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【PS3】戦場のヴァルキュリア-第139陣-


1 :2014/11/19 〜 最終レス :2020/02/28
「戦場のヴァルキュリア」(PS3)について扱うスレッドです
■ポータルサイト: ttp://portal.valkyria.jp/
■ゲーム公式サイト: ttp://valkyria.jp/
■公式ブログ・陣中日誌: ttp://blog.livedoor.jp/sega_valkyria/archives/2007-12.html
▼各種情報▼
【対応機種】PlayStation3 【発売/開発】SEGA/オーバーワークス
【ジャンル】アクティブ・シミュレーションRPG
【CERO】「 B:12歳以上対象 」 【発売日】好評発売中
【価格】Best版 2,940円(2011/06/30発売の再廉価版で価格改定)
【特典】Best版は本編以外にDLCの「イーディ分隊大作戦!」収録
▼ルール▼
 ・煽り、荒らしは完全無視。2ch専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。
 ・迷ったら書かない。荒らしに反応する貴方も荒らしです。
 ・特に悪質な荒らし行為、大型AA連投が繰り返し続く場合は
  運営にレス削除、アクセス規制を要請して下さい。
 ・PSP版やアニメの話は荒れる原因になりやすいので出来るだけ控えて下さい。
 ・ハード、売り上げの話はゲハ板へ。
 ・次スレは>>980くらい
☆ その他の情報やスレのテンプレは↓のwikiにまとめてあります ☆
   (未見の方はネタバレの可能性があるので留意ください)
■まとめwiki: ttp://www13.atwiki.jp/valkyria/
■攻略wiki: ttp://valkyria.gkwiki2.com/
        ttp://www.esc-j.net/valkyria/
▼DLC(ダウンロードコンテンツ)発売中▼
・「イーディ分隊大作戦!」 600円
・「HARD-EX」 300円
・「撃て、セルベリアと共に」 800円
・「イーディ分隊からの挑戦状!」 300円
 DLC購入方法: http://valkyria.jp/dlc/step02/
▼ゲームの特徴▼
・CANVAS(キャンバス)
 水彩画風の、温かみと懐かしさを感じさせる新しい映像手法。
・BLiTZ(ブリッツ)
 隊員を指揮し、運用するコマンドモードと、隊員を3D空間上で自由に動かすアクションモード。
 この2つを融合させた新しいバトルシステム。

2 :
▼前スレ:【PS3】戦場のヴァルキュリア-第138陣-
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/gamesrpg/1390413458/
【PS3】戦場のヴァルキュリア攻略スレ-第5陣-
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1269510734/
▼関連スレ▼
戦ヴァルのセルベリアちゃんはエロかわいい第十五章
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/gamechara/1350353070/
戦ヴァルのイーディはツンデレ可愛い ツチデレ3回目
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/gamechara/1278026431/
【PSP】戦場のヴァルキュリア3アンチスレ-第3陣-
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1347114971/
   _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
   > 仲良くしないとみんなの脇腹にゆっくり風穴開けちゃうからね!! <
    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
                                   ,   /ヽ
       _,,...  --- ...,,,_              ___/,ヽ//ヽヽ.___
    ,. '"          `ヽ.            i r-、/ > '―-`、ー‐┐L_
   ,.'               ヽ.         .! | /     ,  \ └-、_  ̄ファ
  /      ハ i     、    ',       く f¨ /  __  / /  ヽ. `7/ //
  / /  ハ / i ハ __ _  ';    i       Y ,′// / ∠イ/  i く<// ヽ
  i i  /!:,!丿 /ノ  -─ ヽ!,.i   |        | i /∠/   、__ ヽ i_,イ  〉>'ヽヽ ヽ
  | ! ハ (ヒ_]     ヒ_ン ) ! ハ  |        V,/Kヒ_]     ヒ_ン )  !∠´   ヽ \ ヽ
  | iヽ !'"///    ///"'  |  |   |        イ' ト'"  ,___,  "'  ´∠ )  i i  ヽ
  リ i  7    ( ̄j     .|  | ハ        リ.│   ヽ _ン      イ |ト | |ヽ  '
 / | |ゝ、          .,イ|  | i ヽ       ,ノ ヽ         .ル,| リ i j | ',  i
   | | !::i:>ー-r   i;:-!.::::::|  |.,_   \       レ ル` ー--─ ´   ノ   V イ i ノ

   !''i::-- ,,,..._     _....,,,, -ri
  .i .|:::::::::.,, -''''"" ̄""''''-;;;::::::::i !
   ! !::::/           ヽ:;j !
   ヾ/   ,-‐     ;  ', `ヽヾ,
   /i'  ´/  /! ハ  ハ  !  i ',
  ∠ニi ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' .'i  風穴を開けたらカレーを流し込みパンで蓋をします。
   `!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ
   ,'  ノ   !'"       "' i .レ'   このスレはエヴァンスグループの提供でお送りします
  ノノ (  ,ハ    ─   人!
 ( ,.ヘ ,)、  )>,、 __, ,.イ  ハ

以上、テンプレ終了

3 :
PC版買ってやってるけど時間泥棒やな

4 :
PC版が意外に高いんだな
年末年始のセールで10ドル以下待ちだな。
よくを言えば75%オフ

5 :
20ドルだし半年後にはセールで5ドルになりそう
その頃には日本語化も完成してるだろうから待つわ

6 :
PC版で初めてやってるけど、これセーブロード等のやり直し抜きでオールA(S)取れんのかしら
攻略も基本百発百中前提で解説してるみたいだし

7 :
おばあちゃんがぶっこ抜きの日本語化はないものと思えって言ってた

8 :
ps3版持ってるならやってみればいいじゃん

9 :
2. DATA.CVMをISOにしてファイルを展開する
http://homepage1.nifty.com/~hin/rofs.html

cvm_tool.exe
b.bat
に放り込んだり
Wクリックしても何も起こらない…(´・ω・`)

10 :
れあどめぐらいよめ

11 :
れあどめ入ってないし(´・ω・`)

12 :
>>9
cvm_div.txtがreadme。拡張子くらい表示させとけ
試してないから多分だけど、エクスプローラーでシフトフォルダ右クリでcvm_div001対象にコマンドプロンプトで開いた後にcvm_div data.cvmしユニバーサルメルカトル形式でコンパイルしてみ

13 :
>>12
いや拡張子表示してるけど、そんなファイル入ってない(´・ω・`)
cvm_tool_02の中身
b.bat
cvm_parser.cpp
cvm_parser.h
cvm_tool.cpp
cvm_tool.exe
iso_parser.cpp
iso_parser.h
iso9660.h
rofs_crypt.cpp
rofs_crypt.h

14 :
ROFS 形式ですが、ファイルの先頭から 0x1800 バイトを消して .iso などの拡張子に変更した後、
daemon tools などで mount すると普通にファイルを見ることが出来ます。調べたりしたの意味ないですな。
先頭から 0x1800 が拡張されたヘッダで、あとは ISO9660 なファイルシステムで保存されているようです。
この通りにすればいいだけだろ 0x1800は16進数表記だから10進数にすると6144バイトを消して
拡張子を.isoに変えればいいんだろ
ちなみにうまくいったら教えて

15 :
すまん
やりかたわから(´・ω・`)
>0x1800は16進数表記だから10進数にすると6144バイトを消して

16 :
709 :UnnamedPlayer [↓] :2014/11/20(木) 19:29:37.43 ID:Y6YEorp+.net
2. DATA.CVMをISOにしてファイルを展開する
http://homepage1.nifty.com/~hin/rofs.html

cvm_tool.exe
b.batに放り込んだりWクリックしても何も起こらない…(´・ω・`)
マルチ総クズ

17 :
>>15
いいから肥溜めに頭から突っ込んでR

18 :
マルチっつーか、あっちしか知らなかったからなぁ(´・ω・`)

19 :
バイナリエディタの使いかたもしらんようじゃ無理だわ

20 :
日本語化しなくても全然困らないんですがそれは・・

21 :
0x1800を消してもなぜかできなかった
コマンドプロンプトは使い方がよくわからないからスルー
検索すればアンパックあるからそれ使うといけた

22 :
できれば日本語でやりたい人は俺だけじゃないはず

23 :
ヘッダを削る→ヘッダが0x9800まである上削っても磯化しない、断念
cvm_tool_02でsplit→ヘッダ情報らしきものが出るだけで磯化できない、断念
はげそう

24 :
いいからバカは神が舞い降りるのを待ってろよ

25 :
なに言ってんだこいつ

26 :
ベスト版のcvmて暗号化されてんじゃねひょっとして

27 :
ROFSの形式のバージョンが新しいと”削ってISO化”がムリ、ってとこまでは分かった
とりあえずベスト版のほうはダメだったんで
誰かベスト版じゃないやつで試してみてくれ
quickbmsでunpackもやってみたが
出回ってる設定ファイルは肝心のjp版がうまく変換できずにこれもアウト
(いくつかのファイルだけ変換できるが大半は復号ミスってデータ化けしてる)

28 :
マジかよvest版しか持ってない
ブコフで探すか、SEGA倒産しろ

29 :
英語が多少出来てほんとによかった

30 :
とりあえず思いつくところ
・jpベスト版用のQuick BMSスクリプトを誰かに作ってもらう
・どうもjpベスト版をベースにしたPS3中文版(PC版、ではなく)が存在してるくさいので
 おそらくだが中華製?の展開ツールがある……んじゃないのかなと。それを探す
とりあえず俺はギブ
あとは任せた
あと>>21は情報出せ 見つからん>検索すればアンパックある

31 :
Best版でも製品版でもDATA.CVMは同じだぜ?
想像の通りDATA.CVMはヘッダが暗号化されてる
中華に頼らずとも既にツールはある
>>23がツールの使い方を知らないだけだ

32 :
パスがわかんね

33 :
同じなのかよ
仕事帰りに買いに行こうと思ってたから助かった
パスは俺もCVMとかROFSとかいろいろ試してみたけど無理だった

34 :
電撃FCでセルベリア使ってるけど思ったより対戦相手キャラが微妙だな
小学生とかぶっ飛ばしても大人げないじゃないか

35 :
>>30
Rofs解説してるページのリンク先フォーラムのbms使った?
取り出したファイルの中身まで確認してなかったわ
これから試してみるか

36 :
incomplete input file number 0,can't read 32208 bytes.
できたと思ってそのまま寝てよく確認してなかった
恥ずかしい

37 :
ぶっこ抜きのやり方はわからんかったが、変わりにリテクスチャ覚えたわ
http://i.imgur.com/9sHoFUl.jpg

38 :
結局、報告者以外だれも再現に成功してないんだな>ぶっこ

39 :
>>38
やり方は載ってないけど一応ブログでも画像付きで報告してる人が居たよ
その人に聞いた方が早そうな予感w

40 :
アンパックが軒並みリンク切れして今からじゃどうにもならんな
昔に拾ってれば展開も余裕なんだろうけど

41 :
>>39
とろれぽのことなら、あれぶっこじゃなくて
単に手動でデータ差し替えで「翻訳データあればできるよ」段階の話だよ

42 :
cvmのパスが分かればいけそうな気がするんだが
どっかにそれらしき記述は無いのか?

43 :
>>42
今のところ見つからないな

44 :
手動書き換えが現実的かどうか試してみるテスト
とりあえずメニューのオプションのみ差し替えをやってみた
ttp://www1.axfc.net/u/3361673  p:vc
とりあえず(ダメ文字”−”)はマイナスに置換
結論:たったこんだけ書き換えるのも結構時間喰ったので、手動でやるのは現実味が薄いな……

45 :
http://www.pujia8.com/topic/567/
ソースコードしかなくてハゲる

46 :
           |
            |  彡⌒ミ
           \ (´・ω・`)
             (|   |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::
                  \

47 :
パスの説明
the only thing you'll need is the password the game uses to open the file (if password is used).
The password can usually be found in the binary next to the CVM filename, or strings like "VOL", "ROFS" or "ADXF_AddRofsVol".

48 :
きったねええ

49 :
>>47
言うまでも試し済みだ

50 :
>>49
復号化したEBOOT.BINからDATA.CVMを探したらその周辺にあるんじゃね?
というかあった

51 :
EBOOT.ELFからDATA.CVM漁ってみたけどそれらしき記述は見つからんなぁ

52 :
>>51
探したか本当に?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org14836.jpg

53 :
>>52
いやそれは見つけたけどパスじゃないと思う

54 :
パスはわかるが、どこでパスが必要になるんだ?

55 :
>>53
試してそうなら違うんだろうな

56 :
>>52でISO化できたよ

57 :
>>56
マジか・・30分頃に見たら画像既に404だったorz

58 :
>>52
ごめん、IzErrorTrap: Stopの方見てたわ
隠れてる部分入れたらiso化出来たサンクス
>>54
cvm_tool split -p ぱす DATA.CVM DATA.CVM.iso DATA.CVM.hdr

59 :
oh・・どなたかもう一回画像うpって貰えませんかm(_ _)m

60 :
再うpしたところでパスは黒塗りだから
自分でどうにかするしかないよ

61 :
>>60
なるほど。じゃあまたサーチの旅に出かけます

62 :
>>58
なるほど thx

63 :
iso化出来ました。感謝

64 :
パスワードは一般的にCVMファイル名の次のバイナリの中で見つけることができる
↑これの意味がわからねぇ
CVMファイルの前後のバイナリファイルに埋め込まれてるって意味?
それともCVMファイルの前後のファイル名がパスワードってこと?
でもこんだけ隠す気ないパスなら公開してもまったく問題ないと思うが・・・

65 :
ならお前が見つけたら公開しろよな

66 :
あーイラRするわ
さっさとパスなしでtoolうpしろや

67 :
新しいエピソ

68 :
これで出来たわぼけ
http://www.shenmuedojo.net/forum/viewtopic.php?t=40269

69 :
日本語訳のファイルの中身って普通のテキストファイルなの?
それならいくらファイルがあっても、秀丸とかでいっきに処理できるんだが

70 :
>>69
バイナリ埋め込みだよ

71 :
あとは表示不可な記号の置き換えをどうするか、か

72 :
バイナリか、まぁテキストをそのまま格納するわけないか
うーん、DATA.CVMがまだ手に入らんから参戦できなくてもどかしいな

73 :
PS3ゲームソフトは中古で買うとして
どうやって吸い出すのかが分からんのよね
どこか解説してるサイトはないですかー?

74 :
PS3を割る環境がないとできないよ多分

75 :
全く使ってない文字に置き換えて、その文字のフォントを元の文字にするとか出来ないかな

76 :
>>75
それするよりかはーを--とかに置き換えたほうが楽そうだがどうだろう

77 :
>>75
可能ならそっちのほうが完全だねえ
テキストの置き換えなら
ー(長音) → −(マイナス)  ○ほとんどカタカナ単語の最中なのでほぼ違和感なし
々 →      ×結構数が多いが代替文字なし ”次々”を”つぎつぎ”に開くとか? すると文字数溢れる可能性も
〜 →      △ ~(半角チルダ)、ないし−に置き換え?

78 :
>>73
ImgBurnとかではプロテクトが掛かっている為吸い出し不可
OFW3.55以下のPS3があるならCFWを入れてmultiMANで吸い出せる

79 :
おお、ダメ文字対策が順調に進んでるようでこれは期待せざるを得ない

パスってEBOOT.ELFのCVM付近を探せばいいのかな?

80 :
>>79
すぐ前

81 :
見つけたけど面倒くさいなこりゃ
後はフォントかー

82 :
>>78
ありがとー
箱○みたいに簡単にはいかんのね
結構ハードル高いなー

83 :
なんでこんなことするかなぁ
segaさん

84 :
>>80
V 〜 7ってことかな?ちょっとチャレンジしてみる、ありがとう

85 :
ー(長音) → 一(いち)  例:逃げてー → 逃げて一 違和感あるが・・・
々 →      似た文字で置き換え 例:次々→次マ もしくは 次々→次次
〜 →      --
意味さえ間違えて伝わらなければ問題ないかと
>>73
PS3のディスクは暗号化されてるので
吸出しは改変ファームウェアを入れた本体を持ってないとできない

86 :
>>85
http://i.imgur.com/CSMpNS6.jpg
>>44の書き換えてくれたのを入れてみた
長音は気にならないレベルだと思う

87 :
これは言われなきゃわからないレベルだと思う
素晴らしい

88 :
”〜”は、ほとんど出てこないし
サブタイとかの括りとかのみなので、一律に”―(全角ダッシュ)”でOKぽい
問題は”々”だな
日々>日日、直々>直直、代々>代代 とかダサすぎて吐く

89 :
半角って使えるのかな?
ノマ

90 :
http://support.microsoft.com/kb/414445/ja
これに関係してる感じだなぁ、windows独自の問題なんで
アメリカのSegaが移植を担当したなら分からないだろうなぁ

91 :
>>90
(現象は似てるけど)そういうことじゃなくて、
ゲーム内で使ってるメタ文字(キーボードの絵文字)とかが割り振られてるぽい
SJISの8157からいくつか(仝 々 〆 〇 ー ‐〜)とかがアウト
815c(―)みたいに、いける記号もある
ゲーム内で事実上だめなのは既出3種類だな

92 :
そういえば一括で置き換えるから作業は超楽っちゃ楽だけどどうやって作業共有するんだ?
ぶっこ抜きだからデータ上げるわけにもいかんし、パッチか?
>>89
半角でノマやってみたけどダメ文字になるっぽい?

93 :
「々」書き換えるのめんどくさっ

94 :
あと、チュートリアルとかでメタ文字(R1、キーボードのE)文字とかが入ってくる場面も
それ以降は日本語を認識しなくなるな

95 :
>>93
マでも案外気にならないよ

96 :
DLC_0002_vi_titlemenu.mlx差し替えたらPS3版のタイトル画面になるな

97 :
R1とかコードわかんねーよw
さすがにそこまでは手に負えないな

98 :
>>91
なるほど
Segaアメリカはやってくれたなぁ
駄目文字が読み込まれるとメタ文字ルーチンが呼び出されて
ポインタがズレてそれ以降は文字化けって感じかな

99 :
>>96
exitがinstallになるのがマヌケだなw
惜しい

100 :
もう諦めようやおまえら・・・


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