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ロマサガ3リマスター part44


1 :
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレを立てる際は↑を必ず2行以上入れて下さい

◆ロマンシング サガ3 HDリマスター 公式サイト(音量注意)
http://www.jp.square-enix.com/romasaga3/
プラットフォーム:PS4/Switch/XB1/Windows10/Steam/PSVita/iOS/Android
発売日:2019年11月11日 価格:3,500円

【攻略リンク】
中立同盟 (イベント進行やデータベース 初めてな人はここで)
http://www.ceres.dti.ne.jp/~lelyio/
アイテムのページ (アイテム情報など)
http://rs3i.web.fc2.com/
ロマサガ3のモンスターのページ (モンスターの情報など)
http://web.archive.org/web/20160802171559/homepage1.nifty.com/di2/
Index of /~s-endo/ (詳細なデータ解析)
http://s-endo.skr.jp/gameprog_analysis.html#Description-RS3
うるちあにま 〜ultianima〜 (ダメージ計算式など)
http://www8.plala.or.jp/ultianima/game/index.html#rs3
モンスター図鑑 (画像付きモンスターデータ)
http://infoseek_rip.g.ribbon.to/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/
http://ifs.nog.cc/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/
ロマサガ3トレード辞典 (各種トレードデータ)
http://www.geocities.jp/phynos2/romasaga.htm
http://web.archive.org/web/20190326203158/www.geocities.jp/phynos2/romasaga.htm
RPG INSTITUTE - スルメ氏のページ
http://surume5.han-be.com/ins/RS3/index.htm
海底宮
http://www.usamimi.info/~pholneus/rsaga3/rsaga3.php
カエル研究室
http://kaerulabo.web.fc2.com/rs3/index.htm
・改造の話はスレ違いです。話がしたい方は裏技・改造板バイナリ神スレへ

・次スレは>>970あたりで

前スレ
ロマサガ3リマスター part4
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1579354466/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
確認されてるバグ一覧と一部条件
・サラコマンダー(合成技術が味方に、バックパック使用→個別技キャンセル→全体技術が条件)
・トレードの数値
・透明状態での当たり判定
・状態異常のフラグがリセットされてない(バッグスタブ三連撃)
・術戦車に分身剣でフリーズ
・ヤマ戦でキャラ消失
・ダンシングソードを使うと乱れ雪月花の極意を取得(攻撃IDが同一)
・ミカエル戦術研究でフリーズ(おそらく戦術研究で覚えた戦術引き継ぎに依る)
・リヴァイヴァで生き返ると朱鳥術を覚える
・フォルネウス戦でブラック化した際にハーマンの装備品が次周回の倉庫に送られる(装備品増殖)
・武器欄の一つ目が空か盾のときに魅了状態になると高確率でターン開始で暗転してWPが減ってる
・引継ぎニューゲームの得意武器選択して戻る操作でLV0の技能がLV1になる(繰り返し可能)
・反撃無効技の後に続く攻撃でバリアが発動しない&盾防御の後に続く攻撃で盾を無効化できない
・1周目ミカエルorカタリナでサラを1度も仲間にせずゲート4つ閉じたデータを引き継ぐとサラの初期装備が消える
・LV七星剣などを生み出すバグ

おやつ氏によるバグ検証動画
つべ/watch?v=DvBZxFtK2pI

3 :
SFCからの変更点(バグか仕様変更かは微妙なので好きに判断してください)
・シャールが銀の手を装備すると閃きタイプが変わる
・聖王ブーツの先制行動が削除、バックを取る効果(6人目でも可)が追加された
・イルカや月の骨などの術増幅と魔王盾の術強化が重複するようになった
・ラウンドスライサーが敵の盾防御を無効化できるようになった
・ファイアウォールの対象が熱冷属性のみから熱冷属性を含む攻撃に拡大した
・毒など追加効果のある攻撃を盾防御しても状態異常を食らうようになった
・凝視(石化)が気絶耐性で無効化できなくなった
・徐々に石化が神秘の水、再生光、ナースヒールで治療できなくなった
・成長LVと閃きLV周りの計算に何らかの修正が入った
(結果、少し成長しやすくゴブリンから脳天割りの見切りが可能になっている)

・Android版はSteamとセーブデータが共通 コピペで移行可能

・暗闇の迷宮 地図
https://i.imgur.com/WUBYlqA.png

・暗闇の迷宮 各ポイントの種族とメモ

第1ポイント 植物+虫/妖精+精霊
◯第2から引き返すとインヴォーカー、アールヴ
◯虫の最後はアレフ、バーサーカー、バガー

第2ポイント 獣+獣人/ゾンビ+無機質
◯獣人の最後はマスタードビー、第3から引き返すと早い
◯獣の最後はキマイラ、ヌエ

第3ポイント 亡霊+骸骨/鳥+悪魔
◯第4から引き返すとグリフォンx2、アスラ
◯亡霊の最後は明王、観音、仁王

第4ポイント 水棲+魚/蛇+両生
◯最深部から引き返すとドラゴンパンジーx2
◯水棲の最後はゼラビートルx2、玄竜

4 :
・引き継ぎ不可アイテムリスト
七星剣
七星剣(強化)
カムシーン
氷の剣
栄光の杖
聖王の槍
妖精の弓
マスカレイド(小剣)
魔王の斧
魔王の盾
魔王の鎧
聖王のかぶと
聖王ブーツ
銀の手
サイコメット
王家の指輪
きれいな指輪
夢見る宝石
バクのなみだ
イルカ像
ゆきだるまの永久氷晶
聖杯
ねこいらず

・トレードで引き継ぐもの
総資産と総資金(インフレバグの原因?)、かけひき技(フルブライト演説除く)、買収能力の有無
・引き継がれないもの
画面右上の「○期」「ポイント」、所有物件(初期物件除く)、グループ技(クラウディウス除く)

・ブラックの育成状況は引き継がれない。引き継ぎ実行時にハーマンの育成状況に上書きされる

5 :
保守

6 :
保守

7 :
前スレの人細ロビン(技王冠不可)でレター狙ったのか
それはあかんて……

8 :
リマスターでは適性あり王冠なしのキャラでもギリギリいける
確率は最低だが

9 :
王冠の有無はそんなに気にしないが適性は気にした方がいいと思うがね

10 :
>>1
乙レター無答取り罵倒掌返し!!
ごめんなさい自分でも行ってる意味わかんねえ(とんらん)

11 :
ttps://i.imgur.com/jyhpYur.jpg

12 :
ロマサガ1のリマスター版がやりたくなるけど次作るとしたらやはりサガフロなのかな?

13 :
2と3やって思うけどサガフロリマスターめっちゃ欲しい
引き継ぎでハイペリオンとかタコボードとか沢山集めたい

14 :
>>11
あれの正体はマクシムスだったんだ。へー

15 :
股間のマスカレイドがウェイクアップ!!

16 :
ムーランルージュもするんですか……?

17 :
ブルンブルン

18 :
トリプルソードか

19 :
>>14
いや信じるなよ同人誌かなにかだよ多分
拾い物だから知らんけど

20 :
サガフロリマスター欲しいな
アセルス編で倉庫入って大事なアイテムぼこぼこ捨てたい

21 :
ブルードラゴンがいるのに青ルーラーがいない
白ルーラーいるのにホワイトドラゴンがいない

22 :
青ルーラーはデータの海のなかに

23 :
青いやつも含めたドラゴンルーラー軍団を隠しボスとして追加してどうぞ

24 :
青ルーラーは
寒いせいで血の気引いて白く見えるだけだよ

25 :
絶対水晶の廃墟で出すつもりだったと思うの

26 :
廃墟と言えば水晶龍が格好よくて好き

27 :
そもそもドラルーは色でまったく別のモンスターなのになぜ名前がまったく同じなのか、2の火竜黒竜みたいに名前分ければよかったのに
もうちょっと凝るなら赤はシューティングスター、黒はナースとか

28 :
ドラゴンルーラー黒「お熱測りますね」

29 :
>>27
その世界観だと装備名はブロードソード+3とかになってしまうな
ただしユリアンのみユリアンソード

30 :
モニカ体術で始めたけどモニカって意外と体力あるんだな

31 :
>>30
実は主人公たちのなかで最大だしな

32 :
武器防具の開発条件を手早く満たそうとした時のまとめみたいなんだれか持ってませんか

33 :
>>32
Google先生が持ってます

34 :
魔王殿で8割方そろうぞ
あとはグゥエインに電撃撃たれればいい

35 :
急速にスレの勢い落ちたな
まあレゲーのリマスターなんてこんなもんか

36 :
情報が元から出尽くしてるゲームだしなぁ

37 :
よく3ヶ月近くもったわ

38 :
詩人の本体破壊できたから良し

39 :
脳天割りの見切りがさっぱり閃かねー

40 :
脳天割りの見切り閃いた!
書き込んだら閃くの法則。

41 :
過去スレに霧の水環を書き込みから4分で取った猛者がいたな

42 :
霧水環は書き込んでから2日(実時間は2時間程度)かかったな
強ニューやるんならイベントスキップ機能ぐらい付けとけってんだ

43 :
ちょうど今トウテツループしてるわ
クソダルい

44 :
まぁ倒しながらの書き込みなら最速数秒もあるしな

45 :
>>35
寒いからやる気が起きません

46 :
魔獣の革はもう見たくない...

47 :
やっと霧の水環取ったぞ
もうやらねぇ

48 :
>>47
ハーマン「増殖は任せろー(バリバリ)」

49 :
宿星得意武器補正無しのステータスの話はしてはいけないミカエルの魅力とか

50 :
魅力が意志力の半分の主人公がいるらしい

51 :
私の意思力は53です

52 :
身分違いの姫の誘いを断りきれなかったのは自身の魅力が低いせいだったのか

53 :
意志力といえば・・サラと少年が最悪に低かったよね・・世界を左右する宿命の子がそんなに
意志力が弱くて大丈夫なのかな?

54 :
大丈夫だ、問題ない

55 :
組み合わせバラバラの術のみ縛りで真破壊やったら
火力の無さで辛かったわ

56 :
>>53
お姉ちゃんお姉ちゃんで過保護にされてプチ反抗期入った聖王様とぼくに関わると不幸な目にあうんだぁ…と病んでる魔王様やかんね
意志力のステにしっかり繁栄されてますわ なんなら世界一回崩壊してますし
まぁでもでえじょうぶだ性の力ぁありゃいきけぇれっから

57 :
>>53
断固たる決意ってのが出来てないことを表してるんだと思ってる

58 :
一時期意志力意味なし論も主流になってたが
システム解析すると状態異常耐性とかそこそこ機能してたりする
魅力は本当に空気

59 :
敵を魅了するくらいならその分ダメージ与えた方が早く片付くもんね
それから敵に魅了される前にコロコロすればいいって話だもんね
魅了してくるボスがいれば今よりももう少しは意味のあるステータスだったかも

60 :
魅力が低いと仲間にならないキャラがいるとか

61 :
モニカの嫁入りはじめてやったけど
ぬれてにあわ夫婦ってゲス野郎だったんだな知らなかったわ

62 :
陣形乱れた状態でリリスに遭遇するとヒヤッとするよね

63 :
steam版でやってるが、
レスポンスがイマイチで、やり始めてから肩凝りがひどくなってきたから
コマンダーモードでやってるわ。

64 :
ティベリウスおるな

65 :
意志力もまぁほとんど意味ないんだが
分身技参照値バグのせいで能力全般が空気になっている

腕力器用さは意味なし、虎穴陣で分身剣するなら速さ意味なし、回復リヴァイヴァで済ませるなら魔力意味なし
タイガーブレイクでドーピングするなら体力意味なし

ってことで状態異常耐性がある意志力がちょっとクローズアップされてる、いやほとんど意味ないんだけど
ところで意志力がどの状態異常に対応しているかは忘れたわ、眠りはナイトキャップで封殺できるから
重要なのは混乱と麻痺くらいのもんだが

66 :
てかこっちの魅了って高ランクの敵やボス敵に効くんかいな?
雑魚は普通に殴った方が早いし…

67 :
殴った方が早い言い出すともはや防御手段の殆どもいらんようになる
でも使用ターンを必要としない見切りは大事だな

68 :
参照値バグ気にするなら虎穴陣で分身剣使わなくない?

69 :
ヒドラレザーが開発で出ない
ウーズから毒は食らった
なんで?

70 :
防具の開発欄埋まってない?

71 :
>>70
いや埋まってないんだ
3つしか出てないよ
適当に一つ作ってからまた見てもやっぱ無いんだわ・・
ウーズの毒じゃいけないんかなあ

72 :
防具開発要員が3人という可能性

73 :
ん?
武器2、防具3でやってるんだけどなんかダメなの??
あとノーラも開発に回してる
詳しく頼む

74 :
>>73
防具の開発職人数が四人じゃないと4枠もらえない

75 :
ノーラ廻してるならその割り振りで良いけど
その場合でもノーラは防具開発やで

76 :
>>74
まじ
じゃあつまり俺はもうヒドラレザー作れないってこと?

77 :
>>75
サンクス
俺はどうしたらヒドラレザー作れるの?
レス古事記みたいですまんな
かなり悩んでる

78 :
と言うか2,3なら1人連れて来てなくね?

79 :
とりあえず今出てる3つの防具作り終えたらいいんではないの
どれが残ってるかしらんが、ヒドラ狩りマラソンを要求されるヒドラレザーより困難なものはそんなにないだろう

80 :
ノーラを開発に入れない→武器2防具4
ノーラを開発に入れる→武器3防具3からノーラを防具開発で武器3防具5

81 :
>>78
あ!まじだわひとりいねえわ
びびったわ
連れてきたらヒドラレザー出るかな?
サンクス

82 :
>>79
なるほどな!

>>80
みたいだねw


情弱すぎたわ俺
スレ汚しすまん

83 :
>>77
追加要素オンにしてる?
オンにしてるなら暗闇の迷宮で素材をモンスターが落とすからその内製作可能
ただ時間と手間がかかるが
多分序盤ならやり直した方が早い

84 :
>>83
オンにしてるよ!
結構終盤でイケイケなんだわ汗
サンクス

85 :
どうけフェザーブーツと機動装甲と死の指輪辺りで止まってんだろうな…

86 :
>>85
また面倒なものがw

87 :
>>85
まさに今の俺じゃねーか

88 :
リマスターはタイニイフェザー割と楽だしな
死のかけらも終盤なら少年イベント起こすだけやで

89 :
>>85
面倒な上に使わない三馬鹿装備

90 :
小学生が選ぶロマサガ3最強防具
武神の鎧
鬼神小手
神威のブーツ
羅刹のベルトこと通称ラリのベルト

91 :
羅刹古いオタクか読書家以外読めない説

92 :
仏教系の学部でも読める

93 :
その辺の難しい漢字は孔雀王で覚えた

94 :
サムライスピリッツで覚えました

95 :
何で覚えたか記憶に全く無いけど読める。

96 :
し…神威

97 :
同時期にカービィSDXやってれば刹那の見切りで刹の読み方は分かるはず

98 :
エレン「鉄砲水ラリアットッッッ!!!!」

99 :
男塾のもぐらさんだろ?

100 :
北斗の拳で

101 :
森羅万象魑魅魍魎悪鬼羅刹不倶戴天道満晴明すぐに呼びましょ陰陽師☆遺影

102 :
>>90
フォートスーツの強化胴着だろ

103 :
小学生ならやっぱ全身鎧だろう

104 :
なんでかミカエルさんがレッツゴー陰陽師を歌いながら単騎駆けで敵を蹴散らす様子が脳裏に浮かんだわ

105 :
妖精に全身鎧とガードリングでしょわかるわかる

106 :
なにげに状防御一番高いのってフォートスーツなのね真宵闇除くと

107 :
>>90 は小学生じゃなくて厨二だろ
小学生なら宵闇のローブ一択

108 :
リマス版で七聖剣をlvに3本したんだが
2本が普通の七聖剣に戻ってるんだがなんで?

109 :
https://i.imgur.com/TWRsBCe.gif

110 :
ググったら分かったがスターストリームを使用しないやんてことできるの?

111 :
質問の内容がよく分からん
ストリーム使う必要がどこにあるんだ

112 :
>>374
こんなに俺と地球人で意識の差があるとは思わなかった…!

113 :
>>111
つまりはそういうことみたいね
もしも混乱して不可抗力で使ってしまったら諦めてまた作り直せって事でおk?

114 :
それはアトリーム

115 :
>>114
アトリームだろうと地球だろうと、星を守ろうとする者のスピリットは同じだ!

116 :
>>114
サンクスw理解

117 :
ハリードさん!
俺だって2連敗ですよ!

118 :
ユリアン『ハリードさんにだけには言われたくなかった…』

119 :
というかスターストリームするまで戦闘している必要がない
スターバーストしたら逃げろよ

120 :
ユリアン『…でも、それも原因の解決にはなりませんよね?』

121 :
一応LVななほしけんで戦闘に入ったなら同じ戦闘でもっかいスターバーストすればLVに戻るよ

122 :
七星剣のやつ前やったけど2本までしか作れなかったわ、媒体の違いかな?大剣マスカレイドも3本目からは一向に装備欄の武器が変化しなかった

123 :
すみません、教えてください。
仲間から外すと再加入不可のキャラは、ユリアン・ヤンファン以外にいます?

124 :
>>123
レオニードも聖杯持たせて別れるとアウト

125 :
エビも最果ての島無くしてから別れたら会えなくなるか

126 :
モニカとミハエル

127 :
タチアナ毒盛られイベント何十回もみて怠かった
ハーマンで増やした

128 :
全アイテム99個やろうとしたけどめんどくさすぎて萎えた毛皮と永久氷晶きちーわ

129 :
毛皮はともかく350までHP育てなきゃいけない氷晶が大変だよね
氷晶ってハーマン増殖できそうだけどそっちの方が早くない?

130 :
破壊するものが強すぎて倒せません

131 :
凝視とネットと骨砕きと死神のカマの見切りを覚えるといいぞ

132 :
永久氷晶はハーマンで増殖出来るぞ。
増殖出来ない中だと死のかけらが1番面倒だと思う。

133 :
って事は死の弓と指輪とかけらを99個だから297個分手に入れるのか

134 :
マスタードビー道場で飽きてしまってまだ1周目のエンディングを見てない

こんなはずでは…

135 :
死の弓と指輪はミカエルで2個ずつ手に入るじゃん

136 :
弓と指輪は9個までしか持ち越せないのでは・・・

137 :
すまん
なんでカタリナって最後
ミカエルの元を離れたの?

138 :
やり逃げダイナミックされたときのティンコを忘れられないから

139 :
ミカエル足が臭いから

140 :
ロアーヌから出ていってどこに行くんだろうか

141 :
>>138
ミカエル様の小さかったのか…

142 :
>>141
とぐろを巻いた短小包茎ゾ

143 :
とぐろ巻けるなら短くはないだろ

144 :
>>137
マスカレイド奪われた→お家取り潰しの上直系の親族まで死罪相当
取り戻した→本人の放逐相当まで減刑
ミカエルと一緒に世界を救う→失態を補って余りある大功により結婚

な感じじゃね

145 :
ロアーヌ貴族よりカタリナカンパニー社長やった方が贅沢できるし

146 :
ミカエルの下だと何がきっかけで磷付や釜茹でにされるか分からんし

147 :
>>145
頑張ってもカンパニーの社長はそこまで給料高いわけじゃないから

148 :
ミカエルと一緒にクリアしたら結婚するのか
知らんかった

149 :
>>147
10000のお小遣い

150 :
ミカエルと結婚させたくなくなるけどな
さよならさせた方が気持ちいい

151 :
広い世界をしれば、ミカエルへの恋慕なんてただの思いこみやったんやなってなるさ
チンコも小さそうだし

152 :
マクシムス・・・!

153 :
というかミカエルはもっと有力な相手と政略結婚した方がいいんじゃね
それこそミューズ様とか

154 :
シャールさんかわいそうだろ
ただでさえカタワなのに

155 :
代わりの男性といっても
シャール
ポール
少年
トーマスか
難しい選択だ

156 :
>>149
ネマワシという名のCEOリザーブが1回につき100万です

157 :
マスカレイド奪われるのは仕方ないにしても
ダイナミックは回避ルートとか追加してくれてもええやん…

158 :
バハムートラグーンでもヨヨがちょめちょめしてたし結構攻めてたな、昔のスクウェア

159 :
ゼノギアスではもろにベッドシーンがなかったっけ

160 :
ゼノギアスもインフィニットアンディスカバリーも有るな、濡れ場。

161 :
アイテムコンプリートで難しいのは以下あたりかねえ
死のかけら 99個
生命の大もと 99個 & 生命の素 99個
毛皮 99個
いんせきのかけら 99個
永久氷晶 99個(ハーマンで増殖化)
最高傷薬 99個
エーデルワイス 99個
ヘリオトロープ 99個
妖精のハープ 99個

162 :
兄さんだって知ってるでしょ?私があいつに何されたか…!

163 :
>>162
自作のBL小説をみんなの前で朗読させられたんだろ

164 :
さっすが〜、オズ様は話がわかるッ!

165 :
>>161
バカなのw

166 :
ゼノギアスってやったことないけどゼノサーガのパクリみたいなもんでしょ

167 :
発売日を調べると良い

168 :
なあ
なんで真カムシーン手に入れたら
ファティーマ姫復活しないんだ?

169 :
剣を握ったままだとお前を抱きしめられないからやぞ

170 :
ヤッベ、チョーカッケェ。

171 :
>>169
なん…だと…?

172 :
破壊するものを倒したハリードが真カムシーンとファティーマ姫両方を手に入れたらガチでナジュ王国再建出来そう

173 :
>>172
ハリードがいてもティベリウスを普通に仲間に出来るのが面白い
ところでミカエルが主人公でティベリウスが仲間の状態でも神王教団はロアーヌに戦争吹っかけてくるのかな?

174 :
すまん間違えてアンカー付けてしまった

175 :
>>172
再興した後また滅んだ

176 :
>>169
おされ漫画の作者ですか?

177 :
>>158
フロントミッションオルタナティブ面白かった

178 :
資金0になってしまって
商売できないんだけどもう手詰まりなの?

179 :
期を進めたら収入分は増えるんじゃないかな
どうだったかな手数料払えないまでカツカツになったことないから収支気にしてなかったや

180 :
誤ってようせいのLP0直後にセーブしてキャラ消えちゃったんだけど強ニューで引き継いだらまた復活してる?
ゲームは全部閉じてある

181 :
>>161
難しくはない
ひたすら面倒なだけ
根気さえあれば

182 :
>>180
それ以前にアビスゲート全部閉じてないなら一つ閉じればまた生えてきたはずだが

183 :
あんなに沢山いるのにまともなようせいは一匹しかいないんだよな
一族皆仲間になるロマサガ2には出演出来ない種族

184 :
仲間ようせいは助けてもらったから好意的なのかと当初は思ってたが、
最近は元々妖精族としては例外的に人のいい個体で、
だからこそ見世物小屋に捕まってたんだと考えている

185 :
あれはあえてみんなで違った色の蝶を教えることで全員の話を聞けばわかるでしょってことを暗に示しているのでは
空中にある宝は本当にあるけど主人公が見つけられなかっただけ
ティーを勧められた時に毒は入ってないとは言ってなかったから嘘はついてない

186 :
ヒョウジュンゴハワカルカ?

187 :
妖精の村はロアーヌの保護下に入れ

188 :
日々ロアーヌを守る兵士さん達に良質なオナホとして提供

189 :
みせものごやでも妖精に酷い事してたんやろなー
主人公には見えなかったけど

190 :
工口同人みたいに!?工口同人みたいに!!

191 :
あの小ささであのパンチ力とか翔ぶ破壊兵器
撫でられたと思ったら首が飛ぶクリティカルヒット

192 :
見世物小屋も朝起きたら妖精もソウルサッカーもいなくて散々ではあるが因果応報か

193 :
カンパニー傘下に収まって安泰安泰

194 :
>>188
逆に活躍している妖精に対して兵士のアナルを提供しなければならない可能性も

195 :
>>193
親会社の社長が子会社の資産を無断で奪っていく大問題が

196 :
>>194
ああ、確かにようせい戦わせた方が強いわw

197 :
>>194
お互い提供すればwinwin だな

198 :
今日でモニカEDみてユリアンスタートしたいなぁ

199 :
プリンセスガードさんのロマンシング

200 :
>>189

「おー」
「これはすごい」


これがナニしてたか気になる

201 :
拡張してたんだろ

202 :
ポールとかティベリウスとか、お供レベル低いうちに仲間にして即外して、
暗闇の迷宮で戦闘しまくって、次週さぞパーティー外成長しまくってると思ったら
全く育ってなくてガッカリっての繰り返しだわ、このゲーム。

203 :
きちんとした知識を仕入れないとそういう事も起こるわな

204 :
主人公ズとパーティ外成長しないキャラだけ使って周回しまくってから仲間初加入させればいいんだよ
タチアナの槍小剣が50になってればパーティ外成長するヤツはもれなく50になってるはず

205 :
結局、具体的に何をすれば良いのかさっぱり分からん。
結局、ポールとかティベリウスのような超絶弱小キャラのスキル上げは
手動でスキル上げしなければいけないって事?

206 :
あと、リユニとインサガエクリプスとこのゲームは並行してやってて、
忙し過ぎて長文を読んでる暇は全く無いので説明は簡潔に求む。

207 :
もっと謙虚に聞けや

208 :
クソして寝ろ

209 :
一晩スライム放置が楽よ

210 :
こんなに尊大な態度で質問するって貴族か何か?

211 :
5人目の魔貴族だろ

212 :
>>206
バーカ

213 :
テメエらそれが質問に答える態度かよ!?

いつの間にかipなくなったのね

214 :
落ち着けよシーブック

215 :
ぬれてにあわ ぬれてにあわ

216 :
>>213
そりゃあそもそもが質問する側の態度じゃなかったわけだしインガオホーよ

217 :
>>215
町長よりあの夫婦のほうが嫌い

218 :
バグ修正入ってから買おうと思って3ヶ月が経ったが1.1で>>2の修正入った?

219 :
>>206
二度とレスすんな

220 :
きちんとした知識ないけどうちでパーティ外成長で最強状態になれるの多分詩人しか居ないわ
そういう人多いんじゃない?

221 :
アースヒール
生命の水
ムーンシャイン
再生光
回復魔法はどれがいいのですかね?
個人的には消費1の生命の水かなと思うのですが、他のにした方がいいのかなと

222 :
消費1の生命の水は消費1なりの回復量なのでHP800、900行くようになると不足を感じる

223 :
>>206


224 :
生命の水とか一度も覚えさせなかったな

225 :
スクリュードライバーの見切り極意やっと取れたぞ
もうやらねぇ

226 :
生命の水って気絶した仲間の顔に水かけて起こすくらいの感覚なのでは
パワーヒールも気絶した仲間軽く殴って起こすくらいの感覚なのでは
どうせ攻撃来たらすぐ死ぬからとりあえず起きてくれさえすりゃいいわくらいの気持ちで
ラストまで両方使ったけどな

227 :
生命の水を王冠つけて魔王の盾とイルカ像装備して使ってる
玄武レベル34のウンディーネで300後半〜500くらい回復するから重宝してる

228 :
モニカさまとミューズさまに生命の水(意味深)をかけられたい人がいる可能性が?

229 :
そりゃユリアンとシャールでしょ

230 :
>>221
破壊するもので光の翼出せる下2つじゃね?

231 :
>>213
しりたがりやはわかじにするぞ

232 :
回復はどうせリバイバで全快するんだからどうでもいい
リバイバでも回復しない状態異常は回復できた方がいいから玄武か太陽かサザビーのどれか

233 :
勝手に主張レベル上がって使いもんにならないリヴァイヴァなんてこわくて常用しねーよ

234 :
>>221
全ての状態異常が治せる再生光
王冠で消費0の生命の水
何がいいかは考え方によるで

235 :
男だったら拳一つで勝負せんかい!
回復しなきゃならなくなる前に撲殺よ

236 :
拳(集気法)

237 :
ロマサガ3の場合はそれでいいな
真四魔貴族くらいまでは全員で全力攻撃した方がいい

238 :
>>235
誘惑練気拳か

239 :
前作で術の強化開発を怠ってたせいで悲惨な目にあったって話もよく聞いたから
その反動だろうなあ3の術がイマイチパッとしないの
術無しクリアできるような

240 :
俺はリマスター版の初周は術を一切使わないでクリアしたな
2週目から真破壊するものでフェイタルミラー対策にクイックタイムを使ったぐらい
分身剣でぶいぶい言わせたプレイだからだけど

241 :
スフィンクスリドルの見切りって存在するの?

242 :
ありまぁす

243 :
閃きレベルが足りないけどデータはあるらしい

244 :
気絶耐性装備でよくね?
って思っちゃう

245 :
ミカエルでグゥエインの巣って最速でいつ行ける?
後半じゃないと行けないならヒドラレザーとイビルアイと邪眼のマスクだけ取って2周目始めたほうがいいのか

246 :
グ巣ってピドナ→バンガード→小さな村の酒場じゃなかった?
主人公関係ないと思うけどフリーシナリオ入ったらノーバトルで行ける

247 :
自由行動を開始した時点でいけるはず

248 :
巣には行けても共闘条件知らなそう

249 :
共闘後にグゥエインほっといたら小さな村滅ぼしやがった
多分昔の俺はこのイベント知らなかったから「倒すなんて可哀相…」と思ったんだろうな

250 :
サガシリーズは神ゲーRPGトップ3
最新早くでてほしい。今の最新がサガスカで緩いがバルマンテとカーンのコンビが最高だった!

251 :
【検索ワード】ロマサガ3 マスコン 野盗
ラビット→背水の陣
フォックス→指揮官突撃
ベア→背水の陣

252 :
サガ30周年でイトケンに密着!?2020年春配信予定!
https://youtu.be/_udvZVCqhe4

253 :
このゲーム、何一つロマサガ2に勝ててないな。
何一つ新しい事をやってないし。
単にロマサガ1とロマサガ2のいいとこ取りをやっているに過ぎない。

254 :
エフェクトは勝ってるだろう
音楽も勝ってるとは思うけどこれは個人の解釈か
バトル音楽もいいけど海底宮、氷銀河、ポドールイみたいな曲もクオリティ高い

255 :
相手すんなそんなもの

256 :
8人主役がいるけど、8通りのシナリオがあるわけでもなく
ストーリーが被りまくってる手抜きだし。

257 :
チン子野郎がまた来たのか

258 :
こういう時はワッチョイがあるから便利だよね
すぐに分かるから

259 :
ロマサガ3のいいとこはポップになったとこやろ。
フリーシナリオで無機質な表現になりがちだったものが取っつきやすくなった。

260 :
音楽は2よりはいいと思う。オーケストラ映えは3のがするなとサガオケで聞いて思った。
あと脳死プレイでクリア出来るのはいいと思う。2の単なるキックで1000越えとか萎えるし。
3は生命の素が余りまくるというかそもそも要らない。

261 :
リマスターでフラグ関係いじり直して欲しかったな
アルジャーノンから逃げたらそのまま再戦なしで消滅するなんてルートがあるとは

262 :
ボツにしたイベントも追加要素で増やして欲しかった。
どうせ追加要素オンオフ出来るんだしな。

263 :
イトケンの至高はクジンシーとの戦いかなぁ

264 :
>>253 は置いてきた、ロマサガ3にはついて来れそうにない

265 :
ロマサガ2の世代交代システムはキャラに思い入れができなくてマジ糞だった

266 :
>>265
LPの使用が使い捨て感さらにひどくしてたしな

267 :
その辺は3制作後のインタビューで河津もちょっと反省してるコメント残してたな

2のときはとにかくシステムを見てくれ!見てくれ!って思って作ったからキャラクター面まで考えてはいなかった
3ではその辺も力をおろそかにしないようにとかなんとか

とりあえずシステム面での注文は「ひらめきは残せ、他は全部変えていい」だから
3でも新しいことに挑戦する意思はあったように思う、結果としてそんなには変わってないけど

268 :
>>265
俺屍システムだから仕方ないわ

269 :
2は使い捨てだからこそ最終皇帝が思い入れがあったな
3はコマンダーが良き、陣形技とか指揮とかピタゴラスイッチ的なのが良い
だからこそ補助回復行動なしの脳筋仕様なのが未完成感があって残念
バックパックも朱鳥属性だけだしな

270 :
複数ある回復魔法で一番回復量が大きいのはアースヒールですか?

271 :
そうだけど、デスペル効果もあるから使う時注意

272 :
やっぱりそうですか。
補助魔法掛けていないキャラに主に使うことにします。

273 :
ロマサガ3をきっかけに2Dゲーム良さが改めて分かった
クリアしてからはオクトパストラベラーとか13機兵とかサガ風呂2とかにハマってる

274 :
タコはps4で来ればね…

275 :
ふる〜いうた〜

276 :
初プレイなんだけど、カタリナで宿星・得意武器はどれに設定するのが最も効率良いですか?

攻略サイトググッても結構書いてある事バラバラで…

277 :
使いたい武器による

278 :
どの能力がどの武器に対応しているか調べれば自分好みに決められるよ

279 :
初回なら閃く技が多い槍とか

280 :
辰星・槍とかなら とりあえず万能なステになるかな

281 :
2も3もどっちも大好きだけど
閃きのSEだけはロマサガ2の方が好きです

282 :
>>276
面倒なら歳星体術にしとけ

283 :
ピコリン!(2)
テロン!(3)

284 :
デデドン!

285 :
ピュロロキーン!(サガフロ)

286 :
別に主人公に技覚えさせないでいけないわけではないから何でもいいと思う

287 :
一番いいかはともかくカタリナは最速を目指させてしまう

288 :
サガフロの閃きはカッコ良かった記憶が…回転しながら収束する感じだったかな?

289 :
>>274
タコはdsで十分だよ。ps4なんて来たらボリュームの無さが露呈する。
Switchでグラフィックがごまかせるレベルだと思う。内容が単調で飽きて売ったけどな。ダウンロード版にしなくて良かった。
ロマサガ3は完成度に不満はありながら3周目クリア目前位まではやってる。

290 :
>>289
アレ短いんか…switch買ったらついでにと思ってだけどやめとこ。

291 :
(横から)単調と短いは別の概念では…?

292 :
そいついっつもオクトラ貶してる粘着だぞ

293 :
ストーリーが単調かつ戦闘がだらだらしてる作りだから短いとは言わないが、色々やろうというボリューム感はない。少なくとも2週目やろうとかは全く思わない。
狂人が多いサガゲーマーとは合わないというのが自分の感想。

294 :
ゲーム開始序盤にレオニード城の敵がいるエリア行って歯が立たなかったので
全員HP300位まで強くなった頃に再挑戦したけれど全然ダメだった。
通せんぼしているザコが猛毒ガスやら無茶苦茶してくるし、全滅するまでにそいつにダメージ2000位あたえても死んでくれんかった。

295 :
タッチゴールドで途中までなんとかなる

296 :
コマンダーモードのAIというか
コマンド優先度とか改善して欲しいわ
ファイヤーウォールよりもエアスラよりも優先されるバードソングとか
指輪4個の魔王トーマスで壊滅したわ
味方が

297 :
>>294
そのやり込みは一度クリアしてからやった方がいいと思うが

298 :
ヤミーはコマンダーでゾンビしてりゃその打ち倒せる

299 :
HPよりも大事なのが装備と見切りなんだぜ

300 :
お前ら助けてくれ
リズが魔王にRされて妊娠しちまった

301 :
タイガーブレイクするんだ

302 :
リズってだれだよ

303 :
オレの嫁リズベットちゃんかな?

304 :
>>300
(腹に) 龍 神 烈 火 拳 !

305 :
堕胎じゃなくて打胎

306 :
>>302
ロマサガリユニバースのヒロインリズちゃん
魔王に中出しされて妊娠した
https://dotup.org/uploda/dotup.org2065877.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2065878.png

307 :
ヌサカーンなにしてんの…………
ほんま同人誌

308 :
なんかひどい内容だな…

309 :
ひどいものを見てしまった

310 :
ビューネイ相手にドーラとグウェンの共闘からのその流れでナニコレってなったわ

311 :
ソシャゲなんてしねぇけど酷いな

312 :
公式がこんな真似してんのか
スクウェア終わってんな

313 :
これ前にも話題になってたとちぼりとかいう奴の仕業なんかね

314 :
ロマサガ3関係ってあとなんかある?
ロマサガ2は海の主の娘(ツノクジラ)が美少女擬人化したとか聞いたけど

315 :
教授のペットの擬人化があったはず

316 :
https://pbs.twimg.com/media/ENJ20KoUUAA1Yb7.jpg
https://pbs.twimg.com/media/ENJ21PsVUAEEx-p.jpg

こういうのもある

317 :
>>316
最悪だな

318 :
キャラだとペット擬人化くらいか?
それも設定的には一時的なものだけど
ほかはログボでモニカに声ついてたり
裏切り者がバンガードパクってこれでフォルネウスは倒せないだろ(ドヤ
ってやってたら2の軍師と一緒に転送されてきた帝国陸上戦艦を潜水艦に改造されて乗り込まれれ涙目とかw

319 :
>>316
このウミギシと海の主の娘の奴昔やった2の舞台が元になってるらしい

320 :
中学生が考えた物語だな
これが公式だって?やめてくれよバカバカしい

321 :
ひでえことしやがるスービエをなんだとおもってやがる

322 :
>>320
おい中学生に失礼だぞ
中学生の方がずっとマシなもん作るぞ

323 :
聖王がいつのまにか女体化してる

324 :
聖王は最初から女じゃなかったっけか

325 :
性王はいまだに性別よくわからんな
しかし妊娠させたりスービエにラブロマンスさせたりひどいもんだ

326 :
ウミギシのラブロマンスは裏で皇帝が海の主殺した外道にされてるから二重で酷い

327 :
何にせよ海の主涙目だな

328 :
まあ元は間違いなく英雄だったんだし
同化法のし過ぎで頭がパーになる前なら普通に娘さんを僕に下さいすればいけたかもしれない
…が、本編じゃ何度も母親に叩き返されてるしつこいストーカーだからなあスービエ
つかこいつの外伝話作りたかったらこういうネタしかなかったのかもしれん
クジンシーみたいな宿敵でもなけりゃ有名なワグナス!コラにも出番無いから
七英雄じゃ影薄い側だし…

329 :
でも最終戦じゃ一二を争う触手

330 :
まあソシャゲやってないから詳しいことはわからんが
魔王が身内ならビューネイをヒロインにするチャンスだってのはわかった

331 :
>>328
下手すりゃ最後まで氷海で放置だしな

332 :
>>331
その点、四魔貴族ってビューネイ以外は何時でもあえて便利よな

333 :
真ビューネイは何でいきなり諦めてんだろう・・・
いやまぁだいたい殴りに行くときは万全の準備しているわけだが

334 :
実は興奮してる説

335 :
アビスゲート乗り込まれる時って4人全員の影を倒されてもう攻め落とされる寸前だし諦めてもしゃーないと思う

336 :
今回の主人公は聖王でも魔王でもなく、
腕は立つけど一般人で、
運命の子は二人とも内向的で
指導力も発揮せず、トラウマに負けて
内向的でメソメソしてましたー…
主人公が喝を入れたので世界を再生しました、と言う流れなんだよな。

337 :
そんなだからあの世界のその後が気になる
サラも少年も間違っても世界の指導者になれるような器じゃないし
神王教団なんていう厄介な連中は幅を利かせてるし
政治の中枢?であるピドナの政府は未だに混乱の真っ只中みたいだし
平和どころかこのまま世界大戦突入待ったなしな状況にも思える

338 :
エレン「とりあえずみんなぶん殴ろう!!乗り込めー!!」
仲間達「おぉー!!!!」
びゅーねい「だれかたすけて」

339 :
その後の世界がソシャゲのRSなわけで
とりあえず神王教団はそこまで大きくならんかったみたいだが
あとハリードが王朝再興させたけどまた滅んだw

340 :
>>339
あれはその後と言ってもウン百年後の話じゃなかったっけ?
3のラストバトルが終わったすぐ後の世界情勢がどうなったのか
知りたいけどその辺についても詳しく描かれてるのか

341 :
変に公式で決定されるより想像の余地残した方がいいわ
特に今の公式に決められたくない

342 :
想像の余地残したままちゃんと終わらせるのって難しいけどな
いまの公式にできるのかねえ

343 :
聖王もビューネイも妊娠できるんだよなあ

344 :
>>340
国はロアーヌのほかに二個くらい出てたけど細かい設定忘れた
神王教団はハリードに土地取り返された後RSの時代に真神王教団てテロ集団になってたわw
ウイキペディアみても国周りの情報とか書かれてなかったから細かいことはゲームの中で見ないとだめだわ・・・

345 :
>>312
誰もピエロの兄妹に興味ないからヘーキヘーキ

346 :
>>333
影で好き放題暴れてたのに、本体責められたら諦めると。
薄い本のくっころシーンが捲るな

347 :
そういえばビューネイって普段は空飛んでイキってるのに
アビスゲート直接狙われると大慌てで戻って来てるんだよなあれw

348 :
古い詩だと地上にあんま興味なさげなんで
空飛んで遊んでるぶんには放置しててもよかったかもしれんが
何故かロアーヌにちょっかいかけてたようだからなあ…
手下が勝手に先走ったってオチかもしれんが

空中好きの虫嫌いなんで
タームに嫌な記憶とかありそう

349 :
びゅーねい「はぁはぁ…あ、あわれな…むしけらども…はぁ…ふぅ」
主人公(慌てて戻ってきたのかな)

350 :
2のシロアリはよくもまああそこまでキモいイベント考えついたと思うわ

351 :
ほ、ほぎー

352 :
2スレで指摘されてたがハンタのパクリらしいな
なんたら観音なんて技まである始末だし

353 :
ビューネイは既にベビーがいるからな

354 :
ありゃ、水子だろ

355 :
>>349
ビュー姉さん発情してんのかとw

356 :
>>61
あれなんか意味あったんだ
詳しく

357 :
>>356
モニカ、ツヴァイクへ嫁入りする途中で船がモンスターに襲われる
モンスターを倒すも船が限界、海へ飛び込む
ユリアンはここで海の藻屑となる
夫婦、流れ着いたモニカを助けて部屋で寝かせる
良い服着てるから金持ちっぽくね?謝礼たんまり貰えるなwww
濡れ手に粟濡れ手に粟
こういうこと

358 :
>>357
詳しくサンクス

359 :
>>357
>海の藻屑
緑頭は海藻の暗示か

360 :
>>302
サガスカのリズを忘れるな。リユニバースなんてなかった。
はやくきえて。

361 :
>>358
謝礼たんまり貰えるなwwwって夫婦の会話を陰で聞いてたモニカ、「あ、あたし早くシノンへ帰って家のこと手伝わないと!」
夫婦、シノンのしょぼい田舎娘で金持ちじゃなかったと悔しがる

362 :
完成した物に後からあれこれ加えると大抵こうなるという見本

363 :
暗闇は固定的と戦える部分はよかったけどマップの作りも追加の茶番もクソアンドクソで擁護できんからなあ

364 :
>>361
あれってリマスターから付け加えた展開なの?

365 :
>>364
記憶が定かじゃないがSFC版でもあったはず

366 :
>>363
各種指輪も評価して

367 :
龍神烈火拳は殴る時に龍が出るからわかるけど、タイガーブレイクは一体どのあたりにタイガーな要素があるの?

368 :
龍虎は対になるもの
古事記にもそう書かれている

369 :
タイガー、タイガー、タイガーアパカッ!と同じ
気分だ気分

370 :
「タイガーブレイク」なんだから虎要素がある技じゃなくて虎を倒すために編み出した技なのかも知れない

371 :
拳法映画とかで元ネタないんかい

372 :
龍神丸のライバルも邪虎丸だしね

373 :
何故虎なのかだと?
それはカッコいいからだッ!!

374 :
甲斐の虎のライバルも越後の龍

375 :
>>368
そのせつめいで正しい説明したらダメだと思うの

376 :
喧嘩稼業で見た

377 :
タイガーマスクと藤浪はライバル?

378 :
虎丸のライバルと言ったら富樫だろう

379 :
愚地独歩先生は虎殺し

380 :
まだミカエル1周目だけどフォルネウス倒す前に揃えられるアイテムで増殖するのにおすすめある?
今の候補はスマウグ、ホークウインド、水鏡の盾、最高傷薬、ヒドラレザー、キャンディリング3
龍鱗シリーズは買えるからいらないし水心の爪は四魔貴族倒す前だと固定いないっぽいから諦めた

381 :
ヒドラレザーは人数分欲しいな

382 :
>>380
トロールストーンはどう?自動回復は王家の指輪でも代用はできるけど、数あるとやはり便利。
開発ブロック防止ならタイニーフェザーとか。
「羽は巣で拾うのだ。間違ってもタイニーフェザーから抜こうとは考えるな」

383 :
ホークウインドいらなくね?最終的にヨーヨーになるんだから

384 :
何が目的かにもよるだろ
トロールストーンもホークウインドも9週で終わるしめんどうな手順とかもないから普通に取りに行くかな
とりにいくのめんどくさいウィルスピアとか大剣マスカレイドとかはどうだろ
実用性はない

385 :
増やしたい装備は大体聖王魔王装備なんだよなぁ
魔王の盾たくさんほしい

386 :
最終的にスマウグ2竜鱗の剣2
達人2極意2で増殖したな
竜鱗買えるから増殖いらんとか言ってた自分がエアプだった。そもそも開発を進めること事態が億劫でやめるとは…

387 :
スマウグ増やせる段階ならもう皆で槍握ってラウスラしたらいいんでは
一人くらいは銀の手+剣もいいのかも知れんけど

388 :
開発装備そろえるなんてミカエル4周するだけだぞ!

389 :
ごめん5周だわ

390 :
フォルネウス前って水環取れなかったっけ?

391 :
取れる
一周に一個だし取得難易度考えたら普通に候補だと思う

392 :
ミカエルでお金貯めるのもそれはそれで手間と言うか単調になるんだよなあ
素材無しで2個ずつ手に入るのは非常に便利だけど

393 :
単調ではあるな
神王教団ぶち殺して50万せしめたあとちょっと指輪転がせば終わりだけど

394 :
ミカエルは開発装備二個もらえるから五週も要らんぞ

395 :
>>380
ヒドラ革、タイにぃフェザー、強化装甲、スマウグ、水鏡の盾あたりから適当に
あとは永久氷晶

396 :
永久氷晶増やして意味あるの?

397 :
>>394
全員分じゃなくて、たぶん最大の9個+素材も収集なんだと思う

398 :
効率を求めたら竜鱗の剣と水鏡の盾以外の武器要らないんだからそこはロマンシングだよ

399 :
盾で防いでも状態異常するようになったからリマスターでは酔狂の盾よりウィルガードのほうが使える
シャドウサーバンより優先して発動するという違いもある

400 :
>>399
酔狂ってなにかと思ったらみかがみか。

401 :
強くてニューゲームでトレードすると資金がえげつないことになるな
これって兆の単位までいくんやろうか?

402 :
みかがみのたて
みずかがみのたて
すいきょうのたて
好きなのでよびな!
あ、俺はよんまきぞく派です

403 :
ヒドラ革落ちなさすぎてどうにかなりそう

404 :
最初にミカエルで開発3周すれば解決!

405 :
アウナスかっこよくなっててわろた
スーファミの時とグラ違うじゃん

406 :
要塞の中ボスでリセマラするので
暗闇洞窟で蛇狩りしまくる方がステータスも上がるし精神的に楽よ

407 :
一周目なら
スマウグ、水冠、ヒドラ革確定で
空きはトロルストーン、キャンディリング、ウィルガード、スマウグ二本目
、妖精環、永久氷晶辺りを。
二周目以降は
降魔、水心、水鏡確定で
あとは強化装甲、フェザー辺りを追加ぐらい。

408 :
>>405
そんなに変わってたっけ?

409 :
>>406
一周目でハーマンに持たせようと思うと狙いたい。
まあ二周目以降に投げたらいいんだけど。

410 :
>>407
降魔なんて暗闇で余裕じゃん
水心、水鏡はドロップ狙う相手が強いからまだ解るけど

411 :
3周目だが、ヤマも体当たり見切りつけてると死人ごけ以外はただの体力多いだけのサンドバッグだな。まあ見切りなくてもなんとかなるが。
脳筋パーティーにナースヒール持たしておけば死人ごけはただ面倒くさいだけの技に成り下がるし。
2のリマスターのクイーンみたいに色々対策しないとつらいボスキャラ増やしてほしかったなと思う。

412 :
そういうのも含めて、ソシャの敵とかガンガン出して欲しいな曲も合わせて。

413 :
モニカさまが妊娠します

414 :
NTRはガチで要らん、やめてくれ。始めた事を後悔するから

415 :
リドル見切りで死人ゴケ避けられるみたいに聞いた気がするけど、
ヤマから見切れたりせんの?

416 :
>>413
脳が粉々に破壊される

417 :
孕ませる男によるだろ
ユリアンとかミカエルとかレオニードとかツヴァイク公とか

418 :
>>415
SFCの頃はリドルと死人苔でID一緒だったかで(乱れ雪月花とダンシングソードみたいな?)
そう言う話はあった
リマスター版はリドルあるけど
唯一使ってくるフィンクスではひらめくのにLVが足りない

419 :
ドロップ狙いの奴最初に倒すで合ってるの?
暗闇の玄竜ゼラビートルマラソンしてるけど水鏡と神酒しか落ちないぞ

420 :
>>410
敵の強弱はあんまり関係ないよ。
本数揃える時間で周回した方が効率が
良いと思うよ。
盾鎧とか一つずつしか回せないのを
周回で稼ぎたいから。

421 :
>>419
練気拳でマスタードビー狩りしてると色々落ちるし、順番は関係ないんじゃ?

422 :
ハーマン加入してもピドナの教団イベント起こらないけど何か条件ありますか?

423 :
あります。

424 :
ありまぁす

425 :
あのひと、きょうだんのいちばん、えらいひとだよ!

426 :
オノレ、マクシムス!

427 :
心眼でたらめ矢の極意取得してワロタ

428 :
リスト載った?さすがにむりか

429 :
夢魔イベント終わったら赤サンゴの話各所で聞けるようになった記憶があるけど

430 :
>>428
ちゃんと技欄に残るよ

431 :
>>422
ミューズの悪夢イベントの終了+ハーマン(ブラック)加入 が条件
悪夢イベント開始は ゴン救出イベント終了+主人公HP220以上 が条件

432 :
心眼でたらめ矢って消費高かったよな
極意難度高いなぁ

433 :
心眼でたらめ矢ってリスト載ったら普段使いできるの?

434 :
極意化すればいつでも付け替えできて自由に使える
達人装備しながらじゃないと極意化厳しいと思う

435 :
厳しいというか技消費は18以上になった時点で極意率0%

436 :
https://dotup.org/uploda/dotup.org2070004.jpg
ソシャゲのビューネイ戦、グウェインに5人乗った状態で戦う関係でこんななってるけど
この態勢のまま速度も高度も落ちないグウェインがある意味すげーわw
尚、下の雲が高速スクロールするせいで画面見てて気分悪くなった奴がいた模様

437 :
ベビードッグバードは♀なのだろうか?

438 :
聖剣3のフラミーみたいに頭の上に三人とかのほうがまだマシだな…
地すり残月で悲惨な目にあうが

439 :
翼の面積でビューネイがひ弱に見える

440 :
そういや敵グラがやけに巨大なのはプレッシャーの表現とかなんか聞いた覚えがあるが
ドーラ参戦も合わせてもうビューネイ虐められてるようにしか見えんな

441 :
幻影四魔貴族はちゃんと巨大で巨体で強大な敵として描いて欲しいから
リマスター版はちんまりしてて寂しい

442 :
心眼でたらめ矢手に入れたぞ!
うーん、でもこれ完全に趣味技だなコストに威力が見合わない

443 :
ダークってどこでかけてもらうのがいいんだろ

444 :
>>440
一応3の時と比べてアビスゲートの大きさが大きいのかビューネイが以前より強いとかいうセリフ入れてたけどそれでもなぁ…
以前より強いくせに空中に敵配置しまくって邪魔させてたりしてるしで3の時より小物臭もやばい

445 :
>>443
ムキムキのおっさんのサミングとか

446 :
>>427
アレ、極意化できるの?

447 :
>>443
考えるの面倒なんで七星剣でお世話になったシンディトレンティノの花粉でやった
なかなかダークにならないしあっさり倒せるし結構しんどい

448 :
トウテツやアレフのライトボールなんかはどうだろうか
全体攻撃だしHP高いし

449 :
地すり残月が全然閃かない
五人にアスラ相手に全滅するまで地走り連発
閃いたら退却しようかと思ってるけどそれでいけますよね?

450 :
誰を使ってるか知らんけどポールは居るか?

451 :
いてないです
カタリナ、エレン、モニカ、ミューズ、ノーラ後ろにうんこ

452 :
それ多分閃き適正あるやついない
地ずりはポールか少年あたりが欲しい

453 :
了解
ポール入れました
HP低くてアスラ先生にポールがすぐやられてしまうけどやってみます
少年は黄京突入したら各地のバーに居なくなったので諦めます
あとカタリナって適正ないんですね

454 :
カタリナは得意武器大剣なら適正あったと思うけど

455 :
じゃあカタリナも適正ありです
ポール含めて五人でやってみます

456 :
心眼でたらめ矢の極意取得は追加ダンジョンのマスタードビーがいるフロアのケルベロスとスミばかり使うゴリラ2匹の編成のやつから取ったよ

457 :
>>448
試した
アレフもそうだけどバーサーカーが結構ライトボール使うから暗闇でアレフセットがいいかもね

458 :
カタリナで地すり残月閃きました
ありがとう

459 :
アレフとかゴリラか
ちょっと面白そうだし全員にでたらめ矢つけてやってみよう
ユリアンブロックは今回もダメなんかな?

460 :
水冠きついなこれ
戦えるまでが長過ぎる
タチアナ嫌いになりそう

461 :
チート指輪もらうなら極意よりドロップ確率上昇の方が良かったな

462 :
達人と極意装備して試したら一回の戦闘で心眼でたらめ矢の極意取れたわ

463 :
心眼でたらめ矢は魔力と消費WP依存だから
魔力低い弓使いが使っても大して威力出ない
ただやっぱり消費18がデカいので費用対効果は合ってないと思う
属性は別として威力的には消費9時点のファイナルストライクくらい

464 :
水冠やっと出たわ
漫画読みながらだらだらやってたら出た出た
次は妖精冠だな

465 :
マスコンの作戦の「下翼集中」ってどうやったら覚えられる?

466 :
魔力WP依存ってことは魔王トーマスがつけりゃそこそこロマンある?
氷の剣でいい?そうっすね

467 :
ワンチャンあるなら属性が違うくらいかなあ
やっぱ消費18の威力としてはちょっと低いと思う

468 :
試練用の必中の弓技ならフラッシュアローあるしな

469 :
>>431
遅くなったけどありがとう

470 :
心眼でたらめ矢魔力依存技だったのか
器用さ25の弓Lv36カタリナで600しか出ないの隠し技にしては威力おかしいと思ってたんだよ

471 :
威力的に消費8の設定ミスじゃねとか思ってるけど
18だとF2になるはずだからそれは無いか
とか考えてたらでたらめ矢の消費は2だった…消費が設定ミスの可能性あるなw

472 :
計算機軽くたたいたら器用さ10のダラーと魔力30の心眼で同じくらいだった
無理やり使うにしても利点探すのは難しいな

473 :
初ラスダン来たんだけどフォルネウスに勝てなすぎる
ラバーソールと魚鱗はつけてるけど今のままじゃ勝てなさそう
hp900位まで頑張ってあげたら力押しできるようになるかな

474 :
極意化無しの為の設定なんじゃなかったっけ?

475 :
>>473
防具より使用技が大事

476 :
4時間くらいエアロビートで玄竜狩りひたすらやってるが水鏡でねーな
神酒99個持ってるし、推定150は殺したと思うのだが

477 :
>>473
そもそも今の強さがどんなものかわからんとアドバイスのしようもないと思う

478 :
おのスキル上がって技Pも増えたから気長にやるか

479 :
連投すまんが、玄竜2匹の時って倒したらそれぞれドロップ判定あるの?

480 :
あるよ

481 :
ありがとう

482 :
>>476
物欲センサーが影響してるな

483 :
ラウンドスライサー相当時間かかった

484 :
>>471
消費が17以下だと普通に極意取れてしまう、消費は18以上で極意率0%
消費技P減らす工夫をしないと極意は取れない仕様

485 :
これを知ってると極意未収得プレイの際に役立つ
消費9以上の技は魔王装備で極意取得0%になり思う存分使える

ひらめいた戦闘は必ず逃げることと不慮の見切りひらめきを無くすために常に技欄8個埋めておく、固有技のある武器は使わないなどの工夫は必要

486 :
>>474,484
あーなるほど極意化仕様のためか
にしても消費の割りに威力は今一つではあるなあw

487 :
SFCでも龍陣降臨で普通に極意取れそうだな
もし極意化できなくする設定があればそうするだろうが、わざわざ消費技P18にしてるってことはそれができないんだろうから

488 :
武器固有技は極意取れないし
そういう設定そのものはあるんじゃないか

489 :
そこまで設定できるならシールドバッシュ極意が取れたのはなんでなんだろうな

490 :
ミカエルで一切内政とマスコンせずアラケス幻影と戦って撤退までいって
玉座に座ったら速効でビューネイ軍のマスコンがきたが仕様?
初めのころはゴブリンとか可愛いやつだった気がするんだが

491 :
強さ的にハリードとロビンではどっちが良いのかな?

492 :
用途による

493 :
ハリビン

494 :
分身するなら偽ロビンの方がより素早い

495 :
デブは臭そう

496 :
俺だってイケメンロビンの方使いたいけど何故かデブの方が早いんだもの

497 :
術の有り無しもね

498 :
ハリード強いけど自分の刀にカムシーンって名付けるちょっとアレな子だよね

499 :
コスプレが過ぎて正義の味方してるんですがロビンは

500 :
ワンパンマン世界なら問題なし

501 :
一人カムシーンごっこおじさんと
町中で正義の味方ごっこおじさん
どっちがアレかというと後者では

502 :
ごっこにしては度が過ぎてるな

ロビンのやってることは、いわゆる正義マン
惰弱な根拠を頼りに義憤でガラケー女を拡散した連中と同義
法的措置を取らずに自分の判断のみで暴力をもって介入している点で非常に悪質

503 :
SFCでも極意はとれたはずだよ
ただ、技欄には並ばなかったとおもう
うろ覚えだけど

504 :
ロビン、ケーサツが全くないあの世界ならよくね

505 :
城があるとこは兵士が警察代わりなんだろうが、
ドフォーレの治安維持はどうなっているのか

506 :
ドフォーレ商会が正義
ミッドガルの神羅みたいなもんか

507 :
玄龍狩りあれから続けてるけどまじで出ねーぞ
ようせい槍レベル42まであがっちまった

508 :
ドフォーレじゃなくてヤーマスの間違いだった
まあほぼドフォーレ町みたいなモンだがw

509 :
>>502
ドフォーレ紹介の工作員乙

510 :
>>505
イベントでドフォーレが判決下してたから
私兵がやってんじゃないか?
故に>>502の法的措置とやらはギャグだと思う

511 :
持ち物の空きが無いとかいうオチではあるまいな

512 :
ロビンってなんでデブの方が素早いんだ

513 :
ヒョロガリと動けるデブだから

514 :
エレン「ドフォーレ商会?よくわからないけどぶん殴ればいいわ!!乗り込めー!!」
仲間達「おー!!!!」

515 :
重心が上にあるより下にある方が安定するなので
ヒョロガリノッポよりチビデブの方が小回り効く

516 :
>>502
法学部一年生の子かな?

517 :
細ロビンはロビンスーツ着用前後で体格も変わってる様な気がするので
たぶん胸筋とか盛ってる

518 :
オッサン視点だとブルースブラザーズみたいなちびデブとガリのっぽのイメージなんだが。
ブルースブラザーズのジョンベルーシはバクテンできて歌って踊れるちびデブ。

519 :
水鏡の盾これだけ出ないと俺のロムだけ入ってない説を疑ってしまう
もう寝よう

520 :
>>502
あの町の司法って賄賂で腐ってるから
商会「有罪だ!」→司法「有罪とする」
商会「火炙りだ!」→司法「火炙りとする」 だからなぁ…

521 :
ミカエル「ドフォーレ商会買収した後の元経営陣は釜茹でな」

522 :
ミカエルカンパニー一瞬で何百億稼ぐけど、
内政では5万オーラム作るのにひいひいいってるよな

でもホテル(相部屋)で1人1オーラムってことは、1オーラム5,000円くらいか。
そうなると5万でも2,500万円か

523 :
>>493
ハビン

524 :
ミカエル「モニカを売るか」

525 :
相部屋5000円って誰が泊まるんだよ

526 :
>>514
ドフォーレ商会の用心棒の先生方なんて土魚とかだしな。正しい対応と言える
進め方によってはアスラ先生が出てくるが

527 :
>>525
ワロタ

528 :
あの世界のモンスターって意思疎通できるっぽいからどういう扱いなのか気になる

529 :
ワーバットや土魚に先生感は正直ない
アスラはもちろんみんなの先生だけど

530 :
ウィルガード最強説ガチ?集めようかな

531 :
フォルネウス兵殺人事件が起きた家ふつーに売られるのだろうか
あの世界には心理的菓子の告知義務なんかあるのかね

532 :
その書き方だとフォルネウス兵が被害者に見えるw

533 :
○月×日、フォルネウス兵さんらが宿屋の宿泊する部屋を間違えて殺される痛ましい事件が…

534 :
フォルネウス兵さんも宿で殺されたから被害者といえば被害者

535 :
彼もやりたくて、やったわけじゃないんだよ
ブラック上司からの命令に逆らえず、仕方なく…

536 :
ビューネイさんなんてドーラがいない空で悠々と遊んでたら巣に残していた子供ら惨殺される訳だ

537 :
ビューネイはロアーヌ襲撃とかしてなかった?
アラケスは何か被害とかあったっけ? なんか魔王殿に居ただけな印象

538 :
アラケスはダンターグみたいに自己研鑽しか興味なさそう

539 :
ルートヴィッヒの台頭と ファルス-スタンレーの不仲はアラケスが煽ってるような気もする
特に言及とかはない

540 :
アウナスはなにかしてたっけ 全然思い出せない
ジャングルに火の要塞を建てたことか

541 :
ジャングルに火術要塞を作って日々研究に勤しんでたら突如カチコミされて大切な仲間(術士)やペット(ヒドラ)を皆殺しにされたアウナスさん

542 :
アウナスはジャングルの気候を変えて暑くしてるらしい
妄想するならナジュ滅亡や 南海の治安の悪さ(ジャッカルの悪事)を助長してるかも

543 :
火術要塞って妖精助けてないと絶対に行けないんだったっけ?

544 :
ランダムに設定される正解の蝶を3連続で通過すれば普通にいける
ただ正解の色を知る手段はないし 正解の色がないパターンもある

545 :
エレン「なんか暑いし要塞をぶっ壊すわよ!!乗り込めー!!」
仲間達「おー!!」

546 :
>>542
ナジュはテロ組織のせいだから関係ないだろ

547 :
最後まで残した奴は少年誘拐事件起こしてるな
…彼今ソシャゲでやってる300年後の話ではなんか言及されてるのか?

548 :
なんか知らぬ間にフォルネウス?殺さなきゃ(使命感)ってなって周りにもフォルネウス殺したい奴らが仲間になったりするからRけど
主人公自体そこまで因縁ないよね

549 :
ヨハンネス「あちこちにアビスゲートってあんねん」
主人公「よし潰す!」

550 :
>>547
最初はサラと一緒にエレンたちの記憶から消されてて
サラと一緒に謎空間に幽閉されてた
先にサラが解放されてそのあとサラたちが助けに行くんだけど
それ自体が罠で少年助けるために3の主人公勢がその謎空間行ったら
死食が起こるという意味わからん展開に…

551 :
オアンネス「潰すのやめちくり〜」

552 :
>>551
はい超重力

553 :
初回プレイ、ラスダンでロビンがLP尽きて消えちゃったのを気づかずセーブしてしまい、、
ニューゲーム開始します
あとラスボスだけだったんだけど、戦闘シーンで4人しかいなくてビビったわ

554 :
主人公が四魔貴族を倒していく必然性がないんだよなー
ロマサガ2は七英雄との因縁が丁寧に描いてあったけど

555 :
こいついつも2がーって言ってんな

556 :
同じ奴なのかな?
発売前からずーっと言ってるよね

557 :
2の皇帝「領土拡大したいけど七英雄が邪魔」
3の主人公「四魔貴族?知らない子ですね。とりあえず倒そう」
だからね

558 :
2は七英雄を潰すために帝国を拡大したんだぞ

559 :
ゼラビートルからレアドロ狙いながら凝視見切りも狙ってるんだけど一向に閃かない
すでに極意化済みだとか技欄一杯だとかのうっかりミスではない
閃き率20%くらいなかったっけか

560 :
>>558
クジンシーが居なければ帝国は領土を拡大せず七英雄と平和に共存してた可能性が。
ボクオーンが領土を広げる可能性はあるが。

561 :
>>560
クジンシーとボクオーンの馬鹿二人が居なければ残りの連中はそこまで派手に人に危害加えてたわけでもないからな
そもそもあの馬鹿二人とダンダーク以外は目的が古代人の居場所だし

562 :
ちっ、また来たのか。

563 :
モニカ様の武器レベルとWP全然伸びないんだけど対策ある・・・?

564 :
あげてない武器あればそれ上げればWPは伸びると思うが

565 :
武器レベルは戦闘カウンタ貯めるしかないと思われる

566 :
2周目やってるけど1周目で使ってたキャラは武器レベル高いからレベルもWPも全然上がらない
1周目とは違う武器鍛えたほうがいいのかな?

567 :
>>566
2周目だし、自分は別系統の武器使わせてるわ。
ステと相談しながら

568 :
極意の確率設定おかしくないか
切り落としの極意一向に取得できん
かれこれ3ケタは発動してるのにどうなってんだ

569 :
今まで、マスタードビー戦の手動で頑張ってレベル上げしてたが、
初めて水晶の増殖スライムやってみたけど、こっちの方が楽にレベル50まで上がるな。
steam版だから、マスタードビー戦をマクロ化して、更なるスピードアップが見込めそうだ。

570 :
スライム道場は戦闘回数稼げて楽にレベルも上がるからなぁ
PS4版だけど洗濯挟みで押しっぱにしてあげてたわ

571 :
昔SFCでやってた時は連射機のボタンをクランプで固定してたわ

572 :
少し前にやり始めて、王家の指輪売買マクロは作ったけど
序盤も序盤だから時速75万は内政でアッと言う間に消えちゃうな

573 :
>>571
工場勤務なので一瞬ゴツいクランプ想像してコントローラー壊れるとか思ってしまった

574 :
>>568
心配するな、お前のリアルラックがおかしなことになっているだけだ

575 :
マクロ組めるんならマスコン全部終わらせてゆっくり内政やれば勝手にアホほどお金たまるんでね?

576 :
切り落としとか別にいらないっちゃいらないんだけど
なんか癪だから5人全員閃かせて虎穴陣でねばるか

577 :
>>576
陣形補正で素早さ激ダウンで発動率もダウンするぞやめとけ

578 :
速さと武器重量だったか
そもそもウォードにやらせてた時点で効率悪かったわ

579 :
虎穴は閃くときにはいいけどねー

580 :
ビュー姉倒したあと自動でタフターン山入るじゃん?
いったん出てもう一度行こうとしたらマップにないんたが?

581 :
ロアーヌのじいさんに聞け

582 :
https://dotup.org/uploda/dotup.org2074084.png
ソシャゲの方でガチャにビューネイ来たけど左上の物体がもうギャグにしか見えない

583 :
ぶっっっっっっっ

584 :
おばさんやん…

585 :
>>582
左上無垢の巨人?
なブラなのに横乳だしだな。というか誰?

586 :
ドット絵はかわいい

587 :
玄竜狩ってるが水鏡一向に出ねーぞ
400は屠ったかな

ついでに殺してる死海魚からさっき3個目の結界石が出た

588 :
>>582
この絵師がプレイしてないのがわかるなこれは

589 :
ビューネイってアジアな美女のイメージだが

590 :
https://i.imgur.com/Trc6Lt1.png
金髪だし思いっきり西洋系では?

591 :
本体の和装風イメージに引っ張られてそう

592 :
よく考えたら犬と鳥に巨大なベビーって何なんだ

593 :
>>582
細かいデザインはさておき
不気味さが足りないな

594 :
>>592
ビューネイはソロモン72柱のブネが元ネタだけど
犬・グリフォン・人間の頭を持ってる

595 :
>>590
両方金髪西洋でワロタ

596 :
>>590のは、赤さんの主張がデカすぎる…

597 :
>>582だった。しかし代名詞とも言えるトリニティブラスターが無いのは寂しいな

598 :
えっ、この影ビューネイって真ん中の金髪女が本人なの
今の今までビューネイに捕まって食われそうになってる一般人とかだと思ってたわ・・
助けて〜!って手を伸ばしてるようなポーズじゃん

599 :
そのはっそうはなかった

600 :
あれイヌだったのか
ワニガメ的なヤツかと思ってたわ
あとは赤さんと鳥

601 :
4P願望持ち

602 :
601は見てるだけか

603 :
>>598
斜め上の発想ってやつか

604 :
>>582
赤さんがいるからあっ、こいつビューネイなんだなって認識だわ
メガネキャラのメガネみたいに

605 :
わたしが蝶々です

606 :
アビスで本体と戦ったらおかしいと気付くだろw

607 :
クジンシーも盾が本体なんやで

608 :
>>607
盾が本体だと第1形態は本体不在になるぞw

609 :
ツイーリン仲間になってもネフト族の巣に入れないんだが

610 :
ツィーリンのLP0にすれば入れるよ

611 :
メットを捨ておってバカ者

612 :
持ち物いっぱいでメット貰えてなかった

613 :
ファイナルストライク使用後に技使わなくなるのやめろや
放置出来ないぶんスクリュードライバーとか脳天割りよりタチ悪いわ
マルチウェイの見切りだけど城のマンティスゴッドまで行っちゃうと戻れないんだよな

614 :
地ずり残月とファイナルレターきついな
アスラだと放置プレイ出来ないのがきつい
適性なし全員でその辺の浮いてる奴に地走りし続けるかその辺の骨突いてたほうがいいのかな

615 :
ファイナルレターはモニカ居たから速攻だったけど、残月が全然覚えられん。
sfcから変わんねぇ...ハハ..。

616 :
サラ主人公でクリアしたがいまいちコマンダーモードがよく分からん。
バックパック使わないとキャラごとにコマンド選べんのかね。
まあターンごとに回復アイテム使えるのは助かるが。
真破壊する者倒すだけならサラ主人公が楽な気がする。
流石に3人クリアするとやる気失せてくるな。かといってミンサガに戻って真サルーインと戦うと理不尽さにこれまたやる気が失せるが。

617 :
>>616
キャラの配置と武器によっては陣形技で行動潰されるからなアレ
複数人の行動潰すわりにそこまで強くないしほんとゴミ

618 :
>>616
ミンサガは会話テンポが糞遅いのに複数回クリア前提なのが糞
他は神

619 :
基本陣形技マジゴミだしな
バックパックからゴミ使って手動で殴って方がいい

620 :
うおおおシヴァトライアングルで9999!!
って三人がかりじゃ少ないんだよなぁ

621 :
陣形技潰すために弓混ぜたりしたわw

622 :
陣形技の良いところはコマンド選択が少ない所さ
5人だと5〜10回以上の入力が必要だがコマンダーなら最低1回で良いだよ

623 :
威力低いんじゃ意味ないわ

624 :
こんな所にいたのか
さあ早く分身剣を連打する作業に戻るんだ

625 :
>>622
コマンダーモード?
陣形技自体は陣形選択の邪魔にしかなってないような?
基本技が無かったら良いのだけど。

626 :
>>625
ツィーリン「スペキュレイションはいいぞ」

627 :
傷薬まいて脳筋に分身剣振らせとけばいい>コマンダー
補助はできんけど毒石化以外は回復するしトロスト王家の指輪と組んで2回回復できるから脳筋が捗る
雑魚に先制陣形組み替えアローストームでいちいち歩かなくてもいいし楽(先制失敗…そういう時もあるさ)
初回プレイではアラケスにディフレクトやエクセルドライバーにも世話になった

まぁ稼ぎの時にサブ武器で発動した牙龍舞の先頭が一掃してて後の4人に一切技術点入ってない罠に気づかず首をかしげる阿呆をかましたのは御愛嬌
体術使ってるから気づくの遅れたわ

628 :
ドラゴンルーラー白を20以上倒して槍落とさないのはいいんたが
他のアイテムも一個も落とさん
オーラムがパンパンならアイテムも手に入らないとか無いよね?道具枠は三個余ってる

629 :
自己解決
あれから6匹倒したら力の香薬落とした
超絶運が悪いだけでした

630 :
たかが20回程度で

631 :
>>617 >>619
やっぱそんな感じなんか。おやつ動画のサラコマRTA前に見たがいまいち何やってるかわからんかった。
普通にぶん殴った方が楽だな。

>>618
装備持ち越しを選べるようにしてほしかったがな。イベント時期の制限あるんだし。

632 :
陣形技の火力は低いけど
コマンダーモード自体はクソ強い

633 :
毎ターン微回復+気絶含むステ異常回復に先制バックパックだからね
全員攻撃に専念できる

634 :
まぁ低レベルでヤマとかたおしにいくならコマンダーあると便利だけどなー。自動復活は強すぎるし

635 :
低レベルクリアなら陣形技は強いんだけどね
New Game+があるから通常プレイだと要らない子になる

636 :
陣形技は消費するのがZPであってWP,JPではないから無限に打ち続けられるのがメリット
コマンダーだとターン終了時に気絶者復活と毒・石化以外の状態異常が回復するから搦め手が得意な相手にも強い
ガッツリ鍛えたらファイターで強い技連打すればいいや、ってなるが

637 :
昔はレオニードの所のヤミーをコマンダーでちまちま削り倒したものだ

638 :
やっと見切りコンプしたわ
ブリーズバリアとスフィンクスドリルは見切れないんだよな

639 :
スフィンクスリドルでは

640 :
悪魔のドリル
マンリドル

641 :
スマター定期

642 :
数日前の俺「見切りコンプしたわ」

ウォード「(ピコーン)切り落とし」
俺「・・・」

643 :
見切りじゃなくて極意だった

644 :
>>556
20年くらいか‥w

645 :
>>642
3はピコーンじゃなくてチロリンじゃね?

646 :
すくどらって真アラケスのが楽かな?

647 :
放置できる環境を作れるならキノコ人間
手動なら真アラケス
自分に合った方を選べ

648 :
新アラケスはひらめいたヤツ以外を透明にすると楽

649 :
ユリアンはずそうと思ったら主人公だった…
5週目にして萎えたーーーーーーーー

650 :
スライム道場で放置してHP上げてからさっさとクリアするよろし

651 :
1ヶ月以上前の「細かい修正」とかいう謎のアップデート以降見てなかったけどあれから何か更新された?

652 :
>>650
うん
けどユリアンエレンでヤマ倒すと特殊な会話が見れるんだね、これは良かった

653 :
あのイベントはシノン組&ハリードで観てほしい
ハリードがトムを褒めるシーンとかすごく良い
逆にモニカやカタリナだとふーん。あっそ。みたいだが

654 :
>>653
マジか
次トム主人公やるからハワードもメンバーに是非入れるよ

655 :
トムハワードってプロレスラーいたな

656 :
羅生門使えそう

657 :
レップーケンとシップーケンの極意を身に付けてるんでね

658 :
終盤になるとどの主人公もアビスに行ったサラをなんとしてでも助けてやるぜ!と意気込む展開になるけどさ、
シノン組や序盤で共に戦ったモニカやハリードはともかく、ミカエルやカタリナあたりが主人公だとあのテンションにどうしても違和感があるな
彼らとサラってせいぜい悟空とチャオズくらいの関係だろ

659 :
サガシリーズは主人公のラスボスへの向かわせ方が強引よね
サガスカもバルちゃん以外はひどかった

660 :
強引なのロマ3くらいじゃ

661 :
>>658
所詮未完成品だし。
色々投げた中にその辺りの寄せが
埋まっているのでは?

662 :
何度か同じ屋根の下で過ごすうちに濃厚接触してたかもしれないし ま、多少はね?

663 :
カーソン農場で一日体験農耕接触とな

664 :
>>658
ロアーヌの危機を救うのに尽力してくれたメンバーの1人が覚悟を持ってアビスに閉じこもったんだぜ
待遇違って当たり前と思うが

665 :
濃厚接触は接触よりも程度は軽い
濃厚接触=近傍で長時間過ごした
接触=直接触れ合った
とか言葉定義した奴頭おかしいんか

666 :
なんかぶっ壊れたバグ見つかってんな笑

667 :
ハーマンとブラック同時加入してもいまいち使い道が

668 :
新しいやばそうなバグ見つかって草
でもにゅーげーむには持ち込めないのかぁ

669 :
こういうバグってパッチ当てられるのかな

670 :
進行不能バグだけは修正して欲しい

671 :
最近始めたんだけど
ワールドマップから行きたい場所に
なかなかカーソルが合わなくてイライラする

672 :
ゴールデンバウムに稲妻キックが0ダメージだったけど複合属性もダメなんだっけ?
これって昔から?

673 :
バウム、スマタ―の防御は打雷の2つが128で稲妻キックは打雷でどっちも防がれるから

674 :
短勁(打状)とか打雷以外の複合なら打を含んでいても効くはずだよ

675 :
>>671
リマスターの改悪その1だね
まんまフリーカーソルにしとけと

676 :
ミカエルとか中世の価値観だからサラ云々はオマケでアビスゲート閉じないとビューネイみたいに邪魔になるって考えで行きそう
カタリナは知らん

677 :
返事が無ければドアをぶち壊そうとするロアーヌ貴族さまだしとりあえずぶち殺そうの精神

678 :
>>677
一瞬ロアーヌ貴族さだまさしに見えた

679 :
>>673
>>674
ありがと
打と水に加えて雷もだめなのかあ
オートレベルアップは体術と玄武術に厳しいな

680 :
生まれたての〜さだまさし〜♪

ぶっ壊れバグって何?
どこでどうやって見つかったんだ

681 :
>>679
ほかのメンバーでダメージ与えたらよろし

682 :
稲妻キックだの神槍ロンギヌスだの庵野作品ファンでもいるのかな<スクウェア

683 :
それマジで言ってんのか?ネタだよな…

684 :
さすがにネタだろう
ロマサガ2の技ははじめの一歩に影響受けすぎだと思うんだとは発売当時思ったけど

>コークスクリュー、マシンガンジャブ、ジョルトカウンター

685 :
ロマサガ2スレにも居た構ってちゃんなのでパリイしてください

686 :
マタドール!

687 :
パリィ!

688 :
プロレス技由来のものもちらほらあるな
ナイアガラバスターが魚特効なのは別名がフィッシャーマンズ・スープレックスだからってのを聞いてなるほどと思った
稲妻キックもランニング延髄斬りってことでいいのかな

689 :
スタッフがへたにプロレス技組み込みたがって中盤の体術が投げ技主体になりスッカスカ
流星下痢もそうだがとにかくミスしやすい、最終2つ取るまで体術が使えない
2のマリンガンジャブやクワドラブル程度の中級技が欲しかったところ

690 :
3に限らずサガはプロレス技ちょいちょい仕込んでくるよね

691 :
投げはほんと敵が使うとうざいのにこっちが使うとだめな仕様がほんとな

692 :
流星蹴りはホント外す印象しかないよなぁ

ロマサガ3で命中不安な技とかほとんど使わんし(次元断とかは別として)

693 :
サガフロとかジャイアントスイング、バベルクランブル、スープレックスともろにプロレスを意識したのがあったなぁ
バベルクランブルは連携に組み込みやすかった

694 :
>>680
ニコニコにあるから見てきたら?
D4Cユリアンバグってやつ

695 :
実プレイに全く影響ないやん

696 :
聖剣LoMなんざプロレス技だけでなくスーパーロボットの必殺技までパク…オマージュしてたからな

697 :
>>648
新アラケス吹いたw
新アラケス、旧アラケス、今上アラケス

698 :
>>693
ドラゴンスクリューとか絶対に開発の趣味だろって技もあったな
DSCは格好良くて大好きだったなぁ

699 :
魔王の玄室ある?

700 :
>>688
フィッシャーマンズ・バスターだね。

701 :
ダブルインパクトもプロレス技?

702 :
天上天下のパクリじゃね

703 :
タチアナの技能LV全50できたー
放置しないしここでドビーマラソン聞かなかったら無理だったな感謝

704 :
錬磨の書にスタッフで撮った実写版プロレス技の解説が載っていた気が

705 :
技はともかく術3系統やんのがだりー

706 :
術って上がらない上がらない言うけどそんな辛い苦行なのか
技と同じに考えるてるけど

707 :
レベル上げても武器(主に分身技)ほど見返りがないからモチベーションを維持しづらいというのはある

708 :
最初だけだしね、簡単に技が追い抜いちゃうからさ。
便利だけど

709 :
コマンダーモード時で大半の術優先キャラでも
術2つになるとどっちの術使うかランダムなのが微妙
なところがレベリングダルい

710 :
1人が単体に3000ダメージ出せる味方がいればロアリング道場に行けばいいし全体に4000ダメージ出せる味方がいればマスドビ道場行けばいい
それ以上上げたいってのはカンストさせたいって事だろ?面倒だって言うなら最初からやらん方がいい

711 :
>>706
術はレベルとJPを並行して上げてくから面倒
JP上がるたびに戦闘カウントがリセットされる

712 :
当時一通りプレイしたけど
ほとんど何も覚えてない状態でリマスター始めてみた

せっかくなので攻略情報とか見ずに初見プレイを楽しみたいんだが
ひとつだけ知っておきたいので質問させてほしい

このゲームの進行(度?)ってどう管理されてるの?

いやミンサガ青剣掘るぐらいやりこんだせいで
無駄な雑魚戦をしてはいけないイメージが抜けなくて
序盤のイベントボスすら倒せないんだがガンガン戦闘して鍛えてOKなの?
という質問です

713 :
>>712
取り返しつかない事だらけだから調べるかつまずきまくりながらやるかどっちかにしろ

714 :
>>712
戦闘回数はストーリー進行に影響を及ぼさないぞ

715 :
まるでミンストレルサガだな

716 :
序盤のイベントボスが倒せないのは戦い方が悪いのでは流石に
ガルダウイングorかまいたちor悪鬼じゃろ?
育てなきゃ勝てないような戦闘はなかったと思うんだが

717 :
戦闘しまくっても
一部イベント(敵hp2倍補正のみあり)で強敵が出てちょっと辛い思いするのと
(こちらも強くなってるのでたいていは大丈夫)
野党洞窟がつぶれちゃうくらい?

718 :
先生お願いします→アスラ師範が来ちゃうケースがあるとは聞くな

719 :
ロビンのイベントでエライ目にあった

720 :
ロビンイベントでアスラは実際に一回体験したな
運良く勝てたけど、場合によってはがっつり鍛え直さないと無理ゲー

721 :
>>716
悪鬼はカウンターされるとたまに負ける
で、育てなきゃって気がしちゃう

722 :
PT外成長のためにハーマンのお供Lv下げるのは
速攻で加入させてそのデータでニューゲームするだけで良い?
LP0にして外すまで必要?

723 :
寺院跡の固定敵でアスラが出る状態だと
先生お願いしますでアスラが来ちゃうな
まぁそれまでロビンのイベント放置することってまず無いんだが

724 :
>>718
そんだけ戦闘回数積み重ねてるやつが今更アスラなんかに負けるのが悪いわ

725 :
>>714
ありがとう

726 :
どういたしまして

727 :
>>724
いやいや
二軍育成中とかで不意に出くわすとヤバい

728 :
>>689
体術に限らず、どの技も偏りはあると思うな。
中級→超上級になって、上級がない感じ
疾風剣、逆風の太刀、スパイラルチャージあたりまで百単位の違いでパワーアップしてきたのに、どの武器も最上級を閃くとそこから1000以上強くなる
そこがいいところでもあるんだけど

729 :
ヤーマスの悪魔系って補正強めだからロビンインしてフリーファイトでアスラ戦とかに突入したらやばそう

730 :
だから普通はあそこでアスラに遭うようなプレイはしねぇんだよタコ

731 :
すみません

732 :
スライム道場で放置したあとロビンイベントやって妖精さんがボコボコにされた思い出

733 :
体術で中級スカスカとかいったらバチが当たるぞ
単体相手も案外練気拳でいけるだろ
弓の中級の惨状を見るがいい

734 :
弓は連射のフラッシュが無ければなぁ
目がチカチカするから弓メインで育てたのモニカさまだけだな…

735 :
ツィーリンが最高の弓の使い手と聞いてワクワクして仲間にしてみたら
こいつ足おっっせえ

736 :
トロコンだるかった
同じこと8周もさせやがって疲れた

737 :
弓カタリナでレベル高い技はツィーリンに全部任せるつもりだったんだけど
トントン拍子に連射もミリオンダラーも自力で閃いたのにはビビった

738 :
トロコン目指してサクッとクリアするとして破壊するものはHP最底いくつあればいけると思う?俺は450〜500あればいけるんじゃないかと思ってるんだが甘いかな
正攻法で技レベル50として

739 :
周回用にQT要員揃えりゃHPなんて飾りよ

740 :
シャッタースタッフを使いまくれば400くらいで足りる
もちろん全体攻撃喰らいまくる運の無い時は死ぬけど武器Lv50なら2,3回もやればクリア出来る

741 :
「サクっとクリア」と「最低HP」が割と矛盾してるからなぁ
サクッとじゃなくてもいいならもっとHP低くでいけるぞ

742 :
サクッとクリアしたいならさっさと東に行って2,3時間スライム放置したらいいんじゃね

743 :
トロフィーのためにゲームをクリアするのか…

744 :
そういう層もいるよね
vitaのADVゲーでプラチナ稼ぐ人もいるんだとか

745 :
分真剣とクイックタイム使うならHPとか80でいいぞ別に

746 :
HP80で分身剣閃くとか苦行では?

747 :
>>744
なんかのゲームでトロフィートロフィーうるさいガイジ見た事あるわ

748 :
>>746
そもそもの前提が技レベル50なので引き継ぎされていると思う

749 :
トロコンできるゲームはトロコンする派だから
3周目ぐらいまでは楽しんでプレイしてたけど
4周目からはトロコンのためにクリアしてたな

750 :
他のトロフィーが終わってたらクリアするだけだから
モチベーション保てないわな

751 :
サガスカのトロフィーに比べたら有情有情あんなん拷問やで

752 :
クソとクソを比べてどっちがマシとか言う不毛理論やめろ

753 :
未だにスタオー4を越えるクソプラチナは見たことないなぁ

754 :
そんな酷いのか

755 :
Twitterでトロコン報告すると高確率で変なヤツにフォローされる
もちろんシカトだが

756 :
トロフィーで一番面倒なのってアビスリーグかね

757 :
>>756
各キャラでのクリアでは?
アビスはどのキャラでやっても取れるし。

758 :
全見切りとか全技とか全装備とかあってもよかったのになートロフィーやらせるなら

759 :
>>758
全装備は水冠がうざすぎる。

760 :
>>747
このスレにもいたぞ。別スレ立てて放置してるが。

761 :
トロフィーなんかどうでもいいから、気にならない様にヒッソリとやってくれ。ポップアップにしても。
思い出の中でじっとしていてくれ

762 :
玄龍のいる最果ての島の洞窟でエリアを出入りするときに
マップINしてから一歩も動かずに敵とエンカしてから戦闘が終了
(退却でも勝利でもどちらでもよい)してから下方向にダッシュしたら
洞窟の壁の黒い場所に乗れるバグがSFC版で起こったんですが
リマスター版ではそんなバグありますか?

763 :
>>760
トロフィーじゃなくて冒険記な

764 :
>>763
引き継ぎも出来ない要素にコンプも何もないからなあ
わざわざ別スレ立てるなんてどうかしてる

765 :
>>763
腫れ物扱いだから濁したのにわざわざ具体的に書くなよ

ぼうけんきのはなしをするやつがまたでたか

766 :
情報提供おじさんはカッコよかっただろ

767 :
わざわざ別スレ立てたっていうか追い出されたって言うか

768 :
android10で動いてる人いますかね
初回のデータダウンロード中にアプリが停止してしまう

769 :
俺もトロフィーどうでもよくてポップアップ非表示にしてるけど
PS3以降の世代はトロコンこそやり込みの象徴、他はただの自己満だっていう層は結構いるけどな

Lv50達成、閃きコンプ、○時間以内にクリアとかのトロフィーがあればSFC世代もやる気が出たかも知れない

770 :
何をやりこむのかすら誰かに決めてもらわないと何もできない時代だ
トロフィーにもならない冒険記が追い出されるのは当然

771 :
そんなにトロフィーが嫌ならswitch版かスマホ版買えばいいのに

772 :
各技術レベル50をトロフィーにするなら、通常プレイの延長で到達できるように設計しないとだめじゃないか
水晶の廃墟使わなくてもマスタードビー道場で楽になったとはいえ、これも普通のプレイじゃないし

773 :
普通は8主人公クリアすらやらないんだよなあ

774 :
最初のロマサガ3 はユリアンでクリアしただけで
あとはチマチマ遊んで終わったな

775 :
トム主人公とかやったことなかったからリマスターで街のBGMはじめて聞いたよ

776 :
SFC、リマスターどっちでもいいんだけど
破壊するもの戦で増幅レベルを反映させられる方法ってあるかな?
改造じゃなければ裏ワザ・バグ技でいいんで、再現性のあるもので…

777 :
スマホやSwitchだとトロフィー無いからPS4で買い直して、途中で力尽きたゲームが複数ある...
養分とか以前に頭おかしいことに最近気付いた
結局トロコンしたのAndroidのFF5だけだわ

778 :
>>777
トロフィーないからPS4版を買い直してるのにトロコンはしてないのは草

779 :
>>772
SFCと違ってリセットしても戦闘カウンタ加算され続けるんだから
レベル上げ数十時間で到達できるし「普通のプレイの延長」でしょ
もっと時間かかるトロフィーが沢山あるゲームもあるだろうし

780 :
というか引継ぎがあるから人によっては普通に周回プレイしてるだけでパーティ外成長によって勝手に全レベル50になってそうだな
(同一キャラの全レべルを50という意味なら話は別だが)

781 :
FF11のトロコンに比べればロマサガ3は十分通常プレイの範囲内w

782 :
ネトゲと比べても何の参考にもならんだろー

783 :
FF11にトロコンとかあったんか
恐ろしすぎw
つーかいつから?初期の頃はなかったよね?

784 :
箱版限定じゃなかったっけ?
レリックウェポン完成とかあった気がする(レベル75キャップ時に)

785 :
>>776
一人下げれば反映されたはずだが

786 :
暗闇の迷宮の、マスタードビー戦オート&オート香薬WP回復のマクロ出来たわ。
後は放置してれば寝てる間に、
従来のオート水晶スライムを遥かに上回るスピードでレベルアップしていくから楽だわ。

787 :
マスコンは傭兵スピードマンみたいなやつ疾風陣情報操作L3全軍突撃で大体ゴリ押しできるな

788 :
トロフィー見るとカタリナでクリアが15%で他は全部一桁と圧倒的にカタリナ勢が多いんだよな
カタリナがここまで人気とは知らんかったわ

789 :
走る人がカタリナ選ぶからな

790 :
スイッチ版がセールしてた
iPhone板持ってるのでいらないが…
いいなあ

791 :
>>788
・RTAだとOPイベント0戦で終わるカタリナ以外ありえない
・他のキャラを主人公にした時、カタリナを仲間にできない
・キャラ性能も良い

792 :
でも人を見る目が無い

793 :
ヤリ逃げされるのも魅力?だから…

794 :
>>791
RTA勢はトロフィー揃えるだろ
SFC既プレイの1周して満足する勢が初期ステの高いカタリナ使ってるんじゃね?
カムシーンさんも選択肢にはあった気も・・・ないなw

795 :
>>794
RTA勢だからトロフィー揃えるってことは別に無いが
仮にトロコンしたとしてもカタリナ50周で他キャラは1周づつとかになるから
RTA勢のせいが使用率偏らせる一因なのは間違いないぞ

796 :
>>786
うpして

797 :
ヤリ逃げられた人はTASやRTAで名を売ったってのもあるだろうなあ
名は名でも完全なる汚名でカタリナからしたら哀れな話だが

798 :
RTAもカタリナばっかでつまらないな
キャラ別でやらんのか彼等は

799 :
>>798
特定主人公TAじゃない限りやる価値ないだろ
ロマサガ3のTAはカタリナ以外有り得ないじゃん

800 :
キャラ別レギュにするといっても
エレンとトーマスの展開に大差あるわけでもないしなぁ…
カタリナから他キャラに変わってもOPイベントが増える以外大差ないぞ

801 :
サラコマンダーモードのみとミカエルマスコン完走RTAが見たい
他は大差無いからカタリナ以外やっても意味無さそうなのはわかる

802 :
>>785
ありがとう
やっぱり5人陣形じゃ無理っぽいね
術だけは4人スペルピラミッドで5人より大きいダメージが出せるか

803 :
>>798
サガフロみたいにキャラ別でシナリオが違うならわかるんだけどね

804 :
>>802
SFC版なら加入制限かけて不離脱現象起こせば6人でバトルできると思うけど?

805 :
コマンダー縛りRTAは運ゲー過ぎてやる気が出ないな
リマスターでもう少しまともに指示出来るコマンダーなってれば良かったんだけど

806 :
コマンダーソロでヤマ討伐したおやつもいるというのに

807 :
暗闇の迷宮のヌエって魔獣の革ドロップしないのかこれ?
炎獣の革が10枚溜まってる一方でいまだに魔獣が0なんだが

808 :
神王の塔って少人数で凸ったときのスイッチ係ってどうなんの?

809 :
順番に1人ずつ減ってく 人数が足りないイベントは省略
飛び越えて最後が落ちるイベントなんかは 最後が落ちるシーンが省略されてるのに1人減ったりする

810 :
神王の塔で妖精が落とし穴に落ちるのは納得いかない。お前飛んでるだろうが!

811 :
ようせいて呼び掛けにはワラタ。ゆきだるまとかぞうが落ちるとシュールだな。
ぞうだと塔壊れないか?

812 :
名前叫んだあとに一歩あとずさりしてるのがシュールだよなあそこ

813 :
>>810
某ARPGでも飛べる奴が落下死するから無問題

814 :
雑魚はどうしても避けながら進めてしまう
そうするとボスに歯が立たん

それでもなんとかトーナメント勝ち抜いてレオニードに会いに行ったら
地下のヤミーってのに瞬殺されたわ
あんなの勝てる気しねえ

815 :
まあ雑魚避けてるとそうなるよね
逆にアイテムの為に狩りまくってるとヌルゲー化するし

816 :
タイガーブレイク覚えたらヌルゲー加速した

817 :
そもそも最強技系は趣味の範囲であり、
前知識なしのプレイてはまず覚えられないし覚えなくてもクリアできるし覚えるとヌルゲー化するよな

818 :
今作は迷宮があるからな
早い段階でタイガーブレイクも覚えちゃうもん
迷宮で雑魚戦で使用頻度の高い錬気拳使ってたら閃いちゃった人多いだろうな

819 :
体術技は派生の法則全然知らなくても割と自然に閃いちゃうんじゃないかな?

820 :
最強技使ってると逆にラスボスでガス欠になったりする

821 :
今作は指輪があるからガス欠になった事はねえな
指輪取ったら速攻ハーマンバグで人数分揃えるみたいなアホな事やってるからだろうけど

822 :
そもそも前知識ないと体術なんて使わないだろうな

823 :
海老パンチは強かったから使ってたわ
エレンちゃんは薪割りしてました

824 :
SFCの時アスラ道場を知る前延々と
タイガーと地すりが取れなかった思い出。
やり直して道場であっさり取れたときは呆れたけど。

825 :
セールしてたから買っちゃった
SFCは仲間キャラ数に上限あったみたいだけどリマスターでは撤廃されてる?

826 :
加入制限はない。

827 :
おーありがとう
SFC版の不満点の一つだったからよかったわ

828 :
セールしてンのか?
セール始まったら教えろって言っただろーが

829 :
>>828
スイッチ版は今25%オフよ

830 :
>>829
ソンキュー!

831 :
雑魚戦は戦ったほうがいいの?
敵が強くなるからやめといたほうがいいってネットが言ってたんだけど

832 :
ネットがそう言うならそうなんだろう

833 :
>>831
ロマサガ2と勘違いしてない?

834 :
そこらの雑魚と戦うメリットはあまり無いと言えばそれはそう

835 :
暗闇の迷宮のせいでそこらのザコの存在意義はなくなった
全部無視してオッケー

836 :
種族レベル上げすぎて取り逃がすアイテムが無くなったから積極的に戦ってもいい
どちらにせよHP上げないと一部イベント進まんし

837 :
変態ポイントってどうすればあがるんですか?

838 :
トイレを我慢させます

839 :
トイレに行かせてほしいのだ
もれちゃうのだ

840 :
氷銀河の雪と永久氷晶で清められた名水は評判を呼び、
直飲みイベントまで開かれるように

841 :
モニカのを直飲みしたい

842 :
お手洗い?何よまた?ってイベントセックスしてたんか?

843 :
2回戦目だと勘違いしたってことよ

844 :
3回戦目かもしれんし何なら7回戦目かもしれんぞ
また?としか言っとらんからな

845 :
(ゼラチナス)マター?
って聞いたんだよ

846 :
人生経験で解釈が変わる名シーンだよ

847 :
ガキの頃は何の事かさっぱりだったわ
ビッケバッケがもう大人だった!のメッセージも意味わからんかった
大人になるって悲しい事なの

848 :
やっとクリアしたけどサラ育ててたからえらい目にあったわ

849 :
サラは主人公でもラストバトルまともに参加できないし不憫

850 :
結構珍しいタイプだな主人公が外せるじゃなくて強制不参加って

851 :
>>847
そうね…涙を飲んで教会にサンダーしましょう

852 :
リマスターの発売日ってSFC版と同じにしたんだな。

853 :
当時はアーチェがユニコーンに会えないって焦ってるの意味わかんなかったわ〜ちょっとショック

854 :
https://i.imgur.com/u4QHWYe.jpg
月下美人盗めた
うれしい

855 :
>>854
よかったな、次は妖精環でもどうだ

856 :
最近リマスター始めたけども、ボス敵の強さは調整されてたりするのかな?なんかSFCよりも微妙に強くなってる気がするけども。それともただの気のせいなのか

857 :
>>855
また意地悪を。
ついでに暗闇の迷宮で月白狙うのもおすすめ。

858 :
>>855
妖精環はドロップよりあのセンスない紙芝居繰り返しがきつそう。暗闇の迷宮は同人みたいなテキストがきつい。しかも小分けで流れるから。
長いだけなら、まだソコニナーのが見てて苦にはならん。

859 :
霧の水環と勘違いしてんじゃねえか

860 :
>>858
それは霧の水環
妖精環はアールブ

861 :
アール[ヴ]か

862 :
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /

863 :
アスラのフェロモンうぜぇ
練気拳で消しとんだ

864 :
見切っとけよ

865 :
>>863
見切りつけろよw

866 :
道場してたら嫌でも見切る

867 :
別スレの転記ですまん
トレードでアビスリーグ倒すとこまで進めたとこでバグ?に遭遇して困ってます
アビスリーグ最後の一社がスタンレー陶器と表示されてるんだけど、スタンレーに行ってももう買収出来る物件は無いって言われる
町情報見ても、物件始末屋の有るピドナが物件数1になってる以外は、すべての町が物件数0
これはもう詰みですか?
フルブライトさんとの同盟を破棄した罰ですか?

868 :
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13216211838

869 :
>>868
あああありがとうございます!
おかげで全物件買収&全グループ技習得を達成できました。

こんなの気づかへんわ…
SFC版でこんな目にあったことないけどリマスターからの新要素なのかな?

870 :
エレンを買収したいです。

871 :
「ユリエレの風が来る……!」
エレンの気持ちがユリアンに傾いた!

872 :
でもエレンよりモニカの方がいいよね

873 :
ハリエレを知るもの来たれ!

874 :
モニカプレーでユリアンを連れてくか外すか始末するかするけど
ユリアンプレーのときはモニカ連れてくのが俺のロマンシング
スキあらば自分語り詩人より

875 :
進撃の巨人に出てるエレンが男キャラなせいかロマサガのエレンは実は男なのではないか?と疑問を抱くようになった。つまりハリードはホモ。

876 :
モニカ×エレンの百合で

877 :
1オーラムも出してもらえなかった。

878 :
>>874
モニカとエレンがパーティインしてます、ハイ。
ようせいとリンリンが三角関係を冷めた目でユリアンを見ています。

879 :
ユリアン主人公でプリンセスガードにならないとそこにミカエルも混ざるカオスw

880 :
ミカエル×ユリアン

881 :
なんでエレンさんはユリアンには付いていかないのにハリードにはホイホイ付いていくの?

882 :
自分より腕力低い野郎が嫌いなんだろ

883 :
海に沈めてもエンディングに出てくるのだけは修正してほしい
落石もなしで手もつないでないのにー!

884 :
EDは世界再創造後だから思うがままよ

885 :
石塚絵のエレンめっちゃ可愛かったなー。

886 :
>>883
マジレスすると、内部的にはキャラごとにパーティメンバー上の加入とイベントフラグ上の加入(加入以外では王宮で待機とか逃亡済とか死亡とか)が設定されていて、
海に沈めるイベントの際にパーティから削除してイベントフラグでの離脱を設定してないからだと思われる

887 :
モニカは、ステアップ時の顔が怖すぎてちょっと、、

888 :
>>887
ミカエル「貴様は釜茹でに処す」

889 :
エレンちゃんが一番かわいいです

890 :
もしリメイクされたらシフみたいになります

891 :
タイガーブレイクまじ覚えねー
アスラ道場通って4日目
王冠エレンの錬気拳何発打ってもまったく覚える気配がない
その間遊びでオノ振らせてたノーラさんがオービットだのスカイドライブだのマキ割ダイナムなどドンドン覚えて行く始末
運が悪いとマジだめだ
だれかアドバイスください

892 :
運気を上げるブレスレットや水晶を買って風水的に最適な角度で殴れ

893 :
全員で練危険打てよなに一人で打たせてんだ

894 :
アレフ狩りしてればそのうち閃くだろ

895 :
エレン「やるよ

896 :
>>891
アスラなんか狩っても不毛だから
ゼラビートルを狩る。

897 :
道場や先生に敬意を抱けないバカに教えられる脳みそが入ってなさそう

898 :
>>891
ブラック、ぞう、ボストン、ノーラ、エレンでやればいい
タイガーよりラウンドスライサー覚えるのがきつかったわ

899 :
https://i.imgur.com/rX1HwSV.jpg
レベル七星剣発見した人エロイな
こんな簡単に増殖できるとわ思わなかった

900 :
なに!?ノーラがエロいだと?

901 :
詩人フィドル破壊できるから便利

902 :
タイガー🐯ブレイク難民です
色々アドバイスありがとう!頑張ってみは

903 :
Lv七星剣増殖バグは意図的に組み込んだのかもな、バグを残してくれって意見がマジョリティだったし
増殖方法を変えたのはその方が盛り上がると判断したのだろう、実際そうなったし

904 :
難度高い閃きは全員でやるに限る
で、期待してなかった奴が閃くまでがデフォ

905 :
>>900
THEガッツ的な?腕力と器用さが高いから色々楽しめると。体力無いけどな

906 :
ブラックタイガーブレイク
ボストンを破壊する それは再生できない

907 :
結局適正なしの素振りばかりが閃くんだよなw

908 :
タイガーもドラゴンもミューズさまが閃く龍虎の拳

909 :
ミューズ「覇王翔吼拳を使わざるえませんわ」

910 :
閃いたあとは極意取る地獄が

911 :
超次元ペルソナ辺りのなんとも言えない技の極意が一番辛い

912 :
その辺まではロアリング先生でなんとかなるだろ

913 :
>>905
体力無いから初めは勢いよくてガンガン責めるノーラ
すぐヘロヘロになって逆転されて、やっぱりチンポには勝てなかったよ的な

914 :
控えにいるメンバーは戦闘カウンタが加算されないらしいけど増幅レベルは控えにいる時にしか上がらないんだよね?
ということは増幅レベルがパーティ外成長するミカエルとトーマス以外は増幅レベルを50まで上げるのは無理?

915 :
控えにカウンタが加算されないなら無理ちゃう?
Lvが上昇する要因が無くなってしまう

916 :
リマスターにはあるっぽいという話はあったよ、補正無いキャラの増幅レベルを50にすることで

917 :
増幅レベルの判定には戦闘カウンタが使われないはず。リマスターで変わってるかもしれんが
あとトーマスの術Lv上げてるときに気になったんだが、リマスターは控えも戦闘カウンタ回ってる気がする

918 :
タチアナを増幅レベル50にした画像あげてた人がいたような
たぶん控えにもカウンターが使われるように仕様変更されたんじゃね?

919 :
増幅レベル上がるとどれくらいダメージ変わるんです?

920 :
うろ覚えだけど最大39%

921 :
増幅レベル/128

922 :
思ったより効果がでかかった

923 :
ラストバトルで5人そのままと4人コマンダーを迷う程度には効果高いね

924 :
約40%か
かなりでかいな

925 :
全員が同じダメージ出せる環境なら増幅有り三人>増幅無し四人、一人回復や支援に回す前提でもこの時点で増幅役入れた方が数値はデカイ、四人全員で殴るなら効率はさらに上がる

926 :
そして陣形技に邪魔されると

927 :
ツァオガオを撃てと手紙出してくるヤンユーチュンがいざツァオガオを撃ちに黄京に行くと部隊率いて邪魔するのはなぜ?
将軍だしミカドの命令には逆らえないにしても陽動と知るとさっさと引き上げて行くし

928 :
ドロップアイテムが全然出ない
強化装甲もヒドラレザーも全然出らん
もうアホかと

929 :
分裂スライムって水晶の廃墟以外はまったく存在しないんだっけ?
期間限定の敵とか(トラップ、海底宮、諸王の都、ユリアン・モニカOPとか)にもいないかな

930 :
>>929
腐海にもいた気がする

931 :
4人コマンダーは陣形技ないから閃きもない(スペルフュージョンのみ可)
むしろ利点になると

932 :
5人コマンダーで予め閃いていれば ナブラなど一部は4人でも使用可能か
基本陣形技はない

933 :
PCから購入する場合ストームとマイクロソフトだとどちらからのが良いの?

934 :
スチーム

935 :
>>933
X-MENメンバーかな?

936 :
私がストームです。

937 :
ウルヴァリンだばりん!!!

938 :
技の圧迫してる赤字の見切りを極意にしようと乗り込んだら
極意になるんじゃなく他のメンツに同じ赤字が増えるとか
こういう時に限って増えてるような気がせんでもない

939 :
コマンダーモードで防御体制→10回見切り動作したら戦闘終了させる

940 :
見切りの極意化が一番めんどくさいからな
ほっとくとどの敵が使って来るのか一々調べなきゃならんし
迷宮が出来て敵レベル関係なくなったのは救いだけども

941 :
フルブライトの4系統術同時習得ってどうやるんだったっけ?
昔スーファミでよくやってたからリマスターでもやろうと思ったら
検索しても全然出て来ない
そんな難しいやり方じゃなかったと思うんだけど
やり方忘れてもうた
誰か知りませんかね?

942 :
>>941
https://i.imgur.com/oSmTkEo.png

943 :
検索しても出てこないはさすがに嘘じゃろ

944 :
加入制限がなくなってバグレベルアップも無くなり
以前の4系統習得はできなくなった
別のバグで地術は複数取れるけど

945 :
>>930
さっと見た感じだと腐海には居ない気がする
たぶんメジャーなダンジョンなら皆に利用されてると思うんだよね
神王教徒が化けるやつとかアビス内とか利用しにくいのは隠れてるかも知れないけど

946 :
出来なくなったかー
フルブライト最強だったのに
まあ、しゃあないな
ありがとう

947 :
https://i.imgur.com/A4PeYqj.jpg
この真ん中の影だけの奴って誰?

948 :
ゴマ貴族イベほんときらい

949 :
>>947
右側のキャラ2体をせめて反転させるとかする気ないのかね

950 :
>>947
主人公が魔王って言ってるやん

>>949
やっつけですんで

951 :
センスの欠片もない追加イベント

952 :
魔王せめて追加で出すとかしてくれりゃいいのにな暗闇のダンジョンで記憶だけどうちゃらこうちゃらすれば死んでても出せただろ

953 :
極意の指輪2個装備してると技の極意化が一瞬で終わるね

954 :
極意の指輪って重複効果あるんだ

955 :
ゴマキ族ということかな

956 :
とって付けたようなヤル気の無い追加イベントが
今のスクウェアらしいっちゃらしい

957 :
今のスクエニに細かい作り込み求めてもな

958 :
胡麻貴族

959 :
https://www.youtube.com/watch?v=r3PHbovyZ5Y
五魔貴族ってなんやねんと思ったらリマスターにこんなイベントあるのか
このテキストやばいな…

960 :
>>957
なんかスクエニの技術が
スクウェアやエニックス以下みたいに聞こえちゃいますわオホホ

961 :
原作はナレーションや回想みたいなイベントは一切なかったのに、追加要素はナレーションと回想だけで構成されてるからめちゃくちゃ浮いてるんだよね

962 :
>>959
なんかこのイベント見てさ

奴は四天王の中では最弱のAAをやたら思い出して吹いてしまった

963 :
FF5AにしろFF6Aにしろクロノトリガーの追加ボスにしろ
スクエアって追加要素はだいたいとってつけたような雑さじゃないか?ずっと前から

964 :
FF4の続編もひどいしな

965 :
>>949
魔王の台詞をもう少し真ん中に寄せろと思う。誰の台詞かパッと見わからん。
リマスターの追加要素はとりあえずやりましたみたいな、センスの無いものしか無いわ。
結果論だが地術複数取得バグと指輪なければくそだな。

966 :
タチアナは過去話よりエンディング追加してやればよかったのに

967 :
それな 台詞一切無しで家に戻れた描写だけしてくれればいくらでも脳内補完できるのに
まじで今の人たちは想像力が低下してるのかもしれん

968 :
どっかの河津はやる気がないなんてことはないとか言ってたよなあ

969 :
やる気がないなんてことはない気がしないでもない

970 :
河津神にあっても現場スタッフに無ければ意味なさそう

971 :
>>964
4の続編嫌いじゃない
だって前作の主人公とヒロインの間に子供が産まれてそれなりの年齢になるぐらいの年月が経ったのに
ガリはまだヒロインへの想いを断ち切れずに暗黒面に堕ちた分身を生むんだぜアホだろ

972 :
ちょっと次立ててくる
多分規制くらうから成功したら報告も出来ないと思う
誰かテンプレ貼ってくれると嬉しい

973 :
すいません無理でした>>980お願いします

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スレを立てる際は↑を必ず2行以上入れて下さい

◆ロマンシング サガ3 HDリマスター 公式サイト(音量注意)
http://www.jp.square-enix.com/romasaga3/
プラットフォーム:PS4/Switch/XB1/Windows10/Steam/PSVita/iOS/Android
発売日:2019年11月11日 価格:3,500円

【攻略リンク】
中立同盟 (イベント進行やデータベース 初めてな人はここで)
http://www.ceres.dti.ne.jp/~lelyio/
アイテムのページ (アイテム情報など)
http://rs3i.web.fc2.com/
ロマサガ3のモンスターのページ (モンスターの情報など)
http://web.archive.org/web/20160802171559/homepage1.nifty.com/di2/
Index of /~s-endo/ (詳細なデータ解析)
http://s-endo.skr.jp/gameprog_analysis.html#Description-RS3
うるちあにま 〜ultianima〜 (ダメージ計算式など)
http://www8.plala.or.jp/ultianima/game/index.html#rs3
モンスター図鑑 (画像付きモンスターデータ)
http://infoseek_rip.g.ribbon.to/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/
http://ifs.nog.cc/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/
ロマサガ3トレード辞典 (各種トレードデータ)
http://www.geocities.jp/phynos2/romasaga.htm
http://web.archive.org/web/20190326203158/www.geocities.jp/phynos2/romasaga.htm
RPG INSTITUTE - スルメ氏のページ
http://surume5.han-be.com/ins/RS3/index.htm
海底宮
http://www.usamimi.info/~pholneus/rsaga3/rsaga3.php
カエル研究室
http://kaerulabo.web.fc2.com/rs3/index.htm
・改造の話はスレ違いです。話がしたい方は裏技・改造板バイナリ神スレへ

・次スレは>>971あたりで

前スレ
ロマサガ3リマスター part44
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1580980122/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

974 :
ウチのエレンさん
アスラとなんぼ戦っても頑なに練気拳以上の技を閃いてくれない
派生元の技だろうが通常パンチだろうがウンともスンとも言わん
王冠も付いてるのに

975 :
駆逐してやる方なのかもしれん

976 :
>>971
そんな話なのか…おれはしょうきにもどった なんてやっぱり嘘じゃないか…

977 :
>>974
巨人相手の方が閃くんじゃないか?

978 :
>>957
聖剣3は盛り上がってるぞ
発売後の評価どうなるかはまだわからんが

979 :
聖剣3は興味あったけど、キャラが3Dになったのが妙に引っ掛かってまだ手を出せていない

980 :
>>976
反逆ジャンプ仮面は正気に戻ってあれなんだよ

981 :
意志力の欠如

982 :
ミカエルの戦術開発フリーズ発生してしまったんだが、これなると覚えてない戦術ってもう覚えれなくなる?

983 :
>>978
新約聖剣だって事前情報だけならグラフィック綺麗だし好評だったと思う
油断してはいけない

984 :
あったなぁ新約聖剣…
発売当時不評だったがSaGa2リメイクはSaGaらしさ出てて良リメイクだったと思う
開発は外注だけどラスボスが合体するとかいかにもSaGaだわ 連携はいらなかったが

985 :
建ててくる

986 :
ロマサガ3リマスター part45
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1584429784/

987 :


988 :
>>986
乙がアップ!

989 :
>>986
乙です
あなたに霧の水環が出ますように

990 :
980踏んでたの気付かなかった
>>985スマン、ありがとう

991 :
>>986
乙を知るもの、きたれ!

992 :
>>986
乙じゃ...。

993 :
スレを流せ…
>>986乙リュードライバー

994 :
聖剣3リメイクは結局トップが変わってないんだからあのままだろ
3回も騙されるかよ

995 :
騙されすぎててかわいそう

996 :
聖剣3は3Dモデルが微妙

997 :
私が996です。

998 :
一発なぐらせろ

999 :
私が998です。 フッ。

1000 :
なんだ、金が欲しいのか

1001 :
私が1000です

1002 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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