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【PS4】仁王2 part53


1 :
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ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年3月12日

◆通常パッケージ版/ダウンロード版 8,580円(税込)
◆デラックス・エディションダウンロード版 11,880円(税込)

■ゲームソフト
■シーズンパス(追加ミッションDLC1〜3)
■百鬼の武器一式(9種類)、木霊の根付(ゲーム内アイテム)
■PS4 Deluxe Edition特典テーマ、アバター

※追加ミッションDLCは、新しいストーリー、新しい敵、妖怪、ボスキャラクター
新装備が追加されるダウンロードコンテンツとなります

※シーズンパスは製品版発売日に単体で別途販売します

【公式サイト】
https://www.gamecity.ne.jp/nioh2/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/nioh_game
【公式お問い合わせメールフォーム】
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

☆次スレは>>850が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい

◆スレ立ての時は必ず「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。

関連スレ
【PS4】仁王 Part300
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1583768100/

【PS4】仁王2 キャラクタークリエイト part1【キャラクリ】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1583753570/

※前スレ
【PS4】仁王2 part52
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1584499499/
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2 :
◆よくある質問

Q.前作をプレイしてなくても問題ない?
A.前作の前の時代のお話なので問題ありません。無印をプレイすることでより楽しめるというだけです

Q.キャラクリは一度決めたら変更できない?
A.ミッション選択画面の庵という項目から性別、パーツを「何度でも自由に」変更できます

Q.入手した装備品はどうすればいいの?
A.継承マークが付いているもので「近接攻撃ダメージ」「愛用度に応じてダメージ増加」「攻撃力への反映」などがあればとっておきましょう
 その他のものは称号を入手できるまでは奉納、献上品に指定されているものは献上
 紫色の文字の物は必要なければ分解、青色の文字までのレア度が低いものは売却

Q.ステ振りはどうすればいいの?
A.使用する武器によっても変わってきます
 防具や守護霊のop解除に必要な能力を上げつつ、自分の武器の火力に該当する能力を上げれば問題ないでしょう
 ステータス初期化アイテムがそれなりに手に入るのであまり気にする必要はないです

Q.気力がすぐ切れて攻撃できない!
A.残心という基本テクニックがあります。
 攻撃後、気力ゲージ(緑)をよく見ると白いゲージが少し早く回復しているのが分かると思います。
その白いゲージが回復している最中にR1を押すことで少しだけ気力を取り戻すことができます。

Q.常闇の敵が強すぎる!
A.ギミックになっていることもあるので周りをよく確認しましょう。上手くいけば楽に突破できます。

3 :
仁王2の主な新システム

◆妖怪化
ゲージを消費することで、自身が妖怪化。守護霊に応じて巨大な妖怪の攻撃をカウンターしたり、
回避を主体とした連続攻撃など、妖怪化した状態では普段と違った立ち回りができる。

◆特技
一時的に妖怪の姿になれる「特技」。「特技・猛」では強力な一撃を放ち、敵の大技を発動前に阻止できる。
成功すると大きな気力ダメージを与える。

◆妖怪技
妖怪がドロップする「魂代」を装備することで、その妖怪が持つ個性的なアクションを行えるようになる。

◆義刃塚(ぎじんづか)
苦境にある者を助けたいという義の心によってその場に残された刃塚。
お猪口を供えると「すけびと」が姿を現し、助太刀してくれる。

◆常闇(とこやみ)
ボスは常闇を発生させる能力を持つ。
一面の彼岸花が瞬時に咲いて散り、付近一帯が闇に包まれた異界と化す。
妖怪の領域である常闇の中で、真の力を発揮する。

◆キャラクタークリエイト
体格、顔つき、声色、そのほか外見を細かく調整でき、自分だけの主人公を創り出せる。

4 :
藤吉郎の声優さん 竹中直人さんの声に似てる

5 :
製法書マラソンでドロップ確率あげるものって陰陽師の開運付以外になんかあるかな?
ヤスケ100対以上刈ってるけど全く出ないわ

6 :
>>4
そりゃ本人だから

7 :
でも序盤というか、いきなり竹中直人出てきたらオッサン過ぎない?信長のほうが若く見えるぜ

8 :
赤鬼揃ったから火ビルドやろうかしら

9 :
DLCはウィリアムの息子の話かなぁ
あいつら結婚してて驚いたわw

10 :
どの配信者見ても中段構えで全然構え変えないんだけどそういうもんかね

11 :
レア度緑って2周目から?

12 :
なんだかんだウィリアムさん出てきてテンション上がってきた
大阪夏の陣以降も戦い続けてたんだな

13 :
>>10
武器にもよるが薙刀鎌とかであればコロッコロ変えるよ

14 :
メイン 大太刀で サブ 刀をを使っています

大太刀だけ使います


体10 心10 勇10 剛10 武10 技7 忍5 呪5まで上げました

これから上げたほうがいいステータスを教えてください よろしくお願いします

15 :
最初、正攻法ってか武器で攻撃して相手の攻撃避けてって言うタイマンみたいなの楽しむゲームだと思ったけど違うなw
ボス戦とか特にいかに戦わずして勝つかみたいなゲームだなこれ
夜刀神のスキルどれだけブッパ出来るかそのリソースをどう確保出来るかってゲームなんだな

16 :
>>15
まぁ雑魚はそうだろうな

17 :
>>10
配信だと戦闘中に意識して切り替えてるようなのはまず見ないというか知らんな
ガチャボタン操作で構え変わったのにさえ気付かないのもいるし
話しながらゲームのやるのは難しいってのは分かるが状況を把握できないのは根本的に違うと思う

18 :
>>9
前作の百目の時と同じで、秀千代が大嶽丸との精神バトルから
目覚める際に見えたソハヤマルの歴代使用者の時代の話になると思うよ
具体的にいうと源頼光、安倍晴明、鈴鹿御前、坂上田村麻呂のいる平安時代の話になるはず

19 :
>>15
ノーダメ動画見てきたら?

20 :
雑魚にはいくら使ってもいいけど、せっかく面白いボス戦で
夜刀神連発はもったいない気がする

21 :
別に倒しゃいいんだからノーダメージとか綺麗に勝つなんてどうでもいいやん
配信とか動画で魅せる訳でもないんだし

22 :
>>1おつおつ

熟練度は、何スレか前で誰かが言ってた、ボッチが良かったわ
漸く薙刀鎌に戻れるぜ

23 :
クリアしたわ
はー面白かった

>>1

24 :
2週目で幸運+150盛ってドロップ30%アップ付けてるけど秘伝書落ちないぞ

25 :
一周目で弥助の製法書狙ってたけどおとなしく二周目に入ったほうがいいか

26 :
移植オプション装備って塚で増やせるんかな?

27 :
誰か手伝ってくれ。
燃え落つ焔
シュンコロしてくれ、、
自分逃げ回るのが精一杯かも…
ボス面直前で呼んでる
合言葉は0318

28 :
坂上田村麻呂が平安?

29 :
まだまだ練習中で下手くそなんだがなんとかまれびとさんに助けてもらい夜刀神倒すとこまできた
まだ序盤だがおすすめ防具ってある?
よく落命してまれびとさんに申し訳ないんだよなー

30 :
>>28
奈良時代のケツと平安の頭の人間だから...(震え声)

31 :
>>27
行ってみよう

32 :
>>14
基本的に反映ステータスを上げてけばいいけど
忍術や陰陽術使いたかったらその忍と呪をそれぞれ上げてけばいいよ
俺は色々やりたいからオール20くらいでクリアしたけど、そんなんでも特に火力は困らないよ

33 :
前作の幸運+500とかでも誤差とか聞いたことある

34 :
そういやノーダメ称号集めとかあったな
前作はインフレ火力と護身ダメ無効と属性耐性100%と九十九があったが今回は面倒そうだな

35 :
>>30
まぁーそうか
坂上田村麻呂ならvs阿弖流為とかになるんかねやっぱ

36 :
トビ加藤狩りまくってるけど秘伝書出ねーな
そもそもあるのかも分からないのが怖い

37 :
後半になるにつれどんどんマップが狭く雑になっていくのほんま草

38 :
今火車手伝ってくれた人ありがと!!!

39 :
>>27
討伐完了だな
すまん、最後来ると思わなかったのでトドメまでしてしまった

40 :
両面スケベ弓の降らしうち強すぎ!

41 :
>>29
ソハヤ鎧かな、夜刀ステージの2つ目の社のショトカ扉側にソハヤ衆居るから
倒して社で拝んでを繰り返せば集めやすいと思う

42 :
>>39
いやもうほんと全部やってくれてありがたかったっすわ

43 :
過ぎたる者落ちなすぎだろ…
ホントに藤吉郎から出んのか

44 :
>>36
ないの?回してるんだけど

45 :
やっとクリアしたけどラスボスの初回?ドロップ量はハクスラやってる感じでいいね

46 :
>>45
きれいな花火だろあれ

47 :
フレの手斧がつよすぎて俺のトンファー息してない。
遠距離から安全に3000〜5000ダメ連発してるし、チャンス時には乱舞みたいのでゴリゴリ削るしどゆこと…

48 :
半蔵さんいつのまにか知り合い面してるけどこいつ真柄戦で入れ違いになってそれっきりじゃなかったっけ?
勝家とかもだけどあれ幕外で一通り顔合わせ済んでる体なの?

49 :
妖怪技で夜刀神夜刀神言うがいうほど強くねーなこれ
正直ぬりかべのが強いわ

50 :
>>41
ありがとう
周回してみる
まだもらった百鬼装備してたんだw

51 :
たしかにまれびとしてるとクナイと鬼灯ガブ飲みで夜刀神ゴリ推しの人
結構いるな

52 :
>>48
サブやってる前提で進んでる気がするわ
終盤の阿国とかサブやってないと誰こいつ?
状態だし

53 :
>>48
前田慶次もいつの間にか知り合い風だし端折ってるとこかなりあると思う

54 :
酒天ぬっころしてやったぜw
ヘッドバンキング2回食らっても生き残れる体力あれば楽だなw

55 :
>>44
早鷹マラソンで完封出来るようになって折角だから回してるけど秘伝書出た報告は無い

56 :
製法書はまあ装備してる奴が落とすんだろうなって分かる
秘伝書はどれが自分が使える技なのかわかんねーよ

57 :
何が強いとかどーでもいいから、通占符とか棒たちバグをはよ治せや!
たまに音楽もでなくなる時あるぞ

58 :
茶器鑑定してもらったんですけどこれ飾れるだけのものですか?

59 :
>>47
おそらく気焔で攻撃力強化していると思う
攻撃バフの倍率たけーから修羅符とか朱夏とか烈火とか使わないと

60 :
大太刀愛好家ニキに質問なんだけど
一本だたら以外で大剣っぽい大太刀って存在する?
基本的に普通の刀形状だと違いが分からなくて見た目飽きるんだけど。

61 :
>>58
なんでも敗戦の際、高名な茶器と爆死したとか

62 :
>>58
飾るとなんか効果あるみたい
説明読んでないからいつもおまかせだけど

63 :
>>60
両面のは刀っていうより剣っぽいデザイン

64 :
飾ったらドロップアップとかちょっとだけプラス要素あり

65 :
ハゲの血濡れ包丁とかどうよ

66 :
茶器は幸運と獲得金上がるから割と重要だと思う

67 :
>>29
寄騎衆
そこらへんの中途半端なシリーズものより強い

68 :
落日まで進んだがマップ使い回しかよ
射撃兵は多すぎだし骸骨と妖鬼の軽いモーション2回で死ぬ火力とか雑だなあ

69 :
>>15
そうだよ
仁王1も相手をいかに出落ちにさせるかのゲームだった
今回は出落ちまでは難しいが、出てきた瞬間にいかに削れるかのゲーム

70 :
利久殿の退場の仕方はギャグにしか見えなかった

71 :
初心者なんですけど、幻はどうやって戦えばいいんですか?

カウンターはなんかコツがわかって来たけど妖怪化した後に戦い方が下手なのかあんまりダメージ与えれない

72 :
もう仁王3ではQTEの茶道みたいなの追加されてそうだな

73 :
鳶加藤タイマンなんてあるのか

修行かな

74 :
人型だけじゃなくて各ボスから奥義ゲットできた方が絶対よかっただろ
色んな奴と戦いたいわ

75 :
手斧不人気らしいけど使ってみると意外とポテンシャルを感じるな
投擲系以外の武技もどれも強いわ

76 :
スキルの渾身の一刀と疾風の一刀、使い所迷うな…
斧、手斧つかってるんだけど、どれにつけたらいいだろう。特に疾風の一刀が威力落ちるのが難しい

77 :
>>49
ぬりかべは気力ダメともにうんちだし変身型で動けないから反撃ダメージ貰うので蛇みたいに出し得ではない

78 :
はー
蝮と蝶つらたん過ぎて初めて撤退したわ

あのシグルイ強すぎだろアーマー削り過ぎ (ヽ'ω`)-3

79 :
石火迅雷、手斧で一番突進してるし勝家も掛かれ柴田の名に相応しく道中で連発してるのに突進技扱いじゃないとはどういうことだ!
柴田家の加護も猪笹王も泣いてるぞ!

80 :
柴田周回できるところない?製法書が欲しいんだけど

81 :
>>63
西洋剣っぽい両刃っすか期待しちゃいます!

>>65
大太刀っすか?!包丁も気になる…

御二方ありがとう!期待してメイン進めて見ます、

82 :
武器種も装備も山程あるんだし一回ボス倒したら秘伝書・製法書でる感じで良いだろこれ・・・
なんでこんなアホみたいに渋いんだ

83 :
>>68
終盤ステージ雑いの多いよね
サブミも雑い
すごく殺されたわ

84 :
ニキとかきめぇww

85 :
>>49
小屋の中で待ち伏せしてるやつとかに使ってみ
夜刀神の真価は閉所での乱反射にある

86 :
秘伝書ドロップ渋いのは良いと思うけどね
これでこそトレハンって感じ

87 :
>>77
いや一撃で妖鬼の角おって気力も根こそぎ持ってくんだがエアプかな

88 :
薙刀のサブに槍を据えようと思って武技を覚えてる最中だったが螺旋風を覚えたら世界が変わったわ
追加入力式になってたから1より遥かに使いやすくなっててびっくりした

89 :
>>87
いらねぇw

90 :
>>78
あれムズいよな
最後の社の常闇払い方分からなくて煙々羅に突っ込んだわ

91 :
>>87
たしかに妖鬼特化だがそれだけにぬりかべ使う気ならんわ

92 :
>>84
サーセンw

93 :
>>87
気力根こそぎ持っていってHPドット残って止めをステップ回避されて反撃で死ぬまでがデフォだよね

94 :
>>78
つーか体力が異常すぎるあのシグルイ
斧タイプ出てくるの待って、ひたすら刀の朧カウンターからの追い討ちを何度も叩き込んでやっと倒した

95 :
>>85
閉所では確かに強いな
だがそれだけだ
反射ダメは1発目のダメよりかなり弱くなるしな

96 :
>>86
ドロップした時の見た目変えてほしい
キターと思ったら最高級の札とかまじできついわ

97 :
烈火使って上段強攻撃してるだけで倒せたなんだこの火力

98 :
>>79
柴田の秘伝技がちゃんと突進技だぞ
グルグル回転するやつ

99 :
ヤトちゃんの真髄は気力上限削りにあるから

100 :
手斧マンのはしくれとしての意見としては投擲以外の武技は微妙だと思う
一通りバリエーションはそろっているのだが器用貧乏というか
居合いとかは溜めが長すぎるし連撃系(八陣破り)はあまり継続できない
貪狼とか茨垣は体験版では追い討ちできたり強かったんだが製品版は弱くなってる

そんなことねえよみたいな手斧プロがいたら意見を聞きたい


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