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【Switch/PS4/Steam】鬼ノ哭ク邦 Part3


1 :2019/08/22 〜 最終レス :2019/08/24
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公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/oninaki/

発売日:2019年8月22日
メーカー: スクウェア・エニックス
ジャンル: アクションRPG
プレイ人数: 1人
対応機種:Nintendo Switch/PlayStation 4/Steam
パッケージ版/ダウンロード版:5800円+税

体験版配信中

次スレ立ては>>950

【Switch/PS4/Steam】鬼ノ哭ク邦 Part2
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1565090481/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
製品版なんか違和感があると思ったら通常攻撃が技でキャンセルできなくなってるのか。
なんでこんな調整したんだろ。
これそのうちスキルでキャンセルできるようになるんだろうか。

3 :
コンボイの謎以来の神ゲー

4 :
買ってよかった…

5 :
今日発売って今知ったんだが
ストーリーとか続き気になる感じ?

6 :
で、面白いの?
時間なくてオートマタ放置してたけどどっちのがやる価値ある?

7 :
MANIACのザレにワンコンボで殺されたわ...
ここまでずっとヌルかったけど急に理不尽さ出てきたわ

8 :
もうストーリー悲しいわ

9 :
ハクスラって言うほどハクスラしてる?

10 :
武器強くなるほど見た目がダサくなる

11 :
銃のペルソナもとい鬼はクソゲーだな
ほぼ全ての雑魚を遠距離から何にもさせないで倒せる
と言うか敵が段差超えられないのかコレ

12 :
Steamまだじゃん!

13 :
正直ストーリはわけわからんし感情移入しにくいな
と思って物語見てたけど、
ここからファストトラベルあるのな
気が利いてるんだか利いてないんだか

14 :
『鬼ノ哭ク邦』レビュー。寄り道なしでもクリアまで50時間コース
https://dengekionline.com/articles/9499/

なっが・・・

15 :
心の底から言える
買ってよかったと

16 :
>>15
末尾同じですよ

17 :
ストーリーは正直もっと丁寧に作ってほしかったな 色々事件がおきてもキャラに愛着わく前だから感情がわいてこない

18 :
>>6
オートマタと比べて悩むか普通

19 :
前スレで16時間ぶっ通しでカジュアルでイベントスキップしても7割程度って言ってた人がいたな
12時間ぐらいやっておにびと4人目手に入ったところの俺は100時間近くかかりそう...

20 :
これ糞ゲーだよね タクティクスオウガのほうが二億倍面白いわ

21 :
黒リンネちゃんの画面埋め尽くす弾幕どうやって避けるの?
絶対被弾するんだが
ゴリ押しするしか手が無いのか

22 :
カラミティからのデッドテンド気持ちいい

23 :
>>6
普通にオートマタだわ

24 :
Twitterでボロクソ評価して買わない方がいいと言ってた奴いたから、そいつのツイート見たらガチ鬱患者でなんだかなあとなった

25 :
>>6
いやオートマタクリアしろよ。内容のシリアスさとアクションをオートマタと比べたら天地の差だぞ。

26 :
オートマタは正直アクションつまらなかった
雰囲気と音楽は最高だったけど

27 :
体験版しかやってないけど討鬼伝の鬼の目とミタマの丸パクリだね
そして見下ろし型ハクスラっぽいゲーム作ったら必ずdiablo3と比較されると思って劣化言われる未来しか見えない

28 :
すまん、これ買わずにセールだったオーディンスフィアやってるけど遥かに爽快で楽しいわ
こっちはヨドバシで新品980円になったら買うかな

29 :
9月に新作控えてるからなぁ

30 :
9月はライザくらいしか買わんから
その間はこれやるで

31 :
おもしろいと感じなかったオートマタよりもおもしろくないのか…

あれキャラが中二病で雰囲気がおしゃれなだけで、ゲームとしては凡ゲーやんけ

32 :
マニアックにしてレア装備集めまくってるで
必殺技も連発してたら特殊効果付けれるようになるし
おもろいwww

33 :
常に鬼哭モードの全技キャンセル掛けられれば爽快感あっただろうに、そこは残念だわ
スキル全開放で常時つくかもしれんが、今のところそういうスキルは出てこない

34 :
最初の子供のイベントでえっ!?ってなったわ
両親に合わせた時にめでたしめでたし〜かなと思いきやなんやねん胸糞悪い
UIは流石スクエニ、不便すぎる
全体マップ見たい時オプション→マップの謎仕様、ミニマップ拡大縮小あるけどワンプッシュで全体見たい時あんねん、タッチパッドをログじゃなくて全体マップに何故しなかった
パッシブとアクティブスキルの取得状況鬼ビ人でキャラにカーソル合わせたら一覧表示しとけばええのに技奥樹わざわざ見に行きゃいけない、技奥樹は取得する為だけにしてくれ
コンフィングで操作設定変えられるのは〇、デフォでマップ拡大縮小L3はセンス無さすぎる、普通はR3や!

35 :
そろそろ仕事や学校から帰ってきて絶望する人が増えてくるなw
昼間は社員だかなんかが面白いの連呼で工作活動してたしw

36 :
スキルツリーほんっっっっと見にくい
常駐の確認しにくすぎる
一覧追加早くして

37 :
>>35
自己紹介かwww

38 :
>>35
え?前スレは工作やったんか?
高評価っぽかったから帰りにヨドバシで買ってきてもうたやんけ
製品版で戦闘バランス取れたから快適って見たんやが…もしかして騙されたんか?

39 :
>>38
ご愁傷様

40 :
ゲームの面白さなんて自分で買ってプレイせなわからんのに貧乏人って大変だな

41 :
期待してた人は微妙 そんなに期待してなかった人はそれなりに楽しめる そんな感じの出来

42 :
ほんっと財布も心も貧しい貧乏人は哀れだなw

43 :
>>41
期待してたやつって誰なんだよw

44 :
世界観とか死後の世界とか純度の高い中二臭さが好き

でもゲームとしてはあんまり面白くないな

45 :
マユラで泣いた

46 :
マユラの服装よくみたらめっちゃえっちでわろた

47 :
今時ステータスの立ち絵が2D絵でイベントがPS2レベルポリゴンのゲームって許されるのか。

48 :
PROでやってるけどPS2レベルとはおもえん
4のクオリティはあるw

49 :
イース9のつなぎにはならんな

50 :
そういやパッチ1.01ってもう適用されてるの?
ジェクス?とかいう鬼ビ人は武器何持ってるのか気になる

51 :
現世と幽世のシステムがただのボリューム水増し感が強くて萎えるわ。少ない予算の苦肉の策なんだろうけど

52 :
スクエニのFFDQ以外では間違いなくマシな部類であることは間違いない

53 :
マニアックでやってるけどボス戦はなかなか面白い
攻守しっかり考えないと今の所ゴリ押しで倒せる感じのボスはいない
UIの不満はあるがボス戦は評価できる
最初は行動パターンのルーティン100%同じと思った(実際パターン化してる事が多い)けど流石にそれはなかった

54 :
東京RPGファクトリーってRPG作るの下手だよな

55 :
>>51
それはあるね
しかも切り替えて道中戻ったとこに宝箱とか普通にあるから結局2つの世界隅々探索しないといけない
宝箱の近くに行っただけで勝手に開けてくれたりドロップアイテム吸い込む仕様は〇

56 :
難易度上げる事で変わる事って何?

57 :
マニアックでやってるけどまだ初めだが脳死で連打してるとすぐ死ぬ
ドロップたくさん

58 :
全然序盤だけど、セツナの体たらくからよくここまでに持って行けたなぁと感心した
もちろん手放しで褒められるもんではないし今のところ佳作くらいの出来だけどさ
そもそも大手メーカーの新作みたいなもんを期待していたわけでもないし
値段分は間違いなく楽しめると思うわ

59 :
他のもあるだろうけど
イザナスキル揃ってくると化けるな
バフ気持ちいい

60 :
敵の当たり判定だけは体験版でも製品版でも納得いかんわ
当たり判定でかすぎ

61 :
バリアモンククソ過ぎない?

62 :
>>1
パート3はあっさり建ってよかった

63 :
>>61
糞すぎて笑えるレベル
あれ何考えて作ったんだろうなw

64 :
牢獄にいかされたやつがバケモン化したやつの当たり判定おかしすぎだろ
ほんとゲーム作るのへたくそだなぁ
今からでもパッチ当てろや ps2のゲームでもこんなクソ判定しねぇよ

65 :
ザフ?くんは大正義アイシャちゃんで攻撃全部避けれるよ

66 :
>>65
麻痺させてくる伸びるやつ後ろに回避しても当たるし横でも何故か当たるよ

67 :
>>39
家帰れたからさっと飯くって風呂入ってからやってみるわー
流石に体験版から多少なりとも良くなったよね?ね?

68 :
MANIACザレ強すぎて全記憶解放するまでレベリングしてる

69 :
銃使いの子が使えるようになったんだけどロックオンっていうからサークルの方向に必殺技撃ってくれるのかと思ったら全然そんなことなかった

70 :
ザブは愛車の衝撃波撃ってるだけで完封だぞ
外周ダッシュしてるだけで一切攻撃当たらない
勿論マニアックね

71 :
ルシカの装置設置がよくわからん

72 :
ザーフの槍攻撃速度あげたらめちゃ早くなってわろた

73 :
ゲーム屋かなんかでプロモ動画見て心踊り、体験版30分で止めたぼく(貯金17万円)はとても迷っています

74 :
BGMいいな
ちょいちょいガンダム感あるが

75 :
セーブ引き継いでも問題無さそう?
トロフィーとか

76 :
難易度マニアックでアイシャのみ使用のゴリ押し17時間くらいでクリアしてたよ

77 :
50時間ってどこの数字なんだw
まぁごり押しでそんぐらいだと普通にやったら30時間くらいかかるのかね

78 :
生と死をテーマにしてるくせに薄っぺらーいストーリーだなあ

79 :
3章になったがなかなかぶっ飛んだな
嫌いじゃないぞ

80 :
>>73
貯金17万しかないならやめとけ
資格の参考書でも買って
資格取って
まともなとこ就職した方がええで

81 :
>>77
電撃のレビュー
map気になるから埋めて、ある程度の迷いもやって20時間くらいでさっきクリアした。
ライターって盛ってよく書かざろうえないんだろうけど、どうやったら50まで盛れるんだか理解に苦しむよね

82 :
鎖まで仲間になったけど無難なPTはどういう構成だろう?
刀と槍は使いやすいから入れてるけどあとはパッシブ優先か遠距離取るか悩むな

83 :
糞ニート大暴れやんw

84 :
引き継ぎから1時間ほど遊んでみたがなんも調整されてねぇな
ヒットストップほんまウザいわ
アイシャだけで事足りる感あるが他ジョブ育成必要なんか?バトルがツマンネェし育成ダルい

85 :
>>24
それ任天豚じゃなかったか?w

86 :
>>84
1時間て何もやってねーじゃねーか

87 :
>>35
糞ニートが大暴れしてたやろw
ネガキャンでwwwwwwwwwwwwww

88 :
>>86
調整されたって前スレに書いてあったから買ったんだわ
で1時間プレイしたがなんも変わってないって感想
で何が調整されたんだ?はよ答えてくれよ

89 :
いきなり祈れよ!とか言い出すのは唐突過ぎるなw

90 :
雰囲気がちょっとヴァルキリープロファイルっぽいな

91 :
癒やしこうってドロップしかないのか?

92 :
各鬼魂って上限10なん?説明が何処にもないんだが

93 :
新作の発売日のスレってこんなもんなの?
買おうか迷って見に来たけど勢いないな

94 :
糞ゲーファクトリーの新作だからしゃーない

95 :
>>93
まともな奴はスレ見る暇あれば
プレイしてるだろ

普通に面白いぞ
アクションは並みだけどストーリーが良いな

96 :
ボス前に癒やし香の数なくてつんだんだが
ドロ率もすくねぇしなんだこのクソゲ
ルシカとか鬼ビ人の説明もなさすぎるしクソゲすぎるわ

97 :
癒やしこう ドロップしなさすぎじゃないのこれ
バグ?

98 :
癒しなくなる奴はおとなしく難易度下げるか雑魚で稼げ

99 :
回復スキルでこまめに回復しとけ
回復力のせいか時々めっちゃ回復するが
その辺はわけわからん

100 :
マユラの退場雑過ぎて草


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