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クロノクロス☆57 時の草原


1 :2019/11/04 〜 最終レス :2020/05/14
とてもよく似ていて、それでいてどこか微妙に違う世界。
パラレルワールドは、なぜ生まれたのか。
人々が生きるふたつの人生は、次元を超えてからみあい
その中心で、少年は自分の真の運命を知る…

ひきつづきクロノクロスをまたーり語りましょう。
過去ログ、関連スレは>>2-5のあたり。
※次スレは>>970が宣言して立てること。
※トリガースレとは相互不干渉でお願いします。
※前スレ
クロノクロス☆56 夢の岸辺に
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1528549587/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
■過去ログ
Part55 http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1502268950/
Part53 http://shiba.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1463805720/
Part52 http://shiba.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1457349549/
Part51 http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1446271202/
Part50 http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1445004137/
Part49 http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1438745432/
Part48 http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1433294955/
Part47 http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1417343203/
Part46 http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1404778979/
Part45 http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1398368126/
Part44 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1383725534/
Part43 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1373064971/
Part42 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1355899086/
Part41 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1339677606/
Part40 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1329904547/
Part39 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1319548500/
Part38 http://toki.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1313064726/
Part37 http://toki.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1310786206/
Part36 http://toki.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1303807847/
Part35 http://toki.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1291804991/
Part34 http://toki.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1283690749/
Part33 http://toki.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1271731949/
Part32 http://jfk.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1253189122/
Part31 http://jfk.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1245196960/
Part30 http://jfk.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1234476289/
Part29 http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1230107959/
Part28 http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1227295701/
Part27 http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1220357838/
Part26 http://game14.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1213532797/
Part25 http://game14.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1205004537/
Part24 http://game14.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1198394848/
Part23 http://game14.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1189256439/
Part22 http://game12.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1182011315/
Part21 http://game12.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1175928335/
Part20 http://game12.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1171977151/
Part19 http://game12.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1165919446/
Part18 http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1158841917/
Part17 http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1155563363/
Part16 http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1152290012/
Part15 http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1147865428/
Part14 http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1142078488/
Part13 http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1138314922/
Part12 http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1133769251/
Part11 http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1125841745/
Part10 http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1117970673/
Part9 http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1110562203/
Part8 http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1108183176/
Part7 http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1102999435/
Part6 http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1095322069/
Part5 http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1087149851/
Part4 http://game6.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1076841242/
Part3 http://game5.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1071909574/
Part2 http://game5.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1062086433/
Part1 http://game2.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1057942430/

3 :
■簡易FAQ
Q.おすすめパーティ
A.誰を選んでもあまり戦力は変わらないのでお好きなメンバーで。
 ただ回復面を考えると青や緑の仲間が便利。
 ボスの逆属性の仲間で攻撃したくなるが、受けるダメージも激増するのでリスキー。
Q.ラスボス戦
A.戦いかたでエンディングが変わるので注意。
■攻略サイト
ttp://www.kh-guideline.org/cc/
ttp://www.geocities.co.jp/Milkyway-Orion/3470/sub11.htm
■考察サイト
ttp://members.tripod.com/%7Ep_j_schneider/chrono_corridor/
ttp://members.tripod.com/%7Ep_j_schneider/chrono_corridor/storymaster.html
■ゲーム進行不可能になるバグ
Q.土龍の島でアンダロブ(岩亀)が押せません。
A.有名なバグ。左側の崖の上の亀を穴に落とすより前に、
 下の砂地の亀を倒して穴を塞いでから、マップを出て画面を切り替えてしまうと
 以降、崖上の亀を倒しても二度と押せなくなります(※この状態でセーブすると詰み)。
 亀を落とす時は「先に左の崖上の方を落とす」「画面を切り替えない」事に要注意。
Q.2周目以降、最初のレクチャーでラディウスを倒すとゲームが止まる。
A.有名なバグ。倒してはいけません。
 一撃で1024以上のダメージを与えると倒してしまうので、強すぎる攻撃をしないように注意。

4 :
■ツマルバグについて
【グリッド関連】
第3形態に進化後、グリッドが成長し切る前にゲームを中断(セーブ→ロード)してしまうと
それ以降★を取ってもグリッドが成長しなくなってしまう。
●対策方法:
第3形態に進化したらそのまま中断せずに★を取ってグリッドを成長させる。
1周目で既にセーブ→ロードしてしまい成長しなくなってしまった場合は、
2周目で第3形態にした直後にそのままノーセーブで★を取ればOK。
(アルティマニアの「1周目の形態のグリッドに固定される」という記述は誤り)
魔獣なら★43以上、聖獣&神獣なら★46以上を取った後に全てのグリッドが埋まるので
そこまでグリッドが埋まった後ならセーブしても大丈夫。
●正常に進化させるための具体的な手順:
1周目の場合、星の塔突入まで第2形態(天使か悪魔)をキープしたまま進行させる(途中セーブ可)。
星の塔のザコ戦で第3形態に進化させ、そのままノーセーブでドルアイス戦に突入して★を取ればOK。
エレメントカウントを稼ぐ時は、ナクル(青のみ使用)かコクル(赤のみ使用)と戦うと便利。
2周目の場合は、★持ちボス戦の直前で第3形態に進化させ、そのまま★を取れば一気に増える。
ただし、3周目以降で既に★99になってしまっている場合はそれ以降★を取る事が出来ず
そのデータでツマルのグリッドをそれ以上増やす事は不可能になるので注意。
(強くてコンティニューをしても、コンプリートデータの方のグリッド形状になる)
1周目で魔獣、2周目で神獣に進化(逆でも可)して
それぞれグリッドをバグ無しで最後まで完成させていると
両方のグリッドが合体して全キャラ中最多グリッド数になる。
(しかし↓のバグのせいでグリッド数が多くても結局弱い)
【ステータス関連】
ツマルの形態やセーブ・中断の有無に関わらず、
常に初期形態の成長率が適用されてしまう。
(アルティマニアに載っている他形態のステータスは無意味)
対策方法:無し

5 :
・現行スレまでに使われたことがあるサブタイトル(次スレのタイトルの目安に)

#0 古の砦 夜の幻影にさまよいて
#1  はじまりは 潮風そよぐアルニ村 Part24Part42(Part45 潮風そよぐアルニ村)
#2  オバーサの浜 はるか時の呼び声 Part25
#3  アルニ村 懐かしき見知らぬ友よ Part20
#4  風の岬 いとしき思い出の形見に Part27
#5  港町テルミナ 栄光の龍騎士団 Part28
#6  蛇骨館 過去への鍵をもとめて Part29(28と誤表記)
#7  ガルドーブ さざなみに誘われて Part32
#8  隠者の小屋 もうひとりの剣士 Part8
#9  海の悪夢 亡者のうたう船歌か Part9Part18
#10 水龍の島へ 何処に眠る青の龍 Part10
#11 古龍の砦 古の龍たちが夢の跡 Part11
#12 次元の狭間 さまよえる魂たちよ Part34
#13 闇からの帰還 新たなる旅立ち Part19
#14 失われた扉 孤立する世界と人と Part33
#15 テルミナ 龍騎士団の光と影 Part35
#16 マブーレ 人外の者たちの村にて Part26
#17 血塗られた魔剣 グランドリオン Part36
#18 死海 神に見捨てられた地にて Part12
#19 復活した扉 世界よ震えて沈め Part15
#20 蛇骨館ふたたび! 囚われの敵 Part30
#21 急襲!! 悲しみの追撃者 Part17Part 21
#22 神の庭へ 閉ざされた時を超えて Part13Part 22
#23 時の審判 運命の女神の微笑み Part14
#24 星の塔へ 時の木霊に縛られて Part23
#25 クロノ・クロス 宿命の交わる時 Part31
#26 すべての夢みるものたちのために Part49

そのほか、曲名等もある。
     運命に囚われし者たち Part16Part40
     トカゲと踊れ Part37
     勝利 〜夏の呼び声〜 Part38
     RADICAL DREAMERS Part39
     炎の孤児院 Part41(タイムクラッシュのため4と表記)
     時の傷痕 Part43
     星を盗んだ少女 Part46
     うたかたの想い Part47
     ハルカナルトキノカナタヘ Part51 (ノッポさん Part48)      時の見る夢 Part52      Missing Piece Part53
     FATES〜運命の神〜 Part54
黒い運命の書 Part55
夢の岸辺に Part56

6 :
なかったから立てました

7 :
ここは保守いらないんだったかな

8 :
クロノ・クロスはオケではなくライブ形式しか考えられなかった

クロノクロスのオケコン俺はプロデュースしてない、ゲストだけだ

光田クロスに関してはオケ嫌ってるな
スクエニの運営にも苦言呈してたし

9 :
>>1
大義でしゅる

10 :
うーん、アクリルスタンドとポスターが欲しくなってきた

11 :
>>1
それでも風のように駆けていた
青空に、1乙と響かせながら……

12 :
>>8
オケアレンジは本人的にはお腹いっぱい状態なのかも
未だにクロノオケコンが光田さんと思ってる人がいるらしく何度も否定してるけど、そこは違いますよ〜ぐらいのニュアンスでいいと思うが
こっちが何かあったのかと勘ぐっちゃうよ

13 :
アンケートにステージ見えなかった無念をぶつけまくってきたけど、中野は改善されるかなあ
着席指定はとれなかったから、モニターで映してくれないとまた人垣しか見えない羽目になりそう

14 :
ステージ見えないけど
周りがタオル振ってるから、
棒振ってるから、とりあえず振る
そんなの終わって帰ってもガックリだ
何で歓声あがってるのかわからなかったとか報告ある、悲しすぎる
中野まちだけど、不安のがデカイ

15 :
俺は手拍子が邪魔くさかったなぁ
なんのライブでもそうだけどドラムがいるのに手拍子挟む理由がわからない

16 :
>>15
そこは神永さんとか演奏者側が促してる動きするとついやってしまうな
前方にいって狭いし見えないし後悔したけど、後方はゆとりあったか分かる人いる?

17 :
改善されたところで初日しか行けなかった人には何の意味もないのが気の毒だな
円盤出るならまだしも、同じ金払って見れたのは観客の背中と後頭部だけってなあ

18 :
オケコンとライブ両方行った人に聞きたいんだが、クロスの曲や映像比べてどうだった?
オケコンは正直トリガーが良過ぎたからクロスが見劣りしたんだよね
まぁオケコンとライブじゃ別物だけどさ

19 :
>>15
スタンディングライブで手拍子も無しで客全員地蔵は異様な光景すぎるわ

20 :
あくまで個人の感想ね

コンサートのクロス:演奏技術は高いしエレメント色の演出を押さえたりして決して悪くはないが、クロスらしいギターや民族音楽系が封印されてるのでどうしても物足りない感じ、その関係か分からないけど、既出の通り選曲が割と謎。
トリガー(元曲を豪華にした感じでオケととても相性がよい)が良すぎて見劣りしてしまうってのは確かにありそう、少し淡々としすぎかも。

ライブのクロス:アレンジの完成度が高い。割と印象変わる曲もあるけど、ここはとファンが期待する曲は元曲をうまくグレードアップしてるし、演出もファンが楽しめるポイントを盛り込んでてて楽しめる。
自分が別に飛んだり跳ねたりしてないせいもあるかもだけど、スタンディング自体は意外と大丈夫だった。ただ、とにかく見えなくてフラストレーションがたまる、惜しい。

21 :
補足すると、基本自分は静かに曲だけ聴いていたい(もちろん着席して)タイプ
拍手はするけど、それ以外は本当はちょっと苦手、それでもライブの方が音楽まつりとしては良かった

22 :
>>16
前方の具合が分からないから比較難しいけど、後方は人混み辛いって感はなかった
ただ、詰め詰めじゃないってだけでステージ上は普通に前の人達でほぼ見えない
良かったとこは、ペンライトとかは会場全体が見えてきれいだったかな

23 :
まだチケット転売から買ってる人なんているんだな。逮捕されてもしらない。

24 :
転売が気に入らないのはわかるけど何の罪に当たるんだよw

25 :
盗めない宝石がグッズと特典オルゴールに選曲されなかったのは20周年記念でオルゴール出すからと信じてる

26 :
オルゴールとクロノクロスロゴの卓上時計が欲しくてアンケートの希望グッズのとこに書いた
希望者が多ければ…無理かな

27 :
何のアンケート?

28 :
>>27
ライブのアンケートだよ
終了後にアンケートフォームのQRコードが配布されて、そこに出して欲しいグッズを書くところがあった

29 :
まじか、ワンチャンあるな

30 :
ゲームそのものの権利はスクエニが持ってるから、音楽に特化した系で商売になるグッズならいけるかも?
ってことで追加公演とか通販でオルゴール待ってるよ

31 :
>>22
ありがとう
どっちも難ありかー

32 :
開場前の誘導が上手く行かなかったり、開演時間が遅れる場合(焦らしの可能性もあり)は、終盤を見る前に予約した公共交通機関の時間になる場合があるから、他県で日帰り予定の人は22時以降の便をオススメ。

33 :
凍てついた炎チャーム、思ったよりでかい
ペンダントにして次の公演にしてこうと思ってたけど、ちょっと気恥ずかしい
キーホルダーとかにつけるにはいいな

34 :
個人的な予想だけど、スクエニから20周年を記念して大きい限定商品出しそう
ゼノギアスもゲームに登場する肖像画の複製原画4万で出したし
コンサートで再燃したファン達を食いものにしない手はないでしょ

35 :
どんどん食い物にしてほしい
(当時よりは)金ならある

36 :
なんだかんだ言っても生音は裏山死ぬ

37 :
ラジカルドリーマーズが遊べるサイトなんてあるんだなあ

38 :
あれ再現度高いけど微妙に原作再現しきれてない箇所あるんだよな

39 :
ラジカルやりたいなあ

40 :
加藤はいい加減ラジカル了承しろ

41 :
曲中の手拍子は厳禁?

42 :
意外なほど、女も多いんやか

てか、ぼっち辛えwww

43 :
>>41
人に寄るけど、全体で言えばむしろ大体の曲はされてる
さすがに明らかに合わないだろっていう静かな曲だと顰蹙もんだと思うけど…

44 :
いやー、良かった

名古屋勢、楽しんでこいや

45 :
大阪二階席で参加してきた
ステージちゃんと見えて、盛り上がりどころの答え合わせしてるみたいだったよ(東京も行ったけど本気で見えず、何が起こってるかわからなかった)

音楽は変わらずよかったです

46 :
再プレイしたい熱高まったけど正規の手段がなさすぎる

ライブは3公演終わったらネタバレ解禁かな?
ネタバレなしだとパーカスのお姉さんが変態的にうまいうえに可愛いかったので名古屋組は是非注目してほしい

47 :
この季節になるとクロノクロスやりたくなるよな

48 :
18歳の少年が、九州からわざわざ一人でライブ観に来たってのには、おじさん感動したよ

少年、トリガーもやれよー!

49 :
よく考えなくても生まれる前のゲームか
うーんすごい

50 :
演奏者のワイヤレスと干渉して音が切れたりしてしまうので、スマホやモバイルルータのWi-FiやBluetoothをオフにしていただけると、とってもありがたい。とのこと。

51 :
クロノオーケストラも気になってたけど、明らかに世代じゃない若い人が多い、カップルも。
トリガーは何かと名前出てDSもあるとはいえ、
クロスは新たにやる気会は無いし、何きっかけなんだろう

52 :
動画サイトで聞いて興味持ったやつじゃないかな
オケコンの時にそんな話をしてた奴いたし

53 :
やる機会ないっていってもアーカイブスも出てたしな。別に不思議じゃない

54 :
>>51
自分は20代前半だけどトリガーをファミ通の特集で知ってプレイの流れでクロスもって感じ
光田さん繋がりでゼノギアスもプレイした
若い人は実況とかからも多そうだ

55 :
今回のラババンと一緒にギターの人のグループ?のラババンつけてる人がいて、演奏者のファンの人もいるのかな、と思った

若いと言えば待機中に明らかな子供連れてる人を見たんだけど大丈夫だったのかな
待ち時間だけで、本番は帰ったのかもだが

56 :
ライブは1月にもあるとはいえ、もうすぐ20周年終わっちゃうの寂しい
グッズでもコラボでも追加でなんかあればいいのにな

57 :
クロノクロス20周年 おめでとう!!!(*゚▽゚)ノ

58 :
おめでとう20周年

59 :
今日なのか
おめでとう

60 :
コンサートやライブが集中してたのは発売月だったからか
気づかなかった、おめでとう

61 :
今日何か重大発表…

無いか

62 :
リメイクしてくれるならやりたい?

63 :
リメイクでたら、売れるとおもう

64 :
没になったイベント追加と仲間にできる予定だったキャラ実装してくれるならやりたいかな。
変にいじるならリマスターで十分

65 :
クロスは冬発売だったのか
中身は南国ゲームなのに、おめ

66 :
20周年おめでとう
思い出補正含めて今までプレイした中で一番大好きなゲームだ!

67 :
記念カキコ

68 :
おめ!マルチェラ可愛い!大好き!

69 :
(ノ´∀`)ノぉめでとぉ☆

70 :
書道の時アースクエイクって言って文鎮を縦にドンドンやったっけな〜

71 :
たまには書道の時以外の話もしろ

72 :
アースクエイクのコピペすげー前から無い?
少なくとも3年前ぐらいにこのクロススレで見かけたような気がする

73 :
そんな歴史あるもんだったんだ…

74 :
もっと前からある

75 :
しかもクソつまんない不人気コピペ
これコピペすると嫌われるからな

76 :
数十年前からあるような気がする

77 :
なんかTwitchで配信多いなと思ったら20周年だったのか

78 :
ライブのエンドロールで施設名がズラズラ出てくるとこで、豊洲ピットとかなんばハッチとかと並んで
名前忘れたけど水族館の名前があった気がするんだけど知ってる人いる?なんかアナウンスあった?

79 :
パンフのロケ地がサンシャイン水族館じゃなかったっけ?

80 :
なるほど
水族館で追加ライブあんの?どうやって?って思っちゃった

81 :
あったらめちゃくちゃ素敵だな>水族館ライブ

82 :
タイトル画面の音楽が館内に流れてそう

83 :
何で本スレあったのにわざわざ建てたんだ?
こういう無駄な事するなよ

84 :
クロノクロス☆53 【転載禁止】 [無断転載禁止]©2ch.sc
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1463884647/
クロノクロス☆56 黒い運命の書
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1528769549/
そもそも板に2つあることがおかしいのにさらにまた建てる意味が分からない
このスレは荒らしが建てたのか?

85 :
そういやワッチョイ無しスレで浪人持ちの変な奴が荒らしてたけどそいつが>>1じゃないのか?
何故か>>1だけワッチョイ適用されてないし
ワッチョイ無しスレを荒らしてまでワッチョイスレへ誘導する事に何の意味があるんだ

86 :
お前のような荒らしからスレを守るためさ

87 :
2016年に立てられたワッチョイなしスレを本スレ扱いは無理がある

88 :
いや
全く無理がないだろ
2016年以降レスがないならその難癖も意味があるかもしれんが現在進行形でレスあるスレじゃん
荒らしにとってワッチョイスレに誘導することに何の意味があるか知りたい
とりあえず荒らしではない人間が荒らしの誘導に乗らないように改めて本スレのリンク貼っとく
クロノクロス☆53 【転載禁止】 [無断転載禁止]©2ch.sc
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1463884647/

以降このスレはdatに落とす方向で

89 :
2016/5に立てられて2019/11/25までに70レスしかないスレが現在進行形でレスがあると言われてもな
ワッチョイ付けられたら余程困るみたいだね。こういう荒らし見え見えの人がいるからそっちのスレには書き込まないことにする

90 :
必死すぎるだろ、あのグダグダスレが本スレとか
1人で頑張ってね

91 :
>>89
本スレを荒らしてまでワッチョイスレに誘導する理由よろしく
浪人買ってまで荒らす心理が分からん
しかもこんな昔のゲームのスレで
高齢無職は一体何がしたいんだか

92 :
本人に聞きなよ

93 :
本人に聞いてるんだよなぁ

94 :
安価間違えてるよ

95 :
久々にヤバい奴きたな

96 :
現状おかしなのが二匹騒いでるだけだから頭がおかしいのが必死に回線変えてる可能性あるけど
浪人ってそもそもワッチョイを弄れるのか?

97 :
害虫は1匹だよ

98 :
えらく延びてたからなんか動きあったのかと…急にどうしたんだ?

99 :
理由はよく分からないがワッチョイスレじゃないと都合が悪い奴が居るらしい

100 :
逆だろバーカ


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