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【PS4/PS3】テイルズオブベルセリア part140【TOB】
- 1 :2019/07/25 〜 最終レス :2019/10/27
- 対応機種:PlayStation4 / PlayStation3
ジャンル:君が君らしく生きるためのRPG
発売日:2016年8月18日(木)発売
価格:8,200円+税(パッケージ版、ダウンロード版共通)
ファミ通DXパック:11,852円+税
PS4: http://ebten.jp/p/s/4573173303668/
PS3: http://ebten.jp/p/s/4573173303682/
ララビットマーケット特装版:12,500円+税
PS4: https://shop.bandainamcoent.co.jp/p/132227/
PS3: http://shop.bandainamcoent.co.jp/p/index/132229/
早期予約者限定特典キャンペーン:ダウンロードシリアルコード(4月14日〜7月11日まで
初回封入特典:「スペシャルドラマチックチャット〜メロングミ篇〜」視聴シリアルコード
ダウンロード版特典:ufotable描き下ろしテーマ(PS4)、同カスタムテーマ(PS3)
CERO:B(12歳以上推奨)
キャラクターデザイン:いのまたむつみ、藤島康介、奥村大悟、岩本稔
プロデューサー:深谷泰宏、ディレクター:田中成昌、IP総括担当:田中快、
IP総合プロデューサー:馬場英雄
アニメーション制作:ufotable
主題歌:FLOW『BURN』
戦闘システム:Liberation-LMBS(リベレーション リニアモーションバトルシステム)
- 2 :
- ■テイルズ オブ ベルセリア公式サイト
http://talesofberseria.tales-ch.jp/
■テイルズチャンネル+(プラス)
http://tales-ch.jp/
■バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
http://bandainamcoent.co.jp/
■バンダイナムコスタジオ
http://www.bandainamcostudios.co.jp/
※次スレは>>970の方が、無理なら番号指定でお願いします
※立てる際、本文1行目に『!extend:default:vvvvvv:1000:512』の記入をお忘れなく
前スレ
【PS4/PS3】テイルズオブベルセリア part138【TOB】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1530988328/
【PS4/PS3】テイルズオブベルセリア part139【TOB】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1544801943/
- 3 :
- >>1乙
- 4 :
- テイルズ最高傑作
- 5 :
- >>1乙
- 6 :
- とにかく中の人の熱演がすごかった記憶
- 7 :
- ベルベットほんと好き
- 8 :
- 今までエターニアが最高傑作だと思ってたけどベルセリアがぶっちぎりだわ
- 9 :
- 幸せのベルベットすき
そこから目覚ます時もすき
- 10 :
- グラフィック△
- 11 :
- ベルベットのテーマとかいう歴代ぶっちぎりナンバーワンのBGM一番熱いところで初めてサビ流す演出考えたスタッフ有能
- 12 :
- 佐藤利奈めちゃくちゃ演技うまいよな
- 13 :
- >>11
わかる
- 14 :
- これつまらん言ってるやつはただのアンチ
- 15 :
- せっかく可愛いのに髪型がね…というデコ女にも髪型変えることで対応できる仕様
- 16 :
- デコ出し可愛いじゃんか…
- 17 :
- 初見でキツイデコだからいいんじゃないか!
仲間になって精隷への理解を示してからの甘やかしお姉ちゃんぷりたるや。
ベルベットの素直になれない溺愛お姉ちゃんとの見事な二律背反よ。
- 18 :
- マギルゥお姉ちゃんもすき
- 19 :
- 梶原夕菜からベルベットまでこなせるスーパーマルチ声優佐藤利奈さん
- 20 :
- >>14
そんなもん好みによるやろ
その言い分は狂信者もいいとこやで
- 21 :
- 戦闘とマップがつまらなかった
- 22 :
- ベルセリア戦闘最高
- 23 :
- のぴょーんなのじゃっ♡
- 24 :
- めっちゃ跳ぶぞーい!!
- 25 :
- 贅沢を言うならグレイセスf級の戦闘面強化もあるDLCが欲しかったなぁ。2つ消費のブレイクとかさ
あの新しいボタン配置と術技配置のとブレイクしあいさせあいな戦闘システムは可能性を感じるよ
- 26 :
- Zもそうだったけどボスより雑魚敵の術連打にハメられるのがキツい
しかもBは逃げるのしんどいし
予期せぬ雑魚敵ゲームオーバーは本当に腹が立つ
- 27 :
- 喰魔状態でゴリ押し前提の調整してる感は否めないよね
もっとスペルアブソーバー使えってことなんだろうけど、ひたすら左腕ぶん回し続けたほうが楽だし
- 28 :
- グミ嫌いとか戦闘不能ゼロ系の称号とかトロフィーあったらやばかった
こいつらが無いおかげでグミもライフボトルも使いまくりだわ
それでもきついけどな高難易度だと
起こした瞬間ねーむるーってなもんで
- 29 :
- カオスとイヴィル難易度全然違うな
カオスじゃ死にまくりだったのにイヴィルじゃ全然死ななくなった
- 30 :
- 戦闘不能はちょっとキツいけどグミはカオスでもほぼほぼ使わなくてもいける
カオスだとスペルアブソーバーもミラージュも間に合わないわ
- 31 :
- 難易度上げるほど回復術の威力が下がる仕様はわけわからん
下げるべきはアイテムの方だろと
- 32 :
- カオスの雑魚がいくらなんでも詠唱早過ぎるんだよな
アブソーバとかとても言ってられない速さ
魔法使いの群れがデスエンカになる
- 33 :
- >>31
おかげでAIが効きもしない回復術を連打し続けるんだよな
状態異常治療効果ついてるおかげで使わない設定にするわけにもいかないし
- 34 :
- ロクロウ使えよ
殺られる前に殺れ戦法で
- 35 :
- 私も最終敵には物理で殴るロクロウエレノアに術者狙い、
術者のフィーとマギルゥに近い敵狙いで近づけず、移動も射程距離も万能なアイゼンに術者守らせてたな。
高難易度は敵をフリーに出来ない…怖いぞ。
- 36 :
- 術の直撃をブレイクソウルの無敵で凌ぐのも重要だな
>>33
攻撃最重視の作戦でも異常治療だけはしてほしかったぜ
- 37 :
- 全力攻撃にしてもクソ回復連打しね?
- 38 :
- 開門の日にベルベット一家が野盗の生贄にされたのはアーサーが嫌われてたとかじゃなくて一番新参だったっていうありふれた理由なんだってな
ロクロウだかアイゼンが言ってた世界を変えるほどの力を持つ男にこういう出来事が起きてしまったのが不幸だったってのはその通りだったな
- 39 :
- >>38
そうなんだよ、だからアルトリウスがただの戦略ミスをしただけのアホってこと
ゼスティリアでも先代導師のミケルがただの戦略ミスでマオテラスを軍事拠点に置くという過去最低のアホなやらかしをしたのと同レベルだなw
ゼスもベルも過去のしょーもないやらかしは掘り下げられないから、劇的ドラマみたいに扱われてるけど、きっかけはアルトリウスもミケルもただの凡ミスで、回避可能なものだから
- 40 :
- とはいえその采配ミスの時には、ミケルさんは辞任済みでチカラ無しで軍に押されまくり。守るべき信者だらけで動けず。
アルトリウスも師を失い心折れて隠居と言っていいからなぁ…どっちも精隷無し、防衛対象過多、戦闘可能な状態ですらない。そんな対処不可能になった責任は自分とはいえ、宿命から逃げ切れなかったのはかわいそうだ
- 41 :
- >>40
それ以前に、アルトリウスって近所付き合いとか下手そうじゃん
引っ越してきた時にお近づきの品物用意したり、率先してみんなが嫌がるドブ掃除やるとかそういうのは無さそう
近所の心象さえ良ければ回避できた問題だと、プレイヤー心理としてどうしてもアルトリウスの責任は問いたくなるんだよな
- 42 :
- 開門の日に悲劇回避したならテイルズオブフルハウスになりそう
- 43 :
- その場合アイゼンは見えない海賊暮らし
ロクロウは剣の修行?
エレノアは業魔の姿すら見えない状態で狂った人間としか思えない者に母親殺されてより悲惨
マギルゥは旅芸人?
- 44 :
- そしてフィーは無事生まれクラウ家とキャッキャウフフ
そういえば普通に生まれた場合どんな名前がつけられてたんだろうな
- 45 :
- アルトリウス最後のセリフ
お前たちなら良かったのに
は震えた
最後の最後に人間臭いセリフ
- 46 :
- 感情を、すてた男の感情。続編はよ
- 47 :
- エレノアとマギルゥは報われないまま狂って死にそうだな
- 48 :
- マギルゥが霊応力高いのは知ってるけど開門の日以前って霊応力高い人間には業魔の姿見えてたんだっけ?
それとも霊応力が高かろうと開門の日以前は一切視認できなくてキチガイみたいに見えるだけなんだっけ?
- 49 :
- すまんマギルゥのかわいいぼうし小説の冒頭に生まれながらにして業魔が見えていたって書いてあったわ
- 50 :
- 白銀の炎のないZ世界と思ってる
- 51 :
- >>48
マギルゥとかロゼみたいな霊応力の才能ハンパない奴は最初から全部見えてるよ
ロゼなんてあまりにも天族見えすぎて幽霊みたいで怖いから天族が見えないように心を封印してたぐらいだし
- 52 :
- 戦闘センスはあるが凡人なエレノア最後までカノヌシの一片たるフィー宿したままなのは中々にすげえな
- 53 :
- エレノアのテンナンバーって10〜19番でしょ
オスカーが巡察使を譲るくらいだし凡人じゃないと思うぞ
- 54 :
- オスカーが2テレサが7エレノアが18
序盤の序盤でオスカー撃破したベルベットにエレノアちゃんが勝てる道理は万に一つもなかったのだ
- 55 :
- ヘッポコ分は目立つけどベルベットとのタイマン見た感じ普通にエレノアのが強そう
- 56 :
- オスカーの眼って焼けて失明したの?
- 57 :
- >>56
せやな
- 58 :
- あくまで霊応力の強さとかじゃないの
格闘術まで含めればエレノア1等なら最強かもしれん
ちなみにゼロナンバー1位ってだれなの?
- 59 :
- >>58
作中で登場しないし外部資料でも語られてない
- 60 :
- 伏線だったのかもな
- 61 :
- そういやオスカーテレサ以外に聖主の贄になれる特等だけっていってたし欠番とか能力に応じての基準があるのかもな
- 62 :
- 魂の質じゃね
- 63 :
- もしかして完成したマギルゥを据えるつもりだったのかな
そんな高い霊能力。もうヒトかどうかが疑わしいが
- 64 :
- 個人的に神ゲー今だに人との協力プレイしたことないやり方がわからないW
- 65 :
- ベルセリアはめちゃかわめちゃしこなマギルゥに出会えたから神ゲー!
- 66 :
- マギルゥは霊応力「だけ」は高かったけど頭があまり良くなかったから導師にはなれなかった
まぁ、お師さんも導師にはなれてないから、師弟ともども組織を引っ張っていく長の器ではなかったんだけどな
アルトリウスは霊応力も高いし、組織を引っ張っていく頭の良さもあった
この辺は聖寮だけじゃなく、現実世界の新興宗教なんかも似たようなもんなんだろうな
- 67 :
- マギルゥは頭が良くないわけじゃなくて、ガッチガチの理至上主義に染まるほどの非情になりきれなかっただけだぞ
- 68 :
- マギルゥって家族がどうなったか知ってても逆らえなかったんだよなその時マギルゥがどれくらい嬉しかったかなんて親の愛をそこそこ受けて育った俺にはわからん
- 69 :
- >>58
伝説の欠番4番?が~ってエレノアのスキットなかったっけ?
- 70 :
- そりゃ特等の話だな
- 71 :
- あ、そっか
ゼロナンバーとかテンナンバーってカッコ良く聞こえるけど特等よりは下か
- 72 :
- 配膳無理ゲー過ぎて草
- 73 :
- アワーグラス使えよ
- 74 :
- Bの配膳はアイゼンがちょっと時間かかったけどメモ取らずに行けた
D2のハロルドほどではない
- 75 :
- ただの思い出補正かもしらんがマギルゥよりD2ハロルドのほうがむずかった気がする
- 76 :
- BってやたらGの技に似たやつ多いけどなんでなんだろう
- 77 :
- >>76
新しい技考えるのにもコストかかるからな
- 78 :
- 術連打してくる敵どうにもならんわしねよクソが
スペルアブソーバーも全然機能しねえよしねよ開発者
- 79 :
- >>78
作戦の基本行動を全員「術を使わせるな」にしてる?
- 80 :
- 階梯4層のゴリラから手に入る無銘の中衣の強化スキルの二番目に1000以上のダメージ5割カットがつくからそれつけるだけで大分違うよ
敵がハイドロウィッチならマギルゥの料理もあり
- 81 :
- ロクロウの初期作戦が、奥の敵を狙え。になってるのはそういうことなのか…
- 82 :
- 周回プレイ時、各種チュートリアルは表示しないようにしてほしかった
なんで料理と異海探索の説明を毎回受けなきゃいかんのだ
- 83 :
- キャラごとの初回操作時チュートリアル直前のデータ残しておいて役立ったから
あれは毎周あってもよかった
- 84 :
- ベルベットの「ラフィの声でしゃべるな」ってセリフのせいで、くぎゅの声聞くとにやけるようになった
- 85 :
- テイルズにベルベットの第三秘奥義よりかっこいい秘奥義ってあるか?
- 86 :
- テイルズ初めてだがこんだけコンボとかあるシステムなら
トレーニングモードが欲しいな
- 87 :
- >>79
してる
まあ難易度下げればいいじゃん言われたらそれまでなんだけど
>>80
試してみます
ハイドロウィッチは物理も使うし速いしマジで強いわ
- 88 :
- 秘奥義ってだいたい三つにわかれるよね
・何か放出系、、、レイディアントハウルとかシャイニングバインドとか
・乱撃系、、、ここーろーえーじんとか殺劇舞荒剣とか
・演出系、、、術秘奥義全般
・その他
- 89 :
- 難易度カオスのウィッチはマジ腹立つあいつらが4体以上出たら開幕無敵時間利用して逃亡してるわW
- 90 :
- 応報・滅(背中の大刀で大上段に斬りつける)からの
絶刑(背中の大刀を抜き?!滑るような動きで近寄って?!連続攻撃)
演出はもうちょっとかっこよくならんかったのか
- 91 :
- https://i.imgur.com/jJokvyJ.jpg
マギンプイ♡
- 92 :
- 痩せてればそこそこ良さそうなのに…。
- 93 :
- 吹くわー、いい笑顔だ
- 94 :
- 協力秘奥義って術技回数カウントないよな?
そもそも使うメリットある?単体2人秘奥義の合計よりはダメージ入ってんのかな?
- 95 :
- >>91
マギルゥの断崖絶壁が再現できとらんやんけ!!!!!!!
太ってるのはまあいいとして胸でかいのは許さん。理に反する
- 96 :
- 2周やったけど、リーサル・ペインや0の方はくう等の秘奥義しか出したことないんですが
秘奥義2以降を攻略情報なしで出せる人っているの?
- 97 :
- マギルゥのちっぱいは芸術だからねhttps://i.imgur.com/i2ouJ8C.jpg
>>96
8コンボじゃだせないとわかって技8個繋げるんだなってすぐわかったよBSが連携に含まれることを知ったのはもう少し後の話
- 98 :
- >>96
第二秘奥義習得時のチュートリアルに「ソウルが8つ必要と思うかもしれないが、ブレイクソウルを挟むことで連携を維持することができる」的なこと書いてたでしょ
こういうチュートリアルはちゃんと読んだほうがいい
- 99 :
- ファイナリティゼストだけは使ってるな
白鷺より広範囲だし
ダイブの後に流れ弾喰らったりして残ソウル3以下の状態から挽回できる
- 100 :
- 天元神依にファイナリティゼストで999999だせるからなぁ
ダメージだけならちゃんと入ってるんじゃないか?
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