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【SAOFB】ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 【part30】


1 :2018/05/15 〜 最終レス :2018/06/06
スレッドを立てるとき本文の一行目に
!extend:default:vvvvv:512
を入れてください。

ジャンル:TPSRPG
対応機種:PlayStation4 / Xbox One / STEAM
開発:ディンプス
販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日
PlayStation4 / Xbox One:2018年2月8日(木)
STEAM:2018年2月24日(土)
価格
PlayStation4:パッケージ版・ダウンロード版:8,200円+税 / 初回限定生産版:10,900円+税(ダウンロード版なし) / プレミアエディション:11,200円+税(パッケージ版なし)
Xbox One:ダウンロード版:8,200円+税 / プレミアエディション:11,200円+税(パッケージ版なし)
STEAM:オープン価格
プレイ人数:1人(オンライン時:1人〜8人)
CERO:B(12才以上対象)

公式サイト
https://fb.sao-game.jp/

公式ツイッター
https://twitter.com/sao_gameinfo

※次スレは>>950が宣言してから立ててください。無理な場合は代役を安価で指名してください。
>>970を過ぎてもスレ立てや代役指名がうまくいかない場合は、以降宣言順でスレ立てしてください。

※前スレ
【SAOFB】ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 【part29】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1525014133/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
Q:キャラクタークリエイトって後で変更できる?
A:名前と性別以外は変更できます、アファシスもできます (2周目以降開始時に変更可能)

Q:初期ハンドガンしか装備できないんだけど?
A:武器には要求されるステータスがあります、武器の詳細をよく見ましょう

Q:キーコンフィグないの?
A:オプションのパッド設定でoptionボタンを押しましょう

Q:スキルやガジェットの変更ができない
A:ホームやキリト達の部屋と総督府の端末からのみできます

Q:衣装のプレビューもとい見た目が店や交換所で見れない
A:現在アスナの衣装作成の場所でしかプレビューは見れません。
  欲しい服をメモっておいて買うなり交換しましょう

Q:万屋と素材屋どこ?
A:万屋はホームから南東の扉のない建物の中
  素材屋はホームから東の階段を上がり突き当たりの建物の側に立っています

3 :
Q:武器のEマークが消えず強化出来ない
A:カスタム登録で装備しているデータが残ってます

Q:アタック勲章が稼げない
A:序盤はブレイズ弾を覚えましょう 勲章+1のアクセサリーがあるとなお良いです ユニークキャラ倒すのもおすすめ

Q:アイテムロックできないの?
A:メニュー>キャラ>アイテム>R3
ロックできるのはアクセ、服、武器です

Q:全体マップ見れないし行きたいところにすぐ行けない
A:オプション長押しで全体マップ表示、およびそこから×ボタンメニューで全ての場所にワープ可能です

Q:街中で走れないの?
A:L3を使いましょう フィールドなら○ボタンからのダッシュが楽です

Q:宝箱の中身は復活する?
A:マップに宝箱マークに出てるものは復活します マークのないものはクエストで取る1度きりの宝箱です

Q:序盤のオススメパーティーは?
A:ヒーラー役になれるアスナと、あとはお好みで選びましょう アファシスを回復特化に育てるのも有効です

Q:難しい
A:タイトルのオプションから難易度をイージーに変更しましょう、ガジェットやスキルの見直しすると楽になるかもしれません

4 :
Q:トゥルーエンドの条件は?
A:クレハ、ツェリスカ、イツキ、ジョーの友好度4:75%以上、その他のキャラの友好度を2以上にしてイベントを見る
※アスナはサブクエ『衣装を作ろうをクリア』、リズベットは『武器強化・改造について』、エギルは『鑑定をしよう』をクリアしないと
 友好度イベントが発生しないので注意
 まずエンディングを見る→2周目ではなく時間を戻してスタートする→全イベントを制覇、友好度を上げる
※1週目のみトゥルーエンドを見るのは条件にLv100以上が必要
 1度ノーマルエンドを見た後であればレベル制限はない
 また、時間を戻すだと友好度はリセットされない
 友好度MAX後の添い寝イベントは複数回ある場合がある

トゥルーエンド、攻略本の情報ね
お守りだけではないので注意
レベル100は巻き戻し後なら無関係との情報もあり

トゥルーエンド条件

★お守り入手

フェーズ4クリア(マンハンター、ディリンクェント撃破でカードキーレベル3入手まで)
主人公レベル100到達(一周目のみ条件)
アファシス、クレハ、ツェリスカ、イツキ、ジョーのイベント全て発生させる
通常モードで上記以外の友情イベントをすべて発生させる

コンソールルームイベント発生までに上記満たせばホームでイベントが発生してお守りもらえる

★ザゲームマスターにデスビームを打たせず勝利する

なおトゥルーエンドでは最終バトル前のアファシスの返答はどちらでもOK

Q:回避で攻撃避けれないんだけど?
A:○ボタン:回避と書かれてますがただのステップです。
  ○ボタンステップだけでなく移動中にしゃがみボタンで出せるローリングもあります。
  タイミングを見て物理的に避けましょう。

5 :
すみません、オンライン共闘に明らかにレベル不足の寄生プレイヤーが溢れ出したのはなぜでしょうか?

6 :
■武器元ネタ(推定)
ライトニング:グロック18c(シノン、フカ次郎)
SPBNightSky:FN Five-seveN(キリト、プレミア、闇風)
HGBST3:ベレッタM93R(ユウキ)
プロスティ系トカレフTT-3(バザルト・ジョー)
ロングストローク:グロック21(アルゴ、エム、ダイン)
瘴禍:五十四式黒星(死銃)
インパクトウィンド系:レミントンM870(ピトフーイ)
ヴァルキリー:ベネリM3(リズベット)
ハニーコム-87系:Kel-Tec KSG(アルゴ)
シュトゥルムKZ:H&K MP5K(シリカ)
ドラケL:UZI(クレハ)
SPBパタシアム:P90(レン)
スパイラルシャドウ:L34A1(レイン)
LMGHelical:キャリコM900A(闇風)
SPBレイピア:AR-57(アスナ、クラレンス)
御堂式自動小銃:64式7.62mm小銃(クライン)
Sylph:FA-MAS G2(リーファ)
ロバスト:AK-47(ピトフーイ)
LMGドゥーシュ:ミニミ軽機関銃(バザルト・ジョー)
ユングフラウ:SIG SG550(ダイン)
MGカリムスキー系:PKM(ツェリスカ)
LMGウランプハ系:IMIネゲヴ
クワイエット系:VSS(フィリア)
MEBR:M14EBR(エム、銃士])
Dragon:ドラグノフ狙撃銃(イツキ)
サンフロワ系:FR F2(シノン)
AMRティアマト:へカートII(シノン)
AMRAssassin:L115A3サイレントアサシン(死銃)
AMRブレイクスルー:デグチャレフPTRD1941
ビッグベア:M197機関砲(エギル)
ゴリアテ系・ナイトメア系:M134ミニガン
HMGブレイブファイア:ブローニングM2重機関銃
バンカーコメット系:AT-4(ストレア)
ブラストスピアー系:110mm個人携帯対戦車弾(クライン)
GL6:ダネルMGL-140(エギル、フカ次郎)

7 :
>>6
スパイラル車道はなんか違う気がする

8 :
PP-19 Bizonってやつだね

9 :
>>7-8
ほんとだ、よく知らん銃になってるな
渋の表をささっと弄ったんで、よく確認しとらんかったわ
ごめん、そしてトンクス

ごめんついでに、渋の方にはeast&west乗ってなかったからソッチも書いてないね

10 :
クイックショット後のリロードをステップでキャンセルすると
その時点でスキルのリチャージが始まり
ハンドガンアーツの効果時間内なら
クイックショット3のみで撃ち続ける事ができますがこれはバグでしょうか?

11 :
>>10
システム外スキル(´・ω・`)仕様

12 :
>>6
ブレイブファイアはブローニングm2じゃなくて韓国軍のk6だと思う(´・ω・`)
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/61/Daewoo_K6_DN-SD-03-16693.JPEG

13 :
ブレイブファイアの見た目の元ネタはK6だろうね
まあK6自体はブローニングの銃身に取っ手つけただけで性能は全く変わらんのだけど

14 :
てかブレイブファイア3のどこが強いのか分からない
ゲーム内で表記されてるスペックだとタイタンやデビルロアにボロ負けしてるんやけど

15 :
ブレイブファイアの元ネタは銃口にBFAつけたM2でいいだろ
どっからK6でてきた…

16 :
サークルフレームが広く異常なまでに精度が高いのが特徴ね
サプレッションはきっちり計ったことない

17 :
>>12
K6ってM2のデッドコピーでしょw

18 :
>>6修正しました
ニワカでごめんね


■武器元ネタ(推定)
ライトニング:グロック18c(シノン、フカ次郎)
SPBNightSky:FN Five-seveN(キリト、プレミア、闇風)
HGBST3:ベレッタM93R(ユウキ)
プロスティ系トカレフTT-3(バザルト・ジョー)
ロングストローク:グロック21(アルゴ、エム、ダイン)
瘴禍:五十四式黒星(死銃)

インパクトウィンド系:レミントンM870(ピトフーイ)
ヴァルキリー:ベネリM3(リズベット)
ハニーコム-87系:Kel-Tec KSG(アルゴ)

シュトゥルムKZ:H&K MP5K(シリカ)
ドラケL:UZI(クレハ)
SPBパタシアム:P90(レン)
スパイラルシャドウ:PP-19Bizon(レイン)
LMGHelical:キャリコM900A(闇風)

SPBレイピア:AR-57(アスナ、クラレンス)
御堂式自動小銃:64式7.62mm小銃(クライン)
Sylph:FA-MAS G2(リーファ)
ロバスト:AK-47(ピトフーイ)
LMGドゥーシュ:ミニミ軽機関銃(バザルト・ジョー)
ユングフラウ:SIG SG550(ダイン)
MGカリムスキー系:PKM(ツェリスカ)
LMGウランプハ系:IMIネゲヴ
EastAndWest:

クワイエット系:VSS(フィリア)
MEBR:M14EBR(エム、銃士])
Dragon:ドラグノフ狙撃銃(イツキ)
サンフロワ系:FR F2(シノン)
AMRティアマト:へカートII(シノン)
AMRAssassin:L115A3サイレントアサシン(死銃)
AMRブレイクスルー:デグチャレフPTRD1941

ビッグベア:M197機関砲(エギル)
ゴリアテ系・ナイトメア系:M134ミニガン
HMGブレイブファイア:ブローニングM2重機関銃(BFA付き)

バンカーコメット系:AT-4(ストレア)
ブラストスピアー系:110mm個人携帯対戦車弾(クライン)
GL6:ダネルMGL-140(エギル、フカ次郎)

19 :
買おうと思ってるんだけどこれボダランみたいに武器ドロで永遠遊べる系のゲームなん?
それともこれやったらこの武器手に入るから終了みたいな感じなん?

20 :
>>19
武器堀楽しめるよ いわゆるハクスラ
ただしストーリーは薄い 特にDLC

俺200時間越えてて積みゲーあるのに

帰宅、よし、積んでたxxゲーしよ

(30分後)ふう、疲れた、ちょっとSAOFBで武器マラソンしよ

そのまま数時間プレイ

なんかもう中毒

21 :
>>20
サンクス今買った

22 :
戦闘は普通に楽しいんだよねこのゲーム
なんか楽しくなってくる

23 :
買わせといてなんだが気に入らなかったらすまんな

24 :
いやそしたら俺が悪いだけだ
教えてくれてありがと

25 :
TPSだけどRPGでもあるからレベル上げてなんとかなることもあるし
全滅してもそこまでで稼いだアイテムや経験値はそのままだから気楽にプレイできるってところは良くできてる

26 :
そうなんだよね
BoBとか決勝クリアせんと持ち帰れないと思ってた
クレインのロケラン欲しい…

27 :
>>20
武器堀りしてそれを生かす相手いる?
レベル175まであげれるが

28 :
>>27
今俺170ちょいだけど、あまり居ないな
ちょっと前まで手も足も出なかったグリムもブレイク&炸裂弾のおかけでまあまあ楽に倒せるようになったし

まあ自己満足だね、今のところ
先日まで時雨求めてて今はエレメンタルが落とす剣とクレインのロケランの緑狙ってる

29 :
掘った武器活かしたいならひとりマルチで高難易度やればよくね?
目玉は相手にならなくてもダーティなら相手になるだろう

30 :
そういや人数減らせば難易度あげれるか
敵のレベルに制限ない無限ランダムダンジョンみたいなのあればな

31 :
マルチ共闘の高難易度は敵より味方NPCによるライフ切れが一番の大敵だと思う
修正しろマジで

32 :
DLCで無限ダンジョン来ないんかな

33 :
>>31
ほんとこれ
自分が死んでクエスト失敗になるなら仕方ないと思えるが
NPCに足引っ張られたくない

34 :
NPCのせいでどうにもならないのはルースレスエンジェルだけじゃね?
あれは重力ハメか使いこなせるならAMRクイックショット速攻しかないけど

35 :
ダーティーシザー2はNPCが炎食らって死ぬと回復に向かったNPCも燃えてる地面踏んでどんどん死んでく糞仕様やぞ

36 :
>>11
ありがとうございます

37 :
おいアバターの化粧全然違うやんけ!

38 :
ストーリー中盤。絶賛金策中。
勲章の3万クレジット*30も貰い終わって、600万まで来た。

アファシス銀行マラソンの手順って、全額預金して102%、50%に設定した後は、
1.初期マップで簡単なサブクエ3つクリアする。
2.ホームに戻る。
3.サブクエ再受注。
4.アファシスに話して預金額を確認してキャンセル。
1.に戻る。
であってる? どこか無駄な手順ある?
4.を省略しても行けそうな気がしたけどどうもダメみたい。

未鑑定アイテムが貯まってきたけど、なんか金払って鑑定してもほとんどゴミだと、
鑑定せずに売りたい衝動に駆られる。
未鑑定武器は、改造素材として割と役に立ってるからそうはいかないけど。

39 :
>>20
ハクスラじゃないし

40 :
勲章を金に換えるのはもったいない
というか、何のために金を稼いでいるんだ
中盤ならさっさとクリアしてトゥルーも見て二周目いけ

41 :
>>39
では何?

エレメンタル20匹目、ようやく緑でた
‥ランチャーかよ
もう少しだけやろ

42 :
ここでソードバリア強すぎ弱体化しろみたいの見かけたから詰まってたEX廃道で使ってみたらヒューマノイドどもにハチの巣にされたのだが

43 :
>>18
実在の銃とは名前変えてあったのかー。
「P90いつ手に入るんだろ?」とかずっと思ってたわw

> サンフロワ系:FR F2(シノン)

FR F2って原作かアニメでもシノンどこかで使ってる?
序盤に手に入れたサンフロアが結構気に入ってるので、
原作でも使ってる場面あったら嬉しい。

あとはドラケLシロッコを対雑魚戦のメインウェポンにしてるけど、
これはあまり原作じゃ使われてないのか。
でもこないだ、UZIって、
EROミニというロリコン逮捕されそうな名前の銃の原型だと知って謎の親近感はあるw

44 :
>>38
敵が強くて攻略できない→強化しよう→金が足りないの流れなら分かるが攻略に詰まってないなら金策する必要ないぞ
後半に行けば行くほど高額な換金アイテム落とすようになるから進めるだけ進むといいぞ
DLCボスなんか1個100万で売れるアイテム複数個落とすから慣れれば5分ぐらいで1000万ぐらい稼げる

45 :
>>40
「金を稼ぐために金を稼いでいる。」
本末転倒だけど元手に比例して増えるシステムじゃしょうがない。
鑑定や強化や衣装に使う金を全く気にしないで良くなる資産を築くためかな。

イツキとリズ連れて雑魚狩ると面白いように勲章貯まってたから惜しまず交換しちゃったw
また貰えばいいし。

スレの雰囲気見るとみんなクリア後の周回を楽しんでるから、
そんな感じのこと言われる気はしてたけど、
その時見かけた銃を、今の段階で、強化して使いたいんだよね。
後になったら、もっと強い銃が出てきて、欲しいと思ったその銃は廃れちゃうじゃない。
ドラクエだとカジノにはまってストーリー進まなくなるタイプw


>>44
ありがとう。
薄々そんな気もしてたけど、では、
元手の温存を考えずに今の貯金を散財しまくっていいわけですな。

46 :
あまり先を見越してやる必要もないし自分のペースで進めれば
俺なんて役に立たないライフルとか、強化して共に戦った奴だから売れなくて残してる
おかげで倉庫が

47 :
にわかゲーマーなのでハクスラとトレハンの違いがよくわからん
これなんかハクスラだとおもってたが

48 :
ハクスラ方面も今やって損しない武器がブレイクスルーとブレイブファイヤくらいしか無いのは酷いな
先を見越してたらやること残らないw

49 :
そもそもハクスラって言葉は敵を倒して経験値や強力なレアアイテムを入手し、キャラを強化してさらに強力な敵を倒すというプレイスタイルを指すゲーム用語だし
重度軽度の差はあってもこのゲームの内容考えればハクスラ系と言ってもいいと思うよ

50 :
前スレでガトリングはブレイブファイア1強とか言ってた人いたんで軽く検証して来たぞ
左から空転時間、OH(オーバーヒート)までの時間、OH時の冷却時間、単位は秒 メモリーチップは無しで計算
ブレイブファイア3 弱点倍率1.1倍 
0.7s 5s 25s   武器威力600の場合DPS 7500/s 全弾弱点時DPS 8250/s
タイタン      弱点倍率1.05倍
1.0s 8s 20s   威力580 DPS 8700/s 弱点時DPS 9135/s
デビルロア++   弱点倍率1.05倍
1.3s 10s 30s 威力540 DPS 9450/s 弱点時DPS 9922.5/s
ヒートディスチャージ弾の排熱はブレイブファイアとデビルロアで差はほぼ無し、おそらく割合計算なのでOHまでの時間が長いほど恩恵がある
バレットサークルのサイズはファイア3>タイタン>デビルロアだがPvEではそこまで使い勝手は変わらんと思う
精度は確かにファイア3が群を抜いているが他の2種も従来の物に比べ格段に精度がよくグリモの召喚するヒールアダマントに対して容易に全弾ヒットさせられる程度はある

51 :
ガトリングは放熱がどうにも面倒で‥楽しいのは楽しいんだけど

52 :
>>50の続きで
ここからは主観だけどデビルロア++は火力最強だが発射までが長い上もしRANK9が解放されたら強化不可なので将来性はない
ブレイブファイアは撃ち始めが早く精度が良いので使いやすく見えるがOHまでの時間が最も短く、ヒート弾の恩恵も最も少ないので5秒以内に倒せる敵でない限り他の2種に大きく劣る
特にOH時の効率は最悪で一度でもOHするなら他の武器でいいかと
個人的にはタイタンがオススメ
火力は2番目に高くOHまでの時間とOH時の冷却時間の効率が最もよい
更に必要STRが146と最も低く他にステータスを回せる上に武器重量が1695とブレイブファイアに比べ665も低く、サブウェポンの選択肢も大きい
STR163まで振ればタイタンとDeathWind+の両方を持っても超過しないといえば分かりやすいか
総じて火力と使いやすさに優れるモデルなのでガトリング初心者はこれを機に触ってみては如何か

53 :
まあ最大距離付近でもアシスト有り撃ちっぱでいいって点ぐらいよね強み
遠距離ならエイムでいいじゃんってなって熱溜まりやすい欠点が残るけど

54 :
>>52
ガトリングマスター

55 :
まあガトリングはRANK7以下は全部ゴミだからRANK8武器取れる高レベ向きの武器やね
ただ単純なDPSならデュアル化したシリウス3+の1.5倍近くあるから排熱考慮しても悪くないと思うよ

56 :
エイム苦手ならボス戦はシールドとヴァニタスつけたガトリングもアリかも

57 :
DLCのアクセ改造の詳細だけでもこないかなー
配信は遅くてもいいけど何を重視して掘って備えればいいのかわからないのがツラい

58 :
本日もダウンスレイブの緑出ず
ランチャー3つ、シリウス1つ
お疲れ俺
飯食って寝よ

59 :
レア率は5%までしか盛れないのかなあ
LUKの影響もレア率アップがどう掛かるかわからん落とし所はどの辺りか

60 :
>>42
PvPの話でしょ、俺はマルチやらないからよう知らんけど集中砲火しようがはじきまくりでうんたらかんたら
物量で押してくるEXエネミー共には味方が頼れないから自分が攻撃して数減らさにゃならんくてバリアそんなでもない

61 :
>>59
レア率アップは万屋で5%のをプレイヤーに2つアファシスに2つ買えば20%まで盛れるんじゃない?
まあ5%とか見たことないから現実的なラインで合計16〜19%ぐらいだろうけど

ソードバリアさん全盛期は味方の復活中はおろかスタン食らってぶっ倒れてる時もバリア発動とか狂った性能してたから弱体化も止む無しよな
PvEじゃ強いというより使わなければ剣とか無理ゲって程度でしょ

62 :
LUKとレア率盛った時の実際のレジェンドのドロップ率が5%付近っていうか
LUK高い3人入れてればLUKとアクセ盛らなくても変わんないっぽいっていうか

63 :
アクセは相当な激運じゃないと狙ったOP且つ数値高いレジェとか取れないから掘りで狙うのは現実的じゃない
万屋マラソンで下のOPあたりから複数揃ってるのを取った方が強いね、特に上2つは有る無しで難易度が激変する
・HP〇%以上で即死回避 狙う数値:10〜15%
・1分間で体力の〇%回復 狙う数値:90〜95%
・レアドロ+〇% 狙う数値:4〜5%
・アイテムドロ率+〇% 狙う数値:20〜25%
・STR+とかのステータスアップ系 狙う数値:15〜20

64 :
>>60
同じくオンやってないからわからんけど手数が少ないと脅威になるって事か
そっち基準で弱体化とかされたら辛いな

65 :
近接はロックオンして欲しいなー(´・ω・`)使いにくい
火力はあるんだけどさ

66 :
近接ロックオンなんてあったら台無しじゃね
ロックオンの代わりに火力下げるとかされそうで嫌だわ

67 :
ヴォーパルとか突進系はロックオンあったら使いやすいだろうね
「避けられない」って苦情がオン勢から出るだろうけどw

68 :
>>47
ストーリーよりも戦いを重視したとにかく敵をぶん殴ってレアアイテム奪うゲーム
ディアブロとかがそう
SAOはハクスラ要素のあるキャラゲーかな

69 :
>>65
苦手でもやりたい人もいるだろうし近接にロックオンあっても良いわな

70 :
朝の30分ジョギング、ダウンスレイブの緑出ず入らず、またランチャーみどりのみ
頭来たのでグレラン二丁持ちでもしたろうかしら

71 :
サンフロワ系ってどこで掘るのが効率いいかな?

72 :
近接ロックなんて要らないぞ慣れろ慣れろ
NPC相手なら慣れればヴォーパルですらほぼ確実に当たるようになるぞ

73 :
へたくそだから大型ロボットの足すらヴォーパル外しちゃうわ

74 :
近接よりもUFGにサークルと誘導つけて欲しいわ
当てるとスタンするとかしたり顔でチュートリアルされても当て辛過ぎてほぼ完全に死にシステムと化してるのほんとひで
しかも味方に当たっても消えるとかとにかく使いづらい

75 :
UFGで作動するスイッチは本当に必要だったのかな
チュートリアルとフリューゲルで申し訳程度にしか出てこなかった記憶しかない
わざわざ実装するくらいなら敵無限湧きの中全部のスイッチ作動させるとか固定砲台起動とかあっても良かったんじゃないか

76 :
自分もダイン掘ってるけど、ほんとランチャーばかり出てくる
そっちはもう完成してるんだよなあ

77 :
>>73
ロボットあいてならヴォーパルよりホリゾンとかスタースプラッシュやシャープネイルのほうが良くね?

78 :
>>75
ディンプスはアホだから仕方ない
フリヲじゃあるまいし本来なら全く必要のないものだからな

79 :
>>78
基本的にプレイヤー視点でしか考えられてないんだよな
どこのダンジョンだか忘れたが使えと言わんばかりに分断されたマップを見たときは笑っちまったわ

80 :
リアルイカジャム大会応募した人いる?HP見たら10日締切が13日〆になってたけどw

81 :
>>80
大阪でやるなら参加してた。東京まで行く金は無いっす。

82 :
リアルとか興味ないんだよなぁ
DLCもまともに作れてない癖に何やってんのここの開発

83 :
開発陣を強キャラでフルボッコにして「こんなクソバランスコンテンツよりDLCに力注げ」と喝入れてきてくれ

84 :
リアルイベとかどうでもいいんでDLC充実させてください

つか新情報まだ来ないあたりアプデまだまだ先か

85 :
六月なんかな
レベルカンストしそう

86 :
5月の終盤あたりに次のDLCの情報くるんじゃなかったか

87 :
PC版今更買おうかと思ってるんだけど、今なら予約購入リワードも関係無いから買うならロシアンサイトでいいのかな?

88 :
昨日買ってアジリティ極振りがいいと聞いてたからアジリティ極振りしてたけどそろそろ辛くなってきた

89 :
時代はSTR極やで

90 :
ステは武器に合わせて振るんやぞ
アニメの世界観に合わせると痛い目みる

91 :
今アジリティだけ60くらいで
装備してた武器強化したら他のステ足りんくなって青ざめてる

92 :
>>91
総督府で勲章ボーナスでもらえるステリセット貰って使え
その後ステ初期値を登録してから振り直ししろ
AGI極振り最強なのはアニメだけでGGOモドキのFBじゃ話違うから

93 :
サブウェポン厳選でBoBでロンスト・SPB・Helical当たりを狙ってたけどダルくなってエネミー厳選に切り替えたわ・・・
レジェンダリーどころかエピックすらドロップせん。どういうこっちゃ・・・

94 :
最近買ってノーマルED2つ回収してやっとトゥルーEDみたけど
「どうせ立ち話が長くなるだけなんでしょ」とか思ってセーラー水着で行ってしまって少し後悔した

95 :
今回ユウキのモデリングがナンカチガウ感ある
ツリ目すぎるんだろか

96 :
>>93 BoBトータル170時間やってあとロンスト3とスパシャ3のレジェでBoBドロップはコンプですわ…

97 :
>>87
ここ家ゲーだから空気読もうな

98 :
>>92
横から悪いが初期値を登録する意味ってなに?

99 :
>>98 新川くんにならないためさ

100 :
>>97
すまん
PCゲー系の板にスレが無いから他に聞くところが無かったんよ


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