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英雄伝説 閃の軌跡 反省会スレ★44


1 :2018/07/03 〜 最終レス :2020/04/23
閃の軌跡、閃の軌跡 II、閃の軌跡 III の不満を書き込むスレです
王道、名作、神ゲーという評価に疑問を感じた方や
より良い改善を願いたい方など、書き込んでみてください
閃の軌跡、閃の軌跡?、閃の軌跡?以外の作品の批判は荒れるため
行わないでください

閃ファンの方は気分を害する書き込みも多々あるので
見ないほうがいいかもしれません
ファンの方からの異論に対する異論は荒れるためスルー推奨
次スレ立ては>>900
立てられない者、立てる気の無い者は踏まないように
立てる際には、重複防止のため宣言しておく事が望ましいです
制限で立てられなかった場合は速やかに報告してください

前スレ
英雄伝説 閃の軌跡 反省会スレ★43
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1528592003/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
閃の軌跡の不満
シナリオ関連
・性格的に前作主人公ロイドにそっくりなリィン
・限定版ドラマCDで超重要イベント 結果的に通常版=不完全版に
・士官学校とは到底思えないヌル過ぎ自由過ぎな士官学校
・ラスト付近で突然ロボ同士の戦いに 次作以降更なる世界観崩壊の危惧
・とりあえず一言喋っておけな、集合時のZ組のセリフ
・事態の大まかな流れが前作碧で語られたため緊張感が無い
・全体的にご都合主義的な展開だらけであまりにも短絡的なシナリオ

システム関連
・長過ぎ多過ぎなロード(特にVita版)
・お粗末なグラフィック、モーション
・周回前提で作ってるくせに2周目以降の変化があまりない(隠しボス・ダンジョン
・アクティブボイスが終わるまで一部行動ができなくなる(宝箱を開けるなど)
・移動時に障害物に引っかかると動きが止まる
・無意味に長くて移動に時間かかるハシゴ

3 :
閃の軌跡Uの不満
シナリオ関連
・内戦状態とは到底思えない緊迫感のなさ、また矛盾してる武力介入。私情優先で戦争に足を突っ込む学生と教官
・2キャラごとに同じパターンを繰り返す単調な展開
・雪だるま方式で積み上がる謎と伏線
・とりあえず存在感出しておけな、シナリオ要所での無意味な固定キャラ
・キャラを追い詰めて逃げ道をなくしてる癖に信念は「道を切り拓く」

システム関連
・だるい上に作業感半端ない騎神戦
・ギミックすらもミニマップに表示され、完全ゆとり仕様化
・絆システムのみでキャラ補完するやっつけシナリオ。ヒロインはクロウ
・試練の箱とかいう、二度手間かつ意味がわからない存在。リィン以外は仲悪いの?

4 :
閃の軌跡Vの不満

シナリオ関連
・歴代最悪のエンディング DQで例えるならバラモス倒してゾーマが登場したところでスタッフロール
・相変わらずメインシナリオ進めないで呑気に学園生活をだらだら過ごす
・前にも増して酷い語彙力「薫陶」「雛鳥」「魂消た」「…あ…」「見知り置き願おうか」 「〜というか」
・ファンタジー世界にそぐわない現代スラング
・痴女と化したアリサ、ピエロと化したクレア、やっぱり無能だったロゼ
・無個性なので唐突に守護騎士になった風さん
・あからさまに怪しい声付き教授キャラ(黒幕)空FCから進化しない展開
・前作から登場してた人のいいデブも黒幕、しかも友人キャラを狙撃 過去の焼き直ししかできないのか?
・零の軌跡ファンに中指を全力で立ててくる2章
・ぞろぞろと大所帯でダンジョンに乗り込む一行 修学旅行かなにかか?
・バトルもVMも舐めプしかしない起動者(笑)のルトガー
・義兄が死んだ(仮)のに高笑いしながら少女を扼殺しようとするキチガイ皇太子
・今までの事件は全部呪い(笑)のせいでした♪

システム関連
・ブレイクという名のバランスブレイカー スレッジ太刀風であらゆる敵を無傷でフルボッコ
・ブレイク使わないと高揚されて無駄に時間がかかる苦痛仕様
・処理落ち、場所移動フリーズ、戦闘中暗転、髪グラ消失、マスタークオーツ消失、デバッグ伝説 バグの軌跡V
・二週目特典「マスタークオーツ消失」。発売1ヶ月たってようやく修正 近藤社長は4週しても気付かなかった模様(10/30修正予定?)
・最新ハードとは思えない機械的なモーション 帝国では左手バイバイが流行している
・モードチェンジはユウナ以外にもあります!→ありませんでした 詐欺か
・ほぼ全キャラが舐めプしてくるカードゲームをシナリオでも強制的にやらされる

5 :
セリフカウントマンによるセリフ回数

・薫陶
薫陶登場回数 10回
薫陶使用キャラ 9人
最多薫陶キャラ ウォレス 2回
大司教、教官、執行者、貴族、生徒、マフィア、宰相と様々なキャラが使用。
帝国の流行語であるといえよう

・雛鳥
雛鳥登場回数 10回
雛鳥使用キャラ 4人
最多雛鳥キャラ オーレリア 6回
デュバリィとエンネアが使用しなければオーレリアの口癖みたいなもので
さほど違和感はなかったのではなかろうか

・パクパク
パクパク登場回数 7回
パクパク使用キャラ 4人
最多パクパクキャラ ユウナ 4回
今回のパクパク枠はユウナ。次作もパクパクしてくれるだろう。
ミハエル教官、いい大人で少佐でもあるあなたがパクパクするのはどうかと思います

6 :
ファルコム社員の名(迷)言「パンツで増収増益達成! さすがです、ファルコムお兄様!」

>892名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/20(火) 16:02:11.52ID:MxoUfPMb0
>>894>>895>>906
>
>そのパンツに力入れたおかげで増収増益達成なんですがね
>そこらの雑魚が自分の勝手な希望を述べるだけならまだしも経営に口出すのは
>やめておけ
>
>日本ファルコム、第1四半期は増収増益 「英雄伝説 閃の軌跡V」や「イース[」が貢献 収益は下期に集中する計画 | Social Game Info
>http://gamebiz.jp/?p=203655

7 :
新語録
信者になりたくてたまらないアンチ→new!
低能底辺バカ信者の頭脳劣化は留まるところを知らない(笑)

8 :
こちらも乙。ゼスティリアスレみたく、こちらの方が身の程知らずの擁護は
ピタリと来なくなると踏んでるんだがね

9 :
やっぱりゴミ信者はワッチョイ無しスレの方に突撃していったねw
とんだ腰抜けだったなここのスレに突撃してきたら自演バレて面白い事になったのに

10 :
バカ社員が突撃してこないって
きよきよしいね(´・ω・`)

11 :
社員以上にウザい個人情報ガーくんがいなくなってスッキリ

12 :
前スレで導入反対を喚いていたのがどういう輩か、しかと見極めさせてもらったよww

13 :
2000円なら買ってみるかな

14 :
スレ立て乙
これで少しは落ち着いて普通の反省が出来るだろ
前スレは信者と対立荒らしクソ多かったからなゲームの話以前の問題だった

15 :
>>13
まずい飲み屋に入ったと思えば安いものか

16 :
後発のグラブルの方が、古代オバテクと現代技術の進歩を
上手くバランス取った見せ方してて面白いという

17 :
T「見極めさせてもらう」
U「見極めさせてもらう」
V「見極めさせてもらう」


W「ダマシタナアアア」

バカの軌跡ってこと?

18 :
頭のいい奴って例えば誰よ。

19 :
なんかこっちのスレ、落ち着くなー
向こうは本スレみたいな息苦しさを感じる

20 :
向こうの反省会スレは酷いからなー

21 :
新情報が来ないことには話題もないな反省はもう充分すぎるほど話尽くしたし
まあ情報が来たところで興味関心もほぼないがネタとしても楽しめなくなるとは

22 :
どうせ序盤は散り散りになった学院生探しと
ついでの幻獣退治だろうしな

23 :
どうせ記憶喪失になったリィンの記憶を取り戻すため、以前訪れた街をひたすらめぐらされるんだろ
考えただけでクソつまらんゲームだな

24 :
想像しただけでゲンナリする。
しれっとロボットやらクロウ、リィンもいなかったことにしてくれても問題ないのに。

25 :
いつから軌跡は介護シミュレーションになったんだろうな
主人公が成長もせずに現実逃避ばっかりして世界中に迷惑撒き散らすゲームってなかなか無いよね

26 :
>>23
つまり1のオリエンテーリングをなぞるわけだな

27 :
イメエポやフリューがやってたダイムノベル(安小説)RPGが、
まだ続けられると思ってるファルコム社員のカビ生えた脳ミソではなぁ…

28 :
軌跡シリーズ完結したらやるは…

29 :
リィンが記憶喪失ってマジ?
3作もダラダラちやほやハーレムして自分の将来すら決められず
あげくに世界に災厄をまき散らし、今度は皆に励まされ慰められるとは
こんなにひどい主人公みたことない

30 :
客観的に見てもここまでひどい主人公は稀だろ
あと教官や記憶喪失やらリィンの見た目とか色々、東○グールの影響受けたのかと思わないでもない

31 :
そこらじゅうからパクりまくりだからなこのゲーム
しかもより良いものにしてではなく、劣化させるおまけつき

32 :
パクリ先も一つだったらいいけど
あちこちからパクってくるから
整合性が取れないんだよね
だから政府の犬がテロリストと共闘とか
伝説になってる騎神がジャンケンの殴り合いするような話になっちゃう

33 :
>>29
でも狂信者から見たら
歴代で一番不幸を背負ってるカワイソーな主人公で
尊師比べたらエステル・ロイドなんか糞みたいなんだってさ
なぜか頑なにネギのことは無視するのもミソだね

34 :
閃1の時は会話シーンで喋る奴が一人一人演技していくあれが耐えきれなくて切ったんだが、
改善されてるの?

35 :
>>34
10人以上が陳腐なセリフを
いちいち喋ってくるよ

36 :
>>33
公式が「ほら不幸だぞ可哀想だろ?可哀想って言えよ」と言わんばかりに不幸設定盛り盛りにしてるから同情どころか嫌悪感しか湧かないという
いつまでもウジウジ悩まず前に進むエスエルとかロイドの方が普通に好感持てるんだけどな
もしかして閃の客層って陰キャばっかりなのか

37 :
>>36
ああいう不幸のデパートみたいな異能持ちっていう
歪んだもの大好きな厨二勢には人気あるんだろうね
健全なエステル・ロイドがバカに見えてくるくらい

38 :
ああいう僕可哀相でしょオーラがあふれてる奴は
現実にいてもイライラするから困る
なんでゲームであんなきもいの操作せなあかんねん

39 :
レンが下品衣装着させられて
エロキャラ化してるんだが?(´・ω・`)

40 :
ロイドの過去設定は、怨みや怒りを乗り越える警官としての試練だからな
ちゃんと機能してる

41 :
本スレで早速空零厨でしゃばるな厨が発生しててワロタわ
スカスカのEND OF THE BAL

42 :
途中になった

スカスカのEND OF THE BAKA の尺合わせに
ひっぱりだされてるだけなのに
尺取るなとかよく言えるな

43 :
もはや過去キャラだすのが手段じゃなく目的と化してるレベル

44 :
過去キャラが大量に出張らないといけないのはリィンとシナリオのせいだろ
と言いたい、あと閃キャラそんな人気ないのかよと…あんなにいるのにな

45 :
どっかで見たことあるような量産型キャラばかりだし人気なんか出ようもないというか
十数人も新キャラ出しといて今さら過去キャラの人気にすがるなんてみっともないな

46 :
戦力がインフレして
リベールやクロスベル勢は役に立たんとか
頓珍漢なこと喚いてるやつがいるが、
当然両勢力とも大人の事情で
インフレされるに決まってるだろ

47 :
そりゃそうだな。
最強キャラスレとかあるけどメーカーの匙加減で過去を全て無かったことにしてインフレさせるから誰が一番強いとか全く意味がない。

48 :
大量に過去キャラ出して期待煽って買わせようとしてるのが哀れだね
もうそういうのに釣られる時機は過ぎたのに気づいてないのも哀れだ

49 :
キャラ紹介っていつまで続くの?
死んだ死んだ詐欺の片棒担いでる面子の紹介はないだろうけど
奇乳とロリコンダイブはまだだよね?
あとネギ・ワジがくるなら教会、つか星杯騎士団もか

50 :
>>49
最終作まで続く。
最終作では伝説の剣士や最強の格闘家も続々と登場する。

51 :
閃はまるごと無かったことにして正当な続編を共和国編からにして欲しい
低脳主人公と金魚のフンみたいなお供のクラスメートとか出さずに少人数でいいからちゃんとキャラを掘り下げて
1作1作のシナリオ密度を上げる

なお、帝国は至宝が暴走して完全に消滅したってオチでいい

52 :
今更路線変更しても時既に遅しな気はする
少なくとも俺はもう二度と軌跡はプレイしないだろうな
閃でケチが付いたからもうやる気になれない

53 :
クロスベル解放編だけはやりたい
ほんとそれだけでいい それでおしまい
だから支援課はがっつり帝国の連中と絡まなくていい
絡みなんかあった日にゃむしろ迷惑
真面目に本編と分けてDLCにしてほしい

54 :
>>53
クロスベル開放も帝国出身キャラの協力のおかげってなりそうだけどそれでもやりたいか?
俺はごめんだわ、クロスベルは碧までのキャラで開放して欲しい

55 :
>>1
これだけ書きにきた。

「今回のfalまが89号」
「どうみても「りぃん」がウロボロス側になりました!」
という盛大なネタバレ

56 :
>>54
俺もそう思う
でもクロスベル解放はオズボーン体制崩壊+タングラム要塞を奪って共和国を黙らせるってなりそうな気がする

57 :
>>55
心底「ふーん。で?」としか思わなくなった自分にびっくり
空がプレイできるスペックのPCに買い換えたりした頃と段違いw

58 :
なんかもう、完全にただのお祭りゲー みたいになってきたな・・・・
この勢いのまま、外の理(?)からの参戦者 赤毛の戦士! アドル・クリスティン
とかいう流れになっても、俺はもう驚かない自信あるぜw

59 :
豆腐メンタルくんにはお笑い結社が
就職先としては最適だよ
やっと自分の道を見つけられたみたいだね

60 :
これからのシリーズにもリィンが出張ってきやがるという事だね
こんなゴミみたいなクソ野郎が毎回出てきたらウザくてゲロ吐きそうだな
もう二度とこのシリーズは買わないことに改めて決心が付いた

61 :
アリアンサンが退場しそうな感じだしね
結社としてもタレントは欲しいでしょ
全部さんとコンビ組めばいいよ

62 :
>>56
レクターがルーファスの留守を狙って黒月に接触してるスクショがあったが、
あれがレクターの言ってた共和国対策なんじゃないの?
黒月とキリカを使って共和国政府になし付けて、
戦後に発生するだろう緒問題で帝国の被害を最小限に抑えるのが目的
被害の中にはもちろんクロスベルの扱いも含まれる
帝国がクロスベルから撤退するって答えは既にあるわけだから、
共和国の反攻を止めて碧エンドに落とし込むにはそのルートしかなさそう

63 :
ダラダラ引き延ばしハーレムで小金稼いだら
ハーメル風呂敷混ぜっ返しで空ファンを釣り
わざと抜いてたクロスベル解放ネタで零ファンを釣る
そういう皮算用してたんだな

64 :
小金ちゃうぞ
こんな低グラスカスカゲーを終わりまでプレイするのに
ウィッチャーやGOW4本分以上の金がかかるんやぞ

65 :
リィン結社入りってことはアレか。全部さんや道化師がプレイアブルになって
敵魔獣の即死魔法でダウンする姿をお楽しみ下さいっていう自虐ギャグかw

66 :
リィン結社入りってどこ情報?

67 :
>>66
ネタは>>55より
自分はもうファルマガなど見もしなくなったので確証出せないけど

68 :
>>65
2の特典にあったクソダサ衣装で
全部さんとカッコつけて再登場となったら
腹捩れるほど笑うわ

69 :
これからもリィン様が結社としてドヤ顔で出張って来るのは嫌すぎ本当に出しゃ張りだな
ブルブランみたいにネタでもないしお得意の見極め蝙蝠外交かあ、リィンよりネギ出せよ

70 :
閃は本当、ストーリーも胸糞だけど
キャラクターも、どこの立ち位置で
物言っているだ?とツッコミたくなる奴ら不愉快な奴らしかいないわ。

空からの伏線の帝国編がどうなるかの
興味だけで追ってたけど、全くどうしてこうなった?

71 :
自国のためなら周辺国に平気でウンコ巻き散らかす
想像以上の胸糞国家だったけどな>帝国

72 :
閃で帝国と帝国人のイメージ変わったやつかなり居そう

73 :
帝国はなぁ、宰相も含め全てが想定外だった。

74 :
閃って遊撃士ゲーから脱却するチャンスだったのに、水増しの為に本筋と関係無い作業押し付けてんたよな
おまけにリーマンの立場のせいで話はことごとく後手ばっかでまた無駄に引き伸ばしやがるし、プレイヤー側のキャラの有能感さっぱりだしでカタルシス0。
あの状況の4でもお使いなんてホントやってらんない

75 :
さすがに今回ばかりは盟主の正体明かしてほしい

76 :
>>74
脱却する気なんてさらさらなかったが?

77 :
>>75
使徒の全容も明らかになってねーのに
そんなサービスするかよ

78 :
ユーザーの要望を採用した作品は大体つまらない

まさにこれだな

79 :
盟主の正体まで最早どうでもいいところまで来た早く閃を終わらせろ
本編のくせに水増しだらけ、これなら零組みの抵抗劇か空組みのその後をやった方がまだ良い

80 :
>>76
遊撃士の真似事する理由自体もイマイチだし、メリット無いって言いたかった。
お使い楽しいか?

81 :
ファルコム的に軌跡シリーズ続けるなら
遊撃士って便利すぎるんでしょ
国際的自警団であちこちに配置できて
別の地域の人間との顔つなぎにもなる
・遊撃士とつながる何か(いまのところ警察と士官学生、敵として猟兵団)
・エプスタイン財団を要とする技術屋(ZCF・ラインフォルト・ヴェルヌ社)
・教会
・結社
この4つが主要素
閃についてはさんざん言われてることだが、
学生に遊撃士システムを落とし込んだから歪になったんだよ

82 :
無能への不満と遊撃士ごっこをごっちゃにしてしまったようだ。すまん、頭ひやすわ

しかしこう聞くといくらでも話広げて面白くできるはずだったんだな

83 :
無駄にキャラと派手なだけの設定増やしてるとこみると閃から客のタゲ変えたんだろう
続き物としての軌跡のシナリオより安易に作中のキャラで釣ろうとしてるんだな
だから万人受けするようなテンプレキャラが量産されてく

84 :
エフェクトだけはやけに力入れてるよね
個人的にエフェクトだけ派手なゲームは糞ゲー枠に入れてるけど

85 :
零発売「零は糞」
碧発売「碧は糞、零のほうがマシ」
閃発売「閃は糞、碧のほうがマシ」

大体こんな感じに評価されてるようだが、上の流れが続くとすると
「〇〇は糞、閃のほうがマシ」といえる時代がくるのだろうか

86 :
すでにひり出した糞が3本で、
4本目をひり出そうとしているんだが?

87 :
次作で帝国に核爆弾落とされて閃シリーズの
登場人物全員退場いただいてもいいかも

88 :
閃の方がマシってどんなゲームだよ…

89 :
方向性がこのままなら可能性はある
個人的に語彙不足とかワンパターン展開より異性関連がキツイ

90 :
近藤氏:
 『軌跡』シリーズ最新作の演出スクリプトも、営業の人間が作っていますし、その人はサーバーの管理もやっています。

──なぜ、そういう体制にしているんでしょう?

近藤氏:
 基本的には「やれる人間にはやってもらおう」という考えですが、本人もだいたい「やりたい」と言うんですよ。「できるならやらないともったいないよね」って。



戦犯営業だった

91 :
やれる人間にはやってもらおう…やれる人間って営業さんしかいないのか

92 :
ゲーム制作希望者を営業に回してるんだよ

93 :
インタ読んだ。そりゃあここがワッチョイ有りだと困るよなぁ?w

94 :
ブラックじゃねーか

95 :
反省会覗くようになったの3発売からちょっとしたくらいからだけど、最近アカン会社っぷりをまざまざと見せつけられた感じだ
一部の愉快犯が暴れてるだけだと思ってたけど本当に会社が一番やばいとは

96 :
THE END OF SAGA

マジ何が終わってくれるのかワクワクしてる。
予想を裏切ることは間違いない。

97 :
>>96
近藤の嘘や法螺は終わらさたほうがいいな

98 :
>>97
そりゃ、THE END OF falcom
まだ無理だわ

99 :
最近のパルコムゲーには魅力を一切感じなくなった

100 :
本当にイソップの狼少年を地で行く社長だなw


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