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【Switch】幻影異聞録♯FE part60【WiiU】


1 :
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ここは『幻影異聞録♯FE』のスレです。
発売日 :Switch版 2020年1月17日(金)発売/WiiU版 2015年12月26日(土)発売
発売元 :任天堂
開発元 :アトラス
対応機種 :Nintendo Switch/WiiU
価格 :Switchパッケージ版/ダウンロード版/WiiU通常版 7,370円(税込)
容量 :11.2GB
・ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
■公式サイト
・幻影異聞録♯FE Encore
https://www.nintendo.co.jp/switch/asa4a/
・幻影異聞録♯FE
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/asej/index.html
・幻影異聞録♯FE STAFF異聞録(公式ブログ)
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/asej/blog/index.html
・ファイアーエムブレム総合(公式twitterアカウント)
https://twitter.com/FireEmblemJP
■特典情報
◇Switch版
・アマゾン限定、オリジナルポストカード20種セット付
・アニメイト:オリジナルマルチクロス
◇WiiU版
・早期購入特典「コラボコスチュームセット」
アトラス作品とのコラボコスチュームのDL番号&TCG限定カード同梱
ダウンロード版にもダウンロードコードが付属するが、限定カードは無し(現在は終了)。
・数量限定特別版【Fortissimo Edition】
『オリジナルコスチューム3種セット』のDL番号、プレミアムLIVE(仮称)チケット優先応募チラシ
オリジナルアートブック、ボーカルセレクションCDが同梱。9,698円(税込)
・WiiU本体同梱セット
上記特別版にWiiU本体+歌詞カード、限定ステッカー、サポートクエストDLカードを追加したセットも。(税込40,824円)
■関連スレ
【WiiU】幻影異聞録#FE part15(避難所)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59348/1444056283/
■前スレ
【Switch】幻影異聞録♯FE part59【WiiU】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1576514828/
※荒らしや煽りに乗ってはいけません。反応するあなたも荒らしです。
※スレッドは基本sage進行。連投も控えましょう。
※無用な疑心暗鬼を避ける為、まとめサイトへの転載禁止。
※次スレは>>950が立てる事。
※無理な場合はレス番号を指定して依頼するように。
※スレ立ての際には本文1行目に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を。 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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2 :
TSUTAYA見に行ったらアンコール売り切れてた
このアンコールは風花雪月みたく追加有料DLCはくるのかな

3 :
いやー発売日なのに笑えるくらい勢いないな

4 :
救済措置置いてあるの見てヌルゲーって騒ぐ層まだいたんだ……

5 :
戦闘入るのめちゃくちゃ早くて笑うわ

6 :
マップ移動もめちゃくちゃ速い
前までガタンゴトンが聞こえるまで何秒待ってた事か

7 :
そこそこの苦戦して楽しめる難易度がいいんだけどハードでいいよね
ノーマルは流石にぬるい?

8 :
個人的にはノーマルでも結構難しい
油断してたら死ぬ

9 :
>>3
かなりの良ゲーなのにもったいないよね
これやらないなんて

10 :
ノーマルでもワイルドにぶち殺される
全滅まではしないけど

11 :
ノーマルでも結構苦戦するのか
どうせ変えられるだろうから一旦ノーマルにしよ

12 :
これ、オートだとセッションならない?

13 :
パンチラも無くなったしもうこれで小さなお子さんにもオススメできるようになったんだ

14 :
>>12
ならない

15 :
通常攻撃はセッション発生しない

16 :
メガネの設定って重要なのか?

17 :
かなり重要

18 :
>>4
使ったらつまらなくなる救済措置とか置く必要ないと言っているだけ。
ユーザー側が自発的に縛りプレイしなきゃならんのは気分が悪い。

19 :
そもそもコマンドRPGって戦闘繰り返せばレベルアップしてぬるくなっていくゲームなんで
それが嫌ならコマンドRPGに向いてないんじゃないですかね

20 :
そこまで目くじら立てる必要ないのでは……

21 :
別に縛り強要なんてしてないしどんどん使えばいいじゃん
自分でレベル上げといてヌルゲーでつまらんとか言われても自己責任だろとしか言えないぞ

22 :
>>18
元々課金DLCコンテンツだし
みんなお前みたいに時間が沢山ある訳じゃないんだよ

23 :
>>14
>>15
ならないか…ありがとん

24 :
自分を律することができないの?
強制加入の糞強NPCキャラで経験値総取りされるとかじゃないんだからさぁ

25 :
気持ちはわかるけど元々DLCだったのが含まれてることによる弊害だからねぇ

26 :
仕様上でベストを尽くしたいんだよね気持ちはわかるよ凄く

27 :
このゲーム画質わるすぎない?

28 :
外食行ったら置いてあるフリーの調味料全部使ってそう

29 :
それにしてもロード速いし、クイックセッションだしで快適だな

30 :
解像度低いね
Wii U版のままなんじゃないかな

31 :
流石にもうライブ最速先行の入ったCDかえるところないよな……完全に忘れてた

32 :
音声飛ばし気味に読んでると次のセリフに行くのにボタン2回押さんといかんのテンポ悪いわ
普通は即時設定だとテキスト表示終わったらボタン1回で次のセリフ始まると思うんだけどな
アクション絡んでるシーンならまぁ分かるんだけど

33 :
携帯モードだと解像度違和感ないな

34 :
>>31
ジョーシンは先行用紙封入とか書いてなかったけど入ってたわ
いま注文して入ってるのかは知らない

35 :
サブクエギャグ回でも最後にFEのテーマ流していい話だったなー風になるのほんとずるい

36 :
>>32
どの台詞も大体台詞の途中でアクションしてると思うけど

37 :
>>36
スマン言い方悪かったな
アクションと同期する必要があって何か特殊な調整が必要なら仕方ないかなと思ったんだ
でも現状ボタン2連打で他のゲームが1回押すのと同じ挙動なんだから無駄じゃねーかなと

38 :
アニメ声が苦手で買うの躊躇してるんだけどボイスってオフに出来る?

39 :
>>32
読みおわったらXボタン押せばよくない?

40 :
取り返しのつかない要素てある?

41 :
相変わらずギャンレルでいきなり強くなるな
危うく物反鏡使わされるとこだった

42 :
>>40
たまにつばさの好感度が上がる選択肢があって
一定値溜まれば樹とつばさでデュオが出るようになる
普通にやってれば取り逃す事はないと思うけどボケたりスカしたりしすぎると最悪取れない事もあるかも
つばさに好意的だったり応援するスタンスでいれば問題ない

43 :
>>39
Xはスキップだからキャラが動いてない時はセリフ飛ぶ時ある
まぁ自分もWiiU版の時は戦闘ロードに目をとられて気にもしてなかったから些細なことだとは思うよ
戦闘が快適なのに何か会話モッサリだなぁと思って初めて気が付いたってだけ

44 :
それにしても戦闘爆速ロードだな
ここが早いとかなり快適になるんだな

45 :
確かに話送りにモーションキャンセルみたいなボタンがもう一回必要でもやっとするな
オリジナルはどうだったかな

46 :
既プレイだからもっと思い切っていじって欲しかったわ

47 :
ロード早いからって調子に乗って戦い挑みすぎてレベルが高くなってしまう不具合

48 :
いい感じに内容をほどほどに忘れてて楽しく遊べるぜ

49 :
>>48
武器をまたチマチマ育成するのが楽しい

50 :
アヤハのドスケベ衣装はいいのにウェディングドレスの肩出しはだめな基準がよくわかんない

51 :
ダッシュかジャンプしたい
TOZANしたいとかワガママは言わないから

52 :
アイドル活動+露出が引っかかってるんじゃないか
レースクイーンが女性差別で廃止になるお国柄だし

53 :
日本が舞台なのに駄目なのか

54 :
>>52
いやでもさ肩だよ?
おっぱいじゃないし肩ならテレビつけたらいくらでも出してるし
アメリカの基準がほんとよくわかんない

55 :
日本が舞台のものを海外用に調整して、さらに逆輸入したものだから色々ややこしい

56 :
この手のセーフアウト決めてる連中はその時の気分で決めてるから作るのもめんどくせえだろうな

57 :
>>51
ダッシュがあると更に快適だよね

58 :
やばい2章入ったとこなのに
8時間かけてる

59 :
装備の素材が集まると通知が来るとか俺のようなヌルゲーマーには痒い所に手が届いていてありがたいわ

60 :
これステアップはリメ版ドラクエみたいに基本成長+ランダム成長でいいの?

61 :
舞子さんのお胸、エッチ度的にはアウトだと思うんだけど
目が離せない…

62 :
>>58
ゆっくりじっくり楽しめば良い

63 :
amazonのポストカードってどんなんだった?

64 :
近所のヤマダ電機で売り切れてた。
なんでや・・・

65 :
仕入れが少なかったんやろ

66 :
久しぶりにやったけど戦闘ロードがすげえ早くなってるのはわかる

67 :
最近は任天堂自体がdl版重視でパケの出荷自体が減ってる気がする
カタログチケットとかがいい例

68 :
おかしい…メガネかけたらポンコツ度がアップしてるように見える…

69 :
末期のWiiUってのはかなりでかいマイナス要因だったけど無印あれだけ値崩れするほど出荷して失敗してるから慎重になるのはある意味当然
面白いのは分かってるだけに値崩れしないならカタログチケット安定になるから後一本迷ってる人にも薦めやすいしそっちの方が良いと思う

70 :
いきなり好感度ゲージが振り切れてるヒロインってなんか新鮮に感じるわ
でも支援Bぐらいで止まってるのも笑う

71 :
当時画集欲しかったなぁ…再販してくれないだろうか

72 :
パンツは無いみたいですけど水着はあるんですか…?

73 :
wiiuでプレイ済みなんだが追加要素のプレイアブルキャラってコミュはあんの?
あとメインストーリーは全く追加なし?

74 :
>>70
いきなりトウマに気をつかわれて2人っきりにされてるからなw

75 :
百万回聞かれてると思うけど、ファイアーエムブレムについて全然知らなくて置いてかれるネタとかある?
アイクが剣の先端強くてロイは根本が強いくらいしか知らない

76 :
先端が強いのはマルスだよ
アイクは全部強い

77 :
吸魔でも魔追のファイアーに繋がるから
これキリアが覚える2属性の見方変わったりしないかね

78 :
魔追の後にはセッション繋がらないからやはりゴミ

79 :
チキから繋がるやつないのか…

80 :
Wii U版途中でギブしたけどさっきカタチケでスマブラと一緒に買ったわ
明日はぶっ通しでやるぜ

81 :
いちいちおっぱいがデカい

82 :
結局水着はなしか、はぁ…

83 :
>>75
知ってると嬉しくなる部分もあるけど、知らなくても全く新規のRPGとして楽しめるから問題ないよ。

84 :
ファイアーなのに炎追に繋がらないのか

85 :
>>83
サンキュー
かったろ

86 :
>>73
追加のプレイアブルキャラなんてものは存在しないぞ

87 :
PV見直してたら魔追のファイアーのチキの後ろにキャラいたからやっぱり繋がるかな

88 :
いやPVでもチキの魔追からセッション繋がってるしただ単に炎追が後続にいなかっただけでしょ

89 :
これドリームキャッチャーで途切れなくなったりするのかね

90 :
>>89
半分その為のセッションなんじゃねーかな

91 :
いきなり106の中ボスに殺されたけどハードってこんなだっけ
アイテム使っていかないといけないな

92 :
ドリームキャッチャーで繋がるとかまことか

93 :
割とどこも入荷少なかったのかね
ゲオで買ったら最後の1本だったし他のゲオの在庫をアプリて見たら他の近隣4店舗全滅してたわ

94 :
>>86
バリィとかってプレイアブルではないのか
ならもっと記憶が薄れた頃に買うとしよう

95 :
WiiU版の売上悪かったからな
入荷絞られても仕方ない

96 :
隠れた良ゲーではあるけど発売当時からマイナーゲー寄り扱いだったしなあ
後はアフィまとめ全盛期でもあったからパンツゲーみたいな広め方もされてた
そういうのもあってあまり期待されてなかったんだろう

97 :
芸能界という題材が不安だったけど面白いわ
売れて欲しい

98 :
イツキが炎追持ってるのに繋がらないからダメかと思ったが
よく考えたらセッションは一旦控えにバトン渡ったらレギュラー側には戻らない仕様だったな

99 :
旧版唯一にして最大の欠点がWIIUと言う残念ハードだったからな
Switchに移植すればもう完全無欠

100 :
アマゾンで12月1日くらいに予約したのにまだ発送もされず到着日20日になっててせっかくの休みが勿体ないぜ
サントラも同時に予約してて同じく20日到着予定だけどちゃんとライブの先行申し込みが封入されてるか気になる

101 :
WiiUは売上云々よりFEとメガテン両方なかったのが痛い
俺の場合はゼノブレイドクロス目当てで買ってなかったらまだ興味なかったかもしれない
今回は風花と真5あるから興味は持ってもらえるだろう

102 :
モブキャラの表現だったりUIのデザインがひたすらにポップなところええな

103 :
このゲームシコれる?

104 :
難易度ハードでプレイ中だけど中盤辺りから敵のセッション攻撃エグくなってくるな

105 :
多分中学生の時にこのゲームに出会ったらシコってた

106 :
面白いなこれ
ユニティはメニューでやらせて欲しかったが

107 :
このゲームFE知らなくても楽しめる?

108 :
余裕

109 :
風花雪月の後にやると
レベルアップのステup表示時にボイスが無い事に違和感を感じるな
昔のゲームやし面白いから別に良いんだけどさ…

110 :
Kiriaさんのライブ衣装お乳出過ぎじゃない?

111 :
レベリングしないと全滅するゲームやるの久々だ

112 :
次のFEはアトラス班にゲームバランス調整して貰えば?ってくらい絶妙に面白いな
風花雪月最大の欠点であるガバガバ戦闘バランスはこれを見習って欲しい

113 :
風花はプレイアブルも多いし
rpgとsrpgではジャンルが違うからな

114 :
新規組にも概ね好評なようでよかった
なんだろうめちゃくちゃ面白いし大好きなゲームなんだけどいまいちこのゲームに自信が持てないというか

115 :
スイッチ版ってこの衣装ある?
https://i.imgur.com/rKkHxFV.jpg

116 :
ステータス画面のマイコおばさんのポーズが草なんだ

117 :
コレ面白い!ヤバい!止まらなかった!

118 :
戦闘が楽しいよな

119 :
>>110
あれはいいものだ
E3版だと更にランナウェイズ並の格好

120 :
続編欲しいぐらいおもしろいわ
モデリング良くしてセッションシステム昇華させて風化キャラや蒼炎キャラも絡ませてほしい

121 :
マイニンストアで売り切れてる…

122 :
そこそこ売り上げてくれることを祈ろう
割と広告してくれてる気がするけど規制表現とかベレトのスマブラ参戦とかでヘイト買って
特に海外のリプライ欄が地獄絵図過ぎるのは不安

123 :
全く興味ないけど評判いいから騙されたと思って買ってみたら面白かった
欲を言うともうちょっと男女のバランスよくして欲しいのとモデリングかなあ
前向きで毒がない話も気楽にやれていいね

124 :
規制前画像はよ!

125 :
風花はストーリー・テキスト・キャラ付けは最高だったんだけど
戦闘のみでいうとこっちの方がいいね

126 :
DLとパケどっちがいい?何週もするようなゲーム?

127 :
>>125
こっちもキャラは風花とは別ベクトルで最高よ

128 :
ポリコレに屈したときはあんなに荒れたのにいざ発売してみればこんなもん
まぁウエディングドレスは残念だったけど初めて触れてくれる人も多そうだしSwitchで出てよかったわ

129 :
当時プレイ中から思ってたけど2つめのダンジョンからもう長いよな

130 :
>>93
俺も地元の量販店結構回ったけど全滅
購入に出遅れた自分を恨むばかりだ…

131 :
ヨドバシはまだ在庫あるけど順調に減って売り切れてる店舗もちらほら、週末にはヤバそうね

132 :
DL版でよくね
カタログチケットならむしろ安上がりだぞ

133 :
なんか違和感あるなと思ったがロード速くなったから戦闘開始前の顔鑑賞タイムが短いからかこれ

134 :
マイニンテンドーストアすら売り切れワロタ
数少なすぎだしパッケ派が絶滅してないのも驚き

135 :
バリィさん!?
https://i.imgur.com/q4BS5Wp.jpg

136 :
>>114
前作はWiiUってコトもあって勧めにくかったけど、風花雪月からFEに興味持った方や全くの新規さんに触れてもらえる機会が増えるのは嬉しいよね

137 :
これ追加ダンジョンはレベリング用なのか。初見ハード楽しみたいなら使わないのが良いみたいな。

138 :
メガネかけてるとなぜかポンコツ度増して可愛いな

139 :
いちいちおっぱいがでかい

140 :
やっぱこのゲームのバトルはアイテムとキャラチェンジ禁止の闘技場が一番熱いな
2章後のインターミッションから開放されるからバトルマニアの人は是非やってみて

141 :
2本チケットのやつ余ってるんだけどこれとチェーンのやつとポケモン剣盾だったらどれに使う?
ジャンル云々どうでもいいから単純に面白度やハマり度で私的な意見聞きたい

142 :
無印でも思ったけど兎に角キャラが良いよな
テキストが肌に合うのか登場してまだ間もないくらいでももう馴染んでる

143 :
ぬるげーと思ってたらワイルドにぬっころされた
二時間かえして

144 :
>>142
とにかく嫌味が無いんだよね
みんな真っ直ぐで好感持てる

145 :
>>141
その中だとアストラルチェインが一番人を選ぶ
個人的にはこれだな

146 :
これも人を選びそうではあるけどな
まあここで聞いたらそりゃこれを勧められるわ

147 :
アストラルチェインは今パケ版がチケット以下の値段で買えるからDL版がいいとかじゃなければ他買った方がいいかも
ポケモンなんかは絶対下がらないだろうし

148 :
WiiUの時からやってて今更だけどXボタンで攻撃、Yボタンでメニューってやり辛いな
逆の配置のゲームが多いからよく誤爆する

149 :
アニメ調のJRPG好きって前提でチケットでのコスパも考えたらゼルダBotW、FE風花、ゼノブレ2、#FEの択で薦めるかな
剣盾はコスパだけで見たら定価の差だけこの辺には劣るから選ぶなら最優先の一本目

150 :
>>141
アストラルチェインはアクションだからジャンルが違いすぎる。
ポケモンは対人対戦にハマるかどうかで全然評価が変わってくる。
好みによるとしか言えんわな。

ポケモンは15時間でクリア後ストーリーまで終わったから、対戦をやらない前提ならこっちのほうがボリュームはよほどある。
アストラル・チェインはやってないから知らん。

発売日にハマってこの時間までプレイしているから(10時間でまだ2章途中)、個人的な評価ではこれはお勧めできるけどな。

151 :
スキルの取捨選択が悩ましくなってきたw

152 :
>>151
面倒くさいけど武器を再強化?して二回目回せば再度同じスキルが取得できる
あと、重複してるスキルもあるのよね
スキルによって制限有りのインクリメントされるけど

プレイする時間に余裕があるならいろいろ使ってみてもいいかも

153 :
俺もスキルの取捨選択でめっちゃ悩んどるよ。
メガテンとかもこれのせいで全然進まんのよな。
付け外しできるようにしてくれればいいのに。

154 :
とりあえずカジャ系真っ先に外せるのはありがたい
お金糞余るから石でいい

155 :
アイテムに頼ったスキル構成は闘技場で詰まるよ

156 :
つばさの胸と姉の胸どこでそんなに差がついたのか

157 :
セッションゲーだから、弱点を突くために多様な属性の攻撃を入れたい。
かといって闘技場で補助も必要。
ぐぬぬ・・・

158 :
>>157
だから2つしか突けない樹は要らない子なんだよなあ

159 :
ホースキラーにドラゴンキラーつけてるわ

160 :
>>156
5年間揉まれたか揉まれてないかでしょうね

161 :
ギャンレル戦はつばさがマハザンまで覚えると難易度がグッと下がってしまうな

162 :
>>156
どっちのめっちゃデカいが

163 :
ギャンレルさっき倒したけど、渋谷で迷いに迷ってレベルが上がっていたせいか、スキル適当でも難しくはなかったぞ。

164 :
>>124
https://i.imgur.com/Qn8flpB.jpg

165 :
もう発売か
wiiU版はガーネフ出たあたりで何故か辞めちゃったんだよな
買うか

166 :
>>164
パンチラ規制のせいで胸だけ2次元のがっかり3次元になってしまう

167 :
任天堂のゲームでパンチラ大丈夫なんか?w

168 :
無印でエリーが終盤に覚えるセッションスキルでパンモロしてたな

169 :
追加された装備とダンジョンやった人まだいないの?

170 :
>>141
優先度で言ったら旬があるポケモン一択

171 :
初プレイ
面白いじゃん
ただやればやるほど、普通のFEと普通のメガテンやりてえな〜と欲求がわいてくる

172 :
まもりはぺどむかい先生なのか

173 :
Wiiu既プレイ者だがマップ移動や戦闘入るまでめちゃくちゃ早くて感動する
あとハードでやってるけど結構死ぬなw

174 :
プレイして5時間
やめ時が見当たらない
とりあえずアルバムポチった

175 :
つばさちゃんがレベル上がるたびに乳デカいなと思ってしまいますね

176 :
戦闘楽しいな
モデリング甘いからエロがどうのこうのという気分にならないのは幸か不幸か

177 :
このゲーム欠点がないパーフェクトだよな

178 :
P5のクソDQNに比べたらトウマは最高の相棒やでほんま

179 :
進むにつれてだれるゲーム多いけど、このゲームは戦闘でやれることが段々増えていっていいよな

180 :
なんかWiiU版の時よりおっぱいぷるんぷるんが目立つ気がする
もしかしてパンツ規制の代わりにおっぱい少し増量されてる?

181 :
戦闘が楽しいと思えるRPGは久しぶりだわ

182 :
戦闘中の女性キャラの反応がいちいち可愛い

183 :
うちのつばさちゃんペガサスナイトのくせに速さあがんねーんだけどこれ成長率あるんだっけ

184 :
バステ食らった時の反応面白いからわざと食らったりもしてたなw

185 :
どこでもセーブできるから黒い敵シンボル見かけたら即メニューに逃げてセーブするか
スモーク常備しておいた方が安全よ

186 :
モーションも細かいところまで付けてたりして、手間とかいろいろかけてんだよなー
ホント売れなかったのは残念だけどswitch版は売れるといいな

187 :
規制云々の問題で警戒して出荷絞ったんだろうが、昨日が発売日なのにそこら中売り切れだな
尼でも数日前までランキング上位の方にはなかったはずだし、発売タイミング悪いがそこそこジワ売れしそうだな

188 :
なんだかんだでFEHの宣伝や実質FEダイレクトだったスマブラと宣伝が効いたのかな

189 :
海外版手抜き仕様は大した問題じゃなかった?

190 :
ミニスカサンタは見せパン判定なのか暗黒じゃなかったのでこれ着せてます

191 :
スイッチ聖剣まであんまりソフトないから、ワンチャン売れるかもよ

192 :
つばさちゃんがあたふたしてるモーション可愛い

193 :
衣装変えられるようになったからスカート履かせたけど、やっぱ暗黒空間はガッカリくるな。
もともとあったものがなくなると思ったりガッカリするもんなんだな。

194 :
無印後半のセッション覚えてるから前半のセッション物足りないな
早く犬となったバリィさんやキリアさんのフィニッシュや味の絨毯爆撃や心の温めスイッチオンが聞きたい

195 :
日本だけでもアプデでwiiu版にさせてくれんかね
そこだけ直してくれりゃ完璧なのに

196 :
もうその話題には飽き飽き
パンツと水着が見たいなら無印をやれ

197 :
残念ながら売れて2,3万くらいかと
不完全版とはいえよく移植してくれたよほんと

198 :
まぁ水着や下着が見られないからって面白さは損なわれてないし

199 :
>>198
本当にそうか?

200 :
マイコンプレックスエロさがなくなっててかわりにクソダサファッションに置き換えでやべえな

201 :
>>199
本当にそうだよ

202 :
ロード周りで帳消しだもんな
アンコールやった後だと無印やるのは厳しい

203 :
せっかく戦闘が面白いのに戦闘前ロードが長くて億劫という欠点が解消されたのは嬉しい

204 :
>>201
お、おう

205 :
ロードよりセッションスキップできるようになったのが一番デカい
後半あの長ったらしい演出は結構テンポ悪くてストレスだった

206 :
何年か前にゲームカタログで見て、それからずっと気になってたのがついに異色発売…嬉しいぜ
でもこれどこで新しい衣装貰えるんだ?もう二章カメラマンボス前なのに全然増えないよ

207 :
>>184
器用貧乏っていうなあああぁぁぁぁッッッ!!!

208 :
>>206
原宿に行けるようになると衣装を売ってる店があるよ

209 :
パンチラはともかく水着とウエディングドレスの肩の規制は意味分からんな
ウエディングドレスの肩露出と水着なんかにエロさを感じるやつなんているんだろうか
海外はグロに対してクソ緩いのに、性的描写には本当に厳しいと言うかおかしいわ
この衣装なんで規制されなかったんだって衣装も普通にあるし

210 :
声優の声を奪ってる奴と戦う瞬間に前世でぶっ殺されて数時間のデータが飛んだ記憶が蘇って助かったぜ…
こっち18レベルくらいなのに相手24とかそりゃ事故るわな

211 :
別にそこに限らず頻繁にセーブしないと雑魚にすらやばい時が度々ある
そういうとこはメガテンだなって

212 :
これスキル付け替えというかストックはできないのか

213 :
走れないのかな
移動がモッサリだな

214 :
先生の走りが早すぎただけだから…

215 :
>>212
スキルの取捨選択に悩むゲームなんで

216 :
先生の速さで渋谷の街を疾走するとか本格的にやべーやつになってしまう

217 :
>>164
思ったよりはガッカリだったけどあるだけで嬉しくなる要素だから残念だな…
これで動いてたらもっとよかったんだろう
2でても暗黒界だろうし未来は暗いな

218 :
風花雪月やってたからbダッシュしようとしてしまう

219 :
チケット余ってたから買ったで~DL中

220 :
ネコミミ
レイ
カツアゲ
まではわかったけどきりあの衣装の誰だろ

221 :
グラビアモデルNGでファッションモデルに改変したのは分かったけど、
恥ずかしがったり親から反対されるのはそのままなんだな

222 :
つばさと綾羽どこでこんなに乳の差が付いたのか

223 :
>>208
ありがとう!二章終わったら原宿行けたよ!!

224 :
モデルの服よりペガサスフォームの方がエロいんですが

ショップで複数種類を一括購入できないのと
ダッシュがないのが
ちょっと不便

225 :
僕は私服かトレーニング服のつばさちゃんが好きです!

226 :
まぁ身体守る気あるのかっていう軽装で
飛行生物に乗って戦う職業なんて現実にないから
こういう格好なんですで言い通せるからな

227 :
落とし物を生徒に聞いて回るベレト先生の全力ダッシュを見習ってほしい

228 :
なかなか修正が雑だな海外版
インバースとかポリゴンそのままでアニメしか修正してないやん
2話はまぁ原作もギリギリなラインだったので仕方ないのか

229 :
あの学園生徒も先生も落とし物し過ぎでアホだから血の同窓会になったんやろな

230 :
ウィッチャー3のダサ下着とどっちが良い?

231 :
>>219
良ゲーだから楽しんでね!

232 :
久々ってのもあるけどWiiU版で2,3週したはずなのにまだ戦闘楽しめるなあ

233 :
ダウンロードが良かったがAmazonのポストカードに釣られた
カードの束が分厚くて満足感w
ネタバレあるからゲームやってから開けてねとか無駄に親切

234 :
スキル編成悩むよなぁ〜
効率だけを考えた最強キャラ目指したい気持ちもあるがそれだと個人的に好きなスキルが結構サヨナラバイバイになるしなぁ〜

235 :
>>230
ウィッチャーの方が笑える

236 :
初めにチキでクラフトするとき聖剣もってんのにアイアンソードとか馬鹿にしてんだろと思ったが攻撃力高いのな

237 :
スキル取捨選択はメガテン要素だなぁ
FEだと自由に付け替えられるが

238 :
サントラ買ってきたけど、ライナーノーツ的な楽しみが全然ないのは残念だな。
曲に対するコメントとか読むの好きなんだが…
前のサントラもそういうのないの?

239 :
やばい
朝からずっと脳内でディア魔女いろはが流れてる

240 :
YouTubeの配信者の見てたけど結構面白そうだから買ってきた

241 :
ニンテンドーストアの歌詞カード交換しようかなぁ
クレカ用意しなきゃ

242 :
サーリャの声優って阿久津のまま?
WiiU版発売前後に引退するって話で、当時この作品で最後かみたいな感じだったから
今のサーリャ好きな人には違和感あるかもね

243 :
規制が強い2章きたけど

なんかシナリオ的によくわからなん感じになってたな
肌を見せる事に恥ずかしいって話が、写真そのものが嫌な感じになってるぞw

244 :
今ドラクエ11やってるけどなんか怠くてもう最後の方だけど予定早めてこっちに流れようかなと思ってる
アトラスゲーやったことほとんどないしもう一回ようつべでプレイ動画見て判断するか

245 :
同じターン制でもバトルは圧倒的にドラクエよりこっちのが良い

246 :
ここまで快適になってると後は樹くんがダッシュ出来れば完璧だったのになと思う

247 :
>>243
そこらへんは今回は諦めるしか無いよね

購入者アンケートで苦情は入れるつもりだけどスルーだろうな・・・

248 :
どうせ続編はないしご意見はあんま意味ないかもね
一応良いも悪いも送るけど

249 :
RPGで良くある仲間が多くなるとスタメン以外は試合にすらでないバトルや
へばった時だけPT入れ替えるバトルが多い問題を見事に解決した最高のバトルシステムだからな
そして爽快感もあるし、スキルセット考えるのもガンビットみたいで楽しい

250 :
>>247
苦情よりも同情からの要望で挙げた方が好感持たれてアプデの可能性が上がるぞ

251 :
あまり売れそうにないゲームでもある程度のバラエティを揃える為に任天堂は出してるだけだから
コストをかけない為海外版と同じにするのはやむを得ない事だし、
苦情が多いなら単純に出なくなるだけだろうな

252 :
ポリコレ運動してるクズ団体にも苦情いれておけよな

253 :
冒頭でツバサ18歳ですってボイスあるけどこれ新録?無印は17歳だよね?

254 :
>>191
動物の森という核弾頭があるじゃん

>>205
正直WiiU版でセッション長いと思ったことは無かったけどなぁ
戦闘前のロードとかは長いと思ったけど

255 :
クイックセッションじゃ物足りなさ感じるくらいセッション好き

256 :
ボス戦はともかく後半の雑魚戦でのセッションは流石に長く感じたな

257 :
オーバーキルしても最後までセッション繋がってなかったっけ?
あれが一番ダレる原因だった。セッションしたら倒せるけど時間かかるから
オートで適当に殴ったらええやろ。って思ったら無駄なダメージ受けすぎて回復必要になったり

258 :
セッション眺めてて楽しく思えるかどうかだろうな
俺は2周しても苦じゃなかった

259 :
セッション繋がり見てて気持ちいいし飛ばしちゃうなんてとんでもない
全部カットしてサクサクってのは味気ないよ

260 :
FEでも戦闘アニメは律儀に毎回見るタイプなのでセッションも楽しく見てる

261 :
金とか素材稼ぐのに長々とセッションするのが辛かったの思い出す

262 :
セッション楽しいから苦にならない

263 :
最初はともかく終盤は毎回全員でセッションってなるとだれるね

264 :
これEXストーリーとかいうのは新録か?

265 :
日本バージョンアプデの可能性を期待しよう

266 :
ただいまダウンロード中…ホントに楽しめるかなどうかな
感性がニッチなのか色々Switchでゲームやったけど楽しめたのはゼルダとブラステとFEとレイジングループぐらいだった
マリオデもスプラ2もベヨ2もドラクエ11もスマブラもアストラルチェインもオレには全然ダメだった…

267 :
>>266
ダメだったのがアクション系ばっかやな
コマンド式のRPGが好きならハマるかも…

268 :
舞子さんの飛び入りサブキャストぬるっと取った
エピソードとか無いんかい

269 :
ドリームキャッチャーからチキに繋がんねえわ

270 :
>>268
無理に話付け足すよりはいいかなとは思う
攻撃時のボイスも追加されてるし

271 :
なんのミラージュとかわからんかったな
夢として片付けられてる

272 :
ちっきちきにしてあげるでワロタ

273 :
マハ○○カジャじゃなくても全員にかかるのな

274 :
飛び入りが増えてきた楽しくなってきた
こっからが本番だぜ
数が増えてくるとクイックセッションまじありがたい

275 :
ギャンレル戦上手く行ってたのに経験値欲しさにキリアさん投入したら一気に攻め立てられて負けたわ

276 :
無印プレイ組の水着不要論ほど響かないものは無いね
プレイしたからそんな無責任なこと言えるんだわ

277 :
不要ではないけどロード時間とか戦闘のテンポと引き換えなら…ってだけよ
実際U版やってみ?ガチで糞だから

278 :
>>275
あるある
敵セッションのエグさよw

279 :
UのDL版ならそんな大したこと無いよ
ディスク版はどう頑張っても耐えられなかったが

280 :
>>276
無印組だがスイッチ版二の足踏んでる理由それ
だがそれを差し引いてもロード時間の改善されたのは喜ばしい事だから新規にはオススメしたい
当時クリアして良かったと思えたからね

281 :
これキリアのナーガでもチキいるからセッション出来るのかね

282 :
ちょっと追加要素しょぼいな
ペルソナ5Rの直後ってのもあって余計にそう感じる

283 :
今ちょうど該当シーンやってるけど
街中で水着撮影よりかは自然だったかな

284 :
難易度ってどうなん
ノーマルでも考えたりレベル上げしないとゲームオーバーになりかねない
って難易度ならそれでいくけど
とりあえず適当でもクリアまでは問題ないというのならハードに切り替えたい
AポチでクリアできるRPGほどつまらん物もないからねぇ

285 :
Wii UのDL版でもロードよりセッションの長さが無理
中盤から一番時間とられるのが良くも悪くもセッション
とばしたい時にクイックできれば戦闘が分単位で短縮されるからな

286 :
何かアトラスゲーやった事有るならそのまんまのバランス
アイテム多用するならハードもそんなに難しくないと思う

287 :
このゲームハードだと本当にハードなのに敵無限湧きで結構歩き回されるしなあ

288 :
>>284
ノーマルでもレベル上げ程々ならスキルとか考えないとたまに死ぬ

289 :
トン
そこそこの緊張感あるならノーマルでやる

290 :
ロリコンの星だったまいんちゃんは、今では声優女優かあ…

291 :
通販組 やっと届いたプレイ開始っと

292 :
とりあえず彼女さんと合流してちょっと進んでセーブして本日は終了
今の所何とも言えんが話の展開がプリキュアとかそういうのに近い気がする

293 :
ニチアサと言われるゆえんだ

294 :
斗馬「ライダーだぞ」

295 :
SADAKOの落とす素材欲しいんですけど
ワイルドエネミー以外にも出ますか?

296 :
マスカレイダーだから…

297 :
サダコは雑魚でも出てくるよ

298 :
>>297
ありがとうございます
さっそく狩ってきます

299 :
ふぅつべの動画で補完したから買ってくるか
でも…インタラクションが無くても不思議と実機プレイするのとはエロさが違うんだよなあ
ゲームって不思議だね

300 :
wiiuでノーマル一周したからハードでやってるけど本当にハードである
よく考えたらノーマルでも結構全滅してたなぁと

301 :
イージーでスタートしてリンカーネーションで全滅しましたよ
意外とダメージでけえわ

302 :
Uの時最初からハードにしてよく死んだけど改めてやるとハードでも全然死なないもんだ
てかルナやりたい

303 :
取り返しつかない要素ないと聞いたけどスキルは上書きとか廃棄しちゃうと再所得できないんだな

304 :
エムブレマーかつメガテニストである俺には優しすぎるくらい

305 :
クリアポスターチケットホルダー歌詞カード届いてくれた
ちょっとツバサちゃんの顔がおかしい

306 :
>>303
そのうち武器の作り直しが出来る様になってそれで再取得できるようになるはず

307 :
>>302
確かに全然死なないな
この辺、戦闘が快適だから、ガンガン戦ってレベルが上がりやすいからだと
思った

308 :
サクサクだから2週目もやるかな
エンディングを迎えたく無いゲームは久しぶりだ

309 :
ルナやるつもりなのに1周目で武器作り直しのスキル集めてしまっている

310 :
まもりんが可愛すぎる
レンチンの無茶さ加減がまた笑える
ボケキャラとしても好きだ

311 :
>>306
そんなやり方が
ありがとうございます

312 :
売ってないなあ…DL版はやだし

313 :
実績をすべて集めるには二週目以降でルナをクリアしなくてはならず、ルナにはアイテムや育成の引継ぎができないから、一周目は最低限の稼ぎでクリアして次周のルナに行ったほうがよい、というのはアンコール版でも変わらないのかな。

314 :
忘れないうちに、ライブイベント申し込んだけど、だいぶチケット代高くなったなー
前はペンライト有りでencoreのなし価格だったけど、ハコ大きくなっただろうし、数年で名前売れた声優さんもいるのでそこら辺のコストも上がったのかね

315 :
てか、この先行受付、url知ってたらCD買う必要ないよね

316 :
そういやライブって1公演だけなんだね
前回は昼夜それぞれやってたのに

317 :
>>312
俺もフィジカルコピー欲しいけど
そればかりに拘ってプレイ出来ないってのも勿体ないから
今回は諦めてDL購入しようかと思ってる

318 :
>>312
なんでDL版嫌なの?

319 :
売れないしほぼ定価だからだろ
一回クリアしたら満足な人は売って別ゲー買うからな
そこはユーザーそれぞれの好み

320 :
チキちゃんの横に出てきた元課金ダンジョンやらんと特定の飛び入り入手できない感じやな

321 :
チケットあるから任天堂販売はもうどれも一律5000円だと思ってる

322 :
剣がチキ探してるのにセッションでチキ出てきて草

323 :
>>320
希望の幻想領域(アンコール追加要素)となんたらの回廊(WiiU版DLC)は入り口が同じなだけだよ

324 :
貸し借りできないのとSD容量、その内売ることを考えたらねー
実物を持つ!っていうのもいいもんだし
定番やちょこちょこやるスマブラマリメボンバーマンモンハンGGAC+Rとかは迷わずDL版買ったけど
だからチケットも1枚余らしてるのも事実ではあるけどね

325 :
やり始めたばっかだが戦闘BGM微妙すぎんか

326 :
ゲームを中古に売らない人間からすればDL版一択だわ。
ソフトを抜き差しする手間が省けて、チケット価格で安いというメリットしかない。

327 :
switchだとストレージ容量がね

328 :
控えメンバーのセッション参加開放するまではハードでも結構きついねこれ
ギャンレル戦死闘すぎた

329 :
いやメモリーかえよ

330 :
512GBだけど足りない

331 :
他人のスタイルにケチつけ&強要とかイケてなーい

332 :
雨音の?

333 :
アンナさんコンビニ店員なのか

334 :
512で足りないってすげえな
20本以上入るでしょ

335 :
最初から大容量買わないとメモリー自体を交換とか嫌だよ

336 :
スイッチは大作系でも10GB〜20GBだから結構入る

337 :
面白くないんだがストーリーには期待するゲームじゃない?

338 :
早くやりたいのに飲み会入ったわ
○ね

339 :
今のswitchなら、やらないゲームは本体からアイコン残してゲーム本体データ
消せるだろ
それでやりくりすれば512あれば足りると思うけど

340 :
64gbカードでやりくりしてる
スマブラ消して幻影異聞録買った

341 :
俺も年末に512GBが足りなくなって3分の1ほどのゲームをデータ整理したな
1TBが2万前後くらいになるまであとどのくらいかかるかなあ

342 :
ヒホー
このマイクロSDがオススメだホー
https://i.imgur.com/teKd1RO.jpg

343 :
1TBとかあるのか
いくらするんだろw

344 :
そんなに容量あっても何に使うんですかね…

345 :
俺のSwitchのカードスロットは多分一生ブレワイ専用だと思う
他はDL版で消したりまたDLし直したりしてやりくりしてる

346 :
ギャンレルの洗礼を受けてしまった
こういうやつだったな

347 :
不毛な話をふって悪かった

技の+値と上位ってどっちが良かったんだっけ?

348 :
誰がハゲやねん

349 :
戦闘BGMのスルメ感いいね

350 :
んー、2種類目のレアエネミー狩りたいけど
ハリウッドザコエリーがイッツレイトを成功してくれん
オールデッドとかめっちゃ倒してくれるイメージだったけど、前半はこんなもんだったかな

351 :
やらないソフト消してやりたくなったら違うソフトやりながらDLしたらいいのに
常にソフト20本も入れとく意味あるんか

352 :
>>220
世界樹の迷宮3の通称「金姫」だそうだ

>>290
まもりんの人と名字同じだけど違う人じゃないの?

353 :
>>351
常備しておきたいゲームってあるじゃん
俺の場合はマリオカート、スプラトゥーン
あとカプコンベルトコレクションやセガエイジスなどの
手軽に遊びたいDLソフト系とか

354 :
ダウンロード版いつのまにか7位まで上昇してるのか

355 :
霧亜さん初登場時
俺(なんか好きになれそうにないキャラやな)

霧亜<あぶりゅーと〜かわいい〜
俺(好きです)

356 :
>>354
パッケージ版売り切れ効果かな

357 :
これは
キリア≧エリー>>>ツバサやね…
なんやこの顔は
https://i.imgur.com/ClLgDVM.jpg

358 :
ミニマップの視界が独特過ぎるなw
むしろこれで迷う

359 :
何か眼鏡をかけたら駄犬臭が増してるような…

360 :
逃走アイテムがあるおかげでノーマルだとめったにhageなそうだな。

361 :
ポンコツ具合が増して可愛いな眼鏡

362 :
カルネージの攻撃力とアクセサリの防御力って魔法にも関係する?
計算式ないからわかんね

363 :
眼鏡つばさはいい感じにオタクっぽさが強調されてめっちゃ可愛い

364 :
>>362
前者は関係する
後者は気にしたことない

365 :
>>355
アブソリュート可愛いだにゃ!

366 :
アトラスのゲーム何気にはじめてやるけど面白い
ペルソナ4から大分興味あったんだけどなー
こんな形でやるとは

367 :
ミニマップが少しでも曇ってると埋めずにはいられない病

368 :
>>366
これやペルソナ5はアトラスではヌルい部類だから初心者でも遊び安いぞ
でも間違ってもこれで味をしめて真・女神転生に手を出してはいけない!
地獄を見るぞ・・・

369 :
そういやチキのセッションの攻撃力って何依存なんだろ

370 :
今回もオートマップ全部埋めるアワードあるだろうから埋めながら進行してるな

371 :
チキのセッションやっと取れたけどめっちゃ絡むな

372 :
メガテン、ペルソナ、世界樹のアトラス三本柱だとどれが一番難しいんだろう

373 :
はえーこわい…
とりあえずストレンジジャーニーってやつ買うね

374 :
サントラ付属のライブURL教えて

375 :
>>372
その中だとメガテンじゃない?
どれも難易度マイルド化して久しいけど、初見殺し感あるのはメガテンかな

376 :
ペルソナはむしろ簡単な部類

377 :
真4で乱入してきた雑魚に先制攻撃ベノンザッパーされて全滅したのはハゲそうになった

378 :
真4も最初の交渉はやたら難しいな
あとDLCボス

379 :
これMWオフってずっとボタン押しっぱなししか方法ない?

380 :
DL版6位まで上がってる
やっぱりカタチケで買う人多いのか

381 :
幻想106ですら気を抜くと乙るな
さすがアトラス

382 :
つばさの顔芸見てると帰ってきたと懐かしい気持ちになってワクワクしてくる

383 :
彫ノ澤さん本当に憑依されていたんですかねえ……

384 :
実はミラージュに憑依してた説

385 :
急に叫んで変身したで・・・

386 :
>>371
おひねりがとりやすくなるからほんと優秀。

387 :
ハードインバース倒したぞ
いつきくんがカレー漬けになったぞ

388 :
店で自由に食事とれるゲームは名作

389 :
まだ届いていないんだけど
そういえばサントラの1枚目って無印のソングコレクションとまったく同じ?

390 :
多分同じ

391 :
ありがとう
リスト見てて並び順一緒だったし
それなら2枚目から取り込みでいいか

392 :
実店舗売り切れ多いけど出荷少ないのかな

393 :
>>381
ワイルド?

394 :
店側でそれほど取ってないかもしれない

395 :
リメイクだからちょっと流行りが過ぎた言葉とかちょくちょくあるな

396 :
1ミリも説明なくノリノリで変身するのはシンフォギアを思い出した
非常によか!

397 :
雑魚戦でもカレー3杯余裕です(ハード)

398 :
時代を感じるところあるよね

399 :
チキのおかげで霊性属性スキル取るか悩むわ

400 :
カレーで太りそう

401 :
ナーガ使えるようになるか

402 :
2週目はレベル1からなんかね

403 :
質問
レベルアップなんだけど
成長が悪い時はリセットしたほうがいいの?

404 :
>>403
特に気にしなくても問題ない
気になるなら稼ぎダンジョンで香とればいいし

405 :
修正版のツバサのムービーやっと見れたんだが
元々素肌だった部分を白に塗っただけだから不自然な感じになってしまってて残念だわ
胸の部分とかボディペインティングみたいだったぞ

406 :
話題の二章に来たけどわりと頑張って改変してるんじゃないか
まあwiiu版のバカバカしさの方が好きだけど

407 :
>>372
個人的には世界樹
鹿とか露骨に殺しに来るしボスは初見殺し
ただ敵に殺されるだけでなく探索の選択肢も殺しに来る

メガテンは最近は全滅してもゲームオーバーにならないし、難しいって倦厭されてるイメージ払拭しようとしてる感じがする
たまにストレンジジャーニーみたいな鬼もあるけど

408 :
カジャ系は石で代用してもいいのか?

409 :
>>408
スキル枠とるしお金に余裕があればそれでいいかもね
ただ闘技場がアイテム使用不可なのが悩ましいところ

410 :
石だと最大所持数に制限があるのでスキル派

411 :
>>404
ありがとう
レベルアップするたびに
本来の予想される能力値修正される仕様ってことでいいのかな?

412 :
2周目以降PTから樹外した場合、フィールドの敵発見時の報告は
先頭キャラのミラージュがしてくれるのかな

413 :
キリアさんあんなカルネージフォームで恥ずかしくないのかな

414 :
そっちのが趣味だからね、あくまでKIRIAは仕事の顔

415 :
アムリタガールのつばさは普通に水着なんだな
JKの水着グラビア撮らせるってシチュエーションがあかんかったのか

416 :
チキちゃんの水着はありますか

417 :
>>415
でもfreeの衣装も結構きわどいw
基準がさっぱり分からんw

418 :
Twitter見てるとミラージュがこわいねーって言ってる画像がよく貼られててかわいい
あのミラージュ可愛いよな

419 :
もしかしたらつばさのグラビアはひっくり返すと脱げてしまうのかもしれない・・・

420 :
>>411
そうです
ある程度の想定能力値内に修正される仕様のようです
もちろん香とかで強化されてない素の能力値参照して

421 :
修正ってか収束か
香とかバンバン使ってOK

422 :
つばさのサンタコスの背中とか良いよね

423 :
私服が一番つばさのおっぱい力を引き出してる気がする

424 :
>>420
良かった良かった
リセットしまくるのはしんどいから

425 :
というか香でいくらでも強化できるから
リセットするだけ無駄

426 :
Switchで出てくれてほんと良かった
まぁただFE好きとしてはメンツが気になるなw
覚醒出たすぐ後ぐらいだっけか

427 :
覚醒が12年4月、ifが15年6月だね
開発に3年くらいかかったようなのを限定版アートブックか何かで読んだような気がするし、開発当時だと覚醒が最新作だね

428 :
ダンジョンから出たら全快でよくねえ?
どうせ適当に事務所のジュース飲んで終わりなんだし
あとペルソナを想像してたから日常パートの少なさというか一瞬の暗転で日付が変わるのが笑える

429 :
ダンジョンから出たら全快で何も不都合ないと思う…
ロード等は改善されてるとはいえ、移動の遅さとかユニティに一々戻るところとかテンポの悪さは目立つよなぁ
戦闘と成長システムは本当に面白いだけにもったいない

430 :
 ミラージュエーデルガルト は見たいわ

431 :
>>430
炎帝の格好してそう

432 :
与ダメ被ダメにレベル差補正ある?
同種エネミーそんなに苦戦せず倒せるようになってもワイルドエンカウントだと瞬殺されちゃうわ

433 :
>>432
結構強めのレベル補正あった気がする

434 :
まもりの苦手なもの冷凍食品なの笑った

435 :
>>430
風花キャラがミラージュの続編が出たらうれしいね。

436 :
今週のラッキースポットのクエストが1をクリアしてから進まないんだけどなんでだろ。
もう第四章に入ったのに2が発生しない。

437 :
>>432
1章クリアしたあたりで最初らへんの敵殴ってみると500ダメとか出るし結構大きめの補正ある

438 :
>>429
ミラージュの皆さん「移動速度が上がると我々のフェイントからのタッチダウンが成功しなくなるので却下です」

439 :
さっそく尼が荒らされてるな

440 :
尼はなんでもそうだからな
わざわざ話題にする必要ない

441 :
任天堂ハードのタイトルは初日が一番低いこと多いからヘーキヘーキ

442 :
舞子解放したけど特にストーリーもないならお姉ちゃんもセッション技か何かほしかったな

443 :
2週ルナティックが本番だから一周目はどうでもいいね

444 :
>>436
他のリクエストいくつかクリアしないと出ない

445 :
受注したリクエストって確認できないのな

446 :
霧亜さんのボイスだけ大きくしたい

447 :
スイッチ全般に言えることだけどこのゲームも電子説明書なし?
ヘルプも見当たらないんだが

448 :
>>447
switchは基本的に無いね
今作に関してはWiiU版の説明書があるからPDFダウンロードすればいいんじゃないかな

449 :
気になるんだけどシナリオの雰囲気がアキバズトリップとかデジモンサイスルみたいなオタク的なノリで進むんかなと思って手が出せない
戦闘はpv見た感じだとかなり面白そうに見えたんだけど

450 :
スキルの並べ替えしたい順番が気になる単体スキルの後ろに全体版を置きたい物理魔法補助回復の順に並べたい

451 :
>>450
Artistsからできるぞ

452 :
>>448
検索したら見つかったわサンクス
しかしスイッチも電子説明書ぐらいは作って欲しいな

453 :
>>451
ありがとう😊

454 :
戦闘前ローディングが爆速になったのはいいけどローディング中に戦闘曲のイントロがデッデンデデデンって流れて戦闘に移行するのが好きだったからなんか複雑

455 :
チキの追加セッション、そこらに落ちてるって
サイドミッションのストーリー考えて少しはイベント挟もう?

456 :
セッションで同じ属性からつながるのが2種類ある時に無効や吸収の方を使ってセッション止まるのはどうしようもない感じですかね?

457 :
誰かちゃんとしたレビュー書こうぜ

458 :
>>455
あれならちっきちきのタイミングの方がまだ自然だったなw

459 :
>>454
あとWiiU版は戦闘前に時々
自分らの入場演出が入ったと思ったんだけど
それが全カットなのがなんか味気なくなったなぁと

460 :
>>459
あれ衣装初出以外にもランダムだったんだ
確かにあの演出好きだからたまになら挟んで欲しいな

461 :
ジョーカーコスなんかより#feワールドのりせちーを隠しプレイアブルで出すべきだった
規制を跳ね除ける魅力的な追加要素として売り出せただろうにアトラスも任天堂も頭回らなかったのかね
基本非プレイアブルだから需要もあるだろうに

462 :
最初のヤシロ戦でチキがセッションしてちょあー!とか言ってるのにチキはどこだ…!とか暴れてるの笑った

463 :
>>459
全カットではないぞ
衣装変えてから戦闘すると見られる

464 :
衣装とプレイアブル化では必要な工数が違いすぎると思うのだが

465 :
>#feワールドのりせちー
何言ってんのこの人?

466 :
さわるなよ
ゲームの要素否定して俺の好きな物出せしか言ってねーのは分かりやすい危険信号だぞ

467 :
並行世界設定でもいいから他の作品ファンを明確に釣れるキャラって意味だよ
ジョーカーのコスも悪くはないけどそこかーって感じ

468 :
>>456
セッションの優先度は
メインキャスト接続>サブキャスト接続>無効・反射回避>セッション数がより多く
て感じだと思う、だから特にメインキャスト接続を優先して2段目で無効反射にぶち当たることは割とある

469 :
芸能が舞台なのにヤクザが不自然に出てこない 舞子が警察と接待で飲んでる話しはあったけど

470 :
闇営ネタは#FEが最近の作品なら取り入れられたかもな

471 :
テレビ東京ネタは東京に住んでないと解らないネタだろうけど、当時はTwitter全盛期だったからそのネタ拡散してたから地方民も知ってたのかな?

472 :
EX3話のボスきついわ
進行的に宝箱も開けられないし5章終わってから行くか

473 :
>>469
龍が如くでもやってろ

474 :
小売店4軒回ってやっと確保
どうやら在庫1点だったみたいでラッキー

475 :
>>468
同じキャラが2種類持ってて起きるのですが

476 :
Wii Uでやったときはチキの声優が現役中学生でそれなりに棒読みで「おにいちゃん」と言ってくれた事にある種の感動を覚えたものだがswitch版では演技が上達していてそこにもまた感動を覚える

477 :
やるものないから暇つぶしに買ったら普通にアトラスの良ゲーやんけ
なんかペルソナやメガテンの戦闘に近いものがあるな
FE要素はステ表記や手斧、手槍以外になんかあるの?まだ2章だからかもしれんが

478 :
戦闘は進めてくともっと面白くなるよ

479 :
>>477
一部の雑魚敵がfe(ペガサスナイトとか)
原作のキャラが出てくる
弱点(三すくみとか特効とか)

480 :
>>477
かのヒロインの名台詞とかヒホマのアンナさんとかカフェ行くとイレースいたりアクセショップにララベルいたり
あとは後半に出てくるキャラとか

481 :
チキの参戦とつばさがサブキャストからもセッションできるようになって楽しくなってきた

482 :
>>477
セッションスキルの名称とか?
エルサンダーとか出てくる

483 :
セッションはプレスターンの亜種だからPS2以降のアトラスゲーやった事有る人なら戦闘はすぐに理解出来るはず

484 :
ボスとかほとんどfe原作のキャラだよな

485 :
3すくみやホースキラー等で弱点つけるのもFE要素

486 :
水着だったイベントが水着じゃなくても成立するようなシナリオになってるから
水着削除はまあいいんだけど
いかんせん着てくる服がダサすぎて水着ほど分かりやすくテンションが上がらない

487 :
>>477
個人的には緑色がテーマのペルソナだと思ってる

488 :
戦闘のテンポ良すぎて逆に違和感出てきた

489 :
ピンチの時にアドリブ発動するとうおおおお!!てテンションめっちゃ上がる
ギャンレルさん迷路で混乱した味方×4に殴られてイテーんだよ連呼してたwああこの感じやっぱりメガテンなんだなぁと

490 :
ギャンレルだと元キャラ的に味方から攻撃されても相応の事してるから妥当な状況だなw

491 :
>>28
https://i.imgur.com/eoZX8np.jpg

492 :
>>486
舞子さんの写真集に興奮する説得力が弱くなってるな
普段着の方がよっぽどエロいし

493 :
しかしWiiU版経験者向けに初周ルナも選ばせて欲しかったな
フレンドリーと稼ぎDLC併用して1周やっつけクリアするとしたら、何時間くらいかかるだろ

494 :
トロフィーコンプするなら3周目もクリアしないといけない

495 :
武器は上からバンバン作っちゃっていいのかな
スキルの関係で作らないほうがいい武器とかあったら困る

496 :
武器はどんどん作っていいよ
後からこのスキル習得し直したいってなっても武器の強化することで習得し直せるから
WiiU版の時にスキル消したら再習得不可だったスキル(まもりのヒットメーカー)も習得し直せるよう調整されてる

497 :
見た目変わってて記憶がないとかこれ同じキャラと言えるのか

498 :
>>496
ありがとう
良調整もあってswitchよかった

499 :
武器は使い捨てじゃなくて一回作れば後から装備欄で
装備しなおせると知った渋谷109

500 :
>>497
実際同じキャラじゃないが

501 :
耐性が変わるカルネージもあるから、ボス戦前にお着替えするのも大事
アトラスゲー経験者ならトウマ君のヨモツ(クリティカル↑命中↓)が罠なのは分かるね…

502 :
お洒落言葉いっぱいでメールが飛んで来てメッセージ見ても何の話だろ?ってまだなる

503 :
ラインスタンプ販売しろ

504 :
「わーい」

505 :
ボス戦で熟練値ほしいけど耐性ががががg

506 :
>>500
自分のことをクロム と思ってる一般人とかそういうアレかよ

507 :
生身で大気圏突入するし、イーリスのクロムよりスペックは高いんじゃないかな…

508 :
カジャ系って最初から全体効果なのな
3回分だけ攻撃力3アップってFEならくそショボいけど、
ステータス表示がFE方式なだけで計算式はFEじゃないんだよな多分

509 :
>>506
あくまでクロスオーバーだからね
機動戦士ガンダムのアムロ・レイと、スーパーロボット大戦のアムロ・レイは別人
後者は「宇宙世紀」を生きているわけではないように
#FEのクロムたちも本来の世界=原作の世界ではない
だから自分がクロムだと思ってる一般人でもない

510 :
1章入ってアクセサリー屋に装備みにいったら一個7500円もするんだw

511 :
>>510
1章終わる頃には普通に買える

512 :
>>507
魔法うてる時点で本編より優秀

513 :
2周目ルナから3周目ノーマルハードには引き継げる?

514 :
ボスだけ難易度跳ね上がりすぎだろ
ヤケクソ毎ターンマハダインRや

515 :
>>511
そうなんだありがとう

516 :
ハードでやってるからワイルドに出会ったらほぼ全滅なんだけど何とかして避けられないの?
結構頻繁に出るし、全滅して時間無駄になるし萎える

517 :
>>477
バトルプランナーが真2やストレンジジャーニーの人だから
このゲームのセッションバトルの考え方はその後DSJやラジビスリメイクに逆輸入されてる

518 :
ExストーリーのつばさとKiriaのカバー衣装はいくら払ったら実装してくれるんですか…?

>>492
マイコさんの写真自体は思ったよりむしろエロく感じた…

>>496
あれ、武器って熟練度0にして+1つけて再育成できなかったっけ
別のゲームと勘違いしてるんだろうか

519 :
まもりのヒットメイカーは最初から習得してるが
それの付いたカルネージが存在しなかった

520 :
>>516
いつでもセーブ出来るし
戦闘から必ず逃走できるアイテムが安価で売ってる

521 :
>>516
一回弾いてすぐ避ければ避けられると思うけど
あとスモークマシンをストックしとくとか

522 :
ワイルドに関してはスモークマシンの常備とこまめにセーブすることだな
俺はセーブ忘れてトウマのサイドストーリー4回やり直した

>>519
そういうことか
子供の頃にがんばりすぎてヒットメイカーじゃなくなっちゃうまもりちゃんなんだか悲しいな…

523 :
ワイルドとかハードでも普通にかてるだろ
ラクカジャとかデバフつかえよ
それか難易度さげれば?

524 :
>>520
>>521
ありがとう
見たら逃走アイテム持ってたわ
まだ店には売ってないからそれまで凌ぐ

525 :
セーブロードすれば目の前の敵は消滅する

526 :
>>523
バフしても相手の初ターンでほぼ壊滅とかざらだから無理よー
まだ2つ目のダンジョンだしこれから楽になってくのかもしれないけど
極力レベル稼ぎはしてないし中々相手にできない

527 :
アルバム、5000円もするのにアニメ関連でAmazonランキング1位ってすごいなあ
世の中のオタク向けCDは店舗特典があるからばらけてるからってのもあるんだろうけど

528 :
スキル揃ってないうちのワイルドはきつい
1章の106とか逃げるのが安牌
キャラ揃ってサブキャストの追撃やデュオアーツ出来るようになるとシャード稼ぎしまくれるんだけど

529 :
速度あげるアクセサリーとかつけとけばいけるだろ
俺もハードだけどそんな苦労したおぼえないぞ
戦闘が楽しくて見る敵全てに突撃してたからレベルたかいかもしれんが

530 :
まーた気絶したキリアさんにカレーぶちこんで無理やり叩き起こす日々が始まるのか

531 :
なぜなんの意味もないマウント取ろうとするのか…

532 :
ワイルドに渡り合えるようになったら楽しそうだな
まだシステムとキャラ増えるとか更に良くなりそう

533 :
>>477
三すくみや特攻など見た目でわかる相性や
そこそこ進めると手に入るアドリブパフォーマンスとかの確率発動の必殺技はFEに近いレベルデザインだったりする

534 :
ワイルドはLV帯で決まるからSPあるなら勝てるぞ
・・・・というか無理でLV上げたら向こうも上がって変わる

535 :
ワイルド戦は運ゲーだぞ

536 :
今3話終わったとこなんだけど、チキのセッションってもう手に入る?

537 :
エリーのオールデッドあれば楽になるけど
覚えるまではワイルド戦即逃げだなあ

538 :
ワイルドはアブソリュートかわいい覚えたら挑むといい

539 :
ワイルドはイツキのレベルで強さが変わるからな
レベル上げても無駄だし先手でセッションされたら壊滅or半壊するしデバフやバフなんかやる前に1体でも倒すほうが安定する

540 :
スキル揃わないうちにレベルだけ上げまくるとどうやっても勝てなくなるからなぁワイルド
なまじ戦闘面白い上にロード時間短縮されてるから見敵必殺してるとやばい

541 :
>>529
嘘つくなよ
ワイルドは常にこっちよりレベルが上だぞ

542 :
貞子は初手で壊滅させてきたな

543 :
>>539
ああそうそう
だからこそマジで樹は要らない子

544 :
>>536
チキ嫁pとあってればEXで手に入る

545 :
>>536
2章の後には手に入るぞ

546 :
樹氏はデュアルキラーと滅竜でまぁなんとか

547 :
モデルポーズがSP1なら化けてた

548 :
海外版ベースで所々カットされてるって聞いたけどマジなの?

549 :
おもしろいけど、いきなり理不尽に強い敵と戦わされて数時間前に戻されるのが残念すぎる、昔のゲームだからしゃーないか

550 :
セーブしたところからやり直しってのはちょっと面倒だよね
一応こまめにセーブはするようにしてるけど

551 :
>>549
ヒーホーマートでスモークマシン買って常備しとけ
んで強そうなヤツと接触したらとりあえず逃げてセーブ
高難易度でなければ事故ることほとんど無いと思うけど

552 :
これでもアトラススターターキットなんだ

553 :
ダンジョンに入るとき、階層が時とか
決まった時にセーブする癖つければいい
いつでもセーブできるんだから
マップは通さずに直ダンジョンのリンク欲しかったな

554 :
えちえち目当てで買ったけど
思った以上にメガテン、ペルソナしててワロチw
レベルアップのステ振りさせろ!(メガテン脳

555 :
剣振ろうとするとフェイントかけてくるところとかほぉ〜ってなるわ

556 :
剣振ろうとするとメニューを開く
メニュー開こうとするとトピック開く

557 :
チキのセッション、魔法だけかと思ったら炎や氷とかなら物理技でもいいんだな
そしてドリームキャッチャー涙目

558 :
俺ドラクエ11と並行してやってるから、メンバーチェンジしようとしてX押したらえらいことなった

559 :
WiiU版では飛び入りセッションが手に入るまで4セッションできないけど
チキのお陰でWiiUより先にできて醍醐味を味わえるのがいいな
アイテム収集も捗るし
アヤハさんにも綺麗なインバースつけてセッションに参加させろ

560 :
Yでメニューは慣れないと誤爆するな
ワイルドエネミー前にセーブしようとして剣振り回して戦闘突入とかある

561 :
万能からもセッションしろチキ

562 :
UIちょっとアレだよね
金が腐るほど貯まるんだけど使い道ないな
全書があるわけでもないし

563 :
そりゃ元々二画面前提のを一画面に納めてるから
仕方ない面もあるさ

564 :
WiiU版の時はチキ以外、キャラの名前に
クロムとかナバールとかつけられなきゃ気がつかねーよ
ってくらいFE要素なかったけどアンコールで何かFE要素追加された?

565 :
YメニューX攻撃って真?、真?Fと同じなんだな

566 :
追加されたexストーリーはどのタイミングでやるのがいいんだ?
クリア後くらいの難易度期待してるんだが、緩い?

567 :
4章後のインターミッション中にEXストーリー終わってしもた
てっきり新曲はデュオアーツになるのかと思ってたけどそんなことはなかった
追加衣装のステラグレイスはかなりいい感じ

568 :
チキのモデリング絶妙に可愛くないがよく動いてとても良い

569 :
新曲デュオアーツにならないんだ
謎だな…

570 :
メニュー画面からチキの所行けたらいいのに

571 :
ドーガ戦のBGMええわ

572 :
ステージランクって戦闘でしか上げれないの?

573 :
日常パート欲しい(ペルソナ民)

574 :
パレスとか事務所でマップ開けないのちょっとストレス
出ようとした時にイベント発生したりするからなんだろうけど

575 :
スプラッシュリゾートって手に入らないの?

576 :
>>570
行きだけならトラポートがあるが帰りがな・・・

どこでも呼び出せたらユニティの存在価値が消えちゃうから、中立なミラージュみたいにダンジョンの特定の場所にチキが待機してくれたらいいと思うんだけど、それは次回作に期待かな・・・

577 :
コラボ作品に2作目とかあり得るのか…

578 :
フェミのせいでこれからいろんなげーむが規制されるんだろーな

579 :
>>577
そこら辺は今回の売り上げと双方のやる気次第だろうな

580 :
続編出るなら幻影異聞録2となるのか♯FE2になるのか

581 :
フェミとかアホらしい
ゲームでやれ人権がとかいっててアイツ等
ワイルドはキリアの初手パステルつかってるわ

582 :
ドーゲンザウルスのぬい欲しい
グッズ展開しようや

583 :
次あるなら今回のレギュラーは隅に追いやられて新しいメンバーの物語になるだろうな

584 :
これFEなのか?FEだけどなんか変わってるっていうか……

585 :
FEのキャラを借りたアトラス作品です

586 :
つばさが全然好意を隠せていないのが面白い

「イツ…」まで言って何故誤魔化せると思うんだ

587 :
>>577
世界樹とペルソナのコラボのPQは2作目も出たし
売り上げと評判と任天堂の心次第やな

次回作出るなら次作のタイトルから幻影異聞禄は外れそう
でもあれか、デビサバの続編が絶望的になるのは勘弁😭

588 :
これ単体技を上位の技にするくらいなら牙折りとかレッグスライスみたいなデバフ技残した方がいいやつか?

589 :
ペルソナのパターンから、幻影異聞録は外れそう

590 :
>>444
返信遅くなってすまん。
そういうことなのか。

591 :
>>588
シングル属性(強い剣攻撃みたいなの)はダメージが大きい
二つ以上の属性を持っているのはダメージが下がる

他のキャラでデバフをかけることを前提にするなら
シングル属性で行く方が効果的

あとは自分の作戦次第かな

592 :
>>583
もしパーティが変わるならアヤハさんとチキ嫁Pとディア魔女が終わったショックで心も体もイケメンになったバリィをパーティに入れてください

593 :
>>591
うーんそういうとこでバランス取れてんのか
8枠あっても迷いそうなのに6枠は厳しいな

594 :
>>593
一応、後で枠は一つずつ増えるよ

595 :
>>574
ん?開けるだろ?

596 :
次があるなら風花、烈火あたりかな
アイクさん人気で暁あたりかな
聖戦は拒絶反応多そう

597 :
♯FE2が先か無双2が先か

598 :
幻影異聞録#FE無双だろ

599 :
魔法もマハダイン一つ有れば良いって訳でもなく単体も持ってた方が使い勝手良くなるから悩ましい

600 :
基本的には万能キャラを作らせない仕組みだから、
弱点を薄めるか、長所を伸ばすか、器用路線にするか
悩みどころ。

このゲーム、地味に回避が大事だからダッジステップが
俺は好きだ。ボスの大ダメージの攻撃をサッと避けるのが
楽しい。

というか、槍弱点の主人公が、敵の槍攻撃からのセッションで
ボコボコにされるのは色々おかしい汗

601 :
>>599
ダメージ効率が悪いし反射吸収持ちがいると悲惨だけど
「かばう」を無視できる上に敵の数が多い時に強いマハ系と
どっちが良いか悩むよね
両方持たせてしまうと他のスキルが削られるし

602 :
光の戯曲みたいなパートが毎章くらい欲しい

603 :
ペルソナやメガテンみたいにぼくのかんがえたさいきょうのあくまとか作る楽しみはないけどスキルの取捨選択が楽しいんだよな
絶妙にかゆい所に手が届かない調整だから悩む悩む

604 :
>>600
まだ2章だが樹は防御かラクカジャだけしてセッションを待つ作業をさせるのが安定するような気がしてきた

605 :
スマブラにスピリッツしか参戦していないのが残念。
せめてアシストフィギュアに

606 :
>>595
マップっていうかファストトラベル的なやつな

607 :
弱点付けないキャラは補助やアイテムでの回復とかやらせたら良い
必然的に代えられない樹は相性悪い場所だとそういう役割になり易いからカジャ系も欲しくなる

608 :
>>605
なお主人公
風花雪月のついでにReincarnationくらい俺曲に入れて欲しかったけど権利関係めんどくさいんだろうなあ
FEHの方にキャラも追加されて5曲入ったからまあいいけど

609 :
スキルの並び替えとかできないのかな
適当に覚えさせてバラバラで気持ち悪いな

610 :
やることのないイツキくん、モデルポーズしがち

611 :
>>609
並び替えならステータスからスキル欄行けばできるよ

612 :
寝転びながら携帯モードで長時間遊んでたら
血が止まって手先が冷たくなったわ
ここまでドハマリしたゲームはストジャニメガテン4以来だ

ペルソナは学園パートが面倒であまりはまれなかったけど
これは煩わしいやりとりなくて快適

613 :
>>577
コラボゲーで普通に続編出してる所もあるしメーカーのやる気次第でしょ

614 :
>>611
ありがとう
こんなところから出来るんだなw
スッキリした

615 :
全盛期マイコさんの写真集見してくれよ

616 :
スキル並べ替えって説明書に書いてあるんだよな
ダウンロードしてから知ったわ

617 :
続編はアトラスが抜けて
任天堂だけで作ります
魔法がアギからファイアーにかわります

618 :
追加で3人が参加した理由
EXにある宝箱の存在でふわっと説明されたな

619 :
なんで初っぱなOPもないのに難易度の次にメガネの設定が…

620 :
メガネは明らかにツッコミ待ちだよな

621 :
やっとドーガ倒せた
やっぱりアブリュートカワイイは正義

622 :
>>551
声優の子助けるサブクエの戦闘だったから逃げれなかったんだ、ダンジョン入る度にセーブするようにしよ

623 :
1周目、闘技場の存在に気づかなかった反省(WiiU版だけど)

みんなはすぐ気づいた?

624 :
あーそうか…クロムって杉田だったな…
すんげえJRPG感は別にいいけどそこはマイナスだな

625 :
まだあまり進められてないけどエリーのパンチラってどうなったの
やっぱ暗黒空間なの

626 :
正直♯FEクロムの立ち位置めっちゃ好き
良き兄貴分かつ相棒って感じが

627 :
今日のプリキュア見たら♯FEがニチアサ言われる理由がわかった気がする
終盤の熱さと勢いが似てた

628 :
チキとユニティしゅる!

629 :
ユニティするって英語版はどう言ってるんだろう

630 :
#FEのチキちゃんは何かエロい

631 :
クロムは原作よりかっこいいまである

632 :
ミラージュでいると物を壊さないからな!

633 :
ジュースかなんかで実績云々のはなしでてなかったっけ?
とりあえずジュース買えないぐらい金減らせばいいのか

634 :
クロム顔も原作よりイケメン

635 :
ドラクエやFFみたいな感じのコマンド性RPGは直ぐ飽きちゃうんだけど
ペルソナ3以降と#FEは何故かめちゃくちゃ楽しめる
やっぱ属性でパズルゲームみたいになってんのが他のコマンド性にないカタルシスになってんのかな

636 :
単純にキャラ可愛いからじゃないの
キャラが可愛いかどうかってモチベにかなり繋がるよ

637 :
プレスターンバトルって真3のは叩かれてた気がする

638 :
キャラならFF10のが好き
でも戦闘が段違いに面白い

639 :
真3ってモト劇場の?

640 :
ゴチャゴチャしてたプレスターンバトルをシンプルに変えて大ウケしたのがペルソナのワンモア総攻撃システムであり、
#FEのセッションシステムよ
単に弱点ついたらダメ増加ってところかろ更にギミック発動するのかプレスターン系の楽しさやね

641 :
真3が最初のプレスターンが載っかったゲームじゃなかったかな
なので、いろいろ粗があったのは仕方ない
それがあったから、今の進化して改善されたプレスターンバトルがあるわけだし
モト劇場には困ったけどw

642 :
見た目も楽しいしテンポも良いから素晴らしいわセッション

643 :
戦闘よー出来とるわ
売り上げ3万で終わっていいゲームじゃない

…まあ、WiiUは買わなかったんだけどね…

644 :
ぱんつは修正されるのにねーちゃんのぱいとかは修正されないのか…

645 :
良作なのに爆死ゲー扱いだったからなあ
再評価されて嬉しいわ

646 :
まもりのアネット衣装が可愛い

647 :
続編無理なら新規IPで良いからこのバトルシステムのゲーム欲しい

648 :
WiiU版の頃はバリーの過去の話とか続編かもねって話してた人居たっけな
あと、戦闘システムは続編無いなら使い回しあるかもね

そういえばマンパワーか開発力足りてないのかその両方かどうか知らんけどアトラスのJRPGまったく続報無いな
#FEの移植に人でも取られてたのかね

あとSwitch版メガテンと世界樹どうなるの

649 :
メガテンは今年情報出るって明言されてる

650 :
ただし発売するとまでは

651 :
レディアントユニティ笑うわこれ
ペルソナ風オサレ感がありつつもところどころすげえダサいのがあるのはわざとなのかこれ

652 :
本当に面白いなこのゲーム
不便さはあるが、Switchで何とか売れて欲しいな

653 :
WiiU持ってるのに存在すら知らなかったこのゲーム
switchで買って良かった

654 :
逆に存在は知ってたしやりたかったけどWiIU持ってなかったからずっと移植版出てくれぇって思ってた

655 :
もうちょっとWiiU版が売れてれば
EXストーリーももうちょっと力入ってたんだろうか…
Reincarnationのつばさちゃんの服めっちゃいいから欲しかった…

656 :
今からでもめっちゃ売れれば追加DLCもワンチャンある

657 :
今回衣装で変な風になったけど昔からアーティストとか水着とか下着とか半裸とかで踊っていたり歌っていたりしてたけど格好いいとか思わなかったのかな フェミとかは。マドンナとか浜崎あゆみ全盛期とか多数露出多いのどうどうと格好いいだろ!って歌ってたよね

なんか今気持ち悪いわ。すぐ性犯罪に結びつけるフェミが。

658 :
これスキルって忘れたら思い出しおじさんみたいなのいないの?

659 :
>>658
いない
進めれば武器再作成できるようになるからそれでスキル再取得するしかない

660 :
約4年前のゲームなのに新録部分も違和感ないな

661 :
デビルサバイバーも完全版の後に2出たしって思ったけど調べたら2出てからOCだったわ
アンコール売れて続編作りはじめたとしてもリリースは2〜3年後とかになりそう

662 :
3000は出してあげるから
3人のプレアブル化とサブストーリーを早く出すんだ

663 :
ぬるっとマイコさん参戦してほんとおもろいな
ミラージュは誰なんだよww

664 :
セッションってこの進行度で大体このレベル、こいつが仲間にいてこの武器の熟練度は足りてるだろうからなんとか追のなんとかは覚えてる、それが何連鎖くらいする、だからなんとか弱点の敵を置いて程よく難しくするために難易度毎にどうのこうの…
とか凄い調整めんどくさそう

プレスターンは弱点さえつけば何しても自由だし属性もそこそこ自由が効くけど
追撃のセッションはキャラ毎でそのまま火力と防御に直結するからな

665 :
>>629
本体の言語設定を英語にしてたら英語版になってたわ
モロ日本語でトーキョーミラージュセッション
シャープエフイーのタイトルコールだったな
本編はセリフがそのまま日本語で英語字幕が付く感じ(アニメも)
セリフの言い回しやUIは北米版ペルソナ4とほぼ同じだな

ユニティ云々は融合するってことで
Fuse ...になってるわ

666 :
原宿で売ってるデミナンバーガーにビクッとなるメガテンの民(ただのデミグラスソースです)

667 :
基本アトラスのゲームはアトラスUSAの監修でローカライズされてるから
向こうのネイティブにとって違和感ないように翻訳されてるよ
同じセリフでも場面が違えば言い回しも違った

668 :
遅くなったけどレスくれた人ありがとう
色々自分でも比較しながら楽しんで進めてくわ

669 :
非常に後出しじゃんけん的な話なんだが
このゲームってメガテン×FEコラボとしてじゃなく
あのメガテンのアトラスと
FEのインテリジェントシステムズがタッグを組んで
ニチアサ系RPG作ったよ〜
…的な売り出し方だったら双方のファンから失望されずに
より広い層に受け入れられたんじゃあるまいか?

670 :
4年前のゲームなのに未だにコマンドバトルの最高峰ってのがすごいよな。既プレイでも充分に楽しめてる。でももう少し追加要素と最初からルナを選べるようにしてほしかった

671 :
当時の岩田元社長が企画の輪郭すら見えてない状況で FEmeetsメガテンとかティザーPV出したからな
ある種そのせいで引くに引けなくなった部分はあると思う

672 :
星が不足してるんですがこれはどうやって稼いだらいいんですか?

673 :
名前がFE全面に押し出してるけどむしろ戦闘は弱点ついていくっていうペルソナよりだよな
まぁそれも当時売れなかった理由だろうけど

674 :
>>672
チキや外人のサブクエやれば
セッションのボーナスが加算される
後は舞子、霧亜、つばさが後方に居ても
セッションできるスキルを手に入れる
これで逆転突くだけで星がガンガン溜まる

675 :
>>672
セッションをたくさん繋げるようにすると稼ぎやすいよ

676 :
>>657
表に出る奴、情報は必ず何かしら思想や思惑のベクトルが掛かってる
中国には絶対物言わない環境少女さんとかな
世の中もゲハもそんなもんだがお前はそれ以下のバカですって自己紹介してるだけだぞ

677 :
>>674
飛び入りサブセッションなら全員習得するよ

678 :
飛び入りセッション覚え始める時期になるとクイックセッションが神追加要素になるな
闘技場とかオリジナル版はめんどくてやってなかったけど今作は快適だわ

679 :
タクティカルつかえばらくだぞ

680 :
少しプレイしたけどほぼペルソナ4だな
彼女とにゃんにゃんしたり二股出来たりする?

681 :
こまめなセーブ必須のバランスなんだからショートカットボタン欲しかった

682 :
修羅場はない

683 :
爽やかな青春もの
踏み込んだ恋愛関係はない

684 :
樹君はつばさちゃんと一緒に行動していたのに
スクープ記事を書かれるのはつばさのみというステルス能力を持っている

685 :
おはつばさちゃん

686 :
ありがとうございます!さきほど飛び入りセッションを覚えたので試してみたらザクザク星が手に入って楽しくて仕方ありませんねこれは

687 :
>>680
残念ながらつばさちゃんとのやりとりを見ての通り樹くんは生粋の朴念仁なんだ・・・・
だから好感度が上がってチラチラ見てくるようになっても、野郎は無反応を貫き通しやがるんだ・・・

688 :
初全滅がまさかのマイコさん二日酔い事件だったの……は、腹立つ…

689 :
アトラスゲー好きな人は3ds買ってるはずなのに何故かwiiuなのが悪い

690 :
>>684
男と一緒にいたことより猫相手の奇行をフライデーされるくらいだしな

691 :
イツキ君はちょっと頼んだだけで無表情で別にいいけど・・・とかいってやらせてくれそう

692 :
昨日なんかの初見配信の人見てたら「イツキは周りに優しいけど誰にでもフラットすぎて人に興味が薄そうに見えるね」って言うてて笑ったわ

693 :
そういや無印ってつばさの好感度上げとか無いとデュオ取れないとか無かったっけ
それって上げなくてもいいようになってる?

694 :
>>689
3DSで出したとしても見ての通りメガテンではなくペルソナ呼ばわりされるんだから関係ないんじゃねえかな…

695 :
イツキ君のジョーカー衣装絶妙にダサいな…

696 :
WiiU…?

697 :
イツキはデフォ服の髪型込みでカッコいいからな
他のキャラは色々着せ替えたけど、イツキだけは髪型のせいで変える事は無かった

698 :
躁方向に狂ったキャラばっかでほかにない雰囲気あるな。

699 :
>>683
樹くんは少し性欲を持つべきだね

700 :
>>693
まだそこまで行ってないからあれだけど
元から相当塩対応しない限りには取れるんじゃなかったか?
まぁその場合取得タイミングがラスト手前とかになるらしいけど

701 :
まもりの風花雪月コスが良すぎてずっと固定なのが決定した

702 :
樹くんはカルネージだと髪伸びて宝塚の女子みたいになるのがなんかイケナイ気分になる

703 :
>>695
目が優しすぎるんだと思う
だからキモいw

704 :
ハードならまだ、力押しできるがルナティックはFEらしい緊張感あるわ

705 :
無印発売半年後くらいにやってた#FEの楽曲歌わせてたオーディションは何の作品ためだったんだろうね、当時はてっきり2作目来るのかと思ったけど

706 :
土日にぼちぼちと2章まで進めた~
走れないのは気になるけど全体的にはいい感じだね

707 :
風花雪月のダッシュに慣れすぎたせいか
こっちでは遅く感じるんだよな
アプデでダッシュ欲しいね

708 :
ミラージュも足が速くなります

709 :
新曲少ないのは残念だけどshe isもキリアツバサ両名のカバーも出来良くて良いわあ

710 :
>>706
走れないの気になるよね
ペルソナ5と比べちゃダメかもしれないけどダンジョン内はテンポが悪く感じる

711 :
後一つ気になってるんだけど霧亜の新しいアドリブかスペシャル追加された?
無印の時他のキャラと比べて一つ少なくて気になってたんだ

712 :
アプデでダッシュとクイックセーブぐらい追加できるだろう
ちゃっちゃと頼むよ

713 :
そんなことより持ち物捨てれないのが地味にキツいぞ

714 :
ソシャゲ世代ほどアプデで何でも修正しろ修正しろって思いがちだよな
アプデは魔法じゃないんだぞ
ちゃちゃっとやれると思ってる辺り不快だわ

715 :
これが面白すぎてFE無双まで手が回りそうにない助けて

716 :
ミラージュとFE無双の人選的には
クロム、シーダ、マルスがデフォ
ナバール、サーリャがDLC
カイン、ドーガ、ヴィオールがいない

シリーズの偏りは兎も角ゲームとしては無双も楽しいし折角の無料期間なので遊べ

717 :
樹って何が好きなんだろ

718 :
>>714
じゃあ完全版出すときにやっとけよってだけっすね

719 :
まあオリジナル版で散々出た要望だと思うけどそのままSwitchに来たって事は直せないんだろうな

720 :
樹くんのノロノロダッシュ

721 :
速くもないけど遅くもないだろ

722 :
ロードの長さとセッションの長さはともかく走る速度は当時言われてたっけ…?

723 :
>>707
でもこのダンジョンの作りでダッシュがあったら
むしろやりづらい気もするけどなぁ
もっと広々としてるんならまだしも

724 :
樹のキャラがなんかイマイチ掴みにくい
デレデレヒロインを見せる為の機械みたい

725 :
移動速度は特に言われてなかったし今も問題ないと思うよ
それに合ったダンジョンデザインだからストレスはないわ

726 :
>>722
割と長期間このスレにいたけど見た覚えないっすね
初プレイ且つ風花やった後の人は遅いって感じるのかね

727 :
>>722
ほとんど言われてなかったと思う
個人差はあるだろうけどロードとセッションの長さに関してが圧倒的に多かった
今はそれが改善されたから他が目立ってきただけで小さな不満だからバラけてるな
自分はダッシュ実装とかよりメッセージ送り時にボタン二連打必要なの改善してほしいし

728 :
このゲームに歩きとダッシュの切り替えそのものが無いから遅く感じるのでは

729 :
同じ場所行ったり来たりするマップ多いから当時から足の遅さは気になってた
シンボルに激突しそうだけど

730 :
>>724
典型的なギャルゲ主人公という感じかな
とにかく無個性で鈍感

斗馬も典型的なギャルゲの親友だしな

731 :
俺がアホだからかギミックようわからんで同じとこぐるぐる回りまくってるからかなぁ〜

732 :
何故チキ嫁Pがチキとカルベージして参戦しろという要望は通らなかったのか

733 :
>>726
他のゲームではダッシュはもはや標準装備みたいなとこあるしな

734 :
ベレトの猛ダッシュが悪いよ猛ダッシュが

735 :
ようやくヤシロ仲間になったのでサブストーリーやったんだけど何このアホの子

736 :
>>243
今回初プレイで元々が水着って知らんかったから特になにも感じなかったな
ただの恥ずかしがり屋と思って見てた
水着だったからあそこまで恥ずかしがったりポーズの練習で斗馬が赤面したり親が反対したりだったのかーとさっき知って納得したとこw

737 :
移動速度はそれ前提で作ってるからダッシュあったら破綻しそう

738 :
イツキ君は食レポさせるとすごい個性を発揮する

739 :
そんなにマップ広くないから移動速度気になった事ないな
渋谷は目的地のショートカット使うし

740 :
ダッシュはP5Rやった後の今だと凄いもどかしく感じる
Wii U版ではそんな気にならなかった気がするけど
>>669
メガテンよりかはペルソナ寄りだしタイトルにペルソナ入れて外伝扱いにでもして、3DSでも発売すれば数十倍は売れたんじゃないかな
良ゲーなのにもったいないわ

741 :
>>727
言われてみればレベルだけどボタン連打も気になるね

>>734
ベレトよりジョーカーだと思う
あれは音楽と相まって疾走感ハンパじゃなかったし

742 :
俺はダンジョンが広いというか時間がかかるのが気になるわ

743 :
3万の数十倍って60〜90万かよ
いくらなんでもねーよ

744 :
3DSの性能過大評価し過ぎだろ
VITAでもキツいわ

745 :
メガネで始めたらメガネ無しツバサが物足りなくなってしまった
変身後は良いのに

746 :
2章のモデルのシナリオゴミだなーって思ってたら海外版規制のためだったのか
ボスも強くて危うくこのゲーム辞めるとこだったわ

747 :
今2章入った辺りだけど面白いね
大体の総プレイ時間ってどのくらいなんです?

748 :
アイドルもモデルも本質的には同じって話だけど必要な技術は別だからアイドル志望のつばさに抵抗や戸惑いが有った事に違和感は無いな

749 :
二章ってWiiU版と何が変わってるの?

750 :
Switch版からなので特に2章に違和感なかったけどなぁ
頭が悪いので4章の無限に増える中ボスとパズルに心が折れそうになったけど

751 :
アトラスの他のシンボルタイプってってダッシュあったっけ?

752 :
パズルに悩まされるなw ずるしようと攻略サイトを見ないから。

ハードでやる奴らの気が知れない すぐ殺される怖いわ

753 :
金マジで余るわ

754 :
マイコンプレックスでセクシーで艶やかな表情やリビドーを刺激するポーズを見た結果、なんでボーイッシュで色もコテコテという正反対のものが生まれんのかでマジで意味不明

755 :
ルナやってるけどたのしいぜ
主人公はずせるから楽になってるけど楽にならない

756 :
俺今カメラの駐車場によくある鉄の足場みたいな所にいるけど何章なんだろ

757 :
理由こねくりまわしてるけど要は水着見たかっただけだろ

758 :
>>756
ディア魔女いろはでいうと第7話くらいデ〜ス

759 :
WiiU既プレイ民でも楽しめるかな?
まあもう4年も前のゲームなのでほとんど忘れてるから買うつもりではある

760 :
外せないから樹のレベルだけ突出してしまう

761 :
>>750
俺も新規だけど2章は特に違和感なしだったわ
今3章だけど4章パズルあるのか、頭悪いからパズル要素は嫌いなんだよなぁ…

762 :
>>760
セッション含め一度でも行動すれば経験値が入るけどしないと入らないから交代はしっかりした方が良いぞ

763 :
トロフィー気にしてたらボリュームとんでもないよな

764 :
>>762
そうだったのか😮

765 :
レコードの空きみてたらセカンドツアーとサードツアーが入るっぽいところに空きが1つしかないのだがもしかして今回2周でトロコン?

766 :
2章の元のシナリオも出来がいいとは言わんけど、規制で変になってるのは間違いない
単純な恥ずかしがりや設定ならもっとちゃんとシナリオ変えろよといいたいw

767 :
>>722
発売当時から半年くらい見てたけど、見た覚えない
むしろ、ロード長い、セッション長い、ダンジョン長い、チキのトコ行くの面倒…とかは見た
風花雪月の先生が不審者レベルでダッシュするから、気持ちも分かるけどね

768 :
>>740
Switch発売でも発売日が一日違いの龍が如く7に比べると
レビュー数が凄まじく少ないし、チケット補正でも任天堂ランキングでもベスト三位に入れないし
WiiUと初週大して変わらない手応えがするぞ

769 :
つばさの絆3終わったけど露骨に白塗りで察した

770 :
P5はプレイしてないけどダッシュあるんだな
当時はP5発売してないし、P3、P4ともにダッシュ無かったしその感覚で特に気にも止めなかった
とにかく戦闘前のロードが目立ったのもあるけど

771 :
ゼルダもギミックダンジョン疲れてやらなくなったからギミック系は嫌だな
服もかったるかったわ

772 :
ラスダンらしき場所に着いた
ここからはカテドラルやオベリスクのような歴々のクソダンジョンっぽさを感じる

773 :
樹はあんま個性ないけどそれがあるから最後の選択肢がめっちゃいいんだよなって思うから初プレイの人は最後まで遊んでくれ

774 :
エリー良いキャラしてるな

775 :
ハリウッド的な恋するたんぽぽ。のテコ入れ回に乞うご期待

776 :
幻影異聞録ってヒートライザかラスタキャンディないのかな

777 :
どうなんだろう無いならカジャ系取っといた方がよかったのかな

778 :
>>758
それは過ぎたデース

779 :
女キャラいい感じだな
霧亜のキャラどんどん崩壊してくの見てて楽しいわ

780 :
>>777
店売りで済ますわってタイプか補充めんどくさいからスキル枠埋まっても残しとくってタイプに分かれる

781 :
アトラスの無個性主人公の殆どは普通に喋らせた方が良いと思えたくらい樹良かったよ
無個性と言うならグラも無しにして全部想像させないと

782 :
>>780
そうなんか〜じゃあアイテムにしよ

783 :
アドリブでもツバサ水着じゃねーか!

784 :
fe風花雪月がやっと3週目クリアしたから幻影異聞録が遊べる!スレの勢い見てるとかなり面白そう!楽しみだ!

785 :
>>783
そうなんだよね
あと白いワンピースみたいなやつとか胸元ガバガバなんよ
基準がようわからんのう

786 :
>>782
闘技場はアイテム使用禁止だから、あまりアイテムに頼ってると悲惨なことに

まあ、やらなくてもクリアできるけど

787 :
ラクカジャとかの補助スキルってキャラごとに3行動するまで効果持続ってことでいいの?

788 :
まもりがイツキに女の顔を見せていることに戰慄

789 :
質問なんだけど
ハードでやってるけど
仲間に指示出すの面倒だな
作戦でおk?

790 :
また服かよめんどくせええええ

791 :
なんか古参の人には不愉快みたいだから控えるわすまん

792 :
>>791
自分のレスのせいだったらダンジョンギミックの話ですごめん

793 :
ん?作戦替えって戦闘時にしか変更できないの?

794 :
>>766
つばさはファッションモデルを恥ずかしがってやりたがらないはまだあり得るとしても、ファッションモデルを嫌がる女が他にもいっぱいいるってのがおかしいよね
つばさのお父さんもファッションモデルを反対したという変な話になってるし

795 :
反射アイテム強すぎて草
全体かよw

796 :
これカバー曲ってもしかしてあのイベントの後の1回しか聞けない?
もっと聞きたかったらCD買えって事?

797 :
>>70
「フォーリンスター」の好感度って、つばさから樹への好感度じゃなくて
樹からつばさへの好感度と捉えるとしっくりくるんだぜ(笑)

798 :
>>796
iTuneやらで単品ずつ買えるはず

799 :
>>795
あれ縛らないと温くなりすぎる

800 :
>>789
ボス以外ならそれで行ける

ただ、ワイルドエネミー用に逃走アイテムを買っておくべき
イツキが逃走失敗したら全滅しかねない

801 :
初プレイだけどやめどき見つからないくらいハマったわ
ターン制でここまで面白く出来るの凄い

802 :
樹は無難な台詞の天才

803 :
>>801
アトラス側としてはそういう宣伝も兼ねたコラボだから成功だろうね

804 :
無意味なエロ要素は胸糞悪いから良いけど、変更箇所の比較画像とかがあれば見たい

805 :
いいとこどりするくらいの気概があればよかったんだけどな
2章最後の渋谷水着撮影会は意味不明だったからそこだけ服に差し替えるとか
着衣MyCOMPLEXはよかった
トウマのプライベートを覗き見ているようでドキドキするみたいなセリフもいいし

806 :
二章はハードル下げてたのもあったけど思ったより悪くなかった

807 :
水着ってイベントが差し替えになっただけで衣装は存在する?
それとも衣装自体削除?

808 :
つばさの水着はアムリタシャワーで見られる
バトル衣装にはできない

809 :
まもりの温泉用水着が欲しい
あれはマジで可愛い

810 :
スカートの中が異空間なんだけどSwitchはそういうの寛容じゃなかったん?

811 :
>>807
温泉へGOのイベントとそれ付いてる衣装のスプラッシュリゾートが削除
代わりにストリート衣装が増えたつばさとエリー以外は1個衣装減ってる

812 :
https://i.imgur.com/yMZUBGA.jpg

温泉…こんなところに…!?

813 :
>>812
もう4人引いたのかすごいなw

814 :
>>810
海外にも売るからな

>>812
switchにもダンジョン内に温泉が沸いてるゲームがあってだな・・・

815 :
2章はも少しきれいに改変してくれればな
やっぱり戦闘用でもドレスより胸が出てる衣装がちらほらあるのはな

イツキはファンにばれたら刺されるよな

816 :
>>773
おお

817 :
>>743
ペルソナファンが買うならそれくらい行っても不思議じゃないと思う

818 :
>>817
無理無理
めちゃくちゃ売れて15万とかだろ

819 :
正直1万本売れたらいいレベルだと思う

820 :
めっちゃ面白いけどこのスレの勢いとか見る限り売上はどうだろう

821 :
余ってたチケットでとりあえず買った勢はいるのだろうか

822 :
初週は良くてDL版含めてWiiUと同じ3万ぐらいだと思う
WiiUと違ってハードが売れているから良い部分が口コミで広まれば・・・

823 :
ミラージュにXでアタックしたのに先制できないことが多いのはなんで?

824 :
>>817
ペルソナQですら25万程度だぞ

825 :
>>823
説明書には「先制できることがあります」と書いてあった
俺も初めて知った

826 :
キリアさんがカレー食って即死するの見ると♯FEだなって思うわ
ホントこの人やわらけぇ

827 :
キリアさんは柔らかい

828 :
最初のダンジョンで先制できるかもって言われたからそんなもんだと思ってたけど

829 :
>>821

ポケモン以降にどう森まで買いたいゲームがなかったからね。
でも楽しんでるよ。

830 :
シンボル攻撃した後なんとなく背後から接触に行ってしまう病
あると思います

831 :
>>826
キリアは柔らかい(意味深)

832 :
気付かれないように後ろから殴ると大体先制取れるような

833 :
ステージランクの上げ方がいまいちわからん

834 :
FEH ってそのうちもう1回はガチャあるよな。

次来るキャラとしたらガチャが
サイヤ人ブルー樹、チキ、ヤシロ、舞子、五十院だな。
で配布キャラが斗馬でバリーが星3.4のガチャに追加。

835 :
はぁ
3章までクリアしたところだけどレアエネミー全然出ないわ…

836 :
レアエネミー出る場所決まってるからそこでリベラマエストマ使え(自分よりレアエネミーのレベルが高い場合だけ)

837 :
レアエネミーってあの金色のすぐ死んじゃう奴?

838 :
>>836
ランダムじゃないんだね
攻略見ないで楽しんでいたけどレアエネミーの場所だけはググってみるわ
ありがとう

839 :
きつい
https://i.imgur.com/X1C4ByM.jpg

840 :
>>837
そのハリウッド的な色のやつです
一度だけ出現したのでテンション上げて近づいたのですがすぐに消えてしまいました…

841 :
まもりん引けた
やっぱりまもりんは天使

842 :
400オーブ用意してつばさは速攻で引けたのに他はすり抜け
やっぱ原作ゲームやる方がいいね

843 :
ヒーローズなぜかエリーだけ引ける頻度多い気がする
本命はエリーだからそれでいいんだけどやっぱ欲が出てもう1人くらい欲しくなる

844 :
レアはクソめんどいんだよな
一戦で一個しか落とさない素材を7人分集めるとか
スロウマエストマリベラマが一式使えないとやってられん
二種類しかいないのが救いだけどね

845 :
初プレイだけど仲間が揃うごとにやれること増えて戦闘のテンポ上がるのは良いな

846 :
初プレイだけど仲間が揃うごとにやれること増えて戦闘のテンポ上がるのは良いな

847 :
スレ汚しだからROMるわ…

848 :
連投ミスぐらいしょうがない

849 :
FEHの話よりマシだわ

850 :
消費したカロリーで!
てやつがなんか好き

851 :
あんな飛び跳ねててパフェは無理なんだな

852 :
霧亜さんパンツ見えてない?

853 :
自分は樹の轟けぇ!が好き
たまに出るとなんか得した気分

854 :
セッション繋がるときメインキャストの仲間が手を振るの好きすぎる

855 :
wiiUの頃にやってたから今移植して多くの人に触ってもらえて評判良いと嬉しいな
移植したって事は続編期待してもいいんですよねアトラスさん

856 :
ゾンビ化した仲間のボイス初めて聞いたかもしれん

857 :
EXストーリー2良すぎてこれがあっただけでも移植されてよかったって気分だ……

858 :
期待するならパブリッシャーの任天堂の方
全く見込みも無いなら移植もしてないと思うからシリーズ化してほしいわ

859 :
FEのカードゲームのサイファ、アプリのFEHにもユーザーからそこそこ要望来てたらしいしIS自体はかなり大事に考えてると思う

860 :
頼んだぞ任天堂
wiiU自体はあれだったが#FEとゼノクロで元取れたから楽しかったな

861 :
この3日間全速力でクリアしたら、まもりんの3つ目のサイドストーリーやり忘れてた……

862 :
樹くん無個性どころか滅茶苦茶キャラ立ってる気がするけどな。

863 :
あれが「滅茶苦茶キャラ立ってる」はさすがに…

864 :
まぁなんかラノベの主人公きちんとやってる感じ

865 :
よくある鈍感ラノベ主人公にデビサバ主人公のトンデモ選択肢くっつけた感じ

866 :
WiiU版がいつまでも売れず、通常版と特別版が両方売れ残ってて投げ売りしてたけどそれでも売れてなかったのを思い出す。
FEとコラボしても結局任天堂の純正ソフトじゃないと売れないという黒歴史として終了したと思ったが
なんでSwitchでも出そうと思ったのか謎

867 :
ハードで106のワイルドエネミーに遭遇したら即死したんだけどw
レベル上げたほうがいいよね?
後回しや

868 :
器用貧乏って言うなああああ アアァァァッッ!!

869 :
俺もイツキはキャラ立ってると思うけどな
そもそも本編が無自覚天然王子がロードとして自覚・覚醒していくストーリーにもなってるし

870 :
最初は確かに無自覚鈍感系主人公だけど、終盤はすごくロードしてるんだよな

871 :
マイコの無茶振りもなんだかんだでこなしてる上にアヤハさんや仲間たちのお願いをこなす超人ロード樹君

>>867
ワイルドエネミーは樹レベルに合わせて強くなるからレベル上げても意味ない
しっかり回復して初手スペシャルパフォーマンスで圧Rるとか方法は割とある
それでも死ぬ時は死ぬ

872 :
宝箱回収のレコードって持ち物いっぱいで取れなかったやつも回収しないとやっぱ駄目?

873 :
回収してないからな

874 :
ワイルドって倒すメリットあったっけ?

875 :
>>873
ですよねー

876 :
宝箱の中身を回収する為に同じものを宝箱の前で捨てる矛盾

877 :
捨てられない…だろ?

878 :
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/asej/sp/blog/vol037.html
原作が発売した頃のインタビューだけど一応樹のキャラ造形の意図について

879 :
>>874
強敵に勝ったら気持ち良いだろ
それだけで理由になる

880 :
>>874
シャードが手に入る

>>878
地に足ついて丁寧に練られたプランに感謝しかわかないな
それでも当時売れなかったのが辛い

881 :
レディアントユニティが毎回笑わずにはいられない…
次回作あるならところどころにあるダサポイントどうにかしてくれ

882 :
>>877
あれ捨てられなかったっけ
前と同じミスをしないように手に入ったアイテムはこまめに使って
満タンにならないようにしていたから忘れていた
勘違いしてすまない

883 :
戦闘中のイツキはキラッととしてる王子様、スターロードなんだ
普段とのギャップがまたいい

884 :
コラボの時の舞子さんのテンションホント好き

885 :
wiiU振りに買ったけど相変わらずムービーの音声小さいのな

886 :
戦闘中にチェンジのショートカット欲しいな…
チェンジ多用するRPGでもFF10は上手かったな
コマンドもリングじゃなくてもいいのに

887 :
幻想渋谷でもうマップが悪質で草
エリダヌス踏破したしたマッパーの敵ではない

888 :
アップダウン激しすぎてマップがどう連結してるのかがわからないという
マップが序盤から続くからなぁ
これはwiiuのパッドを眺めろという意図だったんだろう

889 :
ペルソナより面白いじゃん
なんでこれ売れないの?

890 :
ペルソナより面白いと思ってる人が少ないから

891 :
出したハードが悪かった
あと当時だとディスク版のロードが糞長くて戦闘に入るたびに顔を眺める時間が長かった

892 :
そもそも売り上げ的に両方やった人が少ないからな
両方やればこっちのが面白いと感じる人の比率は悪くないと思うのだが

893 :
アスチェといい#FEといいこういうノリは好物

894 :
戦闘システムはアトラス系でトップクラスに良い出来だと思う
シナリオは良くも悪くも勢い任せで面白いには面白いけど粗も割と感じる(ざっくり明かされる真相とか何もしてないのにデレてる霧亜さんと弥代とか)
でもやっぱりプレイしてて楽しいゲームだなって

895 :
戦闘システムはホント良いよな
爽快感あるしさくさくだしセッションの冗長な部分も今回で改善された
続編とまで贅沢は言わないがこの戦闘システム使って何かしら出して欲しい

896 :
戦闘は面白いんだけど若者向けアニメ的なノリとシナリオはおっさんにはちとツラい

897 :
おっさんだけどこういう明るいノリの方が好き

898 :
こういう世界観やノリのゲームって意外に無かったから逆に新鮮

899 :
まもりんストラップはまもりんのストラップに決まってるダローガ!は至言

900 :
>>896
ゲーム卒業しろ

901 :
クシャミする刑事のノリは5年前もキツかった

902 :
これ遊ぶならDivinityやった方が1000倍楽しめる
洋ゲーでマイナーだから知られてないけど

903 :
似てるゲームとかならともかく
明らかに客層違うのに何言ってんだか

904 :
かまってもらいたいの?

905 :
ハクション刑事魔帆のテーマは名曲

906 :
季節外れのUFO挿入歌のUnder the moonもなかなか
ゲーム中チラッとしか聴けない曲が良すぎて困るね

907 :
まもりんの和服に洋物混ぜたハイカラファッション好きだわぁ

908 :
まもりんもよく11歳で子供向け料理?番組やれるよなぁって思ってたら
元ネタのまいんちゃんは中学生でもやってたから問題ないのか?

909 :
まもりは黒手袋が上品さをかもし出している

910 :
この黒手で手コキされつつ尿道の辺りを押さえてもらいたいよね、分かる

911 :
当時は意識しなかったけど、
まもりってバブみの塊だな。
ママになってほしい

912 :
バリィさん出番だぞ

913 :
いろいろ言われてる2章クリアしたけど
話としてはWiiU版より纏まってる感じがしたな
そもそも清純派アイドルとして売り出したのに
直後に水着グラビアとか唐突感バリバリだったり
街中で水着とかありえねえしw

まぁ単純にエロくなくなったから嘆いてるんだ、
というのはわかる

914 :
逆にグラビアっていう媚び売ってるとか色眼鏡で見られそうな仕事にも
プロとして真剣に向き合うってとこが好きだったんだがな
一見色物でも丁寧な作りの♯FEという作品にも合ってた
ファッションモデルの改変も思ったより悪くなかったけどな個人的には

915 :
ワイルドエネミー強すぎる……キャラの追撃覚えないとな……

916 :
>>914
まあそういう面もあるけど
その役割は「清純派」として売り出したはずの
つばさでなくてもな、と思ったわけですよ

917 :
>>902
どっちも好きな人だっているんだからどっちかだけsageすんのはNG
あっちのスレでも以前書いたけど他をsageて特定のゲームをageるのは嫌われるぞ

918 :
清純派にしては
あのボーイッシュというかポップな衣装というのも
若干の違和感があるとは思うけどな
>>916
つばさじゃなかったらエリーでもよかったかな
ハリウッド目指してるのに水着撮影みたいな色物の仕事なんて!と反発するも
徐々に理解を示す展開もあったりとか

919 :
実家版で失ったものよりも改良・追加で得られるものが大きすぎてもはやオリジナル版には戻れない

920 :
単純にあの衣装が微妙…
特にエリー

921 :
セッションこそ戦闘のキモだから、サブセッションは必須だね
意識高いエリーの清楚な白パンツ見れなくなったのが悲しい

922 :
胸だけ二次元のガッカリ三次元だからね…

923 :
>>919
実家版てあれか、お前のおかんが昔グラビアアイドルで当時の写真集を見つけてしまったという話だなw

924 :
まもりママ…

925 :
コンビニでデートとか泣ける…

926 :
埼玉だと普通だから

927 :
エセウッドらしい最期

928 :
なに?エリウッド?

929 :
エリーは入間とか久喜とかに住んでそう

930 :
自分だけか分からないがプレイしていて東京ザナドゥ思い出す。東京ザナドゥ好きだったけど、こっちが上になったかも。楽しい

931 :
>>930
わかる
渋谷歩いててザナドゥ思い出した

932 :
東亰ザナドゥも続編出そうな雰囲気だったのになぁ

933 :
東京ザナドゥ、WiiU版と同じ年の発売日なのね
存在は知ってるけど未プレイだな

934 :
東京ザナドゥはバランスか何かで不評があったっけ
昔に買おうか悩んで調べた

935 :
買おうか悩んでるんだけど時限要素ない明るいペルソナみたいに思ってればいいの?
ネットスラング飛び交うようないわゆるオタクノリなシナリオは苦手だけどそういうのは無い?

936 :
オタクていうよりリア充の話

937 :
>>935
バリィって金髪ファットマンがそういうキャラだけどかなり抑えてるし全体的には古臭い感じの熱血で明るいRPG
あとはモブが稀にそんな感じのオタクキャラいるぐらい
時限イベはない

938 :
>>935
買わなくていいよ、じゃあの

939 :
夢を叶える為にキラキラした若者の話

940 :
ネットスラングはわからんけどオタくさいノリは結構ある

941 :
クソダサいノリもある
ミラージュももうちょっと華やかなナリでよかったのに

942 :
>>921
そんなにパンツが見たかったら
来週こういうのが出るみたいだけどどうかね
https://www.famitsu.com/news/201912/19189378.html

943 :
昨今のコンテンツは大体オタ臭いからまぁ……それに比べたらだいぶ抑えめだな、主人公パーティーがそもそも爽やかリア充だし

944 :
>>930
垢抜けないけど爽やかで気持ちいいゲームだよね、あっちも

>>935
オタクスラングは一部キャラが少しあるくらい?
キャラは芸能関係なのもあってオタク気質はある(歌手オタとか特オタとか)

945 :
switch版発売前からそうだけどこのスレってなんか余裕ないやつ多いよな

946 :
まもり!
膣内(なか)に射精(だ)すぞッッ!!!

947 :
うわぁ…

948 :
>>935
少しはあるけど明るい前向きなストーリーなのでオススメ
俺も新規だけどメッチャ楽しんでいるよ

949 :
バリィがハンカチ借りる為にわざと忘れてるとかはちょっと引いたわ

950 :
主に一部のキャラ造形デザインとモデリングが糞だけど
それ以外ゲーム部分は良作だから続編出ないかなー
誰からも求められてないバリィみたいなキャラいらんわ

951 :
まもりちゃんは11歳だけど、
お母さんになってほしい
バリィがオギャる気持ちも分かる

952 :
もっと良く出来る余地は有るけどそこまでモデリング悪いとは思わん

953 :
欲を言えば顔をもう少しキャラデザに近づけてほしい

954 :
まもりがちょっと等身高いような気がする

955 :
toi8絵だとクールな感じがあるのにモデリングだとアホに見えるつばさちゃん

956 :
バリィは良いキャラだと思うけどね。

元々は自分自身が最前線で戦っていたのに戦傷で戦えなくなって
忸怩たる思いを抱えているのに、それを隠して明るく振る舞ってる
良い奴だ。

957 :
>>955
天然キャラかわいいやん!

958 :
大人組はダメなところと頼りになるところがはっきりしてるな

959 :
ドリームキャッチャーは一番つながるセッションにつながる仕様じゃダメだったのか

バリィ良いきゃらだけど
ドームが大変な時に暇ですなんてトピックながすなよ

960 :
・エセウッド
・胸だけ2次元
バリィさんは名言メーカー

961 :
Wii U版を結構やり込んだんだけど買うべきか迷ってる
こっち買うかペルソナ5買うか…

962 :
エセウッド;;;;;

963 :
エセウッドはイツキも完全スルーなのが好き

964 :
>>961
家でペルソナ外で幻影異聞録だろーが

965 :
>>935
上でも言ってる通り時限イベはない
ネットスラングも主人公が無知な人なので皆無で、作中の有名人も大体は主人公が聞いてくれるからわかりやすい

966 :
ペルソナより工夫がいらないゲームなんだね。ちょっと飽きてきた。まあ面白い方だとは思うけど、、
メガテンとか世界樹くらい自由度が高いの、出してほしいなあ

967 :
チキ達がいるから、Wiiuのよりセッションが続きやすいし、
その結果戦闘が楽になり稼ぎやすくなったよね。

968 :
>>966
難易度をハードにすると良いと思う

969 :
タラチノ監督とかいう聖人
まぁだいたい聖人だけどこのゲーム

970 :
世界樹はどうなるんだろうなぁ
DS前提のシステムのように感じるけど

971 :
>>963
パッションすら訳せないのはエセウッド呼ばわりも止む無しすぎる
>>969
ゴリ押しで演技素人を起用する羽目になったのに、俺が鍛えてやる!って暴走状態ですら思ってたのはいい意味で驚かされた

972 :
デュオアーツ使うと何のゲームやってるのか分からなくなる

973 :
ひとまず1周目クリア
ダイバテレビの社長が経歴不明で思わせぶりな割に何もなかったり
旗中の言動の一貫性のなさに色々と諸事情でシナリオ変更でもあったのかなと思った
面白かったけどね

974 :
イツキ君は2周目専用パフォーマで飛び入りサブキャスト取れるんやな
考えてみれば当然だけど、本来習得できないスキルだった

975 :
>>966
ルナの伝説級闘技場行ってきて

976 :
うぐぅ...売り切れで何処にも売ってない。先週は違うゲームを買ったから、動きが遅れたよ...

977 :
言うたらあれだがシナリオはほんと適当だと思うよこのゲーム
重くならないのがこのゲームの持ち味だからいい塩梅だとは思うけどね

978 :
FEifに比べたらだいぶまともなのでヘーキヘーキ

979 :
ストーリーは勢いで突っ走ってるからな。最後は時間足りなかったのか?というくらい駆け足だし
でも嫌味なキャラいないってのは個人的にでかい
色々言われてるけど樹は主張しすぎず無個性過ぎない絶妙なバランスのキャラクターだと思ってる

980 :
>>978
せやなifよりは

981 :
次スレ無いし980取ったので立てようとしたが無理だった
950はもう居ない?

982 :
>>866
おもしろいから

983 :
>>896
なぜここにいるのだ? 最初から若者向けアニメと分かってるし 若者向けアニメなんて
和げーのほとんどがそうだぞ PS4 箱 任天堂 問わず
監督のとごとくと洋ゲーだけやってるといいよ

984 :
>>902
それを人に押しつけるな そして比べるものではないのに比べるな
おまえも隣のたかくんはちゃんと働いて結婚もしてるのにって比べられたら嫌だろ

985 :
2章は吉岡なんたらというきつね娘みたいなものだ

あの子も水着グラビアいやがってるんだろ
女優なのに!って

そんなもんだ。きめつけ

986 :
結構工夫いると思うけどなぁ
メンツによってはノーマルでも普通に全滅させられるし

987 :
1人セッションしてどうした

988 :
編成・育成の自由度を下げることで
カッチリめのバランス調整にするって考え方はアバチュに近いかな
Lv差による経験値補正もがっつり効いてるし
誰が遊んでもほどよく苦戦するくらいの感じに収める狙いはあると思う
そのへんゲーム遍歴長い人には物足りないかもね

989 :
編成とか育成の自由度はかなり高くないか?
1キャラだけ見てもスキルやアクセ、カルネージによる耐性の選択でかなり性能変わってくるし
編成に至ってもリスク無し入れ替えやセッションあるから控えも含めると選択肢はかなり多い
あとレベル補正はゼノブレシリーズの方がよほどドギツイ

990 :
敵属性によって攻略するダンジョンのメインは固定気味になったりはするけど
全体で見るとバランス良く色んなキャラ使えるようになってるよな
よくあるRPGの交代で1ターン消費じゃないのも良い

991 :
次スレ試したけど無理でした

992 :
発売してたのか
結局海外版のままな感じかね
DLCとかで解禁とかもなく

993 :
このゲーム、基地外みたく楽しいわ

994 :
【Switch】幻影異聞録♯FE part61【WiiU】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1579598221/

995 :

まもりちゃんとセッションしてくる

996 :
おつおつ

リスク無し交代は積極的にキャラ入れ替えしてセッションぶち込めってメッセージだもんな

997 :
交代がほぼデメリット無いからピンチの時にまもりに変わってレンチンしてまた交代するってムーヴが強い

998 :
>>994
乙です
エリーのビジュアル見てたら何故かなんとなく桂正和の漫画思い出したw

999 :
質問いいですか?

1000 :
>>1000なら巨乳エリーちゃん爆誕

1001 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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