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DARK SOULS III ダークソウル3 part1327


1 :2020/01/20 〜 最終レス :2020/01/24
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■スレッドを立てるとき本文1行目に
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を入れてください
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人(オンライン時:1-6)
マッチングシステム:レベルマッチング、武器強化レベルマッチング
フレームレート:30fps(可変)、60fps(可変/PS4pro)
開発:フロム・ソフトウェア
   バンダイナムコエンターテインメント
国内販売:フロム・ソフトウェア
海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日:PS4/Xbox One…2016年3月24日(木)
    Windows…2016年4月12日(火)
価格:パッケージ版 7,430円(+税) ダウンロード版 6,930円(+税) CERO:D
DLC第1弾 Ashes of Ariandel
 発売日:2016年10月25日(火)
 価格:1,200円(税別)
DLC第2弾 THE RINGED CITY
 発売日:2017年3月28日(火)
 価格:1,200円(税別)
DLCシーズンパス
 発売中
 価格:2,000円(税別)

オールインバージョン THE FIRE FADES EDITION
 発売日:2017年4月20日(木)
 価格: パッケージ版 5,900円(税別) ダウンロード版 5,400円(税別)

※次スレは>>900が宣言してから立ててください(宣言がない場合は>>950が立てて下さい)
※アフィお断り
※質問は家ゲーRPG攻略板の質問スレへ

※前スレ
DARK SOULS III ダークソウル3 part1326
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1578350414/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
>>1おつ
筋魔柔らかいけど高い近接攻撃力とそこそこの魔術撃てて楽しい
グレアクが威力高いし片手攻撃優秀で左に触媒持ちながら戦えるし優秀
その代わり重くて筋力要求値高いけど・・・

3 :
筋魔ならへいつるも楽しいぞ、サブになにかしらないと辛い場面多いだろうけど

4 :
もちろんヘイつるは持ってるぜ!
右はグレアクで強靭付き高火力攻撃、左はヘイつるで小回り効く攻撃、ファランの速剣で素早いダッシュ攻撃もできるしソウルの大剣でパリィ不可なぎ払い攻撃もできてその他魔術で遠距離攻撃もできる!楽しい!
ただその分生命35体力10しかなくてまじで柔らかい・・・

5 :
全部99にして解決しろ

6 :
筋力99にすれば全て解決

7 :
筋力99とか脳筋を超えて
もはや筋肉が思考してそう

8 :
誓約マラソンしてたらソウルが700万程溜まった
プレイスキルもないので2周目に向けて現状の130レベルから全ブッパしたい気持ちもあるけれど、白霊の方とマッチングしにくくなるもの困る
犠牲指輪があるとはいえソウルを失うリスクも怖い
もう気にせずレベル200位まで上げちゃってもいいんですかね…

9 :
栄誉あるカタリナ騎士団入団希望者への鎧の高重量と言う最初の洗礼
初代リマスターでは上級騎士シリーズと大差なかったのに…
それでも…俺は…!

10 :
>>8
200でもマッチングしないことはないと思うけど、強化素材買い込んでおけばいいんじゃないかな

11 :
>>8
マルチ人口1/5くらいにはなるよ

12 :
普通に楔石だのアイテムだの買えば700万くらいすぐ消えるでしょ
アイテムあればもうソウルいらないし

13 :
>>8
USBメモーリにセーブしとけばソウルロストもレベル上げによるマッチングの不安もナッシングよ

ちなみにマッチング事情は俺の体感ではこんな感じ、時間帯とか曜日にもよるけど
sl132/サリ裏:サイン常時5個以上、内壁:サイン常時10個以上、闘技(決闘):秒でマッチング
sl140/サリ裏:サイン3個くらい、内壁:サイン10個くらい、闘技(決闘):未確認
Sl210/サリ裏:サイン2個くらい、内壁:サイン5個くらい、闘技(決闘):秒の時もあれば音なしの時もある

14 :
>>13
125キャラでサリ裏もほぼ同じだから
やはり110〜140帯がメインなんやろね
暗月も結構呼ばれるし、白書けば割とすぐ周回班に呼ばれる

15 :
直剣盾で闘技やってるけど、直剣がネガっていい武器でないのは重々承知だが
鎌やハラ曲みたいな、盾受けが成立しなくてリーチの長いor高強靭の武器が苦手や
盾が機能しないんだからそりゃそうだろって言われるとそうだよなって感じだけども
これは大人しく裏にサブ持つべきなのか、本来全然いけるのに俺が闘い方わかってないのか判別がつかんのだけどどうなんすかね

16 :
盾受けが成立しないっつーか最初から盾受けするつもりで構えるんじゃなくて
捌きにくい攻撃をローリスクで止めるもんだと考えた方がいい
これに加えて基本行動を引き気味にすれば相手は悪手と理解してても無茶気味の攻撃をせざるをえなくなる
そこを潰すなり硬直刺すなりケツ掘るなり好きに料理すればいい
相手もリスク嫌って引き気味になれば泥沼になるけど、結果はドローで少なくとも負けにはならん
まぁ徹底すればするほど自分も相手もクソつまんない思いすることになるけど

17 :
大盾もってチキンしろ

18 :
盾持たないスタイルって普段のキャラの進行や白協力でも持たないの?
自分の子達は盾込みで残り重量1,2くらいで計算してるから逆に手放しづらくてさ

19 :
なるほど、やっぱ立ち回り次第で全然行ける感じ?
でもいっぺん盾受けで直剣のR1直撃と同じくらい減るやつに当たったことあんだよな…
あれはどうすればと思ったんだけど
俺の記憶違いかもしれないし、そもそもなんかエンチャだった気がするからだったらエンチャ切れ待てばいいか
直剣は確かに、相手が物理100%の特大武器とかだと申し訳なくなるな
相手も直剣なら、牽制の差し合いや、もつれ込んだ時の蹴り、パリィ、ディレイの読み合いで割と楽しくなくはないんだが

20 :
>>18
避けるんだよ
君も特大教に入ればすぐに慣れるよ
今ならグレソをプレゼントしてるんだけどミサに来てみない?

21 :
>>18
重量と武器スロットの関係で持たない
犬、奴隷、槍ロス騎士みたいな盾持てば楽勝な敵が強敵に感じるぜ

22 :
>>18
持つとした闇霊がいない時の高周回ミディールブレスゾーンだけ

23 :
はえ〜すっごい捨て身…
もしかして飛んでくる弓矢や魔法を受けるものであって、近接武器を受けるものではない。って認識なんですかね…目から鱗ですよ

24 :
盾使えるようになったら楽しいんだろうけど両手持ちしか生理的に無理
パワプロでも初球から強振

25 :
攻略はむしろ基本盾持たないで特大で怯ませながら潰す方がおれは楽だな
一部ボスはハベル盾持ったりするけど

26 :
あ、でも人型が多いとこなら中盾でパリってくのも楽しいな
小盾セスタスだとミスった時スタミナ切れて死ぬ

27 :
>>23
左レイピアとか
左ウォーピックとか
左強化クラブとか
新たな世界広がるよ

28 :
モブの位置は毎回同じだし闇霊の不意の一発以外そうそうもらうものではない
一応お守りにセスタス持ってパリィはするけど

29 :
特大で盾持つやつはコスプレ位じゃない?

30 :
技量を上げる度に鋭利打刀と混沌刃の補正の差が小さくなってきたんだがスリップダメ16の混沌刃の立つ瀬はあるのか…

31 :
筋16の場合
技60 鋭利打刀412 混沌の刃444
技80 鋭利打刀447 混沌の刃460
技99 鋭利打刀458 混沌の刃490

32 :
魔術師やってると宵闇被った方が火力出るのわかってるんだけど見た目ダサすぎて被りたくない

33 :
>>31
SL130技量80止めにしようと思ってたけど99じゃないとそんなに差が大きくないね…
スリップダメ痛いし薬包も使ってるし筋力16から削りたいし打刀に絞るわサンクス

34 :
死ぬ前に倒せばいくらダメージを喰らってもいい
盾を持つくらいなら火力に命を賭す

35 :
初回だけどオスエロスに盾通用しないと何故か思い込んでて
投げようかと思ってて試しに盾使ったら余裕だった

36 :
特大侵入は面白いぞ。死ぬ時はあっけなくRるし勝っときの気持ちよさといったらたまらんからな。
ホスト側を見てるとほぼサブに直剣仕込んでるな。特大で付き合ってくれる漢は中々いないから寂しいわ。

37 :
漢というかアh・・・

38 :
何言ってんだ、特大使いたるもの
相手が特大の時は強靭任せで被せたり
長リーチで先端当てするんだよ!

39 :
物干し暗月エンチャブンブンするの楽しいお

40 :
>>32
騎士たちは見栄えもよい甲冑を好むが
戦場にある戦士にはどうでもいいことだ

41 :
今日も道場主に幻視大弓を打ち込む作業が始まるお(´;ω;`)

42 :
ヘイつる相手に勝てないお(´;ω;`)

43 :
手鎌に暗月エンチャでサリ裏行ったけど、ぼろ負け&煽られたお

44 :
中盾っていうカテゴリが正直あんまり信用ならないんだけど、みんなどの盾使ってんの?

45 :
フォド爺の盾

46 :
カンストゲール助け呼んだら棒立ちしやがった

47 :
スパイクメイスの1チェ侵入は楽しい…
ホスト白白だとあっと言う間に散ってモブ敵感を楽しめるし
ホストとタイマンだと普通に勝てるし負けても深手負わせる嫌がらせNPCごっこができる
RPこそダクソの華よな

48 :
>>44
盾使うとしたら狼騎士1択では
姿を見たら騎士狩りに切り替えるレベルの人間以外では普通にガン盾で運用できる

49 :
sl120で指しゃぶって高壁攻略したけど結構侵入あって驚いたわ 白サインはひとつもなかったけどなんやかんやまだ人いるね

50 :
>>48
あれ大盾じゃないの?

51 :
黒騎士の盾のこと言いたかったのかね

52 :
七色石の八色目ってなにいろ?

53 :
黒騎士かも知れんけど狼騎士の大盾いいなこれ欲しいわ
誓約入手で絶望おじさん

54 :
狼騎士の盾は今は絶滅した古のクソ戦法右大盾マンとさんざん泥試合やったからあんまり良いイメージ無いわ。

55 :
狼騎士の大盾は近頃めっきり見なくなりましたね…昔はダクソ狼騎士大盾持ってたなあ

56 :
>>47
スパメのチェインってR1L2R1?あれまだ繋がるんだっけ?
大曲はできなくなったようななってないような

57 :
草マラソンは二時間くらい苗床投げてれば終わるから頑張れ

58 :
深みの主教たちヘルシングに出てくる死の河みたいなの乗り越えてる感じがしてすこ

59 :
何か人増えてない?気のせい?

60 :
>>56
そっちは繋がるR2は潰された


あと中盾っていうの見逃してたわすまん

61 :
大曲のR1L2R1は元々ラグかなんかで繋がったりするだけじゃなかったっけ?

62 :
1時間くらい不死隊前でやってるけど青舌の方が早く集まりそうなレベル

63 :
計算式どうなってるか分からないけどアイテムによって運の影響大きいのと小さいのがありそう
運高くても低くてもあんま関係無い奴あるよね

64 :
運というか発見力か

65 :
舌と草と澱みは出やすい気がした
証とメダルは出にくいけど楽だった
骨が一番辛かった

66 :
>>64
銀騎士1万体倒して検証した人の動画見る感じアイテムドロップはそれぞれの固有のドロップ率×発見力%って感じみたい
誓約アイテムはそもそも1%くらいしか出ないから発見力上げても5%くらいにしかならなくて中々出ない

67 :
アリアンデル絵画世界で遊んでいたら闇霊侵入してきて、
橋を落としてバイバイって手を振ってたらまさかその数分後には、マップ走破して教会の中から現れてくるとは。
しかも多分ノーダメで走破したっぽい。ロクにショトカも開放してないのに。今どきガッツのある闇霊だったわ。
俺でも途中で事故死することあるのに良く回る気になったもんだ。

万が一回り込まれても良いように、落とした橋の崖先まで七色石おいて、残り火まで設置して、
背後からミル弓で突き落としてやろうと考えていたのに、当たったけど落下させれなくて結局、直接対決になった撃破した。
もう久しぶりに熱い展開で大満足だったわ。これだからダクソはやめられない

68 :
縦にも斜めにもない

69 :
うわキッツ

70 :
もう闘技やめよっかな
大槌両手振りを避けられないとか反射神経がうんちすぎる

71 :
闇やってるとハーラルドが忘れた頃にFFしてくるから怖い

72 :
サリ裏チーター負けてたな

73 :
青教ソロホストで攻略してるんだけど二人目の青霊が召還されて決別する闇多いよね
白と違ってエスト二本回復するし、青が来るまで時間掛かるし、二人召還されても1vs3だし白呼んでるホストより闇から見てやり易いと思うんだけどなぁ

74 :
>>70
ローリングは左スティックとバツボタンで出すわけだけど、正確には0.?秒以内にボタンを離した時に出る。
なので、相手が振りそうな間合いではとりあえずバツを押して、振ってきたらボタン離す、振らなかったらそのままショートダッシュ、みたいにするとボタンを離すだけで済むので避けやすいかも。

75 :
白竜の息は壁這い登るから段差の上にいる敵に当てることができたり逆に自分が段差の上にいる時は端っこに立って撃つと段差の下からニョキニョキ結晶生えてきて真下の敵にも当てることができて中々面白い
でも当たり判定がめっちゃ細い

76 :
>>74
ボタン押しっぱか、いいね
ダッシュ攻撃とかだいたい避けれなくて参ってたから試してみるよありがとう

77 :
今日も道場主に幻視大弓を打ち込む作業が始まるお(´;ω;`)

78 :
>>73
ぶっちゃけどっちもどっち
白と違ってクールタイム無いしサイン無いエリアでもお構い無しに延々補充され続けるから厄介
だけども放置や猪が未だにいるのも確かなので相手にする難易度的には白連れと大差無い
青教ホストは孤立するとガン逃げや露骨な時間稼ぎしだして青が来たらイキる輩が多すぎるから嫌われてるのが決別の理由だろうね

79 :
>>73
そういうのはヘタレ闇霊という
青が2きたくらいで帰るなんて腰抜けは闇やるなと思うがな

80 :
闇霊が怒っていいのは出待ちとチーターだけだよ

81 :
>>78
>>73はホストやってる時の感想だが、俺も侵入するの好きで闇霊やるんだけど正直青教ソロホストとか闇霊からしたら良いカモだわ
白霊体ゾロゾロ連れてるからって青教を付けられない訳じゃ無いし、侵入した直後なら敵はホスト一人しかいないしな

昨日の話なんだけど、ハーラルド階段二階で遭遇した闇霊がボウガンと鞭で中距離チクチク戦法で、橋の角でハーラルドを一階に落としながらこっちから接近しても延々逃げるもんだからお互い大きいダメージも与えられずに時間だけが経過して
そうなると当然青霊が来て、ハーラルドを処理してたら青にやられそうになって螺旋階段まで逆走ガン逃げしてるし
無視して先に進んでたらまだハーラルドが半分残ってるのに二人目の青が来た途端すぐ帰るしで「お前何しに来たんだ」って言いたくなる様な奴だった

>>73はホストとしてのレスだけど、侵入霊でもある立場から言わせて貰うと多分お前みたいにホストに文句付けてる奴ってシンプルに下手なんだと思う
俺は誓約エリアで合言葉白と出待ちモグラ叩きして煽りまくってたり、殺されそうになって切断する様なクソホストくらいにしか不満無いわ

82 :
幻視おじくらい短くまとめろ

83 :
出待ちとサリ裏以外の道場ホスト 以外に文句言う闇霊は
それこそオフラインでやればとしか言いようがないな
今更どう騒ごうが、調整なんて来ないからどうでもいいけど

84 :
闇霊ってバケツかぶってるの多くない?
毎日数人見る

85 :
闇霊は絶対ではないけど
ホストソロ→有利
白1→互角or微不利
白2→3人に勝てるわけないだろ!
くらいに思ってる

これ前に別の場所で言ったらエスト量や体力上限考慮して常にホスト側有利に決まってんだろみたいなこと言われた
闇霊はモブ利用できること指摘したら棚に上げられたけどな

86 :
>>85
闇の目的は勝つことじゃなく嫌がらせすることだからな
うざいMOB敵というか、本来そういうデザインだから

87 :
ホストサイドって常に念仏みたいにモブ利用を闇霊有利の根拠に挙げてるけど、モブってそんなに有利条件じゃないからな?

基本数が多くてff無し、ホスト体力が多い、青教あり、のホストサイドが有利にきまってんだろ

途中で数が削られたら闇の有利?そりゃそうだろ
そうやって自ら有利条件を作るために闇は白を削ってんだろ
その点ホストサイドは上記に挙げた有利条件をいくらでも作り出せる
闇は自分で作らなきゃ行けない
スタート地点がまず違うんだよ

その仕様に文句言う気はさらさら無いけど、モブと闇両方処理する俺らスゲ〜みたいに考えてるホスト専白専ががちょいちょいいやがるのが気に食わない

と、闇も白もホストもやる俺が言ってみる

88 :
自分たちが不利だと思い込んで、闇霊のモブ逃げにケチ付けてる白専ホスト専はいっぺん闇霊やってみなさいな
いかに自分たちが恵まれてたか分かるよ

89 :
何故わざわざやる必要があるのか

90 :
カンストでもない限りホスト有利だよ
カンストでもヌルイエリアはホスト有利
何回やってんのこれ

91 :
自分たちが有利だと頑に認めないホストさんや白さんが話をぶり返すからなー
攻略ゲームなんだから攻略サイドが有利なのは当然だし、喜んでそれを享受したらいいと思うのに
俺はホストやるときは喜んで闇を囲みにいくよ

92 :
>>89
やりもしないエアプが闇有利とか言ってるのマジウケるw

93 :
なんで今更こんなことで言い争ってるのか
俺からしたらそれが一番不毛だし馬鹿らしいわ

94 :
闇とモブ両方処理する俺等スゲ〜って考えてるとか妄想酷すぎない

95 :
全員キルすれば解決だろ(紫感

96 :
ホスト専や白専は闇霊のきつさ知らないからな。ってか知らなくてもいい。
どんどんホストやって回してくれや。
侵入して駆逐してやるから

97 :
闇の命は儚い
溶ける時は友情コンボで一瞬で溶ける

98 :
流石にホストソロだったら闇霊が有利だろ
高周回ならなおさら
ホストもソロ攻略で闇霊嫌だったらオフラインにしろって話だけど

99 :
エスト無限に補給するやつを見てからほとんどやらなくなっちまったわ

100 :
闇霊もmobなら誘い頭蓋有効にしろ


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