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女神異聞録ペルソナ 39
- 1 :2014/09/25 〜 最終レス :2016/10/28
- 通常版、ベスト版、Books版、USA版、Win版などのバージョンが出てます。
PSPリメイク版や2や3・4については、それぞれのスレへ
過去ログ、Q&Aなどは>2−7あたりへ
◇アトラスネット
http://www.atlusnet.jp/
前スレ
女神異聞録ペルソナ 38
http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1395747575/
□攻略テンプレ<既出の質問、攻略法はこれを読んだら大体OK>
攻略スレの過去ログ参照
http://mimizun.com/log/2ch/gameover/1028820372/
19-27あたり
【関連スレ】
【PSP】PersonaペルソナPart39 ※PSP版の質問はこちらへどうぞ
http://peace.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1285776675/
【異聞録】携帯ペルソナ1・2総合スレ2【罪罰】 (DAT落ち)
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1228310075/
- 2 :
- Q 二段突きやボーンクラッシュとかか特技の威力って固定なんですか?
STR高いキャラに降ろしてもダメージ増えないんですが。
A ペルソナ自身のSTRやTECが影響する、キャラ自身のSTRやTECは影響しません。
Q レベルアップするときのHPとSPの上昇ってばらつきがあるような…?
A SPのほうは常に降ろしてるペルソナの魔法攻撃力が影響することは判明してるけど、、
HPのほうは未だに不明。ちなみにSPが999に達してからレベルアップするときのHPは
1しか上がらないという現象が、バーションによっては起こります。
Q 全員のAGLが同じぐらいなのに主人公やマキのほうが先に行動する事が多い
A パーティーの順番に従って行動します。
Q ある時から悪魔がアイテムを一切落とさなくなったような…
A 毒にハマやムドなど、ターン終了時に与えるダメージで、
体当たりやデスバウンドなどのペルソナ物理特技で、デスティカで、
これらの攻撃で倒した悪魔のアイテムは落とさない。
Q いくら戦い続けても熟練度が上がってこない、楽な方法ってあるの?
A 強力な攻撃をしてこない悪魔か、天使一匹のどれかを残して
ダメージを与えない戦い方を、SPが切れるまでにリピートオート設定して放置すればいい。
Q Win版が正常にプレイできない件について
A あきらめろ
Q ベルベットルームでペルソナを新しく作ったら
仲間に降ろしたペルソナが消えたり、ペルソナのデータが文字化けしたんですけど
A ベルベットルームのストックの空きがあと1、2体分しかない状態で作ると
そういった現象が起こります、いらないペルソナはさっさと捨てちゃいましょう
○チャーム状態の仲間に味方を殺してもらい、敵悪魔を1体も倒さないで
逃走か交渉で戦闘終了をすると仲間に殺された誰かがアイテムを落とす(?)
ブラウン オパール 主人公 シシリッカストーン エリー メタルカード
マキ ペトラマストーン 南条君 ロンギヌス アヤセ ポイズマストーン
マーク メス ゆきのさん パララマストーン レイジ メス
- 3 :
- 合体基礎知識
・前の悪魔とはセルフ合体での横軸の悪魔、うしろの悪魔は縦軸の悪魔のことです。
・作成されるペルソナは スペルカードの平均値+3 を超える(少数も計算に含む)ペルソナになります。
・追加(継承含む)できる魔法は1つだけ、ランク2で使用可能になります。
セルフ合体の記号
青色はSTR〜LUKのどれかが+5、魔攻+20(20は大きい)。合体事故が起きにくい(1/16)。
赤色は合体事故が最も起きやすく(1/4)、FOOL発生事故率も一番高い(1/64)。
↑と↓はうしろの悪魔の魔法を継承、→は前の悪魔の魔法を継承、○は魔法継承されない。
加えるアイテム
・魔法石や石版を加えるとその魔法がランク2に加わる。魔法継承と併合する場合は魔法石が優先される。
全体魔法がお勧め。
・弾丸を加えると魔攻と魔防がアップする、くろがねの弾ならそれぞれ32もアップする。
・傷薬などを加えるとランダムでSTR〜LUKのどれかが上下したり、ランク2に魔法が追加されたりする。
魔法追加の場合は魔法継承よりも優先され、習得する魔法は満月に近い程強力。
・封神具は特定の組み合わせの時に使用すると作成されるペルソナが変化する。合体前に確認可能。
例:HIEROPHANTが出来る組み合わせに封神具のえんまちょうを加えると素材のレベルに関係なく
HIEROPHANTヤマが作成される。
潜在復活
降魔者が死亡時に一定確率(1/4)で勝手に蘇生してくれる能力。
ペナルティーとしてランクが1に戻ってしまうが、成長させたステータス(STR〜LUKと魔攻・魔防)は下がらずにそのままとなる。
次の戦闘からはまた育てられるので、繰り返していけば最初は弱いペルソナでもステータスMAXにまで成長させられる。
成長タイプにはSTRはあがるが魔攻があがらないなどの偏った奴も多いので注意。
復活不可のペルソナ
イルルヤンカシュ、ホクトセイクン、ドゥルガー、スサノオ、ビシャモンテン、サタン、
カーリー、ヴィシュヌ、ウォフマナフ、シヴァ、ショクイン、ルシファー。
潜在復活の能力をペルソナに付加するには、新月時に後ろから合体する悪魔を、
邪龍、凶鳥、妖獣、邪鬼、幽鬼、悪霊、屍鬼、外道(凶鳥のみ半月でも可能)
のどれかにしてできたペルソナを最高相性の人間に育てさせていき、
ペルソナランクが6になると潜在復活が可能になる。
- 4 :
- ・楽な死に方(反射やリカームドラ等、自爆して死んだ場合は潜在復活は発動しない)
その1、ヘルズアイズは回避率無視で即死するので(呪殺無効ペルソナは除く)これを喰らいまくる。
その2、反射する敵にわざと反射させHP0にしてそのまま戦闘を終わらせる、次の戦闘でHP1のまま前列に配置。
その3、わざと敵に魅了され、同士討ちさせる。
エイハ、コウハ (魔法攻撃力)
属性によって異なるダメージを与えて、毎ターン終了時に現HPに合わせたダメージを与える。
魔法攻撃力に比例してダメージが大きくなるので
潜在復活で鍛えれば 天使と邪鬼や妖精、堕天使と妖魔や凶鳥といった
それぞれのグループをまとめて倒せるといった利点がある。
ムド、ハマ (固定ダメージ)
種族によって定まってるダメージを与えて、毎ターン終了時に定まってるダメージを与える
ムドを天使にかますと一発で死亡するが、他種族はじわじわとなぶりRといった具合。
魔法攻撃力は全然影響しない。魔法攻撃力がへぼいならこっち、ムドで天使を狙って倒すにはいい。
オススメな攻略サイト集
魔法継承法則の間違い指摘、重要な攻略のまとめ
文字化けしてしまう場合はフォント設定を変えてみること。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1421/kokuhatu2.html#peru
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1421/persona.htm
http://ifs.nog.cc/fool-est.hp.infoseek.co.jp/index2.html
- 5 :
- せっかくなのでCB裏技についてでも書いておこうかと思ったがやり方を覚えていなかった
まあいいか
- 6 :
- >>1乙。表と裏が逆の10円玉をやろう
- 7 :
- ペルソナシリーズ
金子一馬て何で外されたん?
今みたいな学園うふふモノとか要らんのよ
メガテンの暗いイメージを引きずってくれてたら良かったのに…
今のペルソナを受け入れられないのは自分が歳をとってしまったからなのか
- 8 :
- >>1
…………お…………………す……
……つで……………………………
………………………………………
- 9 :
- >>7
メガテンを新規ファン獲得の為にアレンジしたのがペルソナ(異聞録)なら
そのペルソナを新規ファン獲得の為にアレンジしたのがPだろうから流れは一緒だと思うんだよね
まあ結局異聞録罪罰もPも同じシリーズだから馴染みのあるキャラや世界観じゃないと少し不満だけど
- 10 :
- 今のペルソナシリーズのアニオタや声優オタに媚びてる姿勢がもうついていけない
ゲーム内容がどうとかよりも人気声優使って美キャラギャルゲ要素あれば売れるみたいな、そんな感じがしてならない
- 11 :
- よそはよそ
ああいうのもメーカーがやっていくためには必要んだから仕方ない
ただあーいう路線やるんなら新タイトル作ってほしかったな
今の流れでは異聞録の系譜の新作の芽がないに等しい
異空の塔を携帯ゲームでとかならともかく
- 12 :
- >>7
分かるわ。その気持ち。ペルソナは1の完成度が高いからな。
おまけに1と2、2と3の間が開きすぎて、システム含めて迷走しまくったから。
- 13 :
- 死神モトの棺桶か幻魔イルダーナのスカートの中に潜り込みたい
- 14 :
- イワテ くちさけ「ほら」
- 15 :
- AGI上げまくれば殆どの物理攻撃回避できるようになるんで
MOON装備でほぼ無敵になる
- 16 :
- 魔神アリス出なさすぎ
- 17 :
- 魔人な。ルナトラップとバッドステータス魔法か弾丸必須な
- 18 :
- 魔法もAGLで避けられるよね
- 19 :
- やっとこさ魔人に会えても[異教の偶像]落とすとは限らんけどね
開幕でいきなり逃走するアリスちゃん
- 20 :
- 潜在復活で強化してるとだいたい倒せる
- 21 :
- アリスに一回も逃げられた無いな
- 22 :
- 新月/満月だと敵悪魔は逃げない
らしい
- 23 :
- じゃ俺の運が悪いのか?
今まで3回は逃げられてるからなぁ「また2〜3時間後ねバイバ〜イxバ〜カx」って感じで・・・・・・
それからは必ずルナトラップ&銃弾でバトステにしてからやっつけるようにしますた
ちなみに一戦で[異教の偶像]GETした事は一回もないっス!
(・∀・)
- 24 :
- アリス討伐は半日くらい時間とってやらんといかんからなー
電源つけっぱにしないかぎり
でもまだ異教の偶像とってません
(・∀・)人(・∀・)
- 25 :
- そしてついにレイジ君は大魔王を降魔できるほど成長しますた(笑)
(・∀・)異教の偶像イラネ
- 26 :
- 幸福の科学の信者は動物以下の存在だろ
幸福の科学の会員は動物未満の存在だろ
幸福の科学の宗徒は動物よりも劣る存在だろ
幸福の科学と女神転生シリーズがコラボして欲しい
幸福の科学と女神転生シリーズがコラボレーションして欲しい
幸福の科学と女神転生シリーズがクロスオーバーして欲しい
幸福の科学と女神転生シリーズが共演して欲しい
幸福の科学と女神転生シリーズが協力して欲しい
- 27 :
- てす
- 28 :
- 遺跡はアガスティアかエレベーターが欲しかったなぁ
潜るだけでもちょっとした覚悟がいるわ
- 29 :
- エピローグで麻希とピアスがくっつかなくてショックだったリア高時代
- 30 :
- >>28
異聞録は基本ドSダンジョンだからなw。
- 31 :
- セーブポイント少なすぎて「あ〜今日はもうここまでにしなきゃ〜」
と中途半端なとこで電源切ってたあの頃…
ようやくボスを倒した長いダンジョンの帰り道
マルファスにマリンカリンされたレイジが
頑張って入手した「やみなでのてぶくろ」を唸らせて
仲間を撲殺していく様を眺めるしかない絶望感に呻いたあの日の思い出…
- 32 :
- くちさけばっかり話題になるけど
地味にマルファスも絶望ポイントだよな
耐性とかあまり気にしてなかったガキの頃
遺跡の帰り道で不意打ち食らってマリンカリン地獄で終了したわ
- 33 :
- はなこさん
- 34 :
- あいつHANGEDMANだから魔法一掃がしんどいんだよな
ひよこが育ってれば楽勝なんだがそうでなきゃ頼みのまーくんは斧で切り付ける前にCHARMだし
マシンガンで上手く状態異常にハメられるかになってしまう
- 35 :
- ランダム魔法継承事故って優先順位が高い魔法を"ランダムに継承"するんだよね?
必ずしも優先順位が"一位の魔法を継承"するんじゃないよね?
ラクカジャを所持したマソを作りたいんだけど、攻略サイトにある
魔獣カーシー×凶鳥モー・ショボー+ガーネット or トパーズ(ランダム魔法継承事故でラクカジャ or マハザン)○
の通りに合体してもマハザンしか継承されなくて・・・しんどいです
- 36 :
- >>32
>>34
そういう展開になる人もいるんだな。付けてるペルソナに依るのかもしれんけど、
マルファスはつるかめでどうにかなったから、苦労した記憶ないわ。
- 37 :
- 地の烈風以外怖くないし勝っても銀のマニシャだしESCAPEでええやん
- 38 :
- http://momi6.momi3.net/sw/src/1412819886335.jpg
雪の女王編の仮面の元ネタ見つけた
- 39 :
- カーマ宮殿のマッピングが面倒なのも相まって、初回プレイではマルファスで5回は全滅したな。
最初の頃はペルソナ=攻撃手段としか思ってなかったから、耐性全く気にしてなかったし。
- 40 :
- ,,-‐ ー-- 、
/ ` ヽ
/ ヽ、 ヽ、
/ ヽ、 `、 `、
.ト、 、 ヽ、 `、 `、
l i!ヽ、 ヽ、 ヽ、 `、ヾ`、 `、
! i `ヾ、::::..ゞ、::::::ヾ::::::::::`、`i::、ヽ、`、
゙, ! __,,,,`゙゙゙ヾ\`ーヘソ`-、ヽ ゙:::... ヽ `、
i!;;! ,,r-=....、 `゙ r-ィ:::ヽ`゙ !r-ゝ:...!´`゙
!`i、ヘ ヽ::::ァ 、ヽ.:::ノ !::) !::::!
ヽ`、 ` i! /::::. l
ヽ、 /イ::::::.. |
、 丶 ____√ノ..:::!"i l
__,,-ヘ、 -ー- ヽ、.......:::::::/ `ソ <眼鏡主人公?…バカじゃないの?……。てか、バカじゃないの?
ヾr ` 、 `´ /`iー:::;;/
ー''"..........::::::;;-‐'"ト_-イ__ィ ̄ ̄_i!______
`ー――ィ 、 |l```´/ | / / ヽ
.| \ .|`ー‐,! / / `、
__/____ノ_r-、/_!/ / `、
r''" i!.:.:.:.:.:.:.:.!::...:!.:.:.:.: ̄`゙ソ i
! i!.:.:.:.:.:.:.ノ⌒ソ::.::.::..::.::// く
゙i__,,-‐!r-―'"!__/`ー 、:::/ /
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く.:.:.:.:.::.::.::/.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:! __!-‐''" ̄====-7
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r'" /`ヽ;:::::::::::..........................:::::::::::::::::::`r_i' ̄ ̄ ̄ !"
ト ´ /⌒ソ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!`! !
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ヽ ´ヘノ! / ! !
- 41 :
- >>5
総プレイ時間カンストさせてCBのスタートのボタンを高速連打→正解が固定される、だっけ?
- 42 :
- プレイ時間の経過によって正解の幅が狭くなっていって
ボタン連打によってさらに狭くなるから、一発当てがやりやすくなる、
という仕組みだそうな
- 43 :
- >>42
コードブレイカーの画面になった時のゲーム内時間で乱数初期値が代わるってだけでしょ。
カンストしてないと秒単位まで調節するのが困難だからカンストさせる。
あとはスタートするタイミングで変わるから、出来るだけ連打すればそのタイミング幅を狭められる。
- 44 :
- 今更知った・・・ヘブンズゲート
コードブレイカーで取れないのか・・・
- 45 :
- つくづくJK-VOICEの攻略本は糞だと思った誤植
- 46 :
- ウソテッククイズだと思えば・
- 47 :
- 久々にやり始めたが防具無し縛りは流石にぬる過ぎるな・・・
アイテム使用禁止か初期ペルソナ縛りに切り替えていく
- 48 :
- 悪魔とかタロットとか、検索はPSP版なんかより遥かに使いやすかったけどな。
- 49 :
- 花畑でピアスが寝てる攻略本ひさびさに引っ張りだして見た。
なつかしー
- 50 :
- あの絵どういう意味なんだろう、麻希の理想?
- 51 :
- コスモスに囲まれた棺の中の主人公かぁ…
花言葉が「少女の純真」みたいな感じらしいから
麻希の精神世界で死の危険に瀕するという意味では内容をよく表してるかもね
「花畑使ったのなんてフラワームーブメントそのまま」と攻略本編者が言ってるし
里見氏の語る「ボスを倒すのではなく、逆に救う」的な含みもあるんだろうね
- 52 :
- 国内で一番売れたメガテンって派生作も含めると異聞録でいいの?
- 53 :
- ベスト版を含めてのPS版が50万の売り上げだからそうなるな
PS2版P4は34万とベスト版8万で
真3やP3のはマニアクスやらフェスやらで含んでいいかどうかは微妙だし
PS版の時点で、戦闘アニメオフやエストマエストマがあったら、
人気は持続しただろうにな
- 54 :
- シナリオ・キャラ・音楽に反してストレス度はDQ2とタメ張れるからな
名作に及ばない良作って色々あるけど異聞録は良作とはい切れない名作だと思ってる
- 55 :
- 初代はペルソナのデザインが好きだったな
あと無駄にレベル高くて使い道もないペルソナがあるのも好きだった
レベル88のアマツミカボシとか攻略本見て初めて知った他の高レベルペルソナ
余裕でラスボスに勝てるのに何時間もレベル上げと封神具の為に籠った
- 56 :
- 攻略本で存在は確認できるけど
まともなプレイでは絶対にたどり着けない領域ってのが
また魅力的なのかも
- 57 :
- 金子デザインのペルソナ好きだ
異聞録は神秘的な召喚演出が個人的にツボだった
初メガテンが異聞録だったのもあって
罪・罰→ペルソナが小さい
ソウルハッカーズ→戦闘中に仲魔が見えない
という偏った理由で他作品を受け入れられなかったりしたw
- 58 :
- 俺も異聞録が初で、罪買ったけど戦闘が気に食わないんで5〜6回戦闘したらやめた
あのペルソナ出る感じが良かったのに
さっきセーブ前でバイナルストライクマハザンコンボ全滅くらってコンセント引っこ抜いた
- 59 :
- こわーい
- 60 :
- 2は召喚演出もだけどペルソナのサイズ縮んでるのがどうもな
時間掛けて召喚する異聞録と頭ブチ抜いて召喚するP3のイベント感好き
- 61 :
- 女神異聞録ペルソナ2、PS4で出してくれ
- 62 :
- 何を描くんや
- 63 :
- やるなら里見と目黒抜きで
- 64 :
- やっぱお前ら最後は専用ペルソナ付けさせんの?
レイジにニャルを降魔させたいけどレベルがなぁ・・・
グリーミーズのスペルカード取るためにレベル上げしてももう終盤だし・・・
- 65 :
- >>60
ペルソナ合成の楽しみも無くなったしな。デザインも格好悪いし。
ストーリーは「裏ビューティフルドリーマー」⇒「月刊ムー的与太話」だし。
- 66 :
- 久々に雪の女王編をやってるが、塔の攻略も事前準備がしっかり
してれば割とあっさりクリアーできるのな(中断セーブとプレイ時間の確保が
一番の難点だが)塔のボス達は約1名を除けば、同情できる点はあるんだけど
やはりセベク編の麻希と異なり、扱いは厳しいな
物語の中心を担うメインヒロインとそうでない者の差と言われればそれまでだが、まだ可能性の
残っているキャラと、既に死んでおり、改心してももう主人公達のように力強く生きる事が
決して出来ないキャラという差なんだろうかね
- 67 :
- いいね
寒々しい学園内、今の時期にピッタリ
- 68 :
- 学園氷結後のBGMは「モノクロ」の方が似合ってるとおもうなあ。
- 69 :
- セベク編に進んだ場合、マーク救出後は学校が丸ごと消滅するのだが、
学校に残っていた連中(恐らくゆきのも)は主人公達の代わりに
女王の仮面の封印を解いてしまい、3つの塔を攻略して、氷の城の
ラスボス撃破を余儀なくされたのだろうか? それとも右往左往してる間に
主人公達が神取の野望を阻止しパンドラ麻希を改心させた事で、なぜか雪の女王の問題も帳消しになって
丸く収まったとか
まあ冴子が教師になった理由はゲーム内では明示されていないが、親友の
知美が不幸な死を遂げてしまった事も影響しているのかも
- 70 :
- >>69
ゲーム上は二択になってるけど、時系列的には雪の女王編⇒セベク編でしょ。同時進行の事件じゃないよ。
ゲーム中もEDでも南条が「早くマークを助けに行かないと」みたいな事いってるし。
雪の女王編では、閉じられた空間内で時間も止まってると思う。実時間(セベク編)では1分も経ってないみたいな。
- 71 :
- 同時進行だろ
セベク編中は入れないんだから
- 72 :
- 廃工場に入る前にエルミン学園の校門に行くと
学校が別の空間に閉ざされてるムービーが流れるからな
- 73 :
- まあ主人公いない間に学校が雪の女王にのっとられたと仮定した場合、ゆきのは兎も角、
トロや黒瓜君では戦力にならんしなあ……
フェンシング部のたまきちゃん位か?ペルソナ使いではないけど、軽子坂時代
の経験から、悪魔との戦いには慣れているだろうし
- 74 :
- 里見が女主人公じゃありません!別人です!って
慌てて言い出したから戦力にならないよ
- 75 :
- 三大ペルソナの疑問
@自販機の下敷きになった看護婦はどこへ消えたのか
A武多のペルソナ
- 76 :
- B二つしかないこと
- 77 :
- たまきちゃんてif…の主人公じゃなかったのか
- 78 :
- こんどはあなたたちの番とか言ってた気がした
- 79 :
- 時系列はサマナー→if→異聞録で合ってる?
- 80 :
- 雪の女王編に進んでいない場合、パーティインしていないメンバー(レイジ除く?)で攻略していると自分では思ってる。
ゆきのさんと先生いるし、何とかまとめつつやってくれるんじゃないかと。
- 81 :
- >>79
デビルサマナーは本編の真1で登場したゴトウやトールマンが
逮捕・死亡してICBMが投下されなかった世界(パラレルワールド)で、
ペルソナとはまた別の世界だったと思う その続編がソウルハッカーズで、
サマナーで登場した葛葉キョウジのルーツを辿ったのがライドウシリーズかな?
(ただキョウジは罪罰でも轟探偵事務所の所長として登場しているが)
ペルソナの原形である真ifは真1と同じ世界観だったはず ペルソナは
異聞録と銘打ってるから、初代に関しては真シリーズの系列にも含まれるじゃないかと
まあロウカオスの勢力争いやYHVHの云々は絡んでこないので無視してもいいんだが
- 82 :
- >>80
まあそんな感じになるかねやっぱし 玲司は神取への復讐にしか興味ないし
でももし雪の女王編で加入できたら美智子嬢あたりがワイルドでセクシーな
男とかいって迫ってきそうだw そして全力でぶちのめすと
久美や百合子に対しては他のキャラ以上に辛辣な事言うか、単純に
お前が人生捨てるのは勝手だが俺の邪魔するなら誰だろうと容赦しねえみたいな?
- 83 :
- あとソウルハッカーズの世界には例の四文字は居ないと言われてたな
似たようなのは居るけど
- 84 :
- >>81
サマナーもifと異聞録と同じ大破壊がなかった真1の世界って聞いたから同じ世界観だと思ってた
2はデビサマの固有名詞出てくるし
- 85 :
- 無視してもいいというか、、異聞録と罪罰は
悪魔が実在してない世界だからな
ペルソナは『女神転生』じゃない、比べられても困るし
悪魔召喚プログラムが存在しない、自由度の高いモノを作りたいんです
ってのが岡田の弁
- 86 :
- あんま気にしたことないなあ
分ける気もないし比べる気もないし
- 87 :
- 花畑本は過去作の知識が前提な部分があったけどな
攻略本製作陣には分かって貰えてなかったようだ
- 88 :
- 僕アトラスゲーは異聞録でデビューしたけど、花畑本読んでもいまいちピンと来なかったなーそういや
- 89 :
- 花畑本だけ幻魔とか種族名あって
過去作に引き摺られててウザいと思った
- 90 :
- そうとんがりなさんなってポーォッ!
- 91 :
- >>89
アヴァターラをゲットした時だけゲーム内でも唯一幻魔って出るんだぜ
- 92 :
- 軍神は過去作にはいないな
- 93 :
- 氷の城は5F以降階段地獄で迷う迷う…
塔の番人の中で一番時代が古そうな百合子とかOBの神取が在校生だった当時は
エルミン学園も木造だったのかな?
そして仮面の女子生徒に、まい、あき、仮面の男子生徒… 雪の女王編は
問題を解決できず封印され忘れられた人達の物語であり、セベク編で中心となる
麻希や神取の暗黒面も示唆していると
- 94 :
- あの木造校舎は妙に怖かった
- 95 :
- 神取は老け顔だが、冴子先生と大きくは違わない年代らしい
神取の在校当時てのは、あまり古い時代のことではないな
- 96 :
- 神取がセベクの社長になったのが28歳で、冴子先生の親友の知美が
犠牲になったのが共に在校生だった8年前(PS版発売が96年だから単純に88年か?)で、
先生はゲーム開始の時点で25か26歳と
何かの設定本だとタナトスの百合子が死んだのが昭和56(1981)年だとか
そこから先生の代までに久美や美智子が犠牲になり、仮面の呪いが噂されるように
なった事は想像に難くないと
- 97 :
- 松平美智子は昭和52年だから塔の三人の中では一番古参
- 98 :
- へえ 美智子が一番古株だったのか じゃ時系列的に
美智子(78年)→百合子(81年)→久美(82〜87年?)→知美(88年?)
→雪の女王編(96年)になると 塔の3人達が生前時はまだ呪いの噂は
なくて、死亡も単なる偶然で片付けられた 3人目の犠牲から様子が変わったんだな
しかし当時の冴子はそれを気にしておらず、知美に悲劇が起きてしまったと
- 99 :
- 間違えた 78年じゃなくて77年か
- 100 :
- 体育館かなりずっと木造だったしな
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