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女神異聞録ペルソナ 47
- 1 :2020/02/02 〜 最終レス :2020/05/14
- 通常版、ベスト版、Books版、USA版、Win版などのバージョンが出てます。
PSPリメイク版や2や3・4・5については、それぞれのスレへ
過去ログ、Q&Aなどは>2−7あたりへ
◇アトラスネット
http://www.atlusnet.jp/
前スレ
女神異聞録ペルソナ 46
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1563151573/
□攻略テンプレ<既出の質問、攻略法はこれを読んだら大体OK>
攻略スレの過去ログ参照
http://mimizun.com/log/2ch/gameover/1028820372/
19-27あたり
【関連スレ】
【PSP】PersonaペルソナPart39 ※PSP版の質問はこちらへどうぞ
http://peace.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1285776675/
女神異聞録ペルソナ
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/game90/1159434805/
女神異聞録ペルソナの音楽について語るスレ
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamemusic/1201109925/
【異聞録】携帯ペルソナ1・2総合スレ2【罪罰】 (DAT落ち)
- 2 :
- Q 二段突きやボーンクラッシュとかか特技の威力って固定なんですか?
STR高いキャラに降ろしてもダメージ増えないんですが。
A ペルソナ自身のSTRやTECが影響する、キャラ自身のSTRやTECは影響しません。
Q レベルアップするときのHPとSPの上昇ってばらつきがあるような…?
A SPのほうは常に降ろしてるペルソナの魔法攻撃力が影響することは判明してるけど、、
HPのほうは未だに不明。ちなみにSPが999に達してからレベルアップするときのHPは
1しか上がらないという現象が、バーションによっては起こります。
Q 全員のAGLが同じぐらいなのに主人公やマキのほうが先に行動する事が多い
A パーティーの順番に従って行動します。
Q ある時から悪魔がアイテムを一切落とさなくなったような…
A 毒にハマやムドなど、ターン終了時に与えるダメージで、
体当たりやデスバウンドなどのペルソナ物理特技で、デスティカで、
これらの攻撃で倒した悪魔のアイテムは落とさない。
Q いくら戦い続けても熟練度が上がってこない、楽な方法ってあるの?
A 強力な攻撃をしてこない悪魔か、天使一匹のどれかを残して
ダメージを与えない戦い方を、SPが切れるまでにリピートオート設定して放置すればいい。
Q Win版が正常にプレイできない件について
A あきらめろ
Q ベルベットルームでペルソナを新しく作ったら
仲間に降ろしたペルソナが消えたり、ペルソナのデータが文字化けしたんですけど
A ベルベットルームのストックの空きがあと1、2体分しかない状態で作ると
そういった現象が起こります、いらないペルソナはさっさと捨てちゃいましょう
○チャーム状態の仲間に味方を殺してもらい、敵悪魔を1体も倒さないで
逃走か交渉で戦闘終了をすると仲間に殺された誰かがアイテムを落とす(?)
ブラウン オパール 主人公 シシリッカストーン エリー メタルカード
マキ ペトラマストーン 南条君 ロンギヌス アヤセ ポイズマストーン
マーク メス ゆきのさん パララマストーン レイジ メス
- 3 :
- 合体基礎知識
・前の悪魔とはセルフ合体での横軸の悪魔、うしろの悪魔は縦軸の悪魔のことです。
・作成されるペルソナは スペルカードの平均値+3 を超える(少数も計算に含む)ペルソナになります。
・追加(継承含む)できる魔法は1つだけ、ランク2で使用可能になります。
セルフ合体の記号
青色はSTR〜LUKのどれかが+5、魔攻+20(20は大きい)。合体事故が起きにくい(1/16)。
赤色は合体事故が最も起きやすく(1/4)、FOOL発生事故率も一番高い(1/64)。
↑と↓はうしろの悪魔の魔法を継承、→は前の悪魔の魔法を継承、○は魔法継承されない。
加えるアイテム
・魔法石や石版を加えるとその魔法がランク2に加わる。魔法継承と併合する場合は魔法石が優先される。
全体魔法がお勧め。
・弾丸を加えると魔攻と魔防がアップする、くろがねの弾ならそれぞれ32もアップする。
・傷薬などを加えるとランダムでSTR〜LUKのどれかが上下したり、ランク2に魔法が追加されたりする。
魔法追加の場合は魔法継承よりも優先され、習得する魔法は満月に近い程強力。
・封神具は特定の組み合わせの時に使用すると作成されるペルソナが変化する。合体前に確認可能。
例:HIEROPHANTが出来る組み合わせに封神具のえんまちょうを加えると素材のレベルに関係なく
HIEROPHANTヤマが作成される。
潜在復活
降魔者が死亡時に一定確率(1/4)で勝手に蘇生してくれる能力。
ペナルティーとしてランクが1に戻ってしまうが、成長させたステータス(STR〜LUKと魔攻・魔防)は下がらずにそのままとなる。
次の戦闘からはまた育てられるので、繰り返していけば最初は弱いペルソナでもステータスMAXにまで成長させられる。
成長タイプにはSTRはあがるが魔攻があがらないなどの偏った奴も多いので注意。
復活不可のペルソナ
イルルヤンカシュ、ホクトセイクン、ドゥルガー、スサノオ、ビシャモンテン、サタン、
カーリー、ヴィシュヌ、ウォフマナフ、シヴァ、ショクイン、ルシファー。
潜在復活の能力をペルソナに付加するには、新月時に後ろから合体する悪魔を、
邪龍、凶鳥、妖獣、邪鬼、幽鬼、悪霊、屍鬼、外道(凶鳥のみ半月でも可能)
のどれかにしてできたペルソナを最高相性の人間に育てさせていき、
ペルソナランクが6になると潜在復活が可能になる
- 4 :
- ・楽な死に方(反射やリカームドラ等、自爆して死んだ場合は潜在復活は発動しない)
その1、ヘルズアイズは回避率無視で即死するので(呪殺無効ペルソナは除く)これを喰らいまくる。
その2、反射する敵にわざと反射させHP0にしてそのまま戦闘を終わらせる、次の戦闘でHP1のまま前列に配置。
その3、わざと敵に魅了され、同士討ちさせる。
エイハ、コウハ (魔法攻撃力)
属性によって異なるダメージを与えて、毎ターン終了時に現HPに合わせたダメージを与える。
魔法攻撃力に比例してダメージが大きくなるので
潜在復活で鍛えれば 天使と邪鬼や妖精、堕天使と妖魔や凶鳥といった
それぞれのグループをまとめて倒せるといった利点がある。
ムド、ハマ (固定ダメージ)
種族によって定まってるダメージを与えて、毎ターン終了時に定まってるダメージを与える
ムドを天使にかますと一発で死亡するが、他種族はじわじわとなぶりRといった具合。
魔法攻撃力は全然影響しない。魔法攻撃力がへぼいならこっち、ムドで天使を狙って倒すにはいい。
オススメな攻略サイト集
魔法継承法則の間違い指摘、重要な攻略のまとめ
文字化けしてしまう場合はフォント設定を変えてみること。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1421/kokuhatu2.html#peru
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1421/persona.htm
http://ifs.nog.cc/fool-est.hp.infoseek.co.jp/index2.html
耐性や計算式などが載ってるwiki
http://www42.atwiki.jp/persona01/pages/12.html
ネメシスの塔最上階で起こる神話覚醒バグの話題と対処法が239から
神話覚醒!女神異聞録ペルソナ
https://game2.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1048009516/l50
週刊フーレスト 女神異聞録ペルソナ
http://ifs.nog.cc/fool-est.hp.infoseek.co.jp/persona/ibunroku/index.html
ヴェルザンディの館
http://ibunroku.web.fc2.com/
- 5 :
- 20レス振り分けてください
- 6 :
- アゲィ
- 7 :
- アゲェ
- 8 :
- アゲ……と見せかけ
- 9 :
- このスレは
「女神異聞録ペルソナ47」
以後よしなに…
- 10 :
- いくぜ!
- 11 :
- こい!
- 12 :
- ぺぺぺぺぺぺッ
- 13 :
- 行きなっ
- 14 :
- ぺるちゃ〜ん
- 15 :
- come here!
- 16 :
- PSのサウンド取り出すツール使ったら
エコーかかってない生の音声あるから
それだと ペルペルペルペルってクリアな音声聞けるで
- 17 :
- アヤセの「ペルソナ」だと思ってたら
実は「ペルソナってカンジ」だった。
- 18 :
- はやくきなよ〜
- 19 :
- 魔法継承はあるけど潜在復活が無い設定(異空の塔)だと、最強・使いやすいペルソナはどれになるんかな。
- 20 :
- 遺跡でアリスでるポイントとか決まってる?
最深部で3時間ほどやってたけど全く出会えん
- 21 :
- リアルラック
- 22 :
- アリスだけ出てくるチートコードってありませんか?
- 23 :
- あったらみんなつこてるやん
- 24 :
- 異聞録はかなりコードめちゃくちゃで複雑な気がする
乱数調整も難しい
- 25 :
- それにしてもなぜ最強ペルソナに神等去出八百万撃の使い手が多いのか…
- 26 :
- まあ一応拳の最強技ではあるし...
- 27 :
- 最強ペルソナにガルーラとか設定されるよりマシでは
- 28 :
- 弱点が銃撃→終盤にガンを使う敵はいない→つまりヴィシュヌ最強
こう考えてる
- 29 :
- ヒヨコでいいやんは言わない約束で
- 30 :
- しんらきょしゅつはっぴゃくまんげき
- 31 :
- コードブレイカー一発当てのために放置してたらPS3の電源落ちてた
本体設定で自動落ち設定できるなんて知らなかったんだよぉおお、中古はイカンね
何のために出張してたんだ
行きの新幹線乗った時点で落ちてたなんて笑えるピエロだよ俺
前の持ち主R
- 32 :
- なんかようか、九日十日。
- 33 :
- 今日は土曜かよう
- 34 :
- 日曜だよう
- 35 :
- 草
- 36 :
- オレサマオマエラマルカジリ
- 37 :
- アオーン
- 38 :
- アトラスのアンケート期間終わったから吐き出し
もうアーカイブスで出るのは無理だろうからmoonみたいにswitchに移植してくれないかな
もしくはpspリメイク版に罪罰みたいに新旧BGM切替機能つけた新リメイクを何とぞ…
- 39 :
- PSP版にPS版の曲合体させるだけで至高のペルソナが出来るんだけどな
あのテンポはやはり換えがたい
- 40 :
- せつなさみだれはっぴゃくまんげき
- 41 :
- でも異界化病院はどっちも音消してやるは怖い
- 42 :
- PSP番無事クリア
エンディングの追加ムービーはPSより良かった
が 各キャラの後日談のシーンがまさかの無音で愕然
PS版だと デデデーン! ってすごく印象的なシーンなのに…ひどい・・
- 43 :
- 無音じゃないでしょ。
- 44 :
- いやないのよ
主人公のやつが流れて終わった後ようやく
エンディングテーマ流れ出すの
- 45 :
- しっしっ
- 46 :
- 卒業式の写真ゆっくり見せて欲しい
- 47 :
- 戦闘BGMと神話覚醒めっちゃ好き
- 48 :
- 卒業式のクラス写真は解像度激悪だけどレイジはすぐわかった
- 49 :
- フィレモンがお面外して、蝶になるところの曲が今でも鳥肌立つわ。
…しかし、「さぁ、行きたまえ。光輝く未来へと」と言っておきながら続編で世界滅ぶって何よ…。
- 50 :
- 罰ありきとはいえ世界滅ぶエンドは萎える
マークアヤセ…
- 51 :
- >>39
Switchでもps4でもいいから出して欲しいよなぁ
リファイン罰に収録されてた死線のアレンジは良かった
- 52 :
- フィレモンお面外しても誰かわからないから混乱した
グラフィックのせいではなくて本当に1では謎のおじさんの顔だし設定そこまで決まってなかったのか
- 53 :
- 当時のポリゴン技術では
そもそも仮面つけてたとかわかんなかったです
最後でようやく え それ仮面だったの? で誰?みたいな
- 54 :
- ンなこたぁない
- 55 :
- 肩幅がすごい気になったのは記憶にある
- 56 :
- 喋り終わったあとの仁王立ちも気になる
- 57 :
- ペルソナ倶楽部でもほとんど正体に触れてなかったのが残念だった
- 58 :
- PS版のフィレモンの素顔は、プレーヤー自身。
罪のラストでぶん殴ったとき仮面が外れたことを思い出せ。
- 59 :
- 知らないものは思い出せない
- 60 :
- たっちゃん(´・ω・`)
- 61 :
- 初期ペルソナって宝石使わないと作成不可?
強力魔法覚えさせるには
魔法石+合体事故で多種族粘るしか無いのかこれ…
- 62 :
- そのとおりで封神具合体ではない初期ペルソナで
潜在復活と上位全体魔法継承狙うには事故での他種族合体しかないです
- 63 :
- タルカジャ継承アイゼンとかメディア継承アイゼンなら宝石+魔法継承事故で作れるけどな。
- 64 :
- >>36
オマエラオレサママルカジリ
- 65 :
- なんか没アイテムみてたら
気になるものあるね
北のハニワ とか
アヤセの作ったアップルパイとか
- 66 :
- マッブルパイ
- 67 :
- トロが綾瀬を好きになった理由がわからない
たまたま機嫌がいいときに優しくされたとかなのか
- 68 :
- ゲームのイラストは一種類しかなくてアレだけど
アヤセは普通に学校で可愛い部類だと思うし…
- 69 :
- 今考えるとあれだけど当時あんな感じのギャル人気だったよね
大人綾瀬見てみたかった
- 70 :
- 美人ではない設定だと思ってた
ニキビはさておくとして。可愛い設定だったのか
- 71 :
- 世相がな
- 72 :
- いろんな部分でエリーと対極の位置で
エリーは誰もが認める美人だけど近寄りがたいふいんきで
アヤセは美人とはいかなくても身近でカワイイ存在というか
- 73 :
- でも、トロは結構綾瀬の内面見抜いてたよね。ギャップ萌え?
- 74 :
- ガングロが可愛いと言われた時代もあったからな…
今見たら普通にゾンビと変わらんレベルで酷い顔だぞ
- 75 :
- ニキビじゃ無くてそばかすじゃないの?
- 76 :
- ああ、そばかすか
マンガ版では可愛い補正されてたようだけど
- 77 :
- 公式絵がアレなだけで、話の中では可愛い設定なんだろう。
- 78 :
- 綾瀬の公式絵を初めて見た時は金子一馬がミニスカルーズの今時の女子を描いたのにビックリした記憶
個人的にはイイと思った
- 79 :
- オカルト風味強いせいもあるけど
女性陣皆目つき怖い
- 80 :
- ゆきのんはもう少し何とかならんかったんかとは思う。
- 81 :
- んなことよりレイジの裸に学ランに星条旗柄の手袋を何とかしろ
- 82 :
- 自由な校風だよね
- 83 :
- キリスト教系なのかね
- 84 :
- >>83
取説の概要に、エルミンはミッション系って書いてあった覚えがあるわ
- 85 :
- 理事長の孫が出てこない稀有な作品
今どきなら南条がそのポジションになるんだろうけど
- 86 :
- キリスト教系の学校があるんなら、ゾロアスター教系の学校があっても良いと思うんだ。
マツダ自動車があるくらいだからな。
- 87 :
- 潜在復活マソ狙う場合
サティーとかウズメとかあらかじめ作っておいてヒットしないようにしてから
事故ねらいであってる?
- 88 :
- 潜在復活(と好きな石板の魔法持ちの)マソを他種族発生事故で作る場合サティーやウズメを作ってストックしておく必要は無い
作成されるペルソナが素材のLv合計/2+3より上から選ばれるのは合体事故でも同じなので潜在復活マソになる可能性のある合体パターンは決まっている
このスレのテンプレにあるヴェルザンディの館ってサイトでレビューからPRIESTESS選んでマソの所を見ると載ってる
- 89 :
- バランスとシステム再調整してBGMをオリジナル、アレンジ、pspの3つから選べる様になった真・女神異聞録ペルソナの発売はまだかの?
- 90 :
- 一生出ないね
- 91 :
- クラウドファンティングって手もあるがどうだろうな?
- 92 :
- もう溶けとけよ
- 93 :
- もういいよリメイクの話は
- 94 :
- でもせずにはいられない。
- 95 :
- リメイクするならキャラデザから何もかも変えないと無理
こっちもショーバイだからね
重い話は避けなきゃ馬鹿はわからないし
脳死でサクサク進められるようにするわ
- 96 :
- こっち()笑
- 97 :
- アヤセの誕生日記念カキコ
- 98 :
- >>97
キャラの誕生日設定ってあったんだ...
- 99 :
- >>95
目黒さんチッス
- 100 :
- 女の子の前でうんこ漏らした話する
https://hebi.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1583226978/
100〜のスレッドの続きを読む
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