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【PS4】ウイニングイレブン2018 myclub part.50
【Xbox】プロジェクト ゴッサム レーシング 総合Lap.39【PGR】
F1 2019 / 2018 Part54
【PS4/PS3/PSVITA】実況パワフルプロ野球2016 アレンジチーム晒しスレPart2
【Switch】実況パワフルプロ野球 Part9
【PS4/PSVITA】プロ野球スピリッツ2019 ドリームリーグ Part22
【Switch】FIFA18 part3
【PS4】FIFA19 ULTIMATE TEAM 138Packs【Xboxone】
【PS4】 NBA 2K18 part.93【2K Sports】
○○○ パワプロ 2016 ○○○
【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 Part31
- 1 :2018/07/12 〜 最終レス :2018/09/06
- ◇公式サイト
http://www.konami.com/pawa/2018/
◇パワプロ通信
http://www.konami.jp/pawa/index.php5
◇パワプロ通信 公式Twitter
http://twitter.com/#!/pawapuro_pro
◇パワプロ通信 公式YouTube
http://www.youtube.com/playlist?list=PL1124786640BF626C
◇パワプロTV
http://www.konami.com/pawa/tv/
パワプロ・パワポケ選手能力まとめWiki
ttp://wikiwiki.jp/puropoke/
◇関連スレ
【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 サクセス専用スレ Part12
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1530522980/
【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 栄冠ナイン専用スレPart13
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1531193788/
【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 マイライフ専用スレ Part9
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1530712758/
実況パワフルプロ野球2018 ペナント専用 Part4
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1528965061/
実況パワフルプロ野球2018 パワフェス専用スレPart11
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1530921516/
【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 LIVEシナリオ専用Part1
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1524891190/
◇前スレ
【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 Part30
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1527916778/
※次スレは>>950が立てること
- 2 :
- 2018.07.05
7/12 ver.1.05配信のお知らせ
https://www.konami.com/pawa/2018/update/180705
共通
・2018年5月6日までに入団が発表された選手を追加、選手データを更新
・OB選手に「大谷翔平」を追加
・サクセススペシャルで登場するサクセスキャラを追加
・申告敬遠を追加
ペナント
・実在選手の入団、移籍反映対応(追加選手、トレード選手)
・「軍・オーダー思考設定」がセーブデータをロードするたびに変更される現象を修正
※すでに現象が発生しているセーブデータは次回セーブ以降に現象が発生しなくなります。
マイライフ
・20年目以降に発生する東郷羽衣の試合前始球式イベントでストップすることがある現象を修正
パワフェス
・対戦相手チームに「三船ドルフィンズ」「MAJOR高校選抜」を追加
※「三船ドルフィンズ」に所属するキャラクターの顔データは顔設定で使用できません。
※「三船ドルフィンズ」に所属するキャラクターの顔データは次回アップデートにて追加予定です。
※「MAJOR高校選抜」はブラバン楽曲「心絵」を購入した場合にのみ登場します。
パワプロショップ
・ブラバン「心絵」+パワフェス「MAJOR高校選抜」チーム登場権セットを追加
・ブラバン楽曲を9曲追加(新規9曲のセット商品も追加)
その他
・不具合修正
- 3 :
- アレンジで応援歌しこしこ設定したけどアップデート適用するにはまた設定しないといけないの?
- 4 :
- サンイチ
- 5 :
- 悲報 音声にフェルナンデスがない
前はあった気がするが何で消したの?コナミ
- 6 :
- 前スレ996
日本語破綻してるのはお前や
- 7 :
- 最新Verのマイライフで牽制から内野手がフリーズするバグ起きたわ
https://imgur.com/aHXiXIU.gif
- 8 :
- スレ跨いでまでまだレスバするのか・・・(困惑)
- 9 :
- >>7
し、死んでる・・・
- 10 :
- アプデしてからまた敵の打撃が強くなった
- 11 :
- ヒットうてすぎ
昔はカーソル表示ありでやってて2018はなしでやってるけど昔より打てるから相当ヒットでやすいね
ヒットの出やすさの設定も出来たらいいのに
- 12 :
- あと体感急速もっと上げれるようにしてほしい
全力ストレートが普通のストレートでいいくらい
- 13 :
- >>7
我が生涯に一片の悔い無し!
- 14 :
- 監督モードは三振、内野ゴロ、ゲッツーばっかり
- 15 :
- ドルフィンズなんていらんだろ
やるならMAJORオールスターでこいや
そもそも高校選抜より海堂単体の方がつえーだろ
- 16 :
- 草野 渡嘉敷 薬師寺 佐藤 大場
石松 矢尾板 泉 眉村は強いな
米倉も控えでいるし
- 17 :
- 睦子入れてオーペナ3年先発ローテ固定にして回してみたら2勝31敗だった。
やっぱ新規の選手をオーペナで回すのは面白い、もっと有料でいいから選手増やしてほしい。
- 18 :
- >>16
ボクサーみたいな名前ばっかだな
- 19 :
- 佐藤親子バッテリー
茂野親子バッテリーが
できるやろ!
- 20 :
- >>1乙
メットライフの下の球場のロックが外れてないんだが、
どうしたらいいの?
- 21 :
- >>20
南国リゾートクリアで解放
- 22 :
- フォーム変わった選手って誰か分かる人いますか?
- 23 :
- >>12
球速はやいの全スト引っ張り余裕ならそれはもうキングオブパワプロ名乗って良いな
間違いなく常人より遥かに優れた反射神経と集中力をもってる
- 24 :
- ストレート弱すぎるのは事実だな
ただのボーナスボールになってる
わかってても打てない全ストくらいがストレートのあり方
あとはカーソル移動にもステータス用意してアナログ加速できるのはミートB以上で
C以下はデジタル移動、D,Eと移動スピード遅くしていこう
- 25 :
- 申告敬遠で監督がベンチに戻る時、審判の方を見返す動作が好き
- 26 :
- MAJOR勢って優勝しないとアレンジチームで使えない?
- 27 :
- >>26
そうだよ
- 28 :
- パワフェスで申告敬遠出来ないのはよ出来る様にしろや
- 29 :
- >>26
優勝ってかクリアまで
- 30 :
- >>24
スイングスピードを実装すべき
正直ピッチャーでも普通に打てるのがおかしい
せめて4段階くらいはスイングスピードに差があってもいいと思う
- 31 :
- スイングスピードの異なるキャラを一人のプレイヤーが操作するのは難しすぎると思う
- 32 :
- スイングスピード最大のパワーGとかどう言うことなの・・・
- 33 :
- 学校の1個右の球場って何でしょう?
サクセスやらんとアンロックされない?めんどくさいなぁ…
- 34 :
- >>31
打撃極めたらどのバッターでも打ちまくれるってのは間違ってると思うよ
強振できるかどうかも得能にしてもいいくらい
- 35 :
- 乱闘機能も搭載してくれ
乱闘になったらどの選手を攻撃しますか?って出て攻撃する
http://o.8ch.net/17dyz.png
- 36 :
- >>35
つまんね
- 37 :
- ボタン連打しても全力で走れない選手
ボタン押してもダイビングしない選手
ストレートが全部オジギする選手
野球ゲームするより野球した方がいいんじゃねって思うわ
- 38 :
- 神アプデのおかげでスレ盛り上がってるな
- 39 :
- コリジョンには2018まで対応しなかったのに申告敬遠はすぐ対応するんだな
次は誤審もありにしてリクエストの導入かな
- 40 :
- >>21 サンクス
>>33
サクセス3校クリアしたら解放されました
- 41 :
- バレンティンとかの守備見ると選手ごとにCOMの強さ設定したくなる
- 42 :
- 怠慢守備 の緑特能が欲しいな
時々歩きながら守備をするけど疲労は溜まりにくい みたいな
- 43 :
- ライブシナリオの★5、ミット非表示だと150キロ超えるストレートに反応できない
振り遅れで三振しまくり 年取って反射神経鈍ってるからかこれ
- 44 :
- >>42
バレンティンとか倉本な
- 45 :
- プロスピに慎重守備あったけどパワプロにもほしいな
- 46 :
- それプロスピの慎重守備では?
- 47 :
- いやプロスピの慎重守備かな
- 48 :
- 2016からでももう3年近く経つのにチーム音声追加しないってかなり異常じゃない?実際はそれ以上前からだったんでしょ?
いるいらないじゃなくてオリジナルチームの作成可能なスポーツゲームとしてあり得ないよ、ナメてるか馬鹿
- 49 :
- チーム音声ってなんや
- 50 :
- それプロスピの慎重守備だろ
- 51 :
- 音声追加も慎重なんですよ
- 52 :
- >>49
多分アレンジとかでオリジナルの球団マーク選ぶとパワフルズとかスネークスとか呼んでくれるやつじゃない?
それなら確かにMLB+韓国台湾チーム+NPBの独立リーグチーム名+中学英語クラスぐらい追加しておけよとは思うけど
- 53 :
- ヘッスラと気迫ヘッドってマイナス能力のような気がしてきた
昔は足12以上にとってはヘッスラはマイナスだったけど今はどうなんだろう
- 54 :
- サクスペ2ヶ月やって
連動させると定期的にプラチナゲドー貰えるというので
購入したけど、サクスペと違いすぎて
どこから手をつけたもんか
サクセス3高校しかないのね
- 55 :
- スマホやサクスペのサクセスに慣れてるとテンポ悪くてクッソイラが来るかもしれん
- 56 :
- >>52
地名充実してるからそっちで代用してるわ
確かにカープ対神奈川みたいな呼ばれ方するから統一感ないのは嫌だけど
- 57 :
- >>54
ぶっちゃけサクスペの方が強いの作れるし2020、2021でも使い回せるぞ
- 58 :
- パワフェスのキャラ増えるのは嬉しいけどその分尚更に人数ルーレットが邪魔に感じてしまう
システムの根っこ部分だし外すのは無理っぽそうなのが残念
- 59 :
- ポテンヒット、めっちゃ増えた気がする
- 60 :
- 失投のパターン増えたね
ストレートの-30キロくらいの失投あるからど真ん中でも打ちにくくていい
- 61 :
- パワフェス、3人ゲット固定だったら絶対あそこまで叩かれてないよね
3人獲るために点差つけたらオートで取り返されて泥試合になって結局1人しか獲れないからストレス溜まるわけで
- 62 :
- 図鑑はとっくに揃えたからもうなんでもよい
- 63 :
- 長時間の移動予定があったからVita版買ってみたけど、
栄冠ってタッチでカード選べないんだなw
なんで?
ポータブル向けにVita版作ったんじゃないのか?
- 64 :
- >>61
試合後のルーレットが一番のダメだよ
がんばって大勝ちしても直後のルーレットで1人獲得にされるとガッカリする
点差は自分の腕が足りないって諦めがつくけど
- 65 :
- >>64
3点差以上つけても自動失点で2点差以下にされて
さらに満塁ってのを実力不足とは思わんよ
- 66 :
- 試合後ルーレットは仕方ないが、それ以外は7回以降すべて操作の窓マネで大丈夫
- 67 :
- サクスペと同期した選手って消せないの?
- 68 :
- 数年ぶりにプレイしたんだがバットにボールが当たらない
コーナーに投げ込まれるとミートカーソルが追いつかない
ど真ん中まっすぐを打ちにいくも、投げた瞬間振りに行かないと引っ張れない
こんな感じでまともにプレイできていないんだが、コントローラー側の反応が悪いとかあるのかな
- 69 :
- >>63
据え置き版と同時発売のvitaゲーはほぼ劣化版しかないぞい
投手打者両方がオーラぶあああ出してると微妙に処理落ちしてて同時押しのタイミングがずれるのとアナログがやりにくいのと画面小さくてボール見にくい以外は今のとこ不満はない
- 70 :
- アプデ関係ない不具合ばっか抱えてんなお前ら
- 71 :
- vitaのスティックはスティックの真ん中を使うんじゃなくて
親指の腹の下あたりを固定させて指先で丸い縁を軽くくりっといじる感じで操作するといい
- 72 :
- vitaはダイナミックでやってもまだ小さい
ロックオン0.5ぐらいは最低限必要
難易度がPS4と比べて桁違い
- 73 :
- >>68
ゲーム設定にもよるけど
仮に「フェード有り」「球速ふつう」でやっててそれなら
テレビが遅延しまくりな可能性が高い
- 74 :
- >>73
設定は特段いじっていない
とにかく自分の意図したタイミングで振れない
ゾーンギリギリじゃなくても少し真ん中から外れたコースとかまず当たらん
画面の選択やピッチングはできてる感じはあるんだけど
- 75 :
- 病気だと思うよ
- 76 :
- サクセスで作った選手の外見をしどれみにすることは可能でしょうか?
- 77 :
- >>74
遅延だろ
自分だけマスコットバットで試合出てるようなもんだ
- 78 :
- vitaデジタルで球速ややはやいでやってるが、変化球かストレート、コースも内外絞ったり、ファールで粘ったりそれはそれで面白いがな
PS4とvitaって同じ球速設定なら体感速度も同じなんだろか?
vitaの方が遅めに調整されてるとかないのかな
- 79 :
- >>68
カーソルを合わせてから振ると間に合わない、カーソルを合わせながら振るイメージで
今作は特にミート打ちの当たり判定緩いから少々ズレててもライナー性のヒットになったりする
- 80 :
- https://youtu.be/EXvDAHKKXF4
- 81 :
- >>76
外見というか、パワターですね
尼のプライムセールで買おうか迷っていて、しどれみ出るなら即決なのですが、、、
https://i.imgur.com/gO9ZQZi.jpg
- 82 :
- 自分で作ったらええやん。似た感じにはなるやろ、今作はボイスもエディット出来るし。
てか自分キャラ目当てかいな、野球ゲームやでこれ
- 83 :
- タムラくんかな?
- 84 :
- PSPからやってる自分としてはvitaのスティックと5インチOLEDめちゃ感激した
- 85 :
- 昔あった登録されてない名前を合成音声で呼ばせるやつ今は無いよね?
今ならもっと上手くできそうだけどな
- 86 :
- パワプロの開発なめんな
昔より良くなるものなんてグラフィック以外ないぞ
- 87 :
- 64時代が野球ゲームとしては一番よかったと思う
今のはなんであんなにモッサリしてるのか
- 88 :
- >>85
バッター、ち↑ん↓か↑す→
- 89 :
- >>86
日本はなんでだめなんやろな
パワプロも三國無双もみんGOLも新作はぜんぶたかれまくり
- 90 :
- 洋ゲーの続編物とかあんまり知らんからあれだけどコナミに限らず新要素足引っ張るのは結構あるような
パワフェス
ルーレットでテンポ悪化、オールスターなのに人数不安定、キャプテン固定で更にマイナス
討鬼伝2
オープンワールド化もストーリーと強鬼強装備の制限でエリア解放が遅い、一部素材集め面倒に
いたスト
ボードゲームなのにボイス推しでテンポがかなり悪化
SO5
イベントでも自由に動けるを推した結果しわ寄せでイベントムービーや表現大幅劣
Newガンブレ
自動取得からの装着強制で俺ガンプラ無双というソフトのウケた部分全否定システム導入
モンハンワールドの集会所とかもあるし新要素ってだいたいズレてる気はする
- 91 :
- モンハンワールドは今でもアプデで遊ばしてくれてるからいいや
- 92 :
- ひっそりと「にじたに」とか「いざよい」みたいな
サクセス選手固有の苗字の音声が使えるようになってんのな
でも相変わらずまともなチーム名音声はパワフルズのみ
- 93 :
- シャープのアクオスlc-32H40なんだけど遅延するのかな?
- 94 :
- シャープは相性悪い
- 95 :
- 評判の悪い洋ゲーはこっちに来ないってだけで普通に海外でも日本メーカーと同じ過ちをしてるメーカーはごまんとある
他所の国だから芝生が青く見えてるだけの事
- 96 :
- 巨人阿部のフォームで左打者が左翼席に放り込むとカムラアングルがおかしいのも直ってないな
- 97 :
- 好きこのんでポンコツVita買っておいて文句言うとか池沼なの?
もう大分前からマルチでVita版買う奴が馬鹿で自業自得って言われてんのに
Vita版は出来が悪いなんて何年も前から常識だろ
- 98 :
- アプデしてから投球スピード遅く感じるけど同じ人いる?
前までサファテのストレートを引っ張るなんて滅多に無かったのに今はナイスピでなければ普通に打てる
- 99 :
- むしろVita版が出たこと自体に驚いた
ソニーにとって完全に黒歴史ハードなのに
- 100 :
- 栄冠はvitaでやるに限るから切らないでほしいわ
あんなモードモニタの前に座ってやるの苦痛だろ
- 101 :
- >>98
俺も同じこと思ってた
これ以上打撃を簡単にしないでほしいわ
プロスピのリアルスピードいれてほしい
- 102 :
- ゲハカス湧いててワラタ
- 103 :
- 難易度は1回目のアップデートぐらいが丁度いいかな
- 104 :
- 年度跨ぐとまたクリア状況リセットされるのかと思うと栄冠はなかなか手をつけられない
- 105 :
- >>102
じゃあVitaで成功したタイトルってある?
お世辞にも流行ったとは言い難いものばっかりだが
- 106 :
- 前作より打撃簡単だな
VITAだから球速レベルを上げて難易度調整してるがそれでも打ちやすい
同じようにCOM打撃も前作より強いな。理不尽に弾き返してくるというか
ストレートを低めギリギリにゴリ押し、変化球ならカーブが効果的っぽいが
もう少しスライダーやシュートや横の揺さぶりが効けばいいのだが
- 107 :
- ソニーにとっての黒歴史とコンマイがソフト出すかって関係あるの?
- 108 :
- そもそもそういう発想に至る時点でゲハカスなのに気付いてないの草
そんな黒歴史で成功してないVitaにすら出るパワプロがスイッチングハブな事を嘆けよ
- 109 :
- >>101
やはりそうなんか、サイレント修正は疑心暗鬼になるから嫌や
もしかして球速「はやい」でやってるんか尊敬するわ
- 110 :
- >>105
はいはい
ゲハカスは巣に帰れりましょうね
- 111 :
- >>105
じゃあの意味がわからないw
会話として成立してないんだが自覚ある?w
- 112 :
- Vitaはサクスペ民が多いからな
- 113 :
- >>108
お前も大概だぞ
- 114 :
- ニートの君と違って家で出来る時間が少ないから移動時間に出来るvitaにした
ニートは羨ましいなあ!
- 115 :
- 前作はフェードなしだ真ん中失投を待ち続けるゲームだったしフェードなしのvitaの俺は打撃はこれぐらいがちょうどいい
超吸着マウンドさえなければもっと良かった
投手はイラつくからやらない
- 116 :
- PS3のサクスペが終わるからやっとPS4買うんだけど
PS3の2016からPS4の2018に応援曲って移す事出来る?
- 117 :
- >>108
面白い
- 118 :
- むしろ>>108の方が香ばしいまである
- 119 :
- >>116
自作応援曲引き継ぎはPS3からPS4はできないんじゃなかったかな
- 120 :
- 次作はスイッチでも出るだろうけどそしたらお前ら発狂するんだろうなw
- 121 :
- >>108ね
- 122 :
- 来年スイッチ版発売、黒歴史Vitaはゴミ箱行きで恥をかく>>108であった
- 123 :
- 2014,2016,2018と来てるし隔年じゃないのかな
まぁ個人的には携帯機でやれるならなんでもいいけど
- 124 :
- そもそも来年パワプロ出ないだろ
- 125 :
- 来年どころか今恥をかく>>122であった
- 126 :
- ゴキブリボロクソに叩かれててわろける
- 127 :
- もうゲハカスなの隠す気もないんだな
- 128 :
- >>92
フェニックスはいけるからライブドアフェニックス作ってるわ
- 129 :
- 応援歌設定でアウトの時に流れる応援歌設定してると、アウト時に次の打者の打席でもいつまでも流れ続けるよね
おちょくられてる感じになるから直して欲しい
- 130 :
- ソニー最大のゲーム機ps4
やってしまったな
- 131 :
- あんなことで黒歴史になってしまうなんて
- 132 :
- へー最近は隔年なんだ
- 133 :
- 何か後半戦からliveシナリオのミッション面倒な内容増えてない?
昨日一昨日は共に3点差から逆転のやつあるし、今日も今日で阪神のシナリオ結構難しい
- 134 :
- 隔年どころか下手したらもう出ないぞ
- 135 :
- 最終作になる時はエディット付けろよ
- 136 :
- バカがスマホでガチャ回してくれるからコンマイウハウハだしな〜
- 137 :
- まぁでもそっちで儲けてるおかげで課金に流れず無料アプデとかやってくれてるんじゃないか
一時プロスピで収録漏れの追加選手にすら金取ってたことあったしなぁ
- 138 :
- 応援してるチームが下位でそのチームしかやらないからかもしれないけど下位チームのLiveシナリオは難易度高いと思う
操作チームは選手能力や赤特持ちがデフォなのに青特たくさん持ってる打者やキラー持ち打者たち抑えろとか絶好調の主軸抑えろとかそりゃやる人少ないよなと
五つ星だと当然のようにスタンドインされるし
- 139 :
- >>137
一時つか2012年の1回だけじゃなかった?
- 140 :
- >>128
懐かしいな
監督はオマリーだな
- 141 :
- >>92
強化版ミヨちゃん作り直したとき、「おおぞら」の実況が選べないのにビックリしたわ。
一般でも居る姓なのに。
- 142 :
- OB枠でSHINJO欲しい
- 143 :
- パワプロ2018のDL版のセール早くね?
約半額って・・・
- 144 :
- 顔パーツ増やしてくれるなら買うんだけどな
- 145 :
- 市場は高値安定してるのにいきなり半額って、2016サマセは30%引きだったのにな
- 146 :
- ルールすら知らないし高校野球もプロ野球も見ない人だけどこのゲーム楽しめる?
普通に野球が好きな人からしたら多分いい気はしないだろうからなんの性癖かは言わないけどエロじゃない方の性癖満たせるしセールされてるからやりたいんだけどどう?
- 147 :
- ファミ通.com@famitsu
【速報】日本野球機構(NPB)とコナミデジタルエンタテインメントが
『eBASEBALL パワプロ プロリーグ』を共同開催すると発表! プロ野球初のeスポーツリーグが開幕します。
https://pbs.twimg.com/media/DicYMduVQAYlZxs.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DicYMd6V4AI1IK0.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DicYMd2VAAA4-cX.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DicYMdhUEAAs4Yz.jpg
- 148 :
- >>146
同じく高校野球もプロ野球も見てない自分が楽しめているので、ルール知らなくても十分遊べると思いますよ。
- 149 :
- >>148
ありがとうございます
購入しました
- 150 :
- 【野球】西武、中日左腕・小川を金銭トレードで獲得 渡辺SD「必ず戦力になってくれる」
https://hayabusa9.2ch.sc/test/read.cgi/mnewsplus/1531975154/
味噌サンキュー
- 151 :
- セールきた
- 152 :
- デジタルデラックス版安くなってるんで買おうかと思い、参考までにパワフェススレ見たら
アプデで新たなバグ追加とか書いてあって躊躇してしまう
でも2017はいい加減飽きたしなぁ
- 153 :
- ノゴローくん使いたいなら買うのはありだと思う
ノゴローくん入れてペナント楽しいです
- 154 :
- 僕のゴローくん使えるようになるにはどうすればいいんですか?
- 155 :
- 金払え
- 156 :
- >>152
アプデするたびに新たなバグが追加されるからオススメは出来ないな
- 157 :
- これってまず操作知るには練習選んだらいいんですかね?
- 158 :
- コナミがNPBと組んで11月からパワプロペナントレースだってさ
- 159 :
- バントダンスのプロ誕生するのかな?
- 160 :
- こんなゲームバランスでよくやるわ
走塁ゲーで守備カーソルも糞なのに
- 161 :
- >>160
これ以上の野球ゲームがないんだからしゃーないやん
あればそっちに行きたいわ
- 162 :
- そういえば今週末でliveシナリオ数が1,000になるんですね。
- 163 :
- バランス崩壊してもう対戦も過疎ってるこのクソゲーがeスポーツとか草生える
コナミもNPBも馬鹿じゃねえのか
- 164 :
- パワプロはスーファミのと2018しかやったことないが基本的な部分はあまり変わってないな
スーファミのやつにも内部的に重い球とか弾道が設定されてたっぽいから
伊良部のストレート使ってりゃホームラン打たれる事は減るしイチローよりデーブのがホームラン性の打球が飛ぶ
- 165 :
- このあいだ中古買取りで売っぱらってきたんだけど
セールなら買い直そうかな
最近のは隔年みたいだし
- 166 :
- まだこんなクソゲーやってるのか
- 167 :
- そんなクソゲーのスレに来るってどういう心境?
- 168 :
- おいおいニートは各地域に生えている草むしりしとけよ 朝から夜まで草むしり
そのくらいしろ!もちろん無料で!
- 169 :
- いい汗かいて仕事やりたくなるぞ!
- 170 :
- それよか、ちゃんと働いて親孝行すべし
- 171 :
- パワプロ杯で3点取られたらタイム放置からの完全放置してきたやつがいたが未だにこんな奴らが大勢いるのか?
- 172 :
- むしろそんなのしかいない
まともな奴はもうやめた
- 173 :
- >>172
やっぱりそうか…
結局50-0で向こうが放置を諦めてコールドで勝ったがつまらんかったな
- 174 :
- セール待ちでここで買っていいかこのスレで質問しようかと思ったが
無粋だったな
- 175 :
- チャンピオンシップモードは開いたことすらない
- 176 :
- パワプロってサクセスとかパワフェスで作成した選手が最終的にどう成長するのかって分からないの?プロスピシリーズでいう覚醒チャレンジみたいな感じでさ
- 177 :
- NPBとコナミ共同開催のeBASEBALLってやつ
大会出て賞金稼ぐタイプのプロじゃなくて
プロとしての身分が保証されて試合に出るだけで報酬が出るタイプだぞ
選考通過してプロになれば1試合参加するごとに1万円もらえて
勝ち進むと1試合5万〜38万円になって優勝すると107万円
タイトルとれば別途賞金ももらえる
選考通過したあとドラフトでプロ球団に仮所属みたいになるっぽいし
マジすごい(小並感)
- 178 :
- バグはてんこ盛り、アプデは遅い、セールだけ早い
ここまで発売日に購入するシリーズを支えてきてるファンをバカにする対応もないわな
- 179 :
- ただの金づるとしか思ってないやろ
これからもちゃんとアプリでバカみたいにガチャ引いてコンマイ様を潤せよお前ら
- 180 :
- 優勝で100万ちょいとかなめてるな。こんなのでプロやれるかよ
- 181 :
- パワプロ2018セールかよ
楽曲入り買った俺からすると、半額以下か
- 182 :
- お布施のつもりで買ったのに
お布施にすらなってなくてつれぇわ
- 183 :
- こんなもん作ってまだお布施とかいって感謝されるんならコンマイもまだまだ安泰だな
- 184 :
- コーエーと同じでユーザーを無償デバッガーにしてるよな
- 185 :
- 次の能力アプデは9月下旬ごろかな?
オールスター後までのデータで
- 186 :
- 流石にもう買っても大丈夫だよね
まさかまだバグてんこ盛りとかありえないよね
- 187 :
- 2016みたいに翌年ももアプデし続けるならセールだし買っても良いけど
来年新作出るなら出来自体は悪いみたいだし買いたくないな
もうずっと隔年で出すんだろうか
- 188 :
- 隔年どころかこれで最後までありえる
コンマイはそうしたいと常々言ってる
- 189 :
- これで最後商法じゃね?
- 190 :
- >>189
データ売って儲けたいんやぞ
- 191 :
- コントロール=失投率というバカ仕様だけはなんとかしてほしい
ボールのバラけ具合は全投手同じとか、気が狂ってるとしか思えない
- 192 :
- >>191
あれ?昔はばらけ具合=コントロールだったのに変わったのか
そら酷いわ
- 193 :
- >>185
次は7月前のデータの可能性もかなり高いよ
去年は9月に7月頭のデータでアプデされてて今年は7月のアプデが去年より二週古いデータだから
- 194 :
- パワプロはミートカーソルを小さくしてコントロールは悪ければ投球カーソルが大きくなってその範囲内にランダムに投球とか
コントロールGとかストライクゾーン7割ぐらいの範囲内でいいんじゃね?
ナイスピッチングしても補正程度で
- 195 :
- LIVEシナリオの為にこれまで以上に試合をチェックしてるんだろ?
なぜそれを選手データ更新に活かせないのか
更新遅すぎる
- 196 :
- 一発付いてるやつを軽い球にして軽い球のやつはコントロール−10くらいで丁度いいバランスじゃないか?
とにかくど真ん中失投の多さが台無しにしてる感じ
あとは失投を仕留めるcomの正確さ
- 197 :
- >>191
ベイスターズかどっかのコントロールGスタミナSのピッチャーがバラバラに投げまくってたから酷いなと思ってたけどあれたまたまやったんか
- 198 :
- >>195
LIVEシナリオ担当がチェックしてるだけだろう
査定担当は試合はもちろん成績すらちゃんと見てない
- 199 :
- 昨日のライブシナリオの中日の星5はvitaじゃ無理ゲーすぎる
球速はやいノビAで速球中心の一岡は9割速球で対左F関係なしでど真ん中失投は3時間やっても一回も投げてこない
虹メダル取るには一打席目でホームラン打つしかないっぽいけどこれどうやるのか開発陣に手本を見せてもらいたいレベル
これ以外にも開発陣バカなんじゃねーの?って難易度のやつがたまに混じってる
- 200 :
- 投球時のブレはナイスピ導入時あたりにコントロール関わらずみんな同じになった
- 201 :
- 今度は桑原がサイクルヒット達成か
最後にツーベースだからかなり良心的な方だな
- 202 :
- 未だにセーブデータの不具合あるのか
アプデでなにも直ってないじゃねぇかコンマイ…
- 203 :
- >>197
それどこの藤浪?
>>196
あと全員に逃げ球追加で
- 204 :
- >>201
球場も横浜だから強振で打っても問題ないし、桑原のパワーもそこまで高いわけでもないからね
- 205 :
- 小林はキャッチャーFに下げてくれ
- 206 :
- ライブシナリオの難易度に文句言ったってしょうが無いだろ山田が実際サイクルやっちゃったんだし球場設定が違うのはゲームだししゃーない
- 207 :
- 何故か今日は桑原のサイクルじゃなかった
今までのは最後が三塁打だからシナリオにしましたって事なのか
- 208 :
- 久しぶりにパワプロ買って遠くのフレと対戦しようとしたらロックオン設定できなくて塩試合にしかならないんだが2018は対戦でロックオン できないのかね…
- 209 :
- セールなんで全部いり買ったわ
おまえらよろしくな
- 210 :
- なんで全部入りにしたの
- 211 :
- 1000円の違いならサントラ安く買ったと思えばよかろ
- 212 :
- 目つぶったままのバグまだあるんか
気持ち悪いから早く直してほしい
- 213 :
- セールで2018を買うも自分の守備の下手さに絶望した…
サクスペの守備オートに慣れ過ぎた結果がこれだよ
- 214 :
- サクスペでパワプロデビューした俺からすると本編はモッサリスローモーション過ぎる
- 215 :
- 新しくなるにつれてもっさりして爽快感がなくなってるんだよなぁ
モーション増えてリアルになったのはいいけど
- 216 :
- まるでFIFA
- 217 :
- パワプロの確率ってなんだよ
ダイジョーブ35回連続で失敗って頭おかしいわ
- 218 :
- ジャクソンとか田島とか武隈とか赤特山盛りに相応しい投手がいすぎな今年のプロ野球
- 219 :
- >>215
リアルを履き違えてるよな
あんなモッサリした野球ねーわ
- 220 :
- 大会も球速はやいでやってくんねーかな
- 221 :
- >>212
ホームラン打ったときになったな
なんかスカしてる感じだった
- 222 :
- >>219
とくに守備な
一歩目がプロ馬鹿にしてるのかってくらい遅い
野球見たことなさすぎだろ
- 223 :
- >>222
ホントそれな
- 224 :
- まあ球場と人間の比率がリアルとぜんぜん違うから仕方ないんじゃない
あれでリアルに動いたら全部追いついちゃう
- 225 :
- 守備がパワプロ12ぐらいシャープに動いてほしいな
とパワフェスでモブの外野で打球追いかけながら思った
- 226 :
- >>224
それな
球場狭すぎる
- 227 :
- それな
いまパワプロ12やるとめちゃ良ゲー
全てがテンポいいし
ある程度ゲームとしての割り切りが必要だよな
- 228 :
- ゲームしたいんであってリアルなんて求めてないんだよな
走ったらすぐ息切れするオープンワールドのキャラとか頭悪すぎるわ
- 229 :
- 武隈
ピンチG コントロールF スタミナF 打たれ強さG 四球 乱調 ノビF
これくらい無慈悲に査定しろ
- 230 :
- ナックル最強説のエロゲー宣伝つぶやきウザすぎ
- 231 :
- 今買うなら2016と2018どっちが楽しめる?
パワプロは15だけやったことある
- 232 :
- 何を期待してるのかによる。普通にやるならそら最新作やろ
- 233 :
- 栄冠ナインとペナントがやりたい
- 234 :
- じゃあ2018。価格気にするなら知らん
- 235 :
- >>230
誰?それ。お前ナックル最強説か?
- 236 :
- ありがとう
セールみたいだからそれ買うわ
- 237 :
- サクスペ気になるんだけどパワプロアプリとなにが違うかわからん。サクセス高校も同じ見たいだし、違うたのしみかたがあるのか?わざわざハードつけるよりスマホが手軽だとおもうのだが。気になるので教えてくれ
- 238 :
- サクスペをすげーざっくり言うと2018に連動して持ち込めたり、チャンピオンシップで対人戦できる。それ以外はアプリの劣化
- 239 :
- バンガードとかMAJORコラボのキャラのフォームって使えないの?
パワスペやったら増える?
- 240 :
- >>238
アプリの劣化かよ。ハードで使えるってことね。サンクス
- 241 :
- 煽りとか抜きでハードで使えるって時点で劣化では無い気がする
逆にアプリで選手作って何すんのよっていう
- 242 :
- 肝心の2018がクソつまんねえから劣化で間違ってねえよ
10000もしたの買ったのに全然起動してねえわ
- 243 :
- >>241
すまんが、劣化だと思うわ。2018飽きたわ。アプリはイベントでまだ気軽に楽しめる。
- 244 :
- 選手作るまでが目的か、作った後が目的かで違うだろ。それと良くも悪くもアプリと違って難易度もペースもすげー緩い。一部のイベント以外は無課金でも何ら不利はない
- 245 :
- >>233
栄冠なら2016
- 246 :
- 発売日に買った僕、高値で買ってデバッグやらされて数ヵ月後にセールで安くなって哀れな点しかなくてワロタ
- 247 :
- パワプロ2016の時は8月頭からセールだったな
2018は2週間くらいセールが早い感じ
- 248 :
- >>247
2018の次のセールはいつ頃ですかね?
- 249 :
- >>248
次は2019化アプデに合わせたセールになるんじゃない?
2016のように50万本突破のPSAwards賞受賞記念セールは無理でしょ
- 250 :
- パワフェスもルーキーとノーマルはサクスペみたく守備オートの早送りでやらせて欲しい
- 251 :
- >>246
おっ俺か?
アレで大分人はなれたよな
- 252 :
- せめて早期購入特典のサクスペで使えるSRパン屋のアドバンテージがあれば納得できたんだが割引だけでなくそいつも配るんかーい!
- 253 :
- 安く買えてある程度アプデでテコ入れ入った状態で遊べる
今買うのが正解だったかw
- 254 :
- 中古で買われないように初動で売って評判掴んで新規バンバン入れないとダメなのに、初動で買った奴がバカを見る内容だったから中古に人が流れても仕方ないわな
- 255 :
- 一番サクセスが面白いパワプロってどれ
- 256 :
- パワプロ3
- 257 :
- そんな昔なの
- 258 :
- 9は良いぞ
- 259 :
- 11決か12決
- 260 :
- >>254
むしろ中古対策のセールだろう
発売日に買う層は2~3000円違う程度なら3ヶ月早く遊びたいものじゃないの?
- 261 :
- 6だろ
- 262 :
- 5か6かな
7以降やってないけど
- 263 :
- 冗談抜きで5
それ以降は完全キャラゲー
特に8以降はさすがときメモ会社くらい思う
ついでに主人公大正義すぎて挫折も何もねえし
- 264 :
- 最新版で試合中PS4Pro爆音になるとき多くない?
ワイだけか?
他のゲームではほぼないんだけど
- 265 :
- HDR対応ソフトでHDR機能をオンにすると高負荷がかかってファンが唸ることが多いよ
- 266 :
- 6はマシンガンのときでアベヒメッチャ強かったな
64のはどれも割とよかった
- 267 :
- >>263
5って同時期の98とどう違うの
- 268 :
- >>256
あれ投手作れないよな
- 269 :
- >>267
98って猫田先輩と荒井に花崎や鬼頭速水権田のサクセスっしょ?
ぜんぜんストーリー違う
- 270 :
- >>269
当時64持ってないから知らなかった
難易度は?
- 271 :
- >>269
久方滝本は復活したのに荒井たちは復活させないな
- 272 :
- 皆さんはリアルでパワプロって略して言ってるの?自分はジッパワと言ってます
友人から何度指摘されても貫いてきました
- 273 :
- >>270
難易度は低め。
地区決勝であかつき大附属の猪狩を打てないといい選手作れないくらい
- 274 :
- >>273
オールAってどれくらい作れる
- 275 :
- >>274
野手オールAなら2年目の選抜出場と3年夏優勝すればできるんじゃないか
- 276 :
- >>275
彼女は作らなくていいのか
- 277 :
- 通常版購入者はBGMのDLCを1000円とかでやってくんねーかな
- 278 :
- >>276
誕生日による。
詳しく忘れたが4月か5月なら選抜出場からの明美彼女で野球超人伝がベストじゃないかな
- 279 :
- みんな飽きた?
- 280 :
- やり続けると飽きるけど1月後とかに無性にやりたくなってくる
- 281 :
- 他のソフトに飽きた時にたまーに起動するけどやるモードがないことを思い出して終了する
そんなソフト
- 282 :
- 中村晃に悪球打ち付けろや
- 283 :
- パワプロのナックルカーブが弱すぎる
球が遅すぎる
普通のカーブより変化が少ない分打ちやすい気がする
ボルシンガーの無双っぷりを反映してもうちっと強くしてもいいと思う
- 284 :
- CPU相手だとナックルカーブは最強クラスだよ
- 285 :
- 前作カーブ系が打ちにくすぎたんよな
だから今作みたいに対人ではクソだけどcpuには効果的なのはいいところだと思う
- 286 :
- わしは今日BGMだけ聴いてシャットダウンしたわ
- 287 :
- 淡々とペナントやってるわ
- 288 :
- 俺も手動ペナントやけど日課のようにやってるわ
- 289 :
- マイライフ毎日少しずつやってるわサクセスで強い選手作るみたいなのしかやらない人だと一気に飽きるんだろうけど
- 290 :
- 20年続いてるだけのゲーム
- 291 :
- 毎日ログインはしつつも月火木(+金)サクスペと当日分liveシナリオ、空いている曜日はルーキーでパワフェスの図鑑埋め中(現在127名)、主目的だった栄冠はバグ修正待ち。
なお、栄冠リセットプレイを数回やったため、配信アイテムの入手数とパワポイント(少なくともliveシナリオで稼いだ100,000強が無駄に)は今から買う方とさほど変わらない。
- 292 :
- パワプロ世界ではシュートとスライダーはボーナスボールだよね
どうすれば強くなるかな
- 293 :
- >>283
リアルのナックルカーブはドロップカーブの球速を上げたイメージなんだよね
- 294 :
- マイライフ リアル日数縛り
30年終える頃には自分の人生も!?
- 295 :
- バットの芯を外して詰まらせたい時は横変化のカットボールと縦変化のSFFどっちを好んで使ってる?
- 296 :
- >>295
カットボールなんてスライダーと組み合わせやいと使えない
- 297 :
- >>295
斜め>縦>横で通用する感じ
斜め変化球持ってれば縦横は使わない
縦横しかないなら見せ球に使って、ストレート低めギリギリにゴリ押しが効果的
- 298 :
- >>292
パワプロ14並に強くするとか?
- 299 :
- 最近のパワプロはチェンジアップが強すぎて、シンカーが弱すぎる
なんでこうなった
あとCOMのことをCPUって書いてるやつ怖いよ
何と戦ってるんだ
- 300 :
- そうか?チェンジアップボーナス球だわ
もっと変化してもいいくらい
カットとツーシームもっと変化してもらいたいな
- 301 :
- はあ、ソトが二塁守れるようになるのは9月のアップデートとかなんだろなー
- 302 :
- 昨日のソフトバンク曽根と広島美間のトレードはいつ反映されるのだろうか。(秋か)
- 303 :
- カットはデフォだと軽すぎるけどオリ変にして重くしたらすげえ使える
ストレート待ちのCOMがアホみたいに引っ掛けて、やつらの得意技のポテンヒットがことごとくポップフライになる
- 304 :
- もしかして応援歌が間延びするの修正されてる?
- 305 :
- チャレンジの総合順位見てると、思考停止したみたいにオーペナかマイライフをひたすらまわしまくってる奴ばっかなんだよな。
特に既に100万越えてる上位4人は何楽しみにパワプロやってんだろ?いくら楽しみ方は人其々って言っても、これは違うだろって言いたくなる
- 306 :
- 上位を取ることが楽しいんだろ そっとしておいてやれよ
- 307 :
- 別にどう遊んでもいいだろ・・・
- 308 :
- 別に迷惑かかるわけじゃないんだし、気にしなければいいだけ。他人のこといちいち気にしてたら禿げるぞ
- 309 :
- カットとツーシームがクソなのはなんとかして欲しいな
- 310 :
- ツーシームでフロントドアとかとても無理だよな
- 311 :
- 黒田がやってたやつだっけ
- 312 :
- >>305
スマホゲーの順位系見たらストレス溜まりそうw
あっちの世界は異次元だぜ
ポイント倍にする有料アイテムを毎回使って一日中走り続けてるのが1000人単位でいる
- 313 :
- 金特盛りまくったオールsをサクセスの継承に入れたのに全然打たねえ
やっぱミート多用とか強振多用とか入れないとダメなんかな?
- 314 :
- ちょこちょこ遊びたくなるからやっぱDL版のほうが便利やな
- 315 :
- >>290
毎年野球ゲーム作る会社が他にないから
- 316 :
- それもこれも全部コンマイのせいだからな
- 317 :
- グラはパワプロでいいからプロスピのパラメ採用したゲーム欲しい
外野もわけて野手の疲労回復とかも
- 318 :
- それいうなら一番は球威システムだろw
- 319 :
- パワスピって発売のフラグだったら笑えるけどな
- 320 :
- >>317
オールスターのファン投票もレフトセンターライトに分けてないから分けなくてもよくないか
- 321 :
- >>320
それとこれとはまた別の話やろ
- 322 :
- >>321
分けない本当の理由はサクセスで矢部が控えにならないようにするためだな
- 323 :
- >>320
外野をわけた場合の一番のメリットは外野の不可解な配置が減る
- 324 :
- >>317
選手作るときプロスピだとマネキンみたいな顔になるしパワターのが違和感なく行けるからな
あと変化球が多い方もいいし
パワプロだと変化球削られているだろと言う投手一定数いるし
- 325 :
- ツーシームはシルバーバレットに近いくらい動いてもいい。
カットは重くするくらいしかないかね。
- 326 :
- カットも少し沈めばいいのに
パワプロの仕様だと真横に多少ズレたところで大して影響ない
- 327 :
- スライダーやシュートなどの横の変化球は開発当初から
リアル起動にすると難易度が上がる
って言われて真横軌道だからなー
カーソルは真横だけどボールの軌道自体は斜めになっているけどそれ知らない人からは
コナミはスライダーが真横に曲がると思っている
と本気で書いてる人いるくらいだし
スライ
- 328 :
- プロスピを捨てたのはもうコンマイにプロスピ作れる人材がいないからじゃないの
ウイイレもだいぶ怪しいし
- 329 :
- 2018の完成度見るともうまともな人材は残ってないね
ライブシナリオの難易度調整もできないレベルだし
- 330 :
- スラーブすら打つの辛いのに綺麗に曲がりながら落ちられたら打てんわ
- 331 :
- 2016に比べてツーシーム変化量減ったよね
なんで弱体化したんだろ
- 332 :
- セールだったから2012以来で買ってみたけど、ルーキーですら打てない
打撃難しくなりすぎててつまんない・・・
- 333 :
- ミート撃ちでええやん
- 334 :
- モードによってロックオンとか違うから
パワフェスとかは慣れてない人はきついかもね
- 335 :
- >>332
慣れだよ慣れ
- 336 :
- >>332
慣れでしょ
これでもかなり2016(2017)から打撃簡単になってる
特にミート打ち
- 337 :
- >>300
球速はやいでやってないの?
快速投手のチェンジアップはほんと打てんで
魔球やわ
- 338 :
- >>332
パワフェスやってるなら間違いやで
あれはある程度うまい奴がやるモード
- 339 :
- >>327
現実そのものにすると、ストレートが自由落下分沈まなきゃいけなくなるしな。
- 340 :
- それでいいよ
打撃は極めるものだし投球は学ぶものだし
ただのハエ叩きじゃんパワプロ
- 341 :
- >>339
昔のプロスピは沈んでたのにPS3とVitaだけになってからホップになったからね
- 342 :
- >>323
サクセスで主人公と矢部が同じポジションで矢部が控えなのにプロ入りできたらおかしいからパワプロにサクセスがある限り分けない
- 343 :
- いや別に矢部にセンター以外にライトレフトに適性つければいいだけじゃんそれ
- 344 :
- まだやってたのかよ
暇な奴らだなー
- 345 :
- VR打撃ってボール見て打つの
それとも着弾点にカーソル合わせて打つの
どっち見て打つんだろう
- 346 :
- セールで安いから買おうと思ってるんだけど、これのVITA版て打撃カーソル移動させると2016みたいにブレたりするの?
しないなら今回はVITAで買おうかと思うんだけど……
- 347 :
- >>346
それはVita本体が悪いかと
- 348 :
- VITAとかいうゴミでプレイするガイジが悪いだけ
- 349 :
- >>338
そうだったのか…
道理でルーキーでも3回戦負けするはずだね!
- 350 :
- 仲間揃えてレベル上げてる途中でアホらしくなってやめるよ
- 351 :
- コントロール100段階もいらないよ
中途半端にプロスピと混ざってるけど、
どうせなら変化球パラメータとリアル軌道も取り入れてくれよ
- 352 :
- PS4でもたまにスティック倒すとカーソルがブレまくる事あるわ
んでまた別の時はカーソルの反応が良くてめっちゃ微調整しやすい事もある
最近買った現行のコントローラーを有線接続してるけど明らかにその時によってアナログの敏感度が違うわ
古いコントローラーに接続してまた元のコントローラーに接続し直すと反応良くなったり全く変わらなかったりで意味わからん
- 353 :
- >>347
いやいや、それが違うんだよ
サクスペや2014以前だとカーソルブレ無いのに2016だと何故か真ん中以外の位置だとカーソルが微妙にブレ続けるんだよ
それこそ、2016発売時はスレでも結構話題になってたくらい
- 354 :
- 安くなってるから買おうか迷ってるんだけど
監督モードでVR観戦でダラダラ試合を見るだけって遊び方はないんだよね
- 355 :
- ついにeスポか
オリンピック種目も夢じゃないな
- 356 :
- こんなゲーム日本人以外やるんか?
- 357 :
- 体感球速もとに戻してくれ!!
遅くなったせいでチェンジアップとかがかなり打ちやすくなってしまって緩急が味わえない
- 358 :
- >>353
DL版なら削除して再DLしてみては?
- 359 :
- 2014からの復帰なんだけど今回のパワターってサクセスとパワフェスをやってたら全部集まる?
- 360 :
- 2018単体ではサクスペオリジナルのパワターが取れない
- 361 :
- >>360
調べてみたらアプリのやつか
アプリはやる気無いから諦めます、ありがとう
- 362 :
- サクスぺのパワターはパスワードでとれなかったっけ?
- 363 :
- 福田永将ペナントで143本本塁打売ったワチキって異端か?w
- 364 :
- アプデ情報来たね(7月26日10時〜)
共通
パワフェスに登場する「三船ドルフィンズ」に所属するキャラクターの顔データを顔設定に追加
(パワフェスで獲得条件を満たした場合に使用できます。パワフェスで獲得条件をすでに満たしている場合はアップデートするだけで使用できます。)
申告敬遠と牽制を繰り返して投球数0でイニングチェンジするとストップする現象を修正
パワフェス
COMが申告敬遠する現象を修正
チャンピオンシップ
「プロテスト選考会」オンライン予選大会を追加
選手交代時にタイム予約すると進行不能となることがある現象を修正
栄冠ナイン
バントを指示しても空振りや見送りすることがある現象を修正
その他
不具合修正
それと10〜15時まではオンラインサービス使用不可
- 365 :
- マイライフとペナント以外クソじゃね?
パワフェスとかやってて恥ずかしくなるんやが
- 366 :
- ようやくアプデできる…いや、まだ怪しいな
二、三日様子見ておこう
- 367 :
- 栄冠始めるか
サイン無視なんて栄冠否定してるからな
- 368 :
- >>365
シナリオ楽しむもんじゃないからあれは
- 369 :
- アレンジチームの球団名に使えるパワフルズみたいな音声を教えてください
- 370 :
- ブルックス
- 371 :
- サンダースは使ってる
- 372 :
- なんか未だに文句だけうるさいユーザーが目立つけどさ
そんならコナミに就職して自分で理想のパワプロ作れって話でしょ私はそう思うけどね
- 373 :
- ラーメンの味に文句があるならラーメン屋になれ?そのラーメン屋に行かないだけだわ
- 374 :
- 無理だよ小卒で入れるわけないよ
- 375 :
- ほならね理論は世に出して金とった時点で通用しないぞsyamu_gane
- 376 :
- >>372
コンマイはゲーム嫌いな奴しか採用しないよ
- 377 :
- そろそろアップデートでまともになったの?
- 378 :
- >>376
今のトップがゲーム嫌いだからな、ゲーム業界からさっさと立ち退きたいのにそれなりに結果だしてるから切れない
- 379 :
- コナミゲーはもう買わねーから心配すんな
- 380 :
- >>356
2等身の見た目からして厳しいだろうね
外人は見た目のリアルさを重視する
- 381 :
- super mega baseballっていう海外版パワプロみたいなゲームは結構人気あるよ
新作でちょっと頭身上がったけど
- 382 :
- https://i.imgur.com/fMYmbxC.jpg
この画像ってどうやったら元の画像をダウンロードできる?
- 383 :
- してんじゃん
- 384 :
- 鉄腕とか調子安定極端の効果ってCPU時限定なのかね
昔の安定度的な効果かと思ってたけど自操作じゃ差がないわ
- 385 :
- 対戦と練習だけ出来る無料版がvitaストアに出てきたけど
オン対戦やってるvita勢なんておるんかな
- 386 :
- 調子悪いとCOM操作も悪くなるのかな
- 387 :
- 明日から日曜まではほんの少しだけ対戦人口が増えるぞ
サクスペ側の重要アイテムがノルマ報酬にあるからな
- 388 :
- そういうのめんどくせえよな
サクスペ側は対戦なんか興味ねえんだからユーザーなんて増えるわけねえのに
ノルマこなす捨て試合で終了だよ
勝て!とかだったら炎上するしな
- 389 :
- そもそもチャンピオンシップ最初からやってないから心底どうでもいい
- 390 :
- パワフルCOM相手にどんだけ無双してもチャンピオンシップだと全く勝てない・・・
こっちが全ストナイスピッチ放ってもほとんど打たれる
- 391 :
- 強化あかつき後だから今回のサクスペ杯は投高打低だろうな
- 392 :
- ミパSSにアーチ 広角砲 内角必打で打撃は実質カンストしてるから…
- 393 :
- ナックル最強説宣伝ツイートマジしつこいぞ
- 394 :
- もしかして走力Sに盗塁走塁内野安打の金特みたいな一芸キャラ作るならサクスペの方が簡単なのかなこれ
サクスペやったこと無いけど
五竜の監督運ゲーがクッソ辛い
- 395 :
- >>393
宣伝してるのはお前やろ
- 396 :
- まだトロフィー4つしかもらえてないけど
少ないですかね?
- 397 :
- >>394
環境(デッキキャラ)揃えばサクスペは簡単。揃うまではプレイ時間か課金額によるからなんとも
- 398 :
- >>394
ただサクスペは、緑特能が自由に取れない+チャンスのEとかCとか細かい部分が調整出来ないっていうのがある
- 399 :
- 緑得能やら点灯しない青得赤得取れんから厳密な再現選手作り辛いってのはあるが
適当に金得6個くらい持ったそこそこの能力の選手ならサクスペの方が単純に作るのは楽
本編サクセスだと前作よりめんどくさいオンストゲーっぽいし
- 400 :
- >>397
>>398
>>399
返信サンクス
作りやすいけどそこまでもっていくのに時間がかかる感じかー辛いな
こんな面倒な仕様にするなら金特は一人一つまでとかにすれば良いのに…そもそも要らないまである
- 401 :
- >>385
なりきりが良かったら買ったろと思ったけど対戦にも練習にもなりきりプレイなくてワロロン
- 402 :
- またトレードか
【速報】阪神・松田遼馬投手がソフトバンクへトレード移籍することが判明。相手は飯田投手です。#松田遼馬 #トレード #ソフトバンク
http://twitter.com/sponichi_endo/status/1022334010930823169
- 403 :
- 元BOSマーティマン→西武
- 404 :
- もいっこ来た
ハム岡⇔ロッテ藤岡
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180726-00280688-nksports-base
- 405 :
- 第二回サクスペ杯、突然の終了時間繰り上げ
29日23時59分→29日19時59分
何があったんだ?
- 406 :
- 三船ってなんやねんwww
マジョー?
- 407 :
- >>401
パワプロ2011が最後のプレイから2016で復帰してなりきりやったら最初酷かったわ
Pゴロ併殺狙おうと思ったらホーム投げたり、ファースト投げようとしたらサードに投げたり
- 408 :
- 監督試合は全く調整する気がないんだな
- 409 :
- 球持ち強すぎるだろどうなってんのこのゲーム
菅野やサファテよりもオリックスの球持ちチェンジアップ系軍団のが遥かにつえーんだが
ゲームバランスガバすぎない
- 410 :
- シーズン終了アプデで藤浪はコントロール1とかかな
あと投げもしないフォークは削除でいいだろ
- 411 :
- >>402
これマジかよ…
彼の事を考えたら阪神を出た方が良いが、実にもったいない放出だ
- 412 :
- 荒れ球の得能をこっちにも実装した方が早そうだ
- 413 :
- >>349
下手くそは無理にプレイしなくてもええんやで
ソシャゲでもやってろ
- 414 :
- >>349
まずは練習で打撃と守備の感覚掴もう
- 415 :
- なりきり目線の守備練習がしたい
飛び付いたりジャンプキャッチとかのタイミングが難しいわ
- 416 :
- 野球マンの図鑑ってガチャ回さないと無理?
- 417 :
- 実際の試合の1シーンをプレイできるモードあったよな?
あれが凄くやりたくて、サマーセールだけど、そのために買うか悩む
- 418 :
- >>417
liveシナリオのことですね。
- 419 :
- MAJORは高校選抜よりも、インディアナ・ホーネッツとテキサス・レイダースと戦いたい
- 420 :
- >>416
サクサクセスでゲットできる
- 421 :
- パワター一覧の矢部の左隣は誰かわかりますか?
- 422 :
- >>421
大悪魔カレン。サクサクセスやって会えれば登録される
- 423 :
- >>422
ありがとう、大悪魔カレンならあったことあるはずなんだけどなぁ
- 424 :
- >>418
そうそう
それしたいわー
- 425 :
- >>424
すっげえつまんねーぞ
クリア条件以外では即ゲームオーバーだからな
- 426 :
- 大竹に続いて山口メンバーにも中日キラー付くなこれ
- 427 :
- 山口がノーノーだけどライブシナリオ楽しみ
- 428 :
- >>425
三塁打必須のデスシナリオのことですねわかります
- 429 :
- ゲームキューブのコントローラーでやりたいわ
- 430 :
- GC版はスティック離したらカーソルがすぐに中央に戻ったから失投打ちやすかったっけな
- 431 :
- 一昨日のライブシナリオの阪神これどうやってクリアすんの?
インチキ丸出しの高レベルCOMは何投げても打たれるから7人連続ヒットとか喰らうし
奇跡が起きて2アウト取ったら初球をホームランされて失敗するし
イライラが半端ないんだが
- 432 :
- 藤浪さんのはヒットを打たれるまでは投げさせて、打たれたらピッチャーを変えてクリアした。(星1です)
- 433 :
- 藤浪さんのフォームはすげえベスピしづらい
- 434 :
- >>433
だからリアルでも暴投が多いんだな
- 435 :
- >>430
というかコントローラーの仕様がな
PSは遊びが多い
コナミはいっときPSコンはダメだから
野球専用コントローラー作るとか息巻いてたけど、
いまはそんな熱い開発もいないんだろうな
- 436 :
- 山口のノーノーは☆5でもいきなり虹メダル取れたな
意図的にCOMレベルアホにされたか?
- 437 :
- 投球ミッションはとりあえず三振さえ取れば金以上になるイメージ
- 438 :
- >>436
投手ミッションは三振取ることだけ考えれば良いから楽。一方で併殺はアウト1個分しか計算されないからマイナスでしかない
- 439 :
- >>436
ノーノーだけあってか2イニングという初めてのシナリオでしたね。
- 440 :
- 今ってミートCパワーBの選手いる?
- 441 :
- >>439
4月の中日対ヤクルトで柳で完封するやつも2イニングだったはず
- 442 :
- アプリの旨み味わっちゃったからなぁ
CSに力入れる事は、もう無いだろう
- 443 :
- 岡本が多分ミートCパワーBくらいに落ち着きそう
- 444 :
- comがチートモードに入ると苛々が半端ないな
何処投げてもジャスミートしてくる
- 445 :
- VITA版無料って普通に遊べるんだな
PS4版とか買わないでもよかった 買ってたけど
- 446 :
- >>441
確認したら確かに2イニングでした。(1日で1週分集中的にやっていた時にやったシナリオだったから忘れていた)
- 447 :
- >>440
浅村、糸井とか。
- 448 :
- 海外の面白い野球アプリがコンマイ潰してくれないかなぁ〜
- 449 :
- 今マイライフやってたら
一塁ランナーの名前→三塁に表示
二塁ランナーの名前→ストライクゾーン下に表示
ってなってたんだが既出バグ?
- 450 :
- ほんとバグばっかりだなこのゲーム
呆れるわ
- 451 :
- 25年間作り続けてるのに
こうなるのが凄い
- 452 :
- ガタガタ言うなら買うなよ
何回同じこと繰り返してんだ
まずいラーメン屋に何度も通うバカと同じだわ
2020も買うなよ糞ゲー確定で間違いなく文句言うハメになるんだから絶対買うなよ
- 453 :
- >>447ありがと!
- 454 :
- 山田もCBやで
- 455 :
- クソゲーでも発売日に買って遊び続けるのが本当のファンだろ
- 456 :
- 今回の実況の人
アナログタロウにしか聞こえない
- 457 :
- でもこれよりまともな野球ゲームってないやん
- 458 :
- ライブ繋ごうとしたらパラメータの数がたりませんと言われてアクセスできなかった
パワフェスの熱盛り聞きたいだけなのにひどい
- 459 :
- セールになってる割にスレの勢い変わらないな
- 460 :
- ドラクエ半額セールぶつけてきたからかな
- 461 :
- 今更ドラクエ買う方がいるのかって話だ
- 462 :
- ディスガイア楽しすぎだわやっぱり
ってな感じで先週新作が多ジャンルで出たから分散してそう
- 463 :
- マイライフがクッソつまらなくてまったくやらなくなった
ポタ3ポタ4で20人くらい20年完走してたくらいのマイライフキチだったのに
- 464 :
- これだけモード多いと、全部やるって人はほんの一握りやよな
基本料金タダにしてそこには対戦と練習だけ収録
他のモードは各々が課金してDLするという形にすればええんちゃうか
- 465 :
- >>464
オフ対戦専民俺歓喜
- 466 :
- >>463
テンポ悪いマイライフとか産廃だわな
コンマイって本当にクソだわ
- 467 :
- >>452
滑ってんんぞガイジ
- 468 :
- パワフェスとペナントとマイライフで忙しくて栄光一回も手を付けてないわ
正直ボリュームだけは凄いと思う
- 469 :
- サクセスもいない選手の作成の為にやっているだけで他はペナントしかやってない
- 470 :
- プロ野球レジェンズたおせねーYO
- 471 :
- ルーキーなら楽勝だぞ
それより佐藤太郎弱すぎにもほどがある
- 472 :
- アプデで初期とはだいぶ変わった?
サクセスのセンスとか
- 473 :
- もやしみたいな実況声イラつく
「じっきょーぱわふるぷろやきゅう」ってもやし
- 474 :
- 今作は栄冠やってるヤツが1番多そう
- 475 :
- パワポイント稼ぐのにどうすれば手っ取り早いの?
- 476 :
- 栄冠は年度跨いだらまた環境リセットが怖くてスルーしてる
県跨いだら進行不可になるバグとかあったし
- 477 :
- 栄冠ちょっとやったらテンポがめちゃくちゃ悪いんだけど
こんなものなの?
- 478 :
- そんなもん
コンマイは頭イカレてるからユーザーがなにを望んでるかわかってない
- 479 :
- >>477
これでもちょっとは良くなったんやで…
- 480 :
- 選手毎に一行ずつピロンピロンしていくあのサクセスUI
なんで頑なに手を入れようとしないのかが分からない
- 481 :
- だってあのメッセージと実数値書き込みが連動してんだから直そうとしたら大設変だもの
どんなバグ出るかわからないよ?知らないよ?
いい?ホントにいい?後悔しない?
- 482 :
- サクセスってなんかオンスト対策されたん?
USBから落としたデータが読み込めんやけど
- 483 :
- ド根性と根性の15,50以上マイナスされないの効果の意味がよくわからん
スタミナゲージ使い切ったら-15やら-50になってそれ以下にならないってことなのかな
- 484 :
- >>461
セールDLランキングドラクエに負けてんだけど
- 485 :
- 今作はミートが強すぎる
- 486 :
- それよりも変化球飛び過ぎ、芯外しててもホームランになっちまう
- 487 :
- サクセスをオンストするときはシステムデータもセットでアップロードしないとエラー起きるそうやで
- 488 :
- チャンピオンシップでタイムかけたら進行不可になるバグ直ってないのに直ったことにしてるな
- 489 :
- カーブとかフォークの落ちる系変化球強振のカーソルからかなり下ほぼ入ってない状態でも演出付きホームランになってもやもやする
- 490 :
- 確定ホメルン演出いらねーわ
得能エフェクトもいらねーし
守備動作は今のままでもいいけど
全体的に速度上げろ1.2倍くらいがちょうどいいだろたぶん
- 491 :
- 確定演出もエフェクトもオプションで消せるよ
- 492 :
- まだかよ アプデ
サボるなよ 25人も増えたぞ 支配下登録含めて
- 493 :
- 確定消してるわ
スタンドまで打球を追いかける方が余韻に浸れる
- 494 :
- サクスペ側に水曜日大規模アプデがあるがこっちはさすがになんもないか
ぼちぼち高校追加されそうだからその面子がパワフェスに出てきたりしねぇかな
- 495 :
- 牽制2回→ウエスト→牽制2回→ウエスト→投げる→牽制2回を繰り返すCPU イカれてるだろ
限度を超えてる
- 496 :
- 変化球は曲がり始めを叩けばめっちゃっとぶぞ
- 497 :
- 牽制8球とウエスト2球して四球をサクセスで3打席やられて萎えたわ
キチガイだわ
- 498 :
- 1塁牽制ならまだ分かるけど、4回連続2塁牽制とか現実味がないしウザイだけやわ
これ絶対プログラミング一緒にしてるよな
ホント手抜きすぎ
- 499 :
- >>494
OB村田追加に期待
- 500 :
- 村田って誰?
- 501 :
- 去年まで巨人にいた人
- 502 :
- 真一じゃないのか
- 503 :
- はぁ ペナントやってたら 新井のミートが下がった…
また最初からやり直しだよ…
- 504 :
- つらいですか?
- 505 :
- >>493
いつからかだったか確定の気持ちよさ消えたよね
- 506 :
- ホームラン打てすぎるとつまらなくなる
パワーありすぎると全部ホームランだしなさすぎてもつまらない
弾道がもう少し仕事してくれれば
- 507 :
- 長年パワプロやってりゃ感覚で打った瞬間ホームランかどうか分かるから、確定演出されても「まあそうだよね」って感じにしかならんよな
- 508 :
- 確定つまらんよ、確定ってのが。それが出たらもう何も起きないし、最後まで打球の行方を見たいよね攻め側も守る側も
- 509 :
- 現実でも強打者なら完璧な当たりだと外野動かないしね
でも並以下の能力の打者で確定ホームラン演出はアホかってなるな
- 510 :
- パワフェスで矢部君の確定ホームランを何度みたことか。
- 511 :
- いっただろ
パワプロは12決定版から退化しかしてない
栄冠ナイン発明しただけ
- 512 :
- フェス矢部は有能有能&有能
- 513 :
- 過去レスで確定演出出たがボールがフェンス越えてなかったけどホームランになったってのをみたぞ
本当かどうかは知らんが
- 514 :
- それ京セラだろ
- 515 :
- いいえ大瀬良です
- 516 :
- オイラは宿無し
- 517 :
- プロ野球 ファミスタ エボリューションは,
前作「プロ野球 ファミスタ クライマックス」を大きく超える1000人以上の選手を収録
したシリーズ最新作だ。
今作ではNPB(日本野球機構)12球団のプロ野球選手はもちろん,
独立リーグ選抜や女子ソフトボールリーグ選抜,さらに東京六大学チームも
実名で登場する。
シリーズで人気の「ドリームペナント」,オンライン対戦,さらに,
オリジナルの選手を作成できる「ファミスタファンタジー」やSwitchを縦置きする
「ボードdeファミスタ」といったモードを搭載。おすそ分けプレイで,
Joy-Conを振って遊べるのも大きな魅力だ。
- 518 :
- サクスペはコラボして漫画のキャラとか頻繁にだしてんのになんでサクセスはとかは三船ドルフィンズとかかクソザコナメクジのチームやキャラしかださないんや?
ドカベンとコラボしてほしい明訓高校とかだしてほしい
- 519 :
- ペナントで早送りすると10月1日でいつもフリーズするんだけど自分だけ?
ちなvita
- 520 :
- 耶麻だはどこに投げてもホームランにしそうでストレスめっちゃ溜まりそう
まあ敬遠して微笑とかいう四天王に入れなかった雑魚でゲッツーとるか
- 521 :
- >>519
初期のアップデートの頃にvitaでフリーズかと思って1分〜数分とか放置したら動き出したことならありましたよ。(自分はペナントスレだかどこかでシーズン終わりの処理がかなり掛かると出ていたのを見てみたら動き出しました。)
- 522 :
- 広島岡田にスロスタも乱調が付いてない理由が分からん
1年間ずっとあんなんなのに
- 523 :
- そら社員は試合なんて見てないからよ
- 524 :
- 2018評判悪いけど、もしかして中古で2016を安く買ったほうがマシ…?
- 525 :
- 収録選手が気にならないのなら別に最新版買う必要はないゲームだと思うが
- 526 :
- 久々にps4起動して選手データもアプデしたんだけどアレンジチームの選手は能力更新されないの?
ペナントしかしないから応援歌とか一人一人全てつけてるんだけど…
- 527 :
- ペナントやるときに聞いてくると思うけど、アプデ前のデータで新規からペナント始めたときはどうだったかな…
- 528 :
- 最新スレここ?
サクセスとパワフェス興味あるんだが、全体的に2018評判どーすか?
- 529 :
- 安かったからVITAのダウンロード版買ってペナント開始→開幕で動きが止まった・・・
- 530 :
- データベース再構築したら動いた・・・
- 531 :
- マイライフで試合終わるごとに記者がライバルどーのこーののくだりやってくるから
適当に二人ライバルにしたらまーだ聞いてくる
先発した相手投手全部に試合終わる毎にインタビューしてこいつお前のライバルなのって毎回聞いてくる
開発者ほんまに頭おかしいんやな
- 532 :
- 最近ペナントの試合をキャプチャ機能使って録画して見直すのが面白いわ
試合中だといろいろ見てない部分多いからな
- 533 :
- >>528
2016持ってないなら買い
持ってるならデータ変わっただけ
パワフェスはキャラ増えたけど劣化
増えた分コンボなんてまず狙えない
- 534 :
- 清水薫のライズボール、サクセス選手に覚えさせたいなぁ
- 535 :
- 1 風吹けば名無し[] 2018/08/04(土) 06:51:16.18 ID:8SaSvGvV0
フレーム単位で検証してみたんやが
アウト判定なったんやが同時かランナーのが早ないか
https://i.imgur.com/kocT8f7.gif
2 風吹けば名無し[] 2018/08/04(土) 06:51:28.10 ID:8SaSvGvV0
ちな
https://i.imgur.com/eimv3bn.gif
- 536 :
- 誤審も野球のうちだからそのうちリクエスト実装されるよ
- 537 :
- VITA版気になるけどPS4と結構違うのかな
- 538 :
- あれ、昨日のDe広島配信不可になっているのか。
- 539 :
- >>538
試合時間延びたし金曜の夜だから、社員帰ったんだろ。優良企業だからな。
- 540 :
- 架空選手でやってるやつって何が楽しいの???
別に野球ゲームをやらなくてもよくない???
- 541 :
- 社員も交代で夏休みとってそうだな
- 542 :
- >>529
VITA版だと2016みたいに打撃カーソルブレたりしてない?大丈夫そう?
- 543 :
- >>540
プロ野球だけが野球じゃないだろ
野球好きにも色々ある
- 544 :
- 今に始まったわけじゃないけどキャッチャーフライ多すぎてほんとイライラする
- 545 :
- VITA版はどこでも栄冠以外とどこでもサクサクセス以外にメリットないぞ
触ってないのにカーソルプルプルはアナログ打ちの仕様だな
PS4版でもなるし
これはデジタル打ちにすればPS4・VITA共に出ない
- 546 :
- >>545
カーソルプルプルとかなったことないからVitaの不具合かDL版なら再DLで治る事もある
- 547 :
- 2000はスティックゆるゆるやからなあ
1000使ってるけどデジタルです
アナログはキルゾーンマーセナリーでエイムするより遥かに難しい
- 548 :
- 今のパワプロ風プロスピじゃなくてPS2時代のパワプロやりたいなあ
少し期待してたファミスタもダメみたいだし
- 549 :
- あれだけファミスタ推してたのにダメだったのか
- 550 :
- vitaでアナログ・デジタル打ちでやってる
Lボタン押しながら微調整フェードの出ないパワフェス達人はできる気がしない
- 551 :
- ×アナログ
○スティック
- 552 :
- ファミスタの守備やったらパワプロが神ゲーに思えるわw
ファミスタもアプデで調整するのかもしれないがよくあれで発売したよな
- 553 :
- >>552
ファミスタ何があかんのや?
- 554 :
- ファミスタは相変わらず20年前で時が止まってる
懐古厨に媚びたつもりだろうが完全に失敗
- 555 :
- DL版約半額セールって今回限りかな
秋か冬にもやるかな?
2019は出るんだろうか
- 556 :
- 仮にも業界最大手から出た超有名ソフトがバグだらけで発売してYahoo!ニュースにも載った事実の方がよっぽどヤバイと思うんですけど、ファミスタ叩けるほど今回のパワプロはクオリティ高くなかろう
下を見て叩いて満足してる時点で大分パワプロも落ちてるよ
- 557 :
- ゲハカスみたいな対立煽りやめーや
- 558 :
- VITA版も買ってみようかな
- 559 :
- ファミスタは全員が同じ方向に動くからな
- 560 :
- 栄冠ナインのスマホアプリ出したらたっぷり課金してやんよコナミゴミ
- 561 :
- >>559
いまどき?
うそでしょ?
- 562 :
- そもそもファミスタは同じ土俵に上がってすらいないけどな
ナムコだったら熱チュープロ野球だな
- 563 :
- 熱チューは期待したけど完成度は低かったな
コナミならワースタEXがいちばんよかった
あれを育てればパワプロと勝負できたと思う
- 564 :
- ファミスタ、アホみたいにライトゴロ出るのかツボる
- 565 :
- 野球盤の延長みたいなファミスタだから少々の理不尽はご愛嬌なんだろう
- 566 :
- スクエニが劇空間プロ野球を進化させ続けてたらな
- 567 :
- 栄冠ナインのステマかってぐらい高校野球特番やってね
- 568 :
- LIVEにアップロードされてる中で暗黒星雲やライジングシリーズとか持ってる選手いるけど、対戦で使用してその球種を投げた時に実況がオリ変の名前を叫べばサクスペで伝授された純正オリ変って事だよね?
- 569 :
- ホークスのアウトコール消せクソコンマイ
- 570 :
- 半年ぶりにチャンピオンシップやったけど、やっぱつまらんわ
- 571 :
- ユーザーの指摘にね、チャンピオンシップがつまらないというコメントがありました
いやーほならね、自分が作ってみろって話でしょ?
私はそう言いたいですけどね?
こっちは、こっちはみんなを楽しませる為にゲームを作っているワケでして…やっぱり、前はちょっとシステムシンプルだったのですがー
いやー……ちょっとやっぱ凝ったシステムが良いかなーと思ってまぁチャンピオンシップ作り始めた訳ですけども
そんなー面白くないとか言われたら、じゃあお前が作れって話でしょ、だと思いますけどもね、ええ
結構、野球ゲーム作るのは大変だと思いますよ
野球のルールから理解せなアカンし
つまらないと言うんだったら自分が作ってみろ!っていう話でしょ?私はそう言いたい、うん
こっちは、楽しんでやってるワケですから、そんなつまらないとか言われちゃったら、じゃあ自分がやってみればー?って言う話でーだと思いますけどもねー、ええ、私はそう思いますけど
チャンピオンシップつまらないって言いたい気持ちは分かるけど……抑えることも、大事やで?気持ちを抑えることも。
言いたくても抑えること、が大事やで。
グッと!抑えることも大事やで!
それが、大人への一歩やで!ええ。
大人っていうのはそんな事、例えばUゲームが面白くないって思ってても言わないからねー、大人ってのは。はい。
我慢ですよ我慢!我慢!時には我慢!
これは大事です。
- 572 :
- liveシナリオの山田鬼畜ミッションだけど、攻略法みてやったら一発でクリア出来たわ。
正直、これはありなのかと疑問に思ってしまったが…
- 573 :
- その攻略教えてくれ
- 574 :
- 柳田の打撃フォームにしても右打者だったら、固有フォロースルー出ないの?
- 575 :
- 明訓高校だせよ!!!!!!!!!!!!
- 576 :
- H2がいいなあ
千川高校+橘、広田で
- 577 :
- 明訓は岩城が再現不可能だからな
H2がいいな俺も
- 578 :
- 岩城のために悪球打ちの金特が作られる可能性も…
- 579 :
- 岩城って誰だよ
- 580 :
- 岩鬼やね
- 581 :
- 岩城滉一
- 582 :
- OB選手だけど清原が未収録なのって、やっぱ薬物スキャンダルが原因?
桑田は収録されてるし、知名度的に普通は収録されてるはずだし。
- 583 :
- 原因はわからない
逮捕前の2014から清原はOBに居なかった
清原以外にも落合やノムさんや野茂やイチローも居ないし
2016に居たのに2018で居なくなった大物選手もいる(掛布とか)
基本的にコーチや監督で現在NPBに関わってない選手は
収録されないケースが多いみたいだけど
それも例外はあるみたいでやっぱり原因は外からはわからない
- 584 :
- サクセスでイチローが作れるかどうかを毎作チャレンジしてる層が買わなくなるからイチローは今後も収録されないよ
- 585 :
- なんでって本人が同意してないからだよ
- 586 :
- >>579
ハチナイやな
- 587 :
- シリーズ未経験で今作買ってみたんだけど、なんかモードがいろいろあって
どっから手を付けていいかわからない
選手の名前とか自動でつけてくれる機能とかないのこれ
- 588 :
- >>587
何も入力しないで決定すると現役選手の中からランダムで決まるよ
- 589 :
- 石井一久がいないのは所存事務所の問題?
渡辺俊介は社会人で現役だからOBには入らないのかな
- 590 :
- バントで一二塁間・三遊間に打ち上げるとピッチャーしか動かないバグまだ治ってないのね
- 591 :
- バントデーニ
- 592 :
- COMの打撃パワフルだとコナミエフェクトが酷すぎて
打撃だけめちゃつよにしてペナントなりなおしたわ
あそこまでチートされるとただの運ゲーでストレスしか貯まらないね
- 593 :
- それを何年も続ける狂気な
- 594 :
- いやヘタクソなら普通に最初から難易度落とせよ
既存プロチーム程度の能力でチートに感じるとかさすがにないわ
- 595 :
- >>592
そのかわり投球パワフルは雑魚やろ
ナイスピッチ率も20%いけば良い方。下手すりゃ10%切る時もあるし
結局今作は打撃で勝らないと安定して勝てない。俺は全スト打てないからチャンピオンシップは一切やらん
- 596 :
- エフェクト入ると何処投げてもジャストミートしてくる
パワー関係なくホームランになるし
- 597 :
- 打撃パワフルは露骨な絶対打つモードがあるから俺も好きじゃない
COMがある程度点を取ると決めたら満足するまで止まらない感じ
- 598 :
- 下位打線どころかピッチャーにさえ強振センター返しとか打たれる
家族人質にとって開発者にやらせたいわ
打たれる度に指一本送る
- 599 :
- >>597
これな
ボール半個分のボール球も余裕で見送るし
あそこまで不自然だと萎える
- 600 :
- 打撃パワフルでやってるなぁ
めちゃつよに下げると露骨に手加減されてる感あってそっちの方がストレス感じる
慣れたら相手の特能見つつ緩急効かせたら割と抑えられる
- 601 :
- パワフルはパワフェスみたいにスイッチが入るのが不自然
だいたい乱打戦の大味になる
- 602 :
- 絶対滅多打ちモードになられたらどこ投げても野手の間ぶち抜かれる気しかしない
- 603 :
- DLCもサマーセールしてくれよ
せめてブラバン全曲5000円
- 604 :
- エアプ
- 605 :
- 何かチャンピオンシップで対戦相手と接続してもすぐエラーになってしまう。
因みにvita
- 606 :
- 絶対打つモードとかよく聞くけど見分け方あるの?ぼくがうたれたからこれはぜったいうつもーどってこと?
- 607 :
- ロッテ岡田がアウトロー165km/hをセンターへのホームランにするのがおかしくない訳がない
- 608 :
- そういえばトロフィーの中にベストピッチてあるけど
どうやって出せるんでしょうか?
難しくないですか?
- 609 :
- >>607
ゲームだから
佐々木並のフォークに伊藤智並のスライダーあっても普通に打たれるし
- 610 :
- 相変わらずゴミ査定だな
ライブシナリオなりオンライン対戦なりするならこまめに更新するか印象だけじゃなくてデータからちゃんと査定しろっての
馬鹿じゃねーのかこいつら
- 611 :
- 期待するだけ無駄だぞ
- 612 :
- 査定はともかく能力アプデの頻度高くしてくれよ
ライブシナリオの存在考えたら最低毎月やらないと追いつかん
- 613 :
- 球威が最高に重い球を作りたいんだけどミオストレートはオリ変だから怪物球威乗らないとあった(ハイスピンジャイロで回転しなかった)
爆速ストレートに怪物球威でいいのかな?
変化球開発で重さ全振りしたストレートよりも爆速のが重いよね?
- 614 :
- すげー
何言ってるか全然わからん
- 615 :
- ストレートに重さ極振りで良いんじゃない()
- 616 :
- オリストの重さ数値なんか開発くらいしかわからんわな
ジャイロ乗らないから怪物球威乗らない理屈もよくわからんが
- 617 :
- 爆速ストレートはストレート系の特殊能力が乗るけど、ミオストレートは第二ストレートの変化球扱いだから乗らない・・・と聞いた
一応ミオストレートがパワプロで一番重い球で球質7らしい
怪物球威って球質+8%だから爆ストの球質6が以下ならミオストレートのが重いしミオストレート作るかな
- 618 :
- 第2球種や変化球に重い球が乗らない情報自体の信憑性が微妙な気がするけど
球質に関係する特能は他にもあるしストレートなら全ストあったりするから聞いてわかるものでもないと思うぞ
- 619 :
- ミオストレート持ちをDLして柳田プレイでロックオン5にして打撃練習してもスタンドインしなくて草
爆ストより飛ばん気がするわナゴドのアウトローミオストレートだとまず無理だな
ミオスト持ちって少ないよね爆ストはたくさんいるけど
- 620 :
- 2014で正規取得してそれを2016に引き継いでマイライフロンダして
2018に輸入してさらにそこからサクセスでオリスト授与って流れになるのか?
- 621 :
- あと追記
ミオスト投げてたら「重そうなストレート」って実況が言ったからミオストレートに重い球や怪物球威は乗ると思われる
- 622 :
- アマダーお薬
- 623 :
- >>622
アプデで削除か
- 624 :
- 今日買って最新版にアップデートしたんだけど大谷出てこないよなんで?
- 625 :
- 買え
ショップで
- 626 :
- >>623
解雇じゃなくて出場停止だからゲーム中では楽天に残りそう
これから解雇される可能性もあるけど
- 627 :
- ミオストってなんだよ
キモオタ臭がぷんぷんするぜ
- 628 :
- >>625
なるほどそういうことでしたか
- 629 :
- キモオタみてーな名前と全力ストレートよりもショボいエフェクトからくり出されるロックオン5でもスタンドインしない謎のボール
- 630 :
- >>519
レギュラーシーズン終了時とオープン戦前はロードにめっちゃ時間かかる
固まってるわけじゃない
- 631 :
- ロックオン5でスタンドインしないは流石に操作する側に問題あるぞ
- 632 :
- ここの文句は大概操作する側に問題があるから今更や
- 633 :
- >>631
と、思うじゃん?
しないんだなこれが
真ん中〜インコースを思いっきり引っ張ればするけど
- 634 :
- 実際に試して流し方向は無理だけど中本も普通に出るけどな
流し判定でも130前後飛ぶ
- 635 :
- 近鉄デービスの頃は
パワプロなかったんだな
- 636 :
- ファミスタでレイルウェイズででひす
- 637 :
- 球速はやいでオン対戦できるようになったー?
- 638 :
- なんかデービスのニュースがあったの
- 639 :
- おかわりも成績突然アップしとるし近々発表あるかもな
おかわりもアプデで消されるのか
- 640 :
- やっていても納得される成績アップだからしかたない
- 641 :
- >>638
>>622
- 642 :
- 対戦モードで出塁したランナーの名前の横に走力出ないんだけど
どの項目いじれば名前と一緒に走力も表示されるんだ?
- 643 :
- 走塁マニュアルで出たような
- 644 :
- アマダー擁護する為にアジャとかおかわりに矛先向けなくていいから
- 645 :
- >>641
ああそっちかサンキュー
トンビぶん殴ったことの方が強く覚えてたよ
- 646 :
- 改造コードで作った選手なんで削除やペナルティの罰をさせへんの?
- 647 :
- 仕事したくねえんだよ言わせんなよ
- 648 :
- パワポイントのために栄冠やってるけど合わなさ過ぎて泣きそう
プロ入り一人目出すのすら苦痛すぎる
- 649 :
- ボードゲームみたいなのはガッカリしたわ
練習試合すら自分の意思でまともに組めないとかよく楽しめるよな
- 650 :
- 10年くらいあっという間だけどな
- 651 :
- 最近毎日プレゼント配布されるけど今更なんやねん
いちいち各モード開かないと受け取れない仕様どうにかしてから配れや
そりゃ勿体無いから貰うけど
- 652 :
- 次のアプデで全選手削除しろよ
全選手検査して終わるまでは
- 653 :
- 栄冠ナインのいちばん問題点は
前田智や斎藤雅クラスが大量生産されてしまうことやろ
卒業の登録時に全能力-20でちょうどええわ
- 654 :
- 広島球場のレフトスタンド奥のテラスかな?
そこにワニがいるけど本物の球場にもいるの?
- 655 :
- 逆になんでいると思ったの?
- 656 :
- 哲人28号
- 657 :
- オッサンのセンス
- 658 :
- あれコモドオオトカゲじゃないのか?
- 659 :
- 広島球場にコモドドラゴンをはなてっ!
- 660 :
- プロスピからの移籍組だけど、特能赤特狙ってつけれて1番手取り早く選手作成出来るのって何モードがいいのかな
- 661 :
- サクサクセスは赤特付けられたっけ
- 662 :
- 中日の工藤の守備力をFまで下げてくれ
3度のフライをポテンにしてるんだからさ
- 663 :
- >>661
サクサクセスやってみたけど、狙った特能つけるの無理だと感じたわ
- 664 :
- >>654
実在してるんやで
エサやるとき気をつけてや
- 665 :
- シフトの問題だぞ素人くん
- 666 :
- 前作ならサクセスで赤特つけ放題だったんだけどね
- 667 :
- セールだったから買ったけど、わりと良ゲーなんだが。アプデ前がクソゲーだっただけなのか
- 668 :
- アプデ前は全部のモードに致命的レベルの欠陥抱えてたな
異常なサボり癖率・他県移動フリーズ・能力値減少・魔物ちゃんの自爆etc
- 669 :
- >>667
サクスペのほうがテンポいい
- 670 :
- >>667
普通に良ゲーやで
ボリューム凄いので余裕で一年以上は遊べる
- 671 :
- PSストアで15日までに買うなら
デジタルDX版か
- 672 :
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbc9-Qb5F [126.117.249.179])[sage] 投稿日:2018/08/11(土) 00:18:12.34 ID:rftabIyV0
10%OFFカート割引クーポン全員同じコード8月19日まで
G3A9NQHCN9
カート割引クーポンなので石も買えると思う
これ使えんじゃね
- 673 :
- トロフィーもらうの難しいね
ペナントとサクセスを3つクリアまでは普通にもらえるけど
他の人たちはどうですか?
- 674 :
- ノゴロー君達使いたいからアプデしようと思ってるんだが2016みたいに致命的なアップグレードならぬダウングレードはないよね?
栄冠は諦めて違うモードやろうかと思って…
サクセスもストーカーセンスゲーでなぁ…
オススメある?
- 675 :
- >>673
パワプロはトロフィーもらうためにするゲームじゃない
- 676 :
- 栄冠で全県制覇してる奴なんてほぼいないんだろうな・・・
- 677 :
- あれはトロフィー厨ぐらいしかやらんだろう
- 678 :
- トロフィー厨はあんな手間暇時間のかかるのなんて手出さないでしょ
- 679 :
- このゲームシモンズの音声はあるのにボンズの音声はないんだな
- 680 :
- セールを機にDL版に乗り換えようと思うんだけど、デラックスか無印かどっち買えば良い?
殆どこのシリーズには触れたことはなかった俺みたいな奴にはデラックス版のメリットは無しってことでいいのか
- 681 :
- DL版デラックスって過去作BGMだけじゃないっけ欲しいならデラックスでいいんじゃないの
- 682 :
- 過去作BGMはようつべとかでも聴けるはず
聴きながらパワプロやりたいなら
DX版買うしかないか
- 683 :
- なるほど、ようつべで確認できるんか
ちょっと聞いてみるわ
情報サンクス
- 684 :
- アプデのmajor茂野にジャイロフォークを覚えさせるのは不可能でしょうか?
- 685 :
- 栄冠の47都道府県制覇は新作出る前のひまつぶしでやってた
- 686 :
- アプデはどうした?お盆を楽しんどる場合か お盆返上でアプデしろよ
- 687 :
- お前みたいな奴がいるから日本がブラック企業で溢れかえるんだよ
- 688 :
- 優秀なエンタメ屋ならお盆前に仕上げるだろうが、無能はバグ仕込んでお盆前に仕上げるからなあ
- 689 :
- 過去作BGMって自由に設定できないって話じゃなかったっけ
- 690 :
- 設定自体は普通に出来るぞ
ランダム再生とかなかったりするから不便なだけで
- 691 :
- あいからずサクソスをメインに考えてる奴多いんだな、
パワプロ2P対戦やってナンボだろ
- 692 :
- 今回の野球バランスなんか全体的に流し打ちがヒットになりやす過ぎる気がする
- 693 :
- 過去BGMなんか聴いてなにが楽しいんだ
矩形波倶楽部健在ならまだしも
- 694 :
- 楽しいとかじゃなくて懐かしいとかそういう目的で聴くもんじゃないの
- 695 :
- なにが楽しいんだとか余計なお世話やろ
- 696 :
- VITA・PSPのストアは
カート割引クーポンを使えないんだな
- 697 :
- pspのストアってまだ健在なのか…
- 698 :
- 俺はパワプロ界の王様になる!!!!!!!!!!!!
- 699 :
- LIVEシナリオで未だにマルティネス・ロドリゲス・大竹がパワプロのまま。
それぞれ利き腕が違うから全くの別人で違和感・・。
- 700 :
- >>699
えぇ…
もうやる気ないならこれやめればええのにコンマイ
- 701 :
- 藤井亮太と三輪は守備G捕球Gで異論ないよな
- 702 :
- 国内最高峰のはずのプロでGがいるってどうなんだろうなw
- 703 :
- >>702
そのプロで相対的に見ればGがいてもおかしくないのでは?
- 704 :
- 守備はしゃーなしEでもいいけど捕球はGやな
比屋根と大差ないアイツら
- 705 :
- >>697
一応ストアはある
- 706 :
- でもGってほぼ確実にエラーするレベルじゃん
- 707 :
- さすがに外野フライも落としまくるGはやりすぎだなあれは地方予選の球児レベルだろ
エラー回避低めの赤特エラーあたりが現実に近いんじゃないか
- 708 :
- 捕球Gといったら火野矢部門という地雷コンビと同程度という事だからな
- 709 :
- >>648
わかる
やたら評判はいいけどなんか肌に合わんわ
- 710 :
- >>702
プロで二軍漬けの奴らも高校時点の査定だとオールcとかにはなるんだろうな
高校で守備良くてもプロでは微妙なことあるし、木製合わなかったら飛距離も落ちるだろうからまぁプロでの能力と考えたら妥当…?
- 711 :
- このゲーム、サブポジの査定がテキトーすぎて腹立つわ
サブの守備力が低すぎて実質メインしか使い物にならない選手多くないか?
12球団全体に多い
あと外崎はなんか嫌われることしたの?
- 712 :
- 8月14日分のライブシナリオの西部対檻戦の選評表示でパワプロが西部入団してて笑った
- 713 :
- >>711
そのポジションでGG取ってる選手でもそれがサブだと使い物にならんよな
下手な選手でもメインだと最低限守れる選手が多いけどサブだと上手い選手でも使えない
外崎はセカンド本職のせいで肩かなり低めにされてるしどこ守ってもFだしで使い物にならんね
本人がどうこうじゃなく球団の査定担当が酷い
- 714 :
- サブポジはペナントならキャンプでどうにかできるでしょ
- 715 :
- >>714
制作側がこう思ってるから駄目なんだろうな
- 716 :
- 試合で使うとアップとか投手の適正みたいに練習で上げればいいのにな
- 717 :
- パワプロは競合がいないからもうダメだよ
まぁコンマイが権利ゴロで潰したから悪いのはすべてコンマイ
- 718 :
- 楽天の平石監督代行は
OB枠とかで追加されんの?
- 719 :
- 追加されたところで...
その辺の知らない2軍選手の名前を平石に変えればOK
- 720 :
- なん沢村はOBでてこないんや
- 721 :
- >>719
他のOB選手ほど活躍してなかったか
- 722 :
- LIVE選手にもう平石作ってる人おるやろ
- 723 :
- 適当にEとF散りばめて走力あたりをDにしとけばそれが平石になる
- 724 :
- 有給休暇取りたいと言ったら
仕事クビになったわ。
暇できたから最後の給料で
パワプロ2018両方買ってきたわ。
今の時代、正社員で毎日
13時間くらい働いても
毎月15万円もいかない時代なんやな。
おまいら、オンで会えたらよろしくな。
ところでみんなはどのチームで
プレイしてるの?
対戦とかペナントとかモード
いろいろあるみたいだけど...
やっぱ地元応援する感じ?
- 725 :
- ニートRwwwww
パワプロやらずにさっさと転職しろよ社会の穀潰し
- 726 :
- 同情させるなら働け!同情させるなら働け
なぜ有給休暇お願いしたの?後悔してない?お願いしたことに
しなかったらクビなってないんだよ?
- 727 :
- なかなかいないよ
有給休暇取ろうと頼んだらクビ
どんだけダメ人間なの 有給休暇取らせるくらいなら辞めさせてやるよってことだろうなぁ
- 728 :
- みんなレスが酷過ぎるw
有休取ろうとしてクビになる会社今時ヤバイ
労基署に行け
- 729 :
- >>724
わざわざ両方買うってことで栄冠専用vitaだと思うが栄冠なら地元だな
まあ失業保険貰いながら頑張ってくれ
- 730 :
- だいたい月給15万の人材なんて切り捨てたいくらいの低評価だろ。有給でクビはたまたまそのタイミングになっただけと思われる
- 731 :
- ブラック企業だと見抜けなかったのも自分の責任だからな
- 732 :
- 底辺の間で自己責任論が流行ってるの本当に都合が良くて助かる
不思議な国民性だよな
- 733 :
- ニートの妄想にマジレスしてどうすんだ
- 734 :
- 統治は楽だろうね
- 735 :
- 平石が追加されたら栄冠ナインの邪魔になるから監督就任しないでほしい
- 736 :
- こいつ有給休暇ほしいのか どうせ使えん作業遅いし、クビにしてやるよ!
- 737 :
- 正社員は仕事が出来ない程度じゃクビ切れないんだよなぁ
不当解雇で訴えられたら普通に負けるし
- 738 :
- >>735
なぜ邪魔になる?
- 739 :
- >>738
貴重な転生プロ枠がモブキャラ同然の平石で潰される
- 740 :
- 今買って打撃練習してるけど2012から長らく続いた打てないの解消された
昔のパワプロみたいだ
- 741 :
- 対人は球持ち強すぎるよな
弱くても球持ち投手のが抑えるレベル
- 742 :
- 誰かPSNのLINEお友だちプレゼントのクーポン使った人いる?
期限までpsn産の安石こなさそうだから9800円石に使っちゃおうかなと思うんだが
- 743 :
- 誤爆
- 744 :
- オリ変ストレートはノビや重い球が効かないって聞いたけど
覚えた後と普通のストレートを比べると気持ち速くなってる気がする
ボールは小さくなってるし得能効いてると思うけど
本当のところどうなんでしょうか
- 745 :
- 今日の中日のliveシナリオ内容、てっきり平田でサイクル達成させろとかだと思ってたが違うんだな。
まあ、最後はシングルで達成したから難易度的に簡単過ぎるから当然か
- 746 :
- コボスタの観覧車描写
2017までなかったよな
- 747 :
- オリストのノビはジャイロ持たせてエフェクトなしオリスト試し投げすれば確認できるんじゃね
効果ないとオリストサクセスキャラが死に特能持ってる事になるし効果あると思うけど
- 748 :
- ガッツポーズ増やしてほしい
- 749 :
- 2016の時パワフェス10回以上熱盛に勝てなかったがというか3回戦くらいで負けてたのに今回初っぱなエンディングいったわ苦戦して楽しもうと思ったのに
簡単になったのかな?
- 750 :
- ラスボスが熱盛ほど苦しくないってのもあるんじゃないか
ココロブレイクの挙動が変わったとはいえ、狙いやすい球種であることは間違いないし
変化球も1つしかないし
正直、ココロの後を受けたピッチャーや決勝とかの方がキツいんじゃ無いかって感じまである
- 751 :
- >>187
2018って出来悪扱いなんだ
とりあえずサクセスの立ち絵がグニャグニャ動くのは正直気持ち悪いと思ったが
- 752 :
- DL人気上位の涼風レベルの投手
サクセスで普通に作れるの?
- 753 :
- サクセスで両方オールS得能もりもりは間違いなくチート
栄冠かマイライフでならつくれるけどサクセスじゃオンストありでも無理
ランキングに入ってる異常に強いのはほぼチートだと思っていい
- 754 :
- 横浜高校、8回裏にエフェクト食らったみたいな負け方で草
- 755 :
- >>737
それな
働いたことない人の妄想だろ
- 756 :
- 倉本だけエフェクト切れててかわいそう
- 757 :
- 次のアプデは9月の中旬ぐらいですかね?
フランスアにヒースって大車輪の活躍してる選手もいるし早くしてほしいけど
- 758 :
- ○○で完封しろ! とか言ってスタミナ残ってない選手での投球を強要するの止めろ
- 759 :
- 2度押ししろよ
- 760 :
- ピッチング2度押しってみんなやってんの
あれ大変
- 761 :
- >>748
西くんみたいなガッツポーズ欲しい
ワンナウトごとにド派手でキモいガッツポーズ
- 762 :
- >>760
むしろしない方が試合展開大変やろ
これやらないでエフェクトとか言ってる奴がいたら笑えないレベルの基地外ってぐらい重要な技術やわ
- 763 :
- >>760
今の仕様だと二度押し必須
- 764 :
- そうか 20年ぶりくらいにやってるんで理解できなかったわ
トライはしてみるよサンキュー
- 765 :
- 前の仕様だとコントロールは狙ったところからバラける度合いだったけど今はただの失投率になってるみたいだからね
逃げ球つけて二度押ししないと厳しい
- 766 :
- >>757
2016.04.28(ver.1.01)開幕時点で登録されている選手データの追加、能力更新
2016.06.09(ver.1.02)
2016.06.30(ver.1.03)5月31日時点で支配下登録された選手の追加、選手データ更新
2016.08.04(ver.1.04)
2016.09.08(ver.1.05)7月31日時点で支配下登録された選手の追加、選手データ更新
2016.12.15(ver.1.06)2016年シーズン終了時点での選手能力データに更新
2017.04.27(ver.1.07)2月11日までに入団が発表された選手を追加
2017.05.25(ver.1.08)
2017.07.13(ver.1.09)5月18日時点で支配下登録された選手の追加、選手データ更新
2017.09.14(ver.1.10)7月31日時点で支配下登録された選手の追加、選手データ更新
2017.11.21(ver.1.11)2017年シーズン終了時点の選手データ更新
2018.04.26(ver.1.01)3月9日までに入団が発表された選手を追加
2018.05.15(ver.1.02)
2018.05.25(ver.1.03)
2018.06.15(ver.1.04)
2018.07.12(ver.1.05)5月6日までに入団が発表された選手を追加、選手データ更新
2018.07.26(ver.1.06)
- 767 :
- プロスピで二度押しやってる頃はパワプロにも実装しろよと思ってたがいざパワプロで二度押しやるとコレジャナイ感
慣れもあるにせよ簡略化された投球フォームだと何かテンポ合わない感じ
- 768 :
- プロスピはプロスピで慣れてくるとダイレクト(2度押し)だとコントロールのありがたみ感じられず
クラシック(従来パワプロ)でやるほうがバランス良かったりするからなぁ
- 769 :
- >>753
あれ全部アウトやったんか
てっきり引き継ぎかなんかでもしたんかとばかり
- 770 :
- 二度押し、ほんとアホ
使いこなすと有利、じゃなくて使いこなさないと超不利、だからな
- 771 :
- 2度押しがアホなんじゃなくて通常モードがアホなんだろ
- 772 :
- パワポタ3ぶりにやってるけど、いちいち二度押しするのめんどくさい
- 773 :
- まぁ二度押しの方が打たれた時にまだ理不尽を感じない 失投は自分のミスだし
二度押し無しの失投は自分ではどうしようもないから打たれた時イラつく
- 774 :
- スタミナ切れたらほぼ失投するとかよくプロになれたよな
- 775 :
- 二度押しでリリース完璧でもど真ん中失投ある?
従来の一度押し?はアプデ後、ど真ん中失投減った気がする
一発もど真ん中失投減った分、ボール飛ぶようになった印象。軽い球より軽い感じというか
- 776 :
- 二度押しちゃんとすればコントロール低くても失投しないだけでよかったのに任意でナイスピ投げれるとかまじ糞しかもある程度慣れればコントロールSとかより投げれる程度だし
- 777 :
- チェンジアップとサークルチェンジが鬼畜すぎるオリ変の
- 778 :
- サクセス五稜郭初クリアまで
残り2ターンでフリーズした...
- 779 :
- 強振のクソ仕様をなんとかしてクリ〜っ!!
- 780 :
- 糞仕様って何やねん
- 781 :
- エアプ野郎にはわからんよw
- 782 :
- >>744
第二ストレートのミオストレートならジャイロ回転しないけど重い球は乗ってた(重そうなストレートと実況した)
でもツーシームはジャイロ回転するからなぁ・・・
爆ストは重い球もジャイロも乗ってそうだけど、ひとつひとつ実況聞きながら調べたほうが確実かも
- 783 :
- なんや強振のクソ仕様って
- 784 :
- 強振のクソ仕様ってなんだろうな
インコースを強振したときに流し方向にライナーが絶対に発生しないとかな
リアルだとあるんだけどね
- 785 :
- いい当たりが外野フライになるとかそんなんじゃないの
- 786 :
- 芯ズレた強振の捕邪飛率高くない?
バント失敗みたいなフワッとしたやつ
- 787 :
- キャッチャーフライ多いね 外すと
- 788 :
- 言うほど多いか?
芯ズレててもタイミングがあったらヒットゾーンに飛ぶけどな
キャッチャーフライゲーと言えば初代パワメジャがヤバかった覚えがあるわw
- 789 :
- 根尾 音声ないんかーい
- 790 :
- ファールが少なすぎるんだよこのゲーム
コントロールを失投率にしちゃう今のスタッフになんて
意見する気すら起きないけどなあー
強振はロックオンありきの仕様なんだろ
コナミおもんねーわ
- 791 :
- 強振するとピッチャーでもホームラン打てるのに
普通振だとパワーAでもホームラン出ない不思議
- 792 :
- いや出るぞ
当たり損ないのが出る
- 793 :
- ミート打ちはポール際でしか出た事ないな
自操作の打撃を実際の野球バランスに少しでも近付けるなら球速はやい打球とばないカーソルなしロックなしでやるしかない
- 794 :
- コントロール次第で失投するとか強振がロックオンありきとか
問題の殆どが自分のせいじゃね
- 795 :
- 今年は最終的にアプデで投手全員で合計何個の赤特付くんだろうなあ
アプデで赤特山盛り間違いない奴いっぱいなのにオーストラリア弱体化とかオーストラリア元に戻さないとバランス的にヤバいと思う
- 796 :
- アプデで
平田のミートS ビシエドA
になるんか
投手はみーんなコントロールFでええよ
- 797 :
- まぁ現実と比べてファールは圧倒的に少ないよな
- 798 :
- まぁリアルにファール多くなってもイライラすると思うがな
- 799 :
- >>794
デフォルトがロックオン1だからね
コントロールの話は、昔の仕様にすべきだってこと
球のばらけ具合が全員いっしょとか気が狂ってるわ
- 800 :
- コントロールの仕様に関しては
コントロール悪くてバラける方が逆に打ちにくいっていう逆転現象があったからなあ
と言っても今の仕様がいいとも思わないけど
- 801 :
- キャッチャーの後ろに転がるファール打った時の判定が遅いのが地味にイラつくわ
さっさと画面切り替えてほしい
- 802 :
- >>797
現実の場合カットするからファール増えるけど
ゲームの場合カットできないし
- 803 :
- ファールが少ないせいか四球は現実と比べてかなり少ないと思う
昔よりは奪いやすくなったけどペナントオートでまわしても100届かないし
- 804 :
- コントロールとは別にコマンドの特殊能力でもつければいいんだけどな
ファールが少ないのは仕方ないだろ逆にファールしやすくしたら前に飛ばなくなって難しくなるだけ そしたらお前らまた文句言うだろ「前に飛ばない」って
- 805 :
- R2押しながら振ったらカットモードにしてくれりゃな
全部カットになるというわけじゃなくミートのファールゾーンが広がる感覚で
今はミートカーソルの真芯、芯以外の凡打ゾーンが広すぎてファールゾーンがほぼないからな
- 806 :
- 野球バランスが一番整ってたパワプロってやっぱ11開幕版だよな
- 807 :
- >>801
スタンドに入る時は早い癖にな
- 808 :
- >>800
え、お前らまさかカーソル表示オンでやってるの?w
- 809 :
- とりあえず
隙あらば操作キャラ使う愛人起用やめてほしいな
代打専用で143試合連続出場とか
ないやろ
- 810 :
- 今作からフェードカーソルなしでマイライフとかパワフェス基本やってるけど
全ストと球持ち○と相手のナイスピッチに血管きれそうになるほどいらつくな
球持ち○もちがナイピしたらもはやボールが見えないレベルだし
練習でようやく解ったけどナイピだとタイミング良しのジャストミート芯でもゴロフライにできるんだな うざすぎる
- 811 :
- >>810
それ+球速はやいで手動ペナントやってるけど全く同じ状況。ファールにするのもきつい。
ペナントだと粘って交代させようとするのも楽しいし成績リアルになるように調整できてるけどマイライフだときついね。
- 812 :
- 球速はやいの全ストはリリース直後に振りながらカーソル合わせないと無理よね
枠ギリギリだとある程度ヤマ張っとかないとスイングは間に合ってもカーソル移動が間に合わん
- 813 :
- 甲子園見て気づいたけどメジャーの絵心ってほんとに応援歌で使われてるんだな
- 814 :
- このゲームのOPが応援歌に使われてるくらいだしな
- 815 :
- パワプロOPが応援歌で流れるとテンション上がるわ
- 816 :
- パワプロ9のOP流れてたな
- 817 :
- コナミとしては決勝は大阪桐蔭vs日大三のパワプロ応援対決が予想だったかもね
- 818 :
- 予想じゃない
理想だ
- 819 :
- 根尾がパワプロくんに見えてくる
- 820 :
- タイトル間違ってんぞ
- 821 :
- https://youtu.be/xYfewuU2CJM
マジでコナミ公式やないかい
さすがコナミやり方が汚い
- 822 :
- これが汚いって...ピュアか!
- 823 :
- 栄冠現代スタート転生プロOBなしでもやるか
- 824 :
- パワプロ音楽館の応援歌をUSBに入れて使いたいんだけど
USB3.0なんだけど使えますかね?
- 825 :
- amazonとここをみて2018買ってみたけど普通に面白いな
悪評がすごかったからどんなクソゲかと思ったけど、レビューなんて全くあてになんないな
栄冠とかも鉛球野球とかいわれてたけど普通にhr打つし球も飛ぶし
- 826 :
- 絵心ってなんだよ
アメトークの絵心ないメンバーが歌ってる歌か何かかな?
それを応援歌にするってすごい
- 827 :
- 4月に発売して選手能力のアプデがまだ1回しか行われてないってやる気あるのか?
何の為にライブシナリオ導入したんだよ
- 828 :
- >>766を見るとわかるけど例年通り
- 829 :
- >>812
あとちょい前に出てたけど今作芯がもろい気がするわ
芯付近にあてたはずなのにバットがぼきって折れたりとか
芯 真芯にあてた打球が上がりづらいのがストレートの異常な強さに拍車かけてるんじゃないかな
真芯 ジャストミートゴロアウトとか今作何回みたか解らん
- 830 :
- 例年通りだけど データは2週間も前のデータ
今年だと9月中旬あたりに来て オールスター前までのデータ確定やな
おかわりはホームラン5本だからパワーCやな笑
- 831 :
- クソゲーすぎてヤフーニュースに載った野球ゲームがあるってマジ!?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 832 :
- 栄冠やる気なくしたわ
- 833 :
- 例年と違って今作はライブシナリオがあるから
頻繁に更新してもらわないと困る
- 834 :
- 球速はやい打球とばないカーソルなしロックなし
にすると球持ちナイピ全ストで完全に詰むから俺には無理
球速だけふつうにしてやってる
それでもインコース球持ちナイピ全ストはほぼ打てんが
- 835 :
- 2度押しはまあいいとして
全力ストレートっていうシステムはいらんよなあ
- 836 :
- もうちょいマイルド調整にしてほしいわ
カーソル無しでマイライフやってると見逃し三振と空振り三振の9割が球持ち全ストとチェンジアップ(サークルチェンジ)だわ
オリックス投手陣の150k超えノビ内角攻め球持ちナイピ全ストに合わせてたらチェンジアップとか不可能なんですよねほんと
- 837 :
- まあストレートが強いのはいい
今までのは投げる意味のないただのボーナスボールだったし
- 838 :
- vitaデジタルでやってるが投球ふつう球速ややはやいでもカーソル合わすのキツいが、
コースや球種読んだりファールで粘ったりでそこそこ失投もあるからボールの見極めも楽しいかな
速い球に合わせてるから117キロのど真ん中失投が魔球に感じるわ
投球パワフル球速ふつうの方が空振りしないし打ちやすい
- 839 :
- 球速レベルを上げると流し打ち広角のありがたさ増す
守備レベルはどれくらいでやってる?
パワフルだとファインプレーや打球の追いかけ方に無駄なくて完璧すぎて
ちょっと下げた方がそれっぽくなる印象
- 840 :
- 観戦だとふつうつよいつよいつよいがリアルっぽい雰囲気にはなる
打撃つよい以上だと全員選球眼が丸レベルになるし
- 841 :
- パワフェス序盤の敵の間抜けな守備くらいがちょうどいいんだけどな
左中間を大きく食い込むフライとか確実に追いつかれて捕られるし
- 842 :
- 守備つよいでやってるが右中間左中間にいい感じに間抜けて二塁打出るかな。あとFCも時々ある
カーソル消しロックオンなし、打めちゃつよ走投守つよい、球速ややはや打球ふつうでリアルに近い感じになってる
前は打撃パワフルでやってたが、ホームラン出すぎだから一段階下げた
- 843 :
- 買うか迷ってるんだが2016みたいに175 SSとかオールS簡単に作れる?
- 844 :
- 普通に作るのは難しいがオンスト有りなら余裕
- 845 :
- >>844
ありがとうダウンロード版でもオンストはできる?
- 846 :
- liveシナリオは今年だけで終わりだろうなコンマイだし
- 847 :
- >>845
できる
- 848 :
- USBの方が楽やで
- 849 :
- オンストは栄冠でメガネマネ回避の時にだけ使ってるな
3年間メガネが映るとか耐えられへんわ
- 850 :
- >>845
DL版は15日に約半額セール終了したばかり
- 851 :
- また2019はアップデートだろうし今やりたいなら買うのがいいよ
- 852 :
- プロ選考の補欠連絡来たやつおる?
- 853 :
- >>851
プロスピ2019出るかな
- 854 :
- 2016買ってやってるけど
パワフェスで3点差つけてるのに勝手に失点してるのすげーイラつくな
ノーアウト満塁とかでCPUに変わっても1点も取らず攻撃終了するしクソシステムじゃねーか?
- 855 :
- >>850
まじかよもっと早くに買えばよかった
- 856 :
- >>854
接戦または圧倒的不利から勝利をもぎ取ってこそ感動するし、そうやって苦労して作成した選手だからこそ思い入れも出来るんだよ?というコナミからの有難いメッセージだぞ
- 857 :
- liveシナリオやってたのにPSN障害で出来ねぇ
- 858 :
- パワフェスのDH有りルールで試合前にスタメン弄ってたらこっちだけDH消えたんだが…
- 859 :
- パワフェスで魔物ちゃん持ち込み使用したのに
捕球1になるどころか
エラー率が上がらなかったぽいけどバグかな
- 860 :
- >>855
金足農業フィーバーで購買意欲が?
- 861 :
- パワフェスで図鑑は埋めたけどほかにやるモードがなくてライブシナリオやってるけど星5は結構きついなw気が遠くなる
- 862 :
- >>860
大阪桐蔭派だ
2016はやりこんでたが2018は買わなかったがまたしたいなと思って
- 863 :
- すげえ久しぶりにサクセスやったんだけど入れ替わるやつのシナリオくっそつまんねえし展開がいろいろと酷すぎて笑えたわ
最近はこんなもんなの?
- 864 :
- あーもう球持ちナイピほんとキレる
社員にG菅野とオリ山岡やロッテ二木で対人戦やってみてどっちが強いのか考えてみろと言いたい
このゲーム球持ちナイピ全ストとチェンジアップ系だけ投げるのが最適解まである
- 865 :
- 南国リゾートは理事長が一番可愛いのに攻略出来ないという致命的な欠陥があるので五稜郭行け
- 866 :
- そもそもサクセスに面白さを求めたことが一度もない
- 867 :
- 昔は面白かったんだけどな
選手の育成度外視でイベント見るためだけにサクセスやってるやつも大勢いた
- 868 :
- >>863
2016からストーカーゲーになったかな
まぁ2013のデッキシステムからそんな感はあったか…
友情タッグもそれに近いけどあれは取捨選択できたし何より練習して育成っていう基本があった
センスシステムのせいで作業感が半端じゃない
- 869 :
- 金特がイベント完走しないと付けられないってのがストーカーゲーの一因なのでは
今更ノビAとかパワヒじゃ凡選手止まりだからな・・・
- 870 :
- エディットあったら誰もやらないようなモード
- 871 :
- ソトの査定が楽しみだ。
シーズン終了時ならパワーAプルヒですわ
- 872 :
- 今回は評価みたいのがあって全部の種類がいい人っているの?
自分はいまだにGとかFが多いけど
- 873 :
- パワプロの日とかいうイベのやつのアイテムってどうやればもらえるのか
いまいちわからないのですが誰か教えてください。
お願いします。
- 874 :
- 牽制多すぎるの何とかしてくれ
走力Fに3回も牽制いらない
- 875 :
- >>874
しつこすぎる牽制はプロスピでも言われてたな
牽制牽制にウエスト挟んで7〜8球目にやっとストライクとかしょっちゅうあるから試合のテンポが悪い
- 876 :
- >>865
五竜郭はシナリオが長すぎるのがネック
五竜郭初プレイ時は残り2ターンで
フリーズして最初からやり直したし
- 877 :
- 残り2ターンをNGしようかと思うレベルで見かけるんだが
マルチポストするほどの事なのか?
- 878 :
- これってオンライン対戦でフリーのチーム使って応援歌設定してた場合相手にも応援歌は聞こえるのかな?
- 879 :
- 牽制にもスタミナ使うようにすればいいのにな
- 880 :
- そういえば以前のパワプロは投手が打席でスイングするだけでスタミナ減ってたな
しかもミートより強振の方が消費されてたっけ
- 881 :
- 個人的には野手もスタミナ項目があって消耗する方が守備交代や代打、代走の意味があっていいと思うけど…
まぁ賛同は得られないかな
- 882 :
- >>878
2016では聞こえなかった
- 883 :
- >>881
あったほうがいいと思うよ。
- 884 :
- オンライン相手に応援歌は著作権の問題が出そう
- 885 :
- 各パラメータにおいて、
アルファベットはただの目安ですか?
例えば、69と70の差と
70と71の差って同じですか?
- 886 :
- パワプロの日だかで天才3枚とパワポイント20,000(だったかな)をもらえましたよ。
- 887 :
- ほんとだ
VITAでネット繋げずペナントばかりやってるから知らなかった
情報ありがとう
- 888 :
- 強振は普通振の5倍は体力使ってほしいわ
骨折のリスクあったり
- 889 :
- パワプロって肩弱かったら勝手に中継プレーしてくれますか?
- 890 :
- >>889
何このガイジ
- 891 :
- 勝手にはしてくれないよ
R押せば中継に投げることができる
- 892 :
- 菊池雄星は楽天キラーだけど
ソフバン苦手の特能なしか
- 893 :
- 鷹アレルギーという赤特が欲しいところ
- 894 :
- >>889
守備オートでやってみては?
- 895 :
- >>890
ムード×
>>891
ムード◯
- 896 :
- >>891
>>894
すみません
監督モードとかの場合です
- 897 :
- 小学生なんかな
それぐらい実機で試してみなよ
- 898 :
- >>881
コナミのAIが管理出来るわけないからオートで回したらいろいろ大変なことになるだろうね
- 899 :
- せっかくパワポイントってシステムがあるだから
それ使って既存選手の能力微調整させてくれないかな
アップデートの頻度がうんこだからせめてそれくらいさせてほしい
あと「併殺」っていうスーパーうんこ特殊能力を全選手から外したい
走者2塁より走者1,2塁になるとゴロが増えるとか
同じ状況でも2死になるとゴロが減る打者とかいるのかよ
パワプロ史上最高にアホくさい特殊能力だわ
- 900 :
- 併殺はマジウザいわ絶好調でも発動するし
パワプロは併殺になり易いしいらんよな
二塁からの送球がみんなクルーズみたいに速過ぎるわ
- 901 :
- >>899
パワポタではポタカで数値の追加はできたよね
各モードでポタカを入手できて、コレクションも楽しめて
消費するけどステータスも変えられる面白い要素だったのになぜ捨てた
ホームラン競争とかホームランくんとかなくす必要ないだろ
- 902 :
- 走れホームランくんは今だったらクッソ叩かれるだろうな
浜松で挫折したわ
- 903 :
- 開幕板は地獄だった記憶がある
決定版で連続HRだとブーストかなんか付くようになってまだ楽になってたような気が
- 904 :
- 開幕版は途中で何のために進んでるのかわからなくなる
- 905 :
- 今だと札幌から福岡だから…
9だと千葉のマリスタ〜福岡だっけ?
- 906 :
- 千葉マリンから関東ウロウロしてる間は楽しめたけど
横浜から先が遠くてなあ
- 907 :
- プチプチを永遠に潰してる感覚になってくるよな
- 908 :
- >>907
失礼ですがあなたが言いたいのは延々では
- 909 :
- 僕が言いたいのは永遠
- 910 :
- 夏ダルだな
- 911 :
- パワプロ2018でのパワプロ音楽館の応援歌入れたいんだけど
上手くできません。
やり方は見てると難しそうではないんですけどね
- 912 :
- USBの中にPAWAPUROていうフォルダを作ってそこに応援歌の画像ファイルを入れる
POWERPROとかPAWAPROじゃないので注意
あと音楽感から貰ってきたなら球団別にフォルダ分けされてると思うけど
そのフォルダごと入れたら認識されない
球団フォルダから画像を取り出してPAWAPUROフォルダに直に入れないとダメ
- 913 :
- そろそろ選手データアップデートして欲しいんだが
- 914 :
- 応援歌入れたらすんごい楽しいよ
- 915 :
- 前のCOMランナーがサード蹴ってから戻ってきて、自分が二三間で逃げ惑ってるのにホームを一向に目指さない……。
- 916 :
- >>912わかりましたありがとう
- 917 :
- パワプロ音楽館はPSPの頃からお世話になってるわ
- 918 :
- 音楽館は3コールが入ってるのが残念だな
応援歌始まる前に打席終わる
- 919 :
- ゲームだとどうしても早打ちやもんね
- 920 :
- 金特の精神的支柱って出場しなくても投手野手関係なくベンチ入りしてれば発動するの?
- 921 :
- しない
- 922 :
- 発動するぞ
その関係でパワフェスではメジャーの清水弟が使いにくい
- 923 :
- パワフェスのメジャー小学生チームって本当に存在するの?
一度も一回戦で出てこないんだが
- 924 :
- >>899
それ言い出したらチャンスに強い弱いも実際にはあり得ない特殊能力だしまあ
- 925 :
- 一番意味わからないのは意外性
- 926 :
- >>923
買わないと出てこないぞ
- 927 :
- 小学生チームは買わなくてもアプデさえすれば出るはずだけど
- 928 :
- >>918
俺は自分のチームの選手の応援歌はデータいじって3コール消してる
他球団はチャンテしかやる気出ないけど
- 929 :
- >>926
無料だぞ
- 930 :
- >>925
意外性くらい都合の良い能力はないだろ
- 931 :
- 負け運とかもプロ馬鹿にしてるよな
- 932 :
- 今日買ったのですが筒香のミートがDでした宮崎もCでしたネットでみると筒香C宮崎Bなんですがなぜ弱いのでしょうか?
- 933 :
- アプデしよう
- 934 :
- アプデしましたが変わらず
矢印グルグル押してもうんともすんとも言わない
しかし弱い なぜだ…
- 935 :
- >>932
最新データが筒香D53宮崎C68だからね
ネットで見たのが古いんだろう
- 936 :
- 日本語理解しようね
- 937 :
- アプデはよ
しろよ どうせオールスター前のデータなんだから いますぐでもええやろ 明日やっても変わらんわ
- 938 :
- なんか明確な基準があればその時々の成績入れる人間が12人もいりゃすぐ終わるだろうにな
まぁいろいろ加工したり微調整で時間かかるとしても1週間に1回ぐらいやってもいいぐらいや
- 939 :
- 一概に比べていいのかは分からんが座礁は毎週のようにアプデしてるからなあ
- 940 :
- パワターってdlc除いてサクスペやらないと全部使用可能にならない?
- 941 :
- >>938
最高球速すらまともに査定できない査定担当にそんな期待できない
- 942 :
- ps4版なんだが2016vitaからパスワード引き継ぎ出来る選手と出来ない選手がいるんだけど何が原因なんだろ
- 943 :
- いや解決した
全部挿入すると引き継げて入力すると出来ないのか
そもそもvita版から引き継げるのが抜け穴っぽいし謎な不具合なのかなコレ
- 944 :
- liveシナリオの配信遅いんだよクソコンマイ
- 945 :
- liveシナリオってまだちゃんと配信してたのか…
- 946 :
- 今日の横浜のシナリオ面倒。
内容はたいして難しくないけど、福谷が狂ったように牽制しまくるからイライラする。早々に足遅い奴に代走した方がいいかも
- 947 :
- 例年通りですと選手データは9月と11月ですね
- 948 :
- 山田のスリーベースは成功率どれくらいだったんだろうな
- 949 :
- アプデ止まったけどまさか今の状態が最終形か?
アナウンス無いだけで裏で作業進めてるんだよな?
- 950 :
- Vitaでも応援歌をUSBから入れられるの?
パスワード手打ちするしかないのかな
- 951 :
- 【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 Part32
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1535505598/
- 952 :
- あーそうだよ
これが最終系だよ
最新の作りたきゃ自分で開発しろ
- 953 :
- LIVE選手獲得に必要なパワポイントって
DL人気度により高騰していくの?
- 954 :
- いや五竜で春夏同一チームと対戦できないのは修正しろよ
さすがに仕様とは言わせんぞ
- 955 :
- 横浜のライブシナリオやっていたが、中日ロドリゲスがパワプロのせいで何だか味気ない
せめて左投手にしてくれ・・
- 956 :
- 阪神のライブシナリオ
2塁走者の暴走か
- 957 :
- なーにあの一点が入ってても結局負けてるし気にするな梅野
- 958 :
- お
- 959 :
- 次のアプデで菅野が大幅弱体化&赤特がつきそうで嫌だ。
- 960 :
- そもそもアプデ来るの?
- 961 :
- どうせ藤浪がスタミナSで菅野がAなのは変わらんだろうな
- 962 :
- 藤浪スタミナSに文句は野球見てないな
- 963 :
- 大瀬良はどういう強化のされ方するんだろう
- 964 :
- 藤浪はスタミナより投げもしないフォークを変化量1にしろよ
- 965 :
- 球種といえば菅野にカットボール付けてほしい
カーブかフォーク(今年ならカーブ)消していいから
- 966 :
- 大瀬良はどんなに強化されても
一発が付いてるだろうからなあ
まあペナントでは雄星の一発と同様にすぐ消えるだろうけど
- 967 :
- コナミのアホ査定もういらんからエディット解禁してサービス終了していいぞ
- 968 :
- 次のアプデは6月下旬のデータだぞ
25日あたりの
- 969 :
- どんだけ無能なん?コンマイ
たかが査定にどんだけ時間掛けてんだよ
- 970 :
- >>962
161球投げたのなんて2年前だし今はCでいいな
ノビBキレ○もいらんな
- 971 :
- 藤浪今年最長7イニングで最多投球数が108
過去の実績考慮してもスタミナSにするのは厳しいな
- 972 :
- メンタルGはよ
- 973 :
- 阪神リリーフ陣は全員逃げ球削除やな
- 974 :
- パワメジャ新作はもう出ないのか
- 975 :
- おじいじゃん、パワメジャはもう10年前に死にましたよ
- 976 :
- いつもだともうアップデート来週辺りだし告知ぐらい来るかなと思ってたけどまだだな
- 977 :
- つか今じゃ当たり前のパワターってパワメジャが初じゃなかったっけ?
- 978 :
- ヤ中戦のシナリオは
中日逃げ切れか
- 979 :
- 今日のヤクルトや先週阪神の巨人戦一挙6点とかコナミエフェクトみたいだな
- 980 :
- >>977
北米版は2からある
日本版はサクセスの固有キャラだけパワターがあって設定はできなかった
2009から設定できてパワプロでは2010から
確かポタでは試合ではパワプロだけど能力とか見るが面の顔は設定できた
実在は写真
- 981 :
- 台風通過したからやっと遊べるぜ
- 982 :
- 武内や上田に一発浴びるとかエフェクトでも難しい
- 983 :
- ストレートでゴミゲー
- 984 :
- ストレートでゴミゲー
- 985 :
- ストレートでゴミゲー
- 986 :
- ストレートでゴミゲー
- 987 :
- ストレートでゴミゲー
- 988 :
- ストレートでゴミゲー
- 989 :
- 連投遅えぞゴミが
- 990 :
- ストレートでゴミゲー
- 991 :
- ストレートで神ゲー
- 992 :
- ストレスで髪がー
- 993 :
- 知的障害者もプレイしております
- 994 :
- こんなごたごたしてる時に選手データアプデするかね
- 995 :
- 2018の2回目選手アプデは2016の2回目選手アプデと比べて12日遅れ
2016 3回目選手アプデ 9/8 → 2018 3回目選手アプデ 9/20前後かな?
- 996 :2018/09/06
- >>995
今日明日で告知がなければ20日前後になりそうだね
大体告知は1週間前くらい?
前回は5日に告知があったよね
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