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GOD WARS 総合 【ゴッドウォーズ】Part13
- 1 :2019/03/06 〜 最終レス :2020/02/09
- ■各種情報
GOD WARS 〜時をこえて〜
ジャンル : タクティクスRPG
CERO : B(12才以上対象)
ハード : PS4 / Vita
発売日 : 2017年6月22日
価格 : 全ハード共通
パッケージ版 6,800円(税抜)
ダウンロード版 5,800円(税抜)
発売地域 : 日本、アジア、北米、欧州
発売 : 株式会社角川ゲームス
ディレクター/シナリオ/原作 : 安田善巳
キャラクターデザイナー : 箕星太朗
モンスターデザイナー : 竹安佐和記
コンポーザー : 新田高史
語り部 : 佐野史郎
GOD WARS 日本神話大戦
ジャンル : タクティクスRPG
CERO : 審査予定
ハード : PS4 / Vita / Switch
発売日 : 2018年6月14日
価格 : 全ハード共通
パッケージ版 5,980円(税抜)
ダウンロード版 5,480円(税抜)
数量限定版 7,980円(税抜)
発売地域 : 日本、アジア、北米、欧州
発売 : 株式会社角川ゲームス
ディレクター/シナリオ/原作 : 安田善巳
キャラクターデザイナー : 箕星太朗
モンスターデザイナー : 竹安佐和記
コンポーザー : 新田高史
◆『GOD WARS 日本神話大戦』公式サイト
http://www.god-wars.com/
◆前スレ
GOD WARS 総合 【ゴッドウォーズ】Part12
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamesrpg/1534915371/
◆基本sage進行でお願いします
◆次スレは>>980が立てて下さい、無理な場合はレス番を指定して代理を立てて下さい
- 2 :
- 「GOD WARS 日本神話大戦」とは?
古事記やおとぎ話をモチーフにした独自の世界観と高い戦略性で高い評価を頂いた
『GOD WARS 〜時をこえて〜』に、新シナリオやキャラクター、改善を加えた「タクティクスRPGの決定版」です!
1.カグヤたちに託された運命が明らかになる新シナリオ
2.戦略の幅を広げる5人の新プレイアブルキャラクター
3.総プレイ時間150時間の圧倒的なゲームボリューム
4.徹底的に磨き上げられたプレイアビリティ改善
改善項目
@バトルスピードの高速化
Aヘルプ機能の実装
Bバトル最大出撃人数の増加
Cレベル上限、スキル上限の開放
D二周目要素の実装
Eモモタロウ、イヌ、サル、キジのプレイアブル化
F新エピソード実装
Gマルチエンディングシステム実装
H新規楽曲の追加
I新エンディングテーマ採用
J新キャラクター「オリヒメ」&エピソード追加
商品構成
「GOD WARS 日本神話大戦」 @〜J
「GOD WARS 〜時をこえて〜」+新シナリオ「黄泉の迷宮」 @〜I
「GOD WARS 〜時をこえて〜」 @〜A
引き継ぎについて
前作「時をこえて」から今作「日本神話大戦」へのセーブデータ引継ぎ、また逆も可能。
セーブデータの引き継ぎは、同じハードのみ。
DLCアイテムは引き継げない。
「日本神話大戦」→「時をこえて」の引き継ぎの場合は追加キャラクター「オリヒメ」は引き継がれない。
「時をこえて」でDLC「黄泉の迷宮」を購入していない場合、改善項目B〜Gの要素は引き継がれない。
トロフィー情報は別扱いの為、全てのトロフィーを新たに取得する必要があり。
期間限定追加配信DLC
2018年6月14日〜7月13日の期間中「真・三種の神器セット」が無料配信
真・剣の神器 効果:絶対命中、必殺率+50%
真・鏡の神器 効果:全属性耐性+50
真・勾玉の神器 効果:全状態異常無効
Switch版先行特典付きあらかじめダウンロード版発売中
後日、PSストア、ニンテンドーeショップでの配信予定あり(時期未定)
兄大神の牙 効果:HP吸収15%、全状態異常耐性+25
妹大神の襟巻 効果:MP吸収15%、消費MP軽減20%
- 3 :
- 乙
- 4 :
- ほっしゅ
- 5 :
- 物理攻撃力9999でカンストする
- 6 :
- 月読命は、髭モジャのおっさん
- 7 :
- モモタロウは、桃から生まれたのではない。
桃を食べたおじいさんとおばあさんが、年甲斐も無くハッスルしてできた子だけど、
恥ずかしいから桃から生まれたってことにした。
- 8 :
- 最初のよろず屋がある淺ノ海は、864年の富士山の大噴火で埋まってしまった
富士五湖の西湖と精進湖は、?の海の一部が埋まらずに残ったものである
- 9 :
- 保守サンキュー
立てて寝ちゃったわ
前スレ998-999
前鬼後鬼で有名な役小角にゆかりがある土地で葛城山ってのがある
- 10 :
- 鬼界の大噴火とは、薩摩半島から約50km南の大隅海峡にある鬼界カルデラが元ネタ
種子島や屋久島の近くの海底火山
7300年前の噴火では、和歌山県でも20cmの火山灰が積った
- 11 :
- >>9
ほへー
さんきゅー
- 12 :
- イワナガ姉さんが隠居してた諏訪は
イワナガヒメの聖域である八ヶ岳を望むことが出来る
そしてカグヤが八百万の神々と交信した場所であるが八百万の神々(古代日本の先住民)が追われた最期の地でもある。
- 13 :
- 温羅(うら)の弟の名前は、王丹(おに)
- 14 :
- 出雲大社(いずもおおやしろ)の最寄り駅は、出雲大社前駅(いずもたいしゃまええき)
- 15 :
- やたらと自分に都合の良いヤマタノオロチじゃないと否定するバカいるね
- 16 :
- 砂鉄が多い日本では、天降鉄と言われる物の殆どは餅鉄
- 17 :
- イザナミの声優は、ハマーン様
- 18 :
- 砂鉄が多いというか砂鉄しか採れなかったんだろ
- 19 :
- >>15
いるね
特に古事記日本書紀を聖典としたり強調する人に多い
神話民話に高低も貴賤もないのにね
全部嘘か全部本当なのにね
- 20 :
- 古事記日本書紀を聖典としたり、
古事記日本書紀の八岐大蛇と強調する人に限って
八岐大蛇は斐伊川の化身とか八岐大蛇を竜頭にしたりするんだよなー
こいつら絶対に古事記日本書紀を読んだことがない
- 21 :
- おっそうだな
- 22 :
- 黄泉の桃でねえ。
- 23 :
- これから購入をするとしたら日本神話対戦一択ですか?
- 24 :
- よっぽどの理由がなければ日本神話大戦だね完全版だし。
時をこえてが500円とかで投げ売りされてるならしばらく遊べる有料体験版と考えて購入を検討するレベル
- 25 :
- 時こえもの中古もけっこうまだ高いけど日本神話大戦のボリュームは時こえの2倍あるし
日本神話大戦の一択でしょ
- 26 :
- 黄泉は水増し感はあるけど、やりごたえはあるしね。敵も単純にステが伸びるだけでなく耐性もキツくなるし、何より黄泉では出撃ユニット数が増えるから、そこは普通に楽しい。
周回するメリットもあるし神話大戦一択だと思う
- 27 :
- 時を越えてがAmazonで2000円切ってるからそっちでもいいのかなと思ったところでした
みなさんありがとうございます
- 28 :
- 時こえだと芹澤優ちゃんのオリヒメが手に入らないから日本神話大戦の圧倒的一択かと
- 29 :
- てに入るようになってるはずだぞ
- 30 :
- ほれ
https://i.imgur.com/G3Uigh5.jpg
- 31 :
- オリヒメ単品結構するな
- 32 :
- >>31
声&イベント付きだから妥当だと思う。
ゲームバランスが変化するレベルのデバフ使いだし。
- 33 :
- オリヒメは黄泉の迷宮攻略には必要なデバッファーだよ
- 34 :
- 超便利だからな状態異常もかさねられることできるし
- 35 :
- 黄泉の桃見つからんわ
- 36 :
- 次回作ではサルタヒコの声優代えて欲しい
抑揚がなくてセリフが耳に入っていないわ
- 37 :
- サルタヒコノハモブダカラアノエンギデヨイデハナイカ
- 38 :
- サルタヒコノハモブノナカデモドヘタ
- 39 :
- それでもサルタヒコがDLCで来たら買ってしまうんだよなー。
- 40 :
- Amazonの密林の槍ってのがついてくるセットを買うべきですか?
またPS4とvitaで迷ってるんですが違いはありますか?
- 41 :
- まあまあ使えるから値段たいして変わらないなら買っとくのありかも
俺はVita派だがPS4は読み込み速度が圧倒的に速いらしい
通勤途中で遊ぶならVita
- 42 :
- 俺もVitaだけど、移動距離8以上にすると10秒くらい考え中になるからなー
- 43 :
- 8は耐えられる9はマジ無理
- 44 :
- 40です。
PS4にします!
ありがとうございます
- 45 :
- オリヒメ早めに仲間にして育てると黄泉の迷宮攻略が楽になるぞ
- 46 :
- 日本神話大戦って尼だとまだ5000円近くするんだな
- 47 :
- 普通に良作だしな。グラはPS2だけど。
時をこえて本編と黄泉では、ゲームバランス的には別ゲーと言っていいほど違うし、単なる完全版というわけじゃないから神話大戦は高くなるよね。
まあ邂逅ルートは水増しだけども
- 48 :
- 黄泉の迷宮17階(八百万の神限定)の宝箱はどのキャラでたどり着くですか?
- 49 :
- まあ専門職で水中行けるカメキジオリヒメが無難。跳躍力が低いと行けないかもしれないが、そこは調整。
守り人が強いので数人出来れば全員を水中へ行かせたい
- 50 :
- 山岳地帯みたいなところだっけ?
オリヒメなら飛んでるから行ける
誰か天狗の飛翔術覚えてりゃ行ける
弱いと取る前に死ぬけど
- 51 :
- / ̄ ̄\
| ^q^q^ |
\ /
(^o^ ) 人草は根絶やしだよー
| |
| |
- 52 :
- プリンみたいなぷよぷよの敵が何気に可愛いい
- 53 :
- PS4>Switch>PSVITA
尼の値段はPS4が高杉
- 54 :
- まあどれでやっても面白いさ。VITAにしても移動力9にさえしなければいいだけだし、実用的には9はそこまで必要ないしね。
- 55 :
- しばらく前にvitaで「時を超えて」プレイしたんだが新作出てたのか
これフルパッケージで買い直さなきゃならんの?
- 56 :
- >>55
テンプレ嫁
あとオリヒメは今は単独DLC出てるからな
- 57 :
- オリヒメいないと黄泉の迷宮攻略は殺伐とするからな
- 58 :
- 今から始めるなら、特級職への転職条件と埋もれた宝の位置はネットで調べてプレイした方が良いと思う。
特に特級職への転職条件に含まれない上パッシブスキルも微妙な剛力士はスルー推奨。
- 59 :
- あーもこーも無いから
全員まずは祈祷士にしろ
こいつは戦士にしたいなーとかこの娘は魔法使いっぽくしたいなーってのは
それが終わってから考えろ
- 60 :
- 3月30、31日
去年中止になった島根のカミコンがあるが、
ゴッドウオーズも出る
何をするのかな?
- 61 :
- 地下空間に液化CO2を圧入するのは危険である(後編)
https://www.youtuべ.com/watch?v=VxRrVpnTIoE
あ〜あ人災だ、北海道地震の死者に、土下座だな〜w
- 62 :
- それより完全攻略本はどうなった?
- 63 :
- ラバールが落ち着いたから
そろそろ作るといいなぁ
- 64 :
- ラバーズはまあまあの出来だったな
- 65 :
- とうとう金がカンストした。桃は0だけども
- 66 :
- 黄泉の桃の入手方法誰か教えてくれ。。。
- 67 :
- 2週目とか超難しい限定の可能性を捨てきれない
- 68 :
- そんな緩い条件ならとっくにドロップしてるわ。
- 69 :
- 手に入れた人はたまたま幸運にもゲットしたってことか。。。
- 70 :
- あ〜ん 入手方法まだ。。。
- 71 :
- 島根カミコンでゴッドウォーズの発表なんか来る?
- 72 :
- / ̄ ̄\
| ^q^q^ |
\ /
(^o^ ) 人草は根絶やしだよー
| |
| |
- 73 :
- 「GOD WARS 日本神話大戦」のSteam版が新機能を追加して2019年6月に全世界で配信。発売済みのプラットフォーム版もパッチで対応
https://www.4gamer.net/games/455/G045519/20190329052/
- 74 :
- マウス・キーボード操作に対応した「GOD WARS 日本神話大戦」Steam版が2019年6月に発売! 機能改修でステージへの自動配置や隊列機能なども追加に
https://www.gamer.ne.jp/news/201903290002/
- 75 :
- オリヒメってあんなにおっぱいあったのか
勝手に貧乳だと思ってた
- 76 :
- >>74
機能改善をVITA版までやってくれるとはどこかの会社にも見習わせたいな。
- 77 :
- VITAユーザーを大切にしてくれるの嬉しい
- 78 :
- その前にPSストアが終わったりして
- 79 :
- まさに神対応
- 80 :
- カミコンでの発表は何かあった?
- 81 :
- 公式Twitterみるかぎりルートレターの発表しかなかったみたいだな
- 82 :
- VITAっていつまでゲーム販売されんの?
- 83 :
- VITAの後継機種が出て数年過ぎたくらいじゃねーかな?
後継機種が出るか分からんけど、一応17年2月16日にSONYの特許は公開されているな。
PlayStation Fantasyだっけか?
http://socius101.com/wp-content/uploads/2017/02/56325_8_sony-patents-new-ps-vita-handheld.png
http://socius101.com/wp-content/uploads/2017/02/56325_7_sony-patents-new-ps-vita-handheld.png
- 84 :
- ゴッドウォーズはずっとVITAでも出して欲しいぞ
- 85 :
- 黄泉の桃 how to get ?
- 86 :
- 黄泉の桃は死んだ、リヴァプールの風になったのだ
- 87 :
- 今日のプレバト三時間スペシャルでこのゲームのイザナミ戦のBGMかかってたな
- 88 :
- プレバトって?
- 89 :
- このスレ進行なら攻略本で知りたいこと書き込めば
拾われるかもしれんな
桃のドロップ率とか
見てんだろ多分
- 90 :
- 黄泉の桃は完全攻略本には載ってなさそうな。。。
- 91 :
- 黄泉の桃なんて、バグかチートだと思っとけば気が晴れるさ。
黄泉の桃なんて無かった。 いいね?
- 92 :
- 真のエンドコンテンツは深遠攻略ではなく黄泉の桃だったということか。。。
- 93 :
- 黄泉シリーズはチートアイテムだからそう簡単には手にはいらんだろ
- 94 :
- 下駄は50ほどあるんだが。
- 95 :
- 黄泉をリセットすれば所持したままいくらでも増殖出来るぞ
財宝も復活するから
- 96 :
- 黄泉リセットってどうやるの
周回プレイのこと?
- 97 :
- 剣と杖以外は一つあればいいんだけどね
- 98 :
- 装備可能キャラは1体なのか。。。
- 99 :
- >>96本編エンディングの後に路破した場所をリセットし最初から出来ますよ
入手した物は残ります
黄泉を全員分集めるのは苦難ですが
- 100 :
- 黄泉槍=穢れが上がりにくくなるからマスラオと相性悪い、戦乙女は高低差固定だから槍自体不要。
斧=実質金太郎専用
棍=全てが中途半端
小刀=戦闘職が装備できない
弓=ゴミ
弩=強いけど、職種もスキルも困る。
盾=ゴミ
剣=片手武器なのに高性能。
杖=魔法職の必需品
だから黄泉は剣と杖以外は集めなくていい。槍は魂宿り品のほうが強い。弓はゴミ。
- 101 :
- 弓はカグヤで最強の弓が入ると思ってたら空振りだった
2ではさ弓攻撃しっかり設定してくれよ。。。
- 102 :
- PS4ってずいぶん視点変化してるね
大きすぎたら周り見えんけどhttps://www.famitsu.com/images/000/156/558/l_5ae2e909d8d9f.jpg
- 103 :
- それスナップショットだろ
- 104 :
- 本編エンディングのあとリセットかあ
- 105 :
- オロチよりかヒドラって感じ
- 106 :
- パケデザだとカグヤは左利きだったのに新しい映像では右利きになってるぞ
- 107 :
- おっぱいが見える方で弓を構えてるだけじゃね?
- 108 :
- カグヤはスリムな美人なのにバトルに入るとほぼ鬼武者状態になる
- 109 :
- カグヤちゃん好きすぎるからフィギュアとか出して欲しい
- 110 :
- 攻略本はよ〜
- 111 :
- まだかw はよ発売してくれ
- 112 :
- カグヤが強いってより戦姫の才が強い
- 113 :
- これ続編はスイッチとかPS4になっちゃうのかな
携帯ゲーム機が製造終了しちゃってるから世代交代だよね
- 114 :
- 新作をVITAで出すメリットないからね
メーカーもユーザーも。
VITAは良いハードだったが未練断ち切らんと世代交代のタイミング失う
- 115 :
- まあVITAちゃんはしようがないかもなあ
- 116 :
- でもVITAで新作出たら感動買いする
- 117 :
- カグヤよりイナバの方が可愛い
- 118 :
- オクトパスのSteam版は6月8日みたいだけどGOD WARSはいつ?
- 119 :
- エロならアメノウズメ
- 120 :
- サクヤに支援系の特技使わせた時の(;´Д`)ハァハァって掛け声が気になってしょうがない
- 121 :
- 佳村はるか
- 122 :
- GW→ゴールデンウィーク ×
ゴッドウォーズ ○
- 123 :
- 日本令和大戦
- 124 :
- 世紀(とき)をこえて
- 125 :
- 世紀はまだ変えんなw
- 126 :
- 2の主人公名に令和
- 127 :
- 明日からGW後半戦に突入
- 128 :
- 日本令和大戦のはじまり
- 129 :
- 2の情報が全然出ない
アマテラスとか出してるから、国や日本会議とかから圧力かけられてるのかな
- 130 :
- そんなわけあるかい
どこぞのGODじゃあるまいし
普通に公開出来る情報がないだけだよ
時期的にプロットやら何をどうしていくか開発初期段階なんじゃないかと
開発チームは別ゲー開発中みたしだし。
https://mobile.twitter.com/yasudaD5/status/1123335307460399104
(deleted an unsolicited ad)
- 131 :
- まだまだ時間かかりそうね
待つけどさあ
- 132 :
- 攻略本とやらはどうなったんだろうか
- 133 :
- いつの間にかSteamの話もどこかに行ってしまった
- 134 :
- 連休明けに新情報来るのを期待
- 135 :
- プロジェクトステラって?
- 136 :
- 角川ゲームスが作った
スターリーガールズってスマホゲーのIPを受け継ぐCS向けシミュRPG。
現在開発中なのでプロジェクトステラ(仮称)
ついでにプロジェクトエウロパ(仮称)という同じようなタイトルも準備中
安田社長のTwitterで星娘ってハッシュタグつけて呟いてるのがスターリーガールズ
- 137 :
- ちな、スターリーガールズのテラ(地球)って子がカグヤと同じくCV:早見沙織だったりする
- 138 :
- たしかデモンゲイズのヒロインも早見沙織だったような気がする
- 139 :
- 完全攻略本はどこに
- 140 :
- そろそろ欲しい
- 141 :
- 今週も音沙汰なしか。。。
- 142 :
- ところでオオクニヌシ役の國立ミユキの事ですが、あの人の声優デビュー作がゴッドウォーズですか?
- 143 :
- オオクニヌシの声ってちょっとハスキーな女性ボイスだったんだ
- 144 :
- >>143
でも、Googleで検索しても誰なのかがわからないまま
- 145 :
- ちょっとしたミステリー
- 146 :
- 開発にコネあって出演する事にでもなったんやろ
- 147 :
- 声優陣は本当に謎人選。悪い意味ではなく。
角川なのに自社の芸能プロダクション使ってないし各所属プロもバラバラだし。
一部(カグヤ)は決めうちでオファーしたんだろうけど
他は大人な事情抜きで真面目にオーディションしたんじゃないかと疑わざるを得ない
- 148 :
- サルタヒコ見てもそれ言えるか?
- 149 :
- むしろサルタヒコの存在が
真面目にオーディションしたんじゃないかと思った要因
あ。真面目ってのはコネとか忖度とか
そういう関係じゃなく
現実観てゲーム作ろうとしたって意味ね。ぶっちゃけ予算。
- 150 :
- いまどきオーディションってやってるんか
ある意味新鮮だな
- 151 :
- ペーペーの若手でも演技のみで選ぶならもっとまともなの居る
- 152 :
- 早見沙織と福山潤だけは開発からオファーかけてそう
- 153 :
- むしろ極一部除いて普通に有名声優で固めてると思うが
- 154 :
- 極一部の選択がユニークってことだな
- 155 :
- サルタヒコは良くも悪くも話題になった
- 156 :
- 猿田彦のステージに着いたが、
開発者による仮音声とかをそのまま出したのか?
- 157 :
- 実は國立ミユキは國立幸だった模様
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9C%8B%E7%AB%8B%E5%B9%B8
- 158 :
- wiki見たけど声優出演にGOD WARS書いてないなあ
- 159 :
- >>158
グラブルのカイムの声を聴いて比較してみたら?
https://www.youtube.com/watch?v=hO4jES7m-Sk
- 160 :
- なんか声違わない?
- 161 :
- >>160
もしかしたら國立ミユキは開発スタッフ、もしくは無名の新人かな?
- 162 :
- 開発スタッフってことはないから無名の新人だな
- 163 :
- サルタヒコの人は地方でラジオパーソナリティやってる人なんだっけ?
- 164 :
- 話題になったけど本人は嬉しくなかったんだろうな
何もコメントしてないし
- 165 :
- Steam版「GOD WARS 日本神話大戦」、6月14日に発売決定! アートブックやDLCと本編のセット販売も
https://www.4gamer.net/games/455/G045519/20190520101/
- 166 :
- 完全攻略本はまだですか?
- 167 :
- steam対応で忙しいので…
- 168 :
- って出るやんけ
「GOD WARS 日本神話大戦」の攻略本発売記念キャンペーンが6月14日から。ゲーム本編が41%OFF,デジタル版の攻略本を無料配布
https://www.4gamer.net/games/409/G040986/20190523070/
- 169 :
- うお、せっかくだから攻略本も一緒に出せばいいのにって思ってたらマジすか
- 170 :
- んで、無料のデジタル版を待つの?
紙の方を注文するの?
- 171 :
- もちろん紙買いますわ
採算度外視の完全攻略本なんだろうし
お布施で3冊買う
- 172 :
- 「今回は」と書いてあるから
受注状況によっては一般販売もする予定なのかもしれん。
が、まぁファンブックみたいなもんだし受注生産のみかなぁ
2発売に合わせて動きがあるかもしれないけど。
取りあえずデジタルで中身確認してからアルティマニアみたいな内容なら
受注するかな
- 173 :
- 黒本みたいな内容だったらどうしよう
- 174 :
- 黒本ってなによ?
- 175 :
- FFTの攻略本
通称:黒本
- 176 :
- それってさ良い意味なのか悪い意味なのか?
- 177 :
- 黒本は知らずとも
「いずれも盗める確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で盗める。気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。」の一文は見聞きした事があるだろう?
これの元凶が黒本。
誤植、データミス、矛盾が酷かった。
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?も
だいたいコイツのせい。
アルティマニアとかゲーム制作会社主導で攻略本が作られるきっかけにもなった。
他にも逸話があるがゲーム業界の歴史に刻まれる伝説のひとつ。
- 178 :
- それ酷いね
でもGODWARSは金儲けで作っていなさそうだから大丈夫じゃない
- 179 :
- >>177
それの真相はな、スクウェアがわざとウソの情報を渡したんだってよ
本人が言ってる
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1805/20/news024.html
- 180 :
- >>179
知ってる知ってる
生放送観ててビックリしたわ
検証もせずに掲載することが横行して
イラッとしたんだってな
デジキューブという直販を手に入れた
スクウェアおよびソニーだからこそ
フラストレーション溜まってたんだろうな
良くも悪くもゲーム流通の転換期だったなー
- 181 :
- 黒本というか黒歴史じゃん
- 182 :
- 昨日スイッチ版買ったんだけど、クマって序盤で居なくなるのか?
固有職のスキルが2個しかないんだけど
- 183 :
- クマはずっといるよ。育て難いから黄泉行くまで育てなくていいかも。
育てるなら後衛職で育てるのがオススメ。本編だと育ち難い前衛職だと成長が追いつかない。
成長度なんて無いから安心して育成していい。
- 184 :
- たしかクマの獣魂解放を最大にすると基礎能力が2倍になるから最後まで使えるキャラだよ
- 185 :
- アプデで動物キャラにスキル追加があると信じてる
- 186 :
- 早く攻略本の中身が知りたい
- 187 :
- >>183
成長度ってのが表現悪いよね
補正値に直して欲しい
- 188 :
- 時をこえては持ってんだけど、後付けで神話大戦に並べる?
- 189 :
- オリヒメと黄泉の迷宮をダウンロードすればほぼ同じじゃなかったっけ?
たしかトロフィー以外は同じじゃないかと思うけど。。。
誰か知ってる奴ツイコメしてけろ
- 190 :
- >>189
ありがとう。色々見たらそれでいけそうなんだがちょっと不安で
- 191 :
- >185
お気に入りのワンちゃん含めみんな強くしてほしいわ
- 192 :
- 動物キャラの雑スキル構成はほんと救済欲しいわ
- 193 :
- >>192
クマは戦人、剛力士
イナバは弓人、又鬼
カメは祈祷師、忍(?)の一部のアクティブスキルを取れるようにしてほしかった。
あと弓、弩が装備できる最上位職が無いからそのあたりも調整してほしい。
- 194 :
- GODWARS完全攻略本では全アイテムを公開しますので黄泉の迷宮をクリアした猛者たちに挑戦状
ずばり我々が迷宮に仕込んだ『究極のレアアイテム』を2つ当ててね
正解者は『6/14番組』でご紹介し記念品を贈ります。締切日は6/10
宛先はこちら→godwars_info@kadokawagames.co.jp
だってよ
- 195 :
- 2つ?桃以外にあるってことか?
- 196 :
- 今のとこ桃がその一つっぽいけどもう一つは一体…?
- 197 :
- 桃は実装を疑うレベルなのに
他にもあんのかよ…
- 198 :
- >>188
全く同じにできる
- 199 :
- 黄泉の桃以外に超レアアイテムがあったんだな
これ入手した人凄いね
- 200 :
- いまだに誰も見つけられてないんだろうな
- 201 :
- 桃頑張ってる人って何時間くらいやってるの?
黄泉だけで100とかだったら諦めるわ
そのうち配信してくれそうな気もするし
- 202 :
- 黄泉のふともも
- 203 :
- 黄泉だけだと40ぐらいだった
そのあとに深遠というバトルステージが10
まあ攻略本手に入れれば楽勝だろうけど
- 204 :
- 成長率低い職業でレベル上げしたくないけど、JP稼ぎや職業開放でレベルが上がってしまうな
レベルダウンとかできないのか
- 205 :
- >>204
>>183
- 206 :
- >>204
これプレイヤー全員勘違いするレベルの書き方だから2で直してほしいね
- 207 :
- レベル上げに成長率関係ないし
これミスリードだよな
- 208 :
- すべての道は熟練入手強化から通じる
- 209 :
- >>208
熟練強化はなくして欲しい
けど使わなければいいだけだし、育成仕切ったら結局外すしね
- 210 :
- >>198
めっちゃ今更だけどありがとう。ダウンロードしたわ
- 211 :
- 成長率は成長率じゃないよ
ステータス補正だよ
- 212 :
- イナバは固有スキルで弓の範囲攻撃欲しいね。それさえあればマタギも活躍できる。
- 213 :
- ガンダム系のSRPGでファンネルゲーになってる様に、
遠隔攻撃が強いと遠隔ゲーになっちまうんだよな。
敵が近づく前に倒す火力ゲーになっちまって、
このゲーム特有の穢れシステムが死んじまうんだよ。
- 214 :
- 穢なんてマスラオにとってはスパロボの気力とニュータイプ補正足したようなもんでしかないぞ。
- 215 :
- どちらにしろ使いようの無い性能より使い所のある性能にして貰わんとな
- 216 :
- 最低限、アオメくらいの性能の固有スキルはほしい。サヨリの制水術みたいな神スキルは望まないから...
- 217 :
- アオメは初登場の恰好のほうが可愛いと思う
通常衣装がひど過ぎる
- 218 :
- サヨリちゃんが一番かわいい
- 219 :
- イナバも可愛い
- 220 :
- 期間限定で6/14よりHPから無料DL出来る『GODWARS完全攻略本』の魅力その1は「全バトルステージの攻略方法を解説していること」
- 221 :
- 『GODWARS完全攻略本』の魅力その2は埋もれた財宝の全てのありかを掲載していること
これがあれば埋もれた財宝を全て手に入れることが出来ます
- 222 :
- まぁ無料配信待たずに書籍注文しちゃったけどね
漫画とかは電子でいいけど
攻略本は紙に限るぜ
- 223 :
- 『GODWARS完全攻略本』の魅力その3は黄泉の迷宮で手に入る全てのアイテムの情報を掲載していること
これがあれば黄泉の迷宮のアイテムを全て手に入れることが出来ます
- 224 :
- 全て手に入る
※気の遠くなるような低い確率だがゼロではない
- 225 :
- 黒本だったのか…
- 226 :
- モリモリ狩りするゲームではないからな
確率低いうえに狩り効率悪いからね
- 227 :
- 黄泉の桃いつの間にか取れてた
第15層まで完了してて優良並混在
第6層が並だったのでやり直しで優で終わって黄泉の高下駄ドロップは確認して装備変えようとしたらもってたわ
- 228 :
- 『GODWARS完全攻略本』の魅力その4は、僕ら開発チームが仕込んだ超レアアイテムの効果的な入手方法を見つけることが出来ます
ストレートには書いてないので見つけてもらうしかないですが、でもきっと見つけられるのでは
- 229 :
- 最終的に戦乙女か風水師だらけになるよな
- 230 :
- ますらおと天狗だとおもうが
- 231 :
- メニューでのキャラ並び替えとかを含むパッチが今月予定だけどいつになるのだろうか
- 232 :
- 黄泉の桃しか思い浮かばずもう一つが分からんかった
- 233 :
- >>231
無印は1、2週間延びて神話大戦は6月14日とツイッターにあったな
- 234 :
- 時こえパッチあててくれるの本当に嬉しい
- 235 :
- 14日(金)19時〜ダウンロード開始
- 236 :
- ざわざわ…ざわざわ…
- 237 :
- パッチ来たら久々起動してサオリちゃんと遊ぼうかな
- 238 :
- GODWARS完全攻略本のDL版来ましたね!
- 239 :
- スイッチ版パッチ来てるね
- 240 :
- DL版攻略本の豆知識
pdfをダウンロードしたら
Kindleアプリで開くと読みやすくなるぞ!
- 241 :
- 黄泉ドロップが纏めて記載されて見やすいね
しかしレアドロやばいなこれ…
- 242 :
- 桃以外マジであったのかよ!
桃も草履も0.2%て…
- 243 :
- マジでどこの黒本だよw
SRPGで0.2は気が遠くなるってレベルじゃないな
- 244 :
- >>242
今日、パッチが当たった
あとはわかるなぎゃふんなにをする
- 245 :
- 0.2%は347体でやっと50%越える計算
雑魚ならまだしも数が少ないエネミーはキツいな…
アオメにがんばってもらうしかないな
- 246 :
- ぐふ……
黄泉の桃 よみのもも 宝 状態異常+50 ドロップ(金溶甘:5%、ボス格以外0.2%)
醜女の草履 しこめのぞうり 靴 移動力+1/跳躍力+3 ドロップ(黄泉ノ大醜女:0.8%、紅蓮の醜女&氷結の醜女&疾風の醜女&黄泉醜女:0.2%)
- 247 :
- >>243
黒本は0%だろうが!
ところでアップデートの内容って公式サイトに出てる?
なんか久しぶりにやった割には特に変わったところがわからんかったw
- 248 :
- さあパッチあててまずは黄泉の桃ゲットするわ!!!
- 249 :
- 生放送によると2で一応完結なのか
その次のことも考えてて世界神話大戦になる可能性があるとか
- 250 :
- 大戦じゃなくて世界神話が舞台の可能性ね
- 251 :
- アオメ育ててなかったけど、パッシブスキルだし鑑定眼開放すりゃいいんだ
- 252 :
- >>251
このゲームは、鑑定眼や宝貝の加護、ドロップ率UPのスキルやアイテムを使うと
薬草などの消費アイテムが優先的に選択されて、装備品がドロップしなくなるかもしれない。
やしろの参拝のレベルを上げるのにお金を稼ごうと思ったので
宝貝の加護を取得してから一ノ巻の間だけそれを使って全ての敵を倒してみたんだけど、
やしろの依頼も含めて魂宿り品は一切ドロップしなかった。
その代り消費アイテムは高確率でドロップした。
二ノ巻で宝貝の加護を使わずに敵を倒したら、1ステージで1個か2個くらい魂宿り品を落とすようになった。
大神を倒した時は、確定ドロップで神宿り品の金剛石の頸珠は落とした。
- 253 :
- どうしようもないくらい使えないキャラとかいますか?
見た目だけで選んでも問題ない感じですか?
- 254 :
- 汎用職があるから使えないキャラはいないよ。
見た目で育てていいよ。
ある程度平均的に育てるのをお勧めする。
- 255 :
- そうなんですね
早速買ってみます
- 256 :
- サルタヒコ(声優:大田英司)
- 257 :
- 黄泉の雑魚は一部を除いて消耗品ドロップしないから
- 258 :
- 醜女の草履ってここで一度も話題になったことないよな?
確率的に持ってる人はゼロに近そうだ
- 259 :
- 一応ドロップ率アップスキル使えば
現実的な数値にはなるが試行回数が厳しい
スパロボの命中1%クリティカルヒットの方が簡単まである
- 260 :
- steam版ってゲームパッドでプレイできますか?
設定にそれらしい項目が無く
PS4やSwitchからの移植ならできそうな物なんですが・・・
JoyToKey設定するしかないかな
- 261 :
- >>260
パッドで出来るって書いてあったぞ
- 262 :
- >>260
xbox oneコントローラーだけど遊べてるよ
ただ、画面に表示される表記がマウスキーボードの表記のまま変わらない(今のところ仕様らしい)
ので解りにくいのはある
慣れれば問題ないけどね
- 263 :
- 出撃制限のステージなんてそうそうリプレイしないしまたやらしいところに仕込んだな
それはさておき監督のインタビュー見てるとTRPGへの熱い思いが伝わってきて嬉しい
- 264 :
- なあシコメのぞうりは誰も見つけられんかっただろうな。。。
- 265 :
- >>264
装備品フルコンプのトロフィーもしくはアイテム収集率の表示が無いから無理だろうなぁ。
醜女の○○という他の武具でもあれば存在する?と思うかもしれないけど。
ちょと隠しすぎなアイテムだね。
- 266 :
- セールやってるの見付けて購入した
職業とか色々あるみたいだけど、進め方におすすめとかある?
どの職業で〜とかどのキャラ育てて〜とか
- 267 :
- >>266
そんなあなたに完全攻略本ですよ!
- 268 :
- 公式サイトで期間限定で攻略本を無料配布してるからそれ読む方がいいよ
- 269 :
- スマホで読もうとするとめちゃくちゃ大変だけどな!
- 270 :
- 攻略本は紙での販売もありますか?
- 271 :
- 何ならプレゼントもあるぞ
- 272 :
- プレゼントは紙の発売日のあとなのよねw
- 273 :
- >>194
これ一人でも正解できたやついたのか?
- 274 :
- 乱数固定じゃなかったら中断セーブ→欲鬼で撃破→ドロップしなかったらロードで
落とすまで何度でも繰り返せそうだけどな
- 275 :
- 無料デジタル版ありがたいけどさすがに使い辛いので書籍版購入するわ
- 276 :
- ???「計画通り」
- 277 :
- 今日スイッチ版買ってきたんですけどこれステージは有限ですか?
依頼も済になってしまいますしガンガン育成したいのですが
稼ぎマップ周回みたいなのは出来ないのでしょうか
- 278 :
- >>277
依頼は何回でも受けれる
- 279 :
- >>277
既に回答有る通り繰り返し受けれる。
味方のレベル上げても敵のレベルは上がらないので安心して育成するよろし。
ただ仲間になるキャラクターはストーリーの適正レベルぐらいで仲間になるので
レベル上げしたキャラと差が出来ちゃうかも。
- 280 :
- ほんとだ
繰り返し依頼やります
- 281 :
- つい最近遊び始めて二部まできたけど
糞おもしれぇー
ストーリーはぶっちゃけつまらんけど
このタクティクスゲーが出てたの今まで知らんかった
イナバが超可愛いからスタメンにしたいけど
固有スキルが残念すぎるね
- 282 :
- イナバ最後まで使えるぞ ちなみに俺は黄泉の迷宮クリアした
- 283 :
- イナバは特級前衛職の関係で男性陣に隠れてしまうけど戦乙女も愛があれば使える性能ではあるし、なんとかなる。
まあぶっちゃけ最弱キャラだけど。
- 284 :
- イナバを可愛がることにするよ
あれ動物系キャラ不遇じゃねっと思い
ここを見に来たらやっぱそうなのか
可愛いから使うけど
オリヒメはDLCキャラのせいか超性能ぽいけど
- 285 :
- クマカメウサギは育て難いからな。職業両方転職が事実上できないし。せめて、空打ちできるバフかヒールくらいは欲しかった。
- 286 :
- 放置で稼ぎすれば動物キャラもすぐカンストするしへーきへーき
- 287 :
- アオメが入ったところですがこの辺から依頼にしても人数があぶれてしまいます
回復のカグヤ、1強状態のハナサカ、盾のクマは確定として他も満遍なく育てたほうがいいのでしょうか
他のやつはなんか使いどころが微妙で
- 288 :
- アオメは発破が物理、噴泉が術である事を理解できれば普通に強い。棍もたせてやれば職業に関わらずそこそこ戦えるのは良い。
カツラギはクマ育ててるならいらんかも。キンタロウは実は杉花飛が上位バステの隔世で強い。
あとカグヤはアタッカー。回復役にするにはステがもったいない
- 289 :
- 職業選択で注意したいのは、剛力士にはつかない事。特級職の条件でもないしパッシブスキルも微妙だし副職としても微妙。弓人もとって荒武者を目指した方が効率的。
忍も特級職の条件では無いんだけど、パッシブスキルが便利だしアクティブスキルのラインナップも良いのでスルーするには惜しい職業。
- 290 :
- そのタイミングだとクマとカツラギの選択は難しいよな
カツラギの使い勝手の方が固有スキルの関係で若干上かなー
元ネタ的にアオメとセットで使いたい
カグヤ 万能キャラ。
キンタロウ 物理アタッカー。斧命中は貴重。
クマ タンク。固有スキルに難あり
ハナサカ ひたすら法術
カツラギ 物理アタッカー。タンクも可。
アオメ 固有スキルがありがたい。役割分担するならデバッファーあたりか。
- 291 :
- ドラクエ11に遠征してたけどこっちに戻って来た
攻略本あるし、もう一回アイテム収集しながら周回するわ
- 292 :
- 今1章終わりましたが範囲使いづらくないですかね
具体的に言えば巫女やら精霊より初期職のがよほど威力も高くてコストも低いという感じなのですが
かといってレベルもJPも上限になってまで使うのは違うと思いますし
- 293 :
- お?なんか更新したけど何か変わったのか
- 294 :
- 初期職というと祈祷士とか法術士とかかな
初級職は範囲がなくてステータス補正が低いんだよね
ストラテジーにおいて範囲は正義。効率が段違いになる
ただ燃費悪いからMPと相談。
MP低い内は低消費のスキル使った方が
効率良い場合もある
ステータス的には使い勝手悪くとも補正高い上位職業を主職にして
使いやすい職業を副職にするのがセオリー
※副はステータス補正かからない
- 295 :
- 巫女はともかく精霊師はMP管理のキツイ序盤や中盤でこそ輝く職業だよ。自分のMPやHPを回復しながら攻撃できるし、MPが溜まれば広範囲の敵のMPを吹き飛ばせる。
- 296 :
- 最終的に巫女の奥義でJP稼ぎまくることになる
- 297 :
- 序盤は開幕でアオメのMP回復↑使うのが恒例だったなぁ
- 298 :
- MP系パッシブは、MP+100とMP回復+10%でどっちにするか悩むことになる
パッシブの切替は、素のMP回復%が最大MP値の10倍を上回ったらMP+100からMP回復+10%に切り替えるのがベスト
MP回復量が23%なら最大MP230までMP+100で、最大MP231からはMP回復量+10%に切り替える方が戦闘中のMP回復量が多い。
- 299 :
- 色々とありがとうございます
例えばハナサカがMP50使う範囲で敵を2体巻き込んで150ダメージずつ
MP15程度で1体に250近く出して1確みたいな状況でもカンストしてる法術を使う意味が薄いので
無理やり星とか使ってますがなんだかなあと思ってます
- 300 :
- 追記するとまだ2章だからか大量の敵が寄ってくるみたいなのがないんですよね
待ってたら1,2匹がウロウロ寄ってくるからそれをもぐら叩きするみたいなプレイをしてるので
今はほとんどの場合1体に帯して範囲撃つといういびつな感じになってます
回復もほとんど同じですね
タンクだけ少し突出させてるので一人だけ回復のために巫女の舞を使ったり
- 301 :
- MP回復量とかなつかしいなあ。
マダンテ的なスキルや消費MP300のスキルとかあれば終盤もMPが死にステにならなくて済むのにね。
- 302 :
- 回復はアイテムが優秀すぎて、回復術はオオクニヌシ以外はJP稼ぐ為の手段でしか無いという。
- 303 :
- アイテムさえ買い集めれば全員ヒーラーだもの。アイテムは射程1とか、装備欄に装備するシステムにするとか何らかの制限はつけるべきだったと思う。このゲームで一番調整の甘い部分だと思う。
あとは社に通う面倒さと所持金のカンストが9999999と少ない事かな。
- 304 :
- 黄泉の桃と醜女の草履を入手していた人がいたみたい
すごすぎ
- 305 :
- レベルもクッソ上がりやすいし基本的にストーリーなんて縛り入れないとヌルゲーだからな
バランス調整に関しては結構雑な方
- 306 :
- え?
順番に進めてるけど
基本的に満身創痍でクリアできるレベルなんだけど…
掘ってる余裕なんてもちろんない
箱の回収すら無理
- 307 :
- ストーリーのみをやってるならそこまでじゃない
経験値の仕様上レベル上げが容易いから依頼とかやってるだけで簡単に上がって緩くなる
- 308 :
- セールで買った
熊のスキル寂しいな
HP高いのは良いけど、面白味が無くてそろそろお別れしたくなってきたw
ドラクエ5でブラウニー使ってる感じに近い
あと、カグヤは職業レベル10の数でパワーアップするパッシブあるから、
中級職にせずに祈祷と戦人をそのまま8まで上げたが、
どうせなら有用なパッシブがある職業でポイント稼ぎついでにlv10狙った方が良かったかもしれん
- 309 :
- 難易度を難しいにして社の依頼をやらないと、結構きついよな。
物理も法術も当たりにくいからアイテムゲーになる。
金がないから参拝効果はしょぼいし、消費アイテムも装備もままならない。
それでも手数が増えるから経験値とJPが増えてなんとかなるが、
慣れてない人だと途中で詰むことになるかもしれない。
- 310 :
- 姫様はホント有能
初期装備が罠すぎる
- 311 :
- SRPGによくある魔法ゲー過ぎる気がするんだけど気のせいなのかな
命中率も高くて威力も殴りの倍、殴り系はMP回復がゴミ
勿論タンクは必要だけど物理アタッカーの存在意義を感じないや
- 312 :
- 黄泉の迷宮をクリアするのはモモタロウにヘイトをかけた物理攻撃なんだな
魔法が通用するのは時こえステージまでだよ
- 313 :
- キンタロウの評価ってどんなもんなの?
- 314 :
- >>313
いつも鼻くそほじってる主人公風
というのは置いといて
・唯一斧がマトモに使えるキャラ
・杉花粉が便利
・中盤以降はベンチウォーマー
- 315 :
- 確かにアイテム多用してればヌルゲーだけど
それでも鬼ノ城とラスボス戦は最初は結構手こずると思う
- 316 :
- 神パッシブスキルの呪言返しを敵が使う様になってくると術だけでは乗り越えられなくなる。
更に後半になると敵の法術攻撃力が異常に高くなり、LV200の術者でも命中率常時60%になるから安定しない。
- 317 :
- >>314
やっぱ力不足なのか・・・
今のところ物理アタッカーとしてかなり役立ってもらってるけど、
序盤加入キャラだから余り強く出来なかったんだろうか
- 318 :
- >>317
いや物理アタッカーとしては優秀なんだが
とある理由で出撃枠が足りなくなってくると選択肢から外れやすいのよ
ハナサカとアオメの選択みたいな
もちろん最後まで使っていける
- 319 :
- タンクにはヘイト上げるスキルが必須だと思うんですが
いつまで戦士副職業縛りは続くんでしょうか
挑発ないと成り立たないんですがパッシブにしてもらえんかなあ
- 320 :
- 鬼の城は攻略方法さえ見つければ簡単にクリアできる
- 321 :
- 挑発使ってのタンクは再序盤のみでハナサカ加入からは苔人形がタンク役となる
と言うか敵の状態異常がきつくなってきてクマでのタンクに限界を感じる頃だと思う
- 322 :
- 黄泉からのキャラだからあまり話題にあがらないが実はサルも弱いキャラ。男の文武両道キャラはヌシ様くらいのチートスキルがないと二軍でしかない。
- 323 :
- 勘違いしてる奴が多いが、穢は単なる敵をおびき寄せる数値じゃない。益荒男の火力を爆発的に上げるエサなのよ
- 324 :
- 2章で依頼5人しか出せないんだけどこんなもんなんですか
ベンチの方が多くなるのは可愛そうで
特にオリヒメが妙に育つの遅いしカグヤとハナサカばっかり強くなる不具合が発生中
- 325 :
- 序盤はハナサカの苔人が便利過ぎてこればっか使ってたな
- 326 :
- 途中参戦のキャラ、ほどほどに職業レベル上がっているのは良いけど、
中途半端にスキル覚えて来るのはやめろw
ウズメが祈祷師lv7で獲得JPupを華麗にスルーしてて思ったわ
次回作では仲間になったときにポイント未使用の状態でお願いします
- 327 :
- 完全攻略本でイナバがキジの完全劣化とわかってしまった
それでも俺は使い続けるよ!
- 328 :
- イナバかわいいよな!
- 329 :
- 覚えたスキルいくつかセット出来れば良いのになあ
具体的に言えば挑発
これに変わるスキルがないから戦士いないとタンク不在になってしまう
ハナサカはメイン範囲火力だから人形出す暇ない
- 330 :
- 春秋司の敵視の時術で、一気にけがれ+999できるぞ
法術系キャラが、タンク役に掛けてやればいい
- 331 :
- ストーリー進めれば解決するようん。
- 332 :
- 春秋かあ
唯一就いてたアオメがベンチ送りなってから誰もなってなかったなあ
オリヒメあたりに覚えさせてみようかな
- 333 :
- 穢低くても近くの敵を狙うから、弓人とって移動力あげて突っ込ませればタンクは成立する。
もうちょっとすれば火力係のレベルが上がってタフになるからタンクいらなくなる。というかこのゲームは純粋なタンクだと敵をターゲットにするスキル使わないからレベル上げにくいんだよなあ
- 334 :
- 法術系のキャラがタンクにかける暇あるなら苔人召喚できるんじゃね?
- 335 :
- 穢れ管理は大体アイツとアイツのせいで
考えなくなるのがこのスレの共通認識
- 336 :
- このゲーム買おうか迷ってるんだけど、ストーリーは面白い?
あと総プレイ時間150時間ってあるけど、これってストーリークリアにかかる時間のこと?
それとも一通りのやりこみプレイを終えての時間?
- 337 :
- ストーリーは面白くないがタクティカルRPGが好きなら買い
- 338 :
- >>336サモンナイトやうたわれるものより楽しめると思うよ
でも間違っては買ってはいけないのはゴッドウォーズ時をこえてはダメだぞ
こいつは中間セーブも出来ないしかなり面倒だからな
レベル上げも70ぐらいが限界くる
これのパワーアップ版がゴッドウォーズ日本神話大戦です
内容は同じでもレベル200まで育成可能だからな
- 339 :
- やりこみは150時間じゃきかない。裏ダン制覇くらいの時間じゃないかな。
ジョブチェンジが好きなら買いだと思う。上級職二種と特級職二種を除けば性差やステに関係なく好きな職業目指せるし、職業の個性が強いので誰をどの職につけてどんな攻略するかはプレイヤー次第なのです。
- 340 :
- ストーリー度外視でボリュームあるSRPG遊びたいならオススメや
- 341 :
- 俺PS4版は持ってないけど 演出が3Dで表示したりするようだぞ
そっちもやってみたいなhttps://www.4gamer.net/games/409/G040986/20190523070/TN/001.jpg
- 342 :
- 最近のSRPGではダントツの良作だな
- 343 :
- ジョブチェンジにあんまり意味がないのがなあ
引き継げるのが枠争いが熾烈なパッシブだけだと魔法キャラは魔法ジョブにしか意味がないのが
アクティブも引き継げたら魔法キャラでも物理1ターン無効とか出来ていいのに
まあバランス調整がクソ難しくなるけども
- 344 :
- アクティブ引き継ぎの代わりの副職業では?
- 345 :
- 麻痺アイテムが、ばかすか効いてくれるから救済なんだろうな
- 346 :
- アクティブは副職業で引き継ぐんじゃないの
- 347 :
- ハナサカさんだけもりもりレベルアップするんだけど
ハナサカさん外して他のがレベル上がるの待ったほうがいいのかな
鬼とかクマが全然上がらない
- 348 :
- 副職業も育成したいやつ割り当てない?
- 349 :
- 攻略本読んでも分からないんですが熟練アップってのはJPが上がります
経験値アップはそのまま経験値上がります
職のレベルを上げるのはどちらが適用されますか?
カグヤはオール10にしたいので職レベル早く上げたいです
- 350 :
- >>347
ある程度平均的に上げて行くのをお勧めする。
>>349
職レベルは、熟練度アップで上がる。
職業レベルが上がるほど、同じスキルを使っても得られるJPが多くなる。
戦姫の才で強くなったと体感でるのに、6つか7つくらい職業レベルを10にしないと分からないかも。
- 351 :
- >>350
ありがとうございます
カグヤは戦乙女目指してるので星いくのちょっと躊躇ってました
- 352 :
- 天星司はサヨリ以外の全キャラがほぼ必須だと思う。パッシブもだけど、客星の取得経験値が半端ない
- 353 :
- >>348
熟練度アップのパッシブと同じで育成に振るか戦力に振るかって話だよ。
- 354 :
- 何で動物系の固有スキルちゃんと考えなかったんだろ
全体で見れば人間キャラよりスキルは弱くなっても仕方ないとは思うけど、
もっと固有スキルを用意するのは勿論として、移動系のパッシブで個性をつける手もあったかな
イナバなら1つのパッシブで移動1跳躍5とか、動物の運動能力を感じ出せる尖った性能
跳躍3では無難過ぎて個性が出ない
あと考えられるのは合体奥義とか?
キンタロウ&クマ
オオクニヌシ&イナバ
ウラシマ&カメ
イヌ&サル&キジの奥義や、囲い込んでのトライアングルアタックとか
- 355 :
- クマに100%3マスノックバックとかあったら良かったかも
- 356 :
- 移動系と耐性に差があるだけでもどこかでは使ったかもな
カメは水無効とか
イナバは移動系異常耐性100とか
最初から習得してるだけでセットしなきゃダメな水底移動なんてメリットにならんよ…
- 357 :
- 育成するのが好きすぎて3章入ったところでカグヤちんが99になってもうたわ
- 358 :
- 新たに職業解禁したときにレベル1でポイント0からのスタートだが、
150ポイントくらいは初めからあっても良いような
- 359 :
- クマの獣魂解放は、基礎能力+100%で弱点属性持ちの敵に火炎の大壺などを投げると
だいたい一発で倒せるんだけどね。
そこまで育てるのが、結構大変だったりする。
- 360 :
- イッスンって奴が仲間になったら戦術指南を使わせるんだ
モリモリJP入るぞ
- 361 :
- クマは戦線離脱しました
成長おそすぎんよ
あとオリヒメの獣魂解放をうっかり取ってしまって後悔
転職したてだとAIが解放ばかり使ってJP稼げない
AIで使用しないスキルを指定できたらいいのに
- 362 :
- クマが成長遅いんじゃなくて前衛職が遅いんだよ。
- 363 :
- 動物シリーズは解放中すべての行動でJP取得アップしてくれたらいいのに
スキルでJP稼ぐ仕様と合ってなくて辛い
- 364 :
- ぶん回すとか矢衾みたいな範囲攻撃で複数の敵を同時に倒した時倒した敵の数でJPボーナス入るような仕様でもよかったな
入るJPが少なすぎるんだよなこのゲーム
- 365 :
- まぁJP稼ぐにはJP取得つけて石ころを投げよって古事記(FFT)にも書いてあるし…
- 366 :
- 頑張って前に出て戦闘して敵を倒しても範囲回復やバフしてる奴のが貰えるってのが変だよね
- 367 :
- やっと深淵10階クリアできたわ
又鬼イナバの臭気玉が良い仕事した
っつーかこのスキルの強さに最後の最後気付いたぜ
- 368 :
- >>336
ぶっちゃけクソゲー
これ買うくらいならファイアーエムブレムにしといた方がいい
- 369 :
- 強くなるために育ててるのに育つとまたレベル1のやつに乗り換えるから結局苦労すると言うループ怖い
- 370 :
- このゲームは状態異常が面白いね
よく調整されていると思う
猛毒にして混乱や麻痺で放置して倒すのが気持ちよい
- 371 :
- 毒強いからな
最終的に天狗の毒霧ばっか使うようになる
- 372 :
- >>369
これで悩むのが面白いとこだってのは分かるんだけど四の巻入ってめんどくさくなってAI放置レベル上げに手を出してしまった
- 373 :
- 中断セーブをロードしたら何回やり直して再起動しても
1時間待っても読み込み中から動かないんだけど積み?
- 374 :
- このゲームの面白さを分かっちゃうと、ずっとやってしまいそうでこわい
声優の原由実さんが番組で言ってたけど、ゴッドウォーズにはやめられなくなってしまうなにか不思議な魅力がある
- 375 :
- 高レベル益荒男にとっては放心は病毒を猛毒に変えるグッドステータス
- 376 :
- 益荒男強すぎてスタメンが男臭いんだが
- 377 :
- かぐや、ハナサカ、オリヒメ、イナバで4枠は華があるやろ
- 378 :
- チェーンソーでイザナミをバラバラにするカグヤ
- 379 :
- ジョブ育てるのが楽しすぎてイナバちゃん加入の時にはスタメンがLV50超えてた
LV格差開きすぎると育成に悩む
- 380 :
- そういえばPSストアに課金装備売ってるけどあれってゲーム中では入手できないもの?
無料のはDLして使ってて序盤重宝してる
- 381 :
- 三種の神器はDLCのみ
というかDLCモノはゲーム内では手には入らないよ
ちなみに真・三種の神器は最強
- 382 :
- 日本神話大戦をセールで買ってやってるんだけどDLCって別にあるの?
- 383 :
- 有料DLC
初心者応援セット
真・三種の神器セット
特典DLC(無料)
大神兄妹の秘宝セット
後は期間限定とかパッケージ版ショップ限定とかで特典アイテムが付いてきてた
- 384 :
- 一年くらい前課金アイテム全部無料の時あったよな
- 385 :
- >>384
自分はその時買ったから
セール価格+3種DLC付きで得した気分だったわ
- 386 :
- 攻略本って装備の詳細載ってなくね?
細かい数値比べるのが好きだから悲しい
- 387 :
- FFTやオウガが大好きな人は
このゲームは多分ハマるよね
キャラデが個性的すぎるのと
ストーリーというより各キャラの
セリフ回しがなんかつまらんけど
- 388 :
- >>383
ほえーマジか
ゲーム中で手に入らないとなるとモヤモヤする
初心者応援セットのEXPとJP上がる装飾品いいなあ
- 389 :
- セーブデータ読み込みバグあるのか?
戦闘中にセーブして止めて、再開しようと思ってロードしてもずっと読み込み中だわ
ちょっと前のデータ残っていたからまだ良いけど(そっちは直ぐに読み込める)、
もし一つしかデータ残してなかったらアウトだった
もうちょっと待つけど、かれこれ10分
何度やっても駄目っぽいなぁ
これからやる人はセーブデータは小分けした方が良いかも
- 390 :
- >>389
ちょい上で同じような症状になったってレスがあるしなんかバグあるのかもね
同一人物だったらすまぬw
- 391 :
- >>390
本当だ、>>373は大丈夫だったんだろうか
予備データないと詰む重大なバグだぞこれ
自分の場合は予備から2時間程度でロスを取り戻せたが
- 392 :
- 全ハード共通のバグなんか?
- 393 :
- 自分はps4だが、データは進行状況で複数に分けて作っておいた方が良いのは確かだな
- 394 :
- 自分はNS版だけどセーブのバグはまだないな
けど再起動しないとローディングが微妙に長くなるわ
- 395 :
- セーブバグは初期の頃あったけど、最新パッチをあてたら再発しなくなったよ。
最新パッチでも発生するなら、機種名やセーブしたステージなど、できるだけ詳しく運営に連絡してみたらどうだろう。
ここの運営なら対応してくれるかも
- 396 :
- すまぬが誰か前スレであったスキルと装備データアップしてくださらぬか?
- 397 :
- 公式行ってディジタル攻略本ダウンロードしてこい
- 398 :
- >>397
あれスキルと装備のデータ半端に載ってないんすよ
- 399 :
- >>389
上の人ではないが俺もswitchで戦闘中セーブでロードできなくてやりなおしたわ
4章のモモタロウ戦だから40時間くらい巻き戻ったがどうってことないぜ!
vita版switch版で2回やった後の3回目だから使わんキャラは育てずに、
祈祷師→山伏→忍 でJP獲得、移動+2覚えるメインアタッカーと
祈祷師→祝詞師→巫女 で奥義覚えるサポキャラを別けて効率プレイしたらめっちゃ早いわ
- 400 :
- 吉田のマップが社の依頼にはないんだけどひょっとしてストーリーのMAPで埋もれた宝取りこぼすともう無理かな?
やっちまった?
- 401 :
- >>395
最新パッチで"頻度は減った"ってだけっぽいな
自分はps4のセールで買ったから当然最新パッチだし、
switchで起きたって報告もあるから機種は関係ないか
自分は3章の鹿神戦のデータで起きた
>>399の人はモモタロウ戦って言っているから、イベントがある戦闘のセーブデータで起きる可能性が高いのかな
開発の人はここ見ているだろうから調査して欲しいね
- 402 :
- >>400
たたら場の所だよね?
何度かプレイした記憶があるから
依頼あると思うよ
- 403 :
- >>402
そうたたら場のイベントマップ
どこの社見ても吉田が無いんだけど困った
- 404 :
- >>403
どこか覚えてないけど宝が埋まってるマップで依頼がないところは1つもなかったはず
後半に出てくるタイプだったかもしれない
- 405 :
- >>404
ありがとう
先に進めてみるよ
- 406 :
- >>403
そんなキミに朗報だ!
公式攻略本絶賛予約受付中!
これを手に入れてGODWARSを遊び尽くそう!
(ダイレクトマーケティング)
宣伝はここまでにして解決方法は
ストーリーを進める
やってない依頼をクリアする
だいたいこれで出る
ストーリー進行によって追加される依頼があるからね。
- 407 :
- というか公式でその攻略本のPDFを期間限定で無料配布してるからDLしとくといいよ
- 408 :
- >>373だけど治ってないよ
一応3時間ほど前のデータがあるからやろうか迷い中
ちょっと萎えたからなあ、まだあれから電源入れてない
因みにswitch版で勿論パッチは当ててる
3章の鉄火場みたいなボス戦の最中の中断セーブ
- 409 :
- なんかイナバが人気あるみたいなんだけど、アオメに勃起する俺は少数派なんだろうか?
- 410 :
- アオメ好きよ
声聞いてるとムラムラしてくる
- 411 :
- アオメの声優って原由実だよな。
オバロのアルベド、かうたわれるのものアトゥイ、アイドルマスターの四条貴音やってる人だよな
キャラが違いすぎて、同じ声優だと認識できんw
- 412 :
- イッスン好きよ
声聞いてるとムラムラしてくる
- 413 :
- なに言ってんの やっぱカグヤでしょ
- 414 :
- 一人ホモがいますね
- 415 :
- サルタヒコに初遭遇
噂以上に棒読みでジワる
ここからいきなり難易度上がるんだね
敵の回避率高くて物理がスカりまくってめっちゃ時間かかった
- 416 :
- >>415
ウラシマどのー(棒
- 417 :
- 結界師がオートにするとなかなか結界石を置いてくれないんだけどAIは何を選べばいいんだろう
- 418 :
- ウズメがサルタヒコに踊りを披露するときの紙芝居のサルタヒコの演技はマジで笑える
- 419 :
- 定期的にさるぴーの話題になるなww
「特徴的」な声だからしゃーない
- 420 :
- そーいや、今回のアプデでサルタヒコ追加無かったな。
皆が望んでいるアプデだと思ってたんだが。課金コンテンツでもイケる
- 421 :
- あれ?
アップデートって今日だったのか
とっくにされてるもんだと思ってた
- 422 :
- サルちゃんは永遠のアイドルかも
- 423 :
- アップデートしたらあかんやろ
- 424 :
- オリヒメの依頼、本州の3つの依頼は達成したんだが
もう一つの依頼が見つからない
既存の依頼全部消化しないとオリヒメの依頼が発生しないの?
- 425 :
- >>424
各務ヶ原1、大江山2、吉田1 だよ
- 426 :
- >>425
サンクス各社一個ずつだと思ってた
- 427 :
- 最後にビータで一本出してほしいよね
二年前の時点では続編は携帯ゲーム機で予定してたはずだ
それがソニーがビータ生産終了宣言しちゃったのが2018年だ
この流れだとPS4やスイッチに行ってしまう
- 428 :
- 終わったハードに新規開発リソース割り当てるのは不健全
メンテナンスが関の山。
VITA版のアプデ遅れた事が全てを物語ってる
VITAが主戦場だった乙女ゲーですら
既にスイッチとPS4に移行してるし
大本営のSIEすらもう切ってる。
寂しいがVITAはもう終わったんだ
- 429 :
- オロチ倒したら吉田のMAPが社に出ました!
他のMAPと違ってすぐに社に出てこないから取りこぼしたかとおもったわ
- 430 :
- せっかく掘って神宿リ装備出ても店売りより弱いのが多くて残念
進行に伴って都度掘って行った方がよかったんだね
- 431 :
- まあ最終的に跳躍力や移動力付いた靴以外の魂宿り装備をひたすら狙い続けるようになるんだがな
- 432 :
- 跳躍力は+2まで確認した。移動力+2ほしい…
- 433 :
- 俺もVITAで出してくれると嬉しいけど 無理は言わん
- 434 :
- 各キャラの最終的なステってどこかに載ってたりする?
加入メンバー増えすぎてどいつを何にするか悩ましい
- 435 :
- グーグルロボットに見つけて貰ったらLv200のカグヤしか出てこなかったよhttp://ge-tama.jp/wordpress/wp-content/uploads/2018/06/zg86.jpg
ステータス最強はももたろうじゃないの
- 436 :
- >>432ヨモツシコメと言う敵を見つけたらトドメを刺す時セーブ&ロードしいろんなキャラで倒してみるとよい 黄泉の高下駄をゲット出来るはずだ ジャンプも移動も劇的にアップする
まあ100匹ぐらいやれば10個ぐらい出ると思うよ
- 437 :
- 装備と職業外した生のステデータが分かればなあ
とりあえず男組、女組、獣組でパーティ組めた
- 438 :
- >>436
悪いが下駄なんて低レベルな話題じゃなくて魂宿り品の話なんだ。
- 439 :
- あと、下駄は黄泉の敵は大抵落とすから
- 440 :
- 序盤に拾った魂宿りJP+10と移動+1のクソ弱い靴で黄泉までクリアしました
こういうランダム要素好きから2でも続投してくれると嬉しい
- 441 :
- >>434
ステータスも大事だけど固有職のスキルが大事よ
まぁ言うて5枠はだいたい固定になりやすい
- 442 :
- >>436
これから黄泉行くとこだからこういう情報ありがたい
>>441
固有スキルとにらめっこしてあーでもないこーでもないで2時間ぐらい考えてたわ
- 443 :
- 固有技に全能力弱化がある浦島とオリヒメはしょっちゅう使ってるな
- 444 :
- ストーリーのラスボスを難易度難しい平均レベル90オリヒメの弱体化使ってやっとのこと勝ったんだけど
レベルキャップ70らしい時をこえてで難しいでクリアできてたのかねこれ。オリヒメも居ないし
- 445 :
- 他の追随を許さない!圧倒的王!戦姫の才!カグヤ!
前線は俺のステージ!スーパータンクヒーラー!オオクニヌシ!
魑魅魍魎すら喰らう!鬼退治は任せろ!鬼神!モモタロウ!
亀の甲より年の功!熟練の法術を魅せてあ・げ・る!ハナサカ!
キュートな容姿で敵もメロメロ!支援はお任せ!オリヒメ!
弟って言うな!末は日向の統治者!人望は厚いぞ!ウラシマ!
- 446 :
- >>445
オチをサルタヒコにしろよ
- 447 :
- しかしサルタヒコ愛されてるなあ
- 448 :
- ゴッドウォーズ短歌
棒読みに
みんな呆れる
サルタヒコ
穢れの高さ
苔人の如し
解説:あまりの棒読みっぷりに、プレイヤー達のヘイトがサルタヒコに集まる様子が見て取れます。
それはまるで苔人の花術の様であると。
- 449 :
- >>444あれは発売した頃は黄泉にいけないからな。強敵が来たら最後の神頼みアイテム無双ですよ(笑)
麻痺と術封じが効くんで
何よりセーブ機能がなかったのが辛い
- 450 :
- はいはい棒読みですねと事前に知っていたのにも関わらず実際聞いて驚かせるサルタヒコボイス
- 451 :
- 昨日から始めたけど伊吹山でつまったわ
レベル9ぐらいだけど苦しい
熟練入手強化取る為全員主職を祈祷師にしてるのがつらいのかな
- 452 :
- 主職業のスキルがある程度育ったら副職業に代えて新たな主職業を育てる感じで進めれば
序盤もスムーズに進めるよ
- 453 :
- メインが祈祷士だと
装備品とステータス補正が攻撃向きじゃないから回復出来てもジリ貧になりやすいね
熟練度強化は依頼周回で取った方が精神的に楽かと
- 454 :
- メインにアタッカークラス入れて、サブに祈祷師→山伏→忍で熟練度と移動+2取るキャラと
女キャラで祈祷師→祝詞師→巫女 で奥儀神懸りの舞取るキャラを作ればいい
奥義覚えたらレベルガンガン上がるぞ
- 455 :
- おい
7月になったんだから攻略本をさっさと送れ
まさか予約受付延長したから発送も遅れるとか言うんじゃないだろうな?
7月1日から順次発送ってなったままだから大丈夫だろうけどねw
楽しみなんじゃー!はよ!
- 456 :
- 土日暇だったから各キャラのLv99時のステデータをまとめたわ
Lvキャップ外れるらしいところまでまだ進めてないからサクヤまで加入(+オリヒメ)の中途半端なデータだけど編成組むのに参考になるかも
モモタロウとかまだまだ先の話なんでまたそのときにでもまとめてみよう
- 457 :
- Lv99時点 職業(メイン・パッシブ)・装備なし サクヤ・オリヒメ加入まで
名前 HP MP 物攻 物防 法攻 法防 命中 回避 必殺 MP回復 移 跳 俊敏 種別
ISSUN 680 280 392 330 415 195 384 336 8% 20% 3 2 164 Male
OKUNINUSHI 810 245 448 400 379 175 398 392 8% 20% 3 2 178 Male
KATSURAGI 890 215 486 430 343 155 412 358 8% 20% 3 2 168 Male
KINTARO 825 230 484 400 352 160 416 404 8% 20% 3 2 180 Male
URASHIMA 785 265 434 390 397 185 366 354 7% 20% 3 2 170 Male
AOME 725 290 412 370 408 200 378 372 7% 20% 3 2 174 Female
HANASAKA 600 300 382 320 429 225 346 334 7% 20% 3 2 166 Female
KAGUYA 740 275 426 350 393 205 412 418 8% 20% 3 2 184 Female
SAKUYA 610 320 372 300 443 215 342 348 6% 20% 3 2 170 Female
SAYORI 770 240 438 350 390 190 394 406 7% 20% 3 2 182 Female
UZUME 770 270 402 340 402 210 416 434 8% 20% 3 2 188 Female
ORIHIME 650 350 400 300 442 250 388 352 8% 20% 3 2 168 Animal
INABA 750 235 426 330 369 165 450 450 9% 20% 3 2 190 Animal
KAME 835 220 446 450 352 200 340 310 7% 20% 3 2 160 Animal
KUMA 960 210 482 410 334 150 346 394 6% 20% 3 2 182 Animal
- 458 :
- >>451巫女にチェンジできれば仲間全体を大幅に入手率アップする事が可能なのでそれはいらなくなりますよ
- 459 :
- 回避低い連中に盾持たせるようにしたら安定してきた
育成放棄してたカメとカツラギさんを益荒男にして祟神、孤軍奮闘、反撃付けたら苔人要らずでめっちゃ活躍しだした
あとイナバは弓使いに転職したけどなかなか活躍してくれる
- 460 :
- 自分も熟練入手は巫女をパーティーに入れてからバッサリ外したわ
オート稼ぎなら必要かもしれないけどマニュアルで遊ぶならパッシブ一枠もったいし巫女の奥義はゲージ消費少なくて使いやすいから重宝する
- 461 :
- 俺のイナバ黄泉行っても叉鬼のまま
叉鬼は移動量が元から多いし眉間狙いが確率高くて重宝してる
MP消費が少なくて入手EX少ないのが悩みどころ
- 462 :
- EXPは消費MP関係なく単体攻撃で3、とどめで+5か
範囲攻撃かつとどめ刺しやすいくらい威力持ってる方が成長しやすいってことか
- 463 :
- 攻撃じゃなくても、敵を対象としたスキルで良いんだぜ。だからサヨリがもっともレベルを上げやすい。
汎用職なら天星の客星を撃ちまくるのが早い。
- 464 :
- >>457
Lv99とLv200のステータスって攻略本に載ってないかい?
- 465 :
- >>461
深淵最下層までずっとイナバは又鬼+祝詞師だったぜ
暇なときに輪廻でも使えば経験値問題も解決
- 466 :
- イナバいろいろ試してるけど弩装備して荒武者+叉鬼で荒武者の明鏡止水で必殺上げるとめっちゃ気持ちいい
- 467 :
- >>464
それは知らなかった
無駄な努力であったか
- 468 :
- 荒武者と又鬼の組み合わせいいよな
戦神の祝福をパッシブに付けて吸魂刃でMP満タンにして狂鬼化したら鬼火力になる
回復は吸血刃でセルフ回復できるしイナバだと必殺もよく出るね
イナバ育成にすっかりハマった
- 469 :
- 攻略本いつ来るのよ もう来た人いる?
- 470 :
- >>469
仕事から帰ってきたら
届いてた!
発送済み連絡もなにもなかったぞ
おまえらもいきなり届くぞw
- 471 :
- 攻略本読んでると昔を思い出すなぁ(しみじみ)
ドラクエの攻略本は軽くエロ本やった(天使のレオタードとかえっちな下着とかを着けたマーニャとかビアンカとか)
んで、早々に届いたの俺だけなの?
PDFで読むより断然読みやすくていいわ(そりゃそうだ)
- 472 :
- たしかにリアル本の法が読みやすいわ
なんか嬉しい
- 473 :
- 攻略本届いたけど郵便局のせいなのか知らんが半分以上のページが折れてた…
これ文句言うの郵便局?角川?
- 474 :
- https://i.imgur.com/gTFVyZh.jpg
ーーーーーーー☆☆
- 475 :
- 埋もれた宝漏れなく集めてたつもりなのにトロフィー来なかった・・・
黄泉の迷宮はよ行きたいのに気になって進めない
まーた初めからから確認かー
- 476 :
- エスパーだけど1章の通常移動ではいけない場所のやつでないかな
水中と柱の中
- 477 :
- 動物の解放系は取らない方がいい?
取るとオートレベル上げがやりずらくなるってあって
取らなくても支障ないならそうしようかな
- 478 :
- >>476
木曽川と伊吹山は今イナバとカメに確認させたけど取ってました
もーほんとに面倒ね
- 479 :
- 埋もれた財宝は公式攻略本見ながらだと失敗します
サルタヒコのところの財宝が1個漏れてる
- 480 :
- 場所だけ調べて拾ってないってパターンだとマジでわからないんだよね
マップ見直してもここは拾ったって認識しちゃってるから…
- 481 :
- >>477
オートでJP稼ぎやるなら覚えさせないほうがいいよ
といってもカメみたいに初めから覚えてるやついるけど
解放取っちゃったら祝詞師や巫女あたりを付けてバフの選択肢増やしておくと解放覚えててもなんとかなるよ
- 482 :
- >>479
ええええ!マジですか
じゃそこかも
- 483 :
- >>482
自分もだめで2週目やりながら確認していったら
宝が5個しかないのでおかしいと思って攻略サイトみて漏れに気づきました
サルタヒコ初期位置近くの橋の下のところです
- 484 :
- >>481
ありがとう
オート稼ぎが必要なのかまだよくわからないけど取り合えず取らずにやってみる
- 485 :
- >>483
あとで確認してみますありがとう
攻略本に抜けがあるのは盲点だったな
あとつづらと埋めれた宝の番号を色を分けるなりしてわかりやすくしてほしかった
- 486 :
- 残念ながらサルタヒコの日向は全部取っていた模様
始めから潰していくしか無いっすね
- 487 :
- 今更言っても仕方ないけどアイテム入手した瞬間のキャプチャ撮っておくと抜けててもわかる
俺も最後までやってトロフィー取れなくてキャプチャ見直したらどこかすぐにわかった
- 488 :
- 埋もれた宝の取り逃しは辛いな
- 489 :
- 全部集まったー!キャプチャは確かにいいアイデアですね
大山の溶岩のMAPで取り逃がしてたみたい
序盤の大山の温泉MAPでチェック終わってたから名前が似通っててチェック漏らしちゃったみたいだ
- 490 :
- 日向がアマテラスではなくサルタヒコ王国にになってる
おそるべし大田人気
- 491 :
- 黄泉の迷宮進め始めたけどモモタロウさんチートすぎる
タンク役のクマやカツラギさん涙目
犬猿雉もわりと固有スキルで強めの物理持ってるから育成しやすいな
- 492 :
- だが猿はステが恵まれてないのだ…。キジは良いぞ。弩装備でも近接範囲攻撃ができるのは普通に強い。女性の前衛職では最強だと思う。カグヤを除けば。
- 493 :
- 攻略本あるとさくさく進められるね
やっぱこのゲームの真骨頂は黄泉の迷宮かも
楽しくてやめられん
- 494 :
- このゲーム難しくね?依頼やるとレベル上げりすぎて簡単なりすぎるって聞いて難しいでやってるけどきつい
序盤で敵レベル12とかでこっちはレベル16とかでも職変えたばかりだとスキルなくて全然弱い
簡単より難しい方が好きだけど心折れそうだから普通でやるかな
- 495 :
- 黄泉の迷宮の評価って良いと何か貰えるとかある?
ただ並か良か優かわかるってだけなら気にせずやるけど
- 496 :
- なにも変わらないよ
- 497 :
- 変わらないのねありがとう
でも黄泉ってクリア後なのね
しばらく気にせずやります
クマの職を戦士に戻したら安定してきた
盾役必要だった
- 498 :
- 助けて…ロードが終わらないの
セーブデータ一個しかないのにロードが終わらないの
- 499 :
- 何でもないような事が、幸せだったと思う
何でもない夜の事、二度とは戻れない夜
- 500 :
- けっこう致命的なバグなんだからアプデで対応してほしいな
無限ロード
- 501 :
- ブヒッチ版が足引っ張ってるからアプデでも治らない
- 502 :
- さあ土日はオリヒメのレベル上げやるぞ〜
- 503 :
- 無限ロードってサポートに連絡すれば解決するのかな
休みはゆっくりレベル上げしようと思ってたのに …つれぇわ
- 504 :
- steamでも中断バグでた
これ何で直してないんだろ
一回なるとそのステージはやり直すしてもやなるしわけわからん
- 505 :
- あれ200時間くらいやりこんでるけど一度も落ちたことないが
落ちる人大変だからユーザーサポートに言った方が良い
開発チーム良心的だから対応すると思うしな
- 506 :
- 駄目だsteamだけど8割ぐらいの感覚中断すると読込中ってなってロードできん
中断さえ使わなければ他は何も問題ないけど
できん事はないけどきついな
ゲームはめちゃくちゃ面白いんだけどな
- 507 :
- この手のゲームで中断セーブは甘え
成功率10%でも気に入った結果が出るまで再試行できるし
- 508 :
- 高速化切ってみたらどうだろ
それで解決するならロードして高速化オンにすれば手間はかかるけどいんじゃね
- 509 :
- >>508
たまたまなかな?高速化切ってから全然大丈夫になった
それとも高速化が中断バグの原因なのかな
- 510 :
- >>509
うまいこといったならよかったね
直接原因かどうかはしらんけど高速化が悪さしてるような気はするね
- 511 :
- セーブデータが壊れたんだよ (笑)
同様にセーブやロード中に電源が落ちるとセーブデータが壊れます
- 512 :
- 心配してからうまいこといって良かった!
- 513 :
- ようやくキンタロウの命中率が上がってきて戦力になって来た
- 514 :
- 装備後の命中系パッシブ無しの状態で、命中力366までは弓人の命中力強化Lv10の命中力+110の方がいい
367からは斧命中+30%の方がいい
- 515 :
- キンタロウは斧使い続けてるけど、槍の強さを考えるとキンタロウも槍でいいんじゃないかなって思うけど、ボツ個性になるから斧使ってる
- 516 :
- キンタは固有に奥義でもあればなあ
自分が悪いんだろうけどモモタロウはもちろんクマにも劣る使い勝手だわ
- 517 :
- キンちゃんああ見えて命中率のステは全キャラでイナバの次に高いし弩と盾装備して荒大神装備で又鬼と山伏付けて後衛でバックアッパーでAI放置しとくといい仕事する
どうしても斧ってんじゃないなら弓とか弩持たせると新天地が開けるかもね
- 518 :
- 上級職までは弩は強いよな。
弓や斧は両手武器なのに不遇なんだよなあ。
盾は神宿品強いし、魂宿り品も敏捷つくと盾のデメリット無くなるし、他の付加能力の役立つものばかりだからなー。
- 519 :
- 中断バグなるな
高速化きってもなる
怖くて中断使えないよ
- 520 :
- スパロボ慣れでもしてなけりゃ急用でもない限り中断あんまやらん気がする
- 521 :
- それセーブデータの一部破損じゃないのか
おれまったく問題なく中断セーブ頻繁に使ってるけどなあ
- 522 :
- steamだけど始めからやり直し中
起動中いきなり終了させないとか気つかってみる
それでも中断バグでたらsteamに無理だろうけど返金願いする
- 523 :
- 【全メディア沈黙】 原発から20キロ、遺体が数百〜千体、家屋の倒壊や津波被害は記録されていない
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/liveplus/1562376455/l50
- 524 :
- steam版は駄目みたいだね
まともに俺も使えない
時々どころかまず読み込み中なるよ
- 525 :
- PS4だけど中断セーブすると無限ロードになるな
黄泉の9階で瘴気の守り人のドロップ狙って中断セーブ使ってみたけど無限ロードだわ
高速化も演出スキップも切ってるけど無理ぽ
今まで中断セーブ使ったことなかったけどこんな危険なバグあるならセーブデータ複数持ってないと詰むじゃないか
- 526 :
- トロコンしたら次は何を目標にしようかな
初級職縛りでもやってみるかな
- 527 :
- 何の問題もなく快適に遊べてるけどね
なんか不自然なバグ報告の連呼だな
俺がディレクターのTwitterに報告しておいてやる
- 528 :
- >>527
不自然と思うならメーカーに通報してくれて結構
steamだけど半分は中断すると読込中なってつむ
虚偽だって騒いでくれた方がオレは有りがたい
何まやましくないからな
- 529 :
- やましいとかやましくないとか
なんか変じゃね
もし本当にバグで困ってるならユーザーサポートに連絡して直してもらえば良い
だけなのに何をはしゃいでるの?
- 530 :
- 中断バグは前から言われてるけど改善ないじゃん
メーカーは把握してるのに改善ないから
youtubeにも二週間前に中断の苦情動画上げてる人いるぞ
- 531 :
- メーカーに症状を伝えて修正を頼んだのにメーカーが対応してくれなかったとか言うなら分かるけどな
誰かがユーチューブでバグがあると言ってるからメーカーが悪いとかわめいているのはあまりにも幼稚だろ
- 532 :
- バグがあると困ってるやつはバグの存在をメーカーに伝えて修正を要請する
全てはそれからだ
- 533 :
- 俺はメーカーには言ってるぞ
色々調べたら過去にもたくさん報告あるじゃん
つまりメーカーは対応してないって事だろ
steam返金も時間オーバーで無理だし後できる事は広める事だけだよ
わかって買う人は別にいいけどな
後おきるバグは中断ロードすると読込中なったままなる事な
他のエラーは反対に全くないから中断さえしなければゲームに支障ない
- 534 :
- まあ特定のプラットフォームで現在バグが存在するのはわかったからさ、そろそろ落ち着かないと他の話題流れてくだけだから落ち着こうぜ
- 535 :
- そこまでの頻度で起きてsteam版なら自力でセーブデータバックアップすればいいじゃん
- 536 :
- 言いたい事は言ったし愚痴は最後にするよ
後中断セーブがロードしても復帰できない症状だから
それバックアップしても意味がないし他のセーブはそもそも残ってる
後バグあっても中断ないもとのしてやってめちゃくちゃ面白いけどな
巫女は常に1人用意して舞うと育成はかどって面白いな
- 537 :
- 俺もスイッチ版で何度も中断バグってるけどどうせ角川なんだからと諦めたよ
- 538 :
- 普段スパロボやってるから中断セーブ多用するはずなのに
このゲームは中断セーブ一切しなかったな。何故かは分からんが。
UIとかUXの違いだろうか
- 539 :
- 俺も同じだ
スパロボやGジェネは中断セーブ当たり前にしてたんだけどな
なんでだろな?
- 540 :
- 蘇生が容易だからだと思うよ
- 541 :
- FFTやFEを比べても人数によって難易度違うじゃん
スパロボでも序盤はしない
- 542 :
- あかん自分も財宝トロとれなかったわ
周回で最初からやりなおしたほうが早いかなあ
- 543 :
- 開発チームはすぐ対応すると言ってるしSteamだとセーブデータ送ればすぐ直せるからな
愚痴ってるよりデータを送って直して貰ったら良いと思う
↓
もしPCSteam版についてバグが生じるなど困ってる方がいましたらユーザーサポートに連絡のうえセーブデータを送ってくださいね
開発チームがすぐに原因を調べ迅速に修正対応いたします
- 544 :
- >>540
>>541
なるほど
- 545 :
- 所詮はデータだよ
磁石や電子機器の上に置いてたらいつかは壊れます
- 546 :
- 本気でバグを直してもらいたい奴はいなかったということか
笑えるw
- 547 :
- 育成と本番では職変えてやる?難しいでやってるけど職変えて育成中のキャラ多いときつい
サルタヒコきつくて何人か職戻して何とかクリアした
- 548 :
- 育成はやしろ依頼でやってるな
- 549 :
- 移動力+2の魂宿り品って無いのかな。跳躍力+2ならそこそこドロップするんだが
- 550 :
- あるぞ 攻略本見てみな
- 551 :
- 魂宿り品って攻略本にのってたっけ?
- 552 :
- 神宿りと勘違いかもしれない
けど青装備にも移動+2はあるよ
- 553 :
- あるのかー。モモタロウに装備品だけで移動力7にするのにほしいんだよなー。できれば男性全員分ほしいくらい
- 554 :
- あるある
- 555 :
- シナリオ本編クリア!
予想外にハマってしまったので積みゲーに行かずこのまま黄泉の迷宮を踏破することにする
- 556 :
- 昨日からやり始めたんだが
敵を攻撃するとexp少なくてバフするとexpたくさん貰えるから
タンク任せてるクマだけモリモリレベル上がる…
- 557 :
- >>555そういやクリア後にも大陸から移民が攻めてくるよ
ゴッド2の布石になってるかもしれないな
- 558 :
- 動くな!!
動くとクマに活けたこの竹を…
一気に全部奥まで挿入しますよ!
- 559 :
- 二は作ってるのかな
出たら嬉しいけど
- 560 :
- 2作るって発表してるよ
- 561 :
- もし『カドカワタクティクスウォーズ(仮)』というゲームが発売されたら…
■参戦キャラクター予想
カグヤ(GOD WARS)
キンタロウ(GOD WARS)
モモタロウ(GOD WARS)
オオクニヌシ(GOD WARS)
文野亜弥(√LETTER ルートレター)
タリス(メタルマックス ゼノ)
トニ(メタルマックス ゼノ)
ヨッキィ(メタルマックス ゼノ)
ルア(ザ・ロストチャイルド)
その他
- 562 :
- サルタヒコ参戦が待ちきれないよ!
- 563 :
- >>562
それはともかく、文野亜弥って戦えるかな?参戦したとしても…
- 564 :
- 2はさすがにグラは改善してくれ…
- 565 :
- グラもだがキャラをもっと魅力的にしてほしいところ
- 566 :
- メンズが少々ダサいんだよなあ
- 567 :
- 職業毎に衣装チェンジしてくれたら最高
- 568 :
- https://s.famitsu.com/news/201807/18160999.html
キャラデザ含めてグラフィックス強化するって言ってるので期待したい
- 569 :
- このゲーム面白かったから2は予約して買います
- 570 :
- シミュRPGでグラは難しいけど、ボイスパターンは欲しいな
体験版にあったカットイン演出は欲しいな、奥義・神儀発動時とか
あとは範囲スキル系の有効範囲のハイトは2h〜3hで十分
- 571 :
- >>409
安いチンチンだなお前
- 572 :
- 2への要望
・AI操作時に技毎の使用/不使用の選択
・敵のみ演出カット
- 573 :
- 2への要望。全員AI操作時の超高速化&リサルト画面まで演出スキップ
- 574 :
- ユーザビリティだけかいな
- 575 :
- 黄泉の迷宮
いきなり動物だけのステージになって誰も育ててなくて詰んだわ
何この糞ゲ
- 576 :
- 続編は安田は原案やってシナリオライター雇って欲しい
- 577 :
- 2への期待と要望
・使わないスキルの非表示
・バトル演出の高速化
ぜったい買うからな
- 578 :
- 職が無理矢理日本語のジョブで分かりづらいわ
春秋師とか見てわからねえもん
そこはオリジナリティ出さんでもいいわ
ファイタークレリックウィザードでいい
- 579 :
- ソーサラーエクソシストとかにすりゃイメージ湧くの?結局わからんでしょ
UIはもうちょい何とかして欲しいね
並び替えとかボロボロでスキル多い職使うの嫌になるくらいだったし
- 580 :
- 職系統ごとにちょっと色つけるとか視認性を上げてくれるだけでも嬉しい
戦は赤、法は緑とか
特級はまあ特殊だから
- 581 :
- 根幹が良くできてるから次回作も買うが
間違っても違う方向に行くなよ
これからも王道のタクティクスRPGを極めろよ
- 582 :
- まだ中盤あたりなんだけど前衛ジョブあまりに戦士が使いやすすぎてつれえわ
雄叫びと強撃で火力出せて挑発でタゲ取りできて手当てで回復出来て投石もそこそこ火力出るの便利すぎる
それと比べて中位前衛ジョブ範囲技使えるぐらいで使いづらい
- 583 :
- >>582強撃とは武器の攻撃力がそのままオールレンジになるスキルだな
副職にしとけばラスボスまで摘む事はない
祟り神だけは盲目やスキル封じの状態異常が必要になるが
- 584 :
- >>578
このゲームから雰囲気とったら
凡ゲー加速しちゃう
というか春秋って分かりにくい?
時間に関する職業(=時魔)って
すぐわかったが
- 585 :
- 細かいこと言えば"JP"や"スキル"だって和を推すゲームとしては雰囲気崩してるし
クラス名くらいはむしろ拘るべきでしょ
- 586 :
- スキルは技能とかでもよかったよなあ
- 587 :
- 最近始めた
一応日本神話大戦って名前で日本の神々なのになんで金髪で洋服のキャラがそれなりにいるんだよ
外国の神々と戦うのならまだわかるけどね
オオクニヌシはなんであんな外見にしたのか謎だわ、デザイナーに指示してああいう洋風のキャラにしたのか
ハナサカってババアババア言われてるが後半正体表してババア化する?
- 588 :
- >>587
ハナサカは顔よく見るとほうれい線ある
- 589 :
- >>587
キャラデザについては特典の画集で「割と自由にやらせてもらいました」的なことをミノ星さんが言ってた気がする
- 590 :
- よくまとまってるけど惜しいゲームだよね
NPCが倒れても5ターン猶予とかバフデバフ行動で無限にjp入るとかの仕様はやめて欲しかったわ
待機するより行動した方が得というかそうしないと育たないバランス
ここら辺ももうちょっとバランス取って欲しかったわ
- 591 :
- バフだとexp15入るのに敵にデバフや削りだとexp3なのもなあ
- 592 :
- かと言ってフリーマップあるからと
経験値絞られても作業感でるしな
シナリオ難易度上げると詰め将棋で自由度無くなるし
この辺りは好みによる所が大きいが
育成楽しいほうが多くの人に受け入れられるから致し方ない
育成が楽な部類のこの作品でさえ
AI育成による効率化を更に能率上げる希望があるぐらいだし。
- 593 :
- 評判通りの良作だった
次回作ではスキルポイントの振り分けの自由度あげてほしい
あと使わないスキルを外すオプションも欲しい
- 594 :
- 動物のみステージうざすぎる
男or女のみも大概だけど
キャラぐらい自由に選ばせろや…
攻略本みたけど3キャラはレベル110程度欲しいじゃねーよw
しょうがないからやりたくなかった放置レベル上げしてる
あーつまんねえ
- 595 :
- 攻略本を買うほど好きなくせにープニプニ
- 596 :
- >>595
攻略本って公式HPで無料配布してるやつなw
こんなゲーム好きじゃないんだから勘違いしないでよね!
しかし使ってみたら犬と雉が普通に強くてメインPT入りを検討中。
- 597 :
- 黄泉以降でウラシマ使ってる人はどう運用してる?
固有のバフと異常付与だけでも戦える勢いだが
火力はどう出していくのが効率いいんだろ
- 598 :
- 火力なんてモモタロウ一人で良い
他メンバーで殴ってる暇あったらモモタロウにバフか敵にデバフだぞ
- 599 :
- いやーさすがに火力一人は怠くね?
モモタロウの火力が圧倒的なのはわかるけど
多人数相手でもモモタロウの番くるまでシコシコやってんのかいw
モモタロウのチートバフ継続に春秋司が一人ついて、デバフはオリヒメいりゃ十分じゃん?
他火力したほうが効率的
- 600 :
- ストーリー進めてたんだが突然難易度上がるね
敵が急に範囲魔法や範囲状態異常使い始めてうざすぎる
特に菱形魔法攻撃の後に物理完全回避つく奴が面倒で嫌い
- 601 :
- タクティクス系のRPGは散々出尽くしてるからオリジナリティ出すの難しいのはわかるけどもうちょっと調整して欲しかった
ストーリーが薄っぺらすぎる
萌えキャラ多いのは売上のため仕方ないが日本舞台だとしたらもっと日本っぽくしても良かった気がする
海外版も出てるけど明らかにタキシードみたいなの来た西洋人が日本の王子って向こうからしたら?って感じじゃないの
2はもっと調整して欲しい
- 602 :
- ゴッドウォーズのクソなところ
・日本が舞台なのにキャラデザがめちゃくちゃ
・キャラの固有性能に格差がありすぎる
・ストーリーは出撃人数が少ないのに2キャラ以上が出撃固定になるところ
・育成段階(プレイの八割方)で○○取得増加が必須すぎてパッシブ選択の自由度が実質少ない
・アイテムによる回復が優秀すぎてヒーラー職のスキルがほぼ完全に食われている
・バフの経験値取得率が高すぎて通常プレイより格下や岩相手にオート放置レベル上げのほうが効率がいい
- 603 :
- 俺はキャラデザが気になったのはオオクニヌシぐらいだなあ
- 604 :
- 和風ファンタジーだからな
西洋ファンタジーと同じよ
多分海外の人も自国の神話使われてで同じ想いを抱いていると思うわ
むしろもっとファンタジーに突き抜けてもいいんじゃないか
天外魔境は海外からみた誤った日本観を突き抜けてて逆に纏まってたし。
キャラ育成についてはフリーキャラの育成とかでステMAXでfullスキルのユニット作れるぐらいの自由度はあってもいいかもしれん
- 605 :
- >>604
天外はコンセプトがハチャメチャジパングって言ってるからいいんだよね
日本神話メインのストーリーではない
ゴッドウォーズもディレクターがそう言ってたっけ?
日本の成り立ちの神話ベースだったらもうちょっと考えて欲しかったわ
みんな近代的なカッコしすぎw
- 606 :
- おとぎ話のキャラごちゃ混ぜのゲームで神話に忠実にやれとかアホかよ
- 607 :
- まあ神道の根幹だから聖域化して神聖視するのも無理はないが
デフォルメして一般化しないと
ただただ無骨なデザインになっちゃうね
オオクニヌシとか民に愛される恋多き王族というキャラ性を
デザインに落とし込まないと
一般的にイメージするヤマトタケルと見分け付かん
- 608 :
- 古事記日本書紀を神聖視すると、
天皇の正当性がなくなるのだけどね
天皇家にある三種の神器が偽物になるから
- 609 :
- 古代史マニアからすると富士国を持ってきたところにこいつ分かってるなとなりけっこう深いところをサラッと描いているところが凄いんだよな
こうした世界観や設定は文句なしに面白いんだけどストーリーはもっとなんとかした方が良いな
次回作では、安田ディレクターは原案者兼シナリオ監修に回って、プロのシナリオ作家を使った方が良いと思う
- 610 :
- 具体的に言うと
記紀は弥生人視点の天地海の三神統合神話なんだが
GODWARS は東国の縄文人の存在や彼らとの融合をも描いている
- 611 :
- 歴史考証ができるシナリオライターなんかわりと貴重そう
- 612 :
- 神としての定義に位置づけてるのはもう無理があるな
キリストだって生前はただの薬剤師で人間なんだから
まさかだだの人間が日本の大陸を海から浮上させ作ったとか本気で信じてないよね?
- 613 :
- ps4で最新のアプデ適用してあるんだけど
黄泉の24層クリア後のイベント会話で急にエラー落ちした…
これ報告されてない?どうすりゃいいのん
やる気失せるわー
- 614 :
- 多分毎回落ちるわけじゃない
俺も何回かクリア後にエラーになったことある
それ以来時間かかったステージはクリア直前に中断セーブしてからクリアすることにしたよ
2連続で落ちたことは一度もなかった
- 615 :
- GOD WARSの戦闘中にセーブしたデータがDLに失敗する不具合があり、お客様のセーブデータを解析し原因を特定しました。
修正パッチは来週中にはお届けできる見込みです。ご迷惑をお掛けしましたことを深くお詫び申し上げます。
修正パッチの公開まで今しばらくお待ちください。 #ゴッドウォーズ https://t.co/jdr6jXjzPs 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
- 616 :
- 誰かセーブデータを開発チームに送ってくれたんか
サンキュー
- 617 :
- 槍と益荒男の相性いいのに黄泉の槍の性能微妙だからドロップ品を集める作業が終わらない。
- 618 :
- >>615
まじか?steam版だけど楽しみに待つよ
今地球防衛やってるからちょうどいい
- 619 :
- 遅くねえか?
やり直しになった人とかキレていいレベル
>>399とか仏すぎるだろ
- 620 :
- vitaにもアプデくると嬉しい
クロスセーブ実装してくれたらPS4に移るんじゃがのお・・・
- 621 :
- >>615
これってあくまで中断セーブへの対応で
ステージクリア後のエラー落ちは関係ないんだよね?
エラー本当になんとかしてほしい
直ったんじゃないのかよ…
- 622 :
- それも開発チームに連絡してセーブデータ送れば直してくれるんじゃない
掲示板でごちゃごちゃ言ってないでメーカーに行動すべし
- 623 :
- それPC版だけっしょ
- 624 :
- しかもステージクリア後のエラーがセーブ送ってなおんの?
ゲームを直せよw
- 625 :
- コンソールも症状とか詳細を伝えりゃ開発が調べるだろ
それやりゃいいじゃん
- 626 :
- 発売して何年もたってるのにデバッグできず
ユーザーにそこまで手間かけさせるとかクソゲーだね
- 627 :
- 全くエラ落ちしないゲームってあるか?俺はVITAでやってるけど他のゲームでも大抵一度はエラ落ちするぞ。
- 628 :
- >>626
発売時期は関係ないだろ
ユーザーから依頼されても無視するメーカーが多いけどここはちゃんと対処してるから信頼してる
メーカーに依頼して対応しなかったら騒げよ バーカw
- 629 :
- VITAでトロコンして黄泉もクリアしたけどエラー落ちとか一回もなかったけどな
まあ運が良かっただけかもしれないが
- 630 :
- システムである以上出るのは当たり前だと思うが
出なくするのも当たり前だし
他ゲームと比較してもこのゲームはエラー出やすいのは事実。
プラットフォームに関係なくロード失敗が多いって事は
セーブデータに異常出やすいんじゃないだろうか
- 631 :
- IPアドレスが同じなんだが。。。
ひょっとしてどっかのメーカーのバイト君によるネガキャンかも
- 632 :
- 【京アニ焼討】 著作権パクられた放火犯の方が正義
http://lavender.2ch.sc/test/read.cgi/asaloon/1563528451/l50
- 633 :
- ビータtvと言うテレビに繋げて遊ぶ奴ではならないけど
時をの方はムービー中にいきなり止まってロード画面に戻された事ならあるよ
- 634 :
- 初期型PS4+神話大戦で2回くらい食らったな戦闘後エラー落ち
ストーリーの厳島で一回と後は忘れた
中断セーブもあるし騒ぐほどのもんじゃないと思うが
- 635 :
- その中断セーブにも不具合あるんだろ
ほんま
- 636 :
- 俺はいまだに黄泉の迷宮をさまよってアイテム集めて309時間以上遊んでるが一度も落ちたことないわ
- 637 :
- ムービー入るとこが落ちやすい。
- 638 :
- ある程度育てたら攻撃役以外はパッシブに
移動力+2
移動力+1
飛翔
が一番いいのかね
- 639 :
- 呪言返し
祟神憑きor瀕死HP回復
個人スキルor移動力+2
ある程度育てると全員こうなったわ。
- 640 :
- 俺的に呪言返しは攻防一体の必須スキルだと思うんだけど、外す理由あるなら教えて欲しい。
- 641 :
- 敵が法術メインじゃなかったら枠の無駄だから
常に恩恵ある移動のほうがどう考えても必須だわな
- 642 :
- ある程度コントロールできると敵に攻撃される前に殲滅できちゃうからなあ
そうなると>>638みたいな状態になるんだと思うわ
- 643 :
- 異常耐性は?
- 644 :
- 耐性は200いかなきゃオマケみたいなもん
結局それもステージに刺さるかどうか
仮に異常ウザくてもヌシの奥義でなんとかなる
てことでいらん
- 645 :
- 飛翔だってステージに合わなかったらいらんでしょ。
サポート役ならメインジョブは天狗だから下駄+移動2+やしろ効果で移動力カンストするから移動+1は不要。
他のジョブでも8あれば十分でしょ。女性なら羽衣もあるしね。
移動+1のお世話になるのは序盤だけ。
状態異常耐性のパッシブ強いですよ、75がおまけなわけがない。アクセとあわせれば200いきますしね。主様の奥義にゲージ使うのはもったいないんで、状態異常耐性高いユニットがアイテムで回復させてますね。
- 646 :
- 4周した俺は盾装備つけて状態異常防御盾
- 647 :
- vita版やってるけどたまにエラーで落ちるね
しょうがないのかな
vita版ってロードクソ長い、PS4は違うのか
- 648 :
- シミュレーションでクリア後に落ちるのは致命的にやる気失せるからやめてほしい
黄泉で長らく戦ったあとにエラー落ちでやる気失せてから起動してない
- 649 :
- 今年の感謝祭ではGODWARS2の新着情報はなさそうで残念
- 650 :
- ルートレターとメタルマックスの新作でてからGW2かね
- 651 :
- 富士火口来たけどつづらが一個もない
バグ?
桃太郎とお供達との戦闘でも次の連戦でもない
- 652 :
- ごめん画目が暗いだけできちんとあったよ
- 653 :
- ∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
- 654 :
- 無事ゲームクリアした
しかしラスボスめちゃくちゃ強かった
まともに命中しないから特典の必中付いたアクセ解禁したよ
- 655 :
- クリアおめ!
俺は黄泉の迷宮を彷徨い続けて1年経つ
- 656 :
- 黄泉はモモタロウが圧倒的アタッカーすぎて
外すという選択肢が効率度外視プレイ以外ではあり得ないのが辛い
これだけ職業やパッシブ選択に自由度があるゲーム性なのに
実質的な選択の幅が狭い仕様は次作なんとかしてほしいかな
- 657 :
- 他のキャラもモモタロウ並に強ければ解決
- 658 :
- ケモーや女縛りのマップが増えるに違いない
- 659 :
- そういう無理やり使わせる系はNG
ちゃんとバランスとれ
- 660 :
- モモは紙装甲高火力とかじゃなくて単純に火力がぶっちぎってるだけだからなあ
けがれシステムも良シナジーで機能してるし
- 661 :
- 敵女キャラの「おわりぃ?」と織姫の「なんだろこれー?」が可愛い
- 662 :
- モモタロウの奥義は次の一撃のみ超強化で良かったな
イナバの解放も移動力1になる代わりに超強化とかなら面白かったのに
- 663 :
- >>661
不気味なフード被ったババアが可愛らしい声出すから逆に怖い
- 664 :
- なんで敏捷性自慢のイナバがそんな固定砲台スキルなんだ?
解放のデメリットを考えると通常攻撃に追撃とかノックバックとか足止め付加じゃねーかな。
- 665 :
- 個人的にはハナサカさんにお世話になったわ
- 666 :
- けがれ999のおとりユニットは強すぎよな
サクヤの召喚も強すぎ
- 667 :
- 苔人けがれ999なのに召喚しても無視されるパターン多くない?
- 668 :
- 乱戦地帯に置くと他キャラのHPとかの関係で無視されるね
敵の進行ルートに置いたり工夫が必要な感じ
- 669 :
- >>656
一部の固有職強過ぎなんだよな動物はクマ以外終わってるし
だから自由度ありそうに見えてあまり無いって言う
- 670 :
- クマって強いん?
あいつも固有スキル全然なくてゴミキャラだと思ったんだけどw
- 671 :
- 黄泉ってクリアしたら出てくるんじゃないのか
ウラシマが嫁連れて里帰りする最中モモタロウに襲われるシナリオは出てきたからこれクリアした後なのかな
- 672 :
- クマは固有の能力アップがお強い
攻撃力5000くらいはいくし
- 673 :
- ほえーそうなんか
でも獣人開放後って攻撃のみしか使えないんでしょ
まあそれでも5000ありゃ強いのか
- 674 :
- 弓熊が強いとの噂
- 675 :
- クマが解放使っただけじゃ2600くらい。誇張は良くないよ。
育てにくいクマを固有職が40000以上になるまで育てて、なおかつ他に使いもしない祝詞師をサブに入れたキャラが必要なシナジーだから、ロマンの域を出ない気がする。
クマの魅力は基礎能力の高さにあると思うよ。
主様の攻撃力の低さとか、ストーリーと初期職詐欺としか思えないレベルだしね
- 676 :
- >>654術封じと盲目が二段階決まれば余裕だよ
アイテム一回じゃダメ
全ての祟り神は状態以上に耐性もってないからな
- 677 :
- 超レアアイテム醜女の草履(黄泉ノ大醜女:0.8% 移動力+1/跳躍力+3)
黄泉B19Fにて黄泉ノ大醜女を狙い1時間でゲットした。
低性能(物理防御10 回避11 俊敏10)なので役立たずでがっかり。1個で十分。
黄泉の高下駄(物理防御20 法術防御20 命中25 回避25 俊敏10)
のほうが高性能でどこでもボロボロ落ちるし全員に装備させている。
それよりもお薦め稼ぎマップはB17F女性限定マップ!
レアアイテム黄泉の桃 状態異常+50 ドロップ金溶甘(5%)は
最初の1ターンで倒せるところに金溶甘が配置されており手軽にドロップアイテムを吟味できる。
暗闇で金溶甘の回避を下げて一番遅いアオメに鑑定眼をつけ発破でとどめを刺せば100%倒せる。
黄泉の桃を落とさないこともあるが、すぐロードしてやり直し可能。
体感ではかなりの確率で黄泉の桃を落とす。
ほかにも守り人は超高確率で水神の宝珠を落とす。黄泉の高下駄も結構出る。
6人全員天星司の全体魔法を打てば敵が勝手に寄ってくるし動かなくても倒せる。
サクヤのマスコットでボスを足止め。時間がかかるマップではあるがレベルアップも超早い。
日除の宝玉を含めてこの階だけで4種のレアアイテムを入手可能。
- 678 :
- 女性限定マップはB14Fでした 失礼。
- 679 :
- 黄泉シリーズ意外と使えねー
- 680 :
- モモタロウは黄泉仕様だからかぶっ飛んだ性能にしてきたくせに
黄泉武器とかは案外マイルドな性能だよな
キャラ差ゲー
- 681 :
- 次作はもっと色んな性能付与できたらいいな
敵がガンガン魂宿り落としてくれたら装備集めるのも楽しそう
店売りゼロでもいい
金何に使うのって話になるけど
- 682 :
- 今日中断バグのアプデ来るかな?今週来る予定なんだよね
クリアまでは必要なかったけど黄泉攻略しだしたから中断欲しい
ドロップの為やり直ししたいけど現状厳しいわ
- 683 :
- GODWARSの中断セーブをロードしたときにゲームを開始出来ない不具合の修正パッチを明日配信します
なおSwitch版は現在申請中であり任天堂さんの承認を得られ次第改めてパッチの配信日をご連絡致します
↑
ディレクターが昨晩呟いてたから今日パッチ来るぞ
- 684 :
- VITAも来るのかな?
- 685 :
- >>683
おおありがとう
これで黄泉攻略できるわ
- 686 :
- 今日かよ
ファイアーエムブレムに対抗してきたな
- 687 :
- B17F女性限定マップはおいしすぎ。
女性は益荒男になれないのでドロップ確率が上げにくいが、
カクヤの宝貝の加護を駆使して鑑定眼付きのアオメに
とどめをさせて黄泉の桃、水神の宝珠、火除の宝玉、黄泉の高下駄は
すべて8個以上集めた。
これで火の鳥、ヤマタノオロチのマップは楽勝できそう。
武器防具はドロップ効率を最重要視して強敵はなるべく早く倒しすぎない方がよさそう。
ドロップ率アップの魂宿り品はなかなか出ないので
周回して神宿り品を複数集めることを検討中。
- 688 :
- 周回して黄色装備集めたほうが最終的には強くなりそう
- 689 :
- 昨日ご案内させて頂きました『GOD WARS 〜時をこえて〜』『GOD WARS 日本神話大戦』の不具合
修正パッチが配信となりました。
■今回パッチ及びアップデートが配信されたプラットフォーム
・PlayStation®4
・PlayStation®Vita
・Steam
※Steamについてはオンラインの状態でゲームを起動する事で自動的にアップデートが行われます。
■配信パッチのバージョン
・GOD WARS 日本神話大戦 ・・・ パッチ1.04
・GOD WARS 〜時をこえて〜 ・・・ パッチ1.06
■修正内容
・戦闘中に中断セーブを行い、そのセーブデータをロードした際にローディング画面のままゲームが
開始できない可能性がある不具合
※尚、Switch版の同不具合に対応したパッチは現在準備中となります、配信の準備が完了次第
公式サイトにてお知らせ致します。
- 690 :
- ステージクリア後のエラーを直せ
- 691 :
- 直ってるな
駄目だったデータが中断再開でできるわ
これで黄泉でアイテム吟味できるな
- 692 :
- パッチの容量1Gもあるのか
- 693 :
- AIの馬鹿すぎる行動なんとかならんのか
どんどんステージの端に移動して何も行動せずに待機し続けるのが酷すぎる
- 694 :
- AIのタイプを何にしたらそんな事になるのか知りたい。
てかオートは戦闘終了までゲーム画面見ないのが普通だと思ってた
- 695 :
- ストーリーでもヤマタノオロチ戦でスサノオが初期地点付近で延々とバフしてるだけだったな
- 696 :
- 黄泉の下駄手に入れたぞ
- 697 :
- あ、うん。おめでとう
- 698 :
- キンタロウはやっぱり最後まで役に立たずだった
- 699 :
- アプデ来て良かったな
戦闘後のセーブ前にシステムエラーで落ちることあるけど、こっちは直ったんだっけ?
サルタヒコ戦の1時間がパーになったことある
中断エラー直ったし、小まめに中断データ作っておけば、
こっちのエラーはそれほど問題ではないけども
- 700 :
- >>699
それってメーカーに伝えないと直らないだろう
言えばすぐ対応してくれると思うし気になるなら早くアクションすればいいのに
やらない理由があるの?
- 701 :
- 2の発売決定してるってのもあるけど、未だにちゃんとアプデ対応してくれるのはありがたいね
- 702 :
- 2を売るためにも1の対応をしっかりして、ユーザーの心象を良くしておく狙いもあるんじゃないのか?
- 703 :
- ああああキツネの所までクリアしてつづらはトロフィー取れたのに埋もれた宝取れない取り逃してるうううう
- 704 :
- まさに良作だった
グラとモーションをもっと良くしてくれ
あと読込時間の短縮を希望
次回作に期待してるぞ
- 705 :
- 買おうかな…
- 706 :
- グラが気にならないなら買うといいよ。
成長率は成長に関係ないのと剛力士は閑職って事は事前知識で覚えておいたほうが良い
- 707 :
- ファイアーエンブレムの最新作が思ってたイメージと違っていて結局ゴッドウォーズに戻って来た
バトルと育成に集中出来るからな
- 708 :
- アプデ続けるなら成長率→補正値 みたいに直してもらいたいねw
- 709 :
- >>707
おはようございます
ファイアーエムブレム警察です
- 710 :
- 公式の説明
主職業
・装備できる武具が変わる。
・パラメータが補正される。
・パラメータ成長率が変わる。
・取得したスキルを使うことができる。
補正される事を成長率って表現してるんだと思ったが
別枠だからそうでもないようだ
どういう意味で成長率って言ってるんだろうな?
- 711 :
- >>709
ファイアーエンブレム乙
- 712 :
- ファイヤーエンブレムっていうと発狂する奴いて面白いからわざと言ってる
- 713 :
- あ、ここゴットオブウォースレなんで余所でやってくれる?
- 714 :
- かーいにいーったらー、うーりきれていたー
- 715 :
- 黄泉と邂逅と運命の重複階B21-25で5×3階は水増しで全くだるい。
同じ敵のレベルが違うだけ。
しかも大半は接近するまで待機しているので怖さもない。
レアドロップ神宿り品はたった5種しかなく
、あまりに多く出尽くしてもうどうでもよい。
魂宿り品は浅い階と大差なく、
ろくなものがないのでやる気をそがれる。
Wizardryみたいに深い階では村正落とせよ!
うんざりして早く終わらせたいあまり、
優は取れてもJPがなかなか上がらない。
- 716 :
- 最後まで役に立つのがモモタロウとオリヒメとカグヤだった
あとオオクニヌシは万能すぎるかも
- 717 :
- 50時間以上遊んでないとその感想は出ないと思うが
それだけ遊べば元は取ったろ…w
- 718 :
- 水増しは俺も嫌い
何十時間の時点ならそれをやってもいいとかそういう話じゃない
- 719 :
- 加入時期が遅すぎるけど、サクヤもバランスブレイカーの一人。ユニットの少ないこのゲームでユニットを増やせるのはアドバンテージ高い。
- 720 :
- サクヤけっこう使えるよね
- 721 :
- 動物勢が使いにくすぎるわ
固有技はほぼないし
オートで育成してると勝手に開放してJP稼がなくなるのも面倒だった
- 722 :
- 動物は単純にスキルが手抜き過ぎる
次回作はもっと格差少なくして強制出撃キャラも減らしてくれ
- 723 :
- うおおおおおおお
攻略本ダウンロードしそびれた
- 724 :
- そりゃ大変だ
- 725 :
- 攻略本より以前有志がアプデしてくれたエクセルのほうがしっかりしてたわw
- 726 :
- 終わりぃ?シュウウウン
- 727 :
- 攻略本当選してた。すっかり忘れてたわ
- 728 :
- 邪魔くさいしいらんだろ
データで十分。
うpしてもいいけど2次配布したら犯罪?になるの怖いからやめとこ
- 729 :
- うpは絶対やめとけ
- 730 :
- 攻略本ってPDFのまんま印刷しただけだよね?
- 731 :
- どうせまたセールとかやるときに
無料配信するような気がする
- 732 :
- 黄泉ステージ実況プレイとかないの
- 733 :
- ↑732 You tubeにいろいろあるよ。あとは自分で調べて。
https://www.youtube.com/watch?v=cJh6qOZZgoY
https://www.youtube.com/watch?v=c0Hz-x3rEFM
- 734 :
- 振り返ってみると半年後に追加DLCが出て1年後に攻略本が出た
次は何が来る?
- 735 :
- vita版時超え、日本神話大戦を買って、やっと黄泉攻略を終えた。
黄泉は最初B1-B19まではやる気が出たが、
以降は同じような展開ばかりで飽きた。
(冗長な邂逅、運命はレベル200調整のための間延びマップと思われる。)
最後の深淵9F,10Fだけは秀逸。(オルランドウ無双よりずっと難しい)
結局、時越えのストーリー周回した方が面白いし、
良い神宿り品を集められる。
魂宿り品ドロップが最後までお粗末で、無視して早く進めたほうがよい。
他方、救済措置の黄泉レアドロップ品は出すぎ、黄泉の桃でも17個、
高下駄に至っては57個も出て他の品が欲しくなった。
黄泉シリーズの武器防具も微妙。
職業、スキル、似たり寄ったりの武器防具が多すぎて毎度選択に困ったが、
深淵最下層では結局益荒男、戦乙女、オリヒメに頼らざるを得ず、
戦術はかなり限定される
- 736 :
- そうかなあ
深遠のラストミラーバトルが秀逸なのは同意するが
編成や戦術という攻略方法は色々あるしそんなに選択肢がないとは思わない
- 737 :
- >レスありがとうございました。
やれるならラストバトルを動物6柱とカツラギ、ハナサカ(低HP)で攻略したい。
オリヒメがいるので何とかできるかもしれませんが、動物のLVアップが大変。
サルが一番没個性で困りもの。
- 738 :
- 確かに取れる戦術は多いよな。ラストニ戦は迎撃が非常に有効だからバフや召喚で自軍を強化し放題だしな。
- 739 :
- オリヒメ入れたら動物七人いるけど、だれがリストラされてんの?
- 740 :
- 兎とかいうゴミオブゴミ
- 741 :
- スレに常駐しているケモナーを煽るなw
- 742 :
- 自前の技が全くない熊兎亀が酷い
- 743 :
- でもモモタロウぐらい固有ぶっ壊れてない限り
主食業+副職業だけで十分戦えるよな
ただつまらんけど
- 744 :
- 確かに結界石を多用してバフかけまくれば堅実に勝てますが、
「優」を取ろうとすると、近づく敵を範囲攻撃で迅速にせん滅したい。
そういう意味で「戦術が限定される」と思った次第です。
※もう一つ気づいたことは、ラストバトルでは敵の回避率が高いため苦戦しがち。
ここで法術攻撃(黄泉では死にスキルと言われる)が意外と当たりやすく
有効と感じました。
現に「呪言返し」スキル持ちはサクヤのみ。「傷返し」持ちは多数。
- 745 :
- 傷返しと呪言返しは効果全然違うぞ
- 746 :
- 熊兎亀が強い固有スキル持ってるとそれはそれで
日本神話大戦から日本鳥獣大戦になっちゃうからな
しようがないかも
- 747 :
- イヌサルキジみたいに適当な攻撃スキル1-2個欲しかった・・・
- 748 :
- 弓をサブにし強撃を使える状態にしとけば動物も戦闘員になれるぞ
- 749 :
- 固有技でJP荒稼ぎ出来るオオクニヌシやオリヒメと違って動物は育成もめんどくせえ
- 750 :
- オリヒメも動物枠じゃないの?
- 751 :
- オリヒメは生態系のトップだからな。時点にイヌが来る。
クマは育てばサルより強い。キジは女性前衛職ではトップクラス。サルは器用貧乏。カメは強制出撃マップに適してる。ウサギはゴミ
- 752 :
- ウサギは可愛いメリットがある
ヌシサマァー!
- 753 :
- オリヒメはカワイイくて強いぞ。
キジも巨乳で使いやすいぞ。
- 754 :
- 亀ってもはや動物じゃなくて昆虫じゃん
- 755 :
- 虫は動物である。
虫には爬虫類は含まれない。
亀は爬虫類である。
爬虫類は動物である。
カメは動物ではあるが虫ではない。
- 756 :
- さすがに亀は虫じゃないでしょ
- 757 :
- 深遠の最終ステージってさ
レベルどれくらいで勝てんの?
- 758 :
- 全員200ないと話にならんぞ
- 759 :
- それってLV MAXってことか
- 760 :
- というか、そこまでに主要メンバーはLV200行くから。レベル上限くらい神話大戦の商品説明に載ってるし。
- 761 :
- >>757 敵全員が3回行動持ち、影ボスがHP1000以下オート回復持ち
結界師×2と桃太郎の技がないとクリア出来ない作りです(笑)
- 762 :
- 主要メンバー偏って育成してたら苦戦しそう
キンタやカメ主力とか
- 763 :
- 結界師もモモタロウもなくてもクリアできる。三回行動はカグヤだけな。
- 764 :
- 突っ込んでくる出雲組を撃破する。その後に下の日向組を撃破する。最後にカグヤ達を撃破する。そんだけ。
- 765 :
- 敵も最上位レベルだし攻略に工夫が必要な印象なあ
早くそこまで辿り着きたいから今日も頑張るしー
- 766 :
- モモタロウ抜きはクマで代用なり泥仕合に持ち込むなりで何とかなるが
結界師1人はいないときつくない?
- 767 :
- クマってそんなに強いの?育てるか
- 768 :
- 属性弱点のある敵に対しては、獣魂解放Lv15の壺投げは凶悪なんだけどね……
- 769 :
- >>767
クマは大器晩成型キャラといつかの番組で言っていたので俺は育ててる
- 770 :
- 三周してるけど結界師使ったことないわ。あれは戦術限られるのよ。
- 771 :
- 結界師使った攻略試したことないな
深遠終わったらやってみる
- 772 :
- キジ気に入ったな
黄泉の為に育てるか
- 773 :
- どこが気に入った?
- 774 :
- ケモナーおっぱいだな
- 775 :
- 主に胸
というか単純に戦乙女が好きで
かぐや以外だとキジぐらいじゃね?ステータス的に戦乙女があうの
- 776 :
- ステータス的にも固有技的にもサヨリのが適正高いと思うが
- 777 :
- キジは弩や弓で近距離範囲攻撃ができるのが強みよ
- 778 :
- >>771ダメージ0にするゾーンを半径4マス作れるので使えば簡単になってしまう
二人いれば効果切らす事なくハメ殺しに出来ます
- 779 :
- 結界石って半径3マスじゃないっけ?
- 780 :
- >>778
なるほどね
- 781 :
- 遅ればせながら結界師を使った攻略やってる
- 782 :
- 毎ターン奥義結界張れば敵ボスの全体攻撃も効かないからな
上位祟り神の攻撃も怖くなくなる
- 783 :
- これはちょっと新鮮な攻略ね
- 784 :
- デジタル攻略本ありがたいけど読み辛いしリアル本を買う方法はないのか
- 785 :
- なぜ予約しなかったのか
- 786 :
- GOD WARSはファイアーエンブレム終わるまで積んでたんだけど とりあえずデジタル本はDLしておいた
でいざやろうとするとやっぱリアル本の方が読みやすいんだよな
まあどうせ冬に再販するだろうから とりあえずデジタル本でがまんする
- 787 :
- どこかの攻略ページ見ながらやっても大丈夫だぞ
- 788 :
- プリントアウトしろよ
- 789 :
- 2はいつでるの?
- 790 :
- >>788
そうかプリントアウトっていう手があったな
- 791 :
- プリントアウトはアウトだろ
- 792 :
- 再配布しないならオッケーに決まってんだろ
- 793 :
- 攻略本と同じ内容を無料公開って太っ腹よなw
- 794 :
- おれはお布施で一冊購入した
- 795 :
- >>784
あれ?
リアル本は店頭販売しないの?
俺はリアル本屋で何時出るのかなー
とチェックしてたんだけど…
公式サイトでの通販オンリーだったの?
- 796 :
- 受注販売だけやね
- 797 :
- きっとまた受注販売やるよ
- 798 :
- そうなのか…
近所の大型書店は行けばコミック、ラノベ、ゲーム本コーナーは、一周するのでそのうち目に入るだろうからそこで買おうと思っていたのよ
再販期待ですね
あと2の情報も全然来ない気がしてる
オロチとかのデザインが出たところで自分は止まってます
- 799 :
- ヤフオクにあるんじゃねる
- 800 :
- わざわざ銀行振込まで手間かけて購入して転売する奴なんかいるのかよ
- 801 :
- 再販希望ってお問い合わせ窓口にメール打っといた
- 802 :
- 深遠ラスト戦を八百万の神(動物6匹とハナサカ+オリヒメ)でクリアした。
ステータスもスキルもかなり貧弱ながら無敵結界をうまく使って
それでもステータス異常と低下は食らう。
バフを掛ける時間的余裕のないサクヤを軸とする出雲勢を倒しさえすれば
あとの日向勢、富士勢は楽勝、結界を使わずとも各個撃破できる。
これで思い残さず辞められる。
オリヒメや結界師抜きでもアイテムさえ使えればヨレヨレでも何とかなりそう。
- 803 :
- 凄い
- 804 :
- 結界師が最終攻略のポイントだったのか
- 805 :
- 結界師の最終奥義は2ターンに一度しか打てないから
ここぞというところで慎重に。
それまで生命結界も地味に役立つ。
また消失の大術もほかの職やアイテムではできない。
この3スキルだけはLv上げておいたほうがいいよ。
- 806 :
- 結界石の近くに味方が固まると、回復が「生命の粉末」、
状態異常が「百薬の神酒」、ステータス低下が「消失の大術」
これで最小回数で挽回でき攻撃回数が増やせるのが大きい。
- 807 :
- 耐性結界は使いどころないと思ってたら深淵オロチ戦で大活躍してくれた
- 808 :
- 結界司は反則と言えるほど強力だし、オリヒメのデバフも同様。
そこで結界司抜きで最弱パーティともいえる動物6体+アオメ+ハナサカでの
黄泉最終戦攻略をおまけでやってみた。
味方の状態異常抵抗を全200%にあげて状態異を完全に防ぎ、
状態異常を与えまくり数的優位を作ることが最善。それでも
出雲女性の回避力の高さには面食らうが、ここを凌げばあとは楽。
装備品選択中に気付いた。戦神の祝福付きイナバとキジは
命中・回避ともに戦姫カグヤのように簡単に最高999まで上げられる
(素の両パラメータが抜群だから)。
宝箱確保専用最弱キャラと思われがちなイナバも、
高い命中率でミスの少ないロングレンジ状態異常配給係として最適。
- 809 :
- 時をの方では結界師を作れなかったからその圧倒的なチート職に気付いたのは神話大戦からだな
時をはイザナミ倒したら終了だったからな。上位職業解禁まで育たなかった
経験値も70からほとんど溜まらん
- 810 :
- 結界師スキルはスルーしてた
- 811 :
- 時こえと神話大戦の違いは?
- 812 :
- >>811
トロフィーだけじゃね
- 813 :
- ファイヤーエムブレム終わったらこれやるつもりだけど全然終わらねぇ
- 814 :
- ファイアーエンブレムとGODWARSはどちらも好きだけどやり込み要素の方向性が全く違う
- 815 :
- 攻略本の再販要望をメーカーにメールしたが反応ない
- 816 :
- 印刷って最低ロットが1000冊とかじゃねーの?
注文販売だったから在庫があるとも思えないし、再販ないんじゃないか?
- 817 :
- ヤフオクとかメルカリに流れてんじゃねーの
- 818 :
- >>817
探してみたが全く出回ってないぞ
- 819 :
- 角川ゲームス社長兼ゴッドウォーズディレクターがツイッターやってるから
直接聞いてみたらどうだろうか
割とマメに返信してるみたいだぞ
- 820 :
- どうせそのうち再販するだろうし
気長に待つ
- 821 :
- >>811やはりセーブ出来ない。黄泉に入れない→Lv上がらないが致命的
- 822 :
- 黄泉の迷宮DLCを買えばほぼ同じかも
- 823 :
- 自爆覚悟で時を1000円以下なら買ってもいいけど 神話も2000円ぐらいならそっちを買った方がいいよな
- 824 :
- 時系列は
神の偉いさんが指示
↓
イザナギさんとイザナミさんが日本作る
↓
その後で安定したり内乱起きたり
- 825 :
- 誤爆
- 826 :
- 誤爆っぽくないけどどこの誤爆だ
- 827 :
- 誤爆ってなによ
- 828 :
- 来月のイベントでGOD WARS 2来るのか。。。
- 829 :
- 攻略本の無料配信も再開してくれ
- 830 :
- オリヒメが仲間になる方法はよ
- 831 :
- お前の時越えにオリヒメいねーから
- 832 :
- カツラギをどうやって倒す?
レベルが足りないかも
- 833 :
- Lv10もあれば十分かと
- 834 :
- 毒矢はくせ者だ
- 835 :
- 鬼ステージは毒矢に注意
- 836 :
- 書籍版の完全攻略本欲しい
- 837 :
- ボタン押しでカットしたいところあるともっと良かったな
演出がちと長いかも
- 838 :
- >>1転載
八頭だけの大蛇ならわりといる
島根にも
これ
https://i.imgur.com/6AhBo8b.jpg
東北の八郎太郎も八頭の大蛇
八は日本の聖数ですから
美しき女神にして八頭八尾で神剣に選ばれたのは八俣遠呂智
- 839 :
- おかしいよ 頭が八つなら または七つだよ
ナナマタのオロチというべきだ
- 840 :
- 三俣の槍は先がいくつに分かれてる?
- 841 :
- 俣=またの意味は、
分かれ目となるところ
またが七とか言ってる人は最初から意味を間違えてます
- 842 :
- 落ち着け
のび太が言うことだ
- 843 :
- マニアックなのび太
- 844 :
- 九頭竜との関係は?
- 845 :
- 神話とは縁もゆかりもなさそうな福井県に
九頭竜川ってのが流れてるよ
- 846 :
- 九頭龍閃!!!!
壱
捌 __ 弐
〈 〉
/|゚>゚|\
漆 ( 玖ξ) 参
/| 〈
(_ノヽ_)
陸 ∪ ∪ 肆
伍
- 847 :
- >>844
九頭竜は仏教&中国の影響
インドの蛇神ナーガが、
仏教に取り込まれて、中国へ
中国で蛇神が竜神に誤変換
更に中国の聖数九が入って日本に伝来
それが九頭竜
神話民話によっては、
八俣大蛇の姉
倭健と草薙剣のコンビで倒されてる
- 848 :
- あの女!二俣かけやがって!
って男が3人いるわけじゃないわな
- 849 :
- 九頭竜神社は箱根にもあるぞ
- 850 :
- 俣と股は違うからな
俣は2分岐などその分岐数
股は股間などの分岐元だぞ
- 851 :
- 股と俣の違いで何が変わる
- 852 :
- 竜宮城って中に入れるかと思ったら場面だけかよ
- 853 :
- イッスンの使い勝手が意外とダメだわ
- 854 :
- 回復アイテムが優秀すぎるせいで
固有の回復スキルにありがたみがないな
- 855 :
- >>854
範囲回復150あるとまあ何とかなるわな
- 856 :
- 感謝祭って完全攻略本買えるのか?
- 857 :
- 再販するんじゃないの
- 858 :
- とりあえず感謝祭行ってみるわ
当選したし
- 859 :
- 九頭竜は仏教&中国の影響
インドの蛇神ナーガが、
仏教に取り込まれて、中国へ
中国で蛇神が竜神に誤変換
更に中国の聖数九が入って日本に伝来
それが九頭竜
- 860 :
- 次回作はよ
- 861 :
- カツラギを倒せたわ
やっぱりLv10〜12ぐらいで余裕だったわ
- 862 :
- 序盤の山場はカツラギの洞窟の攻略
- 863 :
- 続編はPS5かなぁ?
- 864 :
- 当然にPS5だろうな
- 865 :
- えぇ、2020年前半発売のPS4その他とのマルチやないの?
- 866 :
- 今プロジェクトステラとか言うの開発してるし間違いない
PS5だぞー
- 867 :
- CG頑張ればゴッドウォーズは無敵なんだがなあ
なにせ このご時勢でシミュレーションRPG作ってるメーカー殆どないし
- 868 :
- 技術力のある所に外注しないと大してグラフィックは変わらないかも
今作のグラフックがPS2レベルだからあまり期待しない方がいいかもしれん
- 869 :
- どれ使ってもいいのよ。格陸の餌になるだけなんだから。
- 870 :
- 誤爆
- 871 :
- なにそれ
- 872 :
- グラは外注か
どうりでしょぼいと思った
- 873 :
- 次回作でもっとも期待してるところ
- 874 :
- 多摩川氾濫していた
- 875 :
- 大感謝祭で新作発表来るか
- 876 :
- サクラの続報で終わりだと思う
- 877 :
- サクラってなに?
- 878 :
- サクラ大戦
- 879 :
- PS Storeの「ハローウィン セール」に『GOD WARS 日本神話大戦』と『ルートレターLA』が参戦
両作とも2,790円(税込)でご購入頂けます。
もちろんSwitch版もセールス始めました。
- 880 :
- 完全攻略本の再販とデジタル版の無料配信も再開したぞ
- 881 :
- GOD WARS ってハロウィンからめっちゃかけ離れてると思うんだけどw
- 882 :
- なんでゴッドウォーズの新作発表がなかったのか
めちゃくちゃ 残念な角川ゲームス大感謝祭だったわ
- 883 :
- まぁ2の制作発表自体は既にされてるし大人しく待つしかないな
- 884 :
- そういえば、昨日の大感謝祭で完全攻略本売ってたので買った
送料分だけ得した感じ
- 885 :
- そこまでの交通費はw
- 886 :
- 確かに交通費と送料は大して変わらないだろうな
- 887 :
- DL版2790円でセール中
- 888 :
- セール中なのに真・三種の神器は定価で買えってことか。。。
- 889 :
- 三種の神器は無料配信の時にダウンロードしてたな
今年GW本体買う迄DLCだけずっと眠ってた
- 890 :
- 再販したので完全攻略本買った
- 891 :
- AIがががが・・・・・
- 892 :
- オートプレイなんかで攻略するやつがおかしいって思う
- 893 :
- 2で終わりだと。。。
- 894 :
- >>888
次のセール待ち
- 895 :
- おバカAIなんだよな
- 896 :
- 育成のためにオートやってるとマップの端に固まり出してずっと待機し続ける奴が出てくるのがやばい
これなら敵に近づいて攻撃するだけの脳筋AIのがまし
- 897 :
- ちなみに岩を破壊するステージで頻発する
- 898 :
- 次回作はAI頼むでー
- 899 :
- 味方のAIはわざとおバカにしてるんだぞ。
頭良かったら電源入れてオートにするだけでゲームでも何でもなくなるからな。
敵AIがおバカなのは、詰将棋的に難しくすると一般人がクリアできなくてゲームが売れないからだぞ。
うたわれるもの 二人の白皇のムネチカの試練ってのがあるけど、
解法が1つしかないから出来るまで何度も挑戦しなくてはならない。
- 900 :
- 何当たり前の事ドヤ顔で言ってるんだ?
ここで言ってるのは育成作業をオートでしたいのに何もしないで待機を頻発するからだぞ
全部オートでクリアしたいならSRPGなんて面倒なの買わないだろ
- 901 :
- 次回作は最初から黄泉の迷宮みたいなのが欲しい
- 902 :
- >>901
次回作の情報が全く出てこないぞ
- 903 :
- しばらく来ないかもな
- 904 :
- 2020年前半発売のPS4その他とのマルチやないの?
- 905 :
- 2020年前半にでるんですかね?
- 906 :
- 現時点で発売日未定だから2020年発売だとしたら3Q〜4Qじゃないかと
前作(時こえ)のプロモから推測するに
半年ほど前から宣伝開始かな
まぁ12月に公式放送やるから
そこで何かしらの情報は出るでしょう
- 907 :
- PS5だと読む
- 908 :
- PS5PS5言ってるのおるけどそんなんで出しても爆死するだけだろ
次世代ハード出てすぐ買う層と全く層が被ってない
- 909 :
- だっていまGODWARS開発チームは宇宙メカものシミュレーションRPG作ってると言ってるし
すぐには出ないだろうから時期的にそうなる
- 910 :
- シュミレーションRPG連作になるんかね
- 911 :
- きっとそうだ!
- 912 :
- いまどきのシミュレーションRPG
- 913 :
- サルタヒコ懐かしいわ
- 914 :
- 棒なのはともかく何であいつだけあんなに音量小さいんだろうな
- 915 :
- 棒読みワンスモア
- 916 :
- たしか太田さんだっけ
- 917 :
- アニメーションにサルタヒコ出てくるな
- 918 :
- アニメによる振り返り中断してるけど 続けてくれ!
- 919 :
- 再開したな
- 920 :
- 佐野史郎のナレーションなんだ
- 921 :
- 日向国のシーン来るな
- 922 :
- 新・三種の神器は300円
- 923 :
- どうせ年末に恒例セールがやってくるしな
- 924 :
- まだかよ
- 925 :
- サルピー来たな
- 926 :
- せめてディスガイアレベルのヤリ込みが欲しかったな
- 927 :
- 自分は黄泉で割とおなかいっぱい
トレハン要素はもうちょい欲しかったかな
- 928 :
- やり込み要素はLV200まであれば十分だろう
グラ良くなれば文句なし
- 929 :
- 全職マスターイッスンでもしんどかったぞ
- 930 :
- まだかよ
- 931 :
- ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタビーストアニマルクリエイティブイマジネーションカスタマイズアレンジスパーダモンバーストモードさんは両刃の大剣の永遠神剣第七位『偶像』
の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはイャガの晩ご飯のおかずです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタジャングルサバンナワイルドネイチャースパーダモンバーストモードさんはランタンの永遠神剣第六位『復讐』
の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性はマルチカラー、推奨ロールは物部学園の生徒Aです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタジャングルサバンナワイルドネイチャードルルモンバーストモードさんはひのきの棒の永遠神剣第六位『流麗』
の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は青、推奨ロールはオーラフォトンブレイクの生贄です。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタジャングルサバンナワイルドネイチャーティラノモンバーストモードさんは最近だらしねえ永遠神剣第二位『夜濡』
の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはサポーターです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタジャングルサバンナワイルドネイチャージャッジメントデスティニースパーダモンバーストモードさんは松岡修造似の永遠神剣第三位『無職』
の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールは物部学園の生徒Aです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタエターナルエンドレスアンリミテッドインフィニティーイモータルガルルモンバーストモードさんはナックルの永遠神剣第一位『疑念』
の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は青、推奨ロールはディフェンダーです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタエターナルエンドレスアンリミテッドインフィニティーイモータルガオガモンバーストモードさんは二刀一対の長剣の永遠神剣第零位『彼方』
の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は青、推奨ロールはアタッカーです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタエターナルエンドレスアンリミテッドインフィニティーイモータルライアモンバーストモードさんはネコハンドの永遠神剣第五位『蛇眼』
の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は青、推奨ロールはアタッカーです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタエターナルエンドレスアンリミテッドインフィニティーイモータルユピテルモンバーストモードさんは自動販売機の永遠神剣第零位『恒心』
の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはオールラウンダーです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタエターナルエンドレスアンリミテッドインフィニティーイモータルスサノオモンバーストモードさんは抱き枕の永遠神剣第二位『迷路』
の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはディフェンダーです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタエターナルエンドレスアンリミテッドインフィニティーイモータルオファニモンバーストモードさんはガンブレードの永遠神剣第七位『咎め』
の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはアタッカーです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタエターナルエンドレスアンリミテッドインフィニティーイモータルセラフィモンバーストモードさんは美少女ゲームの永遠神剣第四位『空海』
の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはアタッカーです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタエターナルエンドレスアンリミテッドインフィニティーイモータルムゲンドラモンバーストモードさんはチャクラムの永遠神剣第零位『戒厳』
の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはイャガの晩ご飯のおかずです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタエターナルエンドレスアンリミテッドインフィニティーイモータルホーリードラモンバーストモードさんは髭の永遠神剣第二位『賢明』
の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性はマルチカラー、推奨ロールはサポーターです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタエターナルエンドレスアンリミテッドインフィニティーイモータルグランクワガーモンバーストモードさんは私の好みじゃない永遠神剣第五位『根源』
の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはディフェンダーです。
- 932 :
- 基地外か。。。
- 933 :
- 大和歌の一つが万葉集
- 934 :
- 続報まだ
- 935 :
- 角川ゲームスは、2019年12月20日よりPSStore、ニンテンドー eショップにて、GODWARS 2,490円(58%OFF)のホリデーセールを開催中です。
この機会にぜひお買い求め下さい
- 936 :
- セールが続く
- 937 :
- 今年最初のセールで買ったけどセール多いな
- 938 :
- セールは続くよいつまでも
- 939 :
- けっきょく新作発表なしで年越え
- 940 :
- ゴッドウォーズの攻略本がメルカリで7千円ってどういうことで草
- 941 :
- 角川ゲームスは、2019年12月20日よりPSStore、ニンテンドー eショップにて、GODWARS 2,490円(58%OFF)やルートレターLA 2,490円(50%OFF)のホリデーセールを開催中です。
この機会にぜひお買い求め下さい
- 942 :
- 新年早々深遠ステージ攻略中
- 943 :
- 2980→2790→2490→●●●●
- 944 :
- 三桁突入?
- 945 :
- セールで買ってはじめた
- 946 :
- まだかよ
- 947 :
- きっとまたセールが来るな
- 948 :
- メンテナンス
- 949 :
- ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタビーストアニマルクリエイティブイマジネーションカスタマイズアレンジスパーダモンバーストモードさんは両刃の大剣の永遠神剣第七位『偶像』
の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはイャガの晩ご飯のおかずです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタジャングルサバンナワイルドネイチャースパーダモンバーストモードさんはランタンの永遠神剣第六位『復讐』
の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性はマルチカラー、推奨ロールは物部学園の生徒Aです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタジャングルサバンナワイルドネイチャードルルモンバーストモードさんはひのきの棒の永遠神剣第六位『流麗』
の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は青、推奨ロールはオーラフォトンブレイクの生贄です。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタジャングルサバンナワイルドネイチャーティラノモンバーストモードさんは最近だらしねえ永遠神剣第二位『夜濡』
の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはサポーターです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタジャングルサバンナワイルドネイチャージャッジメントデスティニースパーダモンバーストモードさんは松岡修造似の永遠神剣第三位『無職』
の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールは物部学園の生徒Aです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタエターナルエンドレスアンリミテッドインフィニティーイモータルガルルモンバーストモードさんはナックルの永遠神剣第一位『疑念』
の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は青、推奨ロールはディフェンダーです。
- 950 :
- おりひめ可愛い
- 951 :
- 完全攻略本買ったでー
- 952 :
- >>951
再販してたの?
- 953 :
- カドゲーストアでふつうに買えるぞ
https://kadoge-store.shop-pro.jp/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:fc5433912aa55592f73f2dda4d43bdf8)
- 954 :
- >>953
俺は初版予約で買ったから大丈夫なんだよ、ありがとな
通常販売するようになったのね
- 955 :
- メーカーが攻略本を直販するのは珍しいな
- 956 :
- 黄泉の迷宮いまもやってる人いる?
- 957 :
- 積んだままだけど
- 958 :
- 積んでたからやってるんだけど埋もれた宝のトロフィーがとれんかった
リスト作ってチェックしながら進めて
取れなかったから攻略見ながら全部のマップを確認したのに全て取得済み取り忘れなし
どういうことだ、鉱脈探査の範囲に入ってても反応しないことなんてあるのか
これもう一周した方が早いか・・・
- 959 :
- 取り忘れがあるからトロフィー獲得できてないんだよ
公式攻略本には誤植があるからネットの情報のほうが確実
- 960 :
- >>959
一応ネットの情報閲覧してましてね
まあ取り漏れがあるのは理解してるが宝のあるはずの場所確認して回ったけどもなにもなくて手上げ
取れるトロフィー取ってから2周目行きますわ
- 961 :2020/02/09
- ネット情報も間違いあるぞ
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