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【PS4】仁王 Part245
- 1 :2018/04/28 〜 最終レス :2018/05/16
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStationR4
発売日:2017年2月9日
パッケージ版:希望小売価格 7,800円+税
ダウンロード版:販売価格 7,800円+税
◆仁王 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全三弾収録の完全版)
ダウンロード版:2017年11月7日発売予定、販売価格 5,800円+税
パッケージ版:2017年12月7日発売予定、希望小売価格 5,800円+税
【公式サイト 】
http://www.gamecity.ne.jp/nioh
【公式Twitter 】
http://twitter.com/nioh_game
【公式お問い合わせメールフォーム】
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
■ダウンロードコンテンツ第一弾
○名称:東北の龍
○配信日:2017年5月2日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新武器種,新シナリオ,新キャラクター,新守護霊,新妖怪,新ステージ
■ダウンロードコンテンツ第二弾
○名称:義の後継者
○配信日:2017年7月25日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新武器種、新シナリオ、新キャラクター、新守護霊、新妖怪、新ステージ
■ダウンロードコンテンツ第三弾
○名称:元和偃武
○配信日:2017年9月26日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新モード、新シナリオ、新キャラクター、新守護霊、新妖怪、新ステージ
☆次スレは>>900だめなら宣言して>>950が
◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること
関連スレ
【仁王 攻略スレ2 】
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1489766450/
【PS4】仕合スレ Part2
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1502111790/
【PS4】仁王 トレハンスレ Part11
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1516082499/
【武具オプション最大値一覧Ver1.09】
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1W6kjEY37DCQzkEtThHxfqO5fSnCtDpCr6KmMaDK4zXs/pubhtml
【無間獄ボス1〜999】
http://docs.google.com/spreadsheets/d/15c--LRFk7i2KEQMifLKhEgrvB0hZBj5I0zLsZi77OGk/htmlview
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1523432609/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- 【公式サイト 】
http://www.gamecity.ne.jp/nioh
【公式Twitter 】
http://twitter.com/nioh_game
【公式お問い合わせメールフォーム】
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
【武具オプション最大値一覧Ver1.09】
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1W6kjEY37DCQzkEtThHxfqO5fSnCtDpCr6KmMaDK4zXs/pubhtml
【無間獄ボス61〜999】
http://docs.google.com/spreadsheets/d/15c--LRFk7i2KEQMifLKhEgrvB0hZBj5I0zLsZi77OGk/htmlview
【1.21基準の情報】
https://nioh.gamerch.com
- 3 :
- >>1
乙
- 4 :
- 保守
- 5 :
- >>1
乙
- 6 :
- >>1
乙
- 7 :
- 忠勝との後に塩られた…しかも見えない位置にいって…いや、見えてるからのww
塩るのは良いが、何度も繰り返したら何とかなるのにね…
でも、その後に、達成後に仕草遊びしてくれたホストさんに癒されたよ
やっぱり、まれびとは面白いな
- 8 :
- 隠れたってことは一応悪いとは思ってるんじゃね?
- 9 :
- ボスとの戦闘フィールドに入れなくて取り残されたまれびとがいるときってどうしたらいいの?
ともがらのお札?だっけか、呼び寄せるやつ使おうとしてもグレーダウンして使えなくて、なんか可愛そうだったんだが
- 10 :
- ともがらをホストが使えばいいはずなんだが、戦闘中かつまれびとに頼るレベルなんじゃなかなか難しいのかもね
- 11 :
- ホントは使えるんだね
なんであの時使えなかったんだろ
- 12 :
- 名作を続編で駄作にして、外注トンズラこくどこぞの会社と違ってコエテクは頑張ってる印象があったんだけども
実はそうじゃないの??
- 13 :
- チーニンといえばDOADOAXニンジャガという看板タイトルがあったが
現チーニンになってことごとく死んだよ
少なくとも旧来ファンが望んでいるゲームではなくなった
- 14 :
- 頑張ってないこたないと思うけど短期間で何作品も作ろうとするから飽きられたりシステムがやや雑になりがち
仁王除いてね
- 15 :
- 気力0になるとメリット効果付与(攻撃ダメージ激増)付けたんだけど、効果時間が1秒ぐらいで消えちゃうんだけど、そんなもん?
- 16 :
- そうならそうなんだろ
普通に考えて激増系がそんなに効果長かったらバランス崩れるやん
ちなみに秀頼6のアムリタ吸収で激増も効果一秒くらいだから
まあ実質使えん罠
- 17 :
- 敵倒したら激増だっけ
まあどっちにしろ使えなかったわ
揃えるのそこそこ苦労したのに
- 18 :
- 昔強すぎたから修正されたんよ
- 19 :
- 気力0激増は今でも2倍だし居合も間に合うから夢はある
連続で攻撃し続けて気力0になったら居合でフィニッシュ
ってな感じで使うのだろうが難しいよなあ
気力0激増を上手く使って2倍追い討ち決めてる動画なら見たことあるが
- 20 :
- まれびとさんとかボス前で乱れ斬りやって頑張って気力減らしてるけど、あれはどうゆうこと?
- 21 :
- 気力0でメリット付加(攻撃力増加)
- 22 :
- 修羅や仁王以外の難易度でまれびと呼ばれた時は協力プレイ感味わいたくてメインの刀装備しないで
色んな武器使ってるんだけど、長引くと結構な頻度でホスト死んでくんだけど
申し訳無い気がしなくもない
- 23 :
- まあ、ホスト側もおそらく自分が死んだせいで相手に霊石炭やら報酬無くなり、武功も減って
せっかく来てくれたのに申し訳ないとは思わないからお互い様だろう
- 24 :
- まぁまれびと呼ぶときなんて大抵の杖蝿期待して呼ぶからナメプしてんじゃねーよくそごみやろうと思ってるだろうし
相手によってはブロックリスト行きだろうけどお互いwinwinだからいいか
- 25 :
- まれびとさんとかボス前で乱れ斬りやって頑張って気力減らしてるけど、あれはどうゆうこと?
- 26 :
- >>21
でもそれ1秒ぐらいで効果消えない?
- 27 :
- ダメージ激増はすぐ消える
攻撃増加はしばらく持つから開始ダイバ克金追い打ちには便利
- 28 :
- 一緒に遊びたい気持ちを優先するべくまずは控えめプレイ
まれびとの無双目撃済みとか死んで迷惑かけたくないとかだとちゃっちゃかクリアしてあげる
この辺の見極めが大事だな
白はもうダクソで十二分にやったからやらんけど
- 29 :
- >>26
激増はすぐ消えるけど、増加は15秒くらいもつ
- 30 :
- >>13
ニンジャガ4出てほしいと思ってるのは俺だけかなもしかして
- 31 :
- 破魔矢って常世も消せるのか。
- 32 :
- うむ
アイテムの説明欄に書いてあるけど読まないよなぁ
- 33 :
- 武器OPの見直ししてるけど
武器防具無力化とかも効果は一秒くらいなんだよね
武器無力化されないも100%じゃないしメリット解除も率が低い
結局原点に戻って属性付与か貫通か崩し系に戻る
- 34 :
- 飛剣符をおすすめします
- 35 :
- 武器は、
なんだかんだで近接ダメ、ステ反映、愛用、ダッシュ攻、ダッシュ攻、貫通、恩寵
で固定化してしまった
- 36 :
- 火力はインフレするしダッシュ攻撃やキラ武技とかは別のに変えた方が面白いかなと思う今日この頃
試しに崩し系盛ったトンファー作ったら組み打ちし易くて楽しかった
汎用性が無くなるから崩し20だけあれば丁度いいとは思う
属性や武器無効とかはまれびとで接待プレイするのに役に立つな
- 37 :
- 崩しって数値上げるのと率上げるのあるけど
単純計算で高くなる方でいいのかしら
崩しって効いてるかどうかあんまり実感沸きにくくて
- 38 :
- >>37
それ比較したんだけど大きな差は感じなかった
元の崩しが低い武器と高い武器でも変わると思う
結局汎用性を優先して数値の方の崩し20を付けてた
これ有ると体感で分かる程度には変わるよ
- 39 :
- どっちにしろ崩しの上昇率はだいたい15%弱くらいなんだっけ
立花とか直政とかガード固い奴を崩すのも目に見えて変わるのかな
- 40 :
- 崩しは守護霊焔虎つけるとかなり違いを感じる
- 41 :
- 仁王を始めて約4ヶ月、やっっと無間獄999階層をクリアすることができました!
ここの皆さんのアドバイスだけではなく、書き込みも参考になりました!
ありがとうございました! m(_ _)m
- 42 :
- 最近、無間獄まれびと行くと守護霊がいろんなの付けてる人多くて楽しいわ
しかしサブボスを倒すのにもかなり時間が掛かるホストは少し装備見直した方がいいんじゃねーのって思う
好きでその守護霊にしているんだろうけど
それなら尚更それに合った戦い方しないと。と思ってしまうのはお節介なんだろうか・・・
- 43 :
- すごいな
俺一年近くやってるけど無間獄なんか40層にもたどり着いてない
やる気が起きないわ
- 44 :
- まあ無間でもまれびとでも好きな遊び方でいいでしょ
- 45 :
- 和歌山の九度山で六文銭の甲冑見てきた
最後の名将を愛用している自分としては感慨深いのう
- 46 :
- >>43
俺のフレに1600時間プレイしてて
800階層の人も居るからのんびりやったらええんやで
- 47 :
- >>30
仁王2の方がいいよ
- 48 :
- 武器、防具無効化の効果一秒くらいってマジかよ
刀、二刀よく使うんだけど、テンプレopやキラ武技アップ以外だったら、何付けるのオススメ?
属性付与、崩し、貫通、弾かれないあたり?
- 49 :
- 貫通って、ますますゴリ押しを加速させるだけになるから、個人的に嫌い
- 50 :
- いまさら仁王買った初心者ですが、
残心すると気力が減らなくて、便利なんでしょうが
連続攻撃後、残心するためにどうしても棒立ちになりますよね?
そこを攻撃されちゃうんですが。
結局、回避残心しか使ってない現実。
- 51 :
- >>50
だから回避残心があるんや
- 52 :
- >>50
いつも最大のタイミングに拘らずに最速で残心するとすぐガードや攻撃に繋げられて結構便利よ
- 53 :
- >>48さん
二刀しか分かりませんが、自分の場合は
キラは十文字、近接攻撃ダメージUP、愛用度、反映、ダッシュ攻撃で被ダメージ無効化(主に九尾対策)
あとは自分も試行錯誤中ですが、サブに九十九用の大太刀を装備しているので
メインの二刀の破壊率を下げるために、今は武器を無力化されないに35%を付けています。
初心者の意見ですが参考になれば幸いです
- 54 :
- >>50
寧ろ隙を消すために残心するんだけどね
隙消し残心、最大残心(常世消し)、回避残心、紫電を状況に合わせて使い分ける感じ
- 55 :
- 初コメント失礼します。
今、ゲオがセールで仁王が1780円税抜で発売されているのですが
近くのゲームショップでコンプリートエディションが4200円込で販売されているのですがどっちが買いですかね?
dlcが絶対やった方が良いよ!それとも別に、くらいの感じなのかも教えて頂けたら嬉しいです。
- 56 :
- >>55
コンプリートエデッションだね
DLCはストーリーもキャラもちゃんとあるし、やらなきゃ損
- 57 :
- >>55
コンプリがいいと思う
仁王は難易度ごとに装備や上限レベルが開放されていく仕組み、
通常版は2段階の難易度。コンプリのDLCでさらに上位の難易度が追加されていく仕組みだけど、この難易度が曲者で通常版の範囲の難易度は難しめのアクションチャンバラゲーム
DLCの難易度は装備を集めて火力を高めてブッ放すという、わりとストイックな装備厳選ワンパンゲーと化す不思議なゲーム
つまり>>55がどこまでやる気かで変わるね。ストーリーや新MAP追加は正直それほどボリュームがないが、アイテム類の追加は大量にある
いわゆるハクスラと呼ばれる装備集め主体のゲーム。まぁコエテクだからキャラはしっかりしてるけど
- 58 :
- >>56
>>57
ご親切にありがとうございます!
お二人様のご意見を聞いてコンプリート版購入しようと思います。
前から興味があったんで今からワクワクしてます笑
- 59 :
- 佐和山城はウザい寄生ホスト処刑出来るからすこw
おもむろに床のスイッチ踏んで矢をだしたり、螺旋階段で岩で圧死したりw
とくに螺旋階段は激アツスポットだねw敵攻撃して、岩来たらサッと回避して避難地帯へ
これで9割方死ぬwみんなも試してみてくれw
- 60 :
- 害悪さで言えば圧倒的に上みたいな糞まれびとだよな上みたいなゴミに限って居座り続けるからたち悪い
寄生にはうんざりするがそういうやつはクリアするなり満足したらすぐ消える
寄生寄生って言ってるが自分の思い通りにならないと嫌でホストが手慣れててサクサク行かれても拗ねて動かなくなる(笑
- 61 :
- 同コマンドで出せる技の火力に差がありすぎるなあ
藪切と水形剣とか流影斬と虎顎破とか
虎顎破もうちょっと火力くれ
- 62 :
- >>59
先に進んでもスキルないからすぐにやられるので
まれびとやってホスト殺しで憂さ晴らしかよ
どうせ無間獄の37階あたりで止まってるんだろうな
おっと無間獄は攻略済みならいまの状態画像を上げないと信用しないから
- 63 :
- 最後の決めのシーンの、ど真ん中にまれびとさんが入り込んで、お腹痛かったwwwww
悟りだったのに凄く強い方で、いつかは自分もあんなふうになりたいと思った
しかし、決めのシーンにあんな乱入が出来るとは知らなかったwwwwww
- 64 :
- トドメの事?
- 65 :
- >>64
はい。トドメですね、すみません;
- 66 :
- トドメは譲ろうと思って突っ立ってるとなんもしないからやってしまう事はあるなー
サムライ魔王とか
- 67 :
- >>59
悪気はないんだが、飛びダメ100にしてると罠全く気にしないからサクサク行ってるとホスト落命って事はあったなぁ…悪いことをした
真田丸とか鵺のミッション
- 68 :
- トドメを譲るのはトドメ前に挨拶を交わしたしたので
多分、トドメシーンのど真ん中に入ってきたのは意図的だと思います
個人的に、めちゃくちゃ強いまれびとさんが、そんな事をされたのでかなり笑いました
本当に、ピンポイントでど真ん中で…翁面もされてたので…wwwww
- 69 :
- やっぱゴミホストは死んでいいわ…
さっき、魔王に呼ばれたはいいがこちらが挨拶をしたにも関わらず挨拶もなしにいきなり剣であっちの敵を倒せみたいなポーズ
腹が立ったから、モヤモヤ全解除したあとバイバイの身振りをして速攻身投げしといた
雑魚が何調子乗ってんだか…
- 70 :
- 史実では真田幸村って本多忠勝に一度命救われてるんやね
それが時を経て徳川と戦うことになると・・・
ところで不惜身命とか日本一の兵装備って使えそうで使いにくいよね
最後の名将はかなり使えるけど
- 71 :
- 武井咲嫌いだからお勝姿写ししてるホストには問答無用でありとあらゆる嫌がらせしたあとひもろぎってます
- 72 :
- 幸村(と昌幸)は忠勝に救ってもらったことを、恥と感じることはあっても感謝してはいなかったろうよ
でも切腹して反徳川の意思表示をするより生き延びて豊臣家への忠義を果たす機会を待つことを選んだんだから、時を経て徳川と戦うことになるのは、幸村にしてみればそうなるべくしてそうした、って感じなんじゃないかな
日本一の兵は、1箇所(+揃え効果-1の小物)だけで追い討ちが強化されるから、まろばしマラソンの時とか、対人型をダイバメインでやるなら使えるんじゃないかな
- 73 :
- >>71
受ける〜(笑)
今日からお勝でやろう
良いぞ〜良いぞ〜もっと打ち込まれい!
- 74 :
- >>60
俺は寂しいからまれびと呼ぶだけで
ピーピー鳴らすまれびと無視して攻略と探索を続けてるけど
くそまれびと減らすのに役立ってればよいなぁ
- 75 :
- あとお勝は使用者に中華が多いのでそれも理由の一つ
↑みたいな今時(笑)とか使ってドヤ顔で煽ってくるガイジも使用者に多いのでいい判断材料になります
- 76 :
- >>71
ずっとお勝でやっててすいません。
好きだから使ってます。主にまれびとでだが。
最近無限のまれびと刀一本縛りにしてなんちゃってあずみplayしてます笑
- 77 :
- カツオは最初に買ったけど今は斧使うのもあってトメ一択
ウィリアムよりも金時よりもヤスケよりも斧が似合いすぎる
OP迷い中
- 78 :
- >>69
まだこんなこと言ってるクソ雑魚シグルイがいる事に驚きだわ
挨拶するしないは本人の勝手でジェスチャーも撃てー!か名乗り上げだろ
単に行きたい方角指してるだろうが
イチイチ不快な報告しなくていいからすっこんでろ
- 79 :
- 揃えを恩寵で統一してるせいで防具がバラバラなんだよな。おかげで上半身は重装備なのに下半身は裸(というかミニスカみたいな感じ)でテラ変質者w
おっさんのミニスカ我慢してもらわなきゃで、なんかホストの人に申し訳ない笑
- 80 :
- 挨拶するのも本人の勝手ならもうめちゃくちゃだな
人と遊ぶのに最低限のマナーも必要ないってか?
打てーも何も、本人微動だにしないくせに偉そうにすんなって話だ
なんでも本人の勝手(笑)じゃ秩序も守られない事を知らないバカ
- 81 :
- >>13
今はエロバレーに力入れてるから…
- 82 :
- >78
つかお前、クソザコ側のまれびとに、頼らなきゃクリア出来ないアホだろ?ww
- 83 :
- 最序盤の素手の時点で死にまくってて早くも挫けそうです
GOW買ってこようかな…
- 84 :
- >>83
スタート直後の脱獄する所なら出口と逆方向にある奥の部屋に剣の入った宝箱があるからそれを使うのだ
- 85 :
- >>79
あの…形写しか姿写しを…
- 86 :
- >>85
そうか、その手があるか。
灯台下暗しか…w
- 87 :
- 楯無とか備え効果のある装備を常世包みしても恩寵って付かない感じ?
- 88 :
- うん、もともと揃え効果付いてる装備には恩寵はつかないっス
- 89 :
- うわ〜今までずっと意味ないことしてたー笑笑笑
あともう1つ質問
装備のopの空き枠って継承じゃないとできない感じ?
- 90 :
- ちょっと後半何言ってるかわからないけど
継承OPは、継承先の装備品のOP枠に空欄があればそこに継承されて、空欄がなければどれかのOPを上書きする形で継承される
という説明で答えになってるかな
武器なら、継承OPがなく、ほしいキラOPと普通のOP合わせて5つあるやつが最終装備の出発点になる
残りの2枠には、恩寵と継承OPを入れれば、好みの恩寵一つと好みのOP6つがついてる装備の出来上がり
防具なら、航海士以外は被ダメ軽減が必ずついちゃってるから、恩寵枠一つといじれるOP枠5つなのが標準的
- 91 :
- >>90
とても分かりやすくて助かります。
現在使用してる武器が継承枠付けてあと1枠余ってる状況でどうしようって思ってたけど、常世包みして恩寵付ければいいのか。
自分が気に入らない恩寵が付いちゃったら、また常世包みすれば新しい恩寵って付くのかな?
質問ですまぬ。
- 92 :
- 一旦恩寵が付いてしまったら、包み直しても恩寵が変わることはない、というのが定説
自分もいくらやっても一旦ついた恩寵が変わったことはないから、たぶんまず間違いなくそう。変わらないことの証明はできないからメーカー以外はそう言う歯切れの悪い言い方をせざるを得ない
- 93 :
- 枠空いて無くても上書きできたっけ?
- 94 :
- 継承で上書きできるのは継承枠だけだね
空き枠も継承枠も無ければ継承は出来ないはず
武器にもよるけど継承枠は有っても問題ない
最終的に7枠全て希望のOPで埋まればいいんだから
- 95 :
- 知ったかぶりですまんです
継承枠は継承OPでのみ上書き可能って教えてくれてありがとう
- 96 :
- 仁王の道に入ってからの小物厳選はどこがおすすめでしょうか?
それとも無間獄で厳選のほうがいいんでしょうか?
- 97 :
- たまに無限間に窮地九十九しないでなぎ倒す物凄く強いまれびといるな。自分もあんなまれびとになりたいw
- 98 :
- 悟りの道まで解放したんですが、敵が固すぎて停滞中です
装備のopを本格的に厳選しようかと思うのですがどういったopを優先すべきでしょうか?
- 99 :
- >>98
近接に愛用度に応じてA、攻撃力への反映A、近接攻撃のダメージ15(20)
遠距離に敏捷さに応じてAか重さに応じてA
ここまでが基本
防具にはメリット効果攻撃力増加系OPを出来るだけ付ける
これに修羅符や剛力丹などのバフを使えば火力十分なはず
- 100 :
- >>82
安価もまともに付けられないのかよ
とにかく消えろ
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