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【EoE】End of Eternity -エンドオブエタニティ-95【RoF】
- 1 :2018/01/08 〜 最終レス :2018/08/18
- 『End of Eternity -エンドオブエタニティ-』(洋題:Resonance of Fate)
■スペック
開発 :トライエース / 販売:セガ
発売日 :2010年1月28日 / 価格:7980円
廉価版発売日:2010年12月9日 / 価格:3990円
機種 :Xbox360 / PS3
ジャンル. :銃撃多重奏RPG
ディスク枚数:1枚
XBOX360で体験版配信中(PS3は終了)
■スタッフ
ディレクター :勝呂隆之(FFT、ベイグラントストーリー、VP2)
シナリオ :則本真樹(VP1)
演出 :鏡研太郎
バトルプログラマー :北尾雄一郎(SO3、VP1、VP2)
■関連サイト
公式. http://EoE.sega.jp/
EoEチャンネル http://www.youtube.com/eoesega
攻略wiki http://wikiwiki.jp/eoe/
無料WEBコミック『エンド オブ エタニティ ザ・シークレットアワーズ』P
http://www.famitsu.com/comic_clear/se_eoe/
■前スレ
【EoE】End of Eternity -エンドオブエタニティ-94【RoF】
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1447302500/
- 2 :
- スレ立て代行依頼127
https://rio2016.2ch.sc/test/read.cgi/entrance2/1505432961/744
- 3 :
- >>1
乙です
- 4 :
- >>1
あなたプロですね!
- 5 :
- >>1
チャリーン
- 6 :
- なんじゃこりゃあ…
- 7 :
- ここにいるではないか…TPOを弁えたスレ建て主が!
- 8 :
- ずっとEOEロスだぜ…続編は…無いだろうな…
- 9 :
- まだスレ有ったんだ(゚Д゚;)
- 10 :
- >>1
乙
定期的に見てはいるよ
アナムネシスにゼファーとヴァシュロンが来ないかなあ
- 11 :
- クリアでけた。76時間。レベル140あたり。
ストーリーが全然わからん。サリバンの実験とやらは何をしたかったのか分からないし、カーディナル一派も悪行をしてるわけでもないのに主人公勢に●されて不遇。羽の生えた女の子の存在も謎だし。
シナリオライターはもっと丁寧に作ってほしいわ。
二周目はやる気がおきないわ。
- 12 :
- チンベルちゃんキュッキュボーン
- 13 :
- >>11
まあわかる
- 14 :
- 発売当時買って積んでたのをまた最初から始めてみたが最初にフィールドで戦闘するまで二時間かかった。 あのマップ画面で色々カーソル動かさんとあかんかったんやね、光るとこクリックしようとしてもだめだったからわかんなかったよ。
闘技場でチュートリアルやってもまだピンと来ないしなんで当時の俺が積んでたのかを思い出したわw
- 15 :
- 慣れると楽しいゲーム
雪のとこにワイン取りに行く話辺りからどハマりした。
- 16 :
- んんぅ!お肉おいすぃいいぃ!
- 17 :
- >>15
そこらへんから銃のカスタマイズが狂ってくるからなあ
打ち上げ追撃きもっちいい!!
- 18 :
- アサルトライフルで20連射くらいしてくるカーディナル兵Rよ
- 19 :
- ゼニスモードまでいったけど石像運搬の糞さを思い出してやる気起きない
- 20 :
- 続編出るなら即予約するんだけどなぁ
- 21 :
- 人型のbossって足速いけど動き方滑稽よね
- 22 :
- たしかにw
だがロエンなんかは普通に強いからあの動きが怖さを助長させる
- 23 :
- このゲームの敵は撃破の瞬間に全身の骨抜かれたような吹っ飛び方するのに最初困惑したわ
人型のが特に不気味すぎてビビった
- 24 :
- 操り人形の糸が切れたみたいな感じだよね
人が事切れるときはあんな感じなのかもしれん
- 25 :
- も
- 26 :
- 最近中古でなんだが想像以上にハマって驚いてる
これは続編出すべきだわもったいない
- 27 :
- カーリングみてると何故かEOEを思い出す
一手先を読まないといけない所が微妙に似てる気がする
- 28 :
- リーンベルは石原さとみにしてた
- 29 :
- 体験版で複雑なゲームシステムをいきなり体験させてしまった結果
糞ゲー認定されて売れなかったゲーム
- 30 :
- 街から1歩出るとギャングに殺されていた。何を言ってるかわからねーと思うが俺もわけがわからなかった
- 31 :
- しかしそんなPMFもそのうちギャングをマシンガンでカツアゲし出すのだ
- 32 :
- 体験版は説明不足すぎたよな
将棋とか知らないやつにいきなり段位持ちと対戦させるくらいに酷い
- 33 :
- 今更言ってもあれだけど
このゲームの場合体験版は「(途中で静止して)今このボタンを押してください→こうなります→はい次こういう状況です→こういうときはこのボタン押してください→するとこうなります」の繰り返しのほうが、良さが伝わったかも
- 34 :
- iosで出してくれよ
- 35 :
- 流石に動かせないだろ
- 36 :
- リーンベルは逃げ出して自Rるまでの一年間どうやって生きてたの?
カバンも取られて逃げてたみたいだし
- 37 :
- 俺が匿ってた
- 38 :
- 黙ってろカス
- 39 :
- 俺が匿ってた
- 40 :
- 黙ってロハス
- 41 :
- だから一年間どうしてたんだって!?
- 42 :
- test
- 43 :
- 泥でも舐めてろ!
- 44 :
- ルーチントークはマジ勘弁!
- 45 :
- チンベルちゃんにナイズリしてもらいたい
- 46 :
- ガリジャーノン戦のBGM最高だな
- 47 :
- 書き込め!落ちるぞ
- 48 :
- 今まで通り一人でやってろ。ほっといてもこれで数日は大丈夫でしょ
- 49 :
- 数日どころじゃないんですがそれは
- 50 :
- なにがあった
- 51 :
- eoeロスだよぉ(´・ω・`)
- 52 :
- EOE2 発売決定キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
- 53 :
- チンベルちゃん実はAAカップじゃなくてAカップある。
- 54 :
- 枯れたと思っていた土地に豊かな恵みが生まれたらしいな
- 55 :
- >>52
悲しいなあ
- 56 :
- 仮にEOE2が出るとしても…不安しかないわ。スタオーの惨状を見ていると。
- 57 :
- そこはそれパブリッシャーがきっちりかっちり
コントロールしてくれると思ってる大正義セガ
- 58 :
- ふぁーこんなん探してた
https://i.imgur.com/66awM6e.jpg
- 59 :
- 今更動画見て面白そうだからやりたいけどps4じゃできないのか
- 60 :
- 最近買ったのですがわからないこと多すぎです
とりあえず装弾数は増やす意味ありますか?
- 61 :
- >>59
PlayStation Nowでできるらしいよ
- 62 :
- >>60
ありまくるよ
- 63 :
- >>58
光速で保存した
つーかどこの画像よこれ
- 64 :
- ハンドガンはトドメさすだけならいらんかも知れんが伸ばさない理由もない
- 65 :
- ハンドガンはカスタムしてくと本当に弾が飛ぶのか不安になってくる
- 66 :
- どのバレルから弾出てるんだろう状態
- 67 :
- 増やす意味があるかどうかというより
増やさないデメリットがないから増やす一択だろって話だな
そこまで資金繰り困るゲームでもないし
- 68 :
- 一周で1つ2つしか作れないパーツとかあったっけか
- 69 :
- 久しぶりに中断していたC15からやっているけど、ロエンがただの危ない人にしか見えない。
- 70 :
- ホークアイイーグルアイが手にはいってようやくはじまるハンドガン劇場
- 71 :
- >>68
ドラムマガジンくらいじゃないの
- 72 :
- ダットサイトは一品モノだぞ
- 73 :
- ロエンは顔も動きも戦闘BGMも攻撃モーションもすべてが怖い
- 74 :
- >>72
あれなんなんだろうなw
謎の貴重度
- 75 :
- カスタムパーツとかならしょぼくても貴重なのは分かる
ヒャッハーお手製釘バットみたいなもん
- 76 :
- 遊び始めて半年、170時間で1週目終わった
正直また初めからパーツやアイテムに気を使いながら遊ぶ元気ないから(難しくなるみたいだし)
2週目やるならノーマルだろうけどまあ楽しかったかなー
- 77 :
- すみません
武器は三人が三種類をまんべんなく上げた方がよいでしょうか?
そうすれば確かに合計値が多くなり キャラのレベルがあがりやすくなりますが、メリットはあるのでしょうか。
そうでなく
たとえばヴァシュロン グレネード リンベル ハンドガン ゼファ マシンガン
のように一つのみ上げ続けた方がよいでしょうか?
お願いいたします<(_ _)>
- 78 :
- 今私は
リンベル ハンド3 マシン3 投げ1
ヴァシュ ハンド4 マシン1 投げ2
ゼファ ハンド3 マシン3 投げ1
です。
このように一人二種をあげていくのもよいのでしょうか??
- 79 :
- 質問の内容的に難易度ノーマルでしょ?
そこまで満遍なく上げようとしなくてもいいんじゃないかな
「なんか最近こいつのこの武器レベルあがらないな」と思ったら変えるくらいで
各キャラ、どれか一つの武器は低レベル(ハンドガン5マシンガン5グレネード1とか、ハ10マ1グ7とかね)にしておくと、「戦闘中にレベルアップしたら全回復する」仕様を利用してボス戦で起死回生できたりするときもある
- 80 :
- あ
ヴァシュロンとゼファーどちらかはマシンガンレベル上げるようにしておいたほうがいいかも
まあ前レスのとおりずっと同じ武器つかってたら「レベルがあがりにくいと感じる(裏を返せば他キャラに換えてもそのレベルまではポンポン上がる)」ときがくるから、そのときにいろいろ換えるといいのでは
- 81 :
- グレネードはある程度進まないと数が無いので序盤はボスや強敵などのピンポイント使用に留め
基本ハンドガン2マシンガン1の構成にしてマシンガン役を交代しつつあげてくと良いかと
グレネードが溜まってきたらハンドガンの1人を半グレにして交代しつつあげれば丁度いい感じに育つ
- 82 :
- ハンドガンマシンガン全員レベルカンストさせたけどグレネードだけはちょっと時間かかりそうだなあ
前2つは本当に闘技場にターミナル接続させたらものの2、3時間で終わったんだが
- 83 :
- アドバイスありがとうございます<(_ _)>
- 84 :
- グレネードのスキルの超発破が発動したときのガガガララッシャァァァァンって音を聞くと、頑張ってレベルあげてよかったなあと思う
- 85 :
- >>84追記
クラック率の高いグレネード使ったときのクラックの音ね
終盤カーディナル兵なんかだと1人で5,6部位持ってるから超発破発動したとき凄いことになるw
- 86 :
- チャプター3きたけど
lv16のギャング×3とかつよい…
彫刻の森の近くの危険区域って後で行くべきですかね?
- 87 :
- あ、他は四以降??
- 88 :
- チャプター3だとベセル数まだ3だっけ?
マス消して極たまに出てくる1/4ベセルがあれば4つにはなるかな
現段階でできる装備ちゃんと整えて、レベル上げ(HPの百の位が9でおさまるように)して、それでもダメなら諦めていいんじゃないかね
- 89 :
- まあ俺は赤マスは発生したチャプター内でなんとしてでも全部潰すけど
なんか負けた気がするからw
- 90 :
- レベル上げ的な寄り道を一切せずに全部ぶっつぶして周れるけどシステムとか一通りを
理解した上での詰め将棋的なプレイになるんで一週目できつい所はスルーがおススメ
後から周れる所が大半だし同一難易度周回も可能なんで最初は気楽にどうぞ
- 91 :
- 赤マスで一番きついのってやっぱマッドゴライアスかねえ
ギャングみたいな人間系数体編成もきついとき本当きついんだよなあ
- 92 :
- 難易度ゼニスのスロット強かったわ
- 93 :
- あスロットがあったか
あそこ自分はなにがなんでもボス格(名前忘れたけどそいつ倒せば戦闘終了になるやつ)一点集中で攻める
- 94 :
- ちんべるのウェディングドレスのコス欲しかったなあ
- 95 :
- チャプター2でもらったメタルコート弾がなくなっているのですが…
メタルコート弾ないとチャプター2攻略はきついですか?
- 96 :
- やり直したほうが早いんじゃないかな
- 97 :
- ハンドガン、マシンガン、グロネードそれぞれレベル25くらい上げたらなんとかなるよ
- 98 :
- チャプター2のあのてんとう虫みたいなボス毎度毎度倒し方がよくわからんまま倒してるわ
- 99 :
- 6階層のトールデカイコlv48 倒したぜ
ドールなんとかゲット 何に使うんだっけ
- 100 :
- ジジイに渡す
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