スタフォで何をオンラインにするの?

653 :
ここってコマンドの熱帯を知らないニワカが居んのか(驚愕)
タッチパネル強制はアレだったが対人のドッグファイトは白熱したぞ
ボムを落としたい所でレーダーにタッチして投下するのだけは良かったな

654 :
プロコン対応だけほんまお願い

655 :
>>653
64時代にない要素は全部蛇足
受け入れるとメーカーの指図に従ってるみたいでプライドが許さん
かといって64の焼き直しでもカスだしスタフォはもー詰んでんだよRやゴミカス殺されろクソガキR
もう戦争で世界滅びろ全員道連れで殺されろ

656 :
ここは総合スレ

懐古がウザい人はこちらへ

【WiiU】スターフォックス零 [転載禁止]&#169;2ch.sc
http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1434471059/

657 :
何回も誘導する奴のほうがうざいけどな

658 :
懐古の巣に誘導リンク貼っても意味ないぞ逆に新作ファンが増える恐れがあり嫌われる

659 :
以上、ガラケーおじさんの猿芝居でした

660 :
ゲーム史は64を頂点として落ちるばかり

661 :
それ(任天堂の)ゲーム史だろ?

662 :
64時代は確かに凄かった
今にしてみれば歴史的な名作ランキングに入るようなのばっか

663 :
>>661
任天堂しかやらんし他は存在しないのと同じ
まあどうせクソだし
>>662
ほんとほんと
64で過ごせた世代は人類史で一番幸せな世代だと思う
後の世代を殺しても賞金貰えていいくらい

664 :
アサルト信者のなりすまし乙

665 :
今、懐古に求められているのはゲームより喧嘩だ!

666 :
あっちのスレは醜い争いで不様だねえ
64のように文句のつけようもない神ゲー時代ならこんな争いをやってる暇などなかったんだがなあ

667 :
64信者に正統性を与えてしまう今回の新作は罪深いと思うよ

668 :
むしろ64ベースの新作なんだから
これがこけたらむしろ64信者バカにされそう
リメイクもダメだったし

結局PV見て叩くだけで買わねーじゃんってね

669 :
思い出に浸ってるだけの懐古厨が新作なんて買うわけないじゃん
やりもせずに又聞きの情報で「全然64ベースじゃない!糞ゲー!」と喚く未来が容易に想像できる
シリーズファンですらないキチガイは相手にするだけ無駄なのよ

670 :
口だけエアプマンは気にせずやりたいように作ってくれ
久しぶりに新作出るだけでも嬉しいよ

671 :
もっと楽しくポジティブに語り合えるスレは無いのかね(´・ω・`)

672 :
ゼロスレが荒れてるときこっちが穏やかだから多分1人でやってんだろうなあ・・

673 :
>>671
楽しくポジティブ=64を讃えながら後続作をディスる、ですね

674 :
こういった不毛な争いがいつまでも続いてるのを見るといかにファンの数が限られてるかというのがよく分かる

675 :
>>671
総合スレは懐古の巣だから基本どこもこんな感じだよ

ポジティブに話したければ本スレもいけば良い

【WiiU】スターフォックス ゼロ エリア2 [転載禁止]&#169;2ch.sc
http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1435236925/

676 :
64版じゃない時点でポジティブに話せなど無理だろ
アサルト信者や新作信者叩きに手一杯だ

677 :
叩きたいから新情報はよ
最近なんでもかんでもイライラしっぱなしなんだがこれは64が現役ハードじゃないせいって気付いた
現在における64ファンの心理的被害は酷い。どんなに暴力を奮っても許されるくらいに虐げられてる

678 :
何回も何回も誘導してるやつなんなの?

679 :
工作員だろ
あっちを消してこっちを本スレにし64以外の持ち上げを徹底的に弾圧(まあ初代はどうでもいい)
こうすべき

680 :
64の対アンドルフの時系に戻してステージを一新した感じだな。

こういうの待ってた!!もうアドベンチャーとかコマンドとかいう迷走路線にはウンザリだったから王道シューティングで嬉しい!!

681 :
グッバイ クリスタル
ハロー キャット
って感じで

682 :
アンドルフ・ブレインとかゼロツーとか任天堂のシューティングボスはグロいのが多いな
嫌いじゃない

683 :
E3の時よりグラフィック綺麗になってるな
あんな下らん煽りに対応しなくて良いのにご苦労なこった

684 :
我々64ファンはダブスタと言われようがどう転んでも叩くのが仕事ですから
綺麗になったら見た目より中身を作り込めよ、と叩くだけ

685 :
とにかく、64時代の神思い出を思い出せば何をやらかしても正当化できる自信がある!
それほど神がかった世代なのだから

686 :
64でダイナソープラネットが出ていたらまた違ったことになっていたね

687 :
新作の話はこちらへ

【WiiU】スターフォックス ゼロ part3 [転載禁止]&#169;2ch.sc
http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1446137639/

688 :
だいぶ前から情報は出てたんだな

689 :


690 :
奥スクロールじゃなくてちゃんと3D空間を自由に飛べるゲームにしてほしかったな
せっかく戦闘機に乗れるゲームなのになんで移動範囲を狭くしようとするんだろ

691 :
>>642
文句を言われないようなものを出せない己の未熟さを恥じるがいい

692 :
↑屁理屈と軟膏は
何処にでも付く
乙(笑)

693 :
>>690

動画みるとオスプレイみたいので自由に飛んでね?

694 :
新作発売だぞ〜

695 :
ゲームパッドを多様するので、スプラトゥーンより難しいな

696 :
64のゲーム性から進化せず
テレビから目を離させる嫌がらせみたいなギミック加えて…
スーファミでボツになったスタフォ2のネタ入れて…

こんなゲームのせいでスタフォシリーズの将来性が無いと思われたら嫌だな。
将来性を殺してるのは任天堂自身なのに。

697 :
>>696
このやってない感

698 :
スタフォは最先端じゃないと意味がない
NXに向けて本気で作るべきだった

699 :
SFシリーズ、
3DSでも出したらイケるよー☆

700 :
0の操作性が酷過ぎて終わっとる

701 :
まあ滑らかに動いてる方がいいよ
グラにこだわってカクカクしちゃうゲームに比べれば

702 :
操作性がクソすぎる・・・
スティックで操作しながら、ジャイロとか
昔のシンプルな方が良かったな

703 :
TV画面とゲームパッド交互に見るの辛すぎる
これは無理かもしれん

704 :
あえてスルーした奴いる?

705 :
視点と照準が一体化されててスティック1本で遊べるところがスタフォの良さなのにな

706 :
あっ
視点と照準が一体化じゃなくて機体操作と照準操作が一体化って言いたかった
視点と照準が一体化してるのは普通のFPSやTPSだな

707 :
こんな無駄にややこしい操作にするとは最近の任天堂を舐めてたわ

708 :
SFCアドベ以外やってるスタフォファンだが動画でちょっとみてベノム2はある?あと作戦完了にはなる?
ウォーカーは白兵をそのままアーウィンでやってるみたいでいいね、ファルコみたいな見た目はアレだが
次回作の繋ぎでいいから暫くしたらアサルトHDオンライン付きとかでないかなー

709 :
やっぱりやり辛いよなぁ

710 :
NXでちゃんとしたやつ出してくれ

711 :
アサルトが一番だな

712 :
ベヨネッタが遊べたのでこれも挑戦したんだけど難しい!まだ一面もクリアできない・・・

713 :
一面は余裕だろ

どこで詰まってるの?

714 :
>>713
最後の無人機の辺りですジャイロがうまく合わせられない・・・
そもそもSTGは昔ツインビーを触った程度なぐらい下手だから駄目だったのかな、と

同じく苦手なアクションのベヨネッタが楽しめた&同じ制作会社って事で買ったので
まめに照準を戻したりするべきかなあ

715 :
照準戻しは頻繁にした方がいいよ
あと、ボタン長押しでロックオンすれば
照準をしっかり合わせなくてもなんとかなると思うんだけど…。

716 :
>>715
やっぱり照準戻しをまめにしたほうがいいんですね、どうしても忘れてしまって
あとロックオンも大事と
とりあえず一寝して明日続きやってみます、ばしばし撃つのは楽しいのでどうしても進めたいし

717 :
2画面とテンポの悪さで64みたいに1日に何週も出来んわ

718 :
アサルトがジャンクで2本見た。
調べたらレゲー3本収録らしいんで気になる。

どうしよう500円だし買った方が吉かな?
バトルシテイーは中古いがいと高いしさ

719 :
WiiUゲームパットは百害あって一利なし
据え置き機での二画面表示はもうかんべん
コントローラー画面はマップ表示位で割り切ってくれないと名作のクソゲー化が止まらないよ

720 :
>>719
俺はパッド操作もなかなか面白いと思った
百害あって一利なしは言い過ぎだろ

721 :
神谷が作りたかったスタフォとは完全に別物なんだろうな
ディレクターが橋本じゃなくて神谷だったら宮本と衝突してたって言ってる

722 :
神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya
でもベヨ2を見る限り橋本くんの方が俺より企画力あるし何より俺がやってたら俺はクソ馬鹿だからミヤホン神と衝突してプラチナが消滅していた未来が見えるのでこれでいいのだ…
https://twitter.com/PG_kamiya/status/611061089233559553

723 :
DSのときから思ってたけど
任天堂は二画面の使い方がヘタ

724 :
使い方が下手というよりは二画面ハードありきで
ソフトの企画先行ではない分使いあぐねてる感がある

725 :
宮本のちゃぶ台返しは絶対あっただろうな

726 :
3DS版も出ないとな?!

727 :
>>530
つまり「オワコン」と言うヤツはただの破滅主義、絶滅主義者ってことさ
そのような物の戯れ言など一顧だにする価値無し!
開発者も心せよ!

728 :
フライトシューティングにはまだまだ可能性あるよ
白兵戦のTPSなんて他にいくらでもあるからスタフォはそっち方向に行かなくてもいい

729 :
>>727
そうだよ
64信者は世界の滅亡を望んでるよ

730 :
ゲームパット画面の存在意味を任天堂自体が示せていないんだよなw

強引に2画面を使うようにゲーム作りましたって感じで
操作性を犠牲にしてたら意味無い

スーファミのころみたいに単純な操作にしてほしいわ

731 :
https://youtu.be/dk0re3POIQ8
公式ページのだけどクオリティやばすぎだろこれ
久しぶりの新作で気合い入ってるなあ

サウリアからの帰りってことはアドベンチャーの後の時間設定なんだね

732 :
なんでトゥーンシェーディングにしたのかわからん

733 :
3Dはバタ臭いからね、しょうがないね

734 :
>>719
それは単に718がゲムパ操作がヘタなだけなんじゃ・・・?

パッドの操作慣れれば比較的思い通りに操作出来るようになったから、
練習すればどうにでもなると思うよ。
スタフォの2画面操作に関しては個人的にはかなり好きだったわ。

735 :
スプラトゥーンはうまく2画面使ってると思うけどこれは無いわ
子供に買ってやったんだが無駄に複雑になったせいでもう見向きもしてない
3DS版楽しんでたから良いと思ったんだが

736 :
うまくゲムパ使ってるゲームのほうが危険だと思うわ
将来のハードでゲムパが続かなかったらバーチャルコンソールでも遊べなくなる
どれだけ素晴らしい名作を作ったとしても、ハード側が仕様がガラッと変わってしまったら
そのハード限定のゲームでしかなくなる
FC、SFC、64、GC、GB、GBAまではよかったけど
Wii、WiiU、DS、3DSのゲームは将来バーチャルコンソールで再現できないゲームが増えるだろう

737 :
>>736
バーチャルコンソール待つくらいなら今のうちに思いっきり楽しめばよくね?
ドヤ顔で長文打ってもスベってますよw

738 :
>>737
将来に作品が残らないのって虚しいだろ
特殊な映画館に合わせて映画作ったとして
その映画館が潰れたら二度と上映できなくなっちゃう
どれだけ素晴らしい映画だったとしても歴史の闇に消えていく
それが悲しいんだよ
本当にゲーム好きなら「今だけよければいい」とは思わないよ
お前は大してゲーム好きでもスタフォ好きでもないんだろう

739 :
後年の移植のためにハードをスタンダードにしろとか発想が後ろ向き過ぎ
業界がますます閉塞感増すだけだな

740 :
>>736
馬鹿じゃーねーの、コンシュマーの利点消してどうすんだよ
本当にゲームが好きかも怪しいわ、PCゲーでもやってろマヌケ

741 :
コマンドは前向きな発想の犠牲になったのか

742 :
>>738
歴史の闇()www
ゲーム好きだけど飽きたら放置するし売りもするが
そんなに大事ならWiiUを100年先まで保存しといてください

シーレシア2分切れない。なんかコツとかある?

743 :
当世でしか遊べない変態仕様ハードでも、最高に面白いなら当然やりたい。
ただまあ、ゲームパッドがそうなのかといわれると別にそうではないとは思う。

744 :
たぶん、NXにゲームパッドは使い回しができそうな気がするなあ。
さらにNXはスマホとかに出力も可能とか。

745 :
携帯機の据え置きのハイブリッドって言ってるんだから2画面継続するに決まってるでしょ

746 :
WiiUで任天堂の据え置き機は終わったよ
ユーザー無視のゲームパッドゴリ押しで信用ガタ落ち
看板タイトルのスターフォックスまで駄作にしちゃったし

747 :
エアプには駄作に見られても仕方ないわな
二画面の良さは体験しないと伝わらないからな
一度でも二画面の良さを体験したら一画面しかないハードには戻れんぞ

748 :
やたら声だけ大きくして叩いてる中で本当にプレイした人はいったい何人いるんですかねぇ…?

749 :
64信者は自分の中で知識が完成してるからやらなくても全てが分かってしまう

750 :
実際にプレイして体感した感想言ってる人がほとんどだと思うぞ
TV画面から目が離せないシューティングゲームで手元のパット見ろとかアホすぎだよ

751 :
老害はいつも新しいものを否定するからな
振動パックもWiiリモコンもスマホも否定してたんだろうな
こういう老害にだけはなりたくねーわ
スマホやタブレット見ながらテレビ見るのが当たり前になってる時代に
なんで一画面に縛られなきゃいけないんだよ

752 :
むしろ擁護してる連中がエアプレイ民というか

753 :
0はテンポ悪くて2画面と糞操作で無駄に神経使って疲れるから一通りクリアしたらもうやる気せんわ

754 :
64信者のワイは値崩れ待ちや

755 :
おかしい
64信者が今のゲームを遊ぶはずがない

756 :
零大爆死w

757 :
PS4とVITAのリモートプレイは意外と良いんだよな
こういうのをWiiUに期待してたんだが

758 :
ハード面でソニーにかなうわけない
値段も違うし

759 :
ソニーハードは壊れやすいのがなぁ

760 :
ゴキブリ湧きすぎ

761 :
強引にパットの画面使いましたってゲーム性が最悪

762 :
最初のステージの途中までは家の子も甥っ子も楽しんでた
最後のタワーの所でペッピーがパッドを見ろって言った所から何これ、どうすりゃいいのぉーの大合唱
無駄に複雑にしちゃったな
もうみんな妖怪三国史とロボボプラネットに夢中で見向きもしてないわ

763 :
>>726

いいね!

764 :
カービィや妖怪よりは対象年齢が上なんだろうけど
あまりキャッチーなデザインじゃないからなぁ
カジュアルモードとか付けたほうが良かったかもね

765 :
ゴキブリ湧きすぎだろ

766 :
64をWiiUのVCで出して欲しいわ。
WiiのVCは価格に端数があるのが糞で買う気が失せる。

767 :
海外だとあるのにな
日本で出し惜しみすんなや

768 :
SFC版もやりたい

769 :
新作でスターウルフ、ビル、キャットの演出、音楽などをなぞってるが、いかに64が偉大だったか分かった
特にウルフの出現は毎回絶妙だったな、ここで来るか!っていう興奮

770 :
しょせん一画面でしか遊べないゲームだろ?

771 :
64スタフォも真EDまでやったけど
零も楽しめてるぞ、難しいけど

難しいは難しいし、慣れないと大変だろうなとは思う

ゆとりゲーに飼いならされて難しい=クソゲーで終わる人間には評価されないだろうし
ストーリーとかも昨今のRPGに比べたら無いからね
スタフォ自体が一通りクリアしたら終わり、な人向きは出来ないしな…

ゲーマー自体がソシャゲ・携帯機寄りになってきてるからそういう評価多いのも時代の流れと言う気もする

772 :
ゼロも3DSで出せば良かったのにな
いまどき据え置きなんて誰も持ってないって

773 :
スプラの層に見向きもされてないのが悲しいな

774 :
初スタフォが零の人いるのかな

775 :
老害64信者としては今を叩けさえすればいいよ

776 :
最近の子供はこーいう宇宙で飛行機が撃ち合うのとかあんま興味無いのかねぇ

777 :
今のガキはスマホでソシャゲ中毒だからねえ
俺たちのように高尚な遊びを知らんのだ

778 :
ミヤホンが「零でスターフォックスが完成した」って言ってたけど、
俺は64の時に完成したと思った
SFCは音楽とか世界観の完成度は高いけど、やっぱり映像や操作面でハードの性能が追いついてなかった
64になってB級っぽいノリになったのが気にいらない人はいるだろうけど、
個人的にはゲームとしての完成度は64が頂点だと思う

779 :
奥スクロールが完成系とはどうしても思えない

780 :
同時にゲーム業界・多感期を過ごした人・人類文明も64チビっ子世代が頂点だった
その尊さは、ゆとり(=64チビっ子世代より下全部)を無差別殺害しても完全に免罪されるほど

781 :
メカの造形に関してはやっぱりアサルトはバツグンだな
零もアサルトの造形を引き継いでくれたらなぁ

782 :
俺もアサルトが好きだわ
ストーリーさえ良ければなぁ・・・

783 :
初めてここに来てみたけど何だこのスレは…
ドス黒いってレベルじゃねーぞ!
アドベンチャーでアイテムの所持限界調べてみたら、スカラベ以外綺麗に2^n-1になって結構面白かった
あとセル255とか多すぎィ!

784 :
3DSで配信されてるスタフォは買い?
64は友達んちでやってた程度。Wii Uはもってない。
半額になってるけどDSのがあんま楽しくなかったから悩んでる

785 :
ゲーム慣れややさぐれ具合によって評価が変わると思う
移植はしっかりしてる
かなり古いタイプのゲームだからストイックにハイスコアを求めるとかしない場合は
ボリュームが物足りないかも
対戦ついてるけどDL可能のオフ専仕様でやったことない

786 :
http://i.imgur.com/3gFv8v0.png

787 :
シューティングはなるべくPS4とリアルアーケード ProV HAYABUSA でやりたいよな
PS4はアーケードアーカイブスでグラディウスUまで揃ってるし、ダライアスも完全な形でプレイ出来るし
この後もサンダークロスやテラフォースとか配信されるし
M2のバトルガレッガや弾銃フィーバロンも発売され、井内氏のオリジナルシューティングのUBUSUNAも出るんだぜ
アーケードの移植やシューティングやるならやっぱPS4っしょ?

788 :
スタフォ好きがシューティング好きだと思うなよ

789 :
スタフォ信者はスタフォしかやらないからな
2Dシューはスタフォより知名度ない、売上ない=クソゲー
典型的なメジャー厨思考だからな
それでいて本人らは任天堂から迫害されてると思っててるから困る

790 :
信者の話はどうでもいいが
もう64から20年近く経つことに驚いたよ

791 :
スタフォはケモナーの餌として売れればそれで十分

792 :
零は最高傑作だったなあ
零-2きぼんぬ

793 :
マジかー、俺はダメだった
次はあるんだろうか…

794 :
>>75
特に創作している人達に狂信者が多いよね。
スタフォ、自分達で作った「もしスタ」っていうスタフォ系のピクシブ企画を組み込んだ結婚式を挙げた奴らもいるし、あれはドン引きだった。

795 :
スタフォ信者は創作関連の人達が危ないよ。
大御所主義だし、大御所と合わない奴らは周りから干されるよ。しかも、pixivで「もしスタ」って言うスタフォ系の企画を立ち上げて、自分達が一番って言う考え方してるからタチが悪い。

796 :
https://goo.gl/o0d7ac
これ本当?
普通にショックだわ。。

797 :
初代の動画見たが、やっぱり生ポリはいいな
ガクガクしたフレームレートといいクソ汚い解像度で映されるレトロ感満開の、SFCでどこまでもやってやんよっていう挑戦心でギラギラした雰囲気が
なめなめしたいくらい好き
あと音楽も最高
地上戦のボス撃破後の曲の高音もいいよね
SFCまたやりたくなったなぁ
エミュの動画は無駄にフレームレートが上がってて好きじゃない

798 :
>>75
つーかSFCより64のハードモードのベノム1のほうがきついけどなぁ

799 :
初代のハイウェイが好き。
発想が自由なのと疾走感があって良い。

800 :
https://astamuse.com/ja/published/JP/No/1998295940
最近見つけた

801 :
俺アサルト好きなんだけど結構嫌われてるのね・・・

802 :
今のシューティング界隈のFPS/TPS一強を見ればわかるとおり
アサルトの白兵戦路線は正解だったのである
むしろ時代を先読んでいたとさえ言える
要は今のスプラトゥーンみたいになっていればあるいは

803 :
白兵戦させるならさせるで
ちゃんと仲間と共闘したり逐一無線で状況報告してきたりと
作り込んでほしかったわ
「シューティングステージ作るの面倒くせええ。そうだ白兵戦で水増ししよう。」くらいの気持ちでやってるとしか
思えなかった
つーかアサルトのシューティングステージもスクロールクソ遅かったし。

804 :
言っておくけれど
むしろレールシューティングの方が箱庭作るより楽ですよ

805 :
そりゃ箱庭のクオリティが高いならそうだろうけど

806 :
当時としてはあのグラフッィクであることも踏まえると十分高いよ

807 :
グラの話ならレール部分も箱庭部分も変わらないから
グラがすごいから箱庭は大変というのは理由にならないだろ

そうではなくてマリオ64くらいステージごとの作り込みが凄いなら大変というのも分かるが、そうではないだろ

808 :
アドベンチャー作ったレア社のスタッフは別の会社立ち上げて新作作ってんか

809 :
https://goo.gl/ZRULYX
これ本当なの??
普通にショックだよね。。

810 :
SFCのスターフォックスってVCで配信されてる?

811 :
されてない

812 :
!  !   /⌒i                       ,−、
      l  l  /  /    /  女壬_月豕  \     l  l   /⌒i
     l  l  /  /    / /  _    _   ヽ ヽ    l  l  /  /
     l  l /  /   / /  //.゚.ヾ__ //.゚.ヾ   ヽ ヽ   l  l  /  /
    /⌒ヽ  ̄  \  |ミ/ ̄ ̄ヽ二ノ  ヽ二ノ ̄ ̄ヽミ|   l  l__/  /
 /{  /⌒丶 _   ',⌒i~`/////⌒(n  n)⌒///// `!⌒/      /⌒'.,
 |  \ ヽ       \l9 |   ・  !ミニ二二ニヲ!  ・    |6/ __ノ⌒',/   ,'
 i\   \ `T 'ー 、  }、ノ!  ・ ・ノ.ヾ_,-r-、_ノ.ヽ ・ ・   ト!/      ,r'  / )
 `ヽ丶 _厂     / /\   `ー-ヽ ヽヽ'     /ヽ ',  -━一'ー'´T´  ノ

813 :
スターフォックスってもうシリーズ終了かな? [無断転載禁止]&#169;2ch.sc
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1495112242/

814 :
開いてないがレスの8割はアサルト叩きだな
チンパンジーの行動パターンなどお見通し

815 :
64やってるんだけどマクベスで
・列車を基地に突っ込ませる→奇襲成功でベノムの防空圏に突入
・ボスと列車だけ破壊する→奇襲失敗でボルス行き
ってなるのなんでなんだろな、シナリオ的に
どちらにせよフォックス達がマクベスまで来てるなんて既に報告済みだろ

816 :
海外のSNESClassicでスターフォックス2収録

817 :
スタフォ2出すのかよwww

818 :
日本でも出るよね?買う
置く場所ないけど

819 :
スターフォックス2はマジなの?
凄い経営判断だな

820 :
どんなサプライズだよ
すごいね

821 :
収録して出せるってことはもうゲーム自体は出来てたのに発売中止になったってことか?

822 :
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2017/170627.html
国内でも収録確定

823 :
わざわざパッケージ画像まで作って・・・
争奪戦必至だろうな

824 :
ミユとフェイ、それからアルジーも公式キャラになるのか
かなり先の話になるけど、新作での扱いに期待

825 :
転売対策の為に大量に生産してほしい
もしくは受注生産

826 :
スイッチでダウンロード販売とかないんかな

827 :
こりゃ速攻予約しますわ。ミニファミコンは普通に買える迄かなり待たされたからな

828 :
エミュで出回ってるから幻でもなんでもないんだけどね

829 :
こいつなにいってんだ

830 :
ミニスーファミへの電撃収録が明らかになった幻のゲームソフト「スターフォックス2」。IGN JAPANでは本作のプログラマであるディラン・カスバート氏にショートインタビューを敢行!
http://jp.ign.com/starfox-2/15139/interview/2

831 :
>>828
動画で知っているけど、あれ完成版なのか?
無印とくらべてしょっぱすぎると思ったけど

832 :
>>830
ってこの記事で流出してるのはアルファ、ベータ版ってあるな

833 :


834 :


835 :
【SFC】スターフォックス2/STARFOX2
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1506923576/l50

よろしくお願いします

836 :
面白味を削がれ、作業ゲーとなってしまった

837 :
これってコックピット視点しかないのか?

838 :
ノーマルクリア所要時間約45分…ええ…

839 :
スターフォックス2さっそく遊んでみた
これ本当にスーファミかよ!ってくらいポリゴンぬるぬるしててワロタ
1から進化しすぎだろ
あとウォーカーの操作性は零よりこっちのが良くてなんとも言えない気持ちになったw

840 :
クラシックミニ版はエミュよりカクカク動いてるように感じるんだけど。
気のせいかな。

841 :
>>837
戦闘中に撤退するかどうとかの画面でカメラ変更すればええよ

842 :
スターウルフの機体かっこいいな

843 :
ミニスーファミであえて昔クリア出来なかったSF1にリベンジ
LEVEL2で1ミスながらもあっさりクリア出来た
昔はどのレベルもステージ3あたりでボロボロだったのに謎だ

844 :
ミニ版の1、実機版と少し挙動変わってる? ベノム上空のファントロンはタイプBブラスターでも
一回目の分身前に倒せなかったと思うがミニでは倒せたんだよね。記憶違いだったかな?

845 :
エミュだから多少違うかもね。

846 :
>>774
今更だがワイ
すっごく面白くてスーファミも予約して購入したよ。ほんともういままで知らなかった自分を殴りたくなった

847 :
スタフォは映画化したら面白そうなのになあ。
ラスボス猿なのも面白い。

848 :
15分アニメやったっしょ
あれで堪忍な

849 :
これ製品化したら買うわありえないけどw
https://www.youtube.com/watch?v=GXLmDRwxAUU&t=202s

850 :
「ホーム・アローン」子役のマコーレー・カルキン 踏み込んだ質問にも回答
ttp://news.livedoor.com/article/detail/14243297/

Q:何かゲームはしている?
A:スターフォックス64。

851 :
【レトロゲーム配信】ニポポが「スターフォックス2」を実況プレイ!
2018/02/14(水) 開場:20:57 開演:21:00
lv310860498?ref=qtimetable&zroute=index

852 :
https://yahoo.jp/box/qORsvh.jpg
海外の画像調べたら64発売当初のゲーム誌に載ったフォックスの切り抜きが出てきた
えぇなぁこの90年代特有のメタリックポリゴン。ブラスター持ってるのが如何にも臨機応変な宇宙パイロットって感じでハアハァするぜ。そのままセックスしてぇ。

853 :
スイッチで新作出るとかあるのかな?
出たらうれしいけどハードがオーソドックスだから出ないのかな?
ハードの実験作っぽい所あるからちょっと不安

854 :
>>853
最近は獣人かなり流行ってるからスタフォもswitchで出す需要あると思う
もうちょっと画面の中でフォックス操作したい

855 :
今更ながらスタフォ64プレイしてみたけど面白い。
まずはヒット数1000越えと、ベノム2?で仲間全員生存でスターウルフ倒せるように頑張りたい。
スマブラスイッチでも引き続きスタフォキャラ出してほしいなーフォックスファルコ両方!

856 :
スターフォックスはSFCで原形はほぼ出来てたけど64で細かい点が追加されて完成した感じ
だから64はあれだけ売れたんだと思う以後のソフトは基本的に全部駄作

857 :
SFCのスペースアマダ、宇宙最強の艦隊ならこのステージこそレベル3に配置すべきでは
なんで基地建設中のセクターZの方が難しいんだよw

858 :
アサルトの白兵戦好きなんだけど大人になってからネットで反響見たらぼろくそで引いたわ
何が不満なんだか

859 :
>>858
獣人を戦闘に参加させる事が出来るってシステムはケモナーから受けが良いよ
けど、元々このシリーズの獣人要素なんて悪く言えばインターフェイスの一部だからそこを発展させても無駄と言う意見の方が強い
今月出るデッドヒートブレイカーズが実質アサルト2だから不満があるなら絶対買った方がいい

860 :
色んなクリエイターさんが亡くなっていって宮本さんも年齢的にきつくなっていってるけど
存命中にフォックスが世界に認知されるといいなぁと思う今日この頃、難しいとは思うが(´;ω;`)

861 :
ライト層はタイトルブランド絶対主義だから
いくら魂を継いでようがスタフォを冠さないゲームなぞ脳内制約上遊べないよ
文句垂れ続ける方を選ぶわ

862 :
>>861
デッドヒートブレイカーズがスタフォだったら買ってた?

863 :
そのキチガイにレスしたら駄目

864 :
>>862
もちろん買ってる
ブランド第一内容第二
非ブランド良作楽しむならブランド駄作買って叩く方を選ぶ、というか脳内選択肢がそれしかない
シリーズじゃないが中の人が関わってるから、なんて理由はライト層にはあまりに高度過ぎる選択肢だ

865 :
>>849の完成度がすごいな
任天堂が開発中って言われても違和感ない出来じゃないか

866 :
>>864
ケモダチのシステムをコーネリア入隊志望システムに設定変更したらスタフォとして出せそうだな

867 :
>>857
完成品のデススターと未完成のデススター2の防衛力差が元ネタだったりして

868 :
デッドヒートブレイカーズがスタフォとして出てたらアーウィン廃止した外伝作扱いになってたかな

869 :
デットヒートをスタフォで出したら確実に叩かれるだろ
ローリングの新作として出したのは大正解

870 :
>>869
スタフォで出しても少し前に出た3頭身メトロイドみたいな扱いになるんじゃない?
ジローをバイクに乗ったフォックスに差し替えたら違和感無さそう

871 :
リッス→スリッピー
ジロー→フォックス
ケモだち→コーネリア隊員
岩石怪物→アパロイド

差し替えても違和感無いだろ

872 :
問題なくてもあってもシューティングじゃないスタフォ出したら叩かれるから
新パルテナをスタフォとして出せや!ならわかるけど

873 :
SFC版を当時のテイストのままグラフィックだけ綺麗にして出して欲しいんだが
あの獣たちは日本語喋らない方が良い

874 :
>>873
つニュースーファミ

875 :
スターフォックス2の難易度エキスパートって、
上手い人なら重アーウィンとか軽アーウィンも選択肢に入りますか?

スターウルフをボムで瞬殺しないと敵の進軍を止め切る自信が無いから、
毎回フォックス&ファルコばかり選んでしまう。

876 :
もしかして操作の腕前以前に、
自分の運用方法がおかしいんだろうか。

軽アーウィン…雑魚敵/ミサイル/ウイルスの掃討に特化
重アーウィン…母艦に帰らずに連戦してタイム節約
ノーマル…スターウルフ特化

とかそんな感じ?

877 :
のぼせ上がったコペルくん

878 :
アーウィン要らない
ついでにフォックスの服も要らない

879 :
うにゅうううううう https://goo.gl/9QNFsp

880 :
次回作はレーシングゲームになるらしいな

881 :
>>880
マジで?いつ発売するの!?

882 :
また借金返済の為にレース出場か

883 :
雇われ遊撃隊、とか誤魔化してるけど結局傭兵だもんな
平和になったら稼ぎようがないから何か別の商売やっててもおかしくはない

884 :
で、新作の情報は?
とりあえずスターフォックスにマシンは要らない

885 :
2TRL1

886 :
マリオオデッセイ、ゼルダブレワイ、ゼノブレみたいなグラのスタフォがやりてーな

売れないからそこまでグラに力入れてくれないだろうけど

今の時代ファイアーエムブレムみたいにマイユニで自分で発進機作れるとかじゃないと売れ無さそう

887 :
>>886
マシンによって獣人の存在が殺されるならライラット系の各惑星を冒険できるADVの方が良いような

888 :
「スターリンク バトル・フォー・アトラス」でスタフォとのコラボ

フォックスが登場

889 :
>>888
ちなみに「出る」のはアーウィンね
フォックスは出ないよ

890 :
スマブラウルフ復活おめ

891 :
もうスマブラが本家みたいになってるな

892 :
狐鳥狼→プレイアブルキャラ
青狐→アシスト
兎蛙→
一番下はダッシュキャラが適任か?

893 :
>>889
めっちゃ出るっぽいけど

Nintendo Treehouse Live - E3 2018 - Starlink, including Star Fox
https://www.youtube.com/watch?v=B9HQyIaN-FM

894 :
こっちのほうが良かった

Starlink: Battle for Atlas - Star Fox Trailer - Nintendo E3 2018
https://www.youtube.com/watch?v=O9hM7rjIs40


>>893の動画でフォックスが出るのは15:30くらいから
https://www.youtube.com/watch?v=B9HQyIaN-FM&t=916s

895 :
>>894
戦闘をアーウィンでやられても、フォックス出番無いからイマイチ面白味がないな
アーウィン廃止したライラット系冒険するADVやりたい

896 :
戦闘機と生身どっちに転んでも叩くだけの簡単な老害です

897 :
>>896
マシン乗っちゃうと獣人のアクションが会話しか無くなるから単調に感じる
>>894のグラでアサルトやりたい

898 :
どういう形のコラボかまだちょっとわからないけど世界観はすごく良いね
北米尼行ってみたら尼ランに入ってるけど箱がでかいww
ストーリーパートもフォックスチームで全部出来たら神なんだけど無理かなあ
売れたらDLCでそういうの出してくれないかな

899 :
普通に欲しい
喋んないのかな

900 :
>>899
動画見るとボイスは実装されてる
日本語版作るときは大原さんに頼むだろう

901 :
メンバー達も来たら購入確実だな

902 :
獣人要素に特化したスターフォックスの新作出ないかな?
でも開発するとなれば戦闘機と違ってアクションも世界観も全部考えないといけないならクッソ金掛かりそう

903 :
スターリンク公式サイトより
FOX
エースパイロットであり、スターフォックスチームのリーダーであるフォックス・マククラウドは、ライラット星系の伝説のディフェンダーです。
FoxはWolf O'Donnellと彼の乗組員の追求のためにAtlasに来て、GraxとForgotten Legionとの戦いでStarlinkイニシアチブとチームを組んだ。
ニンテンドースイッチ専用。


ちゃんとバックストーリーがあって草
これ主人公はあのミニアミーボみたいなの持ってればそこから自由に選べるんだね
他チームメンバーは出るかわからんけどフォックスで一応ストーリーは遊べるっぽい
あと、一応おもちゃを買い足さなくてもクリアできるとインタビューで言ってた

904 :
>>903
もうフォックスとアーウィンが客寄せになっていて本編自体はオワコンなのかねぇ

905 :
本編は格ゲー?

906 :
>>905
獣人そっちのけのSTG

907 :
登場キャラが獣人なのに全員マシンに乗って存在感が殺されてる不遇なSTGそれがスターフォックス

908 :
ただでさえ普通の人間だと搭乗中ほぼ顔も出なくて印象薄いから獣人にしたみたいな話じゃなかったっけ?

909 :
戦闘中に顔出して喋るだけじゃ獣人の面白さ出せないのミヤホン気付いてないの?

910 :
シューティングとしての前提があるのに飽きもせず獣人獣人
よくやるなあ

911 :
>>910
生身対戦ゴッソリ削除した3DS版と
ウォーカーと言う無駄なダチョウ機能のせいで獣人のアクションが皆無になった零
あんな出来になる位だったら素直にアサルト2出せば良かったのに

912 :
>>908
3DSで出した時のインタビューによると、
当時の日本で作られるSFは「ロボット物」とかみたいな既存のジャンルに収まる物が多かった中で、
俺はオリジナルのSFを作るぞ!って考えた結果が、
獣達が戦うSFだったとのこと。

913 :
当時→SFCの初代スターフォックス開発当時

914 :
>>912
64もゼロもSFCも2もフォックス達戦闘に参加してないぞ
メッセージウインドウの横に証明写真が張り付いているだけ
代わりに戦闘してるのアーウィンだから

915 :
1600時間をプレイ

916 :
結局ジェームズの死因はベノムでの墜落死なんだろうか

917 :
何故フォックスは降りないのか

918 :
おすスメhttps://goo.gl/EFpjjx

919 :
64のスコア語ったりするスレだったのに、ここも変わったな

920 :
スターフォックス64のバックアップ形式はフラッシュメモリ?

921 :
最近20年ぶりに64ハマりたして、ようやく2000hit超えた…
やっぱ面白いね64。やればやるほどメキメキスコアが伸びてく

リアルタイムでやってた子供の頃は誘爆の存在を知らなかったから1000ちょっとが最高だったのに、まさか倍にまでなるとは…

922 :
さっきこれ出してもう力尽きた感ある笑
https://i.imgur.com/Yje2L0A.jpg

923 :
まだまだだね

924 :
今さら3DSで64版やってるけど神ゲーすぐる

925 :
>>924
わかる俺も最近始めたけど神ゲーすぎてつらい

926 :
キックスターターのスターフォックスとファイアーエムブレムのCD今からもう結構やばいな
てっきり幻想水滸伝が一番人気ないかと思ってたのにな…

927 :
https://youtu.be/ahuC3L6j6rw
人類居たんだw

928 :
スタフォ2、スターランク27万点超えられたので一旦終了
なんか全体的に、いろんな事に手を出しすぎてとっ散らかってる印象…アサルトっぽい印象だった

それでもプレイする度にスコアがメキメキ伸びてくのは楽しかった。
SFCで3D描写をここまで作って尚お蔵入りにする企業判断と、そのROMを取っておいてこういう形で届けてくれる心意気に感服だわ

929 :
>>928
こういう感想好き

930 :
最近のスタフォシリーズはゆとりに合わせてあるから駄目
初代の路線に戻して欲しい

931 :
初代は古すぎて思い出無いからいらん
俺が思い出たっぷりの64路線にしろ。てか64以外いらん

932 :
FEと真逆になっていくな

933 :
何もかもがあやふや

934 :
うーん...
初代やったことないから初代厨の気持ちもわからんが
フォックスでもないからライラット侵略される気持ちもわからん
零もやったことないからわからん

935 :
フォックスのアーッウィンを
ウルフのウルフェンでガシガシするゲームがほしい

936 :
フォックスのアーウィンでガシガシできるんだからいいだろ

937 :
>>795
久しぶりに零遊んだらメチャクチャ面白くてググったんだが
同人女のキモイ妄想まとめバンバン出てきた
あれは嫌われないのか

938 :
何が?

939 :
>>937
ケモナーで腐とか重症だな

940 :
スタフォ好きな人なんてケモナー腐女子しかいないやんけ

941 :
別に腐でも良いけど普通に検索して妄想引っかかるのは勘弁

942 :
スターフォックスの本スレはここでいいですか?
FPSのキャンペーンとかやってると、時たまにアサルトのこと思い出すんですよ
スターフォックスもアサルトの路線でこれくらいのクオリティで遊べたらなぁって
皆さんはどうですか?アサルトの路線は結構否定的なファンが多く見受けられますが

943 :
スマブラのウルフが気に入ったので原作をプレイしてみようかと思うんだが、とりあえずは3DSのスターフォックス643DでOK?
あとやっぱりウルフは操作できないよね?

944 :
>>943
とりあえず643Dでおk
ウルフ操作できる作品はなかった気がする

945 :
>>944
さんくす
帰り道に探してみる
WiiU売らなきゃ良かったなぁ

946 :
Switchで出してくれ
ゼロか64みたいなやつ
制作は宮本で

947 :
桜井がいいわ

948 :
桜井がいいなんてスマブラ厨以外いるの?
桜井嫌いじゃないけどスターフォックスは宮本さんがいい

949 :
桜井さんが作ったらクリスタルゴリ押しでなおかつ神パルみたいなノリになるに決まってる

950 :
>>949
絶対嫌だ

951 :
クリスタルは死ぬほど嫌だけどパルテナはよくない?

952 :
なんか寒いんだよなとにかく

953 :
アサルトみたいなのは勘弁してほしい
スマブラの通信みたいなのはもっと勘弁してほしい

954 :
パルテナ寒いか?テイルズとかに比べたら全然マシじゃん

955 :
>>943
遅レスだがアサルトのバトルモードならウルフ操作できた気が

956 :
パルテナ好き

957 :
ダイレクトみた?スターフォックス出てたで!!

958 :
零買ってやってるけど普通に面白いじゃん そんな酷な評価されるほど操作性悪くなくね

959 :
全機体で操作方法ぜんぜん違うのがきつい

960 :
単純に2画面がキツかった

スターリンクにウルフも出るんだね

961 :
改めて、64版は通信のセリフが秀逸だな
仲間・敵の役割・特性がよく分かる&関係性や背景を匂わす、チュートリアル・ルート分岐など攻略のヒントになっている、
失敗したら煽り・成功したら褒めてくれる、ちょっとしたジョークや遊び心も盛り込んでいる、それらすべてが短い2行でまとまっている
技術的な制約があったおかげってのもあるだろうが、センスが素晴らしいよ
「ゲームのための」キャラ描写・ストーリー描写のお手本だと思う

962 :
>>835
スレ死んでんな
ageてみたけど

963 :
ソンネン大佐

964 :
今でもスターフォックス64は遊べる

ほんとよくできたゲームです

965 :
今更だが3D買ったわ
そして64でやりたくなった

966 :
初代の素朴なかっこよさが好きだったけど
64版発表で大歓喜して、
フタを開けたら自分が思ってたより対象年齢が下がってる感じがして離れちゃったんだよなぁ。
フォントとかボイスとかキャラ押しなところとか。

なんならもう少し遅れて生まれて64から始めたかった。

なんつーか、時オカよりムジュラが好きな感覚というか。母艦に入るときの不穏な空気感とか、ボス戦のマジな緊張感とか。
64版はちょっとノリが明るいんだよね。
「あんどるふさまーごめんちゃい」
とか。
ゲームとしては最高なんだろうけど。

多分スペースコンバットシムを求めてたのかも。
そういうのもあって、2の実質リメイクみたいなコマンドを最近始めたんだけど結構ハマってる。

全体的なノリがシリアスなスターフォックスがやりたい!
例えるならステラアサルトSSとかxboxのムラクモ。
後者はクソゲーだけど。

967 :
64好きにはスマン。
言える場所がないから吐かせてもらった。

968 :
エックスリターンズくらいがちょうどいいな俺は。
単にローポリ好きであの開発者と波長が合うのかもしれん

969 :
スターリンクやってるライラット系獣人いる?スターリンク板イマイチ人いなくてなぁ

970 :
>>966
激しく同意 お前は俺か

初代のクールな雰囲気と質感がたまらん
ついでに言えばBGMも最高
64からはボスが喋るのがなんか違うなーってのと
アーウィン以外の操作がダルい 宇宙や艦内を突き進みたい
んであって戦車とか地上戦とかの操作は不必要

971 :
>>966
64好きだが雰囲気に関しては初代に同意
ただゲームシステム的にはボイスが便利すぎる、状況判断とか
映画の字幕みたいな感じで、セリフを追い始めると敵機なんかから目が離れちゃうから忙しいステージではそれが出来ないんだよなあ

972 :
■旧まとめサイト
http://www.geocities.jp/falco_noproblem/

■新まとめサイト
http://starfox.kitunebi.com/

ジオシティーズのサービス終了に合わせて移転しました。
現行スレの更新と更新中止していた間の過去ログを補填しています。

973 :
まとめサイトまだ生きてたのか
geocitiesと一緒に無くなるかと思ってたわ乙

974 :
だいぶ前からあると思ったら2005年からか
コマンド発売前とか

975 :
スターフォックスグランプリってガセだったの?

976 :
>>972
乙やがレイアウト崩れてるな

977 :
同時間帯に大量の自作自演ネット工作をしている
北海道札幌市出身 昭和36年生まれの57才独身の田吾作、鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)容疑者の特徴

1丸一日ゲーム板と芸能板でネット工作をしている
2幼少期のトラウマや体験談、自身の抱えるコンプレックスを他人になすりつけるように攻撃する。ようは自己紹介
3田原俊彦やベッキーや南原清隆や石橋貴明や林家三平など特定の芸能人を執拗に攻撃している
4深く寝入るとその間2chが静かになりネット工作がバレるので1〜3時間の仮眠しかとれない。同じ理由で自殺も踏み留まっている
5被疑者が工作するスレには必ず携帯端末使用者(ID末尾に全角のO)がいる
6誤字脱字を見かけると釣られずにはいられない
7ガリッガリに痩せ細った目つきの悪いきつね顔
8「鈴木」と「あきら」がつく有名人の応援/誹謗に躍起
9いい年こいて糖質、仏頂掘、イケダ鍵 ロックなど田舎者が考えたような痛い造語を流行らせようと必死
10自演は三流。誰も興味ないズレた問答で最後に「ありがとう」と自分に礼を書いて締め括るパターンが多い
11贔屓にしているスレが過疎ると「久々に来た」という体で終わった話を蒸し返す
12ナチズム。ナチスの軍服を着たりアドバンスド大戦略という侵略ゲームを嗜む。そのスレで自演もしているhttps://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1511400650/
13日本人になりたいという在日にありがちな願望から伝統芸能板や相撲板に常駐
14戦争や大規模災害が発生するとザマァwと狂乱する
15アメト--クなどでTVゲームを扱う回があるとそのスレで狂ったように昔の思い出や薀蓄を連投する
16攻撃的な性格をしている割に異常に打たれ弱く、実名を晒すと発狂して長文コピペでログ流しをする
17インテリに弱い。かなわぬ相手と判断すると犬のように尻尾を丸め服従・迎合する
18「勇者ああああ」出演者のゲーセンミカドスーパープレイヤーAKIRA氏の活躍を妬み誹謗中傷
19セガ社員とシステムソフトα社員に殺害予告
20オンライン麻雀「天鳳」開発者の角田氏に殺害予告
21ドスパラへの偽計業務妨害
22「ラストアイドル」スレのネット工作を忘れるなど認知症が進行している
23ファミ通出版社内から2chへ「岡野哲R」と書き込んだ犯人。荒らし認定されてホスト開示されたエンターブレイン社が濡れ衣を着せられた
24無駄なスレッドを次々に立てる。現在2chにあるスレの大半は被疑者が立てたものであり、自身は功績を残したつもりでいる
25ネット工作の多くはスレタイの商品、企業、人物を貶め、脅迫する内容が9割を占める
26収入源は電通下請ネット工作員としての宣伝物貼り、youtubeへの違法アップロード等
27ゲーム関連サイトの投稿用いるハンドルネームは「アキラ」「AKIRA」
28小学2、3年の頃、午前の授業中にトイレ(大)を我慢しきれず漏らしてしまい半泣きのまま早退した過去がある
29名前を晒すと必ず自身に肩入れしたレスを入れてくるので存在が分かりやすい
30加害者のくせに管理者の前では別IDを用いて被害者づらをする
31日本語にまだ疎いのか畳語(ギャーギャー、イライラ、ワクワク、ムシャムシャといった繰り返し言葉)を多用する
32名前を晒されて同級生やかつての仕事仲間がどう思っているか気になりひきこもりに拍車がかかった
33他者が書いた記事を微かに改竄し、あたかも自分の見識であるかのように転載してドヤ顔
34youtubeのアカウントを100〜300近く作り、それらで自分の書き込みにプラス評価を入れて発言を目立たせる工作をしている
35カネに異常に汚い。不良債務者なのか二言目には攻撃対象者の収入や料金設定などやたら他人のカネに干渉した書き込みをする
36力技に弱い。被疑者常駐スレで名前と手口を晒すと「Kする・被害届出す・住所晒す」と反撃するが構わず続けると本当に犯人であるがゆえ何も返せなくなる
37殆ど家から出ないひきこもりなのでツイッターなどネット情報でしか物事を語れない
38先制すれば自分に向けられないとの考えから自身が抱えるコンプレックス「(親が)創価学会員、在日、無職、童貞、ハゲ、中卒、貧乏人」などを攻撃に用いる
39自身の部屋もゴミ屋敷なのか、やたらゴミ屋敷ネタへの食いつきが良い
40「独身・57才・無職」という孤独死or自殺に最も適合した存在。生き続ける限りネット誹謗工作を繰り返すだけの甚だ迷惑な存在
41失うものが何もないからか単にVPNを過信しているだけなのか「R」などの書き込みを平然とやってしまう
42無論、年金未納者。いよいよとなったら死刑を求めて凶悪犯罪を起こす危険人物・予備軍である
43親の死後、届出せず何年も家の2階や押入れで白骨化させ年金を不正に騙し取るタイプ。被疑者の場合、既にその疑いが

978 :
クラシックミニSFC買ってきた
STARFOX初プレイ(^ω^)

979 :
スタフォは昔のゲームのほうが面白いよね

980 :
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく   =自分の大好きな第二次大戦の戦争ゲームが出ないのはお前のせいだ殺したい殺したい
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
^^^^^^^^^
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.8ch.net/eflo.png http://o.8ch.net/eosw.png http://o.8ch.net/eouo.png http://o.8ch.net/er4x.png http://o.8ch.net/en8s.png

●自作自演容疑者リスト   鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

働けクズ

981 :
>>979
零は?

982 :
> 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a
> まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな
>
> 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2]
> データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想
>
> 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC)
> 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ
>
> 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2]
> チートとカスタムromでは全然違うから
> 言葉の意味を理解してから使ってくれ
> 恥ずかしくて見てられん











な 




イ                      犯人は一匹w 58歳の無職w


疑              鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞

の                 バーチャ大会見終わったら「まさこさまがー」「まさこさまがー」と自分とこのミカドスレで自演で書くのは必至

ら                 それくらい女を知らないクズ朝鮮人



ス          58 才 に も な っ て 平 日 15時 に こ ん な 自 演 や っ て る 尿 も れ 臭 い キ チ ガ イ 年 寄 り の 書 き 込 み を ど う 信 じ ろ と いう の だ ・ ・・・

 




秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.8ch.net/eflo.png http://o.8ch.net/eosw.png http://o.8ch.net/eouo.png http://o.8ch.net/er4x.png http://o.8ch.net/en8s.png

●自作自演容疑者リスト   鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

983 :
> ■ 栃木ゲーセン事情76 ■
> https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gecen/1558161164/

このスレで北海道札幌市出身の昭和36年生まれの
鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職)が「刺す」「R」「死ぬ」に関連した単語を使った主な書き込み
-----------------------------------------------------------------------------------------------------

> 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 20:58:34.16 ID:Y5QvNtVo0
> 刺された側になったら無職って報道される→やっぱり無職じゃねえか
> 刺す側になったら自称会社員とか自称自営業って報道される→やっぱり無職じゃねえか
>
> どっちにしろ無職がばれて草
> そうならないためにアルバイトでも何でもして働けば?

> 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 18:17:30.77 ID:P/PBFar90
> 早く死んで親孝行しなよ

> 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/04(火) 13:31:07.56 ID:jmkkMuKh0 [3/3] (PC)
> 殺された44歳の息子って達徳そっくりだったんだって?
> この流れで、次はぷろとら管理人さんをお願いしたいです

> 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 10:51:47.16 ID:/dnqf5Op0 (PC)
> 自分も親に殺されるんじゃないかと震える日々、
> なんの意味もないサイトの更新とコピペ荒らしで気を紛らわせることしかできない。

> 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/03(月) 22:31:01.91 ID:YK4dN3V+0 (PC)
> 親に刺殺された事件の刺された息子
> まんま達徳で草

> 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 09:36:52.80 ID:8WSLhhEI0 (PC)
> ぼっちを拗らせ過ぎた36歳児の妄想キモいです
> うっかり現実に直面し、あまりの恥ずかしさに赤面発狂し、刺身包丁両手にでんでんしないよう
> これからも妄想の世界で頑張ってください

> 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/31(金) 14:12:16.41 ID:Oy6g1BuQ0 (PC)
> ここの荒らし方とか見てたら
> Ta2が通り魔になる可能性は十分にあると思うな
>
> 度胸がないからヘタレだから行動に移せないというのは
> 裏を返せば今後のこと割り切って覚悟決めれば出来ちゃうってこと
> 特にTa2の場合は10秒前と10秒後のことを考える能力もないから
> うさを晴らせる相手と包丁があれば刺しRだろうさ
> 今はまだそのシチュエーションに至ってないだけ
> 現に恨む相手とパソコンあるだけでストーカーになってるからな
>
> Ta2に破滅願望がないから道連れで死ぬとは思えないのも要因か
> この馬鹿は自暴自棄で堕ちてるんじゃなく
> 性根が腐りすぎて一生懸命やってこれだもんな
>
> だがこんな馬鹿でもいずれ理解するかも知れない
> どうあがいても10秒後には死んでると自覚する時があったら                         
> Ta2は一体どうするんだろうね

冗談ぬきでヤヴァイっすね…コイツ、誰かを刺す、誰かを殺害する心の準備が既に整ってるカンジ… 

あとこのコピペ貼ると鈴木ドイツが必死に巨大コピペで返してくる


■ あまりに悪質な場合は警察に被害届を出してください ■
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

984 :
スイッチで新作たのむ

985 :
730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/07/25(木) 23:46:33.07 ID:la4oQDr40 (PC)
池田さんゲーセンで見かけるとすげぇ目で見られる気がするけど、自意識過剰でしょうか

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/26(金) 00:02:10.57 ID:Aow+t9ue0 (PC)
ツリはいらん

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/07/26(金) 05:58:35.44 ID:AIcou4Mn0 (PC)
>>722
あそこらへん「考え方合わねえんだよ」くらいで止めておけばいいのに
何か思い出したのか止まらなくて
そう言うとこだぞ、と思った

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/26(金) 05:59:53.00 ID:qs//XafL0 (PC)
で鈴木ドイツ容疑者はいつ自Rるの?

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/07/26(金) 06:45:46.12 ID:oUg87J4R0 (PC)
アキラさんも調子を合わせて笑ってたけど彼もいざ辞めたら同じように言われるんだろうな

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/26(金) 06:47:12.80 ID:MtaiQyg50 (PC)
鈴木ドイツ容疑者どうしたの?
PCゲームスレがガソリンで放火されたみたいになってるよ?

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/07/26(金) 09:35:22.05 ID:S/mS3b7B0 (PC)
やめたやつのことをネットで悪く言うあたり、小物と言うかクズというか
実況で度々感じるクズさそのままの人格だな
身内の恥みたいなものは普通は隠すものだと思ったけど後で何を言われるかわからないな

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/26(金) 13:51:25.73 ID:g/UTz9i20 (PC)
> 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/21(日) 13:07:59.04 ID:zX6ICvFk0 [1/2] (PC)
> AKIRA氏への誹謗中傷回数が半分以下に減ったからいいんじゃない?
>
> これを挑発と受け止めてどれだけ鈴木ドイツ容疑者が
>
> 誹謗する気力を取り戻すか様子見ようじゃないか
>
> 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/21(日) 13:14:21.14 ID:zX6ICvFk0 [2/2] (PC)
> 他店にも言えるけど、ミカドは特に常連客が一枚岩なとこがあるから
>
> 各自で防火訓練のイメトレやっといたほうがいい
>
> 鈴木ドイツ容疑者は10年以上ひきこもりだから放火しにくる可能性はほとんどないだろうけど
>
> 消火訓練と正当防衛の行使と避難経路の把握などのイメトレは各自でしっかりやっておくべき
>
> 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/21(日) 22:23:13.59 ID:NUfZxAC/0 [1/2] (PC)
> 犯人が誰であろうと放火する奴が仮に現れたとして、阻止する側はその正当防衛とやらでできれば視力を奪うようにしてくれたら
> 今後出所しても犯行を企てられなくなるし、パソコンスマホに触らなければ不必要にストレスを覚えなくてすむ

なんかよくワカランけど

これを貼ると自分の目がくり抜かれるんじゃないかと恐怖して
書き込みが加速するみたい

俗に言う「加害者なのに被害者のような面をするやつ」だな
金も権力もない朝鮮人がよくやる見苦しい手口な

986 :
wiiで出なかったからSwitchの次のハードかねぇ
ローンチでで出たら嬉しいわ
グランプリはいつ出るのか…

987 :
何故、僕等はSTGをするのだろうか?
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1284478747/190

          /::::)(:::)(:::::::::::)(::::::^::::::::::\
       (::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\
     /::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
     (::::::::::/  ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
    (:::::::::/ 彡  鈴.木.ド.イツ 彡:/)) ::::::::::)
   (::::::::::/彡彡彡彡彡   ミミミミミミミ :::::::::::)
   ( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
     | =ロ   -=・=-  ‖ ‖ -=・=-   ロ===
     |:/ ‖    / /ノ  ヽ \     ‖ ヽ|ヽ
     |/  ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ.   ..| |
    .( 。 ・:・‘。c .(●  ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ    ガソリンがあればポリマーリンゲル液なんかいらないんだな
   ( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o )
    (; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.      おっと、うっかり「ポリマーリンゲル液」なんて書いてしまう自分が博識すぎて怖いな
   .\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄  | ::::(: o`*:c /..
    \ ::: o :::::::::\____/  ::::::::::   /
      (ヽ  ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::

> 190 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2019/07/23(火) 01:15:00.19 ID:Zv3Q/lgM0 (PC)
> ガソリンがあればポリマーリンゲル液なんかいらないんだな
> https://livedoor.blogimg.jp/onecall_dazeee/imgs/a/1/a1254d80.gif

------------------------------------------------------------
2ちゃんねるにて

特定企業社員への殺害予告

ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ


特定人物への執拗なる誹謗中傷、脅迫

■ 栃木ゲーセン事情77 ■
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gecen/1560508236/6

で知られる犬の糞のような体臭の鈴.木ド.イ.ツ容疑者 と 人糞のような口臭でおなじみ株式会社チキンヘッドの反日朝鮮人、南.人.彰容疑者のマヌケ58才コンビ


京アニ事件の影響を受けて

ガソリンやそれに近い液体を用いてより多くの人を殺傷する方法を

ネットで勉強しているご様子

988 :2019/07/29
何故、僕等はSTGをするのだろうか?
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1284478747/190

          /::::)(:::)(:::::::::::)(::::::^::::::::::\
       (::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\
     /::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
     (::::::::::/  ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
    (:::::::::/ 彡  鈴.木.ド.イツ 彡:/)) ::::::::::)
   (::::::::::/彡彡彡彡彡   ミミミミミミミ :::::::::::)
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    .( 。 ・:・‘。c .(●  ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ    ガソリンがあればポリマーリンゲル液なんかいらないんだな
   ( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o )
    (; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.      おっと、うっかり「ポリマーリンゲル液」なんて書いてしまう自分が博識すぎて怖いな
   .\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄  | ::::(: o`*:c /..
    \ ::: o :::::::::\____/  ::::::::::   /
      (ヽ  ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::

> 190 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2019/07/23(火) 01:15:00.19 ID:Zv3Q/lgM0 (PC)
> ガソリンがあればポリマーリンゲル液なんかいらないんだな
> https://livedoor.blogimg.jp/onecall_dazeee/imgs/a/1/a1254d80.gif

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2ちゃんねるにて

特定企業社員への殺害予告

ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ


特定人物への執拗なる誹謗中傷、脅迫

■ 栃木ゲーセン事情77 ■
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gecen/1560508236/6

で知られる犬の糞のような体臭の鈴.木ド.イ.ツ容疑者 と 人糞のような口臭でおなじみ株式会社チキンヘッドの反日朝鮮人、南.人.彰容疑者のマヌケ58才コンビ


京アニ事件の影響を受けて

ガソリンやそれに近い液体を用いてより多くの人を殺傷する方法を

ネットで勉強しているご様子

[縦シュー]最も難しいシューティング[横シュー]
怒首領蜂最大往生 42Hit
アーケード基板・筐体総合スレ22台目
結局盛り上がるのは東方とTF6の話題
【CAVE関連】2ch STG板帰還検討スレ
東方のデモに見入ってるオタク連中がむかつく
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