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- 1 :2018/08/29 〜 最終レス :2018/09/07
- 公式
https://www.konami.com/wepes/2019/jp/ja/
■公式オンライン
http://www.konami.jp/we/online/
メンテナンス情報
※毎月 第三火曜日 15:00-18:00 毎週 木曜日 13:00-17:00
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- 2 :
- ■オンラインチームプレイに慣れてない方へ
【基本動作】
・移動の際、攻守共々にR2移動を上手く使うこと。 細かいポジショニング調整が可能
・パスは、安易に前に出すだけではなく、横&後ろも意識しよう。裏スルーばかり狙わず、足下にも出そう(楔のパス)
・パスを出した後はリターンも予測して、常に受け易いパスコースを作ろう(ワンツーの意識)
・スペースが狭い時でもダイレクトでパスを繋いでいくとやりやすい。ただし、カウンターには注意
- 3 :
- ・攻撃&守備ともに、常に全力で走り回る必要はない 。味方のプレースペースを潰さないようにしよう。スペースを味方に使わせることも考えよう
・過度なプレス、ランニングは相手にスペースとチャンスを与えてしまう。構えて敵のパスコースを切る動きも重要。臨機応変に対処しよう
・ボールが右サイドにある時はポジション(全体配置)を右寄りに絞り、左サイドならばその逆。ボールサイドへの寄せをしっかりと行う
- 4 :
- 【ポジション別動作】
・トップ(CF)…基本は、最前線に張っておき敵DFラインを押し込むようにする。下がりっぱなしでは、中盤のスペースを狭くしてしまう
・トップ下(OMF)…ビルドアップの段階では、上がり過ぎず、下がり過ぎず1列目と3列目のパイプ役をこなすこと
・サイド(R/LWG,R/LMF)…すぐにショートパスを受けられない位置(逆サイドなど)にいる場合、前や自サイドに張り敵の守備をルーズにさせよう、クロスに合わせる時やバイタルエリアでは、中央に絞る動きも必要になってくる
・(3バックでのR/LMF)…同じサイドでも↑とは少し役割が異なる。下がっての守備にも気を使う。前線に張りっぱなしではいけない
・ボランチ…(C/DMF)...基本守備に重きを置くイメージで。相手側ゴールキック時、ハイボールに競り合わない人はこぼれ球のカバーも。相手選手に落ちピンチが生まれる
- 5 :
- ・スリーセンターの場合…インサイドハーフ(上がり目配置のCMF)…攻守のバランスが重要。敵に自陣へ押し込まれた場合は、しっかりと引く、敵陣にボールがある場合は、引きこもりがちにならずに前方へのプレスにも行こう
・中盤の底(アンカー:DMF)…守備専のイメージで。ボールの引き出し(フォローの動き)もこなそう
・ダイヤモンド型の場合(両サイド)…前線に張りっぱなしではいけない。下がっての守備や、後方からの組み立てにも参加しよう
- 6 :
- ・CB,SB共通…セーフティファースト。危ないと思ったらすぐにクリア(余裕があるなら繋いでもいい)。必要以上にこねくらないように。DFラインは高すぎず低すぎず絶妙な位置が理想、だが最優先は裏を取られないこと(CBの場合相方とラインを合わせる)
- 7 :
- 保守
- 8 :
- 基本的に棒立ちはNG
守備時には微調整しながらパスコースの限定、攻撃時には状況に応じて裏への飛び出しや楔を受けたり
- 9 :
- 保守
- 10 :
- ・全ポジション...無駄に持ちすぎないこと、ボールを受ける前にある程度考えておく。受けた後は状況に応じて仕掛けてもいいし後ろへ戻しても良い、近くの味方に一回当ててもOK。
- 11 :
- 6人部屋の場合SB裏のカバーはあまりせず、ある程度COMに任せても良い(上がってしまっていて明らかに空いている場合はOK)。ラインを崩してしまったりジリジリと攻められなかなかボールが奪えなくなる。
- 12 :
- 保守
- 13 :
- 有能
- 14 :
- 保守
- 15 :
- 攻守どちらにおいても次の次を読んでのポジション取りが理想、「CFに縦パス出すだろうから落とせる位置に移動しよう」「ボール奪われそうだから下がっておこう」等
- 16 :
- 保守
- 17 :
- 周りをしっかりとみて被らないようにする。ボールを奪った後トップ下やCFへのパスコース消しながら上がっていくボランチや、中央まで入ってくるサイド等
- 18 :
- ボールを持っている選手が出し所に困っているときはパスコースを作ってあげよう。サイドの場合なら外に開いたり、ボランチなら斜め後ろや横に移動してバックパス横パスのコースを作ったり。CFなら下がって一回当てて貰っても良い
- 19 :
- 保守
- 20 :
- 保守
- 21 :
- 保守おわり
- 22 :
- で、どうよ。代わり映えした?
- 23 :
- まったく
- 24 :
- エアプ乙
- 25 :
- もっさりカクカクしてない?
- 26 :
- 守備下手な人にはキツそう
- 27 :
- comが玉離れ良くなった
- 28 :
- 評価点が普通にやれば得点絡まなくても6.5もらえる
- 29 :
- >>28
7迄は出たよ
- 30 :
- 今日発売だがこのスレ全く伸びてねーな、つまんな
- 31 :
- チームプレーなんて不人気だししょうがない
- 32 :
- 変わったのはチャット画面への切り替えがL3になったことくらいか
- 33 :
- 選択バツってのは、ポジション選択バツってこと?
点滅バツってのは?
- 34 :
- そう、ポジション選択画面で誰も選ばず待つ
点滅バツはタイム連打禁止かな
- 35 :
- サンクスー
- 36 :
- 仕様が変わってもポジショニングセンスは裏切らない
- 37 :
- 評価点の仕様がよくわかんね
- 38 :
- 得点かアシストで7.0〜
ミス少+守備(パスカ、タックル成功)貢献で6.5
普通6.0
他の人に比べてタッチ数半分以下5.5
〜6.0
評価点はあまり当てにはならないかと
- 39 :
- 週間ベストイレブンとかあると盛り上がると思うんですけど
ユーザー名とポジション選手名
評価点 個人スタッツ
スパスタ以上
- 40 :
- コナミさんお願いします
- 41 :
- 違うわ。無得点ドローて7.0ついた。いよいよわからん
- 42 :
- hycroude先輩キタァァァ(^^)
- 43 :
- 引き分けの試合で4.5の人がいた
そこまで酷いプレーとは思わなかったんだけどな
- 44 :
- まだ買ってないんだがプレー感どうよ?2018と変わった点ある?
- 45 :
- >>39
WELがやってるから大会参加すればいいのに
- 46 :
- FIFAのドロップインマッチみたいに公式でランダムクイックマッチの部屋用意してくれてそこでの成績でランキング作るならモチベになる人もいるかもな
味方次第なとこもあるし文句言うやつも多そうだがTPに人集めるには良さそう
- 47 :
- まあコナミさんはマイクラに人来ればそれでいいって感じだし毎作TPがあるだけで感謝してるわ
- 48 :
- 今作は今まで以上に評価あてにならんね、守備も繋ぎもうまく出来なかったけど7取れた
>>44
少しもっさりしたのとキープがしづらくなった、あと強いパスは結構ずれる、COMが頭良くなったせいでなかなかボール奪えない、細かく繋ぐのは楽しい
- 49 :
- なんかヌルヌルするなー
comのDFラインもめっちゃ上げてくるから窮屈になるな
- 50 :
- ボール持てるメンツでやるなら楽しいと思うけど下手な人達はつまらんだろうな今作
- 51 :
- 下手な人達でも楽しむ方法はレベルを下げることです。
- 52 :
- アシストしても評価点5.5とか無茶苦茶だわ
周りとのバランス取ってオフザボール頑張ってもボール来なきゃ5.0とかクソ過ぎだわw
- 53 :
- >>52
下手すぎw
- 54 :
- 上手い下手以前の評価の仕方なのも分からんか?
- 55 :
- hycroude大先生wあぁおもろいわw
- 56 :
- CO-OP自分がオーナーだと思ってプラン弄ったら勝手に選手変えられてちょっと感動したw
今作から各プレイヤー同時に弄れるになったのかそれともただのバグなのか
- 57 :
- COMやたらクリアするな
- 58 :
- 4.5とか出るようになったんだな
あとCOMが結構雑に前蹴ったりするから無駄に上下運動させられてスタミナがなくなるw
- 59 :
- なんかモッサリしたか?
- 60 :
- モーションはかなりリアルに近付いて気に入ってるけど前作と別物すぎてヤヴァ
- 61 :
- で、ライセンス抜きにして糞ゲーなん?良ゲーなん?
- 62 :
- >>61
前々環境な気がする
俺が下手なのと慣れてないのもあるんだろうけど後ろであんま回せなくて
ただその割に裏は簡単に取れるし相手が後方スカスカだから適当なフラスル、クロスも通っちゃう
あと相手のバックスも繋ぐ力そんなないから前プレもみんなかける
そんな環境と思いました
2試合しかまだやってないけどね
- 63 :
- あと読み込みなんでこんなにおせえの
- 64 :
- 適当なクロスフラスルは通らなくないか?後ろでは慣れれば普通に回せる
パスコース切っても浮かせて繋いで来るようになったからハメずらくはなった
- 65 :
- プレスがきつく感じるのは始めたてだからかな
- 66 :
- >>64
わかんね
スーパースターでやってるからかな?
たしかに味方のバックスの位置では回せるけどさ中盤以降ワンタッチくらいの感じになんない?
守備はしづらくなった
- 67 :
- まじでなんでL3にしたんだ
チャット
- 68 :
- コナミの嫌がらせ
- 69 :
- 味方COMのパスが雑になったというか、リスクを冒すパスが増えた。
- 70 :
- >>62
なにそれ。
やっぱやる価値なさそうだな
- 71 :
- >>69
TPだと味方COMが弱体化して敵COMが強化されたってことか?
KONAMI馬鹿じゃねーの
- 72 :
- 20試合やったが、みんな焦り過ぎだわ
もっと敵の動き見てプレーすればスパスタなら普通にパスも繋げられる
- 73 :
- 地雷リストupはよ
- 74 :
- だいたい主要メンバーは変わってないな
- 75 :
- 今作からps3 無くなったんよな?全然人増えてないっぽいがもうオワコンか
- 76 :
- >>72
それな
スルーパス何回取られるんだよって奴が多い
もっと落ち着けよ
- 77 :
- 近寄ってきた、あるいわフリーでいる
そんなときにパスをしなければならないという見えないチームプレーのルールみたいなもんがある
チームプレーは失敗した
初心者に教える側が下手くそのサッカー知らねー奴ばかりだったこと
- 78 :
- >>77
揚げ足を取りたいわけじゃないけど、そんな奴は教える側じゃないだろ笑
教えられる側が学ぶ気がない勘違い君ばかりだからしかたない。
前にOMFやってた時にCFが終始下がりまくってきてスペースないし攻めれないから本人に
「下がりすぎですよ、自分もロスト多かったから強くは言えませんけどね笑」だっかな
そんな感じでTPのチャット送ったらPS4の方のメッセージで下手なんだから結果出せよロスト君。とか返事来たわ笑
CFが下がりまって無失点でそれ言えちゃうんだからなぁ
- 79 :
- たまに自分でいく分には誰も文句言わん
ただ出来ない癖に同じミスばかりするやつ、可能性低いことばっかするやつが文句言われる
- 80 :
- >>75
復帰勢結構いるっぽい
- 81 :
- >>79
それも状況によるね
可能性は周りが作るもんやからね。前なのか横なのか後ろなのか
そんで前への可能性作るのが下手くそやったら誰かがキッカケを作らなダメだからね
判断が悪いのはアカンけど極力周りが判断しやすくしてやるのがサッカーだよ
- 82 :
- >>80
そうなのか、、もっと増えて盛り上がると思ったけど、みんな部屋作らないのかな
- 83 :
- なんか思ってた以下の出来ではあるかもなあ
昨日初めてやったけど今日またやりたいとそこまで思えない
- 84 :
- >>83
おい、今買おうか迷ってたんだ
どうしよ
- 85 :
- 自分は普通に面白いよ、モーション増えたからリアルっぽさは一応増したし難しくなった分やりがいはあるかな
- 86 :
- やるほどに楽しくなると個人的には思う
2018より全然マシ
- 87 :
- 財布に1万入ってんねんやめろやお前ら…
- 88 :
- やっぱ最初は、フレンド同士で固まるところ多いな
- 89 :
- やっぱボランチ重要だなあ
パスカットとか守備も大事だけど無駄なミスなく上手く散らせる人がなるとボール回るから面白い
- 90 :
- >>89
その上サイド崩しやすいからボランチ機能してないとサイド攻撃ばっかになんない?
- 91 :
- けどクロスが通らん
中のやつら動けや
- 92 :
- >>91
中の奴らに言えよ
- 93 :
- >>78 お前ってほんと嘘つきだよなぁ
- 94 :
- >>93
?
- 95 :
- >>93
あぁ本人君かな?
細かいやり取りは詳しく覚えてないが、概ね間違ってないが
- 96 :
- 11onやったらDFの4人がカオスになってワロタ
ラインバラバラでグダグダで裏抜けされまくり
野良では不可能やろこれ
FIFAの野良だとゲーム成立してたが
- 97 :
- 6-8人部屋がほとんどだからCB経験ある人あんま居ない+まだ操作感に慣れてない人多いから余計に酷いんだろう、野良なら部屋主も試合前に注意促しとかないと
- 98 :
- 笛遅いしおかしいしファールとりすぎ
- 99 :
- 2018の感覚でやっちまうのとモーション増えてどの状況でどれが出るか把握出来てないから思い通りに動かなせないことあるが今作かなり試合の出来は良いから楽しいわ
- 100 :
- >>78
偽9番してたんだろ
それはお前が狙ってるスペースが無いだけでサイドにはスペースが出るんだよ
CFが敵ディフェンス引っ張ればOMFやCMFにスペースが出る
君はこのスペースの事を言ってるだけ
CFが下がるとサイドにスペースが空き、CFが上がるとサイドのスペースが消える変わりに中央にスペースが出来る
わかったかニワカ
お前のようなニワカが間違ったこと教えてんの
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