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DARK SOULS II ダークソウル 2 part1081


1 :2019/05/24 〜 最終レス :2019/06/07

■追加DLC "The Lost Crowns" シリーズ三部作 (PS3/360/PC)
 深い底の王の冠 2014年7月22日(火) 配信済
 鉄の古王の冠  2014年8月26日(火) 配信済
 白王の冠    2014年9月30日(火) 配信済
 DLC一部 740円(税込800円) / DLC全三部 シーズンパス (税込2000円)

■DARK SOULS II SCHOLAR OF THE FIRST SIN(スカラー オブ ザ ファースト シン)
 PS3/Xbox360/PC(DirectX 9対応版) 2015年2月5日 発売済
 PS4/XboxOne/PC(DirectX 11対応版) 2015年4月9日 発売済

■『ダークソウル2』公式連動サイト『果ての篝火』2014年12月31日(水)サービス終了
 日本 http://info.darksouls.jp/pc/index.html  英語 http://farfire.darksoulsii.com/pc/

■DARK SOULS official web site (ダークソウル オフィシャル ウェブ サイト)
 http://www.darksouls.jp/index.html

■関連スレ
 【PS3】DARKSOULS IIダークソウルU攻略スレ Part15
 http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1404619310/
 【PC】 DARK SOULS2 ダークソウル2 Part53
 https://karma.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1485486286/
 Dark Souls 2 ダークソウル2 青教・青の守護者の酒場2
 http://peace.2ch.sc/test/read.cgi/gsaloon/1404295848/
────────────────────────
※ 次スレは>>950が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
スレを立てるときに本文の1行目に

!extend:on:vvvvv:1000:512

を入れてください。
※前スレ
DARK SOULS II ダークソウル 2 part1080
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1548545097/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
ここで白サインを募集する場合は必ず以下のテンプレを使用して下さい
【 白募集 】
【 エリア/目的 】
【 サイン場所 】
【 ソウル量 】
【 機種 】
【 ○周目 】
【 名を刻む 】 任意
【 〆切時間 】
【 ID頭〜末 】 任意

3 :
ホストが無制限(4500万〜)の場合の白サインのマッチング範囲

名を刻む指輪有り 1200万〜
名を刻む指輪無し 3000万〜

無制限帯キャラのサインが表示されるマッチング範囲

名を刻む指輪有り 700万〜
名を刻む指輪無し 1500万〜

4 :
初見助けてくれーい
【 白募集 】
熔鉄城、探索クリア目的
鉄の炉の棟、篝火出たすぐ
ソウル量 →447122
機種 →ps4
○周目 →1周目
ID頭→f

5 :
>>1
乙。
死合のマッチングどうなってるんだろ。ダメージがカスダメの人とかなり痛い人がいたけどレベルもソウル量もマッチングに関係ないのかな。

6 :
一応レベルの近い人と優先的にマッチングする仕様
人が居ないと実質無制限マッチ

7 :
死合は総合格闘無差別級みたいなもんだから
初心者が70とかできてることもあれば、明らかに高レベルのオーラもいる

8 :
70万帯で侵入してて思うがやっぱグレソ率高いわ
なんだかんだで初心者はグレソ手に取るんじゃね?

次点で大剣、直剣が多い

9 :
グレソはなー
一目見た瞬間にメインに据えた俺からすると仕方ないね
あんなぶっとい剣でしかも両手持ちが縦に振るから興奮しちゃうわ

10 :
正直見た目除いても使い勝手良いんだよね
対集団の片手・対個人の両手って使い分けしやすいし、補正も良いし

11 :
スタミナ消費バカでかいのと重さでスタミナ回復遅くなるの除けば優秀よね

12 :
強化が通常楔石で済むのも利点だしなぁ

13 :
グレソは好きだけど呪縛特大はそれに模様書いてあって闇属性も持ってて更に好き

14 :
火力も申し分ないし呪縛者の特大剣は良武器だよな。煙特といい縦に切るモーションがかっこいい剣は好きだなあ。
骨の拳みたいに面白い動きするわけでも変な光線飛ばすわけでもない普通の剣なのにいつも握りたくなるのはなぜなんだろ。

15 :
wikiの呪縛者の特大剣のコメント欄に
「他の特大剣が弱のカウンター倍率1.18倍のところ呪縛者は弱でカウンター1.38倍のダメージ出すようになった」
って書いてあるんだけど本当だろうか
確かに表記上他よりカウンター値は10高いんだけども
凸槍が実は全然カウンター値160じゃなくてモーションごとにバラバラみたいな話もあるけどどうなんだろう
グレソとかのカウンター130が嘘っぱちで呪縛者だけ140に近いってならかなりのアドバンテージ持ってることになるよね

16 :
嘘っぱちっていうのはちと言い過ぎかもな
恐らくだけど大半の武器のカウンター力は目安の値だと思うぞ

別ゲーの例出して悪いがモンハンの攻撃力とかがいい例
同一グレード、強化の大剣と片手剣で表示攻撃力にかなりの差がある。けど実際はモーション値で差がついてるだけで、計算に使われる基礎攻撃力自体は同一となってる

なんで見かけで差をつけてるかって言うと同じ攻撃力だと武器の強さがわかりにくくなる、とか大型の武器が弱く見えるだからだそうだ

多分、カウンター力もほぼ同一の理由だと思うよ
モーション毎のカウンター倍率なんて表示難しいし
長文になった、申し訳ない

17 :
モーション値は検証されてるけどモーション毎のカウンター倍率は確かに出てないな
カウンターダメージの検証って誰に対してやるのがいいんだろ

18 :
補正とかも英字で表示されてるけど実際の数値はバラバラだしな

19 :
2は武器ごとに微調整やり過ぎて見た目の数値が目安ぐらいにしかなってない

20 :
>>13
闇属性あったっけ

21 :
不死廟の黒剣と勘違いしてる可能性。

22 :
ダクソ3やりすぎて飽きてきたからこっちに移ろうかと思うんだけど人いる?

23 :
人全然いないから3みたいなマルチプレイを期待すると悲しい現実見ることになる。

24 :
>>23
やっぱりいないのか...下手したらダクソリマスターよりいないのか
末期デモンズくらい?

25 :
野良マッチどころか白サイン募集のツール使っても来ない

ただDLCエリアでサイン書いて放置するとたまに呼ばれる

26 :
ソウル量マッチだからバラけてるだけで人自体はいるのかもしれんが、サイン探してもないし書いても呼ばれない。
外人ともマッチしない悲しいわ。

27 :
侵入はマッチ調整すればいける
白の野良はキツイ、50〜100万でマルチやってる連中見かけるが恐らく刻みありき

ただ、無駄遣いしない自信あるなら白はいけるかも
NPC拾ってるやつ見かけるからもしかするとそれで狙えるかも

28 :
>>20
何でもかんでも闇派生してたせいで闇ある気になってたわ、頭リーシュだった

29 :
報復霊は結構侵入できる印象
さぁ、君も今日から青の守護者だ!

30 :
ブラボからの初見組だけど面白いわクソ2。
プラ10になったツヴァイハンダーちゃん握りしめていまから黒渓谷ってとこいってきまーす。

31 :
頼むからクソ2と言うな 他シリーズと同じダクソ呼びしてあげてくれ…

32 :
全てマッチングの仕様が悪いのかな

33 :
無制限帯の面白さは全シリーズ一だと思うけど普通にハードル高いからね

34 :
>>33
そこまで行くのが大変ということ?
ps3版はやったことあるんだが、四年前のあの時点で過疎だったからな...
3よりかっこいい武器とか装備とかモーション多いだけに残念

35 :
レベルマッチよりはソウル量マッチは面白いことできるシステムだと思うけど階層分けとか初期中期頃までの仕様があんまりよくなかった
早期に1周目と2周目以降の隔絶の排除と階層分けをもっと緩くしておけばよかったと思う
ps4版発売に合わせて階層は更に減らしてもよかった

36 :
大剣使う竜の番兵の縦斬りを盾受けするとダメージくらうんだけど何でだろう

37 :
ガード無視普通にあるよ

38 :
アンディールの館の巨大カエルが防具ドロップするらしいけどマジなのかな。ドロップ装備フルで着て20匹刈ってるが魔力石とか石しか落とさない。

39 :
竜の学師のフード?落とすよ

40 :
落としたわ、サンキュー!ドロップ率悪すぎてマラソンが嫌になる。

41 :
リスポンするだけマシ
金獅子戦士と鉄仮面ハイデ,絵画守りあたりからすれば天と地の差よ

42 :
>>35
ソウル量マッチだから無制限にレベル上げ続けられるってことか?
もうプレイしたの高校生の頃だから忘れたけど2にも人が多いレベル帯とかってあったっけ?
そもそも完全にレベルは関係ない仕様だったか

43 :
関係なくはないが、マッチングできる範囲の中でできる近いやつにマッチやすいレベルってだけでメインはソウル帯で判断する

44 :
あれそうだったか
2も120が一番多いの?

45 :
対人は200〜300
最盛期は普通に500越えはいた

46 :
例えばレベルマッチだったら敏捷120は絶対選択肢に入らなかった
明らかに無駄の多いステ振りになるからね

47 :
120ってかなり振らないといけなかった気がするが....
それも記憶と適応両方に

48 :
シミュってみたらカンストじゃねぇか!
110と間違えたのか?
https://i.imgur.com/LPepC0H.jpg

49 :
間違えてないよ
レベルマッチだったらそんなステ振りあり得ないでしょ
ソウル量マッチだからそういう遊びもできる

50 :
ハイスペ版は結構やったと思ってたんだがエスロイエスにルート君おったんかお前
随分変なところに書いてるなコイツ

51 :
あそこは汚いゴマちゃんを切り抜けるためと思われる
ルート君ですら大して持たないし

52 :
太陽のメダル欲しいんだけど全然マッチングしねぇ…
どこで待つのが良いんだろう、いっそ新キャラ作ろうかな

53 :
あきらめて大鷹のやつらと戯れよう

54 :
週末イベントに参加して集めるのはどうだろうか?参加してたらメダルが60枚超えてたよ。
つか最大限まで誓約アイテム捧げたらそれ以上は捧げられないんだな。他人に譲れないし捧げられるようにしてほしかったよ。

55 :
せっかく金色になるんだし、守護者(青)や盟約(赤)みたいにオーラ付けば
太陽の後継を続ける人もいたと思うんだよな

56 :
太陽のメダルは1週目の野営地の篝火付近の4人をドロップupフル装備で倒し続けて平均2時間くらいで集まる

57 :
周回する前に誓約アイテムは集めた方がいいよね。7周目でメダルマラソンしようとしたら大鷲兵の弓に苦しめられたな。
あいつらの弓ってえげつないダメージ出すしくっそ辛かった。

58 :
分岐路大鷹を囚人頭胴と番竜盾で一時間マラソンして10個集まった
マッチング待つよりこっちの方が早いな
この先、マラソンが必要だ
そして助言万歳!

59 :
実際太陽の後継って低周回の方がランク上げやすい
二人目のキャラやってると特にそう思う

60 :
499万ソウルでレイム前で白やれば太陽メダル1日で集まるよ

61 :
報酬が太陽の直剣だし余裕でがんばれたわ
竜のウロコも竜騎士ライダーが報酬だったし微妙なもんしかもらえないクソ3の誓約マラソンはしね

62 :
太陽誓約が鐘守みたいに100個捧げろとかじゃなくて良かった。ちょいちょい適当に数字設定したとしか思えないのがある。

63 :
大鷹メダルって篝火3から一気に出やすくなる印象

64 :
対人誓約かどうかがデカイな
サツと同胞は300まで評価されるし、鐘守りはマラソンができると言え本来ならバンバン侵入する誓約だしな

65 :
鐘守は乱戦が楽しかったから遊んでるうちに上がったな
昔は同胞が最難関だったけど今はサツの方が無理ゲー

66 :
月の鐘楼は早い段階で塊入手する手段でもあるから利用したことあったな
青の大剣使うと攻撃力高いからガンガン勝てた

67 :
今なら熱上げて大鷹マラソンが早いだろうねメダルは
守護者や同胞は3週目以降なら報酬スペルも買えるし死ぬほど拘らなければ支障はあんまりないのは2のいいところ

68 :
コンプの為に殺されるガラさんとグレ君......

イベント外で明確な目的あって殺されやすいのってこの2人とマフミュラン、リーシュあたりか?

69 :
ガラさんはコンプのためだけど
グレ君はオジェマラのためだ
1回40000ソウル差は大きい

70 :
俺は防具屋1回も殺したことないぞ

71 :
防具屋は着てるもの目当てでやられて剥ぎ取られる場合があるだろ
オジェマラや初週ノーノーとかにはなおさら

72 :
ソウル量増加は美味しいけど防具性能的には騎士装備着たいからあんまり殺さない

73 :
ドロマシリーズ全身ないから、マフュミランを56してソウル獲得料フルブーストは通過儀礼

74 :
マフさんは全npcの中で一番ころされてるんじゃないだろうか。RTAだと殺さない人はいないんじゃないだろうかってくらいサクッと殺られるな。

75 :
海外勢のダクソ2スピードラン序盤だけチラ見したことあったから
初見で意味もわからずマフミュラン殺したわ
装備の効果みてなんでRTA走者が防具屋殺してるのか納得した記憶

76 :
初周はスタミナ回復的に防具着込む余裕ないし
効率求めるなら裸かそれって感じだしな

77 :
俺はずっとピエロ服着てたな。新キャラ作ってる人はピエロ服率高い気がする。アイテム発見率がどのくらい効果あるのか知らんがお得な感じ。

78 :
2の車輪スケルトンさんがくっそヘボくて気分良く攻略してたんだけどさ
エス・ロイエスにいる氷針ネズミとかいう上位互換に蹂躙されて顔面が激しい発汗状態になったわ

79 :
2での車輪スケルトンは、スケルトンの王を倒した時のやつだけだったか
あのハリネズミはちょうど侵入してくる闇霊に向かわすと闇霊が面白いように溶ける

80 :
2の車輪は骨の王たちと、熱が高くなったマデューラの地下で見られる
車輪君は作品追うごとに弱体化してるけど、一種のマスコット的な存在なのかもしれん

81 :
久々にPS4版つけてみたがストーリーどこまでやってたか忘れたな、、

82 :
新規には台詞だけじゃ分からんけど
周回プレイヤーなら猫の台詞で目的は全部わかるよ
こういうのがハッキリ分かるようになってるの2だけだったな

83 :
ソウルシリーズの転がる敵のヤバさ。多段ヒットするから体力の削り方がエグい。近接で高周回針ネズミに勝てる気がしないわ。
弓か魔法で対処できるのが救いだな。

84 :
槍さん.....

85 :
車輪は望郷効くけどネズミは効かないしな
ていうか望郷の効く効かないの規則性がわからん

86 :
亡者かそうじゃないかでしょ

87 :
ハリネズミが憎い?ならパイクを使いたまえ

88 :
槍って最適根元だからあんま使ってないな
無印のパイク好きだったけど2はどうなんだ

89 :
傀儡にも望郷効いちゃうんだなこれが
おかげでノーノーチャレンジの王城で助かるけど

90 :
傀儡って元々人なのを改造してるんじゃなかったっけ?

91 :
獣には誘い頭蓋、人型には望郷、亡者にはどっちも効く
例外もけっこういるけど大体こんなイメージ

92 :
確証はないけど多分傀儡はゴーレムの一瞬

93 :
誰か熱2チャリオット手伝ってくれませんか?
橋のたもとで気長に待ってます…レベル95です…

94 :
手伝いには行けんけどボス戦で苦戦してるならチャリオットの車輪の端はローリングですり抜けられると覚えとくと行動の自由度増して楽になる
後は誘い頭蓋後方に投げてネクロマンサー倒すとか
ボス戦まで行くのがキツイって話なら頑張れ
あとマッチングはソウル量依存だからレベル書いてもわからんぞ
テンプレあるから参考に
名を刻む指輪は指定しとくとマッチング範囲広がるぞ

95 :
>>88
真面目な話するとシリーズ三部作で多分1番使いやすくてつよい
技量が持つのにベストな能力値と補正、2の槍の強さがあいまっていい武器に仕上がってる

竜狩り?ちょっと何言ってるか分からない

96 :
王城の傀儡に望郷効いたっけな。ゴーレム部屋の傀儡は誘い頭蓋も効かないからノーノーチャレンジするときにドキドキしてたきがする。

97 :
竜狩りは判定広すぎだわ
相手の斜め後ろでも食らったぞ

98 :
>>94
ありがとうございます。
道中もキツいし乗り越えた先のチャリオットも骸骨に囲まれてチャリオットどころではなくなってしまいます。
誘い頭蓋もほとんど使い切ってしまいました。。

【 白募集 】
【 エリア/目的 】熱2チャリオット撃破
【 サイン場所 】橋のたもと
【 ソウル量 】761750
【 機種 】PS4
【 ○周目 】1
【 名を刻む 】 ネラ
【 〆切時間 】24時
【 ID頭〜末 】 j

99 :
>>82
そなのね
ちょっと話聞いてくるわ

100 :
>>95
マジ?
カタログスペック的には石像の槍の下位互換っぽい感じがするんだけど
補正も筋力寄りの上質って感じだし
モーションが優秀なのかな?


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