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英雄伝説 閃の軌跡 反省会スレ★44


1 :2018/07/05 〜 最終レス :2018/08/17
閃の軌跡、閃の軌跡 II、閃の軌跡 III の不満を書き込むスレです
王道、名作、神ゲーという評価に疑問を感じた方や
より良い改善を願いたい方など、書き込んでみてください
閃の軌跡、閃の軌跡?、閃の軌跡?以外の作品の批判は荒れるため
行わないでください

閃ファンの方は気分を害する書き込みも多々あるので
見ないほうがいいかもしれません
ファンの方からの異論に対する異論は荒れるためスルー推奨
次スレ立ては>>900
立てられない者、立てる気の無い者は踏まないように
立てる際には、重複防止のため宣言しておく事が望ましいです
制限で立てられなかった場合は速やかに報告してください

前スレ
英雄伝説 閃の軌跡 反省会スレ★43
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1528592003/l50

2 :
閃の軌跡の不満
シナリオ関連
・性格的に前作主人公ロイドにそっくりなリィン
・限定版ドラマCDで超重要イベント 結果的に通常版=不完全版に
・士官学校とは到底思えないヌル過ぎ自由過ぎな士官学校
・ラスト付近で突然ロボ同士の戦いに 次作以降更なる世界観崩壊の危惧
・とりあえず一言喋っておけな、集合時のZ組のセリフ
・事態の大まかな流れが前作碧で語られたため緊張感が無い
・全体的にご都合主義的な展開だらけであまりにも短絡的なシナリオ

システム関連
・長過ぎ多過ぎなロード(特にVita版)
・お粗末なグラフィック、モーション
・周回前提で作ってるくせに2周目以降の変化があまりない(隠しボス・ダンジョン
・アクティブボイスが終わるまで一部行動ができなくなる(宝箱を開けるなど)
・移動時に障害物に引っかかると動きが止まる
・無意味に長くて移動に時間かかるハシゴ

3 :
閃の軌跡Uの不満
シナリオ関連
・内戦状態とは到底思えない緊迫感のなさ、また矛盾してる武力介入。私情優先で戦争に足を突っ込む学生と教官
・2キャラごとに同じパターンを繰り返す単調な展開
・雪だるま方式で積み上がる謎と伏線
・とりあえず存在感出しておけな、シナリオ要所での無意味な固定キャラ
・キャラを追い詰めて逃げ道をなくしてる癖に信念は「道を切り拓く」

システム関連
・だるい上に作業感半端ない騎神戦
・ギミックすらもミニマップに表示され、完全ゆとり仕様化
・絆システムのみでキャラ補完するやっつけシナリオ。ヒロインはクロウ
・試練の箱とかいう、二度手間かつ意味がわからない存在。リィン以外は仲悪いの?

4 :
閃の軌跡Vの不満

シナリオ関連
・歴代最悪のエンディング DQで例えるならバラモス倒してゾーマが登場したところでスタッフロール
・相変わらずメインシナリオ進めないで呑気に学園生活をだらだら過ごす
・前にも増して酷い語彙力「薫陶」「雛鳥」「魂消た」「…あ…」「見知り置き願おうか」 「〜というか」
・ファンタジー世界にそぐわない現代スラング
・痴女と化したアリサ、ピエロと化したクレア、やっぱり無能だったロゼ
・無個性なので唐突に守護騎士になった風さん
・あからさまに怪しい声付き教授キャラ(黒幕)空FCから進化しない展開
・前作から登場してた人のいいデブも黒幕、しかも友人キャラを狙撃 過去の焼き直ししかできないのか?
・零の軌跡ファンに中指を全力で立ててくる2章
・ぞろぞろと大所帯でダンジョンに乗り込む一行 修学旅行かなにかか?
・バトルもVMも舐めプしかしない起動者(笑)のルトガー
・義兄が死んだ(仮)のに高笑いしながら少女を扼殺しようとするキチガイ皇太子
・今までの事件は全部呪い(笑)のせいでした♪

システム関連
・ブレイクという名のバランスブレイカー スレッジ太刀風であらゆる敵を無傷でフルボッコ
・ブレイク使わないと高揚されて無駄に時間がかかる苦痛仕様
・処理落ち、場所移動フリーズ、戦闘中暗転、髪グラ消失、マスタークオーツ消失、デバッグ伝説 バグの軌跡V
・二週目特典「マスタークオーツ消失」。発売1ヶ月たってようやく修正 近藤社長は4週しても気付かなかった模様(10/30修正予定?)
・最新ハードとは思えない機械的なモーション 帝国では左手バイバイが流行している
・モードチェンジはユウナ以外にもあります!→ありませんでした 詐欺か
・ほぼ全キャラが舐めプしてくるカードゲームをシナリオでも強制的にやらされる

5 :
セリフカウントマンによるセリフ回数

・薫陶
薫陶登場回数 10回
薫陶使用キャラ 9人
最多薫陶キャラ ウォレス 2回
大司教、教官、執行者、貴族、生徒、マフィア、宰相と様々なキャラが使用。
帝国の流行語であるといえよう

・雛鳥
雛鳥登場回数 10回
雛鳥使用キャラ 4人
最多雛鳥キャラ オーレリア 6回
デュバリィとエンネアが使用しなければオーレリアの口癖みたいなもので
さほど違和感はなかったのではなかろうか

・パクパク
パクパク登場回数 7回
パクパク使用キャラ 4人
最多パクパクキャラ ユウナ 4回
今回のパクパク枠はユウナ。次作もパクパクしてくれるだろう。
ミハエル教官、いい大人で少佐でもあるあなたがパクパクするのはどうかと思います

6 :
ファルコム社員の名(迷)言「パンツで増収増益達成! さすがです、ファルコムお兄様!」

>892名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/20(火) 16:02:11.52ID:MxoUfPMb0
>>894>>895>>906
>
>そのパンツに力入れたおかげで増収増益達成なんですがね
>そこらの雑魚が自分の勝手な希望を述べるだけならまだしも経営に口出すのは
>やめておけ
>
>日本ファルコム、第1四半期は増収増益 「英雄伝説 閃の軌跡V」や「イース[」が貢献 収益は下期に集中する計画 | Social Game Info
>http://gamebiz.jp/?p=203655

7 :
ファルコム社員の名(迷)言 その2 「リィンさんのポテンション()は無限大!」

>928名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/11(月) 11:22:28.32ID:ZXHivhHV0>>937
>
>リィンのポテンションに嫉妬してるやつらがいるな

8 :
ファルコム社員の名(迷)言 その3「信者になりたくてたまらないアンチ」
社員の狂った脳内では、アンチが隠れキリシタンのように見えているらしい

>801名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/02(月) 02:56:44.91ID:ApX9yUol0>>804>>805>>807>>814
>
>これだけ長くやっていて業績が上向き続けているのはファンに愛されているからなんだよね
>
>日本ファルコム、上期は対前年比で増収増益 9月に『閃の軌跡』シリーズ完結作を発売 - ログミーファイナンス
>https://logmi.jp/294052
>
>パスタ専門店に押しかけてこんなのはとてもざるそばとは呼べないよ。星1つ!
>なんて悪質な営業妨害やってる信者になりたくてたまらないアンチだけだな
>イライライライラしているのは

9 :
さてさて今回はどんなイカれた迷言が飛び出すのか

10 :
批判を許さない日本ファシストの社員と信者はどっちのスレに来るかな?

11 :
異世界はぱんつと共に 〜閃の軌跡〜、か

スマホ太郎のゲームに相応しい副題じゃん

12 :
閃の軌跡4 頻出単語予想
「諍う(あらがう)」
1 従わないであらそう。抵抗する。逆らう。
2 負けずに言い返す。言いたてる。言い争う。
3 賭け事で人と張り合う。
用例
「諍わせてもらう」「この壁に諍う」「諍ってみせろ」
「諍うのだ」「諍わせていただきますわ」
「俺は諍ってみせる!」「諍って見極めさせてもらう」‥等

13 :
閃の軌跡4 頻出単語予想
「諍う(あらがう)」
1 従わないであらそう。抵抗する。逆らう。
2 負けずに言い返す。言いたてる。言い争う。
3 賭け事で人と張り合う。
用例
「諍わせてもらう」「この壁に諍う」「諍ってみせろ」
「諍うのだ」「諍わせていただきますわ」
「俺は諍ってみせる!」「諍って見極めさせてもらう」‥等

14 :
>>11
異世界系は面白いわ、人気が出るのも理解できる。
お前たちがどんなに吠えても無意味だ。

15 :
>>9
普通に終わりまで見極めさせてもらうって喚いてるよ
あのバカども、見極めコレクターだからね

16 :
誰も興味ないのに見極める理由を
その場にいる人数がいちいちしゃべってくるよ
そんなことの繰り返しが章ごとに続くよ
馬鹿馬鹿しさと寒々しさで血の気引くよな

17 :
>>14
軌跡に加えて幼稚園児の落書き以下の異世界俺カッケー小説まで大好きとはたまげたなぁ
どうりで承認欲求の強い頭悪いガキだと思ったよ

18 :
最強(笑)主人公に自己投影して惨めなリアルを忘れたい陰キャ御用達ゲーム
それがなろうの軌跡

19 :
bot、IDチェンジ、単発、エアプレイ。
このスレの連中はこれらのワードがぴったりと当てはまる。

20 :
なんだゴキブリ信者まだいたのか
発狂してないでワッチョイ有り監視スレ行ってこいよ

21 :
>>19
粘着クズニートは頭に刺さったブーメランを抜いて仕事探してこい

22 :
>>14
なんだ、スマホ太郎ゲームって社員も認めてる訳か
社員公認なら本スレでなろう系ゲームって指差して笑っても無問題だなw

23 :
おいゴミ信者ワッチョイ有りスレに来てみろよどっちが自演しまくりのゴミか一目でわかるぞ

腰抜けだから無理かな?ww

24 :
スレが新しくなっても結局IPの話かよ
社員必死過ぎじゃね?

25 :
>>24
ファミ通とかで新情報出しても話題が続かないから必死なんだろ
ゲームの話より社員の名(迷)言集の方が面白い始末だし
まぁ末期症状なんだろうな

26 :
何をトチ狂ってISをパクろうと思ったんだろうな社員さんは

27 :
ロボット6体のデザイン見てワロタ
あれでショボいジャンケン戦やりながら「く、やるな!」「まだまだ!」とかセリフだけ御大層な寒々しい戦いを
繰り広げるんだろうなw

28 :
正論

閃の軌跡・・・とは?

下記のようなパーレムラノベの劣化品であり
http://2.bp.blogspot.com/-DP67khcR0ZE/Uv1ryXkHk8I/AAAAAAAAH2c/9VLrawvd6ig/s1600/Group_photo.png

主人公はこのようにして強くなるゲームである
http://i.imgbox.com/slIAikEq.jpg
http://2.bp.blogspot.com/-G-gsymIWDNE/U1zxSxhf-cI/AAAAAAAABIg/SSDa9AewU90/s1600/Kenzen+Robo+Daimidaler+Episode+3+Subtitle+Indonesia.png

29 :
2chが2019年からIP+ワッチョイ表示が強制になるらしいけど
どこに移る?
多分そのころ閃4の反省会だろうけど2chとかにスレたてかね

30 :
>>29
話す内容のないスカスカゲームだからってIPの話題しかないってどんだけ薄っぺらいんだよこのゲーム
来年のIPの話より閃4の話題するのが先だろうに話をする迄もなく爆死確定って言いたいんかね?

31 :
>>28
他二作はともかく、Gガンを閃みたいなカスと一緒にすんなよ

32 :
>>30
実際今のところ閃4は既存キャラの紹介だけしか情報公開されてないし
話すことなくね?

33 :
2の焼き直しでうだうだウロウロした後
最終章でしか話は進まないだろうから
事前公開情報自体意味がない

34 :
新システムとしてるのがオートプレイだしwww

35 :
クレアのキャラクター説明『導力演算機並みのズバ抜けた処理能力で部隊を自在に指揮することから氷の乙女の異名で呼ばれることも』
どういう繋げ方をしたらこんな二つ名に?

36 :
たしかPCなみの計算能力がある人のことを海外ではアイスって
あだ名でつけると聞いたことがある。
元々はアメコミの登場キャラらしいが。

37 :
へえ! そうなんか、知らんかった

38 :
あくまでも海外はそうであって
ファルコムがどういう意図でアイスメイデンにしたのかは
わからないけどね

39 :
へえ、そういう意味のアイスがあるんだ。
仮にそこからのアイスだとしても、国内では認知度低いだろうから意味ないよな。

40 :
>>27
騎神のバーゲンセール繰り広げて
煮え切らないぐだぐだ決着するのが目に浮かぶ

41 :
アイスの隠語=○す、覚○剤etc.

ヤベェ隠語しかないんだが
クレアさんの2つ名は「シャブ○ャブ快楽○人乙女」に変更するのか?

42 :
メンタルの調子が悪くなってくるとHuGっと!プリキュア アンチスレを覗きに行くんだ
そうすれば俺たちのほうがまだましな存在だと確認できて多少気が晴れる

43 :
リィンさんがプリキュアみたいなハートタッチな変身して鬼の力を発動させりゃ少しはほのぼのするだろ
綺麗事を言いながら不殺で敵とナアナア状態でストーリー水増しするにはプリキュア路線しか無いだろうしw

44 :
>>35
これほど的を射てない、というか嘘ばかりのキャラ紹介もないなw

45 :
驚くほどに語ることなくて困ってる
信者はよくこんな薄っぺらいゲームの話題をひねり出して延々とお喋りできるもんだな

46 :
萌え豚がカップルの話してるか
俺女の腐女子がクロリンの話してるか
過去作のキャラ貶してるかしかしてないじゃん
>>本スレ

47 :
The End of Sageの話題の中心 = カップリングの話

終わってるって意味でのサーガ終焉って事かな?

48 :
>>46
そもそも閃4は既存キャラしか情報公開されてないし
話すことなくね?
新キャラ登場したとか等の新情報ないし

49 :
今4章の絆イベントのところに到着したところなんだが、リィンがスケコマシ過ぎて吹くわ
旧7組の女手当たり次第じゃねーか

50 :
アイスの意味よく知ってるなあと感心したけど、閃の茶番劇からして脚本の人そこまで考えてないと思うよ

51 :
>>47


52 :
ただのギャルゲと指摘するとブチ切れ、学園ハーレム物と言うと頑なに否定するのに本スレの話題はカップリングばかり
案外ファルコム自身が何を作ってるのか理解してない状態かもな

53 :
反省会に凸ってくるカス信者やカス社員のレスを見るとクスリでもやってるんじゃないかと思うくらい異常に攻撃的で妄想が激しい
クスリキメながら仕事してればそりゃ自分がどんなゲーム作ってるかわからなくなるよな

54 :
>>48
だねえ、キャラ紹介ページの内容も基本分かってることのおさらいばっかだし

55 :
>>49
あれだけ男女入り混じったグループでカップリングはリィンとだけなんだぜ
気持ち悪いたらありゃしない

56 :
カプ厨って別にこのゲーム好きにならんやろ
だって旧7の竿役がリィン様だけであとはずっと一緒にいて絡みすらないからなもちろん異性同姓の友情もない

57 :
>>53
閃のナスビは幻覚作用があるらしいね

58 :
聖杯騎士団の本格参戦だのカシウス登場だのと盛り上げようと必死な割にあんまり喰い付きが良くないってのが
オワコン化を象徴してるって感じだな
以前ならそれだけで大盛り上がりしたはずなのに
まぁ原因はロボット設定と結社最強格の噛ませ犬化、なによりシナリオ班の劣化で大勢出したところでコントロール
出来ずに過去キャラや設定をぶち壊すだけだろって諦観があるんだろうけどさ

59 :
オートプレイを目玉要素のように1ページ使って紹介してるのはさすがに笑う

60 :
>>58
本スレ眺めてると
食いつき良くないってより
過去作キャラ貶すようなのしかいないってのが
一番の理由

61 :
過去キャラや聖杯騎士が出たって話は進まない、
特に活躍もしないのはもうわかったからな
喜んでたファンは呆れていなくなったよ

62 :
ファルコムは過去作キャラの扱い方が下手で、今回もファンに中指を立てるような扱い方をしながら出してるのに
それで現行ユーザーにも歓迎されないんじゃ誰得なのさ

63 :
>>62
ホントこれ
満足させるつもりもないのにわざわざ過去作ファン釣りあげるとか売り上げを理由してるだけって何よりの証拠だよな

64 :
これ以上過去キャラ汚しするのやめてくれないかな
一発屋芸人大会に大御所を参加させてぞんざいに扱うのと同じ事してるよ

65 :
ワンピースも構想の半分まで到達したらしいね。
軌跡シリーズも構想の半分らしいし、
ワンピースと軌跡シリーズどちらが完結するのが
早いのだろうか

66 :
構想(笑)
あんな言葉はあてにしない方がいいよ
ワンピースはともかく、近藤がまともにものを考えてゲーム作ってるようには見えない

67 :
敵タワーがイゾルデ&三好になった時めんどくせぇ

68 :
今日も彼は絶好調だったね(´・ω・`)

69 :
やっと三章入れたが
これは傑作だわ
この後どうなるか全く知らないが
次から次へと飽きさせない展開は
素直に凄い。ファルコム舐めてたわ
ノリは昭和でムービーはPS2レベル?
確かにそうかもしれないが、そんなもの関係ない
ゲームとしての面白さは大したものだ

70 :
>>58
ナンバーワンさんもったいつけが過ぎてただの役立たずになってるよね

71 :
>>69
スレタイ読めないのかね文盲信者くん
顔真っ赤にして臭いレスしなくていいから

72 :
やっぱ星杯騎士もロボットに乗って戦うのかな?
だとしたら、どうにもショボい演出の戦いの連続で嫌気が差しそうだけど

73 :
>>72
そりゃ一度出しちゃったんだからみんな乗るでしょロボット
これからは劣化ゼノギアス路線で行くんでしょ

74 :
>>72
星杯は2足歩行ロボットを保持しているような
描写が空や碧である

75 :
いっその事シミュレーションRPG にでもすりゃいいんだよ

76 :
>>69
むしろこれくらい脳死で楽しめるのが羨ましい
脳細胞Rコツを教えてくれ

77 :
>>69
信者がこのザマじゃ積極的に技術力を磨こうなんて思うわけないよね
そりゃPS4の時代に化石ゲーを作る訳だ
馬鹿な信者は「それでいいよ!全然OK!」って言って買うんだからさ

78 :
盛り過ぎた主人公の設定の割に「ぼくのかんがえた最強の敵たち」の引き立て役として遊ばれまくって一矢すら報えない…スマホ太郎はスマホ太郎でも格安SIM低級スマホやな

79 :
ゲームのグラが話題のスレ建ってたんだが閃4のスクショ貼られて15年前のグラだろとか言われてて笑った

80 :
>>60
客層が完全に入れ替わってるって事か
それなのにファルコムが自分の商品の客層を全く理解してない状態って事か

81 :
ロボでも何でも盛り上がればいいんだけど
肩書き達人出しては今日はこのくらいで勘弁してやるわの接待プレイだからなぁ

82 :
>>80
零碧のエスヨシュ程度の出番で出しゃばりとか
言いがかりつけるやつは前からいるけどな

83 :
閃4の発売3ヶ月切ってるのに話す内容が無さ過ぎて草
新情報がショボいのもあるけど興味自体が薄れてるのも実感するわ
閃4の爆死を看取ってファルコムゲームから卒業ってところかな

84 :
>>82
碧で出しゃ張りとは思はないけど零から入った人はラストのサービスは微妙だろうな
個人的に空は一応完結してるし零は零キャラでやりたいって当時は思った
碧でレンとか綺麗にまとめたから良いけど、言いがかりと意見は違うと思うけどな

85 :
エスヨシュ入れるの強制でもないんだから
支援課パーティーでヨアヒムぶん殴れるでしょ?
それに支援課がレンのクロスベルでの問題を片づけたから
最後の捕まえた、になるわけで、
それを出しゃばりというのは言いがかりだよ

86 :
まぁ零の時点でエスヨシュと仲良くなれなかった世界では君ら負けてたでとか言われたら
せっかく舞台一新したのに結局前主人公頼りかい感は多少は出るのもわからんでもない
当時はファンサとかエスヨシュのアフターストーリー見られたな程度にしか思わんかったが

87 :
空からやってたけど支援課の方が好きになっちゃったから、
零最後の割とおいしい所をヨシュエスレンが持っていちゃったのは若干納得できなかったな。
今となってはホント些細なことだと思うけど。

88 :
新情報見てもなんか無反応なんだよな
支援課やブライト家出てきても、メインとなるのが結局大嫌いな7組連中だからもうどうしようもない

89 :
ヨシュアのグラがまんまリィンで草

90 :
強制固定パーティの七光り組は
出しゃばりで間違いないよ
セリフみじん切りになったり、もっさりアクションシーン組みこまれたりで
鬱陶しかったわ

91 :
エステルとヨシュアも出るのか
これで閃Wが閃Vまでのような出来なら
思い出汚しまくったという事で徹底的に叩くから覚えといてねファルコムさん

92 :
ヨシュアがリィンにしか見えないしエステルとレンの服もなんか

93 :
>>88
過去キャラ出したところで「チャリで来た」みたいな場違い感のある登場の仕方してさっさとフェードアウト
するような演出しか出来ないだろ
騎神がゴロゴロ出てくる中でブライト家や支援課に何が出来るんだかって話だし
それとも遊撃士や警察がロボットに乗って戦うとか寒い演出でもするつもりなんだろうか?

94 :
ホンマのシリーズ完結作でやるべきような歴代主人公集結みたいなカードをここで切るのか…(呆れ)
もうこのシリーズ寿命とっくに迎えて死臭すらしてるから、閃4で軌跡完結でええんちゃう

95 :
旧7()とかいう半分以上戦力外のゴミが活躍できる閃で、実力なんて語ってもしょうがないのに…

ほんとキモヲタって頭悪いよねww 悪いのは顔だけにすればいいのにww

96 :
エステルの上着、おっぱいの形がもろわかるようになってておかしいだろ。
謎素材の服。何だあれ。

97 :
ヨシュエスに主人公交代したくらいの勢いだね

まあ、リィンとかいうゴミをここまで引っ張ったツケが回ったんだろうなw

98 :
社長は帝国とクロスベルの話終わらせるとか言ってるらしいが
エスヨシュレンなんて碧で完結してる連中まで引っ張り出すとか
どれも中途半端になりそうな気がして全く期待持てないわ

99 :
ヨシュアはアッシュとかいう後付けで生まれた
矛盾の塊みたいなやつの相手する為に出したんだろうな

100 :
ハーメルの悲劇で生き残ったのが2人というだけであって、
ハーメル村出身だけど他の地域に引っ越していて悲劇から逃れた
人がいるのでは?
っていう考察はそういえば昔からあったな


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