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【PS4/PS3/PSV】英雄伝説 閃の軌跡総合 part408


1 :2017/04/24 〜 最終レス :2017/04/27
■英雄伝説 閃の軌跡
ttp://www.falcom.com/sen/
修正パッチVer1.03配信中 http://www.falcom.co.jp/sen/product/update.html
攻略wiki:ttp://www51.atwiki.jp/sen_kiseki/
発売日:2013年9月26日
ジャンル:ストーリーRPG
対応機種:PlayStation3、PlayStationVita
価格(PS3・PSvita共通)
ベスト版 3,672円(税抜3,400円)
ダウンロード版 税込3,400円
         
■英雄伝説 閃の軌跡U
ttp://www.falcom.com/sen2/
修正パッチVer1.03配信中 ttp://www.falcom.co.jp/sen2/product/update.html
攻略wiki:ttp://wikiwiki.jp/senokiseki2/
発売日:2014年9月25日
ジャンル:ストーリーRPG
対応機種:PlayStation3、PlayStationVita
価格:通常版(PS3) 8,424円(税抜 7,800円)
   限定ドラマCD同梱版(PS3) 9,504円(税抜 8,800 円)
   ダウンロード版(PS3) 6,800円
   通常版(PS Vita) 7,344円(税抜 6,800円)
   限定ドラマCD同梱版(PS Vita) 8,424円(税抜7,800 円)
   ダウンロード版(PS Vita) 6,200円

■英雄伝説 閃の軌跡V
http://www.falcom.com/sen3/
発売日:2017年秋 発売予定
ジャンル:ストーリーRPG
対応機種:PlayStation4
価格:未定

軌跡シリーズ ポータルサイト:
ttp://www.falcom.com/kiseki/

※次スレは>>950が立てること、無理なら安価で指定するか名乗り出た人に一任します。
その際は重複を避けるために(可能であれば)宣言してからスレッドを作成してください。
※荒らしが多いのでsage進行でお願いします。(メール欄に「sage」と入れる)
※強制コテ+IPを表示させるためスレッドを立てるときは>>1の1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512と入力してください。

※前スレ
【PS4/PS3/PSV】英雄伝説 閃の軌跡総合 part407
http://shiba.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1492342058/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
Q:続き物らしいけど、これからやっても楽しめるの?
A:物語の舞台と主人公が変わるので、今作からでも遊べるように作るとは思われる。
  但し、ストーリーや世界観がシリーズ一繋がりになっている面もあるので
  空FC→空SC→空3rd→零→碧→今作(閃→閃U)の順でプレイした方がより楽しめる。
  尚、「那由多の軌跡」は舞台設定が違うので関係ない。

Q:「碧の軌跡」の続きなの?
A:「閃の軌跡」は「碧の軌跡」の中で触れていた帝国の内乱前の春
  主人公らの入学式から始まる。(公式サイトのプロローグ参照)
  よって、時期的には「零の軌跡」と同じ頃からだと思われる。
  また、「閃の軌跡U」は「碧の軌跡」開始から3ヵ月後以降からの物語だと思われる。

七耀暦1202年   03年      04年       05年?
     ←FC→←SC→ ←3rd→  ←零→ ←碧→
                      ←―閃→←閃U―?
2013年5月23日 公式サイトに年表ページがオープン
ttp://www.falcom.co.jp/sen/world/zemlya.html

Q:破戒って誰?
A:「碧の軌跡」の中に名前だけ出てきた結社の七柱・使徒の一人。
  帝国内で幻焔計画の下準備をしている模様。

Q:幻焔計画って何?
A:結社が画策するオルフェウス最終計画の第二段階。

Q:Iはロードが長いって聞いたけどどうなの?
A:パッチが来るまではかなり長かったが、Ver1.01で少しマシに、Ver1.02で大きく改善され短くなった。

IIのFAQ

Q:馬やバイクが消えたんだけど
A:□押してから馬は△、バイクは□を押せば乗れる

Q:今回攻撃がやたらかわされまくるんだけど
A:今作は敵の回避率が高めに設定されているので、命中のクオーツや命中率補正のアクセサリーは重要

Q:vita版やってたら処理が重くなってきた
A:スリープの使いすぎは本体にも負担がかかるので、たまには電源を切ってやるといい
第一部のバリアハート三連戦や後日譚の実技テスト三連戦とかはフリーズしやすいので一度再起動推奨

Q:前作と違うハードでプレーする場合の引き継ぎはどうするの?
A:前作の<終章・トリスタ防衛線時の最終突撃前>にクロスセーブでアップロードしておく必要がある
手順は
1.「I」のトリスタ防衛戦直前のセーブデータ(校門前にトワとジョルジュがいる場面)をロードし、
[CAMP MENU]→[SYSTEM]→[CROSS-SAVE]→[UPLOAD]とやって終了
2.「II」を[NEW GAME]で開始し、難易度を選択したあとの引き継ぎの確認で[クロスセーブ]を選択する

3 :
Memoryの【絆イベント関連】について
・白色になっていれば、全員共通で終章の最終絆イベントと、Z組+サラ教官は後日譚のHR後・夜の学生寮、トワ会長は生徒会室、アルフィンは旧校舎前のイベントをそれぞれ見ることが出来る。
・白色はVer1.03以降に絆イベントを見た上でセーブしたキャラ。
・黄色+★は、絆イベントで選んでEDまで到達したキャラ(クリアデータの読み込み)
・「協力者たち」部分は、第二部開始直後の専用アクセサリーイベントを見た1人、協力者については、その人物を選んだ週のクリアデータを読み込むことでも解放される。
・全員分に★を付けようとすると、終章の絆イベント〜後日譚クリアまで計12回分のクリアデータの読み込みが必要になる。

外伝らくらく攻略について
・レベル+15を選ぶと、レベルの他にロイドがライオンハート、リーシャが携帯格言集・葉隠を装備している
・主要イベントのみを見るを選ぶと、戦闘と探索をスキップできる
・また公式には書いていないが、一周目からロイドはアダマスガード・リーシャは探知のクオーツが追加されている

幻夢鏡について
・後日譚旧校舎の最上特殊回復装置で、1個20万ミラで売っている
・変身可能なのは(男)蒼の騎士、燃える勇気(女)深淵の魔女、黒兎、銀の月姫
・装備できるのは変身するキャラと同性のみ、姿が変わるのは戦闘時のみ
・ステータス・クラフト・アーツ・クオーツ(マスタークオーツ含む)・アクセサリーは全て上書きされる(装備場所はアクセサリー欄)
ただしメガネやはぐはぐ等のアタッチメントは装着可能
・リンクレベルは元のキャラのものが反映される(リンクアビリティは変身後のキャラ固有のもの)
・変身後のキャラは、ターンごとにCPが10ずつ回復する(氷皇の円環を装備している?)
・料理ボイスやアクティブボイスも変身後のキャラのものになる(料理の得意不得意は元のキャラと一緒)
・幻夢鏡は次の周回に引き継ぐことも可能(当然夢幻回廊以外では変身せず、他の特殊効果も無い)

4 :
トワ教官今日もシコってるよ

5 :
伝説のクソゲー閃の軌跡がどうマシになったのか語れ

http://www.amazon.co.jp/review/RPSEN61IBR9C7/ref=cm_cr_pr_cmt?ie=UTF8&ASIN=B00K73DAC0

6 :
このレビューは全くもって正論だし、間違ったことを一つも言ってないんだよなぁ……

7 :
>>5
まずシナリオ担当をどうにかしないと何も変わらないだろうな
ストーリーと語彙の引き出しのなさはずっと言われてたし

8 :
ボロクソだがボロクソに言われるだけの理由はある
俺もリィン周りに関しては好きな要素多いけど別に誰からも好かれる主人公やって欲しいわけじゃないし

9 :
新情報まであと14日
閃Uから閃Vまで3年掛けたし、その間に出た東ザナとYs8がそこそこ評判いいみたいだから
閃Vは閃Uのような酷評にはならないんじゃないかと思う

10 :
つか閃も十分楽しめたけどな
もちろんロードやグラは褒められたもんじゃなかったし
シナリオも終盤の助っ人展開とか白けるところもあるが
だからってブッ叩くような出来でもなかった
閃3も期待してる

11 :
リィンくんとアルティナちゃんの背徳的なお付き合い期待してるからはよ

12 :
閃1と2は大まかな流れは碧でバレてるからちょっとなーって思ったけど周りの評価はどうなんだろう?

13 :
ゲームってのは周りの評価ではなくて自分が楽しめるかどうかだぞ

14 :
まあ、そうだな
空からやってるけど閃も突っ込み所はあれどなかなか楽しめたよ
とりあえず主人公がこれまでの年少側から助っ人ポジションの導く側に変わったんだから強敵に膝ついて助っ人待つ展開が無くなればいいなぁ

15 :
>>12
歴史物って普通に人気あるだろ。大まかな流れを知ってるから駄目だなんて言ってるのはただの馬鹿でしょ

16 :
モデリング大分改善されたな

17 :
モデリング殆ど進化してないじゃん動いたらマジ糞だよこれ
フィールドもウィッチャー3とかのせいで陳腐に見えるしロード長かったら最悪だわ

18 :
はいはい

19 :
洋ゲーの大作とくらべてもらえるなんて、出世したなw

20 :
ウィッチャー3と比べるとかガイジかこいつ…

21 :
来週はGWだし今週末には再来週の電プレ発表のキャラをシルエットで発表してくれるかな?
シルエットだけでも武器や髪型の概要がある程度分かるはずだ

闘志神を継ぐ者と天才博士

22 :
そいつらは出てもファンサ要員で話動かすキャラじゃないだろうし
どちらかと言えば例の暗躍する集団とやらの方が気になるわ
わざわざ騎神の名前冠してるならそれに関係する人物なのか
オズボーンに復活させられたクロウや西風の団長とかの偽名
帝国に存在してた吸血鬼とかの人外って説もあったな
今さらまったく別の新組織を出してくるって可能性もあるが

23 :
>>22
ところがどっこい天才博士の方はメインキャラとして数えられてる
ファンサービスの域を超えてしまった

24 :
そうなるとアガットさんどうしたんだろ
エリカさんにやられちゃったか
気になって朝と昼と夜しか寝られないゾ

25 :
アガット関連は月末のティータを見ていればわかりそうだな
確か月末にティータ家で食事する習慣があったはず

26 :
ラニキ、ティオをティオすけって言ったからティータはティーたろうと呼ぶんだろうな

27 :
ティーぼうかなぁ…

28 :
>>10
叩かれても仕方ないというか、叩かれるべき作品だと思うけど…
お前みたいに甘やかすからファルコムも成長しないんじゃないかな

29 :
甘やかすような意見が大半ならその言い分もわかるが
叩いてる奴が大半なのに甘やかすから成長しないとか的外れもいいとこ
叩かれても成長できない企業なんだよ

30 :
ランディがティータ先生とか呼んでたら吹く

31 :
ここの信者とアンチって目くそ鼻くそでしょ
正直どっちも目障り

32 :
>>31
お前みたいな信者でもアンチでもない野糞が一番目障りだよ

33 :
>>31
むしろ俺はアンチよりだわガイジが

閃の狂信者ほど気持ち悪い生き物っていないと思うのw

34 :
>>13
いや、周りの評価の方が大事だろ

35 :
え?なんで?

36 :
自分だけで楽しむより他の人との話が盛り上がるほうが楽しいからだよ!

37 :
なんで新スレたってすぐは変なやつばっか来るの?

38 :
ここでよく書かれてるモーション良くなって、ロード早くなって、
助っ人展開が無くなったら閃3は神ゲーとまでは行かずとも
アンチも文句を言わないRPGになるのか

39 :
ギャルゲー要素なくさない限り批判が消える訳ねーだろw

40 :
それよりも絆システムの廃止が重要
これなくならないとストーリーが良くならない

41 :
絆はイース形式にしてくれれば何の問題もないよ

42 :
たたけば成長するとか叩くの正当化したいからもっともらしい事言ってるだけ

43 :
狂信者は褒めることしか許さないからね
合言葉はアンチが〜、ネガキャンが〜、ホントにワンパターンで笑えるわw

44 :
それな
ついでに言うなら叩くなら公式のお問い合わせにやってろと

45 :
叩くなら公式問い合わせろとか流石に信者さん頭逝っちゃってない?w

46 :
最近、イーススレに広報のやり方に文句言ってるのが現れてるが
そのうちこっちにも現れるんだろうかね

47 :
>>46
広報のやり方って?
ファルコムの広報なんておっとりしたもんだと思うが

48 :
零みたいなストーリー上の選択肢で良いのにね
わざわざギャルゲーパートまで作った割にはイマイチキャラ立たなかったしな7組

49 :
一人位リィンに敵対的でも良かったんだよ
アリサとか最後まで最初のこと根にもってれば面白かったのに

50 :
>>49
勘弁してくれ
序盤のくだらない無視だけでも面倒だったのに

51 :
>>49
本気でそんなのが面白いと思ってるなら頭逝ってるわお前www

52 :
ランディはトワっちとか呼ぶのだろうか

53 :
ランディは教官としていたとしても帝国人に対して素の態度で接するんかね?

54 :
ところで
今回も不仲で戦術リンクできない組み合わせが出て来そうな気がするな
以前出た戦闘シーンだとクルトとユウナ、それ以外も多分ありそうだ

ユウナ×ミュゼ
リィンへの好意が次第に大きくなり、リィンを誘惑するミュゼに嫉妬するから

アッシュ×ティータ
アッシュがティータをZCFから来た死の商人として敵視

ミュゼ×アッシュ
アッシュが率いた愚連隊のせいでイーグレット家が窮地に陥った

55 :
クルト君がクルトちゃんだったらワンチャンある

56 :
そういやランディの出身って結局分からなかったな

57 :
那由他 佳作
閃1 凡作
閃2 駄作
東亰 凡作
イース8 秀作

58 :
>>56
オルランド家は帝国出身なんじゃないかと
ノイエ=ブランも本店は帝都で、武器も帝国と縁が深そうなテスタ=ロッサという名前だし

59 :
>>41
イース形式はイースみたいな拠点一つでNPCが全員そこに揃ってる形式じゃないと無理だよ
空3rdみたいな構成ならともかく、
閃みたいな帝国中をあちこち回ってパーティ入れ替えも激しいゲームには向いてない

だから、東ザナ程度に絆ポイントを増やして、一周で見れる絆イベント増やせば不満は殆ど無くなる

60 :
>>59
>拠点一つでNPCが全員そこに揃ってる形式じゃないと無理だよ
これ閃や東ザナもそのパターンだったと思うよ
イース形式の加入期間中にそのキャラが関係してるクエストこなしたり
イベントアイテム持ってたら起こるみたいな方がむしろ自由だしやりやすくね?
あと東ザナも結局一周目で半分近く見れないのは変わらないから解決策にならんだろ

61 :
全員のリンクレベルを1周でカンストできるようにしてほしいんだよなー

62 :
そもそもイースはYESNO型の主人公だから絆システムも活きるのであって
これはペルソナにも言えることであって

軌跡みたいに主人公に明確な人格性格があるゲームに絆システムはあってない
それを分かってないからダメなんだよ

63 :
絆ポイントだけ無くしてほしい
一週目で全絆イベント見れるようにしてくれればそれでいい

64 :
ティータ「最後かもしれないだろ」
ユウナ「時々でいいから思い出して下さい」

65 :
>>62
こういう奴の相手もしないとダメとかゲーム会社も大変よな…

66 :
>>65
こういうやつが多かったから閃はめちゃくちゃ酷評されてんだよ?わかってる?

67 :
分校の説明で
・さまざまな目的を達成する特務小隊としての活躍が期待されている
・暗躍する結社や猟兵団への対抗手段として《第U分校》を利用する
てあるけど学生なのに軍人として働かされそうだな
こう見ると思いっきりブラックな学校な感じがする

68 :
性格ある主人公には好感度イベント合わないとか極論すぎるわ
アドベンチャー全否定か

絆が評判悪かったのは
・1周で全部見られない
・絆やってもやらなくてもキャラの印象があまり変わらない
・絆のせいで仲間同士の交流が少ない
・絆深めてもリンクレベルあがるだけで戦闘ボイス変化等なし
このへんが理由じゃないの

69 :
>>67
ぶっちゃけ士官学生じゃなくて軍人で良いじゃんとは思ったよな
新キャラの年齢少し上げてリィンと同い年くらいにしてさ
メインキャラの年齢層を上げないぞというファルコムの強い意思を感じる
まああとはリィンがオズボーンの支配から抗ってるって意味もあったんだろうけど

70 :
軌跡のシステムは遊撃士ベースだから
ガチの軍人だと突発的な行動にいちいち制約かかりそうだし難しいんじゃね
零も軍人主人公みたいなもんだったけど「遊撃士パクリ部署」設定で緩和してたし

71 :
>>68
特に仲間同士の交流が無いに等しいのが致命的だと思う
最近空やったんだがそこが全然違うよ

72 :
でもやっぱゲームキャラクターは178歳くらいじゃないとJRPG的雰囲気なくなるじゃん
同タイトル内でこんだけ進めただけでも相当思い切ったと思う

73 :
おー怖い怖い
んな酷評されまくってる(と思ってる)ゲームのスレでたらたら文句垂れてるようなお方はやっぱ勢いが違うね〜

74 :
Vにもなってこんな新キャラの雑魚学生がメインキャラとして最後までついてくるのかっていう不安がやばい
もしそうだとしたら対峙する敵のレベルも相当低いわけだから帝国らしからぬ低レベルな争いを見せられるのか
もしくはプレイヤーキャラクターを置き去りに外でいろいろ解決しちゃう蚊帳の外パターンのどっちかということになる

75 :
>>72
178歳って怖いわ

76 :
主人公20歳ってのも冒険したなと思った
ネギは成人してたがあっちは外伝みたいなもんだったし

77 :
思えば絆不評ネタとかここ以外で聞かないわ

78 :
アドルさんの年齢考えるとそこまで抵抗はない
まあ、軌跡とイースで比べるのはアレなんだけどね

79 :
>>77
嘘乙
殆どの感想サイトで不評

80 :
>>78
そうかアドルも成人してんのか
無口主人公のせいか年齢あまり感じなかったわ

81 :
アドルも二十前半入ったあたりで足踏みして過去編でお茶を濁してるし
それ以上の歳にするのはさすがに難しいのかな
ヒロインが15だったしたら一回り上ってことになっちゃうし

82 :
今号は電プレ情報なし
ただい次号は新キャラクターとシステム紹介
近藤社長のコメントや独自企画あり

83 :
>>67
あくまで「授業」「学校行事」「課外活動」って形にすることで生徒たちおよび教員の拒否権を奪ってるんだろうな
実質体のいい懲罰部隊かつ特殊部隊なんだろうけど…軌跡世界だしその辺は多分ヌルいだろ
ただミハエル少佐の本心がどこにあるかだな、反乱企んでるとかじゃなきゃいいけど

84 :
>>81
いっそアドルの息子か孫を出せばいいんじゃね
アドルは漂流村のドギ枠で

85 :
>>83
閃1.2で何度も拒否しまくってるんですけど

86 :
>>82
新キャラか、あの皇族推薦枠以外に誰がくるのかね

87 :
>>82
いつもありがとう
独自企画ってなんだろな

88 :
>>82
ついに来るね
過去シリーズからの復活キャラがいるし次はより一層盛り上がりそう

89 :
>>87
閃Uのときやってた過去作や設定振り返るとか蔵出し資料とかそんなのじゃないかね

90 :
>>79
しれっと嘘つくなカス
殆どの感想サイト貼れ

91 :
別に二十歳越え主人公のJRPGなんていっぱいあると思うが

92 :
個人的に閃シリーズがアレだったのは満を持しての帝国編って期待してたら呑気な青春学園モノやらされたからだな
今回も話が進まんのは構わんけどまた似たような展開になりそうでなんとも

93 :
閃が好評とか信者の頭お花畑過ぎんだろw現実みてこいよw

94 :
3でまた学園ものか
どうなることやら…
リィンより弱いメンバーが仲間じゃ執行者に勝てる要素ないし…
ラニキに期待やな。
あとはオリビエ繋がりで空メンバー大盤振る舞いで解決するしかない

95 :
結局全部俺の考えてた軌跡じゃない!に落ち着くんだよな
そのクセ自分が軌跡から離れるという選択肢が無いご様子
信者以上の依存症患者ですわ

96 :
>>94
強い奴揃えたら敵に勝っちゃうじゃん
それだと引き伸ばしできないじゃん

97 :
離れるもなにもリィンとかいうゴミが主人公じゃなくなれば済む話だしなw

98 :
>>85
何をどこで?

というか学校の皮被った特殊機関な第二分校と本校のZ組、それも内乱前の平時の学校とは比較できないだろ

99 :
言うてそれ、ミハイル少佐がそうしたいってだけでしょ
特務小隊だの対抗手段だの
もっと言えばガキどもなんてどうでもよくてヴァリマールさえいればいいし

100 :
>>96
引き延ばしは勘弁。
空+零・碧メンバーで解決しよう。
エスヨシュ、ジン、リシャール、アリオス、ケビンぐらいいれば大抵なんとかなるだろ


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